Svart ökenkanalval. Hur Black Desert premiumservrar fungerar. Stridsystem och häststrid

Hej alla!

I hela spelvärldens historia har det aldrig funnits ett sådant vansinne som från Svarta öknen.

Och detta är naturligt: ​​ingår i listan över toppar bästa spelen MMORPG genre.

Det ger fantastiska möjligheter till spelare och imponerar på dem med fantastisk grafik.

Vill du utforska världen av Black Desert, som är dubbelt så stor som WoW? Vi erbjuder dig att bekanta dig med de grundläggande kunskaperna om spelet. Njut av att läsa.

Black Desert: The Beginning

Steg ett: Server

GameNet har skapat en lokaliserad version av spelet för ryska spelare. Black Desert kommer att glädja spelare med högkvalitativ röstskådespeleri på ryska.

Därför försvinner lusten att börja på utländska servrar av sig själv. Dessutom är de svåra att komma in. Och allt på grund av blockering av IP. Men komma runt det snabbt nog.

Det finns två typer av servrar att välja mellan: free-2-play och pay-2-play. Till en början trodde utvecklarna att cheferna för många stora skrå skulle välja den andra typen.

På gratisservrar kommer freeloaders och "bot-drivrutiner" att spela. Men förväntningarna infriades inte. De flesta av toppspelarna och guilderna har valt den första typen.

Även om prenumerationen är billig: endast 500 rubel per månads spel.

Men om du vill stanna här länge och skydda ditt psyke och nerver från massorna av "agro-schoolers", välkommen till premiumservern.

Karaktärer i Black Desert

Steg två: karaktär och klass

När du har valt en server, börja skapa ditt spelalter ego. I det här steget kommer du att bli förvånad över spelets möjligheter!

Du kommer att kunna komplettera karaktärens standardutseende med egenskaper som utmärker honom.

Det kan vara tatueringar eller speciell smink. Ja, några av dem är betalda. Men å andra sidan kommer hjälten att sticka ut från andras bakgrund och kommer att se oemotståndlig ut.

Spelet är fyllt med många verktyg för att skapa en minnesvärd hjälte. Och det här är bara början.

Kom bara ihåg: genom att välja en klass kommer du att vara bunden till ras, i sällsynta fall - till kön och, naturligtvis, till färdigheter som är öppna för lärande.

Men du bör inte stanna vid egenskaperna och färdigheterna ännu. När du skapar en karaktär, fokusera på utseendet.

Du kan välja och justera dem genom att studera Black Deserts värld. Men att välja en konstellation som påverkar hjältens temperament, det är bättre nu.

Steg tre: lära känna spelets verklighet

Det spelar ingen roll vilken klass du väljer: du kommer att leka i en by. Så du börjar omedelbart resan med dina kamrater.

Det första du behöver göra är att se dig omkring och slutföra några enkla uppdrag. Genom detta kommer du att lära känna spelmekanik och gränssnitt. Men oroa dig inte: ledtrådar kommer att finnas överallt.

Och din främsta assistent är Black Cloud. Använd även auto-run. Detta gör det lättare för dig att röra dig i byn. Och för att nå målet på kartan, använd det automatiska läget.

Att aktivera det är enkelt: sätt en prick på den plats på kartan dit du vill gå (högerklicka med musen), och tryck sedan på "T"-tangenten.

Och karaktären kommer att följa den valda vägen.

Det viktigaste att komma ihåg är att i Black Desert måste du först och främst vara i ett team. Detta är viktigt för avancemang och segrar. Var därför inte blyg och kommunicera med likasinnade, gå med i skrån, skapa starka band.

För att hitta dina vänner, sök efter efternamnet på deras karaktärer (detta är strikt: efternamn, inte förnamn). Och lägg till dem i ditt lag.

Använd emotes för att träffa nya spelare. Välj i editorn eller genom att trycka på "Enter".

Nu när du har tagit itu med detta, utforska världen på jakt efter de saker du behöver. Eller bara njuta av din favoritaktivitet som du gillar.

Det är vad Black Desert är bra för: du hittar allt du behöver i den.

F: Vad är Black Desert?
S: En ny MMORPG från en ambitiös ung koreansk studio Pearl Abyss, ledd av en veteran spelindustrin Kim Daeil (R2: Reign of Revolution och C9 Continent of the Ninth).

F: Vem publicerar spelet i Ryssland och andra regioner?
S: I Ryssland - GameNet (Syncopate), i Nordamerika, Europa och Korea - Daum, i Japan - GameOn.

F: När kommer den ryska testningen av projektet (CBT / OBT) att starta?
S: Den sista KBT i Ryssland ägde rum från 15 september till 21 september 2015, KBT väntas i september-november.

F: När kommer Black Desert att släppas?
A: Full lansering Koreansk version redan har ägt rum, MBT / Release av den ryska versionen förväntas under hösten 2015.

F: Betalningssystem? P2P eller F2P?
S: I Korea - free-2-play (shareware), i Ryssland - kommer huvuddelen av servrarna att vara free-2-play, men det kommer också att finnas en pay-2-play server med en prenumerationsavgift.

