Thirrja Stalker e kërkesave të sistemit pripyat. "Stalker: Call of Pripyat": kërkesat e sistemit dhe rishikimi i lojës. Stalker: kërkesat e sistemit, "Call of Pripyat"

STALKER Call of Pripyat është pjesa e tretë e serisë së lojërave Stalker. AT loja finale Zhvilluesit e serive janë përpjekur të finalizojnë dhe optimizojnë projektin sa më mirë që të jetë e mundur. Si rezultat, tifozët morën "Stalker" që prisnin: me një atmosferë të rënduar, kompleksiteti i shtuar, një ndjenjë dëshpërimi dhe dashurie mekanika e lojës. Kështu doli “Stalker: Call of Pripyat”. Kërkesat e sistemit, një përmbledhje e lojës dhe mekanikës, lexoni më tej në artikull.

Ideja e lojës

Nga loja në lojë, koncepti i serisë Stalker nuk ka ndryshuar fare. Lojtari merr rolin e një ndjekësi të vetmuar që ndeshet me fraksione të ndryshme gjatë rrugës. Bashkohuni me ta ose nisni një luftë - varet nga ju. Vendime të tilla ndikojnë gjithashtu kthesat e komplotit. Sinqerisht, në lojën e tretë, historia nuk shkëlqen me personazhe interesantë, dialogë shumëngjyrësh. Gjithçka bëhet në stilin e zakonshëm të “Stalker”-it: personazhe lakonikë, fraza të mprehta, të mprehta dhe detyra që, për sa i përket formulimit, të kujtojnë më shumë urdhrat e eprorëve.

Sidoqoftë, askush nuk e ka quajtur kurrë lojën "Stalker" miqësore dhe mikpritëse për lojtarët e rinj. Pse? Kjo pikë ia vlen të shpjegohet më në detaje.

Mekanika e lojës

Për "Stalker: Call of Pripyat" Kërkesat e sistemit u bë një pengesë. Pavarësisht nga kërkesat standarde për kohën e saj, loja mori optimizim të neveritshëm. Kjo mospërfillje mund të mbyllej një sy nëse loja merrej motor i ri, e cila ende nuk është testuar nga zhvilluesit, dhe grafika moderne. Megjithatë, gjithçka doli mjaft e trishtueshme. Në "Stalker: Call of Pripyat" kërkesat e sistemit janë shumë të larta dhe lojtari merr një rezultat të dyshimtë: grafika përsëritet plotësisht " Qiell i paster”, të cilës iu dhanë më shumë efekte.

Por çfarë fansash të serialit dhe të mjedisit nuk do të durojnë për hir të dhjetëra orëve të qenit në lojën e tyre të preferuar! Tifozët e lojës pretendojnë se ata morën pikërisht atë që dëshironin në kohën e publikimit të pjesës së parë. E megjithëse vlerësimet e gazetarëve të lojës dolën shumë kontradiktore, reagimet nga fansat ishin kryesisht vetëm pozitive.

"Stalker: Call of Pripyat", kërkesat e sistemit të të cilit do të shkruhen më poshtë, u vonua me publikimin me disa vjet. Kjo është pikërisht ajo që GSC planifikoi të publikonte "Hijet e Çernobilit". Zhvilluesit nuk kishin buxhet të mjaftueshëm për një pjesë të dytë të plotë. Vlerësimet e përziera çuan në shitje të dobëta dhe kompania u detyrua të mbyllej. Shumë fansa ende shpresojnë për shpalljen e një pjese të dytë të plotë të Stalker.

Stalker: kërkesat e sistemit, "Call of Pripyat"

Për të filluar lojën cilësimet minimale cilësia grafike, do t'ju duhet ta instaloni lojën në një kompjuter jo më të dobët se konfigurimi i mëposhtëm: procesor Pentium 4 ose i ngjashëm nga AMD, 512 MB kujtesë e gjallë, një kartë video me një kapacitet memorie prej 128 MB.

