Linia wieczna w oczekiwaniu na cud. Pierwszy koreański CBT (CBT) Lineage Eternal - cała dostępna zawartość. Jak zdobyć klucz w CBT? Opis zdolności maga w Lineage Eternal

Każdy, kto choć trochę grał w MMORPG, prawdopodobnie słyszał o Lineage (aka Lineage). Ta zasłużona sieć Gra RPG był jednym z najbardziej popularne gry w swoim gatunku – w 1998 roku, w momencie premiery pierwszej części, mało kto mógł się jej czemukolwiek przeciwstawić. Po sześciu latach ukazała się druga część, która przyniosła serii sławę w krajach WNP (jednak w naszym kraju oficjalnie wyszła 4 lata później niż u Azjatów, bo już w 2008 roku). Fani serii od wielu lat czekali na kolejną część, a teraz, w 2011 roku, twórcy pokazali głodnym ludziom gameplay z trzeciej części. Pokazało to wiele nietypowych decyzji, fani serii byli bardzo zainspirowani i zaczęli cierpliwie czekać dalej. Jednak po 3 latach pokazano nam nowy film, w którym uchylono wiele ciekawych decyzji. Czy to takie godne Nowa część naszą uwagę, czy nie? Dowiedzmy Się!

System walki w Lineage Eternal
Recenzja Lineage EternalMamy za cel tworzenie nowych możliwości Gry MMORPG, NCSoft opatentował unikalny system walki o nazwie Drag and Hold. Jest to realizowane w następujący sposób: na przykład przytrzymujesz jeden z przycisków myszy i trzymasz go przed swoją postacią. Rezultat: Pojawia się ściana ognia lub lodu. Przez chwilę wrogowie nie będą mogli się do ciebie przebić. Jeśli masz wystarczająco dużo energii, aby użyć zaklęcia ofensywnego, szybko poruszaj myszką wokół swojej postaci. W rezultacie ci, którzy znajdą się w promieniu zniszczenia, otrzymują obrażenia od ognia, lodu, służących ci duchów lub innych poddanych elementów. Jeśli w pobliżu znajduje się wrogi myśliwiec, możesz mieć czas, aby go złapać, a następnie ostrym ruchem myszy rzucić z powrotem w napierających przeciwników. Rozproszą się, miażdżąc się nawzajem.

Plac zabaw jest pełny różne przedmioty. Z niektórymi z nich możesz wchodzić w interakcje na swoją korzyść. Na przykład ciężki głaz za pomocą telekinezy może zostać podniesiony przez maga i rzucony w atakujących.

Lata spędzone na tworzeniu Lineage 3 nie poszły na marne. Obietnice twórców były w pełni uzasadnione: nawet doświadczeni gracze zauważają różnorodność i ogrom tej gry.

Klasy w Lineage Eternal:

Uważna recenzja Lineage Eternal pokazuje, że gracz ma do wyboru następujące klasy postaci:

Rycerz. Dlatego postać ta jest doskonale wyszkolona do walki bronią białą i nosi ciężki pancerz - czuje się pewnie w walce wręcz. Posiada bojowy hak, który nie tylko zadaje obrażenia wrogom, ale także ciągnie ich pod ciosami ostrza. Ten sam hak pomaga pokonywać przepaście, wspinać się po stromych zboczach i ścianach. Czasami możesz aktywować magiczną tarczę, która odbija strzały i zwiększa pancerz. Tryb ukierunkowanego ataku jest aktywowany podczas trzymania kliknij prawym przyciskiem myszy narysuj łuk w pobliżu rycerza. W kierunku tego łuku rycerz rzuci się, zmiatając wszystko na swojej drodze. Jeśli wrogowie napierają ze wszystkich stron, możesz narysować okrąg, wtedy bohater gwałtownie się obraca, miażdżąc pobliskich przeciwników.

