Arkham początki lodowego serca. Przejście gry Batman: Arkham Origins - Cold, Cold Heart. Wróć do GotCorp

Jeśli masz problemy z przemijająca gra batman arkham początki zimne zimne serce, zawsze możesz skorzystać z naszych porad i informacji do działania. Szczegółowo opisujemy kroki, które należy wykonać, aby ukończyć grę. Batman Arkham Origins zimne zimne serce. W najtrudniejszych miejscach dodajemy zdjęcia, które mogą Ci pomóc. opis przejścia Batmana Arkham Origins zimne zimne serce przeczytaj na naszej stronie internetowej.

Obejrzyj filmik otwierający, w którym zostanie zaatakowana Twoja posiadłość. Sprawcą ataku jest Mr Freeze. Będziesz grał jako Bruce bez garnituru, więc poruszaj się po swojej rezydencji bardzo cicho i dyskretnie. Pokonaj dwóch bandytów, a następnie udaj się do piwnicy z winami. Pozbądź się tuzina złych facetów, a potem idź do baru. Aktywuj dźwignię. Teraz idź do windy, zejdź po niej. Idź do swojej jaskini, załóż garnitur. Następnie będziesz musiał wykazać się umiejętnościami akrobatycznymi, wróć do centralnej sali. Przejdź przez pokoje rezydencji i pokonaj złoczyńców. Oczyść swój dom, obejrzyj scenkę przerywnikową, w której Mr. Freeze opuści dom Wayne'ów.

Udaj się do South Gotham. Musisz znaleźć lokalizację pana Freeze'a. Najpierw musisz znaleźć przyjaciół złoczyńcy, aby za ich pośrednictwem dotrzeć do lidera gangu. Otwórz kartę, weź dowolne dodatkowe zadanie, w którym w pytaniu o nielegalnej sprzedaży broni. Dotrzyj do miejsca rozgrywek, pokonaj złoczyńców, ale staraj się wszystkich po cichu pobić, bo bandyci będą musieli zostać przesłuchani w sprawie pana Freeze'a. Po przesłuchaniach dowiesz się, że wraz z Pingwinem ukrywa się w jednej z fabryk. Uzyskaj od bandytów kody dostępu, dzięki którym możesz niepostrzeżenie wejść do dobrze chronionego budynku. Leć do punktu na mapie, wejdź do budynku i porozmawiaj ze strażnikiem. Poprosi cię o pomoc. Musimy uwolnić strażników, którzy są przetrzymywani jako zakładnicy. Idź do głównej sali, pokonaj złoczyńców, uwolnij strażników. Dostać Nowa informacja o panu Freeze. Wejdź na kolejne piętro budynku, z pomocą akrobacji omiń trudny teren. Obejrzyj film, w którym zobaczysz konflikt między Mr. Freeze a Pingwinem.

Interweniować w ich dialogu, wszystko skończy się ucieczką Mr Freeze i zamrożeniem Pingwina wraz ze strażnikami. Porozmawiaj ze złoczyńcą, powie ci, że w Gotham jest broń, która pomoże ci uporać się z Zamrożeniem i lodem. Wyjdź z budynku, udaj się do punktu zbiórki, aby Alfred mógł zrzucić specjalny kombinezon na zimno. Teraz możesz stopić lód. Ponadto twój Battrang przebije się przez kawałki lodu. Dostań się do właściwego domu, przebierz się. Następnie będziesz musiał odwiedzić 4 punkty na mapie, które są rozsiane po całym mieście. Zbadaj wszystkie domy na dachach i inne części miasta, pokonaj na nich złoczyńców. Uwolnij zakładników, którzy zostaną zamrożeni, a następnie zdobądź fragmenty broni. Potem będziesz potrzebować jeszcze jednej części, którą możesz zdobyć w laboratorium pana Freeze'a.

