Pripyat pentalogy тойм нь Stalker дуудлага. "Stalker: Call of Pripyat": системийн шаардлага ба тоглоомын тойм. чамд гажиг байна

STALKER дуудлага of Pripyat бол Stalker тоглоомын цувралын гурав дахь хэсэг юм. AT эцсийн тоглолтцувралын хөгжүүлэгчид төслийг аль болох оновчтой болгохыг хичээсэн. Үүний үр дүнд шүтэн бишрэгчид нь хүлээж байсан "Stalker" -ыг авсан: хүнд уур амьсгалтай, нарийн төвөгтэй байдал нэмэгдсэн, найдваргүй, хайрлагдсан мэдрэмж тоглоомын механик. "Stalker: Call of Pripyat" ийм л болов. Системийн шаардлага, тоглоом, механикийн тоймыг нийтлэлээс цааш уншина уу.

Тоглоомын санаа

Тоглоомоос тоглоом хүртэл Stalker цувралын үзэл баримтлал огт өөрчлөгдөөгүй. Тоглогч замдаа өөр өөр фракцуудтай тулгардаг ганцаарчилсан мөрдөгчний дүрд тоглодог. Тэдэнтэй нэгдэх эсвэл дайн эхлүүлэх - энэ нь танаас хамаарна. Ийм шийдвэрүүд бас нөлөөлдөг үйл явдлын эргэлтүүд. Үнэнийг хэлэхэд, гурав дахь тоглоомонд түүх нь сонирхолтой дүрүүд, өнгөлөг харилцан яриагаар гэрэлтдэггүй. Бүх зүйл "Stalker" -ын ердийн хэв маягаар хийгдсэн байдаг: товч дүрүүд, хурц, огцом хэллэг, даалгаварууд нь үг хэллэгийн хувьд дээд тушаалын тушаалыг илүү санагдуулдаг.

Гэсэн хэдий ч хэн ч "Stalker" тоглоомыг шинэ тоглогчдод найрсаг, найрсаг гэж нэрлэж байгаагүй. Яагаад? Энэ цэгийг илүү нарийвчлан тайлбарлах нь зүйтэй.

Тоглоомын механик

"Stalker: Call of Pripyat" киноны хувьд Системийн шаардлагасаад тотгор болсон. Тухайн үеийн стандарт шаардлагыг үл харгалзан тоглоом нь жигшүүрт оновчлолыг хүлээн авсан. Хэрэв тоглоом хүлээн авбал энэ хяналтыг хааж болно шинэ хөдөлгүүр, хөгжүүлэгчид хараахан туршиж амжаагүй байгаа бөгөөд орчин үеийн графикууд. Гэсэн хэдий ч энэ бүхэн үнэхээр гунигтай болсон. "Stalker: Call of Pripyat" дээр системийн шаардлага хэтэрхий өндөр байгаа бөгөөд тоглогч эргэлзээтэй үр дүнд хүрдэг: график нь "Цэлмэг тэнгэр" -ийг бүрэн давтаж, илүү их нөлөө үзүүлдэг.

Гэхдээ олон арван цаг дуртай тоглоомондоо байхын тулд цуврал болон орчин үеийн шүтэн бишрэгчид тэвчихгүй байх болно! Тоглоомын шүтэн бишрэгчид эхний хэсгийг гаргах үед яг хүссэн зүйлээ авсан гэж мэдэгддэг. Тоглоомын сэтгүүлчдийн үнэлгээ маш зөрчилтэй байсан ч хөгжөөн дэмжигчдийн санал хүсэлт ихэвчлэн эерэг байв.

Системийн шаардлагыг доор бичсэн "Stalker: Call of Pripyat" нээлтээ хийснээс хойш хэдэн жил хоцорчээ. Яг энэ бол ТАЗ "Чернобылийн сүүдэр"-ийг гаргахаар төлөвлөж байсан юм. Хөгжүүлэгчид бүрэн хэмжээний хоёрдугаар хэсэгт зориулж хангалттай төсөвгүй байсан. Холимог үнэлгээ нь борлуулалт муудахад хүргэсэн тул компани хаагдахаас өөр аргагүй болсон. Олон шүтэн бишрэгчид Stalker-ийн бүрэн хэмжээний хоёрдугаар хэсгийг зарлана гэж найдаж байна.

Stalker: системийн шаардлага, "Call of Pripyat"

Тоглоомыг эхлүүлэхийн тулд хамгийн бага тохиргоографик чанарын хувьд та тоглоомыг дараах тохиргооноос доогуур биш компьютер дээр суулгах шаардлагатай болно: Pentium 4 процессор эсвэл AMD-н ижил төстэй процессор, 512 MB санамсаргүй хандалт санах ой, 128 MB санах ойн багтаамжтай видео карт.

