Final Fantasy: Kto je najlepšia postava každej časti? Hlavné a vedľajšie postavy vo Final Fantasy XV Final fantasy všetky postavy

konečná predstava je obrovská franšíza, ktorá dokázala na niekoľko desaťročí nastaviť latku extrémne vysoko pre nasledovníkov a zaujať fanúšikov fiktívneho vesmíru. To, čo začalo čisto ako hra, sa nakoniec vyvinulo v plnohodnotnú sériu doplnenú o mangu a filmy. Nemožno nespomenúť postavy Final Fantasy, pretože práve vďaka nim bol projekt taký úspešný. V konečnom dôsledku sú to postavy, ktoré tvoria trvalé spojenie hráča alebo diváka s franšízou. Postavy hier Final Fantasy sú úplne charizmatické, zaujímavé, nie zbavené mysle a vynikajúceho videnia sveta, napĺňajú obraz novými farbami.

Všeobecné vlastnosti hier

Napriek tomu, že franšíza zašla ďaleko vpred a splodila úspešné aj menej úspešné projekty, väčšina hier v sérii zostáva fanúšikmi milovaná. Dôvod spočíva v niektorých charakteristikách, ktoré sa prenášajú z jedného projektu do druhého bez straty kvality. Tvorcovia teda napríklad radi používajú prirovnania a dokonca aj narážky reálny svet, ktorá dáva postavám, zbraniam, predmetom a ďalším veciam z Final Fantasy mená zo skutočného života. Takže napríklad v jednej z hier nájdete čepeľ Excalibur. Takýchto náhod je veľa. Navyše si treba uvedomiť, že určité postavy medzi rôznymi projektmi majú niečo spoločné. Takže napríklad v MMORPG „Final Fantasy: Awakening“ sú postavy hlavnej série, aj keď nie priamo, stále spomenuté a ovplyvňujú dej.

Prostredie a atmosféra

V centre každého franšízového príbehu je skupina hrdinov, ktorí na seba berú bremeno vojny s darebákom. Či už je to Sephiroth alebo napríklad skupina útočníkov, odvážni bojovníci opäť zdvihnú svoje obrovské čepele a dajú sa do práce. Nedá sa však povedať, že by celé prostredie pôsobilo pompézne či prehnane ponuro. Áno, klasická réžia boja dobra so zlom v podaní skupiny tínedžerov pôsobí prinajmenšom nie príliš sviežo, no je podaná originálne a zaujímavo. Vo svete Final Fantasy sa mágia, psychické sily prelínajú s bezprecedentnou technológiou v celkom zábavnej syntéze.

Vzťahy medzi postavami

Psychológia, morálna voľba, kritické a osobné problémy postáv Final Fantasy dostávajú značný počet hodín, predpísaných úloh. Cieľom hry je úplne odhaliť postavy, ukázať ich motiváciu v konkrétnom rozhodnutí, zdôrazniť morálne trápenie. To všetko robí Final Fantasy emotívnejším, živším a dodáva mužom odvahu a česť. Niekedy je oveľa zaujímavejšie prejsť si ďalšiu „nominálnu“ výpravu ako hlavnú zápletku v jej nezaujímavej či mdlej fáze. Všetky mená postáv Final Fantasy sa stali rozpoznateľnými vizitkami, vďaka ktorým sa vytvorilo značné množstvo fanúšikovského umenia, príbehov a dokonca aj samostatného obsahu.

Zoznam postáv:

  • Aki Ross;
  • Balthier;
  • Vaan;
  • Vivi Ornithir;
  • Kaktuár;
  • Blesk;
  • Noctis Lucis Caelum;
  • Tifa Lockhart;
  • Kefka Palazzo;
  • Rikku;
  • Sephiroth;
  • Squall Leonhart;
  • Cloud Strife;
  • Tidus;
  • Chocobo;
  • Vincent Valentín.

Opísať všetkých v rámci jedného článku sa nedá, no aj tak sa dá uvažovať o viacerých tvárach herného univerza.

Noctis Lucis Caelum

korunný princ Lucisa, majiteľka úžasnej schopnosti „Gunsmith“, a zároveň majiteľka sŕdc takmer polovice ženskej strany fandomu Final Fantasy. Medzi hrdinami tejto franšízy je nemálo tých, ktorí by mohli byť uznaní za ideál mužskej krásy z pohľadu západnej komunity. Takmer všetci chlapi sú chudí, vysokí, spod dlhých vlasov majú útly vzhľad a táto postava nie je výnimkou. Má prenikavé modré oči a čierne vlasy, k svojej povinnosti pristupuje s rešpektom, ale neponáhľa sa opustiť svoje potulky. Napriek tomu, že prešiel výlučne dvorným tréningom, za členmi SOLDIER nezaostáva, je to veľmi dobrý bojovník. Je tichý, pokojný, uprednostňuje činy pred slovami. Nosí pohodlné, nevýrazné oblečenie. Usiluje sa chrániť svoje rodné mesto, v ktorom je držaný tajomný kryštál pred akýmkoľvek zásahom zvonku. Má schopnosť vidieť „svetlo“ a predpovedať smrť človeka.

