Testni strežnik 9.20 1. Kaj je testni strežnik in zakaj je potreben

Posodobljeno (20-09-2019, 09:38): tretji test 1.6.1


Testni strežnik v svet igre of Tanks 1.6.1 je običajni strežnik, kjer se testirajo novi zemljevidi, funkcije, tanki in druge novosti igre. Za test WOT strežnik nemogoče je vstopiti, ko je igralec želel - odpre se le ob določenem času, ko ga bodo razvijalci igre potrebovali.

Tretjič splošni test odprto!

Kaj je testni strežnik in zakaj je potreben?

Testni strežnik je repozitorij, kjer je kopija shranjena in reproducirana, vendar z nekaj spremembami. Seveda jih je treba pred kakršnimi koli spremembami v igri najprej preizkusiti.
Prvi vidijo spremembe v osebju razvijalcev WOT, nato pa omogočijo dostop do super-testerjev. Če obstajajo pomanjkljivosti, se te popravijo in različica novega odjemalca se testira že pod obremenitvijo. Testno različico odjemalca “naložijo” na rezervni strežnik in odprejo dostop vsem. Spet razvojno osebje išče napake in pomanjkljivosti. Po - popraviti in "razvaljati" nova različica stranka.

Kako priti do testnega strežnika WOT

Če želite priti do testnega strežnika, morate prenesti poseben namestitveni program 1.6.1 ali namestiti Wargaming Game Center. Po tem zaženite. Ponudil bo prenos testnega odjemalca - prenesite ga in namestite. Naslednja mapa bo ustvarjena. World_of_Tanks_CT(v imeniku, kjer je predvajalnik naveden med namestitvijo).

Vse je pripravljeno za lansiranje! Kliknite na oznako testna stranka in pojdite na avtorizacijsko stran ter vstopite v igro. Gremo pod svojim vzdevkom in geslom ter izberemo enega od dveh testnih strežnikov.

Testne lastnosti. Strežniki

  • Vsak igralec prejme 20.000 zlata naenkrat, 100.000.000 brezplačna izkušnja, 100.000.000 srebra.
  • Vse, kar zaslužite in kupite na testnem strežniku, ne bo nikoli preneseno na glavnega.

Kaj je novega v 1.6.1?

  • sposobnost spreminjanja naroda;
  • 11 novih stilov;
  • spremembe v rangiranih bitkah.

Večnacionalnost


Zgornja slika prikazuje prvi večnacionalni tank T-34-85 Rudy, ki bo dodan v hangar za vse preizkuševalce.

Kaj je multinacionalnost?
Nova funkcija v igri World of Tanks, ki vam omogoča, da postavite poljsko posadko na T-34-85 Rudy.

Pomembno! Posadko bomo lahko zamenjali samo v hangarju, v bitki bo to nemogoče.

Zakaj je to potrebno?

Za črpanje posadke različnih narodov na istem stroju. Če bo igralcem všeč ideja, so razvijalci obljubili, da bodo v igro dodali več večnacionalnih tankov.

Naslednjo posodobitev World of Tanks naj bi pričakovali jeseni 2017. Seveda ne bo šlo brez popravkov za raziskana vozila, AP ali NERF za tanke. Tudi, morda bodo končno objavili nov LBZ 2.0, ali pa tudi ne. več podrobne informacije pro posodobitev in popravek se bosta postopoma zapolnila. O datumu izdaje posodobitve 9.20.1 bodo številke navedene v tem članku.

Kdaj bo izdana posodobitev za World of Tanks 9.20.1?

1. Zamenjava FV215b v posodobitvi 0.9.20.1 World of Tanks in prenos na promocijska vozila! Podrobnosti
2. Nova osebna ocena in hiša slavnih v posodobitvi 9.20.1 Podrobnosti

3. Sprememba rezervacije vozila:

4. Spremembe v LBZ v 9.20.1 WoT

V novem popravku smo predelali LBZ. In to niso samo spremembe pogojev, s prilagoditvami težavnosti ali spremenjenimi pogoji "naključnega" - naredili smo nov, priročen vmesnik in prenovili mehaniko izpolnjevanja verig nalog.

Nekaj ​​o vmesniku: vstopna točka v osebno bojne naloge, zdaj bo v glavi hangarja, med "Naloge" in "Dosežki" se bo pojavil nov zavihek "Kampanja" (ime ni dokončno in se lahko spremeni).
- V hangarju so LBZ premaknjeni na ločen gumb.
- Prenovljen je tudi glavni meni LBZ. Zdaj vmesnik prikazuje zahtevani vrstni red izvajanja operacij in bojnih nalog.
- Nov vmesnik za izbiro operacije, kjer lahko vidite potek operacije. Zdaj lahko spremljate napredek pri izpolnjevanju nalog na posebej ustvarjenem taktični zemljevid. Ta posnetek zaslona prikazuje dokončanje vseh 15 KB z odliko.

// Nova mehanika za dokončanje bojnih nalog: ni več seznamov nagrad. Zdaj boste za dokončanje končnega KB iz veje prejeli modul rezervoarja, za dokončanje z odliko pa boste prejeli tudi naročilnico.

"Moduli" so potrebni za pridobitev vrhunskega rezervoarja - izpolnjenih vseh pet verig KB in prejet rezervoar. Toda "Naročilnica" je že bolj zanimiva, ker. omogoča vam, da preskočite izvedbo katere koli bojne misije. Tako je – če se vam pri nalogi zatakne, jo lahko zdaj preskočite, če vam je pred tem uspelo opraviti kateri koli zadnji BR z odliko in za to dobiti glavno nagrado. Vključno s končno bojno nalogo, a da jo preskočite, boste potrebovali kar 4 naročilnice. Malo težje, a vredno. Mimogrede, nalogo lahko potem prepolnite in lahko dobite nazaj »Naročilnico«, ki jo je mogoče ponovno uporabiti. Tudi »Naročilnice« se zbirajo in prenašajo v naslednjo operacijo, tj. sčasoma, ko se kopičite, boste lahko preskočili izvajanje ne ene verige baz znanja, ampak več. Če so "naročilnice" dovolj, seveda.
Napredek pri dokončanju LBZ se seveda izvaja in po izdaji posodobitve boste prejeli »Naročilnice« za vse dokončane končne BR z odliko - pod pogojem, da niste zamudili končnih bojnih misij. In nagrada za izpolnjevanje glavnih pogojev zamujene končne bojne misije. Na primer, če ste zaključili operacijo StugIV in operacijo T-28 HTC tako, da ste preskočili verige samohodnih pušk, vam bomo dali nagrado za glavne pogoje. Ampak to sta dva dodatna tankerja, mimogrede.

