Хүүхдэд зориулсан боловсролын гадаа тоглоом. Хүүхдэд зориулсан боловсролын, гадаа тоглоомууд. Тоглоомыг хөгжүүлэх бие махбодийн чанарууд

Хүч чадал, тэсвэр тэвчээрийг хөгжүүлэх тоглоомууд

Олс.

Тодорхойлолт:тоглогчид олс дээгүүр янз бүрийн аргаар үсрэх - хоёр хөл дээр, нэг хөл дээр гэх мэт. Хамгийн удаан үргэлжилсэн нь ялна.

Олс.

Сонгодог

Тодорхойлолт:тоглоомын талбай дээр хопскоч зурсан. Тоглогчид нэг хөл дээрээ үсэрч, сарьсан багваахайг урдуур нь түлхэж, 1-ээс 10-р анги хүртэл үсрэх ёстой. Хэрэв сарьсан багваахай сонгодог бүтээлээс нисч байвал тоглогч дараагийнх руугаа зам тавьж өгнө. Бүх ангиудад үсэрсэн анхны оролцогч ялна.

Тоглоомын материал, үзүүлэнгийн хэрэгсэл

Шохой, жаахан.

шидэт олс

Биеийн хүч чадал, тэсвэр тэвчээрийг хөгжүүлэх

Тодорхойлолт:тоглогчид 2 багт хуваагдана. Багууд төвийн шугамын эсрэг талд байрлана. Удирдагчийн тушаалаар тоглогчид олс татаж эхэлдэг бөгөөд эсрэг багийг өөрсдийн талд татахыг хичээдэг. Амжилтанд хүрсэн хүмүүс ялдаг.

Тоглоомын материал, үзүүлэнгийн хэрэгсэл

Дунд шугамыг тэмдэглэхийн тулд олс, шохой.

Себикуза

Биеийн хүч чадал, тэсвэр тэвчээрийг хөгжүүлэх

Тодорхойлолт:Тоглоомыг хосоороо тоглодог. Тоглогчид төвийн шугамын эсрэг талд байрлана. Тоглогчдын даалгавар бол өрсөлдөгчийнхөө гарыг хажуу тийш нь татах явдал юм. Шугамыг давсан тоглогч ялагдана.

Тоглоомын материал, үзүүлэнгийн хэрэгсэл

Тоглоомын талбайн дунд шугамыг зурахын тулд шохой.

Цүнхийг бүү хая

Бид хөдөлгөөний зохицуулалт, тэнцвэрийн мэдрэмжийг хөгжүүлдэг

Тодорхойлолт:хүүхдүүд толгой дээрээ уут тавьж, гараа хажуу тийш нь тараана. Тоглогчид удаан хөгжмөөр танхимыг тойрон алхаж, толгойноосоо цүнхийг унагахгүй байхыг хичээдэг. Нуруугаа шулуун байлгаж, толгойгоо доошлуулдаггүй хүн алдахгүй.

Цүнхийг хэзээ ч унагаж байгаагүй хүмүүсийг тэмдэглэх нь зүйтэй.

Тоглоомын материал, үзүүлэнгийн хэрэгсэл

Элс эсвэл нунтаг жижиг уут.

Бүх дөрвөн хөл дээр буухиа

Биеийн хүч чадал, тэсвэр тэвчээрийг хөгжүүлэх

Тодорхойлолт:тоглогчид 2 багт хуваагдана. Хөтлөгчийн дохиогоор оролцогчид дөрвөн хөлөөрөө туг руу гүйж, буцаж ирдэг. Гишүүд нь зайг түрүүлж дуусгасан баг ялна.

Тоглоомын материал, үзүүлэнгийн хэрэгсэл

Бөмбөлөг буухиа

Тодорхойлолт: цохиур, бөмбөлөгтэй оролцогчид шоо руу гүйж, тэргүүлж байна Бөмбөлөгцохиур, унахгүй байхыг хичээдэг.

Тоглоомын материал, үзүүлэнгийн хэрэгсэл

Теннисний цохиур, бөмбөлөг.

аалз

Биеийн хүч чадал, тэсвэр тэвчээрийг хөгжүүлэх

Тодорхойлолт:тоглогчид 2 багт хуваагдана. Тоглогч бүр дараахь байрлалыг эзэлдэг: тэр хөл дээрээ гараа налан, хөл, их биений хооронд бөмбөгийг тавьдаг. Энэ байрлалд удирдагчийн дохиогоор тэр туг руу гүйж, буцаж ирдэг. Зайг түрүүлж дуусгасан баг ялна.

Тоглоомын материал, үзүүлэнгийн хэрэгсэл

Эхлэх (дуусгах) шугамыг шохойгоор, индэр дээрх тугуудыг эсвэл эргэлт, бөмбөгийг зааж өгөх цамхаг.

Тэргэнцэр

Тодорхойлолт: Тоглогчид 2 багт хуваагдана. Баг бүр тэгш тооны тоглогчтой байх ёстой. Тоглогчид хосоороо зогсдог: оролцогчдын нэг нь гартаа, хоёр дахь нь эхнийх нь хөлийг барина. Энэ байрлалд тоглогчид гэрийн эзний дохиогоор тоглоомын талбайг тойрон хөдөлдөг. Гишүүд нь зайг түрүүлж дуусгасан баг ялна.

Эхлэх (дуусгах) шугамыг шохойгоор, индэр дээрх тугуудыг эсвэл эргэлтийг заадаг гулга.

Нохой

Бид урвалын хурд, авхаалж самбааг хөгжүүлдэг

Тодорхойлолт:Тоглогчид нэг алхамын зайд тойрог хэлбэрээр зогсдог. Тойргийн төвд жолооч ("нохой") байна. Тойрог доторх тоглогчид бөмбөгийг бие бие рүүгээ шидэж, "нохой" бөмбөгөнд хүрэх ёстой. Бөмбөгт "нохой" хүрсэн тоглогч тойрог дээр зогсож, хуучин "нохой" нь түүний оронд сууна.

Тоглоомын материал, үзүүлэнгийн хэрэгсэл

Кенгуру

Биеийн хүч чадал, тэсвэр тэвчээрийг хөгжүүлэх

Тодорхойлолт: Тоглогчид 2 багт хуваагдаж, гараанд байр эзэлнэ. Баг бүрийн эхний гишүүн бөмбөгийг өвдөгнийхөө хооронд чимхдэг. Гэрийн эзний дохиогоор тоглогчид тоглоомын талбайн эргэн тойронд туг руу үсэрч эхэлдэг. Эхэндээ тэд бөмбөгийг дараагийн багийн гишүүн рүү дамжуулах ёстой. Зайг түрүүлж дуусгасан баг ялна.

Тоглоомын материал, үзүүлэнгийн хэрэгсэл

Эхлэх (дуусгах) шугамыг заах бөмбөг; индэр дээрх тугнууд эсвэл эргэлтийг заах гулгуур.

Бөмбөгний уралдаан

Биеийн хүч чадал, тэсвэр тэвчээрийг хөгжүүлэх

Тодорхойлолт: Тоглогчид 2 багт хуваагдаж, гараанд байр эзэлнэ. Баг бүрийн эхний гишүүд бөмбөгөн дээр сууж, гэрийн эзний дохиогоор туг руу үсэрч, буцаж ирдэг. Эхэндээ тэд бөмбөгийг дараагийн оролцогчдод дамжуулдаг. Зайг түрүүлж дуусгасан баг ялна.

Тоглоомын материал, үзүүлэнгийн хэрэгсэл

Спортын хийлдэг бөмбөг, эхлэх (дуусгах) шугамыг тэмдэглэх шохой, индэр дээрх тугнууд эсвэл эргэлтийг заах гулга.

одос үхэр

Тодорхойлолт:Тоглоомыг хосоороо тоглодог. Багийн үүргийг гүйцэтгэдэг тоглоомын оролцогчдод олс тавьдаг. Тоглогчид төвийн шугамаас ижил зайд байрладаг. Тоглогчдоос тодорхой зайд сандал тавьж, дээр нь хонх тавьдаг. Удирдагчийн дохиогоор тоглогчид өрсөлдөгчөө өөрийн тал руу татахыг хичээдэг. Үүний зэрэгцээ тэд сандал дээрээс хонх шүүрэх ёстой. Хэн түрүүлж хонх дарж чадсан нь ялагч болно.

Тоглоомын материал, үзүүлэнгийн хэрэгсэл

Урт олс, дунд шугам, шохой, 2 сандал, 2 хонх.

Хүүхдийн волейбол

Бид хөдөлгөөний нарийвчлал, зохицуулалтыг хөгжүүлдэг

Тодорхойлолт:тоглогчид хоёр тэнцүү хуваагдана холимог багууд. Хүүхдүүд болон насанд хүрэгчид бөмбөгийг тороор шидэж, өрсөлдөгчийнхөө талд хэвтэж буй цагираг руу орохыг хичээдэг. Цагирагт цохилт бүрийн хувьд - оноо. Хамгийн их оноо авсан баг ялна.

Тоглоомын материал, үзүүлэнгийн хэрэгсэл

Бөмбөг, цагираг, волейболын тор.

Хуцын тулаан

Биеийн хүч чадал, тэсвэр тэвчээрийг хөгжүүлэх

Тодорхойлолт:Тоглолтонд 2 хүн оролцоно. Тоглогчид бөгтөр дээрээ дугуйлан сууж, гараа урагш сунгана. Тоглогчдын даалгавар бол өрсөлдөгчийнхөө алган дээр алгаа цохиж тойргоос бие биенээ түлхэх явдал юм. Амжилттай оролцсон оролцогч ялна.

Тоглоомыг янз бүрийн аргаар тоглож болох бөгөөд тоглогчид тойргоос бие биенээ түлхэж болно.

Дайсны мөрөн дээр гараа тавих;

Амрах духан;

Цээжийг нь амрааж, гараа нуруугаараа атгах;

Буцах;

Бие биедээ хажуу тийшээ зогсох гэх мэт.

Тоглоомын материал, үзүүлэнгийн хэрэгсэл

Шохойгоор жижиг тойрог зурах.

Хөндлөн гарах

Тодорхойлолт:Оролцогчид 2 багт хуваагдана. Баг бүрээс 2 оролцогч эхнээс нь дуустал олсыг сунгана. Бусад тоглогчдын даалгавар бол скейтборд дээр зогсоод гараа олсны дагуу хөдөлгөж гарааны шугамаас барианы шугам хүртэл гатлах явдал юм. Зайг түрүүлж дуусгасан багийн тоглогчид ялна. Тоглоомын хоёр дахь хувилбарт баг бүрийн оролцогчдын нэг нь барианы шугам дээр байгаа бөгөөд олсны нэг үзүүрийг барьдаг. Үлдсэн тоглогчид скейтборд дээр зогсож эсвэл сууж байхдаа олсны нөгөө үзүүрийг авдаг. Барианы шугаманд байгаа тоглогч найзаа татаж эхэлдэг. Тоглогчид нь барианы шугам руу эхлээд илгээгдсэн баг ялна.

Тоглоомын материал, үзүүлэнгийн хэрэгсэл

Скейтборд, урт олс, эхлэл, барианы шугамыг тэмдэглэх шохой.

Хайрга чулуугаар

Бид хөдөлгөөний зохицуулалт, хэмнэлийн мэдрэмжийг хөгжүүлдэг

Тодорхойлолт: хүүхдүүдийг баганад бүлэглэв. Удирдагч текстийг дууддаг:

Хавтгай зам дээр Хүүхдүүд алхаж байна.

Бидний хөл алхаж байна

Нэг, хоёр, нэг, хоёр. Хүүхдүүд хоёр хөл дээрээ үсэрдэг.

Чулуу, чулуу ...

Нүхэнд - тэсрэлт! Хүүхдүүд бөхийлгөж суудаг.

Нүхнээс гарлаа. Хүүхдүүд босоод гараа өргө.

Тоглоомын материал, үзүүлэнгийн хэрэгсэл

Хэрэв тоглоом спортын ордонд явагддаг бол энэ нь боломжтой юм хөгжмийн дагалдан.

Урсгал дундуур

Биеийн хүч чадал, тэсвэр тэвчээрийг хөгжүүлэх

Тодорхойлолт:тоглоомын талбай дээр урсгал татагддаг бөгөөд энэ нь аажмаар төгсгөл рүү тэлэх болно. Сургагч багш тоглоомыг дараах үгсээр эхлүүлнэ.

Талбай дундуур, ой руу

Манай урсгал урсан.

Нарийн биш, өргөн биш,

Энэ нь гүехэн биш, гүн биш юм.

Нэг алхам, хоёр алхам -

Бид урсгалыг гатлав!

Тоглогчдыг голын дээгүүр алхахыг урьж байна: эхлээд түүний нарийхан газар, дараа нь илүү өргөн, өргөн байх газар. Хамгийн өргөн цэг дээр хөтлөгч шүлгүүдийг давтаж, сүүлчийн мөрүүдийг сольдог.

Нэг үсрэлт, хоёр үсрэлт

Хөлөө норгохгүй байцгаая!

Хэрэв тоглогчид урсгал дээгүүр үсэрч чадвал тэднийг урамшуулах хэрэгтэй.

Тоглоомын материал, үзүүлэнгийн хэрэгсэл

Одоо байна

Бид хөдөлгөөний зохицуулалт, уран сэтгэмж, уян хатан байдлыг хөгжүүлдэг

Тодорхойлолт:хүүхдүүд тойрог дээр зогсож байна. Тойргийн төвд байрлах тоглогчдын дундаас удирдагчийг сонгоно. Үлдсэн тоглогчид тойрог хэлбэрээр алхаж:

Бид бүгдэд нь бэлэг авчирсан.

