Pv personligt konto 1. Onlinespel, gratis spel, spela online. Himmel och helvete

MMORPG "Perfect World" har utvecklats i Kina och kan mäta populariteten för sådana välkända projekt som "World of Warcraft" och "Lineage 2"

Föreställ dig - mer än 30 miljoner spelare från hela världen Globen och olika spelversioner för vissa länder.

Videospel - Trailer för den perfekta världen

Förresten anses den nordamerikanska versionen vara den internationella versionen, och rättigheterna till den ryskspråkiga leksaken tillhör Mail.ru. Så hur är den "ideala världen"?

Historia och idag

Den enkla kortfattade handlingen i "PW" är baserad på kinesisk mytologi.

Till en början fanns bara guden Pan Gu, men han var ensam i universum. Därför skapade han elementära element, och sedan hela världen, befolkade den med djur och representanter för tre raser.

Det är sant att han inte hade tid att njuta av resultatet av sina skapelser, när själlösa varelser dök upp och förde med sig död och förstörelse. Vi måste kämpa mot dem för att återställa världen till sin idealitet.

Nu "Perfect World" - det är vacker grafik, en mängd olika platser och förtjänar särskild uppmärksamhet, fantastisk instrumental musik, som ger en fullständig nedsänkning av äventyr.

Var ska man starta?

Traditionellt börjar spelet med att skapa karaktärer och att välja en ras med en klass. Här ska vi prata om dem. Det är viktigt att notera de utmärkta egenskaperna hos karaktärens unika karaktär, tack vare vilken du kan skapa din egen kopia eller parodi på din favoritskådespelare.

Efter utgivningen av många tillägg blev loppen i spelet inte 3, utan 5. Varje lopp kan välja mellan två klasser.

Sidor

Representanter för rasen ser milda och sofistikerade ut, och deras huvudsakliga skillnad från andra karaktärer är vingarna, som gör det möjligt att flyga från den första nivån.

De kan vara bågskyttar (gör fysisk skada med valfritt avståndsvapen) och präster (vikt på att hela och stödja allierade).

människor

Förmodligen med utseende personer du känner. De flyger med hjälp av speciella svärd. Med valet av klasser är allt enkelt: krigare och magiker.

zoomorfer

En ras nära det vilda, en blandning av människor och djur. De kommer bra överens med fåglar och djur, så de kan tämja dem för att flyga och rida. Manliga zoomorfer kan vara varulvar och honor kan vara druider.

Amfibier

Länge levde de under vatten, men monstrens attacker tvingade dem att ta sig ut. De kan simma i form av en sjöjungfru och flyga med sina gälvingar. Klasser: mördaren är en utmärkt DDshnik, och shamanen, han är också en magiker.

gammal

En ny mystisk ras som flyger med hjälp av speciella enheter som liknar drakar. Väktare är närstridskämpar och mystiker kan ta hjälp av demoner från närliggande världar.

Stridsalternativ

Nåväl, har du listat ut klassen? Det är dags att lära sig om möjligheterna med PvP och PvE. Spelet är bra med detta:

  • När du når nivå 30 kan du attackera andra spelare var du vill. Som förväntat kommer du att missbruka - få märket av mördaren och bli ett välsmakande byte för andra spelare.
  • Spelare på inledande nivåer kan också attackera alla i rad på speciella platser.
  • Och det finns dueller som är tillgängliga redan från början av spelet.
  • Du kan samlas med hela klanen och gå för att erövra territoriet och förstöra monstren som bor där. Från marken får du inkomst.
  • Om hon redan är tagen, inga problem. Gå i krig med en annan klan, förstör deras torn med en katapult och skratta åt den besegrade fienden med en speciell interaktionsfunktion.
  • Naturligtvis finns det tillräckligt med uppdrag, mobs för jakt, samt fängelsehålor dit du bör gå i sällskap.

När man tröttnar på att slåss- studera ett av yrkena, till exempel skapandet av rustningar, vapen, smycken, runor eller mediciner. Ja, till och med allt på samma gång!

Vad annars?

Och ändå är det viktigaste i PW inte strider och militära prestationer, utan kommunikation med andra spelare. Åh, det finns så många möjligheter för detta!

Långa uppvaktningar, ridning, serenader i månskenet, bröllop, skilsmässor, uppgörelser och danser på torget. Vad är världens räddning när det är så intressant att hitta en själsfrände!

"Perfect World" är precis den typ av spel där en tjej kan gå och gunga i en outfit, sedan ta på sig en klänning för att umgås på torget och senare färga om den för en dejt.

Världens popularitet Perfect World

"Perfect World" är populärt över hela världen och det finns en logisk förklaring till detta. Ljus färgglad grafik, underbar musik, tusentals uppdrag och många möjligheter.

Det är många fler kvinnor i spelet än i andra liknande projekt. Tja, förstår du redan varför?

Perfect World (även känd som PW online)- denna MMORPG är långt ifrån den bästa "perfekt värld". Här kommer du inte att kunna ligga på stranden och värma benen under solen. Det här är en värld där svärdet härskar och delar in världens invånare i tre krigförande läger Gratis perfekt värld. Bestialiska zoomorfer, flygande frön och människor som står på jordens himlavalv låter dig inte bli uttråkad ens för en sekund. Spelets entourage stiliseras som orientaliska sagor, men om det åtminstone finns någon form av saga här, så bara upp till nivå 20. När allt kommer omkring är de första uppdragen ganska enkla att slutföra. Och mångfalden här finns bara i motståndarna och hur man dödar dem. Ju högre nivå, desto mer blir spelet mer intensiv och intressant. Har du nått nivå 25? Våra gratulationer! Du förtjänar det med antalet besegrade fiender! Gå vidare!

Det finns tre lopp i gratisspelet Perfect World

zoomorfer

Hälften människor, hälften odjur, kan förvandlas till djur helt. Amfibier dök upp som ett resultat av alkemiska experiment, inte bara för utveckling av land utan också för himlen. Så, för flygningar, använder zoomorphs stingrockor, som, även om de inte är snabba, kan flyga över himlen - ett annat amfibieexperiment som kröntes med framgång. Flyg på en havsstingrocka är heligt för en zoomorph. På det här ögonblicket huvudstaden i en oberoende ras av zoomorphs - Varulvarnas stad.

Sidor

Bevingade människor som av misstag uppfattas som vanliga tomtar. Det är inte som de ryska och engelska översättarna av Perfect World-spelet inte säger. De bevingade folket i Sid är av gudomligt ursprung och är en avlägsen släkting till älvorna. De flesta frön finns i Fjädrarnas stad.

människor

Människor är människor och inget mer. Men precis som de andra två loppen kan de flyga. För att vandra i himlen behöver du bara köpa en flygande maskin av människor och himlen väntar! Huvudstaden i det mänskliga furstendömet - Svärdens stad.

Amfibier

En av de äldsta raserna, men i spelet perfekt värld en av de sista som gick in gratis. Därför kallas de ofta för en ny ras. Nästan ingenting är känt om groddjurens levnadssätt. Detta är en mycket mystisk ras som oftast kan hittas på en server med amfibier.