Cloud Strife

Jeden z kľúčových protagonistov a „motor“ príbehu. Na tento moment je žoldnier, ktorý sa nevyhýba takmer žiadnej práci. Predtým bol v experimentálnej jednotke "SOLDIER", vlastní obrovskú čepeľ, skvelého bojovníka. Navonok vyzerá ako blondínka s modrými očami. Arogantný, temperamentný, príliš zhovorčivý. Hrdý na svoju schopnosť zabíjať, no pod vplyvom svojich spolubojovníkov si uvedomuje, ako málo to pre skutočného hrdinu znamená. Ako príbeh napreduje a postupuje franšíza, táto postava Final Fantasy sa mení na milosrdnejšieho a súcitnejšieho hrdinu. Po vystavení Makovi a Jenovej sa zmenil na super bojovníka, má zlepšené reflexy. Jeho myseľ bola dlho „v zimnom spánku“ a sám Cloud si v podvedomí vytvoril falošnú osobnosť, aby neupadol do nepríčetnosti. Pravdepodobne to bol tento hrdina, ktorý sa stal trendom pre obrovské čepele v anime, hrách a mange.

Vincent Valentín

Jedna z najpopulárnejších Final postáv Fantázia VII a franšízu ako celok. Bývalý Turek, agent spravodajskej jednotky, špionáž. Bol podrobený tajným experimentom, v dôsledku čoho získal značné zvýšenie sily. Počas Break of Limits sa jeho vzhľad zmení. Väčšinou vystupuje ako brunetka od hlavy po päty s tmavými očami zahalenými v plášti. Tichý, pokojný, radšej skrýva emócie. Na rozdiel od väčšiny ostatných postáv Final Fantasy uprednostňuje zbraňčepele. Majster boja, schopný sám čeliť kľúčovým protivníkom. Jeho vplyv na rozprávanie nie je úplne pochopený. Je známe, že Vincent má svoje vlastné kontakty s predstavenstvom, bývalými kolegami, vedie vlastnú vojnu kvôli cieľom, ktorým rozumie iba on. Súťaží s dedičom Lucis o ženské srdcia. Rád sa oblieka do červenej.

Blesk

Jej skutočné meno nie je známe. Hlavná tajná úloha celej franšízy, keďže nikto presne nevie, kto to je, aké sú jej motívy a prečo vôbec bojuje. Preferuje ľahké jednoručné zbrane na blízko, ako je Flaming Sabre. Keď sa prvýkrát objaví, objaví sa ako mladé dievča so stredne dlhými bledoružovými vlasmi a tyrkysovými očami. Je pokojná a zdržanlivá, trocha vzdialená od kľúčových postáv, v niektorých momentoch dokáže doslova „vybuchnúť“. Sama o sebe tvrdí, že je schopná iba ničiť a v skutočnosti nikoho neochránila. Má zrejme veľmi tragickú minulosť. Existuje teória, že je to Claire Farron, ale to sa nepotvrdilo. Neskôr sa stáva ochrankyňou a trochu mení svoj svetonázor. Hlavná vec ženská tvár celú franšízu.

Keď si Final Fantasy: Awakening získava na popularite, postavy z pôvodnej série sú čoraz viac rozpoznateľné. Herný vesmír sa ukázal ako bohatý, jasný, zaujímavý. Čoraz častejšie sa objavujú otázky, ako obnoviť postavu Záverečná hra Fantasy (momentálne to nie je možné), a preto k úpadku franšízy nedôjde tak skoro.

