کورسی به هر کدام خود چگونه یک اسلحه را دوباره پر کند. Corsairs برای هر یک بازی دفاعی برج خود را. سیستم نقش و مهارت

دوازده سال و باروت هنوز است
قبل از شروع مکالمه، می خواهم از یک معضل شکایت کنم: آیا این یک مد برای " Corsairs GPK"، یا یک بازی؟ بر این اساس، پاسخ به سؤال باید گفت‌وگو درباره موضوع را ایجاد کند. با این حال، به طور رسمی، این یک بازی مستقل است که به صورت جداگانه فروخته می شود و نیازی به نصب نسخه دیگری ندارد. احتمال زیادی وجود دارد که علاوه بر گرگ های دریایی قدیمی، طرفداران همه کورسیرها، پاساژ و تازه کارها را نیز در دست بگیرند... البته با عرض پوزش، منظور سربازگیری است. برای آنها یا دیگران، توضیحات بازی باید مختص به خود باشد. شاید ما روی دومی تمرکز کنیم.
ما باید با این واقعیت شروع کنیم که Corsairs در حال حاضر یک برند است، یکی از داخلی ترین سری بازی ها است که قدمت آن به سال 2000 باز می گردد. توسعه دهندگان اول، دوم، سوم (یا بهتر بگوییم افزودنی های سوم) به حق می توانند به محصول خود افتخار کنند که در "اسباب بازی های دزدان دریایی" برابری ندارد. ما بر شکل گذشته زمان تأکید می کنیم، زیرا در واقع آخرین تغییرموتور، گرافیک مربوط به سال 2007 است. و از آن زمان، هر Corsairs (حالت ها، افزونه ها) - از این نظر، همه آنها همان "Corsairs of the GPC" هستند.
اما از آنجایی که کورسیرهای چهارم حتی در افق قابل مشاهده نیستند، باید به آنچه که داریم بسنده کنیم. و تعداد آنها زیاد نیست. اکثر مدها فقط "ویژگی ها" را اضافه می کنند. اما اگر تمام تلاش‌ها، داستان‌ها بالا و پایین شود، «ویژگی‌ها» دیگر «پدر دموکراسی روسیه» و در واقع هیچ‌کس را نجات نمی‌دهند. مدهای زیادی با طرح جدید توسعه یافته وجود ندارد. بنابراین، خروجی هر یک یک رویداد است. به خصوص محصولی که به عنوان یک بازی قرار می گیرد. یعنی با انتخاب نسخه صحیح نیازی به نصب ندارید. اگر اشکالاتی وجود داشته باشد، توسعه دهندگان با وجدان می توانند آنها را بگیرند.
بنابراین، انتشار بازی "Corsairs: To Every His Own" در دسامبر 2012 از طرف، به طور کلی، تیم باسابقه "Black Mark Studio" در محافل هواداران، سر و صدای زیادی به پا کرد و در همان زمان، تعداد معینی از افراد جذب شده در تیم طرفداران شجاع سری Corsair. بازی، به هر حال، از نقطه نظر فنی، به "عالی" رفت، که از طریق Steam توزیع شد. خوب، به نظر ما از نظر بازی چیست، اکنون سعی خواهیم کرد بیان کنیم.

