Frakcije u Fallout 4 i njihove prednosti. Razlomci. Kraj za "Institut"

Svaka od postojećih frakcija daje igraču koji se pridružio njenim redovima originalne zadatke i zadatke, kao i pojedinačne bonuse. Jednostavno rečeno, kada se pridružite različitim frakcijama, dobit ćete zadatke i bonuse za odgovarajuću grupaciju. U Fallout 4 univerzumu postoje četiri frakcije:

Ime frakcijeOpisBonus
MinutemenSpecifična frakcija koja se zasniva na stvaranju naselja i grupa. Glavni zadatak Minutemena je sigurnost i zaštita stanovnika frakcije.Dimna bomba koja priziva Minutemen u pomoć kada je bačena.
Mogućnost ugradnje naselja posebna konstrukcija - top za artiljerijski udar.
Bratstvo čelikaFrakcija čiji je glavni prioritet razvoj novih tehnologija. Tehnologija se koristi za dobrobit čovječanstva.Dobar energetski oklop, kao i sve uz njega.
Helikopter. Baciš dimnu bombu, stiže helikopter i možeš da odletiš na njemu.
ŽeljeznicaFrakcija koja je stvorena oko ideje obrane sintisajzera. Svrha grupe je oslobađanje sintova iz ropstva, kao i uništenje Instituta.
institutNaučna frakcija ljudi koja je stvorila sintisajzere. Nalaze se u tamnici teritorije Commonwealtha. Na teritoriji Instituta možete se naći pomoću teleportacije. Glavni zadatak organizacije je sijanje života na planeti Zemlji.Granata koja priziva sintisajzere.

Ove četiri frakcije imaju različite svrhe, ciljeve i motive. Na primjer grupiranje Minutemen fokusiran na razvoj društva, uspostavljanje mira i prosperiteta kroz izgradnju naselja. Željeznica pomaže syntham steknu nezavisnost. Bratstvo čelika- kreirati nove inženjersko-tehnološke proizvode koji će pomoći uspostavljanju potpune sigurnosti u društvu. institut i uopšte misterija koju je teško pročitati. Šta tačno stoji iza svake frakcije? Ko je najbolji za igru ​​i pobjedu? Ne postoji definitivan odgovor, jer svaka od frakcija ima svoje misterije, prednosti i nedostatke.

Pridruživanje frakcijama

Na početna faza igru, vaš lik napreduje priča, koja je povezana, malo po malo, sa svim frakcijama. Dozvoljeno je pridobiti podršku nekoliko frakcija za redom - Minutemen, Bratstva čelika i željeznica . Kada dođete u kontakt sa institut, možete iskoristiti njihovu kompaniju, i to bez kvarenja odnosa sa drugim grupama. Srećom Fallout 4 pruža potpunu slobodu izbora, pa eksperimentirajte ispunjavajući sve moguće zadatke i zadatke. Parcela Fallout 4 koncipiran na takav način da će na kraju frakcije biti na suprotnim stranama neprijateljstva. Dakle, u svakom slučaju, prisiljeni ste prihvatiti jednu stranu kao svoju. Rezultat igre zavisiće od vaših odluka i akcija tokom igre. Moguće je završiti prolazak igre ako su sve frakcije uništene, s izuzetkom Minutemen. Naravno, morate biti član jedne od četiri frakcije.

Pročitajte također: Preston Garvey

Koju frakciju igrati?

Teško je naći definitivan odgovor na ovo pitanje. Ovdje morate pratiti svoje preferencije i ukuse. Volite li razvijati i poboljšavati životni standard društva? Zatim razlomak Minutemen Za tebe. Stvorena naselja pomoći će vam da steknete opipljivu moć nad teritorijama Commonwealtha. Vaše naredbe će organizirati odbranu, stvoriti borbene jedinice za napad na neprijatelje. Imate sposobnost da stvorite trgovačko tlo za odnose sa drugim naseljima i frakcijama. Bratstvo čelika nudi igraču da bude u koži ratnika koji očajnički brani svoju rasu od neprijatelja. Grupa željeznica poziva igrača da osjeti čin viteza, koji se bori za pravdu i slobodu. Gotovo sve frakcije mrze institut i ovo ima svoju logiku. institut vrlo tajna i misteriozna organizacija koja nudi najviše soka u zadacima i intrigama.

Kako se pridružiti frakciji?


