Horizon: Zero Dawn - The Frozen Wilds është një meze e ftohtë. Si zgjedhin zhvilluesit kur të lëshojnë

Lufton me monstra të rinj, njëri prej të cilëve (Scorcher) i ngjan një ujku të madh që merr frymë nga zjarri, dhe tjetri (Frostclaw) i ngjan një ariu gjigant, ndjehen shumë të freskët, falë aftësive të tyre të reja. Do të takoni edhe krijesa të tjera të mekanizuara, të cilat do të jenë aq të vështira për t'u mposhtur. Por nuk dua t'i prish ato momente. Përveç disa lokacioneve të reja interesante, një kazan i ri do të jetë gjithashtu i disponueshëm për lojtarin për të eksploruar (mendoj se ju mbani mend kazanët nga lojë origjinale). Përveç kësaj, ju gjithashtu do të jeni në gjendje të merrni pjesë në aktivitete të ndryshme si gjuetia dhe sfidat. Megjithatë, këto misione nuk janë veçanërisht interesante kur krahasohen me misionet e historisë dhe ankesat.

Në përgjithësi, mund t'ju duhen 5-6 orë për të përfunduar pjesën e tregimit të shtesës dhe misione shtesë dhe detyra të tjera - 10-15 orë të tjera. E gjithë kjo, natyrisht, është fakultative. Dhe nëse nuk jeni të interesuar të merrni lloje të reja armësh, të fitoni aftësi të reja dhe të gjurmoni kafshët në terrenet e gjuetisë, mund të kufizoheni vetëm në historinë kryesore. Nuk mund të them se zhvilluesit morën rrugën e rezistencës më të vogël në një përpjekje për të fituar më shumë para. Aspak. DLC është krijuar me të vërtetë me përpikëri dhe menjëherë ndjen se në të janë investuar një sasi e madhe parash dhe burimesh njerëzore. Është bukur kur tifozët e lojës origjinale nuk harrohen edhe pas gjashtë muajsh, duke u kënaqur me dhurata të tilla.

Vizualisht, loja është ende e mrekullueshme. Natyra fjalë për fjalë merr frymë në ekran, fijet e barit lëkunden në erë, fauna është e pasur jo vetëm me monstra të mekanizuara, por edhe me kafshë të ndryshme, dhe peizazhet e tokave me dëborë admirojnë sinqerisht me përpunim artistik. Ndoshta në E ngrira Wilds, pashë borën më të mirë që kam parë ndonjëherë në një lojë video. Aloy bën rrugën e saj nëpër rrëshqitjet e dëborës me vështirësi, duke lënë pas gjurmët realiste, ngjitjet e dëborës në rrobat e saj dhe flokët e dëborës që bien nga qielli e kthejnë shpejt natyrën në gjendjen e saj origjinale. Bollëku i efekteve speciale të mrekullueshme e kthen foton në një festë për sytë. Dhe animacioni i përmirësuar i fytyrës i bën personazhet edhe më të gjallë, megjithëse, do të duket, ku është më mirë?

Pema e re e aftësive quhet "Udhëtari" dhe i lejon personazhit kryesor të kontrollojë më mirë makinat, duke i kthyer ato në ndjekësit e saj, të mbledhë materiale të vlefshme në mënyrë më efikase dhe shumë më tepër. Por më duhet të pranoj se nuk ka absolutisht nevojë për këto aftësi. Do të isha shumë më i kënaqur të shihja një aftësi që ju lejon të zgjeroni sasinë e inventarit, i cili është gjithmonë i bllokuar me mbeturina të ndryshme. Sa për pjesën tjetër mekanika e lojës mbeti praktikisht i pandryshuar: navigimi, kontrollet, sistemi luftarak - e gjithë kjo do të jetë e njohur për ata që tashmë kanë arritur të përfundojnë lojën origjinale. Dhe nëse nuk e keni bërë ende, ju rekomandoj të filloni udhëzimin që tani. Në fund të fundit, për të luajtur DLC, do t'ju duhet të paktën niveli i 30-të i pompimit.

