Final Fantasy XV-ning asosiy va yordamchi qahramonlari. Final Fantasy: har bir qismning eng yaxshi qahramoni kim? Qahramonlar o'rtasidagi munosabatlar

Bunday ko'p sonli epik qahramonlar orasida eng yaxshisi kim?

Franchayzing yakuniy fantaziya o'tgan yili o'zining 30 yilligini nishonladi. Shu vaqt ichida ushbu nom paydo bo'lgan chiqarilgan o'yinlar soni yuzlablarga yaqinlashdi, bu ham rivojlanish tufayli. mobil o'yinlar. Bundan tashqari, ijodkorlar kino, anime va boshqa ommaviy axborot vositalari olamiga vaqti-vaqti bilan kirib borishdi.

Biroq, "asosiy" seriya 15 qismdan iborat bo'lib, ularning ba'zilari prekvellar va davomlar bilan to'ldirilgan. Ko'p o'yinchili o'yinlar bo'lgan XI va XIV o'yinlari bundan mustasno, har bir boshqa qismning yuragi o'nlab soatlar davomida ochilgan va sevadigan va nafratlanadigan juda ko'p turli xil belgilarni o'z ichiga olgan hikoya edi.

Keyingi bir necha sahifalarda biz har bir o‘yinni navbatma-navbat ko‘rib chiqamiz, har birida boshqalardan ajralib turadigan va eng yaxshisi bo‘lgan bitta belgini tanlaymiz.

To'g'rimi? Yo'qmi? Izohlar takliflar uchun ochiq. Faqat ehtiyot bo'ling, chunki har bir o'yin uchun spoylerlar bo'ladi.

1987-yilda asl Final Fantasy kartridji chiqarilganda qanday muvaffaqiyat bo'lishini ko'pchilik bashorat qilishi mumkin edi. O'shandan beri o'yin bir necha marta qayta ishlab chiqilgan va qayta chiqarilgan, ammo bu tahrirlar hech qachon qahramonlarga ta'sir qilmagan.

O'yinchilar ismlar va belgilar sinflarini tanlash orqali to'rtta "Nur jangchilari" ni nazorat qilishadi. Shu nuqtadan boshlab o'yin oxirigacha bu qahramonlar hikoya uchun hech qanday ma'noga ega emaslar (ular uni nazorat qilishlariga qaramay) va ularning shaxsiyati va motivlari talqin qilish uchun ochiqdir.

Natijada, o'yindagi "eng yaxshi" belgini tanlashga kelganda, ko'p tanlov yo'q. Ushbu qismda seriyaning sevimlisi Bahamut birinchi marta paydo bo'ladi, lekin aslida u faqat yuqorida aytib o'tilgan qahramonlarning sinflarini yaxshilash uchun kelgan va Matoya asosan kvestlar berish uchun kerak.

O'yinning birinchi boshlig'i sifatida paydo bo'lganida tezda hal qilinadigan asosiy yovuz odam Garland yana to'rtta jinning xo'jayini sifatida qaytib keladi va qolgan o'yin vaqtining asosiy qismini egallaydi. Uning murakkab va hayratlanarli darajada murakkab (hech bo'lmaganda 1987 yilgi o'yin uchun) buyuk rejasi unga o'z izdoshlaridan ajralib turishga imkon beradi va uni mag'lub etish haqiqiy yutuq kabi ko'rinadi.

Yaxshiyamki, Final Fantasy II o'zining qahramonlarining shaxsiy hikoyalarini hikoya qilish orqali o'zidan oldingi yuzaki personajlardan uzoqlashdi. Biroq, Firion, Mariya va Gayni o'z ichiga olgan uchlik ilhomlantiruvchi mavjudotlardan uzoqdir.

Kvestlar davomida jamoaning to'rtinchi a'zosiga aylangan ba'zi belgilar ancha qiziqroq. Misol uchun, Gordon o'zini yomon ko'radigan qo'rqoq bo'lib, yovuz imperiyaga qarshi isyon ko'tarish uchun jinlari bilan kurashadi va Leon Mariyaning ukasi. mavhum tomoni, va u imperator falsafasini to'liq qabul qiladimi yoki yo'qmi noma'lum.

Minwoo ularning barchasidan ustun turadi, jamoangizning birinchi hamrohi bo'ladi va qahramonlarcha halok bo'ladi (ko'p qahramonlar singari, franchayzaning qorong'u elementlarini qo'shib), qahramonlaringiz yuqori sehrga kirishlari uchun o'z hayotini beradi.

U va o'yin davomida halok bo'lgan boshqa uchta qahramon o'yinning deyarli har bir remeykasi bilan birga bo'lgan Soul Of Rebirth kengaymasida mashhur bo'lishdi. Ular bu kengayishda etakchi rol o'ynadi, chunki ular sirli imperatorning engil tomoniga qarab tirik hamkasblarining sa'y-harakatlarini to'ldirdi.

Final Fantasy III Final Fantasy o'yini uchun juda g'alati. U hatto mavjud emas edi Ingliz tili DS versiyasi o'n olti yil o'tgach paydo bo'lguncha. Bu o'yinni boshidan qayta yaratdi va hikoyani kuchaytirdi, bu esa yoqimli qo'shimcha edi original versiya Final Fantasy I va to'rtta noma'lum Warriors of Light-ga qaytdi.

Ochilish ketma-ketligidan tashqari, Lunette, Ark, Refia va Ingus juda kam ish qiladilar, shunchaki o'zlarining o'tmishdoshlari izidan borishadi va turli subsyujetlarni (Ariyaning fidoyiligi va Alus/Gorn vaziyati) ko'p shaxsiy ishtirokisiz tomosha qilishadi. .

Tanlov yo'qligi sababli, biz yana bir bor e'tiborimizni o'yinning hayratlanarli darajada murakkab yovuz qahramoni - Xandaga qaratishga majbur bo'ldik. U o'z xo'jayini tomonidan "o'lim" bilan taqdirlanganligi sababli, o'yinning ko'p qismi vaqt o'tishini muzlatib, ilgari zavqlangan abadiy hayotni qaytarish uchun uning murakkab rejasi atrofida aylanadi.