Ako 8-ročný si idete na trh kúpiť antológie karikatúr a vyberáte si, ako sa v tomto veku patrí, podľa známych mien a najfarebnejších obrázkov. A vezmete balíček s tajomstvom vo vnútri, na obrázku je veľa známych mien, s výnimkou dvojice s nezrozumiteľnými obrázkami. Dáte babke ťažko zarobených 100 rubľov a začnete doma pozerať. Dlho som nemal internet a nebolo veľa diskov, ale aj tak som mohol označiť svoje obľúbené karikatúry. A často som ich sledoval deň čo deň. Pozrel som sa na tento názov "Final Fantasy 7: Advent Children" a že ma to vôbec neprinútilo zahrnúť túto konkrétnu karikatúru. Výsledkom bolo, že ručičky dosiahli až v 9. ročníku. Po zhliadnutí zostal príjemný a zapamätateľný efekt pozoruhodnej veľkosti, niečo ako „Ale toto je karikatúra vo všeobecnosti, vyzerajú ako živí ľudia, možno je to film?“ Tento rok som sa pozrel a zabudol. Ale neskôr, vo veku 12-13 rokov, som sa znova rozhodol to sledovať. A aké to bolo sakramentsky cool, bezpochyby - toto je moje prvé anime a milujem ho z celého srdca. Pravidelne sa k tomu vraciam a moje neuróny vzrušuje také teplo a pocit nostalgie, ktorý sa nedá opísať, každý má niečo podobné vo vzťahu k iným výtvorom. Koľko nebolo v tých vzdialených rokoch nič jasné, ako veľmi ma už v 13 rokoch strašne zaujímalo, aké sú to postavy a kde nájdem tých 6 predošlých dielov, ako v amoku sedia v pohode gg. a jeho super-meč) O mesiac neskôr som si kúpil FF7: Dirge of the Cerberus, o jednom z sekundárne postavy, Vincent Valentine, vtedy som to nemohol absolvovať, pretože hry na PS2 väčšinou nepoznajú úroveň obtiažnosti pre bežné hry. Do tohto roku bola opustená, ešte nedávno som ňou prešiel. Krátko po 2. zhliadnutí už vypadol internet a ja som vášnivo začal pátrať po predchádzajúcich 6 častiach. Dozvedel som sa, že každý predchádzajúci diel vôbec neboli kreslené, ale herné vesmíry a každý môže a nemusí zodpovedať anime s identickým poradovým číslom. Bol som naštvaný, ale stále pasáž FF7: jadro krízy, ktorá mi odhalila niektoré body z Adventných detí. Študoval som wiki a začal som si cez telefón prechádzať pôvodnú siedmu časť) Ale toto trápenie som nevydržal až do konca, no v mojej hlave sa vybudovalo nejaké pozadie. A s nadobudnutými vedomosťami som si to pozrel znova a bolo to nezabudnuteľné, prvýkrát mi pri toľkých pohľadoch bolo všetko jasné, len ma to bavilo pozerať. Veľmi sa mi páči, moje obľúbené anime je celovečerné a s 3D grafikou.
Teraz je to kategorickejšie: v anime pre 5. rok je to len skvelá grafika, ktorá je bez vtipu a bez zaujatosti, mnohé novšie obrázky majú horšiu grafiku, napríklad Tekken alebo niektoré z Resident Evil (hovorím o anime, kto nevie, pozri, aj to sa da pozerat) . Inscenácia bitiek je šik, efekty, farby, úžasná atmosféra. A hudba, tá si zaslúži samostatnú pochvalu, keďže v siedmej časti série hier je hudba jednoducho úžasná, svojho času sa soundtracky z hry nazývali soundtracky roka (konkrétne ako One Winged Angel), hudba je dobre prispôsobená atmosfére javiska a svojou krásou je veľmi dynamická.
Dej je tu jednoduchý, bez akýchkoľvek trikov, je jasné, že to bude už v polovici anime a finálna scéna je už určená. Opäť sa dotýkajú filozofie lifestreamu z hry, no patrične. Súboje sú veľmi dobre spracované (ale sú fakt dobré, dalo sa to písať aj druhýkrát). Je tu aj akási osobná dráma, snaží sa tam niečo dokázať, niečo si vyčíta (v podstate je z hry jasné, za čo), a to všetko dobre podané, s dobrou grafikou a hudbou. . Všetko vo všetkom Square Enix vyskúšali, dopadlo to oveľa lepšie ako ich posledný Kingsave, pokiaľ ide o mňa. Radím vám, aby ste si to pozreli, ale je lepšie sa predtým zoznámiť s vesmírom 7. dielu.
Dúfam, že to aspoň niekto dočítal do konca)

Ahojte všetci. Tím Gamebizclubu je v kontakte a naďalej sa bavíme o novej časti Final Fantasy, ktorej oficiálne vydanie je naplánované na koniec septembra tohto roku. Pokračovanie epickej ságy, ktorá sa vyvíja od roku 2006, je už blízko, a tak sme sa rozhodli trochu poskočiť a porozprávať o hrdinoch hry.

Postavy vo Final Fantasy XV hrajú hlavnú úlohu – bojujú, prerezávajú sa krásnymi miestami v športovom aute, komunikujú a plnia úlohy. V pred pár dňami publikovanom sme si povedali o hrateľnosti a zápletke hry a dnes vám predstavíme kľúčové postavy.

Z tohto článku sa dozviete:

Postavy

  • Hlavní hrdinovia, piati nerozluční priatelia - Noctis, Ignis, Gladiolus, Prompto, Cor.
  • Vedľajšie postavy - Lunafreya, Gentiana, Regis, Idola a iné.
  • Nemenované postavy, ktoré sa ukázali v traileri, no ich činy a úlohu v dejovej línii zatiaľ vývojári neprezradili.

Niektoré postavy môžete spoznať sledovaním Kingsglaive: Final Fantasy XV, ktorý vyšiel tento rok. Tam sa stretnete s princom Noctisom a dozviete sa príbeh hry. Teraz si pozrite trailer k tomuto filmu.

následník trónu

Hlavným hrdinom hry Noctis Lucis Caelum je princ kráľovstva Lucis. Jeho rodina, Tselum, vlastnila a chránila jediný magický kryštál, ktorý bol posledný na svete. Mladý muž bol pri ňom dlhú dobu a získal zvláštnu silu - vlastní mágiu, niekoľko druhov zbraní s ostrím a schopnosť teleportovať sa k nim.

Jeho charakter je silný, ale nie taký pokojný, skôr chladný. No napriek tomu sa k jeho nervozite niekedy pridáva veľká zodpovednosť, kvôli ktorej pôsobí ostro a emotívne.

Verný asistent

Dlhoročný Noctisov priateľ Ignis Sciencia je lojálny a oddaný spoločník, ktorý sprevádza princa na jeho cestách. Ignis sa vyznačuje mimoriadnou vážnosťou a niekedy chladným charakterom, no napriek týmto vlastnostiam je princovi veľmi oddaný.

Ako dieťa získal Ignis dobré vzdelanie, ktoré mu pomohlo ľahko vstúpiť do štátnej služby a stať sa poradcom dediča kráľa. Preferencia pre bojový štýl iaido umožňuje mládeži ľahko sa vysporiadať s nepriateľmi v boji zblízka. V boji hádže nože a v prípade potreby môže za volant auta zaujať miesto Noctisa. Jeho meno znamená "oheň" a "poznanie".