Хэн хүссэн, тэр авах болно.

Энд тод туузтай хүүхэлдэй байна,

Морь, орой, онгоц.

Дараа нь хүүхдүүд зогсох бөгөөд жолооч жагсаасан бэлгүүдийн аль нэгийг нь нэрлэх ёстой. Хэрэв жолооч морь сонгосон бол тоглогчид морины хөдөлгөөнийг дуурайлган хийдэг, өөрөөр хэлбэл тэд өвдөгөө дээш өргөөд тойрог хэлбэрээр гүйдэг, хэрэв хүүхэлдэй байрандаа бүжиглэж байвал, орой нь байрандаа эргэлдэж байвал, дараа нь доош тонгойх, хэрэв онгоц ээлж дараалан тойрог хэлбэрээр гүйж, гараа хажуу тийш нь өргөж, дараа нь зогсоод доош тонгойдог. Жолооч тойргоос хэн нэгнийг сонгож, түүнтэй хамт дүрээ өөрчилдөг.

Цагираг бүхий буухиа

Биеийн хүч чадал, тэсвэр тэвчээрийг хөгжүүлэх

Тодорхойлолт:тоглогчид 2 багт хуваагдана. Баг бүрийн эхний тоглогч цагираг хүлээн авдаг. Удирдагчийн дохиогоор оролцогчид цагираг дундуур үсэрч, барианы шугам руу шилжиж эхэлдэг. Зайг түрүүлж дуусгасан бүх тоглогчтой баг ялна.

Тоглоомын материал, үзүүлэнгийн хэрэгсэл

Гимнастикийн цагираг, эхлэх (дуусгах) шугамыг зааж өгөх шохой, индэр дээрх тугнууд эсвэл эргэлтийг заах skittles.

Ачаалагч

Тодорхойлолт:Тоглогчид 2 багт хуваагддаг бөгөөд тус бүр нь тэгш тооны оролцогчтой. Хос тоглогчид буухиа тэмцээнд оролцдог. Тэд бөмбөгийг 2 гимнастикийн саваа хооронд хавчуулж, түүнийг унагахгүй байхыг хичээн туг руу буцаж гүйдэг. Дараа нь тэд ачаагаа дараагийн хос руу дамжуулж, багийн бүх гишүүд энэ зайг туулах хүртэл үргэлжилнэ. Зайг түрүүлж дуусгасан баг ялна.

Тоглоомын материал, үзүүлэнгийн хэрэгсэл

Гимнастикийн саваа, бөмбөлөг, эхлэл (дуусгах) шугамыг тэмдэглэх шохой, индэр дээрх тугнууд эсвэл эргэлтийг тэмдэглэх зориулалттай гулга.

"Найрамдал" буухиа уралдаан

Авхаалж самбаа, бие бялдрын хүч чадлыг хөгжүүлэх

Тодорхойлолт:багууд гарааны шугамын ард хоёр баганаар жагсана. Газар дээрх анхны хосуудын хөлд цагираг байдаг. Дохионы дагуу эхний хосууд цагираг руу үсэрч, дээш өргөөд, цагирагыг хоёр гараараа барьж, шоо руу гүйж, түүнийг тойрон гүйж, буцаж ирдэг. Даалгаврыг түрүүлж дуусгасан баг ялна.

Тоглоомын материал, үзүүлэнгийн хэрэгсэл

Цагираг, шоо.

Дриблинг

Авхаалж самбаа, зохицуулалтыг хөгжүүлэх

Тодорхойлолт: Тоглогчид 2 багт хуваагдана. Тоглогч бүрийн даалгавар бол бөмбөгийг нэг гараараа шалан дээр цохих замаар хол явах явдал юм. Үүнийг хамгийн түрүүнд хийсэн баг ялна.

Тоглоомын материал, үзүүлэнгийн хэрэгсэл

Бөмбөлөг, эхлэл (дуусгах) шугамыг зааж өгөх шохой, индэр дээрх тугнууд эсвэл эргэлтийг заадаг гулга.

Бөмбөг шидэх

Бид урвалын хурд, хөдөлгөөний зохицуулалтыг хөгжүүлдэг

Тодорхойлолт: Тоглогчид жагсана. Эхний дугаар нь бөмбөгийг хоёр дахь дугаар руу, тэр гурав дахь, гурав дахь нь дөрөв дэх тоо руу шиддэг гэх мэт бөмбөгийг шугамын баруун жигүүрт гүйж буй багийн сүүлчийн гишүүн бөмбөгний хажууд зогсох хүртэл шиддэг. эхний дугаар болон бөмбөгийг түүнд дамжуулдаг гэх мэт. Эхний дугаар байрандаа илүү хурдан буцаж ирэх баг хожно.

Тоглоомын материал, үзүүлэнгийн хэрэгсэл

Багийн тоогоор бөмбөг.

Тулгуурын уралдаан

Биеийн хүч чадал, тэсвэр тэвчээрийг хөгжүүлэх

Тодорхойлолт:тоглогчид 2 багт хуваагдана. Багийн тоглогч бүрийн үүрэг бол туг руу тэшүүрээр гулгаж, шонгоор газраас түлхэх явдал юм. Тоглогчид зайг илүү хурдан гүйцэтгэсэн баг ялна.

Тоглоомын материал, үзүүлэнгийн хэрэгсэл

Эхлэл, барианы шугамыг тэмдэглэх скейтборд, шон, шохой, индэр дээрх туг, эсвэл эргэлтийг тэмдэглэх гулга.

Тулгуур тавьсан

Биеийн хүч чадал, тэсвэр тэвчээрийг хөгжүүлэх

Тодорхойлолт:Тоглолтонд 2 тоглогч оролцдог. Тэд тойрог хэлбэрээр байрласан бөгөөд тус бүр өөрийн талаас шон барина. Тоглогч бүрийн даалгавар бол өрсөлдөгчөө тойргоос гаргах явдал юм.

Тоглоомын материал, үзүүлэнгийн хэрэгсэл

Зургаа, шохой.

Үсрэлт

Биеийн хүч чадал, авхаалж самбаа хөгжүүлэх

Тодорхойлолт:тоглогчид 2 багт хуваагдана. Эхний тоглогч урагш бөхийж байна. Дараагийн тоглогч түүн дээгүүр үсэрч, мөн урагш бөхийж босдог. Дараа нь дараагийн тоглогч зогсож байгаа хоёрын дээгүүр үсэрч, тонгойж босдог. Багийн бүх гишүүд хол зайд зогсоход эхний тоглогч, одоо сүүлчийнх нь болж, урд байгаа бүх тоглогчийн дээгүүр үсэрч, бөхийлгөж дахин босдог. Бүх тоглогчид барианы шугамыг давах хүртэл үргэлжилнэ. Зайг түрүүлж дуусгасан баг ялна.

Тоглоомын материал, үзүүлэнгийн хэрэгсэл

Эхлэх (дуусгах) шугамыг шохойгоор, индэр дээрх тугуудыг эсвэл эргэлтийг тэмдэглэхийн тулд гулга.

Замд ороорой

Бид уян хатан байдал, хөдөлгөөний зохицуулалтыг хөгжүүлдэг

Тодорхойлолт: тоглогч шалан дээр зогсож байна. Хөтлөгч хөлөө шохойгоор дүрсэлдэг. Үсэрч, агаарт 360 ° эргэх замаар нэг газар буух шаардлагатай.

Тоглоомын материал, үзүүлэнгийн хэрэгсэл

зүтгүүр

Бид хөдөлгөөний зохицуулалт, уян хатан байдлыг хөгжүүлдэг

Тодорхойлолт:тоглогчид 2 багт хуваагдана. Удирдагчийн дохиогоор эхний тоглогч зайд гүйдэг. Түүнийг багтаа буцаж ирэхэд дараагийн тоглогч түүнд наалдаж, тэд хамтдаа зайг гүйдэг. Багийн бүх гишүүд галт тэргэнд тулалдаж зайг гүйх хүртэл үйлдэл давтагдана. Даалгаврыг түрүүлж дуусгасан баг ялна.

Тоглоомын материал, үзүүлэнгийн хэрэгсэл

Эхлэх (дуусгах) шугамыг шохойгоор, индэр дээрх тугуудыг эсвэл эргэлтийг тэмдэглэхийн тулд гулга.

Гал сөнөөгчид

Биеийн хүч чадал, тэсвэр тэвчээрийг хөгжүүлэх

Тодорхойлолт: Тоглолтонд олон баг оролцох боломжтой. Тоглоомын талбай дээр гарааны шугам зурсан (энэ нь бас барианы шугам юм). Баг бүрийн хонх Шведийн хананы дээд хөндлөвч дээр бэхлэгдсэн байдаг. Удирдагчийн дохиогоор тоглогчид хана руу гүйж, дээш авирч, хонх дуугарна. Даалгаврыг хамгийн түрүүнд гүйцэтгэсэн баг ялагч болно.

Тоглоомын материал, үзүүлэнгийн хэрэгсэл

Гимнастикийн хана, хонх, шохой.

Бөмбөг түлхэгчид

Бид бие бялдрын хүч чадал, нүдийг хөгжүүлдэг

Тодорхойлолт:Тоглоомыг спортын талбай дээр тоглодог. Тоглогч бүрийн даалгавар бол бөмбөгийг аль болох хол байлгах явдал юм. Тоглолтын үеэр удирдагч тоглогч бүрийн хувьд бөмбөг унасан газрыг талбай дээр тэмдэглэдэг. Бүх тоглогчид бөмбөг шидэж дууссаны дараа үр дүнг нэгтгэн дүгнэж болно.

Тоглоомын материал, үзүүлэнгийн хэрэгсэл

Эмийн бөмбөг, шохой.

Буулгатай буухиа уралдаан

Бид бие бялдрын хүч чадал, хөдөлгөөний зохицуулалтыг хөгжүүлдэг

Тодорхойлолт: Тоглогчид 2 багт хуваагдана. Тоглоомын талбай дээр эргэдэг тавиуруудыг байрлуулсан бөгөөд тоглогчид үүнийг тойрон гүйх ёстой. Удирдагчийн дохиогоор тоглогчид зайны дагуу хөдөлж эхэлдэг.

Тэд мөрөн дээрээ буулга - теннисний бөмбөгөөр дүүргэсэн хувинтай гимнастикийн саваа, түүнийг унагахгүй байхыг хичээдэг. Зайг түрүүлж дуусгасан баг ялна.

Тоглоомын материал, үзүүлэнгийн хэрэгсэл

Гимнастикийн саваа, теннисний бөмбөгөөр дүүргэсэн жижиг хуванцар хувин, 1.5 м-ээс багагүй өндөр эргэдэг тавцан, эхлэл (дуусгах) шугамыг тэмдэглэх шохой.

урт үсрэлт

Биеийн хүч чадал, авхаалж самбаа хөгжүүлэх

Тодорхойлолт:Гимнастикийн вандан сандал дээр зогсоод олсыг барьж, туйлын цэг рүү аваачиж, оролцогч эсрэг тал руу нисч, дэвсгэр дээр бууна. Хамгийн хол газардсан хүн ялна.

Тоглоомын материал, үзүүлэнгийн хэрэгсэл

Гимнастикийн вандан сандал, олс, дэвсгэр.

Уян хатан байдлын тоглоомууд

Бөмбөгийг дамжуулж байна

Уян хатан байдал, уян хатан байдлыг хөгжүүлэх

Тодорхойлолт:тоглогчид 2 багт хуваагдана. Тэд бие биенээсээ алхмын зайд багана хэлбэрээр байрладаг. Оролцогчдын даалгавар бол бөмбөгийг тэдний ард зогсож буй тоглогч руу толгой дээгүүр нь дамжуулах явдал юм. Үүнийг илүү хурдан хийдэг баг ялна.

Тоглоомын материал, үзүүлэнгийн хэрэгсэл

Могой бөмбөг дамжуулж байна

Бид уян хатан байдлыг хөгжүүлдэг

Тодорхойлолт: Тоглогчид 2 багт хуваагдана. Тэд бие биенээсээ алхмын зайд багана хэлбэрээр байрладаг. Оролцогчдын даалгавар бол бөмбөгийг ард зогсож буй хүнд дамжуулах бөгөөд тоглогчдын нэг нь бөмбөгийг толгой дээгүүр, нөгөө нь хөлний хооронд дамжуулдаг. Үүнийг илүү хурдан хийдэг баг ялна.

Тоглоомын материал, үзүүлэнгийн хэрэгсэл

Релей "цагирагны хонгил"

Бид уян хатан байдлыг хөгжүүлдэг

Тодорхойлолт:тоглогчид 2 багт хуваагдана. Багийн зарим гишүүд цагираг барьж, хонгил үүсгэдэг, нөгөө хэсэг нь удирдагчийн дохиогоор хонгилоор гүйдэг. Дараа нь оролцогчид байраа солино. Даалгаврыг түрүүлж дуусгасан баг ялна.

Тоглоомын материал, үзүүлэнгийн хэрэгсэл

Гимнастикийн цагираг.

Яст мэлхий

Бид уян хатан байдлыг хөгжүүлдэг

Тодорхойлолт: хүүхдүүд гэдсэн дээрээ мөлхөж, баруун гар, зүүн хөлөө нэгэн зэрэг хөдөлгөж, дараа нь зүүн гар, баруун хөлөө хөдөлгөдөг. "Яст мэлхий" сунасан олсны доорх талбайг тойрон мөлхөж, тэднийг гэмтээхгүйг хичээнэ. Олсонд хүрсэн тоглогчийг "хавх"-д баригдсанд тооцож, тоглоомоос гарна.

