Royal escort assassin creed 4. Sprievodca a návod na "Corsairs: The Return of the Legend". Magické a nie také magické predmety

Priblížte sa k rezidencii guvernéra a presuňte sa z nej na východ. Pristúpte k Steadovi a porozprávajte sa s ním. Potom prejdite na ďalšiu misiu v hre Assassin's Creed 4: Čierna vlajka. Zamierte smerom k plotu a preskočte ho. Keď ste v hustej vysokej tráve, priplazte sa k dvom strážcom a vysporiadajte sa s nimi. Stojí za zmienku, že to nie sú posledné stráže, takže zapískajte, aby ste upútali pozornosť ostatných. Zničte ich jedného po druhom a potom choďte na dvor, alebo skôr do jeho mladej časti, schovať sa v kope sena. Schovajte sa a zastreľte nepriateľa, ktorý teraz prejde okolo. Vezmite kľúč z jeho tela.

Pristúpte k trezoru a použite jeho debny ako kryt. Pri pohybe touto oblasťou tiež nezabudnite na trávu. Len tak neupútate pozornosť strážnikov. Ak si vás všimnú, tak skočte do koša a vylezte na stenu. Preplazte sa po ňom a skočte do kríkov. Presuňte sa doľava a držte sa steny. Keď budete blízko väzenských brán, otvorte ich a pozrite si video.

Flashback 6: Treasure Fleet

Teraz, v pasáži Assassin's Creed 4: Black Flag, by ste sa mali nachádzať napravo od dverí. Zapískajte, aby vyšiel strážca. Keď mu odpojíte kyslík, choďte do miestnosti a držte sa na ľavej strane. Znovu použite píšťalku na vylákanie ďalšieho strážcu a zabite ho. Po chvíli sa spoza rohu objaví tretí nepriateľ, ktorý sa tiež oplatí zašiť. Choďte do zadnej časti budovy a nájdite tam schému. pozorne si to preštudujte, môžete si pozrieť video.

Potom prejdite k rebríku a vylezte po ňom hore. Buďte opatrní, pretože súperi nespia. Keď ich zničíte, môžete schody použiť ako prechod na provu lode. Tam nájdete väzňov, ponáhľajte sa ich prepustiť a potom odbočte doľava. Pristúpte k stožiaru a zaveste sa na jeho lano, aby ste pomocou komba zabili niekoľko strážcov. Potom sa vráťte k ďalším väzňom a prepustite ich na slobodu. Teraz sa môžete presunúť na inú loď.

Pokračujte v prechode hry Assassin's Creed 4: Black Flag a vyjdite na našu loď, aby ste sa vysporiadali s ďalšou skupinou protivníkov. Utekajte doprava a preskočte zábradlie, aby ste dokončili ďalšieho strážcu. Potom choďte k väzňom a pustite ich. Potom vylezte na stožiar a znova použite píšťalku ako návnadu a zabite ďalšiu skupinu strážcov. Keď prestanú dýchať, môžete oslobodiť niekoľko ďalších korzárov.

Choďte hore pre väzňov. Po dosiahnutí kapitána lode ho zabite a prevezmite velenie. Otvorte mapu a nájdite označený bod. Potom sa tam môžete vydať. Radím vám, aby ste sa nepribližovali k pevnosti, aby ste sa nedostali do tornád a silných vĺn. Keďže nebude ťažké predbehnúť flotilu, tak sa ponáhľajte plnou parou.

Epizóda III

Spomienka 1: Toto je kapitán Tyro

Stojí za zmienku, že počas výletu loďou môžete nájsť morskú korisť alebo niekoľko námorníkov. Neustále sledujte minimapu, ktorá toho môže veľa poskytnúť užitočná informácia. Taktiež, ak stretnete Royal Convoy, okamžite sa aktivuje možnosť Exchange. To je veľmi užitočné pre tých, ktorí hrajú online, pretože všetci priatelia môžu dostať rovnakú správu.

V ďalšej pasáži Assassin's Creed 4: Black Flag sa musíte vydať na východ a pristáť na brehu ostrova Abaco. Vydajte sa na lov a zastreľte niekoľko ocelotov a leguánov, aby ste si postavili puzdro. Odporúčam vám použiť zbraň. Potom zamierte k spadnutému stromu a rozhliadnite sa po oboch stranách.

Keď nájdete poklad, vezmite si ho a choďte na juh. Po chvíli nájdete fľašu so správou. Zoberte to a presuňte sa do východnej časti miesta. Prejdite a prehľadajte bezvládne telo, aby ste z neho získali mapu. Môžete vyliezť severovýchodným smerom a nájsť spadnutý strom.

Vylezte naň a môžete zo vzduchu zastreliť pár ocelotov. Potom otvor crafting menu a postav si puzdro. Choďte na breh a použite čln, aby ste sa dostali na loď. Pokračujte okolo hry Assassin's Creed 4: Black Flag, rozprávajte sa s Adevalom. Stojí za zmienku, že takmer celá severovýchodná časť oceánu sa sprístupnila, takže si nenechajte ujsť príležitosť preskúmať pamiatky. Ak nechcete, potom smer Nassau.

Flashback 2: Nové pracovné miesta

Hľadajte značku výkričníka, ktorá je o niečo nižšia ako ostrov Abaco. Takto sa dostanete do Nassau. Pozrite si video a vyberte sa do miestnej krčmy. Pristúpte k Adewalovi a porozprávajte sa s ním. Až potom môžete začať s plnením úlohy.

Teraz musíte chrániť oslobodených korzárov pred ich nepriateľmi. Vydajte sa na severnú časť ostrova a choďte do krčmy. Pozrite sa, ako jeden bojuje proti trom. Určite mu pomôžte. Potom sa presuňte na západ a znova navštívte krčmu. Jeden súdruh už bojuje proti štyrom. Pomôžte mu aj vy. Pokračujte v hraní hry Assassin's Creed 4: Black Flag, presúvajte sa z jednej časti ostrova do druhej, kým nepomôžete všetkým korzárom. Nemusíte sa však ponáhľať vrátiť sa do krčmy a všetko nahlásiť. Najprv sa uistite, že piráti majte zbrane na dokončenie ďalšej scény.

Flashback 3: Ceny a rabovanie

Vylezte na palubu lode a otvorte mapu. Teraz musíte ísť do severnej časti pláže Nassau. Je tu Benjamin, ktorý vydá ďalší quest. Zamierte na juh a hľadajte škuner, ktorý unesie asi 10 fliaš rumu. Skúste sa teda nalodiť na loď, aby ste si mohli korisť vyzdvihnúť. Odporúčam vám používať zbrane. Potom, čo ste na palube, choďte dole do nákladného priestoru a zoberte si chlast. Podobné akcie môžete vykonať, keď stretnete obchodné lode. Po dodatočné hľadanie je dokončená, môžete pokračovať v prechode Assassin's Creed 4: Black Flag a ísť do banky Salt Kay Bank. Tu môžete vylepšiť loď zakúpením aktualizácie „brnenie trupu“. Po vylepšení lode sa misia bude považovať za dokončené.

Odpľuvajúci pri vchode ideme do krčmy. Opilci opäť obsadili všetky stoly a rozbili svojho morského diabla. "V mori nemám žiadnych súperov!" - pochádza od jedného z hostí. "No, áno, samozrejme ..." - Od prahu vstupujeme do živej diskusie. Zvuk udierajúceho stĺpu

Hazard https://www.site/ https://www.site/

Sprievodcovia a návody

Odpľuvajúci pri vchode ideme do krčmy. Opilci opäť obsadili všetky stoly a rozbili svojho morského diabla. "V mori nemám žiadnych súperov!" - pochádza od jedného z hostí. "No, áno, samozrejme ..." - Od prahu vstupujeme do živej diskusie. Zvonenie rozbíjajúceho sa riadu, krik, škrípanie ocele - bude sa musieť zodpovedať za svoju drzosť. Hoci je boj v krčme vážny pre dvoch otužilých morských vlkov: španielskeho dobrodruha a anglického piráta? Áno, len sa zahriať. Po vysporiadaní sa s chvastúňom nájdeme tú správnu osobu. Ľahko ho spoznáte podľa oblečenia, všetci sa tak obliekajú. "Máme tovar... nie, úrady nekúpia... áno, len pre teba... na pláži?... kúpime!" Poďme pešo, nie je to odtiaľto ďaleko. Keď ideme na pláž, vidíme skupinu pašerákov – niečo pre nich máme... „Nie, toto nie sú otroci,“ odpovedá pirát, „toto je informácia. Máte záujem? Potom počúvaj..."

Nová hra

Takže hra je nainštalovaná. Pištoľ v opasku, šabľa v ruke - a vpred k moru. Pravda, najprv sa musíme rozhodnúť, s kým budeme hrať. Na výber sú tri postavy. Diego Espinoza je Španiel, dobrodruh a dobrodruh. Líši sa v rovnováhe hlavných charakteristík, akýsi zdvihák všetkých odborov. Edward Teach je Angličan, korzár. Čistokrvný bojovník, čo nie je prekvapujúce - v budúcnosti sa Edward Teach stane známym ako Blackbeard. A tretím hľadačom slávy a bohatstva je typický obchodník Alex Exkvemelin, Holanďan. Čo je logické, Holanďania nemajú námorníctvo, ale obchodná flotila je najlepšia v celom Karibiku.

Výber národa je veľmi dôležitý. Napríklad Španielsko na začiatku hry vlastní väčšinu kolónií v Karibiku. Okrem toho má neutrálne vzťahy s Holandskom - skutočným rajom pre obchodníka. Naopak, Anglicko je v nepriateľstve so všetkými okrem Francúzska. Na súostroví je oveľa menej anglických a francúzskych kolónií, takže život obchodníka bude oveľa ťažší. Ale môžete vykradnúť španielske "zlaté" galeóny, ktoré raz za rok odchádzajú staré svetlo. Dobrá úroda prinesie skazu aj španielskym a holandským kolóniám. Z hľadiska politických vzťahov malo najväčšie šťastie Holandsko. Je v tajnom spojenectve s Francúzskom a je neutrálna voči Španielsku. Ťažkosti sú len s Britmi, ale môžete obchodovať aj s ich kolóniami - neskôr vám povieme, ako to urobiť. Ak si vyberieme Francúzsko, získame neutralitu s Anglickom a mier s Holandskom. Iba piráti sú nepriateľskí voči všetkým.

Mimochodom, v hre nemôžete žiť v mieri so všetkými krajinami. Na pravej strane obrazovky vidíte pomer krajiny k postave – nie však k jej národu. To znamená, že ak ste Španiel a celé Francúzsko vás obdivuje, aj tak vás napadnú francúzske lode a nemilosrdne odpálite z pobrežných opevnení.

Národ je vybraný, teraz sa pozrime na nastavenia hry. Je ich niekoľko:

  • Zložitosť- priamo ovplyvňuje silu protivníkov, ich schopnosť prežiť v boji proti sebe, ako aj množstvo získaných skúseností. Hra má 10 úrovní obtiažnosti, od „námorníka“ po „nemožné“.
  • Frekvencia udalostí- určuje, s akou pravidelnosťou sa budete stretávať s inými loďami. Pre začiatočníkov odporúčame úroveň „rare“. Zapnuté vysoký stupeň príliš veľa problémov, piráti sú doslova na každom kroku. Áno, nie jedna loď, celé eskadry až šiestich lodí! Na štartovacom luggeru a s minimálnymi ukazovateľmi zručností nie je možné takýmto nájazdom odolať. Áno, nepokojný v Karibiku, čo chceš?
  • Prebíjanie pištole- nebude vám dovolené pokojne chodiť so zbraňou v rukách. Môžete stlačiť tlačidlo "výstrel" - postava vytiahne zbraň, vystrelí a vloží ju späť. Ak je táto možnosť povolená, pištoľ sa skvele nabije priamo počas šermu, a ak nie, budete musieť meč zakaždým strčiť do pošvy alebo bojovať bez strelné zbrane. Prikývnutie realizmu, a nie jediné.
  • tvrdá hra- Toto je režim pre skutočných nadšencov, v ktorom sa dá šetriť iba v kostoloch. Nie je potrebné vysvetľovať, s čím je to spojené. Akýkoľvek pirát - a ahoj, Davy Jones. Neodporúča sa na prvé prehrávanie.
  • Režim plávania- nastavuje rýchlosť plávania. Niekto má rád rýchle, dynamické súboje, iný má rád premyslené manévre. Tento parameter neovplyvňuje samotný proces bitky.
  • Profil- Konečne môžete hrať Corsairs s niekoľkými postavami súčasne, bez obáv z prepísania už uloženej hry.

Teraz, keď máte všetko nastavené, hra sa začína. Jeho začiatok bol, žiaľ, pre všetkých spoločný. Kapitán lode zomrel v boji a naša postava prevzala velenie. O hrdinovi vieme, že prišiel z Európy. To je celý odkaz. V tom istom dialógovom okne môžete zmeniť počiatočné charakteristiky, ak vyberiete príslušnú položku ponuky. Komu rolový systém vrátime sa nižšie. Mimochodom, námorník ponúkne nácvik šermu. Nemali by ste odmietnuť - šerm v Návrate legendy je radikálne odlišný od Corsairs 3.

Kontrola

Loď

V tejto kapitole si povieme, ako ovládať loď.

