Lojë snajper elita 4 gara kalimi. Si mund t'i shpërqendroj më mirë ushtarët

» Snajper Elita 4 Misioni 1 Vendndodhjet e koleksionit – Ishulli San Celini

Ishulli San Celini ka 31 koleksione në total. Gjetja e të gjithëve llogaritet për Koleksionistin, Një Zog në Dorë… dhe trofeun/arritjen e hiteve më të mëdha. Shumica e dokumenteve të Misionit Një mbahen nga ushtarë dhe oficerë, ndërsa të tjerët janë tipike për të gjetur dhe rrëmbyer. E vetmja që kërkon shkatërrim është Shqiponja e Gurit. Në këtë udhëzues, ne do t'ju tregojmë të gjithëve Vendndodhjet e koleksionit të ishullit San Celini në Sniper Elite 4.

Vendndodhjet e raportimit të snajperëve në ishullin San Celini

Ekziston vetëm një Raport Snajper. Është koleksioni i parë që mund të blini në fillim. sapo të ngjiteni në traun prej druri dhe të përkuleni nëpër hendekun në mur, Loja ju informon se mund t'i hidhni një sy Harta dhe shikoni objektivat. Pak më tutje, mund të ngjiteni kullën në të majtë. Raporti Snajper është në tryezë në këtë dhomë.

Sniper Elite 4 Të gjitha vendndodhjet e koleksionit në Misionin e Parë - Ishulli San Celini

Stone Eagle në Misionin Një

Stone Eagles janë statuja të vogla zogjsh, të vendosura zakonisht në tokë më të lartë ose në çati. Janë tre prej tyre në ishullin San Celini.

  • Nga e njëjta kullë ku është Raporti Snajper, kthehu mbrapa dhe shiko hendekun e vogël në mur. Majtas nga fari, në largësi, sipër rrënojave. Ja ku është.
  • Në pjesën jugore të Ishulli, në majë të kullës së rrënuar prej guri.
  • San Celini Lindor, në majë të kullës së vogël të shkatërruar prej guri.

Letra në shtëpi

Këtu do të mblidhen pesë Letrat për në Shtëpi. Ato janë copa letre, që zakonisht gjenden në vendet ku dikush që i lexonte u largua.

  • San Celini verilindor, midis dy shtëpive me çati prej balte, mbi traun prej druri, ngjitur me zjarrin.
  • Në pjesën qendrore të ishullit. Pranë rrugës së gurtë dhe zjarrit, brenda çadrës.
  • Harta jugore, afër Stone Eagle, brenda njërës prej tendave.
  • Vetëm në lindje nga ai i mëparshmi, në nivelin më të ulët, në e bardha Kuti druri.
  • Brenda kompleksit kryesor në verilindje, brenda shtëpisë me një kolonë të madhe metalike, prapa rafte librash.

Misioni Një Letra nga Shtëpia

Pesë pjesë të tjera për të mbledhur.

  • Ishulli Verilindor, brenda njërës prej tendave.
  • Pjesa qendrore lindore, brenda tunelit të gjatë, shkëmbor, mbi tavolinë, ngjitur me radion.
  • Pjesa perëndimore e ishullit, afër buzës, brenda njërës prej tendave.
  • Pranë hyrjes së vendbanimit në pjesën qendrore lindore të ishullit. Në oborrin e shtëpisë, në tavolinën e drurit.
  • Pjesa verilindore, më e treta kati i shtëpisë rozë, brenda një dhome, mbi tavolinë, ngjitur me makinën e shkrimit.

Dokument i ndryshëm

Tetë prej tyre janë të shpërndara në të gjithë ishullin.

  • Pjesa veriore e ishullit, në afërsi të shtëpisë rozë, në tavolinën e drurit, ngjitur me gotat dhe disa filxhanë.
  • Pjesa jugore, brenda një shtëpie të vetme me çati prej balte. Dy prej tyre gjenden brenda së njëjtës shtëpi.
  • Pjesa qendrore lindore, në fillim të vendbanimit të vogël, ngjitur me arkat e drurit.
  • Pak më në lindje nga ai i mëparshmi. Brenda hambarit, ngjitur me radion.
  • Në vendbanimin më të madh, në veri-lindje të ishullit, nën strehë, në tryezën e drurit, pranë metalin kovë.
  • I njejti vendbanim, shtepi me shtylle te madhe metalike, kati i dyte, prane telefonit.
  • Gjenerali Schmidt, zuzari kryesor i misionit, e ka atë. Shtëpia e lartë verilindore.

Lista e detyrave të ishullit San Celini

Që të katër vijnë nga oficerët. Duhet t'i vrasësh dhe t'ua marrësh. gjetën oficerët brenda zona janë shënuar si rrathë të mëdhenj me një pikëpyetje në qendër.

Trupat aleate janë gati të arrijnë në territorin italian. Dhe për këtë shkojmë në San Celini me diell, i cili në lojë është pjesë e Siçilisë. Aty ndodhet selia e Luftwaffe, ku po zhvillohen raketa të kontrolluara nga radio.

Qëllimi ynë kryesor është gjenerali Tobias Schmidt, një nga besimtarët e vetë Adolf Hitlerit. Përveç kësaj, ne gjithashtu do të heqim qafe disa oficerë të vegjël, por jo më pak të rëndësishëm.

Harta e San Celinit nuk është shumë e madhe, por vështirësia e lëvizjes është se nuk ka shumë ndërtesa në territor në të cilat mund të fshihesh lehtësisht. Ka shumë shkurre të trasha në nivel, në të cilat do të mbuloheni vazhdimisht. Dhe tani ju duhet të kaloni një kurs trajnimi, i cili është gjithashtu një hyrje në këtë mision.