Эдгээр нь Stalker-ийн системийн шаардлагууд юм (хамгийн бага). Бүрэн тоглоомын хувьд хамгийн сайн чанарТанд хэрэгтэй графикууд: 2 цөмт Core 2 Duo процессор эсвэл 2 ГГц давтамжтай AMD-н ижил төстэй процессор, 2 ГБ RAM, 512 МБ видео санах ой. Гэсэн хэдий ч, энэ тохиргоотой байсан ч тоглоом нь тогтвортой FPS, хөлдөхгүй байхыг баталгаажуулдаггүй. Тоглолтыг тав тухтай байлгахын тулд илүү хүчирхэг видео карт дээр нөөцөлж, өөр 1-2 ГБ RAM нэмэхийг зөвлөж байна.

Саяхан гарсан эхний хэсгийн үргэлжлэл нь аз жаргалтай шүтэн бишрэгчдээ хэдийнэ олж, тоглоомчдыг бүсийн илүү бодитой хууль тогтоомжид ойртуулсан. Шалгаж байна Онцгой анхааралБи энэ ойролцоох зэрэглэлийг харьцуулан өгөх болно өмнөх хэсэгЦэлмэг тэнгэр.

Шинэ тоглоомонд бас асар том дутагдал байгаа бөгөөд зарим шалтгааны улмаас онлайн хэвлэл мэдээллийн хэрэгслээр онцгойлон дурдаагүй байна. Нарийвчилсан харцгаая.


Тоглоомын хувилбар нь 1.6.00 болж шинэчлэгдсэн бөгөөд гол дүр нь хэд хэдэн нисдэг тэрэг унасан шалтгааныг олж мэдэхээр Киевээс илгээсэн цэргийн хүн болж, Стрелок ба О хоёрын хооронд аллага үйлдсэний дараа Припятад тагнуулын ажиллагаа явуулж байжээ. -Ухамсрын бүлэг.

Зохиол нь логикийн хувьд маш энгийн байх ёстой: хэд хэдэн цаас аваад, нисдэг тэрэгнүүдээ шалгаад цүнхэнд байна. Гэхдээ ТАЗ-ийн заншил ёсоор тоглоомын ертөнц, тоглоомчдын амьдралыг төвөгтэй болгох ажил амжилттай болсон. Хэрэв та өмнө нь тоглоомын алхам бүрт эцэс төгсгөлгүй алдаануудаар тарчлаадаг байсан бол одоо танд шинэ асуудал тулгараад байна - даалгаврын хамгийн нарийн төвөгтэй байдал.

Хамгийн дуусаагүй нь "Аномали руу үсрэх" тайз байв. Таны чиглэлийн сум урагшаа чиглэж байгаа бөгөөд номлолын зорилго баруун талд байгаа тул гажиг руу үсэрсэний дараа 100 метр тутамд ижил номлолын нэртэй улам бүр ядаргаатай шугам гарч ирнэ.

Дараагийн дутагдал нь мөнхийн мөнгө үрэхтэй холбоотой юм. Хэрэв та өмнө нь өөр газар руу шилжихэд аюулгүйгээр хүрч чадсан бол одоо ийм шилжилт байхгүй байна. Гэхдээ багагүй төлбөр төлөөд таныг нааш цааш шилжүүлж чаддаг кондукторууд байдаг. Энэ хооронд Затоноос Бархасбадь хүрэх богино замтай газрын зураг олдохгүй, үргэлж галзуу мөнгө нэхэх болно. Би зөвхөн эдгээр шилжилтийг хэмнэхийн тулд болон үндсэн номлолын аль нэгэнд зориулж костюм худалдаж авахын тулд хэд хэдэн нэмэлт даалгавруудыг хийж чадаагүй. Би асуудлыг зүгээр л шийдсэн - би ArtMoney-ээр дамжуулан тоглоомыг хакердсан. STALKER-ийн шинэ хэсгийг худалдаж авсны дараа энэ хөтөлбөрийн үнэлгээ огцом өснө гэж бодож байна.

Би бас Vintorez-д зориулсан хайрцагнууд их хэмжээгээр дутагдаж байгааг анзаарсан бөгөөд үнэндээ өмнөх хэсгүүдэд бүх зүйл огт өөр байсан. Эхлээд та буу, дараа нь Калашниковын автомат буу, дараа нь Винторез, Вал болон бусад винтовуудыг олох хэрэгтэй болсон. Одоо зэвсгийг ингэж сайжруулах сайн зохион байгуулалттай систем байхгүй тул техникчдийг шинэчлэх нь илүү асуудалтай болсон. Хоёр, гурав дахь түвшний сайжруулалтыг зөвхөн торгуулийн хэрэгсэл олсны дараа нээх болно. ширүүн ажилболон шалгалт тохируулга.