Garchi oxirgi daqiqada u kuchli yovuz odam (IVdan Zemus/Zeromus va IXdan Kuja/Nekron kabi) xizmatida bo'lgan bo'lsa-da, Xanda uning o'lmasligisiz hech narsa emas. Natijada, u o'ladi, lekin uning xatti-harakatlarini bu ta'sirli bo'lmagan o'yinda muhim voqea deb hisoblash mumkin.

11. IV - Sesil

Bosh qahramonlar ko'pincha biroz zerikarli, ayniqsa fantaziya janrida, ular ko'pincha juda benuqson bo'ladi" yaxshi yigitlar”, faqat adolatli sabab bilan boshqariladi. Final Fantasy IV qahramoni esa o'yin boshida zulmat tarafida bo'lib, Baronning despotik shohligida qanday rol o'ynashini tushunadi.

O'yinning birinchi uchdan bir qismi uning "qora ritsar" dan "paladin" ga o'zgarishiga asoslangan va o'zgarish lahzasi shunchaki ajoyib tarzda tasvirlangan. Shu paytdan boshlab, Sesilning Qobil va Golbez bilan munosabatlari muhim rol o'ynaydi, garchi har bir qahramonning hikoyasi bor (ularning aksariyati o'yin juda qorong'i bo'lgani uchun vafot etadi) bu ajoyib yozilgan hikoyada.

O'yinning ikkinchi va uchinchi qismlari Sesil va uning sobiq akasi (Qobil), shuningdek, qondagi ukasi (Golbez) o'rtasidagi farqlar haqida gapiradi. Uning ikkinchisi bilan bo'lgan munosabati haqidagi vahiy seriyaning eng xafa bo'lgan daqiqalaridan biri bo'ldi, chunki u yaxshi o'ylanmagan, ammo u baribir Final Fantasy IV franchayzingdagi birinchi haqiqatan ham ajoyib qismga aylandi.

Oxirgi nashrlar IV hikoyasini kengaytirdi va Sesilni Seodorning otasi sifatida taqdim etdi, bu esa uni serialning eng yaxshi qahramoni sifatida mustahkamlaydi.

10.V - Gilgamish

Final Fantasy V seriyadagi unutilmas o'yinlardan biri bo'lib, u III-da ilgari mavjud bo'lgan tizimning rivojlanishiga xalaqit beradigan ba'zi esdaliklarni o'z ichiga oladi. Bularning barchasi Barts, Farisa, Galuf (keyinchalik Krill) va Lennadan iborat asosiy to'rtlik deyarli hech narsa qilmasligi bilan tojlanadi. Bunday vaziyatda yovuz Exdeath yovuzlik nomidan buyuk rejani amalga oshirayotganini hisobga olsak, o'zini ancha yaxshi his qiladi.

Biroq, ikkinchi darajali antagonist ularning barchasini qoplaydi, chunki u har bir sahnani o'ziga tortadi. Loadingdan keyin epik musiqiy nota (Clash on The Big Bridge) bilan quvnoq yozilgan ("Oshkora hazil yetar! Endi biz erkaklar kabi kurashamiz! Va xonimlar! Va erkaklar kabi kiyingan xonimlar" qatorini yana kim o'ylab topadi? , Gilgamish o'z xo'jayinlaridan ustun kelgan birinchi kichik yovuz odam edi.

Qahramonning merosidan dalolat shundaki, u deyarli har bir keyingi o'yinda paydo bo'ladi. VIII qismda uni chaqirish mumkin, IX qismda u xazina ovchisi sifatida namoyon bo'lib, o'z mohiyatini faqat har bir xazina sandig'ini yig'adigan o'yinchilarga ochib beradi, keyingi qismlarda esa u ixtiyoriy boshliqdir. U har doim o'zining tashqi qiyofasini saqlab qoladi, barcha o'yinlarni bir olamga bog'laydi.

9. VI - Celes

O'yinlar ko'pincha ular tasvirlagan narsalar uchun tanqid dengizini jalb qiladi ayol qahramonlar juda yoqimli. Final Fantasy seriyasi ko'pincha buning uchun ayblanadi, ammo u Final Fantasy VI-da kuchli ayol qahramonlarni birinchi bo'lib taqdim etdi.

Ajoyib o'yin ansambli boshqa bosh qahramonlardan sezilarli darajada farq qiladigan uchta a'zodan iborat edi. Buning sababi shundaki, ulardan ikkitasi ayollar - amneziya Terra va imperator defektori Seles - hurmatli "xazina ovchisi" (o'g'ri) Lokkni etakchi lavozimlardan itarib yuborgan.

Selesning o'z joniga qasd qilishga urinishi shunchalik ta'sirli (men buni FFning 150 yil oldin eng zo'r lahzalar ro'yxatiga qo'yganman) bir lahzaga yonib turuvchi qora ekran Kefka g'alaba qozonganiga va o'yin dahshatli notada tugaganiga ishora qiladi. Qush ustida Lokkning bandanasini ko'rish uni tirik qolgandan keyin saqlab qolishi juda kuchli (garchi o'yin hech qachon ularning munosabatlariga to'g'ri ishora qilmagan bo'lsa ham, bu katta xato edi). Aynan u unga apokaliptikdan keyingi "Varoyib dunyo"da bosh rol o'ynashiga yo'l ochgan.

Bundan ancha oldin u serialning eng mashhur epizodi - Operada rol o'ynaydi. Bu erda boshqa so'z kerak emas.

Juda ko'p ajoyib qahramonlar (Edgar va Sabin, shayton Kefka, quvnoq Ultros va boshqalar) bilan o'yinda ular orasida ajralib turish oson emas.

8.VII - Reno va qo'pol

Cloud yoki Sefirotni ushbu sarlavha ostida joylashtirish eng oson bo'lardi, chunki ulardan biri har doim GameFAQs' Character Battle yakuniy ovoz berishda Linkga yutqazib qo'ygandek tuyuladi. Biroq, Finalda Fantaziya VII har doim atirgul rangli ko'zoynak orqali qaragan va bahsli fikrga ko'ra, bu qahramonlarning ikkalasi ham juda yuqori baholangan. Sefirotning buyuk rejasi deyarli Kefkanikiga o'xshaydi va Bulut ham alohida qahramon emas.