En annan ras som är både gammal och mystisk. Dessa ättlingar till gudarna var de första som dök upp på den idealiska världens stränder gratis PW online.

Städer i den perfekta världen

Varje ras har sin egen huvudstad. I Svärdens stad bor människor i ovanliga hus med svängda tak och statyer av drakar. Staden av zoomorphs i dess allmänna konturer liknar Orgrimmar från World of Warcraft (minns du det här orcfästet?). City of Feathers - Frönas huvudstad - den vackraste platsen i världen Perfect World onlinespel. Mycket lite är känt om amfibiernas huvudstäder och forntida herradömen, informationen är knapp och ibland så motsägelsefull att det är lättare att tiga än att beskriva dessa städer.

Spela PW online

Ett stort antal fiender låter dig inte bli uttråkad. Du kan slåss både på land och i himlen. Duellerna och massstriderna är färgstarka med många besynnerliga vapen och magi. Du kan döda din egen sort (andra spelare). Men att svinga ostraffat på noobs bekostnad kommer åtminstone inte att fungera upp till nivå 30.

Till sist
Enligt normerna rollspel MMORPG Perfect World onlinespel ser ganska bra ut. Det finns tid för att svänga svärd i skärmytslingar, inte för livet utan för döden, det finns också tid för meditation (det är så invånarna i Perfect World återhämtar sig). Förutom vackra landskap finns det också utmärkt orientalisk musik. Alltså, i den ofullkomliga världen av Perfect World är allt atmosfäriskt och inte alls tråkigt.
Röster 70

Recension av spelet Perfect World

perfekt världär ett online-rollspel för flera spelare som utvecklats i Kina av Beijing Perfect World och anpassat för den ryska publiken av specialister från Astrum Nival.
Med hjälp av spelet kan spelare fördjupa sig i den kinesiska mytologins fascinerande universum. Handlingen utspelar sig i Panga - ett mångfacetterat färgstarkt universum, där soliga dagar ersätts av stjärnklara nätter. De vanliga tyngdlagarna gäller inte här, så alla kan flyga genom luften eller ordna promenader under vatten.

Efter registrering har spelare följande fantastiska möjligheter till sitt förfogande:

— Magi. Den bygger på fem element som är karakteristiska för den kinesiska kulturens mytologi.

- Tillräckligt med närstridsvapen. Du kan hitta alternativ för alla klasser och intervall.

– Ett brett utbud av uniformer.

- AT spel du kan använda varelser som måste kallas.

- Ett stort sortiment av hjälpelement - pulver, drycker och andra saker.

Varje spelare kan göra sin karaktär unik; för detta har spelet en välutvecklad utseenderedigerare. Du kan justera vilken detalj som helst i ansiktet, allt är inte begränsat till en standarduppsättning av olika ansikten.

Totalt finns det tre raser i spelet, medan spelaren kan utveckla sin hjältes magiska och militära klass, var och en av dem har sina egna egenskaper.

– Människor – det finns inga unika yttre drag, en traditionell ras. Att flyga använder mänskliga representanter stort svärd(fungerar som surfbräda).

- Frön - representanter för denna ras kan flyga från själva födseln. Från den trettionde nivån är det inte nödvändigt att spendera magisk energi för att flyga, vingar visas för detta. Ett karakteristiskt drag för utseendet är att det finns små vingar på huvudet.

– Zoomorphs är en ovanlig, exotisk ras av varulvar. Representanter kännetecknas av vissa yttre drag som dyker upp även när karaktären är i ett oväntat tillstånd. Om vi ​​pratar om magiker, är detta närvaron av djursvansar eller öron, om vi överväger militärklassen - karaktären har ett djurhuvud och hud.

Karaktären utvecklas beroende på vilket val spelaren gör, medan denna process kontinuerlig. Med varje nivå i Perfect Världsspelare ge fem poäng som kan riktas mot utvecklingen av grundläggande egenskaper.

perfekt värld, 7,1 av 10 baserat på 70 betyg

Dessutom distribueras den engelskspråkiga malaysiska versionen av spelet över hela världen. Enligt utvecklaren finns det två versioner av spelet, "Perfect World", släppt av Perfect World Entertainment i januari 2006, som inte har släppts internationellt och riktar sig till en kinesisk publik. Perfect World II började säljas internationellt - utvecklades i november 2006 och innehöll många ändringar och tillägg, som nya hjältefärdigheter, platser, föremål och ett annat återbetalningssystem. "Perfect World" och "Perfect World II" är dock baserade på en gemensam handling och grafik, men är i själva verket två olika spel. Eftersom det original version den första delen såldes aldrig utanför Kina, i Ryska federationen och andra länder är det vanligt att kalla Perfect World II utan att specificera versionen, eller genom att lägga till namnet på tillägget istället för versionsnumret, till exempel: "Perfect World: Legend of the Seas". Rysk lokalisering och support av officiella ryska servrar hanteras av Astrum Nival (en tidigare division av Nival Interactive), som senare blev en del av Mail.ru-innehavet. Registrering konto gratis, det finns ingen prenumerationsavgift för spelet. Statisk IP-registrering krävs för åtkomst från Amerika, Asien och vissa andra regioner. Den 31 mars 2009 tillkännagav Astrum Nival slutförandet av beta-testning och lanseringen av den ryska versionen av spelet.

Spelet perfekt värld löst baserat på kinesisk mytologi. Handlingen utspelar sig i den mytiska världen Pan-gu. Spelet implementerar förändringen av dag och natt, flyger i luften och simmar under vatten.

Spelet är shareware, men för den som vill göra spelandet bekvämare finns en spelbutik med ett stort utbud av användbara och trevliga saker. Det finns också en intra-server-auktion i spelet.

perfekt värld gjord i full 3D, och tillhör fantasy-genren. I spelares arsenaler - magi (fem delar av kinesisk mytologi), konventionella vapen (svärd, yxor, knogar, pilbågar, dolkar, etc.), magiska vapen (sfärer, chakran, stavar), olika typer av uniformer (rustning, hängslen, leggings, hjälmar, etc.), tillkallade varelser, olika drycker och puder.

Inledningsvis distribuerades spelet genom prenumeration (endast den kinesiska versionen), men för att utöka publiken överfördes det till kategorin spel utan månadsavgift (så kallad f2p), varefter populariteten ökade. . Fansite PerfectWorld.cc, som fungerade som en aktiv kommunikationsplattform för spelare på kinesiska servrar före tillkomsten av engelskspråkiga malaysiska servrar, tillskrev redan vid den tiden spelet över 3 miljoner registrerade spelare endast i Kina, Malaysia, Vietnam och Japan, kallar spelet det kinesiska "World of Warcraft".

De huvudsakliga skillnaderna mellan Perfect World och de flesta andra MMORPGs är de breda möjligheterna att skapa karaktärer, fokus på sociala interaktioner samt möjligheten till äktenskap i spelet mellan spelare och interaktion mellan karaktärer av olika kön.