Dotrzyj do pożądanego budynku, wejdź do domu. Pokonaj bandytów, przełam lody. Wejdź przez wentylację, wyjdź do dużego pomieszczenia. Wyłącz dopływ zimnego powietrza do pomieszczenia za pomocą latającego batrangu. Idź dalej do pokoju badawczego Freeze'a. Pokonaj wszystkich w nim, zdobądź ostatni przedmiot, którego potrzebujesz. Zbuduj fajną armatę, która pomoże ci w walce ze złoczyńcą. W filmie planuje ukarać Boyle'a za okrucieństwa, które zniszczyły zdrowie jego żony. Freeze opuści lokację i wezwie swoich strażników. Najpierw musisz wyłączyć cztery reaktory lodowe, aby zapobiec zniszczeniu miasta przez Mr. Freeze'a. Uważaj na bandytów, ponieważ będą grać tylko na zwłokę, dopóki bomba nie wybuchnie. Czasami też główny boss strzela do ciebie ze swojej broni, więc staraj się nie być włączonym otwarta przestrzeń inaczej umrą. Gdy tylko zniszczysz trzy generatory, a raczej je wyłączysz, czeka cię walka z samym Mr. Freeze'em.

Walka z nim będzie trudna, gdyż stale korzysta z armaty i sam jest bardzo duży, więc walka z nim twarzą w twarz nie zakończy się dobrze. Musisz przejść przez wentylację, zajść do Victora od tyłu, a następnie spróbować wyłączyć jego kombinezon. Wykonaj kilka udanych prób, a następnie obejrzyj wideo. W nim Boyle zamrozi Batmana, spróbuje zabić Norę i zacznie bić Freeze'a, będziesz musiał uwolnić się z lodu. Zaatakuj Boyle'a, uratuj Victora z kapsułą. Żona złoczyńcy ponownie zapadnie w śpiączkę, obejrzyj ostatni film z dodatku.

Po co nam śnieg
Zdobądź kombinezon do ekstremalnych warunków (kombinezon ES)

Zatoka do dziur
Zmontuj tuneler krionuklearny - kriowiertła

Lód pękł
Uwolnij cywilów od cryold
W sumie w grze jest 20 nieszczęśników, których można wypuścić dopiero po zdobyciu skafandra na ekstremalne warunki (kombinezon ES).

  • 3 osoby - Klub nocny Moje Alibi
  • 5 osób - Hrabstwo Diamentów
  • 5 osób - Coventry
  • 7 osób - w budynku korporacji GotCorp
    Wideo dla łatwego wyszukiwania.

Inne osiągnięcia

Mistrz Wayne
Graj jako Bruce Wayne bez odnoszenia obrażeń
Na samym początku gry mamy możliwość gry dla Bruce'a, wystarczy w porę nacisnąć kontratak, jeśli nie zdążyłeś kliknąć prawy przycisk myszy i odnieść obrażenia Uderz ścianę po prostu pobierz najnowszą punkt kontrolny i staraj się nie oszukiwać. Jeśli zrobiłeś wszystko dobrze, to po zdobyciu kostiumu osiągnięcie pojawi się na ekranie)

Bitwa na śnieżki
Zamroź 3 wrogów jednym atakiem
Bardzo łatwy sposób aby zdobyć to osiągnięcie wystarczy unikać ataków wrogów za pomocą pistoletu kriogenicznego przy wyjściu z posiadłości Wayne'ów.

Rewolucja nie przeminie
Zneutralizuj bandytów Anarky w Gotham South
Tutaj wszystko jest proste, znajdź bandytów (zaznaczonych na mapie), połóż wszystkich i zrób to, co od ciebie wymagane. Osobiście miałem problem z ostatnim zadaniem (trzeba było znaleźć i rozbroić bombę), leciałem cały czas na sygnał do budynku z dużą niebieską butelką z napisem „Soder Cola”, ale nie widziałem bomba, dopiero wtedy dotarło do mnie, że bomba jest na dachu tego budynku, można się tam dostać bez nurkowania.

Taktyk stalaktytowy
Zneutralizuj 2 wrogów stalaktytem
Moim zdaniem najłatwiejsze osiągnięcie w całym mieście i we wszystkich lokacjach można znaleźć stalaktyty, można je kombinować (żeby bandyci byli prawdopodobnie zwolnieni)
pociągnij dwóch bandytów kontrolowanym pazurem, a następnie zrzuć na nich stalaktyt. Jeśli bandyci są rozłączeni, osiągnięcie jest twoje, ale jeśli ci się nie udało, nie jest to powód do rozpaczy, następnym razem zadziała)

zimna głowa
Wykonaj 3 decydujące ruchy zza lodowej ściany
Można to zrobić dopiero po otrzymaniu garnituru UE.W budynku GothCorp (ściana znajduje się tylko tam ( Osiągnięcia nie można zaliczyć po ukończeniu głównego wątku fabularnego.))