- Pogoji bojnih nalog so bili spremenjeni: videoposnetek bo dodan pozneje.
— Druge spremembe: A to še ni vse. Dodali smo veliko novih stvari: nove nagrade, prenovili mehaniko rekrutiranja deklet tankov (zdaj vam jih ni treba prejeti, da začnete z naslednjimi operacijami) in tako naprej.

Kdaj bo izdan popravek 9.20.1? ● Kaj nas čaka v njej? od JOVE

Obsežna posodobitev prve kampanje osebnih misij "Dolgo pričakovane okrepitve"

Bistvo sprememb

  • Vizualne in zvočne komponente osebnih bojnih misij so bile popolnoma predelane.
  • Dodane so bile popolnoma nove in edinstvene nagrade.
  • Pogoji nalog so bili spremenjeni tako, da je glavna nagrada za operacijo vedno pomembna za igralca.
  • Dodani »Naročilnice«, ki bodo močno olajšali izvajanje osebnih bojnih nalog.
  • O spremembah v osebnih bojnih misijah lahko izveste v posebnem videu, ki je na voljo neposredno v igri.

Vmesnik in zvok

— Vsi vmesniki osebnih bojnih nalog so bili preoblikovani:

1. Vstopna točka za osebne bojne misije je bila spremenjena: zdaj se nahaja na zgornja plošča Hangar pod gumbom "V boj!" in se imenuje "Kampanje";
2. Dodan zaslon "General Staff" z zemljevidom vseh operacij;
3. Operacijski zaslon je bil popolnoma preoblikovan: zdaj je geografski zemljevid z nalogami v obliki območij na njem;
4. Zaslon nagrad za kampanjo je bil popolnoma preoblikovan:
a) Zdaj se glavna nagrada - avto - nahaja na sredini zaslona;
b) Dodana statistika delovanja: zdaj veste, koliko kreditov še lahko zaslužite.

- Dodana nova glasbena spremljava:
1. Glasbena skladba je bila posneta posebej za osebne bojne misije;
2. Dodana interaktivna glasba: več nalog je opravljenih znotraj iste veje, bolj intenzivna je glasba.

Nov način za pridobitev nagradnih avtomobilov

"Seznami nagrad" so bili odstranjeni, namesto tega so bile uvedene "komponente" stroja:

1. Če želite dobiti nagradno vozilo za operacijo, morate zbrati vseh 5 komponent: trup, šasijo, pištolo, elektrarno in radijsko postajo;
2. Vsaka komponenta ima svojo vejo nalog v operaciji:
a) Elektrarna - delovna veja za lahke tanke;
b) Šasija - delovna veja za srednje tanke;
c) trup (+ kupola ali prostor za krmiljenje) - veja nalog za težke tanke;
d) Orožje - veja nalog za uničevalce tankov;
e) Radijska postaja - delovna veja za ACS.
3. Če želite dobiti komponento, morate opraviti zadnjo petnajsto nalogo v ustrezni veji.

Naročilnice

Dodana nova entiteta "Naročilnice":

1. Če želite pridobiti naročilnico, morate z odliko opraviti katero koli končno nalogo katere koli veje;
2. Naročilnice lahko vključite (torej uporabite) v poljubna opravila. V to smer:
a) Izbrana naloga se samodejno šteje za opravljeno brez razlike;
b) Prejeli boste nagrado za glavne pogoje naloge;
c) Izrabljena naročilnica bo ostala vdelana v nalogo;
d) Zastavljena naročilnica ne izgine, ampak je začasno zamrznjena, dokler je ne prevzamete nazaj.
3. Če želite prevzeti zastavljeno naročilnico, morate z odliko opraviti nalogo, v katero je vključena. Na ta način dobite naročilnico nazaj in jo lahko ponovno uporabite.
4. Število naročilnic, potrebnih za vključitev v naloge:
a) Za poljubno nalogo od 1 do 14 - 1 naročilnica;
b) Pri nalogi 15 - 4 naročilnice.

Če povzamemo: z naročilnicami lahko preskočite naloge, ki so za vas težke ali nezanimive. In kar je najpomembnejše: naročilnice lahko dodate zadnji, petnajsti nalogi v poslovalnici, tudi če prejšnjih 14 nalog še niste opravili. Tako lahko takoj dobite 5. manjkajočo komponento stroja, tako da z odliko opravite 4 veje nalog.

Nove nagrade

1. Dodana nova nagrada - popravki:
a) Pri vsaki operaciji lahko zaslužite 2 popravka:
* Obliž II stopnje se izda hkrati s prejemom nagradnega avtomobila;
* Znak I. stopnje se izda za opravljenih vseh 75 nalog določene operacije z odliko.
b) Za dokončanje vseh nalog v vseh operacijah boste prejeli poseben unikaten obliž "Prvak 1. kampanje"
2. Dodana je nova nagrada - kamuflažne sheme:
a) Pri vsaki operaciji si lahko prislužite komplet 3 (poletje, zima, puščava) edinstvenih kamuflažnih shem:
* Komplet 3 kamuflažnih shem za nagradno vozilo se izda za dokončanje vseh 75 nalog operacije;
* Isti nabor shem je odklenjen za uporabo na vseh vozilih iste države kot nagradno vozilo za dokončanje vseh 75 ciljev operacije z odliko.

Spreminjanje pogojev naloge

Cilji v vsaki operaciji so bili spremenjeni, da bi povečali ustreznost glavne nagrade. Na primer, zdaj je mogoče vse misije iz operacije StuG IV opraviti z vozili stopnje V, iz operacije T28 Heavy Tank Concept - na stopnji VII itd. Hkrati se omejitve udeležbe niso spremenile. Opravljate lahko naloge katere koli operacije, tudi na ravni X.

Tudi diverzificirali smo se dodatni pogoji v zadnji, petnajsti nalogi vsake veje. To je posledica dejstva, da je dodatna nagrada za naloge, ki opravijo veje, postala bolj dragocena: Naročilnice se zdaj nahajajo tam.

Opomba! Če morate v skladu s pogojem naloge na primer odkriti 5 vozil v bitki in ste jih odkrili 7 - očitno bo naloga uspešno šteta. To pravilo velja za vse numerične pogoje.

