Pregled igre smisel vrstica 3. Saints Row: The Third. Pregled. Prehod in novosti

Če se nekdo nenadoma odloči izdati igro, ki temelji na citatih Charlie Sheen, Volja bi morala biti v ospredju razvoja. Razvpiti igralec je trdil, da v njegovih žilah teče tigrova kri, predstavljal si je bodisi vatikanskega morilca, bodisi lovca F-18 ali čarovnika. saints row: Tretji bi šlo za alkoholno-dromaški trip hollywoodske "zvezde", ker prenaša na tone norosti. Zombiji, leteče letalonosilke, marsovski uporniki, spolni sužnji, ki se predstavljajo kot konji, morilske prostitutke, ogromen vijoličast falus namesto bejzbolskega kija, virtualna resničnost v stilu TRON-a, klonirani ruski gangsterji, mehiška rokoborba, kjer statiste režejo z motorno žago ... Oh, želim si, da bi videl videoposnetek " nevihte možganov v pisarni Volition!

neresnični fantje

Sistemske zahteve

Core 2 Duo/Athlon X2 2 GHz

2 GB pomnilnika

GeForce 8800/Radeon HD 3800

10 GB trdi disk

Priporočene zahteve

Core 2 Duo/Phenom II X4 3 GHz

2 GB pomnilnika

GeForce GTX 460/Radeon HD 5850

10 GB trdi disk

Toda nenavadno je v kopici žanrskih klišejev, straniščnega humorja in sklicevanj na internetne meme mogoče zaslediti logiko. AT Saints Row 3 samo "seksi" drsnik v urejevalniku nima smisla - samo nabrekne avatarjeve kopalke ali modrček. Ostalo je klasika GTA-peskovnik" z znanimi pravili. Za nič, da je veliko bolj zabaven kot njegov predhodnik.

Naj bodo liki barviti zgolj zaradi svoje ekscentričnosti, liki pa napisani točno v tolikšni meri, kot jo zahtevajo humorni dialogi, videoposnetki vas bodo nasmejali več kot enkrat ali dvakrat. Poleg tega je prizorov veliko in niso nič slabše uprizorjeni kot mojstri iz Rockstarja. Le R* je pritiskal na ironično satiro, Volition pa je izvajal komedijo absurda. Na smešne akcijske filme z Leslie Nielsen daleč, a bolje kot prej. Mimogrede, vsi ohranjevalniki zaslona, ​​​​od prvega do obeh finalov, so pošteno upodabljanje v realnem času na motorju, brez "domače" z divjim vpenjanjem.

Sploh pa so avtorji končno ugotovili, da parodija potrebuje tudi spodoben scenarij in da ji ni mogoče postreči z opeko. Tolpa Third Street Saints je spet v težavah. Medtem ko so modni kriminalci snemali filme in japonske reklame, so njihovi sovražniki iz bližnjega Steelporta postajali močnejši in vplivnejši. Ko so se znašli daleč od domačih zidov, izgubili zvestega tovariša in razjezili tri skupine in zvezne bojevnike, se antijunaki odločijo pokazati Kuz'kinovo mamo vsem nasprotnikom.

Pot do moči spet poteka skozi smetišče mini iger, katerih levji delež se je preselil iz prejšnjih delov. Dirke na gorečem štirikolesniku, streljanje na mesto iz tanka, nesebični skoki pod kolesa avtomobilov zaradi izplačila zavarovalnine, dostava "svečenic ljubezni", naročilni umori ... Trenutki, ko svoje prijatelje pokrivamo iz helikopterja v avto - pavs papir SR2. Najbolj opazna novost je nevaren labirint z ovirami v duhu Mutant Bash TV iz Bes. Cilj je doseči ciljno črto v predvidenem času in izstreliti čim več fragov. Težko si je izbiti iz glave nočni izlet v Steelport v družbi divjega tigra. Višja kot je hitrost kabrioleta, bolj miren je lačen maček in bolj zdrav je naš vrat.

Številne arkade so opremljene tako zgodbene misije; pravzaprav nas skoraj do sredine vlečejo stranske naloge, vgrajene v pripoved. Vendar pa vam ne pustijo dolgčas - epizode so kratke, se hitro zamenjajo in včasih presenetijo s kreativnim pristopom. Vpad v kibernetski prostor je bil še posebej uspešen - tam je Volition v nekaj minutah uspel parodirati besedilne pustolovske igre, sovražiti "zaostanke" v spletnih streljačinah in "šefe" iz japonskih RPG.

Fantje umirajo za "spoštovanje"

Žal, uničljivost, ki bi jo pričakovali od ustvarjalcev Geo-Mod 2.0, je zelo majhna. saints row preveč ceni pokrajino, čeprav ni tehničnih težav za rušenje - takšni 3D modeli in teksture komaj naložijo celo konzole. Po drugi strani pa imajo prihranki tudi denarni razlog - "svetnikom" ni treba pokvariti donosnih območij. Navsezadnje je delitev ozemlja zdaj zmanjšana na prehod sekundarnih misij in nakup nepremičnin. Pozabite naključne pretepe. Občasno pa nas prosijo, da se pripeljemo in pomagamo v boju s prekrškarji, vendar je to že prostovoljna zadeva.