Rýchlosť lode závisí od sily a smeru vetra a polohy plachiet, ktoré sú len tri: úplne spustené, zdvihnuté a úplne zdvihnuté. Samozrejme, ak úplne zdvihnete plachty, loď sa môže unášať iba na vlnách a nikam sa nepohybovať. So zdvihnutými plachtami sa loď pohybuje veľmi pomaly, pretože všetky hlavné plachty sú odstránené. No s plne vyfúknutými plachtami môžeme chytať len vietor, nič iné nezávisí od samotnej lode. Samozrejme, že zadný vietor je najlepší a protivietor nám nedovolí sa pohnúť, ale „bočných“ vetrov je obrovské množstvo. Je to jednoduché: čím „bližší“ je protivietor, tým rýchlejšie loď pláva. Veľa závisí od typu lode – napríklad plavebná výzbroj bojových lodí je taká, že im vyhovuje takmer každý vietor! Ale len plachtenie je jedna vec, ale manévrovanie druhá. V skutočnosti úspešné manévre počas bitky - 50% úspešnosť. Počas vašej salvy je najlepšie úplne zdvihnúť plachty a keď sa loď zastaví, vystreliť. Skúsení hráči môžu chytiť nepriateľské lode takto: protivník zdvihne plachty na výstrel, hráč to uvidí a tiež začne nadvihovať; a teraz, keď obe lode takmer stoja, hráč súčasne vystrelí, spustí plachty a otočí sa tvárou k nepriateľovi. Veľmi ťažké, ale výsledok ospravedlňuje hodiny tréningu.

Bitka. S nepriateľom môžete bojovať v dvoch režimoch, normálny (loď tretej osoby) a kapitán (loď prvej osoby). Druhý režim nám umožní zamerať sa pred výstrelom. Môžete hodiť nepriateľskú loď, nemôžete ju dokončiť (ale prečo?), A samozrejme, môžete zasiahnuť nepriateľa. Aj v režime „kapitán“ môžete pozorne preskúmať nepriateľa cez ďalekohľad: čím vyššia je kvalita zariadenia, tým viac informácií môžete zistiť - od rýchlosti až po počet zbraní na palube.

Stravovanie. Počas nastupovania sa všetci vojaci nezúčastňujú bitky. Celkovo bude na palubách lodí 15 ľudí. Ak bolo na vašej lodi 300 ľudí a na nepriateľskej lodi 900, tak počas nalodenia budú na vašej strane 4 ľudia a na nepriateľskej 11. Ak však na loď s obrovskou posádkou zaútočíte sami, potom budete musieť bojovať sami proti 15 námorníkom. A budú mať obrovské ukazovatele zdravia a poškodenia. Jeden zásah môže spôsobiť trikrát väčšie poškodenie ako sú hráčove životy. Po víťazstve na palube sa bitka presunie do kapitánskej kajuty a tam bojujete jeden na jedného s nepriateľskou čiapkou – kto vyhrá, to je loď. Aj keď je pravdepodobné, že kapitán sa vzdá bez boja.

To je dôležité: po skončení masakru na palube prehľadajte mŕtvoly, niekedy je tam veľa zaujímavých vecí. A bolo by pekné vyčistiť kapitánovu kajutu ...

Ak však váš tím prevyšuje počet nepriateľov a máte vysoké skóre vedenia, potom je veľká šanca, že sa loď vzdá bez boja. Celá jeho posádka sa stane vašimi otrokmi a kapitán väzňom. Ak sa, samozrejme, kapitán nerozhodne hodiť všetkých cez palubu.

Muž

Hospodárenie na pôde je elementárne. V mestách nemôžeme vôbec behať, ale jednoducho prechádzať kľúčovými bodmi pomocou klávesu Enter a vyberať požadované budovy. Ale musíte behať po džungli, áno ... Pamätám si Maine, bez mapy, v noci - musel som stráviť hodinu času bez hrania, aby som konečne našiel tú prekliatu zátoku, kde bola loď.

Bitky však tiež nie sú obzvlášť ťažké. Všetky akcie spotrebúvajú energiu, ktorá sa postupne zvyšuje. Existujú tri hlavné útoky: rýchly piercing, ktorý spôsobí malé poškodenie, ale rýchlo zasiahne a spotrebuje málo energie. Priemerný úder, priemerný vo všetkých smeroch. Silný prenikavý úder je veľmi dlhý a míňa veľa energie, ale s takým úderom môžete ľahko odobrať všetko nepriateľovi naraz a nevenuje pozornosť bloku. K dispozícii je tiež kruhový úder, ktorý minie veľa energie, ale všetci nepriatelia v okolí utrpia mierne poškodenie. Obranné schopnosti sú dve, blok a finta, tá druhá odráža úder nepriateľa a zároveň dokáže nepriateľa úplne pripraviť o energiu a na pár sekúnd ho vyradiť z hry.

Nie však jediným mečom... Samozrejme, náš hrdina má v zálohe pištoľ. Vec je veľmi užitočná, v závislosti od herného režimu sa dobíja buď sama, alebo keď nie sú v ruke žiadne zbrane. Čím lepšia zbraň, tým väčšia škoda, samozrejme.

Vo všeobecnosti bitka vyzerá takto: strieľať, prepichovať, znova a ... bežať, získavať energiu. Opakujte až do konca. Týmto spôsobom môžete poraziť päť alebo šesť nepriateľov aj v začiatok hry, hlavnou vecou je zásobiť sa „tabletkami“, zlepšiť svoje zdravie, viete ...

Systém rolí a zručnosti

Začnime hlavným rozdielom medzi Corsairs: The Return of a Legend a pôvodnou sériou. Toto je úplne nový systém vývoja postavy. „Pirátska“ obdoba ŠPECIÁLU s názvom PIRÁTI nahradila skúsenosti, úrovne a súbor vlastností. Tieto vlastnosti nemôžete počas hry meniť, pokiaľ nie je možnosť splniť špeciálnu úlohu, ale o tom neskôr.

Zvážme charakteristiky podrobnejšie.

Pevnosť- sila v "korzároch" hrá klasickú úlohu v hrách na hranie rolí. Je zodpovedná za silu nárazu, prenášanú hmotnosť a počet jednotiek života.

Vnímanie- schopnosť vidieť, počuť a ​​všímať si všetko okolo. Zodpovedá najmä za presnosť delových salv z lode. Neovplyvňuje presnosť výstrelov z pištole.

Reakcia- obratnosť, rýchlosť a napodiv aj vytrvalosť. Zodpovedá za energiu, vďaka ktorej sú štrajky dodávané. Dôrazne odporúčame investovať maximálny počet bodov do tejto charakteristiky. V hre sa bude veľa bojovať.

Vedenie (úrad)- prirodzený šarm plus konverzačné schopnosti. Dobrý vodca bude schopný vziať loď bez boja, najať maximálnu posádku, získať najlepšie ceny v obchode. Okrem toho vedenie ovplyvňuje počet najatých dôstojníkov (počet dostupných dôstojníkov sa rovná úrovni vedenia vynásobenej dvoma)

schopnosť učiť sa (talent)- bystrá a zvedavá myseľ, schopnosť uchopiť všetko za chodu. Postava s vysokou trénovateľnosťou získava zručnosti rýchlejšie. Učenie tiež ovplyvňuje mnohé zručnosti, ako je navigácia a pištole.

Vytrvalosť- názov zručnosti hovorí sám za seba. Čím vyššia je výdrž, tým viac životných bodov bude mať postava. V menšej miere ovplyvňuje množstvo prenášanej hmotnosti.

šťastie (úspech)- Šťastie - ona a tam je šťastie. Ovplyvňuje čistú náhodu - nepriateľ nemusí zasiahnuť priamy dosah, nepriateľská hliadka prejde okolo, pričom si ju pomýli so svojou vlastnou.

Všetky charakteristiky sa líšia od 3 do 10.

Hodnota nový systémže dáva priestor fantázii. Môžete začať hrať hlúpeho veľkého muža a ocele a vodcu, aby ste si našli cestu vo vodách karibskej oblasti, alebo sa môžete stať obozretným obchodníkom, nakupovať lacno a predávať draho.

Napríklad pre čistokrvného bojovníka sú potrebné maximálne hodnoty sily, reakcie, trénovateľnosti, šťastia a vodcovstva. Pre obchodníka učenie, vedenie a vnímanie. Samozrejme sú možné aj variácie. Všetko závisí od hráča.

Takže sme zvážili základný systém, teraz prejdime k parametrom hrdinu.

Poradie- To je názov úrovne. Zvyšuje sa, keď získate dostatok skúseností. Skúsenosti sa udeľujú za obchodovanie, questy, ničenie pevností, vylepšovanie zručností a boj proti sebe. Každá úroveň pridáva život a energiu. A vo všeobecnosti všetko. Hodnosť nemá žiadny zvláštny vplyv, ako v predchádzajúcich Corsairs. Pokiaľ nie je vyššia hodnosť, tým lepších dôstojníkov si môžete najať a tým silnejší budú nepriatelia a kapitáni.

Život- zdravie hrdinu v číslach. Klasická schéma. Čím viac životov, tým dlhšie postava žije v boji. Zvyšuje sa silou a vytrvalosťou.

Zdravie- a to je ukazovateľ stavu hrdinu. Časté zranenia znižujú tento ukazovateľ v priebehu času a čím je nižší, tým nižšie sú hlavné charakteristiky. Napríklad priemerné zdravie dáva trest -1. Spolu s hlavnými charakteristikami sa znižujú aj zručnosti. Môžete obnoviť zdravie rôzne cesty- nezúčastňovať sa na dlhých osobných súbojoch ani sa neliečiť v kostole. Aj bordel pomáha. Vo všeobecnosti odpočinok a odpočinok v posteli. Odporúčame vám neustále udržiavať úroveň zdravia na ukazovateli „dobrý“ alebo „výborný“.

energie- ukazuje výdrž postavy. Každá akcia – úder, odraz a tak ďalej – spotrebuje určité množstvo energie. Energia v skutočnosti ukazuje, koľko postava vydrží v boji. Hodnota závisí od reakcie.

Zlato- zobrazuje počet piastrov vo vreckách postavy.

povesť- Ukazuje, ako ostatní ľudia cítia postavu. Začíname s povesťou „obyčajného námorníka“ a postupom hry sa môžeme stať buď krvavým zabijakom alebo hrdinom, podľa toho, aké akcie budeme vykonávať. Postupom času sa zabúda na dobré aj zlé skutky, dobré rýchlejšie, zlé pomalšie. Povesť vždy smeruje k „obyčajnému námorníkovi“. Ovplyvňuje to aj lojalitu najatých dôstojníkov, ale o tom nižšie.

Nosená hmotnosť- zobrazuje aktuálnu záťaž a maximum.

Poradie- Ide o ukazovateľ pokroku pri realizácii národnej línie.

Prah skúseností – ukazuje, koľko bodov zostáva v zručnosti na získanie ďalšieho bodu. Viac si o tom povieme v časti „Osobné zručnosti“.

Osobných zručností

Spolu s vlastnosťami postavy má osobné zručnosti. Rozvíjajú sa, keď sa uplatňujú zodpovedajúce zručnosti. Napríklad zručnosť ľahkých zbraní sa zvyšuje, keď postava bojuje s mosadznými kĺbmi, dýkami a rapírmi, pištoľami - pri streľbe atď. Takýto systém sme videli napr TES IV: Zabudnutie. Pozrime sa bližšie na zručnosti.

autorita- názov hovorí sám za seba. Kapitán musí byť rešpektovaný svojim tímom a musí vzbudzovať dôveru. Inak sa výtržnostiam na lodi nedá vyhnúť a na súši nikto nebude chcieť ísť na našu loď. Okrem toho autorita ovplyvňuje možnosť vziať nepriateľskú loď bez boja. Závisí od vedenia a v menšej miere od učenia.

Ako sa rozvíjať?

Najímajte ľudí v krčmách. Nastúpte na ťažko poškodené lode s malou posádkou, takže je pravdepodobnejšie, že sa vzdajú bez boja. Rastie v boji.

Ľahké zbrane- charakterizuje schopnosť ovládať ľahké zbrane: mosadzné kĺby, dýky a rapíry. Ľahké zbrane spotrebujú najmenej energie, ale spôsobia oveľa menšie poškodenie ako iné typy zbraní.

Viac závisí od reakcie a menej od vnímania.

Stredná zbraň- charakterizuje držbu šable a dusákov. Škody sú priemerné, náklady na energiu tiež. Zlatá stredná cesta. Závisí od sily a reakcie.

ťažké zbrane- všetko je po starom, len zbrane sú ťažšie - široké meče, flambéry a sekery. Energie míňa neslušne veľa, ale zasiahne tak, že sa jej zdá málo. Viac závisí od sily a menej od vytrvalosti.

Ako sa rozvíjať?

Boj. Čím väčšie, tým lepšie. Obzvlášť efektívne je použiť kruhový úder vo veľkom zhluku nepriateľov. Ak nehráte za Britov, odporúčame vám rozvíjať zručnosti so zbraňami na Jamajke. Tamojší maják je strážený veľmi veľkým počtom vojakov.

Pištole- možnosť používať rôzne druhy zariadení, ktoré posielajú olovené gule na nepriateľov. V The Return of the Legend pištole spotrebujú náboje a tie je nutné neustále dopĺňať od obchodníkov. Povedzme tiež, že poškodenie od strely je veľmi vysoké, preto dôrazne odporúčame rozvíjať túto zručnosť. Závisí od reakcie a šťastia.