F: Kan jag fortfarande spela på koreanska servrar?
S: Det är problematiskt för invånare i andra regioner att komma in på koreanska servrar, eftersom för att skapa ett konto måste du bekräfta koreanskt medborgarskap via en koreansk telefon eller i-pin. Du kan försöka köpa ett redan verifierat konto eller be koreanska vänner om hjälp, men den första metoden är förknippad med risker och kontot kan förbjudas.

F: Vilken motor används i Black Desert?
S: Motorn av vår egen design (Black Desert Engine).

F: Vilka är systemkraven?
S: Minimum: Intel Core i3; 4 GB minne; grafikkort som GeForce GTS 250 / GeForce 9800 GTX / Radeon HD 3870 X2, Windows 7. Rekommenderas: Intel Core i5, 6 GB minne; grafikkortsnivå GTX 650 / GTX 550Ti / Radeon HD 7770 / 6770 eller högre, Windows 7 64.

Världen och dess egenskaper

F: Vad är världens struktur?
S: Världen är öppen och sömlös. Du kan resa världen runt utan begränsningar och nedladdningar, inklusive grottor/fängelsehålor. I instansformatet görs bara hus (varje spelare har ett hus!).

F: Använder spelet ett "kanalsystem"?
S: Den koreanska versionen av spelet har en megaserver med många kanaler. Den ryska versionen kommer att ha flera servrar med färre kanaler. När platserna lastas av kommer kanalerna att tas bort.

F: Finns det instansplatser i spelet?
A: Hemma. Men endast.

F: Hur stor är världen?
S: Utvecklarna lovar att den slutliga versionen av världen kommer att vara dubbelt så stor som "vanilj" World of Warcraft, men den kommer att öppnas gradvis. På det här ögonblicket ingen av versionerna öppnar alla regioner.

F: Hur är det med dynamiskt väder och daglig cykel?
S: Implementerat och till och med påverka spelet.

F: Vad är grejen med teleporter och andra snabba resor?
S: Det finns inga teleporter, de använder olika sorter landfästen, vagnar och vattentransporter.

Klasser, raser och deras utveckling

F: Hur många klasser finns i spelet?
S: I början av den ryska versionen kommer följande klasser att presenteras: Ranger, Sorcerer, Giant, Warrior och Beast Master. Den koreanska versionen har redan introducerat nya klasser: Blader, Mae-Wha, Wizard, Witch, Valkyrie, Kunoichi. Ninja kommer snart.

F: Kan jag välja karaktärens kön och ras?
S: Klasserna är baserade på ras och kön. Svaret är nej.

F: Hur är det med karaktärsredigeraren?
S: Black Desert har en av de mest avancerade redigerarna inom MMORPG.

F: Vilken är maxnivån?
S: Soft cap på ryska servrar - initialt 50, på koreanska - 60. Gradvis kommer soft cap-stapeln att öka. Du kan också gå upp i nivå efter att ha nått den mjuka kepsen, men processen att skaffa sig erfarenhet kommer att sakta ner mycket.

F: Hur går lärandet till?
S: Att studera och utveckla färdigheter sker på bekostnad av SP (skill points). SP tjänas genom att jaga monster, vilket fyller upp en speciell mätare. Vid fyllning av skalan delas färdighetspoäng ut. Varje ny nivå vågen fylls upp långsammare än den föregående.

F: Hur implementeras kompetensutveckling?
S: De flesta av färdigheterna utvecklas linjärt, men det finns också de som har formen av ett träd. För att lära dig några passiva färdigheter behöver du lära dig en eller flera aktiva.

F: Kan kompetensen uppgraderas?
S: På nivå 48 blir "Skill Awakening"-systemet tillgängligt för spelare, vilket gör att de kan ändra färdigheter genom speciella poäng (Skill Awakening Points). Spelare får dessa poäng för att få nya nivåer (efter 48). Modifierade färdigheter har nu slumpmässiga attribut. Ändring kan ändras på bekostnad av erfarenhet (XP).

F: Kommer healer, mördare och andra populära klasser att introduceras?
S: Valkyrie har en del stödfärdigheter, en smygmördare har nyligen dykt upp i spelet - Kunoichi. I den ryska versionen kommer dessa klasser att dyka upp lite senare.

F: Finns det underklasser eller specialiseringar i Black Desert?
Å nej.

F: Alla har samma startområde?
O: Startplats alla har en - det här är byn Olivia.

Stridsystem och häststrid

F: Vilket är målvalssystemet i spelet?
S: Icke-mål med omkopplingsbar siktassist (rikthjälp).

F: Finns det kombinationer i spelet?
S: Ja, många färdigheter presenteras i form av kombinationskedjor.

F: Varför finns det så få färdigheter på spelarpanelerna?
S: De flesta av färdigheterna kan användas genom att trycka på tangentkombinationer (som i C9), vilket är vad många spelare använder.

F: Spelar attackzon någon roll?
Å nej.

