Wymagania systemowe pochodzenia Batmana. Batman: Arkham Origins — wymagania systemowe i przegląd. Wymagania systemowe Batman Arkham Origins

Miasto Gotham potrzebuje bohatera, a ty możesz nim zostać i poczuć się jak zbawca. W tej grze miasto zostanie podzielone na dwie części. Twój samochód też tu jest, a wraz z nim możesz przejść do innych gier z tej serii. Dostępne będą również informacje o poprzednich momentach z życia superbohatera, a jeśli zdecydujesz się pobrać torrent Batman Arkham Origins, możesz być tego pewien. Twój przeciwnik upewnił się, że policja jest tobą zainteresowana. A teraz stałeś się dla niej niebezpieczny, a ich pracownicy mają za zadanie zniszczyć cię. Nie będziesz mógł spokojnie chodzić i poruszać się po mieście, bo absolutnie wszyscy chwycili za broń. Istnieją różne style walki. Możesz podkraść się i zaatakować nieoczekiwanie, użyć broni lub technik walki wręcz, aby zniszczyć przeciwników, zorganizować spotkanie przeciwników na tym samym polu i popchnąć ich do walki ze sobą. Wiele będzie zależeć od tego, co wolisz. Ale każdą z technik można z powodzeniem zastosować w tej grze. Co dać pierwszeństwo? Możesz odpowiedzieć na to pytanie, pobierając torrent Batman Arkham Origins za darmo z tej strony. Tę część gry twórcy prezentują w ulepszonej formie, nie ma też żadnych niedociągnięć, które pojawiły się w poprzednich grach z tej serii. W tym samym czasie pojawiły się też innowacje. Ilość niebezpieczeństw dla głównego bohatera jest po prostu ogromna. Będziesz miał przed sobą mapę miasta, ale to, czy możesz całkowicie pozbyć się przeciwników i sprawić, by miasto było czystsze, zależy tylko od twoich umiejętności. Nie opuszczaj czujności ani na chwilę. Z tej gry korzystają już tysiące graczy z całego świata.

Funkcje przepakowania:
- Na podstawie wersji detalicznej (dysk). Zwolnienie z (PROROK)
- Wytnij multiplayer / wszystkie lokalizacje oprócz rosyjskiego i angielskiego / Nic nie przekodowano
- Instalacja dodatkowego oprogramowania
- Instalacja 16 minut (w zależności od mocy komputera)
Przepakuj przez xatab

Wymagania systemowe:
System operacyjny Windows: Vista, Win 7, Win 8
Procesor: Intel Core 2 Duo, 2,4 GHz / AMD Athlon X2, 2,8 GHz
RAM: 2 GB
Karta graficzna: NVIDIA GeForce 8800 GTS / AMD Radeon HD 3850
Miejsce na dysku twardym: 16 GB

Na tej stronie możesz pobrać Gra Batman Arkham Origins przez torrent za darmo na PC.

W przeciwieństwie do rynku konsolowego, gdzie możliwość uruchomienia konkretnej gry zależy od jej przynależności do konkretnego konsola do gier Platforma PC zapewnia znacznie większą swobodę pod każdym względem. Aby jednak z niego skorzystać, musisz mieć podstawową wiedzę na temat działania komputera.

Specyfika gier na PC jest taka, że ​​przed przejściem do przejścia musisz najpierw zapoznać się z wymaganiami systemowymi Batmana: Rycerz Arkham(Batman: Arkham Knight) i korelują z istniejącą konfiguracją.

Aby wykonać tę prostą czynność, nie musisz znać dokładnej specyfikacje każdy model procesorów, kart graficznych, płyt głównych i inne części składowe dowolny komputer osobisty. Wystarczy zwykłe porównanie głównych linii komponentów.

Na przykład, jeśli minimalne wymagania systemowe dla gry obejmują procesor co najmniej Intel Core i5, nie należy oczekiwać, że będzie działać na i3. Jednak porównywanie procesorów różnych producentów jest trudniejsze, dlatego programiści często wskazują nazwy dwóch głównych firm - Intel i AMD (procesory), Nvidia i AMD (karty graficzne).

Powyżej są wymagania systemowe Batman: Arkham Knight (Batman: Arkham Knight). Warto zauważyć, że podział na konfiguracje minimalne i zalecane jest nie bez powodu. Uważa się, że spełnienie minimalnych wymagań wystarczy do uruchomienia gry i ukończenia jej od początku do końca. Jednak, aby osiągnąć najlepszą wydajność, zwykle trzeba obniżyć ustawienia graficzne.