Minutemen

Vaša glavna priča će vas provesti kroz mnoge zadatke. Borićete se sa Death Clawom, nastavite sa dobrim radom i slijedite upute Prestona Garveya. Kada završiš Misija "Prvi korak" dobićete ponudu od Prestona u vezi pridruživanja Bratstvu čelika. Nakon izgradnje naselja imate priliku da uvedete puške koje će pucati na oznake. Oznake ćete postaviti unaprijed, dimnim bombama. Vrlo dobar dodatak vatrenoj moći vašeg naselja, posebno kada uzmete u obzir tako jake protivnike kao što su močvarne kraljice. Ne zaboravi pištolj koji zove Minutemen u kritičnoj situaciji, on se budi na vreme.


Bratstvo čelika

Morate otići u policijsku stanicu u Cambridgeu, gdje možete upoznati paladina Dansa i njegove momke, koji se hrabro brane od divljih duhova. Glavni lik će morati pomoći Dansuu da uništi neprijatelje u Arkjet sistemima, kao i da pronađe određeni uređaj - odašiljač. Nakon što završite zadatak, od vas će biti zatraženo da se pridružite Bratstvu čelika, nakon čega će se pojaviti mnoge misije i zadaci, a nakon što se pridružite redovima grupe, bit će vam predstavljen laserski pištolj - "Pravedni Gospodin". Ako postanete punopravni član Bratstva čelika, razveselit će vas dame koje zovu helikopter. Loše je, naravno, što on nema vatrenu moć koja bi vam pomogla u borbi, ali imate vozilo. U glavnom dijelu helikoptera ugrađen je top - Minigun. Moći ćete pucati na slavu neprijatelja.

Tradicionalni članak koji će detaljno opisati radnju i sve završetke. Ovaj put će biti. Pre nego što počnete da se spuštate i spuštate. Imajte na umu da je ovaj članak jedan veliki spojler. A ako niste dovršili igru, onda će vam ovaj članak definitivno pokvariti utisak o priči Fallout lines 4. Iako opet sve zavisi od vas, jer možda baš vi želite da znate kako će se utakmica tačno završiti. U svakom slučaju, ovdje ćete pronaći najviše Detaljan opis priča i završeci. Nije shvatio plot? Ne razumijete suštinu igre? Dolje dolje!

Radnja, kompanija, rasplet, opis

Dakle, priča počinje od trenutka kada se dogodi najstrašnija tragedija, oko koje se gradi čitav serijal - sa nuklearni rat. Kao rezultat toga, nuklearni rat uništio je gotovo cjelokupnu populaciju planete, ostavljajući za sobom samo radioaktivne ruševine i strašne mutante. Protagonist (ili heroina) par minuta prije cijelog rata je kod kuće - u predgrađu Bostona, samo nekoliko trenutaka prije nuklearnog udara, srećom, prije cijele ove katastrofe, predstavnik Vault-Tec-a je pokucao na njih i ušao u eksperimentalni vladin program.

U nekom trenutku, vijesti počinju na TV-u s ne baš dobrim vijestima. Na TV-u pričaju o nuklearnom ratu. Ubrzo se aktivira alarm i cijela porodica brzo trči u obližnji trezor 111. I doslovno (ozbiljno) par sekundi prije približavanja nuklearnog vala, ljudi na ogromnom tanjuru spuštaju se duboko u ovo sklonište. Ubrzo, svi koji su završili u trezoru 111 hitno bivaju zamrznuti u krio-komorama i nastupa dubok san.

Važno je napomenuti da su u svakom skloništu radili svoje eksperimente, negdje u cijelom skloništu su ostavili, na primjer, jednu ženu ili muškarca. Negdje su ubrzo svi bili primorani da idu goli. Pa, negde su odlučili da zamrznu ljude na nekoliko desetina, pa čak i stotina godina!

U nekom trenutku glavni lik(ili, opet, junakinja) se odmrzne i pred sobom ugleda srceparajuću sliku: dvoje nepoznatih ljudi otvorilo je krio-komoru sa ženom (ili mužem) i djetetom, nakon čega uzmu dijete, ubiju ženu i ponovo zamrznite glavnog lika. Probudivši se mnogo kasnije (za čak 60 godina), GG momentalno kreće u potragu za svojim nestalim sinom - Seanom (a da ne zna da je prošlo čak 60 godina od otmice mog sina). Dakle, izlazak na slobodu u Pustoši.