Тоглоомын материал, үзүүлэнгийн хэрэгсэл

Тавиур, олс.

Гимнастикийн саваагаар буухиа уралдаан

Бид уян хатан байдлыг хөгжүүлдэг

Тодорхойлолт: Тоглогчид 2 багт хуваагдана. Тэдгээр нь бие биенээсээ алхмын зайд багана хэлбэрээр байрладаг. Эхний тоглогч удирдагчийн дохиогоор гартаа барьсан гимнастикийн саваа дээгүүр алхаж, дараа нь дараагийн тоглогч руу дамжуулдаг. Даалгаврыг түрүүлж дуусгасан баг ялна.

Тоглоомын материал, үзүүлэнгийн хэрэгсэл

Гимнастикийн саваа.

Хөлбөмбөгийн хавч

Бид уян хатан байдлыг хөгжүүлдэг

Тодорхойлолт:Талбай дээр хоёр нум байрлуулсан - эдгээр нь хаалганууд (хаалгачидгүй). Тоглогчид хоёр багт хуваагдана. Тоглолтын үеэр тэд хөлийг нь урд, гарыг нь ард түшиглэн хөдөлдөг. Тоглогчид бөмбөгийг өрсөлдөгчийнхөө хаалга руу өшиглөх ёстой. Та гараараа тоглож болохгүй. Хавчны хөл бөмбөгийн цаг 3 минут байна.

Тоглоомын материал, үзүүлэнгийн хэрэгсэл

Хоёр нуман, бөмбөг.

циркийн жүжигчид

Тодорхойлолт:Тоглолтонд хэдэн ч хүн оролцох боломжтой. Удирдагчийн дохиогоор оролцогчид цагирагыг бүсэлхийгээр эргүүлж эхэлдэг. Хамгийн удаан үргэлжилсэн хүн ялна.

Тоглоомын материал, үзүүлэнгийн хэрэгсэл

Гимнастикийн цагираг.

нисдэг бөмбөг

Бид уян хатан байдлыг хөгжүүлдэг

Тодорхойлолт:Тоглогчид тойрог дээр зогсож, бие бие рүүгээ бөмбөг шидэж эхэлдэг. Тэдний даалгавар бол бөмбөгийг аль болох удаан унахгүй байх явдал юм. Тоглогчид хөлөө шалан дээрээс хөдөлгөж болохгүй. Бөмбөгийг хаясан хүн тоглолтоос хасагдана.

Тоглоомын материал, үзүүлэнгийн хэрэгсэл

гүүрнүүд

Тодорхойлолт: тоглоомын талбайг тэмдэглэх шаардлагатай - 16 хэсэгт хуваагдсан дөрвөлжин. Тоглогчид хожигдол авч болно. Тоглогчдын дундаас удирдагчийг сонгон, хий үзэгдэл, оролцогчийг, мөн эргэдэг тавцангийн тусламжтайгаар оролцогч гар, хөлөө байрлуулах ёстой квадратуудын тоог тодорхойлдог. Бүх тоглогчид тоглоомын талбайд байрладаг. Тоглогч бүрийн даалгавар бол талбай дээр аль болох удаан хугацаанд эвгүй байрлалд үлдэх явдал юм. Гол дүрүүдтэй хамгийн удаан өөрчлөлтийг эсэргүүцэж чадсан хүн.

Тоглоомын материал, үзүүлэнгийн хэрэгсэл

1-ээс 16 хүртэлх тоо бүхий шохой, дугуй.

Төөрөгдөл

Бид уян хатан байдлыг хөгжүүлдэг

Тодорхойлолт: тоглогчдын дундаас жолооч сонгогдоно. Бүх тоглогчид тойрог дээр зогсож, жолооч эргэж харав. Энэ үед тоглогчид гараа нээхгүйгээр эргэлздэг. Жолоочийн үүрэг бол төөрөгдөлийг тайлах явдал юм.

Тоглоомын материал, үзүүлэнгийн хэрэгсэл

Хөгжмийн дагалдан.

гүрвэлүүд

Бид уян хатан байдлыг хөгжүүлдэг

Тодорхойлолт: Тоглолтонд 2 баг оролцоно. Тоглолтын талбар дээр гулсуур байрлуулсан бөгөөд энэ нь мөлхөж буй тоглогчдыг тойрон гарах шаардлагатай болно. Удирдагчийн дохиогоор тоглогчид шалан дээр хэвтэж, тээглүүрийг унагахгүй байхыг хичээж, хол зайд мөлхдөг. Зайг түрүүлж дуусгасан баг ялна.

Тоглоомын материал, үзүүлэнгийн хэрэгсэл

Эхлэх (дуусгах) шугамыг тэмдэглэх шохой, эргэлт хийх газрыг заах тавцан дээрх тугнууд, гулга.

Хүүхдүүд гүйх, үсрэх, өрсөлдөх дуртай.

Гадна тоглоомууд нь зөвхөн авхаалж самбаа, тэсвэр тэвчээр, урвалын хурдыг хөгжүүлдэг төдийгүй бидний санал болгож буй олон тоглоом нь анхаарал, логик сэтгэлгээ, хурдан шилжих чадварыг хөгжүүлдэг.

Хун галуу

Тоглоом хөгжиж байнатаны хүүхдийн хариу үйлдэл, тэсвэр тэвчээр.

Сайтын нэг талд "галуу" -ыг тусгаарлах шугам зурсан байна. Талбайн голд 4 мөргөцөг байрлуулж, 2-3 метр өргөн зам үүсгэсэн. Талбайн нөгөө талд 2 вандан сандал байрлуулсан - энэ бол "уул" юм. Бүх тоглогчид "галууны байшин" - "галуу" -д байдаг. Уулын ард 2 "чоно" байрлуулсан тойрог "орон" дүрслэгдсэн байдаг.

Дохиогоор - "Галуу хун, талбайд", "галуу" "талбай" руу очоод тэнд алхаарай. "Галуу хунгууд гэртээ, алс холын уулын ард чоно" гэсэн дохиогоор "галуу" "галууны байшин" дахь вандан сандал руу гүйдэг. "Уул"-аас болж "чононууд" гүйж, "галуу"-ыг гүйцэж ирдэг.

Хэзээ ч баригддаггүй тоглогчид хождог.

Нас: зургаан наснаас эхлэн

Тоглоом хөгжиж байна: анхаарал, тэсвэр тэвчээр, зохицуулалт, уян хатан байдал, сэтгэн бодох чадвар, хариу үйлдэл

Тоглогчдын тоо: 4 ба түүнээс дээш

Тоглоомын газар: гудамж

цагаан толгойн дарааллаар

Нэрсийг илүү сайн санахын тулд анхаарал төвлөрүүлэх, нэг даалгавраас нөгөөд хурдан шилжих чадварыг сургахын тулд та 15 хүртэлх хүнтэй компанид ийм тоглоом тоглож болно.

Хөтлөгч залуусыг тодорхой хугацаанд (10, 15 эсвэл 20 секундын турш) дараах байдлаар газраа солихыг урьж байна.

- бүх нэрсийг цагаан толгойн дарааллаар байрлуулах;

- хүн бүр үснийхээ өнгөөр ​​зогсохын тулд (зүүн талд brunets, баруун талд шаргал үстэй);

- ингэснээр хүн бүр өндөрт зогсож байх болно (зүүн - жижиг, баруун - том).

Анхаарна уу.Өргөн вандан сандал, буйдан эсвэл маш тогтвортой, бат бөх сандал байвал эдгээр дасгалууд илүү хөгжилтэй байх болно. Дараа нь залуус вандан сандал дээр зогсоод даалгавраа биелүүлж, шалан дээр гишгэхгүйгээр хөндлөн гарах ёстой.

Нас: зургаан наснаас эхлэн

Тоглоом хөгждөг: анхаарал, зохицуулалт

Тоглогчдын тоо: 5 ба түүнээс дээш

Тоглоомын газар: дотор

Авах гэж яараарай

Энэ тоглоомоор та багаар зугаацаж болно.

Гартаа волейболтой оролцогч 1 метр диаметртэй тойрог болж хувирдаг. Тоглогчийн ард 8 теннисний (резин) бөмбөг байна.

Дохионы дагуу оролцогч бөмбөгийг дээш шидэж, агаарт байхдаа аль болох олон бөмбөг авахыг хичээж, тойргийг орхихгүйгээр бөмбөгийг барьж авдаг.

Илүү олон бөмбөг авч чадсан оролцогч ялна.

Нас: зургаан наснаас эхлэн

Тоглоом хөгжиж байна:анхаарал, зохицуулалт, авхаалж самбаа, хариу үйлдэл

Тоглогчдын тоо: 2

Тоглоомын газар: гудамж

Шаардлагатай зүйлс: бөмбөг

Боргоцой, царс, самар

Хүүхдүүдэд үнэхээр дуртай гар утасны тоглоом.

Хүүхдүүд гурваараа зогсож, гараа барьж, тойрог үүсгэдэг. Гурван тус бүр нь "боргоцой", "царсны боргоцой", "самар" гэсэн нэртэй байдаг. Удирдагч нь тойргийн гадна байна.

Хөтлөгч нь "самар" (эсвэл "овойлт", "царс") гэсэн үгийг хэлдэг бөгөөд энэ нэртэй бүх тоглогчид байраа сольж, хост нь хэн нэгний байрыг эзлэхийг оролддог.

Хэрэв тэр амжилтанд хүрвэл тэр самар ("царсан", "боргоцой") болж, газаргүй үлдсэн нь удирдагч болно.

Нас: зургаан наснаас эхлэн

Тоглоом хөгжиж байна:Анхаарал, зохицуулалт, ур чадвар, сэтгэн бодох чадвар, хариу үйлдэл Тоглогчдын тоо: 7 ба түүнээс дээш

Тоглоомын газар: гудамж

Шувууд, бүүрэг, аалз

Бүлэг хоёр багт хуваагдана. Баг бүр нөгөөгөөсөө нууцаар хэн болохыг шийддэг - "шувуу", "аалз" эсвэл "бөөс". Хоёр баг танхимын төвд нэг эгнээнд зогсож, сонгосон амьтныг харуулсан дохио зангаагаар бие биенээ харна.

Аалз шувуудаас, бүүрэг аалзнаас, шувуу бүүрэгээс зугтдаг. Эсрэг талын хананд хүрч амжаагүй хүн өөр баг руу явна.

Нас: зургаан наснаас эхлэн

Тоглоомын зорилго:амралт, төвлөрөл

Тоглогчдын тоо: 10-30

Тоглоомын газар: өргөн сейф өрөө

Зорилтот

Энэ бол авхаалж самбаа, нарийвчлал, зохицуулалтыг хөгжүүлдэг сонирхолтой тоглоом юм. Хүүхдүүд тойрог шугамын ард зогсож байна. Тойргийн төвд удирдагч байна. Тоглогчдын нэг нь бөмбөгтэй. Тойргийн гадна байгаа хүмүүс удирдагч руу бөмбөг шидэж, түүнийг цохихыг оролдох эсвэл шидэлт хийхийн тулд бөмбөгийг найздаа дамжуулдаг.

Удирдагч бөмбөгөөс бултаж гүйдэг. Удирдагчийг бөмбөгөөр цохиогүй тоглогч түүний байрыг эзэлнэ.

Нас: зургаан наснаас эхлэн

Тоглоом хөгжиж байна:анхаарал, тэсвэр тэвчээр, зохицуулалт, уян хатан байдал, нарийвчлал, хариу үйлдэл

Тоглогчдын тоо: 3 ба түүнээс дээш

Тоглоомын газар: гудамж

Шаардлагатай зүйлс: бөмбөг

Надад гараа өг

Тоглолт эхлэхээс өмнө хүүхдүүд давж гарах боломжгүй газар нутгийг сонгодог.

Нэг удирдагчийг сонгосон - шошго, бусад тоглогчид сайтын эргэн тойронд чөлөөтэй хөдөлдөг.

Салка түүнээс зугтаж буй тоглогчдыг барьж эхэлдэг бөгөөд хүүхдүүд хамгийн ойрын тоглогчтой гар нийлэхийг хүсдэг.

Гар гараасаа хөтлөлцөн бие биетэйгээ нүүр тулахаа болино. Энэ тохиолдолд шошго нь тэдгээрийг тэмдэглэх эрхгүй.

Хэрэв шошго нь нэг тоглогчтой таарвал тэд дүрээ солино.

Нас: зургаан наснаас эхлэн

Тоглоом хөгжиж байна:сонор сэрэмж, тэсвэр тэвчээр, авхаалж самбаа, хариу үйлдэл

Тоглогчдын тоо: 4 ба түүнээс дээш

Тоглоомын газар: гудамж

Үсрэгчид - бор шувуу

Хүүхдийн гайхалтай тоглоом. Эхлээд асфальтан дээр шохойгоор тойрог зурдаг.

Тойргийн төвд удирдагч байдаг - "хэрээ". Тойргийн ард бүх тоглогчид "бор шувуу" байдаг.

Тэд тойрог руу үсэрч, дотор нь үсэрдэг. Дараа нь тэд бас үсрэн гарч ирдэг.

"Хэрээ" тойрог дотор үсрэх үед "бор шувуу" барихыг оролддог.

Хэрэв "бор шувуу" баригдсан хэвээр байвал тэр удирдагч болж, тоглоом дахин эхэлнэ.