UWAGA!

Na wielu forach jest napisane, że osiągnięcia takie jak: Lód pękł oraz Rewolucja nie przeminie, nie można zdobyć po ukończeniu głównego wątku fabularnego (pisują, że przed wejściem do budynku GothCorp w kombinezonie termicznym należy zaliczyć wszystko).

To tylko słowa z forów, które Nie mogę potwierdzić ani zaprzeczyć, ponieważ zrobił wszystko, co się pojawiło i możliwości. Po prostu postaraj się zrobić wszystko tak wcześnie, jak to możliwe (mówię o zamrożonych cywilach, protestujących itp.)

Akcja gry toczy się kilka lat przed niesławnymi zamieszkami. Batman dopiero zaczyna swoją karierę jako tajny bojownik z przestępczością, jest młody i niedoświadczony, a jeszcze nie został Mrocznym Rycerzem, którego znamy… Batman: Początki Arkham- Cold, Cold Heart to drugi dodatek do Batman: Arkham Origins. Tym razem Batman będzie musiał walczyć z Mr. Freeze'em, który chce zamrozić całe Gotham City, a samego "nietoperza" zamienić w lodowy posąg.

chłodzenie

Ceremonia otwarcia GothCorp powoli trwała, pan Boyle wygłaszał mowę gratulacyjną, gdy nagle budynek został zaatakowany przez gang kierowany przez pana Freeze, który żąda, by przyprowadzili Ferrisa Boyle'a. Batman kontaktuje się z Alfredem, aby dowiedzieć się, gdzie jest Ferris, ale ten nie odpowiada. Nie mogąc otworzyć drzwi, jeden z przestępców uderzył nas kolbą broni. Bruce odwraca głowę w lewo, Alfred też potrzebuje pomocy.

Wciskamy Counterstrike, wróg został wyeliminowany. Podbiegły trzy kolejne, my też je zneutralizujemy. Idziemy do drzwi, które są po lewej stronie. Spotykamy Vicki Vale, pyta nas o to, co wydarzyło się w sali balowej, ale nasz bohater jest zimnokrwisty, nie dał odpowiedzi. Okazuje się, że Ferris nie pojawił się na wywiadzie, Wayne powiedział Vicki, że Alfred się nią zaopiekuje.

Idziemy prosto, znajdujemy się w bibliotece. Tutaj zaczynamy działać w trybie skradania. Pierwszy zbir zbliżył się do przeciwległego eksponatu, wycięliśmy go. Przemykamy się po cichu, widzimy jeszcze dwa, stosujemy podwójny decydujący cios. Za wcześnie, żeby wyjść z biblioteki i uciekać, bo weszła kolejna. Czekamy, aż wejdzie po schodach. Spokojnie, nie pozostając w tyle, gonimy go, wróg zostaje ścięty.

Wchodzimy do piwnicy z winami, używamy trybu skradania. Poniżej pięciu przeciwników. Eliminujemy je. Otwórz drzwi, wejdź w interakcję z posągiem. Otworzyły się sekretne drzwi, idziemy tam, wchodzimy do sekretnego tunelu. Skaczemy z rozbiegu, poruszamy się po półkach po prawej stronie. wstajemy i ruszamy dalej. Wracamy do naszej jaskini, biegniemy w prawo, potem znowu w górę i w górę po schodach, znajdujemy magazyn kostiumów. Wayne ma wątpliwości co do gotowości kombinezonu UE, więc wybiera normalny.