Боолт, анхны тусламжийн хэрэгсэл дутмаг байсан тул тэнэглэл сайжирсан: цогцос бүрээс та анхны тусламжийн хэрэгсэл, боолт, зарим идэж болох зүйл олно, заримдаа архи, гар буу, сумтай тааралдана. Мөн хэд хэдэн зэвсгийг нэг дор олох боломжтой (ихэвчлэн АК ба бууны буу).

Хадгалсан тоглоомыг ачаалж, ачаалах дэлгэцэн дээр өөр байршил руу шилжих үед хөгжүүлэгчид "Бүсээс амьд үлдэх 100 зөвлөмж" самбарыг нэмсэн. "А" үсэгтэй гар чийдэнг асаах нь "амьд үлдэхэд" хэрхэн тусалж байгааг би одоо ч ойлгохгүй байна. Тоглолтын бусад хэсгүүдтэй харьцуулахад илүү харанхуй уур амьсгалтай учраас би үүнийг бараг нэг минут ч унтраадаггүй. Маш олон тэнэг зөвлөгөөг ийм мэдээлэгч барьж болно.

Агаар мандлын зардлаар: нэр хүндтэй хошигнол гэхээсээ илүү цацрагийн бүсэд тагнуулын чадвар доройтсон мэт үнэртэж буй мөрдлөгчдийн шинэ түүхүүд нэмэгдсэн. Гэхдээ нөгөө талаас, маш сайн мөнгөөр ​​зарагдахад тохиромжтой мангасууд, зомби, цөөн тооны гажиг олдворууд нь шинэ элбэг дэлбэг байдалд сэтгэл хангалуун байх болно.

Хөгжүүлэгчдийг хүндэтгэн үзэхийн тулд би тоглоомын дэлгэрэнгүй мэдээллийг бодит байдал дээр байгаатай ижил үнэлгээнд үлдээж байна. “Нэг нь зассан – нөгөө нь муудсан” гэсэн уриа энд ч хадгалагдан үлджээ. Магадгүй хоёр дахь хэсэг нь бидэнд илүү таатай уур амьсгал, бодол санаатай өрнөл, мартагдашгүй олон мөчүүдийг мэдрэх боломжийг олгоно. Гэхдээ тоглоом нь дурсахуйц гайхамшгийн шагналыг хүртэх эрхтэй байв.


Сэтгэгдэл, сэтгэгдэл Припятийн дуудлага

Гаднах байдлаар 2Q7A100 төхөөрөмж нь дэлгэцийн самбар нь 18:9 харьцаатай бөгөөд 2160 × 1080 пикселийн нягтралтай мэт харагдаж байна...

SM-G398FN төхөөрөмж алдартай Geekbench бенчмаркийн мэдээллийн санд гарч ирсэн бөгөөд үүний ачаар ...

Утас нь металл оруулгатай нэлээд хатуу биетэй болсон. Энэхүү загвар нь дэлгэцээр тоноглогдсон бөгөөд...

1600 мАч хүчин чадалтай батерей нь цахилгаан хангамжийг хариуцдаг. Ийм гайхалтай чадвар нь жирийн хүмүүст байдаггүй ...

S.T.A.L.K.E.R гэсэн нууц нэрээр алдаршсан урт хугацааны бүтээн байгуулалтын хамгийн амбицтай төслүүдийн нэг нь дэлхий даяар халуун бялууны хурдаар зарагдсан. "Цэлмэг тэнгэр" киноны өмнөх кино ч түүнээс дутахааргүй амжилттай болсон. Одоо хоёр дахь нэмэлт нь ирлээ. Энэ удаад бид агаар шиг хэд хэдэн нөхөөс дутагдалтай бета бүтээгдэхүүний талаар ярихгүй гэдгийг та мэднэ.

Илгээх

Нууц нууц нэрээр алдаршсан дотоодын үндэстэй урт хугацааны хамгийн амбицтай барилгын төслүүдийн нэг нь Киевийн зах зээлд халуун бялууны хурдаар дэлхий даяар зарагдсан. Урьдчилсан анги "" нь ч багагүй амжилттай болсон. Одоо хоёр дахь нэмэлт нь ирлээ. Энэ удаад бид агаар шиг хэд хэдэн нөхөөс дутагдалтай бета бүтээгдэхүүний талаар ярихгүй гэдгийг та мэднэ.

Мянга мянган жижиг зүйл

Ерөнхийдөө алдаа дутагдалгүй гэж магтах нь заншил биш юм - энэ нь аливаа төсөлд норм байх ёстой. Гэхдээ удирдлагадаа баярлалаа GSC Тэд тестерүүдэд хэмнэлт гаргаагүй учраас би нэг удаа хүсч байна. Тогтмол осолдох, хөлдөх зэрэгт анхаарал сарниулахгүйгээр тоглох нь хүний ​​хувьд тааламжтай болсон.

