Typer av spelkonsoler Konsolernas historia och deras utseende i Ryssland Antalet släppta spel för konsoler

Spelkonsolen kan ge ett hav av känslor till absolut vilken person som helst. Till och med ivriga motståndare till datorspel, som har plockat fram en gamepad, spelar villigt och hänsynslöst skyttar, strategier och lopp. Val konsol typ beror direkt inte bara på dina ekonomiska möjligheter, utan också på vilka spelgenrer du föredrar. Om du vill ha fler sporter, bilar, utomjordiska monster eller en mängd olika simulatorer - din väg till ägarnas led Xbox. Älskar alla sorters snitt, slagsmål, strider, strider (och längre ner på listan över epitet), skattjakt och att övervinna faror - fokusera på prefix Sony. Naturligtvis är denna uppdelning mycket villkorad, i den mån du kan köra på PlayStation i FIFA 19, och på Xbox ett skjuta Call Of Duty. Microsofts konsoler har en viss fördel av bakåtkompatibilitet med spel som släppts för tidigare generationer av xboxar. Plus, till förmån för Playstation, finns det ett rikare urval av exklusiva produkter. Endast en riktigt stor TV låter dig känna skönheten i 4K. Glöm inte att den måste kunna spela högt dynamiskt omfång (HDR10).

Slutligen, enkelt retro konsolerär också ganska kapabla att leverera många positiva känslor till en äldre spelare och är det bra alternativ spelkonsol för barn.

Glad shopping!

På grund av den förestående försäljningsstarten i vårt köpcentrum spel konsoler, vi tror att våra besökare kommer att vara intresserade av historien om utvecklingen av spelkonsoler. Idag styr åttonde generationens konsoler med superkraftiga processorer, ett gäng gigabyte över världen. random access minne och diskutrymme. I detta avseende är det nu svårt att föreställa sig spel med platt grafik, låg upplösning och en trefärgspalett. Men det fanns tillfällen då folk öppnade munnen när de såg spel på de första 8-bitarskonsolerna, och sedan ett upplopp av färger på 16-bitarskonsolerna. Och nu kommer vi att berätta om utvecklingen av spelkonsoler och till och med ge dig möjligheten att spela dem genom att ladda ner emulatorerna för dessa konsoler. Låt oss börja i ordning.

Den första generationens spelkonsoler.

Magnavox Odyssey anses vara världens första spelkonsol. Presentation av bilaga.

Magnavox Odyssey 100 lanserades på marknaden hösten 1975. Den var billigare än den tidigare, men samtidigt var presentationen av denna modell den 24 maj 1972
år, och i augusti samma år blev den tillgänglig för kunderna. Till skillnad från modern spelsystem, den första konsolen hade inga chips eller mikroprocessorer. Driften av Magnavox Odyssey baserades på diod-transistorlogik. Hon hade bara två matcher. Detta följdes av några fler konsoler från denna tillverkare. Magnavox Odyssey 200 och Magnavox Odyssey 300, varav den senare kördes på ett General Instruments AY-3-8500-chip. 1976 gick M in på marknaden. agnavox Odyssey 400 och Magnavox Odyssey 500, den andra nöjda kunderna med ganska avancerad färggrafik. 1977 såg flera konsoler ljuset: Magnavox Odyssey 2000, 3000 och 4000. 1975 och 1976 kom även Pong-konsoler från Atari och Coleco Telstar. 1977 dök det första prefixet från Nintendo upp - Nintendo Color TV Game.

Den andra generationens spelkonsoler (utseendet på de första 8-bitarskonsolerna).

Den andra generationens era började 1976. Grundarna av denna era är Fairchild Channel F.

Fairchild Channel F var den första spelkonsolen som kördes på kassetter som innehöll program. Set-top-boxen fungerade på basis av en ganska komplex Fairchild F8-mikroprocessor. Föreställ dig dessa specifikationer: processor 1,79 MHz, RAM: 64 byte och en upplösning på 128 × 64.

Atari 2600 - denna konsol är också värd att notera. Det släpptes 1977 och blev dåtidens mest populära spelsystem.

Mattel Intellivision kan kallas en konsol som var före sin tid ur teknisk synvinkel. Släppt på 80-talet av 1900-talet, långt före 16-bitarsgenerationen, hade den en processor med 16-bitars register.

Spelsystem som Atari 5200, Milton Bradley Vectrex, Emerson Arcadia 2001, ColecoVision, Sega SG-1000 och Bally Astrocade släpptes också under den tiden. Av dessa är konsolerna ColecoVision och Sega SG-1000 värda att notera, Donkey Kong-spelet dök först upp på den första, och den andra var det första försöket av det nu välkända företaget Sega.

Den tredje generationens spelkonsoler (återställning av spelindustrin efter krisen).

Den tredje eran är eran av 8-bitars konsoler, och viktigast och betydelsefull är tillkomsten av sprite-grafik. Och även om det fram till denna punkt i vissa konsoler fanns 8-bitars processorer, kom själva konceptet med "8-bitars konsoler" under denna period.

Famicom/NES/Dendy är den mest populära 8-bitars. Starten av försäljningen av detta spelsystem ägde rum i Japan, redan 1983. Det var mycket framgångsrikt vad gäller tekniska lösningar. Det är hon som av många anses vara drivkraften för spelbranschen efter krisen. Ett stort antal spel släpptes på denna konsol, och Mario, huvudpersonen i spelserien Super Mario Bros., blev företagets maskot. NES-konsolen är fortfarande till försäljning än i dag, men om du inte har möjlighet att köpa den kan du ladda ner Dendy-emulatorn och spela på den.

Utöver konsolen från Nintendo kom Master System-spelsystemen från Sega och Atari 7800 under den tredje generationens tidevarv. Det är också värt att notera att det var då som många kända spelserier föddes, som: Sonic, Persiens Prins, Legenden av Zelda, Dragon Quest, Castlevania, final fantasy och många andra.

Den fjärde generationens spelkonsoler (tiderna för 16-bitars spelsystem).

Denna era går tillbaka till 1987, när TurboGrafx-16 (NEC PC Engine) kom in på den japanska marknaden. Ja, det var detta system som var det första 16-bitars, och inte konsoler från Sega eller Nintendo. Men stora aktörerändå har prefixen för de två senaste företagen blivit.

Sega Mega Drive /Genesis - det första av två 16-bitars monster började säljas. Den 29 oktober 1988 blev konsolen tillgänglig för japanska konsumenter. Konsolen hade två processorer: den primära Motorola 68000 och den sekundära Zilog Z80. Mer än 900 spel släpptes på konsolen, några var företagets egen utveckling, och några, som Golden Axe, Ghouls "n Ghosts, etc., var portar från arkadmaskiner.

De som vill minnas sin ungdom, eller de som vill veta vad 16-bitars spel är, kan fortfarande hitta och köpa en Sega Mega Drive / Genesis-konsol idag. Här kan du ladda ner Sega MD-emulatorn.

Super Nintendo Entertainment System (Super Nintendo, Super NES och SNES) - konsolen dök upp i slutet av 1990, främst på grund av att Sega MD blev mycket populär, och det första prefixet från Nintendo började tappa mark framför 16 -bitsystem. SNES körde på en 16-bitars Ricoh 5A22-processor klockad till 3,58 MHz. Den nya konsolen från Nintendo blev en succé från första början och började snabbt tvinga bort konkurrenter från den japanska marknaden. Många ansåg att den här konsolen var mycket kraftfullare än sin direkta konkurrent från Sega, men detta är fortfarande en omtvistad fråga. Men det är säkert att säga att Super Nintendo har gett oss många hitspel.

Femte generationens spelkonsoler (tider för 32 och 64-bitars spelkonsoler).

Tiderna för den femte generationen, enligt vår åsikt, är perioden för födelsen av tredimensionell polygonal grafik och uppkomsten av nya spelserier.