Biroq, ular juda ko'p fantastik personajlar bilan to'ldirilgan ajoyib tarzda yaratilgan hikoyada yashaydilar: sirli begona Vinsent, begunoh Aerithning o'zi, Sid oddiy odam(va u yaratgan ajoyib tovushlar remeykdan olib tashlanganida o'tkazib yuboriladi) va Rufus o'zidan oldingi ko'pchilikka qaraganda ancha realist yovuz odam.

Rufusning ikki turki - Reno va Rude ekranni bezatgan eng yaxshi duetlardan biri hisoblanadi. Ular juda boshqacha bo'lishiga qaramay, ular birgalikda juda ajoyib. Ularning qizlar haqida noqulay gapirayotgani va dam olish kuni bo‘lgani uchun jang qilishdan bosh tortishi sahnalariga guvoh bo‘lganimizdan keyin ularni yovuz odam sifatida tasavvur qilish ham qiyin. Ko'zoynagi singanidan hayratda qolgan Rude cho'ntagidan xuddi shu turdagi boshqalarni qanday qilib chiqarib tashladi. Bu haqiqatan ham ta'sirli.

VIII to'g'ri tanqid bo'lishi mumkin bo'lsa, bu, chunki o'yin qahramonlari, Squall va Rinoa bundan mustasno, butunlay rivojlanmagan. Zell, Selfi, Quistis, Irwin boshidan oxirigacha bo'sh qobiqdir. Yaxshiyamki, Squallning hech narsaga parvo qilmaydigan stoik yolg‘izlikdan o‘zi sevgan ayoli uchun yerning chekkasiga (va koinotga) ketadigan qahramonga aylanishi hayratlanarli va barcha kamchiliklarni to‘ldiradi.

Ehtimol, ularning munosabatlaridagi "uchinchi g'ildirak" eng ko'zga ko'ringan bo'lgan - Seifer. O'yinning asosiy mavzusi shundaki, u va Squall bir tanganing ikki tomoni, ularda oynaga o'xshash chandiqlar, qora va oq ko'ylagi bor va hikoya ular bosib o'tgan turli yo'llar orqali rivojlanadi.

Seiferning yovuz odamga aylanishi uni aniq qiynayotgan narsadir va uning noto'g'ri, ammo ezgu niyatlari unutilmas Ultimecia tomonidan boshqarilgani uchun pushaymon bo'lmaslik qiyin. Uning yo'qligi juda seziladi, chunki u va Squall o'rtasidagi o'zaro ta'sirlar o'yinning eng muhim nuqtalari hisoblanadi. Shuning uchun o'ylab ko'rishga arziydi, ehtimol unga qutqarish va fitnada ishtirok etishni davom ettirish imkoniyatini berish kerak edi.

6.IX - Vivi

Final Fantasy IX o'ynaladigan va o'ynab bo'lmaydigan deyarli barcha asosiy qahramonlarda ajoyib ish qildi. Ularning har biri aniq tasvirlangan hikoyaga ega va ulardan ba'zilari (Freya va Fratlining munosabatlari, Amaranth) ilgari yozilgan bo'lsa-da, hikoyalar seriyadagi eng yaxshilaridan biri bo'lgan.

O'yin oxirida hamma Zidanning qaytishiga guvoh bo'lish va Garnetga bo'lgan muhabbatini izhor qilish uchun yig'ilganda, barcha o'yinchilar darhol bitta qahramon - Vivi etishmayotganini payqashdi.

Qora sehrgar hikoyaning o‘zagi bo‘lib, uning urush quroli sifatida yaratilganligi va qisqa umrdan keyin o‘lishi kerak degan fikrga kelishi haqiqatan ham yurakni ezadi. Biroq, bu qayg'u uni sindira olmadi.

Vivi shu paytgacha vafot etganini anglaganingizda, u o'zining har bir do'sti bilan xayrlashadigan va mashg'ulot, tajriba va hamrohlik uchun minnatdorchilik bildiradigan monolog o'qilganda, yuqorida aytib o'tilgan yakun g'alabadan fojiaga aylanadi. Uning bolalarining paydo bo'lishi va Pak bilan tasodifiy uchrashuv (Vivi o'yin boshida u bilan birinchi marta uchrashadi) o'yinni tugatishning ajoyib usuli.

Final Fantasy X ning birinchi epizodida birinchi marta paydo bo'lganidan beri Auronni o'ziga jalb qilmagan odamlar juda kam bo'ldi, u erda u dahshatli Sin Zaparkand shahrini yutayotganini xotirjamlik bilan tomosha qiladi. Musiqiy hamrohlik og'ir metal janrida aql bovar qilmaydigan grafika (o'sha vaqt uchun) va sirli atmosfera bu xarakterni ochish uchun birlashdi. Natijada, futbolchilar uni g'oyib bo'lganidan keyin ko'rishni intiqlik bilan kutishgan.

Uning ikkinchi ko'rinishi hal qiluvchi daqiqalardan biri ekanligi aytiladi, chunki u bosh qahramon Tidus va uning yangi chaqiruvchisi Yunaga qo'shilish uchun dahshatli ko'rinishdagi jinlarni bemalol o'ldiradi.

X butunlay Tidus va Yuna hikoyasidir, lekin siz Auron ko'rinadiganidan ko'proq narsani bilishini his qilishingiz mumkin. Uning, masalan, Seymur (yana bir dahshatli yovuz) haqidagi nozik istehzoli so'zlari, kelajakda nima bo'lishini hayratlanarli darajada bashorat qiladi. Qolaversa, voqea davom etar ekan, u ko‘p sirlarga ega bo‘lgan jo‘natilmagan jon ekani ma’lum bo‘ladi. Uning o'limi holatlarining ochilishi bosh qahramonlarga katta ta'sir ko'rsatadi.

Uning g'oyib bo'lishi ko'rsatilmagan, ammo u jismonan mavjud bo'lmaganiga qaramay, davomida tilga olingan.