Ndiqni përpara dhe ngjituni në shtyllën prej druri. Shtypni butonin që shfaqet në krye të ekranit dhe vrasni në heshtje ushtarin e armikut. Tani do të mësoni se si të përdorni dylbi. Shënoni dy armiq, pastaj vritni.

Pas rishikimit të menusë së armëve, zgjidhni pushkën snajper dhe më pas vrisni dy armiqtë. Ndiqni më tej dhe kërkoni kufomat e armiqve. Ngjitni shkallët brenda ndërtesës dhe më pas përmes shtyllës prej druri.

Uluni në kështjellën e dëmtuar prej druri pranë murit, më pas ndiqni shtegun në të djathtë. Këtu do të mësoni se si të përdorni hartën. Pas kësaj, do të fillojë pjesa kryesore e detyrës.

Vrasja e gjeneralit Schmidt dhe katër oficerëve nazistë

Në hartë do të shihni pesë rrathë me pikëpyetje. Pikërisht në këto vende ndodhen oficerët dhe gjenerali. E fundit është në krye të hartës, por ne do ta heqim qafe diku tjetër. Në fillim shkoni përpara në kullën e rrënuar. Ngjituni atje lart dhe përdorni dylbi për të shënuar sa më shumë armiq që të mundeni.

Bëni një goditje dhe fshihuni menjëherë pas murit. Kjo do të minimizojë mundësinë që pozicioni juaj të ekspozohet menjëherë pas goditjes së parë.

Një nga oficerët po ecën pranë një ndërtese të vogël rozë. Mund të hiqet menjëherë. Por në këtë mënyrë ju ngreni alarmin. Mundohuni të shkatërroni sa më shumë kundërshtarë të jetë e mundur. Nëse fillon lufta e hapur, qëndroni në kullë dhe përdorni mitralozin.

Pas luftës, zbritni dhe shkoni përgjatë skajit të majtë. Lëvizni në vija dhe shënoni pjesën tjetër të armiqve. Pas kësaj, do të arrini në një hambar prej druri, rreth të cilit mund të shkatërroni me siguri armiqtë.

Pasi të keni arritur në anën tjetër të urës, pastroni postin dhe nëse ngrihet alarmi, armiqtë do të vrapojnë nga ndërtesat fqinje. Në këtë zonë është edhe një oficer tjetër.

Likuidimi i gjeneralit Schmidt

Pas pastrimit të këtij territori, me shumë mundësi u shkatërruan ushtarët që ruanin gjeneralin. Ju duhet të depërtoni në një vilë të madhe. Atje mund të shkoni në stilin e fshehtë, duke hequr në heshtje dhe gradualisht rojet dhe vetë gjeneralin. Ai do të ecë nëpër dhoma dhe në oborr. Pas eliminimit, kontrolloni trupin e tij dhe merrni letrën. Do të merrni gjithashtu një kod për kasafortën, e cila ndodhet në katin e fundit.

Pastaj shkoni në kuvertën e vëzhgimit, ku mund të shihni një pamje të bukur të pjesës më të madhe të hartës. Përdorni dylbi për të shënuar armiqtë.

Tani mund të shkoni në stacionin radiofonik (1b) ku duhet të telefononi një kolonë kamionësh. Qëllimi juaj është thjesht t'i vëzhgoni ato. Për ta bërë këtë, thjesht drejtojeni dylbinë në kamionin e parë. Në asnjë rrethanë mos qëlloni mbi kolonën.

Kërkime anësore: Informacione për abatin dhe shkatërrimin e artilerisë

Ne vazhdojmë të shkojmë në krye të hartës përgjatë murit. Ky është një vend i mrekullueshëm për të hequr qafe armiqtë. Por kini kujdes për rezervuarin, i cili patjetër do të shfaqet në zonë herët a vonë. Pasi të merreni me këmbësorinë, mund të dilni fshehurazi për të hedhur në erë tankun ose të vendosni një minë në rrugë. Në bunkerin (2b) do të marrim dokumentin e dytë që lidhet me abatin.

E para nga tre pjesët e artilerisë nuk ruhet shumë. atë kërkim anësor, por ju rekomandojmë ta bëni këtë. Arma ruhet nga katër ushtarë, kështu që detyra nuk është shumë e vështirë.

Vritni të gjithë armiqtë në kështjellë dhe shkatërroni Piero Capo

Ju u fol për kështjellën gjatë konferencës përpara misionit. Kjo është pika më e mbrojtur në hartë, por nëse keni ndjekur udhëzimet tona, atëherë shumica e ushtarëve nga kjo zonë tashmë janë vrarë.

Në fillim, gjëja më e rëndësishme është të heqësh qafe snajperin, i cili lëviz përgjatë kodrës aty pranë. Është mirë të fshiheni në shkurre dhe të lëvizni midis tyre. Pasi të keni shkatërruar të gjithë armiqtë në zonë, do të merrni një mesazh. Por, para se të kaloni në detyrën tjetër, ia vlen të futeni në oborrin e kalasë, sepse aty është një top tjetër artilerie që ia vlen të shkatërrohet. Kaloni urën dhe anashkaloni kështjellën dhe shkatërroni armën e fundit.

Tani mund të përdorni skelat prej druri nga të cilat mund të hidheni në ballkon në të djathtë. Kështu, ju do të ngjiteni në kështjellë, pranë kambanores. Goditi një nga këmbanat për të përfunduar mision anësor. Ju gjithashtu mund të arrini te snajperi, por shikoni hapin tuaj për të shmangur rënien në një nga kurthet. Çarmatoseni atë, vrisni snajperin dhe filloni të shfarosni ushtarët në oborr.

