Polityka społeczna deweloperów

wojny kontraktowe to pierwsza rosyjska darmowa strzelanka przeglądarkowa opracowana przez Absolutsoft jako aplikacja dla wszystkich popularnych sieci społecznościowych, takich jak Vkontakte, Facebook, Kongregate, Mail, Photo Country, Odnoklassniki. Zabawka jest doskonałym przykładem strzelanki z dużą ilością akcji, z możliwością wyboru różnych zachowań taktycznych w zależności od celów gry, a także klasy postaci.

Przegląd wojen kontraktowych

Intrygować

w przeciwieństwie do większości podobne gry, Wojny kontraktowe mają głęboką fabułę, która prawie nigdy nie otwiera się w samej grze, ale w różnych grupach w sieciach społecznościowych twórcy sami wymyślają dla graczy rozmaite konkursy (np. w rozszyfrowaniu kodów), które ujawniają informacje o fabule. CW jest częścią globalnego uniwersum projektu Rosja 2028, opowiadający o konfrontacji dwóch grup zbrojnych na terenie fikcyjnego miasta Tarkow w Federacji Rosyjskiej.

Rozgrywka

Podczas gry musisz brać udział w bitwach, jak np tryb poleceń, oraz w trybie dla jednego gracza, a wybór strony konfliktu nie daje żadnych korzyści, z wyjątkiem przypadków, gdy korzyści te wynikają z odradzania się kart.

Grafika i dźwięk

Wojny kontraktowe opierają się na Silnik jedności, dość elastyczny w niewoli grafiki, treści i kontroli zachowania różnych animacji. Z tego powodu grafika prezentuje się na wysokim poziomie, ale nawet dla tych, którzy nie mają wystarczająco mocnych komputerów, można ustawić ustawienia na wartości minimalne, co nie sprawi, że obraz będzie wyglądał znacznie gorzej. Trzeba też powiedzieć, że z czasem niektóre tekstury, bronie i inne elementy graficzne gry zmieniają się w kierunku poprawy zwartości i zbliżenia do prawdziwe życie, ale nie świat wirtualny. Odgłosy strzelania, przeładowywania, komendy głosowe - wszystko to nagrywane jest na strzelnicach, z prawdziwej broni, z prawdziwych krótkofalówek, aby jak najbardziej zbliżyć się do oryginału.

Fragmovie o wojnach kontraktowych:

Cechy gry

  • Jak sama nazwa wskazuje, celem gry jest umowy, to rodzaj codziennych misji, podzielonych na trzy kategorie w zależności od stopnia trudności ich wykonania, z różnymi poziomami bonusów.

  • W grze występują dwa rodzaje kart, które zasadniczo różnią się od siebie. softcore- mapy uwzględniające poziomowanie postaci, różne umiejętności klanowe, darowizny. Ten tryb jest lubiany przez graczy, którzy lubią angażować się w proces pasowania, są w ulepszonych klanach lub często grają z darowiznami. hardcore- mapy, tryb gry najbliższy realizmowi: nie działają tu żadne umiejętności i darowizny, wszystko jest na równych prawach, minimalna ilość elementów interfejsu, plus efekt kantuzji po wybuchu granatu, krwawienie i kulawizna. Ten tryb jest odpowiedni zarówno dla pojedynczych graczy lub klanów, które lubią grać na równych prawach, jak i dla tych, którzy nie zaprzątają sobie głowy wypełnianiem kontraktów.

  • Ponad dwadzieścia kart, które znajdują się jako otwarta przestrzeń jak i na terenie miasta. Istnieją różne domy, garaże, budynki, za którymi można się schować. Różne elementy mapy są przestrzeliwane w różny sposób (niektóre, na przykład betonowe płyty, w ogóle nie są przestrzeliwane).

  • Cztery tryby(standardowy tryb dla wszystkich strzelców to wszyscy przeciwko wszystkim, tryb z ustawieniem wycięcia na cel nalotu, tryb drużyna kontra drużyna na liczbę zabójstw przeciwników, a ostatni to przejmowanie i utrzymywanie punktów).

  • Około stu broni, a liczba broni rośnie. Twórcy planują zrobić około 120 - 150 różnych broni szturmowych.

  • Możliwość dostosowania broni. Pomimo faktu, że nie wszystkie bronie można dostosować, twórcy dodają nowe bronie do tej listy z każdą aktualizacją.

  • Możliwość zmiany kamuflaży postaci i broni, a broń można wyposażyć w kamuflaże o różnej rzadkości dla różnych kart do gry.

  • codzienna ruletka z możliwością zakupu dodatkowych prób.

  • Dwie opcje dla e-sportu: „Ligi”- konkurs singli „Wyścigi klanowe”- zawody klanowe.

