Paskutinis globėjas yra plunksnuotas draugas. Apžvalga. Aš ir mano ištikimasis sargas. „The Last Guardian“ sistemos reikalavimų apžvalga „Paskutinis globėjas“.

Paskutinis„Guardian“ yra japoniškas veiksmo nuotykių žaidimas, skirtas tik PlayStation 4. Žaidimas visame pasaulyje buvo išleistas 2016 m. gruodžio mėn. Žaidėjas valdo berniuką, kuris draugauja su milžinišku pusiau paukščiu, pusiau žinduoliu Trico. Jis turi manipuliuoti Trico, pavyzdžiui, suvilioti jį maistu. Taip grotuvas pasiekia atokias vietas. Tačiau jis turi vengti priešų.

„Team Ico“ pradėjo kurti „The Last Guardian“ 2007 m. Žaidimą sukūrė ir režisavo Fumito Ueda. Stilistiškai, temiškai ir žaidimo eiga žaidimas turėjo panašumų su ankstesniais žaidimais. Ico(2001) ir ŠešėlisapieįKolosas(2005). Ueda pasirinko „dizainas atimant“ metodą, kurį išbandė ankstesniuose žaidimuose, pašalindamas elementus, kurie neatitiko pagrindinės berniuko ir „Trico“ ryšio temos.

„Sony“ paskelbė „The Last Guardian“ 2009 m. E3 renginyje ir planuoja išleisti išskirtinį „PlayStation 3“ 2011 m. Žaidimas buvo atidėtas kelis kartus. Ueda ir kiti „Team Ico“ nariai paliko „Sony“, o techninės įrangos sunkumai privertė žaidimą perkelti į „PlayStation 4“ 2012 m. Pradėjo spėlioti, kad žaidimas niekada nebus išleistas. Ueda ir jo „genDESIGN“ studija, kurią sudaro buvę „Team Ico“ nariai, liko kūrybiniu konsultantu, o pats Ueda išliko „Sony“ Japonijos techninės plėtros studijos direktoriaus pareigas. „The Last Guardian“ dar kartą buvo pristatytas 2015 m. E3, žadėdamas išleisti 2016 m. Ten žaidimas buvo giriamas už meną, siužetą ir Trico asmenybę, nors kai kurie kritikavo pasenusį „Trico“ žaidimą ir siaubingą elgesį.

Sklypas

Žaidimas turi teminių panašumų su Ico ir ŠešėlisapieįKolosas. Jos istorija yra įrėminta kaip seno žmogaus prisiminimas apie savo vaikystę, kai jis sutiko Trico, milžinišką plunksnuotą į grifą panašią būtybę. Šios būtybės pavadinimas japoniškai gali būti suprantamas kaip „kalinys“ (toriko), „viščiukas“ (tori no ko) arba „paukštis“ (tori) ir „katė“ (neko).

... Vaikinas paslaptingomis aplinkybėmis pagrobiamas ir nuvežamas į didelę erdvią pilį. Jis pabunda ir randa ant savo kūno tatuiruotes, kurių iki pagrobimo nebuvo. Berniukas sugeba pabėgti ir yra sučiuptas bei susipažįsta su Trico. Trico yra surakintas, jo kūne įstrigo daugybė iečių, o jo sparnai per daug randuoti, kad galėtų skristi. Berniukas padeda nuimti ietis, nuimti grandinę ir pamaitinti alkaną padarą. Iš pradžių Trico yra priešiškai nusiteikęs berniuko atžvilgiu, tačiau pamažu pradeda priimti jo rūpestį ir patarimus. Kartu pora stengiasi tęsti pabėgimą, vengdama arba įsitraukdama į kovą su pilies sargybiniais. Svarbi žaidimo dalis yra berniuko ir Trico draugystės plėtojimas.

Kol žaidėjas atlieka įvairias užduotis, jas lydi balsas japonų pasakojime. Pasakojime gali būti naudingų progreso pasiūlymų, jei žaidėjas užstringa.

Ueda užsiminė, kad žaidime gali būti būtybių, panašių į Triko, bet to nepatvirtino. Kūrimo metu kai kurie kritikai, pavyzdžiui, internetinis komiksas „Penny Arcade“, tikėjosi pabaigos, panašios į ankstesnius Ueda žaidimus: vienas arba abu veikėjai mirs. Atsakydamas į šias teorijas, Ueda atsakė, kad istorija yra neribota.

Žaidimo eiga

„Last Guardian“ yra trečiojo asmens veiksmo nuotykių ir galvosūkių žaidimas. Žaidėjo valdomas, neginkluotas berniukas gali bėgti, šokinėti, lipti ir atlikti kitus veiksmus, primenančius žaidimo eigą. Ico ir ŠešėlisapieįKolosas. Be to, žaidėjas gali naudoti aplinką tyliai judėti arba pašalinti šešėlius. Sargybiniai, nors ir juda lėtai, gali sugauti berniuką. Jei tokiu atveju žaidėjui nepavyks laiku išlaisvinti berniuko, žaidimas baigsis.