Przed zakupem Batman: Arkham Origins na PC nie zapomnij porównać wymagań sprzętowych dostarczonych przez twórców gry z konfiguracją systemu. Zapamietaj to minimalne wymagania często oznaczają, że przy takiej konfiguracji gra uruchomi się i będzie działać stabilnie minimalne ustawienia jakość. Jeśli Twój komputer spełnia zalecane wymagania, możesz spodziewać się stabilnej rozgrywki przy wysokich ustawieniach graficznych. Jeśli chcesz grać w jakości ustawionej na „ultra”, sprzęt w twoim komputerze musi być jeszcze lepszy niż wskazują to twórcy w zalecanych wymaganiach.

Poniżej znajdują się wymagania systemowe gry Batman: Arkham Origins, oficjalnie dostarczone przez twórców projektu. Jeśli uważasz, że zaszła pomyłka, poinformuj nas o tym, klikając wykrzyknik po prawej stronie ekranu i krótko opisując błąd.

Minimalna konfiguracja:

  • System operacyjny: Vista (32-bit), Win 7 (32-bit), Win 8
  • Procesor: Intel Core 2 Duo, 2,4 GHz / AMD Athlon X2, 2,8 GHz
  • Pamięć: 2 GB
  • Wideo: NVIDIA GeForce 8800 GTS / AMD Radeon HD 3850
  • DirectX 10
  • Dysk twardy: 20 GB
  • System operacyjny: Vista (64-bitowy), Win 7 (64-bitowy), Win 8 (64-bitowy)
  • Procesor: Intel Core i5-750, 2,67 GHz / AMD Phenom II X4 965, 3,4 GHz
  • Pamięć: 4 GB
  • Wideo: NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6950
  • DirectX 11
  • Dysk twardy: 20 GB

Oprócz sprawdzenia wymagań systemowych Batman: Arkham Origins w konfiguracji komputera, pamiętaj o zaktualizowaniu sterowników karty graficznej. Ważne jest, aby pamiętać, że należy pobierać tylko ostateczne wersje kart wideo - staraj się nie używać wersji beta, ponieważ mogą one zawierać wiele błędów, które nie zostały znalezione i nie zostały naprawione.

Wiadomości o grach


GRY W przeddzień studia Red Thread Games podzieliło się świeżymi informacjami na temat swojego horroru noir Draugen. Przedstawiono krótką biografię głównego bohatera i jego dziewczyny, a także dokładną datę premiery projektu...
GRY
Studio NeocoreGames wydało RPG akcji Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr prawie rok temu. Od tego czasu uzupełnia grę tylko aktualizacjami, ale dopiero dziś jej ręce sięgnęły po zapowiedź pełnoprawnego DLC...

Istnieją fikcyjne postacie, którym zawsze poświęca się szczególną uwagę, bez względu na to, gdzie zostaną wspomniane – czy to komiks, film, czy gra komputerowa. Do tych bohaterów należy oczywiście legendarny Batman, który powrócił na nasze komputery i konsole dwa lata po premierze poprzedniej części. Nasz skrzydlaty bohater powrócił całkiem szczęśliwie. I to – pomimo zmiany dewelopera (teraz zamiast Rocksteady projekt stworzyła firma Warner Bros. Games Montreal), a także pomimo braku radykalnych zmian w mechanice gry i grafice.

Stare wyczyny w nowym czasie

Fabuła opowiada o wydarzeniach, które miały miejsce pięć lat przed akcją Batman: Arkham Asylum, czyli Arkham Origins to prequel. Tak więc Batman na początku nie wie jeszcze, kim jest Joker, a Czarna Maska prowadzi wszystkie główne brudne uczynki w mieście. To tutaj, w tej części, Joker podważy przestępcę świat Arkham pod siebie, popychając Czarną Maskę. A nasz bohater, dzięki pojawieniu się tak groźnego wroga, będzie miał poważne problemy – poluje na niego ośmiu najgroźniejszych zabójców na świecie, z których każdy będzie musiał zmierzyć się twarzą w twarz.

