Recenzia hry Duke Nukem. Prehľad hry Duke Nukem Forever. Správa o menšinách – XTR

Keď tento vysoký blond muž v čiernych čižmách veľkosti 46 kráčal po ulici, prasiatka a oktabrany sa strachom krčili v očakávaní kopnutia do papule svojimi čižmami. "Je čas nakopať zadok a žuť žuvačku!" - vyhlásil silným hlasom, len jeho žuvačka rýchlo skončila. Napriek tomu sa nestratil a vždy si našiel niečo, čo sa mu páčilo – hral pinball, hrabal dievčatá, pozeral porno, medzi tým zachraňoval svet pred mimozemšťanmi a dokonca si z neho robil žarty! Zrazu zmizol, no sľúbil, že sa vráti. Ako roky plynuli, príležitostné sľuby o Dukovom bezprostrednom návrate vyzerali čoraz viac ako ružové bubliny tej istej žuvačky. Preto až do konečného dátumu Duke vydáva Nukem Forever báli sme sa, že náš sen v poslednej chvíli praskne a na tvári sa rozprestrie sklamanie. Teraz však už klikáme na čierno-žltý štítok hry a počujeme taký známy hlas, ktorý nás núti veriť, že po toľkých rokoch bude všetko také skvelé ako predtým.




A na prvý pohľad to presne tak vyzerá! Je nepravdepodobné, že niekto odmietne kresliť fixkou na tabuľu najrôznejšie sprostosti, ktoré presviedčajú vojakov EDF o Dukeovej taktickej genialite. Alebo strelte gól jediným okom mimozemského cisára po tom, čo ste jeho majiteľa na futbalovom štadióne zo slávneho „ničiteľa“ riadne zbili. Známy hrací automat, vtipy o steroidoch a pozornosť dievčat – hneď prvé minúty hry sú doslova nabité Dukovým typickým humorom, ktorý toľkými rokmi ani trochu nepokazil. Deja Vu bude pokračovať ďalej, no začínajúce nadšenie začne pomaly vystriedať mierny zmätok. Jedna strana, Duke Nukem navždy je akýmsi predelom originálnych nápadov na Nová cesta. Prvky starej školy sú viditeľné na každom kroku, no hra nám nedovolí odhaliť ich potenciál naplno.




Áno, s takými zbraňami po ruke sa dajú búrať hory horšie ako nedávno červená frakcia: Armagedon! Nebolo to tam. Nielenže je Duke, napumpovaný steroidmi, teraz oslabený, aby potešil Aktuálne trendy priemyslu a nemôže niesť všetky nájdené zbrane naraz, ako predtým, takže vonkajší svet sa ukázal byť takmer úplne imúnny voči pôsobeniu vražedných sudov! Neexistuje model ničenia. Vôbec. Môžete vyhodiť do vzduchu sudy, hasiace prístroje a rozbiť sklo, ale nemôžete poškodiť steny. V lepšom prípade sa zrútia na miestach striktne určených hrou, no inak sa budete musieť uspokojiť len s náznakom dier po guľkách. Je smutné, že prevažná väčšina scenérií v hre je úplne statická. A ak sa najprv budete dobrovoľne zabávať hraním biliardu a pinballu, kreslením čmáraníc a cvičením v telocvični, potom čoskoro prídu všetky minihry nazmar, bez toho, aby odvádzali pozornosť Duka od jeho hlavného povolania - záchrany Zeme.




Bude musieť byť zachránená pred rovnakými prasatami, oktabreínmi a tuctom ďalších bolestne známych protivníkov. Väčšinu hry im budete iba odkopávať náhubky, drviť menších mimozemšťanov čižmou, strieľať na nich brokovnicou... Krása! Keby to nebolo úžasne nudné. Štandardná prestrelka v hre je nasledovná. Hlavná postava sa ocitne v hale posiatej stĺpmi, kde na neho pristane niekoľko vĺn hlúpych odporcov. Vysporiadajte sa s prvými tromi, pripravte sa na pristátie druhého ... a potom tretieho a štvrtého, až kým vás konečne neprepustia zo zamknutého miesta. Nezáleží na tom, že niekedy sa bitky odohrávajú pod holým nebom. Vždy ste obmedzený na obdĺžnikovú oblasť s niekoľkými prístreškami, kde stále znova padajú nové porcie nepriateľov. Chápeme, že v pôvodnom Duke Nukem 3D bolo všetko úplne rovnaké, no odvtedy sa tieto bojové mechaniky už nezdajú byť šialene originálne!