Vendar je treba pridobiti zgradbe: več sredstev - bolj trden bančni račun. Denar vam omogoča izboljšanje orožja, krepitev našega zdravja in zaščito pred različnimi vrstami poškodb, izboljšanje opreme "šestikov", odklepanje bonusov, kot je dostava tankov in "gramofonov" naravnost v središče bitke. Mimogrede, letala Tretji- niso kot stari, letenje na njih je prav tako zabavno kot v Just Cause 2. Številne dobrote pa niso na voljo takoj - najprej si morate pridobiti ustrezno raven "spoštovanja" (beri: izkušenj). Na srečo je tukaj na voljo za vse: vožnjo v nasprotni smeri, udarec v glavo, dokončanje nalog, nakup elegantnih ali ekstravagantnih kostumov ...

Ko ste osvojili Steelport, bodisi sami ali v paru, se lahko na kratko ozrete v lokalni ekvivalent Horde, duhovito poimenovanega Whored. Šala je bila dobesedno utelešena - mummerji spolnih delavcev obeh spolov hitijo na borce. Bodisi bo vskočila množica "gimpsov" z dildi, potem kawaii ostrostrelke ali pa čisto psihedelični vprašaji. Škoda, da je AI neverjetno neumen (to velja tudi za "single"), sam način pa se zdi narejen za predstavo. Je daleč od fascinantne Horde 2.0 Gears of War 3 in se kmalu naveliča, vendar tradicionalnega večigralstva ni.

V skladu z načrtom THQ bodo različni DLC vrnili zanimanje za pretečeno igro. Sledim zadnja moda, založnik ponuja nakup "sezonske vstopnice" za prihajajoče dodatke. Sodeč po imenih treh največjih - Genkibowl VII, Gangstas in Space in The Trouble with Clones - bo zabava zgolj ...

* * *

Saints Row: Tretji Na splošno amaterska igra. Volition je vložil v scenarij, iztisnil 101% koncepta "zbirke mini iger", popravil fiziko in se z vestjo približal vratom za računalnik, vendar je rezultat videti prisiljen in sekundaren. Poleg tega je akcija kratka – 15 ur je dovolj za oči, če zemljevida ne »prečešete« po centimetrih. Ampak včasih je res smešno. Kam pa stopiti v že obljubljeno SR4- ni jasno.

Saints Row 3- tretji del cikla akcijskih iger z elementi streljanja, ki jih obožujejo številni igralci. Izdan je bil leta 2011 za več najpogostejših platform hkrati: PC, OnLive, Xbox 360, PS3. Če so bile prejšnje igre izključno akcijski film, so se tokrat razvijalci odločili dodati element fantazije. Nekateri kritiki so pohvalili to novost, češ da je bistveno oživila in popestrila igričarsko vesolje. Drugi so menili, da je ta odločitev izjemno nesrečna - duh igre je bil bistveno kršen, vzdušje pa ni bilo več podobno tistemu, ki je bilo všeč mnogim igralcem.

Funkcije igre

  • Dva konca - dober in slab. Kateri bo izpadel, je odvisno od odločitev, sprejetih med igro. Oba konca sta skrbno izdelana in zanimiva;
  • Skoraj dva ducata likov, zaveznikov in sovražnikov. Njihovi liki so dobro razviti, zaradi česar je igranje še bolj razburljivo;
  • Pet frakcij, vključno s svetniki tretje ulice. Vsak ima določene cilje in preference pri njihovem doseganju;
  • sodelovalni način mimogrede Zdaj lahko igro igrate tako v načinu enega igralca kot z zvestim prijateljem, zaradi česar je igranje čim bolj atmosferično.

Prehod in novosti

Zaplet "Saints Row 3" se zelo razlikuje od drugega dela. Če je bila prejšnja igra močno podobna svetovno znani GTA z enako kriminalno pristranskostjo, je tretji del prejel element fantazije in celo grozljivke. Na primer, eden od zaveznikov protagonista bo Oleg Kirillov, nekdanji agent KGB, zelo močan, velik in intelektualno razvit. Želi se maščevati Sindikatu zaradi dejstva, da je bila njegova genska koda uporabljena za ustvarjanje številnih klonov - neumnih, a zelo močnih, poslušnih volji lastnika bikov.

Glavni lik ob prehodu prejme zelo nenavaden ukaz - za vsako ceno je treba uničiti več zabojnikov s strupenimi odpadki. Dejstvo je, da se človek ob stiku s temi odpadki spremeni v zombija. Tu obstaja možnost izbire - te zabojnike lahko dejansko uničite, s čimer izboljšate svoj ugled in dobite priložnost, da v prihodnosti pokličete na pomoč vojake posebnih enot. Lahko pa zajamete vsebnike in ustvarite svojo vojsko zombijev – mrtvih bitij, ki napadajo vse, razen ljudi svetnikov. Ali je bila dobra odločitev dodati takšne elemente kriminalnemu strelcu? Tukaj se pogledi igričarjev razlikujejo. Toda ena stvar je gotova - vzdušje, ki je prisotno v prvih dveh delih, tretji ne vsebuje.

Dodatne misije

Tako kot v prejšnjih igrah ostaja potreba po opravljanju različnih stranskih opravil in izvajanju huliganstva. Lahko so zelo različni - streljanje v prometnem središču mesta, delo taksista in še veliko več. Po eni strani vam to omogoča, da začutite vzdušje igre, da ga občutite. Po drugi strani pa obstaja možnost dodatnega zaslužka, pa tudi povečanje kazalnika avtoritete.