Žaidėjo judesius papildo bendravimas su Trico, kuriuo vaikinas gali lipti kaip raitelis. Pasak Uedos, Trico vadovaujasi jo paties instinktais, o žaidėjas turi sugalvoti, kaip juos panaudoti galvosūkiams spręsti. Pavyzdžiui, žaidėjas gali mesti statinę, kuri patrauks Trico susidomėjimą ir paskatins jį judėti tam tikra kryptimi. Žaidėjas gali priversti berniuką pašokti, kad paskatintų Trico peršokti didelį tarpą. Kartais, priešingai, reikia priversti Trico sėdėti ramiai, kol žaidėjas baigs darbą. Trico gali paleisti žaibus iš savo uodegos. Žaibas veikia kartu su veidrodiniu skydu: žaidėjas nukreipia juos spręsti erdvinių galvosūkių ar pulti priešus. Skirtingai nuo įprastų vaizdo žaidimų kompanionų, kurie akimirksniu reaguoja į žaidėjo komandas, Trico yra sunkiai valdomas. Kartais prireikia kelių bandymų, kad Trico atliktų norimą veiksmą. Įspūdį apie dabartinę Trico nuotaiką galima gauti ne tik iš jo judesių. Būtybės akys informatyvios: pavyzdžiui, geltona reiškia atsargumą, o violetinė – pyktį ir pasibjaurėjimą.

Žaidėjas turi rūpintis padaru, jį maitindamas arba iš jo kūno pašalindamas ietis ir strėles. Laikui bėgant, sutvėrimo kontrolė gerėja, vyksta savotiškas būtybės lavinimas. Žaidimo pradžioje Trico gali eiti mokytis to, kas jį domina labiau nei berniukas, gali atsisakyti valgyti tai, kas blogai kvepia, gali užmigti, kai nori. Kontrolės pagerėjimas pasireiškia atlikus tam tikras užduotis. Pasak Uedos, " kiekvienas žaidėjas turės savo Trico: priklausomai nuo to, kaip su juo bendrauji“. Kita vertus, žaidėjas gali pasinaudoti Trico savitumu, leisdamas jam laisvai klajoti ir atrasti naujas sritis.

Žaidėjas gali atskleisti berniuko kostiumus, mušdamas žaidimą kelis kartus. Kai kurie kostiumai yra susiję su Ico ir ŠešėlisapieįKolosas.

Priėmimas

Metacritic žaidimo rezultatai geri: 83% (83 kritikų atsiliepimai) ir 76% (770 žaidėjų atsiliepimai). Daugumoje apžvalgų pažymima aukšta žaidimo aplinkos ir istorijos kokybė. Kai kurie kritikai gyrė gyvūnų elgesio tikroviškumą, kai kuriems atrodė, kad tai sunku ir sulėtino žaidimo eigą.

Pete'as Brownas iš GameSpot gyrė veikėjus ir jų santykius bei istoriją kaip svarbius žaidimo aspektus. Jis atkreipė dėmesį į ekstremalų, kartais nepriklausomą Trico elgesį: neaišku, ar tai jūsų patrauklios, bet užsispyrusios būtybės kantrybės išbandymas“. Tomas vyresnysis iš GamesRadar vadinamas Trico didžiausias palydovas žaidimuose su dirbtinis intelektas atkreipė dėmesį į subtilų vaizdinių ir garso užuominų panaudojimą veikėjui ir jo įtaką žaidimui. Simonas Parkinas žurnale „The Guardian“ gyrė Trico dizainą, būtybės sąveiką su pasauliu ir galvosūkius. Simonas vadinamas Trico prievartaudamas išgyvenusius asmenis(nes berniukas jį išgelbėjo) pažymėjo veikėjų santykių prasmingumą ir progresą. Chrisas Carteris iš Destructoid sakė, kad Trico ir berniuko detalės ir tikroviškas elgesys jaudina, dauguma kūrėjų net bandytų pasiekti tokį efektą»; šį aspektą jis nurodė kaip galimą ilgos plėtros priežastį. Jeremy Parishas iš US Gamer teigė, kad Trico, turintis savo valią, yra personažo dizaino revoliucija. Jis taip pat manė, kad emocinius Trico ir berniuko santykius galima efektyviai įgyvendinti tik naudojant interaktyvias vaizdo žaidimo priemones. Marty Silva iš IGN skirtingai vertino Trico elgesį, kuris jį erzino kartu su fotoaparato valdymu, ypač ankštose patalpose. Tačiau Silva pajuto žaidimo sėkmę kurdama personažų giminingumą, suteikdama įsimintinų akimirkų. Jamesas Kozanitis žaidime „Game Revolution“ pažymėjo savo atradimą, kad kartais Trico juda po aplinką ir atlieka užduotis pats, todėl jį valdyti tampa „ neveiksmingas ir nereikalingas».

Apžvalgose pastebėtos žaidimo našumo problemos naudojant standartinę PlayStation 4 aparatinės įrangos konfigūraciją. Pavyzdžiui, Eurogamer's Digital Foundry pastebėjo problemas, susijusias su atvaizdavimu ir kadrų dažniu PlayStation 4, o veikiant 1080p režimu modernesnėje PlayStation 4 Pro, kadrų dažnis nesumažėjo. .