Ogólnie fabuła jest dość słynnie pokręcona, z pewnością ucieszy fanów komiksowego uniwersum Batmana. Jest wystarczająco dużo nieoczekiwanych wydarzeń i zwrotów akcji, spektakularnych i dobrze wyreżyserowanych scen, wiele starych dobrych, rozpoznawalnych i kolorowych postaci, od tego samego Jokera po Pingwina, od Killer Croca po Deathstroke'a... Na pewno nie będziesz się nudzić. A tym bardziej – z taką a taką rozgrywką, o której szczegółowo omówimy później.

Rozgrywka Batman: Arkham Origins

Jak wspomniano wcześniej, rozgrywka w Batman: Arkham Origins nie różni się radykalnie od poprzedniej części. Trudno traktować to jednoznacznie – z jednej strony w Arkham City wszystko było świetnie, dlatego ważne było, aby niczego nie zepsuć i nie pogorszyć. Z drugiej strony czasami ma się wrażenie, że gdzieś to już widzieliśmy, chcemy czegoś nowego, ale tak naprawdę tego nie ma. Całkowicie przeniesiony z poprzedniej części silnika, wszystko mechanika gry, a nawet większość gadżetów bohaterki – a poznała ją wcześniej.

Ale Arkham Origins ma swój szczególny urok – tutaj Bruce dopiero zaczyna przyzwyczajać się do roli Batmana, to pierwsze lata jego „kariery” bojownika z przestępczością. Ponieważ to prowadzi główny bohater w związku z tym jego zachowanie nie wykazuje zwykłej niezłomności i spokoju, bywa czasem zbyt porywczy i dość łatwo wytrąca się z równowagi, chociaż zaczął stosować się do jego zasady „nie zabijaj nikogo” już wtedy, u progu anty- działalność przestępcza.

Nie przeszkodziło to jednak naszemu bohaterowi w zirytowaniu wielu bandytów, którzy teraz śpią i widzą likwidację skrzydlatego bojownika. To właśnie spowodowało zjazd elitarnych zawodowych zabójców do Gotham, na które przybyło aż osiem osób, z których każda jest niezwykle niebezpieczna i jest znakomitym specjalistą w swojej dziedzinie. Ktoś wie, jak strzelać zdumiewająco celnie, ktoś jest mistrzem sztuk walki, ktoś doskonale radzi sobie z materiałami wybuchowymi, a ktoś może pochwalić się nieludzką siłą fizyczną i wytrzymałością.

Ale nasz bohater wcale nie jest taki prosty – Batman chętnie rozdziela wśród „szczi” całe hordy przeciwników, a jeśli jest ich zbyt wielu lub zbyt dobrze uzbrojonych (aby walczyć w zwarciu z sześcioma czy siedmioma strzelcami maszynowymi – to jak śmierć) - zaczyna demonstrować swoją taktyczną elastyczność . Wie, jak działać potajemnie, albo zakradać się za pechowych przeciwników, albo wisieć nad nimi z gargulcami, albo po prostu powalać go podczas nurkowania, ogólnie facet jest wszędzie.

Z biegiem czasu można uzyskać różne bonusy do i tak już niezwykłej siły fizycznej oraz wybitnego arsenału gadżetów – po każdej walce i po każdym wykonanym zadaniu otrzymujemy punkty doświadczenia. Pewna ich liczba pozwala na ulepszenie twojej postaci, czy to poprzez ulepszanie jej techniki walki, czy przez wzmacnianie jej odporności na obrażenia lub przez zdobywanie nowych, podchwytliwych rzeczy, które będą bardzo przydatne w bitwach.

Istniejące gadżety również można „dostrajać” - ten sam betarang można ulepszyć, aby na przykład zadać więcej obrażeń wrogom. Batman nie waha się też odbierać pokonanym elitarnym zabójcom nowych urządzeń - np. Deathstroke'owi możesz zabrać Kontrolowany Szpon, który wcześniej zawiesił na głowie poprzedniego właściciela i tak dalej. Pokonaj fajnego najemnika, zdobądź nagrodę. Co jednak często nie przynosi graczowi żadnych korzyści – używa się go tylko w ściśle wyznaczonych miejscach, jak wspomniany wcześniej Kontrolowany Szpon. Okazuje się, że nieco komplikuje rozgrywkę i poprawia jej różnorodność, ale w codziennych kłopotach rzeczy odebrane wrogom są zazwyczaj bezużyteczne.