Pozdravljena mladina! Če ste bili v Stillwaterju. gotovo ste slišali zame. Navsezadnje sem jaz tisti, ki stalno vodi svetnike, najboljšo tolpo v mestu. Vemo, kako narediti vojne tolp zabavne in obnoreti dolgočasen vsakdan. Danes ne govorimo o Stillwaterju. naš domači kraj, ampak o tem, kako smo ga izgubili.

Ta zgodba se je, tako kot mnoge druge, začela s težavami. »Svetniki« so se zmehčali v žarkih slave, kot kos masla na soncu, narcisizem in oglaševanje pa so jih tako prevzeli, da je vse odpihnilo – denar, spoštovanje, zveze. Celo veliki Johnny Gat - in umrl je! »Sveti« posel se je odločil prevzeti zahrbtni Sindikat – mednarodno zločinsko organizacijo takšnih razsežnosti, da zanje nihče niti slišal ni. Po manjšem incidentu na letalu so ostanki tolpe (vsi trije ljudje!) končali na sovražnem ozemlju – brez denarja in orožja. Toda pod drobnogledom drugih razbojnikov, ki so pripravljeni raztrgati nepovabljene goste ob prvi besedi vodje Sindikata. Pred začetkom boja za vrnitev nekdanje veličine je bilo treba preživeti. A ne bi bili svetniki, če ne bi preživeli z iskro!

Mesto, kjer ni časa za spanje



Steelport je majhno mesto, a lepo na svoj način. Morda komu niso všeč kisle barve neonskih napisov, a svetniki so se tukaj takoj počutili kot doma. Da, mesto ima svoje kozmetične napake, kot so slabe teksture cest ali nizka potovalna razdalja, vendar to ni krivda graditeljev, temveč neizogibna posledica izvora konzole. Glavna stvar je, da v Steelportu nikoli ni dolgčas.

Kakor hitro se ni dvignila stopnja norosti med malo in zmagovito »sveto* vojno za prerazporeditev vplivnih sfer! Skoki iz letala in v letalo, rokoborba, gole dirke, zaseg vladnih objektov, izleti z divjimi živalmi, uničevanje zombijev, snemanje filma ... Da sem premagal posebej zlonamernega hekerja, sem se moral celo premakniti. moj um v program. In kako so se dogodki začeli vrteti in so se razplamteli laserji, ko je organizacija BOAR padla na Steelport! Takšno vojno igro boste videli samo v Vojni zvezd.

Pogosto sem moral sprejemati odločitve, ki so vplivale na končno nagrado. Razstreliti nebotičnik zaradi spoštovanja ali ga obdržati zaradi dobička? Odpeljati živi tovor v brlog ali v bazo? ubiti zakleti sovražnik Ali rešiti svoje prijatelje? Steelport pogosto daje izbiro in v tem mestu se počutite svobodni.



In tudi po glavnem zgodbene misije tukaj je nekaj za narediti. V mestu se nenehno nekaj dogaja in če želite dvigniti svojo avtoriteto in dobiti nekaj denarja, se morate na te dogodke pravočasno odzvati. Posli v senci ne bodo prišli v vaše roke. Če želite nadzorovati mesto, morate redno vstopati v hude bitke s sovražnikom, zaščititi kurirje drog in dekleta, kupiti nepremičnine ali početi popolnoma nenavadne stvari. Pomaga obdržati situacijo pod nadzorom mobilni telefon kjer so zbrani vsi potrebni podatki.

Apartmaji z vso opremo



V Steelportu lahko najdete tudi veliko naprednega orožja, ki ga je mogoče za denar tudi izboljšati. To je zelo priročno, glede na to, da je sovražnikov veliko: zmanjka ti nabojev za mitraljez - primeš puško. Samo puške so razmeroma neuporabne s svojimi boleče dolgimi časi ponovnega polnjenja: dinamika bitk tega ne odpušča. Ko je avtoriteta že velika in denar priteka, postanejo sposobnosti na voljo za nakup, zaradi katerih je streliva neskončno, ponovno polnjenje pa takojšnje. Toda do tega sladkega trenutka je treba še živeti!

Še en razlog za ljubezen do Steelporta je luksuzna flota vozil za vse priložnosti. V moji garaži so že štiri različice tankov, več avtomobilov z osebno oblikovanimi dizajni in najboljšimi uvoženimi deli, motocikli. Seveda so letala v hangarju, helikopterji na lokaciji in čolni v doku. Najboljše primerke - transformatorje z navpičnim vzletom na reaktivni pogon - so prijazno delili vojaki iz BOAR. Posebej bi rad omenil, kako enostavno je nadzorovati zračni promet: usedeš se, letiš in streljaš na nasprotnike. Mnogi zdaj radi gredo v realizem, potem pa navadni ljudje trpijo - dobro je, da to ne velja za ustvarjalce tehnike Steelport.

Toda avtomobili na cesti se obnašajo zelo nenavadno: ali se zaletijo drug v drugega ali pa trčijo kot škatle. Še posebej smešno je trčiti osebni avtomobil v tovornjak in opazovati, kako ga vrže na bok. Tukaj, priznam, malo realizma ne bi škodilo. Toda stroji so verjetno uničeni.


