Si të rregulloni runat në kalorës dragoi. Lojëra Të reja (5) Më shumë Lojëra Mbylle Mbylle Runes. Marrja dhe cilësia e armëve

Sa herë kemi folur për MMORPG - zhanri është shumë popullor dhe po zhvillohet me shpejtësi. Sot në rendin e ditës është një përfaqësues i këtij zhanri - lojë dragoi kalorës. Për të filluar ta luani atë falas - ndiqni lidhjen në fund të artikullit. Në rishikim, ne do të përqendrohemi në udhëzues - rekomandime për të kaluar momente të vështira të lojës

Rishikimi i kalorësit të Dragoit - një tjetër bum korean?

Shfletuesit dhe MMORPG-të nga zhvilluesit koreanë kanë qenë prej kohësh të njohur për të gjithë fansat e këtyre zhanreve. Fatkeqësisht, shumë prej tyre janë shumë të ngjashëm, dhe me të vërtetë projekte të mira pak. Për fat të mirë, kalorësi i dragoit është një nga MMORPG të mira që dëshironi të shkarkoni dhe luani. Ne do të flasim për të gjitha patate të skuqura dhe hijeshitë e kësaj loje rishikimi i dragoit kalorës.

Le të fillojmë me klasat. Ka vetëm dy prej tyre në lojë - një luftëtar dhe një magjistar. Nëse flasim për personazhet, atëherë zgjedhja e lojtarit është një burrë apo një vajzë. Nuk ka dallime të habitshme midis tyre, vetëm pamjen. Sipas komplotit, heroi duhet ta shpëtojë princeshën nga kthetrat e dragoit (vetëm një klasik). Ndërsa përparoni, zbulohet e gjithë historia e personazhit.

Ashtu si në lojërat tipike, ne duhet të përmirësojmë aftësitë e personazhit duke luftuar përbindëshat, bosët dhe duke përfunduar detyrat. Për të ndihmuar heroin, ka krijesa të ndryshme që mund të punësohen për Shpirtrat Magjikë të marrë në Sallën e Heronjve. Për të lëvizur shpejt nëpër botën e lojës, kuajt lokalë - montime janë të disponueshme.

Loja ka shumë sekrete dhe truket, kjo është ndoshta arsyeja pse shumë lojtarë i drejtohen hak dragon kalorës, por jo të gjithë ia dalin. Dhe gjithçka sepse zhvilluesit monitorojnë produktin e tyre, duke lëshuar periodikisht kodet e dhuratave ose duke bashkëpunuar me Vkontakte, jepni mundësinë që votat të fitojnë argëtim të ndryshëmgjërat. Kohët e fundit, meqë ra fjala, lexuesit diskutuan lodrën dhe erdhën në mendimin unanim se do të ishte mirë të merreshin patate të skuqura të tilla shtesë atje. Por, mjerisht.

NGA anën teknike loja duket moderne (madje më elegant se sa përshkruhet më parë) - grafika është e këndshme për syrin: fotografia është e ndritshme dhe shumëngjyrëshe, personazhet janë vizatuar në detaje, vendndodhje individuale, si mbretëria e të vdekurve, pylli i kukudhëve , tempulli i dragonjve, duken thjesht të mahnitshëm; Kolona zanore është gjithashtu në nivelin e duhur.

Kalorësi i Dragoit udhëzon në aspektet më të vështira të lojës

Për t'ju bërë të filloni të luani më mirë, ne kemi përgatitur për ju disa udhërrëfyes kalorës dragoi që do t'ju ndihmojnë të bëheni shumë më të fortë dhe më me përvojë.

Udhëzuesi numër 1. Rekrutët

Për beteja të suksesshme dhe për të ngritur gradën, ju duhet të zgjidhni rekrutët e duhur. Por këtu lind pyetja: "kush saktësisht të shkarkohet?" Tre rekrutë janë në dispozicion që nga fillimi i lojës, dhe ndërsa përparoni, ju do të përmirësoni ose zëvendësoni secilin prej tyre. Zgjedhja më e mirë do të ishte:

  1. 1 yll. Kujdestari (tanku tipik me rimbushje shëndetësore), shigjetari (u bën dëm tre objektivave), mbretëresha e bukurisë (rrit dëmet e grupit).
  2. 2 yje. Kalorës (tank me sulme bllokuese), priftëreshë (rikthen shëndetin e një personazhi me më pak HP), korrëse (sulmon 3 objektiva me një ulje të mbrojtjes së tyre)
  3. 3 yje. Magjistare (i jep partisë paprekshmërinë), shpatar (hero që u bën dëm të gjithëve), Thor (tank që pakëson sulmet e armikut)
  4. 4 yje. Zoti (tank që rigjeneron shëndetin), archmage (dëmton dy objektiva), banshee (shëron të gjithë aleatët), luftëtar i shpirtit të shpatës (sulmon të gjithë armiqtë), mbreti i perëndive (gjithashtu u shkakton dëm të gjithëve)

Rekrutimi "Apollo" (3 yje) mund të blihet ose të fitohet në këtë ngjarje. Ai është gjithashtu një personazh fyes. Nivelimi i tij do të marrë shumë kohë dhe para: për ta bërë atë të kuq, duhet të blini shpirtrat e Apollonit, të cilat mund të merren në ngjarje për balenët.

Udhëzues video për rekrutim:

Rekrutët mund të rilyhen me ngjyra të ndryshme për minerale (kjo quhet edhe forcim i rekrutit). Sa më i lartë të jetë niveli i rekrutimit, aq më shumë do të kushtojë. Kalitja do ta lejojë rekrutin të bëhet më i fortë si përdorimi i një rrethi magjik.

Udhëzuesi numër 2. Talentet

Si ta përmirësoni heroin tuaj në kalorës dragoi? Mund të thuash që duhet të shkarkoni rune, krahë, forca të blinduara. Kjo është e vërtetë, por para së gjithash duhet të përdorni kartat e talenteve. Kartat e talenteve bëhen të disponueshme nga niveli 80. Ato mund të ndërrohen me 100 neofite (portokalli) ose 100 copëza (vjollcë). Neofite dhe copëza mund të merren në ngjarje të caktuara. Kartat mund të pajisen si për veten tuaj ashtu edhe për rekrutët. Fillimisht, një nga tre lojëra elektronike ishte rezervuar për karta. Dy të tjerët mund të hapen me çelësat e blerë në dyqan.

Kompletet me tre letra quhen grupe. Seti jep një aftësi unike të përbërë nga aftësi në tre letra. Çdo kartë ka një aftësi të shkruar në të, si dhe me cilat letra duhet të kombinohet. Grafika, nga rruga, janë disi të ngjashme me, megjithëse thelbi është, natyrisht, i ndryshëm. Kartat mund të nivelizohen për të rritur statistikat e tyre. Rritja e nivelit të kartës ndodh për astralët e përftuar duke shkatërruar një kartë tjetër (një sistem interesant, apo jo). Përveç kësaj, astralët mund të merren në ngjarje.

Udhëzuesi numër 3. perëndeshë

Perëndesha është një tjetër nga rekrutët që do të ndihmojë gjithmonë heroin (madje edhe në detyra të vetme). Së pari ju duhet të thërrisni perëndeshën, pasi të keni përmbushur të gjitha kushtet e saj. Heroi duhet të arrijë nivelin 60. Për të thirrur disa, duhet të përdorni një çelës të blerë në dyqan. Ju gjithashtu keni nevojë për pikë yje, të cilat merren duke bërë Astrologji. Brenda një dite, ju mund të bëni Astrologji 10 herë ose të blini Astrologji të Avancuar për balenët. Kur të keni marrë më në fund pikët e lakmuara të yjeve, mund ta zhbllokoni perëndeshën.

Ju mund ta niveloni atë 10 herë në ditë duke përdorur pupla që mund t'i blini në dyqan ose të fitoni në ngjarje. Ju gjithashtu mund të merrni kristale Goddess për balenat, të cilat do t'i rrisin yjet e saj (tingëllon e çuditshme, apo jo). Në përgjithësi, perëndesha juaj do të jetë me 2 ose 3 yje, gjë që do t'i japë asaj një shtysë të madhe në statistika.


Për të përmirësuar aftësitë e vetë personazhit, Perëndeshës mund të lutet deri në 3 herë në ditë, duke marrë Dashurinë, e cila mund të shkëmbehet me shpërblime. Por një shtesë vërtet e shkëlqyeshme për vlerësimin luftarak të heroit do të jetë përdorimi i vulave të shenjta. Për t'i marrë ato, ju duhet të rrisni numrin e yjeve të perëndeshave.