Pasi të mund të zbrisni dhe të filloni të eksploroni fortifikimet. Ka shumë kundërshtarë në kështjellë, por ju mund t'i shpëtoni pa probleme, edhe në rast alarmi.

Objektivi juaj kryesor është Piero Capo, i cili mund të jetë në vende të ndryshme. Prandaj, ia vlen të pastrohet plotësisht kjo zonë. Pas eliminimit të objektivit, kontrolloni trupin dhe merrni rruzaren - dëshmi se keni shkatërruar armikun.

Por para se të shkoni në vendin e treguar, merrni dy dokumentet e fundit. E para mund të gjendet në një kasafortë në një nga dhomat. Kasaforta mund të hapet duke përdorur eksploziv.

Dokumenti i fundit ndodhet nën një hambar të vogël, nga hyrja kryesore deri te fortifikimet. Ndërtesa ka një mbrojtje të lehtë. Hyni brenda, zbritni shkallët dhe ngjituni në shpellë, ku do të gjeni dokumentin e fundit. Tani duhet të shkoni në vendin e treguar, pas së cilës misioni do të përfundojë.

Objekt Magazzeno

Në fillim të konferencës, bisedoni me mafian dhe Dorfman, pastaj shkoni në stacionin radiofonik. Këtu do të mësoni për linjën mbrojtëse të armikut, i cili ka pesë armë kundërajrore. Shkatërrimi i tyre është pjesë e një kërkimi anësor, por ia vlen të bëhet sepse shumica e ushtarëve të armikut janë rreth armëve kundërajrore. Filloni në anën e djathtë dhe përfundoni në të majtë dhe në krye të hartës.

Nga detyrat dytësore, është edhe shkatërrimi i qendrës së enkriptimit, marrja e informacionit dhe vrasja e një oficeri. Ky i fundit ecën me dy roje. Pasi të keni eliminuar me sukses oficerin, mund të lëvizni drejt radarit të madh që duhet të çaktivizoni.

Mos harroni se një tank po patrullon zonën, kështu që hiqni qafe atë ose përpiquni të mos kapeni prej tij. Edhe pse misioni zhvillohet natën, shkatërrimi i burimeve të dritës nuk do t'ju ndihmojë shumë.

Kërkimet anësore: shkatërrimi i qendrës së deshifrimit, vrasja e oficerit dhe fikja e radarit

Ka shumë kundërshtarë në këtë nivel dhe sapo t'ju shohin, do të ngrenë alarmin. Ka shumë vende të fshehura në territor, kështu që gjithmonë fshihuni. Në fund të fundit, shumë ushtarë kanë pistoleta sinjalizuese që do t'i përdorin menjëherë.

Kjo është më strategjia më e mirë në këtë mision. Pas kësaj, shkoni në armaturën e parë, nga ku qendra e deshifrimit është lehtësisht e arritshme. Kjo është një ndërtesë e vogël dhe jo shumë e ruajtur, në mes të së cilës ka disa reflektorë. Vendosni një ngarkesë shpërthyese pranë tyre për të përfunduar një nga kërkimet anësore.

Shikoni hartën, përkatësisht rrethin e madh të shënuar me 2. Aty pranë është një ndërtesë e shënuar me ngjyrë portokalli. Brenda saj ndodhet një kasafortë që duhet hedhur në erë për të marrë informacionin e nevojshëm. Përpara se të shkoni për dokumentin tjetër, përpiquni ta bëni oficerin të ecë rreth dy armëve.

Pasi të keni vrarë oficerin dhe të shkatërroni topin, ngjituni lart dhe do të hyni në korridoret e një bunkeri të vogël, ku do të gjeni informacionin që ju nevojitet. Ato janë të vendosura në një tavolinë në një nga dhomat. Tani është koha për t'u kujdesur për qëllimin kryesor - për të sabotuar radarin e madh.

Shpërthimi i radarit do të tërheqë vëmendjen e armiqve. Prandaj, është më mirë të shkatërroni panelin e tij të kontrollit.

Ik nga bunkeri Hyrja kryesore, dhe joshni armiqtë brenda. Këtu do ta keni më të lehtë t'i vrisni. Më pas vraponi në anën tjetër dhe futuni në ndërtesë me radarin. Shkoni në katin e poshtëm dhe ndërveproni me kutinë e kontrollit.

Tani, ne duhet të shkatërrojmë dy armë. Bëni rrugën tuaj përgjatë skajit të hartës, në mënyrë që të arrini te bunkerët. Shkoni në anën e djathtë ku do të gjeni një burrë të dehur. Thjesht kthehuni djathtas dhe do të gjeni Kessler në një nga shtretërit.

Tani duhet të kalojmë te qëllimi kryesor. Mund të ketë ende shumë ushtarë rreth ndërtesës. Largohuni nga armiqtë, por mos hyni në bunker nga dera e parë, por zbrisni atje ku të çon rruga kryesore.

Brenda, në dhomën e madhe, shkoni në anën tjetër, atje ngjitni shkallët në dhomën e rrumbullakët. Aty ka një kasafortë. Hidheni në erë dhe merrni dokumentet. Tani ju duhet të shkatërroni gjashtë ndreqës të merkurit. Ata janë të gjithë blu të ndezur.

Gjuajini ato nga një distancë e sigurt. Përndryshe, mund të vuani nga një shpërthim.

Në varësi të armës së zgjedhur, një ose dy do të mjaftojnë. gjuajtje të sakta. Sapo të filloni t'i shkatërroni ato, armiqtë do të fillojnë të shfaqen në pjesën kryesore të dhomës.

Pas shkatërrimit të ndreqësve dhe pastrimit të daljes, kthehuni në Kessler. Pas skenës së prerjes, misioni do të përfundojë.