"" гэдэг нь юуны түрүүнд алдаан дээр ажиллах явдал юм. Хувьсгалт шинэлэг зүйл байхгүй, гэхдээ бүх элементүүдийг санаанд оруулсан боловч шинэ байршил, шинэ түүхийн шугамаар амтлагдсан. Гол дүр унтаж сурсан, тэр одоо тогтмол хооллох шаардлагатай болсон, хоол хүнс, анхны тусламжийн хэрэгсэл болон бусад зүйлсийг "халуун түлхүүр"-д холбосон, шинэ төрлийн зэвсэг болох "" нэртэй хүчирхэг буу гарч ирэв. Бөглөрөх". "Сэнгэг" гэдэг нь голчлон тааламжтай жижиг зүйлсийн тухай юм.


Гэсэн хэдий ч түүх нь уйтгартай, ер бусын бөгөөд маш урьдчилан таамаглах боломжтой юм. Энэ нь үйл явдлын дараа үүссэн. Хэд хэдэн цэргийн нисдэг тэргийг бүс рүү илгээсэн боловч зарим шалтгааны улмаас тэд зөв газартаа хүрч чаддаггүй. Бид туршлагатай дайчин Александр Дегтяревын арьсан дээр туршиж үзэх хэрэгтэй (Их зууны үед Оросын цэргүүд идэвхтэй ашиглаж байсан Дегтяревын пулемётыг зохиогч, Зөвлөлтийн зэвсэг зохион бүтээгч Василий Дегтяревтай андуурч болохгүй. Эх орны дайн - ed.) мөн тэнд юу болсныг олж мэд.


Гэсэн хэдий ч энд байгаа уур амьсгалд үйл явдал биш, харин намрын өвөрмөц орчин, хуучин хуучирсан график цаасыг чадварлаг бүрхсэн. Гэсэн хэдий ч маш жижиг байршил нь танд нутгийн үзэсгэлэнт газруудыг сэтгэл хангалуун байлгах боломжийг олгодоггүй - та газрын зургийн нэг захаас нөгөө зах руу хэдхэн минутын дотор гүйж болно. Гэхдээ виртуал орон зайг сайтар судалж, нарийвчлан тодорхойлсоны ачаар тэдэн дундуур тэнүүчлэх нь илүү сонирхолтой болсон.


Замдаа баатрыг янз бүрийн амьтад болон нутгийн мөшгигчид зугаацуулах бөгөөд тэд энд хоосон биш, ямар нэг зорилготой тэнүүчилж байгаа бололтой. Ерөнхийдөө дүрүүд нь харизма мэдэгдэхүйцээр олж авсан бөгөөд залхуу "бот" шиг харагдахаа больсон. Шинэчлэгдсэн газрын зураг нь мөн гарт тоглодог тул түүн дээр жолоодоход илүү тохиромжтой болсон. Хөгжүүлэгчид мөн онд болсон тэнэг бүлэглэлийн дайныг хаясан.

Бүх олдвор хайгчдад энэ өдрийн мэндийг хүргэе. Галын дэргэд ирээд суу, одоо би чамд нэгийг нь хэлье шилдэг тоглоомуудТУХН-д - Сталкерын дуудлагаПрипят.

GSC Game World фэнүүдийн хүсэлтийг сонсож, цувралын төгсгөлийн хэсгийг үзэгчдийн хүссэнээр хийсэн нь онцгой байлаа. Үүний ачаар тоглогчид төслийг анхны хэлбэрээр нь болон янз бүрийн модоор дахин дахин тоглодог.

Stalker цувралын хэсэг бүр өвөрмөц байсан бөгөөд тоглогчдод асар их сэтгэгдэл, сэтгэл хөдлөлийг өгсөн. Гэхдээ хамгийн сүүлчийнх нь Припятийн дуудлага хамгийн их хамааралтай болсон.

Гурван том байршил, өргөн зэвсэг, эд өлгийн зүйл, тоног төхөөрөмжийг шинэчлэх чадвар, сонирхолтой даалгаврууд, шилдэг графикуудбүх шугамаас тэд тоглоомын гайхалтай төслийг хийсэн. Гэхдээ тоглоомын хэсэг бүрийг тусад нь авч үзье.

Тиймээс би Pripyat-ийн Stalker Call-ийн талаархи тоймоо эхлүүлж байна. Яв!

Байршлууд

Тоглоомын байршлын систем нь Clear Sky буюу Чернобылийн сүүдэртэй харьцуулахад ихээхэн өөрчлөгдсөн. Өмнө нь тоглогч хэдэн арван өөр газар нутгаар тэнүүчилж байсан бөгөөд тэдгээрийн тал нь хэвийн бус байдал, нөгөө тал нь бүтэцтэй байсан тул тэнд байсан нь тогтоогджээ. нээлттэй ертөнц, гэхдээ ихэнх нь бидэнд байхгүй.