Udhëzuesi numër 4. Kalorës

Një nga rekrutët në kalorës dragoi është Kalorësi. Le të mësojmë më shumë rreth tij. Knight - një rekrut i disponueshëm nga niveli 40 (2 yje). Ai përdoret më shpesh si tank, për shkak të sasisë së madhe të shëndetit dhe mbrojtjes së mirë. Nga pajisjet, mund të vërehet Mburoja e Shenjtë, të cilën personazhi e përdor vetëm për veten e tij kur mbrohet. Po kështu edhe Blloku i tij Magjik. Aftësia e nënshkrimit të Rekrutit është ruajtja e forcës: kur fuqia e një heroi është nën 30%, ata do të dëmtojnë 60% më pak.

Udhëzuesi numër 5. Esnafi

Përveç martesës dhe dhënies së luleve një partneri ose zgjidhjes së një martese në qytetin e Glory, lojtari mund të ndërveprojë me njerëz të tjerë duke përdorur Guild (kjo është diçka si një skuadër brenda). Guilds i përkasin dy fraksioneve - Hordhi dhe Aleanca. Se cili do t'i bashkohet varet nga ju.

Ju mund të krijoni Guild-in tuaj për 10 balena ose të bashkoheni me një ekzistues. Është më mirë të zgjidhni komunitete të mëdha (aty patjetër do të argëtoheni!). Reparti do t'ju lejojë të luftoni Djallin - shefin, duke e mundur të cilin do të merrni shpërblime dhe përvojë të vlefshme. Sa më shumë të përparoni në betejën me Djallin, aq më shumë përvojë merrni.


Udhëzuesi numër 6. dragonj

Në nivelin 45, ju mund të ndërtoni dragoin tuaj, që të kujton sagën e kalorësve. Do të mësoni se si të merrni një dragua dhe të mblidhni pjesë të dragoit tani.

Pjesët e dragoit janë zhbllokuar në Kullën e Skuadrës. Pjesë të Dragoit të Gjelbër në Kullën e Shenjtë, Dragoit të Bardhë të Lashtë në Kullën Qiellore, Dragoit të Kuq në Kullën e Humbur. Pjesë të Dragoit të Zi mund të blihen nga Guild Store. Në këtë ngjarje, ju mund të merrni pjesë të Dragoit të Artë, dhe në Dyqanin Mystic ka përbërës të Dragoit të Platinit të Lashtë.

Për të zgjuar dragoin, do t'ju duhet, përveç pjesëve, Shpirti i Dragoit të marrë në Kullën e Skuadrës. Dragoi mund të përmirësohet duke shpenzuar Dragon Spirit. Ju mund të përmirësoni veçmas jetën, sulmin, mbrojtjen fizike dhe magjike, bllokimin, etj. Nga niveli 90, ju mund të përmirësoni dragoin përmes Dragon's Blood. Një bërthamë përbëhet nga tetë elementë. Për të përmirësuar të parën, ju nevojitet Shpirti i Dragoit, por pjesa tjetër mund të blihet në dyqan ose të shkëmbehet nga tregtari për shënjat e marra në ngjarjen e Grabitjes së egër.


Përveç kësaj, ka Dragon Ball. Një mini-lojë si ZUMA ku duhet të gjuani topa ndaj të tjerëve dhe të përputhni topa të së njëjtës ngjyrë në një zinxhir. Gjatë ditës, mund të provoni ta luani këtë mini-lojë 2 herë ose të blini përpjekje për balenët në mënyrë që të zhvilloheni më mirë.

Udhëzuesi numër 7. Kafshët shtëpiake dhe nivelimi i kafshëve shtëpiake

Ju mund të pomponi karakteristikat jo vetëm me ndihmën e modës dhe ndërtimit, por edhe në kurriz të kafshëve shtëpiake të disponueshme nga niveli 70. Ato mund të blihen në dyqanin e balenave. Një kafshë shtëpiake mund të lidhet me një personazh ose rekrutë. Për betejën më produktive, ju mund të zgjidhni taktikat e mëposhtme: personazhi kryesor - një kafshë shtëpiake që përmirëson sulmin; tank - rritje HP; magjistar - përmirësimi i sulmit magjik.

Kafshët shtëpiake mund të trajnohen me një bilbil ose balenë. Trajnimi përmirëson performancën e tyre. Numri i stërvitjeve varet nga niveli juaj:

Numri i stërvitjeve









Pa Kufij

Skill Souls të marra në këtë ngjarje mund të përdoren për të përmirësuar Pets, dhe me ndihmën e Pet Essence, vetë Skill Souls mund të forcohen. Gradualisht, kafsha rritet dhe kalon në nivelin tjetër. Ju mund ta shpejtoni këtë proces për balenët.

Udhëzuesi numër 8. Dungeon - e errët, por emocionuese

Guild Dungeon është një mënyrë e shkëlqyer për të testuar veten dhe aleatët tuaj për forcë. Gjatë ditës, ju mund të shkoni në Dungeon 3 herë ose të blini përpjekje shtesë për balena dhe safirë. Ju mund të shkoni në Dungeon ose vetëm ose me dy ose tre aleatë nga Guild.


Dungeons në kalorës dragon janë të ndryshme nga shpellat në. Këtu ju jeni duke pritur për 6 nivele, secila prej të cilave ka një shef. Nëse plotësoni të 6 nivelet, do të jeni në gjendje të eksploroni një Dungeon të ri. Përveç kësaj, mund të përpiqeni të vrisni shefin "elitar" 1 herë për çmime speciale. Pas përfundimit të Dungeon, ju merrni armë ose rrotulla për të përmirësuar armët. Është më mirë të shkosh në Dungeons me tërbim të pompuar (një rrip energjie).

Udhëzuesi numër 9. Montimet dhe thirrja e tyre

Montimet nuk janë vetëm një mjet transporti, por edhe një kafshë shtëpiake shumë e dobishme. Ata shtojnë karakteristikat e heroit dhe rekrutëve në betejë. Ata mund të trajnohen me Whips, si dhe për ar. Ju mund të përmirësoni montimet për kristalet. Shumë njerëz pyesin veten: "si të thërrisni një montim tjetër nëse ka tashmë një?" Është shumë e thjeshtë. Ju duhet të hiqni dorë nga aktivi, ndërsa ai nuk zhduket, dhe mund ta përdorni më vonë.

Udhëzuesi numër 10. Goblins me një grabitje

Plaçkitja e Goblinit është një ngjarje masive që zhvillohet çdo ditë në orën 14:00 dhe 19:00 me orën e Moskës. Duke marrë pjesë në këtë ngjarje, ju mund të merrni shpërblime shumë të mira. Njëra prej tyre jepet kur mposhtni shefin për sasinë e dëmit që bëni. Ju gjithashtu merrni gjoks që mund të përmbajnë gurë të çmuar. Shumë nuk dinë të rregullojnë gurët e çmuar, por në fakt është shumë e thjeshtë:

  • sulmi fizik, magjistari dhe mbrojtja fizike, HP, crit dhe blloku shkojnë në tank;
  • mbi personazhin kryesor - sulm fizik dhe mbrojtje, anti-bllok, crit;
  • sulmues - njësoj si në personazhin kryesor, vetëm në vend të një sulmi fizik ka një sulm magjik;
  • shërues ose tampon - sulm magjik, mbrojtje fizike dhe magjike, crit, anti-bllok.

Pra, ne kemi shqyrtuar udhëzuesit kryesorë të lojës Dragon Knight, shpresojmë që ata t'ju ndihmojnë të arrini rezultate të larta në lojë. Më poshtë është një lidhje, duke klikuar mbi të cilën, mund të filloni menjëherë të luani kalorës dragoi mbi rrjet.

Të nderuar lexues, nëse keni pyetje në lidhje me lojën ose nëse materiali ynë duket i pamjaftueshëm informativ, ju lutemi na njoftoni përmes një komenti. ne do të shkruajmë material i ri ku do t'i përgjigjemi pyetjeve tuaja. Faleminderit!

gurë të çmuar

gurë të çmuar - gurë të çmuar, të cilat mund t'i magjepsni në pajisje, të cilat do t'i japin pronarit të pajisjes karakteristika shtesë. Menyja e inlays arrihet duke shtypur butonin përkatës, i cili do të shfaqet në nivelin 35:

Ekzistojnë gurë të çmuar të llojeve të mëposhtme:

  • HP (shëndet);
  • Sulmi fizik;
  • Sulmi magjik;
  • Mbrojtje fizike;
  • Mbrojtje magjike;
  • Kreta;
  • Anticritus;
  • Blloku;
  • Antibllok.