3DO Interactive Multiplayer eller Panasonic 3DO - även om detta spelsystem producerades av många företag, såsom Sanyo, Creative och Goldstar (numera LG), är denna set-top-box i Ryssland mest känd som Panasonic 3DO. Försäljningsstarten började 1993, men priset för det var ganska högt. Man tror att det var faktumet med höga kostnader som hindrade denna konsol från att bli ganska populär i världen innan tillkomsten av kraftfullare spelsystem, vilket inte kan sägas om Ryssland. Om du vill spela 3DO-spel kan du ladda ner Panasonic 3DO-emulatorn.

Sega Saturn är en 32-bitarskonsol från Sega. Konsolen släpptes i november 1994. Prefixet fungerade på två Hitachi SuperH-2 7604 centralprocessorer med en frekvens på 28,63 MHz och 6 samprocessorer. Sega Saturn var en tillräckligt kraftfull konsol, man trodde att den var ännu mer produktiv än sin huvudkonkurrent från Sony. Konsolens komplexa arkitektur gjorde det dock svårt för utvecklare att dra full nytta av dess prestanda. Idag finns det flera emulatorer som du kan spela spel skapade för Saturnus med, men de är ganska komplicerade i inställningarna.

Sony PlayStation, även känd som PS eller PS1. Den första konsolen från Sony, tack vare vilken företaget kunde skjuta ut Nintendo och Sega på spelmarknaden. Konsolen utvecklades av Sony Computer Entertainment och släpptes i Japan i december 1994. Det är PlayStation som anses vara spelsystemet som påverkade nedgången av patronspel. Spelbiblioteket för denna konsol har mer än 8 000 spel. Det återföddes och föddes många av de nu populära spelserierna, som: metallredskap Solid, Gran Turismo, Final Fantasy, Crash Bandicoot, Tekken, invånare ondska och andra. Du kan köpa en Sony PlayStation-konsol idag, men för den som inte vill köpa den, men ändå skulle vilja spela spel skapade för den, kan du ladda ner Sony PlayStation-emulatorn.

Nintendo 64, även känd som Ultra 64, är en 64-bitars spelkonsol som släpptes 1996 av Nintendo. Set-top-boxen var mycket mer produktiv än sina konkurrenter, inuti konsolen fanns en central processor med en frekvens på 93,75 MHz och en grafikprocessor med en frekvens på 62,5 MHz. Grafiskt sett var Nintendos system huvud och axlar över resten, med godsaker som texturutjämning, mip-mapping och mer. Tro mig, om du såg Super Mario 64 på den tiden, Stjärnornas krig: Skuggor av imperiet eller Turok: Dinosaur Hunter, du skulle frysa. Konsolens svaga punkt var bäraren. Som tidigare använde företaget patroner, vilket begränsade volymen av släppta spel, och komplexiteten i programmering för denna plattform noterades också.

Idag kan du ladda ner Nintendo 64-emulatorn som kör nästan alla spel.

Den sjätte generationens spelkonsoler (många kallar konsolerna som kom ut vid denna tidpunkt - 128-bitars).

Den här eran börjar med släppet av Segas Dreamcast i november 1998. Det är också värt att notera framväxten av en ny spelare på denna marknad, det har blivit Microsoft. Tja, vi kan säga att den mest olyckliga händelsen är Segas död som tillverkare av spelkonsoler.

Sega Dreamcast är den första konsolen i den sjätte generationen, den femte i ordningen och den sista set-top-boxen från Sega hittills. Varför skriver vi, det senaste hittills? För personligen hoppas jag att Sega kommer till besinning och släpper åtminstone en konsol till. Vid lanseringen levererade Segas spelsystem suverän grafik, möjliggjort av en 200MHz Hitachi SH4 RISC CPU och en 100MHz PowerVR2 CLX2 (Series II) grafiksamprocessor. De bästa spelen som släppts på Dreamcast inkluderar Crazy Taxi, Jet Grind Radio. naturligtvis Sonic Adventure och kanske det mest fantastiska projektet på den tiden på Shenmue videospelskonsoler. Jag kan med fullt ansvar säga att Shenmue är ett riktigt mästerverk. Även om starten av konsolen var mycket bra, på grund av ekonomiska svårigheter som uppstod från företaget på grund av dess finansiella specialisters irrationella handlingar, kunde företaget inte konkurrera med Sony och dess PlayStation 2 på grund av otillräckligt ekonomiskt stöd för dess konsol och tvingades sluta stödja den.

Idag finns det flera emulatorer som gör att du åtminstone kan köra spel på Sega Dreamcast. Om du är villig kan du surfa på internet och ladda ner Sega Dreamcast-emulatorer som Chankast alpha, DEmul, nullDC och Makaron.

Sony PlayStation 2 igen Sony och igen PlayStation, men den här gången på nummer 2. PlayStation 2, eller PS2, idag är det den mest populära set-top-boxen som har producerats i nästan 13 år, med start 2000, den sista konsolen lämnade löpande band 2013. Ett stort plus med detta system var möjligheten att köra PS1-spel på det. Systemet drevs av en 64-bitars "Emotion Engine" CPU vid 294 MHz och en "Graphics Synthesizer" grafiksamprocessor. På Internet kan du hitta en PS2-emulator som kan köra vissa spel hyfsat bra.

Nintendo GameCube - en annan konsol från en veteran från konsolindustrin släpptes 2001. Specifikationer konsolerna var ganska bra, den var utrustad med en PowerPC "Gekko" CPU med en frekvens på 485 MHz och en ATI "Flipper" videoprocessor med en frekvens på 162 MHz. Tyvärr var detta spelsystem inte särskilt populärt i Ryssland, troligtvis beror detta på att det inte såldes i vår "brutna linje".

Microsofts Xbox är mjukvarujättens första försök att ta sig in på spelkonsolmarknaden, och visserligen ett framgångsrikt sådant. Prefixet släpptes 2001, och tack vare företagets ekonomiska kapacitet fick det snabbt stöd från speltillverkarna. Ur fyllningen av denna konsol är detta en hemdator som är väl anpassad för spel. Här är Intel-processorn Celeron/PIII Custom Hybrid och Nvidia NV2A videoprocessor. Denna arkitektur gav ett plus till denna konsol i förhållande till utvecklare. Det var lätt nog att överföra datorspel till konsolen. Och dessutom, tack vare detta spelsystem, lärde vi känna Halo.

Den sjunde generationens spelkonsoler.

Microsofts Xbox 360 var den första sjunde generationens konsol. Liksom i sitt tidigare spelsystem tog företaget som grund en arkitektur liknande en dator. Set-top-boxen fungerade på en central trekärnig Xenon 3,2 GHz-processor, och ATI Xenos med en frekvens på 500 MHz stod för grafiken. Xbox 360 var den första hemkonsolen att stödja en hög upplösning upp till 1080p.

Nintendo Wii – även om den här konsolen ur teknisk synvinkel var mycket svagare än sina konkurrenter. Det var dock hon som såldes i störst kvantitet. Systemet körde på en IBM "Broadway"-processor med en frekvens på 729 MHz, och grafikchippet "Hollywood" från ATI stod för videon. Den huvudsakliga populariteten för Wii berodde på dess Wii-fjärrkontroll och spel gjorda för den.

PlayStation 3 från Sony är ett riktigt multimediacenter. På den kan du spela, chatta på internet, titta på filmer och mycket mer. Den implementerade också bakåtkompatibilitet med tidigare generationer av konsoler. Denna konsol var den mest kraftfulla när det gäller prestanda bland den sjunde generationens konsoler. Hjärtat i konsolen var en åttakärnig Cell Broadband Engine klockad till 3,2 GHz, medan grafiken var RSX Reality Synthesizer på 550 MHz. Sony hävdade att deras spelsystem producerade 1,8 TFLOPS, vilket var nästan dubbelt så mycket som dess närmaste konkurrent, Xbox 360. Men den komplexa arkitekturen gjorde det svårt att få ut det mesta av denna konsol.

