Vilket datum kommer patch 9 att släppas 20. Franska fordon, specifika nummer

Uppdatering 9.20 går till det offentliga testet. Du kommer att hitta strider i formatet 30v30, kinesiska stridsvagnsförstörare och ombalansering av fordon - om det, och snart kommer du att hitta annat material om ändringarna i version 9.20.

Under tiden, här är allt som är färskt och intressant om rankade strider. Läs och glöm inte att dela dina åsikter i ett speciellt ämne på forumet. Detta hjälper oss att anpassa uppdateringen mer i detalj.

Rangordnade strider

Den första betasäsongen av Ranking Battles har precis avslutats. Vi har analyserat all din feedback och vill göra ändringar som borde förbättras under den andra betasäsongen spelprocessen. Det är dessa vi ska testa inom ramen för vanligt test uppdateringar 9.20.

Basmekaniska förändringar

Ett av de mest diskuterade ämnena på forumet gällde lägets enkelhet. Den grundläggande matchningsmekanikern fungerade, men att nå plats fem var ingen riktig utmaning för erfarna tankfartyg.

Vi försökte fixa detta genom att ändra mekaniken för att tjäna chevrons och led. Antalet led kommer att förbli detsamma, men antalet chevrons som krävs för att nå leden kommer att ändras. Avståndet mellan leden kommer att vara som följer: 1-3-5-7-9 chevrons. Det krävs bara en chevron för att nå plats ett, och så många som nio behövs för att avancera från plats fyra till fem.

Dessutom kommer mekaniken i fordonsled att förändras. Under den andra betasäsongen kommer varje rang att kosta 5 chevrons.

Mekaniken för att få chevrons kommer också att förändras. I det vinnande laget tjänas chevrons av de 10 bästa spelarna genom erfarenhet. De återstående 5 vinnande spelarna, såväl som de 5 bästa spelarna i det förlorande laget, tjänar inte en chevron. Slutligen tappar de återstående 10 spelarna i det förlorande laget sin chevron.

På detta sätt vill vi uppmuntra spelare att interagera: trots personliga resultat i rankade strider förblir segern en lagprestation. Därför har vi utökat listan över spelare som inte tappar en chevron om laget förlorar. Det betyder att även om striden går dåligt och fienden trycker åt alla håll så ska du inte ge upp. Du måste fortsätta att hjälpa de allierade – dina ansträngningar kommer att belönas.

Balancer förbättringar

Vi hittade flera kritiska punkter relaterade till balans. Och så här ska vi lösa dem:

  • Vi kommer att förbättra balansen mellan lagen när det gäller antalet medelstora och tunga tankar.
  • Vi kommer att begränsa antalet självgående vapen per lag till två enheter.
  • Vi kommer att lägga till fler kort och avsevärt förbättra deras rotation. På grund av detta kommer chanserna att få på samma kort hela tiden minska.

Pris

Vi kommer också att se över mekaniken för att ta emot belöningar. Från och med nu behöver du inte vänta till slutet av säsongen för att få huvuddelen av kupongerna du tjänar. Värdet på utmärkelser kommer också att öka.

Teststadier

Testning av den andra betasäsongen av Ranking Battles kommer att äga rum under det offentliga testet av uppdatering 9.20. Följ med oss ​​— nästa etapp kommer att pågå till den 9 augusti.

Din feedback om förändringarna i spelet är mycket viktig för oss. Lämna kommentarer på forumet och dela dina åsikter om rankade strider.

Hur man kommer in i det allmänna provet

Förbättringar av rankade strider

Förbättringar hos klienten

  • Lade till möjligheten att få märken på ett vapen och märken av klass, inte bara i slumpmässiga strider, utan också i läget för rankad strid.
  • Inflytande Instruktioner före striden på fordonens prestandaegenskaper visas nu i infofönstren och förenklade prestandaegenskaper.
  • I gränssnittet för fordonsjämförelse har möjligheten att ställa in instruktioner före striden lagts till för att ta hänsyn till deras inflytande.
  • Lade till möjligheten att aktivera automatisk påfyllning av instruktioner före striden i köpfönstret.
  • Förbättrad utrustning kan nu endast tas bort för bindningar.
  • Tillagd visning av fordonsrankningen på fordonspanelen (i "karusellen") med ett specifikt värde för varje fordon när du väljer läget "Ranged battle".
  • Gränssnittet för att visa belöningen som erhållits under det senaste steget har förbättrats. Information om den mottagna belöningen visas också i verktygstipset för rankning.
  • Gränssnittet för kalendern i läget har gjorts om. Prime time-information på varje server för den valda dagen visas nu i kalenderfönstret (istället för ett verktygstips som tidigare).
  • Listan över kartor för att spela i läget har ändrats. Nu utspelar sig striderna på följande kartor:
    1. "Gruvor".
    2. "Prokhorovka".
    3. "Kloster".
    4. "El-Haluf".
    5. "Flygplats".
    6. "Robin".
    7. Himmelsdorf.
    8. "Murovanka".
    9. "Paris".
    10. "Karelen".
    11. "Lasville".
    12. "Siegfried Line".
    13. "Sand River".
    14. Erlenberg.
    15. "Arctic".
    16. "Tundra".
    17. "Ensk".
    18. "Träsk".
    19. Westfield.
    20. "Fiskebukten".
    21. "Motorväg".
    22. "Lugn strand"
    23. Vindstorm.
    24. "Fiords".
    25. "Industriområde".
  • Ändringar har gjorts i balansörens arbete:
  1. Det maximala antalet SPGs i en strid har reducerats till två.
  2. Balanssystemet efter fordonstyp har förbättrats (balansören kommer att försöka välja ut de mest lika lagsammansättningarna).
  3. Systemet för att bilda lag efter led har förbättrats.
  • Gränssnittet på skärmen när du går in i läget har reviderats: information om de servrar som är tillgängliga för spelet har lagts till; omdesignad visning av information om bästa sändningstid.
  • Särskilda verktygstips har lagts till på laddningsskärmen för Ranking Battle för att förklara huvudmekaniken och funktionerna i läget. Ett separat alternativ har också lagts till som låter dig anpassa laddningsskärmen specifikt för detta läge. Du kan välja ett av tre alternativ för att visa laddningsskärmen i läget Rankat strid (fungerar på samma sätt som i Random Battles, men fungerar bara för rankade strider):
    • text endast;
    • med illustration;
    • minikarta.

Förbättringar av visningen av säsongsledare

  • Lade till ett arkiv med händelser - du kan se statistik över spelare för den senaste säsongen.
  • Lade till filter: klankamrater och vänner. Du kommer att kunna se vilken position dina vänner eller klanmedlemmar har på säsongens topplista.

Förbättringar av besättningens bedövningsmekanik

  • Varaktigheten av den tillfogade bedövningen har lagts till i statistiken efter striden.
  • Förbättrade mekaniken för att hantera skada och bedöva genom hinder. Nu kommer de självgående kanonerna inte att orsaka skada genom mer än 2 meter tjocka hinder om målet är helt dolt bakom dem. I det här fallet kan sprängvågen böjas något runt hörnen av hinder. För att göra detta måste från islagspunkten till kanten av hindret vara mindre än 2 meter, men skadan från explosionen kommer att minska.
  • Vapen omladdningstid 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 ökade från 12 till 13,3 s.
  • Hållbarheten minskade från 3200 till 3000 enheter.
  • Spridningen av pistolen från rörelsen av Jagdtiger 8.8-upphängningen minskade med 6%.
  • Minskad spridning av pistolen från svängen av Jagdtiger 8.8-chassit med 6 %.
  • Jagdtiger 8.8 fjädringstravershastighet ökade från 22 till 26 grader/s.

Kina

En fullständig gren av tankjagare har lagts till (från nivå II till X, respektive):

  • T-26G FT;
  • M3GFT;
  • SU-76GFT;
  • 60GFT;
  • WZ-131GFT;
  • T-34-2GFT;
  • WZ-111-1GFT;
  • WZ-111GFT;
  • WZ-113GFT.

USSR

Tillagd maskin för testning av supertestare:

  • T-44 lätt.

Tillagd bil:

  • STG "Guardsman".

  • Spridningen av pistolen från rörelsen av T-54-upphängningen av det första provet reducerades med 9%.
  • Spridningen av pistolen från rotationen av T-54-chassit i det första provet reducerades med 9%.
  • Minskad spridning av 100 mm D-10T-K-pistolen vid korsning av tornet med 25 %.
  • Sikttiden för 100 mm D-10T-K-pistolen för T-54-tornet, det första provet, reducerades från 2,4 till 2,2 sekunder.
  • Räckvidden ökade från 360 till 380 m.
  • Förbättrad tornrustning.
  • Pansarpenetrationen av UBR-412-skalet för 100 mm D-10T-K-pistolen har ökats från 183 till 190 mm.
  • Pansarpenetrationen av UBR-412P-skalet för 100 mm D-10T-K-pistolen har ökats från 235 till 247 mm.
  • Nedsänkningsvinkeln för 100 mm D-10T-K-pistolen har ökats från -6 till -7 grader.
  • Ammunitionskapaciteten för 100 mm D-10T-K-pistolen har utökats från 34 till 56 enheter.
  • Minskad spridning av 100 mm LB-1-pistolen vid korsning av tornet med 15 %.
  • Omladdningstiden för 100 mm LB-1-pistolen för T-44-100 (R)-tornet har reducerats från 8,1 till 7,5 s.
  • Sikttiden för 100 mm LB-1-pistolen för T-44-100 (R)-tornet reducerades från 2,2 till 2 s.
  • Förbättrad tornrustning.

T-103 (Tier VIII tank jagare)

  • Den visade effekten för MN-1-motorn har reducerats från 1000 till 900 hk. med., vilket motsvarar motorns verkliga effekt.
  • Spridningen av pistolen från rörelsen av T-44-upphängningen minskade med 9%.
  • Spridningen av pistolen som orsakas av rörelsen på T-44M-chassit har minskat med 10 %.
  • Spridningen av pistolen från rotationen av T-44-chassit minskade med 9%.
  • Spridningen av pistolen från rotationen av T-44M-chassit minskade med 10%.
  • Minskad spridning av 122 mm D-25-44-pistolen från 0,43 till 0,42 m.
  • Minskad spridning av 100 mm LB-1-pistolen vid korsning av tornet med 14 %.
  • Omladdningstiden för 122 mm D-25-44-pistolen för T-44-100-tornet har reducerats från 19,2 till 15,2 s.
  • Omladdningstiden för 100 mm LB-1-pistolen för T-44-100-tornet har reducerats från 8,1 till 7,5 s.
  • Sikttiden för 122 mm D-25-44-pistolen för T-44-100-tornet reducerades från 3,4 till 3,2 s.
  • Sikttiden för 100 mm LB-1-pistolen för T-44-100-tornet reducerades från 2,3 till 2,1 s.
  • Pansarpenetrationen av UBR-412P-skalet för 100 mm LB-1-pistolen har ökats från 235 till 247 mm.
  • Pansarpenetrationen av UBR-412-skalet för 100 mm LB-1-pistolen har ökats från 183 till 190 mm.
  • Spridningen av 100 mm D-10T2S-pistolen ökade från 0,35 till 0,39 m.
  • Minskad spridning av 100 mm D-54-pistolen från 0,39 till 0,33 m.
  • Omladdningstid för 100 mm D-10T2S pistol för T-54 turret mod. 1949 minskat från 7,8 till 7,4 s.
  • Omladdningstid för 100 mm D-54 pistol för T-54 turret mod. 1949 ökade från 8,2 till 8,5 s.
  • Siktningstid för 100 mm D-10T2S-pistolen för T-54-tornmoden. 1949 ökade från 2,3 till 2,5 s.
  • Sikttid för 100 mm D-54-pistolen för T-54-tornmoden. 1949 minskat från 2,9 till 2 s.
  • Förbättrad pansar för torn och skrov.
  • Pansarpenetrationen av UBR-412P-skalet för 100 mm LB-1-pistolen har ökats från 235 till 247 mm.
  • Pansarpenetrationen av UBR-412-skalet för 100 mm LB-1-pistolen har ökats från 183 till 190 mm.
  • Nedsänkningsvinkeln för 100 mm D-10T2S-pistolen har ökats från -5 till -6 grader.
  • Tillagd M-50TI-motor (1200 hk).
  • M-50T-motorn (1050 hk) har tagits bort.
  • Spridningen av pistolen från IS-7-chassits rörelse minskas med 16%.
  • Spridningen av pistolen från rotationen av IS-7-upphängningen reducerades med 16 %.
  • Minskad spridning av 130 mm S-70-pistolen vid korsning av tornet med 25 %.
  • Sikttiden för 130 mm S-70-pistolen för IS-7-tornet reducerades från 3,1 till 2,9 s.
  • Hållbarheten ökade från 2150 till 2400 enheter.
  • 152 mm D-4S-pistolen har lagts till.
  • Borttagen pistol 122 mm A-19 mod. 1937
  • Borttagen 122 mm D-25S mod. 1944
  • 152 mm BL-10-pistolen har tagits bort.
  • Ta bort UBR-471 skal.
  • Borttaget BR-471D skal.
  • Ta bort UOF-471 skal.
  • Borttaget skal 53-OF-551.
  • Ta bort UBR-551 skal.
  • Ta bort UBR-551P skal.
  • Hållbarheten ökade från 1010 till 1200 enheter.
  • Kostnaden för att undersöka BL-9S-pistolen har sänkts från 44 000 till 24 000 enheter. erfarenhet.
  • Forskningskostnaden för nästa Object 704-fordon i grenen har höjts från 176 500 till 192 500. erfarenhet.
  • 152 mm D-4S-pistolen har lagts till.
  • Forskningskostnaden för Objekt 268, nästa fordon i branschen, har sänkts från 301 000 till 239 000. erfarenhet.
  • De horisontella riktningsvinklarna ökas till 11 grader i varje riktning.
  • Hastigheten på UBR551M-projektilen för 152 mm M-64-pistolen har ökats med 25 % (från 760 till 950 m/s).
  • Förstärkt torntaksrustning.

USA

Ändra parametrarna för militär utrustning

  • Förbättrad tornrustning.
  • 90 mm Gun M41 har tagits bort.
  • 105 mm pistolen T5E1M2 har tagits bort.
  • Borttagen AP M77-projektil.
  • Borttagen HE M71 projektil.
  • Borttagen HVAP M304-projektil.
  • Borttagen AP T32M2-projektil.
  • Borttagen APCR T29E3M2 projektil.
  • Borttagen HE M11A2 projektil.
  • Förbättrad tornrustning.

Frankrike

Ett fordon för att ersätta AMX 50 Foch (155) har lagts till:

  • AMX 50 Foch B.

Byte av AMX 50 Foch (155) med AMX 50 Foch B

Om AMX 50 Foch (155) undersöks:

  • Saurer F155-motorn, SCR 619 F155-radion och AMX 50 Foch B-fordonet kommer att undersökas automatiskt.
  • Besättningen kommer att omskolas från AMX 50 Foch (155) till AMX 50 Foch B (inklusive demobiliserad besättning tillgänglig för återhämtning).
  • Ej allokerad XP på AMX 50 Foch (155) kommer att överföras till AMX 50 Foch B.
  • Kamouflage, inskriptioner, emblem kommer att överföras från AMX 50 Foch (155) till AMX 50 Foch B med samma giltighetsperioder.

Om AMX 50 Foch (155) är i garaget:

  • Valfri utrustning kommer att lossas på lagret, besättningen kommer att landa i kasernen, Saurer-motorn kommer att ersättas av Saurer F155-motorn, SCR 619-radioapparaten kommer att ersättas av SCR 619 F155-radioapparaten.
  • Ett AMX 50 Foch B-fordon tillsammans med en plats kommer att läggas till hangaren.

Statistiken finns kvar på AMX 50 Foch (155), pistolmarkeringar överförs inte.

Lägga till ett magasinladdningssystem till AMX 50 Foch

Lägga till ett magasinladdningssystem till AMX AC mle. 48

  • Ytterligare utrustning kommer att lastas av till lagret.

Ändra parametrarna för militär utrustning

  • Ammunitionskapaciteten för 75 mm SA49-pistolen har ökats från 42 till 44 ammunition.
  • Ammunitionskapaciteten för 100 mm SA47-pistolen har utökats från 30 till 42 enheter.
  • Spridningen av pistolen från rörelsen av AMX 30 1er prototypchassi har minskat med 11 %.
  • Minskad spridning av pistolen från rörelsen av AMX 30 A pre-serie suspension med 12 %.
  • Spridningen av pistolen från rotationen av chassit på AMX 30 1er-prototypen har minskat med 11 %.
  • Spridningen av pistolen från rotationen av chassit på AMX 30 A pré-série har minskat med 12 %.
  • Pistoldispersion 105 mm mle. F1 för AMX 30 A pré-série-tornet ökade från 0,33 till 0,37 m.
  • Pistoldispersion 105 mm mle. F1 för AMX 30 1er prototyptorn ökade från 0,34 till 0,38 m.
  • Pistoldispersion 105 mm mle. F1 vid vridning av AMX 30 A pre-serie tornet reduceras med 40 %.
  • Pistoldispersion 105 mm mle. F1 på AMX 30 1er prototyp turret travers reducerad med 30 %.
  • Pistolens omladdningstid 105 mm mle. F1 för AMX 30 A pré-série-tornet ändrades från 9,9 till 8,7 s.
  • Pistolens omladdningstid 105 mm mle. F1 för AMX 30 1er prototyptorn ändrades från 10,2s till 9s.
  • Förbättrad tornrustning.
  • Pansarpenetrering av OFL-105-F1-skalet för 105 mm mle. F1 reducerad från 260 till 248 mm.
  • Pansarpenetrering av OCC-105-F1-skalet för 105 mm mle. F1 reducerad från 320 till 300 mm.