Ako sa rozvíjať?

Strieľajte, často a na každého. Guľky sú lacné a schopnosť zabiť nepriateľa jedným výstrelom alebo len výrazne znížiť jeho život stojí za všetky peniaze.

Šťastie- potrebujete ho všade, v obchode, v plachtení, v boji. Veľmi dôležitá zručnosť, ktorej potrebu je na začiatku hry ťažké posúdiť. Dobre umiestnený úder môže spôsobiť takmer dvadsaťkrát väčšie poškodenie ako normálne.

Ako sa rozvíjať?

Jednoznačný recept neexistuje, keď šťastie funguje, zručnosť stúpa. Najefektívnejšie je zasiahnuť veľa nepriateľov zbraňami s nízkym poškodením – mosadznými kĺbmi alebo dýkou. Každý úspešný zásah zvýši zručnosť.

tajnosť- umožňuje prejsť bez povšimnutia hliadkou, preniknúť do nepriateľského mesta, vstúpiť do prístavu pod falošnou vlajkou alebo oklamať cudzie lode na otvorenom mori. Zručnosť nie je veľmi dôležitá a najťažšie je rozvíjať ju.

Ako sa rozvíjať?

Zmeňte vlajku, infiltrujte mestá, zapojte sa do pašovania. To je snáď všetko.

Lodné zručnosti

Navigácia- schopnosť ovládať lode. Čím vyššia trieda lode, tým lepšiu navigáciu by hráč mal mať. 6. trieda - 1, 5. trieda - 25, 4. trieda - 40, 6. trieda - 65, 2. trieda - 80, 1. trieda - 95. Ak sa hráč plaví na lodi, ktorá nie je vhodná pre vašu navigáciu, dostáva citeľné pokuty na všetky ukazovatele. Dobrý navigátor môže tento problém vyriešiť. Závisí to vo veľkej miere od vnímania a v menšej miere od učenia.

Ako sa rozvíjať?

Plávať v búrke - často a veľa. Dobre sa vyvíja počas bitiek. Môžete len plávať okolo nepriateľskej lode.

Presnosť- presnosť vašich zásahov závisí od presnosti. Nízka hodnota vám nedovolí trafiť sa ani zo vzdialenosti desiatich metrov. Presnosť sa preto musí vyvinúť čo najrýchlejšie. Väčšinou to závisí od vnímania a trochu aj od šťastia.

Ako sa rozvíjať?

Napodiv, presnosť sa rozvíja s dobre mierenými strelami. Preto je najlepšie priblížiť sa k nepriateľovi čo najbližšie a strieľať. Chrbtom k sebe. V zásade môžete strieľať z veľkej vzdialenosti, ale je to veľmi dlhé.

zbrane- Rýchlosť opätovného načítania závisí od tejto zručnosti. Závisí od vedomostí a moci v takmer rovnakom množstve.

Ako sa rozvíjať?

Hmm... strieľať! A ak nielen strieľate, ale aj na nepriateľa, môžete vyvinúť presnosť.

Stravovanie- vzdialenosť a uhol, z ktorého môžete hádzať "mačky". Užitočné pre skutočných pirátov. Záleží od reakcie a trochu aj od učenia.

Ako sa rozvíjať?

Nastúpte na lode, aby sa nevzdali bez boja. Potrebujeme boj!

Ochrana- zručnosť je zodpovedná za integritu posádky počas bitky. Čím vyššia je zručnosť, tým ľahšie je vyhnúť sa stratám medzi nie úplne mierumilovným, ale stále obyvateľstvom lode. Závisí rovnako od vedenia a vytrvalosti.

Ako sa rozvíjať?

Striedajte pod útokom, dostávajte salvy šrapnelov na palubu. Stratiť posádku. Je to kruté, ale inak to nejde. Budeme musieť obetovať počiatočný tím, aby sme neskôr zachránili skutočných zločincov.

oprava- ovplyvňuje rýchlosť opravy lode. Závisí od výdrže a trochu od vnímania.

Ako sa rozvíjať?

Na začiatok budete musieť loď niekde pokaziť a potom ju opraviť.

Obchodovať- čím vyššia zručnosť, tým výhodnejšie podmienky pre vás v obchodoch. Závisí od učenia a trochu od vedenia.

Ako sa rozvíjať?

Kupit predat.

Osobná schopnosť

Osobné schopnosti sú špeciálne zručnosti, ktoré poskytujú určité výhody v určitej oblasti. Niektoré z nich sú užitočné, niektoré nie až tak. Pozrime sa, čo je čo. Začnime tým, že osobné schopnosti nezávisia od hodnosti. Ak chcete získať schopnosť, musíte získať celkovo 33 bodov osobných zručností.

Základná obranná zručnosť- Znižuje poškodenie spôsobené postave o 10%. To je všetko, žiadne kudrlinky. V každom prípade je potrebné ho vziať, pretože na ňom závisí veľa ďalších zručností.

Vysoká obranná zručnosť- znižuje poškodenie postavy o 20%. Berte jednoznačne, ako to vyžaduje väčšina ostatných schopností. Áno, a zníženie poškodenia o 1/5 nebude zbytočné.

Kyrys- umožňuje postave nosiť kyrysy. Veľmi užitočná vec, hoci spočiatku nedostanete peniaze ani za obyčajný kyrys. Ale keď vám vo vreckách začnú zvoniť piastre... Vo všeobecnosti si to musíte vziať, ale až keď sa objavia peniaze.

Kritický zásah- Dáva vám šancu udeliť kritický zásah. Šanca je len 5%, ale dôrazne sa odporúča využiť ju. Napriek tomu je škoda z kritického zásahu veľmi vysoká.

Berserk- Poškodenie spôsobené postavou sa mnohonásobne zvýši, ale iba na 20 sekúnd. Tento zázrak sa nabíja jednu minútu. Vezmite čo najskôr. Nie je tam žiadne poškodenie navyše.

Vyžaduje základnú obranu

rastúci život- s každou novou hodnosťou postava získa jeden bod života navyše. Hodnota je pochybná, je lepšie vziať niečo iné.

Vyžaduje sa: Vysoká schopnosť obrany

ťažká ruka- Údery postavy omráčia protivníkov a stratia energiu. Stojí za to vziať, ale iba v strednej fáze hry. Existuje celý rad užitočných zručností.

neúnavnosť- to je len jedna z "užitočnejších zručností". Určite si to aj tak vezmite. Táto schopnosť zvyšuje rýchlosť regenerácie energie o 15%.

Rastúca energia- funguje na princípe rastúceho života, len sa pridáva energia. Plus jeden bod za umiestnenie. Hodnota je pochybná.

Vyžaduje: Neúnavnosť

Neodolateľný úder- Zásahy postavy majú 20% šancu preraziť blok. Veľmi cenné, ale len v strednej a neskorej fáze hry. Najprv je rozumnejšie použiť prenikavý úder a ignoruje blok, teda vlastne prenikavý.

Vyžaduje sa: Vysoká schopnosť obrany

Šablový tanec- Sweep spôsobí o 35 % väčšie poškodenie. Jedna z najužitočnejších zručností. Kruhový úder je veľmi účinný pri boji s celým zástupom protivníkov. Určite berte.

Vyžaduje sa: Kritický úder a Zručnosť vysokej obrany

profesionálny šermiar- Šanca na kritický zásah sa stáva 20% a poškodenie spôsobené postave v boji sa zníži o 30%. Pravdepodobne najužitočnejšia zručnosť zo všetkých. Určite berte, užitočnosť je zrejmá.

Vyžaduje sa: kritický úder, vysoká schopnosť obrany, neoblomný

strelec- postava je lepšia s pištoľami. Rýchlosť opätovného načítania sa zníži o 10 %, presnosť sa zvýši o rovnakých 10 %. Okrem toho môže postava používať dvojvýstrelové pištole. Hodnota je otázna a tu je dôvod. Dvojranové pištole sú slabšie ako jednoranové. Okrem toho ich nabíjanie trvá dlhšie, na druhej strane, ak je „prebíjanie“ vypnuté, takáto pištoľ bude vynikajúcim pomocníkom v boji. Hodnota je diskutabilná a závisí od okolností.

Presný strelec- hráč s pištoľami na vás, guľky vždy lietajú na cieľ, prebíjanie je rýchlejšie. Zručnosť poskytuje +25% presnosť a znižuje rýchlosť prebíjania o 25%. Môžete použiť štvorranové pištole. Hodnota je opäť diskutabilná. Je lepšie stať sa najprv profesionálnym šermiarom. Aspoň šanca úmrtia počas výstrelu je oveľa menšia.

Hľadá sa: strelec

Dodatočná hmotnosť- Postava unesie ďalších 30 libier závažia. Je to také jednoduché a bez ozdôb. Vezmite podľa potreby. Veď existujú aj nocľažníci, ktorí sa dajú využiť ako smečkové muly.

Vynikajúce zdravie- Fyzické zdravie postavy sa regeneruje oveľa rýchlejšie a je menej ovplyvnené ranami. Na mori to funguje horšie ako na súši. Užitočnosť je vysoká, ak napríklad často nastupujete na lode.

Vyžaduje sa: Vysoká schopnosť obrany

Výmena skúseností- zdvojnásobuje množstvo skúseností získaných spoločníkmi, dôstojníkmi a cestujúcimi. Dôstojníci, spoločníci a pasažieri dostanú 50%\33%\10% XP. Užitočné, ak aktívne používate dôstojníkov. To znamená, že môžete vziať niekoľko lacných dôstojníkov a rozvinúť ich na požadovanú úroveň. Hodnota je diskutabilná, môžete najať nových dôstojníkov s lepšími vlastnosťami.

Železnú vôľu- znižuje možnosť vzbury na lodi. Absolútne zbytočná schopnosť. K vzbure na lodi dôjde, ak posádka nedostane jedlo, ak sa posádka vezme viac, ako je vypočítaná suma, alebo sa nevyplatia mzdy. Faktom je, že pri nízkej morálke sa výrazne znižuje bojová efektivita námorníkov a loď zvládajú horšie. Nevyplatená mzda bude musieť byť vyplatená aj budúci mesiac. To nie je všetko; ak si najmete lodníka s touto schopnosťou, tak to bude fungovať aj pre hrdinu.

záchrana lode- ak je trup lode menší ako 15%, potom môže postava odplávať na člne na inú loď. A ak má spoločník túto zručnosť, potom sa k vlajkovej lodi doplaví z potápajúcej sa lode alebo z požiarnej lode. Užitočnosť je otázna. Lode sú príliš drahé na to, aby sa mohli potopiť.

Vyžaduje: Iron Will

vzbudzujúca dôveru- väčšina zamestnávateľov nevenuje pozornosť povesti hrdinu. Hodnota je veľmi otázna. Ak máte nízku reputáciu, ste pirát. Ak vysoký, tak lovec pirátov a lupičov. Tretia neexistuje. Užitočnosť zručnosti je diskutabilná vzhľadom na vysoké požiadavky. Pokročilé obchodovanie zabezpečuje dôstojník, ale o nich neskôr.

Vyžaduje: Pokročilé obchodovanie a Iron Will.

Schopnosti lode

pirátska vlajka. Schopnosť, ktorá vám umožní vztýčiť nad vašou loďou pirátsku vlajku. Žiadna výhoda, ale pekná.

Vlajka Španielska / Francúzska / Anglicka / Holandska- zručnosť vám umožňuje zdvihnúť vlajku určitého štátu nad loďou. Pravda, podvod nie vždy funguje; ak sú náklady na hlavu hráča príliš vysoké a stealth naopak príliš nízke, s najväčšou pravdepodobnosťou budete musieť bojovať.

hasič- majiteľ zručnosti môže poslať spojeneckú loď "na smrť" - explodovať vedľa nepriateľa, spôsobiť mu veľké škody alebo ho dokonca odniesť na dno oceánu. Praktické využitie je veľmi malé, nie vždy má tím loď navyše, ľudí a kapitána.

Pristátie vyloďovacích plavidiel Únie- umožňuje spojiť všetkých námorníkov, takže neskôr celý dav zaútočí na pevnosť. Samozrejme, užitočná zručnosť bude potrebná ďaleko od začiatku hry.

Nastupovanie z veľkej vzdialenosti- zvýši o 15% vzdialenosť, z ktorej bude možné nastúpiť na nepriateľa. Veľmi užitočné - zabaľte to, vezmeme to so sebou.

Master boarding- Nástupná vzdialenosť sa zväčšila o 25 percent a môžete nastúpiť z akéhokoľvek uhla, dokonca aj od nosa k predku. Ak hráte piráta, zručnosť bude pre vás veľmi užitočná, vezmite si ju bez váhania.

Požadovaný: long range boarding, salva z muškiet

salva z muškiet- pred nástupom tím hráča strieľa na nepriateľa, čím mu spôsobí 25% poškodenie. Opäť platí, že pre piráta je to určite potrebné menej tímu nepriateľa, tým ľahšie je zabiť ho.

Vyžaduje: Zvýšené poškodenie tímu

Základné obchodovanie- dáva 10% zľavu na tovar v predajniach. Samozrejme, zručnosť je pre obchodníkov nevyhnutná.

Rozvinutý obchod- dáva 20% zľavu na tovar v obchode a umožňuje predávať o 5% drahšie.

Požadovaný: základné obchodovanie

Rýchle opätovné načítanie- rýchlosť nabíjania pištole zvýšená o 10%. Zručnosť je otázna. Samozrejme, rýchle opätovné načítanie je dobré, ale okolo je toľko ďalších skvelých zručností!

