Zoznam hier zo záverečnej fantasy série. Top 10 Final Fantasy hier pre PC. "Final Fantasy: Duchovia vo vnútri"

Na dlhú dobu každý nová časť„Final Fantasy“ bolo meradlom hier JRPG, no po sérii nepríjemných udalostí pre fanúšikov sláva franšízy pominula. Doteraz sa však každá novinka v žánri nejako porovnáva s najlepšími hrami v sérii. konečná predstava.

Nie je vôbec prekvapujúce, že leví podiel projektov vo výbere zaberajú hry Hironobu Sakaguchiho – „otca poslednej fantázie“.

na PC a konzolách vychádza z osobných herných preferencií autora!

Ja som Setsuna

Hra podobná raným hrám Final Fantasy vyvinutá spoločnosťou Tokyo RPG Factory. K výhodám projektu možno pridať starostlivé dodržiavanie žánrových kánonov 90. rokov a nevýhodou je, že v snahe hrať na lásku hráčov k retro hrám vývojári akoby zabudli, že tieto kánony boli zastarané. zároveň.

modrý drak

„Tím snov“, ktorý vytvorili Sakaguchi/Akira Toriyama/Nobuo Uematsu, pripomína (nie prekvapivo:) 9. diel FF aj hry série Dragon Quest. Nedosahuje najlepšie časti žánrových smerníc (kvôli pár nepríjemným chybám), ale na zoznámenie sa odporúča.


Posledný príbeh

« Posledný príbeh“- exkluzivita pre WII od „rovnakého“ Sakaguchiho, len miestami pripomína klasické časti FF, ponúka namiesto ťahových bitiek bitky v reálnom čase a herné mechaniky a herný svet zo všetkého najviac spôsobujú asociácie s 12. dielom FF.


Legenda o Dragúnovi

Solídna rolová hra od SCEI v štýle 7. a 8. dielu Final Fantasy, vydaná na prelome tisícročí. Len pár ťahov nestačilo na to, aby sa táto hra dostala medzi veľkých predstaviteľov žánru. Bohužiaľ, prvý pokus interného štúdia Sony na žánrovom poli zostal dodnes jediným.


Xenoblade Chronicles (herná séria)

Dej tejto nádhernej hry od Monolith Soft sa odohráva vo svete obývanom humanoidmi „hom“ a tvormi mechanického pôvodu „mechon“, medzi ktorými je od nepamäti konflikt. Príslušnosť k akčnému RPG žánru, veľký otvorený herný svet a bojový systém, pripomína Final Fantasy XII od Yasumi Matsuno.


Stratená odysea

Hra rovnakého typu ako Final Fantasy väčšina projektov prezentovaných vo výbere pripomína najnovšie FF diely od Hironobu Sakaguchiho.


Klasický súbojový systém (nie bez unikátov, ale predsa), „hra“ postáv „pred kamerou“ a hlavne atmosféra – všetko nie je len podobné, ale akosi napovedá, že práve táto hra by mohla byť poznávacou značkou súčasťou kultovej rolovej série, nenechávajte legendárneho vývojára s vydavateľstvom Square Enix.

Dlhý zoznam všetkých dielov Final Fantasy sa každým rokom rozrastá. Na základe populárnych počítačová hra svet sa ukázal byť atraktívny nielen pre hráčov. Odbyt v nej našli aj fanúšikovia dobrých animákov. Neuveriteľná počítačová grafika a večný príbeh o záchrane sveta hŕstkou odvážnych odvážlivcov priťahujú do tohto vesmíru nových fanúšikov.

Cartoon "Final Fantasy" - pastva pre oči a uši

Ako sledovať všetky časti "Final Fantasy", v poradí alebo nie, je ponechané na osobnom výbere diváka. Filmy sú na sebe nezávislé a začať môžete s akýmikoľvek. Hoci vznikol v roku 2001, celovečerný film „ posledná fantázia: The Spirits Within“ je podľa mnohých znalcov stále neprekonaným majstrovským dielom tohto žánru.

Fantastický obraz rozpráva o príchode mimozemských útočníkov-fantómov na Zem, ktorí ničia všetok život. Vedkyňa Aki Ross hľadá spôsob úniku - všemocného ducha samotnej planéty. Prekážajú jej však mimozemšťania a armáda, ktorí chcú razantnejšie opatrenia. Napriek neúspechu v pokladni diváci a kritici chválili:

  • extrémne realistická počítačová grafika na vytváranie obrazov postáv a najmenších detailov imaginárneho sveta;
  • atmosferický soundtrack, dokonale zdôrazňujúci každú minútu diania na obrazovke;
  • bizarný príbeh, ktorý si každý môže vyložiť po svojom.

Technológia použitá na vytvorenie filmu dala silný impulz na zlepšenie počítačových špeciálnych efektov vo filmovom priemysle.

Online kino "Kinowau" vás pozýva na sledovanie všetkých častí anime "Final Fantasy" online, zadarmo a bez registrácie. Tu vám bude ponúknuté:

  1. Dobrá HD kvalita.
  2. Výber z obľúbených filmov.
  3. Výber miesta a času obhliadky.

Sledovanie filmov online sa stalo pohodlným a výnosným. Pripojte sa a objavte nové zaujímavé svety a nové vzrušujúce dobrodružstvá bez toho, aby ste opustili svoj domov.

Zoznam všetkých licencovaných častí Final Fantasy, ako aj ich pokračovaní, prequelov a spinoffov.

Hra, ktorá odštartovala veľký pochod Final Fantasy do sveta. Medzi fanúšikmi sa už dlho traduje príbeh o chudobnom stole SquareSoft, ktorý bol na pokraji bankrotu a rozhodol sa dať svetu svoje posledná hra. „Otec“ série, Hironobu Sakaguchi, ju nazval Final Fantasy, pretože si myslel, že potom už nebude dosť peňazí na výrobu hier. Ale to tam nebolo! Hra sa zamilovala a z hľadiska tržieb začala dobiehať hity tých čias. Spoločnosť bola zachránená.

Každý fanúšik série by sa mal s touto hrou minimálne zoznámiť. Koniec koncov, práve tu môžete zistiť, čo je Rat's Tail alebo odkiaľ sa vzali Štyria elementálni diabli. Od samého začiatku máme úplnú slobodu konania: môžeme ísť do mesta, alebo sa môžeme len tak túlať. Mapa sveta.Mimochodom, niečo z tejto slobody je silne desí, pretože v poslednej dobe samotné hry vedú hráča príbehom, ale predtým to tak vôbec nebolo.

História nám povie o štyroch kryštáloch živlov, ktoré svojim svetlom dávajú úrodnosť pôde, vetru, teplu a vode. Ale, z nejakého dôvodu, kryštály začali "popierať" ľudí v ich dare a nikto s tým nemôže nič urobiť. Len štyria bojovníci svetla so svojimi kryštálovými úlomkami môžu svetu pomôcť. A potom rytier kráľovstva Cornelia vzal dcéru kráľa ako rukojemníčku ...

Udalosti predchádzajúce druhej časti, ako aj alternatívny scenár ich vývoja, sa dozviete z poviedky Final Fantasy II Muma no Meikyu alebo Fantasy II Labyrint nočnej mory.

V dôsledku popularity prvej hry bolo rozhodnuté urobiť druhú časť. Final Fantasy II vyšiel rok po prvom diele (preto mi ho pripomína), no teraz sa zápletka stala ešte zaujímavejšou, starý levelovací systém bol nahradený samostatne vymysleným a úplne prvá novinka o objavili sa maskoti Final Fantasy, o ktorých vieme. Napríklad „bobri“, s ktorými sa Guy tak dobre rozpráva, boli prototypmi muklov a v jednom z lesov môžete nájsť opereného vtáka Chocobo.

Vo Final Fantasy II sa dozvedáme príbeh o spoločnosti štyroch mladých ľudí: Firion, Guy, Maria a Leon, dedina, ktorá bola vypálená na príkaz cisára. Náš tím ledva prežil útok Temných rytierov, zachránilo ich len to, že v blízkosti bola odbojová armáda, ktorá ich odniesla na bezpečné miesto a vyliečila. Ale jeden z chlapcov, Leon, zmizol bez stopy. Naša strana sa rozhodne pripojiť k odbojovým silám a pomstiť ľudí, ktorí zomreli vinou cisára.