F: Är det möjligt att rida och slåss?
A: Ja, och resa och slåss på hästryggen. Men för häststrider behöver du en specialutrustad häst, samtidigt som du bara kan använda en del av karaktärens färdigheter.

PVP, PK

F: Är det här ännu ett RvR-spel?
S: Nej, konfrontationen mellan fraktioner är bara en bakgrund i handlingen. Detta är ett GvG-spel med PvP och PK i en öppen värld.

F: Hur mycket frihet finns det i PvP?
S: PvP-nyanser kommer att bestämmas av utgivaren i en viss region. I Korea är PvP/PK tillgängligt från nivå 50. I den ryska versionen för tillfället från nivå 30.

F: Hur är det med karma och straff?
S: Spelet har ett system med karma och straff. För dödande i PvP tas karma bort. När en spelare blir PK får han ytterligare straff.

F: Finns det någon form av olympiad eller slagfält i spelet?
A: BG nr. Men det finns arenor där spelare kan slåss mot varandra ostraffat.

Belägringar

F: Finns det belägringar i spelet?
S: Ja, klassiska slottsbelägringar implementeras i spelet, såväl som territoriella krig (konstruktion och belägring av fästen) och belägring av noder (noder - nyckelpunkter på kartan som ansvarar för att utvinna resurser och guld).

F: Hur ofta sker belägringar?
S: Slottbelägringar och territoriumkrig äger rum en gång i veckan på samma dag, och nodbelägringar äger rum två gånger i veckan på andra dagar.

F: Förlorar spelare karma för PvP i en belägringszon.
Å nej.

F: Arrangeras belägringar?
Å nej. Belägringar äger rum i den öppna världen.

F: Hur många slott finns det i spelet?
S: Det finns ett slott för varje nyckelregion. I den ryska versionen kommer det att finnas en först (eftersom endast Calpheon är tillgänglig). Det finns redan tre i den koreanska versionen för tillfället (Calpheon, Media, Valencia).

F: Har slott skillnader?
S: Ja, lås har olika strukturer.

F: Vad är det maximala antalet deltagare i en belägring?
S: Antalet deltagare i belägringen är inte begränsat.

F: Vad är vinsten från att delta i belägringar?
S: Ägaren av slottet kontrollerar och reglerar skatter i regionen och får inkomster från detta.

F: Vem kan delta i belägringar?
S: Vem som helst, utom bara skrået som etablerade "kommandocentret" kan ta slottet i besittning.

F: Finns det en belägringsteknik i spelet.
Åh ja. Kanoner och krigselefanter har redan introducerats, som kan ridas av tre. Tidigare annonserades stegar och ballistae.

PvE och uppdrag

F: Finns det intressanta och ovanliga uppdrag?
S: De flesta uppdragen är standard, men det finns också ovanliga uppdrag baserade på minispel och QTE (quick time event).

F: Vad är poängen med att slutföra uppdrag?
S: För deras implementering ger de speciella poäng som spelar en viktig roll i spelet. Du kan också få nyttiga föremål, erfarenhet, kunskap och utrustning.

F: Hur är det med chefer och raidbossar?
S: För tillfället har den koreanska versionen ett stort antal spelare som kan tillkallas (instanser) chefer för 1 spelare eller grupp. Dessutom har utvecklarna redan börjat introducera fullfjädrade världsbossar.

F: Vad är det maximala antalet spelare i en grupp? Är det möjligt att skapa en raid?
S: Raid kan inte skapas. Det finns för närvarande 5 personer i gruppen.

F: Finns det några planer på att lansera PvE-servrar?
S: Osannolikt, om en utgivare vill ha en PvE-server kommer utvecklarna att tillhandahålla den.

Vapen, utrustning och inventarier

F: Kan karaktärer bära vapen som inte är kärnvapen?
Å nej. Det finns en bindning.

F: Vilka typer av rustningar finns det i spelet och finns det en slitagegräns?
S: Pansar skiljer sig från typ visuellt, men det finns ingen standardmärkning (tung, lätt, etc.) och ingen klassbindning.

F: Vilka är lagergränserna?
S: Lagret begränsas av antalet platser och vikt. Följaktligen har spelet en gräns för den bärbara vikten och överbelastningen.

F: Kan vapen och rustningar uppgraderas?
S: Ja, spelet har följande system för detta: förtrollningssystemet ("skärpning"), inläggningen av förbättringsstenar och ökningen av betyget genom förbättring ("recrafting").

F: Hur får man den bästa utrustningen? Från chefer, mobs eller hantverk?
S: De bäst tillverkade högklassiga föremålen i spelet för tillfället (eller uppgraderas till högklassiga genom "omarbetning").

Fastighet

F: Kan hus byggas?
Å nej.

F: Är husen i instanszonformatet?
Åh ja. Hus är exempel.

F: Kan rummen utrustas?
S: Ja, Black Desert har många funktioner för hemförbättring.

F: Varför behöver vi hus överhuvudtaget?
A: De spelar en viktig roll i spelsystem(till exempel crafting) och gör det möjligt att ta emot olika förstärkningar (buffs).