Нас: зургаан наснаас эхлэн

Тоглоом хөгжиж байна: анхаарал, авхаалж самбаа, сэтгэн бодох чадвар, хариу үйлдэл

Тоглогчдын тоо: 3 ба түүнээс дээш

Тоглоомын газар: гудамж

Британийн бульдог

Тоглоом нь хүүхдийн тэсвэр тэвчээр, хариу үйлдэлд нөлөөлдөг.

Хүүхдүүд хоёр баригчийг ("бульдог") томилдог. Бульдогууд талбайн нэг талд, бусад нь эсрэг талд зогсож байна. "Бульдог" -ын аль нэгний дохиогоор бүх тоглогчид нөгөө тал руу гүйх ёстой. Гэхдээ тоглогч "бульдог"-д баригдахгүйн тулд.

Бүх гүйгчид бульдог болж хувирах хүртэл тоглоом үргэлжилнэ.

Нас: зургаан наснаас эхлэн

Тоглоом хөгжиж байна: тэсвэр тэвчээр, хариу үйлдэл, хүч чадал

Тоглогчдын тоо: 4 ба түүнээс дээш

Тоглоомын газар: гудамж

орон гэргүй туулай

Бага насны хүүхдүүдэд зориулсан сонирхолтой тоглоом сургуулийн нас. Тоглогчдын дундаас анчин, орон гэргүй туулайг сонгодог. Үлдсэн тоглогчид нь туулай, өөртөө тойрог зурж, дотор нь зогсдог.

Орон гэргүй туулай зугтаж, анчин түүнийг гүйцэж ирдэг. Туулай ямар ч тойрог руу гүйх замаар анчнаас зугтаж чадна, дараа нь тойрог дээр зогсож байсан туулай тэр даруй зугтах ёстой, учир нь тэр орон гэргүй болж, анчин түүнийг агнана. Анчин туулайг бармагцаа өөрөө туулай болж, өмнөх туулай нь анчин болдог.

Нас: зургаан наснаас эхлэн

Тоглоом хөгжиж байна:анхаарал, тэсвэр тэвчээр, сэтгэн бодох чадвар, хариу үйлдэл

Тоглогчдын тоо: 3 ба түүнээс дээш

Тоглоомын газар: гудамж

Цагаан баавгай

Цагаан баавгай бол бага сургуулийн насны хүүхдүүдэд зориулсан гадаа тоглоом юм. Тоглоомын хуйвалдаанаас үүдэлтэй идэвхтэй бүтээлч моторт үйлдлийг хөгжүүлдэг.

Далайн эрэг дээрх талбайн ирмэг дээр жолоочийн зогсож буй мөсөн хэсэг болох "цагаан баавгай" гэсэн жижиг газрыг дүрсэлсэн байна. Үлдсэн "баавгай" нь сайтын бүх хэсэгт санамсаргүй байдлаар байрладаг.

"Баавгай" архирах: "Би барих гэж байна!" - "баавгай бамбарууш"-ыг барихаар гүйдэг. Нэг "баавгай бамбарууш" бариад түүнийг мөсөн дээр аваачиж, дараа нь өөр нэгийг барьж авдаг.

Хоёр баригдсан "баавгай бамбарууш" гар нийлж, бусад тоглогчдыг барьж эхлэв. Хэн нэгнийг барьж авсны дараа хоёр "баавгай бамбарууш" сул гараа нийлүүлж, баригдсан хүн гарынхаа дундуур орж, "Баавгай, туслаач!" Гэж хашгирав.

"Баавгай" гүйж ирээд барьж авсан хүнээ шоолж, мөсөн хэсэг рүү аваачна.

Дараагийн баригдсан хоёр нь мөн гар нийлж, үлдсэн бамбаруудыг барьж авдаг.

Бүх "баавгай" баригдсан үед тоглоом дуусна.

Хамгийн сүүлд баригдсан тоглогч ялж, цагаан баавгай болно.

Анхаарна уу.Баригдсан "баавгайн бамбарууш" нь түүнийг "баавгай" шоолж дуустал түүнийг хүрээлсэн хосуудын гар доороос мултарч чадахгүй. Баривчлахдаа тоглогчдыг хувцаснаас нь барьж авахыг хориглодог бөгөөд зугтсан хүмүүс сайтын хилээс зугтдаг.

Нас: зургаан наснаас эхлэн

Тоглоомын хөгжил t: ур чадвар, урвал, уран зөгнөл

Тоглогчдын тоо: 7 ба түүнээс дээш

Гурав, арван гурав, гучин

Гурав, арван гурав, гуч гэдэг нь хүүхдийн анхаарал, хурдан хариу үйлдэл үзүүлэх чадварыг сайн хөгжүүлдэг тоглоом юм. Үүнийг бага ангийн сурагчдад зориулсан биеийн тамирын хичээлийн минутанд сургуульд ашиглаж болно.

Тоглолтын оролцогчид урьдчилан тодорхойлсон байдаг: аль нь тоо - ямар үйлдэл гэсэн үг. Тоглогчид гараа хажуу тийш сунгасан зайд нэг эгнээнд байрладаг.

Хэрэв жолооч (багш) "гурван" гэж хэлбэл - бүх тоглогчид гараа дээш өргөх ёстой, "арван гурав" гэсэн үг - гараа бүсэндээ, "гучин" гэсэн үгээр - гараа урагшаа гэх мэт (Та гарч ирж болно янз бүрийн хөдөлгөөн). Тоглогчид зохих хөдөлгөөнийг хурдан гүйцэтгэх ёстой.

Нас: зургаан наснаас эхлэн

Тоглоом хөгжиж байна: Анхаарал, хариу үйлдэл

Тоглогчдын тоо: 7 ба түүнээс дээш

Гар утасны тоглоом нь зөвхөн зугаа цэнгэл биш юм. Энэ бол хүүхдийн хөгжлийн чухал хэсэг юм. Энэ нийтлэлд хүүхдэд зориулсан хамгийн алдартай, сонирхолтой гадаа тоглоомуудыг жагсаав.

Бүх хүүхдүүд гадаа тоглох дуртай. Энэ нь хөгжилтэй байж, эрч хүчийг "зөв чиглэлд" "шидэх" арга юм. Хүүхдэд нэрэх тоглоом, бөмбөг тоглох, дугуй унах, олсоор гулгах болон бусад хэрэгсэл нь маш их хэрэгтэй болно.

Дүрмээр бол хүүхдүүд сэтгэл хөдөлгөм үйл ажиллагаанд үргэлж сонирхолтой байдаг бөгөөд эцэг эх, сурган хүмүүжүүлэгч, багш, найз нөхдийнхөө зохион байгуулсан тоглоом тоглохдоо үргэлж баяртай байдаг. Гадна тоглоомууд нь хүүхдийг нөхөрсөг, баяр баясгалантай болгодог. Тэд хамтын сэтгэлгээг хөгжүүлж, спортоор хичээллэхийн тулд юу ч биш байснаас дээр.

Хөдөлгөөнт тоглоом нь хүүхдийг хөгжүүлдэг

Шинэ үеийн хүүхдүүд маш тааламжгүй нөхцөлд өсч байна.

  • компьютерийн донтолт
  • өөх тос, нүүрс усаар хэт ханасан хоол тэжээлийн дутагдал
  • биеийн хөдөлгөөний дутагдал
  • суурин амьдралын хэв маяг
  • стресс, мэдрэлийн хурцадмал байдал
  • эцэг эхийн анхаарал дутмаг

Эдгээр бүх хүчин зүйлүүд нь жижиг хүнд сөргөөр нөлөөлж, түүний бүрэн хөгжлийг саатуулж, эрүүл мэнд нь мууддаг. Мэдээлэл, идэвхтэй, сонирхолтой байх энгийн гадаа тоглоом нь хүүхдийн амьдралын чанарыг сайжруулж чадна.

Идэвхтэй хөдөлгөөн нь хүүхдийн хөгжилд эерэг нөлөө үзүүлдэг. Үүнээс гадна тэд бага наснаасаа эхлэн хүүхдийн зан чанарыг төлөвшүүлж чаддаг. Тоглоомонд тогтмол оролцох нь хэрхэн тусалдаг болохыг та харж болно:

  • тэсвэр тэвчээрийг сургах
  • хүүхдүүдэд анхаарлаа төвлөрүүлэх чадварыг хөгжүүлэхэд тусална
  • хурдны хариу урвалыг хөгжүүлэх
  • тэвчээр, тэвчээрийг төлөвшүүлэх

Тоглоомын үеэр бага наснаасаа олж авсан ур чадвар нь амьдралынхаа туршид хүнтэй үлддэгийг мэдэх нь сонирхолтой юм. Хэрэв та тэдгээрийг тогтмол дасгал хийвэл тэд хаана ч алга болохгүй, харин эсрэгээрээ илүү боловсронгуй, эв найртай болно.



Хүүхдийн бие бялдрын хөгжил, хүмүүжилд тоглоомын үүрэг

Хүүхдийн бие бялдрын хөгжилд тоглоомын үүрэг нь ердөө л маргаангүй юм. Энэ нь зөвхөн боловсролын төдийгүй хувь хүний ​​төлөвшлийн чухал элемент юм. Хүүхэд хэзээ ч тоглоомоос залхдаггүй, зөвхөн монотон байдлаасаа залхаж чадна гэж бид итгэлтэйгээр хэлж чадна. Эцсийн эцэст хүүхдүүдийн хувьд тоглоом бол сэтгэл хөдлөлөө аль болох нээж, илэрхийлэх чадвартай тэргүүлэх үйл ажиллагаа юм.

Биеийн тамирын хичээлээс гадна тоглоом нь дараахь зүйлийг өгдөг.

  • сэтгэцийн хөгжил - сэтгэн бодох, дүн шинжилгээ хийх, тооцоолох чадвар
  • ёс суртахууны хөгжил - хүний ​​зан чанар, зан чанарыг төлөвшүүлэх
  • гоо зүйн хөгжил - аливаа зүйлийн гоо сайхныг ухамсарлах
  • нийгмийн хөгжил - нийгэмд харилцаа холбоо тогтоох чадвар


гар утасны тоглоомууд цэвэр агаар

Уг нь тоглоом бол ганц хүүхдийн хөдөлмөр, хүүхэд албадлагагүй үйлдлээ хийдэг байх. Тоглоомонд хүүхэд өөрийгөө бүх талаас нь илэрхийлж чаддаг. Насанд хүрэгчдэд бидний үнэлдэг бүх чанаруудыг харуулах. Хамгийн энгийн тоглоомын үеэр ч хүүхэд амьдарч, амьдралд дасан зохицож сурдаг.

Тоглоомын үеэр хүүхэд сурахад хамгийн хялбар байдаг нь анзаарагддаг. Хичээлийг түүнд ямар хэлбэрээр өгөх нь хамаагүй: амаар эсвэл амаар бус.

Тоглоомын үеэр хүүхэд одоогийн нөхцөл байдлыг үнэлж сурдаг. Энэ ур чадвар нь түүний насанд хүрсэн амьдралд чухал шийдвэр гаргахад нь тустай байх болно. Зөвхөн тоглоомын үеэр та нялх хүүхдэд бусдын хамтын ажиллагаа, тусламж ямар хэрэгтэйг ойлгуулж чадна. Заримдаа өөрийгөө хязгаарлаж, тоглоомын бусад оролцогчдод хүндэтгэлтэй хандах нь хичнээн чухал вэ.

Тоглоом нь сөрөг ба сөрөг сэтгэл хөдлөлөө нууж, хариуд нь зөвхөн сайн сайхан сэтгэлийг илэрхийлэх арга юм. Тийм ээ, хүүхдэд маш их баяр баясгаланг авчирч, эрүүл амьдралын хэв маягийг бий болгох өөр үйл ажиллагааг төсөөлөхийн аргагүй юм. Тоглоом нь цэцэрлэг, ахлах сургуульд аль ч насныханд хэрэгтэй байдаг. Хамгийн гол нь хүүхдийн онцлог шинж чанарыг харгалзан үзэх, оролцогчид нас ахих тусам тоглоом нь нийгмийн утга учрыг гүнзгийрүүлэх ёстой.



доторх гадаа тоглоомууд

Та тоглоомонд хэд хэдэн төрлийн үйл ажиллагааг хослуулах боломжтой бөгөөд гол зүйл бол хүүхдэд хэт их сэтгэлзүйн дарамт учруулахгүй байх явдал юм.

Зарим дүрмийг дагаж мөрдөөрэй:

  • тоглоом ямар ч тохиолдолд хүүхдийн сэтгэцийн тэнцвэрт байдлыг алдагдуулах ёсгүй
  • үндсэн үйл ажиллагаагаа эрс өөрчлөхгүй байхыг хичээ
  • тоглоомыг гэнэт зогсоож болохгүй, энэ нь хүүхдийн сэтгэл зүйг гэмтээдэг

Бүх насны хүүхдүүдэд зориулсан гадаа 10 тоглоом

Гүйж, харайж, зугаацаж, хөгжилдөж, инээж, хөгжилтэй ажил хийх дургүй хүүхэд гэж байдаггүй. Янз бүрийн шалтгааны улмаас үүнийг хийхээс ичдэг хэд хэдэн алдартай хүүхдүүд байдаг, гэхдээ тэд бас баяртай байдаг. сонирхолтой тоглоомууд. Хүүхдэд гадаа тоглоомыг үргэлж сургах хэрэгтэй.