Kao rezultat duge potrage, istraga glavnog lika dovodi do jednog plaćenika (Kellogg), koji je opet navodno živio s mladićem u lokalnom gradu na površini, ali je ubrzo jednostavno nestao. Tokom potrage, GG pronalazi potrebnu "nit" i saznaje lokaciju tog istog plaćenika i saznaje da je sin, Sean, sada, možda, u nekakvom "Institutu" gdje se proizvodi sintetika i povremeno otima obični ljudi koji žive u Pustoši. Nakon što GG pročita sjećanja ubijenog plaćenika (Kellogg), kreće u potragu za tajnim ulazom unutar ovog mjesta (Institut).

Nešto kasnije saznaje da "Institut" nema ulaz iznutra izvana i da se do njega može doći samo uz pomoć teleporta koji glasi tajni kod i tako prelazi u "Institut". Pronalaženje koda nije tako jednostavno - potreban vam je sintetizator koji se sastoji od sintetičke tajne organizacije. Čim ga GG pronađe, uzima svoj far i uz pomoć bivšeg zaposlenika i, naravno, frakcije koju je odabrao (a može biti bilo koja - vaš izbor), teleportira se unutar "Instituta".

Po dolasku, GG pronalazi čudno istraživačko postrojenje koje je bilo pod zemljom dugi niz godina. A kako se ispostavilo, na čelu ove organizacije je sin GG - Sean. Sean sada ima 60 godina i sada je starac, sa sivim volovima, sa ljuštenom kožom. Šta radi Institut? Uglavnom naučnim radom: stvaraju sintetiku, oružje, pokušavaju da uzgajaju organsku materiju i generalno se samo razvijaju, bez obzira na spoljni svet i šta se tamo dešava. Ko god to rekao u Pustoši, ali cilj "Instituta" je plemenit - obnoviti čovječanstvo! Naravno, koristeći atomsku energiju i nova otkrića u robotici.

Ali zašto je dijete kidnapovalo? A zašto nisu uhvatili majku i oca? Naučnici (isti istraživači) su trebali čistu, nemutiranu DNK nerođenog djeteta bez zračenja. Ispostavilo se da je to isto dijete Šon, koji je bio smrznut zajedno sa svojom majkom (ili ocem). A otac (ili majka) nije ubijen iz razloga što je donator ovog vrijednog materijala. Zato su svi ovi ljudi bili smrznuti. Ali kada GG pronađe Seana, on izvještava da GG više nema nikakvu vrijednost i mirno ga pušta. Ali opet, ovo je sve radi eksperimentiranja. Navodno, hoće li GG moći saznati istinu i, općenito, šta će biti s njim nakon što se nađe u Pustoši i izađe iz sigurnog Trezora 111?

Nakon toga, priča naglo počinje da se razilazi. Finale i događaji u budućnosti zavise samo od toga na kojoj će se strani glavni lik (ili heroina) odlučiti. U igri postoji nekoliko završetaka. Svaki od njih je ispravan na svoj način.

Fallout 4 završeci

Kraj za "Institut"

U ovom slučaju, GG se pridružuje "Institutu". Nakon što Šon umre (u Institutu ga zovu i "otac"), GG postaje šef ovog mjesta. Preostalim frakcijama, uz pomoć GG, zadaju se teški udarci. To isto "Bratstvo čelika" trpi ogromne gubitke. Ubrzo su "ratnici" koji su stigli u Boston jednostavno poraženi. Uništenju je podložno i „podzemlje“ (naučnici koji su nastojali da daju slobodu sintisajzerima) (što se, generalno, dešava).

Ostali, da tako kažem, "slobodni narodi", ostaju da žive na istom mestu gde su i živeli. Uz pomoć pojačanog beacon-a, GG prenosi poruku svima u Pustoši, čiji tekst bira samo igrač, ali čija je suština otprilike ovakva: „Mi smo institucija koja se bavi preporod čovečanstva. Nikome ne predstavljamo prijetnju, ali ako se neko usudi da nas ometa, postojaće posljedice za donesenu odluku.” I kao što je gore spomenuto, GG postaje glavni u istraživačkom kompleksu.