Mag. W swoim arsenale ma kilka pozycji, które pozwalają mu atakować lub przenosić obiekty. W trybie tym wykorzystywany jest system Drag & Hold – gracz rysuje linie w pionie lub poziomie, a wzdłuż nich powstają ogniste ściany. Aby zamrozić potwory i rozbić je na kawałki lodu, stosuje się „Ścianę ognia”. „Deadly Touch” tworzy niszczycielską serię błyskawic, którymi steruje się myszką. „Postawa transportowa” wykorzystuje umiejętność korzystania z telekinezy i grawitacji. Wrogowie zostają uniesieni w powietrze i ciśnięci na dużą odległość. Możesz także rzucać głazami i kłodami w potwory lub spowalniać atakujących.

Łowca duchów - doskonale włada łukiem, a także duchy ludzi i zwierząt, które wzywa do wyrównania rachunków z wrogami, są mu poddane. Możliwe jest użycie „gradu strzał”, który uderza we wszystkie potwory w promieniu lotu strzały, ale całkowicie niszczy kołczan. System Drag & Hold pozwala na stworzenie potężnego strzału w zadanym kierunku, jak również wybuchowego strzału, który niszczy tarczę wroga. Jeśli zabraknie Ci strzał w środku bitwy, możesz je uzupełnić z pomocą duchowych sojuszników, ale przez chwilę gracz staje się bezbronny, więc musisz oszczędzać amunicję. Jeśli sojusznik znajduje się w krytycznej sytuacji, można wysłać ducha, aby mu pomóc.

PvP w Lineage Eternal
Ci, którzy lubią walczyć z innymi graczami, również nie pozostali niezauważeni: wideo w Lineage Eternal pokazuje terytoria na dużą skalę stworzone specjalnie do PvP. Podobnie jak klasyczny Lineage, ta gra MMORPG będzie zawierała oblężenia i system klanowy.

Wymagania systemowe Lineage 3:
Wszystkie informacje o wymagania systemowe Gra Lineage 3, którą napisałem poniżej, nie jest oficjalna. Wszystkie dane są spekulacyjne, kierowałem się drugą wersją gry i osobiście własnym doświadczeniem.

Minimum:
Windows-XP, 7.8
Baran- 2GB
Karta graficzna - 256 MB
Procesor - 2 rdzenie
Winchester - SSD, 10 GB
DirectX-10+
Internet - duża prędkość

W listopadzie 2011 rosyjskojęzyczna społeczność po cichu marniała w oczekiwaniu na TERA, Blade & Soul i ArcheAge, grając po drodze w Lineage 2 i Aion. Co zaskakujące, wszystkie te gry są w jakiś sposób powiązane ze słynną firmą NCSOFT (XLGAMES i Bluehole zostały założone przez ludzi z NCSOFT). Nikt nie spodziewał się, że w tym niczym nie wyróżniającym się listopadzie koreański gigant ogłosi swój kolejny projekt lokomotywy opartej na IP Lineage. Prezentacja Lineage Eternal: Twilight Resistance była nieoczekiwana i imponująca, ale szum w rosyjskojęzycznym segmencie szybko opadł, gdyż przepływ informacji wysechł zaraz po pokazie na wystawie G*Star.

O grze

Początkowo pozycjonowana jako kontynuacja oryginalnego Lineage, Lineage Eternal była kilkakrotnie przerabiana przed rozpoczęciem publicznych etapów testów. Firma NCSOFT odważyła się pokazać swoje osiągnięcia na początku grudnia 2016 roku, kiedy to odbył się pierwszy koreański CBT. Pokazany spotkał się z mieszaną reakcją społeczności, która uważnie śledziła przebieg PTA. Ale porozmawiajmy o wszystkim w porządku.

Wydarzenia rozgrywają się 70 lat po wydarzeniach z pierwszej części (pierwotnie planowano, że akcja rozegra się 200 lat później). Gra oparta jest na autorskim silniku 3D ze stałą kamerą izometryczną (Quarter View, 2.5D). Lineage Eternal wykorzystuje rozwiązania firmy NVIDIA, w tym technologie z pakietu Nvidia Gameworks.

