Konkurse interesante për festën. Konkurse të lezetshme për festa. Të gjitha moshat i nënshtrohen lojës

Epo, çfarë është një festë pa shaka? Kjo lojë vazhdon gjatë gjithë mbrëmjes. Për konkursin, duhet të përgatisni paraprakisht gjethet (me një anë ngjitëse) me mbishkrimet "Budalla" dhe "Budalla". Shënimet do të varen në një stendë ose kavalet në cep të dhomës. Gjatë gjithë festës, secili prej të ftuarve mund të marrë një shënim dhe ta ngjitë në mënyrë diskrete në anën e pasme të çdo të ftuari. Duke parë dikë në anën e pasme të një shënimi të tillë, të ftuarit duhet të heshtin për të. Në fund të mbrëmjes, nga numri i shënimeve të tilla, përcaktohen "Budallai" më i lavdishëm dhe "Budallai" më i lavdishëm.

Paketimi i patate të skuqura

Në çdo festë ka gjithmonë patate të skuqura në sasi të mëdha. Ky konkurs kërkon pjesëmarrës, si dhe dy kupa dhe të njëjtin numër patate të skuqura për secilin prej pjesëmarrësve. Pra, për secilin pjesëmarrës ata vendosin një filxhan, i cili përmban një numër të caktuar patate të skuqura, për shembull, 20, dhe ka një filxhan bosh pranë tij. Në komandën "fillimi", pjesëmarrësit fillojnë të transferojnë patatet e skuqura (një nga një) nga një filxhan në tjetrin me gojën e tyre pa ndihmën e duarve. Kushdo që e bën i pari është fituesi.

Derrat në lug

Secili pjesëmarrës merr gjysmë portokalli dhe në komandën "fillimi", të ftuarit e festës fillojnë të hanë portokallin pa ndihmën e duarve. Do të duket si derra në lug. Pjesëmarrësi që ha gjithçka për të mbuluar i pari do të jetë fitues dhe do të marrë një çmim.

Kërpudhangrënës

Për këtë konkurs do t'ju duhet një kavanoz me kërpudha të vogla dhe të rrëshqitshme. Secilit pjesëmarrës i jepet një pjatë me të njëjtin numër kërpudhash dhe një pirun. Në komandën "fillimi", pjesëmarrësit duhet të shpojnë një kërpudha në të njëjtën kohë (dhe kapja e saj nuk është aq e lehtë herën e parë) dhe të hanë. Fituesi do të jetë personi i parë që do të zbrazë pjatën.

Bërja e fytyrave

Në festë, ju nuk dëshironi të shqetësoheni, dëshironi të argëtoheni dhe të argëtoheni. Pra, të ftuarit ndahen në çifte. Secili çift merr radhën. Në komandën "fillimi", pjesëmarrësit fillojnë të bëjnë fytyra, dhe kushdo që qesh i pari humbet, dhe fituesi nga ky çift shkon në fazën tjetër, ku do të konkurrojë - bëj fytyra me fituesin nga një palë tjetër. Më "serioz" ka të drejtën e një çmimi.

Më shpëto, po mbytem

Ky konkurs do të kërkojë dy roje shpëtimi, pjesa tjetër e të ftuarve do të jenë viktima të mbytur në anije, të cilët duhet të shpëtohen. Dhe për të shpëtuar shpëtimtarët do të nevojiten rrathë (unaza të fryra, të thjeshta për gjimnastikë ose rrathë për fëmijë). Të gjithë të ftuarit-viktima janë rregulluar në mënyrë kaotike nëpër dhomë. Dy roje plazhi qëndrojnë pranë njëri-tjetrit, të dy kanë të njëjtin numër rrathësh (sipas numrit të të ftuarve). Me komandën e udhëheqësit, shpëtuesit fillojnë të shpëtojnë mbytjen - hedhin një unazë (rrathë) mbi personin. Kushdo që mund të kursejë më shumë të ftuar në një kohë të caktuar, për shembull, 2 minuta, do të fitojë.

Për të shmangur problemet me shoferin e taksive

Siç e dini, në fund të festës, disa vështirë se mund të kuptojnë se si të kthehen në shtëpi. Në këtë rast, që në të ardhmen të mos ketë probleme me taksistin, nga të ftuarit zgjidhen 2-3 pjesëmarrës, të cilëve u jepet një fletë dhe një stilolaps. Në komandën "fillimi", djemtë duhet të vrapojnë rreth të gjithë të ftuarve, përfshirë njëri-tjetrin, dhe të bëjnë një listë në formën: Mbiemri - adresa (rruga, shtëpia, apartamenti), për shembull, Sidorov - rr. Smolenskaya, 5/20; Filimonov - rr. Krasnoarmeyskaya, 6/1 e kështu me radhë. Cili nga pjesëmarrësit do të jetë i pari që do të përfundojë detyrën dhe do të sigurojë listën e plotë emrat e të ftuarve dhe adresat e tyre, ai do të jetë fituesi.

Pse të mos e bëni sot?

Secili nga të ftuarit nga ana e tij nxjerr një fantazmë, e cila tregon veprimin që duhet bërë. Në rast refuzimi, i ftuari pi një pirg të çdo alkooli me një gllënjkë (sipas gjykimit të publikut). Veprimet e fantazmave duhet të jenë të pazakonta, për shembull:
Pini një vezë të papërpunuar;
Trokisni një fqinj ose fqinj dhe puthni atë;
Vraponi në dyqan me një bluzë dhe blini birrë;
Postoni një foto të rreme në rrjetet sociale ose shkruani një status qesharak, për shembull, "Unë jam budalla me nënën time, ha harengë me sheqer";
Thirrni numrin e tretë ose të dhjetë në librin tuaj të telefonit dhe thoni një poezi, për shembull, "Erdha tek ju me përshëndetje" dhe kështu me radhë.
Humor i gëzuar dhe momente të paharrueshme të festës janë të garantuara për secilin prej të ftuarve.

Alkooli për qëllime mjekësore

Secili pjesëmarrës merr një gotë të plotë birrë ose ndonjë alkool tjetër dhe një shiringë. Në komandën "fillimi", të ftuarit duhet të fillojnë të kryejnë detyrën e mëposhtme: të nxjerrin alkool nga gota e tyre me një shiringë dhe të pinë nga shiringa derisa gota të zbrazet. Kushdo që korrigjonte i pari një detyrë të tillë “mjekësore”, ai fitoi.

Kuptoni se çfarë është vizatuar

Numri i lojtarëve: çdo. Opsionale: karta detyrash të përgatitura paraprakisht, stilolapsa, letër. Thelbi i lojës është të përshkruani fjalën e trashëguar (ose grupin e fjalëve) me një fotografi, dhe cilësia e figurës nuk ka rëndësi, gjëja kryesore këtu është të përpiqeni të përcillni kuptimin e "krijimit" tuaj sa më shpejt. të mundshme.

Lojtarët janë të ndarë në dy ekipe. Lehtësuesi fton përfaqësuesit nga secili ekip me radhë. Ata nxjerrin letra me detyra në mënyrë të rastësishme dhe, me sinjalin e prezantuesit, vizatojnë atë që morën pa thënë asnjë fjalë. Ekipi përpiqet të marrë me mend se çfarë përfaqëson "artisti". Është e ndaluar të shkruash fjalë dhe numra, mund të vizatosh vetëm. Skuadra që ka gjetur më shumë fjalë fiton.

Ju mund të përgatisni grupe detyrash për tema të ndryshme:

  • sende shtëpiake (pasqyrë, TV, tenxhere kafeje, pikturë…)
  • ushqim (pica, banane, akullore, kotele…)
  • personazhet e përrallave (Thumbelina, Kikimora, Fairy, Nightingale Robber…)
  • sporte (boks, patinazh artistik, hokej, basketboll…)
  • profesione (kontabilist, portier, zjarrfikës, mësues…)

Opsione më komplekse -

përshkruani emocionet dhe ndjenjat me ndihmën e vizatimeve:

  • kënaqësi
  • trishtim
  • habi
  • zemërimi
  • krenaria etj.

përshkruani koncepte abstrakte me ndihmën e vizatimeve:

  • fitoren
  • pasurinë
  • arsimimi
  • poezi etj.

përdorni figura për të nxjerrë një shënim të shkurtër drejtuar një shoku:

  • Më telefononi nesër në orën 6
  • Le të shkojmë të luajmë futboll sonte
  • Më jep një kotele për ditëlindjen time
  • Jam i sëmurë, nuk do të shkoj në kinema etj.

përshkruani proverbin (thënien) me ndihmën e figurave:

  • Puna nuk është ujk, nuk do të vrapojë në pyll
  • Ata priten me rroba, por të shoqëruar nga mendja etj.