Hra sa navyše stala ľahšou ako originál vďaka ďalšiemu trendu, ktorý prenikol do Dukovho sveta. Hovoríme o notoricky známej obnove zdravia, tu označovanej ako „ego“. Našťastie, napriek úzkoprsosti protivníkov, sú dosť silní na to, aby nás pravidelne nútili obdivovať Dukeove rozbité okuliare, kým sa jeho domýšľavosť nevráti do normálu. Áno, a myšlienka používania piva a steroidov vyzerá, aj keď nie nová, ale celkom zvedavá. Od alkoholu mu Duke začne plávať pred očami, no stáva sa húževnatejším voči útokom nepriateľov. A náš napumpovaný hrdina, ktorý si hodil na líce hrsť steroidov, rozbije obyčajných protivníkov na kusy jedným úderom päsťou, čím zvyšuje hodnotu boja proti sebe v hre za hranice.




Ale Duke nemal dostatok dopingu na celú hru, takže vývojári nám často ponúkajú prestávku v streľbe a premieňajú najjasnejšieho hrdinu strieľačky na arkádového Maria. Pár dobrých nápadov, zhmotnených vo výletoch na autíčku a diaľkovom ovládaní jeho kolegu, sa stráca na pozadí celých levelov, počas ktorých budete musieť preskakovať cez krabice, preliezať potrubia a prechádzať sa tmavými chodbami. Kvôli už vyššie spomínanému archaickému dizajnu levelov to všetko vyzerá veľmi nudne a skôr vás to privedie k spánku, než aby po prestrelkách uvoľnilo napätie.

Aj keď niektoré z nich sú schopné vás poslať do ríše Morpheus lepšie ako akákoľvek tabletka na spanie. Vývojári totiž hru nadmerne využívajú vo virtuálnej strelnici. Guľomety sú umiestnené každých pár epizód a streľba z nich je implementovaná oveľa primitívnejšie ako v ktorejkoľvek inej modernej strieľačke. Prebojujete sa teda k záverečným súbojom s bossmi etáp (ktorých akčný algoritmus zostáva na úrovni pôvodnej hry), bojujete s nudou a len Dukov mastný humor vás môže posunúť ďalej.




Sláva kráľovi, zlatko! Tento výrok dokonale sedí Duke Nukem navždy. Ale vôbec nie preto, že by sa hra dokázala priblížiť úspechu pôvodného projektu aspoň na vzdialenosť letu oka kyklopa po zásahu Dukovou topánkou. Už len kvôli prítomnosti kráľa brutálnych strieľačiek všetkých čias stojí za vašu pozornosť. Inak ide o veľmi, veľmi priemerný projekt, ktorý cestuje výhradne na legendárnej značke.

V úkrytoch je regenerácia, môžete so sebou nosiť len dve zbrane naraz a veľké nudné plochy „plošín“. To je v podstate všetko, čo potrebujete vedieť, keď sa rozhodujete, či si hru kúpiť (alebo nekúpiť). Ak ste stále viac-menej spokojní so všetkým, potom:

DNF začína akosi svižne – dajú nám silný raketomet, potom vtipne žartujú o notoricky známych 14 rokoch a potom, potom, začnú nejaké nezmysly. Namiesto hurikánový strelec™ prvých pár desiatok minút (koľko ich tam vlastne prejde - nie je jasné, nechcem to zisťovať novým spôsobom, príde mi to ako veľmi dlhá doba) som listoval v zbierke vtipov, ktoré sa nahromadili počas vývoja hry. Z veľkej časti, samozrejme, vulgárne.

Na produkčné obdobie DNF zaznamenané aj Guinessovou knihou rekordov sa hra dala pokojne spustiť päť až desaťkrát od nuly, ale pocit, že hrateľnosť nového vojvodu k nám prichádza odniekiaľ zo zabudnutej minulosti, nie je nechaj nás na chvíľu. AT zlý zmysel. Zatiaľ čo zvláštne, no nápadné črty strielačiek zo starej školy, ako šialený arzenál zbraní s celkovou hmotnosťou sto či dva kilogramy v batohu hlavného hrdinu či prinavracanie zdravia vzácnymi lekárničkami, bolo vystrihnuté takmer všetko, veľa odpadkových prvkov starých hier a táto nálada „wow, áno, som tu, môžem len vziať pukance do rúk a uvariť ich v mikrovlnnej rúre“ boli z nejakého dôvodu starostlivo zachované. Ako personálni chirurgovia prevodovka pomýlil si zápal slepého čreva pacienta so srdcom, ťažko povedať.

DNF zostáva až do samého konca verná svojmu štýlu nekonečnej frašky a treba priznať, že občas sa dajú tušiť rôzne odkazy na masmédiá, napr. hernú kultúru(striperi nie sú tým, čím sa zdajú) a sledovať, ako Dukeovo „ego“ rastie zo sledovania pornografických časopisov („ego“ je maximálna latka zdravia; každopádne) je naozaj zábavné. Takéto epizódy mali teoreticky poskytnúť hráčovi oddych od šialeného mäsa, ktoré sa deje na obrazovke, ale túto rolu hrať nemôžu, pretože chýba partner, práve tá akcia, od ktorej by si človek musel oddýchnuť. aspoň niekedy.