Introduktionen till spelet börjar med enkla uppgifter på låga nivåer. I början av karaktärsutvecklingen är de olika beroende på ras och/eller klass, och en av dem låter dig avancera i nivåer, utan att till exempel jaga monster utanför uppgifternas ram. När du får nya nivåer blir nya färdigheter för karaktären tillgängliga

Ytterligare funktioner, såsom accelererade medel för flygning eller snabba monteringar, tillhandahålls av spelet i form av Game Store för en alternativ valuta - guldmynt. De kan överföras mellan spelare genom en auktion i spelet efter ömsesidig överenskommelse. Guldmynt säljs för pengar (till exempel rubel) med hjälp av många onlinebetalningstjänster. Tillsammans med mynt finns det också en valuta i spelet som heter yuan, som den kinesiska valutan.

Karaktärsskapande

Perfect World ger spelare möjligheten att skapa en unik karaktär. Standardsystemet för att "välja utseende från flera färdiga ansikten" har ersatts av ett system med "sliders", som låter dig ställa in karaktärens unika ansiktsdrag, anpassa dem till tjockleken på näsryggen och näsryggen. avståndet mellan ögonbrynen. Även i spelet finns att välja färg på huden, hår, ögon, ögonbryn, skägg och ögonskugga. Dessutom kan du redigera karaktärens figur. Ett konto per spelserver Upp till 8 tecken kan skapas samtidigt. Spelet har också möjlighet att ladda upp ett foto till spelets gränssnitt för att jämföra den skapade karaktären med den som visas på bilden.

Spelbutik (IM, Item Shop)

Spelet har ett mikrotransaktionssystem, det vill säga en speciell butik där, för pengar från spelgränssnittet, när som helst, för guldtackor, säljs föremål som inte introduceras i spelet på något annat sätt. Butikens inventarier inkluderar föremål som hantverksmaterial, "snygga kläder", fyrverkerier, fästen, blommor, hjälpmedel för att förbättra utrustning, föremål som ökar spelarens lager eller bank, samt några andra saker som på något sätt förenklar spelprocessen. Alla föremål från Game Store kan köpas från andra spelare efter personlig överenskommelse eller genom en auktion i spelet.

Eventbutik (IM, Event Shop)

Butiken i spelet har också en evenemangssektion, där du kan köpa allt på samma sätt som i IM, bara med guld utvunnet vid evenemang (Tigers-Celestials, Jungle Ruins). Priserna i Event Shop är något högre än i en vanlig spelbutik. Finns endast på den kinesiska och internationella servern för spelet. I Ryssland är introduktionen fortfarande ifrågasatt: på grund av att eventbutiken inte introducerades samtidigt med evenemang där man kan få valuta för den, har spelare samlat på sig för mycket guld.

Slag mellan spelare (PvP)

Slagsmål mellan spelare är tillgängliga från den 30:e nivån av karaktärsutveckling (med introduktionen av Reflections-tillägget (Reflections), kan du starta pvp från den andra nivån endast i zoner som är markerade i vitt vars namn blir vitt i dem. Innan karaktären når nivån ovan, är endast dueller tillgängliga under vilka möjligheten till död är utesluten (värdet av vitalitet kan inte sjunka till 0) När spelaren når nivå 30 är spelaren fri att attackera vilken annan spelare som helst, förutom vissa spelsituationer(det finns till exempel "fredszoner" där attacker är förbjudna med spelmetoder). En spelare som dödar andra spelare får status som en PC, Player Killer ("Player Killers"), detta manifesteras i det faktum att färgen på hans spelnamn blir röd. Totalt är tre nyanser av smeknamn möjliga, beroende på antalet begångna mord. Statusen för "Player Killer" är också fylld av det faktum att spelaren, vid döden, kommer att förlora ett visst antal saker från sitt lager, inklusive utrustade föremål. Ju rikare namnets röda färg är, desto mer sannolikt är det att spelaren kommer att förlora saker när de dör. Du kan bli av med "Player Killer"-statusen genom att helt enkelt spendera lite tid i spelet, eller genom att döda monster.

Förutom den allmänna kartan över världen, på vilken nyckelplatser är markerade, till exempel huvudstäder, finns det också en "politisk" karta, på vilken tillhörigheten av ett visst territorium till ett visst skrå markeras. Det finns totalt 51 territorier i spelet. Av dessa är två nivå 1 (huvudstäder), sex är nivå 2 (städer) och fyrtiotre är nivå 3-territorier. Skillnaden mellan dem ligger i mängden "hyllning" som betalas till klanen från territoriet, såväl som i styrkan hos de monster som kommer att behöva dödas under fångsten, om territoriet ännu inte har fångats av en annan klan . Om territoriet redan är erövrat av någon klan, så påverkar territoriets nivå antalet katapulter på den attackerande sidan (1:a - 8 katapulter, 2:a - 6, 3:e - 4) och antalet torn på den försvarande sidan. Inledningsvis, för att fånga territorier, bör en attack göras på den, under vilken de attackerande styrkorna kommer att flyttas till en zon skild från huvudvärlden, bebodd av monster, och dödar vilka skrået kommer att få makt över det attackerade territoriet. I händelse av att territoriet redan är ockuperat av ett annat skrå, måste angriparna gå in i ett "krig mellan klaner" (Territory Wars, GvG - förkortning för engelska. Guild kontra Guild, « Guild vs Guild"). Det utspelar sig också i en separat spelzon, och under denna strid ökar inte dödsräknaren för enskilda karaktärer, och smeknamnen på guildmedlemmarna som hjälper till att slå tillbaka attacken blir blå. Angriparnas smeknamn är rödmålade. Upp till 80 spelare från varje sida deltar. Det är nödvändigt att använda katapulter för att förstöra motståndarens och assistentens centrala byggnad defensiva strukturer(torn). Om ingendera sidans byggnad förstörs inom 3 timmar, förklaras den försvarande klanens seger. Området förblir hos samma ägare.

Territoriska strider äger rum vid följande tidpunkter:

  • Fredag ​​20:00, 20:03, 20:06, 20:09, 20:12, 20:15, 20:18 (+ 20:21 i Genesis addon)
  • Lördag 9:00, 9:03, 9:06, 9:09, 9:12, 9:15, 9:18 (+ 9:21 i Genesis addon)
  • Lördag 14:00, 14:03, 14:06, 14:09, 14:12, 14:15, 14:18 (+ 14:21 i Genesis addon)
  • Lördag 20:00, 20:03, 20:06, 20:09, 20:12, 20:15, 20:18 (+ 20:21 i Genesis addon)
  • Söndag 9:00, 9:03, 9:06, 9:09, 9:12, 9:15, 9:18 (+ 9:21 i Genesis addon)
  • Söndag 14:00, 14:03, 14:06, 14:09, 14:12, 14:15, 14:18 (+ 14:21 i Genesis addon)
  • Söndag 20:00, 20:03, 20:06, 20:09, 20:12, 20:15, 20:18 (+ 20:21 i Genesis addon)

Tecken

Lopp och klasser

människor

Människors huvudstad är Svärdens stad. 2 klasser är tillgängliga för människor: Mage och Warrior.

magiker: magisk klass. Styr elementen jord, vatten och eld. Detta gör honom till ett åskväder för nästan alla fiender. I gruppen spelar han rollen som DD, på höga nivåer blir en farlig fiende i PvP. Magikern har utvecklat motstånd mot magiska attacker, på höga nivåer har magikern den högsta fysiska försvarsgraden bland magiska klasser på grund av skickligheten Earth Armor. En speciell egenskap hos magikern är förmågan att organisera "Bygga en storm" som på obestämd tid delar ut skada på alla fiender inom en radie av 12m (håller även om det inte finns några fiender i närheten). Minuset för en magiker på de inledande nivåerna med en enkel uppsättning utrustning är en lång tid för att förbereda färdigheter. De har de mest kraftfulla och samtidigt de långsammaste magiska attackerna i spelet.