Ato mund të merren në evente të ndryshme, për kompletim kërkimet e përditshme, si dhe blerje në shitje ditore ose në dyqan.

Për të zbukuruar një perlë, duhet të bëni sa më poshtë:

1. Shkoni te skeda "Groove".

2. Zgjidhni një hero, pajisjet e të cilit dëshironi të përmirësoni me gurë të çmuar.
3. Zgjidhni pajisje me vrima të lira.
4. Klikoni në perlë të kërkuar në meny. Do të instalohet automatikisht në një vend të lirë. shënim: Ju nuk mund të magjepsni gurët e çmuar të të njëjtit lloj në të njëjtën pajisje.

Gurët e çmuar mund të përmirësohen duke përdorur sintezën, gjatë së cilës niveli i perlës rritet (niveli maksimal i gurëve të çmuar është 12). Për ta bërë këtë, duhet të minoni 2 gurë identikë dhe më pas të shkoni te skeda "Sintetizoj" (1). Pas kësaj, zgjidhni gurët e çmuar që dëshironi të kombinoni (kërkohen të paktën dy gurë të çmuar) dhe më pas klikoni butonin "Synthesize" (3).

Përveç kësaj, është e mundur të kryhet sinteza me gurë të çmuar që tashmë janë të veshur në pajisje. Nëse keni një perlë të zbukuruar që mund të nivelohet, mund të shihni një shigjetë të veçantë pranë saj. Klikoni mbi të për të përfunduar procesin e bashkimit.

Një mënyrë shtesë për të zhvilluar potencialin e gurëve të çmuar është gdhendja shpirtërore, e cila shton parametra shtesë karakteristikat themelore perlë. Kjo veçori do të shkyçet pasi të arrijë nivelin 60 . Shënim: gurët e çmuar të mbrojtjes (fizike dhe magjike), si dhe gurët e çmuar nën nivelin 6, nuk marrin karakteristika shtesë nga gdhendja.

Për gdhendje, ju duhet një artikull i veçantë "Gem's Soul Crystal", i cili mund të merret përmes shitjes ditore, si dhe disa ngjarje të tjera.

Pas kësaj, do të mund të shihni efektin e gdhendjes (karakteristikat shtesë do të tregohen në kllapa). Niveli maksimal i gdhendjes është 12.

Këshilla të përgjithshme mbi përdorimin e gurëve të çmuar:

  • Rekomandohet të monitoroni me kujdes llojin e gurëve të çmuar që futni në pajisje dhe të zgjidhni gurët e çmuar në varësi të llojit të heroit. Për shembull, personazhi juaj kryesor nuk do të jetë në gjendje të përdorë plotësisht gurët e çmuar të sulmit magjik, kështu që ju duhet të përdorni gurë të çmuar të sulmit fizik, gurë të çmuar dhe xhevahire kundër bllokimit për të zhbllokuar potencialin e plotë të liderit të partisë suaj. Në linjën e parë të grupit tuaj (mbrojtës) rekomandohet shumë përdorimi i gurëve mbrojtës (fizik dhe magjik), shëndeti, blloku, sulmi antikritik dhe fizik. Sa për magjistarët e grupit tuaj, gurët e çmuar të sulmit magjik, krit dhe anti-bllokut janë perfekte për ta.
  • Mos nxitoni të sintetizoni gurë të çmuar dhe të merrni gurë të çmuar të nivelit maksimal. Rekomandohet të shpërndani në mënyrë të barabartë gurët e çmuar midis të gjithë anëtarëve të grupit tuaj. Përveç kësaj, pas nivelit të 4-të të gurëve të çmuar, ekziston rënie e mprehtë rritje në statistika, kështu që bashkimi i gurëve të çmuar mbi nivelin 4 rekomandohet vetëm kur keni një furnizim me gurë të çmuar shtesë.

Udhëzues "Mbretëria e Konstelacionit, Arma e Shenjtë, Runa"

"Yjësia e mbretërisë"- Funksionaliteti i lojës në të cilin është e mundur të merrni një armë dhe ta përdorni atë për të rritur parametrat luftarakë të personazhit kryesor dhe rekrutëve. Qasja në dritaren kryesore të funksionalitetit hapet në krye të ekranit midis ikonave të tjera kur niveli karakteri i lojës arrin Niveli 80

Në dispozicion çdo ditë për çdo lojtar një përpjekje duke kaluar ngjarjen.

"Sfera e yjësive" përbëhet nga pesë lokacione. Çdo vend ka mundësinë për të marrë shpërblime dhe armë unike shpirtërore.

SpoilerTarget"> Spoiler:

Funksionet kryesore të sferës së konstelacionit

Përpara se të filloni, duhet të zgjidhni një nga vendet e disponueshme sipas nivelit dhe ta kaloni atë. Mund të zgjidhni atë që dëshironi nga lista ose të lëvizni tek ajo me butonat anësore.

Çdo vendndodhje tregon shpërblimet që mund të merren për kalimin, duke përfshirë llojin e armës që mund të bjerë në këtë kat të veçantë.

Për të filluar, shtypni butonin "Filloni thirrjen". Në fund, niveli i përfunduar i këtij lokacioni shfaqet nëse nuk po e kaloni për herë të parë. Pasi të hyni, mund të kaloni nëpër to. blitz.

Çdo lojtar, nëse dëshiron, mund blej më shumë përpjekje në plejadë. Për këtë, sistemi do të kërkojë 250 balona.

SpoilerTarget"> Spoiler: vendndodhjet e konstelacioneve.

vendndodhjet e konstelacioneve

ky moment në dispozicion 5 lokacione "Mbretëria e Konstelacionit". Secili si shpërblim për udhëtarët që kalojnë jep një armë unike shpirtërore dhe shpërblime shtesë të këndshme. Secili bëhet i disponueshëm pasi të ketë arritur nivele të caktuara të karaktereve.

  1. Vendndodhja "Shining City"

2. Vendndodhja "Bota e errësirës"

3. Vendndodhja "Ylli i Pafund i Mbretërisë".

4. Vendndodhja “Qielli me yje të shkatërruar rreth"

5. Vendndodhja “Qielli me yje të shkatërruar”.

SpoilerTarget"> Spoiler: Marrja dhe cilësia e armëve.

Marrja dhe cilësia e armëve

Çdo armë është e ndarë në cilësisë. Sa më shumë nivele të kaloni, aq më shumë mundësi keni për të marrë një armë të përmirësuar.

Ekzistojnë tre lloje të cilësisë së armëve:

Blu, e cila bie nga Katet e 5-të, 10-të, 15-të, 20-të, 26-të të konstelacionit.

vjollcë, e cila bie nga Niveli 30, 35 dhe 40.

i Artë, të cilat mund të merren nga 45, 50 nivele.

portokalli, është e veçantë, ndaj është më e vështirë ta marrësh, vetëm nga ngjarjet.

SpoilerTarget"> Spoiler: Pasazhi "Yjësia e Mbretërisë".

Përmes "Kyllësisë së Mbretërisë"

Pasi të zgjidhni katin e dëshiruar, hapni vendndodhjen.

Ne do të hapim dritaren kryesore të dyshemesë aktive, e cila tregon vendin tonë, çfarë niveli kemi arritur, shpërblimet e nivelit, aftësia për të thirrur, aftësia për të nisur një goditje të fazave të përfunduara më parë, prania e përpjekjeve, aftësia për të rifilluar kapitulli i përfunduar.

shënim rinisja do të rivendosë të gjithë përparimin dhe do të duhet edhe një përpjekje për të kaluar kapitullin.

Arma e Shenjtë.

Në fund të fundit, arma e marrë duhet të përdoret diku, për këtë hapet një funksionalitet për përdorimin e një arme të quajtur "Arma e Shenjtë" Me të arritur Niveli 80 ikona e lojës shfaqet në menunë e poshtme.

Vetëm rekrutët dhe heronjtë që janë në një ekip zjarri dhe kanë arritur nivelin 80 mund të përdorin dhe pajisin armë.


Duke e futur atë, do të hapim skedat kryesore të tij.

SpoilerTarget"> Spoiler: Skeda "Arma e Shenjtë".

