Kako igrati Berserk Heroes. Berserk VS. Berserk. Heroji. Profesionalni duel setovi klasičnog "Berserkera"


Berserk– ruski kolekcionarska kartaška igra, jedan od najdužih i najpoznatijih na našem tržištu. hobby world počeo je da ga objavljuje 2005. Za toliko godina igra je pretrpjela niz promjena, jedno vrijeme je čak bila i zamrznuta, ali 2015. godine izašla je nova grana - "heroji", sa izmijenjenom mehanikom.

Danas recenziramo novo izdanje. Heroji, ovo je već peti set, podsećamo da prve dve epizode više neće učestvovati na zvaničnim turnirima, već u amaterskim borbama - lako.

Dakle, šta se nalazi u pet novih kutija igre „Berserk: Heroes. Storborn?

To ćemo sada saznati.

Dekor: ikona se pojavila u gornjem desnom uglu okvira elementi. Otvaramo. Unutra - početni špil igrača i booster kao poklon. Dalje, neobično "totemski stup" i tablete sa žetonima, među kojima - Molitveni žetoni(na fotografiji naličje i prednja strana žetona), koje su vezane za novu mehaniku, 10 novčića. Detaljan pravilnik.

Kao i obično Heroji, igrači biraju svoje likove i duel na kartama. Kolekcionarska igra, tako da možete napraviti špil po svom ukusu, poboljšavajući ga cijelo vrijeme kupovinom pojačivača, pojedinačnih karata ili trgovanjem sa drugim igračima.

Formiranje palube. Svaki igrač mora imati 30 ili više karata u špilu i iste elemente. Ne više od tri karte iste vrste (osim kartica Horde). Paluba se sastoji od glavne Heroj - karakter i njegovi pomoćnici: stvorenja, oprema, čarolije, događaji.

Vaš lik prikuplja vojsku za sebe, postavlja odbranu i napada neprijateljsku vojsku, pokušavajući da uhvati i uništi neprijateljskog heroja. Šta treba učiniti za sve ovo? Prije svega, izaberite Heroj, dobro izbalansirajte špil i pronađite dostojnog protivnika.

Priprema, tok utakmice ostaje isti. Također, na početku igre igrači imaju po 4 karte, a svaki se krug dodaje po jedan novčić, samo što sada još uvijek možete dobiti molitvene žetone i potrošiti ih na kupovinu karata ili aktiviranje sposobnosti Heroja. Molitveni žetoni se mogu zaraditi korištenjem karakteristika odabranog lika ili osobina nekih karata. Kada primite žeton, stavite ga na kartu heroja ili na totemski stup.

Pojavio se tajnost, tačnije, takva mehanika je postojala i ranije, ali je broj karata bio vrlo ograničen - 12 karata u 4 seta. U petom su se fokusirali na to - izdato je čak 26 kartica.

Skriveno stvorenje ne može biti napadnuto nikakvim napadom, direktnim ili čarolijom. U fazi akumulacije, igrač otkriva skrivene karte, i može djelovati ovaj okret.

Inače se priprema, borba i cijeli tok igre odvijaju po istim pravilima.

Novi Heroji društvene igre Berserk: Heroes. Olujorođeni"

Počeću sa devojkama. Neka bude prvi Merisa, Rogue Hero. Element: Steppe. Posebnost: vješto i brzo probija protivničku odbranu, krčeći put do željenog cilja - tuđeg Heroja neprijatelja. Što je njen napad odlučniji i agresivniji, veća je vjerovatnoća da će pobijediti.

Niara, Heroj - Mag. Element: Planine. Posebnost: magijom, vješto koristi čini, spaljuje i zamrzava svoje protivnike i bez ikakvog oklijevanja. Predviđa budućnost - može pogledati u svoj špil i kontrolirati tok potrebne kartice u ruci. Ako dozvolite Niari da prikupi uspješnu kombinaciju karata, teško njenom protivniku!

Sada muškarci. Elmore, Rogue Hero.Element: mračno. Ovo je mračni vilenjak, nasilnik koji je opasan da pređe cestu. Posebnost: njegova jača strana je Stealth, često koristi karte sa Stealthom, djeluje iznenada, brzo i agresivno. Njegova druga karakteristika je njegov prijatelj tvor Yoro, u borbi je jednostavno nezamjenjiv. Ako Yoro uspije povrijediti neprijateljsko stvorenje, tada preskače okret. U slučaju smrti, Yoro ne umire, već se vraća u špil Elmore, gdje ga vlasnik lako pronalazi.

Gorug, heroj-sveštenik. Element: Bogs. Posebnost: fanatik, moli se svom bogu Warlogu i siguran je da mu on uzvraća. Sviđalo vam se to ili ne, međutim, što više molitvenih žetona Gorug prikupi, što ih više može zamijeniti za karte iz špila, veće su šanse za pobjedu. Njegova cijela strategija temelji se na novoj mehanici.

Zumb, najbrutalnije novi lik, Heroj - Ratnik. Element: Forest. Posebnost: stavlja što više svojih ratnika na teren, tjera ih da se bore protiv neprijateljskih stvorenja. Nakon bitke liječi svoje ranjene. Što je napad uporniji i sigurniji, iz okreta u zavoj, neprijatelj će brže biti poražen.

Razlike "Born in the Storm" od prethodnih brojeva Berserka. Heroji.

- Nije uključena platforma za obuku. One. Ranije je teoretski bilo moguće igrati dva igrača uz kupovinu jednog seta. Ali nije bilo baš zanimljivo, pa je odabrano najviše nekoliko karata i ubačeno u lični špil. Možda je zato set za obuku ukinut.

- Vrlo ograničen skup tokena, pretpostavlja se da ste već kupili ranija izdanja. Ili su odlučili uštedjeti, ili je "totemski stup" skupo koštao. U svakom slučaju, jedan set "Born in the Storm" neće moći ovdje ako ranije niste igrali Heroes.

- Ima samo 10 novčića, ranije ih je bilo 20. Odnosno. komplet je striktno dizajniran za jednog igrača, pa nema posebnih pitanja. Ne postoji špil za treniranje, kovanice onda nema posebne potrebe za novčićima.

- Nova umjetnost novčića, sitnica, ali lijepo. Generalno, svidjela mi se umjetnost, pogotovo ako mislite da je igra domaća.

- Igra je postala brža i agresivnija, zbog karakteristika likova.

Rezimirajući.

Mora se priznati da već duže vrijeme Berserker, i svima KKI tretiran prilično kul, tačnije, ništa. Zatim je uslijedilo kratko upoznavanje sa MTG, duže sa Hearthstone, tako da oslobodim „Beserk. Heroji» već mentalno pripremljen. I, nakon dugog blagog nesviđanja, dao sam ovim igrama drugu šansu. Nadam se da neću postati kolekcionar i strastveni igrač, ali više neću odbijati igre.

