Kako igrati Berserk Heroes. Berserk VS. Berserk. Heroji. Profesionalni duel kompleti klasičnega "Berserkerja"


Berserk– ruski zbirateljska igra s kartami, enega najdaljših in najbolj znanih na našem trgu. svet hobijev začel objavljati leta 2005. V toliko letih je igra doživela številne spremembe, naenkrat je bila celo zamrznjena, leta 2015 pa je izšla nova veja - "Heroji", s spremenjeno mehaniko.

Danes pregledujemo novo izdajo. Heroji, to je že peti niz, spomnimo, da prvi dve epizodi ne bosta več sodelovali na uradnih turnirjih, ampak v amaterskih borbah - zlahka.

Torej, kaj je v petih novih škatlah igre "Berserk: Heroes. Stormborn?

To bomo zdaj izvedeli.

registracija: se je v zgornjem desnem kotu polja pojavila ikona elementi. Odpiramo. V notranjosti - igralčev začetni špil in booster kot darilo. Nadalje, nenavadno "totemski drog" in tablice z žetoni, med katerimi - Molitveni znaki(na fotografiji hrbtna in sprednja stran žetonov), ki so vezani na novo mehaniko, 10 kovancev. Podroben pravilnik.

Kot v navadnem Heroji, igralci izberejo svoje like in se pomerijo na kartah. Zbirateljska igra, tako da lahko sestavite komplet po svojih željah in ga ves čas izboljšujete z nakupom ojačevalcev, posameznih kart ali trgovanjem z drugimi igralci.

Oblikovanje palube. Vsak igralec mora imeti v kompletu 30 ali več kart in enake elemente. Ne več kot tri karte iste vrste (razen kart Horde). Krov je sestavljen iz glavnega Heroj – lik in njegovi pomočniki: bitja, oprema, uroki, dogodki.

Vaš lik zbere vojsko zase, postavi obrambo in napade sovražno vojsko ter poskuša dobiti in uničiti sovražnega junaka. Kaj je treba narediti za vse to? Najprej izberite junak, dobro uravnotežite krov in poiščite vrednega nasprotnika.

Priprave, potek igre ostaja enak. Tudi na začetku igre imajo igralci vsak po 4 karte, v vsakem krogu pa se doda en kovanec, le da lahko sedaj še vedno prejmete molitvene žetone in jih porabite za nakup kart ali aktivacijo sposobnosti Heroja. Molitvene žetone lahko zaslužite z uporabo lastnosti izbranega lika ali lastnosti nekaterih kart. Ko prejmete žeton, ga položite na kartico junaka ali na totem.

pojavil tajnost, natančneje, takšna mehanika je obstajala že prej, vendar je bilo število kart zelo omejeno - 12 kart v 4 kompletih. V petem so se posvetili temu - izdali so kar 26 izkaznic.

Skritega bitja ni mogoče napasti z nobenim napadom, neposrednim ali urokom. V fazi kopičenja igralec razkrije skrite karte, in lahko deluje v tem obratu.

Sicer pa priprava, bitka in celoten potek igre poteka po enakih pravilih.

Novi junaki družabne igre Berserk: Heroes. rojen v viharju"

Začel bom pri dekletih. Naj bo prvi Merisa, Rogue Hero. Element: Stepa. Posebnost: spretno in hitro prebije nasprotnikovo obrambo in očisti pot do cenjenega cilja - sovražnega junaka nekoga drugega. Bolj odločen in agresiven je njen napad, večja je verjetnost, da bo zmagala.

Niara, Junak - Mag. Element: Gore. Posebnost: magijo, spretno uporablja uroke, sežiga in zamrzne svoje nasprotnike in brez oklevanja Napoveduje prihodnost - lahko pogleda v svoj špil in nadzoruje tok zahtevane kartice v roki. Če dovolite Niari, da zbere uspešno kombinacijo kart, gorje njenemu nasprotniku!

Zdaj moški. Elmore, Rogue Hero.Element: tema. To je temni vilinec, razbojnik, ki je nevaren za prečkanje ceste. Posebnost: njegova močna točka je Stealth, pogosto uporablja karte s Stealthom, deluje nenadoma, hitro in agresivno. Njegova druga lastnost je njegov prijatelj dihur Yoro, v boju je preprosto nenadomestljiv. Če Yoro uspe poškodovati sovražnikovo bitje, potem preskoči zavoj. V primeru smrti Yoro ne umre, ampak se vrne na krov Elmore, kjer ga lastnik zlahka najde.

Gorug, junak-duhovnik. Element: Barje. Posebnost: fanatik, moli k svojemu bogu Warlogu in je prepričan, da mu ta vrača. Všeč ali nočeš, vendar več ko Gorug molitvenih žetonov zbere, več ko jih lahko zamenja za karte iz krova, večja je možnost za zmago. Njegova celotna strategija temelji na novi mehaniki.

Zumb, najbolj brutalen nov lik, Heroj - bojevnik. Element: Gozd. Posebnost: na igrišče postavi čim več svojih bojevnikov, prisili jih v boj proti sovražnim bitjem. Po bitki zdravi svoje ranjence. Bolj kot je vztrajen in samozavesten napad iz zavoja v zavoj, hitreje bo sovražnik poražen.

Razlike "Born in the Storm" od prejšnjih številk Berserka. Heroji.

- Ni vključena vadbena plošča. Tisti. Prej je bilo teoretično možno igrati dva igralca z nakupom enega niza. A ni bilo zelo zanimivo, zato je bilo izbranih največ več kart in vstavljenih v osebni špil. Morda je bil zato ukinjen sklop treningov.

- Zelo omejen nabor žetonov, predpostavlja se, da ste že kupili zgodnje izdaje. Ali so se odločili prihraniti denar ali pa je "totem" stal veliko. V vsakem primeru en komplet "Born in the Storm" tukaj ne bo ustrezal, če še niste igrali Heroes.

- Obstaja samo 10 kovancev, prej jih je bilo 20. To je. komplet je zasnovan izključno za enega igralca, no, posebnih vprašanj ni. Ni vadbenega kompleta, kovancev, potem ni posebne potrebe po kovancih.

- Nova umetnost kovancev, malenkost, a lepo. Na splošno mi je bila umetnost všeč, še posebej, če mislite, da je igra domača.

- Igra je postala hitrejša in bolj agresivna zaradi značilnosti likov.

Povzemanje.

Priznati je treba, da kar nekaj časa Berserker, in vsem KKI obravnavan precej kul, bolje rečeno, nič. Nato je prišlo do kratkega poznanstva z MTG, dlje z Ognjišče, torej izdati "Pobesneli. junaki» psihično že pripravljen. In po dolgem rahlem nezadovoljstvu sem tem igram dal drugo priložnost. Upam, da ne bom postal zbiratelj in navdušen igralec, vendar iger ne bom več zavračal.