برادر برای برادر
اول از همه، بازیکنان منتظر ماجراهای کاملاً جدید هستند، یعنی یک خط جستجو. طرح داستان بر اساس سرنوشت دو برادر فرانسوی است که یکی از آنها در کارائیب وارد یک داستان ناخوشایند شد، اما دومی (یعنی شما) باید به او کمک کند. برادر با رعد و برق وارد زندان شوالیه های مالت شد و یک میلیون طلبکار به آنها داشت. بر این اساس بازیکن باید این میلیون را برگرداند. به هر حال، در نهایت یک توجیه خوب برای جمع شدن پول در بازی. و سپس معمولاً آنها را نجات می دهید، آنها را نجات می دهید، اما چرا؟
اولین دنباله از ماموریت ها به طور همزمان به عنوان مرحله آموزش عمل می کند. شما باید بدون کشتی شروع کنید، اما به شدت به خط وظایف خود پایبند باشید. اگر چه در حال حاضر در این مرحله، بازیکنان حیله گر بلافاصله نقاط ضعف را پیدا کردند. خودت ببین. اولین قدم پس از ورود به دریای کارائیب، دیدار با فرماندار است. با این حال، در آنجا شخصیت شما دستگیر می شود، تمام اموال ناچیز (پول، جواهرات، شمشیر) گرفته می شود و به زندان می افتد. سپس، البته، آنها را آزاد می کنند، اما چیزهای کوچک - فساد در زمین - را پس نمی دهند. شما باید به معنای واقعی کلمه از صفر شروع کنید. مقداری سیخ می توان از فرماندار تهیه کرد. اما باز هم حیف است. و اینجاست - یک راه گریز. قبل از اولین ملاقات با فرماندار، به بیرون شهر بروید، غاری را پیدا کنید، صندوقچه ای در آن است، وسایل خود را در صندوق بگذارید و سپس آنها را بردارید. منصفانه نیست؟ خوب، به همین دلیل است که ما دزدان دریایی هستیم!
در مرحله بعد، شما باید یک سری ماموریت را انجام دهید که سرمایه اولیه، کشتی، خدمه و تجهیزات را به شما می دهد. وظایف را می توان (و باید!) از صاحبان موسسات شهری - یک فروشگاه، یک میخانه، یک دفتر رباخواری، یک کشتی سازی، یک اداره بندر، یک کلیسا، یک فاحشه خانه، یک زندان دریافت کرد. ممکن است تعداد مأموریت‌های فهرست‌شده بیشتر باشد، اما این فهرست به مبتدیان ایده‌ای از تأسیسات شهر می‌دهد. تکالیفی نیز به عابران در خیابان داده می شود. بنابراین با خیال راحت با مردم صحبت کنید، با دقت روی گزینه های پاسخ کلیک کنید - ناگهان، بله، یک غیر استاندارد با آن روبرو می شود.
در کل دیالوگ های این بازی را باید با دقت خواند. و حتی به خاطر سپردن (نوشتن) برخی اطلاعات. در مجله بازی نوشته نشده است، اما در ادامه به آن نیاز خواهد بود. می بینید که توسعه دهندگان مخالف "رندر" هستند. در مورد من، آنها رک و پوست کنده در اینجا زیاده روی می کنند. در پایان، نکته اصلی Corsairs به ​​هیچ وجه به خاطر سپردن رمز عبور یا نام کشتی ها نیست، بلکه در مبارزات سابر، جنگ های سواری و نبردهای دریایی است که می توانید بدون قلم و کاغذ کاملاً انجام دهید.
یک لحظه "ضد اتفاقی" آزار دهنده اضافی - نویسندگان در ابتدای بازی در برخی مکان ها تله پورت را مسدود می کنند - خودتان شنا کنید یا بدوید. و بدتر از آن، آنها اپیزودهای تکی از تلاش را به نقاطی در زمان پیوند می‌دهند که از یکدیگر دور هستند، بدون اینکه توانایی حرکت فوری یا در یک حالت استراتژیک را داشته باشند. باید حداکثر شتاب را روشن کنید، کتابی بردارید و بخوانید و منتظر زمان مناسب باشید. طرفداران راه رفتن به سمت یخچال ممکن است وقت داشته باشند و لقمه ای برای خوردن داشته باشند. کهنه سربازان ممکن است از این موضوع خوشحال شوند، اما چنین واقع گرایی بی جهت من را آزار می دهد.
همچنین باید هشدار داد که این نسخه خاص، با توجه به بررسی بسیاری از کسانی که قبلا بازی کرده اند، عبور از این نسخه به طرز محسوسی دشوارتر است. برخی از نبردهای کوئست حتی برای بازیکنان باتجربه نیز غیرممکن است که بلافاصله پس از خفاش کامل شوند. از این رو نتیجه مهم: درگیر شدن در اصل خط داستانبا شخصیت غیر پمپاژ بسیار دلسرد شده است. حداقل، اما سطح دهم لازم است. بله کشتی درجه سه. و برای این کار باید مدتی به عنوان یک کورس رایگان شنا و پیاده روی کنید.