Video

slagit slag

Regler

  • 60 spelare på kartan, 30 i varje lag.
  • Endast Tier X-fordon deltar.
  • Kamptid: 15 minuter.
  • Segervillkor: fånga fiendens bas eller förstöra all hans utrustning.

Teambuilding

  • Allmän strid bildas från allmän kö Slumpmässigt stridsläge.
  • Att komma in i den allmänna striden sker slumpmässigt, i analogi med andra typer av strider: anfall och mötande strid.
  • Den allmänna striden kommer att inaktiveras som standard för spelare med otillräckligt kraftfulla datorer. De kommer dock att kunna aktivera det manuellt i spelinställningarna: Inställningar > Spel > Slumpmässiga stridstyper > Grand Battle.
  • Varje lag är villkorligt uppdelat i 3 undergrupper, 10 personer vardera.
  • Spelaren kan inte välja en undergrupp, tillhörighet till en specifik undergrupp bestäms av balansören.
  • Sammansättningen av lagen i den allmänna striden är reglerad generella regler balans 2,0.
  • Sammansättningen av varje undergrupp per fordonstyp kommer att vara så lik som möjligt sammansättningen av en liknande undergrupp från det motsatta laget.
  • Varje lag får inte ha fler än 4 självgående kanoner.
  • Skillnaden i antalet plutoner mellan lagen är inte mer än 2 plutonspelare.
  • Om minst en spelare i en pluton har stridstypen "General battle" aktiverad, så kan en sådan pluton komma in i denna typ av strid, oavsett om den är aktiverad för andra medlemmar i plutonen.

Karta

  • Det allmänna slaget utspelar sig på Nebelburg-kartan, 1,4 x 1,4 kilometer i storlek.
  • Spelarnas utseende på kartan regleras av deras undergrupp.
  • Varje undergrupp har sin egen startposition ("initial rep").
  • Två baser: en för varje lag (som i en standardstrid).

Gränssnitt

  • Laddningsskärm, statistikskärm (med flik), statistikskärm efter striden och laguppställningspanel anpassad för 60 spelare.
  • Hela laget är indelat i 3 undergrupper.
  • Sammansättningen av varje undergrupp kan ses i detalj genom att klicka på motsvarande undergrupp.
  • Ändrade det översta elementet i användargränssnittet. Förutom det totala antalet fordon som förstörts av laget, visar detta objekt även procentandelen av varje lags totala träffpoäng.

Utmärkelser, prestationer och statistik

  • I varje allmän strid kommer spelare att kunna ta emot obligationer. Spelare kommer också att kunna få obligationer i vanliga slumpmässiga strider, där endast Tier X-fordon deltar (den så kallade "tolfte nivån" av strider). Bonusar delas ut till spelare som har tjänat mer än 400 rena erfarenhetspoäng som ett resultat av striden.
  • Antalet obligationer som tas emot som belöning beror på erfarenheten som tjänats in i strid.
  • Spelaren kommer att kunna stridsuppdrag, personliga stridsuppdrag och få alla belöningar som finns tillgängliga i Random Battles.
  • I den allmänna striden kommer spelare att kunna ta emot märken av klass (som i slumpmässiga strider).
  • Strider av typen "Allmän strid" tas inte med i beräkningen i sammanfattningen av spelarens prestationer och påverkar inte statistiken för slumpmässiga strider.
  • Statistik för denna stridstyp kommer att visas separat: "Prestationer" > "Statistik" >
  • Statistik över framgången för ett visst fordon i Grand Battle-stridstypen kommer att visas separat: Prestationer > Fordon > Grand Battle-stridstyp.

Förutsättningarna för att få några medaljer har anpassats

"Krigare"

Förstör fiendens fordon:

  • 6 eller fler i standardstrid/anfalls/mötesstrid.
  • 8 eller fler i en strid.
Radley-Walters medalj

Förstör fiendens fordon:

  • 8–9 i standardstrid/överfall/mötesstrid.
  • 10–12 i pitched battle.
Poole medalj

Förstör fiendens fordon:

  • 10–13 i standardstrid/överfall/mötesstrid.
  • 13–20 i pitched battle.
Raseinaya Heroes Medalj

Förstör fiendens fordon:

  • 14+ i standardstrid/överfall/mötesstrid.
  • 21+ i pitched battle.

Rangordnade strider

  • Lade till möjligheten att få coola märken, inte bara i slumpmässiga strider, utan också i läget för rankad strid.
  • Tillagd visning av fordonsrankningen på fordonspanelen (i karusellen) med ett specifikt värde för varje fordon när läge Rangordnad kamp är valt.
  • Gränssnittet för att visa belöningen som erhållits under det senaste steget har förbättrats. Information om mottagen belöning visas också i ett verktygstips när du håller muspekaren över rangen.
  • Gränssnittet för kalendern i läget har gjorts om. Prime time-information på varje server för den valda dagen visas nu i kalenderfönstret (istället för ett verktygstips som det var tidigare).
  • Listan över kartor för att spela i läget har ändrats. Nu utspelar sig striderna på följande kartor:
  • Ändringar har gjorts i balansörens arbete:
    • Det maximala antalet SPGs i en strid har reducerats till två.
    • Balanssystemet efter fordonstyp har förbättrats (balansören kommer att försöka välja ut de mest lika lagsammansättningarna).
    • Systemet för att bilda lag efter led har förbättrats.
  • Gränssnittet på skärmen när du går in i läget har reviderats: information om de servrar som är tillgängliga för spelet har lagts till; omdesignad visning av information om bästa sändningstid.
  • Särskilda verktygstips har lagts till på laddningsskärmen för Ranking Battle för att förklara huvudmekaniken och funktionerna i läget. En separat inställning har också lagts till som låter dig anpassa laddningsskärmen specifikt för läget och ger spelaren möjlighet att välja ett av tre alternativ för att visa laddningsskärmen (liknande inställningen för slumpmässiga strider, men gäller endast för Rangordnat stridsläge):
    • Text endast.
    • Text med illustration.
    • Minikarta.

Visar säsongsledare i rankade strider

  • Lade till ett arkiv med händelser: du kan se statistik över spelare för den senaste säsongen.
  • Lade till filtren "Klankamrater" och "Vänner". Du kommer att kunna se vilken position dina vänner eller klanmedlemmar har på säsongens topplista.

avancerad hårdvara

  • Det är nu möjligt att ta bort avancerad utrustning endast för obligationer.
  • Nu blir utrustningen "Utökad uppsättning reservdelar och tillbehör" också komplex, kostnaden för dess demontering anges i obligationer.
  • Efter lanseringen av uppdatering 9.20 kommer förbättrad utrustning automatiskt att tas bort från alla spelare gratis, så att du kan installera om den när du vill.

Besättningen bedövar mekanik

  • Varaktigheten av den tillfogade bedövningen har lagts till i statistiken efter striden.
  • Förbättrade mekaniken för att hantera skada och bedöva genom hinder. Nu kommer de självgående kanonerna inte att orsaka skada genom mer än två meter tjocka hinder om målet är helt dolt bakom dem. I det här fallet kan sprängvågen böjas något runt hörnen av hinder. För att göra detta måste från islagspunkten till kanten av hindret vara mindre än två meter. Detta kommer dock att minska skadorna från explosionen.

Instruktioner före striden

  • Nu visas pre-battle-instruktionernas inflytande på fordonens prestandaegenskaper i infofönster och förenklade prestandaegenskaper.
  • Möjligheten att se effekten av instruktioner före striden på prestandaegenskaper har också lagts till i gränssnittet för fordonsjämförelse.
  • Lade till möjligheten att aktivera automatisk påfyllning av instruktioner före striden vid köp av dem.
  • Bonusen från Pre-Combat Instructions, som påverkar nivån på skicklighet och skicklighet, visas nu i personalmappen för besättningsmedlemmar.

Fixar

  • Fixade ett problem där kameran fästes inte till modellen av den förstörda tanken, utan till platsen där den förstördes.
  • Vi åtgärdade ett problem där helskärmsinställningar inte sparades i vissa fall.
  • Fixade en bugg i att visa fordonsrankningar.
  • Fixade en bugg i pansringen av botten av skrovet på Maus-tanken. Pansar reducerad från 250 till 50 mm.
  • I fönstret "Consumables" har ett fel i visningen av det maximala antalet granater för 75 mm SA49-pistolen åtgärdats.
  • Fixade en bugg där fordon som inte var lämpliga för LBZ visades som tillgängliga.
  • Fixade en bugg där en icke-brännbar rankning visades som brännbar.

Förbättringar

  • Förbättrat arrangemang av anteckningar i kontaktfönstret.
  • Lade till information om intjänad fordonsrankning när du tittade på spelarprestationer.
  • Lade till räckviddsfilter i lagstrider.

Kända problem (ska åtgärdas senare)

  • För förstörelse av utrustning genom en kupp efter 30 sekunder, räknar spelaren som gjorde kuppen inte förstörelsen.
  • Smygande av fordon med unikt kamouflage i garaget indikeras utan kamouflagebonus, men faktiskt fungerar kamouflageeffekten.
  • Rekryteringskontoret visar inte de rekryter och reservister som bjudits in av honom om kontot återfördes till staten dagen innan rekryterna accepterade inbjudan.
  • I vissa fall, när markören snabbt roteras runt bilen, kan kameran plötsligt ändra position när den ses från banan.
  • I vissa fall bryts händelseförloppet i historien om mottagna skador på skadepanelen.
  • Teknisk text kan visas i statistikfönstret efter striden när en fiende förstörs av en kupp.
  • Händelsebandet i striden om att erövra basen visas innan det angivna antalet fångstpoäng uppnås.

Kort

Möjligheten att köra till svåråtkomliga platser på följande kartor har eliminerats:

Nya spelmodeller i HD-kvalitet

  • USSR: "Churchill III", T-44-85, SU-5, SU-14-1;
  • Pz.Kpfw. 38H 735 (f), Pz.Kpfw. IV Ausf. D, VK 30,01 (D); Bat.-Châtillon 25 t ;
  • Storbritannien: Matilda Black Prince;
  • Kina: M5A1 Stuart.

Fordonsbyten

USSR

  • Spridningen av pistolen från rörelsen av T-54-upphängningen av det första provet reducerades med 9%.
  • Spridningen av pistolen från rotationen av T-54-chassit i det första provet reducerades med 9%.
  • Minskad spridning av 100 mm D-10T-K-pistolen vid korsning av tornet med 25 %.
  • Sikttiden för 100 mm D-10T-K-pistolen för T-54-tornet, det första provet, reducerades från 2,4 till 2,2 sekunder.
  • Räckvidden ökade från 360 till 380 m.
  • Förbättrad tornrustning.
  • Pansarpenetrationen av UBR-412-skalet för 100 mm D-10T-K-pistolen har ökats från 183 till 190 mm.
  • Pansarpenetrationen av UBR-412P-skalet för 100 mm D-10T-K-pistolen har ökats från 235 till 247 mm.
  • Nedsänkningsvinkeln för 100 mm D-10T-K-pistolen har ökats från -6 till -7 grader.
  • Ammunitionskapaciteten för 100 mm D-10T-K-pistolen har utökats från 34 till 56 enheter.
  • Minskad spridning av 100 mm LB-1-pistolen vid korsning av tornet med 15 %.
  • Omladdningstiden för 100 mm LB-1-pistolen för T-44-100 (R)-tornet har reducerats från 8,1 till 7,5 s.
  • Sikttiden för 100 mm LB-1-pistolen för T-44-100 (R)-tornet reducerades från 2,2 till 2 s.
  • Förbättrad tornrustning.
  • Spridningen av pistolen från rörelsen av T-44-upphängningen minskade med 9%.
  • Spridningen av pistolen som orsakas av rörelsen på T-44M-chassit har minskat med 10 %.
  • Spridningen av pistolen från rotationen av T-44-chassit minskade med 9%.
  • Spridningen av pistolen från rotationen av T-44M-chassit minskade med 10%.
  • Minskad spridning av 122 mm D-25-44-pistolen från 0,43 till 0,42 m.
  • Minskad spridning av 100 mm LB-1-pistolen vid korsning av tornet med 14 %.
  • Omladdningstiden för 122 mm D-25-44-pistolen för T-44-100-tornet har reducerats från 19,2 till 15,2 s.
  • Omladdningstiden för 100 mm LB-1-pistolen för T-44-100-tornet har reducerats från 8,1 till 7,5 s.
  • Sikttiden för 122 mm D-25-44-pistolen för T-44-100-tornet reducerades från 3,4 till 3,2 s.
  • Sikttiden för 100 mm LB-1-pistolen för T-44-100-tornet reducerades från 2,3 till 2,1 s.
  • Pansarpenetrationen av UBR-412P-skalet för 100 mm LB-1-pistolen har ökats från 235 till 247 mm.
  • Pansarpenetrationen av UBR-412-skalet för 100 mm LB-1-pistolen har ökats från 183 till 190 mm.
  • Spridningen av 100 mm D-10T2S-pistolen ökade från 0,35 till 0,39 m.
  • Minskad spridning av 100 mm D-54-pistolen från 0,39 till 0,33 m.
  • Omladdningstid för 100 mm D-10T2S pistol för T-54 turret mod. 1949 minskat från 7,8 till 7,4 s.
  • Omladdningstid för 100 mm D-54 pistol för T-54 turret mod. 1949 ökade från 8,2 till 8,5 s.
  • Siktningstid för 100 mm D-10T2S-pistolen för T-54-tornmoden. 1949 ökade från 2,3 till 2,5 s.
  • Sikttid för 100 mm D-54-pistolen för T-54-tornmoden. 1949 minskat från 2,9 till 2 s.
  • Förbättrad pansar för torn och skrov.
  • Pansarpenetrationen av UBR-412P-skalet för 100 mm LB-1-pistolen har ökats från 235 till 247 mm.
  • Pansarpenetrationen av UBR-412-skalet för 100 mm LB-1-pistolen har ökats från 183 till 190 mm.
  • Nedsänkningsvinkeln för 100 mm D-10T2S-pistolen har ökats från -5 till -6 grader.
  • Tillagd M-50TI-motor (1200 hk).
  • M-50T-motorn (1050 hk) har tagits bort.
  • Spridningen av pistolen från IS-7-chassits rörelse minskas med 16%.
  • Spridningen av pistolen från rotationen av IS-7-upphängningen reducerades med 16 %.
  • Minskad spridning av 130 mm S-70-pistolen vid korsning av tornet med 25 %.
  • Sikttiden för 130 mm S-70-pistolen för IS-7-tornet reducerades från 3,1 till 2,9 s.
  • Hållbarheten ökade från 2150 till 2400 enheter.
  • 152 mm D-4S-pistolen har lagts till.
  • Borttagen pistol 122 mm A-19 mod. 1937
  • Borttagen 122 mm D-25S mod. 1944
  • 152 mm BL-10-pistolen har tagits bort.
  • Ta bort UBR-471 skal.
  • Borttaget BR-471D skal.
  • Ta bort UOF-471 skal.
  • Borttaget skal 53-OF-551.
  • Ta bort UBR-551 skal.
  • Ta bort UBR-551P skal.
  • Hållbarheten ökade från 1010 till 1200 enheter.
  • Kostnaden för att undersöka BL-9S-pistolen har sänkts från 44 000 till 24 000 enheter. erfarenhet.
  • Forskningskostnaden för nästa Object 704-fordon i grenen har höjts från 176 500 till 192 500. erfarenhet.
  • 152 mm D-4S-pistolen har lagts till.
  • Forskningskostnaden för Objekt 268, nästa fordon i branschen, har sänkts från 301 000 till 239 000. erfarenhet.
  • De horisontella riktningsvinklarna ökas till 11 grader i varje riktning.
  • Hastigheten på UBR551M-projektilen för 152 mm M-64-pistolen har ökats med 25 % (från 760 till 950 m/s).
  • Förstärkt torntaksrustning.

Tillagd maskin för testning av supertestare:

Ändra parametrarna för militär utrustning:

  • Vapen omladdningstid 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 ökade från 12 till 13,3 s.
  • Hållbarheten minskade från 3200 till 3000 enheter.
  • Spridningen av pistolen från rörelsen av Jagdtiger 8.8-upphängningen minskade med 6%.
  • Minskad spridning av pistolen från svängen av Jagdtiger 8.8-chassit med 6 %.
  • Jagdtiger 8.8 fjädringstravershastighet ökade från 22 till 26 grader/s.