Siç mund ta shihni, ka shumë mundësi për vizatimin e detyrave. Provojeni dhe patjetër që do ta shijoni këtë lojë krijuese!

Merreni me mend se për kë e kam fjalën

Numri i lojtarëve: çift. Opsionale: bllok shënimesh, stilolapsa (lapsa), kuti (kapelë).

Ky është një konkurs i thjeshtë dhe mjaft emocionues për të menduarit asociativ dhe zgjuarsinë, mund ta kaloni në tryezën festive. Pritësi shpërndan copa të vogla letre dhe stilolapsa për të gjithë të ftuarit. Ata duhet të shkruajnë në këto copa letre emrat e personaliteteve të ndryshme të famshme, personazhe nga përrallat, filmat vizatimorë etj. - 10-20 fjalë secila. Askush nuk shikon njëri-tjetrin. Gjethet palosen dhe vendosen në një kuti (kapelë ose diçka tjetër) dhe përzihen. Më pas lojtarët ndahen në çifte dhe marrin pjesë me radhë.

Prezantuesi shënon 1 minutë me një kronometër, lojtari i çiftit të parë nxjerr një copë letër nga kutia dhe i shpjegon partnerit të tij identitetin që ka marrë. Sa më shumë në 1 minutë një person të mund të shpjegojë personazhet e fshehur dhe partneri i tij t'i marrë me mend, aq më mirë për çiftin e tyre.

Mund të shpjegosh si të duash, me çdo fjalë, gjëja më e rëndësishme është të mos thuash me zë të lartë emrin e vetë personazhit; nëse e lëshoni aksidentalisht - pika nuk llogaritet. Nëse lojtari nuk mund të gjejë formulimin e duhur ose partneri i tij nuk mund të hamendësojë, atëherë ata kanë të drejtë të marrin detyrën tjetër.

Çfarë duhet të bëni nëse shfaqet i njëjti emër (dhe do të jetë me siguri)? Diskutoni paraprakisht se çfarë të bëni në këtë rast: nëse është e mundur të përsëritet përshkrimi apo jo.

Në fund, rezultatet përmblidhen dhe çifti i lojtarëve që kanë numrin më të madh të personazheve të hamendësuar shpërblehet.

Shembull. Le të themi se lojtari mori personazhet e mëposhtëm: Pushkin, Alla Pugacheva, Piglet, Koschey i Pavdekshëm. Si mund t'ia shpjegoni shpejt ekipit? Për shembull, kështu: ai shkroi romanin "Eugene Onegin" (Pushkin); prima donna e skenës ruse (Alla Pugacheva), shoqja e Winnie the Pooh (Gerku), heroit kockor të përrallave (Koschey i Pavdekshëm).

Provojeni, kjo lojë e zgjuarsisë së shpejtë është shumë bixhoz, zakonisht të gjithëve u pëlqen shumë.

Mendimet sekrete

Paraprakisht, duhet të përgatisni karta me copëza nga gazetat dhe revistat e ngjitura në to. Frazat mund të jenë: "Pse të hamë natën?", Ose "Është koha për të kërkuar një sponsor të pasur". Sa më të zgjuar të jenë, aq më mirë. Gjatë lojës, nikoqiri me fjalët "Çfarë mendon Elena për Olgën?", "Dhe çfarë do të thotë Olga si hakmarrje?", "Çfarë ka turp t'i thotë Natalya Tatyana?" fton vajzat të nxjerrin një kartë rastësisht dhe të lexojnë atë që shkruhet atje.

Mbani mend dhe ritregoni

Ky është një version më kompleks i lojës së famshme "telefon i prishur".

Loja përfshin një mikpritës dhe 5-8 lojtarë (sa më shumë, aq më mirë), pjesa tjetër e të ftuarve janë spektatorë. Lojtarët dalin nga dera. Pritësi thërret të parin prej tyre dhe shprehimisht, jo shumë shpejt, i lexon në prani të publikut një tregim të shkurtër të përgatitur paraprakisht, i përbërë nga 10-13 fjali. Detyra e lojtarit të parë është të përpiqet të kujtojë këtë tekst dhe t'ia tregojë atë lojtarit tjetër, i cili më parë ishte jashtë derës. Lojtari i dytë, nga ana tjetër, i tregon të tretit atë që arriti të kujtonte. Dhe kështu me radhë. Si rezultat, pjesëmarrësi i fundit i tregon audiencës interpretimin përfundimtar. Zakonisht (përveç nëse, sigurisht, ky është një koleksion geeks), historia ndryshon shumë drejt fundit, kështu që rezulton të jetë shumë argëtuese!

Shkëmbim

Nikoqiri (zonja) i festës u shpërndan të gjithë të ftuarve çanta ose zarfe opake, ku vendosen paraprakisht. sende të vogla(rruaza, monedha, kopsa të vegjël, fasule etj.), 15-20 copë secila. Më pas, loja fillon. Thelbi i tij: secili pjesëmarrës ecën nëpër dhomë dhe fton kundërshtarët të marrin me mend numrin e objekteve në grushtin e tij, duke bërë pyetjen: "Çek apo çift?". Nëse kundërshtari merr me mend saktë, ai i merr artikujt në dorën e lojtarit. Përndryshe, ai jep të njëjtin numër artikujsh nga zarfi i tij. Nëse lojtarit nuk i ka mbetur asnjë artikull, ai është jashtë loje. Loja zgjat 10-15 minuta, pastaj fillon numërimi. "Tregtari" më me fat fiton - lojtari që ka numrin më të madh të artikujve.

Pikërisht e njëjta gjë

Një çift është i ftuar të marrë pjesë në lojë (lojtarët e një çifti ndahen me kusht në "1" dhe "2"). Lojtari "2" nxirret nga dera nga ndihmësi i hostit dhe i lidh sytë. Në këtë kohë, lojtari "1" del me një lloj poze të pazakontë (mund të qëndroni, të uleni në një karrige dhe madje të shtriheni). Kur të jetë gati, ngrin në këtë pozicion. Fut lojtarin "2". Detyra e tij është, me sy të lidhur, të përcaktojë me prekje pozën e marrë nga lojtari "1" dhe ta kopjojë atë, d.m.th. portretizoni veten. Kur ai është gati, i hapen sytë. Të gjithë po krahasojnë rezultatet. Loja mund të luhet si një garë midis çifteve - kush do ta bëjë më mirë detyrën.

Grupimet

Një nga pjesëmarrësit në lojë largohet nga dhoma, në këtë kohë të gjithë të tjerët ndahen në 3-4 grupe sipas disa kritereve, për shembull, sipas moshës, ngjyrës së syve, detajeve të veshjeve, etj. Detyra e lojtarit të kthyer është të hamendësojë shenjën që bashkon grupet.

Detektiv në kërkim të fjalëve të fshehura

Loja fillon me zgjedhjen e një “detektivi”, më pas i kërkohet të largohet nga dhoma për pak kohë. Në këtë kohë, pjesa tjetër e lojtarëve mendon për një fjalë të urtë të njohur, thënie ose varg nga ndonjë poezi e famshme (rresht nga një këngë). Le të themi është ngjizur proverbi “E vërteta i shpon sytë”. Ky tekst duhet të ndahet në tri pjesë: “e vërteta”, “sytë”, “goca, shpime”. Kthehet "detektivi" dhe i thuhet se proverbi është "i fshehur" (i hamendësuar) dhe se, duke filluar kërkimin, ai mund t'i bëjë çdo tre pyetje çdo tre pjesëmarrësi në lojë.

"Detektivi" duhet të hamendësojë se teksti i fjalës së urtë është i ndarë në tre pjesë dhe se personi i parë të cilit i drejtohet me një pyetje duhet të fusë fillimin e tekstit të fshehur në frazën e përgjigjes, i dyti - vazhdimi, i treti. - pjesa e fundit. Pyetjet dhe përgjigjet mund të jenë çdo gjë, humori dhe origjinaliteti janë të mirëseardhur!

Pyetje dhe përgjigje të mundshme:"Sa muaj në një vit?" - "Thuaj nga e vërteta nuk llogarita”; "Cili është hobi juaj i preferuar?" “Më pëlqen të shikoj sytë yjet e filmit"; "Çfarë hanë elefantët?" - “Çfarë hanë elefantët, nuk e di, por ketri e di si shpoj arra."