Kraj za Bratstvo čelika

U ovom slučaju, GG se pridružuje "Bratstvu čelika" i ide u borbu protiv "Instituta". Tako GG postaje neprijatelj broj jedan za Seana, jer se ispostavilo da je "s druge strane barikada". Zajedno sa Bratstvom čelika, protagonist pronalazi način da uđe u podzemno istraživačko postrojenje kako bi uništio sve koji su tamo. Uz pomoć ogromnog robota (Liberty Prime), on stvara ogroman tunel koji vam omogućava da uđete u bunker Instituta. Nakon uništenja preostalih sintisajzera, GG oprašta umirućem Seanu. Šef "Bratstva čelika" za obavljeni zadatak daje najviši rang i šalje GG dalje šta da gradi " novi svijet". Što se tiče ostalih stanovnika Pustoše, niko drugi ne učestvuje u ovom sukobu.

Kraj za zapisničare

Nakon što Minutemeni pobjede u osvajanju "Zamka" (koji je pripadao Minutemenima koji su bili na vrhuncu moći) uz vašu pomoć, naravno. Otvoreni sukob sa ovom grupom (synths vs minutemen) počinje da raste. Kako bi spriječili prijetnju, Minutemeni odlučuju da udare u samo srce sintisajzera - na "Institut". Ubrzo pronalaze novi tajni ulaz - kanalizaciju. Dakle, glavni lik (heroina) se ušunja unutra. Zatim se gradi portal i uspostavlja komunikacija. Uz pomoć portala, borci se dopremaju unutar "Instituta" i dešava se juriš. Glavni cilj Minutemena je uhvatiti nuklearni reaktor i uhvatiti tehnologije naučnika koje će se koristiti za dobrobit preživjelih ljudi. Što se naučnika tiče, oni ostaju živi.

Završetak za "Underground"

U tu svrhu, GG prvo treba da se infiltrira u "Institut" i razgovara sa određenim Patriotom i sa sintisajzerom. Patriot je naučnik koji je pomogao nekoliko sintisajzera da pobjegnu. Zajedno s njim, morat ćete organizirati bijeg za sve sintisajzere, naoružati ih i uništiti "Institut" zajedno sa "Bratstvom čelika". Pošto je sve uradio, GG čeka signal za početak specijalne operacije. Da biste to učinili, morat ćete prvo završiti sve zadatke “Oca” (aka Sean-a), samo uz neke izmjene: trebate hard-set synth-raider-a i “spojiti” drugi hard-set. A kada "Otac" konačno izda zadatak koji je povezan s napadom na glavnu bazu "Podzemlja", morate zaštititi "Podzemlje" od napada "Bratstva čelika" i pomoći im da se nose s njima. uništavanjem vazdušnog broda. GG odlazi na mjesto neprijateljstava i odbija napad Bratstva čelika. Počinje kontranapad: GG krade rotorkraft sa tehničarom, upada u ogroman vazdušni brod, postavlja eksploziv i ubrzo dirižabl eksplodira. Zatim, GG treba da završi sa "Institutom". GG hvata teleport, teleportuje zaposlene u "Podzemlju" na mjesto neprijateljstava (u bunker "Instituta"), uništavajući sve i svi zajedno stavljaju eksploziv u reaktor. Nakon postavljanja bombe, GG i uposlenici Undergrounda napuštaju Institut koristeći teleporter i dižu u zrak bazu Instituta. Kao rezultat toga, sve neprijateljske grupe su gotove, sintisajzeri su slobodni, a Minutemeni su živjeli i još uvijek žive.

Dodatne informacije

Zaposleni u "Institutu" nastojali su da ožive čovječanstvo. To je bio njihov glavni cilj, zbog kojeg su provodili sve eksperimente i pokušavali se ograditi od ostalih.

"Bratstvo čelika" je uletjelo na teritoriju Bostona samo zbog jedne stvari - da unište "Institut" i zaplijeni im oružje. To je bio njihov glavni cilj.

Glavni lik (ili heroina) je zamrznut u trezoru 111 kako bi se postavio eksperiment. Najvjerovatnije je i "Institut" nekako upleten u organizaciju "Volt-Tech", pa postoji i mogućnost da je sve bilo unaprijed isplanirano.

Otac (ili majka) nije ubijen iz razloga što je unaprijed dato naređenje da ga se ostavi u životu za buduće eksperimente. Ljudi su bili smrznuti s razlogom - svi su morali služiti da se čovječanstvo ponovno rodi. Ali tu nema ničeg iznenađujućeg, odmah bi se moglo naslutiti da su ljudi zatvoreni u krio-komorama ne samo tako, već u neku svrhu.

Organizacija Underground (Put slobode) nastojala je osloboditi sintetiku. Razmatrali su ih inteligentna rasa koja ima i treba da ima svoja prava na život u društvu. Općenito, sintisajzeri su bili razumni u smislu svijesti.