Tab. Arma e Shenjtë

Në këtë dritare kryhen manipulimet kryesore për veshjen dhe heqjen e armëve.

Për ta bërë këtë, ju duhet të zgjidhni një hero ose rekrut. Dhe në ekranin e lojërave elektronike, hiqni armën, nëse është e nevojshme, ose zëvendësojeni me një të re që është duke pritur në radhë në çantë.

SpoilerTarget"> Spoiler: Skeda "Pastro".

Skeda "Pastro".

Pas pajisjes së një arme, ajo mund të pastrohet dhe në këtë mënyrë të rritet karakteristikat e saj luftarake. Është në dispozicion në skedën. "Qartë".

Për ta bërë këtë, ju duhet të zgjidhni një hero, armën e tij. Sigurohuni që të keni materialet e nevojshme për këtë, domethënë kristal pastrimi i armëve shpirtërore

Dhe bravat pastrimin e armëve shpirtërore.

Është gjithashtu e mundur të aktivizohet blej automatikisht kur nuk ka burime të mjaftueshme. Kjo do të thjeshtojë procesin e pastrimit nëse papritmas nuk ka burime të mjaftueshme. Sistemi do t'i blejë ato automatikisht.

Në vetë dritaren e pastrimit, ju duhet të zgjidhni rekrutët, armët, të rregulloni karakteristikat e mira, nëse ka, dhe të shtypni butonin "qartë". Nëse karakteristikat ju përshtaten, klikoni "Ndrysho cilësimet e vjetra" kjo do të zëvendësojë karakteristikat e vjetra me ato të reja.

Mos harroni të ruani cilësimet e mira gjatë çdo pastrimi në mënyrë që ato të mos humbasin. Pastrimi ndryshon statistikat e armës në vend që t'i rrisë ato, blloku ruan statistikën e ruajtur plotësisht. Vini re se parametrat mund të reduktohen.

SpoilerTarget"> Spoiler: Skeda e brendshme

Skeda e brendshme

Në këtë dritare, ju mund të transferoni karakteristikat nga arma e vjetër në atë të re. Vini re se gjatë procesit, arma e vjetër zhduket, dhe e reja merr karakteristikat e asaj të vjetër dhe gjithashtu të reja të rastësishme, nëse e reja ka më shumë karakteristika.

Për ta bërë këtë, dërgoni armët e nevojshme në çantë, më pas hapni skedën, klikoni në folenë e sipërme, zgjidhni një armë me cilësi të ulët. Ne zgjedhim folenë e poshtme, futim një armë të re në të cilën do të transferojmë karakteristikat dhe në slotin e tretë shohim rezultatin që marrim pas një futjeje të suksesshme. Klikoni butonin "Install". Artikulli me karakteristika të reja të mira është gati.

SpoilerTarget"> Spoiler: Skeda magjepsëse.

Skeda magjepsëse.

Në këtë dritare me burim i vlefshëm Guri mprehës i armëve shpirtërore Ju mund të ngrini karakteristikat e armës suaj.

Për ta bërë këtë, zgjidhni një hero, armë, shikoni karakteristikat që marrim, kontrolloni disponueshmërinë e burimeve për magji dhe shtypni butonin "Magjeps".

SpoilerTarget"> Spoiler:

Skeda e Përpunimit Hyjnor

Një tjetër mundësi për të rritur fuqinë e armëve tuaja shpirtërore.

Ne zgjedhim një hero apo një rekrut, zgjedhim një armë të shenjtë, shikojmë se çfarë niveli do të bëjmë dhe çfarë kemi, karakteristikat që do të marrim pas. Ne kontrollojmë shkallën e zënies në nivel. Nëse është e nevojshme, mund të vendosni 50 përpunim të vetëm me një klik, do të përshpejtojë të gjithë procesin e përpunimit. Kontrollimi i disponueshmërisë kristalet e dëshiruara për përpunim dhe shtypni butonin "Përpunimi hyjnor"

Urime për rritjen e performancës luftarake.

"Rune"

Në nivelin 80, me pjesën tjetër të ikonave të disponueshme të armëve të shenjta, shfaqet një ikonë "Rune"është një seksion i veçantë funksional ku lojtarët mund të përmirësojnë dhe përmirësojnë Armët e tyre të Shenjta duke futur rune.

Runet janë në dispozicion nga niveli 60.

Runet janë gurë magjikë që mund të futen në foletë e Armëve Shpirtërore. Ju mund ta bëni këtë përmes funksionit Shrine dhe ta merrni në ngjarjen Guild Dungeon.
Runet mund të merren duke përfunduar detyrat e ngjarjeve të përkohshme, ose të blihen në Dyqan dhe në shitje.

Ndërfaqja e funksionit duket si kjo:

Këshilla:
Për të maksimizuar fuqinë tuaj, futni runet në faltoret sipas klasës suaj të karakterit. Për shembull, personazhi kryesor ka nevojë për më shumë rune Phys.a, "tank" - Xp, mbështetje - M.a.

gdhendje shpirtërore
Kjo veçori ju lejon të rritni karakteristikat e runave të nivelit 6+. Ju lutemi vini re se ky përmirësim prek absolutisht të gjitha runat e përdorura, dhe jo vetëm një rune, armë ose hero.


Gdhendja shpirtërore kërkon vula të rralla, të cilat mund të merren në ngjarjen Current Events dhe ngjarje të ndryshme të përkohshme.

Sintetizojnë
Funksioni i sintezës funksionon gjithashtu për runat. Pra, 2 runa të një niveli të caktuar mund të bashkohen në një nga një nivel më të lartë.

Ju mund të sintetizoni runet jo vetëm në një skedë të veçantë, por edhe me ndihmën e "shigjetave" në ndërfaqen kryesore të funksionit.

Bëni armët tuaja shpirtërore sa më efektive me Runes!

Bazat e zhvillimit të heroit

Shumë pompojnë nivelin, duke harruar plotësisht zhvillimin e vetë heroit dhe rekrutëve të tij, megjithëse në dragonknight, sulmi, HP dhe karakteristikat e tjera kanë një rëndësi të madhe. Pra, mos nxitoni për të niveluar! Ka shumë opsione për të përmirësuar performancën.

Për të ngritur karakteristikat luftarake ekzistojnë:

, , , , , , , , , , , , , ,

Kaloni çdo ditë për të mbledhur burime:

Feed , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Ngjarjet, sipas kohës së lojës:

Testimi, grabitja e egër dhe fusha e betejës janë ngjarje individuale ku mund të merrni burimet që ju nevojiten për të përmirësuar.

Vizita e pushtuesve, e hapësirës dhe e betejës së repartit është e rëndësishme për të gjitha repartet, sa më mirë të jetë rezultati kumulativ i vizitës së ngjarjes, aq më shumë burime marrin pjesëmarrësit e saj.

Për balenas:

Tani le të hedhim një vështrim të shkurtër në gjithçka.

Së pari, dua të vërej se e gjithë loja është një lojë ekipore, kështu që ju bashkoheni në një repart. Në dispozicion për ju për mbledhjen dhe kalimin e përditshëm: Djalli, gjoksi i përditshëm, Kërkimet e Guild dhe (nëse janë të hapura) Krijesa mitike.

Djall. Sapo dikush nga reparti juaj mposht djallin, ju merrni një rritje të konsiderueshme të sulmit, që do të thotë se shanset për të pastruar nivelin rriten ndjeshëm për të gjithë repartin, në këndin e poshtëm djathtas tregohet se në çfarë niveli do të shkojë buja (rritja e sulmit). Ju mund të merrni nga frytet e përvojës dhe mineraleve në një sasi të mirë ari.

Misionet e repartit. Para se t'i përfundoni ato, duhet të shënoni 5 yje të detyrës. Për ta bërë këtë, shkoni te "Open Star Boost Interface" në këndin e poshtëm të majtë,

në fund të butonit të ftesës, ajo dërgohet në bisedën e repartit. Të mos harrojmë se edhe të tjerët kanë nevojë për ndihmën tuaj në ngritjen e yjeve, kjo mund të bëhet si në të njëjtën skedë ashtu edhe në bisedën në këndin e majtë.

Sapo detyra të ketë fituar 5 yje, ju mund ta përfundoni atë dhe përmes skedës së repartit të merrni një të re.

Ne marrim jo shumë përvojë, burime dhe kontribut individual

Krijesë mitike.Çdo ditë, një herë në ditë duhet ushqyer, kushton 80 mijë ar dhe 10 kontribut historik.