Të mirat:

  • Një vazhdim i këndshëm për shumë orë i historisë së lojës origjinale.
  • Grafikë tradicionalisht të shkëlqyera dhe punë të mrekullueshme artistësh.
  • Animacioni i fytyrës së personazheve është bërë edhe më realist.
  • Një mundësi e shkëlqyer për t'u rilidhur me personazhet tuaj të preferuar.
  • Një zonë e re e gjerë e botës e disponueshme për eksplorim.
  • Disa lloje të reja të krijesave mekanike.

Minuset:

  • Zhvilluesit nuk kontribuan procesi i lojës asgjë e re.
  • Pema e aftësive shtesë është sinqerisht zhgënjyese.
  • Në fakt, ne kemi vetëm një paketë të madhe përmbajtjeje.

origjinale Lojë Horizon Zero Agim në një kohë mora 9 pikë nga 10 nga unë, por The Frozen Wild është qartë inferior ndaj tij në shkëlqim, megjithëse, natyrisht, është një shtesë me cilësi shumë të lartë në të cilën zhvilluesit kanë investuar shumë përpjekje. Vendndodhje të reja dhe përbindësha mekanikë, shumë lojëra anësore, personazhe të rinj, armë, forca të blinduara dhe shpërblime të tjera të këndshme - kjo është ajo që fansat e Guerilla Games me siguri do të shijojnë. Unë u befasova shumë nga puna e artistëve dhe animatorëve, veçanërisht nga shprehjet shumë më të bukura të fytyrës së personazheve. Por prapëseprapë, ne kemi para nesh vetëm DLC, e cila praktikisht nuk ndryshon asgjë në lojë, duke argëtuar lojtarët me disa orë aventura të reja të personazhit kryesor. Prandaj, vendosni The Frozen Wilds 8 pikë nga 10 Unë thjesht nuk mund.

Frozen Wilds mund të duket si një shtesë ideale ose e padobishme për . Për gjuetarët e krijesave mekanike, kjo është një mundësi e shkëlqyer për të rimbushur koleksionin e trofeve. Nëse dëshironi një zgjerim kompetent të universit ose misione që janë të pazakonta në sfondin e fushatës kryesore, atëherë nuk ka pothuajse asnjë arsye për t'u kthyer.

Rajoni i mbuluar me borë, shtëpia e fisit Banuk, nuk duhet të guxohet i papërgatitur. Këtu, në veçanti, gjenden mekazaurë të panjohur më parë. Aloy ndeshet me makinat e vdekjes që marrin frymë nga zjarri dhe të afërmit robotikë të arinjve. Ata janë aq të shkathët sa nuk ndihesh i sigurt as në skajin tjetër të arenës së madhe. Nuk është e vështirë për një përbindësh çeliku të kërcejë papritmas dhe të rrëzojë një vajzë me një goditje të fuqishme ose të nxitojë drejt saj, duke tundur putrat e tij të rënda.


Në situata të caktuara, së pari duhet të kaloni me kujdes kundërshtarët në mënyrë që të riprogramoni kullën që shëron robotët dhe t'i privoni ata nga një avantazh i prekshëm. Në kushte të tilla, tensioni rritet, pasi me zbulimin ose duhet të tërhiqeni ose të rrezikoni, dhe perspektiva për t'u ulur për disa sekonda para kullës pa asnjë shans për t'u fshehur ndërsa Aloy merr kontrollin nuk e lejon njeriun të relaksohet.

Tifozët e fortë nuk kanë gjasa të trishtohen nga vetëm tre lloje të reja mekasaurësh dhe nevoja për t'i luftuar ato në mënyrë të përsëritur. Çdo betejë e tillë të detyron të kujtosh me ngrohtësi betejat me gjigantët e pangutur, si dhe të habitesh dhe në sekondën e ardhshme të përshtatesh me truket e papritura të armiqve. Gjatë rrugës, ju kujtohet për të gjithë arsenalin, nga harqet te kurthe. Gjithashtu, tregtarët vendas arrijnë të gjejnë shtiza luftarake. Ato ju lejojnë të rrëzoni robotët një rrjedhë akulli ose zjarri. Një armë efektive, veçanërisht kundër armiqve të lidhur në tokë. Nga rruga, disa gjëra unike për këtë rajon shiten vetëm për gurë të çmuar, të cilat nuk janë të lehta për t'u gjetur.