Pod względem koncepcyjnym Lineage Eternal to tradycyjna gra MMORPG typu „park rozrywki” z pełnym zestawem standardowej rozrywki i podstawowymi systemami, takimi jak gromadzenie, wytwarzanie i ulepszanie sprzętu. W przyszłości twórcy obiecują wprowadzenie rybołówstwa i własności domów. Podczas pierwszych testów nie znaleziono żadnych elementów piaskownicy. Głównymi zajęciami w Lineage Eternal są zazwyczaj hodowle mobów „Lineage”, zadania i lochy. Te ostatnie, nawiasem mówiąc, są różnego rodzaju: solo, grupowo i publicznie z odblokowanym PvP. Aby zwiększyć powtarzalność, niektóre lochy używają DDS (Dynamic Dungeon System) - dynamicznego generowania, to znaczy loch jest generowany losowo na podstawie określonych ustawień.

Postacie i system bohaterów

Istotną innowacją i różnicą w stosunku do klasycznych przedstawicieli gatunku MMORPG, która w pierwszej becie stała się sporym zaskoczeniem i kością niezgody, był system bohaterów. Tak, dobrze słyszeliście: bohaterowie, nie bohater. Tak naprawdę w Lineage Eternal nie ma głównego bohatera - zamiast tego masz drużynę kilku bohaterów (Eternals). W zależności od sytuacji albo sterujesz jedną postacią (np. w zwykłych czynnościach), wybierając na bieżąco to, co chcesz z listy dostępnych (z niewielkim czasem odnowienia), albo prowadzisz cały czteroosobowy oddział, gdy gracz bezpośrednio steruje jedną postacią, a pozostałym trzem wydaje polecenia AI (mechanika ta może być używana w lochach solo oraz w lochach, w których wymagana jest grupa). Lista dostępnych bohaterów jest duża i do czasu premiery będzie się składać z kilkudziesięciu. Każdy z nich ma swoją rolę, umiejętności i atrybuty. Nie zabrakło oczywiście systemu pompowania, który obejmuje zarówno unikalny rozwój każdego bohatera, jak i rozwój cech zespołu.

PvP

PvP zawsze odgrywało ważną rolę w serii Lineage i Lineage Eternal nie jest wyjątkiem. Jest dostępny w otwarty świat, ale ostateczne zasady PvP/PK nie zostały jeszcze ustalone - zostaną zbalansowane podczas zamkniętych testów. Twórcy pokazali także arenę (Field Of Honor), na której gracze mogą walczyć w różnych formatach, w tym 4 na 4. Oprócz tego zapowiedziany jest system gildii (Blood Pledge) oraz oblężenia, wiarygodne informacje na temat ten moment nie.

Edytor i dostosowywanie

Personalizacja postaci, a właściwie jej brak w CBT (poza wyborem kilku twarzy i fryzur), również wywołała szereg skarg ze strony graczy. Najwyraźniej zamiast potężnego edytora, gracze będą mogli kupować i hodować „pozory”, które migrowały tu prosto z gatunku MOBA. Jednak po pierwszej becie twórcy obiecali popracować nad edytorem postaci i rozszerzyć liczbę opcji.

Deweloperzy

Na zakończenie chciałbym powiedzieć kilka słów o zespole deweloperskim, strona techniczna projekt i harmonogram. Nad grą pracuje zespół specjalistów, który zgodnie ze starą tradycją NCSOFT otrzymał specjalną nazwę - Team Eternal (wcześniej istniały Team Bloodlust, Team Aion itp.). Na koniec 2014 roku zespół liczył około 100 osób, jednak w ciągu ostatnich dwóch lat jego liczebność znacznie się powiększyła (na co wskazują cykliczne ogłoszenia w dziale wakaty na stronie NCSOFT). Na czele tej grupy stoi osoba z ogromnym doświadczeniem - Development Director i Producent Jae Hyun Bae, który rozpoczął pracę w NCSOFT podczas tworzenia pierwszego Lineage (był Producentem i Dyrektorem ds. Rozwoju Lineage - 1998-2001, Lineage 2 - 2001-2004 , Blade & Soul - 2008-2011, Lineage Eternal - 2011 - do dziś).