, Berserk: Cataclysm , Berserk: Rebirth

Enciklopedični YouTube

    1 / 5

    ✪ Pregled namizne igre - Berserk Heroes

    ✪ RUSKI HARTSTONE. Pregled igre "Berserk Heroes"

    ✪ Nova igra 2017: Berserk Musou (napovednik in igranje)

    ✪ Berserk and the Band of the Hawk - celoten potek igre, igranje in konec (brez komentarja dolgo igranje)

    ✪ BERSERK in Napovednik igre Band of the Hawk (TGS 2016)

    Podnapisi

Izdaja

Izdani kompleti

Številka izdaje Ime izdaje Blokiraj Število kart Datum izdaje
KLASIČNI BERSERK
1 Elementarna vojna + ravnotežje Vojna elementov 101+30 kart november 2003, februar 2004
2 Invazija teme + Rojstvo junakov Temna invazija 105+60 kart oktober 2004, april 2005
3 Volja templja + Kremplji kaosa + Ura pošasti Volja templja 107+36+37 kart september 2005, januar 2006, maj 2006
4 Kladivo časa Kladivo časa 202 karti 8. oktober 2006
5 Tiha straža Kladivo časa 102 karti januar 2007
6 Jeza bogov Jeza bogov 198 kart oktober 2007
7 Angeli maščevanja Jeza bogov 98 kart marec 2008
8 Vrata svetov Vrata svetov 196 kart september 2008
9 Črna krila Vrata svetov 100 kart marec 2009
10 Skrivnost Dertaha Skrivnost Dertaha 132 kart avgust 2009
11 Mrk Skrivnost Dertaha 100 kart december 2009
12 Povračilo Skrivnost Dertaha 100 kart maj 2010
13 Pot Archaala + dodatni komplet Pot Arhaala 198 + 63 kart september 2010, december 2010
14 Kataklizma Pot Arhaala 101 karta marec 2011
15 Angheim Angheim 198 kart avgust 2011
16 Zračna trdnjava Angheim 98 kart november 2011
17 Trepet Zemlje Angheim 147 kart marec 2012
18 Strojno uničenje Strojno uničenje 147 kart avgust 2012
19 Glas Laara Strojno uničenje 144 kart februar 2012
20 Core Edition 2013 (B-13) Osnovna izdaja 2013 (B-13) 150 kart avgust 2013
21 Winds of the Waste Winds of the Waste 149 kart marec 2014
22 Testament of the Ancients Testament of the Ancients 153 kart avgust 2014
23 Sence preteklosti Sence preteklosti 150 kart marec 2015
BERSERK.JUNAKI
1 Čas junakov Čas junakov 317 kart 6. november 2015

Klasični paketi za usposabljanje Berserker

Obstajajo tudi kompleti za usposabljanje "Legends of Rus'". Mehanika kart v kompletih je poenostavljena, tema so pravljice in legende Kijevske Rusije. Krov je razdeljen na dve skupini po 9 kart - gozd-gore (junaki in njihovi zavezniki) in močvirje-stepe (nomadi in zli duhovi). Kasneje so vse tri številke združili v dvobojni sklop "Vitezi in nasprotniki".

Profesionalni duel kompleti klasičnega "Berserkerja"

Kompleti dvobojev vsebujejo vse, kar potrebujete za igranje med dvema nasprotnikoma - komplete vojskujočih se frakcij, pravila igre, žetone in kocke. Praviloma so namenjeni profesionalnim igralcem in turnirjem formata "Razredne vojne".

drugo

  • "Sklop ventilatorjev"- parodični komplet, sestavljen iz 28 kart s komičnimi elementi. Izdano avgusta 2007.
  • "Izgubljena četa"- jubilejni mini set, sestavljen iz 24 voščilnic v posebni celovečerni izvedbi. Izdano novembra 2008 ob tej priložnosti peta obletnica"Berserk".
  • "Vihar elementov"- ločena družabna igra, ki temelji na Berserku. V kompletu 120 različne karte, ki se lahko uporablja tako ločeno kot skupaj z drugimi Berserk kartami. Izdano decembra 2012.

Klasični "Berserk"

ozadje

V oddaljenem svetu Laar se borijo enote šestih elementov, pa tudi tako imenovane "nevtralne" enote in bitja, ki jih vodijo močni čarovniki - ungarji (igralci). Stoletja so se borili za preživetje na tem svetu, ki ga je nekoč požgal ogenj kataklizme. Zdaj lahko vsak sestavi svojo vojsko in postane razsodnik svoje usode in morda usode Laarja ...

Izdaja

KKI "Berserk" je izšel v obliki:

  • Ojačevalci- paketi 7 kart določenega kompleta, od katerih je ena redka / super redka. Poleg tega lahko naletite na izjemno redko ali naključno izbrano kartico.
  • profesionalni ojačevalci- vsebuje 12 kart določenega kompleta, od katerih sta dve redki / super redki. Poleg tega lahko naletite tudi na izjemno redko ali naključno izbrano kartico. Začeli so jih proizvajati od 13. sklopa "The Way of the Arkhaal".
  • Začetne plošče- vsebuje 30 preproste karte pogosti in nekoliko redki. Poleg tega obstajajo pravila igre, kocka, škoda, žetoni učinkov in elementov ter včasih ojačevalnik. Izhajali so z izdajo vsakega novega sklopa in so bili razdeljeni na sklope "Gozd-gore" in "Močvirja-stepe" do sklopa "Angheim".
  • Profesionalne plošče- tematski kompleti 30 kart. Praviloma so specifični, pripravljeni za nastop na turnirjih. Vključujejo tudi: pravila igre, žetone in kocko za igro. Izhod po zadnjem nizu naslednjega bloka.
  • Izobraževalni kompleti "Legende Rusije"- sestavljen iz 18 kart: dve ekipi po 9 kart, kot tudi pravila igre, žetoni in kocke. Posvečeno klasičnim junakom pravljic in legend Kijevske Rusije.
  • Kompleti dvobojev- vsebujejo dva kompleta nasprotujočih si frakcij, pripravljenih za igranje v dvoje.

Prepovedi

Navijaški kompleti so na uradnih turnirjih prepovedani. Njegove karte so določene s posebnim hrbtom. Razlog za to je absurdnost kart in njihovih lastnosti.

Prav tako je zaradi neravnovesja na uradnih turnirjih različnih formatov nemogoče uporabiti karte, kot so Kača kaosa, Ifrit, Kyedel, Plašč nevidnosti, Voz inkvizicije, Osebje izkrivljanja, Krogla strele, " Prisoner of Spomin", "Varuh drevesa", "Elyata" (prepovedano za uporabo v "Razrednih vojnah").

Poleg tega na uradnih turnirjih navadni igralci ne smejo igrati s kartami super zmogljivih razredov. gospod(Xedden, Drevo življenja, Adrelianov duh, Kianna, Nut, Krom, Archaal, Dragon King, Tendala in Talitha). Uporabljajo jih samo mojstri igre na turnirjih posebne vrste, navadni igralci pa poskušajo premagati te vladarje. Tisti, ki mu uspe, za nagrado prejme celoten krov Overlord-a in kar je najpomembnejše, karto »Overlord«.

kartice

Karte v Berserku so razdeljene na 7 vrst (glede na imena elementov), ​​te pa na razrede:

  1. Gozdovi(zeleno ozadje z okrasjem vinske trte)
    • Elves (iz 3. niza)
    • Varuhi gozda (iz 4. sklopa)
    • Crongovi otroci (iz 6. niza)
  2. gore(modrikasto sivo ozadje z dekoracijo v slogu kamna)
    • Gnomi (iz 3. sklopa)
    • Linungi (iz 4. sklopa)
    • Yordlings (iz 6. niza)
  3. močvirje(temno zeleno ozadje z dekoracijo iz blata)
    • River Maidens (iz 3. niza)
    • Arhaaliti (iz 4. sklopa)
    • Troli (iz 6. sklopa)
    • Pritlehniki (iz 15. niza)
  4. Stepe(rumeno ozadje z dekoracijo v slogu puščave)
    • Orke (iz 3. niza)
    • Akenijci (iz 4. niza)
    • Toa-Dan (iz 6. niza)
    • Bratstvo (iz 15. sklopa)
  5. Sile teme(črno ozadje z dekoracijo kocke)
    • Coven (iz 3. niza)
    • Demoni (iz 4. sklopa)
    • Slua (iz 6. niza)
    • Somrak (iz 15. sklopa)
  6. Ogenj(oranžno-rdeče ozadje, okrašeno s plameni)
    • Drakonidi (iz 18. sklopa)
  7. Nevtralne karte, torej ni dodeljen nobenemu elementu (rjavo ozadje, simbol - pano iz ščita, meča in mace)
    • Inkvizitorji (iz 3. sklopa)
    • Coyars (iz 4. sklopa)
    • Pirati (iz 15. sklopa)
    • Spawns (iz 7. niza)
  8. Obstaja tudi več razredov, povezanih z vsemi elementi (vključno z nevtralnimi)
    • Junaki-bojevniki, junaki-čarovniki in gospodarji (iz 2. sklopa)
    • Zmaji (iz 3. niza)
    • Elementali (iz 4. sklopa)
    • Angeli (iz 7. sklopa)
    • Harpije (iz 9. sklopa)
    • Prerojeni (iz 12. sklopa)
    • Lahko so tudi izjeme, ko karta katerega koli razreda dobi "neprimeren element": Renegade Dwarf (nevtralni škrat), Legionary Dwarf (stepski škrat), Talos (nevtralni demon), Orc Stalker (nevtralni ork), Mountain Orc in Wolf Rider (Mountain Orc), Bonebreaker (Mountain Troll), Sirena (Nevtralna River Maiden), Gray Elf (Nevtralni Elf), Dark Elf, Soul Burner, Swarm Priest, Swarm Warrior, Swarm Spider, Imagori, Swarm Scout ( temni vilini) itd.