Ndërsa shumica e misioneve të kërkuara dhe dytësore në The Frozen Wilds kanë të bëjnë me shfarosjen e krijesave metalike, misionet individuale janë një kënaqësi për të kombinuar aktivitete të ndryshme, qofshin ato enigma të thjeshta, komunikim me personazhe qesharak apo akrobaci. Mbi bollëkun e vrapimit nga një vend në tjetrin më shqetëson pak. Po, betejat janë të mira, por një qasje e tillë primitive dhe shpesh e përsëritur është zhgënjyese. Aloy gjithashtu mund të pastrojë bazën e banditëve dhe të plotësojë disa sfida për të testuar aftësitë e saj të gjuetisë. Këtu zhvilluesit nuk prishën asgjë, por ata bënë pa risi.

Është shfaqur gjithashtu një degë e katërt e aftësive, e krijuar për të thjeshtuar procesin e mbledhjes dhe menaxhimit të burimeve, dhe në të njëjtën kohë zgjerimin e mundësive që lidhen me zbutjen e kafshëve mekanike. Tani heroina, nëse dëshiron, riparon bashkëluftëtarët e plagosur, nxjerr më shumë komponentë dhe mbledh sende me vlerë pa zbritur nga kali i saj besnik. Përfitimet e aftësive të tilla janë të vështira për t'u humbur. Megjithatë, minimumi i elementeve që zgjerohen drejtpërdrejt sistemi luftarak. Me kusht që të keni pompuar tashmë Aloy, përditësimet në këtë aspekt kthehen në një shtesë të pakët.

Historia fokusohet në marrëdhëniet mes përfaqësuesve të fisit Banuk dhe jo në ekspozitën më interesante për të kaluarën e botës. Personazhet arrijnë të japin shumë informacione të padobishme dhe në të njëjtën kohë mbeten figurina të bukura me kostume spektakolare. Drama e zgjatur dhe kalimet e papritura nga një ngjarje në tjetrën ndikojnë negativisht në historinë e shpëtimit të së mirës inteligjence artificiale nga inteligjenca artificiale e keqe. Autorët prekin rastësisht biografinë e një heroi të rëndësishëm për narrativën globale, por, për fat të keq, nuk thellohen në këtë çështje.



Diagnoza

Për ata që nuk e pëlqejnë origjinalin, The Frozen Wilds është një shtesë e shkëlqyer që ia vlen të blihet. Në rajonin e ri, është realiste të qëndrosh për një duzinë orë e gjysmë, duke vrarë mekasaurët, duke mbledhur burime, duke blerë armë të reja, duke u marrë me detyrat dhe duke shijuar reshjet e borës. Komploti nuk është emocionues, por nuk ishte një pikë e fortë as në Zero Dawn, kështu që nuk është një surprizë tronditëse.

  • Beteja intensive me mekazaurët e vjetër dhe të rinj
  • Armët e reja, forca të blinduara, aftësi
  • Pamje mahnitëse të vendeve të mbuluara me dëborë

Kundër:

  • Historia i kushton shumë vëmendje personazheve dhe ekspozitës së mërzitshme
  • Nëse jeni të lodhur duke vrarë monstra në origjinal, atëherë The Frozen Wilds nuk ofron asgjë të vlefshme.

Diskutimi i shtesës fillon nga minuta e 33-të e podcast-it

Data e lëshimit është momenti në kohë pas së cilës loja konsiderohet e lëshuar, që zakonisht do të thotë se ajo tashmë mund të shkarkohet dhe të provohet nëse blihet. kopje e licencuar. Për shembull, data e publikimit për Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds (Horizon Zero Dawn The Frozen Wilds) është 7 nëntor 2017.

AT kohët e fundit Gjithnjë e më shumë, zhvilluesit ju lejojnë të blini lojën paraprakisht - bëni një porosi paraprake. Në përgjigje të mbështetjes nga blerësit e mundshëm, të cilët besojnë aq shumë në suksesin e projektit sa japin para për të edhe para publikimit, zhvilluesit ndajnë shpërblime të ndryshme dhe materiale ekskluzive. Mund të jetë një kolonë zanore, një libër arti ose disa mini-shtesë për lojën.