Припятийн дуудлагад тэд үүнийг өөрөөр хийсэн. Одоо тоглоомчид хайгуул хийхэд бүрэн нээлттэй 3 байршилд хандах боломжтой боллоо. Та түүхийн даалгаврыг даван туулах тусам нутаг дэвсгэр бүр нээгдэнэ. Өөрөөр хэлбэл, хэрвээ та хуйвалдааныг давж үзвэл 3-4 цагийн дотор бүхэл бүтэн тоглоомыг давж, дуусгаж болно, гэхдээ хэрэв та үүнийг хийвэл Нэмэлт даалгавар, дараа нь тоглоомын явц нэг өдөр хойшлогддог.

Одоо байршил бүрийг тусад нь шинжилье.

Арын ус. Эхлэх байршил. Талбайн ихэнх хэсэг нь жижиг үйлдвэрийн цогцолборууд, хөрсөн дэх асар том ан цав бүхий намаг юм. Намаг нь янз бүрийн мутант, дээрэмчдээр дүүрсэн тул шөнө энд алхахгүй байсан нь дээр, эс тэгвээс та усанд шумбах боломжтой, хөлсний цэргүүд цогцолборуудыг сонгосон, ан цавууд нь гажиг, эд өлгийн зүйлсээр дүүрэн байдаг.

Хэрэв та байршилд дургүй бол нэг цагийн дотор орхиж болно, зүгээр л өгүүллэг зохиож, Янов руу явах боломжийг танд олгоно. Гэхдээ яарах хэрэггүй. Припятийн дуудлагын хажуугийн даалгаварууд нь маш сонирхолтой бөгөөд өөрийн гэсэн хувилбартай бөгөөд энэ нь маш донтуулдаг.

Нэмэлт даалгавруудыг гүйцэтгэсний дараа та каннибалтай уулзаж, цус сорогчдын үүрийг устгах, өвөрмөц олдвор авах болон бусад олон зүйлийг хийх боломжтой болно. Дараагийн бүс рүү шилжихээсээ өмнө тухайн газрыг сайтар судлахыг зөвлөж байна.

Янов.Тоглоомын хоёр дахь байршил. Энд бүх зүйл илүү сонирхолтой байдаг. Бид Duty and Freedom танил бүлгүүдтэй уулзах болно. Тэднээс гадна эрдэмтдийн бункер, дээрэмчдийн хуаран, "Бүрдийн зүрх" хэмээх өвөрмөц олдвор нуугдсан газар байдаг.

Энд та бүлгүүдийн аль нэгэнд элсэж, эрдэмтдэд судалгаа хийхэд нь тусалж, өр нэхэж буй дээрэмчдээс мөрдлөгчийг аварч, хэсэг бүлэг хөлсний цэргүүдийг үл мэдэгдэх гажиг байдлаас гаргаж болно. Даалгавар бүр танд хэлэх өөрийн гэсэн сэтгэл татам дүрүүдтэй байдаг сонирхолтой түүх, мөн үндсэн зүйлээс гадна туслах болно үйл явдлын шугамөөр хэдэн арван хувилбарыг үзнэ үү.

Припят.Тиймээс бид бүсийн зүрхэнд хүрэв. Энэ хот нь тоглоомын бүх хэсэгт хамгийн тохиромжтой газруудын нэг юм. Гудамж, байшин бүрийг судалж, тоглоом нь бодит объекттой хэр төстэй болохыг харьцуул.

Stalker Call of Pripyat-ийг тоглосны дараа та Припятад байсан гэж таамаглаж болно, учир нь ихэнх гол объектуудыг тоглоомд нарийвчлан хэрэгжүүлдэг. Энэ бүхэн нь Stalker-ийн сүнсээр хийгдсэн бөгөөд уур амьсгалыг бүрэн дүүргэхэд тусалдаг. Ерөнхийдөө байршил нь хотын үзэсгэлэнт газруудаас гадна тоглоомчдын сонирхлыг татахуйц хэд хэдэн даалгаврыг санал болгож чадна.

Энэ тоглоомын хамгийн сайн зүйл бол даалгавар бүр нь тусдаа түүх юм. Энд “Надад эд өлгийн зүйл авчир”, “**** гэдэг хөлсний цэрэг ална уу” гэсэн тамга байхгүй, Зон амьд, доторх бүх зүйл аяндаа урсдаг. Тиймээс, төслийг хэд хэдэн удаа дуусгасан байсан ч тоглоход сонирхолтой байдаг.