Krigare: fysisk klass. Den är uppdelad i ytterligare 4 underklasser: mässingsknogar (vapen - mässingsknogar), krigare (vapen - svärd), spearman (vapen - spjut), yxman (vapen - yxor). Om du vill kan du skapa en "generalist"-karaktär (som äger alla typer av vapen). I gruppen spelar han olika roller: han kan "tanka" (dock endast under god behandling av präster eller mystiker), men utan bra utrustning klarar han inte av trycket från vissa chefer. Oftare är det DD, på grund av den höga attackhastigheten på höga nivåer är deras skicklighet "himmelns vrede" eller helt enkelt "kamper" också i hög efterfrågan, det ökar skadorna som tas emot med 100%. I grund och botten finns det 2 typer av Warriors: Axeman - kan ständigt använda AOE-färdigheter, Casters - har hög hastighet Autoattack (på 1 mål) som accelereras väl av utrustning som minskar pausen mellan attackerna. I grund och botten är hybrider möjliga med liknande vapenkrav: Axeman/Spearman(Nigan), Brassman/Swordsman. En full vagn använder i allmänhet inte den fulla kraften av det andra parets vapen.

Sidor

En lätt och graciös ras, de har vingar från födseln, och därför kan de flyga från första nivån (det vill säga från början av spelet, till skillnad från andra raser, som ges möjlighet att flyga på senare nivåer). Frönas huvudstad är Fjädrarnas stad. Seeds har 2 klasser tillgängliga: Priest och Archer.

Präst: magisk klass. Kan besvärja allierade, hela dem och återuppliva dem i händelse av dödsfall. Äger elementet av metall. Förmodligen den mest efterfrågade klassen i spelet. Med rätt skicklighet att spela för denna klass är det en seriös motståndare i PVP, speciellt för magiska klasser, eftersom de också har fysiska attacker. Har den största uppsättningen välsignelser i spelet och kan återuppliva andra spelare efter döden, vilket sparar deras erfarenhet. Kan kasta en Sphere Formation som kraftigt skyddar och helar alla allierade inom 14m, vilket inte har någon tidsgräns. Den mest uthålliga magiska klassen.

Archer: En fysisk klass som använder avståndsvapen (bågar, armborst, slangbellor, slungor). Laddningarna i bågskyttens vapen är inte oändliga, de måste ständigt fyllas på, det maximala är 50 tusen. I gruppen spelar han rollen som DD. I närstrid minskar skadorna på fienden, med undantag för 2-3 färdigheter. Ganska bra AOE DD eftersom han, precis som en magiker, kan organisera en Stormformation som delar ut skada till alla fiender inom en radie av 12 m från målet - slutar fungera efter målets död. Förutom fysiska attacker besitter bågskyttar element av metall och eld (magisk skada). Kan kraftigt sprida Auto-attack (på ett mål) genom att samla in utrustning som minskar pausen mellan attackerna.

zoomorfer

Zoomorphs - en ras som härstammar från djur, och därför närmast det vilda. De har 2 klasser tillgängliga: varulv och druid, MEN varulven är bara en manlig karaktär, och druiden är bara en kvinnlig karaktär. Zoomorphs huvudstad är varulvarnas stad.

Varulv: fysisk klass. Kan ta form vit tiger, öka ditt fysiska försvar, hälsa och löphastighet. I en grupp spelar de vanligtvis rollen som en "tank", eftersom de har färdigheter som håller monsters aggression på sig själva, medan resten av gruppen utsätter skada. För tillfället är de sämre efterfrågade bara för prästerna. På grund av den höga mängden hälsa är de starka i PvP.

Druid: magisk klass. Vet hur man tämjer (och använder i strid) olika djur: både vanlig mark och flygande/simning. Äga elementet av trä. Tack vare sina husdjur kan de framgångsrikt utföra nästan vilken roll som helst i gruppen: både att hantera skada och att "tank". Druider kan ta formen av en räv, vilket ökar deras fysiska försvar och precision. De har en nyckelfärdighet - att ta bort alla välsignelser från målet. Det speciella är den mycket låga kostnaden för spelet (särskilt i motsats till varulven), den mycket låga kostnaden för magisk energi (de behöver praktiskt taget inte externa restaurerande drycker) och eftersom de använder ett husdjur i striden, är utrustningsskador också väldigt liten. Den enda nackdelen med Druid är att endast kvinnliga karaktärer är tillgängliga.

Evening Tide Clan eller Amphibian (Surge-Born)

Amfibier är havens mästare. De lämnade fastlandet för många årtusenden sedan och levde i avskildhet, men de själlösas attacker tvingade dem att återvända till land. Amfibiernas huvudstad är Tsunami City. Medan de är i vattnet kan groddjur ta formen av en sjöjungfru, vilket kraftigt ökar deras hastighet och försvar. Som alla raser har de 2 klasser tillgängliga: Assassin och Shaman.

Mördare: Fysisk klass, slåss med dubbla dolkar. De vet hur man "gömmer sig i skuggorna" och blir osynliga för alla motståndare, utom för karaktärer högre än honom med 20 lvl. I gruppen är mördaren en DD, ger mycket stor skada på grund av den höga chansen för en kritisk träff och hög attackhastighet (det är viktigt att samla utrustning som minskar pausen mellan attackerna). De buffar andra allierade bland "Phys"-klasserna för vampyrism, för 100 lvl kan de gömma hela gruppen i osynlighet ett tag. Stark i PvP 1v1/2v2 (men i mass pvp känns de obekväma på grund av sin låga hälsa och inte för höga försvar). I Territory Wars är deras huvudroll att döda magiska klasser. Mördaren är inte särskilt värdefull i gruppen (samma gui-mästare till exempel) på grund av bristen på masskunskaper.