USA

Ändra parametrarna för militär utrustning

  • Förbättrad tornrustning.
  • 90 mm Gun M41 har tagits bort.
  • 105 mm pistolen T5E1M2 har tagits bort.
  • Borttagen AP M77-projektil.
  • Borttagen HE M71 projektil.
  • Borttagen HVAP M304-projektil.
  • Borttagen AP T32M2-projektil.
  • Borttagen APCR T29E3M2 projektil.
  • Borttagen HE M11A2 projektil.
  • Förbättrad tornrustning.

  • Ytterligare utrustning kommer att lastas av till lagret.

Ändra parametrarna för militär utrustning

  • Ammunitionskapaciteten för 75 mm SA49-pistolen har ökats från 42 till 44 ammunition.
  • Ammunitionskapaciteten för 100 mm SA47-pistolen har utökats från 30 till 42 enheter.

Video

Storskalig uppdatering av den första kampanjen för personliga uppdrag "De efterlängtade förstärkningarna"

Kärnan i förändringarna

  • De visuella och ljudkomponenterna i personliga stridsuppdrag har gjorts om helt.
  • Helt nya och unika belöningar har lagts till.
  • Villkoren för uppgifter har reviderats så att fordon inte längre behövs för att få ett belöningsfordon hög nivåän själva belöningen.
  • Beställningsformulär har lagts till, vilket i hög grad kommer att underlätta utförandet av personliga stridsuppdrag.
  • Du kan lära dig om förändringar i personliga stridsuppdrag i en speciell video som är tillgänglig direkt i spelet.

Gränssnitt och ljud

  • Alla gränssnitt för personliga stridsuppdrag har omarbetats:
  1. Personliga stridsuppdrag kan nu nås via fliken Kampanjer (under knappen Battle!).
  2. Lade till skärmen "General Headquarters" med en karta över alla operationer.
  3. Operationsskärmen har gjorts om helt - nu är den det geografisk karta med uppgifter som områden på det.
  4. Kampanjens belöningsskärm har gjorts om helt:
    1. Nu ligger huvudbelöningen - bilen - i mitten av skärmen.
    2. Tillagd operationsstatistik: nu vet du hur många krediter du fortfarande kan tjäna.
  1. Ett speciellt musikspår spelades in för personliga stridsuppdrag.
  2. Tillagt interaktivt musikackompanjemang: ju fler uppgifter som utförs inom samma gren, desto intensivare blir musiken.

Ett nytt sätt att få belöningsbilar

Belöningslistor har tagits bort - maskinkomponenter har introducerats istället:

  1. För att få ett belöningsfordon för en operation måste du montera alla fem komponenterna: skrov, chassi, pistol, kraftverk och radiostation.
  2. Varje komponent har sin egen gren av uppgifter i verksamheten:
    1. Kraftverket är en uppgiftsgren för lätta tankar.
    2. Upphängning - uppgiftsgren för medelstora tankar.
    3. Skrov (+ torn eller styrhytt) - uppgiftsgren för tunga stridsvagnar.
    4. Vapnet är en uppgiftsgren för stridsvagnsförstörare.
    5. Radiostationen är en gren av uppgifter för självgående vapen.
  3. För att få en komponent måste du slutföra den sista 15:e uppgiften i motsvarande gren.

Beställningsformulär

Lade till en ny enhet "Beställningsformulär":

  1. För att få en beställningsblankett måste du slutföra alla slutuppgifter för en filial med utmärkelser.
  2. Beställningsformulär kan läggas (det vill säga appliceras) för alla uppgifter. På det här sättet:
    1. Den valda uppgiften kommer automatiskt att anses vara avslutad utan åtskillnad.
    2. Du kommer att få en belöning för de viktigaste förutsättningarna för uppgiften.
    3. Det använda beställningsformuläret kommer att förbli inbäddat i uppgiften.
    4. Den pantsatta beställningsblanketten försvinner inte utan fryses tillfälligt tills du tar tillbaka den.
  3. För att hämta den utlovade beställningsblanketten och sedan använda den igen, måste du utföra uppgiften där den är inbäddad med heder.
  4. Antalet beställningsformulär som krävs för att inkluderas i uppgifter:
    1. För alla uppgifter från 1:a till 14:e - 1 beställningsformulär.
    2. I den 15:e uppgiften - 4 beställningsformulär.

Beställningsformulär kan användas för att hoppa över svåra eller ointressanta uppgifter för dig. Viktigast av allt, du kan lägga till beställningsformulär till den sista, 15:e uppgiften i grenen, även om du inte har slutfört de föregående 14 ännu. Således kan du omedelbart få den saknade femte komponenten i maskinen genom att slutföra fyra uppgiftsgrenar med utmärkelser .

Nya belöningar

  1. Lade till en ny belöning - patchar:
    1. I varje operation kan du tjäna två patchar:
      1. II-gradsplåstret utfärdas samtidigt med mottagandet av prisfordonet.
      2. 1:a gradens märke utfärdas för att utföra alla 75 uppgifter i en viss operation med utmärkelse.
    2. För att slutföra alla uppgifter i alla operationer kommer du att få en speciell unik patch "Champion of the First Campaign".
  2. Lade till en ny belöning - kamouflagescheman:
    1. I varje operation kan du tjäna en uppsättning av tre (sommar, vinter, öken) unika kamouflagesystem:
      1. En uppsättning av tre kamouflagescheman för ett belöningsfordon utfärdas för att slutföra operationens alla 75 uppdrag.
      2. Samma uppsättning scheman låses upp för användning på alla fordon från samma nation som prisbilen för att fullborda alla 75 mål med operationen med utmärkelse.

Ändra arbetsvillkor

Målen i varje operation har reviderats för att öka relevansen av huvudbelöningen. Till exempel kan nu alla uppgifter från Operation StuG IV utföras på Tier V-fordon, från Operation T28 Heavy Tank Concept - på Tier VII-fordon och så vidare. Samtidigt har deltagandebegränsningarna inte ändrats. Du kan utföra uppgifter av vilken operation som helst även på Tier X-fordon.

Vi har också diversifierat ytterligare villkor i finalen, 15 uppgifter av varje gren. Detta beror på att den extra belöningen för de uppgifter som slutför grenarna har blivit mer värdefulla: nu finns det beställningsformulär där.

Notera! Om du, enligt uppgiftens tillstånd, till exempel behöver upptäcka fem fordon i en strid, och du har upptäckt sju, kommer uppgiften uppenbarligen att räknas framgångsrikt. Denna regel gäller för alla numeriska villkor.

Obligationer och medaljer

Från och med 9.20.1, när spelaren vinner medaljer i kategorierna Epic Achievements och Battle Hero, kommer spelaren att få ytterligare belöningar i form av obligationer. Observera: Obligationer kommer inte att krediteras för ackumulerade medaljer. Antalet obligationer är inte slutgiltigt och kan komma att ändras.

Balanser förbättringar

Nu försöker balansören dessutom balansera varje del av teamlistan (nederst i mitten-topp), med hänsyn till egenskaperna och rollerna för fordon inom typer: Maus-tanken är emot Maus , Type 5 Heavy eller E 100 , T57 Heavy Tank är emot AMX 50 B och så vidare. Men i vissa situationer av symmetrisk balans i fråga om spela roller kommer inte att fungera. Till exempel om fordon med olika roller finns i en pluton.

Ljud

Vi har flyttat till den nya versionen av Wwise 2017.1.1, som kommer att utöka möjligheterna till ytterligare ljudförbättringar.

Grand Battle förbättringar

Följande ändringar har gjorts i stridstypen General Battle:

  1. Budskapet om seger eller nederlag i strid har förändrats.
  2. Lade till en ny typ av stridsseger- eller nederlagsmeddelande för att göra det lättare för spelare att förstå när och varför striden tog slut. Meddelandet har separata animationer för vinst, förlust och oavgjort. Ytterligare text visar varför slagsmålet tog slut. När en strid slutar med basen tillfångatagen, går fångstförloppsindikatorn till ett "låst" tillstånd strax innan meddelandet visas för att indikera att summan inte kommer att ändras. Denna innovation tillämpas på alla slumpmässiga och rankade strider, samt till den allmänna striden.
  3. Uppdaterade verktygstips för belöningar som beskriver olika villkor för att ta emot. I en standard, mötande strid och anfall är förutsättningarna desamma, men i en allmän strid är kraven högre.
  4. Förbättrat stridsgränssnitt (HUD) i allmän strid.
  5. Transparensen i bakgrunden på panelerna med listan över spelare har minskat för att göra informationen lättare att läsa på en ljus bakgrund (himmel, vatten, etc.). PÅ topppanel Lade till gränsmarkörer för att förbättra förståelsen.

Förbättringar av träningsplats

Ändringar:

  • Irrelevanta alternativ har inaktiverats i snabbmenyerna för fordonsuppgraderingsfönstren, forskningsträdet och fordonskarusellen.
  • Belöningarna (poäng och erfarenhet) för segrar och nederlag när man passerade träningsplatsen har balanserats.
  • Belöningarna för att fullfölja träningsplatsen visas nu i meddelandecentret.
  • Lade till ett meddelande till spelare om att de inte kommer att få någon belöning när de passerar träningsplanen igen.
  • Gjorde rekryteringsfönstret för besättningen mer informativt.

Rättelser:

  • Fixade buggar där vissa UI-element visades felaktigt i färgblindläge.
  • Fixade fel som uppstod när inställningarna sparades och återställdes (fordonspanel och sevärdheter) när spelaren gick in på träningsplanen och lämnade detta läge.
  • Fixad rendering av några speltips (avmaskering vid fotografering, behovet av att återvända till fångstcirkeln).
  • Fixade en sällsynt bugg där knappen "Skip Tutorial" visades felaktigt.
  • Resultaten av strider i läget har tagits bort från meddelandecentret.
  • Fixade visningen av licensfönstret för EULA vid omstart av spelklienten.
  • Beskrivningen av fordonens egenskaper i övningsplatsens lastskärmar stämmer nu överens med verkligheten.
  • Fixade en bugg som ledde till att musikspåren från striden, Hangaren och den sista biograffilmen på träningsplatsen lades över varandra.
  • Lade till belöningsbeskrivningar på segerskärmen.
  • Fixade buggar i botarnas beteende.
  • Fixade buggar vid visning av kartgränser.

Nya spelmodeller i HD-kvalitet

  • USSR: Valentine II, T-150, T-44-122, "Objekt 416", KV-4;
  • Frankrike: Bat.-Châtillon 155 55 , Bat.-Châtillon 155 58 ;
  • Vickers Medium Mk. Jag, Vickers Medium Mk. II, Valentine AT, Valentine, Churchill I, FV215b;
  • Kina: T-34-3;
  • Japan: STB-1.

Fordonsbyten

  • Ändrade namnet på det andra tornet från Centurion Action X* till Centurion 32-pdr.
  • Lade till OQF 32-pdr Gun Mk. II med 50 ammunition. till Centurion 32-pdr-tornet. De grundläggande prestandaegenskaperna för pistolerna är som följer:
    • höjdvinkel 18 grader;
    • deklinationsvinkel -10 grader;
    • spridning 0,34 m per 100 m;
    • omladdningstid 6,5 s;
    • blandningstid 2,3 s.
    • skada 280 enheter;
    • penetration 220 mm.
    • skada 280 enheter;
    • projektilhastighet 1098 m/s;
    • penetration 252 mm.
    • skada 370 enheter;
    • projektilhastighet 878 m/s;
    • penetration 47 mm.
  • Tog bort OQF 20-pdr Gun Type A Barrel med 60 ammunition. från Centurion Action X*-tornet.
  • OQF 20-pdr Gun Type B Barrel med 60 ammunition har tagits bort. från Centurion Action X*-tornet.
  • Bärkapaciteten på FV221A-underredet har ändrats från 63 000 till 64 000 kg.
  • Spridningen av pistolen från rörelsen av FV221-chassit har ökat med 12 %.
  • Spridningen av pistolen från rörelsen på FV221A-chassit har ökats med 14 %.
  • Spridningen av pistolen från rotationen av FV221-chassit har ökats med 12 %.
  • Spridningen av pistolen från rotationen av FV221A-chassit har ökats med 14 %.
  • Dispersion av OQF 17-pdr Gun Mk. VII vid vändning av Centurion 32-pdr-tornet ökade med 25%.
  • Turrets travershastighet för Centurion Mk. II ändrades från 30 till 26 grader/s.
  • Centurion 32-pdr turret travershastighet ändrades från 36 till 30 grader/s.
  • Höjdvinkel för OQF 17-pdr Gun Mk. VII i Centurion Mk. II ändrades från 15 till 18 grader.
  • Deklinationsvinkel för OQF 17-pdr Gun Mk. VII i Centurion Mk. II ändrades från -8 till -10 grader.
  • Ändrade namnet på det första tornet från Centurion Action X** till Conqueror Mk. II.
  • Ändrade namn på andra tornet från Conqueror Mk. II om Erövraren Mk. II ABP.
  • Lade till OQF 32-pdr Gun Mk. II med 50 ammunition. till Erövraren Mk. II. De grundläggande prestandaegenskaperna för pistolerna är som följer:
    • höjdvinkel 15 grader;
    • deklinationsvinkel -10 grader;
    • spridning 0,33 m per 100 m;
    • omladdningstid 5,9 s;
    • blandningstid 2,1 s.
  • Lade till OQF 32-pdr Gun Mk. II med 50 ammunition. till Erövraren Mk. II ABP. De grundläggande prestandaegenskaperna för pistolerna är som följer:
    • höjdvinkel 15 grader;
    • deklinationsvinkel -10 grader;
    • spridning 0,33 m per 100 m;
    • omladdningstid 5,9 s;
    • blandningstid 2,1 s.
  • Lade till APCBC Mk. 3 för OQF 32-pdr Gun Mk. II. Projektilens prestandaegenskaper är följande:
    • skada 280 enheter;
    • penetration 220 mm;
    • hastighet 878 m/s.
  • Lade till APDS Mk. 3 för OQF 32-pdr Gun Mk. II. Projektilens prestandaegenskaper är följande:
    • skada 280 enheter;
    • penetration 252 mm;
    • hastighet 1098 m/s.
  • Lade till HE Mk. 3 för OQF 32-pdr Gun Mk. II. Projektilens prestandaegenskaper är följande:
    • skada 370 enheter;
    • penetration 47 mm;
    • hastighet 878 m/s.
  • OQF 20-pdr Gun Type A Barrel med 65 ammunition har tagits bort. från Centurion Action X*-tornet.
  • OQF 20-pdr Gun Type B Barrel med 65 ammunition har tagits bort. från Centurion Action X*-tornet.
  • OQF 20-pdr Gun Type A Barrel med 65 ammunition har tagits bort. från Erövraren Mk. II.
  • OQF 20-pdr Gun Type B Barrel med 65 ammunition har tagits bort. från Erövraren Mk. II.
  • Tog bort AP Mk. 1 för OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
  • Tog bort APC Mk. 2 för OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
  • Tog bort HE Mk. 3 för OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
  • Tog bort AP Mk. 1 för OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
  • Tog bort APC Mk. 2 för OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
  • Tog bort HE Mk. 3 för OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
  • Bärkapacitet av Conqueror Mk. Jag bytte från 65 004 till 65 504 kg.
  • Omladdningstid för 120 mm Gun L1A1 för Conqueror Mk. II ABP ändrades från 10,5s till 11,3s.
  • Turrets travershastighet för Conqueror Mk. II ändrades från 36 till 30 grader/s.
  • Turrets travershastighet för Conqueror Mk. II ABP ändrades från 34 till 32 grader/s.
  • Förbättrad pansar för torn och skrov.
  • Förbättrad tornrustning.
  • Förbättrad tornrustning.
  • Lade till OQF 32-pdr AT Gun Mk. II med 30 ammunition. till Avenger-tornet. De grundläggande prestandaegenskaperna för pistolerna är som följer:
    • höjdvinkel 20 grader;
    • deklinationsvinkel -10 grader;
    • horisontella styrvinklar -60 och 60 grader;
    • spridning 0,35 m per 100 m;
    • omladdningstid 7,8 s;
    • blandningstid 2 s.
  • Lade till APCBC Mk. 3 för OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Projektilens prestandaegenskaper är följande:
    • skada 280 enheter;
    • penetration 220 mm;
    • hastighet 878 m/s.
  • Lade till APDS Mk. 3 för OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Projektilens prestandaegenskaper är följande:
    • skada 280 enheter;
    • penetration 252 mm;
    • hastighet 1098 m/s.
  • Lade till HE Mk. 3 för OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Projektilens prestandaegenskaper är följande:
    • skada 370 enheter;
    • penetration 47 mm;
    • hastighet 878 m/s.
  • Challenger-tornets travershastighet ändrades från 14 grader/s till 16 grader/s.
  • Avenger turrets travershastighet ändrades från 16 grader/s till 18 grader/s.
  • Förbättrad tornrustning.
  • Rolls-Royce Meteorite 202B motoreffekt ändras från 510 till 650 hk Med.
  • Ändrade depressionsvinkeln för OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel från -5 till -9 grader.
  • Ändrade nedtryckningsvinkeln för OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel från -5 till -9 grader.
  • Ändrade fördjupningsvinkeln för 105 mm AT Gun L7 från -5 till -10 grader.
  • Lade till B.L. 5,5-tum. AT Gun med 30 ammunition till FV4004 Conway-tornet. De grundläggande prestandaegenskaperna för pistolerna är som följer:
    • höjdvinkel 10 grader;
    • deklinationsvinkel -10 grader;
    • horisontella styrvinklar -90 och 90 grader;
    • spridning 0,38 m per 100 m;
    • omladdningstid 14,4 s;
    • blandningstid 2,4 s.
  • Lade till AP Mk. 1 för pistol B.L. 5,5-tum. A.T. Gun. Projektilens prestandaegenskaper är följande:
    • skada 600 enheter;
    • penetration 260 mm;
    • hastighet 850 m/s.
  • Lade till HE Mk. 1T för B.L. 5,5-tum. A.T. Gun. Projektilens prestandaegenskaper är följande:
    • skada 770 enheter;
    • penetration 70 mm;
    • hastighet 850 m/s.
  • Lade till HESH Mk. 1 för pistol B.L. 5,5-tum. A.T. Gun. Projektilens prestandaegenskaper är följande:
    • skada 770 enheter;
    • penetration 200 mm;
    • hastighet 850 m/s.
  • FV4004 Conway-tornets travershastighet ändrades från 16 till 18 grader/s.
  • Ändrade nedtryckningsvinkeln för 120 mm AT Gun L1A1-pistolen i FV4004 Conway-tornet från -5 till -10 grader.
  • Den maximala hastigheten framåt har ändrats från 35 till 40 km/h.
  • Den maximala backhastigheten har ändrats från 20 till 15 km/h.
  • Rolls-Royce Griffon-motor tillagd. Motorns grundläggande prestandaegenskaper är följande:
    • effekt 950 l. Med.;
    • 20% brandrisk.
  • Tog bort Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
  • Minskad spridning av 183 mm L4-pistolen vid korsning av FV4005 Steg II-tornet med 12 %.
  • FV4005 Steg II turrets travershastighet ändrades från 12 till 16 grader/s.
  • Ändrade fördjupningsvinkeln för 183 mm L4-pistolen i FV4005 Steg II-tornet från -5 till -10 grader.
  • De horisontella styrvinklarna för 183 mm L4-pistolen i FV4005 Steg II-tornet har ändrats från 45 till 90 grader i båda riktningarna.
  • Ammunition ändrades från 12 till 20 skal.
  • Förbättrad tornrustning.