V štirinajstem kompletu ("Kataklizma") so se pojavile karte z več elementi - imajo znake več elementov hkrati in imajo svojo zasnovo v obliki vodnih tokov. Takšne kartice imajo praviloma bodisi medelementarni razred (recimo elementarno) bodisi so obdarjene z več razredi hkrati, po enega iz vsakega elementa.

Nevtralne karte soobstajajo s katerimi koli drugimi. In med elementi so pogosto "konflikti", ki otežujejo zaposlovanje in plačilo odreda (vsak element v istem odredu, začenši s tretjim po vrsti, je globo).

Vsaka kartica vsebuje naslednje podatke:

  • Cena kartice (v kristalih)
  • Vrsta kartice
  • Začetno število življenj
  • Gibanje delnic (ali ikona "let" ali "simbiot")
  • Moč preprostega udarca (tri številke X-Y-Z)
  • Lastnosti zemljevida (besedilo igre)
  • Umetnostno besedilo
  • Simbol za sprostitev
  • Umetnik
  • Redkost kartice:

M - številne (karte začetnikov "vojne elementov", kasneje je bila ta redkost preklicana);
H - pogosto,
P na modrem ozadju - redko,
R ali C na zelenem ozadju - super redko;
krona - ultra redka;
star - promocijska (posebna) kartica.

Promocijske kartice lahko pridobite z udeležbo na uradnih turnirjih Berserk. Tam lahko dobite tudi zemljevide v polni velikosti - pri takih zemljevidih ​​ilustracija zavzema celotno območje zemljevida, besedilo je postavljeno na vrh risbe. Promocijske karte za "Night Assassin", "Mage's Apprentice", "Knight Errant" in "Balthorn" lahko najdete v reviji World of Fantasy.

Vrste kartic

  • Bitje. Na začetku bitke se nahaja na igrišču. Lahko napada, parira in deluje kot branilec. Podatki o bitju običajno vključujejo stroške, začetno življenjsko dobo, število obratov, napad s kartami, lastnosti kart in umetniško besedilo. Obstajajo tudi bitja, ki nimajo števila potez: leteča bitja (s krili namesto gibalnih enot), po odprtju se nahajajo v dodatni coni; simbioti (z ikono simbiota namesto gibalnih enot), po odprtju se nahajajo na drugih bitjih.
  • Artefakt. Na začetku bitke se nahaja na igrišču. Ne more napadati, parirati ali se braniti. Podatki o artefaktu običajno vključujejo ceno, začetno življenjsko dobo, lastnosti kartice in umetniško besedilo.
  • teren. Pred obračunom je na igrišču, po - v pomožnem območju. Vsak igralec ima lahko samo en teren v ekipi. Podatek ne navaja števila življenj, zaloge gibanja in moči udarca. Območja ni mogoče uničiti.
  • Oprema. Ima eno samo osnovno lastnost - ceno. Ne more napadati, vendar ima sposobnost blokirati vse napade proti sebi in ne utrpeti škode. Oprema je razdeljena na pet razredov - oklep, orožje, ščit, čevlji, napitek. Slednji ima najpogosteje lastnost, kot je "Uniči napoj - daj svoji kartici tak in tak bonus."

Igralne cone

  • Battlefield (glavno polje 5x6 celic)
  • Pomožna cona (tukaj so teren(i), leteča bitja in nekatere druge karte, kot so artefakti "Reed Idol", "Hammer of Time")
  • Špil (vaš špil)
  • Pokopališče ("mrtva" bitja in uničeni artefakti/teren/oprema)

Postopek igre

"Berserk" avtor igralna mehanika ki spominja na klasične vojne igre.

Pred začetkom bitke se določi, kateri od igralcev bo napadalec in kdo bo branilec. Igralci mečejo kocke. Tisti, ki je vrgel več, izbere, kdo bo prvi igralec (prejme 23 zlato in 22 srebrne kristale za rekrutiranje moštva) in kdo - drugi igralec (prejme 24 zlato (revizija pravila 28. februar 2011 (različica 13.1d)) in 23 srebrni kristali). Nato se za prejete kristale rekrutira oddelek. Igralci postavijo izbrano ekipo na igralno polje, nakar prvi igralec postane aktiven in prejme pravico do premika.

Ko je igralec na potezi, lahko igralec premika svoja bitja in tudi ukrepa: vsako bitje lahko napade bližnjo sovražnikovo karto s preprostim udarcem ali uporabi dejanje, opisano v besedilu igre (na primer strel ali urok). Prizadeta karta je "zaprta" (to pomeni, da postane začasno onesposobljena, kot znak tega se obrne v desno za 90 stopinj) in tega obrata ne more več premakniti. Ko se igralec odloči, da bo končal premikanje in delovanje s svojimi kartami, pride na vrsto nasprotnik. Pomemben je en strateški trenutek - največjo škodo praviloma povzroči preprost udarec. Toda odprta karta (običajno tista, ki ni delovala na potezi) ima možnost, da se izogne ​​preprostemu udarcu ali celo vrne udarec, medtem ko preprost udarec skoraj vedno preide na zaprto karto. Prav tako lahko odprto bitje zaščiti bližnjo karto pred preprostim udarcem tako, da napade samo sebe. V igri je veliko kart, katerih besedilo je v nasprotju s pravili igre, vendar je treba zaupati besedilu karte (tako imenovano "Pravilo sekire").

Igra lahko poteka na različnih terenih in po popolnoma različnih pravilih. Možne so variante igre s skrivanjem kart pod klopjo ali smetnjakom, izmenjavo denarja (kristalov) med igralci.

Struktura kapi

Začetna faza

Odpiralna podfaza. Vse obrnjene karte aktivnega igralca se razkrijejo istočasno. Vse lastnosti in lastnosti, ki se sprožijo v tistem trenutku, gredo na sklad. V tej podfazi noben igralec nima prednosti.

Podfaza začetka zavoja. V tej podfazi se sprožijo vse funkcije, ki delujejo »na začetku obrata«.

Glavna faza

Podfaza izbire. Aktivni igralec izbere podfazo gibanja, akcije, boja za karto v svoji ekipi ali končno fazo, po kateri igra preide v izbrano podfazo (fazo).

Podfaza gibanja. Aktivni igralec izjavi, kako in na katero polje bojišča se bo premaknila izbrana karta. Ko oba igralca podata, se ta karta premakne.

Ukrepi podfaze. Aktivni igralec napove akcijo izbrane karte in po potrebi navede cilj(e). Ko oba igralca podata, je karta veljavna.

Aktivni igralec se vrne v podfazo Select.