Tja, det var allt för nu. Idag styr åttonde generationens prefix marknaden, vi kommer att skriva om dem separat. Det är också värt att notera att vissa konsoler inte ingick i vår recension på grund av låg distribution, som CD-i. Förutom kort information Om tidigare och nuvarande konsoler har vi publicerat flera emulatorer med vilka du kan spela konsoler från din barndom eller dina föräldrars barndom. På detta kanske jag tar ledigt, och må kraften vara med dig!

En spelkonsol är en specialiserad elektronisk enhet designad och byggd för videospel. Vanligtvis är utmatningsenheten för sådan utrustning en TV eller, mer sällan, en datorskärm - det är därför sådana enheter kallas set-top-boxar, eftersom de är anslutna till en oberoende displayenhet. Nu erövras världen av högbudgetskyttar och färgglada arkader. Men hur kom vi till denna punkt?

1. Magnavox Odyssey

Utgivningsår - 1972. Magnavox Odyssey - världens första hemmaspelskonsol, släpptes i maj 1972. Historien om Magnavox Odyssey började sommaren 1966, när Ralph Baer började arbeta på en TV-set-top-box som kunde användas för att spela hemma. I september hade han redan en handlingsplan och ett flödesschema för ett spel för två personer.Från mars 1972 började Magnavox Odyssey säljas i butiker till ett pris av 99,95 amerikanska dollar.

2. Pong Atari

Utgivningsår - 1975. Pong - en serie spelkonsoler tillverkade av Atari, producerade från 1975 till 1977. Konsolerna såldes under varumärkena Atari och Sears Tele-Games. 1973 föreslog Atari-ingenjören Harold Lee att skapa en hemmaversion av Pong-spelautomaten. Utvecklingen började i början av 1974 av tre designers: Harold Lee, Alan Alcorn och Bob Brown, och konsolen skapades i slutet av året.

3. Coleco Telstar

Utgivningsår - 1976. Telstar - en serie spelkonsoler tillverkade av Coleco, baserade på kloner av Atari Pong-konsolen. Den första modifieringen av Telstar släpptes 1976. 1975 utvecklade två ingenjörer från den skotska grenen av General Instruments ett spelchip. Detta chip hade flera fördelar: för det första var det en praktiskt taget färdig produkt (mycket få extra komponenter krävdes för att skapa en fullfjädrad spelkonsol), och för det andra tillät det dig att köra sex spel med flera svårighetsnivåer. Konsolen blev snabbt populär ; Coleco skapade och släppte 15 konsolmodifieringar, 11 av dem baserade på AY-3-8500-chippet (och dess versioner 8510 och 8512). Skillnaderna mellan dem var bara i antalet spel och svårighetsgrader, konfigurationen av konsolen, samt i hur bilden visades, som kan vara färg eller svartvitt.

4 Fairchild Channel F

Släppt 1976. Den andra spelkonsolen i världen med utbytbara spel på kassetter och den första konsolen med en patron som innehåller programmet. Konsollen släpptes av Fairchild Semiconductor i augusti 1976 under namnet Video Entertainment System (VES), med en detaljhandel pris på 169,95 US-dollar Set-top-boxen är baserad på Fairchild F8-mikroprocessorn, designad av Robert Noyce innan han lämnade Fairchild för att grunda sitt eget företag, Intel. F8-processorn var ganska komplex jämfört med dåtidens typiska integrerade kretsar och hade mer I/O än andra kretsar på den tiden.

5. RCA Studio II

Släpptes 1977. RCA Studio II är en videospelskonsol utvecklad av RCA och släpptes i januari 1977. Konsolens grafik var svartvit och liknade den tidigare Atari Pong. Konsolen hade ingen joystick eller liknande spelkontroll, istället byggdes ett 10-knappars tangentbord in i konsolens kropp. Denna anslutningsmetod var extremt sällsynt och inträffade därefter inte förrän lanseringen av Atari 5200-spelkonsolen.

Släpptes 1977. Atari VCS, senare kallad Atari 2600, dök upp 1977 och blev den dominerande videospelskonsolen i slutet av 1970-talet och början av 1980-talet. Det blev den första framgångsrika konsolen med spel på kassetter. På 1980-talet i USA uppfattades ordet "Atari" som en synonym för "Atari 2600". Modellen kom vanligtvis med två joysticks eller paddelkontroller och ett Pac-Man-spel.

7. Magnavox Odyssey²

Utgivningsår -1978. Magnavox Odyssey² är en spelkonsol som släpptes 1978. I början av 1970-talet var Magnavox en innovatör inom hemvideospelsindustrin. De fick en mycket bra start och introducerade Odyssey-spelkonsolen på marknaden, följt av flera modeller med vissa tekniska modifieringar. 1978 släppte Magnavox Odyssey², dess andra spelkonsol, som tillhör den andra generationens spelsystem.

Släpptes 1980. Intellivision är en spelkonsol som lanserades av Mattel 1979. Utvecklingen av konsolen började 1978, mindre än ett år efter lanseringen av dess huvudkonkurrent, Atari 2600. Namnet "Intellivision" består av orden "intelligent television" - "intelligent television." Skapandet av Intellivision började, som är fallet med många andra spelkonsoler 80-talet, påverkad av den höga försäljningen av Atari. Mattel hade för avsikt att kasta kungen från tronen med hjälp av grafik som var ganska avancerad för den tiden, bra spel och ett extra tangentbord som gjorde en barnleksak till en hemdator.

9. Vectrex

Släppt 1982. Vectrex är en 8-bitars spelkonsol utvecklad av GCE, senare köpt av Milton Company. Vectrex är unik genom att det är den enda spelkonsolen som använder en vektormonitor; inget annat system använde en liknande konfiguration. Vectrex har varit till försäljning sedan 1982 för $ 199. Enheten slutade 1984, under en nedgång på spelkonsolmarknaden, föreställande vektorgrafik.

10 Arcadia 2001

Utgivningsår - 1982. Arcadia 2001 - 8-bitars spelkonsol av andra generationen, släppt av Emerson Radio Corporation. Emerson stämde Arcadia Corporation för varumärkesintrång, vilket tvingade företaget att byta namn till Starpath. Emerson licensierade Arcadia 2001 till många företag runt om i världen, vilket resulterade i över 30 versioner av konsolen. Därmed började konsoltidens guldålder. Hur många steg som fortfarande måste tas av tekniken för att krypa fram till idag.)

I fyra decennier har TV-spelkonsoler skapat glädje för barn och tonåringar runt om i världen! Några av dem har blivit riktiga legender, och karaktärerna i deras spel är en del av populärkulturen. Idag ska vi prata om de tio mest populära spelkonsolerna - deras historia, hård- och mjukvarufunktioner och såklart favoritspel!

Atari 2600 (1977)

Såld: 30 000 000 Generation: II

Mina damer och herrar, träffa legenden, här är Atari 2600! Om spelkonsolernas era för dig och mig började först på 90-talet, kom datorspel hem till våra kamrater från Europa och Amerika ett decennium tidigare - med Atari 2600!

Idag ser varken ett skrymmande fodral med en falsk träpanel eller snarare primitiv grafik attraktiv ut. Men i slutet av 70-talet var denna konsol innovativ i nästan allt!

Ursprungligen släppt som Atari VCS, det var den första set-top-boxen baserad på en mikroprocessor (ursprungligen MOS 6502, senare MOS 6507) snarare än digital logik. Det var i Atari 2600 som utbytbara patroner först användes.