Final Fantaziya XII hech qachon ko'p sevgiga sabab bo'lmaganga o'xshaydi. Uning jangovar tizimi va siyosiylashtirilgan syujet chizig'i past baholanadi, ammo uchta asosiy kamchilikni e'tiborsiz qoldirish qiyin. Birinchi kamchilik - Vaan eng zaif bosh qahramon hozirgi kunga qadar seriya. Tidus kabi yaratilgan, u deyarli hech qanday rol o'ynamaydi.

Ikkinchi kamchilik shundaki, Vine - o'yinning yovuz qahramoni - franchayzing ro'yxatidagi eng yomon yovuz odamlardan biri. Uning jamoa bilan o'zaro munosabatlarini barmoq bilan sanash mumkin va o'yinchilarga hech qachon undan nafratlanish uchun aniq sabab berilmaydi.

Uchinchi kamchilik - bu etishmasligi sevgi hikoyasi. Har bir o'yinda bunday bo'lmagan, lekin shunday bo'lganlar (IV va VI dan X gacha) sezilarli darajada mashhur. Agar uning yagona romantik jozibasi ochilish sahnasida o'ldirilmasa va imperiyadan o'ch olish unchalik ilhomlantirilmagan bo'lsa, Ashelia osongina o'yinning eng yaxshi qahramoni bo'lishi mumkin edi.

Bularning barchasi Balthierni o'zini "bosh qahramon" deb e'lon qilgan, dovyurak ovchi arxetipiga juda mos tushadi. Uning Fran bilan kuchli aloqasi va archadiyaliklar va otasi bilan qorong'u o'tmishi uni faqat Basch va uning ukasi Gabrant bilan raqobatlasha oladigan qiziqarli xarakterga aylantiradi.

3. XIII - Serah

Final Fantasy XIII hech qachon, hatto Final Fantasy XIII-2 va Lightning Returns chiqqandan keyin ham shov-shuv yaratmagan. Ushbu trilogiyaning umumiy hikoyasi to'liq tartibsizliklardan biridir va bu nomuvofiqlik shuni anglatadi katta tanlov bu asarda mavjud hikoyalar va qahramonlar unutilib ketadi.

Chaqmoq - yubkadagi Squall bo'lgan zaif lider, faqat uning hayotida uni jangovar qahramonga aylantiradigan voqea bo'lmagan. Ha, u oxir-oqibat Xudoni mag'lub qiladi, lekin uning singlisi Serah bilan bo'lgan munosabatlari o'rganilmagan, garchi o'yinning maqsadi Yashin va Qorning uni qutqarish istagi bo'lganiga qaramay.

Bir tomondan, Sera o'smirlik stereotipi va MakGuffindan boshqa narsa emasga o'xshaydi. Ammo XIII-2-ning bosh qahramoni sifatida u singlisiga qaraganda ancha ishonchli va insoniy figuraga aylandi.

So'nggi yillarda hikoyalar yozish haqida gap ketganda, Square-Enix-ni bittaga ixchamlashtirish mumkin bo'lgan hikoyani xaotik tarzda aytib berish uchun uchta o'yin kerak bo'lganligi haqiqatdir. Seraning yengiltakligi uning Noel bilan sayohatini va Kayas bilan to'qnashuvlarini yoqimli qiladi, bu ko'pincha birinchi ikki o'yinda Lightningning sayohatlarida bunday bo'lmaydi.

2. XV - Ignis

Final Fantasy XV, albatta, seriyaning eng yaxshi qismlaridan biridir. Afsuski, o'yin shu cho'qqilarga ko'tarilishini ko'rish uchun bir yildan ortiq kontent yangilanishi va hikoya hiyla-nayranglarini ishlab chiqarish kerak bo'ldi va chiqarilgandan so'ng uni tanqid qilgan o'yinchilarning aksariyati dastlab tugallanmagan bo'lib tuyulgan ishlanmadan bexabar bo'lishadi.

Bir qarashda, asosiy to'rtlikdagi har bir belgi yurish stereotipidir. Noctis boshi baland, Prompto beparvo va zerikarli, Gladio muskulli va Ignis oddiy. Biroq, ularning sayohati ularning birodarligini mustahkamlaydi va ularning fidoyiliklari oldidan sodir bo'lgan so'nggi jim gulxan sahnasi Final Fantasy tarixidagi eng achchiq daqiqalardan biridir.

Ignis Noctisga sodiqdir va bu uning o'rtog'ining hayotini saqlab qolish uchun bir zumda o'z jonini berishga tayyor bo'lgan epizodda yaqqol namoyon bo'ladi. Oxir oqibat, bu uning ko'zlari uchun qimmatga tushadi, lekin uning ko'rligini qabul qilish finalgacha bo'lgan eng yaxshi daqiqalardan biridir.

Boshqa narsalar bilan bir qatorda, Ignisning taassurotini uning ingliz talaffuzi kuchaytiradi, bu unga doimo vakolat beradi. Uning pazandalik mahorati ham alohida ta'kidlanadi, memlarga arziydi.

Biz ushbu qismni seriyaning "asosiy" qismi bo'lmasa ham, kiritdik, chunki "Taktika" urush, din, siyosat, manipulyatsiya va boshqa syujet elementlarini o'z ichiga olgan epik hikoyasi tufayli barcha davrlarning eng jinoiy baholangan o'yinlaridan biridir. .. Murakkablik uning salbiy tomonlaridan biri bo'lishi mumkin va ko'pchilikka ma'lum bo'lmaslik bu kabi ro'yxatlarda ko'pincha bir qator ajoyib belgilar etishmayotganligini anglatadi.

Qahramonlar orasida bir qancha fantastik yovuz odamlar bor: Delita, eng yaxshi do'st Bolalikning bosh qahramoni Ramza, butun hikoya davomida ittifoqchiga, keyin esa dushmanga aylanadi va o'z o'sishini ta'minlash uchun hammani manipulyatsiya qiladi. Shu bilan birga, Gaffgarionning erta xiyonati kimga ishonishingiz mumkinligini hech qachon bilmaydigan o'yin uchun ohangni belgilaydi.