Rezidenca Giovi Fiorini

Përpara se të fillojë informimi, do të shihni një skenë të prerë në të cilën do të mësoni diçka për njeriun që u kap në misionin e mëparshëm, si dhe do të dëshmoni veprimet e pamatura të Sofisë. Pas kësaj, do të keni mundësi të flisni me tre personazhe dhe të lidheni me stacionin e radios.

Nuk ka shumë objektiva në këtë mision. Dy kryesore dhe misione shtesë mund të kryhet në modalitetin e fshehtë.

Vritni snajperin dhe zbuloni sekretet e Rothbauer-it

Një nga objektivat tuaja kryesore, snajperi armik, është në krye të hartës. Dhe ky është qëllimi i parë kryesor, dhe megjithëse është në anën e kundërt, nuk është ende i rastësishëm, sepse gjatë rrugës do të përfundojmë dy misione anësore.

Kërkimet anësore: Shkatërrimi i kampeve të liqeneve

Në fillim të misionit, shkoni në anën e djathtë. Ngadalë shkoni në skajin e djathtë të hartës, duke shkatërruar burimet e dritës, duke devijuar vëmendjen e ushtarëve me gurë. Ju mund të përdorni një pistoletë të heshtur ose një luftim dorë më dorë nëse mund t'i afroheni mjaftueshëm armikut.

Ngjituni në anën e djathtë dhe shkoni në park. Këtu ka shumë fenerë, por mund të ecësh nëpër shkurre. Tërhiqni vëmendjen e armiqve dhe hiqni qafe në heshtje prej tyre. Kështu arritët në topin e parë në një kamp të vogël, i cili ruhet nga tre armiq.

Shkatërroni ato dhe pastaj hidhni në erë topin. Pas kësaj, vazhdoni të shkoni në ndërtesën ku fshihej snajperi. Kjo rrugë të çon nëpër qytetin e ndriçuar. Mos harxhoni municione për elektrik dore, është më mirë të arrini në objektiv me viza, duke hequr qafe armiqtë gjatë rrugës.

Pasi të kaloni lumin në urën e fundit, do të shihni një ndërtesë të djegur. Në të djathtë të tij, ka një ndërtesë me një snajper. Pra, kaloni nëpër anën e djathtë të oborrit, duke u përpjekur të mos kapni sytë e armiqve.

Duke u ngjitur në katin e fundit të ndërtesës, shikoni nën këmbët tuaja dhe çarmatosni kurthet.

Pasi të keni arritur në katin e fundit, hiqni qafe me qetësi snajperin dhe rojen e tij, duke përmbushur një nga objektivat kryesore. Tani mund të shkoni në park ku do t'ju duhet të depërtoni në bunkerin Rothbauer. Gjatë rrugës, shpërqendroni armiqtë dhe shkatërrojini ata një nga një.

Pjesa e brendshme e bunkerit nuk është shumë e mbrojtur, do të ketë maksimumi tre armiq. Hyni në dhomën me kasafortën dhe hidheni në erë, pastaj merrni dokumentet sekrete. Tani mund të arrini ngadalë në dy kampet e ardhshme. Rrugës për në kampin e dytë, ia vlen të shkatërrohet kamioni.

Kërkimet anësore: Shkatërrimi i kamionit

Në vendndodhjen e shënuar në hartë, do të gjeni planin e udhëtimit të kamionit. Pas rrugës do të shfaqet në hartë. Dilni nga ndërtesa dhe vendosni një minë në rrugë. Dhe menjëherë drejtohuni në urën më të afërt, në qëllimin tjetër kryesor - Rothbauer. Ndërsa kaloni urën, mund të përpiqeni të shkatërroni varkën e patrullës duke përfunduar një mision tjetër anësor.

Vrasja e Rothbauer

Rruga për në vilë vetë nuk do të shkaktojë probleme. Megjithëse ka më shumë kundërshtarë se më parë, ia vlen të përdorni të njëjtat taktika - të largoni vëmendjen, të shpëtoni me qetësi nga armiku dhe të kaloni nëpër zonat e errëta të hartës.

Mënyra më e lehtë për të hyrë në vilë është nga pjesa e pasme, ku ka rreth tre roje. Ju arrini në katin tjetër nga një shkallë që është ngjitur në mur. Kjo do t'ju futë shpejt brenda vilës, por këtu duhet të jeni shumë të kujdesshëm.

Përdorimi i gurëve në ambiente të mbyllura nuk është më i rëndësishmi ideja më e mirë, do të krijojnë shumë më tepër zhurmë. Pasi të gjeni objektivin kryesor, shkatërrojeni atë në çfarëdo mënyre.

Faza e fundit e kësaj detyre është arritja në sheshin e qytetit. Loja gjithashtu përmend kërkimin e të mbijetuarve, por ju duhet të arrini në pikën e specifikuar, dhe rezultati i golit do të paraqitet në formën e një video, pas së cilës misioni do të përfundojë.

Kalaja Allagry

Ky është misioni i fundit që zhvillohet në bazën gjermane që ndodhet në malet me borë. Qëllimi ynë është të marrim të dhëna të inteligjencës, të shkatërrojmë raketat dhe të gjitha pajisjet e përdorura për prodhim.

Qëllimi juaj i parë kryesor është të depërtoni në kala. Edhe pse ju ofrohet të përdorni hyrjen kryesore, ne sugjerojmë të përdorni atë alternative.

Pas fillimit të misionit, shkoni përpara dhe ngjituni në shtyllat prej druri. Këtu do të shihni urën kryesore që të çon në kala. Qëlloni shpejt rezervuarin e karburantit të njërit prej kamionëve dhe vrisni dy armiqtë në urë.