Druhý diel bol prijatý rovnako ako prvý, a tak sa SquareSoft rozhodol nepoľaviť. Čoskoro vyšla tretia časť Final Fantasy, ktorá predstavila ešte viac prvkov, ktoré sú bolestivo známe každému hernému veteránovi. Prvýkrát sa napríklad objavili muklovia vo svojej vlastnej podobe a všetkými obľúbenými tučnými chocobomi. Prvýkrát bol predstavený systém povolaní, ktorý umožňoval prepínať medzi rôznymi „smermi“ postavy a na ich základe stavať bojovú taktiku.

Táto časť nám povie o štyroch deťoch, ktoré sa nevedomky zapojili do konfrontácie dobra so zlom. Remake DS ich pomenúva Luneth, Arc, Ingus a Refia. Luneth je zábavný chlapík, ktorý sa rád potuluje po rôznych zákutiach (čo si z neho urobilo krutý vtip už na začiatku hry). Arc, tichý a inteligentný priateľ Luneth "a ktorý je však trochu zbabelý. Ingus slúžil princeznej Sarah, kým osud nezavolal zachrániť svet, a Refia je odvážne dievča, ktorému sa strašne nepáči, že sa ju otec snaží naučiť tejto zručnosti." kováča a neustále uteká z domu. Taká pestrá spoločnosť nás čaká vo Final Fantasy III. Teraz postavy dostávajú detailnejší príbeh, budujú vzťahy medzi sebou a ľuďmi okolo seba, hľadajú východisko z existujúcich situácií Jedným slovom, dej začína nadobúdať spletitosť, na akú sme v seriáli zvyknutí.

Kolekcia Final Fantasy IV

Odteraz sa formát zoznamu mierne zmení, pretože séria hier začína. V sérii bude nasledovať chronologická postupnosť herné udalosti, nie dátum vydania.

Štvrtý diel znamenal „zlatý vek Final Fantasy“. Bola to práve ona, po prvom diele prvá, hra, ktorá sa dokázala dostať z Japonska (hoci v Spojených štátoch bola premenovaná na Final Fantasy II, aby nezmiatla západných hráčov). Profesie sa odsúvali na lepšie časy, no namiesto nich nás potešil nový súbojový systém, ktorý sa stal aj akýmsi „klasickým“ Active Time Battle. Tá je síce stále skrytá (nie sú tam tie bežiace pruhy, ktoré všetci fanúšikovia série tak milujú), no s rýchlosťou sa už počíta a poradie ťahov už nie je tak jasne vopred dané, ako tomu bolo v predchádzajúcich hrách.

Štvrtá časť nás zasiahla obrovskými rozlohami. Akú hodnotu má obrovský pozemný svet a my sa stále môžeme dostať do podzemia a letieť na Mesiac. História sa tiež vyvíja, teraz sa všetko stalo ešte neprehľadnejším a zaujímavejším.

Bude nám povedané o Temný rytier Kapitán leteckej flotily Red Wings Cecil, ktorý dostal rozkaz chytiť kryštály. Náš hrdina však začína pochybovať o správnosti rozhodnutia kráľa.

  • Balík hier pre PSP Final Fantasy IV: Complete Collection obsahoval Final Fantasy IV -Interlude-, ktorý popisuje udalosti medzi IV a IV The After Years.

(17 rokov po Final Fantasy IV)

Final Fantasy IV si v Japonsku (a niektorí aj zo SquareEnix) tak obľúbili, že sa rozhodli vydať jeho pokračovanie, pôvodne na mobilné telefóny (nebojte sa, vopred hovorím, že zoznam konzol sa rozšíril a jeho preklad do anglická hra prijatý), ktorý bol rozdelený do trinástich epizód a pravidelne uvádzaný na trh. Hra nám dáva možnosť opäť vidieť známe tváre a zároveň prináša niekoľko noviniek (napríklad skupinové údery a vplyv fáz mesiaca na schopnosti). Ale ani tu to nie je bez nevýhod, pretože aj s plne prepojenými epizódami sa hra ukázala byť príliš krátka. Ale ako sa hovorí, máme, čo máme. Príbeh bol navyše zahrnutý do Final Fantasy IV: Complete Collection pre PSP, takže majitelia tejto konzoly si môžu príbeh užiť bez dodatočných nákladov.

Cecil sa už stal kráľom, Rosa kráľovnou a majú malého princa Ceodora, do ktorého, samozrejme, rodičia vkladajú veľké nádeje. Ceodore ospravedlňuje ich nádeje a chce sa pripojiť k tímu Red Wings. Na tento účel je však nevyhnutné prejsť skúškou sily a odvahy po získaní predmetu, ktorý potvrdí tieto vysoké vlastnosti chlapca.

Jeho rodičia, ktorí dieťa zverili kapitánovi flotily, sa medzitým chystajú na slávnostnú recepciu pre Edwarda, ktorý prestaval svoj hrad Damcyan a deje sa ešte oveľa viac. nová hrozba, ktorá nad ním visí.

Piaty diel Final Fantasy nám dáva opäť obrovské množstvo Magický svet, ktorého rovnováhu podporujú rovnaké štyri elementárne kryštály. Ale od týchto vysokých záležitostí máme ďaleko (aspoň zatiaľ) a hráme ako veselý mladý muž Bartz s jeho nemenej veselým chocobo menom Boko. Bartz cestuje po svete a hľadá dobrodružstvo na svojom operenom priateľovi, no zrazu spadne meteorit, ktorý zamotá všetky plány a zatiahne nášho chlapíka do boja medzi dobrom a zlom. Kryštály sa jeden po druhom lámu, chaos pohltí celý svet a len my a naši skutoční priatelia môžeme tejto katastrofe zabrániť.

Final Fantasy VII: Advent Children (2 roky po Final Fantasy VII)

Hoci je zoznam hrateľný, nebolo by zbytočné spomenúť film, ktorý logicky spája hlavnú hru s jej pokračovaním.

Finálny, konečný Fantázia VII: Advent Children Film CGI, ktorý sleduje Midgara po katastrofe spôsobenej konfrontáciou medzi Meteorom a Lifestreamom na konci hry. Ľudia sa postupne spamätali, prestavali si príbytky, začali si vážiť prírodu. Ale planéta len tak na nič nezabudne. Svet zasiahla choroba „geostigma“, ktorá prichádza spolu s infikovaným prúdom života a ničí ľudí zvnútra. Cloud pokojne žije s Tifou, zarába peniaze, no pokojný život, ako inak, netrval dlho. Na ceste do Midgaru je Cloud napadnutý skupinou mladých ľudí, ktorí hľadajú svoju „matku“. Tsenga a Elena sú napadnutí v Severnom kráteri a je z toho len neporiadok. Kto, ak nie Cloud, by mal celej veci rozumieť?

  • Ak vás film zaujal, potom vám odporúčam pozrieť si Final Fantasy VII: Advent Children Complete, v ktorom boli pridané scény a mierne zmenená hudba.

Prvá hra, ktorá prekročila zaužívaný žánrový rámec série a stala sa strieľačkou. Faktom je, že Yoshinovi Kitase veľmi rád hral Quake a už dlho chcel urobiť niečo podobné vo svete Final Fantasy. Najprv všetci dlho rozmýšľali nad postavou, ktorej príbeh sa bude rozprávať. Castingom bol Irwin z ôsmeho dielu, Yuna z desiateho a Barret zo siedmeho. Kitase však trval na Vincentovi, ktorého mal veľmi rád. A tak bolo rozhodnuté doplniť kompiláciu siedmeho dielu ešte jednou hrou.

Dirge of Cerberus, ako ste už pochopili, hovorí o Vincentovi Valentinovi, jednom z členov nášho tímu v hlavnej hre. Do Midgaru sa vrátil mier, život sa práve začal zlepšovať, keď sa objavila tajomná a mocná skupina SOLDIER, ktorá svoju organizáciu nazýva Deepground. Tri dlhé roky boli uväznení pod ruinami Midgaru a rozhodli sa predbehnúť svoju dobu dokonalú zbraň – Omegu. Omega musela zobrať všetok tok života z planéty a preniesť ho na iné miesto, aby život mohol opäť vzniknúť.

Ale život na tejto planéte ešte neskončil. Preto sa ich Vincent a Svetová organizácia regenesis (na čele s Reeveom, ktorého všetci poznajú ako osobu ovládajúcu Cait Sith "th) snažia zastaviť a zabrániť im.

(3 roky po Final Fantasy VII)

Hra pre japonské mobilné telefóny, ktorá prehĺbi popis udalostí v Dirge of Cerberus. Vincent Valentine sa snaží zachrániť svet pred čatou vojakov z hlbín, ktorí ho lovia, aby extrahovali protohmotu. Vincent sa dozvie, že ho prenasledujú, a vkradne sa do sídla Shinra, aby sa dostal na dno tajomstiev svojej minulosti.