Ochranca rodiny

Ďalší Noctisov verný priateľ, Gladiolus Amicitia, svojou silou výrazne prevyšuje všetkých svojich spoločníkov. Neotrasiteľný a chladnokrvný v boji, vo vzťahoch s priateľmi je veľmi veselý a spoločenský. Jeho meno pochádza z mena rímskeho meča - gladius a priezvisko je preložené ako "priateľstvo, priateľský."

rýchlostný bojovník

Prompto Argentum bol s princom priateľom už od školy a nemal s ním nič spoločné kráľovská rodina. Má veľmi bezstarostný a veselý a niekedy až príliš frivolný charakter, čo mu nebráni prejaviť ochotu pomáhať druhým.

Jeho črtou je boj s pomocou rôznych strelné zbrane, ako aj značná rýchlosť, ktorá sa stala dôvodom takéhoto názvu. Prompto znamená "ostrý" alebo "rýchly".

Levie srdce

Jeden z najsilnejších bojovníkov v celom kráľovstve Cor Leonis sa ku svojim priateľom správa skôr neutrálne, možno až hrubo, no jeho vlastenectvo a láska k vlasti ho núti brániť celú spoločnosť. Cor robí práve to, aj keď plne nepodporuje ich ciele.

Cora má 42 rokov a v Japonsku je toto číslo považované za nešťastné, pretože podľa obyvateľov krajiny práve v tomto veku často dochádza k rôznym nehodám. Jeho meno sa prekladá ako „srdce leva“ – to Cor Leonisa charakterizuje ako odvážneho a silného charakteru.

Princova nevesta

Noctisova priateľka z detstva a budúca snúbenica je Lunafreya Nox Fleuret. Na jej mieste mala byť pôvodne Stella Nox Fleuret, Noctisova nepriateľka. Neskôr však vývojári zmenili rozhodnutie a zmenili ho na princeznú, ktorá teraz hrá globálnejšiu a rozhodujúcejšiu úlohu. Meno princeznej sa prekladá ako meč, pretože v hre používa rapír.

Vedľajšie postavy

Vo Final Fantasy XV sú zapojené aj ďalšie postavy, a hoci sme o nich hovorili ako o vedľajších postavách, mnohé z nich hrajú v príbehu veľmi dôležitú úlohu. Vývojári sľubujú, že počas hry sa s každým z nich stretnete, prípadne nejako ovplyvnia dej.

Napríklad Regis Lucis Caelum CXIII je 113. vládcom kráľovstva Lucis a otcom princa Noctisa. Jeho osud nie je celkom jasný, pretože pri útoku vojsk znepriateleného Niflheimu bol kráľ považovaný za mŕtveho a jeho skutočný osud je dodnes neznámy. Je možné, že v procese hľadania kryštálu nájde Noctis svojho nezvestného otca.

Antipode Regis - hlavný anti-hrdina hry a cisár Niflheim menom Idola Eldercapt. S kráľovstvom Lucis uzavrel pakt, ktorého účelom je kradnúť magický kryštál. Dôležitú rolu v jeho družine zohráva Ardyn Izuniya, kancelár ríše, ktorý napriek odtrhnutiu od politiky rozšíril produkciu Magitekových jednotiek. Ardyn plánuje, že rozvoj týchto jednotiek pomôže posilniť impérium.

Menej globálne, no dôležité postavy, ktoré určite stretnete sú Gentian a Aranea Highwind. Gentiana je špeciálna bytosť, ktorá slúži princeznej a lieči iné postavy.

Jej meno pochádza z názvu kvetu horca, o ktorom je známe, že má liečivé vlastnosti. Aranea Highwind je kapitánkou jedného z vzdušných síl impéria. Svoju firmu šikovne vlastní, a preto získala takú vysokú hodnosť. Jej odpor k Noctis sa ukázal v prvých traileroch hry, meno sa však stalo známym nie tak dávno.

Pri hľadaní dobrodružstva Cindy Aurum, vnučka slávneho Sida, ktorý je prítomný takmer vo všetkých predchádzajúce časti konečná predstava. Pomáha Noctisovi a jeho priateľom tým, že pracuje ako mechanik, napríklad opravuje auto alebo zlomený meč.

A posledný hrdina za zmienku stojí Etro, bohyňa smrti. Spomenula ju Stella krátko pred podpísaním „mierovej“ zmluvy s Niflheimským impériom v jednom z trailerov.

Podľa hrdinky existuje legenda, ktorá hovorí o špeciálnej schopnosti bohyne - otvárať neviditeľné brány. Počas toho sa duše mŕtvych zdvihnú k oblohe a navonok vyzerajú ako lúč svetla. Okrem toho sa hovorí, že tí, ktorí v tejto chvíli umierajú, získavajú sily Mŕtveho kráľovstva. O niečo neskôr bude známe, že toto svetlo vidí samotná Stella, ako aj princ Noctis. Takže už bol okamih, kedy mohli zomrieť.

V procese putovania, dobrodružstiev a bojov s príšerami sa stretnete s ďalšími hrdinami, ktorých ešte vývojári neoznámili. Už teraz je ale jasné, aké rôznorodé sú charaktery a správanie postáv, ako budú vzájomne pôsobiť a ovplyvňovať hrateľnosť.