دومین افسر مهم (و از نقطه ای به بعد، اولین) ناوبر است. این پارامتر "Navigation" را افزایش می دهد، که از جمله، کلاس کشتی را که برای کنترل بدون جریمه در دسترس شخصیت است، تعیین می کند. و آیا باید گفت که هر چه کشتی بزرگتر باشد، اسلحه و فضای موجود در انبار گنج بیشتر است؟ برای مدت طولانی در میخانه ها به یک ناوبر شایسته برخورد نکردم. مجبور شدم سوار کشتی دزدان دریایی از کلاس بزرگتر شوم. اما نه فقط برای سوار شدن، بلکه برای شلیک به کل (تاکید می کنم - کل) تیم با باک شات به طوری که وقتی به سوار شدن رفتم کاپیتان دزدان دریایی تسلیم شد. من او را به عنوان ناوبر استخدام کردم.
در اینجا اتفاقاً من باید یک ترفند را اعمال می کردم وگرنه با کشتی درجه پنج خود و با معایب مشخصات نمی توانستم کاری انجام دهم. ترفند این است که اسکادران دشمن را زیر اسلحه های قلعه یا ناوگان خود بیاورید. در "Corsairs: To Every His Own" دشمن حیله گر است و به همین سادگی از زیر اسلحه های قلعه بالا نمی رود، اگر در آنجا هستید بلافاصله فرار می کنید. نقشه تاکتیکیتوانستند زیر پوشش آنها فرار کنند. شما باید او را در یک نقشه استراتژیک فریب دهید. چگونه؟ بسیار ساده. به محض اینکه هنگام نزدیک شدن به یک اسکادران دزدان دریایی، نماد قلاب قلاب بر روی نقشه استراتژیک ظاهر شد، آن را فعال کنید. فاصله هنوز زیاد است و مورد "Sail more" در پنجره انتخاب فعال است. کلیک. پس از آن، مکانیک بد و ناتمام بازی به ما این فرصت را می دهد که با آرامش و بدون درگیری با کشتی دزدان دریایی، اما با «قلاب های سوارکاری» کنار هم برویم. او مانند بره ای است که به دنبال گوسفندی است که دنبال ما می دود. آن را به زیر قلعه می آوریم و به حالت تاکتیکی می رویم. همه چیز، voila - این قلعه سالم ترین کشتی ها را شلیک می کند. نکته اصلی اینجا این است که خمیازه نکشید، فرصت داشته باشید که آنها را سوار کنید. منصفانه نیست؟ خب، به همین دلیل ما دزد دریایی هستیم!
در پایان این قسمت لازم است در مورد توانایی ها گفته شود. پس از جمع آوری تعداد معینی امتیاز (در نظر گرفته شده برای پمپاژ هر پارامتر)، امکان فعال سازی توانایی های مفید باز می شود. آنها همچنین به شخصی و کشتی تقسیم می شوند. شخصی‌ها دوباره سطح مهارت سلاح، تیراندازی، انرژی، سلامتی، استقامت و غیره را افزایش می‌دهند. کشتی ها آسیب های ناشی از آتش شما را به دشمن افزایش می دهند، توانایی های تجاری را افزایش می دهند و موارد دیگر. به چه ترتیبی آنها را فعال کنید (توجه داشته باشید که هرگز همه چیز را فعال نخواهید کرد - امتیاز کافی وجود نخواهد داشت) - یک موضوع سلیقه ای است. در کشتی‌ها ترجیح می‌دهم از اثربخشی آتش توپخانه، شخصاً از افزایش انرژی در طول نبرد (حتی نادیده گرفتن حفاظت) حرکت کنم.
تاثیر مثبت و طلسم های مختلفی را که شخصیت می تواند روی خود آویزان کند را افزایش دهید. آنها را می توان از بازرگانان در خیابان ها، از سرخپوستان سرگردان در جنگل، که بر روی جسد یک دشمن کشته شده یافت می شود، به عنوان تشکر برای یک کار تکمیل شده دریافت کرد.