Tyskland

Tillagd maskin för testning av supertestare:

  • Spridningen av pistolen från rörelsen av Rheinmetall Panzerwagen-chassi har minskat med 22 %.
  • Spridningen av pistolen från rotationen av chassit på Rheinmetall Panzerwagen minskade med 22%.
  • Minskad spridning av 105 mm Kanone-pistolen under turrettraverse med 17 %.
  • Ändrade omladdningstiden för 105 mm Kanone-pistolen från 10 till 9 s.
  • Ändrade sikttiden för 105 mm Kanone-pistolen från 1,9 till 1,6 s.
  • Skadan som exp. APDS för 105 mm Kanone-pistolen ändrades från 360 till 320 HP
  • Skadan som exp. HE pistol 105 mm Kanone, ändrad från 440 till 420 enheter.
  • Skadan som exp. VÄRME av 105 mm Kanone-pistolen, ändrad från 360 till 320 HP
  • Ammunition ökade från 30 till 35 granater.

Kina

  • Spridningen av pistolen från rörelse av Type 59-upphängningen minskade med 22 %.
  • Spridningen av Type 59:s underrede har minskat med 22%.
  • Minskad spridning av 100 mm Type 59-pistolen vid korsning av tornet med 25 %.
  • Ändrade sikttiden för 100 mm Type 59-pistolen från 2,9 till 2,3 s.
  • Ammunition ändrades från 34 till 50 skal.
  • Sikttiden för 122 mm D-25TA-pistolen ändrades från 3,4 till 2,9 s.
  • Ändrade den bakre nedtryckningsvinkeln för 122 mm D-25TA-pistolen från 0 till -4 grader.
  • Förstärkt skrov och tornpansar.
  • Pansarpenetrationen av AP M318-skalet för 90 mm Gun M41 har ändrats från 190 till 212 mm.

Releasedatum uppdatering 9.20 i Wold of Tanks

Uppdatering 9.20 WOT, officiellt släppt på RU-klustret den 29 augusti, eller snarare natten mellan måndag till tisdag (28-29 augusti) 🐇

📊 Ungefärliga releasedatum för RU-uppdatering 9.20 i Wold of Tanks:

  • Förberedelse av nyheter av WG - 25 juli.
  • Officiellt WG-meddelande - 26-27 juli.
  • Avfart till ST - 27 juli.
  • Lansering av den nya säsongen global karta- 24-30 juli.
  • Wargamings födelsedag är den 2 augusti (19 år).
  • Release av det första offentliga testet av patch 9.20 - 2-3 augusti.
  • Födelsedag projekt World of Tanks - 12 augusti (7 år), överraskningar och presentaktiviteter... https://vk.com/wall-131902035_1369
  • Release av det andra offentliga testet av patch 9.20 - 16 augusti.
  • Utgivningen till basen är i slutet av denna sommar.

Fordon konverterade till HD (9,20 WoT):

  1. Bat.-Châtillon 25 t
  2. Churchill III
  3. T-44-85
  4. SU-14-1
  5. Pz.Kpfw. 38H 735(f)
  6. VK 30.01 (D)
  7. Pz.Kpfw. IV Ausf. D
  8. Matilda Black Prince
  9. M5A1 Stuart
  10. M48A1 Patton (tornbyte)
  • 12 stridsfordon kommer att remastras i HD-kvalitet i nästa uppdatering.
  • 31 bilar återstår att flytta totalt.

Om du plötsligt vill installera framtida HD-tankmodeller av uppdatering 9.20 på den nuvarande klienten, så har vi specialmonterat och ger denna möjlighet (storlek 317 M):

Hur man installerar?

Ladda ner, packa upp filen och släpp den i rotmappen med spelet, samtyck till att slå samman om det behövs.

Patch 9.20 Ändringslogg

Lista över ändringar i uppdateringsversion 0.9.20 ST1 jämfört med 0.9.19.1.1 / ST1: Ändringar i 0.9.20 vs 0.9.19.1.

Ny typ av strid "General battle"

Ny stridstyp "General Battle" för läget "Random Battle".

Regler:

  • 60 spelare på kartan, 30 i varje lag;
  • Endast Tier X-fordon är tillgängliga;
  • Kamptid 15 minuter;

Vinstvillkor:

  • fånga fiendens bas;
  • förstöra all fiendens utrustning.

Matchmaker:

  • Slag av typen "General battle" bildas från den allmänna kön i läget "Random battle".
  • Endast fordon på nivå 10 kan delta i strider av typen "General Battle".
  • Att komma in i stridstypen "General battle" sker slumpmässigt, i analogi med andra typer av strid: "Assault" och "Encounter battle".
  • Stridstypen "General Battle" är aktiverad som standard för alla spelare. Aktivering/inaktivering görs i inställningarna: Inställningar -> Spel -> Typer av slumpmässiga strider -> Grand Battle.
  • Varje lag är villkorligt uppdelat i 3 undergrupper, 10 personer vardera.
  • Spelaren kan inte välja en undergrupp, tillhörighet till en specifik undergrupp bestäms av matchmakern.
  • Sammansättningen av lagen i Grand Battle styrs av de allmänna reglerna för matchmaking 2.0.
  • Sammansättningen av varje undergrupp per fordonstyp kommer att vara så lik som möjligt sammansättningen av en liknande undergrupp från det motsatta laget.
  • Antalet självgående vapen i denna typ av strid är begränsat till 4 enheter per lag.
  • Skillnaden i antalet plutoner mellan lagen är inte mer än 2 plutonspelare.
  • Om minst en spelare i en pluton har stridstypen "General battle" aktiverad, så kan en sådan pluton komma in i denna typ av strid, oavsett om den är markerad för andra medlemmar i plutonen.

Karta:

  • I den här uppdateringen utspelar sig General Battle på endast en Nebelburg-karta.
  • Kartstorlek: 1,4 x 1,4 kilometer.
  • Spelarnas utseende på kartan regleras av deras undergrupp.
  • Varje undergrupp har sin egen startposition.
  • Det finns två baser: en för varje lag (som i en standardstrid).

Gränssnitt:

  • Laddningsskärm, statistikskärm (med flik), statistikskärm efter striden och laguppställningspanel anpassad för 60 spelare.
  • Hela laget är indelat i 3 undergrupper.
  • Sammansättningen av varje undergrupp kan ses i detalj genom att klicka på motsvarande undergrupp.
  • Ändrade det översta elementet i användargränssnittet. Förutom det totala antalet fordon som förstörts av laget, visar detta element också procentandelen av varje lags totala träffpoäng.

Utmärkelser, prestationer och statistik:

  • I varje strid av typen "General Battle" kommer spelare att kunna ta emot obligationer. Spelare kommer också att kunna få obligationer i vanliga slumpmässiga strider, där endast fordon på den 10:e nivån (den så kallade "tolfte nivån";) deltar.
  • Antalet obligationer som tas emot som belöning beror på erfarenheten som tjänats in i strid.
  • Spelaren kommer att kunna slutföra stridsuppdrag, personliga stridsuppdrag, samt få alla belöningar som finns tillgängliga i Random Battles.
  • I Grand Battle kommer spelare att kunna ta emot märken av klass och märken på pipan, precis som i vanliga slumpmässiga strider.
  • Strider av typen "Allmän strid" tas inte med i beräkningen i sammanfattningen av spelarens prestationer och påverkar inte statistiken för slumpmässiga strider;
  • Statistik för denna stridstyp kommer att visas i Prestationer -> Statistik ->
  • Statistik över framgången för ett visst fordon i stridstypen "General Battle" kommer att visas i Achievements -> Vehicles -> Battle Type "General Battle".

Hall of Fame:

  • Den uppdaterade Hall of Fame finns nu i spelklienten.
  • En ny sektion har lagts till på skärmen "Achievements" - "Hall of Fame", som har genomgått många förändringar.
  • Nu kan du utvärdera dina resultat i Random Battles inte bara för ditt konto som helhet, utan också för varje fordon separat, samt se de bästa spelarna.
  • Du kan jämföra dina prestationer med vänner, klankamrater och andra spelare under olika tidsintervall.
  • Dessutom kan du utvärdera din effektivitet med den nya " Världsranking of Tanks" (WTR), som visar spelnivån på enskilda maskiner i jämförelse med alla spelare på servern.
  • Hall of Fame och den nya WTR-rankingen är i öppen beta. Vi väntar på din feedback och förslag, eftersom arbetet med detta fortsätter.

Förbättringar av besättningens mekaniker:

  1. Lade till varaktigheten av den tillfogade bedövningen till statistiken efter striden.
  2. Förbättrade mekaniken för att hantera skada och bedöva genom hinder. Nu kommer de självgående kanonerna inte att orsaka skada genom mer än 2 meter tjocka hinder om målet är helt dolt bakom dem. I det här fallet kan sprängvågen böjas något runt hörnen av hinder. För att göra detta måste från islagspunkten till kanten av hindret vara mindre än 2 meter, men skadan från explosionen kommer att minska.

Ändringar har gjorts för åkattraktioner på svåråtkomliga platser på följande kartor:

  1. karelen
  2. stäpperna
  3. Lassville
  4. Kloster
  5. gruvor
  6. Heliga dalen
  7. Passera
  8. Al Halluf
  9. arktiska

Balansera förändringar av militär utrustning

Förändra specifikationer och saldo i uppdatering 9.20

Tyskland

  • Vapen omladdningstid 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 ändrat från 12 sek. upp till 13,3 sek.
  • Hållbarheten ändrades från 3200 till 3000 enheter.

8,8 cm Pak 43 Jagdtiger

  • Spridning av pistolen från rörelse av Jagdtiger 8.8-upphängningen minskade med 6 %
  • Spridningen av pistolen från rotationen av Jagdtiger 8.8-upphängningen minskade med 6 %
  • Jagdtiger 8.8 fjädringstravershastighet ändrades från 22 till 26

Kina

En fullständig gren av stridsvagnsförstörare har lagts till:

  1. T-26GFT
  2. M3GFT
  3. SU-76GFT
  4. 60GFT
  5. WZ-131GFT
  6. T-34-2GFT
  7. WZ-111-1GFT
  8. WZ-111GFT
  9. WZ-113GFT

USSR

Tillagd tank: (för testning av supertestare) * T-44 ljus

T-54 första provet

  • Spridningen av pistolen från rörelsen av T-54-upphängningen av det första provet minskas med 9%
  • Spridningen av pistolen från rotationen av T-54-suspensionen av det första provet minskas med 9%
  • Minskad spridning av 100 mm D-10T-K-pistolen vid vridning av tornet med 25 %
  • Sikttiden för 100 mm D-10T-K-pistolen för T-54-tornet, det första provet, ändrades från 2,4 sek. upp till 2,2 sek.
  • Räckvidden för T-54-tornet, det första provet, har ändrats från 360 m till 380 m.
  • Förbättrad tornrustning
  • Pansarpenetration av UBR-412-skalet för 100 mm D-10T-K-pistolen ändrades från 183 mm till 190 mm
  • Pansarpenetration av UBR-412P-skalet för 100 mm D-10T-K-pistolen ändrades från 235 mm till 247 mm
  • Ändrade nedtryckningsvinkeln för 100 mm D-10T-K-pistolen från -6 grader till -7 grader
  • Ändrade ammunitionskapaciteten för 100 mm D-10T-K-pistolen från 34 till 56

T-44-100

  • Omladdningstiden för 100 mm LB-1-pistolen ändrades från 8,1 sek. upp till 7,5 sek.
  • Sikttiden för 100 mm LB-1-pistolen ändrades från 2,2 sek. upp till 2 sek.
  • Förbättrad tornrustning

T-44-100 (R)

  • Minskad spridning av 100 mm LB-1-pistolen vid korsning av tornet med 15 %
  • Omladdningstiden för 100 mm LB-1-pistolen för T-44-100 (R)-tornet ändrades från 8,1 sek. upp till 7,5 sek.
  • Sikttiden för 100 mm LB-1-pistolen för T-44-100 (R)-tornet ändrades från 2,2 sek. upp till 2 sek.
  • Förbättrad tornrustning
  • Pansarpenetration av UBR-412-skalet för 100 mm LB-1-pistolen ändrades från 183 mm till 190 mm
  • Pansarpenetration av UBR-412P-skalet på 100 mm LB-1-pistolen ändrades från 235 mm till 247 mm
  • T-103
  • MN-1 motoreffektdisplay ändrades från 1000 hk till 1000 hk upp till 900 hk, vilket nu motsvarar den faktiska motoreffekten.
  • Spridningen av pistolen från rörelsen av T-44-upphängningen minskade med 9%
  • Spridningen av pistolen från rörelsen av T-44M-upphängningen minskade med 10 %
  • Spridningen av pistolen från rotationen av T-44-upphängningen minskade med 9%
  • Spridningen av pistolen från rotationen av T-44M-chassit minskade med 10%
  • Spridningen av 122 mm D-25-44-pistolen ändrades från 0,43 m till 0,42 m
  • Minskad spridning av 100 mm LB-1-pistolen vid korsning av tornet med 14 %
  • Omladdningstiden för 122 mm D-25-44-kanonen för T-44-100-tornet ändrades från 19,2 sek. upp till 15,2 sek.
  • Omladdningstiden för 100 mm LB-1-pistolen för T-44-100-tornet ändrades från 8,1 sek. upp till 7,5 sek.
  • Sikttiden för 122 mm D-25-44-pistolen för T-44-100-tornet ändrades från 3,4 sek. upp till 3,2 sek.
  • Sikttiden för 100 mm LB-1-pistolen för T-44-100-tornet ändrades från 2,3 sek. upp till 2,1 sek.
  • Pansarpenetration av UBR-412P-skalet på 100 mm LB-1-pistolen ändrades från 235 mm till 247 mm
  • Pansarpenetration av UBR-412-skalet för 100 mm LB-1-pistolen ändrades från 183 mm till 190 mm
  • Spridningen av 100 mm D-10T2S-pistolen ändrades från 0,35 m till 0,39 m
  • Spridningen av 100 mm D-54-pistolen ändrades från 0,39 m till 0,33 m
  • Omladdningstid för 100 mm D-10T2S pistol för T-54 turret mod. 1949 ändras från 7,8 sek. upp till 7,4 sek.
  • Omladdningstid för 100 mm D-54 pistol för T-54 turret mod. 1949 ändrat från 8,2 sek. upp till 8,5 sek.
  • Siktningstid för 100 mm D-10T2S-pistolen för T-54-tornmoden. 1949 ändrat från 2,3 sek. upp till 2,5 sek.
  • Sikttid för 100 mm D-54-pistolen för T-54-tornmoden. 1949 ändrat från 2,9 sek. upp till 2 sek.
  • Förbättrad pansar för torn och skrov
  • Pansarpenetration av UBR-412P-skalet på 100 mm LB-1-pistolen ändrades från 235 mm till 247 mm
  • Pansarpenetration av UBR-412-skalet för 100 mm LB-1-pistolen ändrades från 183 mm till 190 mm
  • Ändrade nedtryckningsvinkeln för 100 mm D-10T2S-pistolen från -5 grader till -6 grader
  • Tillagd M-50TI-motor
  • Borttagen M-50T motor
  • Spridningen av pistolen från rörelsen av IS-7-upphängningen minskade med 16 %
  • Spridningen av pistolen från rotationen av IS-7-chassit minskade med 16%
  • Minskad spridning av 130 mm S-70-pistolen vid korsning av tornet med 25 %
  • Sikttiden för 130 mm S-70-kanonen för IS-7-tornet ändrades från 3,1 sek. upp till 2,9 sek.
  • Hållbarheten ändrades från 2150 till 2400 enheter.