, Berserk: Cataclysm , Berserk: Preporod

Enciklopedijski YouTube

    1 / 5

    ✪ Pregled društvenih igara - Berserk Heroes

    ✪ RUSSIAN HARTSTONE. Recenzija igre "Berserk Heroes"

    ✪ Nova igra 2017: Berserk Musou (trailer i igra)

    ✪ Berserk And The Band Of The Hawk - Cijela igra Walkthrough Gameplay & Ending (Bez komentara Longplay)

    ✪ BERSERK i Trailer igre Band of the Hawk (TGS 2016)

    Titlovi

Edition

Released Sets

Izdanje broj Ime izdanja Blokiraj Broj kartica datum izdavanja
CLASSIC BERSERK
1 Elementarni rat + ravnoteža Rat elemenata 101+30 karata Novembar 2003, februar 2004
2 Invazija tame + rođenje heroja Dark Invasion 105+60 karata Oktobar 2004, april 2005
3 Volja hrama + Kandže haosa + Sat čudovišta Volja Hrama 107+36+37 karata Septembar 2005, januar 2006, maj 2006
4 Čekić vremena Čekić vremena 202 karte 8. oktobar 2006
5 Silent Guard Čekić vremena 102 karte januara 2007
6 Gnjev bogova Gnjev bogova 198 karata oktobar 2007
7 Anđeli osvete Gnjev bogova 98 karata mart 2008
8 Gate of the Worlds Gate of the Worlds 196 karata septembar 2008
9 Crna krila Gate of the Worlds 100 karata mart 2009
10 Misterija Dertaha Misterija Dertaha 132 karte avgust 2009
11 Eklipsa Misterija Dertaha 100 karata decembar 2009
12 Retribution Misterija Dertaha 100 karata maj 2010
13 Staza Archaala + dodatni set Staza Archaala 198 + 63 karte Septembar 2010, decembar 2010
14 Kataklizma Staza Archaala 101 karta mart 2011
15 Angheim Angheim 198 karata avgust 2011
16 Vazdušna tvrđava Angheim 98 karata novembar 2011
17 Drhtanje Zemlje Angheim 147 karata mart 2012
18 Uništavanje mašina Uništavanje mašina 147 karata avgust 2012
19 Glas Laara Uništavanje mašina 144 karte februar 2012
20 Core Edition 2013 (B-13) Osnovno izdanje 2013 (B-13) 150 karata avgust 2013
21 Vjetrovi otpada Vjetrovi otpada 149 karata mart 2014
22 Testament of the Ancients Testament of the Ancients 153 karte avgust 2014
23 Senke prošlosti Senke prošlosti 150 karata mart 2015
BERSERK.HEROES
1 Vrijeme heroja Vrijeme heroja 317 karata 6. novembra 2015

Klasični paketi za obuku Berserkera

Tu su i setovi za obuku "Legende Rusije". Mehanika karata u setovima je pojednostavljena, tema su bajke i legende Kijevske Rusije. Špil je podijeljen u dvije grupe od po 9 karata - šume-planine (heroji i njihovi saveznici) i močvare-stepe (nomadi i zli duhovi). Kasnije su sva tri broja spojena u duel set "Vitezovi i protivnici".

Profesionalni duel setovi klasičnog "Berserkera"

Duel setovi sadrže sve što vam je potrebno za igranje između dva protivnika - špilove zaraćenih frakcija, pravila igre, žetone i kockice. Po pravilu su namijenjeni igračima profesionalnog nivoa i turnirima formata "Class Wars".

Ostalo

  • "Set ventilatora"- parodijski set koji se sastoji od 28 karata sa stripovima. Objavljeno u avgustu 2007.
  • "Izgubljeni odred"- mini-set za godišnjicu, koji se sastoji od 24 karte u posebnoj verziji u punoj dužini. Tim povodom objavljeno u novembru 2008 peta godišnjica"Beserk".
  • "Oluja elemenata"- zasebna društvena igra bazirana na Berserku. U setu 120 različite kartice, koji se može koristiti i zasebno i zajedno s drugim Berserk karticama. Objavljeno u decembru 2012.

Klasični "Beserk"

pozadini

U dalekom svijetu Laara bore se jedinice šest elemenata, kao i takozvane "neutralne" jedinice i bića predvođena moćnim mađioničarima - ungarima (igračima). Vekovima su se borili za opstanak na ovom svetu, nekada spaljenom vatrom Kataklizme. Sada svako može okupiti svoju vojsku i postati arbitar svoje sudbine, a možda i sudbine Laara...

Edition

KKI "Berserk" je objavljen u obliku:

  • Boosters- paketi od 7 karata određenog seta, od kojih je jedna rijetka / super-rijetka. Osim toga, može se naići na ultra rijetku ili nasumično odabranu karticu.
  • pro boosters- sadrže 12 karata određenog seta, od kojih su dvije rijetke / super-rijetke. Osim toga, može se naći i ultra rijetka ili nasumična folija kartica. Počeli su da se proizvode od 13. seta "The Way of the Arkhaal".
  • Početne palube- sadrže 30 jednostavne karte imaju tendenciju da budu česte i pomalo rijetke. Dodatno, tu su i pravila igre, kocka, šteta, efekti i žetoni elemenata, a ponekad i booster. Izašli su sa izdavanjem svakog novog seta i bili su podeljeni na setove "Forest-Mountains" i "Swamps-Steppes" do seta "Angheim".
  • Profesionalne palube- tematski setovi od 30 kartica. Po pravilu su specifični, spremni da igraju na turnirima. Oni također uključuju: pravila igre, žetone i kockicu za igru. Izađite nakon posljednjeg niza sljedećeg bloka.
  • Edukativni setovi "Legende Rusije"- sastoji se od 18 karata: dva tima od po 9 karata, kao i pravila igre, žetoni i kockice. Posvećeno klasičnim junacima bajki i legendi Kijevske Rusije.
  • Duel Sets- sadrže dva špila suprotstavljenih frakcija, spremnih za igru ​​za dvoje.

Zabrane

Navijački setovi su zabranjeni na zvaničnim turnirima. Njegove karte određuju poseban bek. Razlog tome je apsurdnost karata i njihovih karakteristika.

Takođe, zbog neravnoteže na zvaničnim turnirima različitih formata, nemoguće je koristiti karte kao što su Zmija haosa, Ifrit, Kyedel, Plašt nevidljivosti, Vagon inkvizicije, Štap distorzije, Sfera munje, " Zarobljenik Memorija", "Čuvar drveta", "Eljata" (zabranjeno za upotrebu u "Ratovima klasa").

Osim toga, na zvaničnim turnirima, običnim igračima nije dozvoljeno da igraju karte super-pomoćnih klasa. Gospode(Xedden, Drvo života, Duh Adreliana, Kianna, Nut, Krom, Archaal, Dragon King, Tendala i Talitha). Koriste ih samo majstori igre na turnirima posebne vrste, a obični igrači pokušavaju pobijediti ove gospodare. Onaj ko uspije dobija cijeli špil overlord-a, i što je najvažnije, samu kartu “Overlord” kao nagradu.

Karte

Karte u Berserku podijeljene su u 7 tipova (prema nazivima elemenata), a one, pak, u klase:

  1. Drva(zelena pozadina sa dekoracijom vinove loze)
    • Vilenjaci (od 3. seta)
    • Čuvari šume (iz 4. seta)
    • Crongova djeca (od 6. seta)
  2. Planine(plavkasto-siva pozadina sa ukrasom u kamenom stilu)
    • Patuljci (iz 3. seta)
    • Linungi (iz 4. seta)
    • Yordlings (od 6. seta)
  3. močvare(tamno zelena pozadina sa ukrasom od blata)
    • River Maidens (od 3. seta)
    • Arhaaliti (od 4. seta)
    • Trolovi (od 6. seta)
    • Grounders (od 15. seta)
  4. stepe(žuta pozadina sa dekoracijom u pustinjskom stilu)
    • Orci (od 3. seta)
    • Akenjani (iz 4. seta)
    • Toa-Dan (od 6. seta)
    • Bratstvo (od 15. seta)
  5. Sile tame(crna pozadina sa ukrasom kockicama)
    • Coven (od 3. seta)
    • Demoni (od 4. seta)
    • Slua (od 6. seta)
    • Sumrak (od 15. seta)
  6. Vatra(narandžasto-crvena pozadina, ukrašena plamenovima)
    • Drakonidi (od 18. seta)
  7. Neutralne karte, odnosno nije dodijeljen nijednom od elemenata (smeđa pozadina, simbol - oklop od štita, mač i buzdovan)
    • Inkvizitori (od 3. seta)
    • Coyars (iz 4. seta)
    • Pirati (od 15. seta)
    • Spawns (od 7. seta)
  8. Postoji i niz klasa povezanih sa svim elementima (uključujući neutralne)
    • Heroji-ratnici, heroji-magovi i gospodari (iz 2. seta)
    • Zmajevi (iz 3. seta)
    • Elementali (od 4. seta)
    • Anđeli (od 7. seta)
    • Harpije (iz 9. seta)
    • Reborn (od 12. seta)
    • Mogu postojati i izuzeci kada karta bilo koje klase dobije "neprikladan element": Patuljak Otpadnik (neutralni patuljak), Patuljak Legionar (stepski patuljak), Talos (neutralni demon), Ork Stalker (neutralni ork), Planinski ork i Vuk jahač (Mountain Orc), Bonebreaker (Mountain Troll), Sirena (Neutral River Maiden), Sivi Vilenjak (Neutral Elf), Dark Elf, Soul Burner, Swarm Sveštenik, Roj ratnik, Roj pauk, Imagori, Swarm Scout ( mračni vilenjaci) itd.