Тоглоомын явц

Тоглоомчдын үнэнч байдалд хүрэхийн тулд зөвхөн амьд тоглоомын ертөнц хангалттай биш юм. Бүрэн дүрэхийн тулд тоглоомын явц сонирхолтой, сэтгэл хөдөлгөм байх ёстой. Үүний зэрэгцээ, хэдэн арван цагийн дараа та ямар ч хамаагүй тоглохоос уйдах ёсгүй. Үүнийг хийхийн тулд GSC Game World тоглоомд хажуугийн даалгавраас гадна өөр олон сонирхолтой функцуудыг нэмсэн.

Олдвор хайх.Шинэ хуяг дуулга эсвэл цацрагийн хамгаалалтыг сайжруулахыг хүсч байна уу? Танд туслах олдворууд. Тэдгээрийг тусгай саванд хийж болох бөгөөд олдвор бүр нь тоглогчийг хүчирхэгжүүлэх тодорхой урамшуулал өгөх болно.

Хэрэв танд ямар ч асуудал байхгүй бол ховор эд зүйлсийг зарж, шинэ зэвсэг, хуяг худалдаж авах боломжтой. Эдгээр ховор зүйлийг хайх үйл явц нь аль хэдийн хангалттай юм сэтгэл татам үйл явц, энэ нь тоглоомыг ихээхэн төрөлжүүлэхэд тусалдаг.

Тоног төхөөрөмж.Шинэ хувцас олох нь бас нэг салшгүй хэсэг юм тоглоомын явц. Эцсийн эцэст хэн экзоскелет эсвэл гаусс буу авахыг хүсэхгүй байх вэ. Үүнийг хийхийн тулд та маш их хөлсөө урсгаж, гол дүрүүдийн нэмэлт даалгавруудыг гүйцэтгэх эсвэл худалдагчдад захиалга өгөх хэрэгтэй болно.

Хүссэн тоног төхөөрөмжөө олж авмагц та үүнийг сайжруулах хэрэгтэй болно, үүний тулд та тоглоомын бүх гурван байршилд тараагдсан хэрэгслийн хайрцгийг хайх хэрэгтэй болно. Ерөнхийдөө энэ бүхэн тоглолтын явцад уйддаггүй.

Байлдааны систем.Тоглоомын гол хэсэг болох буудлага болохоос өмнө дээр дурдсан бүх зүйл жингүй байх болно. Бүс бол алхам тутамд өөр нэг цус сорогч эсвэл хөлсний цэрэг таныг хүлээж байгаа аюултай бөгөөд хатуу ширүүн газар бөгөөд та үүнийг даван туулах хэрэгтэй.

Хэрэв GSC Game World тулааныг муу хэрэгжүүлсэн бол энэ нь бүрэн бүтэлгүйтэх байсан, учир нь энэ нь тоглоомын гол хэсэг бөгөөд цаг хугацааны 70% -ийг эзэлдэг. Аз болоход бүх зүйл амжилттай болж, зураг авалтыг өндөрт хийсэн.

Таны HP хурдацтай шавхагдаж байгаа бөгөөд зарим нэг мөрдөгч таны дүрийг цөөхөн хэдэн хүнээр буулгах боломжтой болно нарийвчлалтай цохилтууд. Тиймээс болгоомжтой тоглож, том мөргөлдөөнөөс зайлсхийх хэрэгтэй. Гэхдээ хэзээ авах вэ сайн хэрэгсэл, та бүхэл бүтэн бүлэгтэй тулалдаж болно.

Кэш хайх.Цувралын бусад хэсгээс ялгаатай нь энд энэ үйл явц нь сонирхолтой байдлаар хэрэгждэг бөгөөд кэш дэх олз нь үнэхээр үнэ цэнэтэй юм. AT цэлмэг тэнгэрТа анхны тусламжийн хэрэгсэл бүхий үүргэвчний төлөө гахайн үүр рүү авирч магадгүй юм. Call of Pripyat-ийн бүх санах ойд анхны тусламжийн иж бүрдэлээс эхлээд олон тооны өөр өөр зүйлсийг хадгалдаг. өвөрмөц зэвсэг.

Кэш хайх нь тийм ч хялбар биш, учир нь та эхлээд мэдээлэл худалдаж авах эсвэл дайснуудын цогцосноос олох хэрэгтэй. Гэхдээ та яг байршлыг нь мэддэг байсан ч хүрч чадна гэдэг нь тодорхойгүй байна. Би энэ новшийн дээвэр дээр яаж гарах вэ гэж олон цагаар суудаг байсан.

Тоглоомын ертөнц амьд бөгөөд та үргэлж галын дэргэд гитартай дуу сонсох эсвэл өөрөө шинэ тоног төхөөрөмж авах боломжтой. Зүрх сэтгэлээсээ хүссэн бүхнээ хий, Припятийн Сталкер Дуудлага, та юугаар ч хязгаарлагдахгүй.