Dess föregångare (till exempel prefixet "Pong" från samma Atari) producerades enligt principen "ett prefix - ett spel". Patronsystemet har gjort det möjligt att porta de flesta spel från Atari till Atari, vilket ger ett nästan obegränsat val! Endast hemdatorer kunde konkurrera med det, men deras spel var på magnetband eller disketter, deras laddning krävde lång tid, medan spel från kassetter laddades direkt!

Under de första åren växte försäljningen av konsoler och kassetter exponentiellt: hemligheten med Ataris framgångsrika verksamhet var att sälja konsoler till nära kostnad (cirka 200 $ styck), vilket gjorde det mesta av vinsten från att sälja spel.


Men 1982 kom en lågkonjunktur - videospelsmarknaden var övermättad med billiga och billiga spel, vilket ledde till en massiv konsumentbesvikelse. Till och med porteringen av den megapopulära Pac-Man till Atari levde inte upp till förväntningarna - av 12 miljoner släppta patroner såldes bara 7. Stora förhoppningar sattes också på spelet "E.T. the Extra-Terrestrial, baserad på Spielbergs film The Extra-Terrestrial. Men av 5 miljoner patroner köptes bara 1,5. Som ett resultat begravdes miljontals osålda spel på en soptipp i New Mexicos öken...

Allt detta påverkade naturligtvis inte det postsovjetiska utrymmet, där allmänheten inte var bortskämd alls, och till och med fickspel "Elektronik" ansågs vara "datorer"! På 90-talet kunde man i ryska butiker hitta prefixet "Rambo TV Games" - en taiwanesisk klon av Atari 2600, med en patchad patronplats och 208 (i vissa fall varierade antalet upp till 2001 och till och med 11554) spel i minnet !

NES (alias Dendy) (1983)

Såld: 61 910 000 Generation: III

I Japan hette det Famicom, i Korea Hyundai Comboy, i Europa och Amerika - Nintendo Entertainment System, men för invånarna i vårt land kommer det för alltid att förbli bara Dandy!


Det tidiga 80-talet var eran. Efter framgångarna med arkadspel som Donkey Kong och Popeye, satte sig Nintendo för att skapa en spelkonsol som skulle låta dig spela dessa spel hemma!

Vid den tiden dök redan de första hemdatorerna upp i Europa och Amerika, och det var ursprungligen planerat att släppa något liknande ZX Spectrum eller Commodore 64 - med en diskenhet och ett tangentbord. Den dåvarande presidenten för Nintendo, Hiroshi Yamauki, avvisade dock denna idé - set-top-boxen måste vara så enkel som möjligt (och därför billig), och utbytbara patroner bör användas istället för disketter! Konceptet utvecklades av Masayuki Uemura. Det var hans fru som föreslog namnet Famicom (arbetsnamnet på projektet var GameCom). Genom att överge de traditionella Atari-stil "pedal" joysticks, har Nintendo utvecklat en ny typ av kontroller med knappar och en d-pad, baserad på elektronisk Spel& Watch, känd i vårt land som "Elektronik".


Set-top-boxen var utrustad med en Ricoh 2A03 mikroprocessor (baserad på MOS 6502) med en frekvens på 1,79 MHz och stödde en grafisk upplösning på 256x240. Mängden RAM var 2 KB.

Framgångsrik försäljning i Japan, där 2 miljoner konsoler redan hade sålts, fick Nintendo att tänka på den amerikanska marknaden, men det var inte alls lätt! USA upplevde en allvarlig kris i spelindustrin. Efterfrågan rasade och det verkade som om tv-spelens era var på väg att ta slut utan att riktigt börja!

För att komma bort från den irriterande Atari-bilden av en typisk spelkonsol, som användare förknippade med misslyckade och billiga spel, fick skaparna av NES den att se ut som en videobandspelare - samma platta och frontmatade kassetter (som inte hade 60 stift, som japanska, men 72).


Tillkomsten av NES (ursprungligen planerad att heta AVS - Advanced Video System) blåste nytt liv i branschen och inledde den tredje generationens spelkonsoler! Helt nya spel som Duck Hunt, Kung-Fu eller Ice Climber dök upp på spelmarknaden, men huvudsuccén var förstås Super Mario Bros-trilogin! För sin popularitet blev Mario Nintendos officiella logotyp.

Så den tredje generationens spelkonsoler gjorde ett slut på krisen för alltid. Men varken NES eller Famicom kom till Ryssland, vilket gjorde det möjligt för Moskva-företaget Stipler, som ursprungligen specialiserade sig på leverans av Hewlett-Packard-utrustning, att bli distributör av den taiwanesiska Famicom-klonen Micro Genius och sälja den i Ryssland och CIS under varumärket Dendy. Set-top-boxen såg ut exakt som Famicom, men den hade inte den klassiska röda och vita designen, utan grå - som NES. Dendys logotyp var en grå elefantunge, ritad av konstnären Ivan Maksimov. Den här bilden visade sig vara så seg att ryska konsumenter kallade alla liknande konsoler: Subor, Keng och till och med Rambo för ingen mindre än Dandy!

Dendy - inofficiell Famicom-klon

Sega Genesis (1988)

Såld: 39 750 000 Generation: IV


Och här är Sega Genesis - samma från vår barndom ... Ursäkta mig, - kommer några av mina kamrater att säga, - men i vår barndom hette den inte Genesis, utan Sega Mega Drive ?! Det stämmer, eftersom båda dessa namn refererar till samma konsol! Eftersom främst kinesiska kloner av japanska konsoler kom till vårt land är det inget förvånande i det faktum att vi kände till det under det japanska namnet "Mega Drive", medan det i Europa och Amerika såldes som Sega Genesis.

Set-top-boxen baserades på den redan beprövade Sega-spelautomatplattformen, känd som System 16. Företagets utvecklare förvandlade den till en spelkonsol och utrustade den med en 16-bitars Motorola 68000-processor (7,6 MHz) och en Z80-samprocessor från Zylog (ja, just den Z80 som hela ZX Spectrum byggdes på!) – den användes för ljudbehandling. Systemet hade 72 KB RAM och 64 KB videominne.

Konsolens release överskuggades av den bullriga releasen av Super Mario Bros. 3" från Nintendo, i skuggan av vilken presentationen av Sega ägde rum. För att uppmärksamma prefixet beslutade företaget att släppa en serie enheter med liknande namn som Sega Mega Answer!


Att konkurrera med Nintendo var inte lätt, och för att utöka målgruppen fokuserade företagets ledning mer på vuxenspel (som Mortal Combat ocensurerat), medan Nintendo riktade sig till en mer barnslig publik. Även om Mega Drive snabbt tappade mark i Japan (konkurrensen var för stark), i Europa och Nordamerika hon lämnade ett ganska betydande bidrag till popkulturen, till stor del på grund av populariteten för Sonic the Hedgehog-spelserien, som blev symbolen för Sega i många år!

Sega kom till vårt land i mitten av 90-talet och kom ihåg som mer "avancerat" än Dendy - samma spel såg mycket mer levande ut på en 16-bitarskonsol. "Aladdin", "Djungelboken", "Mortal Kombat", "Lejonkungen" och naturligtvis alla samma Sonic för den tiden såg bara tecknade serier ut! Svarta rundade kontroller förtjänar särskild uppmärksamhet (mot de fyrkantiga på NES), sedan 1993 har de producerats med sex spelknappar! Även om de flesta spelkonsoler i Ryssland vanligtvis kallades "Dandy", har ingen någonsin förväxlat Sega med Dendy!

Nintendo SNES (1990)

Såld: 49 100 000 Generation: IV


Super Nintendo (Super Famicom i Japan) är Nintendos andra konsol med förbättrade grafik- och ljudfunktioner. Nintendo inspirerades till att utveckla denna "super Dandy" av uppkomsten av två konkurrenter på marknaden: PC Engine från NEC och Mega Drive från Sega, vilket i det långa loppet innebar en minskad efterfrågan på NES. Båda konkurrenterna var 16-bitars och hade därför betydligt bättre prestanda vad gäller grafik och ljud.