Kellogg je živio toliko godina iz razloga što su na njemu korišteni eksperimenti kako bi se produžio život. Iako je projekat skraćen, na njemu su vršeni eksperimenti. Projekat je prekinut iz razloga što je Kellogg (aka eksperimentalni) više živio, postajao je sve ludiji (poludio).

Iako je naređeno da se niko ne ubija – ubijena je žena (ili muž). Kada je dete odvedeno, istraživač u kombinezonu nije hteo da ubije devojčicu, ali očigledno je plaćenik (Kellogg) prekršio naređenje i upucao devojčicu (možda je i tada pokazao svoje ludilo koje je, opet, možda zatvorilo projekat produženja života).

Prolazak glavnih misija Fallouta 4 prije ili kasnije će dovesti do međusobnog rata, tokom kojeg će jedna od frakcija biti uništena. Ali Bethesda nije mogla pomoći a da igraču ne da izbor, a postoji način na koji će Minutemen, Bratstvo čelika, Podzemlje moći mirno koegzistirati, a igrač će moći završiti gotovo sve svoje zadatke, a ima ih ogroman broj Fallout igra 4. Najbolji završetak se ne postiže tako lako. Dakle, ako želite ostaviti sve frakcije neozlijeđene, onda će igru ​​morati započeti gotovo od samog početka. Naš mali vodič će vam reći odakle početi.

Fallout 4. Najbolji kraj

Morate započeti prolazak igre, koji će dovesti do mirnog suživota svih frakcija, prije kraja priča misija"Reunion". Prije dovršetka ove misije, igrač mora završiti sve dostupne misije iz Bratstva čelika, koje se mogu pokupiti u policijskoj stanici u Cambridgeu. Također morate jednom završiti sve ponovljive misije. Radi se o o potrazi za artefaktima i ubijanju duhova.

Sada nastavite s prolaskom misije "Izgubljena patrola". Pronađite članove izviđačke grupe i razgovarajte s posljednjim preživjelim paladinom Brandisom. Nakon što razgovarate s Dansom i završite ovu misiju, možete nastaviti s dovršavanjem misije Reunion Fallout 4. Najbolji završetak je korak bliže, a sada prelazimo na sljedeći zadatak priče.

"Opasne misli"

Zatim ćemo vam reći šta da uzmete u obzir kada završite ovu priču Fallout 4. Najbolji završetak će postati dostupan ako igrač ispuni sljedeće uslove tokom ove misije: prije svega, morate izgraditi teleport do Instituta zajedno sa Minutemen. Pored toga, veoma je važno da još uvek ne završite zadatke iz Underground "Intelligence" i iz Bratstva čelika "Shadow of Steel".

Prolaz "Instituta"

Što se tiče ove frakcije, nakon posjete, ona bi se prema glavnom liku trebala odnositi s neprijateljstvom. Možete prvo lutati po zgradi i završiti posljednje priča misija o potrazi za njegovim sinom "Institucija zatvorenog tipa". Ali nakon završetka ove misije, ne možete komunicirati sa Ocem. Prije napuštanja Instituta, ostvarite mržnju prema ovoj frakciji - ubijte bilo kojeg lika i bježite odatle. Ali ovo nije sve što treba da se uradi kada završite glavne misije Fallouta 4. Najbolji završetak će postati dostupan ako date bilješke o zadatku Detention Sturgersu, istoj osobi iz Minutemena koja pomaže glavnom liku da se udobno smjesti sa izgradnjom naselja.

Dalji prolaz

Nakon što igrač napusti Institut, možete nastaviti sa zadacima iz Bratstva čelika i mirno ih izvršavati do misije "Nema milosti". Kada završi ovu misiju, igrač ne može ući u helikopter, prije ovog trenutka morate poduzeti sve moguće dodatne zadatke ali to još ne morate učiniti.

Pređimo na misije iz Minutemena. Zadaci "Odbrana zamka" i "Izbor zapisničara" moraju biti završeni. Osim toga, morate preuzeti zadatak " Kritična masa“, ali ga za sada ostavite nedovršenim. Sada se vraćamo na misije iz Podzemlja i završavamo zadatak "Tajni rad". Od ove frakcije preuzimamo sve dostupne zadatke i mirno ih izvršavamo do misije "Randolph Station". Sada se vratimo na misiju "Kritična masa". Prolazimo ovu potragu i gledamo kako će se Institut uništiti. Ovim se završavaju svi glavni uvjeti kako postići dobar završetak u Falloutu 4.