To jest to, co będzie stale używane, więc to pięści głównego bohatera - będą musiały często huśtać się, podobnie jak oczywiście kończyny dolne. Miasto dosłownie roi się od przestępców, z których wielu jest uzbrojonych, a policja nie jest dla nas zbyt przyjazna, a im dalej, tym sytuacja się pogarsza – wrogowie stają się coraz bardziej źli i bardziej agresywni, coraz bardziej uzbrajają się i częściej używaj zbroi, tarcz i innych rzeczy, które nam przeszkadzają. A jeśli możesz po prostu poruszać się po mieście, unikając kontaktu, to w misjach nie będzie dokąd iść - będziesz musiał dużo i intensywnie walczyć.

Stąd potrzeba rozmowy o systemie walki. Nie zmienił się ani na jotę od poprzedniej części, wciąż ma doskonałą dynamikę, ale nie najbardziej imponującą różnorodność. Dostępne są dwa przyciski ataku, uderzenie (lewy przycisk myszy) i kontrowanie ( prawy przycisk myszy). Tak, będzie można po prostu „zawołać”, dopóki nie stracisz przytomności, być może tylko jednego lub dwóch wrogów nie chronionych kamizelką kuloodporną, ale niestety nie musisz też być zbyt sprytny z resztą. Jedyne, czego od ciebie wymaga się, to dobra reakcja, aby na czas określić kierunek ataku i mieć czas na reakcję na ataki wroga.

A jeśli chodzi o małą różnorodność w walkach, to polega ona na tym, że ci, którzy są w zbroi, muszą najpierw zostać ogłuszeni płaszczem (ciekawe, z czego jest zrobiony?). Kto pędzi na ciebie, chowając się za tarczą - musisz zaatakować z góry, najpierw odbijając się. A przeciwnicy uzbrojeni w ostrza, butelki "róż" i inne ostre przedmioty, zostają pokonani albo przez wysunięcie się do przodu (pokonujemy ich, aż pokonają nas), albo wycofując się do tyłu / w bok, naciskając przycisk kontrataku. Tak, nieźle, ale nadal chciałbym więcej zmienności.

Walki z „bossami”, tymi samymi ośmioma elitarnymi zabójcami, odbywają się w przybliżeniu według tego samego schematu pod względem monotonii. Dość niebezpieczne jest atakowanie w pierwszej kolejności - zwykle przeciwnicy rzucają się bardzo agresywnie, odbijając twoje ciosy i celnie wykonując własne. Dlatego bezpiecznym sposobem na wygraną jest czekanie na atak wroga (lub sprowokowanie go rzucaniem betarangu), unikanie ciosu, a następnie wykonywanie kombinacji na ciele otwartego przeciwnika. Wszystkie są bardzo różne i walczą na różne sposoby, ale taktyka walki różni się tylko kosmetycznie – zasada jest wszędzie taka sama.

Jedną z rzeczy do pochwały dla Batman: Arkham Origins jest to, że ten sam lewy przycisk myszy w walce może mieć zupełnie inny efekt, w zależności od pozycji samego Batmana i jego przeciwników. Może uderzyć tak, a może tak, czasem śmiesznie się to oglądać, animacja też nie jest zła, wszystko wygląda bardzo spektakularnie i spektakularnie. Zwłaszcza - jeśli mnożnik wypadł ze skali 5x, to nasz bohater generalnie wpada w szał i zaczyna głupio niszczyć wszystkich na swojej drodze.

Teoretycznie mnożnik rośnie po prostu - w krótkim czasie trzeba wykonać serię udanych ciosów pod rząd, każdy kolejny będzie mocniejszy i szybszy od poprzedniego. Jednocześnie wszelkie zamieszanie i przestoje prowadzą do resetu mnożnika, a także nietrafionych trafień wrogów. Mnożnik ma coś więcej niż tylko „kosmetyczną” funkcję, dzięki której walki wyglądają przyjemniej i szybciej się kończą. Tak więc pojedyncze ciosy w ogóle nie ranią poważnych rywali. Dwa trafienia z rzędu i odpowiednio 2x zadają przynajmniej trochę obrażeń, a nawet sto pojedynczych nie zmiażdży nawet w najmniejszym stopniu jednego z „fajnych ósemek” najemników. Zachęca to gracza do używania długotrwałych kombinacji zamiast ostrożnego odpędzania ataków wroga.