Kështu, një para-porosi në fakt ju lejon të blini lojën përpara lëshimit të saj zyrtar, por kjo nuk do të thotë që data e shpallur e lëshimit humbet kuptimin e saj, pasi mund të luani plotësisht vetëm pas lëshimit.

Pse duhet të dini datat e lëshimit të lojërave?

Nëse vetëm sepse është më i përshtatshëm për të planifikuar kohën dhe financat tuaja. Nëse e dini, për shembull, kur do të publikohet Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds (Horizon Zero Dawn The Frozen Wilds), atëherë do të jetë më e lehtë për ju të lundroni: lini mënjanë para për ta blerë atë, planifikoni gjërat në mënyrë që ju mund të zhyteni në lojë sapo ajo të dalë.

Shumë lojtarë mbajnë shënim datat e lëshimit të lojërave me kalendarë të veçantë dhe paraqesin artikuj rreth publikimeve më të rëndësishme të muajit ose sezonit. Ju mund t'i gjeni të dyja në faqen tonë të portalit të lojërave.

Si zgjedhin zhvilluesit kur të lëshojnë?

Ata udhëhiqen nga shumë faktorë në të njëjtën kohë. Së pari, është e rëndësishme që ata të dinë se audienca e tyre e synuar do të jetë në gjendje të bashkohet menjëherë me lojën, kështu që lojërat kanë më pak gjasa të publikohen gjatë sezonit të festave, si dhe në ato muaj kur puna është zakonisht e tëra në kuvertë dhe studentët kanë një seancë.

Së dyti, për një lëshim të suksesshëm, zhvilluesit po përpiqen të krahasojnë planet e tyre me njoftimet e konkurrentëve të mundshëm. Për shembull, nëse po flasim rreth një gjuajtëse, pastaj lëshimi i tij në të njëjtën kohë me Battlefield të ri ose Call of Duty nuk është shumë e arsyeshme.

Së treti, data e lëshimit tregon të ashtuquajturin afat - vetë linja pas së cilës loja është tashmë gati. Kjo do të thotë se duhet të përfundojë brenda kohës së caktuar. Mjerisht, kjo nuk funksionon gjithmonë, dhe për këtë arsye data e lëshimit të lojës mund të zhvendoset një ose edhe disa herë.

Përveç kësaj, lëshimi i Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds (Horizon Zero Dawn The Frozen Wilds) në PC dhe konzola mund të ndryshojë - shpesh zhvilluesit përpiqen të lëshojnë një version fillimisht dhe vetëm më pas kalojnë në tjetrin.

Jo në rimë, por e vërtetë. Guerrilla Games ka njoftuar datën e lëshimit për shtesën e parë me pagesë për Horizon: Zero Dawn.Frozen Wilds do të shfaqet, siç thashë, më 7 nëntor dhe do të kushtojë 1399 rubla. AbonentëtPlayStation Plus do të jetë në gjendje të blejë shtesën me një çmim prej 1,259 rubla. Avatari i PSN Banuk Aloy vjen me porosi paraprake.

Ne nuk i dimë hollësitë komplot The Frozen Wilds. Dihet me siguri që DLC do të ketë një zonë të re, misione të reja, kërkime anësore edhe me shume.Duke pasur parasysh se peizazhet me dëborë të lojës origjinale ishin një nga karakteristikat e saj më të mira, do të jetë interesante të shihet se çfarë mendojnë zhvilluesit në lidhje me mjedise Frozen Wilds.

Përveç DLC-së me pagesë, Horizon: Zero Dawn mori një mori përditësimesh falas.Së bashku me rregullimet dhe rregullimet e gabimeve, Guerrilla Games ka prezantuar një modalitet të kamerës, lojë e re+ kujdes kompleksiteti i shtuar, bojëra të ndryshme për fytyrën e luftës dhe të gjitha ato gjëra. Çdo tekë për një përdorues kërkues. Nëse ata kujdesen aq shumë për lojtarin në përditësimet falas, mendoj se DLC-ja me pagesë duhet të jetë të paktën e shkëlqyer.