„The Last Guardian“ yra vertas ICO ir „Shadow of the Colossus“ pasekėjas. Kaip ir ankstesni Ueda žaidimai, taip ir šis ne kiekvienam – modernių projektų su tūkstančiais užuominų gerbėjai turėtų būti ypač atidūs – tačiau tai nepaneigia fakto, kad japonų žaidimų dizaineriui pavyko sukurti nuostabų nuotykį, pasakojantį apie vieno žmogaus draugystę. žmogus ir laukinis žvėris. Ir tas žmogus esi tu. Jūs prisijaukinate gyvūną, mokotės su juo bendrauti ir bendrauti, ir vis labiau mėgstate neįprastą būtybę. Kelionės pabaigoje taip prisirišate prie Trico, kad visiškai nenorite paleisti plunksninio, nes per dešimt valandų jis tampa tikru draugu. O jei būtų tokių rūšių Tikras gyvenimas!

KG portalas

Tačiau nors programuotojai ir animatoriai dažnai įdeda stipiną į vairą, istorijos žavesys nepaleidžia rankų iki pat pabaigos. O kai kurios akimirkos visiškai priverčia atverti burną iš nuostabos, nuo aplinkinio grožio ar nuo ypač įspūdingo žaidimo momento. Leisk su techninė pusė ne viskas klostosi sklandžiai, tačiau kūrėjams pavyko sukurti jaudinančią ir skvarbią istoriją apie draugystę. Istorija apie savitarpio pagalbą ir pasiaukojimą. Istorija „su siela“, ir tai tokia retenybė šiandieniniame pasaulyje.

„The Last Guardian“ yra nepaprastai mielas žaidimas, kuriame pirmoje vietoje yra santykiai ir emocijos, o ne istorijos ir veiksmo scenos. Žaidimas privers susimąstyti apie draugystę, atsidavimą, apie tuos šviesius jausmus, kurių kartais taip trūksta realiame gyvenime.

Fumito Ueda viso gyvenimo žaidimas yra kišeninis stebuklas. Jaučiasi kaip uždraustos meilės vaisius, Bloodborne, kapų plėšikas ir Koloso šešėlis. Nors padėjus ranką ten, kur, matyt, kažkada turėjau širdį, pasakysiu, kad tai, ko gero, dar niekur nematyta. Kiek pastangų japonų bendražygiai skyrė tam visam, nėra žinoma, tačiau jie to neišleido veltui. Galbūt likę kolegos parduotuvėje dabar žino, koks svarbus yra rimtas kompanionų dirbtinis intelektas, ir pradės šias žinias pritaikyti praktiškai. Be to, sukuriamas tam tikro žaidimo vientisumo pojūtis, kuris ypač vertinamas nuotykių žanre. Kita vertus, dėl neįprasto paties žaidimo pobūdžio bendro drėgmės ir neišsiskiriamumo siužetas Paskutiniam globėjui gresia pavojus. Apskritai „penki už turinį, keturi už raštingumą“. Taigi Mūsų pasirinkimas buvo pasiektas ne tik šiek tiek. Nors žinai ką? Įamžinti akmenyje. Marmuras gerai.

Paskutinis globėjas - unikalus žaidimas. Lėtas, kruopštus ir logiškas. Labai nepaprastas, art-house, bet su rimtais trūkumais iš techninės pusės: smukęs kadrų dažnis, nepatogūs valdikliai, o pati grafika neblizga maivomis. Tačiau dėl to, kad projektas labai originalus, nenoriu jo labai barti, nes tokius kūrinius gamina tik vienas žmogus. Norėčiau pasakyti priešingai, bet pradedantiesiems TLG nepatarsiu. Per didelė tikimybė, kad liksite nusivylę, nesuprasite ir gailėsitės išleistų pinigų. Jei esate pasirengęs šiek tiek išplėsti savo ribas žaidimų patirtis, ir tuo pačiu metu praėjo ICO ir Shadow of the Colossus, tai yra jūsų žaidimas.

Daugelis žaidėjų „The Last Guardian“ vadina arthouse projektu, ir tai tiesa. Žaidimas tikrai nepatiks daugeliui, kaip ir trilogijos „Ico – SotC – TLG“ pabaiga, tikrai tiks ne visiems gerbėjams, bet ko nors neįprasto gerbėjai susidomės (visai pagrįstai). Ir kadangi tekstas parašytas antrojo vardu ...

fantazijų pasaulis

Jaudinanti PlayStation 2 eros epitafija, kai leidėjai dovanojo brangius autorių teisių projektus. „The Last Guardian“, būdama ilgalaikė konstrukcija, kilusi iš tų laikų ir daro tokį pat stiprų įspūdį, kaip ir ankstesni Fumito Ueda šedevrai – ICO ir Koloso šešėlis.

Paskutinis globėjas visais atžvilgiais yra netobulas. Deja, net ir pratęsimas žaidimo neišgelbėtų nuo nesėkmės. Kūrėjai, slypintys už problemų, susijusių su projekto išleidimu ir „Trico“ elgesio schemos sukūrimu, praleido faktą, kad žaidimą reikėjo surinkti. Tegul kažkokios visatos šešėlis išsirikiuoja aplink kameros siužetą, bet žaidimo eiga neįdomi. Atnaujinti mįslių nepavyks, nes joms įminti yra tik keli būdai, net ir išnaudojami maksimaliai. Likimas„Last Guardian“ niekuo nesiskiria nuo kitų ilgalaikių projektų: laukimas buvo gražesnis nei pats leidimas.