Këto janë kërkesat e sistemit të Stalker (minimum). Për një lojë të plotë me cilesia me e mire grafika që do t'ju duhet: procesor me 2 bërthama Core 2 Duo ose ekuivalent nga AMD me frekuencë 2 GHz, 2 GB RAM dhe 512 MB memorie video. Sidoqoftë, edhe me këtë konfigurim, loja nuk garanton FPS të qëndrueshme dhe pa ngrirje. Për një lojë të rehatshme, këshillohet që të rezervoni një kartë video më të fuqishme dhe të shtoni një tjetër 1-2 GB RAM.

Stalker: Call of Pripyat është shtesa e tretë e trilogjisë së njohur për botën post-bërthamore në zonën e termocentralit bërthamor të Çernobilit, e bërë në stilin Action RPG, dhe sipas historisë, është një paraardhës i Shadow. i Çernobilit, shtesa e parë në seri. Zhvillimi i idesë STALKER shkon prapa në vitin 2001, modi i parë i të cilit u lëshua në 2007, duke fituar zemrat e miliona fansave. Bota e Stalker është e varur me atmosferën dhe historinë e saj unike, duke u zhvilluar vazhdimisht në trilogji.

Në Shtojcën e Tretë, e cila u lëshua në tetor 2009, zhvilluesit e kompanisë kanë zgjidhur një sërë gabimesh dhe defektesh ekzistuese që lidhen me lojën dhe grafikën. Përditësuar në Versioni i fundit Motori me rreze X 1.6. Është vënë në zbatim sistemi i emisioneve, janë shtuar përbindëshat - Chimera dhe Burer, si dhe sjellja e të vjetrave, memoriet dhe sekretet interesante, mundësia e gjumit, si dhe shumë ndryshime të tjera.

Patch-i tjetër mori vlerësime shumë të jashtëzakonshme. Kritikët e quajtën këtë version më shkatërruesin e të gjithë trilogjisë. Por pas një kohe, lojtarët i dhanë shtesës vlerësimet më të larta.

Kalim

Përveç kësaj, lojtari do të kontrollojë një personazh të panjohur më parë, një oficer të inteligjencës qeveritare, Major Alexander Dyagterev, i dërguar për një qëllim - për të mbledhur të gjitha të dhënat që shërbyen si dështim i operacionit të qeverisë për të kapur kontrollin e territorit të Çernobilit. centrali bërthamor, i koduar "Firway". Personazhi do të duhet të zbulojë misterin e shkatërrimit të helikopterëve, të eksplorojë tunele dhe vendndodhje sekrete, të endet përreth në modelin e përditësuar të Pripyat, të ruhet nga përbindëshat e egër dhe të testojë armë të paparë.

Zinxhiri i kërkimit në shtesën e tretë nuk varet më nga marrja e artikujve të pajisjeve, armëve dhe objekteve. Personazhi mund të kërkojë lirisht artikujt e nevojshëm për modifikim, të fshihet nga emetimet e paparashikueshme ose thjesht të eksplorojë lirisht zonën pa përfunduar kërkimet e detyrueshme.

Përfundimi ka, si në pjesët e mëparshme, disa opsione dhe tani shfaqet në formën e rrëshqitjeve të dedikuara për çdo karakter kyç. Përfundimi i zinxhirit të kërkimit ndikon gjithashtu në imazhin e rrëshqitjeve.

Bugs dhe memorie në Stalker: Call of Pripyat, si në lojërat e tjera të trilogjisë, janë të vendosura në të gjitha vendet, këtu janë disa prej tyre:

  • Në kërkimin ku duhet të marrësh busullën nga Noeu, duhet të flasësh me të, ai do të japë objektin, do ta vendosë objektin që rezulton në tokë dhe do të pyesë disa herë të tjera. Pas çdo kohe, këshillohet të kurseni, pasi loja mund të rrëzohet.
  • Nëse ka probleme me Burrer, atëherë ju duhet të merrni një thikë dhe të shkoni në heshtje në sulm, kjo është arma e vetme që ai nuk mund ta heqë.
  • Për të blerë asortimentin e kërkuar të municioneve ose armëve, mjafton të ruani dhe ringarkoni lojën, do të shfaqen armë dhe municione të reja. Kjo funksionon herë të panumërta.