Dúfajme, že vývojári predstavia úspešný projekt v Žáner RPG. Pripomíname, že dátum vydania Final Fantasy 15 je naplánovaný na koniec septembra. Očakáva sa, že hra vyjde súčasne pre konzoly (PS4, Xbox One) a PC.

V ďalšom článku si povieme o bojový systém Final Fantasy - z nej sa dozviete, ako bojovať s monštrami, čo dokáže Noctis a mnoho ďalšieho. Prihláste sa na odber aktualizácií nášho blogu a sledujte novinky. Týmto sa s vami lúčime a prajeme veľa úspechov. Zatiaľ všetko.

Kto je najlepší z takého obrovského množstva epických postáv?

Franšíza Final Fantasy oslávila minulý rok 30. výročie. Za túto dobu sa počet vydaných hier, v ktorých sa tento titul objavil, priblížil aj vďaka vývoju k stovkám mobilné hry. Okrem toho tvorcovia občas zasiahli aj do sveta kina, anime a iných médií.

„Hlavná“ séria však obsahuje 15 dielov, z ktorých niektoré boli doplnené o prequely a pokračovania. S výnimkou častí XI a XIV, ktoré boli masívne multiplayerové hry, bol srdcom každej ďalšej časti príbeh, ktorý sa odvíjal desiatky hodín a obsahoval obrovské množstvo rôznych milovaných aj nenávidených postáv.

Na niekoľkých nasledujúcich stranách sa postupne pozrieme na každú hru, pričom v každej vyberieme jednu postavu, ktorá sa odlišuje od ostatných a je najlepšia.

Súhlasíš? nie? Komentáre sú otvorené návrhom. Iba buďte opatrní, pretože pre každú hru budú spoilery.

Málokto mohol predpovedať úspech, ktorý príde, keď v roku 1987 vyšla originálna kazeta Final Fantasy. Odvtedy bola hra niekoľkokrát remastrovaná a znovu vydaná, no tieto revízie sa nikdy nedotkli postáv.

Hráči prevezmú kontrolu nad štyrmi "Warriors of Light" výberom mien a tried postáv. Od tohto momentu až do konca hry nemajú títo hrdinovia pre príbeh žiadny význam (napriek tomu, že ho ovládajú) a ich osobnosti a motivácie sú otvorené interpretácii.

Výsledkom je, že pokiaľ ide o výber „najlepšej“ postavy v hre, nie je veľa možností. V tejto časti sa po prvýkrát objavuje obľúbenec série Bahamut, no v skutočnosti je tu len na vylepšovanie tried vyššie spomínaných postáv a Matoya je potrebný hlavne na zadávanie úloh.

Hlavný zloduch Garland, ktorý sa rýchlo vysporiada, keď sa objaví ako prvý šéf hry, sa opäť vracia ako majster štyroch démonov a zaberá väčšinu zostávajúceho herného času. Jeho zložitý a úžasne prepracovaný (aspoň pre hru z roku 1987) veľký plán mu umožňuje vyčnievať z radu jeho nasledovníkov a jeho porážka sa zdá byť skutočným úspechom.

Našťastie sa Final Fantasy II vzdialila od povrchných postáv svojho predchodcu tým, že do príbehu zakomponovala osobné príbehy postáv. Trojica, do ktorej patria Firion, Maria a Guy, má však od inšpiratívnych tvorov ďaleko.

Niektoré postavy, ktoré sa stanú štvrtými členmi tímu počas questov, sú oveľa zaujímavejšie. Napríklad Gordon je sebanenávidiaci zbabelec, ktorý bojuje so svojimi démonmi, aby viedol vzburu proti Ríši zla, a Leon je Mariin brat, ktorý prešiel na temná strana, a nie je známe, či plne prijíma filozofiu cisára alebo nie.

Minwoo stojí nad nimi všetkými, stáva sa prvým spoločníkom vášho tímu a hrdinsky umiera (ako to robí mnoho postáv, čím sa pridáva k temným prvkom franšízy) tým, že daruje svoj život, aby vaše postavy mali prístup k vyššej mágii.

On a ďalšie tri postavy, ktoré zomrú v priebehu hry, sa preslávili v rozšírení Soul Of Rebirth, ktoré sprevádzalo takmer každý remake hry. Zohrali vedúcu úlohu v tejto expanzii, pretože dopĺňali úsilie svojich žijúcich náprotivkov tým, že čerpali zo svetlej stránky tajomného cisára.

Final Fantasy III je veľmi zvláštne pre hru Final Fantasy. Nebola ani dostupná anglický jazyk až o šestnásť rokov neskôr vyšla verzia DS. To hru od základov znovu vytvorilo a posilnilo príbeh, čo bolo vzhľadom na to vítaným doplnkom originálna verzia sa vrátil do Final Fantasy I a štyroch nepomenovaných Warriors of Light.

S výnimkou úvodnej sekvencie Lunette, Ark, Refia a Ingus robia veľmi málo, jednoducho idú v stopách svojich predchodcov a sledujú, ako sa rôzne vedľajšie zápletky (Ariino sebaobetovanie a situácia Alus/Gorn) odvíjajú bez väčšej osobnej účasti. .

Kvôli nedostatku výberu sme opäť nútení obrátiť našu pozornosť na úžasne komplexného záporáka hry - Xandu. Keďže ho jeho pán odmenil „smrteľnosťou“, veľká časť hry sa točí okolo jeho spletitého plánu prinavrátiť večný život, ktorý si predtým užíval zmrazením plynutia času.