Już teraz o wiele ciekawiej jest bawić się z przeciwnikami uzbrojonymi w karabiny maszynowe – proces przypomina nieco pierwsze cztery części Odłamek komórki, w którym wejście do otwartej bitwy z kilkoma uzbrojonymi wrogami prawie zawsze oznaczało samobójstwo. Musisz więc wykorzystać cechy terenu i specjalne zdolności protagonisty. Jeśli Sam Fisher miał przewagę dzięki umiejętności widzenia w ciemności za pomocą noktowizorów i świetnie wspinał się po półkach, rurach itp., to Batman ma nie mniej opcji.

Dzięki hakowi może błyskawicznie wzbić się w górę lub w bok, często wprawiając wrogów w zakłopotanie. Mapy, na których wędrują uzbrojeni wrogowie, zazwyczaj mają ten sam schemat, z inną oprawą wizualną - dość przestronne wysokie hale, w których poniżej znajdują się różnego rodzaju tunele wentylacyjne, a na górze gargulce, na których można nie tylko siedzieć, czekając na odpowiedni moment, aby atakują, ale i zawisną niechcący zbliżyli się do wroga nogami w górę. Taka gra w kotka i myszkę przyciąga znacznie bardziej banalne walki z tłumami wrogów, tutaj nie trzeba głupio klikać dwóch przycisków (więcej, jeśli chcesz, ale zwykle nie ma realnego efektu z różnorodności), ale kalkulować każdy krok, ponieważ tłum uzbrojonych strzelców maszynowych szybko karze za błędy w obliczeniach i pomyłki.

Ale nie przez pojedyncze bitwy – a bez masakry w Batman: Arkham Origins jest coś do zrobienia. Na przykład w niektórych punktach będziemy badać zbrodnie, na serio - będziemy szukać dowodów, odtwarzać miejsca zbrodni, aby zrozumieć, jak wszystko się wydarzyło, co pozwoli znaleźć wskazówkę przy łapaniu niektórych przestępców. Oprócz bardzo godnej kampanii fabularnej, składającej się z obowiązkowych zadań, dostępne są również dodatkowe misje opcjonalne, których gracz może nie ukończyć, ale są dość ciekawe i przyznawane są za nie punkty doświadczenia, więc gracz ma motywację.

Na moście możesz ćwiczyć swoje umiejętności planowania lotu, przekaźniki i kompromitujące materiały zebrane przez złego hakera Enigmę są rozsiane po całym mieście, ludzie Pingwina sprzedają broń z mocą i główną, umieszczając kontenery na ulicach miasta. Ta sama Enigma zablokowała wieże komunikacyjne w całym mieście, instalując zagłuszacze - to nie pozwoli ci szybko przenieść się do dowolnego obszaru miasta za pomocą Batwinga, dlatego wskazane jest wyłączenie zagłuszarek, co często nie jest takie proste. Widzieliśmy coś podobnego w Far cry 3, ale w Batman: Arkham Origins sama implementacja jest nieco inna - wież jest mniej, ale zazwyczaj trudniej wyciąć jammer.

Do dodatkowe zadania można przypisać zapobieganiu zbrodniom popełnianym w Gotham z przerażającą regularnością. Takie zadania są bardzo prymitywne - wystarczy przyjść i znokautować całą bandę, ale za to również przyznawane są cenne punkty doświadczenia. To prawda, że ​​ingerowanie w każdą taką zbrodnię szybko się nudzi – warzą prawie co trzy minuty, a gangi bywają dość duże, co zabiera graczowi dodatkowy czas – będzie miał czas na walkę bez tego.

Samo Gotham, jak zawsze, jest piękne. Różnorodność dzielnic, ozdoby świąteczne, padający śnieg, a co najważniejsze – nieporównywalnie ponury klimat, bardzo wiarygodnie oddany na podstawie filmów i komiksów. Miasto stało się jeszcze większe, podzielone jest na dwa duże obszary, oddzielone od siebie mostem. Obie podzielone są na cztery dzielnice, w każdej można wylądować kosztem Batwinga, ale wieże Enigmy psują wszystko, więc trzeba albo sobie z nimi poradzić, albo cały czas przedzierać się przez bloki miasta z hakiem, skrzydła i tylko nogi.

Jeśli spojrzeć na to całościowo, to główną różnicą między Batman: Arkham Origins a wszystkimi jego poprzednikami jest pojawienie się trybu wieloosobowego. Deweloperem było już inne studio, Splash Damage, które nie wykonało zbyt dobrej roboty ze swoją pracą. Sama koncepcja takiego multiplayera jest świetna, ale realizacja jest kiepska na obu nogach. A wszystko z powodu licznych trudności technicznych - czasami nie można znaleźć innych graczy, potem z jakiegoś powodu wyrzuca już znalezionych graczy z serwera, a potem inne kłopoty.