Wiegraf o'zining fojiasini hisobga olgan holda, bu belgilarning barchasidan ustun turadi. U zolim sinfiy dunyo tuzumini ag‘darib, hokimiyatni xalq qo‘liga berishdek ezgu niyat bilan boshlagan, biroq singlisining o‘limi uni qorong‘u tomonga burilishga majbur qilgan. O‘shanda u Ramza bilan bir necha bor uchrashgan.

Insoniyati barbod bo‘lganida iblis qiyofasida ko‘rib, singlisi, ezgu ishlariga parvo qilmayman, deganini eshitib yuragim eziladi. Endi u faqat o'limni dunyoga keltirishni xohlaydi.

Shunaqa munozarali va yaxshi yozilgan yovuzlar ko'paysa yaxshi bo'lardi...

Zell Dinch - Balamb bog'ining o'n yetti yoshli talabasi va keyinchalik SeeD. Zell boshqa bosh qahramonlar bilan bir xil bolalar uyida ulg'aygan, u doimo hiyla-nayranglarning nishoniga aylangan. Bir kuni uni Balambaning Dinch oilasi asrab olishdi. U afsonaviy askar bo'lgan asrab olgan bobosini ideallashtiradi. Uning izidan borishni orzu qilgan Zell 13 yoshida SeeD bo'lish va bobosi kabi bo'lish orzusini amalga oshirish uchun Balamb bog'iga kirgan.

Zell Squall bilan SeeD imtihonlari oldidan uchrashadi, chunki ularning ikkalasi ham Cypher boshchiligidagi B guruhiga joylashtirilgan. Zell imtihondan muvaffaqiyatli o'tadi va SeeDga aylanadi. Squamm va Selfi bilan birga Zell yog'ochga missiyaga boradi. Sehrgar vazifaga aralashgandan so'ng, guruhga Edeani o'ldirish uchun Delingga borish buyuriladi. Zell va bilan birga "darvoza jamoasi" tarkibida guruhga missiya davomida yordam beradi, Squall va qurolga ixtisoslashgan Galbadiya bog'lari talabasi "snayperlar jamoasi"ning bir qismidir. Zell sehrgarni ko'prik darvozalari orasiga qo'yish vazifasini uddalagan bo'lsa-da, missiyaning o'zi muvaffaqiyatsizlikka uchraydi va Irvin va dan tashqari butun guruh qo'lga olinadi. Zell va boshqalar okrug qamoqxonasiga yuboriladi, Zell u Galbadiya armiyasidan demobilizatsiya qilinganida ishlagan joy deb tan oladi. Zell kimningdir ongini o'z vaqtida qaytarib yuborish va boshqa birovning hayotidagi epizodlarni qayta tiklash qobiliyatiga ega bo'lgan qiz Elona tufayli u haqida orzu qilgan. Zell misolida, bu odatda Vard hayotidan epizodlar edi. Zell buni anglab etgach, guruh qochishga harakat qiladi. Zell qurolsiz jang qilishga qodir bo'lgan yagona odam bo'lganligi sababli, u qo'riqchilar olib ketgan qurollarni guruhga qaytarishga qaror qiladi, so'ngra qamoqxona haqidagi bilimlaridan foydalanib, guruhni qamoqxona bo'ylab olib borishga harakat qiladi va Squallni topib, keyinchalik qochib ketadi. qamoqxona. Tez orada ular sehrgar Edeaning qo'mondonligi ostida yaqin atrofdagi Galbadiya raketa bazasi Trabia bog'iga hujum qilganini va Balamb bog'ida raketalarni o'qqa tutishni rejalashtirayotganini bilishadi. Guruh ikkita kichik guruhga bo'linishga qaror qiladi va bir jamoa raketalarni to'xtatish uchun raketa bazasiga boradi, boshqa jamoa esa Balamb bog'ini yaqinlashib kelayotgan hujum haqida ogohlantiradi. Bir muncha vaqt o'tgach, Balamb bog'i harakatchan bo'lib, Raketa bazasi vayron bo'lgandan so'ng, ikki jamoa Fishermans Horizon shahrida yana birlashadi.

Zellning dizayni shunday ko'rinish va harakat qilish niyatida yaratilgan Bosh qahramon shonen manga (asosan erkak o'smirlar uchun mo'ljallangan yapon komikslari).

Hammaga salom. Gamebizclub jamoasi aloqada va biz Final Fantasy ning yangi qismi haqida gapirishni davom ettirmoqdamiz, uning rasmiy chiqishi shu yilning sentyabr oyi oxiriga rejalashtirilgan. 2006 yildan beri ishlab chiqilayotgan epik dostonning davomi allaqachon yaqin, shuning uchun biz bir oz oldinga sakrab, o'yin qahramonlari haqida gapirishga qaror qildik.

Final Fantasy XV qahramonlari katta rol o'ynaydi - ular kurashadi, sport avtomobilidagi go'zal joylarni kesib o'tadi, muloqot qiladi va vazifalarni bajaradi. Bir necha kun oldin nashr etilgan , biz o'yin va o'yin syujeti haqida gaplashdik va bugun biz sizni asosiy qahramonlar bilan tanishtiramiz.

Ushbu maqoladan siz quyidagilarni bilib olasiz:

Belgilar

  • Bosh qahramonlar, beshta ajralmas do'stlar - Noctis, Ignis, Gladiolus, Prompto, Cor.
  • Yordamchi qahramonlar - Lunafreya, Gentiana, Regis, Idola va boshqalar.
  • Treylerda ko'rsatilgan noma'lum qahramonlar, ammo ularning harakatlari va roli hikoya chizig'i hali ishlab chiquvchilar tomonidan oshkor qilinmagan.

Bu yil chiqarilgan Kingsglaive: Final Fantasy XV filmini tomosha qilish orqali ba'zi qahramonlar bilan tanishishingiz mumkin. U erda siz shahzoda Noctis bilan uchrashasiz va o'yin tarixini bilib olasiz. Endi ushbu filmning treylerini tomosha qiling.

taxt vorisi

O'yin qahramoni Noctis Lucis Caelum - Lucis qirolligining shahzodasi. Uning oilasi Tselum dunyodagi so'nggi bo'lgan yagona sehrli kristalga egalik qilgan va uni himoya qilgan. Yigit uzoq vaqt uning yonida edi va o'ziga xos kuchga ega bo'ldi - u sehrga, bir nechta qirrali qurollarga va ularga teleportatsiya qilish qobiliyatiga ega.