Den nya plattformen byggdes på en 16-bitars Ricoh 5A22-processor (modifierad av WDC 65816), utvecklad specifikt för Nintendo, med en klockhastighet på 3,58 MHz. RAM-minnet var 128 KB.

Det nya miraklet från Nintendo blev en omedelbar storsäljare - den allra första satsen på 300 000 enheter sålde slut på bara några timmar, och "svartahajen" Sega Mega Drive började snabbt tappa mark. Bristen på inbyggda 16-bitars spel (det fanns bara två av dem vid tidpunkten för konsolens release - Super Mario World och F-Zero) täcktes av tredje parter som Capcom, Konami och Tecmo. En av storsäljarna var spelet gatukämpe II av Capcom., portad till SNES före Sega. Konfrontationen mellan SNES och Sega gick in i videospelens historia under namnet "console war", vinnaren av vilket kom ut SNES, och blev den bästsäljande 16-bitarskonsolen!


När de första 32-bitarskonsolerna dök upp till försäljning förblev SNES flytande även då, tack vare lanseringen av det magnifika Donkey Kong Country-spelet från Rare med en intressant story, fascinerande grafik och lika fantastiska melodier! Men den populäraste karaktären var förstås Super Mario. Nytt spel Super Mario World har sålt över 20 miljoner!

På vårt lands territorium distribuerades Super Nintendo (till skillnad från NES) ganska lagligt. Dess officiella distributör var Steepler, samma företag som levererade Dandy till Ryssland. Det gick dock inte ens att komma i närheten av försäljningen av Dandy SNES på grund av den betydligt högre kostnaden för set-top boxar (försök förklara för din mamma att du behöver en ny set-top box när Dendy redan är köpt! ) Och mycket dyra licensierade patroner, och därför beundrade de flesta ryska tonåringar hennes vackra 16-bitarsspel a la "Cool Spot" bara på TV-skärmar i butiker och varuhus ...

Sony PlayStation (1994)

Såld: 102 490 000 Generation: V


Historien om denna nu legendariska konsol går tillbaka till det avlägsna 1986, när Nintendo, efter att ha bemästrat disketten (Famicom Disk System) som bärare, vände sig till Sony med ett förslag om att gemensamt utveckla ett nytt SNESCD-ROM-format som gjorde det möjligt att spela spel från laserskivor. De viktigaste övervägandena var naturligtvis upphovsrätten - medan en magnetisk skiva lätt kunde kopieras, gjorde inte laserskivor det. Det kallades den framtida enheten, uppmärksamhet, Play Station! Dess utveckling övervakades av Sony-anställde Ken Kutaragi, som gick ner i videospelshistorien som "fadern till Play Station"!

Projektet var inte avsett att förverkligas. Av rädsla för att Sony skulle ta kontroll över lanseringen av produkter i SNESCD-ROM-formatet, stoppade Nintendos ledning allt samarbete med det och gick med i ytterligare ansträngningar med Philips. Och så att många utvecklingar inte var förgäves, beslutade Sony-ledningen, som inte hade tagit videospelsmarknaden på allvar tidigare, att släppa sin egen konsol. En 32-bitars MIPS R3000A mikroprocessor med en klockfrekvens på 33,8688 MHz togs som grund, en kontroller för att arbeta med tredimensionell grafik fanns på ett separat chip. Samt RAM: 2 MB, videominne: 1 MB, ljud-RAM: 512 KB.


Konsolen släpptes i december 1994, när sådana hits som Doom, Twisted Metal och Warhawk redan var skrivna, framgångsrikt portade till Play Station. Utrustad med en 2-hastighets CD-ROM, förutom att spela spelskivor, gjorde set-top boxen det möjligt att spela musikskivor i Audio CD-format.

Framgången med Play Station ledde till slutet av kassetteran. Även om Sega, Nintendo och andra tillverkare gjorde motstånd ett tag, krävde de nya spelen för mycket minne, och även de tvingades byta till optiska skivor.

PS-1 var den första konsolen som sålde över 100 miljoner, och fram till 2006 var den den mest sålda konsolen i historien!

Nintendo 64 (1996)

Såld: 32 930 000 Generation: V


Om Atari 2600 var den första konsolen som använde kassetter, så var Nintendo 64 (eller helt enkelt N64) den sista - spelindustrins framtid var med optiska skivor!

Även om Nintendo har varit en av de ledande på videospelsmarknaden sedan mitten av 80-talet, uppstod nya konkurrenter 1994: Sony PlayStation och Sega Saturn fick företagets ledning att fundera på "avkommor" till det fortfarande ganska framgångsrika SNES. ..

Det kommersiella erbjudandet från SGI (Silicon Graphics Inc.) var det avgörande. Tillsammans med MIPS Technologies utvecklade de en ny MIPS R4000 processorlösning som kombinerade en central och grafisk processor och väntade på implementeringen! Valet mellan Sega och Nintendo avgjordes till Nintendos fördel, eftersom detta företag inte krävde exklusiva rättigheter till tekniken och var redo att använda den på en gemensam grund. Den nya lösningen gjorde det möjligt att spela spel i 3D!


Konsolen har fått sitt namn till 64-bitars NEC VR4300-processorn med en frekvens på 93,75 MHz. I marknadsföringens intresse lades även siffran 64 till namnen på spel: Super Mario 64, Pilotwings 64, Donkey Kong 64, etc. -bitdata krävde betydligt mer minnesresurser!

Släppningen av N64 startade i juni 1996, men till en början visade företagets ledning viss förvirring - erfarenhet av 3D-grafik från av Nintendo var minimal, och utvecklare kunde ge användarna ett anständigt antal tredimensionella spel först under det 98:e året.

För att locka köparen släpptes konsolen i olika färger och med olika typer av joysticks, till exempel släpptes till debuten av Donkey Kong 64 i USA en begränsad upplaga av bananformade joysticks!

Sony Playstation-2 (2000)

Såld: 155 000 000 Generation: VI

Den andra konsolen från Sony i den härliga Play Station-familjen var svaret på lanseringen av Sega Dreamcast, som lanserade VI-generationen av spelsystem. Men den här konkurrenten lämnade snabbt marknaden, PS-2 fick konkurrera riktigt hårt med Nintendos GameCube och Microsofts Xbox!


Efterfrågan på ett nytt mirakel överträffade alla förväntningar! Nya konsoler sopades bokstavligen från butikernas hyllor, och fabrikerna var helt enkelt inte redo för en sådan hype. Som ett resultat var det vid något tillfälle brist på PlayStation-2 i världen, vilket ledde till storskalig spekulation på Internet!

Redan från början stod det att konsolen skulle vara bakåtkompatibel med PS-I-spel, men förutom CD-skivor tillät PS-2 dig även att spela DVD-skivor, inklusive DVD-filmer! Trots att PS-2:an släpade efter GameCube och Xbox vad gäller hårdvara, var det bara den som hade fullt stöd för DVD-formatet (i Xbox behövdes en speciell adapter för att spela DVD, GameCube stödde inte DVD i princip ).

Även om utbudet av spel inte var särskilt imponerande till en början, tack vare smart tredjepartsrekrytering och en policy med exklusiva rättigheter till bästsäljande speltitlar, kunde Sony snabbt komma ikapp. Från och med idag närmar sig antalet PS-2-spel 4 000!


Utöver vanliga spel har flera musiktitlar släppts, som Dance Dance Revolution och Guitar Hero. Efter att ha installerat ett speciellt nätverkskort gjorde set-top-boxen det möjligt att spela multiplayer-spel över Internet. I enlighet med tidens trender släpptes ett stort antal tillbehör till PS-2-konsolen: fjärrkontroller, ljuspistoler, USB-kameror, karaokemikrofoner, minneskort, en elektrisk gitarr för Guitar Hero, ett katanasvärd och till och med en motorsågskontroll för Resident Evil 4!