U četrnaestom setu ("Kataklizam") pojavile su se višeelementarne karte - imaju znakove nekoliko elemenata istovremeno i imaju vlastiti dizajn u obliku vodenih tokova. U pravilu, takve karte imaju ili međuelementarnu klasu (recimo, elementarnu), ili su obdarene s nekoliko klasa odjednom, po jednu iz svakog elementa.

Neutralne karte koegzistiraju sa bilo kojom drugom. A između elemenata često dolazi do „sukoba“ koji otežavaju regrutaciju i plaćanje odreda (svaki element u istom odredu, počevši od trećeg po redu, kažnjava se).

Svaka kartica sadrži sljedeće informacije:

  • Cijena kartice (u kristalima)
  • Vrsta kartice
  • Početni broj života
  • Kretanje dionica (ili ikona "let" ili "simbiota")
  • Snaga jednostavnog udarca (tri broja X-Y-Z)
  • Karakteristike karte (tekst igre)
  • Umetnički tekst
  • Simbol otpuštanja
  • Slikar
  • Rijetkost kartice:

M - brojne (karte početnika "Rata elemenata", kasnije je ovaj raritet poništen);
H - često,
P na plavoj pozadini - rijetko,
R ili C na zelenoj pozadini - super-rijetko;
kruna - ultra rijetka;
zvijezda - promo (posebna) kartica.

Promo kartice se mogu dobiti učešćem na zvaničnim Berserk turnirima. Tamo možete dobiti i karte u punoj veličini - za takve karte ilustracija zauzima cijelo područje karte, tekst se postavlja na vrh crteža. Promo karte za "Night Assassin", "Mage's Apprentice", "Knight Errant" i "Balthorn" možete pronaći u magazinu World of Fantasy.

Vrste kartica

  • Stvorenje. Na početku bitke nalazi se na terenu. Može napadati, parirati i djelovati kao odbrambeni igrač. Informacije o stvorenju obično uključuju cijenu, početni život, broj okreta, napad karticama, karakteristike kartice i umjetnički tekst. Postoje i bića koja nemaju određeni broj poteza: leteća stvorenja (sa krilima umjesto jedinica kretanja), nakon otvaranja se nalaze u dodatnoj zoni; simbioti (sa ikonom simbiota umjesto jedinica kretanja), nakon otvaranja, nalaze se na drugim stvorenjima.
  • Artefakt. Na početku bitke nalazi se na terenu. Ne može napadati, parirati ili braniti. Informacije o artefaktu obično uključuju cijenu, početni vijek trajanja, karakteristike kartice i umjetnički tekst.
  • teren. Prije obračuna je na terenu, poslije - u pomoćnoj zoni. Svaki igrač može imati samo jedan teren u timu. Podaci ne ukazuju na broj života, stanje kretanja i jačinu udarca. Područje se ne može uništiti.
  • Oprema. Ima jedno osnovno svojstvo - trošak. Ne može napadati, ali ima sposobnost da blokira sve napade na sebe i ne nanese štetu. Oprema je podijeljena u pet klasa - oklop, oružje, štit, cipele, napitak. Potonji najčešće ima svojstvo poput "Uništi napitak - daj svojoj kartici takav i takav bonus."

Zone za igru

  • Battlefield (glavno polje 5x6 ćelija)
  • Pomoćna zona (ovdje su teren(i), leteća bića i neke druge karte, kao što su artefakti "Reed Idol", "Hammer of Time")
  • špil (vaš špil)
  • Groblje ("mrtva" stvorenja i uništeni artefakti/teren/oprema)

Proces igre

"Beserk" od mehanika igre podsjeća na klasične ratne igre.

Prije početka bitke određuje se ko će od igrača biti napadač, a ko branič. Igrači bacaju kockice. Onaj koji je bacio više, bira ko će biti prvi igrač (prima 23 zlato i 22 srebrnih kristala za regrutaciju odreda), a ko - Drugi igrač (prima 24 zlato (revizija pravila 28. februara 2011. (verzija 13.1d)) i 23 srebrni kristali). Zatim se regrutuje odred za primljene kristale. Igrači postavljaju regrutovanu ekipu na teren za igru, nakon čega Prvi igrač postaje aktivan i dobija pravo kretanja.

Na potezu igrača, igrač može pomicati svoja stvorenja, kao i djelovati: svako stvorenje može napasti obližnju neprijateljsku kartu jednostavnim udarcem ili koristiti radnju opisanu u tekstu igre (na primjer, hitac ili čarolija). Pogođena karta je "zatvorena" (odnosno, postaje privremeno onesposobljena, kao znak čega se okreće udesno za 90 stepeni) i više ne može da se kreće u ovom okretu. Kada igrač odluči da završi kretanje i djelovanje sa svojim kartama, red prelazi na protivnika. Važan je jedan strateški momenat - najveća šteta po pravilu nastaje jednostavnim udarcem. Ali otvorena karta (obično ona koja nije djelovala na svoj red) ima priliku odbiti jednostavan udarac ili čak uzvratiti, dok običan udarac gotovo uvijek prolazi na zatvorenu kartu. Također, otvoreno stvorenje može zaštititi obližnju kartu od jednostavnog udarca tako što će preuzeti napad na sebe. U igri postoji mnogo karata čiji je tekst u suprotnosti sa pravilima igre, ali treba vjerovati tekstu karte (tzv. "pravilo sjekire").

Igra može ići na različitim terenima i po potpuno drugačijim pravilima. Moguće su varijante igre sa skrivanjem karata ispod klupe ili kante za smeće, razmjenom novca (kristala) između igrača.

Stroke strukture

Početna faza

Podfaza otvaranja. Sve otvorene karte aktivnog igrača se otkrivaju u isto vrijeme. Sve osobine i svojstva koja se aktiviraju u tom trenutku idu na stek. Nijedan igrač ne dobija prioritet u ovoj podfazi.

Podfaza početka skretanja. U ovoj podfazi pokreću se sve karakteristike koje djeluju „na početku skretanja“.

Glavna faza

Podfaza izbora. Aktivni igrač bira podfazu pokreta, akcije, borbe za kartu u svom odredu ili završnu fazu, nakon čega igra ulazi u odabranu podfazu (fazu).

Podfaza kretanja. Aktivni igrač izjavljuje kako i na koje polje bojnog polja će se pomjeriti odabrana karta. Nakon što oba igrača prođu, ova karta se pomiče.

Podfaza Akcije. Aktivni igrač objavljuje akciju odabrane karte i, ako je potrebno, ukazuje na gol(ove). Nakon što oba igrača prođu, karta je važeća.

Aktivni igrač se vraća u podfazu Select.