Handel

F: Kommer det att finnas något för handlare att göra i spelet.
S: Ja, spelet har omfattande möjligheter för handel och allt som är kopplat till det (auktioner, transport, mikrohantering, utbyte, etc.).

F: Finns det en auktion i spelet?
S: Det finns en auktion som delas på servern. Du kan endast ställa ut och hämta varor i den stad där de ställdes ut. Du kan hämta pengar för de sålda varorna från vilken auktion som helst.

F: Är det möjligt att byta föremål med andra spelare direkt?
S: Det finns ingen 1 för 1-utbyte i den koreanska versionen, men den kommer att presenteras i den ryska versionen, men med starka restriktioner.

hantverk

F: Vad är hantverk?
S: För att skapa ett föremål måste du bryta eller köpa nödvändiga komponenter, samt ett hus med lämplig uppgradering och arbetare. Komponenterna ska placeras i lagret i den stad där hantverket kommer att äga rum.

F: Kan jag tillverka mitt eget?
S: Genom att ställa upp ett kök och ett alkemibord kan du tillverka mat och drycker.

F: Vad är recraften som nämns ovan?
S: Recraft är en förbättring (betygsökning) av en utrustning.

Skrån

F: Har Black Desert ett klan/gillesystem?
S: I Black Desert är skråsystemet uppdelat i två delar - klan och skrå. Klanen har ingen funktion, förutom chatt. Guilden är skapad på basis av klanen, har full funktionalitet.

F: Vad är det maximala antalet klan-/guildmedlemmar?
S: En klan får bara plats för 15 personer, medan en guild kan ha upp till 100 personer.

F: På vilken nivå kan vi förklara krig mot en annan klan?
S: Klanen kan inte meddela, eftersom den inte har sådan funktionalitet. En guild kan förklara krig när som helst (max 4 guilds per guildlista på koreanska och 6 på ryska).

F: Är det möjligt att skapa allianser?
A: Inte än.

F: Finns det några specialiserade aktiviteter för skrån i Black Desert?
A: Guild-uppdrag. För att ta ett sådant uppdrag måste du betala den N:te mängden guld från guildbanken för aktiveringen. Mängden beror på questens svårighetsgrad. När uppdraget är klart får guilden guld och erfarenhet. Erfarenhet krävs för att låsa upp guildförmågor.

F: Hur skiljer sig Black Desert-gillen från andra spel?
A: Systemet med kontrakt. Kontraktet tecknas på inbjudan till guildet och kan vara av flera slag: tillsvidare och tidsbegränsat. Kontrakt behövs för att betala löner till guildmedlemmar. Vid ett tillsvidarekontrakt kommer en guildmedlem att vara permanent i guildet, men får ingen lön eller påföljder för tidig utträde. Ett visstidskontrakt ingås för en viss tid, under vilken gillemedlemmen får lön. Vid tidig utträde ur guildet tilldelas spelaren en penningböter. Lön betalas varje dag från skråbanken.

Maritimt innehåll

F: Finns det sjöstrider i spelet?
S: Inte än, men utvecklarna planerar att implementera dem i framtiden.

F: Kan karaktären simma?
Åh ja.

F: Finns det någon aktivitet till sjöss?
A: Ja, det finns båtar och flottar som kontrolleras av spelare. Från dem kan du fiska, resa genom vatten och besöka öar för att öppna noder, men du kan fiska, resa genom vatten och besöka öar för att öppna noder.

Om i en tid av universell dominans shareware-spel servrar öppnas med ett obligatoriskt abonnemang, detta är alltid en händelse. Viljan att betala för vad du kan få och så, kan tyckas konstigt. Men prenumerationsservern " Allods online”, betald modell Lineage 2 Classic och ganska många framgångsrika spel, som fortfarande kräver att spelaren köper en klient eller betalar en prenumerationsavgift, tyder på att modellen är efterfrågad.

Det faktum att i den ryska versionen av online rollspel Svarta öknen Förutom gratisservrar kommer det även att finnas prenumerationsservrar, som spelarna entusiastiskt tog emot. Det innebar trots allt att alla kunde välja vad som var bekvämare för honom: spela gratis och spendera pengar på att stärka hjälten efter behov - eller betala för ett abonnemang och glömma andra utgifter.

Februari vår

För alla kithållare tidig tillgång premiumservern öppnade den 3 februari. Och den 10 februari började prenumerationsförsäljningen och gå nu med i Hardcore. toppskrån. Spelet utan en hård "donera" kan spelas av alla. För 500 rubel i månaden.

Ett vanligt abonnemang, förutom tillgång till en premiumserver, ger bonusar från Premium- och Comfort-seten under hela spelets varaktighet: ytterligare erfarenhet för att döda monster, engagera sig i hantverk och delta i PvP, och accelererad utjämning av monteringar.

Alla invånare på en sådan server får ett utökat lager och lager, kan använda en skönhetssalong och investera poäng i handelsnoder på distans. Dessutom tjänar de mer pengar på att auktionera ut lotter, kan bära mer last och använda tjänster från speciella handlare. Allt detta ger inga fördelar, om bara för att alla har det, men det gör det samtidigt ekonomiskt motiverat att betala för ett abonnemang: trots allt kostar Premium- och Comfort-seten separat 350 respektive 400 rubel.