Uning xarakteri kuchli, lekin u qadar xotirjam emas, aksincha sovuq. Ammo shunga qaramay, katta mas'uliyat ba'zan uning asabiyligini oshiradi, shuning uchun u keskin va hissiyotli harakat qiladi.

Ishonchli yordamchi

Noctisning uzoq yillik do'sti Ignis Sciencia shahzodaga sayohatlarida hamroh bo'lgan sodiq va sodiq hamrohdir. Ignis o'ta jiddiyligi va ba'zida sovuqqonligi bilan ajralib turadi, ammo bu fazilatlarga qaramay, u shahzodaga juda sodiqdir.

Bolaligida Ignis yaxshi ta'lim oldi, bu unga davlat xizmatiga osongina kirishga va qirol merosxo'rining maslahatchisi bo'lishga yordam berdi. Jangning iaido uslubini afzal ko'rish yoshlarga yaqin jangda dushmanlar bilan osongina kurashish imkonini beradi. Jangda u pichoqlarni tashlaydi va agar kerak bo'lsa, mashina g'ildiragida Noctis o'rnini egallashi mumkin. Uning ismi "olov" va "bilim" degan ma'noni anglatadi.

Oila himoyachisi

Noctisning yana bir sodiq do'sti Gladiolus Amicitia, u kuch jihatidan barcha sheriklaridan sezilarli darajada ustundir. Jangda o'zgarmas va sovuqqon, do'stlar bilan munosabatlarda u juda quvnoq va xushchaqchaq. Uning ismi Rim qilichi - gladius nomidan kelib chiqqan va familiyasi "do'stlik, do'stona" deb tarjima qilingan.

tezkor kurashchi

Prompto Argentum maktabdan beri shahzoda bilan do'st bo'lib, hech qanday aloqasi yo'q edi qirollik oilasi. U juda beparvo va quvnoq, ba'zan esa juda beparvo xarakterga ega, bu unga boshqalarga yordam berishga tayyorligini ko'rsatishga to'sqinlik qilmaydi.

Uning o'ziga xos xususiyati turli xil yordamlar bilan kurashishdir o'qotar qurollar, shuningdek, bunday nomga sabab bo'lgan sezilarli tezlik. Prompto "o'tkir" yoki "tezkor" degan ma'noni anglatadi.

Arslon yuragi

Butun qirollikdagi eng kuchli jangchilardan biri Kor Leonis o'z do'stlariga nisbatan betaraf, balki qo'pol munosabatda bo'ladi, lekin uning vatanparvarligi va vataniga bo'lgan muhabbati uni butun kompaniyani himoya qilishga majbur qiladi. Kor o'z maqsadlarini to'liq qo'llab-quvvatlamasa ham shunday qiladi.

Koraning yoshi 42 da, Yaponiyada bu raqam omadsiz hisoblanadi, chunki mamlakat aholisining fikriga ko'ra, aynan shu yoshda turli baxtsiz hodisalar tez-tez sodir bo'ladi. Uning ismi "sherning yuragi" deb tarjima qilingan - bu Kor Leonisni jasur va kuchli xarakter sifatida tavsiflaydi.

Shahzodaning kelini

Noctisning bolalikdagi do'sti va bo'lajak kelini - Lunafreya Nox Fleuret. Noctisning dushmani Stella Nox Fleuret dastlab uning o'rnida bo'lishi kerak edi. Ammo keyinchalik ishlab chiquvchilar qarorni o'zgartirib, uni endi global va hal qiluvchi rol o'ynaydigan malikaga o'zgartirdilar. Malika nomi qilich deb tarjima qilingan, chunki o'yinda u rapiradan foydalanadi.

Yordamchi qahramonlar

Final Fantasy XV-da boshqa qahramonlar ham bor va biz ularni yordamchi qahramonlar deb atagan bo'lsak-da, ularning ko'pchiligi hikoya chizig'ida juda muhim rol o'ynaydi. Ishlab chiquvchilar o'yin davomida siz ularning har biri bilan uchrashishingiz yoki ular qandaydir tarzda hikoya chizig'iga ta'sir qilishiga va'da berishadi.

Misol uchun, Regis Lucis Caelum CXIII - Lusis qirolligining 113-hukmi va shahzoda Noktisning otasi. Uning taqdiri to'liq aniq emas, chunki dushman Niflxaym qo'shinlarining hujumi paytida qirol o'lik deb hisoblangan va uning haqiqiy taqdiri hali ham noma'lum. Kristalni qidirish jarayonida Noctis yo'qolgan otasini topishi mumkin.

Antipode Regis - o'yinning asosiy antiqahramoni va Niflxaym imperatori Idola Eldercapt ismli. U Lucis qirolligi bilan shartnoma tuzdi, uning maqsadi o'g'irlikdir sehrli kristal. Uning mulozimlarida muhim rolni imperiya kantsleri Ardin Izuniya o'ynaydi, u siyosatdan uzoqlashganiga qaramay, Magitek qo'shinlarini ishlab chiqarishni kengaytirdi. Ardin bu qo'shinlarni rivojlantirish imperiyani mustahkamlashga yordam beradi, deb rejalashtirmoqda.

Kamroq global, ammo siz albatta uchrashadigan muhim belgilar - Gentian va Aranea Highwind. Gentiana - malika uchun xizmat qiladigan va boshqa belgilarni davolaydigan maxsus mavjudot.

Uning nomi shifobaxsh xususiyatlarga ega bo'lgan gentian gulining nomidan kelib chiqqan. Aranea Xayvind imperiyaning havo kuchlari korpuslaridan birining kapitanidir. U o'z biznesiga mohirona egalik qiladi, shuning uchun u bunday yuqori darajaga ega bo'ldi. Uning Noctisga qarshiligi o'yinning birinchi treylerlarida ko'rsatilgan edi, ammo bu nom yaqinda ma'lum bo'ldi.