Čo očakávať od hry pre japonské mobilné telefóny? A to, že to vyšlo aj pre anglické mobily! S hrou sa preto určite môžete zoznámiť v zrozumiteľnom jazyku. Aj keď, ak ste zvyknutí vidieť v sérii Final Fantasy iba RPG, budete veľmi prekvapení, pretože ide o strieľačku z pohľadu tretej osoby. Nečakajte špeciálne vymoženosti a krásy (no, mysleli ste si, že mobilný telefón vám urobí dobrý obraz?), Ale ak ste fanúšikom Vincenta a chcete ho bližšie spoznať, potom je hra potrebná pre absolvovanie.

Po obrovskom úspechu siedmeho dielu by bolo jednoducho hlúpe prestať. Preto po krátkom oddychu začala už bohatá a bohatá spoločnosť SquareSoft vytvárať ôsmy diel. Polygóny postáv sa citeľne zväčšili, bolo rozhodnuté urobiť správne proporcie a príbeh až na štyroch diskoch (čo bol rekord série, pretože siedmy diel bol len na troch).

Súbojový systém ôsmeho dielu sa vyznačuje tým, že sa vzdialil od tých známych MP, na ktoré sme zvyknutí. Teraz postavy „ťahajú“ mágiu z príšer a ich vlastnosti sa zvyšujú spolu s viazaním mágie a privolanými tvormi Guardian Force, ktoré obdarujú ľudí silou mágie. Náš žiak Balambovej záhrady, ako inak, na takéto vznešené záležitosti nemyslí. Na tréningu s večným rivalom dostal jazvu na čele. Squall Leonheart mlčanlivý, sebestačný a trochu sebecký študent bude našou hlavnou postavou a v priebehu štyroch diskov uvidíme, ako sa stretáva s priateľmi a pod ich vplyvom sa začína meniť. Skvelý príbeh a dobrý čas sú zaručené.

Po takomto úspechu sa SquareSoft rozhodol opäť potešiť fanúšikov série „klasickým“ svetom, na ktorý je každý zvyknutý. Žiarivé farby, bieli a čierni kúzelníci, všetko sa nám ešte raz vracia, aby sme si spomenuli na to staré, dobrý svet Final Fantasy, na ktorú sme zvyknutí vídavať v prvých častiach. Veľa odkazov na predchádzajúce časti, "klasický" ATV systém, farebný svet deviaty diel má všetko.

Hoci sa za základ súbojového systému brala klasická štvorkolka, nezabudlo sa ani na inovácie. Teraz sa zručnosti učia pomocou vybavenia a aktivujú sa pasívne schopnosti musíte použiť kryštály.

Dozvedáme sa príbeh mladého zlodeja menom Zidane Tribal, ktorý ochorel na amnéziu, chorobu populárnu v jRPG. Ten sa ako súčasť hereckého tímu Tantalus rozhodol uniesť princeznú Garnet z alexandrijského hradu. Všetko sa však pokazilo, keď samotná princezná požiadala o únos.

Desiaty sa napokon pohol ďalej nová konzola a plné 3D. Síce nie je všetko s 3D štartom série také plynulé (stačí sa pozrieť na tvárovú animáciu postáv, aby ste to pochopili), no úplne nový súbojový systém a skvelý príbeh vám umožňujú zabudnúť na drobné nedostatky po grafickej stránke.

Keď už hovoríme o novom systéme, ak sme predtým videli iba rôzne variácie štvorkoliek, teraz sme sa rozhodli odložiť to na lepšie časy a urobiť niečo ako iniciatívnu stupnicu, ktorá označuje poradie ťahov, ktoré sa mení v závislosti od rýchlosti a predtým vykonaných činy postavy. Fanúšikovia sa síce najskôr búrili (no, ako sa dá tak ľahko dostať preč zo systému, ktorý bol v sérii deväť dielov?!), no potom to vyskúšali v praxi a ukázalo sa, že to nie je až také zlé.

Zmenil sa aj systém čerpania. Staré, už znudené, úrovne vyhodili do koša a nahradili ich guľovitými. Ako to funguje? Postava je umiestnená na hracej ploche s označenými schopnosťami a pre úroveň sa môžeme pohybovať po bunkách, ktoré zvyšujú vlastnosti\učenie sa\len prázdne bunky. Aktivujeme ich guľami, ktoré vypadnú z príšer. Tu sú veci.

Desiata časť nám porozpráva o mladom mužovi, členovi tímu hráčov Blitzballu a práve obľúbenom človeku Tidusovi. Chlapov otec je už desať rokov preč, ale náš hrdina sa vôbec nehnevá, pretože to bol veľmi nedôležitý otec. Ďalší blitzbalový zápas sa ukázal byť posledným, ktorý sa konal v meste Zanarkand…

1. apríla 2003 sa Square a Enix spojili a vytvorili Square Enix, čo znamenalo koniec Zlatého veku Final Fantasy.

Chronologicky úplne prvé pokračovanie Final Fantasy v histórii. Hráme za vyvolávačku Yunu a jej verných priateľov Rikku a Paine, ktorí cestujú po svete na svojej lodi Celsius a hľadajú gule a stopy, ktoré by mali objasniť zmiznutie Tidusa. Súbojový systém sa opäť vrátil na ATV, no teraz už rýchlosť naplnenia stupnice a jej hodnota závisí od profesie dievčaťa. Levelovanie je teraz samostatné pre každé povolanie, ktoré sa tu nazýva Dressspheres. Postavy už nestoja v priamej línii oproti nepriateľom, ale voľne sa pohybujú, ako sa im zachce (toto nie sme schopní kontrolovať). Niektorým fanúšikom seriálu sa to nepáčilo.

Svet bol oslobodený od útlaku hriechu a teraz oslavuje svoje oslobodenie. Všade šťastie, bezstarostné tváre, pretože teraz sa nemusíš báť, že možno nebudeš žiť do zajtra. Mestá sa postupne prestavujú a rozširujú a naša trojica lieta po svete a zabáva sa, ako sa len dá. Čo môžem povedať, taký prudký prechod od vážnej a filozofickej histórie desiateho dielu k zámernej zábave a bezstarostnosti desiateho či druhého zapríčinil ... odmietnutie série niektorými.

Úplne prvé MMORPG v sérii Final Fantasy, ktoré bolo vyrobené výlučne z rozmaru generálneho riaditeľa Square Enix Eiti Wada, keď dobrý internet bola vzácnosťou nielen v tejto krajine, ale dokonca aj v Amerike. Preto sa hre počas vydania nedostalo náležitej pozornosti, hoci sa ukázalo byť celkom dobré.

Súbojový systém išiel úplne do akcie (čo bolo prvýkrát vidieť aj vo Final Fantasy) a teraz bolo možné zostaviť tím hráčov rôznych rás a povolaní, aby plnili questy, levelovali a len tak behali po svete. Hlavná prednosť hry prítomnosť logického konca (dokonca sa nám zobrazuje záverečné video a titulky, potom môžete hrať ďalej) a veľký dôraz na tímovú prácu (a na to vytvorili špeciálny prekladač, ktorý si slušne poradí s jednoduchými frázami).

Tentokrát sa ocitneme vo svete Vana "diel, ktorý si bohovia vyrobili ako platformu pre svoje hry. Pri takýchto hrách vytvorili obrovský krištáľ jednoducho preto, že sa im páčil. Po stáročia sa bohovia hrali na tomto svete až do r. omrzelo ich to a neupadli do hlbokého spánku. A počas spánku si deti bohov postavili mestá a chceli sa vrátiť k rodičom. Ale strážca brány to videl a obe deti zničil. bohov a všetko, čo robili. Časom sa bohyňa Altana prebudila a keď videla ruiny, ktorými sa svet zmenil, vyplakala päť sĺz, ktoré padli na zem a dali život piatim rasám sveta. Boh Promathia, ktorá to sledovala, uvalila na všetkých päť rás kliatbu v podobe nepriateľstva a neustálych útokov monštier. Teraz ich už určite nenapadne vrátiť sa k bohom.

Aliancia Ivalice

Svet, ktorý vytvoril Yasumi Matsuno, v ktorom sa množstvo hier odohráva v rôznych časoch a niektoré s dejom úplne nesúvisia. Vargant Story, ktorý zdieľa prostredie s hrami Ivalice Alliance, nie je ani v sérii Final Fantasy.