Ägarna av uppsättningarna är i privilegierade förhållanden. De kan skapa inte tre utan fem karaktärer, förse dem med skinn för huvudvapnen och extravapen och ett gediget utbud av färger. Deras hjältar "från födseln" får en skicklighetsåterställningsrulle, en permanent svart häst och en permanent svart katt.

Men vi kommer tillbaka till hästar och katter, men för nu ska vi på utflykt till premiumservern.

Svart katt, svart häst och svart ande. Ägare av premiumsetet startar spelet under bättre förhållanden än vanliga prenumeranter.



Detta är den främsta boven i förseningen av att starta servrarna - själva handlaren av butiksartiklar för silver och sälar. Hans sortiment är inte så rikt som förväntat.

Namnlös värld

Det första intrycket av den namnlösa premiumservern är tystnad. Det finns inget att förvånas över: under tiden som har gått sedan starten lyckades alla lämna de ursprungliga platserna, och ingen stör de nyskapade hjältarna att massivt utrota troll, demoner, uråldriga och lömskt förklädda till gräsbaggar.

Men världschatten här slösas inte bort i en så frenetisk hastighet som på Elion. I grund och botten handlar allt om fallet: att hitta en guild och rekrytera spelare i guilden, erbjudanden om att utbyta tackbrev (nästan ingen har några gåvor för nivåerna 10-20) och den vanliga trollingen av rivaliserande klaner.

I ögat är befolkningstätheten för premiumservern jämförbar med den för gratis Elliana, men spelarna placeras på fem kanaler - vilket är fem gånger mindre än på gratisservern (och detta är logiskt).

När det gäller klaner och samhällen slåss Exorsus, TimeKeepers, Rus, BLG och CLIFF om mästerskapet i rankingen. Och eftersom nodal- och fästningsfångster ännu har introducerats, kämpar de i skråkrig och tävlar enbart på intjänade guildpoäng.

Det finns ingen speciell ansamling på fiskeplatserna. Fiske har upphört att vara den mest lönsamma aktiviteten i spelet.

Spelarnas båtar ser likadana ut, få människor spenderar pengar på butiksdekorationer. För närvarande?

Halv häst och två katter

Black Desert-prenumerationsservern visade sig inte vara alltför lik vad spelarna hade föreställt sig på förhand. Ja, det finns verkligen nya handlare i städerna som säljer föremål från spelbutiken för silver. Men de erbjuder bara rullar med ytterligare erfarenhet och möjligheten att överföra skicklighetspoäng till en annan karaktär, samt ändra namnet eller färgen på hästen.

Vissa varor ges gratis, som belöning för prestationer. Helt enkelt genom att höja en hjälte i nivå får spelarna en klassdräkt, två katter, ett par ansiktstillbehör och en tillfällig häst. Du kan få tag i ytterligare ett par färger genom att nå hög nivå tämja och fiska. Och de som spenderar fyrahundra timmar i spelet kommer att få ett set underkläder. Allt annat måste gå till affären.

Finns det ett behov av detta? De som spelar för sitt eget nöjes skull, inte har bråttom och inte jagar en plats i rankingen, gör det definitivt inte. För sina femhundra rubel får de fördelarna med "Premium" och "Comfort", en minsta uppsättning bilder och till och med ett par husdjur. Hästar kan fångas i skogen, och jägares sälar, en belöning för dagliga uppdrag, kan spenderas på en vacker kostym. Att köpa ett abonnemang kommer att ge många fler fördelar och ge ett mycket bekvämare spel än att hälla pengar på en gratis server.

Och detta skulle kunna stoppa om inte de spelare som vill uppnå mer.

Solrosor är efterfrågade oavsett typ av server, och sådana grönsaksträdgårdar kan hittas i de mest avlägsna hörnen av kartan.

Katter är familjedjur och springer efter alla karaktärer på kontot. Ju mer användbart är det att skaffa elithusdjur.

Hur man blir bättre

I Black Desert pryder nästan alla kostymer och tillbehör inte bara hjälten utan ger också bonusar. Glasögon och örhängen ger en ökning av kunskaper på hög nivå, kalsonger ökar tur och uppsättningar av klass "exteriörer" är utrustade med en hel uppsättning power-ups. Vi får allt vi behöver för prestationer och vi kan helt enkelt ge en hjälte - men bara en. Eller flera, men du måste överföra kläder från en till en annan. När det gäller specifika outfits - till exempel hemdräkten, som gör att du kan bearbeta föremål från lagret utan att tillgripa hyrda arbetare, eller behandlingskostymen, oumbärlig för älskare av att jaga andra spelare (det gör bäraren anonym), de är ingenstans att hitta i butiken ta. Premium-paketet visade sig ändå vara ett värdefullt köp för dem som tänker stanna kvar i spelet länge. Tyvärr kan du inte längre köpa den.