Sarguzashtlarni izlashda, Final Fantasy-ning deyarli barcha oldingi qismlarida mavjud bo'lgan mashhur Sidning nabirasi Sindi Aurum sizga vaqti-vaqti bilan yordam beradi. U Noctis va uning do'stlariga mexanik bo'lib ishlashda yordam beradi, masalan, mashina yoki singan qilichni tuzatish.

Va oxirgi qahramon O'lim ma'budasi Etroni eslatib o'tish joiz. U Niflxaym imperiyasi bilan "tinchlik" shartnomasi imzolanishidan biroz oldin roliklardan birida Stella tomonidan tilga olingan.

Qahramonning so'zlariga ko'ra, ma'budaning maxsus qobiliyati - Ko'rinmas darvozalarni ochish haqida hikoya qiluvchi afsona bor. Bu vaqtda o'liklarning ruhlari osmonga ko'tarilib, tashqi tomondan yorug'lik nuriga o'xshaydi. Bundan tashqari, aytilishicha, ayni paytda o'layotganlar O'lik Shohlikning kuchlariga ega bo'lishadi. Biroz vaqt o'tgach, Stellaning o'zi ham, shahzoda Noktis ham bu nurni ko'rishi ma'lum bo'ladi. Shunday qilib, ular o'lishi mumkin bo'lgan vaqt allaqachon mavjud edi.

Sarguzashtlar, sarguzashtlar va yirtqich hayvonlar bilan janglar jarayonida siz ishlab chiquvchilar tomonidan hali e'lon qilinmagan boshqa qahramonlarni uchratasiz. Ammo qahramonlarning fe'l-atvori va xatti-harakati qanchalik xilma-xilligi, ular qanday o'zaro ta'sir qilishi va o'yin jarayoniga ta'sir qilishi allaqachon aniq.

Umid qilamizki, ishlab chiquvchilar muvaffaqiyatli loyihani taqdim etadilar RPG janri. Eslatib o‘tamiz, Final Fantasy 15 ning chiqish sanasi sentyabr oyining oxiriga rejalashtirilgan. O'yin bir vaqtning o'zida konsollar uchun chiqarilishi kutilmoqda (PS4, Xbox One) va kompyuter.

Keyingi maqolada biz bu haqda gaplashamiz jangovar tizim Final Fantasy - undan siz yirtqich hayvonlar bilan qanday kurashishni, Noctis nima qila olishini va boshqa ko'p narsalarni bilib olasiz. Bizning blog yangilanishlariga obuna bo'ling va yangiliklarni kuzatib boring. Shu bilan siz bilan xayrlashamiz va muvaffaqiyatlar tilaymiz. Hammaga hayr.

8 yoshda bo'lganingizda, siz multfilmlar antologiyalarini sotib olish uchun bozorga borasiz va bu yoshda kerak bo'lganidek, tanish ismlar va eng rang-barang rasmlarni tanlaysiz. Va siz ichidagi sirli paketni olib ketasiz, rasmda tushunarsiz rasmlari bo'lgan juftlikdan tashqari juda ko'p tanish ismlar bor. Buvingizning mashaqqat bilan topgan 100 rublini berib, uyda tomosha qilishni boshlaysiz. Menda uzoq vaqt Internet yo'q edi va juda ko'p disklar yo'q edi, lekin shunga qaramay men o'zimning sevimli multfilmlarimni belgilashim mumkin edi. Va men ularni kundan-kunga tez-tez kuzatardim. Men bu sarlavhaga qaradim oxirgi fantaziya 7: Kelishuvning bolalari", va nimadir meni ushbu multfilmni yoqishga umuman undamadi. Natijada men uni 9-kursdagina qo'limga oldim. Tirik odamlar bir-biriga o'xshab ketadi, balki filmdir? ". Bu yil men uni ko'rdim va uni unutib qo'ydim. Ammo keyinroq, 12-13 yoshimda uni yana ko'rishga qaror qildim. Va bu qanchalik ajoyib edi, shubhasiz - bu mening birinchi animem va men yaxshi ko'raman. Vaqti-vaqti bilan men uni ko'rib chiqaman va shunday iliqlik va sog'inch tuyg'usi mening neyronlarimni hayajonga soladiki, uni tasvirlab bo'lmaydi, hammada boshqa ijodlarga nisbatan o'xshash narsa bor. Men 13 yoshimda bular qanday qahramonlar ekani juda qiziq edi va oldingi 6 qismni qayerdan topsam bo'ladi, yo'lda gg ning sovuqqonligi va uning super qilichi bilan g'azabda o'tirib) Bir oydan keyin men sotib oldim. FF7: Cerberus dirgesi, ulardan biri haqida ikkinchi darajali belgilar, Vinsent Valentin, men o'sha paytda undan o'ta olmadim, chunki PS2-dagi o'yinlar ko'pincha tasodifiy o'yinlar uchun qiyinchilik darajasini bilmaydi. Bu yilga qadar tashlab ketilgan edi, men hali ham yaqinda buni boshdan kechirdim. Ikkinchi ko'rishdan ko'p o'tmay, internet allaqachon o'chirilgan edi va men ishtiyoq bilan oldingi 6 qismni qidira boshladim. Men har biri buni bilib oldim oldingi qism, bular umuman multfilmlar emas, balki o'yin koinotlari edi va ularning har biri bir xil seriya raqamiga ega bo'lgan animega mos kelishi yoki mos kelmasligi mumkin. Men xafa bo'ldim, lekin hali ham FF7 o'tishi: inqiroz yadrosi, bu menga Advent Children'dan ba'zi fikrlarni ochib berdi. Men wikini o'rganib chiqdim va telefonda asl ettinchi qismni ko'rib chiqishni boshladim) Lekin men bu azobga oxirigacha chiday olmadim, lekin miyamda qandaydir fon qurilgan. Olingan bilimlarim bilan men uni yana tomosha qildim va bu unutilmas bo'ldi, bunchalik ko'p ko'rinishlarda birinchi marta menga hamma narsa ayon bo'ldi, shunchaki tomosha qilishdan zavq oldim. Menga juda yoqadi, mening sevimli animem to'liq metrajli va 3D grafika bilan.
Endi bu yanada jiddiyroq: 5-yildagi animeda bu shunchaki ajoyib grafika, hazil va tarafkashlik yo'q, ko'plab yangi rasmlar yomonroq grafiklarga ega, masalan, Tekken yoki ba'zi Resident Evil (men anime haqida gapiryapman, kim bilmaydi, qarang, uni ham tomosha qilish mumkin) . Janglar sahnasi nafis, effektlar, ranglar, ajoyib atmosfera. Musiqa esa alohida maqtovga loyiq, chunki o'yinlar seriyasining ettinchi qismida bu erdagi musiqa shunchaki ajoyib, bir vaqtlar o'yindan olingan saundtreklar yilning saundtreklari deb atalgan (ayniqsa, One qanotli farishta kabi), musiqa sahna atmosferasiga juda mos keladi va o'zining go'zalligi bilan juda dinamik.
Bu erda syujet oddiy, hech qanday hiyla-nayranglarsiz, u allaqachon anime o'rtasida bo'lishi aniq va yakuniy sahna allaqachon aniqlangan. Shunga qaramay, ular o'yindan hayot oqimining falsafasiga tegadi, lekin mos ravishda. Janglar juda yaxshi bajarilgan (lekin ular juda yaxshi, ikkinchi marta yozilishi mumkin edi). Bu yerda qandaydir shaxsiy drama ham bor, u u yerda o‘ziga nimanidir isbotlamoqchi, nimadadir ayblaydi (aslida nima uchun o‘yindan ma’lum) va bularning barchasi yaxshi tasvirlangan, yaxshi grafik va musiqa bilan. . Umuman olganda Square Enix sinab ko'rdim, bu men uchun bo'lgani kabi, ularning oxirgi Kingsave-dan ancha yaxshi bo'ldi. Ko'rishni maslahat beraman, lekin 7-qism koinot bilan avvalroq tanishgan ma'qul.
Umid qilamanki, hech bo'lmaganda kimdir oxirigacha o'qiydi)