Prestrelky ako také v DNF sú zaujímavé a dynamické, ale: sú veľmi ľahké - raz, nejako zriedka sa to stane pre strelca - dva, a nemôžete v nich okamžite použiť aspoň polovicu herného arzenálu - tri. To všetko je veľkým sklamaním, keďže proces vyhladzovania nepriateľov je zariadený veľmi znesiteľne. Ak sa vám pošťastí dostať sa do pomerne rozsiahlej bitky v lokalite s bezodnou krabicou munície a zároveň s pripravenou obľúbenou hlavňou, tak si svoju porciu jednoduchého potešenia určite doprajete.

Problém s princípom „nedávame viac ako dve zbrane do jednej ruky“ sa v tomto texte objavuje tak často, pretože na rozdiel od mnohých iných FPS sa v Dukovi nedá prijať a nedá sa na to zvyknúť. Quake-ako sortiment zbraní prítomných v hre sa nedá napchať do takéhoto formátu, toto je zločin proti hráčovi. Chcem "koľajnicu" a raketomet a "šachtu" a minigun, chcem ich mať stále pri sebe. nehrám call of duty a ani v Pevnosť tímu , vráť mi mojich desať zbraní, chcem ich všetky späť. To však nie je dôležité, keďže polovica hry musí stále skákať po plošinách, skalách, rímsach a jazdiť na nafukovacej gumenej veľkej nohe.

Po odstránení srdca namiesto slepého čreva pridal Gearbox k DNF druhú apendicitídu namiesto novej. Všetky tieto regen-prístrešky-dva-kanóny boli tak otupené nedostatkom alternatív, že potenciálny závan čistého vzduchu ozonovaného railgunom sa ukázal byť otrávený rovnakým jedom, z ktorého by bolo dobré uniknúť aspoň na chvíľu. pár hodín. Od Duke Nukem som chcel získať presne Duke Nukem, aj keď projekt prišiel na pulty doslova z minulosti, ale nezrastal.

Pamätám si, že svojho času na PC a konzolách (určite to bolo na Dreamcaste) vyšiel klon prvého Quake tzv. Kiss Psycho Cirkus. Pocit z hrania DNF v tejto strieľačke je veľmi podobný: s priemernou grafikou v kombinácii s príšerne zvolenou farebnou paletou oboch sa s tým môžete zmieriť a segmenty „prečo mi to vývojári robia“ sú sotva, ale stále prerušený potešením prijatým z vyhladzovania všetkých a všetkých na svojej ceste a prekonávania úrovne za úrovňou. Ale nikto nikdy neočakával nič výnimočné od KPC, ale DNF bol umiestnený ako prinajmenšom ambiciózny projekt počas všetkých 14 rokov vývoja. Hráčom bolo sľúbené „to samé“ a oni verili (čo potvrdzujú aj predajné tabuľky). Výsledkom bolo, že verejnosť dostala niečo nevýrazné, produkt, ktorý dokáže hráča nejakým spôsobom potešiť a zabaviť iba „v neprítomnosti rýb“.

Vydanie Duke Nukem Forever je ako vtip pre ľudí, ktorí vedia oceniť výkon, s podmienkou, že každý chce byť svoj. Tam nás zastihol Gearbox, nemôžete sa hádať. Pokračovanie Dukovho príbehu vyšlo, keď už od neho hráči neočakávali žiadne inovácie, ale naopak, chceli vyskúšať klasickú ortodoxnú hrateľnosť a jej najlepšiu inkarnáciu. Gearbox flirtoval s nostalgickými (v niektorých prípadoch mimozemskými) bývalými hráčmi a snažil sa prehovárať a nehľadať dobro od moderných kupujúcich FPS. Nefungovalo to ani prvé, ani druhé. Vývojári jednoducho nedokázali vytvoriť dobrú hru bez výhrad, bohužiaľ.

Ak zhrnieme dojmy zo singlu Duke Nukem Forever, dospejeme k neuspokojivému záveru, že ho v podstate „zlepil“ Gearbox Software z predchádzajúceho vývoja 3D Realms – ruku nových držiteľov licencie pocítite až v posledných fázach. , ktoré potešia oveľa viac ako iné. Zároveň je všade dosť anachronizmov a softvérových chýb, čo svedčí o nedostatočnej kvalite beta testovania projektu. Po krátkom prebehnutí levelom nás vítajú načítavacie obrazovky, hra zle reaguje na „skladanie“, zvyšovanie času načítania levelov a „šťastní“ majitelia dvojjadrových procesorov Intel sú úplne nútení vŕtať sa v konfiguračné súbory pre optimalizáciu hrateľnosť. Áno, Dukov odchod do dôchodku sa nám zdal úplne iný...