Data wydania

Gra została odwołana w maju 2017 roku. Prace nad nią przeniesiono do nowego zespołu pracującego nad Project TL (tytuł roboczy) – nową grą MMORPG z serii Lineage opartą na silniku Unreal Engine 4.

Nowa część Lineage będzie kontynuacja fabuły pierwsza część - wydarzenia w niej rozgrywają się w tym samym świecie 200 lat później. Mroczny Imperator przejął kraj z pomocą niezliczonych hord orków, wszyscy poddali się jego potędze, z wyjątkiem garstki bohaterów, którzy odważnie rzucili wyzwanie hordom ciemności. Epicka i kolorowa walka jest obecna w obfitości, jak w wielu azjatyckich grach MMORPG. Co miłe, będzie można w nią grać zarówno na PC, jak i na Androidzie z tego samego konta.

system ról linii 3

Trzeba wcielić się w bohatera jednej z pięciu klas, niestety w czasie zamkniętych beta testów pokazywano tylko bohaterów rasy ludzkiej. Mamy więc do wyboru 5 klas – maga, elementalistę, łucznika-przywoływacza, zabójcę i rycerza. Każdy z nich posiada 8 podstawowych umiejętności, z których każdą można rozwijać w trzech różnych gałęziach. Istnieją również 4 poziomy ulepszeń dla każdej linii umiejętności i jedno dodatkowe ulepszenie bohatera na obecnym maksymalnym poziomie 50. Dalej parametry postaci dzielą się na: atak (odpowiada za wszystkie rodzaje obrażeń), przeżywalność (odpowiada za wszystkie cechy ochronne), zasoby (określają ilość życia, many oraz tempo ich regeneracji), odporność (odporność na różne negatywne wpływy). Bezpośrednio system walki bardzo podobny do odpowiednika w innej azjatyckiej grze MMORPG Ostrze i dusza.

Sprzęt i łupy w Lineage 3

W nowym składzie bohater może wyposażyć się tylko w ekwipunek, który pasuje do jego klasy. W czasie CBT istnieją 4 poziomy rzadkości przedmiotów (przedmioty białe, zielone, niebieskie i fioletowe). Te ostatnie mają unikalne efekty (na przykład fioletowy Święty Miecz podpala wroga). Jeśli chodzi o zbroję i biżuterię, bohatera będzie można ubrać i ubrać w: śliniaczek, buty, rękawiczki, hełm, 2 pierścionki, 2 kolczyki i amulet. Co ciekawe, cały sprzęt będzie powiązany z trybem PvP lub PvE. Tym samym będziesz musiał mieć kilka kompletów ekwipunku na różne okazje.

Linia 3 kooperacja i rajdy

W nowej części serii czekają nas masowe najazdy na bossów (niektórych można zburzyć dopiero po zniszczeniu wytrzymałości, a potem samych żyć). Twórcy obiecują również piękne i spektakularne bitwy międzyklanowe z setkami uczestników jednocześnie. Co powiecie na bezpośrednie PvP (innymi słowy nabijanie-kagańców-graczy), wtedy będzie można walczyć na arenie w różnych trybach – zarówno w pojedynku, jak i 4 na 4. Świat pokazany nam przez twórców nie wydaje się szczególnie duże, ale dla wygody graczy pozwolą nam poruszać się nie tylko na piechotę, ale także za pomocą teleportów. Jest to logiczne, ponieważ świat nie jest płynny, lecz składa się z oddzielnych stref, z których każda może pomieścić do 500 graczy jednocześnie. Lochy, czyli lochy, są w nich zbierane losowo, ale zgodnie z pewnymi algorytmami - kawałek po kawałku.