IGN Rusija

Kas žaidė liūtis, jis tikriausiai prisimena sceną, kai Ethanas Marsas įlindo į ilgą vamzdį, išmargintą stiklo šukių. Taip jautiesi grojant „Paskutinį globėją“ – tarsi keturiomis ropinėtum per fragmentus, aplink tamsu, o dūdelė niekaip nesibaigia. Neabejotina, kad Team Ico sukūrė autentišką gyvūno įvaizdį, už kurį galima pagirti. Paaiškėjo, kad tai sukuria emocinį ryšį tarp žvėries ir žaidėjo. Tačiau sukurti padorų žaidimą ant viso to nepavyko. Produktas yra vienas iš tų, kuriuos tikrai reikia bent jau pajausti. Tačiau visiškai nebūtina išgyventi ir juo labiau kada nors čia sugrįžti.

Suprantame, kad daug kas pavadins žvėrį kvailu, bet jo kvailumo ženklų praėjimo metu pasirodė vos porą kartų, šiaip Triku elgėsi labai gyvai. Jo veiksmo pradžioje buvo sunku nuspėti, bet po kurio laiko supratus jį kaip gyvą būtybę, žaidime galima pamatyti naujų aspektų. Jam reikia valgyti, jis yra gobšus kvapams, mūšio metu dažnai netenka žado – visa tai išreiškiama ne tik akių spalva. Jo animacija lengva patikėti, tai tikrai didžiulis nežinomas žvėris, nerangus, bet grakštus. Žodžiu, genDESIGN atliko puikų darbą.

Ir apskritai jie to nebedaro, bent jau ne brangiuose išskirtiniuose populiariausioms konsolėms. Dabar įprasta skleisti viską iš karto, žaidėjui telieka paragauti istorijos naujoje vaizdo įrašų pakuotėje. Tada šaudyti, tada pašokti. „The Last Guardian“ kiekvienas klasikinis žaidimo elementas yra neatsiejamai susijęs su draugystės ir pasitikėjimo jausmu, organiškai formuodamas bene vertingiausią praėjusių metų projektą.

Paskutinis globėjas buvo kuriamas devynerius metus. Šis žaidimas PlayStation 3 turėjo būti išleistas jau seniai, bet tik dabar išleistas, beveik nepakitęs nuo paskelbimo momento – bent jau konceptualiai. Ar tai galima pavadinti pasenusiu? Jei jis būtų pasirodęs prieš penkerius metus, poveikis būtų buvęs stipresnis. Tačiau kol laukėme, žaidimai pajudėjo ta pačia kryptimi, kuria Fumito Ueda kasinėjo visą savo gyvenimą. Kelionė, broliai: pasaka apie Du sūnūs ir kiti panašūs į juos dirbo su žaidėjo emocijomis taip pat puikiai, kaip savo laiku Ico ir Shadow of the Colossus. Tokioje kompanijoje „The Last Guardian“ atrodo dar organiškiau. Kaip ir turėtų būti.

Autoriai pasiūlė nuostabią idėją su dviem visiškai skirtingais personažais, papasakojo jaudinančią istoriją apie draugystę ir savitarpio pagalbą, sukūrė puikių įvairių galvosūkių ir sukūrė patrauklų pasaulį su savo mitologija. Tačiau nuostabūs šio spindesio įspūdžiai, lyg tyčia, sugadino bereikalingai kaprizingą grifo ir kameros elgesį bei prastą optimizavimą PS4. Jei norite žaisti be stabdžių – pirkite PS4 Pro.

Be jokios abejonės, „The Last Guardian“ yra didžiausias komandos ICO darbas ir vienas iš geriausi žaidimai skirtas PS4. Pasaulis yra nuostabus, o jaudinanti istorija apie stiprią mažo berniuko ir didžiulio žvėries draugystę žavi. Tik gaila, kad daugybė techninių klaidų neleidžia mėgautis žaidimu iki galo.

Žaidimų pasaulio navigatorius

Už Japonijos ribų geriausiai žinomas tokio siužeto pateikimo būdo pavyzdys – kanoninė manga „Kozure Okami“ ir pagal ją sukurtas filmas „Shogun Assassin“. Kiekvienas, kuriam šie vardai nieko nereiškia, rizikuoja apleisti „The Last Guardian“ praėjus maždaug dvidešimt minučių nuo starto ir taip atimti nepamirštamus pojūčius iš prieštaringų, veriančių, kartais žiaurių, bet vis tiek. puiki istorija apie draugystę, apie pareigą ir garbę, apie įsivaizduojamą pasirinkimo laisvę ir tikrą sąžinės laisvę, kuri kiekvienai racionaliai būtybei suteikiama ir kaip dovana, ir kaip išbandymas.