V snahe nájsť nové herný zážitok„Pozornosť môžete venovať multiplayeru, za ktorý bolo zodpovedné štúdio Piranha Games. V multiplayerovom režime Duke Nukem Forever nie je dostatok hviezd z neba, ale môže to byť dobrá alternatíva k prejdeniu singlu na obtiažnosti Insane. Vývojári si pre hráčov pripravili len štyri módy: každý sám za seba, tímový deathový zápas, variáciu na zachytenie vlajky - Capture the Baby a niečo ako bodové ovládanie s názvom Hail to the King. V zásade sa tieto režimy hrajú celkom zábavne - ťahajú dievčatá od seba, viacfarební vojvodovia zúrivo nalievajú oheň na protivníkov, aktívne „stretia“ a dokonca lietajú na jetpackoch.

Atmosféra zodpovedá vnímaniu Duke Nukem Forever – dievčatá, v lokalizácii nazývané „chicks“, kopú, šepkajú Dukesovi všelijaké vulgarizmy a kopú – aby ste ich upokojili, mali by ste bremeno plesknúť po „zadku“. Existuje však aspoň niekoľko sťažností. Po prvé, mapy sú príliš malé - niekedy sa na nich jednoducho nedá otočiť, a preto sa online bitky menia na prirodzenú kopu. Po druhé, a to nie je nič iné ako dôsledok prvého problému, počet hráčov je obmedzený len na osem účastníkov - trestuhodne málo, najmä ak vezmeme do úvahy, že v niektorých Battlefield: Bad Company 2 sa bitky medzi tromi desiatkami hráčov už dávno stali štandardom. . Nakoniec nie najmenej dôležité tvrdenie - nie príliš vyvážená zbraň. V multiplayeri Duke Nukem Forever vo väčšine prípadov „rozhoduje“ dvojhlavňový granátomet, ktorý od hráča nevyžaduje špeciálnu zručnosť a „mierenie“ – zalapal po dychu na haldu a zabudol. Oveľa zaujímavejšie v obehu „reduktory“ a „railguny“ kladú na hráčov oveľa prísnejšie požiadavky, ale nikoho nezaujímajú – na mieste „výrastku“ granátometu sa zoraďujú takmer davy ľudí. Ale aké pekné je dostať sa do akéhosi „plaza“ s takouto „pištoľou“ z „reduktora“ a potom ho buchnúť čižmou – slovami sa nedá vyjadriť.

To, o čom sa tak dlho hovorilo, sa stalo skutočnosťou! Dedko vojvoda zo seba striasol odveký prach zo svojej svalnatej mŕtvoly a zdal sa nám, obyčajným smrteľníkom. Tých dlhých 14 rokov, kým sme boli kŕmení lyžičkou, že Duke Nukem navždy sa chystá vyjsť von a ukázať všetkým, že je cool ako „kung-fu panda“, ďalšia generácia hráčov vyrástla a stará garda sa priblížila k hranici, za ktorou sa už mení na starodávnu.

Duke Nukem navždy nás zavedie o nejaký čas pred Dukeovými najnovšími dobrodružstvami. Tento svalnatý povaľovač sedí vo svojom obrovskom prístrešku, hrá hry pomenované po sebe a užíva si akcie, ktoré predvádzajú 2 mladé a veľmi pekné slečny. Náš strýko sa v jednej krásnej chvíli nudí a rozhodne sa trochu zahriať krátkou prechádzkou po svojom pozemku. Kým Duke robí svoje cvičenie, vo svete sa začnú diať nejaké nepochopiteľné a nevysvetliteľné svinstvá. Pozoruhodné je, že do prípadu sú zapletené naše staré, známe postavy z minulého storočia, a najmä mimozemskí bastardi rôznych pruhov a veľkostí, vrátane mnohých milovaných veľkých a arogantných prasiat.

Takže starý vojvoda, ktorý už videl dosť všetkých tých odpadkov, ide dolu na svoje osobné veliteľské stanovište, kde s ním veľmi vážne konverzujú veľmi vplyvné osobnosti v krajine. Po rozhovore sa náš strýko konečne presvedčil, že je čas zaspomínať si na mladosť a kulinárske ponaučenia z ukrajinskej kuchyne. Nyukem sa preto otočí a zamieri k východu, kde narazí na najšikovnejších (alebo jednoducho najhlúpejších) predstaviteľov mimozemskej rasy. No čo sa dá robiť, niekto mal mať smolu.

Trochu o hrateľnosti

Čaká nás dlhá a náročná cesta z nášho domova k veľkému mimozemskému šéfovi a nemyslíte si, že ju prejdeme s prázdnymi rukami? Najmä taká postava ako Duke Nyukem.

Hlavnou a najdôležitejšou zbraňou nášho hrdinu sú obscénne vtipy a poznámky, ktorými preráža vedomie všetkých postáv okolo seba. A na konsolidáciu materiálu sú tu veľké a nie veľmi pištole, dobre známe z predchádzajúcich hier. Schéma prechodu Duke Nukem navždy z úrovne na úroveň sa udržiava v najlepšie tradície Duke Nukem, t.j. napínavé dobrodružstvá z bodu „A“ do bodu „B“ s prekážkami a ich netriviálnym prekonávaním, strieľaním mimozemských zadkov, ale aj nadávkami. Čo je pekné, existujú úlohy, ktoré si vyžadujú ďalšie zariadenia. Ako napríklad autíčko na diaľkové ovládanie. Z času na čas sa stretávame s rôznymi bossmi, ktorí sú zničení použitím ťažkého delostrelectva a odtrhávaním častí tela z nosiča, po ktorom nasleduje ponižovanie toho druhého.