Stalker Secrets: Call of Pripyat

Më poshtë janë disa mënyra për të përfunduar shpejt detyrat dhe disa sekrete që do t'ju ndihmojnë të kaloni më shpejt momentet e vështira të lojës:

  1. Për të marrë një detyrë për veglat në Stalker: Call of Pripyat (kërkim për modifikim), duhet të shkoni në Cardan ose Azot dhe të pyesni për punën, pas së cilës teknikët do të ofrojnë të kërkojnë mjete për lloj te ndryshme punon. Mjete të përafërta shtrihen në vendndodhjen Zaton në sharra dhe në afërsi të Jupiterit pranë anomalisë Tesla. Mjetet për punë të lehta gjenden gjithashtu në vendndodhjen Zaton në nënstacion dhe në pjesën jugore të uzinës Jupiter. Këta të fundit shtrihen në City, në bodrumin e dyqanit.
  2. Për të marrë një zbritje prej 20% nga Cardan, mjafton të përfundoni detyrën e gjetjes së miqve të tij - Joker dhe Barge. Maune do të presë në një shpellë në Zaton nën një ndërtesë të djegur, meqë ra fjala, ka një kostum të përmirësuar dhe një PDA të pronarit të vrarë, duke e ndezur mund të gjeni 2 artefakte. Trupi i Joker, së bashku me një maskë gazi të grumbulluar, ndodhen pranë anomalisë Sosnodub.
  3. Për të marrë ekzoskeletin më shpejt, do t'ju duhet një shumë prej 60,000 rubla, pas së cilës duhet të kontaktoni një burrë të quajtur Shustry, ai ndodhet në Skladovsk.
  4. Është më mirë të filloni kërkimin për Magpie duke folur me Bufin, ai do të japë drejtimin e nevojshëm. Pasi të keni shkuar në uzinën e Jupiterit në stacionin Yanov, duhet të gjeni Svoboda Flint, përmes të cilit mund të zbuloni vendndodhjen e "Oasis" legjendar, ka edhe Magpie në tregim.
  5. Nëse shkoni në stacionin Yanov, ka një mumje pranë pikës së kontrollit. Mjafton t'i afroheni dhe të mos qëlloni, pas një kohe mund të dëgjoni një histori për një memorie sekrete nga zombitë.
  6. Në të djathtë në dalje nga stacioni Yanov ka një shtëpi të gjatë, nëse ngjiteni në të, mund të transportoheni në qytet.
  7. Për të gjetur një zbrazëti dhe një strehë të shtrirë në të, mjafton të gjesh Hangarin në pjesën perëndimore të bimës Jupiter.



Moda interesante për Stalker: Call of Pripyat

  • Dimër jo normal. Ky mod do të tërheqë lojtarët që tashmë janë mërzitur me peizazhet e vjetra. Pas instalimit të këtij versioni, moti do të ribëhet plotësisht, do të bjerë borë, rrëshqitjet e dëborës do të shtrihen kudo.
  • Virus i rrezikshëm. Shumë mod interesant, pak me ndryshim tregimi lojëra. Komploti shpaloset në katër lokacione, dhe personazhi kryesor me emrin Skat.
  • Anomali hapësinore. Një shtesë tjetër - ndryshimi i komplotit. Terreni është përditësuar, kërkimet janë ndryshuar dhe shumë karakteristika interesante modifikimi. Personazhi kryesor këtu ka një emër të madh - Bisha.
  • Kripa e Popullit. Ndoshta shtimi më i famshëm në mesin e adhuruesve të zhanrit. Ka mundësinë e pavdekësisë, municion pafund, armë të modifikuara, një komplot ndryshe dhe një botë e ndryshuar.
  • Ekzistojnë gjithashtu moda të ndryshme për të luajtur në internet.