Dvanásty diel sa rozhodol urobiť v štýle nedávneho MMORPG a diel bol úplne zverený Yasumimu Matsunovi, majstrovi palácových intríg. Dlhých päť rokov vývoja a tlak zhora urobili svoje. Matsuno nemohol dokončiť hru a opustiť spoločnosť (oficiálny dôvod: podlomené zdravie), ale Hiroyuki Ito a Hiroshi Minagawa prišli na pomoc a hru dokončili.

Akčný súbojový systém z Final Fantasy XI je plne zachovaný, pričom taktická zložka je značne zvýšená pomocou gambitov (štýlov správania, ktoré sa aktivujú za určitých podmienok), ktoré je možné priradiť každej postave. Takýmito gambitmi bolo možné vybrúsiť správanie tímu do takej miery, že aj niektoré akcie v bitke bolo potrebné vykonať len za okolností vyššej moci. Ale samozrejme, pre tých, ktorí radi zadávajú každý príkaz ručne, boli vytvorené samostatné ponuky, ktoré sa dajú zapnúť kdekoľvek a použiť mágiu alebo vypiť elixír. Okrem tohto systému sa objavil aj systém Lisence Board. Skrátka: nestačí si len kúpiť mágiu, zbraň, schopnosť. Musíme sa naučiť aj príslušnú licenciu pre postavu, na ktorej ju chceme nosiť. No a k tomu všetkému nás čakajú už známe úrovne, ktoré dostávame za skúsenostné body.

História nám povie o konfrontácii malého štátu Dalmasca s ríšou Arcadia. Prvý stratený kvôli nedostatku vojenskej sily, ktorú impérium malo a je teraz úplne v rukách Arkádie, a všetci, ktorí s tým nesúhlasia, boli zabití alebo uväznení hlboko v kobkách. No stále sú ľudia, ktorí hľadajú spôsoby, ako odolať a nepadli do pazúrov novej vlády. Nám je to však zatiaľ úplne jedno a hráme sa za mladého zlodeja Vaana, ktorý je taký drzý, že začal kradnúť cisárskych vojakov. Veľké veci sú však pred nami. Vayne Solidor bude čoskoro privítaný ako nový vládca mesta a štátnej pokladnice kráľovský palác stať sa na chvíľu zraniteľným.

Hoci sa dej začína točiť okolo Vaana, čoskoro prejde k vážnejším veciam a ľuďom.

  • Neskoršia hra bol znovu vydaný v Japonsku ako Final Fantasy XII: International Zodiac Job System s niekoľkými opravami vyváženia hry.

Dvanásty diel sa celkom vydaril, a tak sa rozhodlo zväčšiť a rozšíriť jeho príbeh o ďalší diel. A tak vznikol Revenant Wings pre Nintendo DS. Súbojový systém je veľmi podobný svojmu predchodcovi, no ako inak, nie bez zmien. Teraz sa esperi používajú nielen ako posledná možnosť, ako posledná nádej na naklonenie misky váh na ich stranu, ale aj ako hlavná bojová sila. Nájdeme špeciálnu plošinu, nastavíme počet a typ vyvolaných bytostí a tie začnú vylietavať ako čerti z tabatierky. Áno, a "arzenál" Espers sa v sérii zvýšil na historické maximum - až 51 vyvolaní, ako z Ivalice Alliance / Final Fantasy, tak len z bestiára.

Herné akcie sa budú odohrávať ako na nám už známych miestach, tak aj na úplne nových.

Vaan si už splnil svoj sen, kúpil si lietajúcu loď a stal sa vzdušným pirátom. Teraz skúma lietajúci kontinent Lemurés a hľadá takéto vytúžené poklady. Balthier, ktorý by si určite nenechal ujsť príležitosť zachvátiť veľké skóre tiež v blízkosti. Ako sa však v tomto prípade často stáva, niečo sa pokazilo a našich hrdinov opäť čaká dobrodružstvo.

  • Vývoj po Revenant Wings bude popisovať hra s kódovým označením „Fortress“, ktorá zatiaľ nebola ohlásená.

Prvá hra v sérii zameraná špeciálne na taktiku (samozrejme nie na úkor zápletky), ktorá sa stala tak populárnou, že po nej v mnohých hrách s podobnou zaujatosťou pribudlo k názvu „Taktika“. Čo sa dá povedať? Ako ste už pochopili, taktika je všade a vo všetkom. Musíme vypočítať každý krok, ktorý v bitke urobíme, každú časť vybavenia, ktoré budú naše postavy nosiť, každú schopnosť, ktorú použijeme, pretože ak urobíme nedomyslený krok, situácia sa môže stať kritickou. Celú hĺbku súbojového systému musíte opísať v samostatnom obrovskom článku (ktorý, mimochodom, už existuje), takže prejdime k zápletke.

Hra nám povie o udalostiach v dlho trpiacom svete Ivalice, v ktorom je moc rozdelená medzi dom Bevoulve, aristokraciu a cirkev Glabados. Cirkev sa snaží uchvátiť moc nad krajinou a spriada svoje vlastné intrigy, no dospeli k oveľa vážnejšiemu plánu, ktorý im dá možnosť získať nielen moc, ktorá pomôže ovládnuť svet, ale aj celý tento svetu hrozí zničenie.

  • Hra bola neskôr znovu vydaná na PSP s menšími úpravami.

Prvá taktická skúsenosť v sérii dopadla úspešne, a tak bolo rozhodnuté pokračovať v práci týmto smerom a vydať spinoff v podobe Tactics Advance. Súbojový systém neprešiel žiadnymi špeciálnymi zmenami a v podstate zostala rovnaká taktika, no s vylepšeniami. Asi najväčším rozdielom bude systém zákonov. Teraz takmer vždy na bojisku bude sudca, ktorý určí jeho zákony. Môže ísť o zákaz útoku určitou zbraňou, kúzlom alebo použitím predmetu. Samotný sudca je neustále nablízku, ale nevstupuje do boja.

Hlavnou postavou je mladý chlapec Marche, ktorý sa presťahoval do St. Ivalice zmena scenérie a zlepšenie zdravia. V škole dostal okamžite prezývku „New Kid“ a pre svoju skromnosť a tichosť nebol najobľúbenejším človekom. Čoskoro sa spriatelil a jeden z nich pozval nášho hrdinu, aby sa pozrel na zábavnú maličkosť.

Tentokrát sa nám neukáže známy kraj, na ktorý sme zvyknutí, ale úplne nový, ďaleko na západ od Ordalie. Systém z Tactics Advance bol vylepšený, zákony boli mierne upravené a zručnosti sa teraz dajú naučiť vybavovaním zbraní (rovnako ako v deviatej časti). Klany dávajú bonus k určitým parametrom na začiatku každej bitky, ale ak porušíme zákon, o tento bonus prídeme (v r. predošlá verzia boli sme poslaní do väzenia) a postavy, ktoré nebudú do konca bitky oživené, budú považované za mŕtve. Ak budeme dodržiavať zákony, potom na konci bitky budeme mať ďalší darček v podobe chutnej koristi a dodatočných peňažných odmien. Zvýšil sa počet rás, urobilo sa niekoľko opráv v systéme profesií.

Príbeh sa začína v škole deň pred letnými prázdninami. Malý vtipálek Luso bol za svoje správanie potrestaný a poslaný na pomoc knihovníkovi, pánovi Randellovi. Keď Luso upratoval knižnicu, našiel knihu, ktorá popisovala príbeh o čarodejníkoch, ale bola poloprázdna. Na konci knihy bol návrh, aby som príbeh dokončil sám. Luso zadal jeho meno a bol prenesený do samotného sveta čarodejníkov, ktorý bol v knihe spomenutý.

Obrovský ahoj z Nekonečného príbehu, ktorému bola táto zápletka drzo ukradnutá.

  • Ak vás svet Ivalice veľmi zaujíma a chcete si vyskúšať všetky hry, zahrajte si tiež v, ktorá síce technicky súvisí s Ivalice Alliance, ale v skutočnosti nie je ničím zaujímavým (flash disk, v ktorom musíte zbierať podvodné poklady).
  • Vargantný príbeh, ktorý tiež nijako nesúvisí so sériou, je technicky súčasťou Aliancie Ivalice.
  • Hra má kódové označenie " Pevnosť„budeme musieť opísať udalosti po Final Fantasy XII: Revenant Wings.