Butiksinredning som återställer något fler energipunkter än de som tillverkats av en hantverkare eller köpt med silver, båt- och vagnsdekorationer, hästrustning - fördelarna med varor i butiken är inte begränsade till "sällsynta utseende". Alla köpta varor ger en ökning; liten, bara några procent. De där villkorade "tio procenten att uppleva" kan inte direkt påverka resultatet av striden, men det är viktigt att ta hänsyn till att karaktärer i teorin kan pumpas i det oändliga.

Dessutom kan varor som köpts i butiken eller erhållits från premiumhandlare och prestationer inte överlåtas eller säljas på auktionen. På gratisservrar kan du - men du kan inte här. Att det första setet avslöjas som prestationer utan problem jämnar ut situationen, men en märklig eftersmak kvarstår. Varför är det så, undrar jag?

* * *

"Prenumerationsservern" visade sig inte vara riktigt vad spelarna förväntade sig att se den, men hur som helst så är den levande och inte på något sätt tom. Än så länge, älskare av lugn, bekvämt spel Men snart kommer andra kategorier av fighters att gå in i kampen om fästningar och landområden.

Men det blir en annan historia.

  1. Hur köper man ett paket med tidig tillgång?
    Gå till den officiella webbplatsen länk och klicka på "Early Access"
  2. Om jag köpte ett set för 500 eller 1000 rubel, kan jag betala extra och köpa ett annat istället?
    Support kan hjälpa till i det här fallet:
    1. Vi kommer att inaktivera Early Access-paketet som du tidigare köpt.
    2. Du köper den önskade (dyrare) uppsättningen.
    3. Vi kommer att kompensera dig för kostnaden för det inaktiverade setet i form av GN-mynt till ditt nuvarande konto.
    Om du är nöjd med ett sådant erbjudande, skapa en motsvarande supportbiljett: https://support.gamenet.ru
  3. När slutar försäljningen av kiten?
    Försäljningen av kit kommer att pågå fram till starten av OBT.

  4. Behöver den köpta NSD-enheten aktiveras någonstans eller slås den på automatiskt på mitt konto?
    Om du köper ett set för GN-mynt, aktiveras åtkomst automatiskt på ditt konto. Om du köper på annat sätt måste nyckeln som mottas via e-post aktiveras i avsnittet "Kampanjkoder" på sidan gamenet.ru .
  5. Vad är skillnaden mellan P2P-servrar och F2P?
    I spelets mekanik kommer det inte att vara någon skillnad mellan servrar, den enda skillnaden kommer att vara i butiken, betalda varor och hur man får dem. Så, till exempel, kommer vissa föremål från butiken (vissa kostymer med egenskaper, husdjur, etc.) att vara tillgängliga för silver från NPC. För tillfället godkänns fortfarande priser i silver och hela sortimentet av utvecklarna. Huvudpositionen är att betalda föremål kan köpas för silver från en speciell NPC. Artiklar med liknande statistik men unikt utseende kommer endast att finnas i butiken. En del av föremålen kan fås för silver från NPCs och i butiken. I början av P2P-servern kommer en begränsad lista med föremål att presenteras i spelbutiken så att den inte påverkar initial utveckling spelare på servern i början. Föremål från butiken kommer att läggas ut på auktion, detta tillhandahålls av mekaniken för auktionen i spelet.
  6. Ett set för 2500r ger tillgång till P2P för alltid? Och då behöver du inte betala en månadsavgift?
    Höger. Efter att ha köpt ett set för 2500 rubel behöver du inte betala en månadsavgift i framtiden. De som inte har köpt paketet kommer att behöva betala en månatlig prenumerationsavgift för att spela på P2P-servern.
  7. Inkluderar setet för 2500 rubel premium på en P2P-server?
    På P2P-servern är premium aktiverat för alla tecken som standard. I setet ingår en extra premie i 30 dagar för F2P-servern.
  8. Hur mycket kostar ett premium F2P-konto?
    Cirka 350-400 rubel.
  9. Hur mycket kostar ett abonnemang i 1 månad på en P2P-server?
    Cirka 400-500 rubel.
  10. Är det möjligt att köpa ett set för GN-mynt?
    Ja, setet kan också köpas för GN-mynt: https://gamenet.ru/games/blackdesert/earlyaccess/
  11. Kommer det att vara möjligt att köpa evig åtkomst till P2P-servern efter starten av OBT?
    Nej. Om du inte har köpt early access-paketet för 2500 rubel och vill spela på en P2P-server efter starten av OBT, måste du betala ett månatligt abonnemang.
  12. Kommer uppsättningen verktyg från setet för 2500 rubel också att finnas på P2P?
    Nej, bara på F2P-server. Mer om uppsättningens sammansättning: http://blackdesert.ru/founderspack/winterset2500/
  13. När startar servrarna för tidig åtkomst?
    Måndagen den 5 oktober kl. 08.00 Moskvatid, spelserver Black Desert kommer att vara öppen för ägare av tidiga tillgångspaket. Ägare av set för 1000 och 2500 rubel kommer att vara de första att gå in i spelet, den 8 oktober - ägare av set för 500 rubel (den exakta tiden kommer att meddelas senare) och den 12 oktober kommer världen av Black Desert att öppna sina dörrar för alla!