ISU-152

  • Tillagd pistol 152 mm D-4S
  • Borttagen pistol 122 mm A-19 mod. 1937
  • Borttagen 122 mm D-25S mod. 1944
  • Borttagen pistol 152 mm BL-10
  • Borttagen UBR-471 projektil
  • Borttagen BR-471D projektil
  • Borttagen UOF-471 projektil
  • Borttaget skal 53-OF-551
  • Borttagen UBR-551 projektil
  • Ta bort UBR-551P skal
  • Hållbarheten ändrades från 1010 till 1200 enheter.
  • Kostnaden för att undersöka BL-9S-pistolen har ändrats från 44000 till 24000
  • Kostnaden för att undersöka nästa fordon i grenen Objekt 704 har ändrats från 176500 till 192500

Objekt 704

  • Tillagd pistol 152 mm D-4S
  • Kostnaden för att undersöka nästa fordon i grenen Objekt 268 har ändrats från 301000 till 239000

Objekt 268

  • UGN ökade från 6L/6R till 11L/11R
  • Ändra hastigheten på 152mm_UBR551M-projektilen för 152mm_M64-pistolen från 760 till 950 m/s (detta är BB)

Objekt 140

  • Förbättrad torntaksrustning

USA

M46 Patton

  • Förbättrad tornrustning
  • Borttagen 90 mm Gun M41
  • Borttagen 105 mm Gun T5E1M2
  • Borttagen AP M77-projektil
  • Borttagen HE M71 projektil
  • Borttagen HVAP M304-projektil
  • Borttagen AP T32M2-projektil
  • Borttagen APCR T29E3M2 projektil
  • Borttagen HE M11A2 projektil
  • Förbättrad tornrustning

Frankrike

I uppdatering 9.20 lades ett fordon till (för att ersätta AMX 50 Foch (155): * AMX 50 Foch B

AMX 50 100

  • Ändrade nedtryckningsvinkeln för 90 mm DCA 45-pistolen från -6 grader till -9 grader
  • Ändrade nedtryckningsvinkeln för 90 mm F3-pistolen från -6 grader till -9 grader
  • Ändrade nedtryckningsvinkeln för 100 mm SA47-pistolen från -6 grader till -9 grader

AMX 13 75

  • Ändrade ammunitionskapaciteten för 75 mm SA49-pistolen från 42 till 44
  • Bat.-Châtillon 25 t
  • Bat.-Châtillon 25 t AP
  • Ändrade ammunitionskapaciteten för 100 mm SA47-pistolen från 30 till 42

AMX AC ml. 48

  • Spridningen av 120 mm AC SA46-pistol ändrades från 0,33 m till 0,37 m
  • Spridningen av 120 mm AC SA46-pistolen när pipan vrids minskas med 42 %
  • Lade till magasinladdningssystem för 120 mm AC SA46-pistolen för AMX AC mle-tornet. 48
  • Riktningstid för 120 mm AC SA46-pistolen för AMX AC mle. 48 ändrat från 2,9 sek. upp till 2,7 sek.
  • Förbättrad skrovrustning
  • Ändrade ammunitionskapaciteten för 120 mm AC SA46-pistolen från 64 till 66

AMX50 Foch

  • Spridningen av pistolen från rörelsen av chassit på AMX 50 Foch reducerades med 9%
  • Spridningen av pistolen från rörelsen av chassit på AMX 50 Foch bis reducerades med 10 %
  • Spridningen av pistolen från rotationen av chassit på AMX 50 Foch minskade med 9%
  • Spridningen av pistolen från rotationen av chassit på AMX 50 Foch bis reducerades med 10 %
  • Spridningen av 120 mm AC SA46-pistol ändrades från 0,33 m till 0,35 m
  • Spridningen av 120 mm AC SA46-pistolen när pipan vrids minskas med 30 %
  • Tillagt magasinladdningssystem för 120 mm AC SA46-pistolen för AMX 50 Foch-tornet
  • Sikttiden för 120 mm AC SA46-pistolen för AMX 50 Foch-tornet ändrades från 2,3 sek. upp till 2,5 sek.
  • Förbättrad skrovrustning
  • Ändrade ammunitionskapaciteten för 120 mm AC SA46-pistolen från 64 till 68

AMX 50 Foch (155)

  • Lade till radiostationen SCR 619F
  • Lade till Saurer 1000F motor
  • Borttagen SCR 619 radio
  • Tog bort Saurer-motorn
  • Förbättrad skrovrustning
  • Ändrade höjdvinkeln för 155 mm AC SA58-pistolen från +12 till +18 grader
  • Ändrade nedtryckningsvinkeln för 155 mm AC SA58-pistolen från -5 till -6 grader
  • Tankkostnaden ändrades från 6100000 krediter till 5 guld
  • Bilen överfördes från pumpad till promotion

AMX 30 1er prototyp

  • Minskad spridning av pistolen från rörelsen av AMX 30 1er-prototypen med 11 %
  • Spridningen av pistolen från rörelsen av chassit på AMX 30 A pre-serie har minskat med 12 %
  • AMX 30 1er prototyppistolspridning minskad med 11 %
  • AMX 30 A pre-serie pistolspridning reducerad med 12 %
  • Pistoldispersion 105 mm mle. F1 för AMX 30 A pré-série torn ändras från 0,33 m till 0,37 m
  • Pistoldispersion 105 mm mle. F1 för AMX 30 1er prototyptorn ändrad från 0,34 m till 0,38 m
  • Pistoldispersion 105 mm mle. F1 vid vridning av AMX 30 A pre-serie-tornet minskat med 40 %
  • Pistoldispersion 105 mm mle. F1 vid vändning av AMX 30 1er prototyptorn reduceras med 30 %
  • Pistolens omladdningstid 105 mm mle. F1 för AMX 30 A pré-série torn ändras från 9,9 sek. upp till 8,7 sek.
  • Pistolens omladdningstid 105 mm mle. F1 för AMX 30 1er prototyp torn ändras från 10,2 sek. upp till 9 sek.
  • Förbättrad tornrustning

AMX 30B

  • Spridningen av pistolen från rörelsen av AMX 30 B-upphängningen minskade med 25 %
  • AMX 30 B pistolspridning minskad med 25 %
  • Pistoldispersion 105 mm mle. F1 ändrades från 0,3m till 0,36m
  • Pistoldispersion 105 mm mle. F1 på turret travers reducerad med 33 %
  • Pistolens omladdningstid 105 mm mle. F1 för AMX 30 B-tornet ändrades från 8,9 sek. upp till 7,8 sek.
  • Pistolens siktningstid 105 mm mle. F1 för AMX 30 B-tornet ändrades från 2,1 sek. upp till 2 sek.
  • Förbättrad tornrustning
  • Pansarpenetrering av OCC-105-F1-skalet för 105 mm mle. F1 ändrades från 320 mm till 300 mm
  • Pansarpenetrering av OFL-105-F1-skalet för 105 mm mle. F1 ändrades från 260 mm till 248 mm

Ersätter F64_AMX_50Fosh_155 med F64_AMX_50Fosh_B
Om F64_AMX_50Fosh_155 undersöks:
undersök Saurer_F155-motorn
utforska radiostationen SCR_619_F155
forskningstank F64_AMX_50Fosh_B
ändra besättningens specialisering från F64_AMX_50Fosh_155 till F64_AMX_50Fosh_B (inklusive borttagen besättning tillgänglig för återställning)
överför otilldelad erfarenhet på F64_AMX_50Fosh_155-tanken till F64_AMX_50Fosh_B-tanken
överför kamouflage, inskriptioner, emblem från F64_AMX_50Fosh_155 till F64_AMX_50Fosh_B med samma giltighetstid

Om F64_AMX_50Fosh_155 finns i hangaren:
lasta av ytterligare utrustning till lagret
släppa av besättningen till kasernen
byt ut Saurer-motorn mot Saurer_F155-motorn
ersätt SCR_619 radio med SCR_619_F155 radio
lägg till F64_AMX_50Fosh_B-tanken med ett spår till hangaren
Statistiken ligger kvar på F64_AMX_50Fosh_155, märken på pipan överförs inte

Lägger till trumladdningssystem till F37_AMX50_Foch
Lossa ytterligare utrustning till lagret.
Lägger till ett trumladdningssystem till F36_AMX_AC_Mle1948
Lossa ytterligare utrustning till lagret

Japan

Typ 5 Tung

  • Tung fjädring av typ 5 har ändrats från 22 till 17
  • Typ 5 Heavy turret travershastighet ändrades från 20 grader/s till 18 grader/s
  • Reducerad skrovrustning
  • O-I Experimentell
  • Borttagen 10 cm Cannon Type 14 pistol
  • Borttagen APHE Type 95 projektil
  • Tog bort APHE Type 95 Toku Kou-projektil
  • Tog bort HE Type 14 projektil
  • svänghastighet O-I torn Experimentet ändrades från 22 grader/sekund till 20 grader/sekund
  • Förbättrad skrov- och tornrustning
  • Maximal hastighet framåt ändrades från 40 km/h till 25 km/h
  • Reducerat skrov och tornpansar

Typ 4 Tung

  • Travershastigheten för tung fjädring av typ 4 ändrades från 20 till 15
  • Ändrade Type 4 Heavy Kai fjädringstransferhastighet från 22 till 17
  • Typ 4 Heavy turret travershastighet ändrades från 18 grader/s till 17 grader/s
  • Lade till AP Experimental Type 2 Toku Otsu-projektil

Som Valve lovade finns den globala uppdateringen 7.20 redan i Dota 2. Direkt efter avslutad major i Kuala Lumpur rullas patch 7.20 ut, som vi måste spela på under nästa halvår. Listan över lappbyten är ganska imponerande, låt oss förstå: först och främst försvagades irriterande hjältar av alla, formlerna för att skaffa erfarenhet ändrades, nu ger de guld för att avsluta allierade kryp, flera nya objekt har lagts till sedan patch 7 20, för mer information, se videorecensionen av patch 7.20 på Dota 2 Plus.

Patch 7.20 - Lista över ändringar från 2018-11-18

Förneka mekanik

  • Att neka allierade enheter ger inte längre spelaren 25 % XP
  • Avslag från allierade enheter ger nu 20 % av belöningen:
    Närstrid kryper - 7-8 guld
    Ranged kryp - 9-11 guld

Teleportering


Neutrala krypningar

  • Neutrala stackar ger nu 35 % belöning istället för 25 %
  • Alla Neutraler utom Ancients ger nu 5 % mer guld vid Kill

Begreppet slumpmässiga hjältar

  • Det finns inga fler bonusar för att välja en viss hjälte
  • När du är slumpmässigt utvald kommer du att få en hjälte från hela listan med karaktärer, förutom de 25 som du minst ofta väljer(bonusen förblir densamma)
  • Du kan nu välja slumpmässiga hjältar senast vid det andra valet i ditt lag

Pansarformel ändrad till (0,052 * Pansar) / (0,9 + 0,048 * Pansar)

Omarbetade upplevelsetillväxtsystemet för hjältar

  • 3-Kill Streak ger nu en bonus till XP, från 200 till 1250 XP
  • Formeln för att samla erfarenhet har omarbetats, tidigare tog den hänsyn till teamens erfarenhet (mekanikerns comeback), inte längre. Formel: (40+ 0,14 * Dying Hero XP) / antal mördare.

Uppdaterad karta.

Hälsa och manaförnyelse i 7.20

  • Omarbetad mana och hälsoregenerering från attribut. De multiplicerar inte längre regenereringsvärden
  • Mana Regen: Intelligence ger nu 0,05 mana regen
  • Mana Regen: Borttagen basregen på 0,9
  • Mana Regen: Omarbetad mana-regenerering för att matcha formeländringen
  • Health Regen: Styrka ger nu 0,09 hälsoregen
  • Health Regeneration: Basregenereringsvärdet minskat med 1,5 poäng
  • Hälsoförnyelse: Omarbetade regenereringshastigheter för att matcha formeländringen

Begreppet rörelsehastighet har ändrats.

  • Boots of Speed: 15 %
  • Effekttrådar: 15 %
  • Phase Boots: 15 %
  • Arcane Boots: 15 %
  • Guardian Greaves: 17 %
  • Tranquil Boots Active: 28%
  • Tranquil Boots Inactive: 20 %
  • Boots of Travel: 32%
  • Drum of Endurance: 6 %
  • Eul's Scepter: 6%
  • Spritkärl: 6 %
  • Vindsnöre: 6 %

Allmänna ändringar i patch 7.20

  • Byte av dag och natt sker nu var 5:e minut istället för 4
  • Scan ignorerar inte längre fiender i Roshans lya
  • Max attackhastighet ökade från 600 till 700
  • Standardauradien ökade från 900 till 1200 (denna förändring påverkar inte Gem of True Sight, Natural Order och Heartstopper Aura)
  • Nu har alla krypningar i körfält samma rörelsehastighetsvärde (tidigare rörde sig krypningar i vissa körfält snabbare före 7:30-tidsstämpeln)
  • Lade till ett ljud att spela när ett lag förlorar alla baracker
  • Att öppna sekundära butiker framhäver nu föremål istället för att gömma några
  • Vid placering av avdelningar kommer du nu att kunna se utbudet av andra avdelningar
  • Lagt till nytt spelmekanik- bindning (kopplad). Rotade enheter fungerar nu på samma sätt som rotade enheter, men kan använda teleport och rörelserelaterade förmågor, men kan inte röra sig normalt. Följande förmågor binder nu fiender: Pounce, Dream Coil och Soulbind
  • Självskada inaktiverar inte längre Clarity, Bottle, Blink och liknande interaktioner
  • Lifesteal regenererar nu skada baserat på din attack istället för enhetens nuvarande hälsa
  • Nu kommer du inte att kunna överföra föremål till ryggsäcken under påverkan av provokation (Winter "s Curse, Berserker" s Call och liknande)
  • Reducerad rörelsebonus för följande hjältar: Abaddon (25->20), Axe (40->30), Bane (65->50), Batrider (50->40), Bounty Hunter (25->20), Dazzle (50->40), Enchantress (25->20), Legion Commander (50->40), Lich (25->20), Naga Siren (25->20), Naturens Profet (35-> 25), Night Stalker (45->40), Nyx Assassin (35->30), Ogre Magi (90->75), Oracle (65->50), Outworld Devourer (35->30), Pangolier (25 ->20 ), Pugna (25->20), Sand King (25->20), Skuggdemon(35->30), Skywrath Mage (25->20), Techies (60->50), Tidehunter (25->20), Tinker (40->30), Underlord (30->25)
  • Intellekthjältar får nu 0,2 mindre styrka per nivå
  • Att förstöra en observatör eller Sentry Ward utlöser nu en chattvarning för dina allierade
  • Nivå 1/2/3/4 återuppbyggnadstid ökade från 5/7/9/13 till 6/8/10/14
  • Återställda svänghastighetsändringar i patch 7.00
  • Attributförstärkningsvärden med två decimaler är nu avrundade
  • Helgedomar regenererar nu 2% mer hälsa och mana per sekund

Stänkskador Ändringar

  • Cleave är nu en fysisk typ av skada, vilket innebär att den kommer att reduceras av rustningen för varje drabbad enhet
  • Cleave-statistik för Great Cleave, Empower, Battle Fury och talanger har omarbetats: Ökat Cleave-intervall från 625 till 650, bredd från 330 till 360
  • Templar Assassin's Psi Blades fungerar inte längre på illusioner
  • Spell Lifesteal och Spell Amplification påverkar inte längre stänkskada
  • Stänkskador respekterar nu pansartyp
  • Black Dragon's Splash Attack-skadetyp ändrades från magisk till fysisk
  • Black Dragon's Splash Attack ger nu 100 % skada i en AoE på 250
  • Samma ändringar för Splash Damage drakriddare drakriddare

Videorecension av patch 7.20 av NS

En översikt över höjdpunkterna i uppdatering 7.20 av Yaroslav NS Kuznetsov.