V priebehu hry sa často objavia „pripomienky“ na to, aká slávna bola Dukeova minulosť, a okrem toho sa objavia rôzne veľkonočné vajíčka.

Teraz sa bližšie pozrieme na niektoré aspekty Duke Nukem navždy.

Ako už bolo spomenuté, máme k dispozícii celú sadu známych zbraní. Problém je v tom, že v priebehu času Duke značne zostarol a už nemôže so sebou nosiť taký statný arzenál. Zrejme sa preto nad ním vývojári zľutovali a dovolili mu nebrať naraz viac ako dva kufre. Ďaleko. Existujú spojenecké NPC, ale ich úloha v hre nie je taká minimálna, vo všeobecnosti dosiahla mikro úroveň. V lepšom prípade vás pochvália, párkrát nadávajú a aj niekoľkokrát počas hry stvárnia nejaké akcie, ktoré vyzerajú ako pomoc. Čo sa týka nepriateľov, tu je to, čomu sa hovorí „Ahoj strom!“. Títo chlapci síce nežiaria inteligenciou, ale v zásade to nie je ich silná stránka v tejto hre.

Ako inovácia sa Dukeovo „Ego“ stalo hlavným ukazovateľom zdravia. Teraz zdravie nášho statočného chlapíka meria chlad. Vynikajúca implementácia Dukeovej starostlivosti v "prílohách". Dobre, dobre vývojári, dokázali urobiť Nyukem o krok bližšie ku konzolám a ďalej od používateľov PC.

V hre nie je žiadny „Jetpack“, je to tak jetpack pre lety. Presnejšie, je, ale sme predurčení na to, aby sme na ňom lietali iba v multiplayeri.

Čo sa týka grafiky a zvuku. Úprimne povedané, grafická zložka nežiari niečím zaujímavým. Pri pohľade na obrazovku máte pocit, že ste sa vrátili o 5 rokov späť. Hudobný sprievod ani nič zvláštne nevyniká. Áno, sú tu melódie, ktoré sa dotýkajú struny nostalgie v duši, ale nie viac.

A na chuťovku „Rusifikácia“ od Dukea. Bohužiaľ, alebo možno našťastie, od spoločnosti s titulkami "1C" odmietol. Preto všetky postavy, vrátane Nukema, hovoria po rusky. Áno, lokalizátori urobili dobrý literárny preklad. Áno, herec pracoval profesionálne a nahovoril hlavnú postavu. Ale! Text, ktorého podstatnú časť tvoria obscénne výroky, sa mení na jedno veľké „Pi-i-i-i-i-ip“ a časť významu pôvodných fráz sa pri preklade stratila. Aj keď nie je všetko také zlé - Duke sa naučil niekoľko originálnych fráz veľkých a mocných, po vypočutí sa mu ústa mimovoľne roztiahnu do úsmevu od ucha k uchu.

Napodiv, ale Duke Nukem navždy existuje multiplayer. Pravda, na nás osobne pôsobil depresívne. Existuje pocit, že bol priskrutkovaný do hry „nech to bolo čokoľvek“. Herné režimy sú štandardné a overené časom: bojuje každý sám za seba, tímové boje, zachytenie vlajky (v hre to funguje ako odchyt jalovíc), držanie kontrolné body atď.

Aby tupý multiplayer nejako zaujal ľudí, vývojári vytvorili systém achievementov a achievementov v podobe levelov. Spočívajú v tom, že máte vlastný penthouse a vlastný šatník. Účasťou v bitkách s ostatnými hráčmi získavate body a tým pumpujete svoju úroveň. Po zvýšení úrovne môžete odomknúť nový kus nábytku vo vašom prístrešku a nové predmety pre Duka. Ak teda chcete nové tričko pre Nukema alebo nový pomník svojej milovanej niekde vo vestibule vášho penthouse, vitajte v multiplayeri. Otázkou je, ako dlho v tejto sfére nudy vydržíte?

Takže si to zhrňme. Pro dejová línia Nebudeme sa rozprávať, lebo nie je o čom. Hra je vo všeobecnosti navrhnutá v štýle tejto série: čupíme po leveloch, strieľame do nepriateľov a všetko to komentujeme vulgárnymi a obscénnymi vtipmi, vďaka čomu sa počas hry udržiavame v dobrej kondícii a usmievame sa. Nebyť vtipov, tak polovica hry by mohla byť prespatá. Oponenti sa nerozlišujú ani inteligenciou, ani vynaliezavosťou. Pravdepodobne aj preto bude jednou z hlavných zbraní v hre brokovnica. Pomerne oslabený Duke Nukem so sebou nemôže niesť viac ako dve jednotky ručné zbrane. Grafika sa zastavila na úrovni rokov 2006-2007. Ani zvuk nie je ničím výnimočný. Lokalizácia na dosť vysoký stupeň, no pre túto hru to vyzerá ako nejaká zvrátenosť, ktorú vymyslela neznáma chorá myseľ.