Obveznice in medalje

Od 20. 9. naprej bo igralec ob prejemu medalje iz kategorij "Epski dosežki" in "Battle Heroes" prejel dodatne nagrade v obliki obveznic. Bonusi ne bodo podeljeni za kumulativne medalje. Število obveznic ni dokončno in se lahko spremeni.

Izboljšave vadišča
Spremembe:

      • Nepomembne možnosti so bile onemogočene v kontekstnih menijih oken za nadgradnjo vozila, raziskovalnega drevesa in vrtiljaka vozil.
      • Nagrade (krediti in izkušnje) za zmage in poraze med prehodom skozi vadbena igrišča so uravnotežene.
      • Pridobitev nagrad za dokončanje vadbenih igrišč je zdaj prikazana v centru za obvestila.
      • Dodano obvestilo za igralce, da ne bodo prejeli nagrade ob ponovnem igranju igrišča za trening.
      • Okno za zaposlovanje posadke je postalo bolj informativno.

Popravki:

      • Odpravljene napake z nepravilnim prikazom nekaterih elementov vmesnika v barvno slepem načinu.
      • Odpravljene napake pri shranjevanju in obnavljanju nastavitev igralca ob vstopu in izstopu z vadbenega igrišča (plošča vozila in znamenitosti).
      • Odpravljene napake z nepravilnim upodabljanjem nekaterih nasvetov za igro (razkritje pri streljanju, potreba po vrnitvi v krog zajemanja).
      • Odpravljena je redka napaka, pri kateri je bil gumb »Preskoči vadnico« prikazan nepravilno.
      • Rezultati bitk v načinu so bili odstranjeni iz centra za obvestila.
      • Popravljen prikaz okna licence EULA ob ponovnem zagonu odjemalca igre.
      • Opis značilnosti vozila na nalagalnih zaslonih poligona zdaj ustreza resničnosti.
      • Glasba v bitki, Hangarju in končnem prizoru Training Grounds se ne prekrivajo več.
      • Dodani opisi nagrad na zmagovalni zaslon.
      • Popravljene napake v obnašanju botov.
      • Odpravljene napake pri prikazovanju obrob zemljevida.

Sprememba igralnih modelov opreme v HD kakovosti

Tehnika prevedena v HD:

  1. T-34-3
  2. Batignolles-Châtillon 155 ml. 58
  3. Batignolles-Châtillon 155 ml. 55
  4. Vickers Medium Mk. jaz
  5. Valentinovo
  6. Vickers Medium Mk. II
  7. Churchill I
  8. Valentine AT
  9. STB-1
  10. Valentin II
  11. Objekt 416
  12. T-150
  13. KV-4
  14. T-44-122

Nadgradnja na Wwise 2017.1.1
Prešli smo na novo različico Wwise 2017.1.1, ki bo razširila možnosti za nadaljnje izboljšave zvoka.

Spremembe ravnovesja vozila

Velika Britanija

Zamenjava opreme:
* FV215b zamenjan na Super osvajalec

Spreminjanje parametrov vojaške opreme:

Caernarvon
* Spremenjeno drugo ime kupole iz Centurion Action X* v Centurion 32-pdr
* Dodana OQF 32-pdr Gun Mk. II s 50 strelivi v Centurion 32-pdr. Osnovne značilnosti delovanja pušk so naslednje:
nagibni kot 18 stopinj
deklinacijski kot -10 stopinj
posip na 100 m 0,34
čas ponovnega polnjenja 6,5 ​​s.
čas mešanja 2,3 s.

škoda 280
preboj 220 mm
hitrost 878 m/s

škoda 280
preboj 252 mm
hitrost 1098 m/s

škoda 370
preboj 47 mm
hitrost 878 m/s

* Odstranjena cev OQF 20-pdr Gun Type A s 60 strelivi iz kupole Centurion Action X*
* Odstranjena cev OQF 20-pdr Gun Type B s 60 strelivi s kupole Centurion Action X*






* Nosilnost podvozja FV221A se je spremenila s 63000 kg. do 64000 kg.
* Disperzija pištole zaradi gibanja šasije FV221 se je povečala za 12%
* Disperzija pištole zaradi gibanja vzmetenja FV221A se je povečala za 14%
* Razpršenost pištole zaradi vrtenja šasije FV221 se je povečala za 12%
* Razpršenost pištole zaradi vrtenja šasije FV221A se je povečala za 14%
* Razpršitev OQF 17-pdr Gun Mk. VII pri obračanju kupole Centurion 32-pdr se je povečalo za 25 %
* Hitrost premika kupole Centurion Mk. II se je spremenil s 30 stopinj/s na 26 stopinj/sek
* Hitrost premikanja kupole Centurion 32-pdr je bila spremenjena s 36 stopinj/s na 30 stopinj/s

* Višinski kot OQF 17-pdr Gun Mk. VII v Centurion Mk. II spremenil iz 15 stopinj na 18 stopinj
* Kot deklinacije OQF 17-pdr Gun Mk. VII v Centurion Mk. II spremenil iz -8 stopinj na -10 stopinj

Osvajalec
* Spremenjeno ime prve kupole iz Centurion Action X** v Conqueror Mk. II
* Spremenjeno ime druge kupole iz Conqueror Mk. II na Conqueror Mk. II ABP
* Dodana OQF 32-pdr Gun Mk. II s 50 strelivi v Conqueror Mk. II. Osnovne značilnosti delovanja pušk so naslednje:
nagibni kot 15 stopinj
deklinacijski kot -7 stopinj
posip na 100 m 0,33
čas ponovnega polnjenja 5,9 s.
čas mešanja 2,1 s.
* Dodana OQF 32-pdr Gun Mk. II s 50 strelivi v Conqueror Mk. II ABP. Osnovne značilnosti delovanja pušk so naslednje:
nagibni kot 15 stopinj
deklinacijski kot -7 stopinj
posip na 100 m 0,33
čas ponovnega polnjenja 5,9 s.
čas mešanja 2,1 s.
* Dodan APCBC Mk. 3 za OQF 32-pdr Gun Mk. II. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
škoda 280
preboj 220 mm
hitrost 878 m/s
* Dodan APDS Mk. 3 za OQF 32-pdr Gun Mk. II. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
škoda 280
preboj 252 mm
hitrost 1098 m/s
* Dodan HE Mk. 3 za OQF 32-pdr Gun Mk. II. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
škoda 370
preboj 47 mm
hitrost 878 m/s
* Odstranjena cev OQF 20-pdr Gun Type A s 65 strelivi iz kupole Centurion Action X**
* Odstranjena cev OQF 20-pdr Gun Type B s 65 strelivi iz kupole Centurion Action X**
* Odstranjena cev OQF 20-pdr Gun Type A s 65 strelivi iz Conquerorja Mk. II
* Odstranjena cev OQF 20-pdr Gun Type B s 65 strelivi iz Conquerorja Mk. II
* Odstranjen AP Mk. 1 za OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
* Odstranjen APC Mk. 2 za OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
* Odstranjen HE Mk. 3 za OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
* Odstranjen AP Mk. 1 za OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
* Odstranjen APC Mk. 2 za OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
* Odstranjen HE Mk. 3 za OQF 20-pdr Gun Type B Barrel