Schaman: Amfibierasens magiska klass. Äger elementen vatten och jord, använder i strid unikt vapen- magisk själssfär. Shamaner är kapabla att både slåss ursinnigt med hjälp av stridsbesvärjelser och stödja lagkamrater genom att hela dem och kasta olika hjälptrollformler. En speciell skicklighet hos shamaner är förmågan att stärka sitt försvar genom att försvaga attacken, eller omvänt, tillfoga fienden mer skada, samtidigt som de blir mer sårbara. Huvudfunktionen hos shamanen är unika debuffs som kontrollerar spelarens mest oväntade egenskaper (återställning av hierogram, förstärkning eller försvagning av spelmedel: apotek, drycker;), även i attackläge är shamanen mycket sårbar för andra klasser och även monster, men i defensivt läge orsakar de väldigt lite skada. Shamanens huvuddrag är att hans attacker är mycket snabba, men svagare än magens. I gruppen är deras roll DD. Med 70 nivåer är mycket starka i PvP.

Jordens väktare eller de gamla

The Ancients är en ny ras som dök upp i spelet efter människor, frön, zoomorfer och amfibier. En utmärkande egenskap är närvaron av ett magiskt "tredje öga" på pannan. De gamla är mycket nära förbundna med andarnas värld och rör sig genom luften på ett helt annat sätt än representanter för andra raser. Deras flygplan liknar drakar och under flygningen är de ett med karaktären.

De har 2 klasser tillgängliga: Guardian och Mystic. De gamlas huvudstad är enhetens stad.

väktare: fysisk klass. Slåss med tvåhands- och enhandssvärd. Deras vapen orsakar mycket kraftfulla områdesattacker, men deras skada mot enstaka motståndare är märkbart svagare, så de spelar rollen som AOE DD i en grupp. De kan också förtrolla vapen - direkt lägga till nya tillfälliga bonusar till själva föremålet. Till skillnad från andra fysiska klasser (förutom bågskyttar) har de ett visst antal magiska färdigheter. Liksom magikern kan organisera en "AOE-formation" (som också fortsätter att fungera även i frånvaro av fiender). Den har mycket bra fysiskt skydd, på grund av vilket de kan spela rollen som en "tank" i en trupp upp till nivå 80 (och högre, med bra rustning). Efter introduktionen av fängelsehålan, är "Phoenix Gorge", den snabbaste karaktären när det gäller utveckling. De har ett tillkallat husdjur i sin arsenal (från nivå 80) som gör mycket skada på området.

Mystiker: magisk klass. Denna klass, liksom druider, slåss med tillkallade varelser; men, till skillnad från druidhusdjur, behöver mystiska husdjur inte mat eller utjämning (de kallas alltid på samma nivå som sin ägare), och husdjur som inte är växter kan röra sig med ägaren på marken, luften och vattnet. Växthusdjur lever bara i en minut och orsakar mycket skada under den tiden; andra följer med mystikern tills de går under eller ersätts av en annan tillkallad varelse. Mystikers egna helande, kan påtvinga en buff på en bundsförvant, vilket tillåter honom att omedelbart återuppstå på samma plats i händelse av död, men de kan inte hänga en buff på en redan avliden person. Han spelar många roller i gruppen - han hjälper prästen att läka, utdelar mycket stark skada och hänger en massa AOE-förbannelser på motståndare. Mystikens minus är en extremt snabb konsumtion av magi. energi (mana).

Bonusfest

Bonusparty - ett lag (party) bestående av 6 karaktärer (Efter uppdatering av Underworld till 10 karaktärer) av olika klasser. En sådan part får en extra bonus [ klargöra] på platsen "Kui-Mu Gorge" (med undantag för Gui-Mu - Master (70-85 nivåer)).

Grundläggande attribut

Varje karaktär har fyra grundläggande attribut:

  • Styrka: påverkar karaktärens fysiska attack och försvar;
  • Skicklighet: Noggrannhet/Unvikelse/Kritisk chans, Attackkraft vid attack med avståndsvapen (båge, armborst, slunga) och dolkar;
  • Intelligens: mängden magisk energi och hastigheten på dess återhämtning, såväl som magisk attack och magiskt försvar;
  • Uthållighet: karaktärens liv och hastigheten på dess återhämtning (fysiskt och magiskt försvar ökar inte).

Med varje nivå får spelaren 5 poäng att själv fördela mellan karaktärens grundläggande attribut. Vissa värden på karaktärens parametrar är nödvändiga för att få på sig den bästa utrustningen.

På grund av friheten för attributdistribution finns det "builds" - system för attributdistribution av spelare som är olika för varje klass. Det kan finnas ungefär fem "byggen" för varje klass.

Rykte poäng

För att slutföra vissa uppgifter, såväl som vid köp av speciella föremål, får spelaren ryktepoäng. Om en karaktär, efter att ha nått en viss nivå, får ett visst antal ryktepoäng, får han möjlighet att köpa några föremål, och ett motsvarande militärt rangmärke utfärdas också. Ju mer rykte, desto högre rang. Det finns 9 rangord totalt i spelet. Men för ryktet kan du få den ikoniska 8:e rankningen, och sedan samlas den 9:e in från de mest sällsynta resurserna i spelet. Med uppnåendet av någon rang utfärdas en ring (ranking tecken) och om det finns en ring kan du få utrustning tillgänglig för denna rang (8 och 9 led, en komplett uppsättning utrustning finns tillgänglig som har en extra bonus när utrusta allt).

Anda

Färdigheter lärs in separat från attribut. För att lära dig färdigheter behöver du en viss mängd "spirit"-poäng som du tjänar genom att slutföra uppdrag och helt enkelt döda monster. På grund av det faktum att antalet färdigheter är begränsat, men det finns ingen minerad anda, kan spelaren lära sig alla färdigheter, närmare de sista nivåerna. Men för en betydande del av spelet måste spelaren välja vissa färdigheter på bekostnad av andra.

För att kunna använda färdigheter måste du ha rätt vapen. Till exempel kan varulvar bara använda färdigheter när de slåss med en muskula, yxa, yxa eller hammare. Magiker, mystiker, präster och druider - använder bara magiska vapen eller inga vapen alls.

När de når nivå 89 måste varje spelare välja en sida av två - "ljus" och "mörk" ("himmel" och "helvete"). Detta val beror inte på karaktärens eller spelarens moraliska egenskaper och påverkar bara möjligheten till ytterligare inlärningsförmåga.

Himmel och helvete

När han når spelarnivå 89, uppmanas han att välja sida för hjältens vidareutveckling. beror på valet av sida ytterligare utveckling hjältekunskaper. Den valda sidan indikeras av en liten älva som flyger runt karaktären (himmel - vit / blå älva, helvete - röd / lila). Det finns möjlighet att byta sida. Det finns två sidor:

  • Paradise - ett uppdrag i 3 steg (89, 99 respektive 100 nivåer), med paradisets passage får spelaren möjlighet att använda två himmelska färdigheter.
  • Helvete - ett uppdrag i 3 steg (89, 99 respektive 100 nivåer), med helvetets passage får spelaren möjlighet att använda två helvetesfärdigheter.