Zdravie postavy sa začalo vyznačovať jeho chladnosťou. Vývojári teda dospeli k záveru, že zdravie samotné je obnovené, stačí sa schovať za nejaký nočný stolík. Tam si Nyukem zjavne nahovára, že je cool ako vesmírne vajce, a potom pokračuje vo svojom bojovnom ťažení. Duke sa do značnej miery stal konzolovou postavou, ktorá nemôže len privádzať do smútku.

Na tento moment hra je strieľačka s úrovňou mierne podpriemernou, ale veľmi propagovanou. Bohužiaľ, ja sám Hlavná postava zmenil, a nie k lepšiemu. Áno, jeho repliky zostali na rovnakej úrovni, ale v niektorých riadkoch, aj keď ich hovorí sám veľký a hrozný vojvoda Nyukem, ďaleko nezájdete.

Grafické umenie: 3.0
Zvuk a hudba: 3.5
Hrateľnosť: 3.5
Zápletka: 3.2
Multiplayer: 3.0

Festival márnosti a Disneyland pre duševne chorých, Las Vegas sa stal prvým symbolom všetkého, čo dnes stojí za slovom „Amerika“. Vegas so svojimi kasínami v podobe obrovských hradov, pyramíd, renesančných palácov a dokonca aj Eiffelovej veže vyzerá ako posledný pľuvanec do tváre Spojených štátov zvyšku sveta: hovorí sa, ďakujem, drahá Európa a Ázia, ale nejako pôjdeme aj bez teba. Vegas je ódou na narcistických, arogantných a vlasteneckých, a preto je tu náš drahý priateľ Duke Nukem tým správnym miestom. Práve v tomto meste sme navštívili prvú veľkú novinársku show Duke Nukem navždy.

Demonštrácia sa konala v inštitúcii s veľavravným názvom Titty City, no prvých striptérov sme stretli na recepcii v hoteli - priamo pred dverami boli kovové stožiare, ktoré neváhali použiť na svoj účel. . Vitajte vo Vegas, tak to tu je. Samotná prezentácia bola stredne nevinná, takže si nič nevymýšľajte – náš názor nie je vôbec zahmlený.

V Titty City nás a niekoľko desiatok ďalších novinárov z celého sveta stretli Dukeovi noví majitelia – tím Gearbox – a rady konzol Xbox 360 s dlhou ukážkou projektu. Máme za sebou prvé tri hodiny kampane pre jedného hráča Forever a teraz môžeme úprimne povedať – dočerta, Duke, chýbaš nám. Pri spoznávaní Forever je prvým a najdôležitejším krokom zatváranie očí nad zastaranou grafikou. Áno, textúry sú niekedy rozmazané tým najneslušnejším spôsobom, výzdoba levelov je dosť biedna a animácia Dukeovho skoku nie je o nič lepšia ako u anonymného hrdinu prvého Quakea. Všetko je tak, ale to nie je to hlavné – tu je zaujímavé hrať, ostatné nie je dôležité. Stojí za to urobiť si rezerváciu: pozerali sme konzolovú verziu a obraz bude zaručene lepší na PC - ale stále bude mať ďaleko od úrovne Crysis 2 alebo aspoň Call of Duty. Po prekonaní štartovacej bariéry a pľuvaní na grafiku zistíte, že v "Duke" je, ako sa ukázalo, zápletka. Od prvej hry (myslím Duke Nukem 30) ubehlo podľa scenára viac ako desať rokov a celý ten čas Duke (hoci nevyzeral ani trochu staršie) zaspal na vavrínoch, vyhrieval sa na sláve a žil ako hviezda. Odkedy zachránil ľudstvo, náš hrdina zarobil veľa peňazí a stal sa stredobodom pozornosti všetkých: boli o ňom napísané knihy, natočené filmy, teraz je idolom celej krajiny. Úspešný a bohatý Duke žije vo Vegas, kde má svoje vlastné obrovské kasíno – tu sa hra začína.