Patch 7.20 Hero Changes

  • Rörelsehastigheten ökade från 310 till 325
  • Agility ökade med 6 poäng.
  • Mist Coil flyghastighet reducerad från 1600 till 1300
  • Omarbetad Curse of Avernus. Långsamheten för målet du attackerar har ändrats till 10/15/20/25 % i 4 sekunder. Om du landar 4 träffar på ett mål tystnar det och bromsas med 30/40/50/60% och allierade hjältar får ett uppsving till attackhastigheten för detta mål +40/60/80/100.
  • Nivå 25 Talent ändrades från Curse of Avernus till +375 AoE Mist Coil
  • Att använda Ice Vortex ger inte längre en själv-buff.
  • Omdesignad Chilling Touch. Det är nu en passiv förmåga med en nedkylning på 15/11/7/3 sekunder. Ger dig 50/85/120/155 extra magisk skada, 100 % långsam i en halv sekund och 60/120/180/240 extra attackintervall för 30/50/70/90 mana
  • Nu jobbar inte Aghanim för Antimage.
  • Spell Shield-förmågan ändrades till Counterspell. Ger ett passivt magiskt motstånd på 15/25/35/45 % och kan aktivera en Counterspell-sköld i 1,4 sekunder. Denna sköld blockerar alla besvärjelser och reflekterar dem tillbaka till fiender, sköldnedkylning 15/11/7/3, mana-kostnad: 40.
  • Tempest Double kill bounty ökade från 180 guld/XP till 180/240/300
  • Berserkers Call-bonus reducerad från +40 till +30 försvar
  • Nivå 15 Talang ändrades från +350 Hälsa till +300
  • Omdesignad Enfeeble: Minskar fiendens motstånd med 36/44/52/60% och minskar attackhastigheten med 40/60/80/100 i 8 sekunder. Dispellable, cast range 1000, cooldown 12/10/8/6, mana kostnad 70/90/110/130
  • Nivå 15 Talang ändrad från Enfeeble Reduce Damage till Enfeeble Reduce Attack Speed
  • Nivå 15 Talang ändrades från -100 Enfeeble Damage till -100 Attack Speed

Call of det vilda omgjorda. Nu framkallar inte förmågan ett neutralt kryp och har två separata knappar för att kalla fram en galt och en örn. Eagle är en global förmåga som skickar en osynlig, okontrollerbar örn, med början där du är. Enhetens egenskaper:

  • Galthälsa: 300/450/600/750
  • Galtskadatyp: Hjälte
  • Galtskada: 16/32/48/64
  • Galtattack långsam: 10/20/30/40 % i 3 sekunder
  • Vildsvins livstid: 60
  • Galtförmåga Nedkylning: 42/38/34/30
  • Boar Mana Kostnad: 50
  • Hökhälsa: 300/450/600/750
  • Hawk rörelsehastighet: 300/340/380/420
  • Hawk View Radie: 600/700/800/900
  • Hawk livstid: 60
  • Hawk Reload Time: 60/50/40/30
  • Hawk Mana Kostnad: 30
  • Primal Roar rörelsehastighetsbonus ökade från 30 % till 40 %
  • Primal Roar-målets knockback-radie ökade från 300 till 450
  • Primal Roar-målets återslagslängd ökade från 0,6 till 1,0 sekunder
  • Primal Roar-målet bromsas nu på samma sätt som ytterligare mål
  • Primal Roar sekundärt mål långsamt ökade från 50 % till 60 %
  • Nivå 25 Talent ändrades från +2 Hawk Summoned till -15s Hawk Cooldown
  • Thrist ger nu 30/45/60/75 attackhastighet istället för bonusskada
  • Triströrelsehastigheten ökade från 7/18/29/40 % till 12/14/36/48 %
  • Blödningsskador in och ut minskade från 25/30/35/40 % till 10/15/20/25 %
  • Bloodrage fungerar nu oavsett räckvidd (tidigare halverad på lång räckvidd)
  • Skador på blodriten ökade från 120/160/200/240 till 125/175/225/275
  • Rupture hanterar nu 8% av nuvarande hälsa som ren skada per 100 reste enheter. Kan inte vara dödligt
  • Rupturens varaktighet minskat från 12 till 8/10/12
  • Rupturgjutningsintervallet ändrades från 800 till 700/800/900
  • Rupturnedkylning skalas om från 60 till 70/60/50
  • Nivå 20 Talent ändrades från +18 % Rupture Damage till +600 Rupture Cast Range
  • Styrkevärde omräknat från 18+2,1 till 20+2,5
  • Shadow Walk ger inte längre 30/60/90/120 skada. Stealth Attack minskar nu rörelsehastigheten med 14/20/26/32 % i 4 sekunder
  • Jinada har gjorts om. Nedkylningstid - 12/9/6/3. Attack ger 80/110/140/170 bonusskada och stjäl 12/18/24/30 opålitligt guld från fiendens hjältar
  • Rörelsehastighet från Track ges nu endast av BH
  • Hjälteattacker under Track kommer att vara kritiska med en multiplikator på 1,4/1/6/1/8
  • Att använda Track bryter inte längre osynligheten
  • Spårgulds fallradie ökade från 925 till 1200
  • Nivå 20 Talent ändrades från +125 % Jinada Critical Damage till +90 Jinada Stolen Gold
  • Den ökade intelligensen per nivå ökade från 1,3 till 1,6
  • Basrörelsehastigheten ökade från 295 till 305
  • Åskklappskostnad reducerad från 90/105/130/150 till 90/100/110/120
  • Drunken Brawler omdesignad. Nu är det en buff som fungerar för sig själv. Varar 5 sekunder. Ger 50/60/70/80 % dodge och 80 % chans för en 200/220/240/260 % ​​kritisk träff. Rörelsehastigheten varierar från -20% till +40%. Nedkylning: 20/19/18/17. Mana: 35/40/45/50
  • Drunken Haze har ersatts med Cinder Brew. Täcker ett område i en radie på 400 med alkohol, vilket bromsar fiender med 25 %. Fiender har 20/25/30/35 % chans att attackera varandra istället för det ursprungliga målet. Varar i 7 sekunder. Om målet attackeras av någon eldbesvärjelse (inklusive eldsjälen från den ultimata), kommer varaktigheten att återupptas och målet kommer att brinna och ta 10/25/40/55 skada per sekund. Nedkylning: 20/18/16/14. Mana: 50. En allierads attack kan inte orsaka dödsfall.
  • Följande hjältar har eldförmågor: Dragon Knight, Jakiro, Phoenix, Axe, Doom, Ember Spirit, Brewmaster, Lina, Ogre, Batrider, Wraith King, Clinkz, Invoker, Warlock, Underlord och Huskar
  • Nivå 25 Talent ändrades från +15 % Drunken Brawler Chance till +200 % Critical Hit Damage

Viskös Nasal Goo pansarreduktion ökade från 1/1,4/1,8/2,2 till 1,4/1,8/2,2./2,6

Spiderling/Spiderite magiskt motstånd minskat från 50% till 40%

  • Effekt som vunnits per nivå minskas från 4,3 till 4,0
  • Hovstampskada minskade från 100/150/200/250 till 80/110/140/170
  • Dubbelkantskada skalas om från 175/250/325/400 till 150/200/250/300 + 40/60/80/100 % av strömstyrkan
  • Double Edge kasttid reducerad från 0,5 till 0,4
  • Retur bytt namn till Retaliate
  • Retaliate påverkas inte längre av styrka
  • Hämndskador ökade från 16/18/2022 till 16/32/48/64
  • Retaliate vinner avgifter varje gång du blir attackerad av en hjälte eller ett torn. Förmågan kan aktiveras på bekostnad av alla avgifter. Ökar grundskadan med en procentandel per stack. Max stack 10. Få 6/9/12/15 % grundskada per stack Nedsvalning: 55/50/45/40
  • Stampede nedkylning ökade från 90/75/60 ​​till 110/100/90
  • Stampede mana-kostnaden ökade från 100 till 150
  • Nivå 10 Talent ändrades från +10 % magiskt motstånd till +20 rörelsehastighet
  • Nivå 15 Talent ändras från +15% Return Damage from Strength till +50% Double Edge Damage from Strength
  • Nivå 15 Talent ändrades från +75 Damage till +30 Base Damage
  • Nivå 20 Talent ändrades från +300 Double Edge Damage till +50 Return Damage
  • Chaos Strike omarbetad. Det är nu en passiv förmåga. garanterar en kritisk träff - från 120 % till 160/190/220/150 %. Hiten har 35/40/45/50% lifesteal. Nedkylning: 8/7/6/5 sekunder
  • Reality Rift minskar inte längre rustning
  • Reality Rift flyttar nu målet 250/300/350/400 enheter
  • Reality Rift skadar nu målet, saktar ner det med 15/25/35/45 % och tar bort attackhastigheten 30/50/70/90 i 2 sekunder
  • Reality Rift nedkylning skalas om från 18/14/0/6 till 20/15/10/5
  • Reality Rift cast-omfång har skalat om från 550/600/650/700 till 475/550/625/700
  • Minimiskada för Chaos Bolt skalas om från 75/100/125/150 till 60/90/120150
  • Chaos Bolt max skada skalas om från 200/225/250/275 till 180/210/240/270
  • Chaos Bolt-projektilhastigheten minskade från 1000 till 700
  • Fantasm: Antalet illusioner är alltid tre
  • Fantasm illusionsskada omskalad från 100 % till 40/70/100 %
  • Fantasmillusionens varaktighet minskade från 42 till 30
  • Nivå 25 Talang ändrades från -7 Reality Rift Armor till -2s Chaos Strike Cooldown
  • Ångeravgiften sänkts från 2000 till 1400
  • Ånger ökar inte längre inkommande skador
  • Ånger ökar nu attackhastigheten med 30/60/90/120 för alla enheter som träffar målet
  • Test of Faith ändrades till Divine Favor. Påverkar allierade enheter, beviljar 7/13/19/25 hälsa regen, och ökar all inkommande healing med 25% och skada med 10/20/40/80. Varar 12 sekunder. Nedkylning: 26/24/22/20 sekunder. Cast räckvidd - 800. Mana - 110
  • Holy Persuasion kan nu kalla på nivå 4/5/6/6 krypningar
  • Holy Persuasion-enhetens minimihälsa ökade från 700/800/900/1000 till 1000
  • Holy Persuasion skickar nu en vänlig enhet var som helst på kartan mot dig istället för att skicka dem till fontänen. Förmågan avbryts om enheten tar skada av hjälten
  • Holy Persuasion nedkylning reducerad från 32/24/18/10 till 15 (fungerar som KotL:s Recall, som nu är borta)
  • Nivå 15 Talang ändrad från -10s Test of Faith Cooldown till -10s Divine Favor Cooldown

Dödspakten ersatt av Burning Army. Tillämpad vektor. Tillkallar 4/5/6 skelettbågskyttar i en rad med 1300 enheter. Skeleon använder brännande pilar, har Clinkz grundskada, kan inte röra sig och förstörs i 2 träffar. De träffade bara hjältar. Attackomfånget beror på Clinkz, spawns 0,8 sekunder efter kast. Rollområde: 800 Nedkylning: 110 Mana: 125/175/225 Varar 20 sekunder, basattacktid: 1,8/1,65/1,5

  • Raketflare-projektilhastigheten ökade från 1750 till 2250
  • Power Cogs knockback-intervall ökade från 250 till 300
  • Power Cogs knockback-varaktighet ökade från 0,85 till 1
  • Power Cogs skador ökade från 50/100/150/200 till 50/125/200/275
  • Power Cogs mana burn reducerad från 50/100/150/200 till 50/80/110/140
  • Basskadan ökade med 2
  • Frostskador avbryter inte längre besvärjelser
  • Räckvidden för frostskador ökade från 525 till 550
  • Frysfält tillämpas nu omedelbart
  • Överspänning: varaktigheten är sex sekunder på alla nivåer
  • Överspänningsnedkylning skalas om från 13/12/11/10 till 16/14/12/10
  • Target under Surge kan inte längre bromsas
  • Överspänningshastigheten skalas om från 550 till +36/54/72/90 %
  • Target under Surge ignorerar nu max rörelsehastighet
  • Target under Surge ignorerar nu alla kollisioner
  • Wall of Replica använder nu en vektorgjutning
  • Wall of Replica gjutningstid reducerad från 0,4 till 0,2 sekunder
  • Wall of Replica gjutningsområde ökat från 500/700/900 till 1300
  • Wall of Replica saktar nu ner hjältar tills de lämnar väggen
  • Wall of Replica långsamt reducerad från 75 % till 50/60/70 %
  • Poison Touch mana-kostnaden ökade från 80 till 80/90/100/110
  • Poison Touch debuffs stack nu
  • Weave har ersatts med Bad Juju. Passiv förmåga. Minskar förmågans nedkylning med 30/40/50 %. När du använder valfri Dazzle-förmåga förlorar alla fiender inom en radie på 1200 runt 2/2,25/2,5 rustningar i 10 sekunder. Debuffen staplar och uppdaterar varaktigheten. Fungerar inte på Roshan
  • Shadow Wave nedkylning ökade från 12/10/8/6 till 13/11/9/7
  • Nivå 25 Talang ändrades från +0,5 vävpansar per sekund till +0,5 Bad Juju Armor Reduction
  • Nivå 25 Talang ändras från -4 Shadow Wave Cooldown till +40% Poison Touch Slow
  • Rörelsehastigheten ökade från  305 till 310
  • Spirit Siphon dränerar nu och ger 4/6/8/10 % rörelsehastighet DP från fienden.

Thunder Strike-skadan ökade från 40/60/80/100 till 45/70/95/120.

  • Basattackområdet ökade från 150 till 175
  • Devour kan nu användas när det sista krypet inte smältes
  • Devour ger nu 5/10/15/20 hälsoregen per sekund för varje kryp som äts medan den är aktiv
  • Devour tar nu 80 sekunder att smälta eventuellt kryp
  • Devour kan nu kastas utan att ersätta tidigare krypförmågor
  • Bränd jordåterställer inte längre hälsan
  • Scorched Earths nedkylning minskade från 55 till 55/50/45/40
  • Skador på bränd jord ökade från 16/24/32/40 till 20/30/40/50
  • Nivå 10 Talent ändrades från +10 Scorched Earth Damage och Healing till +20 Scorched Earth Damage.
  • Elder Dragon Form Splash ger nu 75 % skada i en 300 AoE
  • Splash från Elder Dragon Form ger inte längre partiell skada på en miss.
  • Precision Aura ökar nu Attack med 20/36/52/68% av Agility istället för Damage med 10/20/30/40% av Agility
  • Omarbetad skytteskicklighet. Ger nu en 20/30/40% chans att procera en piercingattack som inte kan missa och går igenom fiendens försvar. Ignorerar rustning, dödar omedelbart kryp. Inaktiverad om fienden är närmare än 400 radie
  • Nivå 20 Talang ändrades från +20 Marksmanship Agility till +25% Evasion
  • Nivå 25 Talent ändrades från +20% Precision Aura Damage till +25% Precision Aura Attack Speed.

Nedkylning av sprickor ökade från 18/17/16/15 till 21/19/17/15

  • Styrkeökningen ökade från 3,5 till 3,8
  • Rolling Boulder-effekten ändrades från 80 % långsam under 0,4/0,6/0,8/1 sekund till 0,4/0,6/0,8/1 sekunds bedövning
  • Rolling Boulder-bedövning ökade med 0,4/0,6/0,8/1 sekund vid användning av en ädelsten
  • Boulder Smash-effekt ändrades från 0,5/1/1,5/2 sekunder bedövning till 80 % långsam i 1,25/2,5/3,25/4 sekunder
  • Boulder Smash-skadan ökade från 50/100/150/200 till 105/170/235/300
  • Stenrestens maxladdningar ökade från 6 till 7
  • Magnetiseringsområdet ökade från 300 till 350
  • Nivå 25 Talent ändrades från +1s Boulder Smash Stun till +0,75s Rolling Boulder Stun.
  • Astral Spirit-skada minskade från 60/90/120/150 till 50
  • Astral Spirits returhastighet ökade från 600 till 800
  • Astral Spirit bonusattackskada ökade från 15/30/45/60 till 20/40/60/80
  • Astral Spirit ger nu +1,5/3/4,5/6 rustning per hjälte och +0,5 rustning per kryp
  • Astral Spirits rörelsehastighet per hjälte ökade från 5 % till 7 %
  • Astral Spirit bonushastighetströskel ökade från 30 % till 40 %
  • Astral Spirit-bonustiden ökade från 9 till 10 sekunder
  • Nivå 25 Talent ändrades från +100% Lifesteal till Astral Spirit Grants Spell Immunity.

Fire Remnant ger nu skador över hela flygsträckan (halva radien) istället för bara destinationen.

Basrörelsehastighet reducerad från 300 till 290.