Data premiery Lineage Eternal w Rosji

W kwietniu 2016 roku zaplanowano trzeci zamknięty test beta gry, a później, w tym samym roku, OBT. Twórcy nie podali żadnych informacji o dokładnej dacie premiery nowości.

Lineage Eternal, którego opracowanie i opracowanie, z punktu widzenia fanów Lineage, wyczekujących kontynuacji ukochanego MMORPG, trwa nieprzyzwoicie długo. Istnieją jednak ku temu obiektywne powody.

Lineage Eternal nie został całkowicie i nieodwołalnie wyeliminowany nawet po nieudanej CBT i fali krytyki. Twórcy przenieśli wszystko, co dobre w LE do Project TL, ale przenieśli grę na silnik, aby grafika spełniała współczesne wymagania. Graczom obiecuje się piękny obraz, głębokie zanurzenie w rozgrywce, zmiany krajobrazu i pogody, zniszczalne otoczenie i realistyczną fizykę.

Przedmioty zachowane w Projekcie TL rozgrywka, w którym zakochały się miliony graczy: bezlitosne ludobójstwo potworów, oczyszczanie lochów i bitwy pozostały na swoim miejscu. Twórcy ze studia ciężko pracowali, aby walka była dynamiczna, a umiejętności spektakularne.

Projekt TL należy nadal traktować jako Nowa gra, a nie przeróbka LE. Tak więc początkowo twórcy planowali odejść od standardów MMORPG, w szczególności od układ klasowy. Założono, że gracz nie będzie sterował jednym głównym bohaterem, ale będzie miał do dyspozycji całą grupę herosów, pomiędzy którymi będzie można się przełączać. Niemniej jednak takie podejście w ramach projektu uznano za niewłaściwe i postanowiono powrócić do klasyki gatunku.

NCsoft obiecuje uruchomić grę na wszystkich platformach, w tym konsolach i urządzeniach mobilnych, ale wersja na PC nadal jest priorytetem.

A więc już niedługo The Lineage powstanie z popiołów zmarłego Lineage Eternal – taką nazwę będzie nosił następca legendarnej serii, stąd TL w roboczym tytule projektu. Dokładna data premiery gry nie jest jeszcze znana nawet samym twórcom. W drugiej połowie 2018 roku planują przeprowadzić wewnętrzny zamknięty test, jeśli wyniki będą pomyślne, będziemy mieli szansę zagrać w The Lineage już w 2019 roku.

16 kwietnia 2013 r




30 listopada 2016 r. ruszyła pierwsza faza Lineage Eternal CBT, do której dostęp otrzymało kilku szczęśliwców oraz kilku przedstawicieli największych serwisów gamingowych. W oczekiwaniu na zbliżający się test twórcy (chłopaki z NcSoft) przekazali nam informacje o nadchodzącym wydarzeniu (wydarzeniu), choć po koreańsku. Przygotowaliśmy dla Ciebie kompletne tłumaczenie. Ale na początek od razu zrobię rezerwację dla tych, którzy naprawdę chcą dostać się do koreańskiego CBT Lineage Eternal i chcą znaleźć klucz:

Jak zdobyć klucz w CBT (CBT) Lineage Eternal? Jak dostać się do CBT?

Data premiery Lineage Eternal nie została jeszcze ogłoszona, nie wiadomo też, kiedy OBT. Dlatego wystarczy obejrzeć liczne filmy z gry na youtube lub spróbować dostać się do testu CBT (CBT) Lineage Eternal, odbywającego się w regionie koreańskim, aby samemu w nią zagrać. Aby dostać się do CBT (Close Beta Test, w skrócie CBT) Lineage Eternal, będziesz musiał wybrać albo zarejestrować konto pod koreańskimi danymi paszportowymi, które musisz podać podczas rejestracji, i użyć go i proxy, aby zarejestrować się wziąć udział w becie i czekać na nadejście klucza, który może nie nadejść, lub kupić konto już autoryzowane w becie z rąk tych samych Koreańczyków.