Podfaza bitke.

Stopnja Pred napadom. Na tej stopnji se sprožijo funkcije "pred napadom". Aktivni igralec izjavi, s kakšnim napadom (udarcem) in katero tarčo napada njegovo bitje.

Neaktiven igralec lahko izbrani tarči napada dodeli branilca. Ta akcija se igra kot nenadna akcija. Če je bil prekinjen ali blokiran, lahko neaktivni igralec ponovno postavi branilca.

Stopnja Žaljivo. Na začetku te faze se bodo sprožile vse lastnosti ob napadu. Bitje, ki je razglasilo napad, postane napadalec. Zaščitnik, v njegovi odsotnosti pa prvotna tarča postane odsevna. Meti kock določajo napade, ki si jih izmenjujejo bitja. Igralec, ki vrže največ na kocki, dobi priložnost, da igra znižanje na šibek strike na mizi strike. Nato sledi izračun in zadajanje ran na kartah igralcev.

Stopnja Po napadu. Na tej stopnji se sprožijo funkcije "po napadu". Napadalna karta, branilec pred udarcem sta zaprta. Karte prenehajo napadati in odbijati.

Aktivni igralec se vrne v podfazo Select.

Končna faza

Končna podfaza. V tej podfazi se sprožijo funkcije "na koncu zavoja". Aktivni igralec preide na vrsto in postane neaktivni igralec, neaktivni igralec pa pride na vrsto in postane aktiven igralec. .

Napoved "Herojev" je potekala 11. septembra 2015. Povedano je bilo, kakšna igra bo to, in tudi poročano, da se bo igra prodajala v Belorusiji, Ukrajini in Rusiji. Od 1. do 4. oktobra je bila obljubljena predizdaja, med katero je bilo mogoče kupiti začetni komplet. Prvenstvo je bilo načrtovano za april-maj 2016 z nagradni sklad v 200k+ rubljev. Istega dne je bilo objavljenih pet začetnih junakov prve številke - bojevniki Divji rezač, Hrothgar, Ilariel in Revenkar ter mag Tisha.

Izdaja

1. izdaja: Čas za junake

Prva številka je posvečena Herojem - pomembnim osebnostim v zgodovini Laarja, sveta igre. Izdanih bo skupno 5 začetnih paketov in prikazanih 24 obnovitvenih paketov. Vsak od kompletov je posvečen enemu od elementov - stepi (Fierce Cutter), goram (Hrodgar), gozdom (Ilariel), močvirjem (Tisha), temi (Ravencar) in vsebuje že pripravljen komplet kart z junakom. , pa tudi vadbeni krov z Golemom.

Vsi junaki kompleta so običajne karte. Junake, kot so Endor Flem (stepe), Bjornbon (gore), Narhi (gozdovi), Tharna (barja) in lord Sulu (tema), lahko najdete tako, da odprete ojačevalnik. Lahko jih ujamejo namesto običajne pogoste karte. Preostali junaki - Ruach (stepe), Teia (gore), Alirra (gozdovi), Daela (barja), Azathoth (tema) in Hygarth (nevtralno) - so na voljo kot turnirske nagrade.

V kompletu je 20 Ultra Rares, 60 Rares, 80 Uncommons in 140 Commons.

Vrste kartic

V igri "Berserk. Karte Heroes« so razdeljene na 5 tipov: junaki, bitja, uroki, oprema in dogodki. V spodnjem levem kotu je prikazana serijska številka kartice, v spodnjem desnem - njena redkost - običajna, redka, redka ali ultra redka.

Sistem virov

Igralna dejanja se izvajajo na račun virov. So zlati kovanci kataklizme. Cena kartice v zlatu je navedena levo zgoraj. Na začetku vsakega kroga igralec prejme zlati žeton. Igralec ne more imeti več kot 10 markerjev hkrati. Ko je uporabljen marker, se zapre.

Igralne površine

Glosar

Pravila za gradnjo palube

vir.
1. Vsebuje 40 kartic ali več.
2. Element kompleta določa njegov junak. Krov lahko vsebuje karte istega elementa ali nevtralne.
3. Ne smejo biti več kot tri enake karte.
4. Morda je več kart s funkcijo "Horde". (pod psevdonimom Yaroslav Khabarov) je igra s kartami z legendo, ki jo je uredil Nick Perumov. Več kot 700 različnih domišljijskih pošasti je pripravljenih stati pod vašim vodstvom - od junakov ruskih pravljic do bitij iz Tolkienovih svetov. Če želite igrati na spletu, morate samo brezplačno prenesti odjemalca za igro. Začetni komplet kartic prejmete brezplačno.

  • Igra ima dve različni začetne plošče karte: komplet gorskih in gozdnih bitij ter komplet močvirskih in stepskih bitij (eno po izbiri prejmete brezplačno takoj po registraciji in vstopu v igro). Lažje je igrati s kompletom Swamps-Steppes, vendar komplet Mountains-Forests nudi več prostora za strateško manevriranje.
  • Začetni komplet je sestavljen iz 30 kart. Svojo vojsko lahko razširite z nakupom novih kart na trgu (podsoba v "Trgovskih vrstah") ali z nakupom ojačevalca (komplet 7 kart, od katerih je ena redka ali ultra redka) ali prikazovalnika. (komplet 48 ojačevalcev z 2 zajamčenimi ultra redkimi kartami) na "Trading Rows". V ustvarjenem kompletu ne smejo biti več kot tri enake karte. V kompletu je lahko največ 50 kart. Najmanj - 30 kart.
  • Namizna igra

    Število igralcev
    2

    Čas za zabavo
    20 do 40 minut

    Težavnost igre
    Kompleksno

    Ruska zbirateljska igra s kartami (CCG) avtorskega dueta M. Istomina in I. Popova, ustvarjena pod vtisom podobne mehanike priljubljena igraČarovnija: Zbiranje". Zasnovan za dvoboje.

    Vklopljeno ta trenutek izdaja novih sklopov ni podprta zaradi prehoda avtorjev na izdajo nova različica- "Berserk. Heroji."

    Namizna igra s kartami Berserk: pravila igre

    Postopek igre in cilj Berserk

    Kot vsaka CCG je igra sestavljena iz številnih ločenih kompletov kart (osnovni "začetniki" in naključni "ojačevalci" z redkimi kartami), s preudarnim pridobivanjem katerih igralec sestavi svoj edinstveni komplet. Glavni sklopi je 23 kompletov. Cilj igre je zmagati s kompetentnim upravljanjem vaših bitij, taktičnim bojem.

    Posebnosti

    Igra ima tradicionalno dve smeri: sama igra in zbirka. Celotna zbirka vsebuje več kot 2000 kart. Posebna značilnost same igre od drugih CCG je popolna odprtost: igralci ne vidijo le svojih in postavljenih kart, temveč tudi nasprotnikove karte. Opazite lahko tudi prisotnost naključnega elementa, katerega vlogo opravlja kocka.

    Poleg klasične osnovne različice so na voljo še:

    • Izobraževalni kompleti - Legende Rus', Legends of Rus' 2, Legends of Rus' 3: junaki po 18 kart, narejeni na temo starih ruskih junakov in njihovega okolja.
    • Komplet oboževalcev - poseben komplet 28 kart s humornimi sposobnostmi in opisi.
    • "The Lost Squad" je posebna izdaja, ki vključuje 24 kart, izdelanih v celovečerni različici.
    • Profesionalni kompleti za dvoboje. 5 kompletov, vključno z obema kompletoma kart dveh sprtih frakcij in drugih potrebne komponente za dvobojno tekmo.

    Priljubljenost igre je omogočila tudi širitev vesolja v smeri medijske zabave.