Fabula Nova Crystallis

Zbierka hier, ktoré spája jedno náboženstvo. Fabula Nova Crystallis sa prekladá ako „ Nová rozprávka o kryštáloch“ a rozpráva príbeh o bohyni Mwynn, ktorá stvorila dva svety: svet živých a neviditeľný svet. Ale jej syn, boh Bhunivelze, zabil svoju matku, aby získal úplnú kontrolu nad svetom živých. Mwynn teda odišla do neviditeľného sveta mŕtvych a Bhunivelze, napriek tomu, že dosiahol svoj cieľ, si začal myslieť, že jeho matka uvalila na svet kliatbu, aby ho jedného dňa zničili. Aby raz a navždy zničil svoju matku, potrebuje sa dostať do neviditeľného sveta. Ale urobiť to, keď potrebujete ovládať aj svet živých, nie je vôbec jednoduché. Preto Bhunivelze vytvoril fal "Cie (niečo ako sluha) menom Pulse a dal mu za úlohu nájsť brány do neviditeľného sveta. O niečo neskôr vytvoril fal" Cie Etro, ktorý mal Pulsovi pomôcť v jeho úlohe , ale Bhunivelze to podvedome urobilo príliš podobným Mwynn. Frustrovaný ju neobdaril mocou a poslal ju na potulky, namiesto toho stvoril Lindzeiho, ktorý mal chrániť jeho i svet pred hrozbami. Keď videl všetkých zaneprázdnených v práci, upadol do hlbokého spánku, kým sa nenašla brána.

Zatiaľ čo Pulse a Lindsay boli zaneprázdnení dokončovaním svojej misie, Etro sa túlala svetom smutná, že nemá žiadnu moc ani účel. V návale zúfalstva sa zabila a vydala sa za Mwynn do neviditeľného sveta. Z krvi, ktorá bola preliata, bolo stvorené ľudstvo. Etro, už zo sveta mŕtvych, to videla a bola presiaknutá láskou k tvorom, ktoré náhodne porodila, pretože sa ako bohyňa narodili len preto, aby zomreli.

Po nejakom čase Etro našiel Mwynn, takmer pohltenú energiou Chaosu. Z posledných síl vysvetlila, že neuvrhla na živý svet kliatbu, aby zomrela jeho osudu, a požiadala, aby udržala rovnováhu medzi týmito dvoma svetmi, pretože ak bude narušená, celý vesmír bude zničený. Etro síce nechápala, čo Mwynn chce, no postupom času sa stala osamelou a do každého človeka vložila kus energie Chaosu a nazvala to „Srdce“. Pulse vybudoval svet, ako chcel, Lindsay, ktorá chránila ľudí, postavila lietajúci raj pre ľudí Cocoon. Jedného dňa Pulse a Lindsay opustili svet a už ich nikto nevidel.

Bhunivelze spala až do konca vekov.

Udalosti predchádzajúce trinástemu dielu nám pomôžu zistiť sériu poviedok Final Fantasy XIII Episode Zero -Promise-.

Trinásty diel spolu s prechodom na novú PS3 dostal neskutočnú grafiku a príbeh v rámci mytológie Fabula Nova Crystallis. Systém ATV je späť, musí byť upravený pre maximálnu akciu. Najpozoruhodnejšou novinkou je zmena povolaní a zručností Paradigms, ktoré môžu postavy použiť v boji. Teraz, aby ste vyhrali bitku, stačí zmeniť paradigmy a stlačiť Auto-Battle.

Zápletka sa začína skutočnosťou, že seržant armády PSICOM menom Lightning sa vkradne do vlaku, ktorý pošle l "Cie von z Cocoonu (l" ľudia Cie označili fal "Cie, ktorí musia dokončiť svoju úlohu). Tento odchod sa nazýval "čistka" a jediná cesta dostať sa k Sister Lightning nastúpte na vlak. Dobrovoľne sa, samozrejme, nikto nechystá vzdať. Neuveriteľnou zhodou okolností sa stretávajú ľudia, od ktorých bude závisieť osud sveta. Cestou sa ale budete musieť trochu zašpiniť o armáde, ktorá nedovolí porušovať zákon.

Nával pocitov...

Ako ja ju nenávidím...

Epilóg trinásteho dielu vyšiel samostatne ako novela. Final Fantasy XIII - Epizóda i-. Udalosti medzi XIII a XIII-2 vám pomôžu zistiť 232-stranovú knihu Final Fantasy XIII-2 Fragmenty predtým.

(3 roky po Final Fantasy XIII-2)

Pokračovanie trinásteho dielu, ktorý prebral súbojový systém z predošlého dielu, no výrazne si polepšil v oblasti objavovania sveta, vedľajších úloh a minihier. Paradigmy a levelovanie postáv už nie sú striktne obmedzené fabulovať udalosti, ale úplne položený na pleciach hráča a súboje sa stali úžasnou zmesou náhodných a nenáhodných bitiek. Vývojári si vypočuli kritiku a snažili sa urobiť všetko, čo bolo v ich silách, aby hra uspokojila všetky požiadavky fanúšikov série.

Kokon padol a ľudia sa pomaly začínajú usadzovať v priestoroch Gran Pulse. Sera žiari ako učiteľka v malej dedinke New Bodhum a zdalo sa, že nič nebude prekážať pokojnému životu. Ale Lightning zmizol bez stopy. Navyše, len jej mladšia sestra si pamätá, že prežila udalosti z trinásteho dielu. Všetko sa dramaticky zmenilo v jednu noc, keď neďaleko dediny spadol meteorit a s ním prišiel aj záhadný mladý muž menom Noel Kreis. Na cestu časom volá našu hrdinku so sebou.

Príbeh takých postáv ako Lightning, Snow, Noel, Alyssa a Yeul nám prezradí knihu Final Fantasy XIII-2 Fragmenty po.

Final Fantasy XIII: Lightning Returns

Hra, s ktorou (ako všetci hráči dúfajú) skončí epos s Lutningom. Od chvíle, keď sa Lutning zmenil na kryštál, ubehlo veľa rokov a chaos takmer dokázal pohltiť svet. S novými silami bohyne Etro sa naša hrdinka chystá zachrániť svet, ktorý sa pomaly potápa a rozplýva v ničote.

Ponúka sa nám nový súbojový systém, kde môžete ovládať iba jedného hrdinu, no útoky sú priradené každej ruke zvlášť. Tiež sľub veľký výber kostýmy a rôzne zbrane (počkajte na bikiny). Na noc je zavedený systém, kedy sa v noci zatvoria niektoré pasáže v meste a cez deň sa objavia iné príšery a otvoria sa obchody. Do konca sveta nám ostáva už len trinásť dní a budeme musieť tvrdo pracovať, aby sme ho čo najviac oddialili.

Logo zobrazuje Pulse a Lindzei, ktorí podporujú svet.

Agito bol pôvodne vyvinutý pre japonské mobilné telefóny, no neskôr bol prenesený na PlayStation Portable. Akčný systém od krízové ​​jadro sa takmer úplne zmenil a teraz môžeme bojovať s tímom troch ľudí. Hra zároveň vyniká tým, že veľkosťou tímu a upraveným systémom vylepšovania mágie Altokrystarium dotiahla slávnu šestku.

Tentoraz nám povieme o svete, ktorý sa zmieta vo vojenskom konflikte medzi štyrmi štátmi. Každý kryštál dáva kráľovstvu silu, ale na oplátku berie spomienku na mŕtvych. Jedného dňa sa cisár Cid Aulstyne dozvedel túto pravdu a že svet je len ihriskom pre bohov na experimentovanie. Toto bola pre neho posledná kvapka. Rovnováha síl bola narušená, cisár Cid Aulstyne porušil mierovú zmluvu Pax Codex a šiel do vojny proti iným štátom, aby ich zachránil pred otroctvom, ktoré uvalili kryštály. Keď teda dobyl väčšinu kontinentu, prikradol sa do školy Rubrum Peristilium, ktorá obsahuje kryštál Suzaku. Študenti školy dôstojne odmietli jednotky, až kým nebol použitý Crystal Jammer, ktorý obmedzuje silu kryštálu. Zdalo sa, že bez sily mágie je nádej stratená, no potom prišla trieda 0, ktorá zohrá v tejto vojne rozhodujúcu úlohu.

Dlhodobá konštrukcia, ktorá ešte nebola vydaná a čert vie, kedy ju vydajú. A opäť sa akcia v hre vymyká z mierky, ale teraz máme sľúbené veľké otvorené priestory a úplnú slobodu pohybu (na tento účel nám bude dokonca pridelené krásne auto). Teraz bude prostredie zničiteľné, grafika je ešte lepšia a hrateľnosť je ešte dynamickejšia.