Më pas, duke u ngjitur në anën e majtë, drejtohuni drejt fortifikimit më të afërt. Ju mund të shpëtoni nga armiqtë e mbetur dhe të shkoni drejt urës kryesore. Por në vend që të merrni rrugën kryesore në të majtë, kthehuni pak djathtas dhe hiqni rojet në fortifikime. Kështu që ju hiqni qafe armët pranë hyrjes kryesore.

Pasi të hyni në kala, shkoni majtas dhe më pas në një nga dhomat kryesore, në anën e kundërt do të vini re një ose dy snajperë. Para së gjithash, hiqni qafe, pastaj merruni me pjesën tjetër dhe shkoni në dhomën e shënuar në hartë. Aty do të gjeni specifikimin e raketës atje.

Shkoni në dhomën e madhe ku ka dy raketa gati. Ju duhet t'i sabotoni ata dhe të hiqni qafe një grup të vogël rojesh. Pastaj shkoni në dhomë, përkatësisht në katin e sipërm të saj. Këtu duhet të çaktivizoni edhe raketën. Ka rreth pesë armiq në këtë zonë që mund të neutralizohen në mënyrë të sigurt.

Pas shkatërrimit të valvulës, do të ketë edhe tre të tjerë. Për ta bërë këtë, shkoni në oborrin e shtëpisë së kalasë. Kur lëndoheni, mund të tërhiqeni në dhomën e rrumbullakët dhe të rigjeneroni shëndetin. Kushtojini vëmendje edhe dy snajperëve që janë në të majtë. Pas pastrimit të zonës, ju mund të shkatërroni tre raketa duke përfunduar një kërkim anësor.

Ngjituni në urën ku ishte snajperi dhe shkoni në kala. Afrohuni shkallëve, zbritni poshtë. Këtu është një tank dhe disa ushtarë. Ecni në anën e majtë dhe përpiquni të qëndroni pa u vënë re. Mënyra më e lehtë për të hequr qafe një tank është të qëlloni në pjesën e përparme të frëngjisë. Nëse vrisni gjuajtësin, tanku nuk do të përbëjë më kërcënim.

Këtu janë tre objektiva që duhet t'i sabotoni. Pas një sabotimi të suksesshëm, objektivat do të përditësohen. Tani ju duhet të shkoni në vendin afër urës në oborr. Por para kësaj, ju duhet të merrni raporte për raketat.

Ata janë në kasafortë dhe kodi është me oficerin që ndodhet në të njëjtën zonë. Por, nëse nuk e keni kodin, mund ta hapni me eksploziv. Tani shkoni te ura e snajperit dhe sabotoni objektivin.

Finale: likuidimi i gjeneralit

Do të fillojë një skenë e shkurtër, në të cilën do të marrë pjesë Sophia, udhëheqësja e lëvizjes së rezistencës. Pasi të përfundojë skena e prerjes, hiqni qafe dy armiqtë, pastaj vraponi drejt përpara nga dhoma dhe drejtohuni drejt daljes.

Ju duhet të ndaloni gjeneralin që po ikën. Për ta bërë këtë, shkatërroni dy motorë të avionit të tij. Ju mund ta bëni këtë me një automatik, por është më mirë të përdorni një pushkë snajper përmes së cilës mund të shihni motorët e ndriçuar. Pas shkatërrimit të motorëve të detyrës, si dhe e gjithë kompania kryesore e lojës do të përfundojë.

.
Misioni 6. Objekti Magazzeno.
Misioni 7. Rezidenca e Giovi Fiorinit.
Misioni 8. Kalaja e Allagrës.

informacion i pergjithshem

Zhvilluesi: Rebellion Botuesi: Rebellion.

Ku është vendi më i lirë për të blerë lojën?
Sniper Elite 4 (2017)

Rezultati Çmimi Lidhje
Playo.ru 895 fshij. playo.ru/goods/sniper_elite_4/
SteamBuy.com 999 fshij. steambuy.com/steam/sniper-elite-4/
IgroMagaz.ru 1049 fshij. igromagaz.ru/igry-dlya-pc/kupit-sniper-elite
Avulli 1049 fshij. store.steampowered.com/app/312660/

Kërkesat e sistemit
Snajper Elite 4

Karakteristike Kerkesa minimale Kërkesat e rekomanduara
CPU Intel Core i3-2100
Ekuivalent AMD
Intel Core i7-3770
Ekuivalent AMD
RAM 4 GB RAM 8 GB RAM
kartë video Nvidia GeForce GTX 660 (2 GB)
AMD Radeon HD 7870 (2 GB)
DirectX 11
Nvidia GeForce GTX 970
AMD Radeon RX 480
DirectX 11
20 GB 20 GB
Sistemi operativ Windows 64-bit: 7 / 8.1 / 10 Windows 64-bit: 7 / 8.1 / 10

Kalim

1. Ishulli San Celini
Sniper Elite 4 Walkthrough

Objektivi kryesor: Gjenerali Tabias Schmidt.

Trajnim për fillestarët

Ne zbarkojmë në plazh. Ne ngjitemi përgjatë traut në murin e gurit, nga lart vrasim ushtarin dorë më dorë (çelës E). Ne shikojmë me dylbi (çelësi B), shënojmë njerëzit dhe objektet duke mbajtur LMB-në. Ne shohim dy ushtarë përpara dhe mbi ta është varur një ngarkesë me topa. Ne marrim pushkën tonë Springfield M1903 (shtypni Q, zgjidhni armën e sipërme). Mbajeni frymën (hapësirën), gjuani mbajtësin e kuq për t'i hedhur barrën ushtarëve.