Hoci sa na poslednú chvíľu ukázalo, že je v službách mocného záporáka (ako Zemus/Zeromus zo IV a Kuja/Nekron z IX), Xanda nie je ničím bez svojej nesmrteľnosti. V dôsledku toho zomrie, no jeho činy možno považovať za vrchol tejto nevýraznej hry.

11. IV – Cecil

Hlavné postavy sú často trochu nudné, najmä vo fantasy žánri, kde sú často až príliš bezchybné“ dobrí chlapci“, vedená výlučne spravodlivým dôvodom. Na druhej strane, hrdina Final Fantasy IV je na začiatku hry na strane temnoty a zisťuje, akú úlohu hrá v despotickom kráľovstve Baróna.

Prvá tretina hry je postavená na jeho premene z „temného rytiera“ na „paladina“ a moment premeny je vykreslený jednoducho bravúrne. Od tohto momentu hrá dôležitú úlohu Cecilov vzťah s Kainom a Golbezom, hoci každá postava má v tomto vynikajúco napísanom príbehu svoj príbeh (väčšina z nich zomrie, pretože hra bola veľmi temná).

Druhá a tretia časť hry hovorí o rozdieloch medzi Cecilom a jeho bývalým bratom v zbrani (Cain), ako aj jeho bratom v krvi (Golbez). Odhalenie o jeho vzťahu s poslednou menovanou je jedným z najviac sklamaných momentov série, pretože to nebolo dobre premyslené, ale aj tak urobilo Final Fantasy IV prvým skutočne skvelým dielom v sérii.

Nedávne opätovné vydania rozšírili príbeh IV a predstavili Cecila ako Ceodorovho otca, čo je vítaný prírastok, ktorý ho upevňuje ako najlepšieho protagonistu série.

10.V - Gilgameš

Final Fantasy V je jednou z najzabudnuteľnejších hier v sérii a obsahovala niektoré memorabílie, ktoré bránili vývoju systému predtým prítomného v III. Všetko to korunuje fakt, že hlavná štvorica v zložení Bartz, Farisa, Galuf (neskôr Krill) a Lenna nerobí prakticky nič. V takejto situácii sa darebný Exdeath cíti oveľa lepšie vzhľadom na to, že v mene zla uskutočňuje veľký plán.

Sekundárny antagonista ich však všetky vynahrádza, keďže sa vtiahne do každej scény, v ktorej je. Veselo napísané (kto iný by prišiel s vetou ako "Dosť bolo odhaľujúceho vtipu! Teraz budeme bojovať ako muži! A dámy! A dámy oblečené ako muži") s epickou hudobnou partitúrou (Clash On The Big Bridge) nad Gilgameš bol prvým menším zloduchom, ktorý zatienil svojich pánov.

Svedectvom o dedičstve postavy je, že sa objavuje takmer v každej nasledujúcej hre. V časti VIII môže byť privolaný, v časti IX sa objaví ako lovec pokladov, pričom svoju identitu odhalí len tým hráčom, ktorí zbierajú každú truhlicu s pokladom, pričom v neskorších častiach je voliteľným bossom. Vždy si zachováva svoj vzhľad a spája všetky hry do jedného vesmíru.

9. VI - Celes

Hry často priťahujú more kritiky za to, čo zobrazujú ženské postavy výnimočne milé. Finále série Fantasy je za to často obviňovaná, ale ako prvá predstavila silné ženské protagonistky vo Final Fantasy VI.

Úžasný herecký súbor tvorili traja členovia, ktorí sa priaznivo odlišovali od ostatných hlavných postáv. Dôvodom bolo, že dve z nich boli ženy – amnézia Terra a imperiálny prebehlík Celes – ktoré z popredných pozícií vytlačili ctihodného „hľadača pokladov“ (zlodeja) Locka.

Celesov pokus o samovraždu je taký pôsobivý (pred mnohými rokmi som ho dal na 150 najväčších momentov FF), že čierna obrazovka, ktorá sa na chvíľu rozsvieti, naznačuje, že Kefka vyhral a hra sa skončila ponurým tónom. Fakt, že pohľad na Lockovu bandasku na vtáka ho po prežití udrží pri živote, je veľmi silný (aj keď hra nikdy poriadne nenaznačila ich vzťah, čo bola veľká chyba). Bol to práve on, kto jej otvoril cestu k hlavnej úlohe v postapokalyptickom World of Ruin.

Dávno predtým hrá v najslávnejšej epizóde seriálu Opera. Tu nie sú potrebné ďalšie slová.

V hre s takým obrovským množstvom skvelých postáv (Edgar a Sabin, diabolský Kefka, veselý Ultros a ďalší) nie je ľahké medzi nimi vyniknúť.

8.VII - Reno & Rude

Najjednoduchšie by bolo umiestniť Cloud alebo Sephiroth pod túto hlavičku, keďže sa zdá, že jeden z nich vždy prehrá s Linkom v záverečnom hlasovaní GameFAQs' Character Battle. Na Final Fantasy VII sa však vždy pozeralo cez ružové okuliare a je diskutabilné, že obaja títo hrdinovia sú hrubo preceňovaní. Sephirothov veľký plán je takmer úplne rovnaký ako ten Kefkov a ani Cloud nie je zvláštnym protagonistom.