Vulë

Konkurset e tavolinave të Vitit të Ri janë një mundësi për t'u argëtuar pa u ngritur nga karriget tuaja. Një përzgjedhje e madhe do t'ju lejojë të zgjidhni të ftohtë dhe konkurse qesharake me rastin. Në varësi të vendit ku po festoni. Në një festë korporative, në një tryezë familjare ose në shoqërinë e miqve. Sigurohuni që argëtimi i Vitit të Ri do të mbahet mend nga çdo pjesëmarrës në festë.

Konkurse qesharake të tryezës së Vitit të Ri 2020

Konkurset qesharake të tryezës së Vitit të Ri ndihmojnë për t'u argëtuar. Kënaquni duke qeshur dhe duke u argëtuar. Një atmosferë e relaksuar zbulon talentet krijuese të të ftuarve, bashkon ekipin.

Lojë me role "Rrepë"

Numri i pjesëmarrësve është 7, plus një drejtues. Është e dëshirueshme që pjesëmarrësit në tryezë të ulen pranë njëri-tjetrit. Përndryshe, ju mund të thërrisni ata që dëshirojnë në skenë. Lojë me role përfshin riprodhimin e përrallës së famshme ruse "Rrepa". Në një shoqëri argëtuese, loja fillon me zhurmë. Pritësi përgatit 7 copa letre paraprakisht. Në secilën prej tyre shënohet emri i rolit. Rrepa, gjyshi, gjyshja, mbesa, insekti, macja, miu. Fjalët duhet të shkruhen pranë emrit. Shpjegojuni pjesëmarrësve se kur flitet për rolin e tyre, ata duhet të thonë fjalët e specifikuara.

Fjalë me role:

  1. "Rrepë" - "të dyja-në".
  2. "Gjyshi" - "do të vriste".
  3. "Gjyshja" - "oh-oh-oh".
  4. "Nesa" - "Nuk jam ende gati".
  5. "Bug" - "thur-thur".
  6. "Cat" - "meow-meow".
  7. "Miu" - "wee-wee".

Secili pjesëmarrës tërheq një copë letër nga kapela. Ata qëndrojnë në radhë sipas një përrallë - një rrepë, gjyshi, gjyshja, mbesa, bug, mace, miu. Loja fillon. Ligjëruesi lexon tekstin e përrallës dhe pjesëmarrësit thonë rreshtat e tyre kur moderatori shqipton emrin e rolit të tyre.

Teksti i përrallës:

"Gjyshi mbolli (lojtari i dytë - do të kishte vrarë) një rrepë (lojtari i parë - të dy). Një rrepë është rritur (lojtari i parë - si) i madh dhe i madh. Gjyshi erdhi (lojtari i dytë do të kishte vrarë) për të tërhequr rrepën (lojtari i parë - të dy), tërheq, tërheq, nuk mund të tërheqë. Gjyshi thirri (lojtari i dytë do të kishte vrarë) gjyshen (lojtari i tretë - oh-oh). Gjyshja (lojtari i 3-të - oh-oh) për gjyshin (lojtari i dytë - do të kishte vrarë), gjyshi (lojtari i dytë - do të kishte vrarë) për një rrepë (lojtari i parë - të dy), tërheq-tërheq, nuk mund të tërhiqet. Dhe kështu me radhë.

Gjyshja thirri mbesën e saj. Mbesa për gjyshen, gjyshja për gjyshin, gjyshi për rrepën, e tërheqin, e tërheqin, nuk e nxjerrin dot. Mbesa thirri bugun. Një insekt për një mbesë, një mbesë për një gjyshe, një gjyshe për një gjysh, një gjysh për një rrepë. Ata tërheqin, tërheqin, nuk e nxjerrin dot. Insekti e quajti macen. Një mace për një insekt, një insekt për një mbesë, një mbesë për një gjyshe, një gjyshe për një gjysh, një gjysh për një rrepë. Ata tërheqin, tërheqin, nuk e nxjerrin dot. Macja thirri miun. Një mi për një mace, një mace për një defekt, një insekt për një mbesë, një mbesë për një gjyshe, një gjyshe për një gjysh, një gjysh për një rrepë. Dhe nxori një rrepë! Ky është fundi i përrallës, dhe kushdo që e dëgjoi - bravo.

Një tjetër mundësi për fjalët për role:

  1. "Rrepë" - "të dyja-në".
  2. "Gjyshi" - "t-ex".
  3. "Gjyshja" - "do të vriste".
  4. "Nesa" - "Nuk jam ende gati".
  5. "Bug" - "rr, pleshtat e torturuar."
  6. "Macja" - "dhe unë jam vetëm".
  7. "Miu" - "wee-wee, dua të shkruaj".

Loja "Kush është më cool?"

Moderatori zgjedh 5 pjesëmarrës meshkuj. U ofron atyre një pjatë me vezë të ziera (të ziera fort). Pjesëmarrësve u thuhet se njëra nga vezët është e papërpunuar. Fton të gjithë të zgjedhin një vezë dhe ta thyejnë në ballë. Me çdo vezë të thyer, tensioni i pjesëmarrësve rritet. Në fund të gjithë shpallen fitues.

"Unë premtoj" (45 opsione përgjigjeje)

Loja "Unë premtoj" ka shumë variacione. Gjëja më qesharake është kur të ftuarit tërheqin copa letre me premtime të shkruara tashmë. Pritësi i afrohet secilit mysafir me radhë. Mban një kuti ose një kavanoz me copa letre të përdredhura. I ftuari lexon një premtim nga një copë letër.

Premtimet shkruhen në mënyra të ndryshme. Loja është një shaka, kështu që disa nga përgjigjet janë qesharake. Shembuj të mbishkrimeve:

  1. Unë premtoj të martohem këtë vit.
  2. Unë premtoj të martohem vitin e ardhshëm.
  3. Unë premtoj se nuk do të martohem më këtë vit.
  4. Unë premtoj të thërras polin e veriut në vitin e ri.
  5. Unë premtoj të kërcej me shefin këtë vit.
  6. Unë premtoj se do të vij me një projekt të ri.
  7. Ndaloni së shikuari në pasqyrë 100 herë në ditë.
  8. Nuk do të shqetësohem më.
  9. Do të filloj të tregoj shaka të pista.
  10. Do të telefonoj ish-in tim të dehur.
  11. Nuk do ta telefonoj shpesh burrin tim në punë.
  12. Do të heq dorë nga ëmbëlsirat. Unë do të pi gjysmë të ëmbël.
  13. Unë do të dal me eksperiencë e re. Unë përdor një mik si një derr gini.
  14. Unë do të filloj të kursej ujë. Unë do të shkoj të lahem me miqtë e mi.
  15. Unë nuk do të hyj rrjete sociale. Çdo ditë do të telefonoj miqtë e mi në telefon.
  16. Unë premtoj të blej çorape të reja për burrin tim.
  17. Unë premtoj të hedh disa çorape vrima.
  18. Unë premtoj të bëj vokal. Si fillim, në dush.
  19. Unë do të kujdesem për fëmijët. Jo vetëm e tyre.
  20. Unë do të luftoj të gjitha frikërat e mia. Jo vetëm të tyre.
  21. Unë premtoj të humbas peshë deri në verë. 2035.
  22. Unë premtoj të mos ha më shumë çokollata. Dhe gjithashtu më pak.
  23. Unë premtoj të mos i qortoj miqtë e mi që pinë. Unë do t'i udhëheq ata.
  24. Do ta jap me qira dhe do t'i blej gruas time një makinë. Larje.
  25. Do të mësoj të tregoj truket me zhdukjen e raportimit për vitin.
  26. Do të filloj të shëndoshem. Për gjyshen time.
  27. Unë do të shkoj për sport. Do të filloj me modalitetin pastel.
  28. Unë premtoj të përfundoj punën e papërfunduar për vitin. Të paktën për vitin 2007.
  29. Do të mbushem me harmonitë e gëzimit. Nga çokollata.
  30. Ju betohem të mos punoni në fundjavë.
  31. Do ta lavdëroj veten më shpesh. Unë jam perfekt.
  32. Unë premtoj ta vendos macen në dietë. Së pari në salcë kosi.
  33. Unë premtoj të bëj më pak telefonata. Të paktën në një mënyrë tjetër.
  34. Unë do të filloj të mësoj joga.
  35. Do të filloj të merrem me sport.
  36. Do të filloj një bllok ditor në internet.
  37. Unë premtoj të llogaris shpenzimet për muajin. Do të filloj të kursej për pushime në Afrikë.
  38. Do të lexoj më shumë libra. Të paktën në tualet.
  39. Unë premtoj të mbjell një pemë, të ndërtoj një shtëpi. Në fermën e internetit.
  40. Do të filloj të karikoj. Do të rimbushem nga kafeja dhe kola.
  41. Unë do t'i lyej flokët bionde.
  42. Do të ndaloj së kërkuari hua nga miqtë. Unë do të pyes kolegët e mi.
  43. Unë do të ndaloj së shtyrë gjërat. Unë do të marr një kuti të re.
  44. Unë premtoj të ndaloj së shikuari seriale televizive dhe telenovela.
  45. Unë do të gjej punën time të ëndrrave. Të paktën ëndrra e dikujt tjetër.