    • Številni avtorji so od leta 2008 izdali 4 knjige o svetu te namizne vojne igre. Knjiga je domišljijski biografski film, ki temelji na posameznih likih kart.
    • Samostojna, samozadostna družabna igra "Storm of the Elements".
    • Poleg tega je bilo na trg izdanih več video iger, ki temeljijo na: spletni različici na računalniški platformi Windows (»Berserk Online«) in njeni prilagojeni različici za več platform (»Berserk: Rebirth«), brskalniku različica za socialna omrežja in mobilne platforme("Berserk: Kataklizma"). Vsaka igra vključuje poleg kart originalna različica tudi lastne unikatne komplete kart.

    Priprave na igro

    Za popolno igro je potrebnih najmanj 30 kart, polje 5x6 celic, šeststranske kocke in žetoni. Kocka določa vrstni red poteze. Vodilni igralec prejme 23 zlatih in 22 srebrnih kepic, drugi - 24 zlatih in 23 srebrnih. Vsak igralec iz svojih kart na prejete kristale vleče igralni komplet, ki je položen na igralno mizo.

    Za dobre možnosti za zmago je igralcu priporočljivo, da ima v rokah bitja različnih elementov in razredov, pri čemer je treba upoštevati, da so karte različnih elementov med seboj v konfliktu in so od tretjega novega elementa podvržene kazni.

    Obstajajo karte 6 vrst (elementov), ​​vsaka z 1-4 razredi, nevtralne karte, poleg tega pa obstajajo karte z več elementi, povezane z več ali vsemi vrstami hkrati.

    • Gozdovi (Vilini, Enti, Crongovi otroci)
    • gore (Gnomi, Linungi, Yordlings)
    • močvirje (River Maidens, Archaalites, Trolls, Corelings)
    • Stepe (Orki, Akenijci, Toa-Dan, Bratovščina)
    • Sile teme (Coven, Demoni, Slua, Somrak)
    • Ogenj (draconians)
    • Nevtralne karte (Inkvizitorji, Coyars, Corsairs, Spawns)

    Poleg tega so kartice značilne po svojem videzu:

    • Bitje. Glavna bojna moč igralca. Lahko napada, se izmika in brani. Obstajajo letenje (ko se uporabljajo, se premaknejo na dodatna cona) in simbioti (preselite se na drugo bitje).
    • Artefakt. Z njegovo pomočjo se izvajajo posebna dejanja.
    • Kraj. Spremeni pogoje igralnega polja
    • Oprema. Obstaja pet razredov (oklep, robno orožje, zaščita, čevlji, napoj). Spremeni lastnosti kart bitij.

    Potek igre v družabni igri Berserk

    Med potezo lahko sprehajalec premika svoja bitja ali jih prisili, da napadejo nasprotnikove karte s preprostim udarcem ali s posebnim udarcem, opisanim na karti. Izrabljena karta se obrne za 90°C in je neaktivna do konca tega obrata. Igralec ima pravico odločiti, koliko kart želi uporabiti, nato pa se pravica do premika prenese na nasprotnika.

    Delovne karte, za razliko od obrnjenih kart, lahko blokirajo ali odražajo udarec proti. Prav tako lahko po volji branilca prevzamejo udarec, ki jim ni bil namenjen, in tako zaščitijo druga bitja. Poleg tega obstaja veliko izjem za posamezne kartice, ki jih je mogoče uporabiti za izogibanje pravilom. Na začetku vsakega naslednjega koraka se neaktivne karte obnovijo.

    Med napadom igralci vržejo kocko, ki določa vrsto napada. Tisti, ki vrže več točk, ima pravico zmanjšati moč napada na šibkejšega. Prejete rane se nanesejo na karte nasprotnikov. Pred, med in po napadu se lahko uporabijo razpoložljiva posebna dejanja na obeh straneh. Poleg tega je mogoče izvesti posebna dejanja na začetku, na koncu zavoja.

    Konec igre

    Zmaga je podeljena, ko so nasprotnikove karte popolnoma uničene.






    KKI "Berserk".


    "Berserk" je družabna igra, ki jo je izdalo OOO Mir Fantasy. Spada v razred zbirateljskih iger s kartami.

    Ime igre je soglasno s skandinavsko besedo Berserker - neustrašen bojevnik, pripravljen, da se v vsakem trenutku požene v boj, pri tem pa pozabi na strah in bolečino. Berserk je ena prvih ruskih zbirateljskih iger s kartami.

    Od leta 2003 je Berserk eden najbolj priljubljenih TCG v Rusiji in Belorusiji. Obstajajo klubi ljubiteljev igre, redno potekajo prvenstva

    ozadje

    V oddaljenem svetu Laar se borijo tavajoče enote petih elementov, ki jih vodijo močni magi Ungar. Stoletja so se borili za preživetje na tem svetu, ki ga je nekoč požgal ogenj kataklizme. Zdaj lahko vsak sestavi svojo vojsko in postane razsodnik svoje usode in morda usode Laarja ...

    Namen igre

    Kot pri vseh CCG je cilj igre zmagati v dvoboju z drugim igralcem. V Berserku je zmaga običajno podeljena igralcu, ki je uničil vsa nasprotnikova bitja.

    Izdaje iger

    Trenutno je Berserk sestavljen iz petnajstih polnih kompletov in štirih mini kompletov (vključno z Fan Setom
    101 karta v prvem kompletu igre "Berserk" - "War of the Elements"
    30 kart poleg prvega kompleta - "Equilibrium"
    105 kart (v nadaljevanju - vključno s ponatisi) v drugem kompletu - "Invazija teme"
    63 kart poleg drugega kompleta - "Birth of Heroes"
    107 kart v tretjem kompletu - "The Will of the Temple"
    37 kart poleg tretjega kompleta - "Claws of Chaos"
    36 kart v drugem dodatku k tretjemu kompletu - "Hour of the Monsters"
    18 kart v mini kompletu - "Legends of Rus'"
    205 kart v četrtem kompletu - "Časovno kladivo"
    102 karti v petem kompletu - "Silent Guard"
    28 različnih kart v "Fan Setu"
    198 kart v šestem kompletu - "Wrath of the Gods"
    106 kart v sedmem kompletu - "Angels of Vengeance"
    196 kart v osmem kompletu - "Gate of the Worlds"
    24 kart poleg osmega kompleta (izdan ob 5. obletnici igre) - "The Lost Squad"
    107 kart v devetem nizu - "Black Wings"
    18 kart v mini kompletu - "Legends of Rus' 2"
    132 kart v desetem kompletu "Mystery of Dertakh"
    110 kart v enajstem kompletu "Eclipse"
    99 kart v dvanajstem kompletu "Retribution"
    261 kart v trinajstem kompletu "Way of the Archaal" (vključno s kartami iz poznejše istoimenske razširitve)
    34 kart v drugem dodatku trinajstega niza: "Soočenje"
    114 kart v štirinajstem kompletu "Cataclysm"
    18 kart v mini kompletu "Legends of Rus': 3 heroes"
    196 kart v petnajstem kompletu "Angheim"
    100 kart v šestnajstem kompletu "Air Fortress"

    Igralni kompleti

    Izdani so naslednji sklopi:

    Začetni špili (začetniki). Vključujejo: pravila igre, komplet 30 kart, pospeševalnik, žetone in kocko za igro.
    Ojačevalci (dodatni kompleti, sestavljeni iz 7 kart, od katerih je ena redka / super redka ali ultra redka). V ojačevalnikih najnovejših izdaj je tudi igralni denar različnih vrednosti - "Sodarji". Ko zberejo dovolj sodarjev, jih lahko igralci zamenjajo za promocijske kartice v klubu družabnih iger v svojem mestu.
    Pro-boosterji (dodatni kompleti, sestavljeni iz 12 kart, od katerih sta dve redki/super-redki ali ultra-redki v kateri koli kombinaciji). Na uradnih turnirjih se večinoma uporabljajo Pro-boosterji.
    Profesionalne plošče. Tematski kompleti 30 kart. Močnejši od začetnih kompletov, pripravljen za turnir. Vključujejo tudi: pravila igre, žetone in kocko za igro.
    Izobraževalni kompleti "Legends of Rus'" (18 kart: dve ekipi po 9 kart, pravila igre, žetoni in kocka za igro).
    Komplet oboževalcev (parodijski komplet 28 kart). Nekatere kartice Fanset imajo lastno hrbtno stran: to pomeni, da so igralne lastnosti takih kart očitno absurdne. Karte z "nenormalno" zadnjo stranjo so na uradnih turnirjih prepovedane.