Žijú však v úžasne premyslenom príbehu, v ktorom žije množstvo fantastických postáv: Vincent tajomný outsider, Aerith samotná nevinnosť, Sid the obyčajný človek(a nádherné zvuky, ktoré vytvoril, budú chýbať, keď budú odstránené z remaku) a Rufus je darebák oveľa realistickejší ako mnohí jeho predchodcovia.

Dvaja Rufusovi Turci, Reno a Rude, sú považovaní za jednu z najlepších dvojíc, aké kedy zdobili obrazovku. Napriek tomu, že sú veľmi rozdielni, spolu sú veľmi cool. Je dokonca ťažké si ich predstaviť ako darebákov, keď sme svedkami scén, ako nemotorne hovoria o dievčatách a odmietajú bojovať, pretože majú deň voľna. A ako Rude, šokovaný rozbitím okuliarov, vytiahne z vrecka ďalšie rovnakého druhu. Je to naozaj pôsobivé.

Ak môže byť opodstatnená kritika VIII, je to preto herné postavy, s výnimkou Squall a Rinoa, sú úplne nevyvinuté. Zell, Selfi, Quistis, Irwin sú prázdne škrupiny od začiatku do konca. Našťastie, vývoj Squalla od stoického samotára, ktorý sa o nič nestará, až po hrdinu, ktorý ide až na kraj sveta (a do vesmíru) za ženou, ktorú miluje, je úžasný a všetko si vynahrádza.

Azda najvýraznejšie bolo „tretie koleso“ v ich vzťahu – Seifer. Hlavnou témou hry je, že on a Squall sú dve strany tej istej mince, majú zrkadlové jazvy, čiernobiele saká a príbeh postupuje rôznymi cestami, ktorými sa uberajú.

Seiferova premena na zloducha je niečo, čo ho jednoznačne mučí a je ťažké necítiť výčitky svedomia, keď jeho pomýlené, no ušľachtilé úmysly manipuluje zabudnuteľná Ultimecia. Jeho absencia je veľmi cítiť, vzhľadom na to, že interakcie medzi ním a Squallom sú vrcholmi hry. Takže to stojí za zváženie, možno bolo potrebné dať mu vykúpenie a možnosť naďalej sa podieľať na zápletke.

6.IX - Vivi

Final Fantasy IX odviedlo vynikajúcu prácu na takmer všetkých hlavných postavách, hrateľných aj nehrateľných. Každý z nich má presne definovaný príbeh a hoci niektoré z nich (vzťah Freyi a Fratleyho, Amaranth) boli napísané už skôr, rozprávanie bolo jedno z najlepších, ak nie najlepšie v sérii.

Na konci hry, keď sa všetci stretli, aby boli svedkami návratu Zidana a vyjadrili svoju lásku ku Garnetovi, všetci hráči si okamžite všimli, že chýba jedna postava – Vivi.

Čierny mág je srdcom príbehu a jeho zmierenie sa s myšlienkou, že bol stvorený ako vojnová zbraň a po krátkom živote musí zomrieť, je skutočne srdcervúce. Tento smútok ho však nezlomil.

Spomínaný koniec prechádza od víťazného k tragickému, keď si uvedomíte, že Vivi v tomto bode zomrela, keď sa číta monológ, v ktorom sa lúči s každým zo svojich priateľov a ďakuje za tréning, skúsenosti a spoločnosť. Objavenie sa jeho detí a náhodné stretnutie s Puckom (Vivi sa s ním prvýkrát stretáva na začiatku hry) je skvelý spôsob, ako hru ukončiť.

Je len veľmi málo ľudí, ktorí sa neohriali na Aurona od jeho prvého vystúpenia v úvodnej epizóde Final Fantasy X, kde s vyrovnanosťou sleduje, ako mesto Zaparkand pohltí obávaný Sin. Hudobný sprievod v žánri heavy metal, neuveriteľná grafika (na tú dobu) a tajomná atmosféra v kombinácii odhalili túto postavu. V dôsledku toho sa hráči tešili, že ho uvidia po jeho zmiznutí.

Hovorí sa, že jeho druhé vystúpenie je jedným z jeho určujúcich momentov, keď bez námahy zabije hrôzostrašne vyzerajúcich démonov, aby sa pripojil k hlavnej postave Tidusovi a jeho novovytvorenej vyvolávačke Yune.

X je celý príbeh Tidusa a Yuny, no môžete mať pocit, že Auron vie viac, ako sa zdá. Jeho jemné sarkastické poznámky napríklad o Seymourovi (ďalší úžasný darebák) úžasne predpovedajú, čo príde. Navyše, ako dej napreduje, ukazuje sa, že ide o neposlanú dušu s kopou tajomstiev. Odhalenie okolností jeho smrti má zásadný vplyv na hlavné postavy.

Jeho zmiznutie sa neukázalo, no spomína sa v pokračovaní napriek tomu, že v ňom nie je fyzicky prítomný.

Finálny, konečný Fantázia XII Zdá sa, že nikdy nespôsobil veľa lásky. Jej bojový systém a spolitizovaný dejová línia podceňované, ale tri hlavné nevýhody je ťažké ignorovať. Prvou nevýhodou je, že Vaan je najslabší Hlavná postava série k dnešnému dňu. Navrhnutý ako Tidus, nehrá takmer žiadnu rolu.