Kierujemy się w stronę bazy szkoleniowej, korzystamy z windy. Drzwi są zamknięte, potrzebujesz prądu, podchodzimy do generatora, ładujemy go. Biegniemy do przodu, nie możemy dojść nogami do jaskini, więc lecimy, jeśli nie mamy czasu na latanie, wciskamy F. Wracamy do piwnicy z winami, pali się. Lewa wentylacja, idź do niej. Jeden przestępca stoi tyłem do nas, wymierzamy decydujący cios. Teraz, gdy mamy rękawice szokowe, wroga można zniszczyć znacznie szybciej. Po zrozumieniu wznosimy się na drugie piętro. Do biblioteki nie ma możliwości dostania się w zwykły sposób, korzystamy z wentylacji znajdującej się po prawej stronie. Używamy pazura, następnie wchodzimy po schodach. Bandyci wzięli za zakładników Vicki Vale i Alfreda. Potajemnie eliminuj wrogów.

Okazał się produktem dla bardzo oddanych fanów serii. Deweloperzy z WB Games Montreal zbyt ostrożnie podchodzili do dziedzictwa studia Rocksteady i niczego nie zmienili. Początek kariery Batmana należało zostawić w spokoju, ale na drugi dzień światło dzienne ujrzał dodatek Cold, Cold Heart.

W sylwestra Bruce Wayne przyjmuje gości w swojej rezydencji i rozdaje prezenty. Święto przerywa przestępca w skafandrze, który zamraża wszystko dookoła i porywa jedną wpływową osobę. Bruce zakłada kostium Batmana i rozpoczyna misję ratunkową.

Z tytułu „zimnego” łatwo się domyślić, że Batman mierzy się z jedną z najbardziej kontrowersyjnych postaci we wszechświecie – Mr. Freeze, znanym również jako Victor Fries. Bruce będzie musiał znaleźć powody, które skłoniły tego człowieka do złamania prawa. Ze względu na dobrą inscenizację scen fabularnych bardzo interesująca jest osobista tragedia antagonisty i badanie jego przeszłości.

Oprócz, Mroczny rycerz otrzymuje ważny akcent do swojego portretu. Walczy o sprawiedliwość i traktuje ze zrozumieniem tych, którzy idą na desperackie czyny w imię swoich bliskich. W finale staje się jasne, dlaczego Freeze i Batman nie są ani zaprzysiężeni wrogowie lub serdeczni przyjaciele.

Ponieważ wydarzenia z Cold, Cold Heart rozgrywają się po Arkham Origins, większość gadżetów jest dostępna dla Batmana niemal od samego początku. Suplement bez nagromadzenia rzuca bohatera w jego gąszcz.

Niestety, podczas walk wręcz, Batman wciąż skacze w otoczeniu zawiłych wrogów i metodycznie ich bije. Nowa odmiana bandytów z bronią zamrażającą nie dodaje emocji do monotonnej akcji, a jedynie sprawia, że ​​coraz częściej rzucasz się na arenę. Zadowolony z obecności rękawic elektrycznych, które pozwalają szybko rozprawić się z przeciwnikami.


Ale spotkania z uzbrojonymi bandytami to chyba najlepsza część Cold, Cold Heart. Niektóre pomieszczenia są pod kontrolą snajperów, a niektórych wrogów trudno znokautować. Autorzy nie tracili czasu na drobiazgi, areny dosłownie roją się od patrolujących. Rozprawienie się z nimi po cichu jest możliwe, ale poprzedzone jest skrupulatnym studiowaniem tras, intensywną grą w chowanego i koniecznością szybkiego działania na ograniczonej przestrzeni. Umiejętności detektywistyczne Batmana w badaniu miejsc zbrodni i ich późniejszej rekonstrukcji nie pozostawały na uboczu.

W drugiej połowie dodatku bohater dostaje do swojej dyspozycji nowy garnitur. Daje Batmanowi możliwość przetrwania w ekstremalnym mrozie i przełamania lodowych barier.

Próby przedłużenia przygody nie powiodły się. Batman musi podróżować po znajomych obszarach Gotham City, a następnie biegać tam iz powrotem w tych samych miejscach. Możesz oderwać się od głównego zadania, walczyć z anarchistami, ratować ludzi z niewoli lodowej, biec z punktu "A" do "B" i zdobyć do niego bezużyteczne ulepszenie.