Kupowanie z rąk konta Lineage Eternal: Aby zdobyć klucz, będziesz musiał przeszukać różne giełdy w Internecie, aby znaleźć już autoryzowane konto, które przedsiębiorczy Koreańczyk sprzedaje do twojego użytku. Tak, istnieją „zweryfikowane” zasoby, ale w każdym razie wszystkich takich zakupów dokonujesz na własne ryzyko i ryzyko, ponieważ bardzo często ten najbardziej przedsiębiorczy Koreańczyk po sprzedaży po pewnym czasie napisze do działu wsparcia o „ rzekomo skradzione konto” i zostanie mu zwrócone (operacja ta nazywana jest wycofaniem). Zrobi to, aby spróbować ponownie sprzedać to samo konto.

Jak zdobyć dane paszportowe do rejestracji w Lineage Eternal beta: kupujesz je wszystkie od tych samych Koreańczyków, możesz poszukać szczegółów tej operacji w innych zasobach w Internecie. Spośród wszystkich danych zainteresuje Cię tzw. KSSN (unikalny „numer seryjny” każdego obywatela Korei), który będzie od Ciebie wymagany przy rejestracji konta. Koszt danych paszportowych (o ile mi wiadomo) to około 100 USD. Ponownie, zrobisz to wszystko na własne ryzyko i ryzyko.

Nie polecam korzystania z żadnej z proponowanych metod, ponieważ ryzyko oszustwa jest wysokie. Jestem pewien, że już niedługo gra będzie testowana w regionie europejskim, więc radzę uzbroić się w cierpliwość, okresowo podgrzewając zainteresowanie różnymi artykułami na temat oczekiwanej gry, np. na naszej stronie 😉

Z drugiej strony zwracam uwagę na fragment filmu, aby zapoznać się z zawartością imprezy - możesz wyrobić sobie własną opinię na temat gry:

Przejście lochów (lochów) dla 4 graczy w Lineage Eternal:

Wydarzenie (event) w otwartym świecie w Lineage Eternal:

Walka z bossem w Lineage Eternal:

Patronowie w Lineage Eternal - kim są i jak ich otworzyć?

Naszymi bohaterami są Wieczni. Tak, w tej grze nie będziesz miał ani jednej postaci, którą będziesz chronić i pielęgnować - będziesz musiał poprowadzić grupę 4 wiecznych. A raczej przełączaj się między nimi od czasu do czasu. Ci, którzy grali w Guild Wars 2, mogą sobie wyobrazić analogię przełączania żywiołów u elementalisty (elementalisty). Graj jako jeden bohater (twoja baza), a następnie użyj skrótów klawiszowych F1-F4, aby szybko przełączać się między nimi. Aktualny bohater znika i pojawia się licznik czasu (na tym CBT jest to ~20 sekund), podczas którego nie będziesz mógł przełączyć się z powrotem na tego samego bohatera. Ale to tylko w pierwszych kilku meczach. Wchodząc do różnych lochów (na przykład Wieża Omanu), będziesz kontrolował drużynę wszystkich czterech Patronów, kontrolując jednocześnie jednego z nich, a komputer będzie biegł za resztą (nadal możesz przełączać się między nimi). W miarę zdobywania kolejnych poziomów i specjalnych przedmiotów będziecie otrzymywać nowych Patronów.

Takie podejście do gry uważam za nieudane, ponieważ w grze nie będzie osób z unikalnymi klasami niezbędnymi do przekazywania treści. „Ale co z różnorodnością konfiguracji postacie z gry?!" - ty pytasz. Bez względu na to, jak wielka jest liczba kombinacji klasy gry w twojej drużynie nadal będzie jeden najpotężniejszy zestaw i cała reszta lub zupełnie bezużyteczne zestawy postaci. A teraz, skoro nie ma ludzi grających na uzdrowicieli, tanków, dps (wszyscy grają dla wszystkich), to ci konkretni ludzie nie będą poszukiwani, nie ma potrzeby ścisłej współpracy i odgrywania określonej roli - sens MMO zostaje utracone, a Lineage zamienia się w Diablo, a każdy ma jedną i tę samą (lub dwie lub trzy maksymalnie) różne paczki postaci. Tak to widzę, ahem, ale robimy dygresję – wracając do treści CBT.