Skicklighetsuppgraderingar

När en spelare väl har valt sida kan de uppgradera de normala färdigheterna i sin klass. Förbättringar görs beroende på karaktärens sida (himmel - himmelska förbättringar, helvete - helvetiska förbättringar). För att förbättra kompetensen behövs färdighetsböcker. De kan erhållas på olika sätt:

  • Skaffa i helvetes (himmelska) fängelsehålor (i spelet känt som 89 hell\heaven, 99 hell\heaven och 109 hell\heaven. För tillfället är 109 fängelsehålor stängda och görs om för GBP (Battle Song City) och Nirvana.);
  • Gör en färdighetsbok i Origin City för vissa material, och öppna den för att få en slumpmässig bok om hans sida.

Utrustning

Utrustningstyper

När det gäller "kvalitet" finns det 9 typer av utrustning:

  • Normal (1 Asterisk "vit") - har inga bonusar. Namnet är skrivet i vitt. Kan slås ut ur monster och köpas från NPC:er.
  • Blå (1 Asterisk "blå") - har 1-3 slumpmässiga bonusar. Titeln är markerad i blått. Det kan slås ut både från vanliga monster och från bossar.
  • Blå förstärkt (2 stjärnor, "tvåstjärnigt") - samma som blå, men har en högre attack- eller försvarshastighet. Det skiljer sig från det genom närvaron av 2 asterisker före namnet. Kan tillverkas av en skräddare, smed eller hantverkare.
  • Violet (3 asterisker "fiol") - har 1-3 slumpmässiga bonusar. Titeln är i lila. Vapen av denna kvalitet i karaktärens händer lyser blått. Attacken eller försvaret av sådan utrustning är högre än den föregående. Kan slås ut av chefer, eller tillverkas hos en smed, skräddare eller hantverkare.
  • Guld (1 gul stjärna "guld") - har 1-3 bonusar. Namnet är markerat med gult. Vapen av denna kvalitet i karaktärens händer lyser i guld, och rustningen har iögonfallande gyllene element. En utmärkande egenskap hos denna utrustning är att dess tillverkning kräver en stor mängd konventionella resurser och formen av detta vapen / rustning / smycken. Form droppar från vissa chefer med en liten chans.
  • Grön (1 grön stjärna "grön") - bonusar, attack eller försvar av sådan utrustning kan ses i speciella "grytor", där de tillverkas. Föremål av denna kvalitet och högre faller inte färdiga av monster och bossar, utan är gjorda av speciella material som tvärtom kan erhållas från chefer. Namnet är markerat i grönt. Vapen av denna kvalitet i karaktärens händer lyser grönt. Attack och försvar skiljer sig inte från gyllene utrustning.
  • Guld från grönt (1 Gul stjärna "gringold") - tillverkat av trasig grön utrustning och speciella "guld" resurser som faller från chefer med en liten sannolikhet. Du kan "laga mat" i samma "grytor" där den gröna är, och se bonusarna på samma ställe. Attack och försvar är detsamma som gröna redskap, men bonusarna är mycket bättre. Dessutom, för att montera flera saker, ges en viss bonus.
  • Orange (2 Orange Stars "Orange") - Sällsynt och mycket dyr utrustning. Det kan erhållas: från resurserna i Twilight Halls (XX), bryta 4 typer av gröna vapen på nivå 99 (vapen för karaktärer nivå 100 och högre); "från "grind" utrustning 90/99 från Twilight Halls eller 95 guld "lunar" utrustning med tillägg av resurser från Hall of Rebirth ("Nirvana") (utrustning för spelare över nivå 100); Bråkutrustning erhållen för poäng av bragder i en av tre fraktioner i Morai-världen (för spelare över nivå 101, den här utrustningen är inriktad på PvE-spelet); Utrustningen förbättrades 8 ("regrade 8 rank") och 9 rang (Kräver resurser från "klanhallen" för 8 och Sommarvindens svärd med Order of Glory för rang 9 );
  • Orange (3 Orange Stars "Orange") - För närvarande är den enda representanten för denna typ av vapen en uppgradering av 9:e rangen (2:a klass av 9:e rang). Kräver växel 9 och 4 sommarvindskydd.

stenar

Alla typer av vapen och rustningar kan ha celler (i vapen - högst 2, i pansar - inte mer än 4, i smycken finns det inga celler alls). Stenar kan smältas in i dessa celler. Varje sten efter fusion ger en viss extra bonus. Det finns 10 typer av stenar:

  • Rubinsten - i vapen ökar fysisk attack, i rustning - fysiskt försvar;
  • Safirsten - i vapen ökar magisk attack, i rustning - magiskt försvar;
  • Topazsten - i vapen ökar noggrannheten, i rustning - undandragande från fysiska attacker;
  • Smaragdsten - i vapen och rustningar ökar nivån av magisk energi (mana);
  • Amber sten - i vapen och rustningar ökar hälsonivån;
  • Röd jaspis - i vapen ger brandskador, i pansar - ökar skyddet mot eld;
  • Grön jaspis - i vapen lägger det till träskador, i pansar ökar det skyddet mot trä;
  • Gul jaspis - i vapen ger jordskada, i pansar - ökar skyddet från jorden;
  • Vit jaspis - i vapen lägger till metallskador, i pansar - ökar skyddet mot metall;
  • Svart jaspis - i vapen ger vattenskador, i pansar - ökar skyddet mot vatten;

Jasper-skada delas bara ut när man fysiskt attackerar en mobb. Det finns också 12 nivåer av stenar. Nivån på stenen bestämmer värdet på bonusen och den lägsta utrustningsnivån i vilken den kan smältas samman.

Det finns stenar som bara kan smältas in i nivå 12+-utrustning och som inte har någon skillnad i nivåer.

  • Diamantrustning - i vapen och rustningar lägger till 1 attacknivå;
  • Stenrustning - i vapen och rustningar ger 1 skyddsnivå;
  • Lägersten - i vapen och rustningar ger 2 skyddsnivåer (endast sammansmält i utrustning av klass 13+);
  • Nuwa stone - i vapen ger en bonus Aktiveringstid: -3%, i rustning karaktärens uthållighet +10 (faktiskt -6% ges);
  • Sten Xuan Yuan - i vapen ger en bonus Crit. +1%, uthållighet i rustningkaraktär +10.