Podfaza borbe.

Stage Prije napada. U ovoj fazi se aktiviraju karakteristike "prije napada". Aktivni igrač izjavljuje kojim napadom (pogotkom) i kojom metom napada njegovo stvorenje.

Neaktivan igrač može dodijeliti defanzivca odabranoj meti napada. Ova akcija se igra kao iznenadna radnja. Ako je prekinut ili blokiran, tada neaktivni igrač može ponovo postaviti defanzivca.

Stage Ofanzivno. Na početku ove faze će se aktivirati sve osobine On Attack. Stvorenje koje je proglasilo napad postaje napadač. Zaštitnik, au njegovom odsustvu, originalna meta postaje reflektirajuća. Bacanje kockica određuje napade koje razmjenjuju stvorenja. Igrač koji baci najviše kockice dobija priliku da odigra smanjenje na slab udarac na stolu za udarce. Zatim slijedi obračun i nanošenje rana na kartama igrača.

Stage Nakon napada. U ovoj fazi se aktiviraju funkcije "nakon napada". Karta napada, Defender od udarca su zatvoreni. Karte prestaju da napadaju i reflektuju.

Aktivni igrač se vraća u podfazu Select.

Final Phase

Kraj podfaze. Karakteristike "na kraju skretanja" se aktiviraju u ovoj podfazi. Aktivni igrač prolazi red i postaje neaktivan igrač, a neaktivni igrač prima red i postaje aktivan igrač. .

Proglašenje "Heroja" je održano 11.09.2015. Rečeno je kakva će to biti igra, a također je objavljeno da će se igra prodavati u Bjelorusiji, Ukrajini i Rusiji. Od 1. do 4. oktobra obećano je preliminjanje tokom kojeg je bilo moguće kupiti početni komplet. Prvenstvo je planirano za april-maj 2016. sa nagradni fond u 200k+ rubalja. Istog dana objavljeno je pet početnih heroja prvog broja - ratnici Ferocious Cutter, Hrothgar, Ilariel i Revenkar, te mag Tisha.

Edition

Pitanje 1: Vrijeme je za heroje

Prvo izdanje posvećeno je Herojima - značajnim ličnostima u istoriji Laara, sveta igara. Ukupno će biti pušteno 5 početnih paketa, kao i prikazi od 24 booster paketa. Svaki od setova je posvećen jednom od elemenata - stepi (Fierce Cutter), planinama (Hrodgar), šumama (Ilariel), močvarama (Tisha), tami (Ravencar) i sadrži gotov špil karata sa Herojem , kao i špil za trening sa Golemom.

Svi junaci seta su zajedničke karte. Heroji kao što su Endor Flem (Stepe), Bjornbon (Planine), Narhi (Šume), Tharna (Močvare) i Lord Sulu (Tama) mogu se pronaći otvaranjem bustera. Mogu se uhvatiti umjesto uobičajene česte karte. Preostali heroji - Ruach (Stepe), Teia (Planine), Alirra (Šume), Daela (Močvare), Azathoth (Tama) i Hygarth (Neutralno) - dostupni su kao nagrade za turnir.

U setu se nalazi 20 ultra rijetkih, 60 rijetkih, 80 neobičnih i 140 uobičajenih.

Vrste kartica

U igrici „Beserk. Karte heroji su podijeljene u 5 tipova: heroji, stvorenja, čarolije, oprema i događaji. U donjem lijevom uglu prikazan je serijski broj kartice, u donjem desnom - njena rijetkost - uobičajena, neuobičajena, rijetka ili ultra-rijetka.

Sistem resursa

Akcije igre se izvode na račun resursa. Oni su zlatnici Kataklizme. Cijena kartice u zlatu je navedena u gornjem lijevom kutu. Na početku svakog okreta, igrač dobija zlatni žeton. Igrač ne može imati više od 10 markera u isto vrijeme. Kada se koristi marker, zatvara se.

Igrališta

Glossary

Pravila izgradnje palube

izvor .
1. Sadrži 40 ili više karata.
2. Element špila određuje njegov heroj. Špil može sadržavati karte istog elementa ili neutralne.
3. Ne mogu biti više od tri identične kartice.
4. Možda postoji više karata sa funkcijom "Horde". (pod pseudonimom Yaroslav Khabarov) je kartaška igra s legendom koju je uredio Nick Perumov. Preko 700 različitih fantastičnih čudovišta spremno je stati pod vašim vodstvom - od junaka ruskih bajki do stvorenja iz Tolkienovih svjetova. Da biste igrali online, samo trebate besplatno preuzeti klijent za igru. Početni set kartica ćete dobiti besplatno.

  • Igra ima dvije različite starter decks karte: špil planinskih i šumskih stvorenja, kao i špil močvarnih i stepskih stvorenja (jednu od njih po svom izboru dobijate besplatno odmah nakon registracije i ulaska u igru). Lakše je igrati se sa setom Swamps-Steppes, ali set Mountains-Forests pruža više prostora za strateško manevriranje.
  • Početni špil se sastoji od 30 karata. Možete proširiti svoju vojsku kupovinom novih karata na Marketu (podprostorija "Trgovačkih redova"), ili kupovinom pojačivača (set od 7 karata, od kojih je jedna rijetka ili ultra rijetka) ili displeja (set od 48 pojačivača sa 2 garantovane ultra-retke karte) na "Trading Rows". U kreiranom špilu ne može biti više od tri identične karte. U špilu može biti najviše 50 karata. Minimum - 30 karata.
  • Društvena igra

    Broj igrača
    2

    Vrijeme za zabavu
    20 do 40 minuta

    Teškoća igre
    Kompleks

    Ruska kolekcionarska kartaška igra (CCG) autorskog dueta M. Istomina i I. Popova, nastala pod utiskom slične mehanike popularna igra magija: The Gathering". Dizajniran za duele.

    Na ovog trenutka Izdavanje novih kompleta nije podržano zbog prelaska autora na izdanje nova verzija- "Beserk. Heroji."

    Igra na ploči Berserk: pravila igre

    Proces igre i gol Berserk

    Kao i svaki CCG, igra se sastoji od mnogo odvojenih špilova karata (osnovnih "startera" i nasumičnih "pojačavača" sa rijetkim kartama), mudrim sticanjem kojih igrač sastavlja svoj jedinstveni špil. Glavni setovi ima 23 kompleta. Cilj igre je pobijediti kroz kompetentno upravljanje svojim stvorenjima, taktičku borbu.

    Posebnosti

    Igra tradicionalno ima dva pravca: samu igru ​​i kolekciju. Kompletna kolekcija sadrži preko 2000 kartica. Odlika same igre od ostalih CCG-a je potpuna otvorenost: igrači vide ne samo svoje i postavljene karte, već i karte protivnika. Također možete primijetiti prisustvo slučajnog elementa, čiju ulogu obavlja kocka.

    Pored klasične osnovne verzije, tu su i:

    • Edukativni kompleti - Legende Rusije, Legende Rusije 2, Legende Rusije 3: junaci od po 18 karata, izrađeni na temu starih ruskih heroja i njihovog okruženja.
    • Fan Set - poseban set od 28 karata sa duhovitim sposobnostima i opisima.
    • "The Lost Squad" je specijalno izdanje koje uključuje 24 karte napravljene u punoj verziji.
    • Profesionalni setovi za duel. 5 kompletnih setova, uključujući oba seta karata dvije zaraćene frakcije i druge neophodne komponente za duel.

    Popularnost igre je takođe omogućila univerzumu da se proširi ka medijskoj zabavi.