Paskutinis globėjas – tai emocijų žaidimas, sugrąžinantis žaidėją į vaikystės svajones ir svajones. Kas nesvajojo su savo augintiniais leistis į tikrą pasakų kelionę? Šis žaidimas įkūnija tokią svajonę Virtualus pasaulis, siūlantis mums nuoširdų ir kupiną jausmų, džiaugsmo ir skausmo nuotykį. Beveik be žodžių, bet su daugybe gestų, kurie pasako daug daugiau nei žodžiai. Taip, projektas siaubingai gremėzdiškas, valdikliai kartais virsta košmaru, paklydus Trico norisi pakeisti gailestingumą į pyktį ir smogti jam kažkuo sunkiu į augančius ragus, kamera atlieka salto, tarsi būtų atsidūrusi gniaužtuose. girta pelėda, o žaidimo dizainas beviltiškai pasenęs. Tačiau atlygis už šių sunkumų įveikimą ir kovą su paklydusiu žvėrimi yra neįkainojamas. Kaip ir šis žaidimas.

[email protected]

„The Last Guardian“ visai nėra tas žaidimas, kurio „Team Ico“ gerbėjai laukė keletą metų. Jame yra nežemiško grožio akimirkų ir posūkio į kažką puikaus. Pati idėja skamba labai šauniai, tačiau ši idėja yra ne tik nesėkminga, bet ir nesėkminga. Galbūt „The Last Guardian“ tikrai turėjo būti atšauktas, kaip sklando gandai, kad kada nors tai padarė „Sony“. Tada tai amžinai liktų trumpalaikis prisiminimas apie kažką neišsipildžiusio, bet nuostabaus. Deja, Fumito Ueda komanda vis tiek išleido šį žaidimą, o realybė pasirodė toli gražu ne tokia graži, kaip anonsų ir ekrano kopijų nupieštas paveikslas. Vienintelė paguoda – galimybė pasigrožėti nuostabiais kraštovaizdžiais. Bent jau „The Last Guardian“ kūrėjai neprarado meninio skonio – ir ačiū už tai.

Naujasis Ueda Fumito kūrinys yra labai neįprastas projektas, turi kažką gyvo ir nuoširdaus. Kaip ir pagrindiniai veikėjai, keliaujantys po tamsaus ir niūraus pasaulio aplinkas, „The Last Guardian“ išsiskiria iš šių dienų AAA blokbasterių. Žaidimas, kaip keistas padaras Trico, karts nuo karto nustebina savo nenuspėjamumu ir susvetimėjimu. Ar verta pirkti? Jei turite PS4, galbūt turėtumėte bent pabandyti. Kartais tikrai unikalaus kūrinio tenka palaukti. Ir smagu, kai lūkesčiai nenueina veltui.

Priešingu atveju „Paskutinis globėjas“ yra tarsi svečias iš praeities. Žaidimas nepaiso visų šiuolaikinių tendencijų ir, atrodo, egzistuoja kažkokiame savo mažame pasaulyje, kuriame jie niekada negirdėjo apie įvairų žaidimą. Jūs neturėtumėte to bijoti: žaidimas pirmiausia užima atmosferą pasaka, ir tai puiku. Ankstesnių „Fumito Ueda“ žaidimų gerbėjams šis požiūris labai patiks. „The Last Guardian“ yra unikalus žaidimas. Tai ne apie ilgą laukimą ar suktą siužetą su atvira pabaiga. Tai apie šypseną, kuri atsiranda tavo veide žaidžiant su didžiuliu išoriškai, bet be galo maloniu žvėrimi viduje. Ji... tavo širdyje, jei nori.

katonautų

Daug kas išraus nosį monotoniškose vietose ir paprasta mechanika, kažkas po tiek metų pradės skaičiuoti daugiakampius Trico plunksnose, nes nors grafika sugriežtinta, senovinis pagrindas matomas net ir atliekant post-apdirbimą. Prieš mus – japonų drąsos pavyzdys, kai SIE Japan Studio išleido pasenusį, bet ilgai lauktą žaidimą, tokio pavidalo, kokio ir buvo galima tikėtis 2010 m., bet tik dabar. Visiems tiems, kurie laukė, tiems, kurie kasmet klausia: „Taigi, kaip sekasi Paskutiniam globėjui? Štai, lygiai toks pat, koks buvo žadėtas, ir po visų peripetijų tikėtis iš jo super-blockbusterio kiek keista.

„The Last Guardian“ verta žaisti jau vien todėl, kad tai paskutinė puiki ilgalaikė statyba šiandien. Tikras stebuklas, kad žaidimas vis tiek sugebėjo patekti į išleidimą. Tačiau nepaisant nuostabaus jos sugebėjimo sukelti emocinį prisirišimą prie virtualaus žvėries ir iš paties žaidėjo ištraukti įvairias emocijas – nuo ​​gilios ramybės iki kaustinės nerimo, užmerkite akis prieš nenaudingus. žaidimo procesas neveikia. Tačiau jokie žaidimo trūkumai nesutrukdė man jos įsimylėti. Jie jums taip pat netrukdys. Džiaugiuosi iš visos širdies, kad Fumito Ueda pagaliau baigė žaidimą ir dabar gali nereikalingų problemų pereiti prie kažko naujo. Kitas svarbus istorijos puslapis žaidimų pramonė uždaryta.