Om samma stenar smälts in i rustningen, ger de en unik visuell effekt:

  • om det finns 2/3/4 bollar i rustningen och rubinstenar infogas lvl 5.<…, то доспех излучает красный цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит красным пламенем;
  • om det finns 2/3/4 kulor i pansaret och safirstenar infogas lvl 5.<…, то доспех излучает белый цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит белым пламенем;
  • om det finns 2/3/4 celler i rustningen och Topaz-stenar infogas lvl 5.<…, то доспех излучает жёлтый цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит жёлтым пламенем;
  • om det finns 2/3/4 bollar i rustningen och Emerald stones infogas lvl 5.<…, то доспех излучает синий цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…,тогда из доспеха появляются ледяные кристалы;
  • om det finns 2/3/4 celler i rustningen och bärnstenar 5ur sätts in.<…, то доспех излучает фиолетовый цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех издаёт электрические молнии;
  • om det finns 2/3/4 kulor i pansaret och jasper 5ur sätts in.<…, то доспех излучает зелёный цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит зелёным пламенем.
  • om det finns 2/3/4 kulor i rustningen och olika stenar sätts in (Ruby + Sapphire ...) 5ur.<… то доспех будет искриться
  • om det finns 2/3/4 bollar i rustningen och "Nuwa" eller "Xuan Yuan" stenar sätts in, då kommer rustningen att gnistra
  • om det finns 4 kulor i rustningen och "Diamond Armor"-stenar sätts in, kommer iskristaller att dyka upp från rustningen
  • om det finns 4 bollar i pansaret och "Stone Armor"-stenar sätts in, då brinner rustningen med en grön låga
  • om det finns 4 bollar i rustningen och "Camp Stone"-stenar sätts in, då brinner rustningen med en röd låga

Rengöring ("Skärpning")

Med hjälp av speciella föremål (Immortal Stones) kan utrustning förbättras - "vässas" (förutom utrustningen som erhölls som belöning för uppgiften). "Skärpning" ökar vissa utrustningsparametrar: vapen ökar attacken, rustning - ökar mängden hälsa som läggs till karaktären, smycken - fysiskt eller magiskt skydd. Den maximala förbättringsgraden är 12. Varje framgångsrik förbättring ger utrustningen en betydande ökning av egenskaper, medan effekten av "förtrollningar" är icke-linjär.

I "Rarities Shop" kan du köpa ett antal hjälpartiklar som används i förbättringen. Det:

Dragon Ball - 100 % framgång vid uppgradering. Nivån på bollen bestämmer nivån på "skärpningen". Om du till exempel använder en nivå 4-kula när du uppgraderar från +3 till +4, är framgångsfrekvensen 100 %. På en högre nivå behöver du en boll på motsvarande nivå.

Himmelsk sten - ökar avsevärt chansen att lyckas vid förbättring (+ 15%), men om det misslyckas kommer skärpningsnivån att nollställas.

Underground Stone - Ökar chansen att lyckas något (+3,5%). Minskar endast en uppgraderingsnivå om den misslyckas.

Worldstone - objektet kommer inte att förlora sin förbättringsnivå om bearbetningen misslyckas. Men framgångsfrekvensen är fast för varje nivå och är extremt låg.

Universums stenar används också för att bära "vässningen". Det är viktigt att skärpningen av målet är lägre än källan. Om källan är knuten till en karaktär måste målet också bindas för att kunna genomföra överföringen.

När du rengör ett föremål finns det fyra alternativ:

1) saken "vässas" - de odödligas sten (och den himmelske, om den används) försvinner, saken förbättras med 1 grad;

2) saken är inte "vässad" - de odödligas sten och universums sten försvinner, saken förblir med samma förbättring som den var;

3) saken är inte "vässad" och "vässningen" återställs till noll - stenen av odödliga (och himmelska, om den används) försvinner, alla förbättringar försvinner från saken;

4) föremålet är inte "slipat" och "slipningen" har minskat - de odödligas sten och den underjordiska stenen försvinner, en förbättring försvinner från föremålet, men inte lägre än 0.

Det är omöjligt att gå sönder själva föremålet som ett resultat av misslyckad rengöring.

Om det behövs kan du öka antalet celler i ett vapen eller rustning med hjälp av Celestial Ornaments (i spelslang, hålslagare).

Globala uppdateringar

Det här avsnittet beskriver de befintliga globala uppdateringarna som lanseras på officiella kinesiska och internationella servrar. Från och med september 2012, tillägg Lost Empire (Rage of the Gods), Age of Spirits (The Age of Genies), Rising Tide (Legends of the Seas), Credence of Angels and Demons (Invasion of Demons), Genesis (Genesis) ), The Trials ( Trials) och Underworld (Lands of Spirits), Imperial Fury (Wrath of the Empire) och Reflections (Reflections). Addon Rise of Dynasty (Rise of the Dynasty) har ännu inte installerats. I Ryssland släpptes Genesis-tillägget den 20 oktober tillsammans med The Trials-tillägget. Även i Ryssland släpptes Spirit Lands-tillägget den 24 april 2012. Den 3 oktober 2012 introducerades Imperial Fury-tillägget tillsammans med Reflections-tillägget.

Lost Empire (Rage of the Gods)

Huvudsakliga innovationer:

  • Byta till en ny version av klienten med ett ändrat protokoll (äldre versioner av klienten är inte lämpliga för spelet)
  • Fullt fungerande fängelsehålor Frost Halls and the Moon
  • Fixade buggar i "Hive Cache"-platsen
  • Lade till nya föremål/uppdrag och utökade pysselalternativ
  • Ändrade strukturen på karaktärens personliga bank
  • Nya färdigheter för varje klass på höga nivåer (79 och 100)
  • Ny questtyp "Chain quests"

Av de nya uppgifterna upptas en speciell plats av huvuduppdragsraden, den så kallade kronologiska respekten (namngiven på grund av uppdragets färg - orange, bara huvuduppdragsraden Respekt har samma färg), vilket leder till det förflutna. of the Ideal World och tillgänglig för att passera från nivå 70

På de officiella ryska servrarna, för att få den tredje väktaren på din sida, måste du få nivå 100 och slutföra denna kedja av uppgifter.

Det är uppdelat i flera block: 70-79 - ett antal olika bossar och motståndare ges, både i spelvärlden och i fängelsehålor. Som belöning ger de erfarenhet, samt en nyckel som gör det möjligt att ta sig till platsen "City of Tears of Heaven", som transporterades för 1000 år sedan. Det är också den första tillfälliga platsen.

80-89 - nya uppdrag läggs till på ovanstående plats, efter att de har slutförts får spelaren möjligheten att återuppta kampanjen längs huvuduppdragskedjan medan han reser genom världen och fängelsehålor.

90-105 - I processen att slutföra detta block av chrono-respekt är det nödvändigt att lämna den 2:a tillfälliga platsen flera gånger till NPC:erna på den 1:a tillfälliga platsen, världen och fängelsehålorna.

Efter att ha gått till Gui Master för den 5:e chefen öppnas en tredje tillfällig plats, utan begränsningar av tid och frekvens för övergångar, där ett visst antal uppgifter är tillgängliga och "chrono-respect"-kedjan fortsätter i form av uppgifter för chefer för den tredje tillfälliga platsen, avgångar till spelkaraktärer och resor till olika fängelsehålor.