Diagnoza

Pomimo przesadnej walki wręcz i drugorzędnej walki z pojedynczym bossem, na uwagę zasługuje czterogodzinny dodatek. Świetnie napisana historia Mr Freeze'a i jego wprowadzenie do Batmana już uzasadnia istnienie Cold, Cold Heart.

  • Doskonała historia pana Freeze'a
  • W dobry sposób trudne misje stealth
  • Świetny projekt nowych lokacji fabularnych

Przeciwnie:

  • Wszystkie te same żmudne walki wręcz
  • Szczerze mówiąc drugorzędna walka z bossem
  • Seria nieudanych prób rozciągnięcia przygody

Pierwsze strzały zimne, zimne serce podejrzanie przypomina jeden z odcinków filmu „Batman i Robin” Joela Schumachera. Mr Freeze wpada na przyjęcie w Wayne Manor bez zaproszenia: połowa gości natychmiast zamienia się w zamarznięte posągi, druga połowa rozprasza się w panice. Bruce Wayne, jako gościnny gospodarz, musi ponownie wcielić się w Batmana, przywrócić porządek i ukarać winnych. Jednym słowem wszystko jest jak zawsze.

Do zeszłego roku Początki Arkham istniała ideologiczna apatia, którą nowi programiści nie wahali się zademonstrować przy każdej okazji. Studio Warner Bros. Montreal, który przejął od Rocksteady Studios, śmiertelnie bał się w jakikolwiek sposób zmienić formułę serii Arkham. Z tego powodu Nowa gra o Mrocznym Rycerzu było bardziej jak nadęte DLC do Ordynans: Miasto Arkham . Dodanie Cold, Cold Heart może osłabić rozgrywkę oryginału przynajmniej kilkoma innowacjami - jeśli Warner Bros. znowu nie boi się kardynalnych zmian.

Trzeba przyznać, że nowe DLC stara się jak najlepiej nadać wygląd Big Change. Bandyci dołączyli do grona przeciwników, którzy w walce używają mroźnego promienia. Znaczna część dodatku rozgrywa się w ekstremalnie zimnych warunkach, które Mroczny Rycerz może przetrwać jedynie w specjalnym kombinezonie. Ogromne sople i lodowe ściany mogą posłużyć do cichego eliminowania przeciwników. Na tej fantazji Warner Bros. wyschły, nie do końca rozproszone.

W praktyce wszystkie te dodatki nie mają znaczącego wpływu na wrażenia z gry Zimne, zimne serce. Nowi wrogowie nie urozmaicają bitew, a odporny na ciepło kombinezon w zasadzie zmienia jedynie wygląd Mrocznego Rycerza i otwiera drogę do wcześniej niedostępnych lokacji. Dwie stosunkowo świeże sztuczki w arsenale bohatera to również zbyt mało, by Arkham Origins mieniło się nowymi kolorami.

Przez dwie godziny Cold, Cold Heart po raz kolejny przejdziesz przez program rozrywkowy Arkham Origins. Walki uliczne z kilkudziesięcioma przestępcami, mniej hałaśliwa eliminacja innych, proste „śledztwa” na miejscu zbrodni, krótki lot nad Gotham i obowiązkowa walka z bossem. Swoją drogą walka z Mr. Freeze mocno przypomina spotkanie z nim w Batman: Arkham City. Ciągłe deja vu to twoja główna kara w Cold, Cold Heart.

Choć może to zabrzmieć paradoksalnie, Cold, Cold Heart nadal jest głównym uzasadnieniem zakupu przepustki sezonowej do gry. W porównaniu i zestaw alternatywnych strojów nowy rozdział fabularny Arkham Origins wygląda jak prawdziwy prezent. Ale Cold, Cold Heart wygląda dobrze tylko w kilku innych DLC dla Ostatnia gra o Batmanie. Jeśli przeszedłeś przez Arkham Origins z przyjemnością i nigdy nie popełniłeś błędu, to Cold, Cold Heart pomoże ci zabić kilka godzin i rozjaśni oczekiwanie Ordynans: Rycerz Arkham przez Rocksteady Studios. W przeciwnym razie lepiej przejść obok - jest tu nie tylko zimno, ale i nudno.