Če greš v Steelport. zapomnite si dve stvari. Prvič, tempo življenja tukaj je naravnost divji. Avtomobili vozijo kot nori, vsi govorijo zelo hitro in dogodki se odvijajo hitreje kot epidemija zombijev. Drugič, tukaj je vse zelo priročno. Resno, odstranili vse nadležne malenkosti, ki jih najdemo v podobnih mestih peskovnika. Ste padli v vodo? Z zamahom enega ključa priplavaš na obalo! Kako dolgo potopiti avto? Tukaj lahko to storite takoj, tako da skočite v salon skozi steklo! Ali pogosto menjate radijske postaje? V predvajalniku telefona lahko sami ustvarite seznam predvajanja svojih najljubših pesmi in popolnoma blokirate neljubo postajo. A na splošno je njihov repertoar seveda slab. Za tako majhno mesto je osem postaj normalnih, a bi lahko bilo na njih več glasbe.

Zvočna zasnova tukaj sploh ni tako vroča: motorji so tihi in monotoni, orožje zveni prijetno šele po posodobitvi. Toda za oči veselja na veliko: plastični kirurgi, trgovine z oblačili in saloni za tetoviranje omogočajo milijonom, da spremenijo svoj videz različne načine. Takšne svobode izražanja ne boste našli v nobenem drugem mestu, tudi če tam lahko tudi skačete z BASE in ropate svoje trgovine.

Skupinsko delo



Čeprav je vsak "svetnik" križanec med Schwarzeneggerjem. Stallone in Jackie Chan s terminatorjem iz tekoče kovine, jima ni tako enostavno preživeti. Veliko je sovražnikov. Ne blestijo z inteligenco, so pa vzdržljivi in ​​teh je veliko. Poleg navadnih razbojnikov obstajajo razbojniki in specialisti. Surovci so samo veliki fantje, ki se trdo borijo in pogosto nosijo s seboj težke mitraljeze ali metalce ognja. Specialisti delujejo na subtilnejši način: lahko so ostrostrelci, grenadirji, hitri kolesarji ali nosilci težkih ščitov. Za takšne posebne nasprotnike je treba iskati individualni pristop.


In ta smešni avto (Gat Mobile) ima v cigareto vgrajen metalec ognja!


Seveda mi trije ne moremo zmagati v vojni proti celotnemu mestu. Postopoma svetniki pridobijo nova poznanstva - smešna, izvirna in do zadnjega zvesta svoji tolpi. Vsak ima svojo zgodbo in značaj in vsak daje razlog za smeh večkrat. In vsi so zelo različni - v celotni igri sta samo dva lika, ki ju je mogoče zamenjati. In to samo zato, ker sta dvojčka.


Steelport ni preveč gostoljuben do samotarjev in mesto je najbolje osvojiti s prijateljem, ki mu zaupate. Skupno spoznavanje skrivnosti mesta je odličen način za zabavo. Bratje so dobri, a prijateljsko ramo je nekako bolj zanesljivo. Steelport je pravi vrtinec strupenih barv, očarljivih parodij, humorja, zgodb, ki osupijo v svoji absurdnosti in neponovljivo smešnega dogajanja. To mesto ima svoje temne plati in hrapavosti, ki pa so v primerjavi s plusi tako nepomembni, da nanje hitro pozabiš. Če si želite nekaj večerov polepšati z dobrim, zabavnim in ne preveč težka igra- vaša želja je izpolnjena.


Za nagradne avtomobile v igri se je vredno boriti.

***


Malo napak, slab prevod, srednji nivo grafika in zvok - to so vse pomanjkljivosti. Vsi. glede zapleta, likov in igranje pripeljal skoraj do popolnosti. Kombinacija nebrzdane domišljije avtorjev, humorja, skrbi za udobje in raznolikosti v vsem je dala svetu idealno, popolnoma sproščujočo zabavno igro.


Razsodba


Odličen primer čiste zabave, ki samozavestno žonglira z vsemi vrstami humorja in parodije. Najbolj nor in zabaven pojav v žanru iger podobnih GTA zadnjih let.


Končni rezultat: 8 točk od 10!
17. november 2011
15. november 2011
10. maj 2019 Starost
ocene ACB: MA15+- Zreli 15+
BBFC: 18 - 18 potrdil
CERO: Z- Samo stari 18 let in več
ESRB: M - Zrelo
OFLC (NZ) : R18- Omejeno 18
PEGI 18
USK: 18
Sistemski
zahteve

Svetniki

Glavni lik ali junakinja (BOSS)- Protagonist vseh delov Saints Row. Po dogodkih v drugem delu je on in njegova tolpa ujela Stillwater, po kateri so Saints postali znana in nepremagljiva tolpa. Lik Šefa se je zelo spremenil: postal je manj resen in bolj predrzen, s čimer kaže značaj tipičnega nagajivca. Absolutno ni tehnično podkovan. Kljub svojim sociopatskim in destruktivnim težnjam je The Boss vse življenje predan tolpi in se je pripravljen žrtvovati za njihovo dobro.

Shaundi (Shaundi)- Tretji poročnik svetnikov. Po tragični Johnnyjevi smrti je Gata postala še bolj razdražljiva do drugih in zelo kmalu postala obsedena z željo po maščevanju. V zadnji misiji igre obstaja izbira - rešiti Shaundi ali ubiti Killbane. Po premagani igri ostane živa, vendar zgodba Junak se mora odločiti. Čeprav je zelo razdražljiva, jezna in nesramna, najde moč za boj proti tragediji in je vedno zvesta tolpi.