  • авхаалж самбаа
  • тэсвэр тэвчээр
  • хурдан хариу үйлдэл
  • шуурхай хариу үйлдэл
  • логик
  • Анхаар
  • ухамсар, сэтгэхүйг хурдан өөрчлөх чадвар


бүх насны хүүхдүүдэд зориулсан гадаа тоглоом

"Галуу хун" хөдөлгөөнт хамтын тоглоом

Энэ бол алдартай бөгөөд маш алдартай тоглоом юм. арав гаруй жил оршин тогтнож байна. Тоглоом нь хүүхдэд хурдан хариу үйлдэл үзүүлэх чадвартай, оролцогч бүрийн тэсвэр тэвчээрийг сайтар сургах чадвартай тул сайн. Энэ нь тушаалуудыг ялгаж, хурдан хариу үйлдэл үзүүлэх чадвартай 6-аас дээш насны хүүхдүүдэд тохиромжтой.

Тоглоомын дүрэм:

  • бүсийг гурван хэсэгт хуваа: галууны байшин, талбай, уулс - энэ бол тоглоомын урьдчилсан нөхцөл юм.
  • Тоглоомын бүх оролцогчдыг (х хорин ба түүнээс дээш байж болно) "галуу", "чоно" гэж хуваа.
  • Үл ойлголцол гарахаас зайлсхийхийн тулд бүх оролцогчдод тушаалуудыг тайлбарла

Бүх оролцогчдыг нутаг дэвсгэрээр нь байрлуул:

  • "Галууны байшин" - галууг дүрсэлсэн хүүхдүүдийн амьдрах орчин
  • "талбай" - галуу бэлчээж, нисдэг газар
  • "уулс" - чонын амьдрах орчин


"галуу хун" тоглоомын багууд
  • "Галуу хун нисдэг" гэсэн тодорхой тушаалын дагуу энэ үүргийг гүйцэтгэж буй бүх хүүхдүүд "галуун байшин" -аас бэлчээр рүү нисч, далавчаа дэвсэж, хөгжилтэй байдаг.
  • "Чоно" гэсэн тушаалын дагуу галуу, хун гэр лүүгээ явах ёстой бөгөөд тэр үед чононууд дор хаяж нэг галуу оролцогчийг барьж авахыг хичээдэг.
  • Чонуудад баригдаагүй баг ялна.

Энэхүү зугаа цэнгэл нь тэсвэр тэвчээрээс гадна хүүхдүүдийн бүх хөдөлгөөний зохицуулалт, хөдөлгөөний уян хатан чанарыг сургаж, үйлдлээ төлөвлөхдөө зөв сэтгэж сургадаг.

Олстой гадаа тоглоом "Загас барих саваа"

Энэ их хөгжилтэй тоглоомбүх хүүхдүүдийн дуртай. Түүний хувьд жилийн ямар ч цаг хугацаа, насны хязгаарлалт байхгүй. Энэхүү зугаа цэнгэл нь хүүхдүүдэд тэсвэр хатуужилтай байж, хөдөлгөөн бүрээ нарийн зохицуулахыг заадаг. Тоглоомын давуу тал нь гадаа болон дотор тоглох боломжтой бөгөөд үүнд хязгааргүй тооны хүүхэд хамрагдах боломжтой юм.

Тоглоомын дүрэм:

  • тоглохын тулд үсрэх олс эсвэл төгсгөлд нь жинтэй урт олс байх шаардлагатай
  • тоглоомонд нэг удирдагч байдаг - олс ээрэх, бусад нь бүгд оролцогчид юм
  • Хөтлөгч нь тоглоомын мөн чанар ямар байхыг тодорхойлдог: өрсөлдөөнт (өөрөөр хэлбэл нокаут) эсвэл зугаа цэнгэл


хөдөлгөөнт тоглоом "саваа"

Хүүхдүүд тойрог үүсгэдэг. Нэг оролцогч тойргийн төвд орж, олсыг газар хөтөлдөг. Түүний даалгавар бол олсыг дугуй хөдөлгөөнөөр эргүүлэх явдал юм. Үлдсэн хүүхдүүд нь олс хөлд нь хүрэх үед үсрэх ёстой. Үүнийг хийхийн тулд удирдагч тухайн нутаг дэвсгэрийн хил хязгаарыг тодорхой зааж, бусад оролцогчдыг түүнээс цааш явахыг хориглох ёстой.

Хэрвээ олсны үзүүр нь амжаагүй эсвэл үсэрч чадахгүй байгаа оролцогчийн хөлийг оносон бол түүнийг ялагдсан гэж үзнэ. Энд хоёр ялгаа бий:

  • AT өрсөлдөөнт тоглоом,Оролцогчдын тоог нэг хүн болгон багасгах хүртэл оролцогч бүр тойргоос аажмаар гарна
  • Хөгжилтэй тоглоомд хөл нь олсоор цохиулсан хүн удирдагчийн байрыг эзэлдэг тул тоглоом уйтгартай болтол үргэлжилнэ.

Тоглоом нь тэсвэр тэвчээр, хамтын ажиллагаа, хурдан хариу үйлдэл зэрэг чухал чанаруудыг сургаж, хүүхдүүдэд бага зэрэг биеийн тамирын дасгал хийдэг.

Байгальд болон доторх "Сандал" зугаа цэнгэлийн тоглоом

Энэ тоглоом нь дэлхийтэй адил эртний юм. Насанд хүрэгчид үүнийг янз бүрийн арга хэмжээнд ихэвчлэн тоглодог боловч цэцэрлэгээс эхэлжээ. Тоглоом нь хүүхдүүдэд хурдан хариу үйлдэл үзүүлэх, тушаал болон бусад хүмүүст анхааралтай хандах, хөдөлгөөнийг чадварлаг гүйцэтгэх чадварыг сайн хөгжүүлдэг. Харамсалтай нь энэ бол хөл хөдөлгөөн ихтэй тоглоом биш бөгөөд оролцогчдын оновчтой тоо нь арав орчим хүн юм.



гадаа сандал тоглоом
  • Оролцогч бүр өөрийн гэсэн сандалтай байх ёстой. Бүх сандал (эсвэл сандал) нь төвд эсвэл тойрог хэлбэрээр байрладаг
  • Оролцогчдын нийт тоонд нэг оролцогч нэмэгдэнэ - сандалгүй
  • Бүх оролцогчид тойрог дээр зогсож, сандал дээр байрладаг.
  • Оролцогчдын даалгавар бол гадны удирдагчийн тушаалаар тойрог хэлбэрээр шилжих явдал юм. Энэ нь хөгжмийн дагалдан бүжиглэх, хүүхэд бүр хүссэнээрээ гүйж, эргэлддэг “эмх замбараагүй” баг байж болно.
  • "Сандал" гэсэн команд дуугарах эсвэл хөгжим зогсоход бүгд сандал дээр суух ёстой. Нэг хүнд багтаах зай хүрэлцэхгүй, сандал аваад хичээлээ тасалдаг
  • тоглоом сүүлчийн сандал хүртэл үргэлжилнэ. Ялагч бол сууж чадсан хүн юм

Ийм тоглоом нь үргэлж хөгжмийн дагалдан, олон тооны сандал олох боломжтой өрөөнд хамгийн тохиромжтой.

Байгаль дахь хөгжилтэй тоглоом "Хамгийн уян хатан"

Энэ тоглоом нь ахимаг насны хүүхдүүдэд маш сонирхолтой байдаг. Тэрээр хүүхдэд нөхцөл байдалд дасан зохицох чадвар, биеийг нуман хаалга, бүх хөдөлгөөнийг зохицуулах чадварыг сургадаг. Үүнийг хоёр мод зэрэгцүүлэн ургаж болох байгальд хийх ёстой. Тэдгээрийн хооронд та ямар ч олс, олс эсвэл уян харимхай туузыг татах хэрэгтэй.

Тоглогч бүр өгөгдсөн олсны доор өнгөрөх ёстой. Энд хязгааргүй тооны хүүхэд оролцох боломжтой. Тоглоомын нарийн төвөгтэй байдал нь сүүлчийн оролцогчийг өнгөрөөх бүрт олс хорин сантиметрээр унадаг. Мөн заримдаа хүчтэй бөхийлгөхгүйгээр түүний доор өнгөрөх нь ердөө л боломжгүй юм.



хамгийн уян хатан тоглоом

Та олсоор гулзайлгахдаа хөгжмийн дагалдах хэрэгслийг нэмж, янз бүрийн чиглэлд хэд хэдэн олс нэмж оруулснаар тоглоомыг төрөлжүүлж болно. Оролцогч нь олсны аль ч талд хүрэхэд л хасагдана.

"Хамгийн уян хатан" тоглоом нь тэдний хөдөлгөөн бүрийн зохицуулалтыг хөгжүүлэх, хүнд хэцүү нөхцөлд авхаалж самбаагаа харуулах чадварыг хөгжүүлэхэд хувь нэмэр оруулдаг.

Гудамжинд барих тоглоом "Гэрлэн дохио"

Энэ тоглоом нь цэцэрлэг, сургуулийн хамгийн алдартай тоглоомуудын нэг юм. Хүүхдийг татах, ямар нэгэн байдлаар сонирхох зорилгоор эрүүл мэндийн зусланд ихэвчлэн зохион байгуулдаг. Үүний мөн чанар нь маш энгийн:

  • Тоглоомонд хязгааргүй тооны хүүхэд оролцох боломжтой
  • Удирдагч нь "гэрлэн дохио" гэж нэрлэгддэг үүргийг гүйцэтгэдэг. Тэрээр тоглоомын хил хязгаарыг тодорхой тодорхойлж, оролцогч бүрт үзүүлэх ёстой.
  • Тоглоомонд зориулагдсан газар нутаг нь хоёр хагаст хуваагдана. Бүх оролцогчид нэг талд цуглардаг
  • "Гэрлэн дохио" нь хоёр хагасын хил дээр яг зогсож, оролцогчид руу нуруугаа эргүүлнэ
  • "Гэрлэн дохио" -ын даалгавар бол өнгөний аль нэгийг нэрлэж, оролцогчид руу огцом эргэх явдал юм
  • Оролцогч бүр хувцсаа энэ өнгөний үл хөдлөх хөрөнгийг сайтар шалгаж үздэг бөгөөд хэрэв түүнд байгаа бол энэ нь шууд эсрэг талын тасалбар юм.
  • Энэ өнгөгүй үлдсэн оролцогчид нөгөө талдаа хүрэхийн тулд бүх арга замаар оролдох ёстой.
  • "Гэрлэн дохио" хэн нэгнийг барьж авахыг оролддог бөгөөд хэрэв амжилттай болбол баригдсан тоглогч унтарсан эсвэл шинэ "гэрлэн дохио" болно.


гэрлэн дохио тоглоом

Тоглоом нь хүүхдүүдэд нөхцөл байдалд хурдан хариу үйлдэл үзүүлэхийг заадаг бөгөөд хурдан шийдвэр гаргах чадвар, түүнчлэн авхаалж самбаа шаарддаг.

Хүүхдэд зориулсан "Анчид" хөгжилтэй тоглоом

Энэ тоглоомыг гадаа болон дотор тоглох боломжтой. Хязгааргүй тооны хүүхэд оролцох боломжтой. өөр өөр нас. Тоглоомын онцлог нь түүний гол шинж чанар болох карт юм. Тоглолт эхлэхээс өмнө хөтлөгч бүх оролцогчдыг жагсааж, тус бүрийн нэрсийг тусад нь карт дээр бичнэ. Картуудыг хольж, хүүхдүүдэд зурахаар өгдөг.

Тоглоомыг хөгжилтэй, сонирхолтой болгохын тулд хүүхдүүд бие биетэйгээ бүрэн танилцах нь урьдчилсан нөхцөл юм. Зөвхөн дараа нь тэд зохих ёсоор хариулах боломжтой болно. Бүх хүүхдэд анчид гэдгийг ойлгуулах хэрэгтэй. Анчны даалгавар бол "тоглоом" барих явдал юм. Тоглоом нь карт дээр нэр нь бичигдсэн оролцогч юм.



Байгаль дахь "анчид" тоглоом

Тоглоомын эхний тоглолтын үеэр хүүхдүүд тус бүр нь анчин, анчин гэдгийг хараахан мэдэхгүй байх болно. Бүх хүүхдүүд нэг хэсэгт цуглардаг тул бүжиглэхийн тулд энэ үед хөгжим асаахыг зөвлөж байна. Энэ бүх хугацаанд анчин бүр өөрийн тоглолтыг анхааралтай, үл анзаарагдам ажигладаг. Хөгжим дуусмагц анчид тоглоомыг шүүрэн авна. Оролцогчид бүгд бие биенээ барьж, нөхөрсөг тэврэлтээр тоглолт дуусахад бүх оролцогчдын гайхшрал, баяр баясгалан юу байх бол!

Тоглоом нь хүүхдүүдийг нэг нөхөрсөг баг болгон нэгтгэж, хэрхэн харилцах, бие биетэйгээ хэрхэн харилцахыг зааж, ур чадвар, хурдан хариу үйлдэл үзүүлэхийг сургадаг.

Гадаа бөмбөг тоглоом "Халуун төмс"

Энэ бол хүн бүрт маш энгийн бөгөөд ойлгомжтой тоглоом юм. Үүнд хязгааргүй тооны оролцогч, нэг бөмбөг шаардлагатай бөгөөд энэ нь халуун төмстэй болно. Яагаад халуун төмс гэж? - Хүүхдүүдийн даалгавар бол "өөрсдийгөө шатаахгүй" тулд бөмбөгийг аянгын хурдтайгаар бие биедээ дамжуулах явдал юм.