    Prav tako so zaradi neravnovesja na uradnih turnirjih karte "Herald of Battle", "Wyrm of Chaos", "Ifrit", "Kiedel", "Cloak of Invisibility", "Wagon of the Inquisition", "Staff of Distortion" , "Pathfinder", "Orb of Lightning" so prepovedani ”, "Prisoner of Memory", "Keeper of the Tree", "Elyata".
    In končno, na uradnih turnirjih navadni igralci ne smejo igrati super močnih kart razreda Overlord (Xedden, Tree of Life, Spirit of Adrelian, Kianna, Chickpea, Krom, Archaal). Overlords uporabljajo samo mojstri igre na posebnih turnirjih, navadni igralci pa poskušajo premagati te overlords. Tisti, ki mu bo uspelo, bo za nagrado prejel celoten komplet Overlord-a, predvsem pa karto "Overlord".
    [Uredi]
    kartice

    Karte v Berserku so razdeljene na 6 vrst (glede na imena elementov), ​​te pa so razdeljene na razrede:
    Gozdovi (zeleno ozadje z okrasjem vinske trte)
    Otroci Krong (nekateri predstavniki tega razreda so dodeljeni drugim elementom - Močvirje, Gore, Stepe, Tema)
    Varuhi gozda
    Vilini (občasno so tudi Dark Elves, ne Forest Elves)
    Gore (modrikasto sivo ozadje z dekoracijo v kamnitem slogu)
    Gnomi
    Yordlings
    Linungs
    Močvirje (temno zeleno ozadje z okraski iz blata)
    Arhaaliti
    Corelings (začenši od niza 15)
    River Maidens
    Troli (občasno so tudi gorski troli, ne močvirski)
    Stepe (rumeno ozadje z dekoracijo v puščavskem slogu)
    Akenijci
    Brotherhood (začenši od 15. niza)
    Orki (občasno naletijo tudi na gore, ne na stepe)
    Toa-Dan
    Sile teme (črno ozadje z dekoracijo v obliki kosti)
    Demoni
    coven
    Slua
    Somrak (začenši od 15. sklopa)
    Nevtralne karte, to je, ki niso dodeljene nobenemu od elementov (rjavo ozadje, simbol - ogrodje iz ščita, meča in mace)
    Inkvizitorji
    Coyars
    Pirati
    drstiti se
    lahko so tudi izjeme, ko je karta razreda, ki jim »ni lasten«, dodeljena nevtralnim osebam: škrat (Škrat-odpadnik), demon (Talos), ork (Ork-zalezovalec), povodna deklica (Sirena), vilinec (Grey vilinec) itd. P.

    Obstajajo tudi številni "medelementalni" razredi: angeli, prerojeni, harpije, junaki bojevniki, junaki čarovniki, zmaji, gospodarji, elementali.

    Kartica včasih lahko vsebuje ne enega, ampak več razredov hkrati. Obstajajo tudi "karte brez razreda".

    V štirinajstem kompletu ("Kataklizma") so se pojavile karte z več elementi - imajo znake več elementov hkrati in imajo svojo zasnovo v obliki vodnih tokov. Takšne kartice imajo praviloma bodisi medelementarni razred (recimo elementarno) bodisi so obdarjene z več razredi hkrati, po enega iz vsakega elementa.

    Nevtralne karte soobstajajo s katerimi koli drugimi. In med elementi so pogosto "konflikti", ki otežujejo zaposlovanje in plačilo odreda (vsak element v istem odredu, začenši s tretjim po vrsti, je globo).

    Vsaka kartica vsebuje naslednje podatke:
    Cena kartice (v kristalih)
    Vrsta kartice
    Začetno število življenj
    Gibanje delnic (ali ikona "let" ali "simbiot")
    Moč preprostega udarca (tri številke X-Y-Z)
    Lastnosti zemljevida (besedilo igre)
    Umetnostno besedilo
    Simbol za sprostitev
    Umetnik
    Redkost kartice:

    M - številne (karte začetnikov "vojne elementov", kasneje je bila ta redkost preklicana);
    H - pogosto,
    P na modrem ozadju - redko,
    R ali C na zelenem ozadju - super redko;
    krona - ultra redka;
    star - promocijska (posebna) kartica.

    « Kje je moja sekira, kje je moje meso? O ne, zastrupljeno je...»

    Na blogu sem imel obdobje, ko sem pisal vrsto recenzij o zbirateljstvu igre s kartami. Tam je bil tudi priljubljen MtG in ljubim LegendaodthePetPrstani, ter manjši predstavniki iger s kartami. Načrtoval sem tudi še eno recenzijo ene ruske igre s kartami, pa se zvezde na nebu niso zbližale, naveličal sem se pisanja o CCI in preskočil na navadne družabne igre. Toda po tem, ko sem nocoj pogledal skozi teleskop, sem ugotovil, da so se zvezde končno poravnale, in moram samo napisati oceno igre Berserk.

    Za celotno igro z njeno bogato zgodovino en članek zagotovo ni dovolj, zato se bom omejil na zadnjo posebno številko z naslovom " Elementarna nevihta».

    Kaj je Berserk?

    Nekoč, v času, ko so dinozavri še tekali po Zemlji, sta se Ivan Popov in Maksim Istomin seznanila z igro Čarovnija:theZbiranje(Ne morem molčati o tej igri). In "motika" jim je bila tako všeč, da so se odločili narediti svojo igro. S čudovitimi kartami, poljem in svojim edinstvenim svetom. Tako je nastala igra Berserk.

    To je strateška zbirateljska igra s kartami, kjer se bitja borijo med seboj na bojišču. Zmaga tisti, ki mu uspe premagati nasprotnikovo vojsko.

    Kot v vsakem tipičnem CCI v Berserking vsak igralec ima svoj komplet kart. Karte imajo določeno stopnjo redkosti - od številnih do legendarnih. V tem načrtu B(Berserk) nima posebnih razlik. Ampak proces igre edinstven, še posebej, če govorimo o tem v okviru ruske igralniške industrije.

    Postopek igre

    Vse karte notri Berserking To so bitja, teren, artefakti in oprema. Začetni komplet je sestavljen iz najmanj 30 kart in ne več kot 50. Karte so vzete iz posebnih kompletov - začetnih in pospeševalnih. V igri je 6 elementov (prej jih je bilo 5), na katere so razdeljene karte - stepe, gozdovi, gore, močvirja, tema in ogenj.

    Od 30 kart jih vsak igralec sam razdeli 15. Ja, to je glavni ulov - ne boste mogli igrati vseh kart, ne glede na to, koliko si želite. Po tem poteka oblikovanje odredov. Vsaka karta ima v zgornjem levem kotu ceno, prikazano v zlatih ali srebrnih kristalih. Odvisno od števila elementov, ki jim pripadajo karte v vašem kompletu, in vrstnega reda potez (ste prvi ali drugi), rekrutirate ekipo za določeno število kristalov. Na primer, za enoto z dvema elementoma igralec, ki je prvi, prejme 23 zlatih kristalov in 22 srebrnih. In če ima drugi igralec en element, potem ima 25 zlatih in 23 srebrnih. V skladu s tem, manj elementov, več kristalov boste imeli.