Age of Spirits (Djinn Age)

Huvudsakliga innovationer:

  • Nytt uppdragssystem
  • Nya NPC:er
  • Ny bankstruktur
  • Introduktion av jinn

Rising Tide (Legends of the Seas)

  • Nytt lopp: Amfibier
  • Två nya klasser - Assassin och Shaman
  • Över 200 nya uppdrag
  • Ett enda bankkonto
  • Världskartans expansion
  • Nya territorier
  • Nya vapen och rustningar
  • Ny visuell kundupplevelse

Credence of Angels and Demons (Demon Invasion)

  • Ny händelse - Attack of the Celestial Tigers
  • Nytt evenemang - Jungle Ruins
  • Infernal och Heaven skills för amfibier
  • 9 rang
  • Kyrka
  • Ändringar i spelgränssnittet:
    • Möjlighet att lägga upp en länk till ett objekt i chatten
    • Stort uppslagsverk
    • Bevarande av handelsbutikens sortiment vid utträde
  • Förmåga att byta sida från helvetet till himlen och tillbaka
  • Sätt en gräns för tiden i fängelsehålan - 4 timmar
  • Spelare kommer inte längre att ges en "Fine Pouch" när de går in i en fängelsehåla
  • Nytt uppdrag i Rebirth Hall
  • Ny uppdragskedja - "Mark of Power"

Genesis (Genesis)

  • Ny ras: Ancients
  • Två nya klasser - Guardian och Mystic
  • Världskartans expansion
  • Nya uppdrag och uppgifter
  • Nya dagliga uppdrag
  • Nya territorier
  • Ny visuell design för kunden
  • skråhallar
  • Förmåga att bilda skråallianser
  • Nya föremål - runor som applicerar ytterligare buffs på vapen, samt en speciell hantverksfärdighet för att skapa dem

Rättegångarna

I den ryska versionen av spelet introducerades de samtidigt med tillägget av Genesis!

  • Ny plats: Elysium Village (Blessed Village)
  • Nya uppdrag för klanbasen
  • 9 Rank för de gamlas ras
  • Grad 8:e och 9:e rang
  • Assassins kan inte längre använda förmågan "osynlighet" (cl. invis) på GvG, med hjälp av en katapult
  • Maxnivån för klanbasen höjs till 30
  • Ändringar av spelmekaniken i Hero's Graveyard (Du kan döda andra spelare och smeknamnet blir inte rött; föremål från dödade spelare tappas inte)
  • Förändringar av erfarenhetstillväxt i Froststaden (på denna plats är användningen av "kunskapsstenar" förbjuden).
  • magiskt nirvana
  • Flyg i gravfältet

Underworld (Lands of Spirits)

  • Ny jätte plats - Morai parallella värld
  • Uppkomsten av tre fraktioner (Order of the Sun, Order of Gloom och Army of the Dawn)
  • Fraktionsuppdrag och belöningar för att slutföra dem: unika rustningar, husdjur, fästen
  • Nya färdigheter för varje klass
  • Ny fängelsehåla - Caverns of Eternity
  • Utöka spelargruppen till 10 personer (medan det i de gamla fängelsehålorna fortfarande inte kan vara fler än 6 medlemmar i gruppen samtidigt)

Imperial Fury (Imperiets vrede)

Tillägg för att uppdatera Underworld (Land of Spirits). Det introducerades på den internationella servern i maj 2012. Introducerades på ryska servrar den 3 oktober 2012 med Reflections-tillägget

  • Lägga till saknade färdigheter som inte kan köpas i Factions (tappas från kistor i Cave of Eternity med låg sannolikhet)
  • Nytt läge för Evighetens grotta
  • En ny målvalsfunktion har lagts till. Nu kan du välja: att bara rikta dig mot mobs, eller bara spelare, eller bara nappar.
  • Lade till tredje klass av Nirvana-utrustning. (Endast för internationell server)

Reflektioner (Reflections)

Tillägg infördes på den kinesiska och internationella spelservern (8 augusti 2012) . Introducerades på ryska servrar den 3 oktober 2012, tillsammans med Imperial Fury-tillägget (Wrath of the Empire)

  • Lade till en ny plats för meditation (Drömland)
  • Lade till meditations- och meditationsstenar för upplevelse/anda
  • Lade till många uppgifter för att pumpa en karaktär från nivå 21 till 40.
  • Ökad belöning för initiala uppgifter från nivå 1-20 (Human, Sid, Zoomorphs) Amfibier och Earth Guardians ökade inte belöningen.
  • Bytt PK-mekanik. Nu kan saker/föremål från den dödade "PKshnik" plockas upp av andra endast 30 sekunder efter spelarens död
  • För spelare över nivå 95 har ett nytt PvP-evenemang lagts till i Morai-världen - Battle between factions.

Sirens of the War (Rise of the Dynasties)

Det globala tillägget släpptes på den kinesiska servern den 6 september 2012. Installerades på den internationella servern den 14 november och på de ryska servrarna nästa år (ungefär februari - mars).

  • Byter till version 1.4.6
  • Ändra egenskaperna hos färdigheter för alla klasser
  • Lagt till tredje klass av nio-rankad utrustning
  • Lade till andra klass vapen från krigsguden
  • Lagt till Cross-Server Territory Warfare System (SVS) med 80 territorier endast för erövring
  • Lade till 4 kejsare att gå med
  • Tillagd funktion för att automatiskt använda drycker på HP och MP
  • Ökade uppdragsbelöningar från nivå 1-70

musik

Musiken i spelet förtjänar särskild uppmärksamhet. Instrumentala (utan ord) kompositioner låter i städer och vissa territorier. När du kommer in i klienten spelas låten Fly with me av Shui Mu Nian Hua. När Genesis-uppdateringen släpptes raderades den här låten, men när Spirit Land-uppdateringen introducerades återvände låten till spelet igen (endast i den kinesiska versionen och den internationella versionen av spelet) den här låten spelas inte på ryska version.

Perfect World är ett populärt online multiplayer-klientspel som redan har samlat mer än 30 miljoner användare över hela världen. Client MMORPG Perfect World tar dig till en fascinerande värld full av magi, otroliga äventyr, brutala krig och oändliga pittoreska utrymmen. Du måste välja din egen väg och gå igenom den till slutet. När du börjar spela onlinespelet Perfect World skapar du en karaktär, oavsett om det är en mäktig krigare, en lömsk trollkarl, en enorm varulv, ett utsökt frö eller en representant för vattenvärlden.

Du kan skapa en verkligt unik karaktär, inte bara kan du välja nästan allt - en figur, hudfärg, fyra ansikten, en frisyr och så vidare, du kan också ladda upp ett foto enligt vilket datorn kommer att skapa en karaktär åt dig, om du vill ha Brad Pete - snälla. I online multiplayer-spelet Perfect World kan du slåss inte bara på land och vatten, utan också i himlen.

Varje ras är kapabel att flyga - frön har vingar från födseln, människor använder specialutrustning, Zoomorphs kontrollerar flygande djur, amfibier använder fenor. Tack vare snabba flygningar kommer du att kunna ta dig till även de mest avlägsna hörnen av Perfect Worlds fantastiska värld. Tack vare förmågan att samla en armé kommer du att kunna underkuva inte bara vissa territorier, utan också hela bosättningar och städer, som ett resultat kan du bli härskare över hela den ideala världen.

Förutom krig och äventyr kan du också ordna ditt virtuella personliga liv - hitta en älskling, skapa en familj och du kommer att öppna ett antal uppdrag som endast kan utföras av gifta par. I allmänhet är onlinespelet Perfect World en otrolig värld av hemligheter och mysterier som du kan erövra både ensam och med stöd av likasinnade.