* Nosilnost podvozja Conqueror Mk. Spremenil sem od 65004 kg. do 65504 kg.
* Čas ponovnega polnjenja za 120 mm top L1A1 za Conqueror Mk. II ABP se je spremenil z 10,5 sek. do 11,3 sek.
* Hitrost premikanja kupole Conquerorja Mk. II se je spremenil s 36 stopinj/s na 30 stopinj/sek
* Hitrost premikanja kupole Conquerorja Mk. II ABP se je spremenil s 34 stopinj/s na 32 stopinj/sek
* Ojačana kupola in oklep trupa

FV215b prestavljen na posebna vozila
Stroški rezervoarja so se spremenili s 6100000 kreditov na 5 zlatih

Centurion Mk. jaz
* Izboljšan oklep kupole

Centurion Mk. 7/1
* Izboljšan oklep kupole

Challenger
* Dodana OQF 32-pdr AT Gun Mk. II s 30 strelivi v kupolo Avenger. Osnovne značilnosti delovanja pušk so naslednje:
nagibni kot 20 stopinj
deklinacijski kot -10 stopinj
vodoravni koti vodenja -60 60 stopinj
posip na 100 m 0,35
čas ponovnega polnjenja 7,8 s.
čas mešanja 2 s.
* Dodan APCBC Mk. 3 za OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
škoda 280
preboj 220 mm
hitrost 878 m/s
* Dodan APDS Mk. 3 za OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
škoda 280
preboj 252 mm
hitrost 1098 m/s
* Dodan HE Mk. 3 za OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
škoda 370
preboj 47 mm
hitrost 878 m/s

* Hitrost premika kupole Challenger se je spremenila s 14 stopinj/s na 16 stopinj/s
* Hitrost premika kupole Avenger se je spremenila s 16 stopinj/s na 18 stopinj/s

FV4202
* Izboljšan oklep kupole
* Moč motorja Rolls-Royce Meteorite 202B se je spremenila s 510 KM do 650 KM

Voznik
* Spremenjen kot pritiska cevi OQF 20-pdr AT Gun Type A iz -5 stopinj na -9 stopinj
* Spremenjen kot pritiska cevi OQF 20-pdr AT Gun Type B iz -5 stopinj na -9 stopinj
* Spremenjen kot nagiba 105 mm AT Gun L7 iz -5 stopinj na -10 stopinj

FV4004 Conway
* Dodan B.L. 5,5-in. AT puška s 30 strelivi v kupolo FV4004 Conway. Osnovne značilnosti delovanja pušk so naslednje:
nagibni kot 10 stopinj
deklinacijski kot -10 stopinj
vodoravni koti vodenja -90 90 stopinj
posip na 100 m 0,38
čas ponovnega polnjenja 14,4 s.
čas mešanja 2,4 s.
* Dodan AP Mk. 1 za pištolo B.L. 5,5-in. A. T. Gun. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
škoda 600
preboj 260 mm
hitrost 850 m/s
* Dodan HE Mk. 1T za B.L. 5,5-in. A. T. Gun. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
škoda 770
preboj 70 mm
hitrost 850 m/s
* Dodan HESH Mk. 1 za pištolo B.L. 5,5-in. A.T. pištola
škoda 770
preboj 200 mm
hitrost 850 m/s

* Hitrost premika kupole FV4004 Conway spremenjena s 16 stopinj/s na 18 stopinj/s
* Spremenjen kot nagiba 120 mm AT Gun L1A1 pištole v kupoli FV4004 Conway iz -5 stopinj na -10 stopinj

FV4005 Faza II
* Dodan motor Rolls-Royce Griffon. Osnovne karakteristike delovanja motorja so naslednje:
moč 950 KM
možnost požara 20%

* Odstranjen motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVB
* Razpršitev 183 mm topa L4 pri obračanju kupole FV4005 Stage II zmanjšana za 12 %
* Hitrost premikanja kupole FV4005 Stage II je spremenjena z 12 stopinj/s na 16 stopinj/s
* Spremenjen kot nagiba 183 mm top L4 v kupoli FV4005 Stage II iz -5 stopinj na -10 stopinj
* Horizontalni koti vodenja 183 mm topa L4 v kupoli FV4005 Stage II so bili spremenjeni s 45 stopinj na 90 stopinj v obe smeri.
* Zmogljivost streliva 183 mm pištole L4 v kupoli FV4005 Stage II je spremenjena z 12 na 20 nabojev
* Največja hitrost naprej se je spremenila s 35 km/h na 50 km/h
* Največja vzvratna hitrost je spremenjena z 12 km/h na 15 km/h

Centurion Akcija X
* Izboljšan oklep kupole

Nemčija


Kanonenjagdpanzer 105

Rheinmetall Panzerwagen
* Razpršitev pištole zaradi premikanja podvozja Rheinmetall Panzerwagen se zmanjša za 22 %
* Razpršitev pištole zaradi rotacije šasije Rheinmetall Panzerwagen se zmanjša za 22%
* Razpršitev 105 mm pištole Kanone pri obračanju kupole se zmanjša za 17%
* Čas ponovnega polnjenja 105 mm pištole Kanone je bil spremenjen z 10 sekund. do 9 sek.
* Spremenjen čas ciljanja 105 mm pištole Kanone z 1,9 sekunde. do 1,6 sek.
* Škoda, ki jo povzroči Exp. APDS 105 mm topa Kanone, spremenjen s 360 na 320
* Škoda, ki jo povzroči Exp. HE top 105 mm Kanone, spremenjen s 440 na 420
* Škoda, ki jo povzroči Exp. TOPLOTA 105 mm pušk Kanone, spremenjena s 360 na 320
* Strelivo se je povečalo s 30 na 35 granat

Kitajska

Vrsta 59
* Razpršenost pištole zaradi gibanja šasije tipa 59 je zmanjšana za 22 %
* Razpršitev pištole iz zavoja podvozja tipa 59 je zmanjšana za 22 %
* Razpršitev 100 mm pištole tipa 59 pri obračanju kupole se zmanjša za 25 %
* Čas ciljanja 100 mm pištole tipa 59 je spremenjen z 2,9 sekunde. do 2,3 sek.