Versus nám rozpovie príbeh princa posledného kráľovstva, ktorý kvôli svojmu postaveniu potrebuje chrániť poddané krajiny pred ľuďmi so zlými úmyslami. Koniec koncov, je to posledný človek z dynastie, ktorý môže ovládať kryštály. Mať jeden z nich, Noctis (náš Hlavná postava) dokázal urýchliť rozvoj svojho kráľovstva, ktoré sa stalo oveľa rozvinutejším ako okolie. Po vytvorení takejto priepasti medzi národmi bolo potrebné izolovať občanov posledného kráľovstva od zvyšku sveta. Aj keď samotní ľudia neboli proti. No a zvyšok ešte musíme zistiť.

Štrnásty diel opäť kompletne prešiel online. Aj keď slovo „vľavo“ tu nie je celkom vhodné. Skôr sa každých šesť mesiacov potácala s oddychom kvôli svojim chybám, ktoré sa v počiatočnom štádiu vyskytovali takmer na každom kroku. Neskôr vývojári priznali, že museli prerobiť 70% obsahu hry, aby sa situácia nejako zlepšila. Už vychádzajú patche a záplaty, ktoré by mali doplniť a obnoviť reputáciu hry, ale stojí hra za sviečku (v tomto prípade z akútnej formy hemoroidov po takejto nočnej more)? Je to na tebe.

Hoci rasy a svet zostali rovnaké, grafika sa citeľne zlepšila a došlo k zmenám jeden hráč krátke porcie. Práve kvôli tomu vytvorili systém úloh Guildlevel, ktorý môžete rýchlo prejsť a získať odmenu. V hre nebol hlasový chat, ale vychádzajú aktualizácie, takže ho môžu predstaviť s každým novým patchom. Zároveň sa zvýšil počet príbehových scén (niektoré boli aj nahovorené) a upravil sa systém profesií.

Krištáľové kroniky Final Fantasy

Séria hier exkluzívnych pre konzoly od Nintenda na základe pôvodnej hry Final Fantasy Crystal Chronicles.

Prequel ku Crystal Chronicles pre Nintendo DS. Najneobvyklejším prvkom hry je systém čarovania. Mágia nevyžaduje MP, ale aby ste mohli čarovať, musíte stráviť mágiu. Najprv budeme môcť vytvárať len jednoduchú mágiu, no keď sa v našom tíme objavia spojenci, dostaneme možnosť čarovať každej postave a na základe výslednej kombinácie vytvárať silnejšie kúzla.

Príbeh začína tým, že brat, sestra a otec išli do lesa rúbať drevo. Deti sa snažili, ale sekera sa ukázala byť veľmi ťažká. Ale deti sa nenechali zaskočiť a použili mágiu a nasekali strom na hranolky. Ich otec si to všimol a dal im dôležitú lekciu: „Ak veríte, že niečo je nemožné, potom to nebude možné. Ale akonáhle uveríte, že existuje riešenie, svet vám dá silu ho nájsť.“ Celý dej sa bude točiť okolo tejto filozofickej témy.

Pokračovanie s vylepšenou hrateľnosťou od Ring of Fates a možnosťou hrať multiplayer nielen pre majiteľov rovnakých konzol, ale aj pre majiteľov Wii s hráčmi, ktorí hrajú na Nintendo DS. Pridala sa aj schopnosť plávať a bojovať vo vode, čo trochu spestrilo súboje; možnosť importovať svojich Mii avatarov (ktorí sa obliekajú ako masky) a rozdelenie do tried podľa kmeňov. Každý kmeň má svoj vlastný typ zbrane a svoje schopnosti, ktoré sa dá naučiť len tým, že sa stanete jeho členom. Svojho hrdinu si tvoríme sami, preto sa nespoliehajte na dobre prepracovaný príbeh.

A príbeh sa začína nádherným snom, keď muž prenasledoval malé dievčatko a narazili na krištáľ, a len čo začal svietiť, náš hrdina / hrdinka sa prebudí. Ukazuje sa, že toto sú naše šestnáste narodeniny, obdobie prechodu do dospelosti, a preto musíme prejsť špeciálnym obradom, keď je šestnásťročný mladý muž poslaný do lesa k veľkému kryštálu. Ako obvykle, všetko sa tu začalo točiť ...

Hra stojí na troch pilieroch: prieskum, interakcia, boj. A každý aspekt bol premyslený samostatne.

Začíname hrať za vybrané postavy, ktoré vybavia karavan na doplnenie zásob myrhy z myrhových stromov. Táto látka je potrebná na čistenie kryštálov, keď sa stanú nepoužiteľnými na ochranu dedín pred jedovatým plynom miazma, ktorý pokryl celú planétu a znemožňuje život mimo zóny chránenej kryštálmi.

Takže náš tím musí neustále extrahovať myrhu, aby zachránil ľudí pred touto pohromou, ale príšery sa často zhromažďujú v blízkosti stromov, ktoré ju produkujú, čo ešte viac sťažuje úlohu ťažby tohto vzácneho materiálu. Samostatne stojí za zmienku, že dej sa stáva úplne nelineárnym a veľa detailov závisí od našej voľby (hoci hlavné udalosti sa nezmenia).

Udalosti Crystal Bearers sa odohrávajú ďaleko v budúcnosti, keď už boli vynájdené také pokročilé technológie ako pištole a lietajúce lode. Kryštály sa teraz používajú ako zdroj energie pre všetky druhy zariadení.

Dávno bola vojna medzi kmeňmi Lilty a Yuke, v ktorej zvíťazili Lilty, ktorí zničili kryštál Yuke a tak vymazali celú rasu z povrchu Zeme. Na krištáľové črepy sa nezabudlo a teraz poháňajú lietajúce lode a Liltyine zbrane.

A samotný príbeh je kompletne venovaný Leyle, veselému mladíkovi z kmeňa Clavat, ktorý už nie je prvým, kto čelí dobrodružstvám. Ale náš mladík nie je obyčajný človek, on je nositeľom krištáľu. Nosiči kryštálov majú nejakú časť tela vykryštalizovanú (prepáčte za tautológiu) a obdarujú ich magickou silou. V prípade Leyle je to malá škvrna na jeho tvári, ktorá mu dáva silu telekinézy. Môže sa pohybovať a interagovať s predmetmi pomocou svojej mysle (hoci s rastúcou vzdialenosťou od predmetu jeho sila slabne) a má túto a len túto silu. Áno, počuli ste dobre, už nebude žiadna Firaga zmiešaná s Poisonom. Ale neponáhľajte sa rozčuľovať! V hre je množstvo interakcií, ktoré je možné aktivovať spojením viacerých predmetov pomocou vašej sily (verte mi, stojí za to vidieť, ako kvitne zlá Marlboro).

Kde sú prvky RPG? Áno, a v skutočnosti žiadne nie sú, hra prešla viac do arkády, ale je to veľmi kvalitná, krásna a zaujímavá arkádová hra.

  • Posledné dve hry nijako nedopĺňajú príbeh Crystal Chronicles.

Poznáte hru Majesty? Ak áno, bude pre vás oveľa jednoduchšie pochopiť, o aký druh hry ide, ak nie, bude to o niečo ťažšie. Hráme za mladého princa, ktorý má zrazu veľké bremeno spravovať svoje kráľovstvo. Kráľovstvo je tiež prázdne a zdalo sa, že situáciu už nič nezachráni. Ale skutoční priatelia nám prídu na pomoc a pomôžu vdýchnuť život našim rodným krajinám a kryštál, ktorý chráni štát, nás obdarí magickými silami, ktoré nám pomôžu stavať budovy.

Celkom nezvyčajné je, že úlohy, ako sme zvyknutí vo všetkých častiach série, neplníme, ale vydávame. Takže musíte vytvoriť všetky podmienky pre návštevníkov vo forme obchodu s vybavením, mágie, hotela a oveľa viac. Zadáme úlohu, pridelíme za ňu odmenu a počkáme, kým sa nejaký hrdina rozhodne úlohu prijať. Takto útočíme a bránime a zároveň posilňujeme ekonomiku. Simulátor manažéra, čo ešte môžem povedať?