  • Time Lock tillåter nu Faceless Void att utföra en dubbelattack när målet är bedövat. Ger ytterligare 30/40/50/60 skada och bedövar i 0,75 sekunder
  • Nivå 15 Talent ändrades från +100 Time Lock Damage till +70
  • Tillagd till kaptensläge
  • Soulbind tillämpar nu en bindningseffekt på målet, vilket blockerar teleportering och mobilitetsförmåga
  • Soulbind-varaktigheten reducerad från 6/8/10 till 6/7/8
  • Phantom's Embrace-varelsen flyger nu närmare målet innan den fixeras
  • Ink Swell får nu maximal styrka baserat på varaktigheten av påverkan på fienden, och inte baserat på skadan som karaktärerna utsätts för
  • Bläcksvällning   max varaktighet minskade från 2,2/2,8/3,4/4 till 2/2,6/3,2/3,8
  • Nivå 20 Talent ändrades från +2 Phantom Kill Hits till +1
  • Berserker's Blood ger inte längre magiskt motstånd. Ökar nu regenerering till 20/40/60/80 % av styrkan, beroende på utebliven hälsa
  • Berserkers Blood-effekt ökar nu mer när hälsan sjunker
  • Ersatt inre vitalitet med inre eld. När hälsan faller under 35 %, sprid alla fiender inom en radie på 500 runt honom, orsaka 100/155/210/265 skada och avväpna i 1,75/2,5/3,25/4 sekunder. Fiender slås tillbaka till ett avstånd av 550 från hjälten. Tillbakagångstiden är 0,6 sekunder. Nedkylning - 18/16/14/12 sekunder. Mana kostnad - 75/100/125/150
  • Nivå 15 Talang ändrad från +15% Lifesteal till +20%
  • Nivå 15 Talang ändrades från +10 Burning Spears DPS till +15
  • Nivå 20 Talang ändrades från +15 Styrka till +20
  • Nivå 25:s talang ändrades från +150 Attack Range till +175

Spritnedkylningen ökade från 26/22/18/14 till 26/24/22/20

Macropyre-skador dröjer nu kvar på drabbade personer i 2 sekunder

Agility ökade med 10 (basskada oförändrad)

Efter att ha vunnit en duell används Press The Attack automatiskt på hjälten

  • Festen omskalad från 4,5/5,5/6,5/7,5 % av nuvarande hälsa till 1,75/2,5/3,25/4 % av max hälsa
  • Nivå 25 Talent ändrades från +2% Current Health till +1% Max Health
  • Mana Drain långsamt omskalad från 16/19/22/25 % till 20/24/28/32 %
  • Finger of Death blir nu starkare för varje dödande. Få +50 skada per dödad hjälte. Om fienden dör inom 3 sekunder efter användning av förmågan, beviljas bonusen fortfarande
  • Intelligensen ökade från 16 + 3,3 till 20 + 3,6
  • Frost Nova mana kostnad reducerad från 125/150/170/190 till 105/130/155/180
  • Bytte Ice Armor till Frost Shield. Placerar en sköld som minskar 30/40/50/60 % av inkommande skada under 6 sekunder. Varje attack inom 600 AoE ger 20/30/40/50 och saktar ner med 35 % i 0,5 sekunder. Nedkylning: 30/25/20/15. Mana kostnad: 100/110/120/130. Kan kastas på byggnader.
  • Nivå 20 Talent ändrades från +180 GPM till +2s Frost Shield
  • Nivå 20 Talent ändrades från +175 Range Casts till +150
  • Nivå 25 Talang ändrad från Ice Armor Ger +30 Health Regen till Frost Shield Ger +60 Health Regen
  • Basrörelsehastigheten ökade från 320 till 340
  • Spirit Bears basrörelsehastighet omskalad från 320/330/340/350 till 340/350/360/370
  • Spirit Bear-attacksvarstid minskade från 0,67 till 0,4
  • Spirit Bear attackskada ökade från 35/45/55/65 till 35/50/65/80
  • Förmågor ändrade:
    • Spirit Bear har nu en nivå ett-förmåga, Defender. 30 % av skadan till Lone Druid överförs till Spirit Bear om den befinner sig i en radie som gör att den kan attackera
    • Ersätter Rabid med Spirit Link. Lägger till 30/50/70/90 attackhastighet till båda och omvandlar 40/50/60/70 % av skadan som hjälten utsätts för till Spirit Bears hälsa och vice versa.
    • Varaktighet: 10 sekunder. Nedkylning: 42/34/26/18. Kostnad: 50/60/70/80
  • Lunar Blessing ger nu +8/14/20/26 bonus till primära attribut som en bonusaura, istället för bonusskada
  • Nivå 15 Talang ändrad från +24 Lunar Blessing Damage till +14 Lunar Blessing Primary Attribut

Omdesignad Howl. Ge nu +21/34/47/60 Attack Speed, +3/4/5/6 Armor och +4/6/8/10 Health Regen till alla spelarkontrollerade enheter på kartan. Varar 9 sekunder. Nedkylning: 50/45/40/35. Kostnad: 25/30/35/40

  • Spitnedkylning reducerad från 25 till 26/24/22/20
  • Omarbetad Shock Wave. Släpp lös en våg till målpunkten, drar lätt enheterna och ger 75/150/225/300 skada. Saktar fiender med 60 % i 0,75 sekunder. Bredd: 200, Avstånd: 1200, Projektilhastighet: 900. Draglängd: 0,2. Kostnad: 90/100/110/120. Nedkylning: 14/13/12/11
  • Stone Gaze ger inte längre fiender +100 % magiskt motstånd
  • Stone Gaze dödar inte längre omedelbart illusioner
  • Mystic Snake ändrar inte längre skadetyp mot fiender som påverkas av Stone Gaze
  • Basrörelsehastigheten ökade från 310 till 320
  • Ersätter Geostrike med Ransack. Varje attack stjäl 8/12/16/20 hälsa från fiendens hjältar (och 4/6/8/10 från kryp) och helar alla Meepos för samma summa
  • Kloner får nu bara 50 % normal XP från områdetLevel 10 Talent reducerad från +20 Damage till +15

Nu när du använder Leap, vänder hjälten sig mot hopppunkten

  • Bus förvandlas nu alltid till en kurir om en annan kurir är i närheten
  • Mischief ger dig nu 0,3 sekunders osårbarhet när du transformerar
  • Ofognedkylning ökade från 3 till 20
  • Spegelbildens varaktighet minskat från 30 till 24
  • Spegelbildsnedkylning reducerad från 40 till 45/40/35/30
  • Spegelbildskostnaden ökade från 70/80/90/100 till 70/85/100/115
  • Spegelbildens inkommande skada har skalat om från 550/500/450/400 % till 475/450/425/400 %
  • Rip Tide har designats om. Nu en passiv förmåga. Ger en chans att en attack kommer att utlösa en Rip Tide som ger skador på området och minskar rustning
  • Erfarenhet för behandlingar reducerad från 30 till 20
  • Treant guld minskat från 21 till 16
  • Basattackintervallet minskat från 550 till 500
  • Kill regen-bonusen ger nu Heartstopper Aura snarare än Death Pulse (om Necrophos själv tar döden)

natt stalker

  • Förändrad förlamande rädsla. Nu, när den aktiveras inom en radie på 375, tystar nu auran fiender medan de är i närheten. Aurans varaktighet 5/6/7/8 sekunder (3 sekunder under dagen). Har inte längre en misschans. Nedkylning: 30/25/20/15. Kostnad: 50
  • Darkness har ersatts med Dark Ascension. Får dig att förvandlas till en starkare flygande varelse med +50/100/150 bonusskador och 900 fri sikt. Varar 30 sekunder. Under denna dag förvandlas dag till natt. Nedkylning: 160/140/120 Kostnad: 125/175/225
  • Nivå 25 Talang ändrad från -8s Crippling Fear Cooldown till -40s Dark Ascension Cooldown

Nyx Assassin

  • Vendetta applicerar nu Wither på målet i 4 sekunder

Ogre Magi

  • Multicast kan nu aktiveras när du använder objekt som har effekter på fiendens mål. När Multicast är aktiverat, återaktiveras objektets effekt på ett annat slumpmässigt fiendemål
  • Multicast förbättrar inte längre basförmågor
  • Ignite cast intervall ökat från 700 till 700/800/900/1000
  • Ignite skjuter nu två projektiler
  • Fire Blast nedkylning reducerad från 12 till 12/11/10/9

Omniknight

  • Rening kan nu gjutas på magiska immunenheter
  • Repel ersatt med Heavenly Grace. Inriktar sig på en allierad enhet och applicerar en stark dispel, ökar sedan debuff-motståndet med 50/60/70/80% och hälsoregenerering med 8/12/16/20 i 8 sekunder. Nedkylning: 17/16/15/14. Kostnad: 75 Cast Omfång: 500
  • Guardian Angels rollområde ökade från 600 till 1200
  • Skyddsängelns nedkylning reducerad från 180/170/160 till 160/150/140
  • Nivå 25 Talang ändrad från +3s Repel Duration till -8s Heavenly Grace Cooldown
  • Fortune's End-skadan ökade från 90/120/150/180 till 120/150/180/210

Outworld Devourer

  • Arcane Orb sprider nu bonusskador i en radie på 175 runt målet
  • Arcane Orb ger inte längre bonusskador på illusioner
  • Ersatte Essence Aura med Equilibrium. Gäller sig själv. All din besvärjelseskada återställer mana lika med 60/80/100/120% av skadan och saktar ner fiender med 8/16/24/32% i 1,75 sekunder. Varar i 7 sekunder. Nedkylning: 20 Kostnad: 50

Pangolier

  • Heartpiercer ersatt med Lucky Shot. Ger en 20 % chans att tillämpa en debuff i 2/3/4/5 sekunder som saktar ner målet med 40 % och tystar eller avväpnar dem. Debuffs stack på omcast

fantommördare

  • Phantom Strike nedkylning ändrad från 14/11/8/5 till 11/9/7/5/
  • Phantom Strike-fördröjningen minskade från 0,3 till 0,25
  • Phantom Strike bonusattackhastigheten skalas om från 130 till 100.125.150/175
  • Phantom Strike har inte längre en attackgräns
  • Phantom Strike bonusattackhastigheten upphör 2,5 sekunder efter kastningen
  • Phantom Strike-kostnaden ändrades från 50 till 35/40/45/50
  • Phantom Strike bonusattackhastighet fungerar nu på alla mål
  • Oskärpa gör inte längre passivt Phantom Assassin osynlig på minikartan. Nu när förmågan är aktiverad blir Phantom Assassin osynlig för fiender på ett avstånd av 600 räckvidd. Attacken skingra inte effekten. Effekten återställs 0,75 sekunder efter att fienden har upptäckt Phantom Assassin. Varaktighet 25 sekunder. Nedkylning 60/55/50/45. Kostnad 20

Phantom Lancer

  • Phantom Lance långsam reducerad från 10/20/30/40 % till 10/18/26/34 %
  • Skador på illusioner vid sida ökade från 600 % till 650 %
  • Icarus Dive långsamt skalat om från 28 % till 19/22/25/28 %
  • Dream Coil applicerar nu en bindande effekt och förhindrar dem från att teleportera och använda rörelseförmågor
  • Nivå 15 Talang ökade från +50 Skador till +90
  • Nivå 15 Talent ökade från +8% Spell Amplification till +15%
  • Flesh Heap ökar inte längre magiskt motstånd
  • Flesh Heap beviljar nu 3/6/9/12 hälsa regen
  • Dismembers styrka skador ökade från 30/45/60% till 30/60/90%.

drottning av smärta

  • Sonic Wave slår nu tillbaka enheter 350 enheter under 1,4 sekunder
  • Instabil ström saktar inte längre ner eller rensar slumpmässiga fiendeenheter var 5:e sekund
  • Unstable Current ger nu 60/80/100/120 skador till alla fiendens enheter inom 500 intervall var 6/5/4/3 sekund
  • Plasmafältet bromsar nu fiender som det träffar. Sakta från 5 till 25/30/35/40 % i 1,5 sekunder. Varje kapacitetsträff uppdaterar långsamma
  • Nivå 25 Talent ökade från -3s instabil strömskada till +200 instabil ström
  • Blink Strike nedkylning skalas om från 16/12/8/4 till 10/8/6/4
  • Blink Strike skada skalas om från 100 till 75/90/105/120
  • Basskadorna ökade med 3
  • Agility ökade från 14 +1,6 till 19 +2,1
  • intelligensvinsten ökade från 2,4 till 2,7
  • Null Field har ersatts med Arcane Supremacy:
  • Passiv förmåga. Få 14/18/22/26% spell power och öka varaktigheten för alla debuffs castade av Rubick med 20/28/36/44%
  • lade till en fördröjning på 0,15 innan du använder Spell Steal
  • Nivå 15 Talent ökade från +100 Cast Range till +125
  • Nivå 20 Talent ändrades från +5% Fade Bolt Cooldown till -5s Null Field
  • Level 25 Talent ger nu +50 % Stolen Spell Power

Sand kung

  • Sand Storm är inte längre en avbrytbar förmåga. Förmågan slutar nu så fort Sand King lämnar målområdet
  • Sand Storm radie omskalad från 525 till 350/450/550/650
  • Sand Stormskada omskalad från 40/60/80/100 till 25/50/75/100
  • Sand Storm nedkylning skalas om från 34/26/18/10 till 34/28/22/16
  • Sand Storm varaktighet reducerad från 50 till 20/25/30/35
  • förbättrade visuella effekter av Sand Storm
  • Epicenterskaderadien ökar nu alltid med 50 efter varje träff

Skuggdemon

  • Omarbetad Soul Catcher:
  • Kasta på ett område med en radie på 175/200/225/250 enheter. Alla enheter i detta område förlorar 25/30/35/40 % av sin nuvarande hälsa. hälften av skada skeddåterhämtar sig efter 10 sekunder. Nedkylning 26/24/22/20. gjutområde 700. Kostnad 110:-

skugga djävul

  • Basrustningen ökade med 1

Shaman Shaman

  • Mass Serpent Wards bildar nu en cirkel med ett något större utrymme i mitten
  • när du använder Mass Serpent Wards visas nu förmågans tillämpningsområde

Skywrath magiker

  • Concussive Shot träffar nu ett kryp om det inte finns några fiendehjältar i effektområdet
  • Basrustningen ökade med 1
  • Bash of the Deep har omarbetats. Passiv förmåga. Var fjärde attack bedövar målet i 1/1,1/1,2/1,3 sekunder och ger ytterligare 75/125/175/225 fysisk skada
  • Slithereen Crush-bedövningstiden reducerad från 1,25/1,5/1,75/2 till 1 sekund Rörelse och attack långsam varaktighet ökade från 2 till 3/4/5/6 sekunder, och dess effektivitet ökade från 20 till 20/25/30/35%. Skadan ökade från 75/125/175/225 till 80/140/200/260
  • Nivå 15 Talent ökade från +100 Bash of the Deep Damage till +100
  • Nivå 25 Talent ökade från +15 % Bash of the Deep Stun Chance till +1,5s Slethereen Ctush Stun Chance
  • Vridhastigheten ökade från 0,6 till 0,7
  • Pounce tillämpar nu en bindningseffekt som förhindrar målet från att teleportera och använda rörelseförmågor
  • Shadow Dance-längden skalas om från 4 till 4/4,5/5
  • Slark stjäl nu permanent 1 Agility när en hjälte med Essence Shift debuff dör
  • Take Aim kan nu aktiveras för att dubbla attackområdet för nästa skott. Nedkylning 15/12/9/6. Kostar 30

Stämningsdödare

  • Nether Strike kan inte längre castas medan Spirit Breaker är rotad på plats
  • Charge of Darkness kan nu överskrida sin maximala hastighet. Förmågan ger 300/325/350/375 rörelsehastighet
  • Fixade en bugg där Charge of Darkness inte tog hänsyn till rörelsehastighet vid kollidering
  • Greater Bash ökar inte längre rörelsehastigheten
  • Större Bash-skador minskade från 12/24/36/48 till 16/24/32/40 %
  • Empowering Haste ersatt med Bulldoze:
  • När den aktiveras får hjälten +12/18/24/30 % rörelsehastighet och +30/30/50/60 % statusmotstånd i 8 sekunder. Nedkylning 22. Kostnad 25/30/35/40
  • Nivå 20 Talent ökade från 30 % Större Bash Chance till 15 %
  • Nivå 20 Talang ändrad från +400 Bulldoze Charge Speed ​​​​till -7s Bulldoze Cooldown
  • Omarbetad Warcry. Du ger nu en rörelsehastighetsbonus till närliggande hjältar och en hälsosköld som blockerar attackskador baserat på sköldens hälsa. Varar 10 sekunder. Buffen slutar om skölden förbrukas. Rörelsehastighet: 8/12/16/20% Rörelsehastighet. Attack Shield Health: 100/200/300/400 Health. Radie: 700 Nedkylning: 36/32/28/24 Kostnad: 40
  • Basrörelsehastigheten ökade från 270 till 315
  • Basintelligens ökade med 2

Tempelmördare

  • Nivå 20 Talang från Refraction Dispels till Meld Dispels
  • Nivå 25 Talent ändrades från Psi Blades Spill Paralyzes till 1,5s Meld Hit Bash