    • Brojni autori su od 2008. godine objavili 4 knjige o svijetu ove desktop ratne igre. Knjiga je fantastični biografski film zasnovan na pojedinačnim likovima sa karata.
    • Izdvojena, samodovoljna društvena igra "Oluja elemenata".
    • Osim toga, na tržište je pušten niz video igara zasnovanih na: internetskoj verziji na Windows računarskoj platformi („Berserk Online“), kao i njenoj prilagođenoj verziji za više platformi („Berserk: Rebirth“), pregledniku verzija za društvene mreže i mobilne platforme("Beserk: Kataklizma"). Svaka igra uključuje pored karata originalna verzija također njihove jedinstvene setove karata.

    Priprema za utakmicu

    Za punopravnu igru ​​potrebno je najmanje 30 karata, polje od 5x6 ćelija, šestostrane kocke i žetoni. Kocka određuje redosled kretanja. Vodeći igrač dobija 23 zlatna i 22 srebrna grumena, drugi - 24 zlata i 23 srebra. Svaki igrač izvlači špil za igru ​​iz svojih karata na primljenim kristalima, koji se polaže na stol za igru.

    Za dobre šanse za pobjedu, igraču se savjetuje da u svojim rukama ima stvorenja različitih elemenata i klasa, uzimajući u obzir da su karte različitih elemenata međusobno sukobljene i, počevši od trećeg novog elementa, podliježu kazni.

    Postoje karte od 6 vrsta (elemenata), svaka sa 1-4 klase, neutralne karte, plus postoje višeelementarne karte koje se odnose na nekoliko ili sve vrste odjednom.

    • Drva (Vilenjaci, Enti, Crongova djeca)
    • Planine (Patuljci, Linungs, Yordlings)
    • močvare (Riječne djevojke, Arhaaliti, Trolovi, Corelingi)
    • stepe (Orci, Akkenijanci, Toa-Dan, Bratstvo)
    • Sile tame (Coven, Demons, Slua, Twilight)
    • Vatra (drakoni)
    • Neutralne karte (Inkvizitori, Coyars, Corsairs, Spawns)

    Osim toga, kartice su tipične po izgledu:

    • Stvorenje. Glavna borbena snaga igrača. Može da napada, izbegava i brani. Postoje lete (kada se koriste, kreću se u dodatna zona) i simbioti (prelazak na drugo stvorenje).
    • Artefakt. Uz njegovu pomoć izvode se posebne radnje.
    • Lokalitet. Mijenja uslove igrališta
    • Oprema. Postoji pet klasa (oklop, oštrice, zaštita, cipele, napitak). Mijenja karakteristike karata stvorenja.

    Tok igre u društvenoj igri Berserk

    Tokom okreta, hodač može pomjeriti svoja stvorenja ili ih natjerati da napadnu protivničke karte bilo jednostavnim udarcem ili posebnim udarcem opisanim na karti. Potrošena karta se okreće za 90°C i neaktivna je do kraja tog okreta. Igrač ima pravo odlučiti koliko karata želi koristiti, nakon čega se pravo kretanja prenosi na protivnika.

    Radne karte, za razliku od obrnutih karata, mogu blokirati ili odraziti udarac prema. Također, po volji odbrambenog igrača, oni mogu preuzeti udarac koji im nije namijenjen, štiteći druga stvorenja. Osim toga, postoje mnogi pojedinačni izuzeci kartica koji se mogu koristiti za zaobilaženje pravila. Na početku svakog sljedećeg okreta vraćaju se neaktivne karte.

    Tokom napada, igrači bacaju kockicu koja određuje vrstu napada. Onaj ko je ubacio više poena ima pravo da smanji snagu napada na slabiju. Zadobive rane se nanose na karte protivnika. Prije, za vrijeme i nakon napada mogu se koristiti dostupne specijalne akcije na obje strane. Osim toga, određene radnje se mogu izvoditi na početku, na kraju skretanja.

    Kraj igre

    Pobjeda se dodjeljuje kada su protivničke karte potpuno uništene.






    KKI "Berserk".


    "Beserk" je društvena igra koju izdaje OOO Mir Fantasy. Pripada klasi kolekcionarskih kartaških igara.

    Naziv igre je u skladu sa skandinavskom riječi Berserker - neustrašivi ratnik, spreman da uleti u bitku u svakom trenutku, zaboravljajući na strah i bol. Berserk je jedna od prvih ruskih kolekcionarskih kartaških igara.

    Berserk je od 2003. godine jedan od najpopularnijih TCG-a u Rusiji i Bjelorusiji. Postoje klubovi ljubitelja igre, prvenstva se održavaju redovno

    pozadini

    U dalekom svijetu Laara bore se lutajući odredi pet elemenata, predvođeni moćnim magovima Ungar. Vekovima su se borili za opstanak na ovom svetu, nekada spaljenom vatrom Kataklizme. Sada svako može okupiti svoju vojsku i postati arbitar svoje sudbine, a možda i sudbine Laara...

    Svrha igre

    Kao iu svim CCG-ima, cilj igre je pobijediti u duelu sa drugim igračem. U Berserku, pobjeda se obično dodjeljuje igraču koji je uništio sva protivnikova stvorenja.

    Izdanja igara

    Trenutno, Berserk se sastoji od petnaest punih setova i četiri mini seta (uključujući Fan Set
    101 karta u prvom setu igre "Berserk" - "War of the Elements"
    30 karata pored prvog seta - "Equilibrium"
    105 karata (u daljem tekstu - uključujući reprinte) u drugom setu - "Invazija tame"
    63 karte uz drugi set - "Birth of Heroes"
    107 karata u trećem setu - "Hramova volja"
    37 karata pored trećeg seta - "Kandže haosa"
    36 karata u drugom dodatku trećem setu - "Hour of the Monsters"
    18 karata u mini setu - "Legende Rusije"
    205 karata u četvrtom setu - "Čekić vremena"
    102 karte u petom setu - "Tiha straža"
    28 različitih karata u "Fan Setu"
    198 karata u šestom setu - "Wrath of the Gods"
    106 karata u sedmom setu - "Anđeli osvete"
    196 karata u osmom setu - "Kapija svjetova"
    24 karte pored osmog seta (objavljen na 5. godišnjicu igre) - "Izgubljeni odred"
    107 karata u devetom setu - "Crna krila"
    18 karata u mini-setu - "Legende Rusije 2"
    132 karte u desetom setu "Mystery of Dertakh"
    110 karata u jedanaestom setu "Eclipse"
    99 karata u dvanaestom setu "Retribution"
    261 karta u trinaestom setu "Way of the Archaal" (uključujući karte iz kasnijeg proširenja istog imena)
    34 karte u drugom dodatku trinaestom setu: "Konfrontacija"
    114 karata u četrnaestom setu "Cataclysm"
    18 karata u mini-setu "Legende Rusije: 3 heroja"
    196 karata u petnaestom setu "Angheim"
    100 karata u šesnaestom setu "Air Fortress"

    Kompleti za igre

    Objavljeni su sljedeći kompleti:

    Početni špilovi (Starteri). Oni uključuju: pravila igre, špil od 30 karata, pojačivač, žetone i kockicu za igru.
    Boosteri (dodatni setovi, sastoje se od 7 karata, od kojih je jedna rijetka / super rijetka ili ultra rijetka). U pojačivačima najnovijih izdanja nalaze se i novčići za igru ​​raznih apoena - "Sodari". Nakon što sakupe dovoljno sodara, igrači ih mogu zamijeniti za promo kartice u klubu društvenih igara u svom gradu.
    Pro-boosteri (dodatni setovi, koji se sastoje od 12 karata, od kojih su dvije rijetke/super-rijetke ili ultra-rijetke u bilo kojoj kombinaciji). Na zvaničnim turnirima uglavnom se koriste Pro-boosteri.
    Profesionalne palube. Tematski špilovi od 30 karata. Jači od početnih špilova, turnir spreman. Oni također uključuju: pravila igre, žetone i kockicu za igru.
    Edukativni setovi "Legende Rusije" (18 karata: dva odreda po 9 karata, pravila igre, žetoni i kockica za igru).
    Fan set (Parodija set od 28 karata). Neke Fanset kartice imaju svoju poleđinu: to ukazuje da su karakteristike igre takvih kartica očigledno apsurdne. Karte sa "nenormalnim" leđima su zabranjene na zvaničnim turnirima.