Ak vás táto hra zaujala, potom si môžete prečítať popis vyššie, pretože ide o presnú kópiu Crystal Chronicles: My Life as a King, no s malým rozdielom. Teraz sa nehráme na dobrého kráľa, ale na temného pána. Drzí cestujúci sa snažia vyliezť do veže a ukoristiť všetky truhlice, ktoré po ceste stretnú, a zároveň zobrať tmavý kryštál o cent, aby si ho nedali do vrecka?). Preto sa musíte brániť, umiestňovať príšery a rôzne pasce, ktoré by mali zastaviť zvedavých a nenásytných zloduchov. Áno, aj osud zloduchov je veľmi ťažký. Čo si si myslel?

Hra nám povie o dvanástej konfrontácii medzi Harmony a Chaosom. Večný konflikt nám opäť dá možnosť byť s našimi obľúbenými postavami a svetová mapa a veľké množstvo otvoreného obsahu nám ako-tak spestrí súboje.

Pri tvorbe hry, inšpirovanej filmom Advent Children, sa nečudujte, že jednoduchým stlačením pár tlačidiel môže naša postava letieť k nepriateľovi rýchlosťou, ktorú by jej závidel každý vták. To, že naši chlapi vedia bez výnimky behať po stenách, malo byť samozrejme samozrejmé.

Dej sa, ako inak, točí okolo bohov Kozmos a Chaos a nimi povolaných hrdinov z očíslovanej Final Fantasy. Kozmos obdaril svojich bojovníkov silou, ktorá by pri špeciálnych udalostiach mala vytvoriť kryštál a pomôcť poraziť Chaos. Ale nebolo to tam. Chaos urobil svoj krok a poslal do nášho tímu nekonečnú armádu kryštálových bytostí Manikins, ktoré majú podobu toho, ktorého prvýkrát videli. A každá figurína nás nechce priateľsky objať. No, ako bojovať za dobro, ak sú vaše ruky neustále zaneprázdnené bojom s krištáľovými kópiami?

  • Dissidia 012 plne zahŕňa udalosti ďalšej hry, takže je lepšie hrať hneď duodesim.

Bojová hra, v ktorej sa spojili hlavné postavy a darebáci zo všetkých hier, ktoré mohli dosiahnuť a vrhli ich do jedného sveta, čím sa spojili s večným bojom medzi dobrom a zlom. Je to také jednoduché a spája to všetkých. Bohyňa harmónie Kozmos je vo večnom konflikte s bohom chaosu... Chaos. Rovnováha bola dlho udržiavaná, až kým Chaos nezavolal na svoju stranu antihrdinov z očíslovanej Final Fantasy. Cosmos bol na pokraji smrti, a tak si aj ona prešla všetky diely série a naverbovala do svojho tímu hlavné postavy. Ich posledná šanca na výhru je získanie kryštálov. Ale nie je to také jednoduché, ako sa na prvý pohľad zdá...

Všetky súboje (okrem tých, ktoré sa odohrávajú na najľahšej obtiažnosti) prebiehajú v napätom stave, kedy všetci čakajú na správny moment zaútočiť. Ak netrafíte, potom si buďte istí, že váš súper si nenechá ujsť príležitosť dobre vás nakopnúť na jednom mieste, kým vy prídete na to, čo a ako. No a čo bez zábavy?

Prvá rytmická hra v sérii. Konflikt bohov nadobudol nové farby spolu s jasným dizajnom a znakmi chibi. Hoci hra vyšla exkluzívne pre Nintendo 3DS, môžete si ju vyskúšať sociálny rytmus, hra, ktorá bola spustená spolu s hlavnou (bude vyžadovať účet na Facebooku alebo Twitteri).

V bojovom režime ťukáme na dotykovú obrazovku našej konzoly do rytmu melódie a náš tím útočí na monštrum. Ak vynecháme poznámku, budeme zasiahnutí a stratíme vzácne HP. Okrem bojového režimu je tu aj režim dobrodružstva a udalostí. V dobrodružstvách cestujeme po známych miestach s hudbou rôznych miest z predchádzajúcich hier, zbierame poklady, stretávame muklov, chocobos a ďalšie postavy. V režime udalosti budeme počúvať hudbu spolu s videosekvenciou z niektorej hry zo série, čo určite spôsobí nostalgiu.

Za dobre prekonané levely získavame skúsenosti, peniaze a vybavenie a vyvolávanie spestruje hrateľnosť, ktorá pomôže a zmení bežný priebeh bitky.

Je to klasická hra v štýle Nintendo DS a bola postavená na rovnakú úroveň ako Seiken Densetsu ~Final Fantasy Gaiden~ alebo Final Fantasy Adventure (ako sa nazýva, aby prilákala fanúšikov Nová hra, ktorá vlastne začala sériu Legend of Mana), no nijako s ňou dejovo nesúvisí.

Hra je veľmi podobná prvému dielu série bojovým systémom, ktorý sa opäť stal úplne ťahovým, no MP bol nahradený akčnými bodmi. Skrátka, pri každom ťahu sa tieto body regenerujú (až päť) a na nich si už vyberáme akciu, ktorá v závislosti od typu zaberie určitý počet bodov. Navyše sa vrátil systém stavu hrdinu, veľmi podobný zúrivosti a smútku zo siedmeho dielu. Keď má náš hrdina vysoké skóre „nadšenie“, začne žiariť žltou aurou a získa bonus k svojim štatistikám. Ak je indikátor nízky, potom bude svietiť modro a charakteristiky sa znížia.

A systém „koruniek“ prišiel nahradiť profesie. Kus po kúsku zbierame rôzne klobúky, vybavujeme ich, získavame ďalšie zručnosti a bonusy zodpovedajúce určitej profesii.

Final Fantasy: Brigáda

Mobilná hra so sociálnym zameraním, ktorú navrhol Monster Octopus, ktorý navrhol Theatrhythm Final Fantasy a Kingdom Hearts Mobile. Zostavujeme tím z brigády lietajúcich lodí a lietame po svete a hľadáme dobrodružstvo na našej korme.

Príbeh je ešte nápadnejší vo svojej jednoduchosti a nekomplikovanosti. Kedysi dávno bol svet chránený dvoma kryštálmi, ale potom sa jeden z nich rozbil a z jeho úlomkov sa zrodili príšery a druhý stratil svoju silu. Sila kryštálu môžete vrátiť iba tak, že sa postavíte pred stvorenia druhého volajúceho, ktoré potrebujú dokázať svoju silu.

Ďalšia hra pre mobilné telefóny a vydávaná sporadicky (ako sa stalo s Final Fantasy IV: The After Years). Tentokrát nás potešil ATV systém, Android a iOS porty + klasická zápletka, ktorá sa točí okolo kryštálov, no hneď máme dva tímy. Spolu s bojovníkmi svetla prišli aj bojovníci temnoty (z ktorých sa v skutočnosti stali celkom dobrí chlapi) a pre každého bude samostatná sada povolaní.

Dávno (dobre, prečo sa niečo dialo celý čas po dlhú dobu?) Svetová vojna, ktorá skončila úsilím Avalonskej ríše a v súčasnosti sa stretli dve malé skupinky ľudí. Jeden z nich bol z malého mierového štátu a druhý letel na lietajúcej lodi zo severu. Keď sa stretli, kryštály vrhli svetlo na svet a ten sa ponoril do svetla a tmy. Príbeh bude teda rozdelený medzi dva tímy, ktoré sú úplne oddelené.

Final Fantasy: All The Braves

Hra s nočnou morou, ktorá bola vytvorená s jediným cieľom okradnúť peniaze od fanúšikov série. Riadime obrovský tím štyridsiatich (!) hrdinov, ktorí bojujú proti monštrám. V hre nemáme ŽIADEN príbeh a žiadny cieľ. Hrateľnosť tiež úplne absentuje, stačí do postavy strčiť a ona zaútočí. Celá nočná mora je okorenená tým najnenásytnejším systémom vstrekovania peňazí, aký mohol byť vo Final Fantasy vynájdený. Peniaze sa z hráča ťahajú doslova násilím, za mizerných šprtov, v ktorých z postáv nič nie je.

Je tiež dobré, že kritici videli všetku hrôzu a dali hre 2,5 \ 10 a najnižšie hodnotenia, ktoré mali k dispozícii. Hra je uvedená tu pre úplný zoznam, fanúšikom neodporúčam hrať.

Final Fantasy Artniks

Japonská sociálna sieť, ktorá naozaj chce byť ako Final Fantasy Trading Card Game. Prirodzene, nie je za tým žiadny príbeh, takže si ani nemyslite, že tam bude niečo zaujímavé. A nikdy nebol vydaný mimo Japonska a myslím, že mnohí so mnou budú súhlasiť, dúfam, že nikdy nevyjde.