T-34-3
* Merilni čas 122 mm topa D-25TA je spremenjen s 3,4 s. do 2,9 sek.
* Kot nagiba nazaj 122 mm pištole D-25TA je bil spremenjen z 0 stopinj na -4 stopinje
* Okrepljen oklep trupa in kupole

59-Patton
* Preboj oklepa projektila AP M318 za 90 mm top M41 se je spremenil s 190 mm na 212 mm

WZ-132-1
* Strelivo se je povečalo s 36 na 40 granat

ZSSR

Dodan stroj za testiranje supertesterjev:
M4A2 Sherman Loza

T-100 LT
* Čas ponovnega polnjenja za top 100 mm T-100 se je spremenil z 8,4 sekunde. do 7,8 sek.
* Strelivo se je povečalo z 38 na 43 granat

ZDA

Dodana tehnika:

T71CMCD
M48A5 Patton (nov model za zamenjavo M48A1 Patton) XM551 Sheridan
* Škoda, ki jo povzroči Exp. APDS za 105 mm Lightweight Gun se je spremenil s 360 na 390
* Škoda, ki jo povzroči Exp. HE 105 mm Lightweight Gun se je spremenil s 440 na 480
* Škoda, ki jo povzroči Exp. TOPLOTA 105 mm lahke puške, spremenjena s 360 na 390
* Kapaciteta streliva 105 mm lahke puške v kupoli AR/AAV XM551 Sheridan je bila povečana s 37 na 42 M41 Walker Bulldog
* Odstranjena 76 mm pištola T91E5 s 60 strelivi iz kupole M41
* Odstranjena 76 mm pištola T91E5 z 72 strelivi iz kupole M41A1
* Odstranjen projektil HVAP-DS-T M331A2 za 76 mm top T91E5
* Odstranjen projektil HE M352 za ​​76 mm top T91E5
* Odstranjen projektil HEAT-T M496 za 76 mm top T91E5

Francija

Bat.-Châtillon 155 55
* Teža Bat.-Châtillon 155 55 se je spremenila s 46,33 ton na 33,99 ton.
* Nosilnost podvozja Batignolles-Châtillon 155 mle. 55 spremenjeno s 47000 kg. do 35000 kg.
* Nosilnost podvozja Batignolles-Châtillon 155 mle. 56 spremenjeno s 50.000 kg. do 38000 kg.
* Moč motorja SOFAM 12 GS/A spremenjena z 810 KM do 630 KM
* Moč motorja SOFAM 12 GS spremenjena s 770 KM do 600 KM
* Oslabljen oklep trupa in kupole

AMX 13 105
* Škoda, ki jo povzroči izstrelek OCC-105 D. 1504, je spremenjena s 360 na 390
* Škoda, ki jo je povzročil projektil OE-105-Mle. 60 D. 1504, spremenjeno iz 440 v 480
* Škoda, ki jo povzroči izstrelek OFL-105 D. 1504, je spremenjena s 360 na 390
* Strelivo se je povečalo s 30 na 33 granat

Prenesi novo Svetovna različica of Tanks bo na voljo prek zaganjalnika ali prek neposredne povezave na uradni spletni strani. Super test bo na voljo za prenos 14. septembra, prvi splošni test pa se bo začel 21. septembra.

Datumi izdaje posodobitve 9.20.1

Faza posodobitve 9.20.1
Datum izdaje
Razvoj načrta za izdajo posodobitve 9.20.1 12. september 2017
Objava obvestila na spletni strani World of Tanks 13. september 2017
Datum izdaje posodobitve 9.20.1 za supertest 14. september 2017
Beta testiranje popravka 9.20.1 18. september 2017
Splošni preizkus posodobitve 9.20.1 21. september 2017
Drugi splošni preizkus posodobitve 9.20.1 5. oktober 2017
Datum izdaje posodobitve 9.20.1 za World of Tanks 17. oktober 2017

Kot je razvidno iz razporeda izdaje World of Tanks 9.20.1, se bo skozi september in prvo polovico oktobra testiranje sprememb nadaljevalo na supertestu, zaprtem beta testu in odprtem splošnem testu v dveh fazah.

Spremembe vozila v posodobitvi 9.20.1

  • XM551 Sheridan,
  • Rheinmetall Panzerwagen,
  • T-100 LT,
  • T71, tip 59,
  • izzivalec,
  • FV4004 Conway,
  • FV4005 stopnja II,
  • Centurion Mk. jaz
  • Centurion Mk. 7/1,
  • FV4202,
  • Caernarvon,
  • osvajalec.

Posodobitev 9.20.1 bo prinesla tudi te spremembe.

  • Več modelov rezervoarjev bo pretvorjenih v HD.
  • Mehanizem za izbiro vozil za ustvarjanje bitk bo preoblikovan. VBR bo novačil tanke na nov način.

Zamenjava FV215b s Super Conquerorjem

Ena glavnih sprememb v posodobitvi bo prenos britanskega težkega tanka FV215b stopnje 10 na promocijske tanke. Namesto tega na ravni 10 britanske veje težki tanki Super Conqueror se bo pojavil v World of Tanks 9.20.1. Povedali smo vam o zamenjavi FV215b s Super Conquerorjem v načrti za svet tankov za leto 2017. Kot lahko vidite, se načrt izvaja.

Kako zamenjati FV215b s Super Conquerorjem

Pomembna informacija: Če že imate rezervoar FV215b v svojem hangarju, boste ob izidu posodobitve 9.20.1 imeli tank Super Conqueror na stopnji 10, ki ga boste prejeli brezplačno.

Posadka tanka FV215b bo poslana v vojašnico in pripravljena na Super Conquerorja. Kamuflaža, oprema, oprema, emblemi, napisi in školjke bodo prestavljeni v skladišče, kjer jih boste lahko uporabljali v prihodnosti. Spodaj so značilnosti tanka Super Conqueror.

Ko smo začeli delati na novem grafičnem motorju, HD zemljevidih ​​in novih zvokih, smo si zadali cilj ustvariti takšno grafiko in zvok v igri, da bi šli kar v boj in rekli: to je neverjetno! Ta igra ne more biti stara osem let!