Shkojmë përpara, kërcejmë mbi dy humnera (hapësirë). Ne ngjitemi në platformë te ushtarët, kërkojmë trupat e tyre për të marrë municion shtesë. Ju mund ta ndryshoni pushkën tuaj në KAR98K gjermane.

Ngjituni edhe më lart, ngjituni përmes vrimës në gardh (shtypni C për t'u përkulur). Pas gardhit, shtypni "M" për të parë hartën e misionit dhe detyrave.


Detyrat kryesore:

- Hurri në vilë. Vriteni gjeneralin Schmidt me çdo mjet.

- Kontrolli i insekteve. Vritni oficerët nazistë me çdo mjet (0/4).

Detyra shtesë:

- Marrë! Shkatërroni kamerat (0/3).

- Kapja e pikës së kontrollit. Pastroni pikën e kontrollit.


Ne ngjitemi në kullë, prej saj shënojmë të gjithë armiqtë që vërejmë. Para makinës janë 4 ushtarë, nëse nxitoni, mund t'i fryni të gjithë duke qëlluar në rezervuarin e benzinës. Pranë makinës ka një aparat fotografik (1/3) - një pajisje në një trekëmbësh. Pak në të majtë janë dy çadra, pranë tyre janë dy armiq të tjerë. I gjithë ky grup duhet të eliminohet shumë shpejt, pas goditjes së parë do të na vënë re dhe do të na sulmojnë. Ose mund të qëlloni pa u vënë re kur një aeroplan fluturon pranë, dhe armiqtë nuk do ta dëgjojnë goditjen, por do të jetë shumë më e gjatë.

Ju gjithashtu mund të vrisni grupin tjetër nga kulla - tre ushtarë afër bregut, pranë një kulle tjetër. Në krye të kullës është një statujë shqiponje (1/3), ato duhet të shkatërrohen për të zhbllokuar përmbajtjen.

Mund të shikojmë gjithashtu planin e largët përpara, ka një kullë vëzhgimi prej druri. Mund të provoni të bëni një "goditje me rreze të gjatë", për këtë ne lëvizim në një pozicion të shtrirë (mbajmë C, duke u larguar nga buza), mbajmë frymën, drejtojmë pikën e kuqe që shfaqet te armiku dhe gjuajmë.

Ne zbresim nga kulla. Në të djathtë ka një shteg për në breg, në të djathtë ka dy shpella në shkëmb. Është mirë të hyni në shpellën e sipërme dhe nga një distancë mesatare, të vrisni të gjithë armiqtë në kodër.


Pasi kemi pastruar zonën, ne kontrollojmë të gjitha çadrat dhe shtëpitë, mund të gjeni letra të ndryshme në to.

Kamera (2/3) është në kampin qendror. Pika e kontrollit - hyrja në shpellën në qendër të ishullit, është qartë e dukshme nga kampi qendror.

Pasi vrasim oficerët, ne kontrollojmë trupat e tyre, secili ka një dokument "Orari i detyrës", në total duhet të gjesh 4 prej tyre.

Pasi vrasim kryeoficerin, kontrollojmë trupin, gjejmë fjalëkalimin e kasafortës. Shkojmë në vilë në një kodër. Perballe viles eshte kamera (3/3). Ngjisim dy shkallë, në katin e dytë të vilës hapim kasafortën.

Mund të ulemi në njërën nga dy varkat dhe të lundrojmë larg ishullit.




Pas kalimit të parë të misionit, hapet aksesi në 5 gara. Ato mund të kryhen kur rinisni nivelin. Mund të performoni në pasazhe të veçanta, por për të kursyer kohë është më mirë të bëni gjithçka menjëherë.

Konkurse:

- Furçale! Merrni të paktën 10 vrasje me shkurre. (Numërohen vetëm vrasjet e përleshjeve: ne ulemi në shkurre, hedhim një gur për të tërhequr vëmendjen, godasim ushtarin që po afrohet).

- Epërsia e automatikut. Vrisni 50 armiq me automatikun dhe përfundoni misionin.

- Nuk ka rezultat pa dhimbje. Mos përdorni fasha ose kuti të ndihmës së parë.

- Shenjat e shtrirjes makthi. Vritni të 5 oficerët me tela. (Së pari, ju duhet të vrisni të gjithë mjedisin e oficerit nga larg, në mënyrë që askush tjetër të mos kapet në transmetuesit).

- Vrasës i fshehur. Merrni mbi 15 vrasje me maskim zanor. (Ne gjuajmë kur një aeroplan fluturon pranë, ose nëse një gjenerator punon afër).

2. Fshati Bitanti
Sniper Elite 4 Walkthrough

Detyrat kryesore:

- Mëshirë Engjëll. Gjeni shtabin partizan.

Detyra shtesë:

- mesazh i vonuar. Kërkoni varrezat.

- Përfitimet e komunikimit. Gjeni operatorin e radios përpara se ai të thërrasë për përforcime.

- vrasës i tmerrshëm. Vrisni snajperin.


Që në fillim, në një zonë të sigurt, ne komunikojmë me aleatët, zbulojmë thelbin e detyrës. Për të filluar misionin, ne ulemi në barkë.

Zbarkim në port. Janë dy ushtarë përpara në platformë, ata mund të vriten në heshtje duke u afruar dhe duke goditur nga pas. Nga skela e majtë hapet rishikim i mirë, me dylbi shënojmë të gjithë armiqtë. Nga këtu mund të fillojmë të gjuajmë kundër gjermanëve, nëse fshehtësia nuk është e rëndësishme. Midis ushtarëve në breg është një oficer.

Para së gjithash, ne bëjmë rrugën tonë në anën e djathtë të vendndodhjes në mënyrë që të kemi kohë për të eliminuar operatorin e radios. Arrijmë në një shtëpi prej druri, prej saj një shteg të çon nëpër shkëmbinj në kullën e radios.