Miran život u pustoši

Ispunjavanjem svih gore navedenih uslova, konačno ćemo uspostaviti mir među svim frakcijama. Sada možete nastaviti do završetka glavnog i dodatne zadatke od Minutemena, Bratstva čelika i Željeznice.

Fallout 4: Far Harbor. Najbolji završetak

Sama igra je ogromna, a njeno prolazak će trajati više od desetak sati. No, studio Bethesda je odlučio da ne stane na tome i objavio je punopravni dodatak Far Harbor. Kao i kod prolaska glavne igre, DLC ima nekoliko završetaka, o kojima će biti riječi kasnije. Na ostrvu postoje tri glavne frakcije - Deca Atoma, Sinti (Acadia) i Naseljenici iz Far Harbor - i mogu se lako uništiti ili suprotstaviti jedni drugima. Ali možete ih i natjerati da žive mirno - ovo će biti najbolji završetak dodatka. To je prilično teško uraditi.

Dobar završetak treba da počnete sa prolaskom glavne misije "Kakav život treba da bude". Kada završi ovaj zadatak, igrač mora biti prisiljen da kaže DiM-u o kapetanu Avoryju, a to se može učiniti samo uz visoku vještinu uvjeravanja. Ako je sve urađeno kako treba, pojavit će se zadatak "Reformacija". Ispunjavamo sve uslove za prolazak, usled čega će DiMa kontrolisati celo ostrvo, a krvavi rat se može izbeći. dobar krajće igraču donijeti ne samo moralnu satisfakciju, već i korisnu perk "Defender of Acadia", koja igraču daje bonus na normalnu i energetsku štetu kada je povrijeđen. Kasumi ostaje živa, a njena sudbina je u vašim rukama. Prije nego što napustite ostrvo, razgovarajte s njom i pomozite joj da odluči hoće li se vratiti kući ili ostati u Far Harboru.

Ovim završavamo naš pregled prolaza finala Fallout 4. Koji je kraj bolji, na igraču je da odluči. Ali zapamtite da svaka odluka koju donesete utječe na život u pustoši, stoga razmislite o svojim postupcima prije nego što krenete dalje.

Fallout univerzum je oduvijek privlačio pažnju javnosti, svojim veličanstvenim i otvoreni svijet, nevjerovatne priče i jedinstven stil. Svake godine broj obožavatelja serije se samo povećava. To je uglavnom zbog slobode djelovanja, jer zahvaljujući njoj možete doći do finala na više načina, ali gdje god da krenete, ne možete sami izaći na kraj sa svim nedaćama univerzuma igre. I tu razne grupe priskaču u pomoć. Kome će se pridružiti morat će odlučiti sam igrač, ovaj izbor može se napraviti zbog simpatije prema ciljevima jedne od Fallout 4 frakcija ili iz stila ispunjavanja misija.

Neko vrijeme u Falloutu možete čak biti raspoređeni u nekoliko grupa, i postići neutralnost, barem za sebe, sve dok se na kraju njihovi interesi ne ukrste i onda morate izabrati jednu od strana. Ove frakcije će biti vrlo teško nedvosmisleno nazvati nitkovima ili spasiocima, jer svaka organizacija ima svoju viziju idealnog svijeta, za čije stvaranje su ponekad spremne pribjeći neljudskim metodama. Teško ih je kriviti, s obzirom da narodu nakon nuklearnog rata nije preostala centralizovana vlast, a to su daleko od ravnodušnih ljudi, već onih koji su umorni od nemira i spremni su na sve da uspostave ravnotežu .

Minetmen

Prva frakcija u Falloutu koju igrač upoznaje skoro odmah su puhači. U stvari, oni su altruisti i daju sve od sebe da vrate pravdu, pomažući svima kojima je potrebna podrška. Ranije su bili ogromna snaga u borbi protiv neprijatelja, ali su tokom godina izgubili svoje pozicije. I dok ih igrač upozna, oni su samo šačica entuzijasta. Od vašeg raspoloženja prema njima zavisi da li će razviti i regrutovati nove volontere ili će ostati grupa ljudi koja se bori za egzistenciju.