"Fytyrat e Vitit të Ri" (kërkon një projektor)

Një tjetër emër për konkursin është një studio fotografike. Në fund të fundit është se të gjithë tërheqin një copë letre në të cilën shkruhet se çfarë duhet të portretizohet me një fytyrë. Ju mund të përdorni emocionet, shprehjet e fytyrës. Ose tërhiqni veshët, hundën. Çdo gjë, përderisa është qesharake. Lehtësuesi i afrohet pjesëmarrësit me një aparat fotografik, fotokamerë ose smartphone dhe bën një foto. Pajisjet fotografike duhet të lidhen me projektorin në mënyrë që të gjithë të ftuarit e festës t'i shohin menjëherë fotografitë.

Rolet për pjesëmarrësit për mbishkrimet në copa letre:

  1. Santa Claus harruar.
  2. Flokë dëbore më e varfër.
  3. Snow Maiden joserioze.
  4. Duke kërcyer Chunga-changa.
  5. Baba Yaga i gëzuar.
  6. Renë pa brirë.
  7. Santa Claus i uritur.
  8. Burrë dëbore në det.
  9. Snow Maiden i përgjumur.
  10. Dinak Koschey i Pavdekshëm.
  11. Pemë e fjetur.
  12. princeshë kapriçioze.
  13. Heroi i fortë.
  14. Një burrë dëbore i mbuluar me borë.
  15. Miu i qeshur.
  16. Minjtë e lodhur të Vitit të Ri.

"Çfarë ka në pantallonat e mia?"

Paraprakisht, prezantuesi përgatit copa të prera të revistave dhe gazetave me fraza dhe fjalë të paqarta. Në festë, nikoqiri u afrohet të ftuarve me një zarf në formën e brekëve. I fton ata të nxjerrin një copë letër. I ftuari e fillon vërejtjen me fjalët "Në pantallonat e mia ...". Dhe përfundon me një frazë ose fjalë nga një copë letër.

"Lajmet nga viti i ardhshëm"

Konkurrentëve u jepen copa letre me fjalë të shkruara. Ata duhet t'i grupojnë fjalët në lajme interesante nga viti i ri. Duhet të jetë qesharake. Pjesëmarrësi duhet të përpiqet të përdorë të gjitha fjalët nga copa e letrës. Një grup i përafërt fjalësh për 5 letra:

  1. Qilim, kopsht zoologjik, lavanderi, gjarpër.
  2. Japoni, portokall, hendboll, vajza.
  3. Dumplings, Olimpiada, qese, zgjebe.
  4. Hithër, mjekër, burrë dëbore, biçikletë.
  5. Mandarina, barrierë, futboll, kallam peshkimi.

Lojëra në tryezën e Vitit të Ri

Lojërat në tryezën e Vitit të Ri ju lejojnë të njiheni më mirë me njëri-tjetrin. Kompani qesharake dhe konkurse interesante- receta perfekte festën e vitit të ri. Dhe duhet të ketë një drejtues ose dolli. Ai e drejton festën në drejtimin e duhur. Përgatit rekuizita, kostume, dhurata.

Lojë me urime të lezetshme

Urime të përgjithshme nga kolegët. Të gjithë thonë një mbiemër interesant. Për shembull, me yje diellore, të shoqërueshëm, endacakë, me gaz, të nxehtë, shpërthyes, magjepsës, fantazmë dhe të ngjashme. Pritësi i fut fjalët në urime sipas radhës. Më pas lexoni për të ftuarit.

Teksti i urimit:

“Në një vend _______________________, në një qytet ______________, jetonin _____________ djem dhe _______________ vajza. Ata jetuan __________, komunikuan me një kompani _________________. Dhe kështu ata u mblodhën në ____________________ ditën në _______________ vendin së bashku. Dhe ata filluan të festojnë fillimin e ____________________ Vitit të Ri. Pra, le të tingëllojnë _____________ dollitë, ________________________________________________________________________________________________________________________________________. Unë dua t'ju uroj të gjithëve që Viti i Ri të jetë _________________________ për të gjithë, sofrat shpërthyen me ________________ mezetë, shtëpitë u mbushën me ________________ pasuri. U realizofshin dëshirat tuaja ________________, ëndrrat bëhen ________________ realitet. Dhe puna do të jetë _________. Mund t'ju rrethojnë miqtë ______________, të afërmit t'ju japin _________________ gëzim dhe t'ju rrethojnë me kujdes _________________. Ju uroj të lundroni në anijen e _____________ lumturisë, ________________ dashurisë dhe __________ gëzimit.

urimet e vitit te ri

Për këtë lojë, nikoqiri do të duhet të përgatitet paraprakisht. Duhet të hidhni në erë shumë balona. Këshillohet që të fryhet me helium, një gaz që do të ngrejë balonat në tavan. Një fije e gjatë duhet të lidhet në çdo top. Në mënyrë që filli të varet tek të ftuarit dhe të arrihet lehtësisht duke shtrirë dorën lart. Një copë letre e palosur me dëshira duhet të lidhet në fund të fillit.

Shkronja në letra:

  1. Rruga ju pret në Vitin e Ri.
  2. Së shpejti do të keni një fëmijë.
  3. Në Vitin e Ri do të jeni më me stil.
  4. Blej një makinë.
  5. Fati do t'ju shoqërojë në të gjitha çështjet.
  6. Mos ngurroni të blini një biletë lotarie. Duhet të udhëheqë.
  7. Ju merrni para të mëdha.
  8. Ju do të shkoni në det.
  9. Mezi pres të takoj miq të vjetër.
  10. Do të ketë një shtesë në familje.
  11. Një biletë avioni ju pret.
  12. Do të keni një punë të re.
  13. Mos u mërzitni gjatë gjithë vitit.
  14. Një mik i vjetër do të kthehet.
  15. Fati po ju pret përreth.
  16. Dikush është i dashuruar me ju.
  17. Në pritje të një dhuratë për ditën e të dashuruarve.
  18. Me fat në frontin personal.
  19. Gjeni një sponsor së shpejti.
  20. Fati nuk do t'ju lërë.
  21. Ju keni shumë fëmijë.
  22. Jetoni në argëtim gjatë gjithë vitit.
  23. Dashuria do ta zbukurojë gjithë jetën.
  24. Gëzimi ju pret aty ku nuk e prisni.
  25. Pasuria është afër.
  26. Do të ketë shumë gëzim.
  27. Fat i madh së shpejti.
  28. Fluturoni për në Kanarie.
  29. Fati po përgatit një surprizë.
  30. Jeta pa shqetësime.

Topat duhet të vendosen në mënyrë që të jenë nën tavan pikërisht mbi tavolina ose mbi të ftuarit. Të gjithë në çdo kohë mund të marrin dëshirën e tyre dhe të lexojnë. Është e rëndësishme që të ketë më shumë dëshira sesa të ftuar. Kjo është edhe një dekorim i sallës dhe një lojë e Vitit të Ri.

Fanta nga kapela

Të ftuarit janë të ftuar të nxjerrin një copë letre nga kapelja. Përshkruani atë që shkruhet në të. Në copa letre nga kapaku mund të shkruhen sa vijon:

  1. Mjaullini 5 herë.
  2. Lehja e një qeni shtatzënë.
  3. Përkëdheli veten në kokë.
  4. Përkëdheli komshiun në kokë.
  5. Puthni fqinjin tuaj në faqe.
  6. Përshëndetni autoritetet.
  7. Pini një gotë të plotë.
  8. Përshkruani sesi bërtet gorilla.
  9. Përshkruani se si një papagall bërtet.