    Takođe, zbog disbalansa na zvaničnim turnirima, karte "Glasnik bitke", "Wyrm of Chaos", "Ifrit", "Kiedel", "Plašt nevidljivosti", "Vagon inkvizicije", "Štab distorzije" , "Pathfinder", "Orb of Lightning" su zabranjeni", "Zatvorenik sjećanja", "Čuvar drveta", "Elyata".
    I konačno, na zvaničnim turnirima, običnim igračima nije dozvoljeno da igraju super-pomoćne karte klase overlord (Xedden, Tree of Life, Spirit of Adrelian, Kianna, Chickpea, Krom, Archaal). Overlorde koriste samo majstori igre na posebnim turnirima, a obični igrači pokušavaju pobijediti ove gospodare. Onaj ko uspije dobiti će cijeli špil overlord-a, a što je najvažnije i samu kartu "Overlord" kao nagradu.
    [uredi]
    Karte

    Karte u Berserku podijeljene su u 6 tipova (prema nazivima elemenata), a one su, pak, podijeljene u klase:
    Šume (zelena pozadina sa dekoracijom vinove loze)
    Djeca Kronga (neki predstavnici ove klase su dodijeljeni drugim elementima - močvare, planine, stepe, tama)
    Čuvari šume
    Vilenjaci (povremeno postoje i tamni vilenjaci, a ne šumski vilenjaci)
    Planine (plavkasto-siva pozadina sa ukrasom u kamenom stilu)
    Gnomes
    Yordlings
    Linungs
    Močvare (tamnozelena pozadina sa ukrasom od blata)
    Arhaaliti
    Corelings (počevši od seta 15)
    River Maidens
    Trolovi (povremeno postoje i planinski, a ne močvarni trolovi)
    Stepe (žuta pozadina s ukrasom u pustinjskom stilu)
    Akkenians
    Bratstvo (počevši od 15. seta)
    Orci (povremeno naiđu i na planinu, a ne stepu)
    Toa-Dan
    Forces of Darkness (crna pozadina sa ukrasom u obliku kostiju)
    Demoni
    coven
    Slua
    Sumrak (počevši od 15. seta)
    Neutralne karte, to jest, nisu dodijeljene nijednom od elemenata (smeđa pozadina, simbol - šara od štita, mač i buzdovan)
    Inkvizitori
    Coyars
    Pirati
    spawn
    mogu postojati i izuzeci kada se karta klase koja im "nije svojstvena" dodijeli neutralnim: patuljak (patuljak-otpadnik), demon (Talos), ork (ork-stalker), riječna djeva (sirena), vilenjak (sivi vilenjak), itd. P.

    Postoje i brojne "međuelementarne" klase: Anđeli, Reborn, Harpije, Ratnici Heroji, Mage Heroes, Zmajevi, Overlords, Elementali.

    Kartica ponekad može imati ne jednu, već nekoliko klasa odjednom. Postoje i "karte bez razreda".

    U četrnaestom setu ("Kataklizam") pojavile su se višeelementarne karte - imaju znakove nekoliko elemenata istovremeno i imaju vlastiti dizajn u obliku vodenih tokova. U pravilu, takve karte imaju ili međuelementarnu klasu (recimo, elementarnu), ili su obdarene s nekoliko klasa odjednom, po jednu iz svakog elementa.

    Neutralne karte koegzistiraju sa bilo kojom drugom. A između elemenata često dolazi do „sukoba“ koji otežavaju regrutaciju i plaćanje odreda (svaki element u istom odredu, počevši od trećeg po redu, kažnjava se).

    Svaka kartica sadrži sljedeće informacije:
    Cijena kartice (u kristalima)
    Vrsta kartice
    Početni broj života
    Kretanje dionica (ili ikona "let" ili "simbiota")
    Snaga jednostavnog udarca (tri broja X-Y-Z)
    Karakteristike karte (tekst igre)
    Umetnički tekst
    Simbol otpuštanja
    Slikar
    Rijetkost kartice:

    M - brojne (karte početnika "Rata elemenata", kasnije je ovaj raritet poništen);
    H - često,
    P na plavoj pozadini - rijetko,
    R ili C na zelenoj pozadini - super-rijetko;
    kruna - ultra rijetka;
    zvijezda - promo (posebna) kartica.

    « Gdje je moja sjekira, gdje mi je meso? O ne, otrovan je...»

    Imao sam period na blogu kada sam napisao niz recenzija o kolekcionarstvu kartaške igre. Postojala je i popularna MtG i volim LegendaofthePetPrstenovi, te manji predstavnici kartaških igara. Planirao sam i još jednu recenziju jedne ruske kartaške igre, ali se zvijezde na nebu nisu spojile, umorio sam se od pisanja o CCI-u i skočio sam na obične društvene igre. Ali nakon što sam večeras pogledao kroz teleskop, shvatio sam da su se zvijezde konačno poravnale i samo moram napisati recenziju igre Berserk.

    Za cijelu igru ​​sa svojom bogatom istorijom jedan članak definitivno nije dovoljan, pa ću se ograničiti na posljednje specijalno izdanje pod nazivom " Elemental Storm».

    Šta je Berserk?

    Nekada davno, u vreme kada su dinosaurusi još trčali po Zemlji, Ivan Popov i Maksim Istomin su se upoznali sa igrom magija:theOkupljanje(Ne mogu da ćutim o ovoj igrici). A “motika” im se toliko svidjela da su odlučili napraviti svoju igru. Sa prekrasnim kartama, poljem i vlastitim jedinstvenim svijetom. Ovako je nastala igra Berserk.

    Ovo je strateška kolekcionarska kartaška igra u kojoj se stvorenja međusobno bore na bojnom polju. Pobjeđuje onaj ko uspije poraziti protivničku vojsku.

    Kao u svakom tipičnom CCI u Berserking svaki igrač ima svoj špil karata. Karte imaju određeni stupanj rijetkosti - od brojnih do legendarnih. U ovom planu B(Beserk) nema posebnih razlika. Ali proces igre jedinstven, pogotovo ako o tome govorimo u okviru ruske industrije igara.

    Proces igre

    Sve karte unutra Berserking To su bića, teren, artefakti i oprema. Početni špil se sastoji od najmanje 30 karata i ne više od 50. Karte se uzimaju iz posebnih setova - startera i pojačivača. U igri je 6 elemenata (nekada ih je bilo 5), na koje su karte podijeljene - stepe, šume, planine, močvare, tama i vatra.

    Od 30 karata, svaki igrač dijeli sebi 15. Da, ovo je glavna kvaka - nećete moći odigrati sve karte, bez obzira koliko želite. Nakon toga dolazi do formiranja odreda. Svaka kartica ima cijenu u gornjem lijevom kutu, prikazanu u zlatnim ili srebrnim kristalima. U zavisnosti od broja elemenata kojima pripadaju karte u vašem špilu i redosleda poteza (idete prvi ili drugi), regrutujete odred za određeni broj kristala. Na primjer, za jedinicu od dva elementa, igraču koji ide prvi daju se 23 zlatna kristala i 22 srebra. A ako drugi igrač ima jedan element, onda ima 25 zlata i 23 srebra. Shodno tome, što je manje elemenata, to ćete imati više kristala.

    Nakon što regrutuje tim, svaki igrač počinje da stavlja karte na teren.