Emocingas ir unikalus kompiuterinis žaislas, įkūnytas veiksmo platformos žanre su galvosūkiais, užduotimis ir dramatišku scenarijumi, prie kurio ilgai dirbo atstovai iš dviejų žaidimų bendruomenių: Sony Computer Entertainment, Japan Studio. Todėl, jei norite pakartotinai išleisti vieną „pasakiškiausių“ mūsų laikų kompiuterinių žaislų, patariame „The Last Guardian“ atsisiųsti torrentą naudodamiesi mūsų svetainės paslaugomis. Taigi, išskirkime visus įdomiausius šio produkto dalykus. Pasižymi grafika, žaidimu ir siužetu.

Pirma, vizualizacija. Kūrėjai padarė viską, ką galėjo, kurdami šio produkto žaidimų pasaulį. Vietos tapo didesnės ir turtingesnės naujais objektais. Be to, žaidėjas gali paveikti daugelį šio pasaulio daiktų. Verta paminėti, kad detalės, specialieji efektai ir rankomis pieštos tekstūros pradėjo atrodyti dar geriau. Ir tai nenuostabu, nes nuo pirmojo žaidimo išleidimo praėjo daug metų. Tuo pačiu metu mūsų herojai liko nepakitę – nepažįstamas berniukas, o jo „augintinis“ – didžiulis grifas Trico su mažo kačiuko „vikrumu“ ir nerangumu. Be to, kūrėjai, įdiegę vizualizavimo naujoves, sugebėjo išsaugoti tą atmosferą, kuri pagauna žaidėją ir iki šiol visame pasaulyje. Todėl, jei norite įvertinti ilgai lauktą produktą, primygtinai rekomenduojame naudotis mūsų ištekliais ir nepraleisti progos atsisiųsti „The Last Guardian“ per torrentą, kuriam galite ir netgi turite naudotis mūsų svetaine.

Taigi, pabrėžkime visas įdomias žaidimo funkcijas. Antra, žaidimų mechanika. Tiesą sakant, žaidimas yra sukurtas pagal tuos pačius kanonus, kaip ir įprastiniai trimačiai platformeriai. Turite valdyti berniuką, kad jis galėtų judėti vietoje. Peršok kliūtis, spręsk galvosūkius ir dar daugiau, su kuo susidursi žaidimo eigoje. Tačiau yra viena savybė, kuria negali pasigirti joks kitas žaidimas. Žodžiu, nuo pirmųjų sekundžių „The Last Guardian“ veikėjai sukelia žaidėjų empatiją. Tai, kaip berniukas bendrauja su grifu ir kaip „augintinis“ reaguoja į berniuką, sukelia tikrą švelnumą. Todėl, jei norite išbandyti šio žaidimo ypatybes ir pamatyti viską, kas geriausia savo akimis, rekomenduojame „The Last Guardian“ atsisiųsti per torrent, tam jums reikės mūsų svetainės pagalbos.

„The Last Guardian“ ypatybės

Nuostabi nuotrauka. Kūrėjai stengėsi pagerinti žaidimų pasaulio vizualizaciją ir tuo pačiu palikti tradicinę atmosferą, ką ir padarė šimtu procentų. Jie įgyvendino naujas variklis, nauji specialieji efektai, patobulintos detalės, atnaujintos ir naujos vietos, kurios suteiks žinomiems žaidėjams galimybę nusišlapinti kojas ir susipažinti su naujovėmis pradedantiesiems.
Unikalus žaidimo būdas. Turite kontroliuoti berniuko, kuris turi "naminį gyvūnėlį" - didžiulį grifą, vardu Trico, veiksmus. Mūsų grifas vis dar nepatyręs ir per jaunas. Todėl, norint įveikti kliūtis, jį reikia visokeriopai skatinti ir padėti.
Klasikinis platformeris. O visa kita – žaidimas yra klasikinis trimatis platformingas. Turite įveikti kliūtis, spręsti galvosūkius, rinkti daiktus kolekcijai ir pan. Verta paminėti, kad mūsų herojai turės privalomų užduočių.
Dramatiškas siužetas. Žaidimo scenarijus apima emocinį siužetą, dviejų skirtingų ir visiškai skirtingų būtybių – vyro ir grifo – santykių iliustraciją. Nepaisant to, žaidėjas jaus empatiją ir empatiją atskleistiems šių veikėjų atvaizdams.

Šiame puslapyje spustelėję žemiau esantį mygtuką galite nemokamai atsisiųsti The Last Guardian per torrent.

yra naujas nuotykių žaidimas, kurį sukūrė Fumito Ueda ir sukūrė Team Ico (Shadow of The Colossus ir ICO kūrėjai). Žaidimas pasakoja širdį veriančią istoriją apie mažą berniuką ir keistą plunksnuotą būtybę, vardu Toriko. Susivieniję į komandą jie ieško išeities iš didžiulės, apgriuvusios pilies, kuri ir toliau griūva.