Pierce Washington- Afroameričan in drugi poročnik svetnikov. Resno se je lotil snemanja videov, ki oglašujejo izdelke Svetnikov. Po Johnnyjevi smrti glavni junak največ komunicira s Pierceom in včasih reče, da ga on edini še razume. Kljub temu se Pierce kmalu bolj pokaže v Olegovi družbi, kako igra šah. Ko je Shaundi ujet, je on tisti, ki protagonistu reče, naj jo gre rešit, kljub dejstvu, da je z njo nenehno v konfliktu. Do konca igre ostane živ. V koncu Killbane postane župan Steelporta.

Johnny Gat (Johnny Gat)- še vedno prvi poročnik svetnikov in najboljši prijatelj Glavna oseba. Pojavi se na začetku igre in v primeru neuspešnega poskusa ropa konča v zaporu skupaj s Shaundi in glavnim likom. Ubil naj bi ga Philip Loren in njegovi ljudje v pilotski kabini (v naslednjem delu igre se je izkazalo, da ga je ugrabil glavni zlobnež naslednjega dela). Geta (zombiji) lahko po telefonu pokličete kot "brata" do konca igre. Pojavi se v razširitvi "Težave s kloni" kot Johnnyjev klon. Johnnyjev lik se v vseh delih ni spremenil: še vedno je predrzen, agresiven, surov, jezljiv in nagnjen h pokolom, vendar je edini, ki je v tolpi od njene ustanovitve, zato ji je zvest do konca. konec. Ima odlično fizično formo in sposobnost preživetja: uspelo mu je potegniti železen stol iz tal skupaj s podstavkom in preživel vbod v srce.

Angel De La Muerte (Angel de la Muerte isp. Angel smrti ) - Mehičan, luchador, ki so mu masko vzeli nepošteni dobitki - najbolj sveta stvar za vsakega luchadorja. Pridruži se svetnikom in pomaga v boju proti Killbanu. Po drugi strani protagonist pomaga Angelu najti svojo masko, nato pa se vrne v ring, zmaga v bitki proti Killbeinu in s tem obnovi svojo kariero rokoborca. Zbran, hladnokrven in moder ves svoj čas preživi v svoji telovadnici in trenira.

Oleg Kirillov (Oleg Kirillov)- razbojnik ruskega porekla, ki ga je Loren uporabil kot prototip za ostale razbojnike. Za razliko od svojih klonov, ki imajo le njegovo moč, je sam obdarjen z neverjetno inteligenco, o kateri ob rešitvi reče: "Imajo mojo moč, nimajo pa mojih možganov." Zelo vljuden tudi s sovražniki. Pri svetnikih ni para v moči. Pridruži se svetnikom, potem ko je izpuščen v bazi Morning Star. Če Oleg občasno kliče na pomoč zunaj zgodbenih misij, sam razkrije, da je nekoč delal za rusko vlado, čeprav se tega ne spominja. Če istočasno pokličete Olega in Kinzie, bo med njima potekal naslednji dialog:

Oh - tako očitno?

K - Ti si velikanski ruski superman. Torej ni veliko možnosti. No, le da ste v resnici Rasputin.

Oh – Veš, miška, zdi se, da si mi začenjaš všeč.

Govori z opaznim ruskim naglasom. V predzadnji misiji prizna, da je zaljubljen v Kinzie.

Kinzie Kensington (Kinsie Kensington)- Nekdanji agent FBI, računalniški genij, ki je preiskoval interese Sindikata, a so ga ujeli Deckerjevi. Protagonista, Shaundi in Pierce jo osvobodita po nasvetu Olega, nakar se pridruži svetnikom. Sovraži ljudi in Matta Millerja. Nekoč je imela romantično razmerje z Burtom Reynoldsom. V Saints Row IV, v svojem najnovejšem zvočnem dnevniku, prizna, da se je zaljubila v Olega.

Zimos (Zimos)- zvodnik in lastnik osebne javne hiše. Zaradi traheostome govori s petjem preko originalnega mikrofona, kombiniranega s pozlačeno palico. Tudi po Olegovem nasvetu ga Protagonist in Pierce odvlečeta iz bordela Morning star, kjer ga je tolpa držala v ujetništvu kot mazohista, ki vleče rikšo. V eni izmed misij serije Trafficking ( trgovina z drogami, Huckster) pravi, da je končal v "kleteh" javne hiše, ker je nekoč spal z eno od sester DeWinter, medtem ko sam ni razumel, s kom. Kljub svoji vulgarnosti je precej pametna in karizmatična oseba.

Josh Birk (Josh Birk)- igralec, izvajalec vloge Nočnega rezila (Nyte Blayde) (to je lastno ime, ne naslov) v istoimenski seriji, posneti na pobudo Geta. Ob prihodu v mesto postane maskota STAG-a. Nenehno poskuša zapeljati Shaundi. Prav tako je odgovoren za neuspeh bančnega ropa na začetku igre, zaradi česar ga Shaundi nenehno želi ubiti. Lahko ga daste S.T.A.G, ki vam bo omogočil, da zajamete katero koli območje mesta, samodejno dokončate vse tamkajšnje podnaloge in kupite vso lastnino, ali pa ga daste Shaundiju, kar vam bo omogočilo, da ga pokličete na pomoč pri boj (v preprosti obliki ali v kostumu Knight Blade ali oboje hkrati).