  14. Hur många servrar kommer det att finnas i början av OBT?
    Den 5:e kommer en F2P-server att startas. Öppnandet av ytterligare servrar och deras antal beror på antalet spelare som vill. Vid tidpunkten för lanseringen kommer en server att finnas tillgänglig, men med ett stort antal kanaler.
    I framtiden överväger vi möjligheten att öppna nya servrar vid behov.

  15. Vad blir hantverkssystemet?
    Efter att ha diskuterat alla för- och nackdelar bestämde vi oss för att lämna Black Ökensystem kostnaden för energipoäng för hantverk, men ta bort OE-burkarna från premiumbutiken, styrt av det faktum att detta kommer att hjälpa till att balansera den ekonomiska komponenten i spelet.

    För att motivera vår ståndpunkt och förhindra eventuella frågor presenterar vi de tydliga fördelarna med detta system:
    - spelare kommer att börja fördela hantverksroller sinsemellan;
    -spelare kommer att interagera med varandra för att få de nödvändiga förbrukningsvarorna eller resurserna;
    - kollapsen av priserna på auktionen är utesluten;
    - hantverk kommer att vara ett bra sätt att tjäna pengar i spelet;
    - spelare som är bland de bästa hantverkarna kommer att få en betydande social status;
    -priserna på auktionen kommer att baseras på efterfrågan, inte på antalet föremål.

  16. Hur hanterar man förnamn och efternamn på en P2P-server?
    Eftersom databasen med namn, efternamn och guildnamn är densamma för flera servrar bör alla som vill reservera ett smeknamn för att spela på servrar som kommer att öppnas senare gå till Black Desert i början av den första servern, dvs. 5 oktober och ta de nödvändiga namnen genom att göra följande:
    - Ange ett efternamn för dina karaktärer;
    -skapa en karaktär med önskat namn;
    -och om du är en guildledare genom att skapa en klan, som senare kan förvandlas till en guild. Gildenamn är begränsade till 16 tecken.

    Innan premiumservern startar kommer dessutom information att publiceras om exakt hur det kommer att vara möjligt att släppa karaktärens namn.


  17. Kommer det att finnas ersättning för dem som köpt den maximala uppsättningen av tidig tillgång?
  18. Kanske kommer det, allt beror på fördröjningstiden för att starta P2P-servern.

  19. Är det möjligt att köra en P2P-server utan spelbutik, men samtidigt som F2P?
    Nu är det inte möjligt att separera inställningarna inuti klienten och servern för P2P och F2P, och detta är den största svårigheten med att lansera en P2P-server, nu försöker vi lösa problemet tillsammans med utvecklarna och väntar på ny information.

  20. Spelbutik på P2P?
    Priserna kommer att vara ungefär desamma som på F2P-servern, men utbudet kommer att vara begränsat. Mer detaljerad information kommer att finnas tillgänglig efter överenskommelse med byggherren.

  21. Kommer det att finnas restriktioner för köp i butik?
    Ja, det kommer att finnas några saker. Vissa varor kan endast köpas till dig själv, vissa ett begränsat antal gånger.

  22. Kommer Elions tårar att finnas i butiken?
    Butiken kommer att ha en analog, med återhämtning efter dödsfall på 20% av max. HP. Den koreanska varianten är inte planerad att introduceras (ger 100% HP vid återuppståndelse). Beslutet om förekomsten av tårar på P2P-servern har ännu inte fattats.

  23. Finns det några evenemang planerade för att locka spelare till P2P-servern?
    Självklart kommer vi definitivt att arrangera olika kampanjer och event.

  24. Hur långt är det planerat att ligga efter den koreanska versionen av klienten?
    Vi kommer att sträva efter en eftersläpning som motsvarar en uppdatering.

  25. Kommer det att finnas en lösning för att fånga en häst i 3-4 klass?
    Nej, värdet på hästar av högre klass kommer att höjas.

  26. När blir det belägringar?
    Belägringar och territoriumfångningar blockeras tillfälligt. De kommer att bli tillgängliga först efter att alla spelare, både de som köpt Early Access-paket och de som började den 12 oktober, kommer att kunna bli bekväma i spelet.
    Vi kommer separat att tillkännage lanseringen av territoriumkrigssystemet efter den 12 oktober.

  27. När börjar nedräkningen för det utökade GameNet-kontot, som är en del av NSD?
    Nedräkningen börjar den 5:e, men ägarna till setet för 2500r kommer att läggas till dagar för vilka starten av P2P-servern kommer att försenas.

  28. Klaner och skrån

    Klaner och guilder kan skapas från första nivån.
    -Kostnaden för att omvandla en klan till en guild är 100 000 silver.
    – Kostnaden för att förklara krig är 150 000 silver.
    -Upp till sex krig kan förklaras samtidigt.

  29. PvP
    Vid starten av PVP kommer systemet att förbli oförändrat och kommer att vara identiskt med det som spelare skulle kunna utvärdera under den sista CBT. Observera att utvecklarna och jag ännu inte har kommit till enighet om hur den här mekanikern fungerar, och därför fortsätter vi att samla in feedback från vår spelgemenskap.