Stalker: Call of Pripyat është padyshim shtimi më i mirë i të gjithë serisë. Zhvilluesit kanë zbatuar të gjitha disavantazhet pjesët e mëparshme, shtoi shumë veçori interesante pa rënë cilësia lojëra, përmirësoi performancën grafike dhe shtoi një kthesë të re në historinë. Edhe 7 vjet pas publikimit, miliona fansa vazhdojnë të luajnë shtesën, duke zbuluar sekrete të reja dhe vende fshehjeje. Dhe kush e di, ndoshta së shpejti do të shohim një pjesë tjetër të trilogjisë sonë të preferuar.

Kërkesat e Sistemit Stalker: Call of Pripyat

Minimumi

  • Sistemi operativ - Windows XP/Vista/7
  • Procesori - Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
  • Kartë video - NVIDIA GeForce 5700 / ATI Radeon 9600 me 128 MB memorie
  • RAM - 512 MB
  • Hapësirë ​​e lirë - 6 Gb
  • Sistemi operativ - Windows XP/Vista/7/8
  • Procesori - Intel Core 2 Duo E7400 / AMD 64 X2 5600+
  • Kartë video - NVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4850 me 512 MB memorie
  • RAM - 2 Gb
  • Hapësirë ​​e lirë - 6 Gb

Rimorkio

Lojë e lojës

Klikoni këtu për informacion mbi kërkesat e sistemit. Lojra online S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat për PC (dhe laptop). Shkurtimisht dhe deri në pikën, merrni informacion mbi Stalker: Call of Pripyat dhe kërkesat për PC, sistemi operativ(OS / OS), procesori (CPU / CPU), sasia e RAM (RAM / RAM), karta video (GPU) dhe hapesire e lire mjaft hard disk (HDD / SSD) për të ekzekutuar S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat në 2020!

Ndonjëherë është shumë e rëndësishme të dimë paraprakisht kërkesat për një kompjuter për të ekzekutuar me lehtësi lojën online S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat, kjo është arsyeja pse ne publikojmë kërkesat minimale dhe të rekomanduara të sistemit për Stalker: Call of Pripyat.

Duke ditur kërkesat e sistemit, mund të vazhdoni në hapin tjetër, Shkarkoni S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat dhe filloni Luaj !

Mos harroni, zakonisht të gjitha kërkesat janë të kushtëzuara, është më mirë të vlerësohen përafërsisht karakteristikat e një kompjuteri / laptopi, të krahasohen me kërkesat e sistemit të lojës S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat dhe nëse karakteristikat përafrohen me kërkesat minimale, shkarkoni dhe ekzekutoni lojën !

Kërkesat minimale të sistemit Stalker: Call of Pripyat:

Siç mund ta kuptoni, këto kërkesa janë të përshtatshme për të luajtur S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat në cilësimet minimale, nëse karakteristikat e një kompjuteri ose laptopi janë nën këtë shirit, atëherë luajtja e S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat mund të jetë shumë e vështirë edhe në minimum cilësimet e grafikës. Nëse kompjuteri i plotëson ose i tejkalon këto kërkesa të sistemit, atëherë ka një lojë të rehatshme përpara me një nivel të mjaftueshëm FPS (korniza për sekondë) në cilësimet minimale grafike, në disa raste edhe në të mesme ose nivel të lartë grafikët. Vëmendje e veçantë duhet t'i jepet sasisë së RAM-it, mungesa e RAM-it do të çojë në shkëmbim (qasje jashtëzakonisht e shpeshtë në skedarin e shkëmbimit), vonesa dhe friza të tmerrshme në lojë dhe madje edhe në sistemin operativ.