Terrorblade

  • Sunder kan inte längre genomborra besvärjelseimmuniteten
  • Nivå 20 Talent reducerad från -10s Reflection Cooldown till -8s

Tidehunter

  • Anchor Smash delar nu ut skada som motsvarar hjältens attack plus 45/90/135/180 bonusskador till alla fiendens enheter i området
  • Skadorna ökade från 200/290/380 till 200/300/400
  • Nivå 10 Talent ökade från +80 Gush Damage till +100

Timbersåg

  • Chakram-projektilskador ignorerar inte längre gamla kryp
  • Whirling Death ger nu alltid ren skada
  • Virvlande dödsskada minskat från 100/150/200/250 till 90/120/150/180
  • Minskningen av Whirling Death-attribut har omskalats från 15 % till 12/13/14/15 %
  • Whirling Death ger nu 10/14/18/22 ytterligare skador per fällt träd
  • Nivå 25 Talent ändrades från +8% Whirling Death till +12%
  • Skador på trädgreppsområdet fungerar inte längre när man avslutar vänliga enheter
  • Tree Grab nedkylning ökade från 24/20/16/12 till 27/22/17/12
  • Grow ger inte längre 30/40/50 % statusmotstånd
  • Grow armor ökade från 5/10/15 till 7/16/25
  • Omarbetad lavinmekanik. Nu drabbas en enhet i området kontinuerligt av korta mini-stuns och skador var 0,3:e sekund. Varje träff bedövar i 0,2 sekunder
  • Lavintiden ökade från 1 till 1,8
  • Lavinradien ökade från 275 till 400
  • Lavinnedkylning reducerad från 23/21/19/17 till 23/20/17/14
  • Totala lavinskador skalade om från 120/180/240/300 till 90/160/230/300
  • Kasta lavinskadebonus ökade från 2x till 3x
  • Nivå 10 Talent ändrades från +20 % magiskt motstånd till +20 rörelsehastighet
  • Nivå 25 Talang ändrades från -12s Avalanche Cooldown till -9s

Treant Protector

  • Omarbetad Nature's Guise. Passiv. Har en toningsfördröjning på 4,75/4/3,25/2,5 sekunder, tar skada återställer räknaren. Ger dig osynlighet, trädvandringsförmåga och 10/15/20/25 % rörelsehastighetsbonus så länge som du är inom 265 avstånd från ett träd. Har 0,75 dröja. Att attackera en enhet utanför denna rotar målet i 0,4/1/1,6/2,2 sekunder och ger totalt 30/80/130/180 skador under roten

Troll krigsherre

  • Basskadan ökade från 38-56 till 44-56
  • Berserker's Rage tillämpar nu root istället för bash
  • Berserker's Rage - proc chans ökade från 10% till 10/12/14/16%
  • Basher och Abyssal Blade föremål är inte längre förbjudna
  • Gränsen för glöden ökade från 7 till 12
  • Fixat glöd som ökar vid missade attacker
  • Fervor börjar nu på 0 stackar när man attackerar en ny enhet
  • Omarbetad Battle Trance. Nu får du dig att gå in i en okontrollerbar trans, vilket tvingar dig att attackera de närmaste målen i en 900 AoE. Under den här transen är du obrottslös och kan inte dö. Beviljar +140/170/200 attackhastighet, +30/35/40% rörelsehastighet och +40/60/80% Lifesteal. Varar 6,5 sekunder. Du får normal syn över målet du för närvarande är låst på. Nedkylning: 90 Manacost: 150
  • Nivå 25 Talang ändrades från Battle Trance Basic Dispel till Battle Trance b Dispel
  • Ersatte Frozen Sigil med Tag Team. Aktiverad aura. Varar fem sekunder. Får drabbade fiender att ta 25/50/75/100 mer fysisk attackskada och 75 % långsam i 0,5 sekunder. (osäker på om detta stämmer) Radie: 350 Nedkylning: 15 Kostnad: 40/50/60/70

underlord

  • Atrophy Aura ger nu en permanent +2/3/4/5 bonusskada när en hjälte dör under auran
  • Basrörelsehastigheten reducerad från 305 till 295
  • Omdesignad Flash Golem. Ökar inte längre skadan. Det långsamma är nu konstant 24/32/40 % i en radie på 375. Fiendeenheter inom en radie på 400 förlorar 7 % av sin nuvarande hälsa per sekund som Magic Damage. Du får +400/1000/1600 hälsa i detta läge. Nedkylning: 110
    Storleken på Flesh Golem-modellen har ökat något
  • Fixade en bugg på grund av att Overpower inte räknade attacken när den undvek

Hämdlysten

  • Vengeance Aura skapar inte längre illusioner om döda allierade
  • Vengeance Aura ger samma effekt som Scepter på döden som grundläggande mekanik oförmögen att besvärja. Scepter låser upp trollformning
  • Möjlighetsområde för nederbyte har skalat om från 700/950/1200 till 700/850/1000
  • Netherswap har 2 laddningar med en 90/80/70 sekunders laddning

Giftman

  • Plague Wards kollisionsstorlek ökade
  • Nivå 15 talang ändrad från +200 Cast Range till Gale Hero Impact Summons 2 Wards
  • Nivå 20 Talent ändrades från Gale Hero Impact Summons 2 Wards till +15 % Spell Lifesteal
  • Nethertoxin-effektområdet ökade från 300 till 350
  • Nethertoxinskada omskalad från 20/30/40/50 till 20/35/50/65
  • Fatal Bonds studsar nu från enhet till enhet istället för att bara leta efter enheter nära målet
  • Fatal Bonds ignorerar inte längre enheter i krigets dimma
  • Enheter under Swarm har högre attackprioritet
  • Geminate Attacks nedkylning ökade från 7/6/5/3 till 9/7/5/3

Wraith kung

  • Skeletthälsan minskade från 350 till 250
  • Skelett återuppstår 3 sekunder efter deras första död

häxdoktor

  • Skadan på dödsavdelningen ökade från 60/105/150 till 75/125/175
  • Nimbus är inte längre markerad när du trycker på Tab
  • Nimbus Lightning Bolt påverkas inte längre av nedkylningsreduktion på hjälten

Artefaktändringar - Patch 7.20

Alla föremålsbaserade rörelsehastighetsbonusar lägger nu till en procentsats istället för en konstant:

  • Boots of Speed: 15 %
  • Effekttrådar: 15 %
  • Phase Boots: 15 %
  • Arcane Boots: 15 %
  • Guardian Greaves: 17 %
  • Tranquil Boots Active: 28%
  • Tranquil Boots Inactive: 20 %
  • Boots of Travel: 32%
  • Drum of Endurance: 6 %
  • Eul's Scepter: 6%
  • Spritkärl: 6 %
  • Vindsnöre: 6 %

Phase Boots

  • Det finns inte längre en aktiv förmåga. Ger nu passivt en rörelsehastighetsbonus för kollision och snurra varje gång du attackerar ett mål. Uppgraderingen försvinner när du flyttar till en annan plats och avbryter en attack. Det maximala attackintervallet är 900 (om du utfärdar en order från ett större avstånd och sedan anger en diameter på 900, kommer mekanikern att fungera). Förmågan har ingen nedkylning. Buff varar 0,5 sekunder
  • Phase Boots hastighetsbonus för avståndshjältar reducerad från 13 % till 10 %
  • Omarbetat Phase Boots recept:
    • Gammal församling
      • Kräver:
        • Stövlar (500)
        • 2x Blades of Attack (860)
      • Kostnad: 1 360 guld
      • Ger:
        • +50 Rörelsehastighet
        • +24 Skador
    • Nybyggd
      • Kräver:
        • Stövlar (500)
        • Ringbrynja (550)
        • Gloves of Haste (500)
      • Kostnad: 1 550 guld
      • Ger:
        • +15 % rörelsehastighet
        • +5 Pansar
        • +25 Attackhastighet

Power Trådar

  • Kräver nu Blades of Attack. Få +16 skada istället för attackhastighet
  • Attributbonusen ökade från 10 till 12

Roliga stövlar

  • Bli inte längre nedslagen när du attackerar ett kryp
  • Ger nu +12% motstånd i stället för att orsaka en skada som minskar rörelse och attackhastighet

Himlens hellebard

  • Ger nu +14% debuff-motstånd istället för att orsaka en skada som minskar rörelse och attackhastighet

Sange och Yasha

  • Ger nu +16 % debuff-motstånd istället för att orsaka en skada som minskar rörelse och attackhastighet
  • Receptkostnaden reducerad från 700 till 650
  • Receptkostnaden ökade från 500 till 650.
Ny artikel tillagd: Yasha och Kaya
Ny artikel tillagd: Kaya och Sange

Balanced Sange/Yasha/Kaya och Sange och Yasha statistik:

  • Sange
    • +16 styrka
    • +12% Debuff Resistance
    • +8 Skador
  • Yasha
    • +16 Agility
    • +12 Attackhastighet
    • +8% rörelsehastighet
  • Kaya
    • +16 Intelligens
    • +12% Mana Loss Reduction
    • +8 % förmågaförstärkning
  • Sange och Yasha
    • +16 styrka
    • +16 Agility
    • +16 Attackhastighet
    • +16% Debuff Resistance
    • +12 Skador
    • +12% rörelsehastighet
  • Yasha och Kaya
    • +16 Intelligens
    • +16 Agility
    • +16 Attackhastighet
    • +16% Mana Loss Reduction
    • +12 % förmågaförstärkning
    • +12% rörelsehastighet
  • Kaya och Sange
    • +16 Intelligens
    • +16 styrka
    • +16% Mana Loss Reduction
    • +16% Debuff Resistance
    • +12 % förmågaförstärkning
    • +12 Skador

— Ring of Tarrasque. Kostar 700 guld. Bidrag +3,75 Health Regen och +150 Health. Uppgraderingar till Heart of Tarrasque och Holy Locket.

Lade till ett nytt objekt— Helig medaljong. passiv. Det ökar all din läkning och hälsoregenerering med 25%.

  • Kräver:
    • Void Stone (850)
    • Ring of Tarrasque (700)
    • Kappa (550)
    • Recept (550)
  • Kostnad: 2650 guld
  • Ger:
    • +200 Hälsa
    • +4 Hälsa Regen
    • +3 Mana Regen
    • +15 % magiskt motstånd

solvapen

  • Objektet omarbetat
  • Kräver:
    • Medaljong (1 175)
    • Ultimate Orb (2150)
    • Vindsnöre (250)
    • Recept (300)
  • Kostnad: 3 875 guld
  • Ger:
    • +10 till all statistik
    • +12 Pansar
    • +6% rörelsehastighet
    • +1,5 Mana Regen
  • Aktiv förmåga: Kan kastas på allierade eller fiender, tar bort din rustningsbonus (+12). Ger allierade +70 attackhastighet, +10% rörelsehastighet, +12 pansar. Ger fiender -70 attackhastighet, -10% rörelsehastighet, -12 rustningar (gäller endast bonusrustning)
Lagt till nytt basämne - Krona, +4 till alla indikatorer, 450 guld (finns i sidobutikerna). Används i föremål som tidigare krävde Bracer, Wraith Band och Null Talisman.

Ring av Aquila

  • Ring of Aquila har tagits bort från spelet.
  • Bracer, Wraith Band och Null Talisman kan inte längre uppgraderas till andra föremål
  • Bracer/Null/Wraith receptkostnad ökade från 165 till 210
  • Huvudstatistikändringen för Bracer/Null/Wraith ökade från +7 till +8
  • Ger nu +6% magiskt motstånd

Wraith Band

  • Ger nu +8 Attack Speed

Null Talisman

  • Null Talisman: Ger nu +3 % förmågaförstärkning

Resultat:

  • Wraith Band
    • +8 Agility
    • +3 Styrka
    • +3 Intelligens
    • +8 Attackhastighet
  • Styrketår
    • +8 Styrka
    • +3 Agility
    • +3 Intelligens
    • +6 % magiskt motstånd
  • Null Talisman
    • +8 Intelligens
    • +3 Styrka
    • +3 Agility
    • +3 % förmågaförstärkning

Följande recept har ändrats på grund av att Bracer, Wraith Band och Null Talisman inte längre kan vara artikelkomponenter.

Orkanen Pike

  • Kräver nu ett recept på 450 guld istället för ett Wraith Band
  • Recept ändrat
  • Gammal församling
    • Kräver:
      • 1x Staff of Wizardry (1000)
      • 1x Null Talisman (465)
      • Recept (1250).
    • Kostnad: 2 715 guld (nivå 1).
    • Ger:
      • +18/21/24/27/30 Intelligens
      • +3 Styrka
      • +3 Agility.
  • Nybyggd
    • Kräver:
      • 1x Staff of Wizardry (1000)
      • 1x krona (450)
      • Recept (1250).
    • Kostnad: 2 700 guld (nivå 1).
    • Ger:
      • +18/21/24/27/30 Intelligens
      • +5 Styrka
      • +5 Agility

Slöja av oenighet

  • Recept ändrat
  • Gammal församling
    • Kräver:
      • 1x Helm of Iron Will (900)
      • 2x Null Talisman (930)
      • recept (500).
    • Kostnad: 2 330 guld.
    • Ger:
      • +14 Intelligens
      • +6 Styrka
      • +6 Agility
      • +6 Pansar
      • +5 hälsa regen.
  • Nybyggd
    • Kräver:
      • 1x Helm of Iron Will (900)
      • 1x krona (450)
      • recept (700).
    • Kostnad: 2 050 guld.
    • Ger:
      • +15 Intelligens
      • +6 Styrka
      • +6 Agility
      • +6 Pansar
      • +5 Hälsa Regen

Drum of Endurance

  • Recept ändrat
  • Gammal församling
    • Kräver:
      • 1x fäste (465)
      • 1x Sage's Mask (325)
      • 1x Wind Lace (250)
      • Recept (575).
    • Kostnad: 1 615 guld.
    • Ger:
      • +7 styrka
      • +3 Agility
      • +6 Intelligens
      • +0,75 Mana Regen.
  • Nybyggd
    • Kräver:
      • 1x krona (450)
      • 1x Sage's Mask (325)
      • 1x Wind Lace (250)
      • recept (500).
    • Kostnad: 1 525 guld.
    • Ger:
      • +6 Styrka
      • +6 Agility
      • +6 Intelligens
      • +1,5 mana regen (ny mana regen formel)

Rod of Atos

  • Recept ändrat
  • Gammal församling
    • Kräver:
      • 2x fäste (930)
      • 1x Staff of Wizardry (1000)
      • Recept (1 100).
    • Kostnad: 3 030 guld.
    • Ger:
      • +15 styrka
      • +6 Agility
      • +20 Intelligens.
  • Nybyggd
    • Kräver:
      • 2x krona (900)
      • 1x Staff of Wizardry (1000)
      • Recept (850).
    • Kostnad: 2 750 guld.
    • Ger:
      • +12 Styrka
      • +12 Agility
      • +20 Intelligens

Ring av Basilius

  • Mana regen ökade från 0,5 till 0,65

Heliotrop

  • Har inte längre Pocket Deny
  • minskar inte längre respawntiden
  • fördubblar passivt din mana-regenerering
  • har 12 laddningar, förlorar 3 laddningar vid döden, lägger till 1 laddning vid död
  • varje stack ger 0,25 mana och hälsoregen
  • kan nu tillämpas - överför 60% av din nuvarande mana till hälsa. Omladdningstid: 250 sekunder

Aeon Disk

  • Hälsan ökade från 250 till 300
  • mana ökade från 250 till 300
  • ger inte längre passivt motstånd till debuffs
  • ger +50 % debuff-motstånd under 2,5 sekunders aktiv buff
  • Ger passivt 30% debuff-motstånd
  • bonusskada minskat från 50 till 25

Hjärtat av Tarrasque

  • Ger nu +50% ökad hälsoförnyelse
  • förnyelse ur strid minskade från 7 % till 5 %
  • bonushälsa sänkt från 500 till 400
  • kräver nu Reaver, Vitality Booster, Ring of Tarrasque och Pecipe för 400 guld

Andekärl

  • Inte längre beviljar ökad hälsoförnyelse eller den nuvarande andelen hälsoregenerering
  • fiendens skada per sekund ökade från 20 till 25

Huvudbonad

  • Receptkostnaden reducerad från 300 till 175 guld
  • Receptkostnaden ökade från 900 till 950. Totalkostnaden minskade med 75

Otroliga stövlar

  • Mana regen ökade från 135 till 160

Guardian Greaves

  • Heal ökade från 275 till 300
  • Mana-regenerering ökade från 160 till 200

Pipe of Insight

  • Ger nu +2-statistik från dess komponenter

Skull Basher

  • Receptkostnaden reducerad från 1 000 till 900

Fjäril

  • Har inte längre en aktiv förmåga

Crystalys

  • Bonusskadan ökade från +30 till +38

Desolator

  • Pansarminskningen ökade från 6 till 7

Force Staff

  • Nu bryter Slark's Pounce

Hand of Midas

  • Attackhastigheten ökade från 30 till 40