"Numrat"

Në lojën rreth numrave, prezantuesi u bën pyetje të ftuarve. Ata duhet të përgjigjen në njërrokëshe, duke shqiptuar një numër. Shembull pyetjesh:

  1. sa vjec jeni?
  2. Në çfarë shtëpie jetoni?
  3. Sa herë në ditë hani?
  4. Sa gishta keni në dorën tuaj të majtë?
  5. Sa vjeç është bashkëshorti (gruaja) juaj?
  6. Sa herë keni qëndruar në shkollë për vitin e dytë?
  7. Sa pije keni pire sot?
  8. Pas cilat shishe do të flini në një sallatë?
  9. Sa dhëmbë keni?
  10. Sa litra birrë mund të pini në një mbrëmje?
  11. Sa minuta fle natën?

Një tjetër version i kësaj loje. Pritësi u shpërndan letra mysafirëve. Ata duhet të shkruajnë në copa letre numrin ose numrin e tyre të preferuar. Ju mund të shkruani një sekuencë numrash ose numrash. Udhëheqësi bën pyetje. Të ftuarit duhet t'i përgjigjen numrit që kanë shkruar në një copë letër ose të tregojnë një copë letre me dorën e shtrirë.

Dolli "Kush ka lindur kur?"

Pritësi pyet të ftuarit se kush ka lindur në janar? Të lindurit e këtij muaji ngrihen në këmbë dhe bëjnë dolli. Pra, lideri lëviz në të gjithë 12 muajt e vitit. Nuk mund ta quash konkurs. Thjesht një mënyrë argëtuese për t'i bërë njerëzit të qeshin dhe një mundësi e mirë për të pirë një pije.

Krokodili i Vitit të Ri

"Krokodili në Vitin e Ri" luhet në të njëjtën mënyrë si në version klasik. Por pjesëmarrësit tregojnë diçka të Vitit të Ri. Për shembull, Santa Claus, Snow Maiden, pemë e Krishtlindjes e dekoruar, akull ose diçka e ngjashme. Lehtësuesi shkruan emrin e rolit në një copë letër që pjesëmarrësi e tërheq. Pas kësaj, ai në heshtje përpiqet t'u shpjegojë rolin e tij të ftuarve. Të ftuarit bërtasin me zë të lartë versione.

Lojë me flluska sapuni

Tre persona janë të përfshirë. Dy pjesëmarrës të drejtpërdrejtë, një udhëheqës. Pjesëmarrësit ulen në karrige përballë njëri-tjetrit. Lehtësuesi bën pyetje, përgjigjet e të cilave mund të jenë "pak", "shumë" ose numra. Pas një pyetjeje për një nga pjesëmarrësit, ai fryn brenda flluskë. Nëse ka shumë flluska, atëherë përgjigja është "shumë". Nëse ka pak flluska, përgjigja është "pak".

  1. A punoni shumë gjatë ditës?
  2. A keni punuar shumë gjatë vitit?
  3. Sa përgjegjësi pune keni në ditë?
  4. Sa stilolapsa keni shkruar në një vit?
  5. Sa orë në vit rrini ulur në dhomën e pirjes së duhanit?

Konkurse të lezetshme për festën e korporatës së Vitit të Ri

Në fund të çdo konkursi, çdo pjesëmarrës duhet të marrë një dhuratë. Një surprizë e vogël që do t'ju kujtojë një festë argëtuese. Çfarë mund të jetë? Figurina të vogla të simbolit të vitit, magnet, kalendarë, ëmbëlsira, monedha çokollate.

i ulur

"Kush është ekstra në top?"

Pritësi zgjedh disa lojtarë. Situata njoftohet “Ata po fluturojnë balonë me ajër të nxehtë, e cila është fryrë. Për të parandaluar që tullumbace të mos fryhet, duhet të hidhni çakëll. Kush është ekstra në top? Pjesëmarrësit thonë me radhë pse duhet të lihen në top. Ata debatojnë me aftësitë e tyre, meritat profesionale, përvojën. Në procesin e votimit, të ftuarit e tjerë vendosin se kë të lënë topin. Ata që hidhen ftohen të pinë një gotë vodka. Ose ndonjë alkool tjetër. Në enë mund të vendosni disa pirgje me lëngje të ndryshme ose ujë mineral.

Kuizi i Vitit të Ri

Pritësi u bën pyetje të ftuarve të ulur në tryezë. Ata përgjigjen. Kushdo që u përgjigjet më shumë pyetjeve fiton dhe meriton një çmim.

Pyetje për një kuiz me përgjigje:

  1. Si quhet festa ku është e pamundur të njihen pjesëmarrësit? (Maskaradë)
  2. Si quhet gruaja e Snowman? (Gruaja e borës)
  3. Cili është emri i Santa Claus në Bjellorusi? (Zyuzya)
  4. Cili është emri i Santa Claus në Finlandë? (Yolupukki)
  5. Si quhet i dyti Viti i Ri në Rusi? (e vjeter)
  6. Pse Santa Claus u bën dhurata fëmijëve? (për varg)
  7. Nga i merr dhuratat Santa Claus? (nga çanta e kuqe)
  8. Kush jeton në një kasolle akulli në buzë të pyllit? (Dimër)
  9. Si i rrëzon dimri kalimtarët nga këmbët e tyre? (i ftohtë)
  10. Si vallëzojnë pranë pemës së Krishtlindjes? (Ata udhëheqin një valle të rrumbullakët)
  11. Si quhet kukulla e borës në shesh lojërash? (burrë dëbore)
  12. Kush është bukuroshja më e hollë si në dimër ashtu edhe në verë? (Kush peshku)
  13. Çfarë ndriçon qiellin natën e Vitit të Ri? (Fishekzjarre ose fishekzjarre)
  14. Kush ecën, fluturon, rrotullohet, bie nga qielli në dimër? (borë)
  15. I mprehtë, me gjemba, duke qarë nga nxehtësia? (Akullnajat)

"Mos harroni alfabetin"

I ftuari i parë qëndron në tryezë dhe bën një dolli. Fjala e parë e dolli duhet të fillojë me shkronjën e parë të alfabetit, "a". I ftuari tjetër i ulur kujton një dolli me shkronjën "b". Kështu, të gjithë të ftuarit duhet të bëjnë një dolli secili, duke kujtuar shkronjat e alfabetit gjatë rrugës.

"Dolli me një shkurtim"

Secilit pjesëmarrës në tryezë i jepet një copë letre me një shkurtim të ndonjë strukture. Ai duhet të mendojë një dolli me këtë fjalë dhe ta shqiptojë atë. Pas kësaj, pije, natyrisht.

Shkurtesat për konkursin:

  • TASS;
  • MI-6;
  • MOSSAD;
  • policia rrugore;
  • NKVD;
  • OGPU.

"Çfarë ka në kuti?"

Pritësi tërheq një kuti në qendër të sallës. Më parë, në mënyrë që askush të mos shohë, ai fsheh disa sende dhuratash në të. Të ftuarit në tavolina do të bëjnë pyetje rreth artikujve. Kushdo që mendon saktë e merr artikullin si dhuratë.

Shembull i listës së artikujve të dhuratave:

  1. Lodra është një simbol i vitit të ardhshëm.
  2. Një kuti me lapsa me ngjyra.
  3. Portokalli e madhe.
  4. Një tullumbace e fryrë ose e shfryrë.
  5. Buqetë e vogël me lule.

Shembull pyetjesh:

  1. Çfarë ngjyrë është ajo?
  2. A është gjallë apo jo?
  3. A është e butë apo e fortë?
  4. Është për argëtim apo për të qëndruar në tavolinë?
  5. Është e ngrënshme apo jo?

"Pema e Krishtlindjes e alfabetit"

Secili nga të ftuarit është i ftuar të dalë me një mbiemër për një shkronjë të caktuar të alfabetit. Ata lëvizin në një zinxhir. I fundit fillon në tavolinë, pastaj fqinji i tij. Përfundoi nga i ftuari i fundit. I pari thotë një mbiemër me shkronjën "a". Mbiemrat mbarojnë, si alfabeti, me shkronjën "I".

"Lajme për fëmijërinë"

Disa të ftuar janë të ftuar të shkruajnë në copa letre emrin e një gjëje që u kujton atyre fëmijërinë. Mund të renditni disa gjëra ose të shkruani fjali. Më pas lehtësuesi merr letrat dhe i lexon ato me zë të lartë. Pjesa tjetër e të ftuarve duhet të marrin me mend se kush e ka shkruar cilin shënim.