Danes je prišel ta trenutek. Zahvaljujoč posodobljenim zemljevidom visoke ločljivosti in atmosferskim zvokom se lahko dobesedno potopite v razburljive bitke na realističnem terenu okolju in izvirne glasbene teme. In to še ni vse. Ne ponujamo vam samo novega igralne izkušnje v World of Tanks 1.0, vendar vas vabimo, da postanete del teh veličastnih sprememb.

V tem članku bomo govorili o tem, kaj bo testirano na tej stopnji, kaj bo dodano v bližnji prihodnosti in kaj lahko pričakujete po izdaji posodobitve na glavni strežniki v marcu. Pojdi!

Nova raven realizma v igri
Preden preučimo samo posodobitev, si vzemimo trenutek, da razumemo, kje je trenutno igra, ki jo vsi tako obožujemo. Od izdaje Tankov je minilo več kot sedem let. Igranje ostaja solidno (v veliki meri zaradi vaše nenehne podpore in povratnih informacij), pri čemer se na strežnikih vsako sekundo odvija več sto bitk. Toda ali je grafika igre posodobljena? Komaj. World of Tanks izgleda kot igra iz leta 2010. Na žalost je temu tako.

Skozi leta smo trdo delali, da bi grafiko prilagodili sodobnim standardom. Razvojna ekipa se je izboljšala videz igre večkrat: od prehoda na novo grafično upodabljanje z realističnimi modeli senčenja in osvetlitve do uvedbe zvočnega mehanizma Audiokinetic Wwise. Vendar je tehnologija napredovala hitreje, kot smo ji lahko sledili, in motor BigWorld preprosto ni mogel slediti. Iz tega razloga smo razvoj motorja odjemalca preselili v hišo in ustvarili rešitev, ki ustreza potrebam igre - motor Core. Spremenil bo videz igre z uporabo sodobne tehnologije obdelavo in upodabljanje grafičnih vsebin ter bo zagotovilo zadostno podlago za nadaljnji razvoj grafiko, da sledite tehnologiji.

Za razvoj in optimizacijo Core smo potrebovali tri leta. Še eno leto je bilo porabljeno za predelavo zemljevidov, poustvarjanje vsebine igre iz nič. In zdaj smo končno pripravljeni, da ga pošljemo v testiranje.

Zakaj smo se osredotočili na grafiko?
Pravzaprav je delo v polnem teku na vseh frontah. Delamo na razmerah s prednostnimi premium avtomobili, več novimi državami v igri in novimi načini. Da ne omenjam nekaj zemljevidov, ki potrebujejo popolno prenovo, in nekaterih, ki čakajo na pretvorbo v HD.

Vemo tudi, kako dolgo ste čakali na nove zemljevide in zdaj aktivno delamo na razširitvi njihovega seznama.

Številne popolnoma nove igralne lokacije so v preteklem letu prestale več stopenj supertesta in obdelujemo vaše povratne informacije. Od "projektne zasnove" se bomo premaknili k uravnoteženju in finalizaciji "Minsk", "Studyanka" in novega azijskega zemljevida, ki so bili pred kratkim na supertestu. Čeprav te kartice ne bodo izdane v popravku 1.0, jih bomo obravnavali v seriji preglednih člankov.

Kot lahko vidite, gremo naprej v vse smeri, vendar smo vam že pripravljeni predstaviti novo grafiko in zvok. To ne pomeni, da smo ustavili delo na drugih ključnih vidikih ali da ustavljamo nadaljnje delo na grafiki. Prej, nasprotno, prinašajo občutek igre nova raven in postaviti tehnične temelje za nadaljnje izboljšave.

Vodnik za nastavitev nove grafike v posodobitvi 1.0 za World of Tanks
S prehodom igre na nov motor grafične nastavitve bodo ponastavljene na privzete. Iz tega razloga boste verjetno opazili spremembe v grafiki in zmogljivosti, ko se prvič prijavite v igro. Upoštevajte ta vodnik, da spremenite nastavitve in posodobite gonilnik, da bo vse spet normalno.




Vmesnik grafičnih nastavitev se lahko spremeni do izdaje 1.0


Če igrate na srednjih nastavitvah, boste morda morali iti na nizke ali minimalne nastavitve. Ne skrbite, to ne bo vplivalo na vašo hitrost sličic. Kar zadeva kakovost slike, boste opazili, kako se realističnost in podrobnosti povečajo že pri nizkih nastavitvah. Trdo smo delali pri optimiziranju stabilnosti in hitrosti sličic, zmanjšanju porabe pomnilnika in sprostitvi virov za omogočanje dodatnih učinkov. Tako lahko uživate v novi grafiki in zvoku tudi na srednji in šibki računalniki, visoko zmogljivi računalniki pa vam bodo omogočili, da boste vse novosti izkusili v celoti.

Ali želite vse videti sami? To lahko storite z enCore. Ta program vam bo omogočil preizkusiti vaš sistem in videti, kako na njem deluje posodobitev 1.0.
www.wotencore.net

Pozornost do podrobnosti
Rekreacija izvirna igra World of Tanks v izboljšani grafiki je bila težka naloga, zato smo se večkrat obrnili na vas za pomoč. Nova grafika je šla skozi vrsto iteracij in testov ostrenja. Na tisoče igralcev je pomagalo dokončati zemljevide visoke ločljivosti v peskovniku. In zdaj se bližamo zadnji in najpomembnejši fazi predelave igre.

Glasba, vzdušje, znatne spremembe ravnotežja na številnih zemljevidih, popolna vizualna predelava vseh lokacij igre, uničljivi predmeti in učinki - World of Tanks je videti nov. V bistvu gre za dobro staro proces igre, nadgrajen na popolnoma nov svet igre. In kot katera koli druga igra na predvečer tako pomembne posodobitve, World of Tanks zahteva več kot vrsto rednih supertestov in splošnih testov.

Iz tega razloga začenjamo beta test:
1. Omogočil nam bo preizkušanje nove vsebine v serijah, pri čemer bomo pozorno spremljali delovanje in vaše dojemanje sprememb.
2. Odprt je za vse, tako da lahko zberemo dovolj povratnih informacij za potrebne spremembe.