Sapo shiriti i ngopjes të mbushet, kreu i repartit, deri në orën 00:00 të lojës, do të jetë në gjendje të thërrasë një krijesë mitike për betejë. Do të ketë 10 tentativa për ta mposhtur, për të cilat ai kthehet ari në territor pozitiv dhe kontribut historik. Do të vijnë edhe shpërblime shtesë, në varësi të vendit tuaj për sa i përket dëmit.

Për çfarë shërben kontributi historik? Së pari, në mënyrë që reparti juaj të rrisë nivelin dhe të jetë në gjendje të hapë mundësi të reja për ju! Domethënë, për të rritur nivelin e aftësive që mund të aktivizohen për kontributin tuaj individual dhe ari (për dy ditë), për të rritur nivelin e krijesës mitike në mënyrë që fitimi pas fitores të rritet dhe mallra të reja në dyqan esnafi, ku artikujt statistikor (pjesë dragoi të zi, kristale jete, etj.) blihen me tuajin kontribut individual historik.

Heroi. Në skedën e heroit, ju mund ta përmirësoni heroin me materiale të caktuara që mund të merren në burg, nga detyrat e ekzekutimit dhe në shkëmbyesin për minerale të një niveli të caktuar. Ju mund t'i përmirësoni rekrutët në vjollcë me ndihmën e frutave të përvojës dhe arit. Për t'u përmirësuar në portokalli, do t'ju duhet një rekrut tjetër i pompuar maksimalisht. Për t'u përmirësuar në një rekrut të kuq, do t'ju duhet një rekrut portokalli, një rekrut i purpurt i nivelit maksimal dhe të paktën 50 shpirtra rekrutues që bien në sallën e heronjve. Përmirësimi rrit performancën. Ju gjithashtu mund të pushoni rekrutët e panevojshëm. Kur një rekrut shkarkohet, shpirtrat e rekrutëve do të largohen, të cilat mund të shkëmbehen me një rekrut ngjyrë vjollce të nivelit të parë (duke kursyer materiale kur përmirësohet) në altarin e heroit.

Rekrutët. Ata mund të punësohen për ar, për shpirtra (të cilët dalin nga salla e heronjve, pas nivelit 100) ose të fitohen në altarin e heroit për shenjat e thirrjes. Për të hapur çdo rekrut për punësim, ju duhet një shumë e caktuar prestigj(që fitohet në ngjarjen e fushëbetejës dhe në arenë). Tabela e prestigjit në krye tregon se sa prestigj nevojitet për çdo rekrut.

Ka 3 lloje të rekrutimit: një rekrutë me fizik. sulm - mbrojtje me forcë të lartë (mbrojtëse), rekrutët magjikë - ndihmë (mbështetje) dhe sulm (DD)

Është më mirë të vihet në veprim:

Ruajtësi, Zot, Biri i hyjnisë supreme

Mbretëresha e Bukurisë, Priftëresha, Banshee, shtrigë akulli, Princesha, Shaman

Shigjetari me krahë, Korrëse, Shpatarja, Mbreti i Zotave, Perëndesha e Flakës, Engjëlli

Pjesa tjetër e rekrutëve mund të pompohet për mbështetje

Pajisjet. Në të gjitha skedat, mund të merrni një rritje në karakteristikat. Pajisjet dhe rrotullat për përmirësimin e tij mund të merren në birucë, nga detyrat e drejtimit dhe në shkëmbyesin e mineraleve të një niveli të caktuar. Ju duhet të përmirësoni pajisjet vetëm në grupe, kështu që së pari duhet të siguroheni që ka mjaft rrotulla, kristaloidë (niveli i kërkuar) dhe copëza të lashta.

1 grup Shpatë, Helmetë, Armatura dhe Çizme. Komplete të mbledhura, jo vetëm për heroin, por edhe për rekrutët, jepni pikë zemërimi fillestar.

2 grup Bracers dhe Unaza. Dy grupe të të njëjtit nivel përmirësimi është një grup që jep një rritje në HP.

Ju mund të magjepsni pajisjet për ar, rekomandohet të magjepsni në nivelin e një heroi ose një rekruti. Ju nuk mund të sintetizoni më pajisjet në grupe. Sinteza kërkon gjak dragoi, kristaloidë dhe copa të lashta të një niveli të caktuar. Sinteza e pajisjeve jep një rritje të karakteristikave derisa të përmirësohet. Prandaj, nëse nuk ka nevojë urgjente, nuk është e nevojshme ta bëni atë, dhe burimet mund të shiten.

Pajisjet e mprehjes bëhen duke përdorur gurë përforcues të pajisjeve. Para së gjithash, rekomandohet të mprehni: për heroin kryesor - një shpatë, byzylyk, çizme; rekrut mbrojtës - çizme, byzylyk me shpatë; rekrut sulmues dhe mbështetës - shpatë, unazë, çizme.

Ju mund t'i pastroni pajisjet pasi të jenë magjepsur në nivelin 100 duke përdorur kristale dhe bravë për pastrimin e ingranazheve.

hem. Gurët e çmuar përdoren për të përmirësuar karakteristikat e pajisjeve. Duhet mbajtur mend se gurët e çmuar fizikë. sulm për personazhin kryesor dhe rekrutin mbrojtës, dhe magjistarin. sulm për të mbështetur dhe rekrutët e DD, pjesa tjetër e gurëve të çmuar janë të përshtatshme për të gjithë. Është e dëshirueshme që të rregullohen gurët e çmuar në mënyrë të barabartë duke filluar nga personazhi kryesor, dhe më pas te rekrutët. Për shembull, HP dhe gurët e çmuar të bllokut fillojnë me një rekrut mbrojtës, crit dhe anti-bllokim me një rekrut sulmues. Gurët e çmuar mund të gdhendën në skedën Gdhendje shpirtërore Gem, për këtë ju nevojitet një sasi e caktuar Kristalesh Gem Soul. Gdhendja shpirtërore e gurëve të çmuar do të sjellë një efekt shtesë nga gurët e çmuar nga niveli 6 e lart, në varësi të nivelit të gdhendjes.

Mount. Jep një rritje të karakteristikave në betejat PvP, ngjarjet Invaders, Guild Battle dhe në fushën e betejës. Ju mund ta stërvitni atë si për ari ashtu edhe për kamxhikët e stërvitjes Në skedën e përmirësimit për kristalet e përmirësimit të montimit, ne ngremë karakteristikat e montimit. Meqenëse të gjitha karakteristikat e montimeve që keni grumbullohen, është mirë t'i përmirësoni ato në mënyrë të barabartë, në mënyrë që të kurseni kristalet, pasi ato blihen ose për pikë ose në evente. Ju mund të zgjidhni çdo montim, kjo nuk do të ndikojë në karakteristikat dhe zhvillimin. Përmes butonit të pamjes së montimit, por përpara se të telefononi një montim tjetër, duhet të lironi atë të aktivizuar (nuk do të zhduket, mund të thirret përsëri).

Grupi. Ne ekspozojmë rekrutët në grup dhe ndryshojmë rendin e tyre. Kur zëvendësoni rekrutët, duhet të keni kujdes, të merrni parasysh nivelin e rekrutimit dhe pompimin e pajisjeve, kështu që është më mirë të klikoni në ikonat e rekrutëve që dëshironi të zëvendësoni. Në skedën e mbështetjes, ne vendosim rekrutët për të rritur karakteristikat. Sulmimi i rekrutëve do të shtojë më shumë sulme dhe do të mbrojë më shumë shëndet. Mbështetja mund të pompohet, duke rritur kështu rritjen e karakteristikave, me ndihmën e safirëve duke filluar nga niveli 1, merrni ato nga ngjarje të caktuara.