  • Бүх оролцогчид нэг том тойрогт жагсах ёстой.
  • Бөмбөгийг оролцогчоос оролцогч руу хурдан хөдөлгөөнөөр дамжуулдаг
  • Энэ бүх хугацаанд бөмбөгийг шилжүүлэх нь хөгжилтэй хөгжим дагалдаж болно.
  • Хөгжим зогсох эсвэл хөтлөгч "зогс" гэсэн энгийн хэллэгийг хэлэх үед. Бөмбөгийг нь хойшлуулсан оролцогч хасагдана
  • Тоглоом зөвхөн нэг тоглогч үлдэх хүртэл үргэлжилнэ - ялагч.


халуун төмс тоглоом

Тоглоом нь хүүхдүүдэд тушаалд хурдан хариулах, хөдөлгөөнөө зохицуулах, авхаалж самбаа, авхаалж самбаа харуулахыг заадаг.

Хүүхдэд зориулсан гар утасны тоглоом "Далай санаа зовж байна"

Хүүхдүүд энэ тоглоомд маш их дуртай бөгөөд үүнийг гадаа болон дотор амжилттай тоглож болно. Энэ нь хүүхдүүдэд хөдөлгөөний зохицуулалтыг хөгжүүлэх, гоо зүйн ур чадварыг хөгжүүлэх, уян хатан байдлыг сургах боломжийг олгодог.

  • Хүүхдүүд оролцогчдод хуваагддаг - "далайн дүрсүүд" ба удирдагч
  • Сургагч багш бусад оролцогчид руу нуруугаа эргүүлж, дараах үгсийг уншина.
    "Тэнгис санаа зовж байна - нэг удаа,
    Далайн санаа зовж байна - хоёр,
    Тэнгис санаа зовж байна - гурав,
    Далайн дүр байрандаа хөлддөг!
  • Удирдагч үгсийг уншиж байхдаа бүх хүүхдүүд бүжиглэх хөдөлгөөн хийж, дуусгасны дараа ямар ч хэлбэрийг авдаг
  • Хөтлөгч нь дүрсүүдийн гоо үзэсгэлэнг үнэлж, тэдгээрийн хооронд алхдаг
  • Удирдагч нь тоонуудын хооронд алхаж байхад хөдөлж, инээж байгаа оролцогч нь ялагдал хүлээдэг
  • Нэг зургийг олон удаа харуулахыг хориглоно.


"Далай санаа зовж байна" тоглоом

Ямар ч насны хүүхдэд зориулсан "Муур ба хулгана" гар утасны тоглоом

Энэ тоглоом нь цэцэрлэг, бага сургууль. Энэ бол бүх насны хүүхдүүдэд зориулсан идэвхтэй зугаа цэнгэл юм. Тоглоомонд хязгааргүй тооны хүүхэд оролцох боломжтой. Тэд бүгд тойрог болж, өмнө нь нэгийг нь "муур"-ын дүрд, нэгийг нь "хулгана"-ны дүрд тодорхойлсон.

  • Бүх хүүхдүүд тойрог үүсгэж, дугуй бүжиг шиг гар барина
  • Хулгана тойргийн гадна, муур дотор байх ёстой
  • Муурны даалгавар бол хулганыг барих, тойргийн даалгавар бол үүнийг хийхийг зөвшөөрөхгүй байх явдал юм.
  • Хүүхдүүд гар барьж байгаа нь муурыг тойргийн төв рүү нэвтрэхийг зөвшөөрдөггүй, тэд бүх талаар хөндлөнгөөс оролцохыг хичээдэг.
  • Энэ үед хулганын хөдөлгөөн хязгаарлагдахгүй бөгөөд тойрог болон түүний гадна талд чөлөөтэй хөдөлж чаддаг.
  • Муур эцэст нь хулганыг барьж авбал хулгана муурны үүргийг гүйцэтгэж, бусад бүх оролцогчид хулганыг сонгоно.
гадаа муур хулгана тоглоом

Тоглоом нь хүүхдүүдэд хурдан хариу үйлдэл үзүүлэх, ухаалаг байх, хөдөлгөөнөө зохицуулахад сургахаас гадна хүүхдүүдийг бие биетэйгээ харилцахад сургадаг.

Хөгжилтэй гар утасны тоглоом "Бэх ба үзэг"

Энэ тоглоомонд олон тооны хүүхдүүд оролцдог. Тэд бүгд ижил тооны хоёр багт хуваагдаж, бие биенээсээ сайн зайд байрладаг. Тэд бүгд жагсч, гар барина.

  • Тушаалуудын нэг нь дараах үгсийг уншдаг.
    “Хар бэх, цагаан үзэг.
    Бидэнд ... (хүүхдийн нэр) өг, өөр хэн ч биш "
  • Эдгээр үгсийн дараа нэрлэсэн хүүхэд тарааж, багийн хаалттай гар дундуур гүйдэг.
  • Хэрэв тэр гинжийг эвдэж чадвал тэр гар хүрсэн оролцогчдоос нэгийг нь аваад баг руугаа аваачна
  • Хэрэв тэр гинжийг тасалж чадахгүй бол тэр эсрэг багт үлдэх болно
  • Тоглолт нэг баг дээр ганц тоглогч үлдэх хүртэл үргэлжилнэ.


хар бэх цагаан үзэг тоглоом

Энэ тоглоом нь хүүхдүүдийг багаар харилцах, нэгдмэл байх, хөдөлгөөнөө нарийн зохицуулахад сургадаг.

Видео: "Хүүхдэд зориулсан гадаа тоглоом"

Айгүл Камалова
Сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдийн хөгжилд гадаа тоглоомын үүрэг, ач холбогдол

Тоглоом бол ухамсарыг илэрхийлдэг хүүхдийн үйл ажиллагааны нэг төрөл юм

telnoe, хүрэхэд чиглэсэн идэвхтэй үйл ажиллагаа

тоглогч сайн дураараа тогтоосон загас барих зорилт. Тоглоом нь сэтгэл хангалуун байна

хүүхдийн бие махбодийн болон оюун санааны хэрэгцээг агааржуулах, энэ нь бүрдүүлдэг-

түүний оюун ухаан, сайн дурын чанарууд. Хүүхдийн үйл ажиллагааны цорын ганц хэлбэр

ка бол бүх тохиолдолд түүний зохион байгуулалтад тохирсон тоглоом юм.

Тоглоомонд хүүхэд хайж, ихэвчлэн олдог "ажлын талбай"дахин

Түүний ёс суртахууны болон бие махбодийн чанарыг хөгжүүлэх нь түүний биеийг шаарддаг

түүний дотоод байдалд тохирсон үйл ажиллагааны гарц.

Тоглоомоор дамжуулан та шууд оруулахгүйгээр хүүхдийн багт нөлөөлж болно

миний дарамт, шийтгэл, ажил дээрээ хэт их сандарч байна. Гэхдээ нэгэн зэрэг

Тоглоом нь сургалтын хэрэгсэл болж чадахгүй сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүд илүү

зохицуулалтын нарийн төвөгтэй хөдөлгөөнүүд нь тодорхой тодорхой байдлыг шаарддаг

техник, анхаарлын төвлөрлийг нэмэгдүүлэх, нэмэлт сайн дурын

Өсвөр насныханд Сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдэд гадаа тоглоомууд маш чухал юм

хэрэгтэй. Тэдгээрийн тусламжтайгаар олон төрлийн ажлыг шийддэг.

чи: боловсрол, боловсрол, эрүүл мэндийг сайжруулах. Тоглоомын үеэр

таатай нөхцөл бүрдэж байна хөгжүүлэх, сайжруулах

хүүхдийн моторт ур чадвар, ёс суртахууны чанар, дадал зуршлыг бий болгох

шалгах, багаар ажиллах ур чадвар.

Биеийн тамирын үндсэн ажил бол бэхжүүлэх явдал юм

эрүүл мэндийг дэмжих, зөв ​​сурталчлах хөгжил, оюутны суралцах

амин чухал моторт ур чадвар бие бялдрын хөгжил,

сайн дурын болон ёс суртахууны шинж чанарууд.

Физик хөгжил бол өөрчлөлтийн үйл явц юм, түүнчлэн багц

организмын морфологи, функциональ шинж чанарууд.

Тоглоом нь хүн бүрийн эсрэг эерэг сэтгэл хөдлөлийн суурь бий болгодог

сэтгэцийн үйл явц хамгийн идэвхтэй байдаг. -ийн хэрэглээ

шинэ техник, арга, тэдгээрийн дэс дараалал, харилцан хамаарал байх болно

хүүхдийн биеийн тамирын боловсролд хувь нэмэр оруулах.

Судалгааны объект нь физикийн үйл явц юм хүүхдийн хөгжил

тоглоомын үйл ажиллагаа.

Судалгааны сэдэв - нөлөөлөл биеийн тамирын хувьд гадаа тоглоомууд

хүүхдийн хөгжил.

Судалгааны зорилго нь дэд салбаруудыг боловсруулж, үр дүнтэй болохыг нотлох явдал юм.

бие махбодод зориулсан харааны тоглоомууд хүүхдийн хөгжил.

Судалгааны зорилго:

1) шинжлэх ухаан, шинжлэх ухаан-арга зүйн болон тусгай ном зохиол судлах

2) тоглоомын хэрэглээний өнөөгийн байдлыг тодорхойлох

дахь үйл ажиллагаа хүүхдийн хөгжил;

3) цогцолборыг хөгжүүлэх гадаа тоглоомууд, дэмжихэд хувь нэмэр оруулах

идэвхтэй хүүхдийн хөгжил;

4) илчлэх Хүүхдийн хөгжилд гадаа тоглоомын ач холбогдол.

Судалгааны таамаглал: дор тусгай цогцолбор ашиглах

харааны тоглоомууд нь үйл явцад эерэг нөлөө үзүүлдэг хүүхдийн хөгжил.

Гадна тоглоомууд- хүүхдийн биеийн тамирын арга хэрэгсэл. Тэд байна

боломж олго хөгжүүлэхмөн тэдний хөдөлгөөнийг сайжруулах. Төрөл бүрийн

янз бүрийн хөдөлгөөн нь том, жижиг идэвхтэй үйл ажиллагааг шаарддаг

булчингууд, бодисын солилцоо, цусны эргэлт, амьсгалыг сайжруулдаг

нию, өөрөөр хэлбэл биеийн амин чухал үйл ажиллагааны өсөлт. Том нөлөө

гадаа тоглоомуудМэдрэлийн мэдрэлийн эмгэгийн талаар бас байдаг дахин хөгжүүлэх

банк, хувийн чухал шинж чанаруудыг бий болгох. Тэд эерэг мэдрэмжийг төрүүлдэг

биеийн сэтгэл хөдлөл, дарангуйлах үйл явцыг хөгжүүлэх: явагдаж байна хүүхдүүдэд зориулсан тоглоомууд

Та зарим дохиололд хөдөлгөөнөөр хариу үйлдэл үзүүлж, хөдлөхөөс татгалзах хэрэгтэй

бусадтай хамт амьдрах. Эдгээр тоглоомуудад хүсэл эрмэлзэл хөгждөг, авхаалж самбаа, сэм-

хурд, урвалын хурд гэх мэт.

Тоглоом дахь хамтарсан үйлдэл нь хүүхдүүдийг нэгтгэж, тэдэнд таашаал өгдөг

бэрхшээлийг даван туулж, амжилтанд хүрэх баяр баясгалан. эх сурвалж

гар утасдүрэмтэй тоглоомууд бол ардын тоглоомууд, Үүний төлөө

racterns нь санааны тод байдал, баялаг, энгийн байдал, зугаа цэнгэл юм

нэгдэл. Цэцэрлэгийн боловсролын хөтөлбөрт нас бүрт

бүлгүүдээр хангадаг гадаа тоглоомууд, аль нь хөгжүүлэх

янз бүрийн төрлийн хөдөлгөөнүүд: гүйх, үсрэх, авирах гэх мэт.

Тоглоомуудхүүхдийн насны онцлогийг харгалзан сонгосон

тодорхой хөдөлгөөн хийх, тоглоомыг ажиглах боломж

дүрэм журам. Дүрмүүд гар утастоглоом нь зохион байгуулалтыг гүйцэтгэдэг үүрэг:

Тэд түүний явц, үйл ажиллагааны дараалал, харилцаа холбоог тодорхойлдог

niya тоглох, хүүхэд бүрийн зан байдал. Дүрэм журамд заасан байдаг

зорилго, утгыг олох тоглоомууд; хүүхдүүд тэдгээрийг өөр өөр хэлбэрээр ашиглах чадвартай байх ёстой

нөхцөл.

AT бага бүлгүүдбагш агуулга, дүрмийг тайлбарлана

замын дагуу тоглоомууд, ахмад настнуудад - эхлэхээс өмнө. Гадаа тоглоом зохион байгуул

дотор болон цөөхөн хүүхэдтэй эсвэл хаа сайгүй зугаалж байгаа

бүлэг. Тэд бас биеийн тамирын нэг хэсэг юм. Дараа нь

Хүүхдүүд тоглоомыг эзэмшсэн бол өөрөө тоглож болно. Хөтөч-

dstvo гар утасдүрэмтэй тоглоомууд дараах байдалтай байна. Доод-

авч байна гар утасны тоглоом, сурган хүмүүжүүлэгч нь шаардагдах шаардлагыг дагаж мөрдөхийг харгалзан үздэг

түүний моторт үйл ажиллагааны мөн чанар, хүртээмжтэй байдал тоглоомын дүрэмболон

Бүх хүүхдүүд уйлж, шаардлагатай бүх тоглоомын хөдөлгөөнийг хийж байсан ч тэгээгүй

илүүдлийг орхих моторын үйл ажиллагаатэднийг үүсгэж болох юм

хэт их сэтгэлийн хөөрөл, ядрах.