Në qendër të qytetit po kërkojmë selinë e partizanëve - kjo është një zbritje në bodrum, ku porta mbyllet me një kuti. Ne ngjitemi mbi kuti, nuk ka asnjë partizan në seli, mbledhim armë, dokumente dhe pako eksplozive.

Kur të hyjmë në anën e majtë të vendndodhjes, më afër kishës, do të shohim një betejë - gjermanët do të rrethojnë partizanët që u fshehën në tempull. Ne qëllojmë ushtarë gjermanë për të shpëtuar italianët. Pas ndërtesës kalojmë në varreza, në kriptën në të djathtë gjejmë një magazinë armësh partizanësh.

Kur qyteti të pastrohet, ne mund të ngjitemi në kështjellë. Paketa shpërthyese dëmton portën. Kjo përfundon misionin. Na bashkohet vajza udhëheqëse e rezistencës.




Konkurse:

- manovra evazive. Kaloni më pak se 3 minuta në luftim. (Koha llogaritet vetëm kur të bjerë alarmi. Për ekzekutim nuk hasim në sy të armiqve).

- Ekzekutuesi i shprehur. Vritni një armik çdo 2 minuta. (Është më mirë të performoni veçmas, duke vizituar vetëm pikat e komplotit dhe të mos shpërqendroheni nga ato anësore).

- Riper pushkësh. Të gjitha armët e tjera dhe sendet fyese janë të ndaluara. (Armiqtë duhet të vdesin vetëm nga plumbat e pushkës, tytat dhe granatat nuk mund të gjuhen).

- Shkatërrim i plotë! Merrni 2000 pikë duke pastruar një fshat të tërë me një armë gjahu. (Në shtabin e partizanëve gjejmë armën e kanalit, e përdorim për të pastruar fshatin).

- Në mënyrë të rregullt. Vritni një snajper me Gretën në më pak se 5 minuta. (Në objektin pranë portës lindore të fshatit gjejmë pushkën Greta. Me të vrasim snajperin e shënuar në hartën e detyrës).

3. Ura Regilino
Sniper Elite 4 Walkthrough

Detyrat kryesore:

- Hakmarrja në urë. Shkatërroni armën në platformën hekurudhore.

Detyra shtesë:

- Pamje e fshehur e avionit. Gjeni pilotin amerikan të rrëzuar. Gjeni avionin e rikonstruksionit të rrëzuar.

- Shkatërrimi i magazinës. Shkatërroni depon e transportit nazist.

- Teoria e Big Bengut. Shkatërroni shtesat. depo municioni. Gjeni dhe shkatërroni cache-in e municioneve.

- Humbja e postbllokut. Pikat e kontrollit gjerman të pastruar (0/2).

- Shkatërroni makinën e blinduar. Shkatërroni makinën e blinduar Sd.Kfz. Makinë e blinduar 222.


Fillimisht shkojmë në pastrimin jugor, ku gjejmë një aeroplan amerikan të rrëzuar. E hedhim në erë për të fshehur gjurmët. Në ndërtesën e kishës gjejmë një pilot të vdekur, i heqim filmin.

Ne pastrojmë qendrën, më pas kalojmë përgjatë shtegut verior, ku ka shumë pajisje armike. Këtu përballemi me makina të blinduara, zjarri i tyre me mitraloz është shumë i rrezikshëm. Me kalim të heshtur, ne mund të arrijmë fshehurazi pa u vënë re, të vendosim mina antitank në rrugë. Nëse mjetet e blinduara na vënë re, do të duhet të synojmë me pushkë snajper në vrimat e ngushta të kafazeve. Brenda makinës së blinduar, ju duhet të vrisni gjuajtësin dhe shoferin.

Në vetë urën, ju duhet të zbrisni, të instaloni eksploziv në mbështetësen e dëmtuar. Pas kësaj, kthehemi në pastrimin qendror, gjuajmë eksploziv nga larg dhe ura do të shembet.




Konkurse:

- Dhjetë madhështore. Vrisni më pak se 10 armiq. (Misionin kryesor e kryejmë vetëm në urë. Të gjithë armiqtë rrugës anash i marrim duke hedhur gurë).

- Merrni frymë më lehtë. Mos përdorni nxjerrjen. (Synojmë pa synim automatik në nxjerrje).

- Përgjues! Shkatërroni kamionin shtesë me municion para se të arrijë në bazë. (Kamion po ecën përgjatë rrugës qendrore, ju mund të hipni shpejt në të dhe të qëlloni në tank nga larg).

- Furnizim për 15 minuta. Plotësoni nivelin në më pak se 15 minuta. (Ne kryejmë vetëm misionin kryesor në urë).

- koleksion sekret. Hiqni kasetën e filmit nga trupi i pilotit pa vrarë armiqtë. (Përpara se të bëni filmin, nuk mund të vrisni dhe as të bini në sy të armiqve. Menjëherë pas marrjes së tij, mund të eliminoni të gjithë armiqtë përreth).

4. Porti i Lorinos
Sniper Elite 4 Walkthrough

Detyrat kryesore:

- ngarkesë misterioze: Çaktivizoni mbrojtjen ajrore të portit (0/5); Zbuloni se çfarë po transportojnë gjermanët; Gjeni se ku po shkon dërgesa.

Detyra shtesë:

- Vrasje: Vritni kapitenin e korruptuar të portit.

- Përshëndetje armë: Kërkoni armaturën gjermane.

- Të shtëna në errësirë: Gjeni vaksina kundër tifos.





Konkurse:

- Operacioni Ferri. Vrisni 10 armiq me Panzerfaust. (Ka vetëm disa tarifa bazuka për nivel, kështu që ju duhet të qëlloni në një grup armiqsh).