    Po rekrutaciji moštva vsak igralec začne postavljati karte na igrišče.

    Dejstvo je, da Berserk rahlo atipična KKI. Je bolj podobna vojni igri. Igralci se borijo na polju 5x6. Dogovarjanje poteka na svoji polovici igrišča po posebnih pravilih, o katerih ne bom razglabljal. In takoj, ko položite karte na polje, se igra spremeni v šah. Vsaka karta ima raven zdravja, točke gibanja, edinstveno lastnost in indikatorje napada.

    In vendar angleško besedilo ni samo tam ...

    Na začetku igre položite karte v razpoložljive tri vrstice. Tanki so logično postavljeni spredaj, nato pa jim sledijo čarovniki, lokostrelci in drugi bojevniki na daljavo. Razporeditev vojakov je treba jemati resno, saj je to eno od zagotovil zmage.

    Na vrsti se lahko igralci premikajo in ukrepajo. Poleg tega lahko to storite z vsemi kartami naenkrat in ne z eno karto naenkrat, pri čemer potezo prenesete na nasprotnika.

    Razkrita bitja (tj. neizkoriščena) se lahko premaknejo za določeno število polj na polju. Na prosto polje na desni, levi, zgoraj ali spodaj, vendar ne diagonalno (razen če ima karta tako edinstveno lastnost).

    Razkrito bitje lahko izvede eno od treh dejanj:

    - napad s preprostim udarcem;

    - delovati kot branilec pred preprostim udarcem;

    - uporabite sposobnosti kartice na potezo.

    Po izvedbi akcije se mora karta obrniti za 90°, kar pomeni, da se ne more več premikati ali delovati. Ta sistem je dobro znan izkušenih igralcev kišnikam.

    Zdaj bom na kratko pregledal vrste dejanj.

    Napad s preprostim udarcem. Vsaka karta ima čarobne številke, kot so 1-2-2 ali 3-4-5 itd. je preprost udarec. Prva številka je šibka, druga srednja in tretja močna. Preprost udarec lahko napade samo bližnjo karto. Če je napadeno bitje obrnjeno navzgor, se bori z napadajočim bitjem. Vsak igralec vrže kocko. Najprej se izkaže, kdo je vrgel največ. Nato se izračuna razlika metov. Na primer, napadalec je vrgel 4, branilec - 1. Razlika - 3. Pogledamo posebno tabelo, kaj se je zgodilo na koncu. Napadalec je vrgel več + razlika 3 = napadalec vrže srednji zadetek, ki odvrne zgrešeni strel.

    Iz te tabele lahko tudi ugotovite, da je možno, da napadalec prejme škodo od branilca, če vrže več in z veliko razliko. Tako lahko v tej igri zlahka stopite na grablje.

    Samo zdaj, če je branilec obrnjen, potem ne bo mogel vrniti udarca. Napadalec rahlo udari pri metu kocke 1-3, srednje pri 4-5 in močno pri 6+.

    Imenovanje zagovornika. Branilec je lahko katero koli bitje z obrnjeno karto, ki je istočasno poleg branilnega in napadajočega bitja. V tem primeru zagovornik pravi - Oprosti, ne napadaš tega bitja, ampak mene. To je dobro v primerih, ko morate shraniti pomembno kartico. Branilci so zelo pomembni pri Berserking.

    Uporaba funkcije na zavoj. Nekatere karte imajo takšne lastnosti - označene so s posebno ikono obrata. Praviloma je to nekakšen poseben udarec. Samo v tem primeru bitje ne more prejeti povračilnega udarca.

    Če ima bitje rane enake ali večje od točk zadetkov, je uničeno. Igra se konča, ko je ena od strani popolnoma odstranjena.

    Elementarna nevihta

    To je poseben komplet, v katerem boste našli vse, kar potrebujete za temeljito spoznavanje igre. namreč:

    - predpisi;

    — 6 krovov različnih elementov;

    - komplet nevtralnih kart;

    — 2 igralna polja(za vsakega igralca);

    - kocke;

    - vsi potrebni čipi.

    Pravila so svetla in barvita. Tam je opisano vse, kar potrebujete za začetni nivo. Vendar vseeno priporočam, da po preučitvi te knjige pravil prenesete razširjena pravila z uradne strani. Veliko je strani v drobnem tisku, vendar so vse nianse podrobno opisane. In še vedno boste imeli vprašanja prej ali slej.

    Kot sem že omenil, v Berserking elementov je 6. AT Nevihta elementov vse te elemente predstavljajo popolni kompleti, sestavljeni iz 30 kart. Svoje komplete lahko sestavite iz poljubnega števila elementov, lahko dodate nevtralne karte ali pa igrate mono komplete, kar priporočam, če igre niste seznanjeni.

    dvostranski strip

    Pogovorimo se o vsakem od elementov, saj se ne razlikujejo le po emblemih in barvah kart.

    Akenci (element stepe). Dobri bojevniki, ki imajo močne zdrave tanke in majhne šibke bojevnike, ki imajo veščino metanja in streljanja. Pogosto imajo lastnost "avangarde", ki jim omogoča en neodgovorjen napad s preprostim udarcem v najbližjega nasprotnika pred začetkom bitke. Pogosto znajo "dati" nasprotnikovim bitjem lastnost "ranljivost", ki omogoča Akenijcem, da pri napadu povzročijo več ran.

    Arhaaliti (element močvirja). Ti tovariši so mojstri zastrupljanja. Imajo malo zdravja, udarci so zelo šibki, vendar imajo sposobnost zastrupljanja in povzročanja dodatne škode zastrupljenim bitjem. Poleg tega, ko se zastrupljeno bitje odpre, izgubi zdravje, ki je enako ravni strupa. Tako arhaaliti preprosto poskušajo ne umreti, preden nasprotnik umre zaradi zastrupitve. Znajo tudi metati, uporabiti ščit Arhaal ( si zastrupljen? Potem imam zaščito pred vašimi nemagičnimi napadi!), nekatera bitja pa znajo tudi zdraviti, če zastrupljeno bitje umre. Eden mojih najljubših elementov.

    Linungi (gorski element). Zelo zanimivi fantje, ki imajo magijo. Glavna mehanika tega elementa je meditacija (omogoča uporabo žetonov iz drugih kart), uroki, razelektritve in kopičenje žetonov. Za odlaganje žetonov lahko bitje naredi nekaj zelo kul. Na primer, vsem kartam v izbrani navpični vrstici nanesite 4 poškodbe. Močno je, verjemite mi. Imajo zaščito pred napadi na daljavo in oklep. Posvečeno ljubiteljem magije.

    Varuhi gozda (gozdni element). Skrivnostni gozdni bojevniki, ki lahko poleg odličnih strelskih veščin dobijo dodatna življenja. In če ne boste pozorni na nekatera bitja, ki se še posebej dobro regenerirajo, potem lahko od 4 začetnih življenj zlahka dobijo še 15 dodatnih.

    Slua (temni element). Glavna značilnost kart teme v tem kompletu je lifesteal. Izjemno nevarna bitja, saj se ob udarcu zdravijo za enako število življenj. Poleg tega zna karta Atalle tudi leteti. Težki nasprotniki.

    Drakonidi (element ognja). Popolnoma nov element zame. Tako zanimiv element se je izkazal. Znajo metati, streljati, znajo biti močni zmaji, sežigajo tako tuje kot svoje, imajo veščine skakanja čez celice, imajo pa tudi lastnost lestvice - škodo prejmejo le od preprostih udarcev, medtem ko imajo 5 ali več ran.

    Ne želim se preveč osredotočati na nevtralne. Razen če se je karta Priest of Cthulhu nasmehnila (spet so se spomnili Lovecrafta).