Zakaj bi dodajali novo vsebino po stopnjah, zakaj ne bi predstavili vsega naenkrat?
Zadnja stvar, ki jo potrebujemo, je naglo in neurejeno testiranje, zaporedna shema pa zagotavlja bolj osredotočen pristop. Če vsebino igre dodajamo po stopnjah, jo lahko testiramo v nadzorovanem okolju, prepoznamo težave in jih sproti popravljamo.

Tudi čakanje na redno posodobitev za prenos in namestitev ni zelo priročno. Zdaj pa si predstavljajte, koliko časa bo trajalo, da namestite skoraj tri ducate HD kartic, nove glasbe naenkrat.

Podoben pristop bomo uporabili, ko bomo izdali posodobitev 1.0. Lahko ga vnaprej naložite in vstopite v igro, ko pride čas, brez zamud in dolgih ur čakanja.


Prva stopnja beta testa World of Tanks 1.0
Spodaj je povzetek grafičnih in zvočnih izboljšav, ki jih lahko začnete raziskovati že danes:

29 zemljevidov v HD kakovosti: Prehod na nov motor Core je privedel do popolne prenove grafike, pri čemer je bil vsak predmet poustvarjen z uporabo nove tehnologije. Ko se približate objektu, lahko preštejete liste na drevesih in vidite, kako se med seboj razlikujejo po senci, velikosti in obliki. Prostor zunaj zemljevida se zdaj zdi neomejen. Spremenila se je tehnologija prikazovanja kopnih in vodnih površin, ki zagotavljajo globino in atmosfero krajev, kjer poteka bitka. Zahvaljujoč tehnologiji Havok lahko nadzorujete svoj avto, da zmagovito uničite majhne predmete (počakajte!). Fotorealistično nebo in premikajoči se oblaki bodo na zemljevidih ​​ustvarili občutek dinamike. Tehnologija globalne osvetlitve bo sliki dodala harmonijo in natančno simulirala, kako se svetloba odbija od različnih površin in lomi med njimi.

Vse to morate videti na lastne oči, prav zdaj pa si lahko ogledate posnetke zaslona HD zemljevidov v spodnji galeriji. Uživajte in še bolje, pojdite v igro in osebno uživajte v novi grafiki, tehnologijah in učinkih.






Izboljšave ravnotežja za številne zemljevide: Večina kartic visoke ločljivosti ni zahtevala večjih izboljšav ravnotežja in je ponujala približno enako igranje, le z visokokakovostno grafiko. Vendar pa "Erlenberg", "Kharkov", "Steppes", "Ruinberg" in " Ribiški zaliv' imel opazno neravnovesje. Naredili smo jih precejšnje spremembe, da preprečimo zastoje, da zagotovimo enake možnosti za ekipe, da zavzamejo ključna področja, in da zagotovimo zanimivo igranje za vse vrste vozil. V naslednjih nekaj tednih bomo govorili o spremembah in o tem, kako naj popravijo nastalo neravnovesje. Zdaj ste vi na vrsti, da jih znova preizkusite in nam poveste, ali so spremembe delovale. Če ne, bomo nadaljevali s popravki, dokler ne bo vse tako, kot mora biti.

Štiri izvirne glasbene teme: Prva faza beta testa je osredotočena predvsem na grafiko. Vendar pa si nismo mogli pomagati, da vam ne bi dali priložnosti, da slišite nova glasba. V prihodnje bo vsak zemljevid dobil svojo kompozicijo z edinstveno temo nalagalnega zaslona, ​​dinamično temo, ki se bo razvijala in spreminjala glede na dogodke na bojnem polju, in končno temo za zaslon s statistiko po bitki. Mimogrede, slednji bo neposredno odvisen od izida bitke z edinstveno glasbo za zmago, remi in poraz.

Okoljski zvoki: vsi okoljski zvoki so predelani, da povečajo realističnost vsakega zemljevida. Zdaj boste dobesedno slišali svet okoli sebe, v katerega so vdrli zvoki bitke. Streli in eksplozije se bodo različno slišali v gozdu, vasi in med mestnimi zgradbami. Zvoki bodo odmevali od gora in se širili čez polja. Kaj boste slišali, bo odvisno od tega, kje ste, od kod prihaja strel in kakšne ovire ima zvok na svoji poti. Tako kot v življenju! Tudi streli bodo postali bolj realistični: poslušajte in opazili boste, da ima vsak izstrelek, ki leti mimo, svoj zvok.

Seznam sprememb v različici 1.0 za WoT

kartice
Seznam zemljevidov, prenovljenih v kakovosti HD zaradi prehoda na nov grafični motor Core:

"Samostan"
"Mannerheimova linija" (nekdanja "Arktika")
"Pariz"
"El-Haluf"
"Rudniki"
"Aerodrom"
"klif"
"prepustnica"
Murovanka
"Karelija"
"Taščica"
"Rdeči Shire"
"Prohorovka"
"fjordi"
"Stepe"
"Tundra"
"Peščena reka"
"Overlord"
"Himmelsdorf"
"Tiha plaža"
"Lasville"
"Erlenberg"
Ruinberg
"Westfield"
"Ensk"
"Ribiški zaliv"
"Živi vol"
"Nebelburg"
"Siegfriedova linija"

Nov grafični motor Core
Globalno izboljšana kakovost slike pri vseh nastavitvah.
Popolnoma prenovljena in optimizirana osvetlitev.
Vse zgradbe so bile prerisane v novo kakovost.
V novi kvaliteti so predelani krajina, voda in vsa vegetacija.
Vsi predmeti imajo uporabljene teksture visoke ločljivosti.
Sistem za uničevanje je bil predelan s tehnologijo Havok® Destruction (deluje samo pri naslednjih grafičnih nastavitvah "High", "Maximum" in "Ultra").
Dodani učinki za mokra vozila ob vstopu v vodo (in sušenje na soncu) ter onesnaženje in prah.
Dodan jasnejši prikaz delovanja vzmetenja tanka pri premagovanju različnih ovir.
Na vseh zemljevidih ​​je bil prenovljen prikaz terena za "rdečo črto": zdaj igralna lokacija vizualno zaznava veliko bolj prostoren in širši. Hkrati ostajajo meje igralnega območja enake.
Omogočena funkcija teselacije terena (delno pri najvišjih nastavitvah in v celoti pri nastavitvah Ultra).
Predelane steze iz stez na različnih podlagah. Dodani so tudi realistični sledi drsenja in prebijanje različne vrste prst.
Dodana proceduralna generacija trave in grmovja, ki zmanjša obremenitev računalnika.
Zdaj se vsa vegetacija odziva na obnašanje vašega avtomobila: trava in listi se zibljejo med streljanjem, trava se zmečka zaradi gibanja po njej itd. Upoštevajte: ta novost na noben način ne razkrije vašega avtomobila, saj je ta animacija vidna samo vam .
Dodano nov sistem obdelava vode z geometrijskimi valovi (teselacija) in SSR (Screen Space Reflection) za modeliranje odbojev v vodi.
Naravni model obnašanja vode ob stiku z njo: pri prečkanju vodne pregrade avto »poganja val«, udarec školjk v vodo povzroči razhajanje krogov na vodi, valovanje itd.
Za vsak zemljevid je ustvarjeno popolnoma novo nebo, dodana je animacija gibanja oblakov.
Dodana popolna podpora za DirectX® 11.
Bistveno optimizirano delovanje in poraba pomnilnika.
Izboljšane oznake zadetkov oklepa (nalepke).
Dim in razni učinki zdaj mečejo sence.