A jak wspaniale by było, gdyby twórcy wykończyli swoje potomstwo do końca! Jak niesamowita może być walka między drużyną Batmana i Robina walczącą z gangami Jokera Bane'a? Mają swoje wady i zalety, wszystko jest dobrze wyważone, nawet te same gadżety są różne. Ale problemy techniczne niszczyć świetne pomysły w zarodku. A urozmaicenia jest skromne – aż cały jeden tryb gry, tylko cztery dostępne mapy… Co prawda pewnie sprawa ta zostanie naprawiona łatami, ale na razie w trybie wieloosobowym jest sporo problemów, w przeciwieństwie do dość stabilna kampania dla jednego gracza.

Wniosek

Batman: Arkham Origins to przyzwoita gra o przyzwoitej postaci. Nie jest pozbawiony wad, brak innowacji na tle poprzednich części, brak różnorodności w systemie walki, brak bardziej zapadającej w pamięć scenerii w kampanii fabularnej, brak wygodnego sterowania dostosowanego do peceta, a nie konsoli (jest to szczególnie widoczne podczas zarządzania mapę, na której mysz nie działa). Ale głównym zadaniem każdej gry jest zapewnienie graczom rozrywki. A projekt doskonale radzi sobie z tym zadaniem. Wygląda pięknie, jest dynamiczny, cieszy się ulubionymi postaciami z dzieciństwa, niesamowitą atmosferą, wysokiej jakości optymalizacją - plusów jest znacznie więcej niż minusów, a wszystkie one mają większe znaczenie. Bo Batman: Arkham Origins można śmiało polecić koneserom – raczej nie będziesz rozczarowany.

Opis: Batman Arkham Origins to wieloplatformowa przygodowa gra akcji opracowana przez Warner Bros. GryMontreal.

Fabuła opowiada o początku polowania na głowę Batmana. Złoczyńca o imieniu Czarna Maska gromadzi w Gotham City zespół wysokiej klasy zabójców. Młody bohater musi stoczyć nierówną walkę z siłami zła, po drodze otwierając zasłonę tajemnicy powstania Mrocznego Rycerza.

Data premiery Batman Arkham Origins

Rozgrywka pozwoli graczowi na eksplorację otwarty świat Gotham City, które przeszło znaczną rozbudowę. Oprócz fabuła Dostępny dla Ciebie misje poboczne, które są rozproszone w różnych lokalizacjach. Gracz będzie musiał więcej niż raz ratować policję i ścigać złoczyńców. Pomyślne wykonanie zadania pozwala nawiązać relacje z organami ścigania miasta, a także ulepszyć wyposażenie i cechy postaci.

Przeszedł znaczącą zmianę system walki. Teraz główny bohater ma w swoim arsenale ulepszony hak na wytrzymałej linie, który pozwala spychać do siebie przeciwników i wchodzić w interakcję z interaktywnymi obiektami. Oprócz zwykłych gadżetów Batman będzie korzystał z nanotechnologicznego samolotu Batwing. Dzięki niemu postać może przemieszczać się pomiędzy lokacjami starego i nowego Gotham City.

W trakcie przechodzenia fabuły gracz napotka złoczyńców znanych z poprzednie części seria. Słynny Joker i Bane, Pingwin i Szalony Kapelusznik.

Wymagania systemowe Batman Arkham Origins

Minimalne wymagania systemowe:

  • Windows Vista, Windows 7, Windows 8 (32-bitowy)
  • Intel Core 2 Duo, 2,4 GHz / AMD Athlon X2, 2,8 GHz
  • 2 GB pamięci RAM
  • NVIDIA GeForce 8800 GTS / AMD Radeon HD 3850 lub lepsza z 512 MB pamięci
  • Zalecane wymagania systemowe:
  • Windows Vista, Windows 7, Windows 8 (64-bitowy)
  • Intel Core i5-750, 2,67 GHz / AMD Phenom II X4 965, 3,4 GHz
  • RAM: 4 GB
  • NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6950 lub lepsza z 768 MB pamięci (obsługa DirectX 11)
  • Dysk twardy: 20 GB wolnego miejsca