Dasma. Kostoja është 100 balona + 45 balona për një udhëtim në muajin e mjaltit, nuk është e nevojshme të blini unaza. Pas përfundimit të bashkimit, dasma jep një rritje jo të vogël karakteristikat. Duke përmirësuar unazën e martesës për gurët e martesës në skedën e unazës së martesës, niveli i unazës rritet dhe hapen faza të reja me një numër të madh karakteristikash. Duke pastruar unazën e martesës me bllokimin e pastrimit dhe gurët e pastrimit në skedën fantazmë të unazës, mund të ndryshoni karakteristikat që jep çdo fazë e unazës. Nëse një karakteristikë e mirë me nivel të lartë, më pas i varet një bravë dhe pastrimi vazhdon derisa të bien parametrat e nevojshëm, niveli i dëshiruar. Si dhe skeda e intimitetit, ku duke klikuar mbi zemrat ngremë karakteristikat që të jep bashkimi. Intimiteti mund të merret duke mbajtur festa, ato kushtojnë nga 48 balena. Mund ta kaloni një herë në ditë dhe mos harroni t'u shpërndani ëmbëlsirat, atyre që ju përgëzojnë, balenat nuk hiqen për këtë, të dy partnerët duhet të shpërndajnë ëmbëlsirat. Dhe mos harroni të merrni pjesë në ngjarje të tilla vetë për të marrë shumë burime të dobishme për zhvillimin tuaj.

Dragoi. Në strofkën e dragoit, ne mbledhim pjesë të dragoit që bien nga Kulla e Skuadrës. Pasi të mblidhen të gjitha pjesët e një dragoi, ai mund të zgjohet, kjo kërkon shpirtin e dragoit, i cili gjithashtu bie nga Kulla e Skuadrës. . Ndërsa dragoi zgjohet, do të jetë e mundur ta përmirësoni atë në skedën e përmirësimit për kristalet e jetës dhe për burimet e jetës. Dhe gjithashtu përmirësojmë shpirtin e dragoit, në mënyrë që të rrisim edhe karakteristikat, për këtë ne thjesht fusim topat rreth dragoit. Nëse keni zgjuar disa dragonj, atëherë është më mirë t'i pomponi në mënyrë të barabartë. Karakteristikat e dragoit prekin vetëm personazhin kryesor dhe në disa ngjarje, një ikonë shfaqet në këndin e sipërm të majtë. Pas lvl 90, do të jetë e mundur të aktivizohet vena e dragoit përmes skedës së gjakut të dragoit. Vena e dragoit gjithashtu duhet të zhvillohet, çdo ditë pas orës 00:00 të lojës, shfaqen 10 përpjekje falas për të rritur nivelin e venës.

Armë shpirtërore. Shton statistikat e sulmit dhe HP. Mund ta merrni duke kaluar nëpër Guild Dungeon, çdo ditë, pas orës 14:00 të lojës, përpjekjet përditësohen. Në nivelin e parë të PG, vetë arma mblidhet, në ato pasuese, rrotullat bien rastësisht për ta përmirësuar atë. Për të përmirësuar armët e shenjta, me ndihmën e skemave, ju nevojiten grupe, përkatësisht, 3 sulme dhe 3 HP menjëherë, prandaj sigurohuni që të ketë materiale të mjaftueshme. Pra, LCD, për të rritur performancën, armët shpirtërore mund të mprehen për kristalet e zjarrit.

Runet. Me ndihmën e runes, ne rrisim karakteristikat e armëve shpirtërore, dhe, në përputhje me rrethanat, personazhin kryesor dhe rekrutët. Ekzistojnë 3 lloje të runes: fizike. sulm për personazhin kryesor dhe rekrutin mbrojtës, magjistar. sulm për të mbështetur dhe DD rekrutët dhe HP për të gjithë. Runet duhet të vendosen në mënyrë të barabartë duke filluar me personazhin kryesor. Gdhendja shpirtërore në rune rrit efektet e runave të nivelit 6 e lart, në varësi të nivelit të tij. Prodhohet duke përdorur një sasi të caktuar kristalesh të gdhendjes në rune.

Astro. Astralet rrisin karakteristikat në analogji me gurët e çmuar dhe runat, d.m.th. ju duhet t'i rregulloni ato duke kujtuar llojin e sulmit. Astralet vijnë në 5 ngjyra: jeshile kur përthithet jep 10 përvojë, bluja kur absorbohet jep 20 përvojë, vjollca kur përthithet jep 1000 përvojë kur analizohet jep 10 pikë, e verdha kur analizohet jep 100 pikë dhe e kuqe astral, por është shumë e rrallë.

Astralet mund të merren si për arin ashtu edhe për shenjat astrale, të cilat mund të përdoren pas marrjes së VIP 3. Për të pompuar astralet, astralet e panevojshme ose mund të thithen në ato të nevojshme, ose të çmontohen (vjollcë dhe të verdhë) për të blerë një astral me karakteristikën e nevojshme. Astralet gjithashtu mund të magjepsen (gdhendeshin), për këtë ju nevojiten kristale të gdhendjes astrale, ashtu si te gurët e çmuar dhe runat, gdhendja jep një rritje të karakteristikave të astrave nga niveli 6, në varësi të nivelit të gdhendjes.

armë e shenjtë. Armët e shenjta mund të merren në mbretërinë e yjësisë, e cila hapet nga lvl 100. Arma e shenjtë shton karakteristikat, të cilat mund të zgjidhen duke aplikuar kristalin e përsosjes së armëve shpirtërore dhe bravat e armëve shpirtërore për të siguruar statistikat e dëshiruara. Armët e shenjta ndahen sipas ngjyrës blu nga nivelet e para, vjollca nga nivelet 30-40, e verdha nga nivelet 45-50 dhe portokallia nga ngjarjet. Çdo lloj arme e shenjtë mund të merret në kate të ndryshme, të cilat do të hapen pas marrjes së një karakteri të caktuar lvl. Armët e shenjta mund të mprehen me një gur të azhurnimit të armës së shenjtë, nëse keni mprehur një armë blu dhe më pas ju ka rënë vjollca, atëherë mund ta lyeni ose ta shisni dhe gurët e përmirësimit do të kthehen në inventarin tuaj. Një mënyrë tjetër për t'u ngritur është përdorimi i Runes për armët e shenjta, duke mos harruar llojin e sulmit të personazhit dhe rekrutëve, në të njëjtën mënyrë si me gurë të çmuar, astral, etj.

perëndeshë. Para se të thërrisni perëndeshën, është e nevojshme çdo ditë grumbulloni pikët e astrologjisë, në skedën e astrologjisë. Një astrologji e rregullt kushton 10 mijë ar dhe jep 20 pikë, një e avancuar është bërë për balenët dhe gjithashtu shton 20 pikë astrologjike. Ka 3 perëndesha që mund të aktivizohen me arritjen e një niveli të caktuar karakteri dhe pikësh astrologjike, dhe ka 5 perëndesha që kërkojnë një blerje shtesë të një çelësi perëndeshë për t'u aktivizuar. Pas aktivizimit të perëndeshës, mund të filloni të pomponi nivelin e saj përmes skedës së nivelit lart për të rritur karakteristikat e saj. Kur ngrihet niveli, ekziston mundësia që një lot i perëndeshës të bjerë (ato janë të nevojshme për futje, d.m.th. për të transferuar përvojën te një perëndeshë e re) dhe një pendë perëndeshë (një përpjekje shtesë për të rritur nivelin, të cilat përdoren më së miri në 3x, 4x ose 5x shumëzim i përvojës së fituar) Çdo perëndeshë e thirrur është e nevojshme çdo ditë lutuni që dashuria të aktivizojë rritje shtesë të karakteristikave (mund të aktivizoni karakteristika shtesë menjëherë për të gjitha perëndeshat e hapura). Goddess Star Raising bëhet duke përdorur një Kristal Goddess. Nëse ylli i perëndeshës nuk ngrihet me sukses, rritet dëshira, domethënë shansi për të ngritur me sukses yllin herën tjetër. Sapo perëndeshë të marrë 4 yje, ju mund të aktivizoni shpirtin në pastrimin e skedës së shpirtit, gjë që do të japë një rritje shtesë të karakteristikave. Për ta bërë këtë, duhet të blini vulën e shpirtit të perëndeshës.

Mbledhja. Për kalimin e birucës, bien perlat e dragoit, grupe letrash. Kartat japin një rritje të karakteristikat, sipas ngjyrës, mund të përmirësohet dhe forcohet me ndihmën e copave të letrave që bien kur thyhen letra të panevojshme.

Mirëqenia e përditshme.Çdo ditë për të hyrë në lojë, ju mund të merrni një vulë, kur hyni në këtë skedë ose kur blini 100 balena dhe 1000. Nëse mjaftojnë, vulat mund të ndërrohen me çmime.

Ngjarjet ose ngjarjet e përditshme. Ato zhvillohen çdo ditë në një kohë të caktuar.