IUE DOSTAL OCEĽOVÉ GULE
Duke sedí na gauči, tešia ho (za objektívom fotoaparátu) blonďavé dvojičky a on sám sa hrá nový strelec, vytvorený na základe jeho dobrodružstiev v mladosti. Medzitým už plne kontrolujeme, čo sa deje, prechádzame „hrou v hre“ a strieľame rakety na tamojšieho obrovského bossa (v skutočnosti sa opakuje scéna na futbalovom štadióne z finále Duke Nukem 3D, len na novom motore). "Sakra, je to už dvanásť rokov, dúfam, že to stojí za to," hovorí Duke a odkladá ovládač. Takto sú autori pripravení byť ironickí nielen sami nad sebou, ale aj nad konkurentmi – in určitý moment, napríklad Dukovi ponúkne brnenie Master Chief z Halo, na čo náš hrdina odpovie: “ silové brnenie– pre prísavníkov „a ďalej pôjde v tričku. Prvá úroveň je vyrobená podľa modelu Polovičný život: nie sú žiadni nepriatelia, len chodíme po horných poschodiach kasína a žerieme pozemok. Aj keď lokalita vyzerá bledo, rovnako ako všetky ostatné vo Forever je zachránená úrovňou interaktivity: ako v stará hra, každý nezmysel sa tu dá zdvihnúť a prekrútiť. Tu je tabuľa, na ktorej je nakreslený bojový plán.
Priblížime sa, vezmeme značku, nakreslíme čiary a vojak nablízku to komentuje: „Skvelé! Duke, samozrejme, nerozumel som ničomu nakreslenému, ale plán je úžasný! A takýchto malých a zábavných epizód sú stovky a niekedy dávajú dobré bonusy za ich nájdenie: buď dopĺňajú zdravie (ktoré sa tu nazývajú „Ego“), alebo mierne zvyšujú jeho pás. Výsledkom je, že interaktívne prvky hľadáte ako idiot, dokonca zabudnete na svojich protivníkov. Môžete vypnúť svetlo v mikrovlnnej rúre - ohrievať jedlo, otvárať kohútiky, spláchnuť vodu na záchode, odoberať exkrementy z toho istého záchoda ("Premýšľali sme o tom, že by sme kvôli tomu znížili Duke's Ego strip," komentujú vývojári). Videli sme biliardový stôl - buďte si istí, môžete prísť a hrať; stretol sa s pinballom - pripravte sa na to, že strávite dvadsať minút udieraním do oceľovej gule a počúvaním Dukeových komentárov v duchu toho, čo je v podtitulku; išiel na basketbalové ihrisko - skúste hodiť loptu do ringu. Mimochodom, hádzanie predmetov je jednoznačne užitočná Dukova zručnosť: miestne sudy s palivom napríklad sakra dobre explodujú a hádzať ich medzi davy nepriateľov je niekedy veľmi pohodlné.


ĎALŠÍ DEŇ, ĎALŠIE STINUTIE HLAVY
Vraciame sa však k našej zápletke: po túlaní sa po kasíne a chatovaní s našimi fanúšikmi a fanúšičkami (a dokonca zanechaním autogramu jednému chlapcovi) ideme dolu do Dukovho sídla a dozvieme sa niečo hrozné od prezidenta Spojených štátov. Ukáže sa, že mimozemšťania sa vrátili na zem, no tentoraz kontaktovali americké úrady a rozhodli sa uzavrieť mierovú zmluvu. Prezident v tejto súvislosti žiada Duku len o jedno: nič nerobiť a nikoho nezabíjať.
Plán hlavy štátu ide do čerta oveľa skôr, ako by ste si mysleli: doslova o pár minút naše kasíno napadnú vesmírne prasatá a ich kamaráti, ktorí chcú v priateľskom dave zabiť Duka – zrejme krvná pomsta. A čo Duke? O Dukovi je známe, že má oceľové gule a dve päste. Tá posledná sa nám bude hodiť vo všetkých úvodných bojoch: musím povedať, že prekvapivo hrozná zbraň. Samozrejme, neexistujú žiadne kombá: je tu len obyčajný úder a schopnosť veľkolepo zakončiť polomŕtveho nepriateľa. Po niekoľkých pästiach vyhraných stlačením tlačidla sa to začne zdať Duke Nukem navždy - jednoduchá hra. Veľká chyba: čím ďalej, tým ťažšie a čím ťažšie - tým zaujímavejšie.