Niečo ako muchovník zo série. Hra bola nazvaná súčasťou série len preto, aby prilákala fanúšikov, no v skutočnosti je to prvá hra v sérii. Legendárna séria z Mana.

Keďže to nie je úplne Final Fantasy, súbojový systém je úplne iný. Nevyberáme si žiadne príkazy, ale voľne sa pohybujeme po bojisku a útočíme na nepriateľov, kedy chceme. Hra je vo všeobecnosti podobná tej dobe Legend of Zelda. Neskôr bola hra pomenovaná Meč Mana.

S hrami sme skončili a teraz poviem pár slov o filmoch s dvoma obľúbenými slovami v názve.

Final Fantasy: Duchovia vo vnútri

Film od Hironobu Sakaguchiho a prvý film, ktorý bol celý natočený na počítači. Spoločnosť do tohto projektu napumpovala veľa peňazí, no nevyplatilo sa to a viedlo to k odchodu Hironobu Sakaguchiho zo spoločnosti.

Film rozpráva o rase mimozemšťanov Phantoms, ktorí obsadili Zem a ničili ľudí. Len pár vedcov - Aki Ross a Dr. Sid môžu zachrániť ľudstvo pred touto pohromou.

Final Fantasy Unlimited

Anime seriál pre deti mladší vek, ktorý pozostáva z 25 epizód.

Povie nám príbeh Ai a Yu, ktorých rodičia našli cestu do Krajiny zázrakov a niekoľkokrát tam cestovali, no jedného dňa sa jednoducho nevrátili. Deti sa rozhodli za každú cenu nájsť svojich rodičov a z knihy rodičov sa dozvedeli o zvláštnom vlaku, ktorý v noci prichádza na opustenú stanicu a berie so sebou cestujúcich práve do tejto krajiny. Ale naše deti neboli jediné v tomto nádhernom vlaku.

A na záver vám veľmi pekne ďakujem za pozornosť. Ak si všimnete, že niečo chýba, tak sa nehanbite a určite mi napíšte o chybe.


Anime založené na populárne hry konečná predstava. Napriek tomu, že všetky hlavné postavy a svet sú prevzaté z hračky, karikatúry si zaslúžia pozornosť. Niekto považuje prvé vydania za príliš detinské, ale vo všeobecnosti po zhliadnutí zostáva dobrý dojem. Ak sa rozhodnete pozrieť si všetky diely, „Final Fantasy“ (zoznam a postupnosť série je uvedená nižšie) sa vám môže zdať spočiatku mätúce a nezrozumiteľné. Tento svet je však návykový a vy sa mimovoľne začnete vcítiť do postáv.

"Final Fantasy: Legend of the Crystals"

Final Fantasy V bol pôvodným zdrojom pre anime (anime) Final Fantasy. 200 rokov po víťazstve nad zlom sa nad svetom R opäť sťahujú mraky. Tri zo štyroch kryštálov, ktoré udržujú prirodzenú rovnováhu na planéte, boli ukradnutý zlým čarodejníkom Detgiyunosom. Len veterný kryštál zostal nezachytený a ak ho čarodej prijme, získa nevídanú moc a silu.

Po získaní moci sa Detgiyunos plánuje stať vládcom celého sveta. Iba potomkovia bývalých hrdinov, chlapec Frets a dievča Lineley, môžu zasahovať do toho, čo bolo počaté. Čarodejníkovi majú čo oponovať: Frets si vynikajúco poradí s mečom a bombami a Lineley je vyvolávač príšer, no začiatočník. Aby však mladí hrdinovia splnili svoje poslanie a ochránili kryštál, musia najskôr utiecť pred vodcom pirátov, ktorý sníva o tom, že všetky kryštály získa osobne pre svoje potreby.

"Final Fantasy: Duchovia vo vnútri"

Blízka budúcnosť. Na Zem spadne meteorit a začne sa diať niečo zvláštne. Ľudia a zvieratá umierajú, celé mestá sa vyprázdňujú... Za všetko môžu neviditeľní mimozemšťania - fantómovia, ktorí ničia energetické entity. Po dlhom výskume sa podarilo zachrániť len niektoré oblasti Zeme, pričom ich chránili špeciálne štíty.

Aby protagonisti odolali útočníkom, musia nájsť osem zdrojových duchov a spojiť ich energiu do silovej vlny, ktorá dokáže zničiť fantómov. Tím vedcov je pripravený urobiť čokoľvek pre záchranu planéty, a to aj za cenu vlastného života.

"Final Fantasy: All Might"

Kedysi dávno sa uprostred mora objavil stĺp svetla a v ňom bojovali dve príšery. Zmizli, no na mieste bitky sa vytvoril tunel spájajúci dva svety.

Dvojičky Yu a Aya musia ísť na druhú stranu, aby našli svojich nezvestných rodičov. Na nebezpečnej ceste deti spoznajú dievča Lisu, ktorá má tajné vedomosti, chlapíka Kazea, ktorý sa nebojí žiadnych protivníkov a geniálneho Sida. Práve vďaka ich spoločnosti a pomoci bude možné odolať vládcovi Krajiny zázrakov, ktorý začal loviť nezvaných hostí. A to všetko kvôli Kazeovej magickej zbrani...

„Final Fantasy 7: Advent Children“

Anime vytvorené na základe Finále hier Fantázia VII. Od hroznej katastrofy ubehli 2 roky. Takmer celé ľudstvo zomrelo: buď na následky pádu meteoritu, alebo na hroznú chorobu Geostigma, na ktorú nedokázali nájsť liek.

Nakazený je aj hlavný hrdina Cloud. Snaží sa držať ďalej od davu a naďalej sa obviňuje zo smrti svojich priateľov. Udalosti sa však prekrútia tak, že bude musieť zabudnúť na sebadisciplínu a opäť zachraňovať svet.

"Final Fantasy VII: The Last Order"

Toto anime je prequelom k Final Fantasy 7: Advent Children. Akcia sa odohráva pred udalosťami v "Deti" a rozpráva príbeh dvoch priateľov - Zacka a Clouda. Opisuje ich útek zo spoločnosti Shinra a ich konfrontáciu so Sephirothom.

"Final Fantasy 7: Smerom k úsmevu"

Pre lepšie pochopenie sveta tohto anime je lepšie sledovať všetky diely. "Final Fantasy" (zoznam sérií v poradí je v tomto článku) je pomerne zložitá a niekedy mätúca karikatúra.

Spin-off Advent Children ukáže situáciu očami inej postavy.

Po dopade meteoritu na planétu sa bežný život zrúti. Hlad, choroby, katastrofy... Kedysi elitná štvrť bola prakticky vymazaná z povrchu Zeme, zomierali blízki. Život však ide ďalej a len viera v to najlepšie a spoznávanie nových priateľov pomáha Denzelovi prekonávať ťažkosti a dúfať, že raz všetko dobre dopadne.

"Final Fantasy 7: Dirge of Cerberus"

Akcia zavedie diváka do sveta adventných detí, ale už rok po hlavných udalostiach.

Anime ukazuje život založený na troskách bývalej civilizácie. Planéta sa len snaží zotaviť zo série katastrof, ľudia verili v budúcnosť. Objaví sa však sekta, ktorá sa chce zmocniť moci nad svetom. Stretnú sa s ním už známi hrdinovia na čele s tajomným

"Final Fantasy: Nukleárna kríza"

Prequel ku všetkým udalostiam vo vesmíre. Pomôže vám to lepšie pochopiť všetky časti. "Final Fantasy" (zoznam anime pomôže určiť postupnosť prezerania) konečne poskytne odpovede na mnohé zaujímavé otázky.

Udalosti v karikatúre sa odohrávajú 7 rokov pred začiatkom hlavnej akcie v hre Final Fantasy VII.

Po páde meteoritu sa vojenská organizácia Shinra snaží zmocniť sa moci nad celou planétou a stať sa hlavným monopolistom všetkých energetických zásob. Na základe buniek mimozemšťana vznikajú upravení vojaci a superbojovník Sephiroth.

Tým, ktorí sa rozhodnú pozrieť si všetky diely, sa môže „Final Fantasy“ (zoznam vyššie) zdať zvláštne a bez logického vysvetlenia. Ako hovoria fanúšikovia tohto vesmíru, pre lepšie pochopenie si musíte prejsť hry Final fantasy 7 a Final fantasy: Crisis Core. Potom nezostanú žiadne biele škvrny. Ale aj bez absolvovania hry je anime celkom dobré: vynikajúca grafika, dobre premyslené postavy a dynamika deja na slušnej úrovni.