Ne kërkojmë me mirësi mbani gjurmët e kohës dhe merrni pjesë në ngjarje, para së gjithash, kjo është e rëndësishme për ju! Dhe përpara se të krijoni një skuadër në Squad Tower ose Guild Dungeon, duhet të siguroheni që të keni kohë për të kaluar përpara fillimit të ngjarjeve. MOS DËSHTOJNË LOJËRAT E TJERA.

13:00-13:15; 14:05-14:30; 15:59-16:30; 19:05-19:30; 20:00-20:30; 20:39-21:00; 21:10-21:45.

Kërkimi i thesarit. Jepen 15 kazma çdo ditë, një kazmë shpenzohet për pastrimin e një lokacioni, mund të bien frytet e përvojës, safirët, kazma dhe më shumë opsione (përveç kësaj hap 3 vendndodhje) Me një sekuencë të caktuar vendndodhjesh kalimi , çelësat bien. Në varësi të numrit të çelësave që kanë rënë, ju mund të rrotulloni rrotën e ruletës aty ku bien kamxhikët trajnimi i montimit dhe safirët.

Provë heroike. Jepen 3 përpjekje në ditë. Në varësi të nivelit, zhbllokohet një vështirësi e re, ku mund të merrni materiale të nivelit tjetër ( ar, minerale, kristaloidë, copa të lashta dhe gjak dragoi). Sa më pak raunde të shpenzohen për pastrim, aq më shumë burime mund të merrni. Në betejë hyjnë në mënyrë alternative 2 valë turmash dhe një valë me një shef, gjithsej 5 bos. Nëse arrini të vrisni shefin në 3 raunde, shkoni direkt te shefi tjetër, duke kursyer raunde.

Birucë. Çdo ditë jepen 20 përpjekje për të kaluar, 2 tentativa për çdo shef. Kalimi i një ylli, dy yjeve dhe tre yjeve, bën të mundur hapjen e një çmimi, respektivisht dy, tre. Pas një kalimi të shefit, mund të qëlloni një blitz çdo 15 minuta. Me arritjen e një niveli të caktuar, do të hapen kapitujt e mëposhtëm të birucës, ku burimet e nivelit tjetër do të bien. Në dispozicion pajisje (rrotullimet e përmirësimit), minerale, ar dhe kuti kaosi.

Kripta. Kalimi kërkon qëndrueshmëri. Në kripto ju mund të merrni përvoja, frytet e përvojës dhe kristaloidet. Kur plotësohen disa kërkesa, hapen nivelet e ardhshme të kriptës, ku, në përputhje me rrethanat, dhuratat për kalim do të rriten.

Arena. Çdo ditë jepen 15 tentativa beteje në arenë, ku beteja është mes lojtarëve të serverëve. Përveç arit jepet një pikë për humbje, 2 pikë për fitore. Pikët mund të shkëmbehen me prestigj dhe minerale. Përpjekjet mund të blihen përveç kësaj për safirët. Arena është e ndarë në grupe: fillestare, bronzi, argjendi, ari, platini dhe diamanti. Sa më i lartë në grupin në të cilin luftoni, aq më shumë ar merrni. Sasia e arit ndikohet gjithashtu nga fitorja ose humbja.

Guild Dungeon.Çdo ditë, pas orës 14:00 jepen për të kaluar 3 tentativa falas. Në burgun e repartit, mund të krijoni një skuadër deri në 3 persona nga reparti, për kalim.

kërkesë e sinqertë, MOS HARRONI TË ZBULONI Skuadrën, për këtë nuk duhet thjesht të largoheni! më mirë shtypni përjashtojnë çdo lojtar në skuadër! Nëse skuadra nuk shpërbëhet, lojtari nuk do të jetë më në gjendje të thërrasë për ndihmë. Prandaj, nëse për ndonjë arsye ata harruan të shpërndanin skuadrën, mund të ktheheni, të aplikoni për kapiteni dhe, pas rreth një minute, të përjashtoni lojtarin nga skuadra.

Gjithashtu, nëse po ftoni një lojtar të kalojë një nivel që nuk është më i hapuri, por ai ka përpjekje, sigurohuni që ai të ketë një shenjë! Për të mos djegur përpjekjet jo në nivelin që ai ka nevojë.

Braktiseni në PG armët shpirtërore nga kapitulli i parë dhe rrotullat për t'i përmirësuar ato në kapitujt pasues, topat e zjarrit, përvojën e arit dhe verës. Ju gjithashtu mund të sulmoni elitën një herë në ditë, për këtë nuk krijohet një shkëputje. Për kalimin e birucave të elitës janë dhënë topa zjarri, ar dhe verë dhe minerale me përvojë.

Nëse mblidhen të gjitha rrotullat e nevojshme, nëse është e mundur, kaloni në nivelin e fundit të hapur të repartit të birucës në mënyrë që të hapni atë tjetër sa më shpejt të jetë e mundur.

Kulla e skuadrës. Çdo ditë bëhen 2 tentativa për të kaluar BO. Nivelet e reja të kullës hapen nga i gjithë serveri. Sa më i lartë të jetë niveli i kullës së shkëputjes, aq më të fortë janë përbindëshat me të cilët do t'ju duhet të luftoni. Për të filluar, duhet të grumbulloni një ekip prej 3 personash. 30 kate gjithsej, secila me 2 vale mob dhe nje vale bos. Nëse e kaloni shefin në 3 raunde, atëherë raundet për kalimin e turmave në katin tjetër nuk janë të kota. Sa më pak raunde të shpenzuara, aq më të larta do të jenë çmimet. Në dispozicion ari, shpirti i dragoit, gurët e dasmës në varësi të nivelit të kullës, pjesët e dragoit ose burimet e përmirësimit të dragoit, gjaku i dragoit, kristaloidet, copëzat e lashta.

kërkesë e sinqertë, kur kalon BO hapur chat com. dhe përgjigjuni aty! Sepse shpesh ju duhet të ndryshoni formimin ose të ndryshoni aftësitë, dhe është më e përshtatshme ta bëni atë atje!

Mos e lini kullën pas fillimit, ose ftoni lojtarët që janë në ftesë automatike në BO nëse nuk do të shkoni ose nuk jeni të sigurt se mund të kaloni nëpër kullë deri në fund! Sepse lojtarët mbeten në katin e fundit të përfunduar dhe askush nuk mund t'i thërrasë më për ndihmë!

Mbretëria e konstelacionit. Një përpjekje falas për të kaluar plejadën jepet çdo ditë. Pasi të keni kaluar nivelin maksimal, të nesërmen, mund të bëni një sulm. Pas kësaj, mund të provoni të kaloni nivelin tjetër duke shtypur thirrjen. Në dispozicion ari, vera e përvojës, kristal pastrimi i armëve shpirtërore dhe armë e shenjtë. Pas kalimit të një niveli të caktuar në qytet, armët e përmirësuara të shenjta do të dalin jashtë. Pas marrjes së një niveli të caktuar të personazhit kryesor, do të hapen qytete të reja, ku do të bien lloje të reja të armëve të shenjta.

Salla e Heronjve. Çdo ditë jep 5 përpjekje falas për të kaluar. Pas një spastrimi të suksesshëm, të kaluar nga shefi, do të jetë e mundur të kaloni blitz (bastisje). Pika në Sallën e Heronjve ari, vera e përvojës, shpirti ose shpirti i rekrutuesit. Me numrin e nevojshëm të shpirtrave, mund të thirren disa rekrutë dhe shpirti i rekrutit është i nevojshëm që rekrutuesi të evoluojë në të kuqe.

Gjithashtu, për shembull, pasi të kaloni mbretin e perëndive, ju mund të shpëtoni shpirtrat e tij, të punësoni dhe të zjarrit. Pas kësaj, mbi shpirtrat e rënë, do të jetë e mundur në altarin e heronjve, në skedën e shkëmbimit, të merrni menjëherë një zot të purpurt ose një banshee të nivelit të parë.

Detyrat e perditshme. Kur përfundoni detyrat e përditshme, mund të merrni qëndrueshmëria, kontributi i repartit dhe safirët.

Birucë e lidhjes së pazgjidhshme. Nëse jeni i martuar, atëherë do të jepen 2 leje falas çdo ditë. Është më mirë të shkoni së bashku me një çift, sa më pak kohë të shpenzoni për pastrimin, aq më shumë çmime do të merrni.

Do të jetë e nevojshme të mblidhni të gjitha kurthet dhe të kaloni nëpër të gjitha përbindëshat, pas së cilës shefi do të zhbllokohet në këndin e duhur. Prandaj, këshillohet të mblidhni vetëm përbindësha dhe kurthe, nëse dëshironi, gjatë rrugës mund të hapni sënduk dhe të mblidhni bufas (duke reduktuar cd-në).