Optimizacija
Optimizirana zmogljivost igre, poraba pomnilnika, obremenitev CPE in GPE.

Nova glasba za igro
Predstavljena je bila konceptualno nova glasbena zasnova igre. Skupno je bilo ustvarjenih več kot 180 glasbenih skladb, ki imajo zdaj jasno regionalno pripadnost zemljevidu, na katerem bo bitka potekala, poteka ali se je končala. Poleg tega glasba zdaj interaktivno sodeluje z igralcem in se razvija glede na dogodke na bojišču.

Zaenkrat v splošnem testu uporabljamo samo 4 glasbene teme, reproducirane na vseh kartah. Z izdajo posodobitve 1.0 bo vsak zemljevid imel svoj edinstven glasbeni nabor, ki vključuje:
1. glavna tema za nalagalni zaslon zemljevida;
2. dve borbeni interaktivni skladbi, ki temeljita na glavni temi, ki lahko zvenita skoraj neskončno in brez ponavljanja v aranžmaju zahvaljujoč zmožnostim zvočnega mehanizma;
3. Tri končne teme za zaslon z rezultati bitke: zmaga, remi in poraz.

Tudi glasbena logika se spreminja glede na vrsto boja, drugačna je v naključnem boju, uvrščena bitka in v splošni bitki. v klanu oz ekipni boji kjer je govorna komunikacija ključnega pomena, se glasba v bitki ne predvaja, da ne povzroči dodatnih motenj v zvočnem kanalu.

Spremembe zvoka okolice

1. Popolnoma predelani zvoki okolja in narave posebej za vsak zemljevid. Narava zdaj zveni bogato in naravno, glasovno igranje pa ima edinstven značaj, odvisno od terena na zemljevidu. Zvoki, ki jih oddajajo vaša vozila (streli, eksplozije, ropotanje tovornjakov itd.), se zdaj spreminjajo glede na teren na zemljevidih. bojevanje: V gorah, gozdnatih območjih, na podeželju ali v mestih, na odprtih poljih itd. bodo isti zvoki zveneli drugače.
2. Celotno okolje je zasnovano tudi za večkanalne sisteme 5.1 in 7.1.
3. Skoraj vsi zvoki za uničljive predmete na zemljevidih ​​so bili predelani z izdajo nove fizike uničenja.
4. Zvok leta projektila je predelan. Zdaj let vsake od 4 vrst školjk ni samo videti, ampak tudi zveni drugače, kar bo igri dodalo več informacij.

Onemogočanje lažnega boja
način " Boj za trening' bo za igralce onemogočen. "Vodišče" hkrati ostaja.

Posodobljeno (20-09-2019, 09:38): tretji test 1.6.1


Testni strežnik v igri World of Tanks 1.6.1 je običajni strežnik, kjer se testirajo novi zemljevidi, funkcije, tanki in druge novosti igre. Na testni strežnik V WOT ni mogoče vstopiti, ko je igralec to želel - odpre se le ob določenem času, ko ga bodo razvijalci igre potrebovali.

Tretja generalka je odprta!

Kaj je testni strežnik in zakaj je potreben?

Testni strežnik je repozitorij, kjer je kopija shranjena in reproducirana, vendar z nekaj spremembami. Seveda jih je treba pred kakršnimi koli spremembami v igri najprej preizkusiti.
Prvi vidijo spremembe v osebju razvijalcev WOT, nato pa omogočijo dostop do super-testerjev. Če obstajajo pomanjkljivosti, se te popravijo in različica novega odjemalca se testira že pod obremenitvijo. Testno različico odjemalca “naložijo” na rezervni strežnik in odprejo dostop vsem. Spet razvojno osebje išče napake in pomanjkljivosti. Potem - popravite in "razvijte" novo različico odjemalca.

Kako priti do testnega strežnika WOT

Če želite priti do testnega strežnika, morate prenesti poseben namestitveni program 1.6.1 ali namestiti Wargaming Game Center. Po tem zaženite. Ponudil bo prenos testnega odjemalca - prenesite ga in namestite. Naslednja mapa bo ustvarjena. World_of_Tanks_CT(v imeniku, kjer je predvajalnik naveden med namestitvijo).

Vse je pripravljeno za lansiranje! Kliknemo na oznako testnega odjemalca in pridemo na avtorizacijsko stran ter vstopimo v igro. Gremo pod svojim vzdevkom in geslom ter izberemo enega od dveh testnih strežnikov.

Testne lastnosti. Strežniki

  • Vsak igralec prejme 20.000 zlata, 100.000.000 brezplačnih izkušenj in 100.000.000 srebra naenkrat.
  • Vse, kar zaslužite in kupite na testnem strežniku, ne bo nikoli preneseno na glavnega.

Kaj je novega v 1.6.1?

  • sposobnost spreminjanja naroda;
  • 11 novih stilov;
  • spremembe v rangiranih bitkah.

Večnacionalnost


Zgornja slika prikazuje prvi večnacionalni tank T-34-85 Rudy, ki bo dodan v hangar za vse preizkuševalce.

Kaj je multinacionalnost?
Nova funkcija v igri World of Tanks, ki vam omogoča, da postavite poljsko posadko na T-34-85 Rudy.

Pomembno! Posadko bomo lahko zamenjali samo v hangarju, v bitki bo to nemogoče.

Zakaj je to potrebno?

Za črpanje posadke različnih narodov na istem stroju. Če bo igralcem všeč ideja, so razvijalci obljubili, da bodo v igro dodali več večnacionalnih tankov.