    Zelo sem bil zadovoljen s prisotnostjo polj. Dober, karton, z ljubkimi umetninami. Seveda jih ne morete prinesti s seboj v klub, a če igro vzamete za domača srečanja, potem so zelo pomembne.

    Obstajata samo 2 kocki in ne potrebujete več. Vsak igralec ima kocko.

    Žetoni so na voljo v velikem obsegu za vse teme – poškodbe, zastrupitve, ranljivosti, negativni učinki, dodatna življenja - vse je tam.

    Na splošno o igri

    V tem delu recenzije bom izrazil svoje mnenje o igri. Berserk. Nikoli ne veš, da nekdo prvič sliši zanj in se vpraša, ali se ga sploh splača kupiti.

    Mnogi vsako zbirateljsko igro s kartami primerjajo z Magic zaradi podobnosti. Torej tukaj Berserk ne izgleda kot čarovnija. Ni koncepta mane, karte se premikajo po polju, vse izbrane karte so na voljo hkrati, ni naključnega niza kart na vsakem koraku. Pred nami je praktično vojna igra, le namesto figur so karte. Takoj imamo močno polnopravno vojsko, ki bo z vsako potezo postajala šibkejša. Ideja igre je bolj podobna šahu kot Magic: The Gathering.

    Moje mnenje o Berserking vedno je bilo tako: dobra igra za začetnike KKIshnikov. Takrat vam zares ni žal za porabljen denar, saj se naučite zbirati komplete, ojačevalci v igri so poceni in turnirska podpora je odlična in če vam nenadoma postane dolgčas, potem vedno obstaja možnost prehoda na Magic. Iskreno povedano, novincem nisem želel takoj dati dragih iger.

    V klubih sem vedno videl veliko otrok, ki aktivno igrajo Burs. Poleg tega imajo samo komplete, v najboljšem primeru redke in maturantske turnirje z brezplačnih petkovih turnirjev za začetnike. In kul so, igrajo se z užitkom. Starejši igralci iščejo ultrase v boosterjih, za to celo kupujejo cele displeje. A dejstvo ostaja, da v Berserking komplet brez super redkih kart lahko premaga drag komplet.

    Igralci pogosto prisegajo na to, da kocka včasih začne biti zelo škodljiva in napolni celotno igro. In na videz šibka sovražna vojska tu in tam zada močne udarce.

    Še en šibka stran igre - iz celotnega kompleta bo igralo največ 15 kart. In kdo ve, kakšne karte bodo. Morda tisti, na katere računate, ali pa poceni krama, s katero ste zamašili vrzeli v špilu. Po drugi strani pa imajo pojem tudi druge KUI začetna roka in naknadno dodajanje kart na vsakem koraku. Tudi tam karte, na katere ste upali, morda sploh ne bodo prišle. Tisti. v Berserking vaša različica naključnega. Nekaterim je všeč, nekaterim ne.

    Druga dvoumna možnost je, da so vse karte odprte. Presenečenja ni od rok. Ko igrate s skrito kombinacijo, potem nasprotnik ne sumi, s čim sedite - z močnimi kartami ali neumnostmi.

    Berserk v zvezi s tem ne ponuja nobenih presenečenj. Tako kot v šahu, o katerem danes nenehno razmišljam. Vsi jasno vedo, kako se top premika, vprašanje je le, v katero smer bo šel. Zagotovo vem, da tista karta na potezi daje strel pri 2, vprašanje je le, kdo bo streljal.

    zdaj podobne igre pojavilo se jih je veliko - Prizivalecvojne, Magevojne, npr. Obstajajo tudi polja in lastna vojska, ki je razporejena po polju, se premika po njem in povzroča škodo nasprotniku.

    Zelo pomembno je, da poskusite vnaprej preučiti lastnosti kart v krovu. V nasprotnem primeru so prve igre lahko dolgočasne in dolgočasne.

    “- To bitje ustrelim na tvojega.

    »O ne, brat, on ima zaščito pred strelom.

    - Potem v tistem.

    In tudi zaščito ima.

    - In kdo lahko jaz?

    »Tukaj v tem, vendar bo imel obrambno reakcijo in bo vrnil strel.

    - Hm ...»

    Čeprav ni razloga za skrb, saj vse igre s kartami zahtevajo preučevanje kart. AT Berserking morje posebnih pogojev, tako da bo pravilnik prvič zelo priljubljen pri vas. Kaj je blagoslov? Oklep? Vampirizem? Ustreljen? Jeza? Napad na daljavo brez dosega? Lovilec duš? itd. Biti pripravljeni.

    35 strani

    In glosar se začne od 15

    Zame je to sproščujoča igra, možnost, da razmišljam, koga zadeti, in da z užitkom zapuščam kocke.

    O novi izdaji

    Ali lani, ali predlani, založba svet hobijev hotel teči B v tujini, vendar v obliki LCD, ne CCI. In potem so dodali, da bo ta različica igre namenjena samo tujcem, pri nas pa bo še vedno ostal stari dobri zbirateljski format. In razburil sem se.

    Uspelo pobrati dodatna življenja

    No, KKI mi ni všeč, utrujen sem. Dirkanje z zakonitostmi, iskanje pravih kart, odpiranje na desetine ali celo stotine ojačevalcev ... ne, tega zagotovo nočem. Rad bi igral igro brezplačnega formata, kjer je vse zakonito in občasno izhajajo novi standardni kompleti.

    Kaj pa ta zelo angleška različica B tako da se še nič ne ve. Toda konec lanskega leta je izšel poseben darilni set, o katerem govorim danes.

    Prej so že izšle vse vrste dvobojev za dva igralca. Tam lahko najdete žetone, pravila in 2 kompleta različnih elementov. V darilnem kompletu dobimo 6 elementov naenkrat, kar ne more razveseliti.

    Če sem iskren, komplet Elementarna nevihta me je razveselilo. Vse, kar potrebuje začetnik, je v tej škatli. Tudi če dvomite, katere elemente igrati, potem Elementarna nevihta popravi ta nesporazum in vam omogoča ponovno predvajanje vseh elementov.

    Ta komplet se lahko varno igra doma z družino ali prijatelji. Samo tukaj z gradnjo palube verjetno ne bo popolnoma uspelo. Ker zahteva čas. Ne morem si predstavljati takšne situacije, ko pridejo k meni prijatelji, ki igre ne poznajo, jim dam škatlo kart in rečem - tam si izberi nekaj za špil ... Najverjetneje bom moral sam nekaj zbrati za ali pa samo igrajte s kompleti z enim elementom.

    Še lažje je, če ima vsak igralec tak niz - potem se vam ni treba prepirati, kdo bo vzel dobra karta. Da, in mogoče bo igrati ogledalo - kot močvirje na močvirju.

    Z užitkom sem gledal drakonije, igral z vampirji, ki jih še nisem igral (bližje so mi demoni in lovilci duš z žetci). Še enkrat sem se prepričal, da se rad igram z močvirjem =)

    Na splošno me je zajel val nostalgije. Za nekatere bo ta komplet prvi korak v razumevanju sveta Laar, sledili bodo turnirji, nakupi boosterjev itd. In ta komplet je dovolj, da ga včasih igram s prijatelji.

    Še vedno upam, da bodo takšni kompleti še izšli in mogoče se format KKI preseli v kaj drugega, zame bolj zanimivega. Čeprav sem se pred kratkim pogovarjal s svojim znancem, vodjo kluba družabnih iger, je rekel naslednje: " Če bodo (Hobby World) spremenili format, bodo igro zagotovo pokopali". Torej koga briga.

    In obožujem ta komplet. Za tiste, ki se želijo seznaniti z igro - najboljša možnost. Cena igre je 1140 ruski rublji ki je poceni.