    Činjenica je da Berserk blago netipičan KKI. Više liči na ratnu igru. Igrači se bore na terenu 5x6. Aranžman se odvija na svojoj polovini terena po posebnim pravilima na kojima se neću zadržavati. I čim položite karte na teren, igra se pretvara u šah. Svaka kartica ima nivo zdravlja, bodove kretanja, jedinstveno svojstvo, kao i indikatore napada.

    Pa ipak engleski tekst nije samo tu...

    Na početku igre rasporedite karte u tri dostupne linije. Tenkovi su logično postavljeni ispred, a zatim ih prate mađioničari, strijelci i drugi ratnici sa daljine. Raspoređivanje trupa treba shvatiti ozbiljno, jer je to jedna od garancija pobjede.

    U svoj red, igrači se mogu kretati i preduzimati akcije. Štaviše, to možete učiniti sa svim kartama odjednom, a ne jednom po jednom, prenoseći potez na protivnika.

    Otkrivena stvorenja (tj. neiskorištena) mogu pomicati određeni broj kvadrata na polju. Na slobodnom kvadratu s desne, lijeve, gornje ili donje strane, ali ne dijagonalno (osim ako kartica ima takvo jedinstveno svojstvo).

    Otkriveno stvorenje može poduzeti jednu od tri radnje:

    - napad jednostavnim udarcem;

    - ponašati se kao branič od jednostavnog udarca;

    - iskoristite sposobnosti kartice po potezu.

    Nakon poduzimanja radnje, kartica se mora rotirati za 90°, što znači da se više ne može kretati ili djelovati. Ovaj sistem je dobro poznat iskusni igrači kishnikam.

    Sada ću ukratko proći kroz vrste radnji.

    Napad jednostavnim udarcem. Svaka karta ima magične brojeve poput 1-2-2 ili 3-4-5 itd. je jednostavan udarac. Prvi broj je slab, drugi srednji, a treći jak. Jednostavan udarac može napasti samo obližnju kartu. Ako je napadnuto stvorenje okrenuto prema gore, ono se bori protiv napadačkog stvorenja. Svaki igrač baca kockicu. Prvo, ispada ko je najviše bacio. Zatim se izračunava razlika bacanja. Na primjer, napadač je ubacio 4, defanzivac - 1. Razlika - 3. Gledamo posebnu tabelu, šta se dogodilo na kraju. Napadač je ubacio više + diff 3 = Napadač baca srednji udarac koji odbija promašaj.

    Iz ove tabele takođe možete saznati da je moguće da napadač dobije štetu od defanzivca ako baci više i sa velikom razlikom. Tako da u ovoj igri lako možete stati na grabulje.

    Tek sada, ako se defanzivac okrene, onda neće moći da uzvrati. Napadač pogađa lagano na bacanju kocke 1-3, srednje na 4-5 i jako na 6+.

    Imenovanje branioca. Branilac može biti bilo koje stvorenje s kartama licem nagore koje je u isto vrijeme pored stvorenja koja se brani i napada. U ovom slučaju branilac kaže - Žao mi je, ne napadaš ovo stvorenje, već mene. Ovo je dobro u slučajevima kada trebate sačuvati važnu karticu. Odbrambeni igrači su veoma važni Berserking.

    Korištenje funkcije po skretanju. Neke karte imaju takva svojstva - označena su posebnom ikonom okretanja. Po pravilu, ovo je neka vrsta posebnog udarca. Samo u ovom slučaju, stvorenje ne može primiti uzvratni udarac.

    Ako stvorenje ima rane jednake ili veće od hit bodova, biće uništeno. Igra se završava kada se jedna od strana u potpunosti izvadi.

    Elemental Storm

    Ovo je poseban set u kojem ćete pronaći sve što vam je potrebno za temeljno upoznavanje igre. naime:

    - pravila;

    — 6 špilova različitih elemenata;

    - špil neutralnih karata;

    — 2 igrališta(za svakog igrača);

    - kocke;

    - sav potreban čips.

    Pravila su svetla i šarena. Ovdje je opisano sve što vam je potrebno za početni nivo. Ali ipak preporučujem da nakon proučavanja ove knjige pravila preuzmete proširena pravila sa službene stranice. Mnogo je stranica napisanih sitnim slovima, ali su sve nijanse detaljno opisane. I dalje ćete imati pitanja prije ili kasnije.

    Kao što sam već spomenuo, u Berserking ima 6 elemenata. AT Oluja elemenata svi ovi elementi su predstavljeni punopravnim špilovima koji se sastoje od 30 karata. Možete napraviti svoje vlastite špilove od bilo kojeg broja elemenata, možete dodati neutralne karte ili možete igrati mono špilove, što preporučujem ako niste upoznati s igrom.

    dvostrani strip

    Razgovarajmo o svakom od elemenata, jer se ne razlikuju samo po amblemima i bojama kartica.

    Akkenians (element stepa). Dobri ratnici koji imaju i jake zdrave tenkove i male slabe ratnike koji imaju vještinu bacanja i gađanja. Često posjeduju svojstvo "vangarde", što im omogućava da izvrše jedan neodgovoreni napad jednostavnim udarcem najbližeg protivnika prije početka bitke. Često znaju kako da "daju" protivnikovim stvorenjima svojstvo "ranjivosti", što omogućava Akenijanima da nanesu više rana prilikom napada.

    Arhaaliti (element močvare). Ovi drugovi su majstori trovanja. Imaju malo zdravlja, udarci su vrlo slabi, ali imaju sposobnost da otruju i nanesu dodatnu štetu otrovanim stvorenjima. Osim toga, kada otrovano stvorenje otkuca, ono gubi zdravlje jednako nivou otrova. Dakle, arhaaliti jednostavno pokušavaju da ne umru prije nego što protivnik umre od trovanja. Oni također znaju bacati, koriste Arhaal štit ( jesi li otrovan? Onda imam zaštitu od tvojih nemagijskih napada!), a neka stvorenja također znaju kako se liječiti ako otrovano stvorenje umre. Jedan od mojih omiljenih elemenata.

    Linungi (planinski element). Vrlo zanimljivi momci koji posjeduju magiju. Glavna mehanika ovog elementa je meditacija (omogućava korištenje čipova s ​​drugih karata), čarolije, pražnjenja i akumuliranje žetona. Za odbacivanje žetona, stvorenje može učiniti nešto super-duper cool. Na primjer, nanesite 4 štete svim kartama u odabranom okomitom redu. Moćno je, verujte mi. Imaju zaštitu od napada iz daljine i oklop. Posvećeno ljubiteljima magije.

    Čuvari šume (šumski element). Tajnoviti šumski ratnici, koji pored odličnog posjedovanja vještina gađanja, mogu dobiti dodatne živote. A ako ne obratite pažnju na neka stvorenja koja se posebno dobro regeneriraju, onda od 4 početna života lako mogu dobiti još 15 dodatnih.

    Slua (tamni element). Glavna karakteristika tamnih karata u ovom setu je životna krađa. Izuzetno opasna stvorenja, jer kada udare, ozdrave za isti broj života. Osim toga, Atalle kartica zna i kako da leti. Teški protivnici.

    Drakonidi (element vatre). Potpuno novi element za mene. Ispao je tako zanimljiv element. Znaju bacati, pucati, mogu biti jaki zmajevi, spaljuju i strance i svoje, posjeduju vještinu preskakanja ćelija, a imaju i svojstvo razmjera - dobijaju štetu samo od jednostavnih udaraca dok imaju 5 ili više rana.

    Ne želim da se previše fokusiram na neutralne. Osim ako se karta svećenika Cthulhua nije nasmiješila (još jednom su se sjetili Lovecrafta).