Žaidimo eiga paremta veikėjų sąveika. Berniukas gali lipti į sunkiai pasiekiamas vietas ir spręsti visokius galvosūkius, bendraudamas su išoriniu pasauliu, o Toriko turi panaudoti žiaurią jėgą susidoroti su priešininkais ir išgelbėti berniuką jam sunkiais laikais.

Papildyti

Žaidimo „The Last Guardian“ apžvalgos ir apžvalgos

strategija

Paskutinis globėjas – tai emocijų žaidimas, sugrąžinantis žaidėją į vaikystės svajones ir svajones. Kas nesvajojo su savo augintiniais leistis į tikrą pasakų kelionę? Šis žaidimas įkūnija tokią svajonę virtualiame pasaulyje, pasiūlydamas mums jausmų, džiaugsmo ir skausmo kupiną nuotykį. Beveik be žodžių, bet su daugybe gestų, kurie pasako daug daugiau nei žodžiai. Taip, projektas siaubingai gremėzdiškas...

Skaityti visą apžvalgą

Playpress

Paskutinis globėjas – miela ir dramatiška istorija apie visiškai neįprastą dviejų visiškai skirtingų būtybių draugystę. Bet būtent dėl ​​šių skirtumų Ši istorija ir dirba. Džiaugsmą ir nerimą dėl šios poros jaučiate vienodai nuoširdžiai. Galbūt būtent šių santykių koncepcijos „toleravimas“ kūrėjams tapo sunkiausia užduotimi, įsprausdama stipiną į vairą.

Skaityti visą apžvalgą

GameMAG

Paskutinis globėjas yra vienas maloniausių ir labiausiai gražūs žaidimai kurį mes kada nors matėme ir vienas geriausių metų nuotykių. Puikios animacijos, detalių, aplinkos ir istorijos derinys su giliais jausmais suteikia fantastišką panardinimo efektą. Istorija apie berniuką ir didžiulį žvėrį priverčia patikėti tuo, kas vyksta ekrane, ir atsidurti kažkur vidury apleistos pilies, kuri paliks pėdsaką širdyje.

Skaityti visą apžvalgą

GameGuru

Gaila tik, kad per ilgus „The Last Guardian“ darbo metus Team ICO negalėjo tinkamai optimizuoti savo žaidimo. Jis veikia 29-30 kadrų per sekundę greičiu, bet tik tol, kol scenose pradeda pasirodyti specialieji efektai ir priešai, kurie greitai sumažina šias reikšmes iki 20, o kartais ir 15 kadrų. PS4 Pro viskas yra šiek tiek stabiliau, o įstrižainės gali būti ištemptos iki 4K. Be jokios abejonės, The Last Guardian yra didžiausias Team ICO darbas ir vienas geriausių PS4 žaidimų.

Skaityti visą apžvalgą

SIMHOST

„The Last Guardian“ yra visiškai linijinis žaidimas, nenurodantis, kaip judėti į priekį. Tie. Yra būdas, ir yra tik vienas, bet pabandykite jį rasti! Be to, pasaulis labai prieštaringas – su vienais objektais gali bendrauti, su kitais – ne. Galite praleisti daug laiko bandydami pasiekti iš pažiūros tinkamą objektą ir išspręsti problemą, kad galiausiai sužinotumėte, jog tai nieko. Ir tos užuominos, kurios dažniausiai pateikiamos, jau yra labai akivaizdžios, taigi ir nenaudingos.

Skaityti visą apžvalgą

priklausomybė nuo azartinių lošimų

„The Last Guardian“ yra unikalus žaidimas. Tai ne apie ilgą laukimą ar suktą siužetą su atvira pabaiga. Tai apie šypseną, kuri atsiranda tavo veide žaidžiant su didžiuliu išoriškai, bet be galo maloniu žvėrimi viduje. Ji... tavo širdyje, jei nori.
Jaudinanti kelionė nuostabus pasaulis. Shadow of Colossus ir ICO gerbėjai – privaloma perskaityti.

Skaityti visą apžvalgą

3DNaujienos

„The Last Guardian“ yra vertas ICO ir „Shadow of the Colossus“ pasekėjas. Kaip ir ankstesni Ueda žaidimai, taip ir šis ne kiekvienam – modernių projektų su tūkstančiais užuominų gerbėjai turėtų būti ypač atidūs – tačiau tai nepaneigia fakto, kad japonų žaidimų dizaineriui pavyko sukurti nuostabų nuotykį, pasakojantį apie vieno žmogaus draugystę. žmogus ir laukinis žvėris. Ir tas žmogus esi tu. Tu prisijaukini gyvūną...

Skaityti visą apžvalgą

katonautų

Prieš mus – japonų drąsos pavyzdys, kai SIE Japan Studio išleido pasenusį, bet ilgai lauktą žaidimą, tokio pavidalo, kokio ir buvo galima tikėtis 2010 m., bet tik dabar. Visiems tiems, kurie laukė, tiems, kurie kasmet klausia: „Taigi, kaip sekasi Paskutiniam globėjui? Štai jis, lygiai toks, koks jam buvo žadėtas, ir po visų peripetijų iš jo tikėtis super blokbasterio – kiek keista.