Predpätie- aktívna zručnosť, používa sa raz za päť minút. Ak si to vyberiete, vaše ďalšie cooldown bude o 50% rýchlejšie. Užitočná zručnosť, päť minút je veľmi krátky časový limit, bitky lodí sú dlhé.

Vyžaduje: Rýchle opätovné načítanie

Zvýšené poškodenie trupu- poškodenie trupu nepriateľskej lode sa zvýši o 15%. Či si vezmete zručnosť alebo nie, závisí od vašej hry. Nepotrebuje to napríklad pirát, ktorý okráda a zajíma lode, ale nebude to potrebovať lovec týchto pirátov a obchodník.

Zvýšené poškodenie plachty- poškodenie plachiet nepriateľskej lode sa zvýši o 15%. Vyberte si zručnosť pre každého, veľmi užitočná.

Zvýšené poškodenie tímu- poškodenie tímu nepriateľskej lode sa zvýši o 15%. Bude to užitočné pre piráta, ale bude to fungovať pre každú postavu.

Kritický záber- v 5% prípadov bude majiteľ zručnosti schopný poskytnúť vylepšený výstrel, ktorý zasiahne posádku, plachty a trup. Zručnosť nebude zbytočná, ale na počiatočná fáza je lepšie zvoliť niečo iné a nie vždy je potrebný kritický záber. Prečo by pirát potopil nepriateľskú loď?

Vyžaduje: Zvýšené poškodenie trupu/plachty/posádky

Zvýšená vzdialenosť strely- Zvyšuje vzdialenosť streľby o 15%. Vhodné pre akúkoľvek postavu, ale neberte to hneď, výhody sú pochybné.

Profesionálny strelec- majiteľ zručnosti spôsobí o 30% väčšie poškodenie (posádke, plachtám, trupu - všetko závisí od zvoleného typu granátov) a pravdepodobnosť kritického výstrelu sa zvýši o 15%. Veľmi dobrá zručnosť, je škoda, že v počiatočnej fáze nebude možné použiť ...

Požadovaný: kritický výstrel, predĺžený dosah, rýchle nabíjanie.

Tesár- vďaka tejto zručnosti sa maximálny možný opravný efekt zvýši o 10%. Vhodné pre každého, ale ďalších užitočných zručností je toľko, že to už jednoducho nemusí byť užitočné, rýchlejšie si najmete dôstojníka.

staviteľ lodí- znižuje spotrebu dosiek a plátna o 10%. Takmer zbytočná zručnosť.

Jednoduchá oprava- aktívna zručnosť, pracuje jednu minútu. Môže sa použiť iba raz za 3 minúty. Pri štarte začína oprava lode, počas ktorej nie je možné obnoviť viac ako 10% životnosti lode. Zručnosť nie je zlá - koniec koncov, každé tri minúty opraviť loď. Rýchla oprava je však lepšia.

Vyžaduje sa: stolár

Rýchla oprava- umožňuje opraviť loď počas bitky; nebude však možné úplne „vyliečiť“ loď, iba 65 % z celkového množstva „života“. Spadnuté stožiare nie je možné obnoviť. Veľmi dobrá zručnosť, ale jej získanie je problematické, potrebujete zručnosť tesár, ale nechcem to brať na začiatku hry.

Potrebné: oprava svetla, stolár

Obrana hlavnej lode- Poškodenie spôsobené lodi sa zníži o 15%. Zručnosť je vhodná pre každého, notorický pirát aj mierumilovný obchodník potrebujú chrániť loď.

Pokročilá ochrana lode- pokračovanie hlavnej obrany, teraz je poškodenie blokované o štvrtinu.

Vyžaduje sa: Primárna ochrana lode

Zvýšte rýchlosť lode- Rýchlosť lode sa zvýši o 15%. Priemerná zručnosť. Samozrejme, že vysoká rýchlosť je dobrá, ale obetovať ostatné schopnosti... Zobrať si ju však stále stojí za to.

Zvýšte manévrovateľnosť lode- zvyšuje manévrovateľnosť lode o 15%. Zručnosť je užitočná, ale nechcete kvôli nej zanedbávať ostatných ...

Plávanie v búrkach- Poškodenie spôsobené búrkou je znížené o 30%. Zbytočná zručnosť, je lepšie nedostať sa do búrky, nie je to také ťažké. Poznámka: Schopnosť bude veľmi užitočná na zlepšenie navigácie, pretože sa zlepšuje v búrke.

Zvyšujúca sa dynamika- pri zmene rýchlosti vetra je zvýšenie rýchlosti o 10% rýchlejšie. Výhoda je pochybná, je lepšie si vybrať niečo, čo potrebujete.

Manévrovací obrat lode- aktívna zručnosť, používa sa raz za tri minúty. Po zapnutí sa loď za minútu otočí osemkrát rýchlejšie. Skvelá zručnosť, len teraz si vyžaduje tri nie veľmi dôležité zručnosti.

Vyžaduje: zvýšenie rýchlosti lode, zvýšenie manévrovateľnosti lode, zvýšenie dynamiky

rýchle plachty- Rýchlosť zdvíhania a spúšťania plachiet je o 10% vyššia. Je to zbytočné, plachty sa spúšťajú a dvíhajú pri normálnej rýchlosti, 10% nie je navýšenie.

manévre v plytkej vode- aktívna zručnosť, pri ktorej sa počas šesťdesiatich sekúnd loď nepoškodí nárazom do skál. Zručnosť by bola veľmi užitočná pre počítačové lode, potrpia si na schopnosť narážať na kamene a hráč je z nej málo užitočný.

Vyžaduje: rýchle plachty, zvýšenú manévrovateľnosť lode.

Skúsený navigátor- manévrovateľnosť lode sa zvýši o 20%, ale čo je najdôležitejšie, majiteľ zručnosti pri stretnutí s akoukoľvek loďou na globálna mapa sa nesmie zapojiť do boja. Nefunguje na "gentleman of fortune" pirátov. Ale vieš, stretnúť ich uprostred oceánu... Jedna z najlepších zručností. Obchodníci sú povinní ho vôbec brať. Po jeho obdržaní si budú môcť plávať, kde chcú a ako chcú. Zvyšok tiež neuškodí, naopak, veľmi pomôže. Jedna vec je zlá, na učenie sú potrebné tri úplne zbytočné zručnosti.

Požadovaný: manévre v plytkej vode, zvýšená dynamika, plavba v búrke.

Doktor- tím má o 10% menšiu pravdepodobnosť úmrtia na choroby a výstrely. Užitočná, ale nie nevyhnutná zručnosť.

záchranca života- tím má o 20% menšiu pravdepodobnosť úmrtia na choroby a výstrely. A toto je trochu lepšie. Vhodné pre palubného piráta.

Požadovaný: lekár

Magické a nie také magické predmety

V hre sú predmety, ktoré môžu zlepšiť alebo zhoršiť schopnosti hrdinu. Niektorí robia oboje naraz. Napríklad jeden z idolov robí hrdinu silnejším v obchode a zároveň znižuje autoritu. Všetky tieto predmety fungujú len tým, že sú v inventári postavy. Aj naši, aj dôstojníci.

To je dôležité: Účinok rovnakých položiek sa nehromadí. Môžete si naplniť inventár smaragdmi, ale do úvahy sa bude brať efekt iba jedného.

Socha- kamenná socha, modla - patrón remeselníkov. Pridáva 30 bodov za opravy. Je mimoriadne vzácny a kvôli tesárskym dôstojníkom stráca na hodnote. Navyše veľa váži.

Emerald - drahokam. Ten, kto ho vlastní, získava 10 prestíž. Veľmi užitočný kamienok, váži málo, je veľmi bežný. Nechajte sa kotúľať.

Kríž Antonio de Souza- Tento malý jezuitský kríž je možné získať iba dokončením príbehu Španielska. Je to škoda, kríž je veľmi užitočný, dáva 30 šťastiu, 20 autorite a 10 obchodu.

Figúrka psa- Čínska maličkosť, pridáva 10 k utajeniu. Nepýta si jedlo, tak ho nechajte ležať.

bronzový prsteň- malý bronzový talizman, pridáva 10 k šťastiu. Nechaj to tak, šťastie je veľmi užitočná vec.

bronzový kríž- možno neveríš v Boha, ale tento kríž ti aj tak dá 10 bodov šťastia.

Smaragdové prívesky- očividne magické, dajte 10 na stealth.

Idol Tlaelquani- indické božstvo, symbolizuje očistu od špiny, chorôb a excesov. Udeľuje 10 prestíž a stealth, ale znižuje schopnosť ručných zbraní o 20. Zrejme považuje ručné zbrane za prehnané.

Chudáčik, čo tu máte, monsieur kapitán, v mojej kajute je to ešte bohatšie!

Soška zvláštneho zvieraťa Vyzerá to ako nejaká hračka. Znižuje prestíž o 10, nikdy nebrať.

Aztécky kalendár- ďalšia magická indiánska vec, pridáva 10 obchodov. Veľmi užitočný.

Prekliate perly- čierne perly: pre niekoho kult, ale pre nás kliatba. Znížte šťastie o 50 bodov. Vyhoďte čo najskôr.

Soška Quetzalcoatla- zlatá figúrka indického božstva. Pridáva 10 k utajeniu. Nechajte ju klamať, pirát, ktorý sa skrýva pred všetkými, sa jej dokonca poďakuje.

Disk Huitzilopochtli- Disk boha vojny zefektívňuje hrdinovu priemernú zbraň o 10 bodov. Nechajte podľa potreby, prečo potrebujete plus pre strednú zbraň, ak bojujete s ľahkou?

Idol Veľkej Matky- patrónka jedného z miestnych kmeňov, pridá 10 šťastia, napodiv. Nechaj to tak, veľa šťastia nikdy nikomu neublížilo.

Idol Chucka Moona- modla boha Chak-Moona, ktorú uctievali indiáni Maych. Boh ohňa a hromu znižuje stealth o 20, ale pridáva 20 k pištolám a 10 k presnosti. Nechajte, pištole sú veľmi užitočná vec. Aj keď mnohým pirátom je lepšie, ak sa budú tajiť...

Obrázok Hicatecuhtliho- obraz starého aztéckeho boha obchodu, pridáva 20 k obchodu, ale uberá 20 autority. Určite si vezmete piráta – niekoho, kto, ale na autoritu mu vôbec nezáleží. Obchodníci a armáda nebudú zasahovať do autority, aj keď obchod ... Vo všeobecnosti sa rozhodnite sami. Všetko závisí od okolností.

Veľký kamenný kotúč- rituálny kameň mayských indiánov sa zjavne opakovane zúčastňoval na krvavých rituáloch. Pridáva 10 prestíž a ochranu, no šťastie sa znižuje o 10. Užitočnosť je diskutabilná, šťastie je podľa nás dôležitejšie.

Idol starovekého božstva- zosobňuje boha Ehecatla, ktorý bol medzi Aztékmi považovaný za pána vetra. Pridáva 20 navigácií, ale budete musieť zaplatiť 20 stealth bodov. Veľmi užitočná vec – možno týchto dvadsať bodov na ovládanie veľa nestačí najlepšia loď?

Soška Tlaloca- figúrka zúrivého aztéckeho boha bleskov, pridáva majiteľovi 20 bodov presnosti a 10 delám, ale znižuje stealth o 20. Veľmi užitočná figúrka, s ktorou sa námorná bitka z míňania munície môže stať účinným prostriedkom na ničenie nepriateľa lode.

Slávnostný nôž kňazov kmeňa Maina- Staroveký mayský nôž symbolizuje moc nad ľuďmi a spojenie s bohmi. Pridáva 20 autorít, ale uberá 10 šťastia. Opäť sa rozhodnite, čo je pre vás dôležitejšie tento moment- šťastie alebo dodatočná autorita.

Obradná nádoba- rituálne plavidlo starých Aztékov, pridáva 20 prestíže, ale uberá 10 stealth. Ale túto maličkosť možno nechať, subjekt viac dáva, ako berie.

zvláštna vec- Starožitná toltécka figúrka vojna. Dáva 20 obranných a 10 ľahkých zbraní, ale odoberá 10 prestíže a šťastia. Podľa nášho názoru je lepšie najať si lodného lekára, ako stratiť dôveryhodnosť a šťastie.

Obrázok jagavého bojovníka- ťažká kópia starodávnej kamennej sekery Olmékov odliata do zlata. Pridáva 10 k ťažkým zbraniam.

kormorán- mŕtvy vták medzi korisťou je zlé znamenie. Uberá 10 prestíže a tajnosti. Zahodiť pri najmenšej príležitosti.

Topánka- Nosiť jednu topánku je zlé znamenie. Mínus 10 šťastia. Tam, kde kormorán, teda preč.

To je dôležité: dve topánky problém nevyriešia, hneď to vyhoďte do koša!

Toltécke krištáľové lebky- tieto artefakty staroveku nájdete iba v pokladoch. Spolu pridajú 30 navigácií, 20 prestíž, 20 zásahov a 20 nástupov. Hlavná vec je nájsť ich skôr, ako stratia svoj význam.

castoffs- špinavé, roztrhané rúcho tuláka, okrem toho zapácha. V tomto vás nikto nebude podozrievať z kapitána! Pridáva 20 k stealth, ale len keď je vybavený. Nemôžete nosiť kyrys a odliatky súčasne.