    Bio sam veoma zadovoljan prisustvom polja. Dobra, kartonska, sa divnom umjetnošću. Naravno, ne možete ih ponijeti sa sobom u klub, ali ako igru ​​uzmete za kućna druženja, onda su vrlo relevantni.

    Postoje samo 2 kocke i ne treba vam više. Svaki igrač ima kocku.

    Tokeni se nude na veliko na sve teme - povrede, trovanja, ranjivosti, negativnih efekata, dodatni životi - sve je tu.

    Općenito o igri

    U ovom dijelu recenzije ću iznijeti svoje mišljenje o igrici. Berserk. Nikad se ne zna da neko prvi put čuje za njega i da se zapita vredi li ga uopšte kupiti.

    Mnogi uspoređuju bilo koju kolekcionarsku kartašku igru ​​s Magic zbog sličnosti. Pa evo Berserk ne izgleda kao magija. Ne postoji koncept mane, karte se kreću po polju, sve odabrane karte su dostupne odjednom, nema nasumičnih skupova karata na svakom koraku. Pred nama je praktično ratna igra, samo što su umjesto figura karte. Odmah imamo moćnu punopravnu vojsku, koja će svakim potezom postajati sve slabija. Ideja igre više liči na šah Magic: the Gathering.

    Moje mišljenje o Berserking oduvijek je bilo ovako: dobra igra za početnike KKIshnikov. Ovo je kada vam baš i nije žao potrošenog novca, jer naučite kako da skupljate špilove, a boosteri u igri su jeftini, a podrška turnira odlična, a ako vam odjednom dosadi, uvijek postoji mogućnost prelaska na Magic. Iskreno, nikad nisam želio da novajlije odmah stavljam na skupe igre.

    U klubovima sam uvijek viđao puno djece koja aktivno igraju Burs. Štaviše, imaju samo špilove, u najboljem slučaju, rijetke i maturalne s besplatnih početničkih turnira petkom. I cool su, igraju se sa zadovoljstvom. Stariji igrači traže ultrase u pojačivačima, čak kupuju čitave displeje za ovo. Ali ostaje činjenica da je u Berserkingšpil bez super rijetkih karata može pobijediti skupi špil.

    Igrači se često kunu u ovo, da kocka ponekad počne da bude veoma štetna i da ispuni celu igru. I naizgled slaba neprijateljska vojska tu i tamo zadaje snažne udarce.

    Drugi slaba strana igre - iz cijelog vašeg špila, samo 15 karata će igrati maksimalno. I ko zna kakve će to karte biti. Možda one na koje računate, ili možda jeftino smeće kojim ste popunili rupe u špilu. S druge strane, taj pojam imaju i druge CCI početna ruka i naknadno dodavanje karata svaki put. I tu karte kojima ste se nadali možda uopće neće doći. One. in Berserking tvoja verzija nasumice. Nekima se sviđa, nekima ne.

    Još jedna dvosmislena opcija je da su sve karte otvorene. Nema iznenađenja. Kada igrate sa skrivenom rukom, onda protivnik ne sumnja sa čime sada sedite - jakim kartama ili glupostima.

    Berserk u tom pogledu ne nudi nikakva iznenađenja. Baš kao u šahu, o kome danas stalno razmišljam. Svi jasno znaju kako se top kreće, samo je pitanje kojim će putem krenuti. Znam sigurno da ta karta preko okreta daje šut na 2, samo je pitanje ko će dobiti šut.

    Sad slične igre mnogi su se pojavili - SummonerRatovi, MageRatovi, na primjer. Tu su i polja i sopstvena vojska, koja je raspoređena po terenu, kreće se po njemu i nanosi štetu protivniku.

    Vrlo je važno pokušati unaprijed proučiti svojstva karata u špilu. Inače, prve igre imaju priliku da budu dosadne i zamorne.

    “- Upucao sam ovo stvorenje na tvoje.

    “Ma ne, brate, on ima zaštitu od hica.

    - Onda u onom.

    I on takođe ima zaštitu.

    - A ko ja mogu?

    “Ovdje u ovom, ali će imati defanzivnu reakciju i uzvratit će udarac.

    - Hm…»

    Iako nema razloga za brigu, jer sve kartaške igre zahtijevaju proučavanje karata. AT Berserking more posebnih pojmova, tako da će vam prvi put pravilnik biti veoma popularan. Šta je blagoslov? Oklop? Vampirizam? Upucao? Ljutnja? Napad iz daljine bez dometa? Soulcatcher? I tako dalje. Biti spremni.

    35 strana

    A pojmovnik počinje od 15

    Za mene je ovo opuštajuća igra, prilika da razmislim koga da pogodim i da sa zadovoljstvom ostavim kocke.

    O novom izdanju

    Ili prošle, ili pretprošle godine, izdavačka kuća hobby worldželeo da trčim B u inostranstvu, ali u obliku LCD, a ne CCI. A onda su dodali da će ova verzija igre biti namijenjena samo strancima, a mi ćemo i dalje imati stari dobri kolekcionarski format. I ja sam se uznemirio.

    Uspio je prikupiti dodatne živote

    Pa, ne volim KKI, umoran sam. Utrkivanje sa zakonitostima, traženje pravih karata, otvaranje desetina ili čak stotina pojačivača... ne, definitivno ne želim. Volio bih igrati igru ​​besplatnog formata u kojoj je sve legalno i povremeno izlaze novi standardi.

    Šta je sa tom verzijom na engleskom? B pa se još ništa ne zna. Ali krajem prošle godine izašao je poseban poklon set o kojem danas govorim.

    Ranije su već objavljeni razni setovi za duele za dva igrača. Tamo možete pronaći žetone, pravila i 2 špila različitih elemenata. U poklon setu dobijamo 6 elemenata odjednom, što ne može a da ne raduje.

    Da budem iskren, set Elemental Storm zadovoljio me. Sve što je potrebno početniku nalazi se u ovoj kutiji. Čak i ako sumnjate koje elemente igrati, onda Elemental Storm ispravlja ovaj nesporazum i omogućava vam da ponovite sve elemente.

    Ovaj set se može bezbedno igrati kod kuće sa porodicom ili prijateljima. Samo ovdje sa izgradnjom palube, vjerovatno, neće ići u potpunosti. Jer za to treba vremena. Ne mogu da zamislim takvu situaciju da mi dođu prijatelji koji nisu upoznati sa igrom, dam im kutiju karata i kažem - tamo izaberi nešto za špil... Najverovatnije ću i sam morati nešto skupiti za njih ili se jednostavno igrajte špilovima sa jednim elementom.

    Još je lakše kada svaki igrač ima takav set - onda se ne morate svađati ko će uzeti dobra karta. Da, i biće moguće igrati ogledalo - kao močvara na močvari.

    Sa zadovoljstvom sam gledao u drakonike, igrao se sa vampirima koje do sada nisam igrao (bliži su mi demoni i hvatači duša sa žeteocima). Još jednom sam se uvjerio da volim da se igram sa močvarom =)

    Općenito, prošao sam talas nostalgije. Za neke će ovaj set biti prvi korak u razumijevanju svijeta Laara, slijede turniri, kupovina boostera itd. I ovaj set mi je dovoljan da ga ponekad igram sa prijateljima.

    I dalje se nadam da će takvi setovi ipak izaći, a možda i KKI format pređe u nešto drugo, meni zanimljivije. Iako sam nedavno razgovarao sa svojim poznanikom, šefom kluba društvenih igara, i rekao je sljedeće: “ Ako oni (Hobby World) promijene format, definitivno će zakopati igru". Pa koga briga.

    I obožavam ovaj set. Za one koji žele da se upoznaju sa igrom - najbolja opcija. Cijena igre je 1140 kn Ruske rublješto je jeftino.