Hjärtat i hårdvaran var en 64-bitars mikroprocessor "Emotion Engine" med en klockfrekvens på 294,912 MHz (senare 299 MHz), en grafikprocessor "Graphics Synthesizer" med en frekvens på 147 MHz, som en I/O-styrenhet var en processor från PlayStation-1. RAM var 32 MB.

Denna spelkonsol är fortfarande den mest sålda spelkonsolen i historien till denna dag - antalet köpta enheter idag överstiger 155 miljoner och spel 1,5 miljarder!

Microsoft XBOX 360 (2005)

Såld: 77 200 000 Generation: VII

Om Bill Gates redan i slutet av 90-talet talade mycket om Sonys spelkonsoler, så kommer de från början av 2000-talet att bli Microsofts främsta konkurrenter på spelmarknaden!


Företaget kom på idén att släppa sin egen konsol i processen att utveckla en speciell version av Windows CE för Sega Dreamcast-konsoler. I november 2001 släpptes Microsofts egen konsol kallad Xbox. Namnet på den nya set-top boxen valdes under en onlineundersökning.

Xbox-konsoler är helt baserade på Microsofts egna teknologier och upprepar till stor del arkitekturen hos en persondator. De fungerar på grundval av Windows 2000 (på grund av betydande förändringar som tilldelats "Xbox OS"-familjen). "Stuffningen" var också ganska datorbaserad - den första Xboxen 2001 var baserad på Intel Pentium III-processorn, 733 MHz, Xbox 360 använde tri-core Xenon - en speciell IBM-utveckling baserad på PowerPC-teknik med klockfrekvens på 3,2 GHz. GPU - Xenos från ATI, 512 MB RAM, flyttbar hårddisk och DVD-enhet ingår.


För att stödja användare på Internet skapades Xbox Live-tjänsten, som gör det möjligt för användare att kommunicera med varandra och i vissa fall spela nätverksspel. Xbox Live Arcade-tjänsten låter dig ladda ner spel från Internet för att prova dem innan du köper dem. Spelpatchar, demos och videotrailers distribueras via nedladdningscentret för Xbox Live Marketplace.

Som med andra konsoler i sin generation finns ett stort antal tillbehör tillgängliga för Xbox 360: trådlösa headset, flyttbara hårddiskar, WiFi-adaptrar, webbkameror och utbytbara frontpaneler. Kinect touch-kontrollern förtjänar särskild uppmärksamhet, så att du kan interagera med konsolen med hjälp av gester!

Glädjen hos användare från Xbox 360 överskuggades något av tekniska problem. Otillräcklig kylning av elektroniken gjorde att enheten överhettades och misslyckades. Toshiba DVD-enheter har repade skivor. Svaret var att förlänga garantin för set-top-boxar till 3 år, installera ytterligare kylflänsar på grafikprocessorn och byta ut enheter från Toshiba mot Lite On.

Såld: 80 000 000 Generation: VII


Utgivningen av Xbox 360-konsolen från Microsoft i november 2005 förebådade början av VII-generationen av spelsystem. Ett år senare har Sony lyckats presentera ett värdigt alternativ – PlayStation-3!

Det var den första spelkonsolen som använde Blu-ray-skivor som media! Hårdvaran byggdes på en 8-trådig Cell 3,2 GHz-processor. Mängden RAM var 256 MB med samma mängd videominne. Inledningsvis producerades set-top-boxen i två trimnivåer - en budget med en 20 GB hårddisk och en full - 60 GB. Driften av enheten styrdes av Cell OS, som interagerade med användaren via XMB (XrossMediaBar)-gränssnittet.

Förutom Bluetooth 2.0-gränssnittet tillät konsolen dig att surfa på Internet både via Ethernet och Wi-Fi. Med den inbyggda webbläsaren kan du surfa på webben och till och med skicka e-post!

För att stödja användare, en gratis onlinetjänst PlayStation Network, som gjorde det möjligt att spela multiplayer-spel över nätverket. En annan tjänst – PlayStation Store – fungerade som en onlinemarknad för digitalt innehåll, både betalt och gratis.


Till skillnad från den tidigare modellen hade PS-3 ingen snabbstart - kostnaden för en set-top-box på cirka 800 $ verkade för användarna vara mycket hög, och antalet nya kvalitetsspel den var liten. Det fanns också kompatibilitetsproblem - inte alla spel skapade för PS-1 och PS-2 spelade normalt på PS-3. Försäljningen ökade med lanseringen av Slim, en "tunn" version av PS-3, som släpptes i september 2009. Den smala modellen hade ett plattare chassi, lägre strömförbrukning och ett tystare kylsystem. Fyra år senare släpptes en ännu mindre Super Slim.

Såld: 101 630 000 Generation: VII


Spelkonsolen Nintendo Wii (eller helt enkelt "wi") släpptes nästan samtidigt med Sony PlayStation 3 i november 2006 och fick omedelbart en snabb start! Under första halvåret 2007 översteg antalet sålda enheter Xbox 360 och PlayStation-3 tillsammans!

Konsolens namn (under utvecklingen kallades den "Revolution") utsattes för mycket förlöjligande på Internet. Nintendos representanter var tvungna att komma med förtydliganden: "Wii låter som "vi", vilket betyder att den här konsolen är lämplig för alla. Wii är lättare att komma ihåg för en person från vilket land som helst, oavsett vilket språk han talar.

En utmärkande egenskap hos konsolen var Wii Remote trådlösa spelkontroller, som tack vare de inbyggda accelerometrarna och infraröda sensorerna reagerar på spelarens rörelser i tre dimensioner, vilket gör att du kan styra karaktärerna på skärmen med handrörelser, som samt Wii Nunchuk-kontrollern. Anslutningen av regulatorn till set-top-boxen sker via Bluetooth.


Hårdvaruspecifikationer: 729 MHz Broadway-processor (gemensam utveckling med IBM), 88 MB minne och 512 MB internt flashminne för att spara spel och mjukvara. Samt USB-portar, stöd för SD-minneskort och Wi-Fi.

Det är lätt att se att Wii-hårdvaran är betydligt sämre än sina konkurrenter, och konsolen kan tillskrivas VII-generationen med en stor sträcka - mer av dess releasedatum än av dess parametrar. Men Nintendo-representanter sa att företaget inte kommer att konkurrera med någon i antalet gigabyte och gigahertz, dess fördelar: en unik kontroller och intressanta spel!

"Vi har förstått att konsolkraft inte är allt. För många kraftfulla konsoler kommer inte att kunna samexistera. Det är samma sak som om det bara fanns köttätande dinosaurier, förr eller senare kommer de helt enkelt att utrota varandra.

(Spelutvecklaren Shigeru Miyamotu)

Förresten, bland dess främsta konkurrenter: Xbox 360 och PS-3, är Wii den minsta!

Betyg

TOP 10 spelkonsoler genom tiderna

namnFörsäljning
Sony Playstation-2 (2000)155 000 000
Sony PlayStation (1994)102 490 000
101 630 000
80 000 000
Microsoft Xbox 360 (2005)77 200 000
Nintendo NES (1983)61 910 000
Nintendo SNES (1990)49 100 000
Sega Genesis (1988)39 750 000
Nintendo 64 (1996)32 930 000
Atari 2600 (1977)30 000 000

Låt oss prata om spelkonsoler eller konsoler. Till skillnad från en dator är huvudprioritet på spel, och TV:n används som huvudutgångsenhet. På senare tid hade varje konsol en unik uppsättning spel distribuerade som exklusiva. Nu är många projekt flerplattformar, vilket är välkommet.

Under 2019 är den 8:e generationen av set-top-boxar redan på gång, som har vissa likheter och skillnader med sina direkta konkurrenter - datorer. Observera att onlineprojekt för närvarande har blivit särskilt populära på konsoler på grund av optimering och förbättring av hårdvaran på spelstationer.