Oblečenie obchodníka- dobrý strih, módny materiál. Takú róbu si môže dovoliť len úspešný obchodník. Pri nosení dáva 20 na výmenu.

Šľachtické oblečenie- veľmi drahé oblečenie, ktoré ukazuje ostatným, že máte vynikajúci vkus. Nosením tohto jemného oblečenia získate ďalších 20 bodov prestíže.

Navigácia v ponuke

Ponuka "postavy" ukazuje všetkým, ktorí hrdinu sprevádzajú. Existuje niekoľko typov. Sú tam dôstojníci – na lodi vykonávajú rôzne funkcie. Spoločníci sú kapitáni lodí našej letky a pasažieri. Pasažiermi sú buď tí istí dôstojníci, ale bez jasnej pozície, alebo ľudia, ktorých na palubu vzali pridelení. Väzňov je viac. Títo chlapci sa dostanú na loď, keď je nepriateľská loď zajatá bez boja. Buď sa kapitán vzdá bez boja. O týchto situáciách budeme podrobnejšie diskutovať neskôr.

Posledný na zozname je kapitán, teda náš hrdina. V tejto ponuke môžete rozdeľovať dostupné body schopností pre seba a prenajaté postavy, ako aj zobraziť ďalšie informácie: zručnosti, národ, hodnosť atď. Dôstojníka môžete okamžite vymenovať do funkcie alebo ho odvolať. Robí sa to rovnakým spôsobom ako v Corsairs 3 – dvojitým kliknutím na ikonu prázdnej pozície alebo na portrét dôstojníka ju odstránite.

Ponuka "lode" zobrazí zoznam lodí v letke a informácie o nich. Technické údaje lode, zoznam tovaru na palube. K dispozícii je tiež rozhranie pre prácu s príkazom. Tu sú uvedené námornícke zručnosti. Čím sú vyššie, tým lepšie. Čím rýchlejšie bude loď plávať a manévrovať, tým rýchlejšie sa budú zbrane nabíjať, tým menšie budú straty pri naloďovaní. Za určitý počet piastrov môžete zvýšiť morálku tímu. Toto extrémne užitočné, keď je loď "preľudnená". V tej istej sekcii sa otvorí ponuka na výmenu medzi loďami. Urobíte to dvojitým kliknutím na ikonu lode na paneli vľavo.

Ponuka "časopis"- toto je kronika vykorisťovania nášho hrdinu. Označujú sa tu aktívne udalosti (úlohy) a už splnené. Nájdete tu aj malý slovník morských pojmov a ďalšie referenčné materiály. V pokladničnej knihe sa evidujú všetky vklady a pôžičky u veriteľov. Karta „Štatistika“ hovorí sama za seba.

Ponuka "národ" ukazuje aktuálnu politickú situáciu v Karibiku, ako aj postoj iných národov osobne k hráčovi. Aj tu si môžete vybrať vlajku vztýčenú na stožiari. To je potrebné na oklamanie nepriateľských lodí a tiež na využitie obchodných licencií, ale o tom neskôr.

Ponuka "obchod" obsahuje informácie o tovare a cenách v kolóniách súostrovia. Všetko je tu poctivé, informácie platia len k dátumu návštevy kolónie. Postupom času sa stáva zastaraným.

A posledné menu - "položky". Toto sú veci nášho hrdinu a jeho spolucestujúcich. Okrem toho ho tu môžete vybaviť zbraňami (pištoľ, zbrane s ostrím), ďalekohľadom a oblečením (napríklad kyrys).

Nehnuteľnosť v trópoch

Každá kolónia má špecifický súbor budov. Veľké kolónie ako Marigot na San Martine majú celý rad budov. Každý má špecifickú funkciu. Pozrime sa na ne podrobnejšie.

Krčma

Možno hlavný dom v každej kolónii. Tu si môžete oddýchnuť a obnoviť rany. Na loď si môžete najať nových námorníkov a samozrejme získate množstvo úloh.

Čašníčka pozná všetky fámy v meste, no povie ich až pri zadaní. Návštevníci sedia pri stoloch. Líšia sa oblečením. Napríklad ľudia so zbraňami v opaskoch sú s najväčšou pravdepodobnosťou dôstojníci.

Je to zaujímavé: ak máte v tíme celú sadu dôstojníkov, potom hrdina odpovie na otázku ktoréhokoľvek dôstojníka v krčme: "Mám celú sadu." Musíte ho znova kontaktovať, potom sa zobrazí položka: "Čo podnikáte?" a schopnosť zobraziť parametre dôstojníka.

Môžete sa tam stretnúť aj s pašerákom a dohodnúť si s ním stretnutie na predaj kontrabandu, ak sa takýto tovar v nákladnom priestore nachádza. Existuje viac osobností? ponúka staré a nie také mapy pokladov. Zvyšok chátra sú chľasty. Stretnete sa s nimi vo väčšine prípadov. S takým môžete piť a zisťovať klebety a správy, napríklad? ceny v obchode v meste. Mimochodom, od nich sa môžete dozvedieť aj o Lietajúcom Holanďanovi. Neskôr o tom budeme hovoriť podrobnejšie, toto je téma na samostatný príbeh. Nájdu sa aj drzí pijani, s ktorými sa môžete pustiť do boja. Bolo to urobené s cieľom posilniť sprievod - čo je to krčma bez dobrej bitky?

Je to zaujímavé: v izbe, kde je usadená naša postava, je nočný stolík, v ktorom nájdete niečo cenné. Skvelá pomoc na začiatku hry.

Obchod

Po krčme druhé najnavštevovanejšie miesto. Jednak je potrebné neustále dopĺňať zásoby a jednak zásoby na boj – delové gule, knipply, broky a bomby. Pri streľbe z kanónov je potrebný pušný prach, predáva sa aj u nás. Okrem toho si u obchodníka môžete kúpiť fľaštičky s liečivými tekutinami, karty, zbrane a rôzne totemy a sošky.

A čo je možno najdôležitejšie, od obchodníka môžete prevziať úlohu doručiť tovar do ktorejkoľvek kolónie za poplatok. Navyše je potrebné dodať presne toľko tovaru, koľko obchodník vydal. Je tiež nemožné predať tovar, inak zaň budete musieť zaplatiť náhradu a niekedy to presahuje všetky rozumné hranice. Navyše na lodi sú potkany. Tieto chlpaté šelmy majú zlozvyk hrýzť, hltať a kaziť tovar v nákladnom priestore. Nie všetko je mimo kontroly potkaních zubov - napríklad jadrá, striebro, zlato. Odporúča sa preberať úlohy od obchodníka spolu s ostatnými. Napríklad, ak sa potrebujete niekam plaviť, je lepšie vziať náklad do rovnakej alebo prechádzajúcej kolónie. Úloha sa aktualizuje raz denne, ak sa vám nepáči cieľ - prespite v krčme a skúste to znova.

Je to zaujímavé: hru si môžete uložiť priamo v obchode a potom ju načítať, kým nenarazíte na požadované mesto. Je tu ešte jeden trik. Ak ste nepriniesli všetok tovar do kolónie uvedenej v úlohe a nemáte ho za čo kúpiť, môžete hru trochu podvádzať. Faktom je, že obchodník vám môže nechať tovar ako platbu za prepravu. Okrem toho je táto možnosť možná, aj keď požadovaný produkt vôbec nemáte, stačí vybrať požadovanú položku dialógu mnohokrát. Kým vám dá tovar. Dá sa na tom veľa zarobiť predajom obrovského množstva nákladu napríklad pašerákom. Ale kde je záujem?

Lodenica

Tretia najnavštevovanejšia budova v hre. Oprava, nákup nových lodí a zbraní - všetko je tu. Pokazené stožiare sa navyše opravujú iba v lodenici. Pozor aj na ceny lodí. Poctivo kúpená korveta bude stáť niekoľkonásobne viac ako absolútne identická, ale vybraná v krvavej bitke. Čo sa týka nových lodí, žiadne dve nie sú úplne rovnaké. Napríklad máme na výber dve galeóny, stoja približne rovnako, ale prvá má väčší držadlo, ale druhá má pevnejší trup atď.

Môžete si tiež kúpiť nové zbrane. Sú rozdelené do dvoch typov - pištole a chladiče. Prvé z nich majú väčšiu údernú schopnosť a kratší čas na načítanie. Ale chladiče strieľajú ďalej.

Toto je rada: ak máte niekoľko lodí, potom má zmysel odstrániť všetky zbrane zo všetkých okrem vlajkovej lode. Zbrane vážia pomerne veľa a zaberajú miesto pre tovar. Samozrejme, ak lode nie sú na vojenské účely.

To je dôležité: v hre je lodenica, kde môžete upgradovať lode. Potešenie je drahé, ale rozhodne stojí za to. Lodenica sa nachádza na Bermudách.

úžerník

V Návrate legendy pôžičkár príjemne poteší veľkým množstvom príležitostí. Okrem toho obyčajná pôžička, peniaze môžete nechať na úrokoch, slušný úrok. Aj úžerník dáva dobré rozkazy a niektorí piráti to využívajú. Pamätám si, že v jednom z návodov sme získali dobrý počiatočný kapitál len predajom truhlíc zlata, ktoré sme boli požiadaní prepraviť. A čo sa týka úcty, tak tisíc čertov, pirát by sa mal báť, nie rešpektovať!

Keďže začiatok hry je dosť ťažký, veľmi užitočné sú služby úžerníka, poskytnuté peniaze stačia na opravu lode a doplnenie posádky. Tu si vezmite svoju prvú úlohu.

Bydlisko

Sídlom je guvernér a jeho strážcovia. Ak ste v nepriateľské mesto, potom je lepšie sa tu neobjavovať. Nebude sa s vami rozprávať guvernér, ale stráže... však ani oni neprehovoria, iba ak budú používať jazyk šable.

Praktické výhody rezidencie sú, ale malé. Tu môžeme odovzdať zajatých kapitánov, celkom dobre za nich platia. Priemerný kapitán vyjde na desaťtisíc. Tu si tiež môžete kúpiť značku a získať zaujímavé úlohy. Pozoruhodné je, že guvernéri nie sú lovci, aby tam poslali hrdinu plávať, niečo si vziať, sú tí, ktorí dávajú naozaj zaujímavé úlohy. Pravda, ak by úlohu dal jeden guvernér Všetci guvernéri počkajú na jeho splnenie a nezamestnajú vás...

Správa prístavu

Ale z tejto budovy nie je takmer žiadne praktické využitie. Tu môžete len na chvíľu opustiť svoju loď. Pravda, cena tejto akcie, mierne povedané, hryzie. Tu sa môžete naučiť aj samozrejmé veci: hovorí sa, že guvernér rozdeľuje úlohy a v krčme si môžete dať drink a občerstvenie.

Pracovníci nožov a sekier

Bez nich v Karibiku akýmkoľvek spôsobom. Spoločníci a dôstojníci sú potrební ako vzduch. Zvážte teda pozície rôznych asistentov v hre.

To je dôležité: dôstojník pripočíta rozdiel medzi ukazovateľmi zručností kapitánovi. To znamená, akoby nahrádzal našu zručnosť svojou vlastnou. Navyše, ak nemáme schopnosť napríklad „mušketová salva“, tak s najatým lodníkom s takouto zručnosťou to hlavnému hrdinovi pôjde.

stravník. Tento dôstojník - alebo skôr až traja dôstojníci - budú nasledovať hrdinu v pätách. Môžeme povedať, že ide o osobných strážcov. Budú asistovať pri prestrelkách na zemi a ako názov práce napovedá, do boja sa pustia už pri naloďovaní. Je potrebné starostlivo vyberať kandidáta na bodyguardov. Tento dôstojník musí mať osobné schopnosti pre boj z ruky do ruky a ideálne pre strelecké schopnosti na vysokej úrovni. Okrem toho je potrebné, aby boli prítomné osobné schopnosti, ako je „predsunutá obrana“ a „profesionálny šermiar“, inak asistent nebude dlho žiť v boji a nie sú lacné. Vyzbrojte svojich nohsledov tými najlepšími zbraňami. Ktorý presne? Áno, ten, ktorý majú na sebe najlepšia úroveň. Nezabudnite im dodať liečivé elixíry, pištole a náboje. Stravníkov nájdete v každej krčme. Ich bojové schopnosti sú vždy vyššie ako schopnosti lode. Môžete to považovať za rozlišovací znak.

To je to, čo to znamená - nerozumieť navigácii a nenosiť navigátora na palube.

Navigátor- Nenahraditeľný človek v kolektíve. Najmä ak ste obchodník alebo čistokrvný bojovník. Ide o to, že keď letíte s loďou príliš vysokej triedy, postihujú sa schopnosti a vlastnosti. Postava výrazne slabne. A ako nastúpiť na akéhosi slabocha? presne tak. Preto sa oplatí vziať si navigátora, aby ste mohli ovládať najlepšiu loď. viac lodí- viac posádky na palube. Viac tímu – menej prehier alebo dokonca šanca vyhrať bez boja. Vo všeobecnosti platí, že pokiaľ zručnosť „Navigácia“ nie je pre vašu loď vhodná, navigátor sa vám bude hodiť a potom môže byť presunutý na inú loď ako spoločník. Pozrieme sa na ne nižšie.

lodník.Úlohou lodníka je inšpirovať posádku, aby nastupovanie bolo čo najefektívnejšie. Na túto pozíciu si musíte najať dôstojníka s vysokou autoritou“ a zručnosťou „Boarding“. Okrem toho sa treba dôkladne pozrieť na schopnosti lode kandidáta na vodcu. Musí mať „gentlemanskú sadu“ internátnych schopností. Čím väčšie, tým lepšie.