Misije s njima u Falloutu 4 su neka vrsta tutorijala. Oni pokazuju kako se opremaju svoja naselja i u njima uspostavljaju vodovi snabdijevanja. U budućnosti postoji prilika da postanete njihov general i vodite razvoj više više naselja. Glavna baza Minutemena je oronuli zamak koji je, nakon što su sve rupe zabijene daskama, gotovo neosvojiv za bilo koju vrstu neprijatelja.
Imaju na raspolaganju artiljerijsku jedinicu koja je sposobna da neprijatelju nanese poraz iz vazduha, samo tamo treba baciti dimnu bombu. Također, ako ste satjerani u ćošak, možete koristiti raketni pištolj, on će pozvati u pomoć mali odred kovača. Ali, kao i u slučaju artiljerije, ovo će funkcionirati samo ako u blizini postoji već razvijeno naselje.

Podzemna

U Falloutu 4 je metro tajna organizacija, čija je svrha puštanje sintisajzera. Uvjereni su da su najnovija generacija robota postala više od mašina. Gotovo se ne razlikuju od ljudi, sposobni su da misle i osjećaju se kao obični stanovnici pustoši. I u tom pogledu, Underground se obavezao da će osloboditi sintetike ugnjetavanja.

institut

Zadaci koje daju su različiti povećan nivo tajnosti, a nemoguće je sa sigurnošću reći da li je to iznuđena mjera opreza ili opsesija. Prilikom pridruživanja, igrač mora sam odabrati pozivni znak, nakon čega ćete biti evidentirani u aktivi organizacije.

Nakon toga, od tehničara ćete moći kupiti nekoliko vrsta unikatnog oružja sa prigušivačem, a imat ćete priliku i da naučite o posebnim kešovima i simbolima. U pustoši možete naići na povjerljive poruke koje je organizacija ostavila kako bi upozorila na opasnost ili opremila svog agenta svime potrebnim.

Bratstvo čelika

Možda najmoćnija frakcija u Falloutu po pitanju oružja, teško da se mogu nazvati samo amaterima, jer je ovo već vrsta vojske sposobne zgaziti svakoga ko im se nađe na putu. Opremljeni najnovijom tehnologijom, vojnici su spremni na sve da ispune naredbu. U Institutu bratstvo vidi
direktna prijetnja čovječanstvu, budući da proizvodnja sintisajzera nikada ne prestaje, onda će u bliskoj budućnosti moći revolucionirati društvo. Možda već imaju vojsku za promjenu odnosa snaga, niko ne zna, jer niko ne zna gdje se nalazi Institut.

Dom aktivna sila Bratstvo čelika može se smatrati ogromnim vazdušnim brodom Prydwen, kao i robotom Liberty Prime bez presedana. Vojnici frakcije opremljeni su najboljim moćnim oklopom i gatling laserima, što ih stavlja van konkurencije s raznim bandama u Commonwealthu.

Pridruživanjem Brotherhood of Steel, imat ćete nekoliko zanimljivih pogodnosti.

Prvo, dobićete odličan power armor. Drugo, imat ćete vozilo u obliku rotorkrafta, na kojem je za svaki slučaj ugrađen minigun.

institut

Jedna od najkontroverznijih frakcija u Falloutu je Institut. Oni kao da žele da promene svet i ožive život, ali po koju cenu, uništenje svega što sada postoji, da bi sve izgradili ispočetka. Oni otimaju ljude da bi na njima eksperimentisali kako bi stvorili bolju budućnost. U Commonwealthu ne vjeruju svi u postojanje Instituta i njegove planove, to je uglavnom zbog nesigurne lokacije, ali i zbog sintisajzera 3. generacije, čija je sličnost s osobom upečatljiva.

Dok ispunjava misije Instituta, igrač će često morati da napravi težak izbor između gvozdenih argumenata ili jednostavne ljudskosti.
Po ulasku u Institut, igrač dobija relejne granate, koje će, kada su bačene, teleportovati sintisajzere u pomoć.

Interakcije sa svim ovim organizacijama su čvrsta osnova za igranje Fallouta, ali ovo su samo glavne grane događaja. Fallout 4 ima mnogo sporednih misija koje dopunjuju glavnu radnju i pomažu da se dublje otkrije značenje onoga što se događa. I nemoguće je sa sigurnošću reći šta ćete sresti kada započnete sljedeći zadatak, novo poznanstvo, jedinstveno oružje ili drugu priliku da dokažete svoju vrijednost.

Kao rezultat toga, koga god da odaberete u Falloutu 4, bit će vam zanimljivo gledati kako se mijenja ravnoteža između organizacija, jer ćete upravo vi postati sila koja će zamahnuti vagu u nečijem smjeru.