  • Inget behöver samlas in. Plug and play.
  • Bärbarhet. Kompakthet har alltid ansetts vara ett plus för konsoler.
  • Inget krångel med enhetskonfigurationen.
  • Enkel demontering och rengöring.
  • Högkvalitativ termisk pasta från fabrik med en livslängd på upp till 5 år.
  • Prenumeration. Mycket ofta kan du inte bara köpa spelet, du behöver ett abonnemang.
  • Sämre bildkvalitet än på en dator. Bildhastigheten är på den lägsta nivån av spelbarhet, vanligtvis 30 fps.
  • Om den inte underhålls kan den termiska pastan koka.

Vi har valt ut de 10 bästa spelkonsolerna i världen åt dig.

De bästa stationära spelkonsolerna

Låt oss börja med de konsoler som är mest bekanta för en stor krets av spelare. Dessa enheter används uteslutande hemma tillsammans med en TV. Deras dimensioner är för stora för transport, men detta gör att du kan installera den mest produktiva hårdvaran inuti och bra system kylning för en genomgående jämn och vacker bild, vilket är vad konsoler är kända för. I den här kategorin har vi ställt upp två huvudrivaler på marknaden – PlayStation och Xbox.

5 Sony PlayStation 4 1 TB

Det största antalet rabatter och bonusar vid köp
Land: Japan
Genomsnittligt pris: 24690 rubel
Betyg (2019): 4,5

Vi börjar granskningen av hemmaspelskonsoler med en mycket populär gubbe i världen - den vanliga PlayStation 4. Modellen kan vid första anblicken göra lite för att locka köpare. En prestanda på 1,82 teraflops räcker för ett bekvämt spel i FullHD-upplösning, men du kan inte lita på grafik på PS4 Pro-nivå eller en kraftfull speldator. Designen är kantigare än de nya kamraterna, vilket många kommer att gilla. Av de relativa bristerna noterar vi bristen på Wi-Fi från den senaste generationen (802.11ac) och en ganska hög genomsnittlig kostnad.

Varför, trots dessa brister, ingår modellen i betyget? Det är enkelt, basen PlayStation 4 går gradvis tillbaka, vilket är anledningen till att säljare ofta gör stora rabatter. Dessutom kommer set-top-boxen nästan alltid med spel som säljs separat för minst 2 tusen rubel, ett PS Plus-abonnemang och till och med ytterligare DualShock 4 gamepads. Slutligen har denna version av "locktången" redan fått ett stort antal av tillbehör som kan köpas för en slant.

4 Sony PlayStation 4 Slim 1 TB

Den mest kompakta fasta konsolen på marknaden
Land: Japan
Genomsnittligt pris: 22899 rubel.
Betyg (2019): 4,7

Slim-versionen har blivit en "lättare" version av klassiska PS4, med lite mindre dimensioner, tystare drift och ett lägre pris. Den goda nyheten är att HDMI-kabeln nu ingår i satsen som standard och behöver inte köpas separat. Vi har inte glömt DualShock med behagliga taktila förnimmelser, men lite sämre ergonomi än Xbox.

Konsolen ser bra ut. När det gäller dimensioner visade det sig vara mindre än 3:e generationen. Grafikchippet, även om det är genomsnittligt, är baserat på modern arkitektur, medan 3:e generationen hade en kraftfull grafikkärna, men den var föråldrad. Processorn arbetar med en frekvens på 1,6 GHz, RAM är bara 8 GB i GDDR5-format. Det finns ingen port för att läsa minneskort, men Bluetooth och Wi-Fi är fullt närvarande. Jag blev upprörd över det faktum att det inte kommer att fungera att ansluta extern ljudkringutrustning till den som högtalare. Du kommer att behöva välja mellan att ansluta hörlurar till en gamepad eller nöja dig med ljud via en HDMI-kanal.

3 Microsoft Xbox One S

Lägsta kostnad
Land: USA
Genomsnittligt pris: 22990 rubel.
Betyg (2019): 4,8

Den första representanten för Microsofts spelkonsoler skadar konkurrenter med flera funktioner samtidigt. Först och främst är du uppmärksam på den betydligt lägre kostnaden. Vissa butiker erbjuder enheten för endast 16-17 tusen rubel. Det är sant att detta kommer att vara en version med en 500 GB hårddisk, vilket inte kommer att räcka för en ivrig spelare. För 23-24 tusen hittar du One S med en 2 TB hårddisk - det här är den bästa indikatorn på marknaden.

Den andra funktionen är 4K-stöd. Blu-ray i denna kvalitet fungerar bra. Spel är svårare. För det första, i inställningarna måste du tvinga uppskalningen till UltraHD. För det andra kommer du inte att få en jämn och vacker bild. Men med FullHD är allt bra – bildkvaliteten är något bättre än på PS4, PS4 Slim och vanliga Xbox One. Uppdateringshastigheten kan nå 60 fps. Det finns stöd för HDR - högkontrastläge, där bilden ser mycket mer kontrast ut. Slutligen, låt oss inte glömma utseendet – många recensenter och köpare är överens om att Xbox One S är en mycket vacker enhet.

2 Sony PlayStation 4 Pro

Bästa värde för 4K-spel
Land: Japan
Genomsnittligt pris: 29999 rubel.
Betyg (2019): 4,9

Kraftfull och tyst enhet. Om originalmodellen producerar 1.8 Teraflops, då denna omedelbart 4.2. Wi-Fi-modulen har uppdaterats, som fungerar stabilt med 5 GHz-nätverk. Kraften i set-top-boxen räcker för att visa både Full HD och full 4K på skärmen. I allmänhet är detta fortfarande samma PS4, bara för stora skärmar. Matt 3-delat monoblock samlar ett minimum av damm och fingeravtryck. Det finns 2 USB 3.0-portar på framsidan och 1 på baksidan, vilket gör att du kan ansluta PS VR inte framifrån, utan från baksidan.

Samtidigt ökade strömförbrukningen till 310 watt. Enheten levereras i en voluminös och tung låda med medium presentabelt utseende. I paketet ingår även en monohörlur med mikrofon, vars genomförbarhet är ifrågasatt just nu.

Prefixet består av följande komponenter:

  • styrenheter eller manipulatorer för navigering;
  • huvudenheten, bestående av moderkortet, processorn, RAM och andra element;
  • transportörer. denna roll spelas huvudsakligen av optiska skivor;
  • datakablar, inklusive en högfrekvent antennkabel för att överföra bilder till en TV.

1 Microsoft Xbox One X

Den kraftfullaste spelkonsolen i världen
Land: USA
Genomsnittligt pris: 36350 rubel.
Betyg (2019): 4,9

Xbox One X är officiellt den mest kraftfulla spelkonsolen i världen. Dess prestanda är 6 teraflops! Närmaste konkurrent från Sony har en tredjedel mindre kraft. Allt tack vare den nya Scorpio Engine-processorn och 12 GB RAM. Givetvis finns det stöd för 4K och HDR10. Bilden är utmärkt. Men om du har en enklare TV, oroa dig inte – One X kommer att vara relevant för dig också, för i FullHD- eller 2K-upplösning ger set-top-boxen helt enkelt en mycket vackrare (på grund av olika effekter) och jämnare bild med en uppdateringsfrekvens på upp till 60 bilder per sekund. Du behöver inte heller oroa dig för ljudet - DTS 5.1, Dolby Digital 5.1-standarder med Atmos TrueHD-teknik stöds.

På Xbox, jämfört med PlayStation, finns det inte så många exklusiva. Samtidigt kommer köpta spel också att finnas tillgängliga på en Windows-dator ombord, vilket gör dem till ett smartare köp på något sätt.