Delostrelec- Nenahraditeľný človek v kolektíve. Presnosť sa vyvíja najťažšie, delá sú najjednoduchšie, ale vyžaduje to čas a Peniaze. Prenájom sa odporúča čo najskôr. Najmä na začiatku zápasu. námorná bitka sa stane oveľa efektívnejším.

Doktor- Veľmi, veľmi užitočný dôstojník v tíme, ale nemá zmysel najímať ho samostatne. Je lepšie využiť schopnosť dôstojníka "Zástupca". V každom prípade aj náhradník musí mať dobrá úroveň Možnosť „Ochrana“.

Pokladník- to isté ako lekár. Len dve zručnosti a bonus k obchodovaniu. Poslancov s týmito schopnosťami a zručnosťami je v Karibiku tucet.

Tesár- dôležitosť tohto pracovníka na lodi nemožno podceňovať. Najmä v neskorších fázach hry, keď potrebujete zaútočiť na pevnosti. Schopnosť „Quick Repair“ robí doslova zázraky a vyťahuje lode odsúdené na zánik z pazúrov morského diabla. Hlavné je mať na lodi dostatočnú zásobu dosiek a plátna. Dosky vo väčšej miere, pretože sa nepotápajú z dierovaných plachiet.

Spoločník- dôstojník, ktorý sa na svojej lodi plaví na rovnakej úrovni ako vy. Spoločníci sú troch typov. Niektoré si môžete prenajať v krčme. Ich rozdiel od ostatných je v tom, že takýto kapitán už má loď, ktorú je možné predať v najbližšej lodenici a spoločník bez lode sa stane obyčajným dôstojníkom. Druhým typom sú dôstojníci pridelení na loď. Všetko je tu jednoduché. A tretí typ – spoločníci na zadaní. Dočasne plávajú s hráčom, kým sa úloha nesplní alebo nezlyhá. Loď takého spoločníka nemôžete predať.

Je to zaujímavé: skontrolujte vrecká spoločníkov. Stačí zmeniť spoločníka na dôstojníka a postaviť ho do pozície stravníka. Teraz vstúpte do režimu výmeny - môžete to urobiť v kabíne alebo kdekoľvek na súši. Často vo vreckách spoločníka nájdete dobrú sumu peňazí. Bežní dôstojníci nosia so sebou len zbrane.

Obchodovať

Obchod je jedným zo spôsobov, ako sa nevynoriť bruchom niekde na otvorenom mori. V hre je veľa osád, s každou môžete obchodovať, aj s nepriateľskou. Ako? A to pomocou živnostenského listu. Tento papier si môžete kúpiť od diplomata. Stretnete ho v krčme akéhokoľvek pirátskeho mesta. Dokáže zladiť nášho hrdinu s akýmkoľvek národom.

To je dôležité: hrdina, nie národ. Postoj bude neutrálny, ale národ samotný bude nepriateľský.

Môžete si u neho kúpiť aj značku a hlavne živnostenský list. Licencia je platná na určitý čas (30, 60, 90 dní) a umožňuje vstup do ich prístavov pod vlajkou želanej krajiny. Navyše, ani pevnosť, ani iné lode nezaútočia. Jediným negatívom je, že rýchly prechod nebude fungovať. Všetky pohyby sa budú musieť robiť pešo.

Všimnite si, že ak hráte napríklad za Holandsko alebo Španielsko, tak licencie naozaj nie sú potrebné. Môžete si vybrať skupinu tovaru, ktorý sa dobre predáva a nakupuje v rámci španielsko-holandských kolónií (napríklad mahagón). Benefit Španielska patrí celému Maine a väčšine ostrovov v mori. Ale pri hraní za Anglicko alebo Francúzsko budú licencie veľmi užitočné, pretože kvôli malému počtu kolónií budú obchodníci týchto krajín veľmi obmedzení vo výbere tovaru. Jednou nevýhodou je, že obchodné licencie sú dostupné len relatívne bohatým ľuďom, keďže sú dosť drahé.

Zvážte samotný obchodný systém. Každá kolónia dováža a vyváža určité druhy tovaru. (pozri tabuľku "Ostrovy") . Okrem toho je obeh niektorých tovarov zakázaný. Môžete si ich kúpiť v obchode, ale za veľmi vysokú cenu a takého tovaru nie je dostatok. A takýto tovar môžete predávať len od pašerákov. Ich zástupcu nájdete v krčme. V tichej opustenej zátoke si dohodneme stretnutie a vyložíme tovar. Samozrejme, že hrozí nebezpečenstvo, že narazíte na hliadku – na súši aj na mori. Môžete zaplatiť hliadku, predstierať, že ste čestný človek (s vysokou povesťou) a jednoducho hliadku zabiť, ale to je spojené so zhoršením vzťahov s národom. Produkty v zozname sú dostupné v štyroch farbách: biela - znamená, že produkt sa predáva za priemernú cenu, zvyčajne nie je príliš veľa „bielych“ produktov; zelená - kolónia vyváža tovar, stojí oveľa menej ako „biela“ a je toho veľa; modrá - kolónia dováža tento produkt, stojí oveľa viac ako "biely" a "zelený". Nákup takéhoto produktu je stratou peňazí, pokiaľ si naliehavo nepotrebujete kúpiť lieky alebo zásoby, v takom prípade na cene nezáleží. A nakoniec, červená je pašovanie. Cena tovaru je premrštená, je ho veľmi málo a kupujú ho len pašeráci.

To je dôležité: dovoz, vývoz a pašovanie v kolóniách sa časom nemenia. To znamená, že ak kolónia niečo vyvezie, potom to vyvezie, nech sa deje čokoľvek.

Náhodné úlohy

Sedím v zálohe, možno niekto prejde ...

Tradičné náhodné úlohy sa nikam nevytratili, je ich však oveľa viac a niektoré môžu byť mätúce. Poďme prísť na to, ako nestratiť tvár pred zamestnávateľom.

Pirátsky návrh- v krčme sa môžete stretnúť s pirátom, ktorý vám ponúkne spoločný útok na loď.

Možnosť ukoristenia zlatého karavanu- Raz do roka odchádzajú španielske zlaté karavany z Karibiku do Starého sveta. Galeóny naložené zlatom sa dajú ukradnúť, ak v krčme stretnete toho správneho človeka.

ľahká korisť- ak si v krčme pripijete s opilcom a spýtate sa ho na fámy a historky, môžete sa dozvedieť veľa zaujímavého. Napríklad, že neďaleko ostrova nejaká briga nesie cenný náklad, sama a bez ochrany. Všeobecne platí, že samotný morský diabol nariadil vziať si na palubu taký kúsok!

Dodanie tovaru na predajňu- úlohu je možné prevziať v akomkoľvek obchode. Cieľom je doniesť všetok náklad do určeného obchodu v inej kolónii. Obchodníci nepožadujú prepravu nákladu do miest nepriateľských voči hráčovi.

Nájsť dlžníka pre úžerníka- Môžete prijať príkaz na získanie dlhu od akéhokoľvek úžerníka. V tomto prípade hráč dostane určité percento.

Doruč zlato záložni- úžerník vám dá náklad zlata s jednoduchým a zrozumiteľným účelom - doručiť ho na určené miesto.

Sprievod obchodníka- občas v krčme môžete stretnúť obchodníka, ktorý veľmi potrebuje sprievod. Ponúkne sa, že bude jeho sprievodom. Nie zadarmo, samozrejme.

Doručenie pasažierom- v krčme často stretnete človeka, ktorý niekde potrebuje. Cestujúci nastupuje ako cestujúci; je potrebné ho doručiť do ním označenej krčmy mesta, kde zaplatí cestovné.

Úlohy guvernéra- Môžete prijímať špeciálne rozkazy od guvernérov kolónií. Existuje niekoľko typov:

Vyrovnajte sa s banditmi- za mestom sa objavila banda banditov, treba ich zabiť. Faktom je, že títo lupiči sa môžu skrývať v ktorejkoľvek časti ostrova, s výnimkou samotného mesta. Prehľadávajte jaskyne, džungle a zálivy.

Zneškodnite pašerákov- Guvernér si všimne, že tovar sa objavil v obchode "z ničoho nič". Prirodzene, ide o triky pašerákov. Na splnenie tejto úlohy nájdite v krčme zástupcu pašerákov a dohodnite si stretnutie. Je potrebné, aby sa v nákladnom priestore nachádzal zakázaný tovar. Majte na pamäti, že po niekoľkých takýchto represáliách si zničíte vzťah s pašerákmi a už vám nebudú pridelené žiadne stretnutia. V každej pirátskej krčme sa môžete zmieriť s pomocou diplomata.

potopiť piráta- v blízkosti kolónie sa objavil pirát, ktorý potápa a zaberá obchodné lode. Pointou úlohy je, že spočiatku nie je vidieť, kde sa pirát nachádza. Prezlieka sa za národ kolónie, kde sa úloha berie. Na jej výpočet sa musíte k lodi priblížiť alebo k nej doplávať na člne. Ak sa plavíte na lodi k nepriateľskej lodi, potom sa po rozhovore s kapitánom budete musieť vysporiadať s námorníkmi na palube.

Enemy Infiltrator- niekde v meste nepriateľský prieskumník. Vyzerá ako obyčajný občan, takže musíte osloviť každého okoloidúceho a opýtať sa: „Ste špión? Miestni zavolajú niekomu, aby overil ich totožnosť. Špión jednoducho nebude môcť nikomu zavolať. Ak ste v uliciach mesta nenašli infiltrátora, skontrolujte domy.

Vplížte sa do nepriateľského mesta- Guvernér chce, aby ste doručili balík určenej osobe v nepriateľskom meste. Spôsobov je viacero. Môžete si napríklad kúpiť živnostenský list a vstúpiť do prístavu pod správnou vlajkou, alebo sa môžete cez deň vplížiť do mesta a jednoducho prebehnúť okolo stráží.

Za všetky tieto úlohy dáva guvernér solídny bonus na spustenie hry. Okrem toho môžete zachytiť pirátsku loď. Treba si uvedomiť, že ak ste nesplnili úlohu od guvernéra, tak vám ju nikto iný nedá. Tiež kvôli neúspešným úlohám klesá reputácia.

Väzenie- v pevnostiach na spodnom poschodí je väznica. vzadu určitý poplatok môžete ísť dovnútra a rozprávať sa s väzňami. Tí istí väzni môžu ponúknuť odmenu výmenou za láskavosť.

Pošlite poznámku- väzeň vo väzení vás požiada, aby ste odovzdali správu jeho priateľom. Jeho priatelia na vás budú čakať v jednom z domov mesta, ktoré vlastní pevnosť. Pripravte sa na boj. Lupiči chlapi sú žhaví, vedia rezať.

Poklad a uvoľnenie- úloha je v princípe rovnaká, líšia sa len koncovky. V jednej z ciel vo väzení sa môžete porozprávať s väzňom, ktorý ho požiada o prepustenie výmenou za poklad, ktorý ukryl niekde na súostroví. Faktom je, že poklad na uvedenom mieste nemusí byť.

Existujú aj iné úlohy, ktoré možno nájsť mimo mesta. V džungli môžete stretnúť dievča, ktoré uteká pred banditmi. Ak jej pomôžete, poďakuje sa vám malou sumou peňazí alebo zvýšením reputácie.

Dievča v studni- Na ostrovoch sú jaskyne. Zvyčajne sú tam dva vchody. Jedna je len diera v skale a druhá je cez studňu. Prechádzajúc popri studni môžete vidieť dievča, ktoré vám povie, že jej kamarátka nejako spadla do studne a musíme ju zachrániť. Najzaujímavejšie je, že dievčatá sa nemusia vôbec objaviť a banditi na vás budú čakať.

Kúpa mapy pokladov- v krčme si môžete kúpiť mapu pokladu. Šanca stretnúť obchodníka s kartou je dosť malá, navyše ak už kartu máte, tak ju v krčme vôbec nenájdete. Hodnota pokladu závisí od ceny karty. Napríklad v poklade za 12 000 piastrov sa dá nájsť dobrá súprava rôznych vecí, ktoré sú však vhodné len na predaj. A karty za 30 tisíc a viac sľubujú oveľa solídnejší jackpot. Napríklad lebky Toltékov.

Títo dvaja sú určite dôstojníci. Pozrime sa, čo im pasuje.

Toto je mušketa, takže mušketa! Traste sa, Španieli!

* * *

„Ticho, ticho, vojaci prichádzajú. Poďme čoskoro!" rýchlo zašepkal jeden z pašerákov. "Tak nás tu počkaj o mesiac." Stále si máme čo povedať, “povedal Španiel a rýchlo sme zamierili do džungle. Nemali by ste kontaktovať úrady, Španiel sa príliš stará o svoju povesť. Ale on, na rozdiel od piráta, má už dlho manowar, čo znamená, že jeho názor by sa mal brať do úvahy. Vrátime sa do prístavu, túto noc strávime v krčme. Čaká nás tam Volokotin Nikolaj, ktorý nám s touto misiou veľmi pomohol, za toto by sme mu mali, tisíc čertov, naliať rum!

O pokutách

Aby ste neboli zmätení červenými číslami pri základných charakteristikách, poďme zistiť, odkiaľ pochádzajú.