  30. Balans
    Balans spelklasser, karaktärsfärdigheter och i synnerhet färdigheter hos karaktären "Mystic" har förbättrats och motsvarar den nuvarande originalspelmekaniken.

  31. Karaktärsutvecklingshastighet
    Hastigheten på karaktärsutvecklingen och styrkan hos monster i början kommer att vara ungefär densamma som i sista dagar slutlig testning. Utvecklingen på de inledande nivåerna är mer balanserad.

  32. Kan premie överlåtas/säljas på auktionen?
    Inte än, men det finns i planerna.

  33. Kommer det att finnas rekryterande chefer?
    Cheferna togs inte bort, principen om att ta emot belöningen ändrades.
    Endast den som tillkallade chefen får belöningen.

  34. Hur får man miles?
    Miles krediteras för dagligt inträde i spelet och för många spelprestationer. De kan också erhållas som en bonus efter öppning av kistor med pärlor.
    Alla kistor innehåller inte bonusmil. Beskrivningen av varje kista kommer att indikera om miles ingår i kistan.

  35. Miles kommer att vara separat för varje server? eller delas per konto?
    Separat.

  36. Kommer det att finnas en officiell bas för föremål och platser/uppdrag?
    Det vill vi gärna och det är faktiskt nästan klart. Vi kan bara inte avsluta jobbet just nu. Vi räknar med att avsluta inom en snar framtid efter lanseringen av MBT.

  37. Är föremål som erhållits genom matlagning och alkemi överförbara?
    Ingredienser - inte än.
    Många föremål som erhållits genom matlagning och alkemi kan handlas.

  38. Kommer listan över överförda föremål att utökas, eftersom endast matlagnings- och alkemiförnödenheter överförs för hantverk, men vad ska man göra med hantverksyrket? Där sänds nästan ingenting.
    Nu är inte allt perfekt och något måste förbättras. I dessa frågor hjälper din feedback på forumen oss mycket. Vid behov kommer vi att revidera listan över föremål för utbyte.
  39. Finns det en investeringsgräns på 20k rubel per vecka?
    Nej.

  40. Hur många GN-mynt kostar max bröst med pärlor (respektive miles)?
    10 000 pärlor + 900 bonuspärlor + 5 000 miles = 10 000 GN-mynt

  41. Vad blir mekaniken för att ta bort en karaktär?
    Under normala förhållanden tas alla tecken bort i 3 dagar. Men för framtida P2P-serverspelare kommer denna mekanik att ändras något. Troligtvis med speciella föremål eller en direkt begäran till databasen (till exempel för alla ägare av set för 2500r).

  42. Hur fungerar ett premiumkonto som ingår i NSD olika servrar?
    På F2P kommer du att ha ett objekt som aktiveras som aktiverar premien i 30 dagar.
    På P2P, som standard, kommer full premium att aktiveras och integreras i spelet (liknande Premium + Comfort-set).
    Du kan ta reda på mer om de maximala bonusarna här.

  43. Vad kommer att hända med de inställda bonusarna för 2500r om jag börjar spela på F2P, och sedan går över till P2P, nämligen vad kommer att hända med hästen?
    Hästen utfärdas endast på F2P-servern.
    Om du börjar spela på F2P och sedan byter till P2P kommer alla inställda bonusar att matcha beskrivningen, de kommer inte att gå förlorade:
    http://blackdesert.ru/founderspack/winterset2500/

  44. Kommer det att finnas tidig åtkomst till P2P-servern?
    Early Access kommer att förbli P2P eftersom samma spelare som har köpt maxpaketen kommer att starta och andra måste vänta och köpa ett abonnemang. Således kommer tidig åtkomst inte att ändras, eftersom den tillhandahålls till P2P-servern och inte specifikt till OBT.

  45. Tills när kommer Early Access-paket att säljas?
    Fram till den allmänna starten den 12 oktober är det möjligt att dröja på rean i 1-2 dagar.

  46. Kommer parametrarna för kunskap, influenspunkter etc. att vara gemensamma för efternamnet? på olika servrar (F2P och P2P)?
    Dessa inställningar är inte vanliga på alla servrar.

  47. När du köper pärlor för GN-mynt, kommer plånboken på kontot att delas för F2P och P2P eller separat?
    Nej, pärlor används inom ett konto och gäller inte för olika typer av servrar.
    Det som händer på F2P-servern stannar kvar på F2P-servern.

  48. Kommer det att vara möjligt att överföra tecken från F2P till P2P-server?
    Karaktärsöverföringar är inte planerade.

  49. Hur många karaktärer finns i guildens namn, efternamn och smeknamn?
    16 tecken vardera.

  50. Kan jag använda Early Access Max Set Bonus på en F2P-server? Kommer jag att få en bonus på en p2p-server senare?
    Early Access Max Set-bonusar är olika för p2p- och f2p-server. Om du använder kitet på en f2p-server kommer en separat box med en bonus att skickas till dig på P2P.