Është gjithashtu më mirë të ecni jo më herët se 15 sekonda. sepse në mënyrë të rastësishme ata mund të shtojnë ose zvogëlojnë 10 sekonda të lëvizjes. Nëse koha juaj e radhës i kalon 30 sekonda. nuk do të mund të shkoni më tej derisa numëruesi të rivendoset në zero. Biruca është e ndarë në nivele të personazhit tuaj kryesor, kështu që nëse jeni në nivelin 100 dhe partneri juaj është në nivelin 99, atëherë vendndodhjet mund të kalohen vetëm deri në të qindtat e niveleve.

Në dispozicion ari, trëndafila, verë me përvojë, minerale dhe gurë dasme.

Trëndafilat mund t'i jepen si bashkëshortit tuaj ashtu edhe lojtarëve të tjerë (duke klikuar mbi pseudonimin e lojtarit, zgjidhni të jepni trëndafila), ata japin afinitet, si juve ashtu edhe atij që i keni dërguar. Periodikisht, zhvillohet një ngjarje për vlerësimin e femrave dhe meshkujve, gjatë së cilës është më racionale të përdoren trëndafilat e grumbulluar.

Perla e Dragoit. Jepen 2 përpjekje falas çdo ditë. Ngjarja është një lojë mina e Zuma, d.m.th. gjuajtje me topa me ngjyra të ndryshme, rrëzoni nga dy topa të së njëjtës ngjyrë. Sa më pak kohë dhe goditje të shpenzuara, aq më shumë pikë jepen. Nëse pas kalimit të nivelit të parë, janë shënuar të paktën 1200 pikë, mund të kaloni në nivelin e dytë. Dhe gjithashtu mund të merrni çmime si shpërblim. Për kalim mund të merrni: kartat e transformimit, grupi i të dashuruarve, safirët, montimi i kamxhikëve të trajnimit dhe BALLEN PRIZE. Në skedën e mbledhjes, mund të merrni shpërblime shtesë duke mbledhur më parë karta të caktuara transformimi Dita e fundit të muajit (nga dita e parë e muajit, kartat e mbledhura më parë nuk do të numërohen).

Kartat e transformimit kur përdoret, jepni një rritje të karakteristikat për 12 orë, mund të aktivizoni njëkohësisht deri në 5 karta. Përdorimi i hartave të transformimit nuk ndikon në mbledhjen e koleksionit.

Ngjarje ndër server. Ngjarja ndërsqufuri është një betejë midis ekipeve prej 3 personash. Për të marrë pjesë në ngjarje, duhet të bashkoheni me një ekip ekzistues ose të krijoni tuajin. Serveri kryq funksionon çdo ditë nga ora 10:00-13:00, nga ora 15:00-18:00 dhe nga ora 22:00-00:00. Beteja mund të fillojë kur të gjithë anëtarët e ekipit të hyjnë në ngjarje. Për të marrë një shpërblim, duhet të luftoni të paktën 5 beteja në ditë. Për të luftuar të paktën 5 beteja në ditë, në varësi të grupit dhe gradës suaj, ju merrni pikë lavdie dhe merite. Pikat e famës mund të shkëmbehen për burime të dobishme, lista përditësohet çdo ditë pas orës 00:00. Pikat e meritës mund të shkëmbehen me një porosi, e cila i jep një rritje karakteristikat. Për fitoren të paktën 2 herë në javë, një shpërblim javor do të dërgohet në postë - pikë meritë dhe minerale. Mineralet janë të nevojshme për të rritur karakteristikat e rendit.

Vip. Sigurisht, VIP jep avantazhe të mëdha në pompimin e personazhit kryesor dhe rekrutëve. Përveç privilegjeve të ndryshme që mund të shihen në (më shumë për privilegjet), statusi VIP bën të mundur marrjen e burimeve shtesë në skedë. Kur blini statusin e ardhshëm VIP, mund të hapni një komplet VIP me shumë burime të dobishme për balenat e vërtetë, të cilat më pas do të kthehen si balona çmimesh. Gjithashtu, për balenët e vërtetë, ju mund të lëvizni ruletën e balenave për të rritur numrin e tyre, por tashmë çmime.

Ngjarjet e tanishme. Duke filluar nga VIP-i i parë, lojtarët marrin dhurata shtesë për kryerjen e një sërë detyrash, si individualisht ashtu edhe së bashku në server. Sapo plotësohet një kusht i caktuar, ikona fillon të theksohet.

kafshë shtëpiake. Blihet vetëm për balena në dyqan. Dragoi i bardhë është blerë për personazhin kryesor. Dragoi blu për rekrutët magjikë. Një dragua i zi për një rekrut mbrojtës. Për bilbilat e trajnimit të kafshëve shtëpiake, ne rrisim karakteristikat e kafshëve shtëpiake, në mënyrë që të ketë një rritje të madhe të karakteristikave, ajo vepron si një sukses i rastësishëm. Ju mund të rritni një kafshë shtëpiake vetëm për balenët, suksesi i rastësishëm gjithashtu do të funksionojë.

Talent. Talenti shton efekt i dobishëm për shembull, karta e talentit të harkëtarit zvogëlon dëmin me 8 për qind, ju mund t'i vendosni ato si te personazhi kryesor ashtu edhe te rekrutët. Me kombinime të caktuara, shtohen efekte shtesë. Për të hapur qelizat e dytë dhe të tretë, duhet të blini çelësat e zhbllokimit të kartave të talentit. Karta e talentit mund të përmirësohet, për këtë ju nevojitet një numër i caktuar kartash talenti dhe një numër i caktuar astralësh, të cilat mund të merren duke çmontuar kartat e panevojshme.

Krahët. Në mënyrë që krahët të shtojnë karakteristika, ato duhet të aktivizohen në skedën në të majtë. Pasi ato mund të pompohen duke ngritur karakteristikat e tyre, me ndihmën e një patch pendë krahësh. Nëse ka disa palë krahë, atëherë është më mirë t'i pomponi ato në mënyrë të barabartë. Gjithashtu, 4 palë krahë shtojnë një efekt shtesë prishjeje dhe 8 palë krahë shtojnë kundër prishjes. Gjithashtu, krahët mund të ngrihen në faza, duke përdorur pneumën e shpirtit të krahëve.

Moda. Një skedë tjetër për të ngritur karakteristikat. Në skedën mod, mund të pomponi krahë dhe kostume të blera. Së pari ju duhet të aktivizoni artikujt e blerë. Në modë, ju mund të rritni yjet për thelbin e modës dhe të përmirësoni për shpirtin e modës. Ashtu si me ngritjen e yjeve, ai gjithashtu funksionon rastësisht kur përmirësohet, në rast dështimi, grumbullohen pikë jete për të rritur mundësinë në përpjekjen tjetër. Kur blini një kostum, mbani në mend se një grup i plotë do të japë një rritje shtesë në HP.

Ndërtoni. Sistemi jep një rritje të karakteristikave jo vetëm për ju, por pas pompimit deri në nivelin 1, një rritje në klanin tuaj. Lëkundje vetëm për balena të vërteta. Për të aktivizuar frymën e luftës, është e nevojshme të merrni 10 yje me ndihmën e një perle të një shpirti luftarak, pas së cilës shpirtrat goditen me grusht duke përdorur kuintesencën e një shpirti luftarak. Për të aktivizuar pentagramin e shpirtrave, me ndihmën e perlës së shpirtit luftarak, duhet të hapni 10 nivele, pas së cilës shpirtrat goditen me grusht duke përdorur eliksirin e shpirtit luftarak. Si për frymën e luftës, ashtu edhe për pentagramin e shpirtrave, funksionon rastësisht.

Kartat e talenteve. Ju mund të merrni copëza letrash ose nefrite të një perëndeshë specifike nga ngjarje të përkohshme, ngjarje të kryqëzuara dhe pjesëmarrja në konkurs. Çdo perëndeshë shton efektin e saj karakteristikat. Për të aktivizuar një kartë perëndeshë, ju nevojiten 100 copëza ose neofite të secilës perëndeshë. Kartat e talenteve mund të vendosen si te personazhi kryesor ashtu edhe te rekrutët.

Mos ngurroni të pyesni nëse nuk dini diçka, ose kërkoni ndihmë, për këtë është biseda