Orientacja społeczna w grze

Aby gracze czuli się komfortowo, gra ma system klanowy, z własną oceną doświadczenia. Im więcej graczy wnosi doświadczenie do klanu, tym wyżej zajmuje on pozycję w rankingu. Z reguły klany na szczycie rankingu są najbardziej stabilne, a gracze w nich dość zręczni.

Polityka społeczna deweloperów

Ponieważ gra jest oparta na przeglądarce i jest aplikacją społecznościową. sieci, wówczas główna komunikacja między samymi graczami, programistami i graczami odbywa się za pośrednictwem różnych grup i odbiorców tych sieci. W oficjalne grupy stale odbywają się rozmaite konkursy, a sami deweloperzy służą pomocą zarówno pojedynczym graczom, jak i całym społecznościom, które organizują rozmaite wydarzenia i turnieje.

Jak zacząć grać

Ponieważ gra jest oparta na przeglądarce, Wojny kontraktowe nie ma potrzeby pobierania i instalowania na komputerze, wystarczy odtwarzacz Unity i przeglądarka z obsługą NPAPI.
Oficjalna strona Wojen kontraktowych: http://contractwarsgame.com/

Pobierz Wojny kontraktowe na PC

Gra Contract Wars działa w przeglądarce i nie wymaga pobierania. Zarejestruj się na oficjalnej stronie i graj!
Podsumujmy
Plusy:
  • Świetna grafika jak na grę przeglądarkową;
  • Ogromna liczba graczy na całym świecie;
  • Projekt stale rośnie i rozwija się;
  • Duża liczba różnych funkcji i balsamów.
Wady:
  • Duża zależność rozgrywka z darowizny;
  • W grze jest wielu oszustów;
  • Nie możesz grać we wszystkich przeglądarkach, ponieważ niektóre z nich nie obsługują Jedność.


Przyjaciele, jeśli nadal jesteście członkami jakiejś drużyny CS 1.6 lub po prostu chcecie zagrać z kimś w wojnę klanową, to chcemy doradzić Wam wspaniały mod AMX War System 2.7, dzięki któremu możecie przeprowadzić pełnoprawną wojnę klanową z wysoką jakością i zgodnie ze wszystkimi zasadami między zespołami. Ten system ma po prostu ogromną funkcjonalność, na przykład system rozgrzewki, nagrywanie dem, zrzuty ekranu, mecz na kilku mapach i wiele więcej. Modyfikacja jest idealna dla tych, którzy nadal prowadzą wojny klanowe lub mecze w CS 1.6. Mod AMX War System 2.7 ma prawie taki sam system dobierania graczy, jak dobieranie graczy w CS:GO.

Mod obsługuje następujące typy meczów: Maxrounds, Timelimit, Winlimit. Dodatkowo można zauważyć, że jeśli drużyny rozegrały remis, to bez problemu można rozegrać dogrywkę (dogrywka) lub po prostu zakończyć mecz remisem. System obsługuje również tryb rozgrzewki. Przed rozpoczęciem każdej rozgrywki uruchamiany jest tryb rozgrzewki, w którym gracze mogą się nieco rozgrzać. Aby rozpocząć mecz, gracze muszą wpisać na czacie „powiedz gotowe”, aby potwierdzić swoją gotowość. Gdy wszyscy gracze będą gotowi, mecz rozpocznie się automatycznie. W ustawieniach można też po prostu określić czas rozgrzewki, po którym mecz rozpocznie się automatycznie, bez potwierdzenia gotowości.


Z interesujących żetonów można również zwrócić uwagę na wybór początkowych stron. Drużyny mogą uzgodnić, po której stronie grać dla siebie, lub mogą to ustalić w inny sposób. Pierwszy sposób jest następujący: wtyczka rzuca monetą i rozdziela polecenia na podstawie wyników rzutu monetą. Druga metoda to runda nożem. Drużyny walczą nożami, a na koniec bitwy zwycięska drużyna wybiera stronę.

To oczywiście nie wszystkie cechy moda AMX War System 2.7. Mod nagrywa również dema, zrzuty ekranu i tak dalej. Po każdej rundzie graczom wyświetlana jest informacja o stanie meczu, który pokazuje wynik i inne przydatna informacja. Poniżej napisaliśmy dla Ciebie kilka poleceń do sterowania tym modem. Pełną instrukcję znajdziesz w archiwum z modem. Miłej gry i dobrych meczów!

Dowództwa AMX War System 2.7

awmenu - menu główne (ustawienia, zarządzanie meczami itp.).
awstart - rozpocznij mecz bez czekania na potwierdzenie graczy ("powiedz gotowy").
czekać - zatrzymaj mecz.
awrestart - restart meczu (bieżąca mapa).
awrestart2 - restart połowy meczu (na aktualnej mapie).
swap - zamień nazwy drużyn.