Luchadores (Luchadors) (z španski- "Rokoborci")

Eddy "Killbane" Pryor (Eddie "Killbane" Pryor)- Vodja Luchadorjev. Nekoč je bil izgnan v Mexico City, ker je ubil človeka. Malo pred dogodki v Saints Row: The Third se Killbane vrne v Steelport in brez napora ponovno pridobi svoj izgubljeni vpliv. Po smrti Philipa Laurena je postal vodja Mongersternov (na nezadovoljstvo sester De Winter) in se odločil enkrat za vselej obračunati s svetniki. V misiji pomoči Angelu de la Muerte se lahko Killbanu odvzame njegova maska, s čimer se osramoti (izguba maske za luchadorja je škoda) in prejme masko kot kos oblačila ali pa masko prepusti njemu in dobi najmočnejše strelno orožje "Pest apokalipse". Na misiji na Mars ne umre, saj je bilo snemanje filma "Gangstar v vesolju".

STAG (Special Tactical Anti-G)-(BOAR)

Kirov tempelj (Kirov tempelj)- vrhovni poveljnik vojaške enote STAG. Imel je nalogo osvoboditi Steelport pred svetniki in drugimi tolpami v mestu. Ubil ga je Boss (v nadomestni konec). Poleg tega proti koncu igre postane znano, da je oče Jessice (poročnik skupine Brotherhood iz Saints row 2, ki ga je ubil glavni lik)

Kia (Kia)- Cyrusova desna roka. Ubil jo je šef svetnikov (v resničnem koncu).

Jutranja zvezda (Morningstar) (z angleščina- "Jutranja zvezda")

Philipp Loren (Philip Loren)- Vodja Jutranje zvezde (Morningstar). S svojim bontonom in naglasom v pogovoru je videti kot Francoz, sam pa trdi, da je Belgijec. Ponudil je "svetnikom" posel, v katerem je želel prejeti 66% njihovega poslovanja vsak mesec. Ker je bil zavrnjen, je sprožil vojno na ulicah Steelporta. Zdrobil ga je ogromen uglašen masni dušilec v njegovem nebotičniku.

Viola DeWynter (Viola DeWinter)- "desna roka" Philip Loren. Po njegovi smrti je sledila Killbaneovim navodilom. V eni od misij ga je zaradi umora svoje sestre sovražila in se pridružila "svetnikom", obljubljajoč, da se bo maščevala. Glas je posodila porno igralka Sasha Grey. Na kar ima igra sklicevanje v obliki fraze "Nisem pridobil diplome magistra ekonomije, da bi izgledal kot kurba."

Kiki DeWynter (Kiki DeWinter)- "The Left Hand" Philipa Laurena in sestre dvojčice Viole DeWinter. Sledila je tudi Killbaneovim ukazom po Philipovi smrti. Bil je tudi ubit zaradi neposlušnosti (klicali so ga Eddie).

Deckerjevi

Matt Miller (Matt Miller)- cyber goth, vodja Deckerjev. Imel se je za kiberboga, za kar je plačal. Ustvarjalec virtualnega omrežja Decker. V bitki ga je premagal Šef svetnikov v lastnem virtualnem omrežju, nakar se je (kot pravijo na radiu) odločil zaplesti v podzemlje. Edini izmed šefov Syndicatea, ki je preživel, razen Killbana in Viole v dobrem koncu.

Vlada

Monica Hughes- Senator neznane države (očitno je to država, v kateri sta Stillwater in Steelport). Negativno je obravnavala mestne tolpe, saj niso prinesle nič dobrega. V dobrem koncu je "svetnike" razglasila za heroje in dala mesto v njihovo zaščito ter s tem razjezila STAG. V slabem je dala dovoljenje za uporabo DEDALUSA.

Burt Reynolds- Župan Steelporta. Izkazalo se je, da le ni tako bedak, očitno je bil podkupljiv, saj je do tolp ravnal povsem normalno. V eni od misij je prosil svetnike, naj uničijo zabojnike s strupenimi odpadki, zaradi katerih so se ljudje spremenili v zombije. Na koncu te misije lahko bodisi uničite zabojnike (in dobite priložnost, da pokličete samega Burta, enoto SWAT, in pokličete župana, ki odstrani ves slab sloves) ali pa jih vzamete zase in dobite priložnost, da pokličete skupina zombijev, sovražnih do vseh razen do svetnikov.

drugo

Profesor Genki (profesor Genki, iz japonščine 元気 - "Živčik")- Profesor in lastnik lastne televizijske oddaje igre "Genki Bowl". Je "avtor" metalca orožja morski pes (shark shooter) in metalca granat (shell shooter). Tudi igralci, ki so prednaročili Igra svetnikov Vrstica: Tretjič, v garažo dobite avto "Pihalnik profesorja Genke". V Lets pretend! obstaja kostum Apotheosis of Reality, ki ga lahko dobite s prednaročilom igre (lahko pa ta kostum dobite prek DLC-ja). Obstaja DLC "Genki Bowl 7", ki govori o boju za pokal Genki.

končnice

Igra ima dva konca, od katerih so odvisna življenja nekaterih svetnikov:

"Dober" konec - Reši Shaundi

Je res. Šef usmeri vso svojo moč v rešitev Shaundi in Viole. Leti, da bi se srečal s Kinzie, ki, da se ne bi preveč trudil, prosi, da vrže bombe v vodo z uporabo Sonic Boom (Sonic Boom v ruski lokalizaciji), nakar se šef dvigne na vrh, kjer najde Violo, Shaundi, ki ga Kya uporablja kot živi ščit, in nepričakovano Burt Reynolds. Načrt je bil preprost kot čep: uničiti kip in z njim župana Steelporta ter okriviti vse grehe svetnikov, da bi Monica Hughes dala popolno carte blanche vojaškim operacijam v mestu. Na srečo so se izognili katastrofi in rešili so kip, župana in vse svetnike. Ob sestopu s kipa in padcu pod objektive novinarskih kamer pa svetniki padejo tudi v kremplje S.T.A.G. in so priprti, vendar Monica Hughes, ki preveč ceni svoj ugled, brcne Cyrusa in celotno S.T.A.G. iz mesta, ki Svetnikom dokončno zagotovi status »ljudskih herojev«, nakar Svetniki v podobi Piercea, Shaundi in Bossa odidejo v pekel. »Torej, kaj bova naredila šef? Ali bomo nadaljevali z neredi v Stillwaterju?" vpraša šef Pierce, na kar dobi kratek "Ne še". V zadnji misiji junak in njegovi prijatelji odletijo na Mars (sklicevanje na drugo znano igro Volition Inc. - Red Faction), da ustavijo Killbanea (akcija se odvija med snemanjem filma Gangstas in Space). Kot rezultat misije najprej "umre" Shaundi, pred zadnjim spopadom pa Gat. Šef naleti na Killbanea v brlogu zlikovca, kjer slednji prizna igralcu, da je njegov oče (sklic na Vojno zvezd: Imperij vrača udarec). Junaku uspe premagati Killbanea, nato pa ima dolg govor, a nenadoma pozabi besedilo, zaradi česar je treba prizor ponovno posneti. »V redu, ljudje, velik nasmeh! To je srečen konec!" (V redu, ljudje, širok nasmeh! To je srečen konec!) reče režiser in po ploskanju števca zaslon ugasne. Krediti.

"Slab" konec - Kill Killbane

Protagonist se odloči ubiti Killbanea, vendar pri tem obsodi Shaundi, Violo in Mer Steelport na smrt. Protagonist sreča Angela, ki je bil v zasedi, in gre z njim na letališče. Tam je Killbaneovo letalo pripravljeno za odhod, a ga šef razstreli, preden Killbane pobegne. Po tem, v boju z roko v roki, protagonist ubije Killbanea tako, da mu zlomi vrat. V izrezani sceni je prikazan časovnik, čas na njem se bliža koncu. Protagonist vidi eksplozijo. Pokliče ga Pierce in, razočaran nad Bossom, vpraša, ali je bilo vredno. Po pogovoru Pierce odloži slušalko. Medtem pri razstreljenem spomeniku Monica Hughes prizna, da ima Cyrus Temple prav glede svetnikov, in dovoli izstrelitev ladje DAEDALUS. Šef nato skupaj z ostalimi svetniki objokuje smrt Shaundi in Viole, vendar se nenadoma pojavi ladja DAEDALUS, ki je v lasti S.T.A.G. Šef leti, da bi ga uničil. Vstavi 4 naboje v ladijske zaloge bomb, nato pa sestreli VTOL Cyrus Temple. Po vseh teh dogodkih mesto pripada svetnikom. Vdrejo v TV studio, kjer Monici Hughes sporočijo, da mesto pripada svetnikom in se popolnoma odcepi od ZDA ter razglasi samoupravo. Po tem protagonist pove Pierceu, da če svetniki želijo, da njihovo mesto uspeva, potrebujejo novega župana in Pierce je vreden kandidat. Pierce se strinja. Krediti.

Dodatek Enter the Dominatrix

4. maja je bil najavljen ogromen dodatek k igri - Saints Row: Enter The Dominatrix. V njem bodo junaki igre virtualni svet Dominatrix, kamor jih je postavil vodja nezemljanskih zavojevalcev Zinyak. "Dominatrix" izgleda kot Steelport, vendar so zakoni v njem popolnoma drugačni. Liki igre bodo pridobili supermoči - od neverjetne hitrosti do fantastične moči. Po mnenju razvijalcev bodo zaradi tega bitke v igri še bolj nore. Kasneje so razvijalci sporočili, da je bil razvoj dodatka omejen, ves razvoj pa bo vključen v Saints Row 4 Saints Row: The Third bo imel supermoči

Povezave

  • saintsrow.com- Saints Row: The Third uradna spletna stran

Po pričakovanjih Saints Row the Third z vsakim nov del zapusti sekundarni naslov klona GTA in se poskuša uveljaviti v svoji niši, kjer vlada popolna absurdnost dogajanja, karikaturalna krutost pa je povzdignjena v kult Merrie Melodies. V Saints Row the Third so nekdanji gangsterji postali zvezde šovbiznisa, z večmilijonskimi blagovnimi znamkami in lastnimi televizijskimi kanali, ki so izgubili nadzor in postali leni mački, katerih jajca dekle za spremstvo opere s cevjo, odišavljeno s sadnimi esencami. Povsem naravno je, da se nekega dne znajdejo na pravicah izobčencev, ki jim posel jemlje močnejšo avtoriteto. In seveda morajo vse znova zgraditi na novem mestu v sovražnem Steelportu, kjer jih na vsakem vogalu čaka s ketaminom težka smrt.