E luajtshme

Konkursi "Koktej i papritur"

Konkursi përfshin 4 persona dhe 1 mikpritës. Pjesëmarrësit janë të lidhur me sy. Përgatitni shalle të hollë të errët për këtë paraprakisht në mënyrë që të mos njollosni kozmetikën nga fytyrat e grave. Përndryshe, vetëm burrat mund të ftohen si pjesëmarrës. Pra, në tryezë qëndrojnë 4 persona me sy të lidhur. Lehtësuesi vendos një gotë ose gotë përpara secilit pjesëmarrës. Ai nxjerr nga tavolina shishet e pijeve. Menjëherë mendoni se sa shishe do të ketë. Zakonisht mjaftojnë 3 ose 4. Për shembull, vodka, shampanjë, verë e bardhë, martini. Lehtësuesi tregon gotën e parë, pastaj shishet me radhë. Dhe ai i pyet të ftuarit: "Hidhni këtë në këtë gotë?". Të ftuarit përgjigjen. Nëse po, lehtësuesi derdh pak nga alkooli i treguar në gotë. Kështu që udhëheqësi kalon nëpër të katër gotat. Secili ofron të derdhet nga secila prej shisheve të përgatitura. Të ftuarit kanë të drejtë të përgjigjen po ose jo. Në fund të konkursit, pjesëmarrësit zgjidhen, bëjnë një dolli të Vitit të Ri dhe pinë një koktej të papritur nga gota e tyre plot.

"Sanduiç"

Ngjashëm me konkursin e mëparshëm. Nga tavolina ngrihen 2-3 persona. Ata janë me sy të lidhur. Gjysma tjetër e pjesëmarrësve janë të ftuar. Janë ata që përgatisin një sanduiç të papritur për të dashurit e tyre. Për fantazinë e kuzhinës, përgatitni paraprakisht një tryezë me pjata. Në pjata janë bukë, djathë të prerë dhe salcice, sprat, fruta, alkool. Nga e gjithë kjo, sanduiçe janë bërë për të zgjedhur. Anëtarët që nga sytë e mbyllur duhet të hajë një sanduiç dhe të përcaktojë se nga çfarë përbëhet.

Konkursi "Topat e borës në objektiv"

Konkurrenca si loja "Shooter". Disa pjesëmarrës (4-5 persona) rreshtohen në sallë. Në një distancë prej tyre (rreth 8-9 hapa, më shumë) vendosen kova të pastra ose kosha bosh zyrash. Secilit pjesëmarrës i jepet një qese me topa bore. Si topa bore, përdorni letër të thërrmuar - fletë A4. Ose topa të vegjël plastikë të Krishtlindjeve. Pastaj muzika e zjarrtë ndizet për 1 minutë. Kushdo që hedh më shumë topa bore në kova fiton.

"Në prekje"

Konkurs për çifte. Disa njerëz ulen në karrige. 3-4 burra. Ata ulen në karrige pranë njëri-tjetrit. Shoqëruesve ose grave të tyre u jepen dorashka secilës. Gratë janë të lidhura me sytë. Secili prej tyre vendos me radhë një dorashka. Ndjen çdo njeri, duke u përpjekur të njohë të tijën. Atë që ai zgjedh, ai bëhet. Zonat e ndjesisë diskutohen më së miri paraprakisht. Rolet mund të ndryshohen. Gratë do të ulen dhe do të përqafohen nga shokët e tyre meshkuj.

"Lunokhod" ose "Rover Mars"

Zgjidhni paraprakisht se cili objekt hapësinor do të marrë pjesë në lojë. Rover Lunokhod ose Mars. Lojë perfekte për pjesëmarrësit e dehur. Personi i parë që doli në sallë, ulet poshtë. Ecën kështu, duke thënë seriozisht fjalët "Unë jam rover 1, unë jam rover 1 ...". Personi tjetër për të qeshur qëndron pas të parit në një rreth. Ai gjithashtu ulet në rrathë duke thënë: "Unë jam rover 2, unë jam rover 2...". Dhe kështu me radhë, derisa numri i pjesëmarrësve të kalojë 5-6 persona.

"Më vishni me dorashka"

2 ose 3 çifte (burrë dhe grua) janë të ftuar në sallë. Thelbi i lojës - një burrë duhet të veshë dhe të fiksojë një këmishë fustani mbi një grua. Duart e burrit duhet të vishen me dorashka dimërore.

Konkurse në skenë

Për konkurse thirren në skenë të ftuarit më të çliruar ose më të dehur. Për të ftuarit e tjerë, performanca do të jetë edhe më interesante nëse pjesëmarrësit nuk janë të turpshëm.

"Të verbova nga ajo që ishte"

Konkurs për çifte. Vajzave u jepen atribute për veshjen e një partneri. Fituesi është ai, stalla e të cilit do të jetë më e bukura dhe do të jetë në gjendje të rrotullohet në mënyrë që asgjë të mos bjerë. Si atribute, ne sugjerojmë të merrni aksesorët e mëposhtëm:

  • Xhejna e Vitit të Ri me ngjyra të ndryshme;
  • topa plastike të Krishtlindjeve (topa ose grupe të vetme);
  • kozmetikë me shkëlqim, tema.

"Godit objektivin"

Konkursi është i vjetër sa bota, por funksionon në çdo festë korporative. Për meshkujt, një fije me laps në fund është e lidhur në rripin përpara. Për një kohë, në muzikë të gëzuar, ata duhet të bien në një shishe bosh me një laps. Shishet vendosen pranë secilit pjesëmarrës.

"Kush arriti, ai u hodh"

Lojë e ripunuar me karrige. Nuk ka mobilje në skenë. Dalin 5-6 burra të mëdhenj të fortë. Dhe 7-8 gra. Gjëja kryesore është që duhet të ketë 1 femra më pak se meshkuj. Është e këshillueshme që nikoqiri të zgjedhë femra më të holla. Kjo nuk është një çështje e mirësjelljes, por e shëndetit të burrave. 😊 Përfaqësuesit meshkuj rreshtohen në një rreth. Gratë qëndrojnë rreth tyre në një zinxhir prapa. Fillon muzika optimiste. Gratë vrapojnë ose ecin rreth burrave nën muzikë. Sapo të mbarojë muzika, çdo grua duhet të jetë në krahët e një burri. Ajo që e gjen veten pa partner largohet nga skena. Më pas hiqet një burrë. Loja vazhdon.

Moment qesharak. Kur në skenë mbeten 2 vajza dhe një burrë, mund të bësh shaka. Ndërsa gratë janë duke qëndruar prapa, burri duhet të largohet. Kur të fillojë muzika, vajzat do të kthehen, por burrat jo. Vraponi pas tij për të fituar. Mysafirët do ta shijojnë këtë spektakël.

"Çmimi në numërimin e tre" (ose kurth i trefishtë)

Dy persona dalin në skenë. Mes tyre vendoset një karrige me një dhuratë. Ata janë të ftuar të marrin një dhuratë sipas skemës "kush është më i shpejtë" rreth "tre". Sapo të dëgjojnë fjalën "tre" nga pritësi, ata duhet të marrin dhuratën.

Fjalët e liderit:

"Unë do t'ju tregoj një histori

Në gjysmë duzine frazash.

Unë do të them vetëm fjalën "tre",

Merrni çmimin tuaj tani!

Një herë ne kapëm një pike

Mendoni se çfarë ka brenda.

U panë peshq të vegjël

Dhe jo një, por sa… shtatë.

Djali ëndërrimtar u ngurtësua

Bëhuni kampion olimpik

Shikoni, mos u bëni dinak në fillim,

Dhe prisni komandën "Një, dy ... mars"

Kur dëshiron të kujtosh poezinë

Ata nuk bëjnë bizon deri natën vonë,

Dhe përsëritni ato me veten tuaj

Një, dy, ose më mirë… pesë.

Një ditë një tren në stacion

Më duhej të prisja tre orë.

Epo, miq, ju morët çmimin.

Unë ju vlerësoj "Klasa!".

"Karrige si dhuratë"

2 pjesëmarrës thirren në skenë. Atyre u jepet një karrige. Si dhe kuti me letër ambalazhi, shirit, gërshërë. Kutia mund të përmbajë harqe, shirita, dekorime. Pjesëmarrësit do të duhet të dekorojnë karrigen në 30-60 sekonda (koha zgjidhet nga prezantuesi), ta mbështjellin me letër dhuratë.

"Veshuni Santa Claus"

Me shumë mundësi nuk do të ketë Santa Claus në festë. Sigurisht, nëse nuk është një festë me kostum. 2 gra, 2 burra thirren në skenë ose në sallë. Pritësi u jep vajzave një sërë rrobash të Santa Claus. Plus kozmetika e nevojshme, një mjekër pambuku, një hundë e kuqe. Vajzat në muzikë në 1 minutë duhet të vishen vetë gjyshi më i mirë Bryma. Kush fitoi, do të vendosin të ftuarit e festës.