Skaityti visą apžvalgą

kanobu

Kartais „The Last Guardian“ vis dar pažadina tą patį žaidimą, kuris visus šiuos metus gyveno Uedos kūrybos gerbėjų galvose. Kai jūs ir Trico pirmą kartą išeinate Grynas oras, pamatykite visą šią vešlią lapiją ir saulės apšviestą slėnį. Sėdėdamas ant milžiniško žvėries nugaros šokini iš vieno bokšto, pasvirusio į dangų, į kitą. Kai pirmą kartą susiduri su priešais ir išgirsti paslaptingą muziką, kažkodėl primenančią sovietinio animacinio filmo „Auksinė antilopė“ temas.

Skaityti visą apžvalgą

[email protected]

„The Last Guardian“ visai nėra tas žaidimas, kurio „Team Ico“ gerbėjai laukė keletą metų. Jame yra nežemiško grožio akimirkų ir posūkio į kažką puikaus. Pati idėja skamba labai šauniai, tačiau ši idėja yra ne tik nesėkminga, bet ir nesėkminga. Galbūt „The Last Guardian“ tikrai turėjo būti atšauktas, kaip sklando gandai, kad kada nors tai padarė „Sony“. Tada tai amžinai liktų trumpalaikis prisiminimas apie kažką neišsipildžiusio, bet nuostabaus.

Skaityti visą apžvalgą

IGN Rusija

Tie, kurie vaidino „Heavy Rain“, tikrai prisimins sceną, kai Etanas Marsas įlindo į ilgą vamzdį, išmargintą stiklo šukių. Taip jautiesi grojant „Paskutinį globėją“ – tarsi keturiomis ropinėtum per fragmentus, aplink tamsu, o dūdelė niekaip nesibaigia. Neabejotina, kad Team Ico sukūrė autentišką gyvūno įvaizdį, už kurį galima pagirti. Paaiškėjo, kad tai sukuria emocinį ryšį tarp žvėries ir žaidėjo.

Praeinantys metai pelnytai gali būti vadinami sėkmingais ilgalaikiams statybos projektams. , mojuodamas šautuvu ir žvangėdamas purvinas pramonines, parodė, kas pagrindinis šaulys Visatoje. Nedidelė komanda išleido linksmą platformos žaidimą Owlboy, kuris buvo kuriamas apie dešimt metų. Netgi – ir ji pateko į lentynas. Iki visiškos laimės trūko tik „The Last Guardian“, tačiau dėl daugybės pervedimų iki paskutiniojo netikėta, kad išleidimas įvyks. Tačiau vienas dalykas yra išleisti karštai lauktą žaidimą, o kitas – pateisinti tuos lūkesčius.

Taip, ir ragdoll fizika 2016 metais neatrodo labai tinkama. Stebėti herojaus kūną, viena ranka prigludusį prie žvėries nugaros, užrašyti neįtikėtinus salto, po kurių galūnė vemtų mėsa, yra tiesiog juokinga. Tas pats pasakytina ir apie priešus – jei Trico pradeda kam nors įkąsti, tai priešo kūnas elgiasi visiškai neadekvačiai. Šalia puikiai animuoto gyvūno tai atrodo labai blogai.

Nors daugiausia klausimų kelia net ne baisus kadrų dažnis, o šlykšti, niekšiška kamera. Dauguma mirčių įvyksta būtent dėl ​​jos aistringos meilės idiotiškiems kampams. Tarkime, reikia nusileisti nuo žvėries į kokią nors nedidelę platformą ir tai padaryti greitai, bet operatorius parodys sceną taip, kad be kruopštaus nusitaikymo herojus pateks tiesiai į bedugnę. Geriau pamirškite važinėjimą ant nugaros uždarose patalpose, nebent, žinoma, norite išbandyti savo vestibiuliarinio aparato stiprumą. Gaila, bet nuolatinė kova su fotoaparatu neleidžia iki galo mėgautis „The Last Guardian“.

Atrodo, kad trūkumų yra nedaug, tačiau jie visi yra iš beveik kritinių kategorijos. Devynerius metus kuriamame projekte keista matyti neadekvatų operatorių, o kartais tokio nepavykusio optimizavimo nerasi net ir vidutinio dydžio daugiaplatformėje. Yra vilties pataisyti, bet jie gali ištaisyti tik mažas klaidas, o ne pataisyti svarbesnių dalykų.

Priešingu atveju „The Last Guardian“ yra vertas ICO ir „Shadow of the Colossus“ pasekėjas. Kaip ir ankstesni Ueda žaidimai, šis skirtas ne kiekvienam – modernių projektų su tūkstančiais užuominų gerbėjai turėtų būti ypač atsargūs – tačiau tai nepaneigia fakto, kad japonų žaidimų dizaineriui pavyko sukurti nuostabų nuotykį, pasakojantį apie draugystę žmogus ir laukinis žvėris. Ir tas žmogus esi tu. Jūs prisijaukinate gyvūną, mokotės su juo bendrauti ir bendrauti, ir vis labiau mėgstate neįprastą būtybę. Kelionės pabaigoje taip prisirišate prie Trico, kad visiškai nenorite paleisti plunksninio, nes per dešimt valandų jis tampa tikru draugu. O jei tokių rūšių būtų realiame gyvenime!