Na etapie tworzenia postaci poproszono mnie o wybranie 2 Patronów spośród: Hektora (czołg, 2. od lewej na powyższym obrazku), dziewczyny Jean (czarnoksiężnik), elfiej łuczniczki Ofelii (5. od lewej) oraz elfa obrażeń Kai (trzeci od prawej). Proponujemy również przeprowadzenie ich drobnej personalizacji (wybierz dla każdego Patrona jeden z 3 rodzajów wyglądu i jedną z 3 skórek broni). Po osiągnięciu poziomów 20 i 30 odblokujesz jeszcze jedną skórkę dla swoich wiecznych. Wszystkie pozostałe ulepszenia kosmetyczne na tym etapie można uzyskać wyłącznie w sklepie w grze. Wybierając naszych Patronów, musimy ustalić priorytety, który z nich będzie pierwszym (głównym), a kto drugim. W przyszłości będziecie mogli otworzyć jeszcze więcej Patronów do wyboru w swoim oddziale. Ich dalszym pompowaniem będzie zjadanie specjalnych żółtych słoików doświadczenia, które można zdobyć w przejściu przez szczeliny. Poziom Patronów nie może być wyższy niż poziom twojego głównego bohatera.

Tak prezentują się umiejętności przypisane do prawego lub lewego przycisku myszy (jednocześnie można używać tylko dwóch z nich):

Początek gry Lineage Eternal. Przegląd - pierwsze lokacje i wydarzenia.

Opowieść rozpoczyna się na znanych nam z licznych trailerów krajobrazach oblężonych murów twierdzy, podczas których kosimy nadciągające ze wszystkich stron orki. Możesz zobaczyć tę lokalizację w 2:50 następującego zwiastuna:

Właściwie ten zwiastun pokrótce przedstawia całą zawartość dostępną na pierwszym PTA. Tak więc, uzbrojeni w umiejętności PPM i LPM (prawy i lewy przycisk myszy) oraz 20 słabości, ruszamy do ugniatania wrogów i walki o sprawiedliwość!

W wyniku poruszania się po fabule atakuje nas smok i zamraża naszą postać. Innymi słowy, aby „zamrozić” jesteśmy zmuszeni przełączać się między Wiecznościowcami, nakładając tym samym na nas potrzebę takiego ustawienia.

Tak wygląda nasz panel postaci:

Można na nim zobaczyć miniikony wiecznych i nazwy odpowiadających im „przełączników” F1-F4, a także panel żyć i umiejętności (umiejętności).

Ulepszanie broni i umiejętności Patronów w Lineage Eternal

Aby podkręcić umiejętności jednego z naszych Patronów, będziesz musiał trochę farmić klejnoty. W tej chwili dostępne są następujące klejnoty do hodowli (tutaj wszystko jest proste - proste podobny do Diablo 3):

Od lewej do prawej: rubin, szmaragd, topaz, diament, ametyst

Ale nie ulepszymy broni tymi kamieniami, ale nasze umiejętności (umiejętności). Nawiasem mówiąc, na panelu bohatera, który cytowałem powyżej, możesz zobaczyć w prawym górnym rogu każdej umiejętności ikonę klejnotu, którym jest zaklęta. Siła tego lub innego wzrostu zależy od jakości samego kamienia, który również jest różny. W tej chwili wzrost mocy twojej postaci z wysokiej jakości kamieni jest dość znaczny.

Te kamienie są nam przekazywane jako nagrody za zadania lub wyhodowane w Wieży Omanu.