Preťaženie- hrdina "na palube", teda vo vreckách, má väčšiu váhu ako unesie. Všetky štatistiky sú znížené o 1.

Zlý zdravotný stav- ak sa nevyliečite včas, budete musieť znova zaplatiť charakteristikami. V závislosti od úrovne sa znížia na -5. A zručnosti do -25.

Loď vysokej triedy s nízkou navigáciou- ak postava nevie, ako ovládať loď, tak sa nedá nič robiť, cíti sa mimo. Ak postava vie ovládať loď, povedzme, piatej triedy, tak pri riadení bojovej lode dostane trest 4 za každú vlastnosť. A toto je, verte, veľa.

karibské veľmoci

Anglicko. Nemá obavy lepšie časy: zrieknutie sa pápežskej cirkvi, nepokoje, takmer občianska vojna. Krajina sa už sto rokov nevie upokojiť. Vojna so Španielskom situáciu len zhoršila, hoci Španieli dostali viac a Briti dostali k dispozícii Jamajku. Vojna oficiálne skončila. Ale toto je len na papieri. V skutočnosti sa Španieli a Briti pri prvej príležitosti navzájom utopia. Guvernéri sú tiež úplný chaos. Nepočúvajú príkazy z Londýna, každý muž je svojim vlastným pánom. Vo všeobecnosti sa v anglických kolóniách deje zmätok a mnohí piráti to využívajú ...

Francúzsko. Keď sa Ľudovít XIV dostal k moci, okamžite vzal býka za rohy. Počas piatich rokov jeho vlády sa autorita Francúzska v Európe výrazne zvýšila. To nie je prekvapujúce - Louis pracoval tak tvrdo, ako mohol, pre dobro svojej krajiny. Karibik ho však takmer nezaujímal. Heslo Francúzska je „Zabezpečiť mier v kolóniách a normálny obchod“. Uskutočniť túto výzvu nebolo ťažké; povzbudzujúce filibustery všetkých pruhov – to je kľúč k pokoju v duši. Mimochodom, aj guvernér Tortugy... je pirát.

Španielsko.Španielsko je jednou z najkrvavejších krajín na svete. Zo všetkých síl vysávali zlato z Nového sveta. Ale v posledných rokoch čert vie, čo sa v krajine deje . Kráľ je mŕtvy a dedič je sotva živé dieťa. Kto sa nesnaží uchopiť moc... To samozrejme nevedie k dobru a krajina chradne. V boji proti nej sa navyše spojilo Francúzsko a Anglicko. Španielom sa podarilo všetkých naštvať. Napriek tomu je Španielsko najsilnejšou veľmocou v Karibiku.

Holandsko. Po útoku Španielov na Holandsko vypukla v krajine náboženská vojna nazývaná „80-ročná vojna za nezávislosť“. Ale po skončení tejto vojny ekonomika Holandska prudko vzrástla. Celá Európa bola ohromená, keď videla tieto miery rastu. Nie je to vtip, holandská obchodná flotila má viac ako angličtina a francúzština dokopy! Len je tu háčik: nemajú bojovú flotilu, prístavy sú príliš plytké, a preto musia pred každým utekať. A agresívni Briti sedia neďaleko a Španieli nechcú vrátiť holandské kolónie ...

stôl 1
ostrovy
Mesto Importovať Export Pašovanie
ŠPANIELSKO Belize, Maine
Havana, Kuba Buckshot, plátno, hodváb, kopra, olej, tehly, striebro Proviant, lieky, cukor, víno, koža, mahagón, paprika
Caracas, Maine Delové gule, broky, nožnice, bomby, zbrane, lieky Dosky, káva, cukor, pivo, bavlna, oblečenie, kopra Tabak, víno, rum, koža, otroci
Cartagena, Maine Lieky, káva, tabak, rum, koža, oblečenie, ovocie Buckshot, dosky, kakao, pšenica, bavlna, eben, olej Plátno, hodváb, paprika, tehly, otroci
Kumana, Maine Dosky, kakao, víno, rum, paprika, zlato, striebro Plátno, káva, pšenica, plátno, eben, santalové drevo, olej Lieky, hodváb, škorica, ovocie, otroci
Maracaibo, Maine Lieky, pšenica, víno, rum, oblečenie, ovocie, tehly Dosky, cukor, eben, mahagón, santalové drevo, zlato, striebro Pušný prach, zásoby, zbrane, koža, otroci
Porto Bello, Maine Jadrá, plátno, rum, koža, hodváb, santalové drevo, paprika Lieky, cukor, víno, pivo, plátno, škorica, olej Oblečenie, kopra, ovocie, tehly, otroci
Santa Catalina, Maine Plátno, tabak, bavlna, hodváb, oblečenie, zlato, striebro Delové gule, broky, nožnice, bomby, pušný prach, zbrane, víno Koža, santalové drevo, kopra, paprika, otroci
Santo Domingo, Hispaniola Zbrane, drogy, plátno, tabak, ovocie
Santiago, Kuba Pušný prach, zbrane, tabak, bavlna, otroci
San Juan, Portoriko Pušný prach, zbrane, plátno, tabak, víno, ovocie, tehly Dosky, káva, cukor, pivo, plátno, koža, škorica Pšenica, bavlna, hodváb, kopra, otroci
HOLANDSKO Willemstad, Curacao Zbrane, plátno, kakao, cukor, paprika, ovocie, tehly Zásobovanie, pivo, bavlna, ľan, mahagón, santalové drevo, olej Pušný prach, tabak, víno, škorica, otroci
Marigot, San Martin Buckshot, proviant, plátno, pšenica, oblečenie, kopra, tehly Lieky, dosky, kakao, plátno, koža, mahagón, olej
Fort Orange, Jamajka Zbrane, dosky, kakao, maslo, otroci
FRANCÚZSKO Basseterre, Guadeloupe Buckshot, dosky, oblečenie, eben, mahagón, santalové drevo, olej Delové gule, pušný prach, hodváb, škorica, paprika, tehly, striebro Lieky, kakao, koža, kopra, otroci
Port-au-Prince, Hispaniola Broky, pušný prach, lieky, bavlna, hodváb, ovocie, zlato Bomby, proviant, cukor, víno, rum, bielizeň, oblečenie Eben, kopra, olej, tehly, otroci
Tortuga, Tortuga Delové gule, zbrane, drogy, tabak, hodváb, striebro Nože, káva, pšenica, pivo, plátno, koža, paprika Eben, kopra, olej, tehly, otroci
Fort de France, Martinik Nože, proviant, tabak, pšenica, rum, víno, bavlna
ANGLICKO Bridgetown, Barbados Proviant, dosky, pivo, škorica, kopra, tehly Pušný prach, zbrane, káva, cukor, santalové drevo, paprika, olej Plátno, kakao, plátno, oblečenie, otroci
Prístav Španielska, Trinidad a Tobago Zbrane, drogy, kakao, koža, škorica, kopra, tehly Broky, pušný prach, tabak, pšenica, víno, bavlna, santalové drevo Proviant, pivo, hodváb, mahagón, otroci
Port Royal, Jamajka Lieky, plátno, koža, eben, mahagón, santalové drevo, zlato Pušný prach, káva, cukor, rum, pivo, oblečenie, tehly Zbrane, dosky, kakao, maslo, otroci
Svätý Ján, Antigua Lieky, cukor, víno, koža, eben, kopra, ovocie Delové gule, zbrane, rum, pivo, plátno, zlato, striebro Káva, pšenica, bavlna, ropa, otroci
Charlestown, Nevis Plátno, tabak, cukor, pšenica, hodváb, ovocie Nože, bomby, drogy, rum, pivo, paprika, tehly Zásoba, víno, eben, santalové drevo, otroci
PIRÁTI Pirátska osada, Bermudy Pušný prach, plátno, pivo, otroci, zlato, striebro bomby, rum
Puerto Principe, Kuba delové gule, broky, plátno, eben, olej, tehly, zlato Dosky, kakao, káva, pšenica, ľan, santalové drevo, ovocie Pušný prach, zbrane, tabak, bavlna, otroci
Le Francois, Martinik Lieky, kakao, rum, bielizeň, koža, oblečenie, zlato Nože, proviant, tabak, cukor, pšenica, víno, bavlna Dosky, eben, mahagón, ovocie, otroci
La Vega, Hispaniola Delové gule, broky, zbrane, lieky, plátno, tabak, ovocie Poskytovanie, kakao, víno, rum, pivo, santalové drevo, škorica Eben, kopra, olej, tehly, otroci

Úspech Sharing Is Caring v Assassin's Creed 4: Black Flag sa odomkne získaním súradníc polohy kráľovského konvoja, bielej veľryby a spoločnej truhlice s pokladom. Pre splnenie podmienok je dôležitý samotný fakt nájdenia sieťovej udalosti a nie posielanie súradníc priateľom, ktorí možno vôbec neexistujú. Online udalosti sa objavujú na mape na náhodných vopred definovaných miestach v Karibiku, sú označené modrými ikonami a sú dostupné na obmedzený čas (od 1 do 10 minút). Ako presne ikony vyzerajú, je uvedené v legende (kláves ). V minimalizovanom stave hry sa čas na odpočítavacom počítadle zastaví. Najvzácnejšie online udalosti v Assassin's Creed IV: Black Flag sú kráľovské konvoje a biele veľryby, bežnejšie sú truhlice so zdieľaným pokladom. Udalosť pre viacerých hráčov sa rodí len v tesnej blízkosti Kavky alebo Edwarda Kenwaya. Hneď ako sa nájde udalosť, priatelia automaticky dostanú správu so súradnicami toho, čo sa deje.

Sieťové udalosti v Assassin's Creed IV: Black Flag nie sú dostupné pre piráta, musíte licencovaná verzia hry s aktívnym internetovým pripojením, pretože hra prijíma všetky dáta v reálnom čase z oficiálnych serverov Ubifosoft. Aktívne pripojenie je indikované bielou ikonou rádiovej antény pod minimapou v ľavom dolnom rohu obrazovky.

Tipy na miesta spawnovania konvojov zakúpené od krčmárov v krčmách neplatia pre kráľovské konvoje. Nemýľte si tieto dve veci odlišné typy konvoje. Za vyplienenie obyčajného námorného konvoja je maximálna odmena 2 000 realov, za zajatie kráľovského sprievodu - 10 000 realov. Zvýšte šance na nájdenie sieťové udalosti priatelia povolia, čím viac priateľov je online a prejde hrou, tým lepšie. V sólo režime sa zdieľané poklady, biele veľryby a kráľovské konvoje objavujú menej často. Sieťové udalosti sú potrebné na 100% dokončenie hry a získanie niekoľkých súvisiacich trofejí "", "", "".

Sieťovú udalosť v AC4 môžete nájsť bez pomoci priateľov tak, že navštívite každé z miest uvedených nižšie. Na zrýchlenie je povolené používať body rýchlej jazdy. Kráľovské konvoje a zdieľané truhlice s pokladmi sa často stretávajú počas hlavnej príbehovej línie hry, pretože väčšina bodov spawnovania udalostí pre viacerých hráčov je na miestach súvisiacich s hľadaním. Ako odmenu za objavenie troch spoločných pokladov dostane Edward Kenway škótske široké meče (rýchlosť 3, combo 5, poškodenie 3).

Biela veľryba v Assassin's Creed IV: Black Flag:

  • Pozorovanie bielych veľrýb v severných karibských vodách:
    • 315,820 - Na západ od Floridy.
    • 460,830 - Na východ od Floridy.
    • 640,900 - severovýchodne od ostrova Abaco.
    • 660,820 - Východne od ostrova Abaco a Nassau.
  • Miesta výskytu bielej veľryby v centrálnych vodách Karibiku:
    • 167,651 severne od mysu Bonavista.
    • 198,498 - medzi Arroyos a Čiernou dierou.
    • 419,440 - medzi ostrovom Pinos a.
    • 610,600 - medzi troskami "Antocha" a Higuey.
    • 877,654 - Východne od Cat Island a Salt Lagoon.
    • 880,427 - medzi a Tortuga.
    • 950,547 - Východne od ostrova Mayaguana.
  • Pozorovanie bielych veľrýb v južných vodách Karibiku:
    • 198,122
    • 198,346 - medzi Fort Chinchorro a Cayman Bay.
    • 326,263 - medzi Kajmanským zálivom a ostrovom Mysterios.
    • 419,44 - Západne od ostrova Providencia.
    • 576,115 medzi Kingstonom a Providenciou.
    • 647,315 - medzi Cumberland Bay a Annoto Bay.
    • 753,185 - medzi pevnosťou Navassa a ruinami Kaba.
    • 840,290 - severozápadne od Petit Cavern.
    • 890,130 - východne od ostrova Ile-a-Vash.