"Princesha mbi bizele"

Mysafirët janë ulur në karrige. Më parë, gjërat e jashtme vendosen në karrige. Telekomanda e televizorit, mollë e vogël e fortë, lugë, disk. I ftuari duhet të kuptojë se mbi çfarë është ulur. Lojë me kohë. Kushdo që e kupton shpejt se mbi çfarë është ulur fiton. Në të njëjtën kohë, një objekt i panjohur nuk mund të preket me duar ose të përgjohet disi.

E rëndësishme! Mos vendosni asgjë që shtypet lehtë mbi karrige. Përndryshe, kostumet dhe veshjet e të ftuarve do të përkeqësohen. Nuk do të ketë kohë për natën e Vitit të Ri.

Konkurse vallëzimi

Disa gara janë të mira për të kërcyer. Pjesëmarrësit do të kryejnë lëvizje të thjeshta, dhe të ftuarit në tryezë do të përsërisin me ritmin e muzikës.

"Macarena"

Në muzikë (mund të gjeni lehtësisht muzikë tematike me emrin "Macarena" "Los Del Rio), njerëzit në skenë ose në pistën e vallëzimit kryejnë lëvizje për udhëheqësin në llogari:

1 - shtrini dorën e djathtë përpara;

2 - shtrini dorën e majtë përpara;

3 - vendosni dorën e djathtë në shpatullën e majtë;

4 - vendosni dorën e majtë në shpatullën e djathtë;

5 - hiqni dorën e djathtë pas kokës;

6 - hiqni dorën e majtë pas kokës;

7 - vendosni dorën e djathtë në kofshën e djathtë;

8 - vendosni dorën e majtë në kofshën e majtë;

9 - ktheni ijet tuaja.

kuiz vallëzimi

Pyetje rreth kërcimit Rezulton interesante nëse pjesëmarrësi që u përgjigj saktë përpiqet të tregojë vallëzimin me shembull. Pritësi do të duhet të përvetësojë paraprakisht meloditë e vallëzimit nga pyetjet dhe gjëegjëzat:

  1. Ai ka lindur në Amerikë, si quhet? (cha-cha-cha)
  2. Vallëzimi kryesor i karnavalit në Brazil. (Samba)
  3. Kërcim zjarri, i pasionuar. Ju jeni kaq e bukur tani, mos qëndroni si një piedestal, por kërceni për ne ... (Rumba)
  4. Kjo valle është më krenare. Vallëzimi në salla të mëdha dhe ceremoniale. Por tani ajo pothuajse është zhdukur. (polonezë)
  5. Në cilën valle çiftet lëvizin si fjolla dëbore? (vals)
  6. Cili është emri i kërcimit të famshëm ukrainas? (Gopak)
  7. Kërcim i nxehtë spanjoll. (Flamenko)
  8. Cili është emri i vallëzimit klasik të popujve të Kaukazit? (Lezginka)
  9. Çfarë kërcimi në çift vjen nga Polonia? (Krakoviak)
  10. Vallja e grave, ku këmbët ekspozohen dhe hidhen lart? (Mundem mundem)
  11. Si quhet vallja e vjetër, e ngjashme me valsin? (Padegras)
  12. Cili është emri i kërcimit të frutave të marinarëve në anije? (Bullseye)
  13. Në cilën kërcim ju duhet të lëvizni këmbët në mënyrë perkusive? (Trokitje kërcimi, hap)
  14. Emri i një valle të famshme greke. (Sirtaki)

"Topa në pantallona"

Rekuizita - shumë balona të fryra, pantallona të mëdha me ngjyra të gjera (2 palë). Dy burra thirren në skenë. Ata veshin pantallona. Çdo gjë mund të përdoret si veshje konkurruese. Edhe një kostum i madh burrë dëbore. Në muzikë, ata ftohen të kërcejnë dhe të vendosin sa më shumë tullumbace në pantallonat e tyre. Ai që ka më shumë tullumbace në pantallona fiton.

"Foto një lokomotivë me avull"

Në skenë janë të ftuar çifte (burrë e grua), nga 6 deri në 8 persona. Ata inkurajohen të improvizojnë. Trego lëvizjet, gjestet, shprehjet e fytyrës të lëvizjes së automjeteve. Ju mund të zgjidhni nga një tren, një aeroplan, një makinë private, një taksi, një skifterë.

"Vallëzimi i rrumbullakët rreth pemës së Krishtlindjes"

Disa njerëz janë të ftuar në skenë ose në sallë. 4-5 persona. Atyre u kërkohet të kërcejnë rreth pemës së Krishtlindjes, të portretizojnë role. Dhe pema do të jetë gjithashtu një person. Ky është një nga rolet. Si rezultat, një "pema e Krishtlindjeve" po kërcen në qendër të sallës. Rreth saj janë të ftuar që përshkruajnë një iriq, një lepur, një ujk, një dhelpër. Lejohet shpikja e roleve të tjera. Për shembull, Santa Claus, Snow Maiden, Gingerbread Man. Pema e Krishtlindjes është një karakter i vazhdueshëm.

Garat e Vitit të Ri për të gjithë familjen në tryezë

Ju mund të përfshini fëmijë, madje edhe shumë të vegjël, në garat e Vitit të Ri për të gjithë familjen. Ka pak argëtim në tryezë për fëmijët, përveç ngrënies së ëmbëlsirave dhe mandarinave. Dhe lojërat do t'i argëtojnë fëmijët dhe do të qetësojnë situatën midis të rriturve.

Loja "Çfarë të bëjmë?"

Loja është e përshtatshme për mesin e mbrëmjes, kur të gjithë anëtarët e familjes tashmë janë argëtuar pak. Pastaj ata japin përgjigje qesharake jo standarde. Pra, pritësi u bën pyetje lojtarëve. Ata duhet të përgjigjen në një mënyrë të pazakontë. Rezulton interesante nëse trefishoni një lojë të tillë mes fëmijëve.

  1. Çfarë duhet të bëni nëse macja i ka rënë pemës së dekoruar të Krishtlindjes?
  2. Çfarë duhet të bëni nëse nuk ka mandarina në dyqan në natën e Vitit të Ri?
  3. Çfarë duhet të bëni nëse ngecni në ashensor?
  4. Çfarë duhet të bëni nëse qeni hëngri të gjitha dhuratat e Vitit të Ri?
  5. Çfarë duhet të bëni nëse mbylleni aksidentalisht në shtëpi ndërsa shkoni me pushime?
  6. Çfarë duhet të bëni nëse nuk ka Olivier në tryezë në natën e Vitit të Ri?
  7. Po sikur Santa Claus të vinte pa dhurata?
  8. Çfarë duhet të bëni nëse Snow Maiden humbet?

Fitoi pjesëmarrësi që doli me përgjigjen më gazmore. Në rastin e fëmijëve, nuk ka humbës. Të gjithë fëmijëve duhet t'u jepet një dhuratë e ëmbël.

Ejani me një gjyshe Snow Maiden

Të gjithë e dinë që Santa Claus ka një mbesë. Dhe kush mund të jetë gruaja apo shoqja e tij? Detyra për të mëdhenj e të vegjël është të dalin me një grua për Santa Claus. Kush është ajo, si duket, si quhet. Lërini pjesëmarrësit të sjellin historinë më të detajuar. Historia më e mirë shijon çokollata.

Shkrini zemrën e mbretëreshës së borës

Pjesëmarrësve të konkursit u jepen disqe me copa të vogla akulli. Ata do të duhet të përgatiten paraprakisht. Ngrini pak ujë në enë me kuba akulli. Ju mund të luani vetëm ose në një ekip. Skuadra që shkrin akullin më shpejt fiton.

Duke luajtur shijuesin ose "Çfarë kam në gojën time?"

Loja e shijuesit është e përshtatshme si në një festë familjare ashtu edhe në një festë korporative pune. Thelbi i lojës është t'u lidhësh sytë pjesëmarrësve, të vendosësh një produkt ushqimor të pazakontë në gojën e tyre. Ata duhet të përcaktojnë sa më saktë se çfarë është në gojën e tyre. Si ushqim, duhet të zgjidhni diçka që nuk është në tavolina. Është mirë të përdorni fruta ekzotike, djathë të pazakontë.