Yuna Final Fantasy X va Final Fantasy X-2 ning bosh qahramoni, Oliy chaqiruvchi Braskaning qizi va qolgan noma'lum ayol Al Bhed. Yunaning onasi mexanik Sidning singlisi edi, Rikku va ukasi Yunaning amakivachchalari. Aynan "oddiy" odamlar va Al Bhedning qoni aralashganligi sababli Yunaning ko'k chap ko'zi va yashil o'ng ko'zi bor.

Final Fantasy X-2 da, Sin endi Spira uchun xavf tug'dirmaydi, hayotdagi avvalgi maqsadini yo'qotgan Yuna biroz o'zgaradi, beparvo orb ovchisiga aylanadi va "Gullwings" guruhini boshqaradi. Uning yangi maqsadi - butun Fayth bilan birga g'oyib bo'lgan Tidusni topish, uning tasvirini qadimgi sohalardan birida ko'rgan; ammo, Spira - Vegnagan uchun yangi tahdidga duch kelgan Yuna sharlar uchun ovni tark etadi va yana insoniyatni qutqarish bo'yicha super vazifaga qaytadi.

Yuna (ユウナ) nomi yapon tilining Okinava lahjasidan olingan va tarjimada "tun" degan ma'noni anglatadi - u erdan olingan Chida (Tidus) so'zidan farqli o'laroq, "quyosh" degan ma'noni anglatadi.

Final Fantasy X-2 ning bosh qahramonlari (spoilerlar mumkin!)

Final Fantasy X-2 ning bosh qahramonlari (spoilerlar mumkin!)

Final Fantasy X-2 ning bosh qahramonlari (spoilerlar mumkin!)

Final Fantasy X-2 ning bosh qahramonlari (spoilerlar mumkin!)

Rikku Al Bhed - Final Fantasy X va Final Fantasy X-2 filmlarida o'ynash mumkin bo'lgan quvnoq qiz. Rikkuning otasi Sid, Al Bhed rahbari. Uning akasi ham bor, uning ismi Aka. Bundan tashqari, Rikku va Yuna amakivachchalar.

Sin vayron qilinganidan 2 yil o'tgach, Rikku va Aka birodarning do'stlari - Buddy va Shinra yordamida shar ovchilari guruhini - "Gullwings" ni tashkil etishdi. Tez orada sirli Peyn ularning jamoasiga qo'shiladi. Kimari Gagazet tog'larida Tidusga juda o'xshash yigit tasvirlangan sharni topgach, Rikku uni Yunaga ko'rsatish uchun Besaidga boradi, shundan so'ng u Gullwingsga qo'shiladi.

Final Fantasy X-2 ning bosh qahramonlari (spoilerlar mumkin!)

Final Fantasy X-2 ning bosh qahramonlari (spoilerlar mumkin!)

Final Fantasy X-2 ning bosh qahramonlari (spoilerlar mumkin!)

Final Fantasy X-2 ning bosh qahramonlari (spoilerlar mumkin!)

Final Fantasy X-2 ning bosh qahramonlari (spoilerlar mumkin!)

Final Fantasy X-2 ning bosh qahramonlari (spoilerlar mumkin!)

Og'riq birinchi bo'lib Final Fantasy X-2 da o'ynaladigan xarakter sifatida paydo bo'ladi. Uning o'tmishi haqida deyarli hech narsa ma'lum emas. Sin hukmronligi davrida u Crimson Squadga qo'shildi. "Mi" operatsiyasi davomida uning jamoasiga yana uch nafar yosh - Nooj, Baralai va Gippal kirdi. Qirmizilar otryadining aksariyat a'zolari Voy uyida halok bo'lgan bo'lsalar ham, ularning jamoasi tirik qolishga muvaffaq bo'ldi, lekin tez orada dahshatli narsa ularni ta'qib qila boshlaydi. Ushbu voqeadan 2 yil o'tgach, Peyn o'sha kuni nima sodir bo'lganini bilish umidida Gullwings guruhiga qo'shiladi.

Final Fantasy X-2 ning bosh qahramonlari (spoilerlar mumkin!)

Final Fantasy X-2 ning bosh qahramonlari (spoilerlar mumkin!)