Тоглогчийн дэмжлэг

Хэрэв та тоглоом тоглох эсэхээ эргэлзэж байгаа бол, жишээлбэл, хуучин график эсвэл муу нарийн ширийн зүйлээс болж, эсвэл уйтгартай зураглал эсвэл хуучирсан интерфейсээс болж андуурч байгаа бол энэ талаар санаа зовох хэрэггүй. Тоглоом нь тоглоомчдын анхаарлыг ихэд татсан тул 9 жилийн дараа ч гэсэн түүнд өөрчлөлтүүд тогтмол гарч, графикийг хэдэн арван удаа сайжруулж, интерфейсийг шинэчилж, шинэ зэвсэг, байршил, даалгавруудыг нэмж өгдөг.

Тиймээс хэрэв та тоглохоос айдаг бол хуучин тоглоом, зүгээр л mods-оор шинэчлээрэй, тэдгээрийн нэг нь Misery юм. Энэ нь зургийг мэдэгдэхүйц сайжруулж, интерфейсийг өөрчилж, тоглоомыг бүрэн өөрчлөх болно.

Миний блогоос та Stalker Call of Pripyatim-ийн тоглоомыг хэд хэдэн удаа сайжруулах шилдэг 5 загварын тухай нийтлэлийг олж болно. Би үүнийг шалгахыг зөвлөж байна.

Үүгээр миний домогт төслийн Stalker Call of Pripyat-ийн талаарх тойм дууслаа. Блогт бүртгүүлж, энэ сэдвээр бусад нийтлэлүүдийг уншихаа бүү мартаарай. Удахгүй уулзацгаая, эрхэм уншигчид аа.

Припятийн дуудлага 2дөрвөн жилийн хөгжлийн түүхтэй төсөл амьдарсаар, хөгжиж байна. Үүнтэй холбогдуулан хөгжлийн баг онлайн нэвтрүүлэг зохион байгуулж, моод зохиогчид сонирхсон олон асуултанд хариулж, төсөлд танилцуулсан байршлуудыг судалж, хэтийн төлөвийн талаар дэлгэрэнгүй ярьсан. Цаашдын хөгжил, шинэ боломжууд, амжилтууд, мэдээжийн хэрэг багт тулгарч буй асуудлууд. Андрей Непряхин, Олег Якубовский нар үзэгчдийн асуултад хариулсан бөгөөд 2 цаг гаруй нэвтрүүлгийн үеэр бид доор үзүүлсэн хамгийн сонирхолтой асуултуудыг сонгохыг хичээсэн.

Припятийн дуудлага 2 зохиолын үргэлжлэл анхны хувилбартоглоом?

Call of Pripyat 2 mod нь нэгэн цагт маш их алдартай байсан, миний Sigerous 1.7-ийн шүтэн бишрэгч байсан загваруудын нэгний үргэлжлэл байх магадлалтай. Бидний 4 жилийн турш зохион бүтээсэн зүйлийн ерөнхий ойлголтыг авч үзвэл энэ нь бүрэн хэмжээний хуйвалдаан байх бөгөөд ямар нэгэн байдлаар Припятийн дуудлагын анхны хувилбарт бидэнд толилуулсан хуйвалдааны үргэлжлэл байх болно гэж хэлж болно.

Хуйвалдаан болон бүх зүйлд хэр их цаг зарцуулах шаардлагатай вэ нэмэлт даалгаварууд. Припят гүүрэн гарцын дуудлагад байсан шиг багаа цуглуулах боломж гарах болов уу?

Дуудлага Pripyat 2-ын зураглал нь эх хувилбарт үзүүлсэнээс ойролцоогоор 3.5 дахин урт байх болно. Тодруулбал, баг бүрдүүлэх гэх мэт даалгавар байхгүй, гэхдээ та болон манай модын хэд хэдэн дүрүүд хамтдаа хэд хэдэн даалгаврыг гүйцэтгэх шаардлагатай хэд хэдэн даалгавар байх болно.

Байршлын хэмжээ ямар байх вэ?

Байршлын дундаж хэмжээ ойролцоогоор 1-1.5 км² байна.

Stalker Clear Sky тоглоомын финалд Стрелоктой хийсэн тулаантай төстэй зүйл гарах уу?

Ийм зүйл болохгүй, гэхдээ горимын төгсгөлд танд сонголт байх болно. Өөрөөр хэлбэл, төгсгөлүүдийн нэг нь түүхийн төгсгөл байх бөгөөд хоёр дахь төгсгөл нь түүхийн үргэлжлэл юм. Энэ нь ямар төрлийн хуйвалдааны үргэлжлэл болох талаар бид хараахан хэлэхгүй, гэхдээ Припят ба Сталкерын дуудлагын загварт ийм зүйл хэзээ ч байгаагүй.

Таныг төсөл дээр ажиллаж эхлэх үед анх ямар өдөр нээлтээ хийсэн бэ?