Jeśli chodzi o broń, każdy Wieczny posiada swój własny typ (miecz, laska, kastety… Ogólnie rzecz biorąc, nic niezwykłego). Przedmioty w Lineage Eternal są podzielone na standardowe typy według rzadkości: białe (bardzo pospolite), zielone, niebieskie (rzadkie), fioletowe (przedmioty o epickiej jakości), pomarańczowe (legendarna broń). Te kolory to nazwy odpowiednich urządzeń. Przedmioty (w czasie pierwszego CBT) nie są powiązane z postacią.

Zanim stworzysz niezbędny element wyposażenia, będziesz musiał sporządzić listę składników niezbędnych do jego produkcji. Surowce możesz zdobyć za pomocą zbieractwa:


Ponadto, aby ułatwić znalezienie odpowiednich składników lub zarabianie na sprzedaży różnych rzeczy, Lineage Eternal ma aukcję, która może znacznie pomóc w rzemiośle. Kupowanie potrzebnych rzeczy od innych graczy lub wystawianie łupów na sprzedaż znacznie ułatwi ci życie. Tak wygląda panel aukcji:

Tak więc, po zebraniu wszystkich niezbędnych składników, możesz przejść bezpośrednio do tworzenia sprzętu lub innych przydatnych rzeczy. Tak wygląda panel rzemiosła:

Dostępne do stworzenia: wyposażenia, biżuterii, klejnotów lub materiałów eksploatacyjnych. Dostęp do panelu rzemieślniczego można uzyskać u następujących NPC:

  • Kowal: tworzy takie bronie jak sztylety, miecze, maczugi, kastety a ze zbroi - zbroje płytowe i tarcze;
  • Krawiec: tworzy skórzaną (dla łucznika / sztyletu) i materiałową (dla maga i uzdrowiciela) zbroję;
  • Grawer: tworzy dla nich klejnoty i biżuterię (pierścionki i kolczyki), a także broń dystansową, taką jak łuk/kusza i magiczne strzały;
  • Alchemik: Tworzy magiczną broń (różdżkę lub laskę), a także mikstury/eliksiry lub runy.

Lokacje Lineage Eternal - skąd pobrać?

Lineage Eternal zawiera obecnie następujące elementy lokalizacje gier do pompowania na odpowiednich poziomach:

1) Mówiąca wyspa: poz. 1-10; 2) Ziemie Giran: poz. 11-20; 3) Strefa konfliktu: poz. 21-30; 4) Bitwa o Aden: poz. 31-35; 5 - Pustkowia Adenu: poz. 36+

W miarę zdobywania kolejnych poziomów tradycyjnie spotkasz NPC, od których możesz wykonywać zadania. Zestaw zadań może wyglądać następująco:

  • Główny fabuła— da ci dostęp do lochów;
  • regularne misje zabijają X mobów;
  • zadania z timerem (zadania z limitem czasowym) lub uruchamiane automatycznie (różne wydarzenia);
  • zabicie bossa, który może pojawić się w losowym miejscu świata lub lochu.

Lochy (lochy) w Lineage Eternal

Obecnie w grze dostępnych jest 5 różnych lochów:

  • Tower of Insolence (TOI), 20 pięter: normalny loch solo. Jest też dynamiczny – każdy nowy wpis w nim będzie zmieniał potwory i krajobraz (a la Diablo);
  • Forgotten Graveyard: loch dla jednego do czterech graczy. Loch fabularny;
  • Labirynt szaleństwa: loch dla jednego do czterech graczy. Loch fabularny;
  • Salon Taory: Loch dla jednego do czterech graczy. Loch fabularny;
  • Screaming Quarry: Epickie lochy mogące pomieścić maksymalnie dwieście osób. Generuje zdarzenia losowe(wydarzenia). Możliwe jest tutaj również zabijanie innych graczy (PC).


Lineage Eternal ma system klanowy(co nie jest zaskakujące w przypadku żadnej gry MMO). Każdy może stworzyć własny klan za 10 000 aden. Jeśli zostałeś wyrzucony z klanu lub sam go opuściłeś, to przez pewien czas nie będziesz mógł dołączyć do nowego klanu.

To wszystko! Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej wiadomości i przewodników po grze MMORPG Lineage Eternal!