- Hije. Përfundoni nivelin pa zbuluar mbulesën tuaj. (Mos e ngrini alarmin në nivelin e kuq).

- Flota e këmbëve. Merrni 10 vrasje me kurthe pa u zbuluar.

- demoni i shpejtësisë. Kaloni më pak se 2 minuta për të rikuperuar rrahjet e zemrës. (Duhet të jeni vazhdimisht në lëvizje, të mos uleni në një vend, të mos synoni më shumë se disa sekonda).

- Nuk ka etiketa. Përfundoni misionin pa etiketuar askënd me dylbi.

5. Manastiri i Arbunts
Sniper Elite 4 Walkthrough

Detyrat kryesore:

- Shumë armiq, shumë nderime: Vrite Piero Capo.

- Mbreti i kështjellës: Vritni ushtarë brenda dhe përreth Kodrës së Kalasë

Detyra shtesë:

- Shkatërroni artilerinë: Shkatërroni pjesët e artilerisë (0/3).

- Përvetësimi i objekteve të artit: Vritni dhe kontrolloni oficerin për të marrë kodin e radios.

- Historia e abatit: Gjeni dokumente (0/4).





Konkurse:

- Përleshje profesionale. Vrasni armiqtë vetëm në luftime të ngushta. (Ne veprojmë tinëzisht, afrohemi nga pas, vrasim të gjithë armiqtë me thikë duke shtypur tastin E).

- vrasin radion. Neutralizoni operatorët e radios përpara se të thërrasin për përforcime. (Arrijmë te operatorët e radios pa ngritur alarmin. Janë 2 të tillë në nivel: në postbllokun në rrugën veriore, në kalanë jugore).

- drejtësi hyjnore. Vrite Kapon dhe merr rruzaren e tij në kishë. (Ne e joshim objektivin kryesor në ndërtesën e katedrales).

- Hakmarrësi i maskuar. Merrni mbi 25 vrasje me maskim zanor. (Goditni gjeneratorët, gjuani pranë tyre kur shfaqet interferenca e zërit. Në nivelin 5 gjeneratorët për këtë).

- Mashtrimi me armë. Vrisni 20 ose më shumë armiq me një armë dhe përfundoni misionin. (Ne përdorim "Trench Gun").

6. Objekt Magazzeno
Sniper Elite 4 Walkthrough

Detyrat kryesore:

- Rrëmbimi i Kessler: Gjej Kessler. Merrni shënimet kërkimore të Kessler.

- Dërgo një sinjal: Çaktivizoni reflektorin e radarit. Çaktivizoni fabrikën naziste.

Detyra shtesë:

- Thye kodet: Merr dokumente nga inteligjenca. përmbledhje (0/2).

- Variantet e enigmës: Shkatërroni qendrën e deshifrimit.

- Mbikëqyrja e portit: Shkatërroni gjermanin armë anijesh(0/5). Vritni oficerin përgjegjës për mbrojtjen.





Konkurse:

- luftëtar vjedhurazi. Merrni të paktën 20 vrasje të heshtura. (Numërohen vetëm vrasjet me thikë nga pas.)

- tik-tak. Plotësoni nivelin në më pak se 15 minuta. (Ne kryejmë vetëm misionet kryesore. Nuk fshihemi, por i vrasim të gjithë armiqtë me mitraloz).

- Falja e makinës. Mos shkatërroni asnjë makinë. (Motobarkat llogariten edhe si makina, mos i shkatërroni).

- Mbaro punën. Përleshje vrasin snajperin që i mbijetoi takimit të mëparshëm me Carl. (Ka 5 snajperë në hartë, ne marrim arritjen për përleshje duke vrarë njërin prej tyre).

- Djeg, varka. Shkatërroni të dy motobarkat me një plumb. (Anijet lundrojnë në të njëjtën rrugë, në një pikë të caktuar notojnë afër njëra-tjetrës. Në këtë moment, ne qëllojmë një silurë në bord, të dyja varkat do të fundosen nga shpërthimi).

Në këtë faqe të udhëzuesit tonë për Sniper Elite 4 do të mësoni, ku janë varrezat në misionin e dytë të lojës - Fshati Bitanti. Udhëzuesi ynë ofron informacion rreth vendndodhjes së varrezave dhe shpjegon se si të gjeni një dokument të rëndësishëm në varreza.

Ky është një grup i plotë informacioni kyç rreth kësaj loje. Qëllimi kryesor i udhëzuesit tonë është t'ju ndihmojë plotësoni historinë në nivelet më të larta të vështirësisë nga ku era dhe graviteti e bëjnë të vështirë gjuajtjen nga pushkë snajper.

Ju mund të hidhni në erë murin dhe të krijoni një hyrje alternative të varrezave. Pas shpërthimit, bulonat e themelit do të shpërndahen në drejtime të ndryshme. Nga rruga, ju mund të blini bulonat e themelit duke klikuar në këtë lidhje.

Ky objektiv anësor duhet të përfundojë pas vizitës në shtabin partizan.

Varrezat janë pranë kishës. (M2.8). Mënyra më e lehtë për të arritur atje është të shkoni në katin e dytë të ndërtesës nga porti dhe të hidheni mes ballkoneve. (M2.10)- nuk do të ketë armiq përreth.


Çelësi i mauzoleut është në kishë.

Dokumenti që kërkoni është në mauzole, mund ta hapni me të Celës(më poshtë (M2.7)) ndodhet brenda kishës, mbi një tavolinë ngjitur me hyrjen kryesore nga oborri.

Një mënyrë alternative do të ishte hedhja në erë e murit të mauzoleumit me eksploziv (madje edhe granata).