Ахлах сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдтоглохыг зааж өгөх ёстой гар утас

бие даасан тоглоомууд. Үүний тулд танд хэрэгтэй хөгжүүлэхтэдэнд сонирхол бий

тоглоом, зарим талаараа зугаалахаар зохион байгуулах боломжийг олгодог

амралт чөлөөт цаг, амралт гэх мэт.

Тэгэхээр, гар утастоглоом нь цогц арга хэрэгслийн нэг юм

эцэг эх сургуулийн өмнөх насны . Түүний онцлог шинж чанар нь

бие махбодь болон хувь хүний ​​бүх тал дээр үзүүлэх нөлөөллийн нарийн төвөгтэй байдал

банк: тоглоомонд, бие бялдар, оюун санааны,

ёс суртахуун, гоо зүй, хөдөлмөрийн боловсрол.

Энэ сэдвийг хөгжүүлэх шаардлага нь үүнээс үүдэлтэй

сэтгэл татам болгож өөрчлөх хамтын тоглоомуудкомпьютер ирлээ.

Тэргүүлэх зүйл нь оюун ухаан, гоо зүйн шинж чанартай болдог дахин хөгжүүлэх

банк. Тэднийг үгүйсгэхгүй ач холбогдол, хүүхэд багасаж байгааг хүлээн зөвшөөрөх ёстой

бага хугацаа үлдлээ гадаа тоглоомууд, алхах, үе тэнгийнхэнтэйгээ харилцах

хоч нэр. Тоглоом болон бусад төрлийн цэцэрлэгийн хоорондын тэнцвэргүй байдал

үйл ажиллагаа, хооронд янз бүрийн төрөлтоглоом ( хөдөлгөөнтэй, тайван,

хувь хүн ба хамтарсан) хоёуланд нь сөргөөр нөлөөлдөг.

зогсох эрүүл мэнд, мөн түвшинд хөгжилмоторт чадвар

сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүд.

Судалгаатай холбоотой асуудлуудад дүн шинжилгээ хийх моторын хөгжил

хүүхдийн чадвар, чанар (Е. Н. Вавилова, Н. А. Ноткина, Ю. К. Чер-

нышенко, ахмадуудын 40 орчим хувь нь байгааг харуулж байна сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүд

түвшинтэй байна хөгжилдунджаас доогуур моторт ур чадвар.

Хүүхдийн бие махбодийн үйл ажиллагаа хангалтгүй, ялангуяа идэвхтэй үед

хурдассан үед өсөлт хөгжилараг яс ба булчингийн масс

цусны эргэлтийн тогтолцооны зохих сургалтаар бэхжүүлсэн ба

амьсгалах нь хүүхдийн эрүүл мэнд муудах шалтгаануудын нэг юм.

эрч хүч.

Тиймээс бие махбодийн болон оюун санааны арга замыг хайж байна

сэргээх сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүд, үр дүнтэй арга хэрэгсэл хөдөлгүүрийн хөгжил

хүүхдийн ноа бөмбөрцөг, хөгжиламьдрал дээр суурилсан хөдөлгөөн хийх сонирхол

уян хатан, хүчтэй, зоригтой байх хэрэгцээ. Энэ асуудлын шийдэл

нийгэм-сурган хүмүүжүүлэх нөхцөлийг бий болгоход бид харж байна.

цогцоор хангах боловсролын үйл явц, эв нэгдэлтэй fi-

бие махбодийн болон хувийн хүүхдийн хөгжил.

Хүүхдийг хөгжүүлэх сонирхолтой тоглоомууд. Тоглоомууд нь харилцааны ур чадвар, эрх чөлөө, гарны моторт ур чадвар, ой санамж, сэтгэн бодох чадварыг хөгжүүлэхэд чиглэгддэг. Тоглоомууд цэцэрлэгболон сургуулиуд.

Бөмбөгний төлөө тэмц

Тоглоомын хувьд хавтгай талбайг сонго. 1 метр орчим диаметртэй тойрог зур. Эдгээр тойрог нь бие биенээсээ 2 - 3 метрийн зайд байрлах ёстой.

Тойрогуудын хооронд зогсож буй 3-4 жолоочийг сонго. Бусад бүх тоглогчид тойрог хэлбэрээр байрлаж, бие бие рүүгээ бөмбөг шидэж эхэлдэг. Жолооч нарын даалгавар бол энэ бөмбөгийг барих явдал юм. Хэрэв тэд амжилтанд хүрвэл: "Өөрчлөөрэй!" Тоглогчид байраа солих ёстой. Жолооч нар чөлөөлөгдсөн тойргуудыг эзлэхийг хичээдэг. Тойроггүй үлдсэн нь дараагийн удаа жолооч болно. Тоглолтын туршид хэзээ ч жолооч байгаагүй хүн ялагч болно.

Хэд хэдэн заавал дагаж мөрдөх дүрэм:

1. Тоглогчид тойргоос гарах боломжгүй, жолооч нар тойрог руу орох боломжгүй.

2. Бөмбөгийг янз бүрийн аргаар дамжуулж болно.

3. Командын дараа: "Өөрчлөх!" Тэдний тойрогт хэн ч үлдэж чадахгүй.

Тоглоомын газар: гудамж

Шаардлагатай зүйлс: бөмбөг

Тоглоомын хөдөлгөөн: Хөдөлгөөнт

Сиамын ихрүүд

Siamese Twins бол үүнийг засахыг хүсдэг дотогшоо хүүхдүүдийн тоглоом юм.

Тоглоомын зорилго: хүүхдүүдийг бие биетэйгээ харилцах уян хатан байдалд сургах, тэдний хоорондын итгэлцлийг бий болгоход туслах.

Оролцогчид хосуудад хуваагдана. Хос тоглогчид бие биетэйгээ зэрэгцэн зогсож, мөрөөр нь тэвэрдэг. Баруун талынх нь зөвхөн баруун гар нь чөлөөтэй, зүүн талынх нь зөвхөн зүүн гартай нь харагдаж байна. Тэд хамтдаа сиамын ихэр юм.

Сургагч багш даалгавар өгдөг бөгөөд "Сиамын ихэр" энэ даалгаврыг биелүүлэх ёстой (жишээлбэл, гутлын үдээсийг уях, цааснаас тойрог хайчилж, үсээ самнах).

Тоглогчдын нас: зургаан наснаас эхлэн

Тоглоом хөгжиж байна:харилцааны ур чадвар, чөлөөтэй байх

Тоглогчдын тоо: 4 ба түүнээс дээш.

Эвдэрсэн факс

Хүүхдийн энэ тоглоом нь эвдэрсэн утастай төстэй ч тэр тоглоомоос ялгаатай нь хүүхдийн сонсох гэхээсээ илүүтэй хүрэлцэх мэдрэмжийг хөгжүүлдэг.

Тоглогчид ээлж дараалан суугаад бие биенийхээ толгойны ар талыг хардаг. Эхний болон сүүлчийн тоглогчид үзэг цаас өгдөг. Сүүлчийн тоглогч хуудсан дээр энгийн дүрс зурж, дараа нь урд хөршийнхөө ар талд хуруугаараа яг ижил дүрсийг зурдаг.

Дараагийн тоглогч бүр нуруун дээрээ мэдэрсэн зүйлийнхээ урд сууж буй хүний ​​нуруун дээр зурдаг.

Эхний тоглогч нуруун дээрээ мэдэрсэн зүйлээ цаасан дээр дахин зурдаг.

Эцсийн эцэст тэд хүлээн авсан зургуудаа харьцуулж, хөгжилтэй байдаг.

Сүүлийн тоглогч баганын эхэнд очиж, тоглоом дахин эхэлнэ.

Тоглогчдын нас: зургаан наснаас эхлэн

Тоглоомыг хөгжүүлдэг: анхаарал, гар моторт ур чадвар, санах ой

Тоглоомын хөдөлгөөн: суурин

Тоглогчдын тоо: 4 ба түүнээс дээш

Шаардлагатай зүйлс: цаас, харандаа

Хөшөөний хуулбар

Хөшөөний хуулбар нь хүүхэд, өсвөр насныхны сэтгэхүйг хөгжүүлж, ичимхий байдлыг даван туулахад тусалдаг тоглоом юм.

Тоглоом нь бага, ахлах сургуулийн насны хүүхдүүдэд амралтаараа тоглоход тохиромжтой.

Мөн үдэшлэгт насанд хүрэгчдэд тохиромжтой.

Энд байгаа хүмүүсээс хоёр тоглогч сонгогдоно. Тэдний нэгийг (хуулбарлагч) өрөөнөөс гаргав

мөн нүдийг нь боосон, хоёр дахь (хөшөө) энэ үед зарим нэг сонирхолтой поз авч, дотор нь хөлддөг байх ёстой. Тоглогч-хувилагчийг нүдээ аниад оруулна.

Боолтыг арилгахгүйгээр тэрээр хөшөөний байрлалыг хүрч, яг адилхан авах ёстой. Хувилагч позоо авмагц нүднээс нь сохорыг арилгадаг. Хүн бүр хөшөөний эх хувь, юу болсныг хуулбарлагчтай харьцуулдаг.

Хуулбарлагч нь хөшөө болж, тэнд байсан хүмүүсээс хэн нэг нь хуулбарлагчийг орлуулахаар сонгогддог

Тэмдэглэл. Тоглолтонд ялагч, ялагч байхгүй.

Тоглогчдын нас: зургаан наснаас арван таван нас хүртэл

Тоглоом хөгжиж байна:ухамсар, мэдрэхүйн эрхтнүүд, чөлөөлөгдөх

Тоглоомын хөдөлгөөн: суурин

Тоглогчдын тоо: 4 ба түүнээс дээш

Тоглоомын газар: дотор

Шаардлагатай зүйлс: боолт

халуун хүйтэн

Энэ тоглоомын тусламжтайгаар хүүхдэд далд сюрприз / бэлэг өгөх нь зүйтэй, учир нь хүүхдийн бэлгийн сонирхол нь хайх явцад нэмэгддэг (яг л гал тогооны өрөөнөөс гарах сайхан үнэр оройн хоолны өмнө хоолны дуршлыг нэмэгдүүлдэг).

Гэнэтийн бэлэг / бэлгийг хүүхдээс урьдчилан нуудаг. Тэр хөтлөгчийн хүсэлтээр үүнийг олох ёстой:

Бүрэн хөлдсөн - гэнэтийн зүйл маш хол байгаа бөгөөд хүүхэд буруу тийшээ харж байна гэсэн үг Хүйтэн - энэ нь хүүхэд буруу газар хайж байна гэсэн үг юм.

Дахин өвөл-өвөл ирлээ - энэ нь хүүхэд зөв чиглэлийн дараа буруу тийшээ явж байна гэсэн үг юм.

Аль хэдийн дулаарах нь хүүхэд зөв чиглэлд эргэв гэсэн үг юм

Дулаан гэдэг нь хүүхэд зөв чиглэлд үргэлжлүүлэн алхаж / хайж байна гэсэн үг юм

Халуун - хүүхэд аль хэдийн гэнэтийн бэлэг барихад ойрхон байна

Энэ нь халуун байна - хүүхэд ойрхон, гайхах ойрхон байна

Гайхалтай гал! - хүүхэд нь бэлгээсээ хэдхэн сантиметр зайтай

Дээр дурдсан сургагч багшийн зөвлөмжийн дагуу хүүхэд нуугдмал гэнэтийн бэлэг хайж байна.

Хүүхэд олсон бэлгээсээ таашаал авдаг. Олдсон бэлэг нь хүүхдийн шагнал гэдэг нь ойлгомжтой.

Тэмдэглэл. Хэрвээ хүүхэд нэг биш, гэхдээ хэд хэдэн хүүхэд байгаа бол бүх хүүхдүүд нэг дор эрэл хайгуулд оролцдог. Энэ тохиолдолд бэлэг нь тохирсон байх ёстой!

Тоглогчдын нас: зургаан наснаас эхлэн

Тоглоом хөгжиж байна: сэтгэлгээ, сэтгэлгээ

Тоглоомын хөдөлгөөн: суурин

Тоглогчдын тоо: 2 ба түүнээс дээш

цасан тулаан

Цасан дуэл бол бараг жинхэнэ тулаан боловч цасан бөмбөг дээр. Тоглоом нь хөдөлгөөний зохицуулалт, тоглож буй хүүхдүүдийн хариу үйлдлийг сайн хөгжүүлдэг.

Тоглоом нь дуэлийн дүрмийг дагаж мөрддөг боловч зарим өөрчлөлтүүдтэй. Тухайлбал:

Дуэль гар буу дээр биш, цасан бөмбөг дээр явагддаг тул та цохилтоос зайлсхийж чадна, хэн ч хэнийг ч алахгүй. Таны авч болох дээд тал нь нүдний доорх хөхөрсөн, бага зэрэг доргилт юм.

Хоёр тоглогч 10 метрийн зайд зогсож байна. Дуалист бүр эргэн тойронд 1 метр тойрог зурдаг - энэ тойрог дотор тэр өрсөлдөгчийнхөө цасан бөмбөгийг бултаж чадна.

Урьдчилан тохиролцсон дохионы дараа эхний тулаанч өрсөлдөгч рүү цасан бөмбөг шиддэг. Үүний дараа хоёр дахь тулаанч эхнийх нь цасан бөмбөг шиддэг.