De bästa Nintendo-spelkonsolerna

Nintendo har alltid varit ett speciellt företag. De har aldrig på allvar tävlat med killarna från Sony och Microsoft, samtidigt som de har en enorm armé av fans av de mest olika åldrar. Vid första anblicken kan det verka som att deras spel är monotona och tråkiga, men om du gräver djupare inser du att de alla har ett perfekt polerat spelupplägg. Hur är det med konsoler? De är lika galna och ovanliga som deras skapare.

3 Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System

Det mest "nostalgiska" prefixet
Land: Japan
Genomsnittligt pris: 9490 rubel.
Betyg (2019): 4,6

Vi har redan sagt att Nintendo har en enorm fanbas. Och denna armé bildades för mer än ett decennium sedan. I slutet av 90-talet var företaget som släppte Super Nintendo Entertainment System (dess exakta kopia, Dendy, är mer känd i vårt land) en av de största tillverkarna. Contra, Donkey Kong, Super Mario World - dessa och många andra spel har vunnit unga spelares hjärtan.

Nyheten, som släpptes 2016, låter dig kasta dig in i barndomen. En mycket kompakt låda med retrodesign. Ett par trådbundna joysticks motsvarar det också. Designen är densamma från 90-talet, vilket ytterligare fördjupar dig i atmosfären av retrospel. Själva boxen drivs av en vanlig USB - du kan till och med ansluta den till TV-kontakten. Bilden matas ut via HDMI, du behöver definitivt inte bråka med adaptrar. Det finns 21 spel förinstallerade på konsolen, men naturligtvis kan du ladda ner de nödvändiga bilderna själv. Av de viktigaste skillnaderna från den ursprungliga SNES noterar vi möjligheten att spara och "spola tillbaka" spelprocessen 40 sekunder sedan.

2 Nintendo New 2DS XL

Den mest bekväma handhållna konsolen
Land: Japan
Genomsnittligt pris: 10750 rubel
Betyg (2019): 4,6

I segmentet bärbara konsoler, officiellt presenterade i vårt land, dominerar Nintendo ovillkorligen. Vi kommer att överväga en relativt enkel New 2DS XL-modell. Först och främst är formfaktorn intressant. Detta är en hopfällbar modell i form av en bok, inuti vilken två displayer passar samtidigt (den huvudsakliga är 4,88 tum, den nedre är en extra - 4,18 ') och kontrollknappar, ett kors och en pinne. Sådana dimensioner gör att du kan bära konsolen hela tiden och spela när som helst. Fodralet har en plats för pennan, vilket är mycket bekvämare att hantera i vissa fall. Observera att Nintendo 2DS också är till försäljning - en lite mer kompakt klumpig modell, vars kostnad är i genomsnitt tusen rubel mindre. Annars är det praktiskt taget inga skillnader.

Batterikapaciteten är endast 1300 mAh. Batteritiden varierar mycket. I modern krävande spel konsolen kan leva endast 3,5 timmar, i klassikerna - upp till 10-12 timmar. Spel - typiska Nintendo-spel - pokemon, mario, etc.

Om du vill att din konsol ska tjäna dig under en längre tid behöver den också rengöras. Under 4 års måttlig användning kan det bildas tofsar av bomullsull inuti den utan ordentlig övervakning, och lukten kanske inte är den mest behagliga. Den goda nyheten är att demontering av konsolen är en relativt enkel process och förebyggande rengöring kan göras en gång om året.

1 Nintendo Switch

Bästa spelandet nintendo konsol. Världens enda hybridkonsol
Land: Japan
Genomsnittligt pris: 19990 rubel.
Betyg (2019): 4,9

Den ledande positionen förväntas intas av nyheten som har gjort ett oväsen - Nintendo Switch. Detta är världens första hybridspelkonsol. Vad betyder det? Det finns huvuddelen, i form av en surfplatta med 6,2' skärm och HD-upplösning, och "dopa". Om du vill spela på språng – koppla joycons till "surfplattan" och gå. En stor TV framför soffan - konsolen till en speciell dockningsstation, och joycons till en speciell plattform i form av en gamepad och återigen spela bekvämt. Du kan spela ensam eller med en vän genom att ge honom en av glädje-nackdelarna. Spelen är verkligen intressanta och unika. Förutom den traditionella Nintendo-serien finns det en uppsättning 1-2-Switch-minispel och fullfjädrade tredjepartsprojekt som TES V: Skyrim, FIFA 18 och Wolfenstein. Batteritiden är cirka 6 timmar.

Du får ett speciellt nöje av mångsidighet: du startade spelet hemma framför en stor TV, kopplade sedan ur konsolen och fortsatte spela på tunnelbanan och i slutet av kvällen satte du dig ner med vänner på ett kafé och satte på konsolen det inbyggda stödet. Skilja dig inte med spel någonstans och aldrig - är inte detta drömmen om en riktig spelare?

De bästa retrokonsolerna

För många människor började förtrogenhet med spelkonsoler med 8 eller 16-bitars spel. "Stäng av, annars planterar du ett kinescope", "slå mig inte, jag ska prova något", "Jag blir den första!" - dessa fraser lät från entusiastiska barn under spelen i Mortal Kombat, Teenage Mutant Ninja Turtles och andra legendariska projekt. Att återvända till barndomen som vuxen, som det visar sig, är lätt nog - du behöver bara spendera lite pengar på en modern version av den klassiska konsolen. Till exempel, som i betyget nedan.

2 Sega MegaDrive Classic

Oförgänglig klassiker
Land: Japan (tillverkat i Kina)
Genomsnittligt pris: 1968 rubel
Betyg (2019): 4,6

Den klassiska Sega finns fortfarande att köpa till ett löjligt pris på cirka 2 000 rubel. Detta är den fjärde generationens spelkonsoler, men just denna modell kom ihåg av många spelare för sin grafik och unika spel. Prefixet har ett 16-bitarssystem och var en direkt konkurrent till den legendariska Dandy. Jämfört med henne kunde Sega erbjuda en bättre bild. Enheten är tillverkad i ett minimalistiskt svart fodral med ett par joysticks med en rundad form. Fodralet har 2 portar för joysticks så att du kan spela både ensam och i par med en kompis.

Det är värt att markera patronerna. De ser ganska enkla ut och inte särskilt tillförlitliga, varför chips på deras fodral var en vanlig företeelse. Ofta inkluderade leveransuppsättningen av konsolen en insamlingskassett, där du kunde hitta 62 eller 131 spel. Deluxe-utgåvan inkluderade sådana spel som Golden Axe, The Lion King, Aladdin, Mortal Kombat och många fler.

1 SEGA MegaDrive Gopher

Den mest kompakta retrokonsolen
Land: Japan
Genomsnittligt pris: 3590 rubel.
Betyg (2019): 4,7

Många retrokonsoltillverkare försöker kopiera originalet så mycket som möjligt. Utseende, kontroller, systemgränssnitt. Skaparna av SEGA MegaDrive Gopher tog en annan väg - de kombinerade prestationerna från modern teknik och "röret" av gamla spel. Enheten visade sig inte vara mer än en modern smartphone. Förutom en 2,8-tumsskärm med en upplösning på 360x240 pixlar fanns det en plats för en pinne och sex knappar framför - layouten är bekant från de gamla styrspakarna på originalkonsolen. Det finns en AV-utgång och ett ljudjack för att ansluta en TV respektive ett headset. Batteriet är bara 750 mAh, men detta räcker för 10 timmars spel.

Inuti är allt extremt enkelt. Motorola-processor körs på 7,61 MHz, plats för minneskort upp till 4 GB. Men en gammal 512 MB flash-enhet kommer förmodligen att räcka för dig, eftersom spelbilder tar bara upp 1-4 MB. Utöver de 20 förinstallerade spelen kan du alltid hitta andra projekt. Det finns många av dem på specialiserade forum, och vid behov kan du självständigt porta PC-versionen av spelet.