Kráľovský konvoj v hre Assassin's Creed IV: Black Flag:

  • Umiestnenie kráľovského konvoja v severnom Karibiku:
    • 390,830 - Na západ od Floridy.
    • 400,690 - severovýchodne od Matanzas.
    • 575,720 neďaleko ostrova Andreas.
    • 590,870 - severne od ostrova Abaco.
    • 626,653 - pri Fragmente "Antocha".
    • 667,810 - severovýchodne od Nassau.
    • 740,740 - medzi Fort Eleuthera a Cat Island.
  • Umiestnenie kráľovského konvoja v strednom Karibiku:
    • 125,600 - západne od mysu Bonavista.
    • 220,420 — vedľa Čiernej diery.
    • 400,430 - medzi ostrovom Pinos a jaskyňami diablovho oka.
    • 616,538 - medzi Higuey a Fort Gibara.
    • 785,430 - Severne od zálivu Fort Guarico.
    • 915,475 - Východne od Veľkej Inaguy.
  • Umiestnenie kráľovského konvoja v južnom Karibiku:
    • 100,155 — vedľa Ambergris Key.
    • 220,125 - Západne od Fort Serranilla.
    • 394,93 - juhozápadne od New Bone Island.
    • 500,280 - v blízkosti Fort Charlotte a Long Bay.
    • 620,110 južne od Kingstonu.
    • 660,280 - Východne od zálivu Anotto.
    • 855,80 - južne od ostrova Ile-a-Vash.
    • 880,280 — vedľa Petit Cavern.

Zdieľané truhlice v Assassin's Creed IV: Black Flag:

  • Zdieľané umiestnenia hrudníka v severnom Karibiku:
    • 333,647 - v blízkosti sudov na móle Matanzas.
    • 362,817 na ostrove západne od Floridy.
    • 371,859 na pobreží severozápadne od Floridy.
    • 407,815 na južnom pobreží Floridy.
    • 494,630 - pri vysokorýchlostnom výťahu do hornej vrstvy dediny na konci móla na ostrove Salt Key Bank.
    • 495,674 — na nemenovanom ostrove severne od Salt Key Bank.
    • 497,729 - na nemenovanom ostrove západne od ostrova Andreas.
    • 513,772 - na pobreží nemenovaného ostrova medzi Floridou a ostrovom Andreas.
    • 575,720 - pod baldachýnom v južnej časti ostrova Andreas.
    • 615,831 - východná časť ostrova Abaco.
    • 633,784 - na balkóne pevnosti, pod vyhliadkou, v severovýchodnej časti Nassau.
    • 633,784 - na verande domu, na strane vyhliadky, v blízkosti močiarov v centrálnej časti Nassau.
    • 633,784 - vo vedľajšom výklenku pri dome, severne od vyhliadky, v centrálnej časti Nassau.
    • 669,831 - Východne od ostrova Abaco.
    • 706,628 - Za skalou na nemenovanom ostrove západne od Soľnej lagúny.
    • 740,690 - pod prístreškom stodoly pod vyhliadkou na Cat Island.
    • 750,629 - na západnom pobreží Soľnej lagúny.
  • Zdieľané umiestnenia hrudníka v Strednom Karibiku:
    • 70,405 - v bočnej prístavbe pyramídy, pod vyhliadkou v severnej časti Tulumu.
    • 70,405 - v kamennej prístavbe v džungli v južnej časti Tulumu. Z južného vyhliadkového bodu ideme k lodi na brehu a potom odbočíme na západ do džungle.
    • 121,449 - na pobreží nemenovaného ostrova severovýchodne od Tulumu.
    • 190,565 - medzi haraburdím na móle ostrova Arroyos.
    • 240,607 - pod balkónom vo dvore za predajňou zmiešaného tovaru v severovýchodnej časti Havany.
    • 240,607 - medzi krabicami oproti obchodu so zmiešaným tovarom v severnej časti Havany.
    • 240,607 - na nádvorí vedľa vyhliadky v juhovýchodnej časti Havany.
    • 292,410 - na nemenovanom ostrove medzi Čiernou dierou a Veľkým Kajmanom.
    • 333,479 - na základni pyramídy pod vyhliadkou na ostrove Pinos.
    • 409,504 — na nemenovanom ostrove západne od San Juan.
    • 484,486 - pri východe z pašeráckeho brlohu na San Juan.
    • 489,592 - na pobreží južne od Salt Key Bank.
    • 565,539 - na lodi na mieste pristátia na Higuey.
    • 809,542 - pod baldachýnom na móle ostrova Crooked Island.
    • 845,468 - pred loďou pod vyhliadkou pri penzióne na kopci na Veľkej Inague.
    • 845,468 - Oproti posteli v spálni na sídlisku na kopci v Great Inagua.
    • 855,597 - na nemenovanom ostrovčeku severne od ostrova Mayaguana.
    • 881,541 - Za loďou oproti mólu ostrova Mayaguana.
    • 901,488 - na nemenovanom ostrove severovýchodne od Veľkej Inaguy.
    • 992,422 - pri veži na útese kopca, v portugalskom tábore, na území Principe. Je tu pochovaný aj poklad so 4000 realmi, ktorý je naznačený zo zálivu Anotto.
  • Umiestnenie spoločných truhlíc v južnom Karibiku:
    • 39,267 - pri stanoch v severnej časti ostrova Corozal.
    • 143,98 - na pobreží juhovýchodne od Ambergris Key.
    • 154,246 - na nemenovanom ostrove západne od ostrova Santanilla.
    • 176,192 - na nemenovanom ostrove juhozápadne od Santanilly.
    • 219,240 - v jaskyni pod juhovýchodnou pyramídou v južnej časti ostrova Santanilla.
    • 296,197 - na najvyššom poschodí ruín v západnej časti ostrova Mysterios.
    • 334,332 - napravo od hniezda hutias v centre Kajmanského zálivu.
    • 372,269 - na nemenovanom ostrove medzi Grand Cayman a ostrovom Mysterios.
    • 397,325 - na móle Grand Cayman.
    • 441,113 - v kôlni oproti vrahovi s úlohou "" v centrálnej časti ostrova New Bone.
    • 502,44 - v opustenom tábore v džungli v centre Providencia.
    • 502,44 - v miestnosti pod , na juhozápadnom mieste, v Providencia.
    • 525,253 - medzi balami pod severovýchodnou vyhliadkou na Long Bay.
    • 549,168 - na pobreží západne od Kingstonu.
    • 621,270 - pri schodoch k východu z jaskýň Anotto Bay.
    • 623,172 - na panstve, kde podľa zápletky zomrie Woods Rogers, v centrálnej časti Kingstonu.
    • 623,172 - v blízkosti domu za obchodom kapitána prístavu v prístave Kingston.
    • 623,172 - pri dome pod vyhliadkou na území väznice na južnom ostrove Kingston.
    • 626,330 - na nemenovanom ostrove severne od zálivu Anotto.
    • 670,268 - na pobreží východne od zálivu Anotto.
    • 676,375 - na ohybe rieky, kde sa vyskytujú oceloty, v strede ostrova Cumberland Bay.
    • 770,98 - na nemenovanom ostrove južne od Ruins Kaba.
    • 816,308 - na nemenovanom ostrove medzi Cumberland Bay a Petit Cavern Island.
    • 837,136 - pri kameni za krčmou na ostrove Ile-a-Vash.
    • 858,183 - pri stene v spoločnej sále ruín v Ambergris Key.
    • 881,379 - pri dome v severnej časti ostrova Tortuga.
    • 899,261 - na ceste k hlavnému táboru banditov v Petit Cavern.

Tu je odpoveď podpory Ubisoft týkajúca sa online udalostí:

Odpoveď od podpory Ubisoft:

Ak chcete získať ďalšie informácie o tejto téme, kliknite na odkaz nižšie:
https://support.ubi.com/en-gb/FAQ.aspx?platformid=9&productid=4186&faqid=kA030000000ecNJCAY
V blízkej budúcnosti budú k tejto problematike zverejnené informácie v ruštine.

Píše sa tam, že po vyriešení tohto problému bude článok aktualizovaný, ale problém je zrejme stále aktuálny. Článok nebol aktualizovaný a zo sieťových udalostí sa objavili len upozornenia od priateľov, že niekto objavil sieťovú udalosť a teraz sa mi zobrazuje na mape, no samotná udalosť sa nezobrazuje. A taká je stále situácia.
Toto je pravdepodobne tretia odpoveď od podpornej služby, predtým požiadali o zaslanie podrobností problému alebo snímky obrazovky)).
Autor jedného z predchádzajúcich príspevkov má úplnú pravdu; Zdá sa, že tento problém je umelo vytvorený, aby hráči trávili viac času v hre. Rovnako ako chyba pri hre mlyn, kde bežným spôsobom, umiestnením troch svojich žetónov za sebou, nie je možné vyhrať, hra vám ich jednoducho neumožňuje umiestniť do radu. Tak sa namáhal, aby zvíťazil druhým spôsobom, zbavil nepriateľa pohybu. A v prvej verzii hry všetko fungovalo a sieťové udalosti prebiehali neustále. Ale mne, podobne ako mnohým, bezdôvodne na 90% prejazdu, zrazu zmizli save. Musel som reštartovať celú hru. A za celú hru vrátane dvoch týždňov bezcieľneho blúdenia po všetkých lokalitách som dostal len jednu spoločnú truhlicu. Nemôžem nájsť dve truhlice. Všetky veľryby s konvojmi boli nájdené, celá hra bola dokončená, všetko čo je v hre bolo otvorené a dokončené, okrem týchto dvoch truhlíc. Neexistoval by Season Pass - odstránil by tento nezmysel. A o par dni vychadza Assassin's Creed Liberation HD, bral som to aj na predobjednavku, asi zbytocne.
Áno, a so Season Pass sú múdrejší. Posledná aktualizácia pre predplatiteľov Season Pass zahŕňa dodatočný obsah, za čo som preplatil kúpou Digital Deluxe Edition. A teraz je k dispozícii pre predplatiteľov Season Pass, ktorým som aj ja. Ukázalo sa, že som dostal rovnaký obsah dvakrát a za oba som zaplatil)).
Dodatočné misie s Aveline mali byť tiež exkluzívne pre používateľov Play Station 3 a stali sa dostupnými pre používateľov Digital Deluxe Edition verzií pre PC. Potom by „pýcha Západnej Indie“ bola zahrnutá do hromady v Season Pass alebo tak niečo. Vo všeobecnosti boli prvé dojmy z hry silné a nakoniec ma táto hra prestáva baviť viac a viac. Ako by ste mohli urobiť hru, v ktorej je celá funkcia spojená so 100% synchronizáciou, urobiť ju 100% nepriechodnou, dobre alebo tak ťažko priechodnou? A je hlúpe hľadať pár truhlíc v hre, v ktorej nie je nič iné na práci, dosť únavná úloha, nie je to super šéf, čo je veľmi ťažké, ale stále sa dá naplniť. A z toho sa celkový dojem z hry, napriek všetkým jej mnohým výhodám, každým bezcieľne stráveným dňom v hre viac a viac zhoršuje. Zdalo by sa to ako maličkosť, ale ako to môže všetko pokaziť. Navyše práca stoviek ľudí, ktorí také vytvorili skvelá hra, prichádza k kritike vďaka marketingovému manažérovi, ktorý sa rozhodol, že hráči by mali tráviť viac času v hre. Len kvôli mojej hlúposti som nemohol prísť na to, ako zaujať hráčov hrou, ale jednoducho som sa rozhodol pohrať sa s úspechmi v hre. No, možno nie.
Dúfam, že s Tomom Clancym Divízia Vývojári Ubisoftu takéto nezmysly do hry nevložia. Nedávno som čítal, že bude ešte verzia pre PC a dávajú ju Osobitná pozornosť a idem si to kúpiť.

Sieťové udalosti v hre Assassin's Creed IV: Black Flag

OTÁZKA:

Kde nájdem podrobné informácie o sieťových udalostiach v hre Assassin's Creed IV: Black Flag Prečo nemôžem nájsť bielu veľrybu / truhlicu s pokladom / kráľovský sprievod?

ODPOVEĎ:

Čo je sieťová udalosť?

Z času na čas sa v Karibiku objavia sieťové udalosti. Ak hráte sami, len ťažko ich nájdete. Ak ste však pripojení k herné servery Hrajte a majte ďalších hráčov vo svojom zozname priateľov, bude ľahšie nájsť online udalosti. Ak jeden hráč nájde sieťovú udalosť, ostatní hráči budú o tejto skutočnosti v hre automaticky informovaní.

Online udalosti zahŕňajú objavenie sa bielych veľrýb, truhlíc s pokladmi a kráľovského sprievodu. Pamätajte, že ich prítomnosť v hre je časovo obmedzená. Aby boli online udalosti dostupné v hre, musíte byť pripojení k herným serverom Uplay.

Ako pochopiť čosieťové podujatie bolo dostupné?

Každá sieťová udalosť je na mape označená modrou ikonou. Okrem toho sa v hre objaví upozornenie, že bola zistená sieťová udalosť. Informovaní o tom budú aj hráči z vášho zoznamu priateľov (možnosť sa dá vypnúť v nastaveniach hry).

Aké odmeny možno získať absolvovaním online podujatí?

Odmeny za dokončenie sieťových udalostí závisia od jej typu. Nižšie je uvedený zoznam ocenení:

Biela veľryba - dáva časti veľryby
- Truhlica - dáva veľké množstvo peňazí v hre
- Kráľovský konvoj - dáva veľké množstvo peňazí a zdrojov v hre

Môj priateľ našiel sieťovú udalosť. Čo mám teraz robiť?

Skúste nájsť na mape modrú ikonu sieťovej udalosti. Ak je online udalosť blízko vašej polohy v hre, všimnete si to priamo na obrazovke. Ak nájdete online udalosť, prejdite na ňu a získajte odmenu.


Ako skontrolovať, koľko času zostáva do konca sieťovej udalosti?

Informácie o prítomnosti aktívnych sieťových udalostí sú dostupné v ponuke pozastavenia vpravo.