Ndryshoni rrobat në fluturim ose "Bukuria do të shpëtojë botën"

Loja numër 1. Para ndeshjes, pritësi përgatit një zarf. Ai do të përmbajë copa letre - copa të prera nga letra me ngjyrë (skrap me ngjyra të ndryshme). Artikujt e veshjeve zgjidhen me ngjyra në copa letre. Veshja është e fshehur në një qese, kuti ose enë të errët. Bëhet e ditur se të ftuarit janë të gjithë të bukur, por mund të bëhen edhe më të bukura. Pritësi fton mysafirët të zgjedhin një copë letre të çdo ngjyre. Nën ngjyrën e letrës, mysafiri merr rroba që duhet t'i veshë vetë. Në fund të lojës, të ftuarit bëhen jashtëzakonisht të bukur, dhe, natyrisht, qesharak.

Loja numër 2. Versioni i dytë i kësaj loje. Udhëheqësi u kalon një çantë me rroba të ndryshme të ftuarve të ulur në tryezë. mirë për t'u përdorur lloj te ndryshme pajisje nga dyqani i shakave. Hundë me shumë ngjyra, veshë, mustaqe, shirita koke me atribute interesante, xhingël. Tek muzika, çanta kalon nga i ftuari në tjetrin nga dora në dorë. Kur muzika ndalon, kushdo që ka çantën duhet të nxjerrë rastësisht diçka nga çanta. Dhe vendoseni mbi vete. Me ndërprerjen e muzikës, është më mirë të merret me mend në mënyrë që secili pjesëmarrës në lojë të jetë i veshur.

"Zhbërthejeni dhuratën"

Konkurrentëve (fëmijët janë më të përshtatshëm) u jepen dhurata në kuti të mbështjella. Ai që e shpalos dhuratën e tij më shpejt fiton dhe meriton një shpërblim shtesë. Është mirë që të njëjtat dhurata të përdoren në të njëjtat kuti në konkurs. Kështu që fëmijët do të jenë të barabartë.


I ftohtë lojëra të lezetshme dhe konkurset e tryezës së Vitit të Ri sigurisht që do të jenë të dobishme për një festë. festa korporative e vitit të ri, pushime familjare Ose takimi me miqtë e vjetër. Pjesëmarrësit dhe të ftuarit nuk do ta harrojnë kurrë këtë mbrëmje. Duke qeshur, duke kërcyer, duke u veshur. Shpresoj se është një përzgjedhje e shkëlqyer. Konkurset e Vitit të Ri ju pëlqeu. Tani për tani, tani për tani, tani për tani. Ose shihemi së shpejti, të dashur lexues.

Niveli i vështirësisë: i shkurtër

Trajnimi: prania e një shalli ose shalli, i cili do të jetë i përshtatshëm për të lidhur sytë

Rregullat: rregullat janë të thjeshta për t'u turpëruar. Atij që drejton i lidhin sytë dhe sillen me radhë tek të gjithë të pranishmit. Detyra e lojtarit është të hamendësojë se cili mysafir është para tij.

Për të devijuar syrin, të ftuarit mund të veshin rroba shtesë, ta bëjnë rritjen e tyre më të lartë / më të ulët. Gjëja kryesore është të heshtësh që të mos identifikohesh nga zëri :).

Lojë fanta

Niveli i vështirësisë: i shkurtër

Trajnimi: shportë, çantë ose kapelë e thellë

Rregullat: secili prej të pranishmëve e vendos artikullin e tij në shportë. Mund të jetë një orë, një vath, një çakmak ose ndonjë send tjetër personal.

Pritësi zgjedh një partner për lojën, i cili është i lidhur me sy. Duke tërhequr temën, prezantuesja pyet "Çfarë po bën kjo fantazmë?" , dhe partneri del me ndonjë detyrë sipas gjykimit të tij, pa parë se cilit prej të ftuarve i përket sendi i tërhequr.

Boshllëqe: dhe ky fans...

  1. Duhet të pini një filxhan shampanjë me një lugë kafeje
  2. Këndoni "Një pemë e Krishtlindjes lindi në pyll" në stilin e metalit të rëndë
  3. Më thuaj pse nuk ka veshur të brendshme sot
  4. Do të bëjë një foto në grup, duke vepruar si autor i idesë origjinale
  5. Përshkruan Napoleonin me një jastëk në kokë

Lojë Andersen

Niveli i vështirësisë: i shkurtër

Trajnimi: emrat e përrallave të njohura të përgatitura në karton

Rregullat: secili nga ata që dëshirojnë nxjerr nga një karton me emrin e përrallës. Qëllimi i lojës është të tregojë përrallë e vjetër në një mënyrë të re në një zhanër të caktuar letrar - thriller, horror, detektiv. Tregimtari më i mirë merr një çmim 🙂

Lojë "Fshesë me korrent"

Niveli i vështirësisë: i shkurtër

Trajnimi: një kartë loje mundësisht plastike

Rregullat: Lojtarët qëndrojnë në një rreth dhe ia kalojnë kartën njëri-tjetrit. Këtë duhet ta bëni pa duar, me ndihmën e gojës, me të cilën do të tërhiqni ajër. Ai që humbi kartën humbet dhe largohet :).

Lojë "Porcupines"

Niveli i vështirësisë: i shkurtër

Trajnimi: skrunchie me ngjyra për flokë të vegjël

Rregullat: nikoqiri njofton se sot do të shtojmë popullsinë e derrave. Çdo vajzë zgjedh një partner për vete dhe për një periudhë të caktuar kohore bën numrin maksimal të bishtave të vegjël që imitojnë kurrizet e ngritura të derrit. Partneri i kujt do të jetë më me gjemba, fitoi ajo e reja :).

Në internet mund të gjeni shumë konkurse të tilla. Megjithatë, mund të përdorni edhe ide të pazakonta dhe të bëni konkurse qesharake për një festë gjithashtu të paharrueshme për shoqërinë tuaj.

Për shembull, mund të gjeni një thesar ose të luani krimin e shekullit. Duhet vetëm të tregosh pak imagjinatë dhe të krijosh diçka të jashtëzakonshme.

Lojë "Në kërkim të aventurës"

Niveli i vështirësisë: mesatare

Trajnimi: harta lokale”. Mund të jetë ose një breg lumi, një livadh ose apartamenti juaj. Gjëegjëza për destinacione të ndryshme, konkurse apo gjëegjëza.

Rregullat: rregullat i vendos ti vete. Kjo mund të jetë një histori për një thesar të lashtë, ku mund të thyeni të gjithë të pranishmit në piratë të anijeve të ndryshme. Secili prej tyre merr një hartë që tregon pikat ku duhet të lundrojnë.

Në pika, çdo ekip merr detyrat e tij:

  1. Mblidhni Kubin e Rubikut.
  2. Zgjidh një fjalëkryq të vogël, një grup gjëegjëzash për fëmijë.
  3. Hartoni një këngë pirate.
  4. Trego mashtrimin me letra.
  5. Thyeni kokën mbi një enigmë ose rebus.
  6. Shtyjeni lart nga dyshemeja 17 herë.
  7. Mësoni një poezi nga Pushkin.

Siç mund ta shihni, ka shumë kushte për të kaluar çdo fazë. Ekipi i parë që arrin në vijën e finishit merr thesarin kryesor. Këto mund të jenë suvenire simbolike për secilin lojtar ose një surprizë e zakonshme - një tortë dhe një shishe rum 🙂

Lojë "Mafia"

Niveli i vështirësisë: mesatare

Trajnimi: karta speciale për lojën, të cilat mund t'i gjeni në faqen tonë të internetit në artikullin ""

Rregullat: gjithashtu mund të njiheni me rregullat e hollësishme në artikullin e specifikuar. Edhe pse ju mund t'i ndryshoni rregullat në varësi të dëshirave dhe preferencave tuaja :).

Lojë "Krimi"

Niveli i vështirësisë: lartë

Trajnimi: ju duhet të krijoni një atmosferë vrasjeje, të shpërndani kartat me emrat e roleve për mysafirët, njëri prej të cilëve është Vrasësi. Ju mund të krijoni role dhe rrethana shtesë. Ju gjithashtu mund të krijoni karta me armë dhe prova të dyshuara për vrasje.

Rregullat: gjatë reflektimit dhe zbulimit se kush dhe ku ishte në kohën e vrasjes, pjesëmarrësit e lojës identifikojnë të dyshuarit e mundshëm, organizojnë marrje në pyetje dhe përpiqen të kapin Vrasësin në gënjeshtër. Përdorni taktikat e lojës "Mafia" dhe do të kaloni një mbrëmje të paharrueshme me miqtë.

Çfarë garash argëtuese përdorni? Ndani ato në komente!