Хэрэв нэг нь дуэльд цохиж, нөгөө нь алдсан бол цохисон нь тулаанд ялсан гэж үзнэ.

Хоёулаа алдсан эсвэл оносон бол тулаан дахин тоглогдоно.

"Буудаж" байгаа тулаанч түүнийг тойрсон тойрог дотор цасан бөмбөгөөс бултаж чадна.

Хэрэв өөр тоглогч байгаа бол шинэ тоглогчялагдагч болж, бүх зүйл шинээр эхэлнэ.

Тэмдэглэл. Гэмтэх магадлалыг багасгахын тулд толгой руу биш их бие рүү чиглээрэй. Мөн мөстэй эсвэл маш хүчтэй цасан бөмбөг хийж болохгүй.

Тоглогчдын нас: зургаан наснаас эхлэн

Тоглоом хөгжиж байна: зохицуулалт, хариу үйлдэл

Тоглоомын хөдөлгөөн: суурин

Тоглогчдын тоо: 2 ба түүнээс дээш

Тоглоомын газар: гудамж

Шаардлагатай зүйлс: цас

Далайн дүрүүд

Энэ тоглоомын хувьд та нэг драйвер сонгох хэрэгтэй. Бусад тоглогчид түүнээс тодорхой зайд байдаг. Жолооч: "Тэнгис санаа зовж байна - нэг, тэнгис санаа зовж байна - хоёр, тэнгис санаа зовж байна - гурав, Далайн дүр, газар дээр нь хөлд!" Эдгээр үгсийн дараа тоглоомын бүх оролцогчид ямар нэгэн хөдөлгөөнгүй далайн дүрсийг, жишээлбэл, загас, хавч, далайн морь эсвэл тэнгис, далайн бусад оршин суугчдыг дүрсэлсэн байрандаа хөлдөх ёстой. Жолооч тоглогч руу ойртож, түүнийг дооглодог. Тоглогч түүний дүрсэлсэн дүрс хэрхэн хөдөлж байгааг харуулах ёстой. Жишээлбэл, загас сэлж, хавч мөлхөж, мэлхий үсэрч байна. Үлдсэн оролцогчид тоглогч хэнийг дүрсэлж байгааг таах ёстой.

Дараагийн удаа жолооч хамгийн нууцлаг далайн дүрийг дүрсэлсэн тоглоомын оролцогчийг сонгох боломжтой, өөрөөр хэлбэл хэн ч тааж чадахгүй. Эсвэл эсрэгээрээ, хүн бүр шууд таньсан хамгийн энгийн дүрийг дүрсэлсэн удирдагчийг сонгож болно.

Тоглогчдын нас: зургаан наснаас эхлэн

Тоглоомын газар: гудамж, дотор

Тоглоомын хөдөлгөөн: суурин

гинж

Оролцогчид хоёр тэнцүү багт хуваагдана. Баг бүрийн тоглогчид гинжээр жагсаж, гар нийлж, гинж хоорондын зай ойролцоогоор 7-8 метр байхаар тараана. Тоглолтыг хэн эхлүүлэхийг багууд урьдчилан тохиролцоно.

Тоглолтыг эхлүүлсэн баг (эхнийх нь) гараа салгалгүйгээр өрсөлдөгчид рүү (хоёр дахь баг) очиж: "Гинж, гинж нь хуурамч байна, та хэнээр сулрахгүй байна вэ?" Гэж хашгирав.

Үүний дараа тэр суудалдаа буцаж ирдэг. Өрсөлдөгчид ярилцсаны дараа эхний багийн тоглогчдын нэгний нэрийг дууддаг. Энэ тоглогч хоёрдугаар багийн гинж рүү бүх хүчээ дайчлан гүйж, түүнийг таслахыг хичээдэг.

Хэрэв гинжийг таслах боломжтой бол үүнийг хийсэн тоглогч баруун талд байгаа тоглогчоо багтаа аваачна. Энэ тохиолдолд эхний баг гинжийг таслах эрхээ хадгална.

Хэрэв тэр гинжийг тасалж чадахгүй бол тэр өрсөлдөгчийнхөө гинжин хэлхээнд орно. Гинжийг таслах эрх нь хоёрдугаар багт шилждэг.

Багуудын аль нэг нь ганц тоглогч үлдэх хүртэл тоглоом үргэлжилнэ. Эсвэл тодорхой хугацааны дараа хамгийн олон тоглогчтой баг хождог.

Үүнтэй төстэй тоглоом байдаг - Али Баба. Үүний мөн чанар нь "Гинж" -тэй адил бөгөөд зөвхөн тоглогчид өөр өөр үгсээр хашгирдаг. Багуудын нэг нь тоглоомыг "Али Баба!" Хоёр дахь баг найрал дуугаар хариулдаг: "Юуны тухай, үйлчлэгч?" Эхний баг дахин ярьж, эсрэг багийн тоглогчдын нэгний нэрийг нэрлэв, жишээлбэл: "Тав, арав, Саша энд байна!"

Тоглоомын хөдөлгөөн: гар утас.

Лапта

Энэ бол Оросын эртний, дуртай тоглоом юм. Үүнд том тоглоомын талбай, бөмбөг, лапта (сарьсан багваахай эсвэл самбар) хэрэгтэй. Сайт дээр хоёр шугам зурсан байна. Нэгнийх нь ард “байшин”, нөгөөгийнх нь ард “хот”, дунд нь “талбай” бий.

Тоглогчид хоёр багт хуваагдана. Багууд тарж: нэг нь "талбай" руу явдаг, нөгөө нь "хотын" шугамаас цааш явдаг. "Хотын" багийн нэг тоглогч бөмбөгийг бөмбөрцөгт цохиж, "байшин" руу гүйж, байрандаа буцаж гүйдэг.

"Талбай" -ын сонгогдсон тоглогчид бөмбөгийг таслан зогсоож, гүйгч рүү цохихыг хичээдэг. Хэрвээ "хотын" тоглогч шошгогүй "байшин" руу гүйх цаг гарахгүй гэдгийг ойлговол зогсоод дараа нь багийнхаа дараагийн тоглогчтой хамт "хот" руу гүйж болно. Хэрэв тоглогч "гэр" рүү гүйж очоод "хот" руу шошгогүй буцаж чадвал баг оноо авна. Хэрэв бөмбөгийг талбайн тоглогч нисч байхдаа барьж авбал эсвэл хотын тоглогч гүйж байхдаа шошготой бол хотын баг торгуулийн оноо авна.

Тоглолт тус бүр 20 минутын хоёр үе шаттайгаар явагдана. Цаг бүрийн төгсгөлд багууд байраа сольдог.

Дараа нь оноог тоолж, ялагчийг тэдний тоогоор тодорхойлно.

Тоглогчдын нас: арван наснаас эхлэн

Тоглоомын газар: гудамж, цэлгэр өрөө

Шаардлагатай зүйлс: бөмбөг, баст гутал

Тоглоомын хөдөлгөөн: Хөдөлгөөнт

далайн хаан

Энэ тоглоомыг эрэг дээр, усны ойролцоо тоглох ёстой. Нэг удирдагчийг сонго. Тэр "далайн хаан" болно.

"Далайн хаан" усанд амьдардаг бөгөөд бусад оролцогчид усанд сэлж, түүнийг шоглодог. Тэр тоглогчдын аль нэгийг гүйцэж, унагаах ёстой. "Далайн хаан" эрэг дээр гарч чадахгүй.

Хэрэв "далайн хаан" тоглогчдын аль нэгийг нь унагавал дараагийн удаа жолооч, өөрөөр хэлбэл "далайн хаан" өөр тоглогч байх болно.

Тоглогчдын нас: арван наснаас эхлэн

Тоглоом болох газар: усан сангийн эрэг

Тоглоомын хөдөлгөөн: Хөдөлгөөнт

амьд зорилт

Танд хавтгай талбай, урьдчилан бэлтгэсэн цасан бөмбөг хэрэгтэй. Нэмж дурдахад хангалттай тооны тоглогчид шаардлагатай бөгөөд ингэснээр тэднийг хоёр багт хуваах боломжтой. Тоглоомын мөн чанар нь дайсны цасан бөмбөгний галд өртсөн газрыг хөндлөн гарч, цохилтоос нэгэн зэрэг бултах явдал юм.

Цасан дээр 20 метрийн урттай том тэгш өнцөгтийг сайт дээр зурсан байна. Гүйх ёстой нэг баг гарааны шугам дээр (тэгш өнцөгтийн хөндлөн талын урд талд), нөгөө нь талбайн дагуу гал асаах болно.

"Дефектүүдийн" эхний тоглогч эхэлж, талбайн дагуу түүний эсрэг талын хил рүү гүйнэ. Энэ үед хоёрдугаар багийн тоглогчид түүн рүү цасан бөмбөг шидэж, түүнийг цохихыг оролдох ёстой. Гүйж буй тоглогч догдолж, бултаж, бултах боломжтой боловч ихэнхдээ шулуун шугамаар хөдөлдөг. Хэрэв тэр гэмтэлгүй гүйвэл баг нь оноо авна. Тэгээд цасан бөмбөлөгт оногдвол тэр тоглоомоос хасагдана.

Эхний тоглогч гүйж ирмэгц хоёр дахь нь хөөрөх гэх мэт. Баг бүхэлдээ зайг туулж дууссаны дараа оноог тоолж, гүйгчид довтлогч болдог.

Хамгийн их оноо авсан баг ялна.

Тоглогчдын нас: арван наснаас эхлэн

Тоглоомын газар: гудамж

Шаардлагатай зүйлс: цас

Тоглоомын хөдөлгөөн: Хөдөлгөөнт

Казак дээрэмчид

Тоглоомын оролцогчдыг "дээрэмчид" ба "Казакууд" гэсэн хоёр багт хуваах ёстой. "Казакууд" олзлогдсон "дээрэмчид" байрлах газар - "гяндан" олдог бол "дээрэмчид" энэ хооронд нуугдаж байдаг.

Дараа нь "Казакууд" эрэл хайгуул хийж эхэлдэг бөгөөд "дээрэмчин" барьж, хүрэх ёстой. Олзлогдсон "дээрэмчин" зугтах эрхгүй. Бүх хоригдлууд "гянданд" байгаа бөгөөд тэднийг "казак" хамгаалдаг. "Дээрэмчид" нэг нөхрийг "шорон"-оос суллаж болох ч үүний тулд "хоригдолд" хүрэх ёстой. Хэрэв тэр даруй зугтах цаг байхгүй бол "Казак" харуул түүнийг дахин барьж чадна. "Казак" нь аврахаар ирсэн "дээрэмчин" -ийг бас барьж чадна.

Бүх "дээрэмчид" "гянданд" байх үед тоглоом дууссан гэж үзнэ. Дараа нь тоглоомыг дахин эхлүүлж, оролцогчид дүрээ сольж болно.

Тоглогчдын нас: арван наснаас эхлэн

Тоглоомын газар: гудамж

Шаардлагатай зүйлс: өнгийн харандаа

Тоглоомын хөдөлгөөн: Хөдөлгөөнт

Азарган тахиа зодоон

Хавтгай талбайд том тойрог зурсан. Хоёр тоглогч орж, бие биенийхээ өмнө өвдөг сөгдөж, тус бүр нь алчуур эсвэл ороолттой байдаг - бүснийхээ ар талд "сүүл" бэхлэгдсэн байдаг. Тоглогчдын даалгавар бол өвдөгнөөсөө босохгүйгээр дайсан руу араас нь ойртож, алчуурыг шүдээрээ шүүрэн авах явдал юм. Та гараараа өөрийгөө барьж чадахгүй.

Тоглогчдын нас: найман наснаас эхлэн

Шаардлагатай зүйлс: хоёр ороолт; тойрог зурах, тэмдэглэх зүйл

Тоглоомын газар: дурын

Тоглоомын хөдөлгөөн: суурин

Уралдаан

Тоглоомын оролцогчид тойрог дээр зогсож байна. Сугалаагаар эсвэл тоолох шүлгийн тусламжтайгаар жолооч тойрогт ордог. Тоглогчид бөмбөгийг бие биедээ дамжуулж, жолооч бөмбөгийг авахгүй. Түүний буруугаас бөмбөг баригдсан тоглогч дараагийн жолооч болно.

Энэ тоглоом нь зарим дүрэмтэй.

1. Бөмбөгийг гартаа удаан барьж чадахгүй.

2. Бөмбөгийг янз бүрийн аргаар дамжуулж болно: агаарт шидэх, газар өнхрүүлэх, газраас цохих. Урьдчилан тохиролцож, бөмбөг дамжуулах цорын ганц арга замыг сонгож болно.

3. Тоглогчид хуурамч нүүдэл, худал дамжуулалт, шидэлт, эргэлт гэх мэтийг хийхийг зөвшөөрдөг.

4. Жолооч гэх мэт аливаа тоглогч тойргоос ниссэн бөмбөгийг таслан зогсоож чадна.

Хэрэв хүсвэл тоглоом нь зарим талаараа төвөгтэй байж болно. Жишээлбэл, тоглоомын үеэр хүн бүр тойрог хэлбэрээр баруун эсвэл зүүн тийш хөдөлдөг, эсвэл бөмбөг алдсан бүх хүмүүс удирдагчтай нэгдэж, бөмбөгийг эзэмшихийг хичээдэг.

Энэ тоглоом нохойн тоглоомтой төстэй.

Тоглогчдын нас: найман наснаас эхлэн

Тоглоомын газар: гудамж

Шаардлагатай зүйлс: өнгийн харандаа

Тоглоомын хөдөлгөөн: Хөдөлгөөнт