Бид модыг хийж эхлэхэд энэ нь Sigerous 1.7-ийн үргэлжлэл байсан бөгөөд ажлын явцад Андрей Непряхинтай харилцах явцад шинэ санаа гарч, мод 4 жилийн турш шинэ даалгавар, даалгавруудыг олж авсан. Зарчмын хувьд мод болон нэмэлт даалгаварууд өнөөдрийг хүртэл эцэслэгдэж байна. Эхэндээ мод нь Бошиглогч Монолитийн нууц гэсэн тэс өөр нэртэй байсан боловч аажмаар хуйвалдаан нь хэт ургасан байв. янз бүрийн жижиг зүйлүүд, нэмэлт даалгаварууд, санаанууд, үр дүнд нь бид энэ бүх 8 байршлыг бий болгох ёстой асар том талбайтай болсон.

Гарсан тоглоом ирээдүйд нэмэлт нэмэлтүүдээр дарагдах уу?

Бид тэгнэ гэж найдаж байна.

NPC галын тулаан хийж, мутантуудыг устгах нь хичнээн хэцүү вэ. Тэд хэр зэрэг ухаалаг, ухаалаг болох вэ?

Одоогоор тоглоомын энэ хэсгийг боловсруулаагүй байна.

Шинэ олдворууд гарах уу?

Олдворууд байх болно, эд өлгийн зүйлсээс гадна шинэ гажиг бүсүүд бий болно.

Зэвсгийн асуудал хэр байна вэ?

Ажил дээрээ байхдаа. Шинэ, сонирхолтой зэвсэг нэмэгдэх боловч заримыг нь хасах болно. Мэдээж зэвсгийг бүрэн шинэчилж, дахин хийх болно. Тоглоомонд ихэвчлэн Зөвлөлтийн зэвсгийг ашиглахаар төлөвлөж байгаа бөгөөд НАТО-гийн орнуудын зэвсэг байх боловч хязгаарлагдмал хэмжээгээр ховор, үнэтэй байх болно.

Бүх байршил дууссан, шинээр баригдах уу?

Байршлыг бүгдийг нь хийж дуусгаад эцсийн байдалд нь орууллаа Энэ мөчтэдгээрийг ерөнхийд нь боловсронгуй болгох, шийдвэрлэх ажил хийгдэж байна. Өөрөөр хэлбэл, байршлууд одоогоор туршилтын шатандаа явж байна.

Төмөр замын шинэ техник хэрэгсэл нэмэгдэх үү, түүгээр явах боломжтой юу?

Тээврийн хэрэгслийг нэмж, цааш явах чадварыг нэвтрүүлсэн.

Call of Pripyat 2 хэзээ гарах вэ?

Энэ асуултад төслийн зохиогч Андрей Непряхин хариулав. Өнөөдрийг хүртэл тоглоомын график бүрэлдэхүүн хэсэг нь 90% хэрэгжиж байна. Төсөлд бүх төлөвлөгөөг хэрэгжүүлэх хангалттай мэргэжилтэн байхгүй. Өнөөдөр мод дээр ажиллах хүн байхгүй гэж хэлье. Надад үүнийг хийх цаг алга, би хувийн амьдралтай болохоор програмчлалын хэл болон бусад бүх зүйлд их цаг зарцуулж чадахгүй, би энэ тал дээр сайн биш. Үнэнийг хэлэхэд би шинжээч биш. Тийм учраас ийм хүмүүс хэрэгтэй байна, энэ төслийг цааш нь удирдаж, төгс төгөлдөрт хүргэх, миний байрыг эзэгнэж чадах тэргүүлэх хүн хэрэгтэй байна.

Тиймээс өнөөдөр үнэнийг хэлэхэд төсөл царцсан гэж хэлье. Энэ төслийг дуусгах шаардлагатай мэргэжилтнүүд олдох хүртэл.

Эцэст нь хэлэхэд, төсөл амьд байгаа, одоо ч гэсэн амьдарч байгаа, амьдрах болно гэдгийг хэлмээр байна. Ямартай ч бид логик дүгнэлтэд хүрч, тоглолтоо дуусгана гэж бодож байна. Олон хүмүүс үүнийг өөрчлөлт гэж бодож байсан гэж хэлье, гэхдээ энэ нь туйлын адил байх болно шинэ тоглоом. Энэ бүхний дараа тоглоом гарч ирээд та нартай хамт тэнүүчилж, тоглож, баясна гэж найдъя. Бид дахин уулзах хүртэл Андрей Непряхин, Олег Якубовский нар тантай хамт байсан.

Бид үргэлж харилцан яриа өрнүүлэхэд нээлттэй бөгөөд 4 жил зарцуулсан төслөө дуусгахад туслах мэргэжилтнүүдийг багт урьж байна.

ЯРИЛЦЛАГААНЫ ВИДЕО БИЧЛЭГ