Druhou nevýhodou je, že Vine - darebák hry - je jedným z najhorších darebákov v zozname franšízy. Jeho interakcie s tímom sa dajú spočítať na prstoch jednej ruky a hráči nikdy nedostanú žiadny konkrétny dôvod, aby ho nenávideli.

Treťou nevýhodou je nedostatok Príbeh lásky. Nie každá hra ho mala, ale tie, ktoré ho majú (IV a VI až X), sú podstatne známejšie. Ashelia by pokojne mohla byť najlepšou postavou v hre, keby jej jediná romantická príťažlivosť nebola zabitá v úvodnej scéne a jej pomsta impériu nebola taká nezáživná.

To všetko robí z Balthiera samozvaného „protagonistu“, ktorý dokonale zapadá do archetypu temperamentného lovca. Jeho silné spojenie s Fran a temná minulosť s Archadiánmi a jeho otcom z neho robí zaujímavú postavu, ktorej môže konkurovať iba Basch a jeho brat Gabranth.

3. XIII - Serah

Final Fantasy XIII okolo seba nikdy nevyvolalo rozruch, dokonca ani po vydaní Final Fantasy XIII-2 a Lightning Returns. Celkový príbeh tejto trilógie je plný chaosu a táto nesúdržnosť to znamená veľký výber príbehy a postavy prítomné v tomto diele majú tendenciu byť zabudnuté.

Lightning je slabý vodca, ktorý je v podstate Squall v sukni, len v živote nezažila udalosti, ktoré by z nej urobili bitkou zoceleného hrdinu. Áno, nakoniec porazí Boha, ale jej vzťah so sestrou Serah je málo preskúmaný, napriek tomu, že cieľom hry je spoločná túžba Blesku a Snowa zachrániť ju.

Na jednej strane sa zdá, že Sera nie je nič iné ako tínedžerský stereotyp a MacGuffin. Ale ako hlavná postava XIII-2 sa stala oveľa vierohodnejšou a ľudskejšou postavou ako jej sestra.

Skutočnosť, že na chaotické rozprávanie príbehu, ktorý sa dal zhustiť do jedného, ​​boli potrebné tri hry, charakterizuje Square-Enix pri písaní príbehov v posledných rokoch. Serahova bezstarostnosť robí jej cestu s Noelom a konflikty s Caiasom príjemnými, čo sa často nestáva v prípade Lightningových ciest v prvých dvoch hrách.

2. XV - Ignis

Final Fantasy XV je určite jedným z najlepších dielov série. Je poľutovaniahodné, že trvalo viac ako rok aktualizácií obsahu a výroby príbehových trikov, aby sme videli, ako hra stúpa do týchto výšin, a drvivá väčšina hráčov, ktorí ju po vydaní kritizovali, si neuvedomuje vývoj, ktorý dokončil to, čo sa pôvodne zdalo nedokončené.

Každá postava z hlavnej štvorky je na prvý pohľad chodiacim stereotypom. Noctis je svojhlavý, Prompto je bezstarostný a otravný, Gladio je svalnatý a Ignis je priamočiary. Ich cesta však upevňuje ich bratstvo a posledná tichá scéna pri táboráku, ktorá sa odohrala pred ich sebaobetovaním, je jedným z najtrpkejších momentov v histórii Final Fantasy.

Ignis je neochvejne lojálny k Noctisovi a to je najzreteľnejšie v epizóde, kde je ochotný vzdať sa v okamihu svojho života, aby ušetril život svojho kamaráta. V konečnom dôsledku ho to stojí oči, ale akceptovať svoju slepotu je jedným z najlepších momentov, ktoré vedú k finále.

Dojem z Ignisa okrem iného umocňuje jeho britský prízvuk, ktorý mu vždy dáva autoritu. Osobitnou zmienkou sú aj jeho kulinárske schopnosti, hodné mémov.

Zaradili sme túto časť, aj keď nejde o „základnú“ časť série, pretože Tactics je jednou z najviac zločinne podceňovaných hier všetkých čias vďaka svojmu epickému príbehu, ktorý zahŕňa vojnu, náboženstvo, politiku, manipuláciu a všetky druhy iných hier. dejové prvky.. Aj keď zložitosť môže byť jednou z jeho nevýhod a nie je všeobecne známa, znamená to, že v zoznamoch, ako je tento, často chýba množstvo skvelých postáv.

Medzi hrdinami je množstvo fantastických darebákov: Delita, najlepší priateľ Hlavný hrdina z detstva Ramza sa počas príbehu stáva spojencom, potom nepriateľom, manipuluje každého, aby si zabezpečil svoj vlastný rast. Gaffgarionova skorá zrada zároveň udáva tón hre, v ktorej nikdy neviete, komu môžete dôverovať.

Wiegraf vyniká nad všetkými týmito postavami vzhľadom na svoju tragédiu. Začal s ušľachtilým úmyslom zvrhnúť utláčateľský triedny svetový systém a dať moc do rúk ľudu, no smrť jeho sestry ho prinútila obrátiť sa na temnú stranu. Vtedy sa niekoľkokrát stretol s Ramzom.

Je srdcervúce vidieť ho v jeho démonickej podobe, keď bola zničená jeho ľudskosť, a počuť ho, ako hovorí, že sa nestará o svoju sestru a ušľachtilé činy. Jediné, čo teraz chce, je priniesť svetu smrť.

Bolo by skvelé, keby takýchto kontroverzných a dobre napísaných darebákov bolo viac...