AHOJ KRÁĽ
V čase, keď Duke nájde svoje delo, zápletka konečne odumrie: takmer až do konca ukážky budeme iba bežať, strieľať rôznymi smermi a zachraňovať nejaké náhodné dámy (samozrejme, mimozemšťania ich chcú uniesť). No z pohľadu hrateľnosti sú premeny veľmi odlišné a zaujímavé – v istom momente napríklad Duke spadne pod pôsobením „zmenšovača“ a zrúti sa do veľkosti hračky. V takýchto podmienkach nemá zmysel strieľať, ale môžete skákať na pohovkách a stoličkách (z ktorých hrdina vyskakuje ako z trampolíny) – zrazu sa z „Duke Nyukem“ stane plošinovka z pohľadu prvej osoby. Neskôr budete musieť sedieť v rádiom ovládanom aute, aby ste skákali z trampolín a jazdili medzi nohami rozzúrených bojujúcich prasiat. Mimochodom, stroj sa potom bude dať ovládať tradičným spôsobom: cez ovládací panel. Forever vás nenechá relaxovať: v každej miestnosti nás stretne, ak nie nejaký nezmysel, ale mimoriadne zábavná minihra, tak aspoň boj s bossom. Mimochodom, o šéfoch: bez toho, aby opustil svoje kasíno (ale iba vyliezol na strechu), sa Dukeovi podarí vysporiadať sa s obrovskou mimozemskou loďou, ktorá vypľuje laser a vypúšťa bojovníkov. Prestrelky sú staromódne až hororové, no zahrejú na duši a hrajú vynikajúco. Najprekvapivejšie je, že za touto maskou hernej rozmanitosti sa skrýva naozaj dobrá strieľačka zo starej školy. Takú, kde je len zábava strieľať s nepriateľmi, bez motívov a bez výbuchov v pozadí. Ako každý dobrý strelec, bojový systém tu stojí na dvoch pilieroch: výber nepriateľov a arzenál zbraní. S prvým je všetko v poriadku: niektorí darebáci sa vrhnú na Dukaslomovu hlavu a snažia sa ho chytiť, iní sa môžu teleportovať, iní lietajú, iní kráčajú s RPG na pleciach. Musíte zmeniť taktiku, rozbiť skupiny nepriateľov a vôbec nezívať. Skvelé sú aj zbrane: hoci teraz môžete nosiť len dve zbrane, celkový výber je obrovský. Už v prvých pár hodinách sa našla pištoľ, brokovnica, útočná puška, reťazová zbraň, granátomet a nejaký plazmový guľomet. A okrem toho sú vždy k dispozícii dva druhy výbušnín: granáty, ktoré nevybuchnú hneď po odhodení, ale stlačením samostatného tlačidla; a lepkavé bomby s laserovým senzorom, ktoré vybuchnú, keď niekto prekročí ich červený lúč. Ďalšia drobnosť: Duke má štyri špeciálne schopnosti (na konzolovom gamepade sa volajú cez šípky). Prvým je banálne nočné videnie, druhým je nebanálna príležitosť vypiť si pivo (zosilniete, no obraz vám strašne pláva pred očami), tretím je schopnosť jesť steroidy (údery päsťou sú mnohokrát silnejšie), štvrtý je Holoduke (vytvorenie hologramu hrdinu na odvrátenie pozornosti nepriateľov, priamo ako in originálna hra). Najdôležitejšie je, že v prestrelkách sa z Forever stáva naozaj ťažká strieľačka, no ťažká v dobrom slova zmysle. Takú, kde zomierate len kvôli vlastným chybám a každá smrť vás motivuje neotvárať ústa. Vývojári sa zjavne nesnažili prispôsobiť sa modernému trhu: Duke má všade svoju vlastnú cestu.


HESLO? NEPOTREBUJEM ALE HESLO!
Dukeova fráza, napísaná vyššie červenými písmenami, vyjadruje celú filozofiu dizajnérov úrovní. Žiadne hľadanie záchytných bodov, žiadne labyrinty: Duke ide dopredu a každého zmáča, koniec príbehu. A to je skvelé. Na konci dema sa s Dukom vydáme z kasína na slávny Vegas Strip, kde sa nachádzajú všetky veľké kasína. Okamžite je jasné, prečo sa prezentácia koná v tomto meste: hranie vo Vegas je veľmi podobné skutočnému Vegas. To znamená, že budovy sú, samozrejme, iné a názvy sú skomolené - ale atmosféra sa prenáša bez problémov. žiadne otvorený svet, tu to, samozrejme, nepáchne: mesto je po útoku mimozemšťanov v troskách, cesty sú posiate odpadkami. Zostáva len dobehnúť na koniec kľukatej cesty a dokončiť zarasteného šéfa, ktorý pred smrťou bude požadovať popravu OTE: musíte sa priblížiť k darebákovi a stlačiť správne tlačidlo, aby Duke vytrhol roh. a strčí ho nepriateľovi do oka. Brutálne. Navždy – hra je vo všeobecnosti veľmi brutálna, detinsky brutálna. Detinsky zaujatý, miestami praštěný humor a smiešne násilie, takmer žiadna zápletka a hrdina nie múdrejší ako Rambo – ale zaujímavý, staromódny a skutočný dobrá hra. Sakra, aj keby to bolo zlé, aj tak by sme to kúpili a prešli.

Je to preto, že „Duke“ sa stal legendou – vývojári v tlačovej správe hru označujú za „najočakávanejšiu zo všetkých čias a národov“ a zároveň sa ani nevyjadrujú. Vyvíja sa už 12 rokov a dôvody meškania sú stále strašne záhadné – zamestnanci Gearboxu ani dnes nehovoria, v čom bol problém. A zatiaľ čo sa noví vývojári snažia umlčať svojich nešťastných predchodcov, súčasný Duke bol postavený z väčšej časti v 3D Realms a Gearbox práve dokončil prácu a teraz drží budúcnosť celej série vo svojich rukách. O pokračovaniach, samozrejme, zatiaľ žiadne slovo, ale zdá sa, že čas na nový úsvit "Duke" sa blíži.