Tako kot prej v Saints Row the Third lahko igralci prilagodijo svoj lik, izberejo spol in značilne kretnje, s čimer lastnostim omogočijo še večjo povezavo s svetom onstran zaslona. Tako kot v primeru z masni učinek, urejevalnik likov, vgrajen v igro, vam omogoča ustvarjanje osebnosti, ki so blizu realnosti, kot so politiki in hollywoodski igralci, z nastavitvijo treh ducatov različnih parametrov. Globlje črtalo za oči je prodrlo na druga področja sveta, z možnostjo črpanja avtomobilov (z zavijanjem rezil za noge), nadgradnje družinskih trdnjav na tretjo raven in izbire zunanjega sloga vaše najljubše tolpe. Poleg tega pridobivanje spoštovanja (Respect) zdaj vpliva na posebne sposobnosti lika. Glavni lik ali junakinja lahko nadgradi socialne veščine, kot so streljanje z dvema rokama, hitrost dvigovanja ranjenih partnerjev, raven zdravja in poškodbe določene vrste orožja. Orožje je mogoče nadgraditi tudi z zasluženim denarjem, s čimer se navadna pištola dvigne na raven majhne bazuke, ki ubije oklepnjenega sovražnika z enim strelom.

Preveč odneseni s prilagajanjem sveta so razvijalci izgubili element smotrnosti. Pravzaprav se je izgubil pomen opravljanja številnih stranskih in posebnih nalog, saj je spoštovanje potrebno le za nadgradnjo ducata veščin in odklepanje novih avtomobilov, ki na izid misij tako rekoč ne vplivajo. Sistem, ki je vključeval NPC-je za dokončanje nalog in pobiranje zvestih borcev na poti, je prav tako močno potonil zaradi zmanjšanja splošne kompleksnosti igre. Stranske misije s skakanjem pod avtomobile za zavarovanje, sodelovanjem v nori japonski predstavi, lovljenjem prostitutk in razstreljevanjem bližnjih avtomobilov z zažganim vozilom, ki ga vozite, so več kot dovolj v enem samem primeru. Ni želje po ponavljanju iste stvari znova in znova. Enako velja za zavzemanje ozemelj in uničevanje uličnih tolp, glede na neskončni sistem drstenja sovražnikov na eni točki igre. Kar se sprva zdi zabavno, umre pod obsesivnim pritiskom ponavljanja. In to kljub dejstvu, da zgodbene misije ne zahtevajo več zadostne stopnje spoštovanja za odpiranje.

Druga pomembna pomanjkljivost so oblačila. Oblačila se ne razlikujejo po raznolikosti, zlasti za ženski liki ki jim ponujajo eno obleko, krilo in petdeset različic iste majice in hlač z različnimi potiski. Malce več sreče je imel moški protagonist, a tudi pri njih le malo preseže PIMP stil. In seveda je vredno omeniti spremljevalne misije, med katerimi se neumni NPC-ji raje zataknejo in umrejo v najbolj nepričakovanih trenutkih.

Vendar sta glavna stvar v Saints Row the Third le dva elementa. Norost in raznolikost. Igralec lahko strelja iz tanka, leti na futuristični ladji, sodeluje pri raziskovanju Marsa, igra v pornografiji, postane spolni suženj, se bori z ogromnim vibratorjem, vozi avto z lačnim tigrom, pripravljenim, da vas ugrizne. odpravite se kadar koli in se celo potopite v lokalne enakovredne matrice. Igra parodira, zmečka resničnost in se razkrije v celoti ter igralcu ponuja vdor v virtualno omrežje v obliki straniščne školjke in seks lutke ali boj proti zombijem z zvočno pištolo. Končno ima igra mini igre s tanki in pikslovno pištolo, ki na sovražnika strelja bela polja.

Heroes of the world Saints Row the Third je ločena tema. Tu so suhljati Rus Oleg, dvojčka morilca, ki ju igra Eliza Dushku, perverznež z elektronskim glasom, kot je Will I Am, in Burt Reynolds kot on sam. Vsakega od likov odlikuje poseben smisel za humor in edinstvene naloge, ki jih ponuja igralec. Vendar to ne vpliva na celotno zgodbo. Saints Row the Third, razen dveh koncev, se ne razlikuje veliko v razvejanosti zapleta, za celotno igro ponuja trikrat izbiro, ki ne vpliva nadaljnji razvoj scenarij.

Saints Row the Third je nora pustolovščina, ki je vsrkala vse najboljše iz igralniške dediščine, kot je Postal, vendar je izgubila nekatere pomembne elemente, ki prispevajo k motivaciji igralca. Močan in raznolik zaplet z dobrim smislom za humor popolnoma uniči pomen v stranske naloge in razvoj karakterja, pomanjkanje oblačil pa igralcu ne daje dovolj svobode za izražanje. Co-op način skorajda ne vpliva na končni rezultat, saj se spremeni v preizkus sveta igre do meja razpoložljive norosti. Enkraten singel brez motivacije za vrnitev sodobni svetše vedno premalo.

Preizkušena različica za Xbox 360