Instrukcje dotyczące rozpoczęcia meczu, ustawienia nazw drużyn, hasła dostępu do serwera, kart do zagrania itp. znajdują się w archiwum z plikiem.

KV-1 to jeden z ulubionych czołgów wielu graczy w World of Tanks. Oczywiście teraz nie jest tak silny jak wcześniej, kiedy KV-1 i KV-2 uważano za jedną maszynę, ale nadal z odpowiednim zastosowaniem KV-1 może znacząco wpłynąć na przebieg bitwy w WoT, i być na szczycie i całkowicie decydować o jego wyniku.

Przewodnik po grze czołgiem KV-1 w World of Tanks

KV-1 w World of tanks znajduje się na piątym poziomie, jest to pierwszy czołg ciężki dostępny dla graczy, którzy wybrali oddział sowiecki rozwój. A Klim Woroszyłow w pełni uzasadnia tytuł czołgu ciężkiego, powolnego, niezdarnego, dobrze opancerzonego czołgu, którego wielu graczom nie podoba się w pierwszych bitwach.

Szczególnie niewygodne na czołgu ciężkim dla graczy, którzy otrzymali ciężki pojazd po raz pierwszy. W końcu poprzednik Klimenta Woroszyłowa - średni zbiornik T-28, bardziej mobilny i zwinny. Ale KV-1 w WoT ma swoje zalety i trzeba pogodzić się z wadami, mimo że nie ma ich tak wiele.

Musisz przyzwyczaić się do powolności HF i nauczyć się, jak prawidłowo z niego korzystać, poza tym po napompowaniu samochodu do najwyższej konfiguracji zauważysz, że czołg stał się znacznie bardziej dynamiczny i zabawniejszy.

Mamy nadzieję, że po przeczytaniu naszego poradnika zakochacie się w tym czołgu ciężkim i staniecie się jeszcze lepsi w graniu nim w World of Tanks.

Podczas gry KV-1 bardzo ważny jest wybór odpowiedniego kierunku ataku., często nie można wrócić, aby zestrzelić zdobycz na KV-1. Dlatego na górze na KV lepiej iść razem skrót do bazy wroga, walcząc tam z kolegami z klasy - czołgami ciężkimi. Jeśli jesteś na dole listy, możesz pozostać w defensywie, broniąc kluczowej pozycji lub działać na drugiej lub trzeciej linii ataku.

Które moduły zaktualizować w pierwszej kolejności na KV-1


Przede wszystkim na KV-1 warto przestudiować nowe podwozie, co pozwoli na zainstalowanie cięższych modułów i sprawi, że czołg będzie trochę bardziej mobilny. Następnie napompuj szybko wybuchowe działo - U-11 lub projekt 413, przy umiejętnej grze te działa mogą konkurować z topowymi F-30, poza tym można je umieścić w wieży KV-1 LKZ. Następnie możesz pompować silniki, co poprawi dynamikę czołgu, a następnie zbadać wieżę i pozostałe działa.

Druga wersja pompowania - przede wszystkim otwórz działo 57 mm projekt 413, jest znacznie lepszy od ZiS-5 i lżejszy od niego, co oznacza, że ​​będzie montowany na fabrycznym podwoziu. Ponadto, mając ulepszoną broń, zdobywamy więcej doświadczenia i otwieramy podwozia, silniki, pistolety i krótkofalówki.

Działa czołgu KV-1 w World of Tanks

W World of Tanks dostępne są cztery działa dla KV-1.

Działo kalibru 76 mm ZiS-5


Pierwszym z nich jest seryjne działo ZiS-5 kalibru 76 mm, które pod względem skuteczności przegrywa z innymi. Aby przebić przeciwników, radzę zabrać ze sobą pociski podkalibrowe. Po zainstalowaniu działającego modelu z 1941 roku, to działo powinno zostać zmienione.

Charakterystyka działa ZiS-5 w grze World of Tanks

Pistolet F-30 85mm


Górne działo czołgu KV-1 to opcja uniwersalna, wystarczające obrażenia dobra dokładność, i dość szybkie przeładowanie (12 strzałów na minutę). Działo F-30 jest zakładane na KV-1 przez większość graczy WoT.

Penetracja pancerza F-30 jest najlepsza spośród wszystkich dział dostępnych dla czołgu KV-1 i wynosi 120 mm. Aby pewnie penetrować dobrze opancerzonych przeciwników, warto zabrać ze sobą kilka pocisków podkalibrowych.

Działo F-30 może zadać 12*160=1920 uszkodzeń na minutę

.

KV z działem F-30 jest skuteczny zarówno na średnich, jak i krótkich dystansach i ogólnie F-30 to kompromisowa, uniwersalna wersja broni KV-1.