Ono što ćete vidjeti nakon završetka priče ovisi o odlukama donesenim na kraju igre. Oni će biti opisani u nastavku, a ako želite sami doći do svih otkrića, bolje je ne čitati dalje.

Svaki Fallout završnici 4 ima svoju sekvencu misije u posljednjem činu igre, koji počinje sa . Međutim, glavna odluka se donosi tokom potrage "" na kraju drugog čina: ako vam Bratstvo čelika, Podzemlje ili Minutemen pomognu da izgradite teleport, oni će vam dati opcioni cilj za prikupljanje informacija o Institut. Odabirom podrške jednoj od ovih frakcija otključat će se treći čin igre.

Iako kasnije možete uzeti ove podatke i prenijeti ih na drugi, prilikom izgradnje teleportera treba razmišljati o tome na čijoj ste strani.

Neophodno je održavati prijateljske odnose s odabranom frakcijom kako bi to pomoglo u izgradnji teleporta. U slučaju Minutemena i Željeznice, dovoljno je pratiti glavnu priču, ali Bratstvo čelika morate pronaći sami.

Jednom u zadatku "Molekularni nivo" u Institutu, možete prikupiti podatke za odabranu frakciju. Tada možete dati prikupljene podatke prijateljima ili otići na stranu Instituta i dobiti četvrti završetak igre.

Linija potrage svake frakcije vodi do uništenja dvije od tri frakcije. Dakle, uništavanjem jedne od frakcija, dobit ćete posljednju priliku da birate između preostalih.

Bez obzira na izbor strane, konačna scena će biti skoro ista, a samo pri izboru Instituta drugačija. Glavna razlika će biti politički izgled Commonwealtha nakon vašeg izbora: dvije frakcije će biti uništene i njihove misije će biti nedostupne. Podsjetimo da možete nastaviti igrati igru ​​čak i nakon završetka glavne priče.

Minutemen

Institut i Bratstvo čelika su uništeni, Podzemlje je opstalo. Sean-synth može ostati s tobom.

Minutemen pomažu da se napravi teleport i dođe do Instituta. Dajte podatke iz Instituta Sturgesu. Minutemen zadaci će biti dostupni ako im pomognete da uspostave osam ključnih naselja.

Nakon ispunjavanja ovog uslova, pojavit će se zadaci koji vam omogućavaju da napadnete Institut i Bratstvo čelika. Kao rezultat toga, Minutemen će održavati red u Commonwealthu, podzemne misije ostaju dostupne.

Podzemna

Institut i Bratstvo čelika su uništeni, Minutemeni su preživjeli.

Podzemna željeznica pomaže u izgradnji teleporta i susretu s Ocem. Nemojte se suprotstavljati Institutu osim ako to ne zatraži Željeznica, ili je ova opcija završetka zaključana.

Da biste aktivirali liniju zadataka Underground, dajte im informacije o Institutu. Morate održavati prijateljske odnose sa Institutom, jer će ga Željeznica špijunirati. Zatim ćete biti poslani da pomognete u uništavanju Instituta i Bratstva čelika, a moći ćete i usvojiti sintetičko dijete sa sjećanjima na Seana, koji je viđen u Institutu.

Kao iu slučaju Minutemena, Commonwealth ostaje slobodan, a ne-neprijateljski sintisajzeri dobijaju priliku da se nasele. Minuteman zadaci ostaju dostupni.

Bratstvo čelika

Institut i podzemlje su uništeni, Minutemeni su preživjeli.

Ovo je jedini završetak gdje Bratstvo čelika preživi. Frakcija pomaže u izgradnji teleporta i susretu sa Ocem, nakon čega im se daju podaci prikupljeni sa kompjutera Instituta.

Stavovi Bratstva čelika s elementima genocida i totalitarizma tjeraju vas da dobro razmislite o izboru, ali postoje dvije opcije odjednom:

  1. uništite Podzemlje i pomozite aktiviranju divovskog robota Liberty Prime izgradnjom komponenti za njega;
  2. dovršite misije Instituta, uključujući uništavanje željeznice, i izdajte ga prebjegavši ​​u Bratstvo čelika.

U svakom slučaju, nakon uništenja Instituta saznat ćete nešto zanimljivo o paladinu Danseu (koji je povezan s njim). Nakon toga, Bratstvo čelika preuzima zaštitu Commonwealtha od prijetnji za koje se smatra da su neki od njegovih stanovnika. Minuteman zadaci ostaju dostupni.