  • Sistemi operativ (OS / OS): Windows XP Service Pack 2
  • Njësia qendrore e përpunimit (CPU / CPU): 2,2 GHz Intel Pentium 4/ 2,2 GHz AMD Athlon XP 2200+
  • Memorie me akses të rastësishëm (RAM / RAM): 768 MB
  • Karta video (GPU): nVidia GeForce 5900 me 128 MB VRAM / AMD Radeon 9600 XT me 128 MB VRAM
  • DirectX: i pajtueshëm me DirectX 9
  • Hard disk (HDD / SSD): 6 GB hapësirë ​​të lirë
  • Karta e zërit (karta e zërit): i pajtueshëm me DirectX 9

Nëse në vend të një kompjuteri desktop, planifikoni të përdorni një laptop për të instaluar dhe ekzekutuar S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat, atëherë duhet të mbani mend se kërkesat e sistemit të lojërave janë zhvilluar për PC desktop. Desktopët janë më produktivë se laptopët sepse nuk kanë nevojë të përmbushin kërkesat për shpërndarjen e nxehtësisë (TDP), në shumë lojëra laptopi do të nxehet shumë. Këtu janë disa rekomandime nga faqja: për të ekzekutuar lojëra në një laptop, së pari duhet të kontrolloni për RAM të mjaftueshëm, sasia e RAM-it është shumë e dëshirueshme si për kërkesat e rekomanduara. Do të jetë e dobishme të merrni programe të monitorimit të temperaturës si HWMonitor ose SpeedFan, pasi rekomandohet shumë të kontrolloni temperaturën e CPU-së, GPU-së dhe sistemeve të tjera të laptopëve gjatë lojës për të shmangur mbinxehjen.

Gjithashtu, nuk duhet të harrojmë se procesori, karta video e laptopit është gjithmonë më pak produktiv në krahasim me mostrat e PC të së njëjtës seri, ndonjëherë ato janë dukshëm inferiore ndaj homologëve të tyre të desktopit, kjo konfirmohet nga teste dhe standarde të shumta. Prandaj, për të ekzekutuar lojëra në një laptop, është më mirë të përqendroheni në kërkesat minimale të sistemit të lojërave, duke i rritur ato mendërisht me 1.5 herë, ose thjesht të mbështeteni kryesisht në kërkesat e rekomanduara të sistemit. Nëse karakteristikat e laptopit janë shumë më të larta kerkesa minimale lojërat janë ose pak inferiore / afërsisht të njëjta me kërkesat e rekomanduara të sistemit të Stalker: Call of Pripyat, atëherë ka një shans shumë të mirë për të nisur dhe, më e rëndësishmja, lojë e rehatshme në një laptop!

Në të njëjtën kohë shikoni sa peshon S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat para fillimit të instalimit, sa hapësirë ​​do të marrë loja në hard disk.

"Thirrja e Pripyatit" e merr historinë nga frerët ku ka përfunduar lojë origjinale. qiell i paster harro si një ëndërr e keqe. Pasi mësoi nga banorët e Zonës se rruga për në reaktorin e Çernobilit është e hapur dhe njerëzit e pangopur me geta me vija tashmë po çmontojnë termocentralin e varfër bërthamor për objekte, qeveria e Ukrainës i jep dritën jeshile një operacioni ushtarak për të kapur. termocentrali nën kontrollin e tij. Operacionet japin emrin "Farvater" dhe, pa asnjë sekondë vonesë, dërgojnë trupa ushtarësh dhe helikopterësh në reaktorin e Çernobilit. Por si zakonisht, "diçka nuk shkon" dhe e gjithë ushtria e shkëputur vdes brenda arsye të panjohura. Prandaj, Shërbimi i Sigurisë së Ukrainës i jep shpejt një punonjësit të tij zierje, sallam, një kitarë dhe një maskë gazi dhe e dërgon atë në Zonë për të "mbledhur informacion" se pse operacioni dështoi.

"Thirrja e Pripyatit" ndërtuar mbi motor Rrezet X v.1.6 dhe ofron për të vlerësuar sistemin e përditësuar Një jetë. Loja ka një funksion të gjumit, deri në dy përbindësha të rinj (chimera dhe burer) dhe një "sistem të zgjeruar kërkimesh anësore". Epo, gjërat e vogla - zhvilluesit rikrijuan qytetin e Pripyat, stacionin hekurudhor Yanov, uzinën e Jupiterit dhe një numër vendesh dikur të mbushura me njerëz në lojë.