Charakterystyka działa F-30 w World of Tanks

Armata kalibru 57 mm projekt 413


Pistolet igłowy lub dziurkacz nie jest najczęstszą, ale nadal realną opcją do uzbrojenia czołgu KV-1, jeśli obliczysz uszkodzenia na minutę działa 57 mm, wyniesie to 85 * 26 = 2210 (dla porównania , popularny F-30 1920).

Okazało się, że działo projektu 413 jest w stanie zadać większe obrażenia niż F-30. Chociaż nie zawsze tak jest, po pierwsze F-30 ma o 8 mm większą penetrację pancerza, a po drugie często lepiej jest zadać duże obrażenia na raz. Z drugiej strony z działem 57 mm nie będziesz mógł kraść fragów, będziesz miał czas na dobicie przeciwnika dzięki szybkiemu przeładowaniu.

Działo projektu 413 ma doskonałą celność, dobrze radzi sobie na średnich i długich dystansach.

Penetracja pocisku przeciwpancernego wynosi 112 mm, co nie zawsze wystarcza, dlatego lepiej mieć przy sobie kilka pocisków podkalibrowych.

Charakterystyka działa 57 mm projektu 413 w World of Tanks

Działo projektu 413 pozwala stworzyć coś w rodzaju angielskiego Churchilla z KV-1, z celnym i szybkostrzelnym działem oraz dobrym pancerzem.

KV-1 z działem kal. 57 mm sprawdza się dobrze otwarte mapy, podczas walki na duże odległości celne działo pozwala trafiać przeciwników, w których z kolei trudno będzie wycelować słabe punkty na twojej zbroi. Kolejną zaletą tej broni jest to, że można ją zainstalować w kolbie KV-1.

Często z działem 57 mm na KV-1 można dać dobry wynik:


Działo kalibru 122 mm U-11


Właśnie taką bronią najczęściej gram na KV-1. Odłamkowo-burzący U-11 może jednym strzałem zniszczyć niektórych przeciwników, po pełnej penetracji mina zadaje 450 obrażeń. Mechanika pocisku odłamkowo-burzącego polega na tym, że obrażenia są zmniejszane w zależności od grubości pancerza, więc strzelając z U-11 w słabo chronione miejsca wrogich czołgów, możesz wyrządzić duże szkody.

Pistolet U-11 przeładowuje się przez długi czas, można oddać 5,26 strzałów na minutę. Podczas przeładowywania najlepiej schować się za osłoną.

Pistolet U-11 nie ma dobrej celności, jest skuteczny na bliskim dystansie.

U-11 świetnie nadaje się do walki na mapach miast, gdzie po przejechaniu za róg możesz ogłuszyć przeciwnika miną lądową.

U-11 jest również dobry, ponieważ można nim skuteczniej przeciwdziałać czołgom wysoki poziom, bez obawy o brak penetracji, oczywiście obrażenia zostaną zmniejszone przez pancerz, ale można np. trafić krytycznie lufę lub ogłuszyć strzelca wrogiego czołgu, a to zdarza się dość często.


Również U-11 dobrze radzi sobie w starciu z wrogim bliźniakiem - czołgiem KV-1, jeśli umieścisz czołg w rombie, to wróg przebije twój czołg z daleka od każdego strzału, a ty jesteś w stanie zadać 100- 200 obrażeń strzelając w okolice działa (jednocześnie prawdopodobnie uszkadzając działo lub działonowego), trafienie w gniazdo karabinu maszynowego może zadać 200-250 obrażeń, a strzał w rufę może podpalić przeciwnika. U-11 można zainstalować w standardowej wieży, ale podwozie do zainstalowania tego działa będzie musiało zostać zaktualizowane.

Charakterystyka działa U-11 w grze World of Tanks

Wyposażenie czołgu KV-1

Na KV-1 możesz zainstalować tradycyjnego radzieckiego czołgi ciężkie zestaw modułów: ubijak, wzmocnione napędy celownicze i wentylacja .

Jeśli grasz działem 57 mm projektu 413, to wzmocnione napędy celownicze można zastąpić (działo jest już celne i szybko redukowane), np. duże odległości, a widoczność czołgu jest słaba, więc można wzmocnić słabą cechę czołgu.

KV-1 jest wyposażony w dobrze dobrane wyposażenie i doświadczoną załogę.

Jakie dodatki do pobrania dla załogi KV-1

Mechanik kierowcy czołgu KV-1 powinien nauczyć się tej umiejętności król off-roadu, co poprawi mobilność czołgu.

Jeśli grasz bronią U-11, strzelec musi wybrać umiejętność płynny obrót wieży, dowódca, tradycyjnie bierzemy szósty zmysł, reszta załogi powinna się uczyć naprawa, dlatego czołg KV-1 jest często uszkadzany przez gąsienice. Drugi perk musisz wybrać naprawa do tych członków załogi, od których nie był badany.