دزدان دریایی کارائیب
باقی مانده است که پیش زمینه ای را که در آن ماجراهای دزدان دریایی رخ می دهد، ترسیم کنیم. با کمال تعجب، دریای واقعی کارائیب با جزایر واقعی و سواحل مین در یکی از بازی های قبلی این سری ظاهر نشد، بلکه در مد Corsairs دوم ظاهر شد. و از آن به بعد به طور قطعی در خط ثبت شده است. حتی الان هم دلیلی برای کنار گذاشتن این سنت وجود نداشت. اگرچه لازم است به جانبازانی که به نقشه GPC عادت کرده اند هشدار داد: وابستگی سیاسی جزایر کمی تغییر کرده است. ببینید، به ترینیداد پشت نکنید - این یک مستعمره اسپانیاست. آنچه قبلاً جزیره نویس با چارلستاون بود به فرانسه مهاجرت کرد.
در این نقشه شما باید شنا کنید. با این حال، نمی توانید بلافاصله بگویید که باید زمان بیشتری را در کجا بگذرانید - در دریا یا در خشکی. این واقعیت که برای تکمیل منابع یا فروش لوت باید وارد پورت ها شوید واضح است. اما این ارتباط با فلک زمین محدود نیست. کورس نجیب بیش از یک جفت چکمه می پوشد و در خیابان های شهرها یا جنگل می دود. برای چی؟ برای بسیاری از.
اول، در جستجوی ماموریت های تولید شده. تاجری که پشت میز میخانه نشسته از شما می خواهد که کشتی او را به این سو و آن سو همراهی کنید. دختری که در جنگل توسط سه راهزن تعقیب می شود، از او کمک می خواهد. درست است ، آنها همیشه راهزن نیستند و دختر همیشه آنقدر بی دفاع نیست. اما گاهی اوقات، به عنوان پاداش، می توانید ... اوم، با این حال، هنوز چیزی در آنجا نمی بینید، فقط آه و ناله می کنید. فروشنده در فروشگاه از شما می خواهد که کالا را به جزیره دیگری ببرید. فرمانداران عموماً یک سری وظایف دارند.
ثانیا، همانطور که در بالا ذکر شد، باید در جستجوی ماجراجویی در شمشیر خود سرگردان باشید تا آن را پمپ کنید یا به دنبال گنج باشید. سوم اینکه مفهوم «کیمیا» وارد بازی شد که همیشه در واقع کیمیاگری نیست. این ایجاد مصالح یا اشیاء پیچیده از مشتقات مواد ساده تر است. ساده ترین نسخه کیمیاگری، ساختن کارتریج کاغذی از باروت و گلوله است. سپس هر ناوبری که به خود احترام می گذارد باید یک کرونومتر، قطب نما داشته باشد. باید به دنبال اجزایی برای آنها بود.
در کل باید اعتراف کنیم که بازی با رنگ های جدید بازی شد. اگرچه به طور کلی ، در شرایط و اصول کلی ، اینها "Corsairs of GPK" با یک مد بسیار پیشرفته هستند. به نظر می رسد توسعه دهندگان قبلاً هر چیزی را که می توانند از موتور بیرون کشیده اند. هر پیشرفتی در این ژانر تنها با رویکردی کاملاً جدید امکان پذیر است.

این سؤالات متداول بر اساس مطالب انجمن های مختلف است. در آن من سعی خواهم کرد به محبوب ترین سوالات در مورد بازی بپردازم. من می خواهم تشکر ویژه ای داشته باشم SH86برای اجازه استفاده از کار خود برای نوشتن این پرسش‌های متداول.

سوالات فنی

چه نوع سیستم مورد نیازبه بازی؟
سیستم: ویندوز XP؛
پردازنده: 1.5 گیگاهرتز؛
حافظه: 256 مگابایت;
کارت ویدئو: کارت گرافیک سه بعدی GeForce 3 سازگار با DirectX 9 (به استثنای سری MX) با 64 مگابایت رم.


DirectX 9.0c.
الزامات پیشنهادی:
سیستم: ویندوز XP؛
پردازنده: 2.4 گیگاهرتز؛
حافظه: 768 مگابایت; (حداقل 512)
کارت گرافیک: کارت گرافیک سه بعدی سازگار با DirectX 9 سطح GeForce 4 (به جز سری MX) با 128 مگابایت رم یا Radeon از سری 9x00
کارت صدا: سازگار با DirectX.
هارد دیسک: 4 گیگابایت فضای خالی؛
DirectX 9.0c.

آیا Corsairs 3 روی کارت گرافیک MX اجرا می شود؟
من دوباره می نویسم: نه، آنها نمی توانند، و هیچ وصله ای در اینجا کمک نمی کند، و همچنین نرم افزار غیرفعال کردن سایه زن ها.

بازی به طرز وحشتناکی کند است. چه باید کرد؟
1 اطمینان حاصل کنید که رایانه شما الزامات بازی را برآورده می کند.
2 آنتی ویروس و سایر برنامه های غیر ضروری را غیرفعال کنید.
3 درایورهای خود را به روز کنید.
4 آخرین DirectX را نصب کنید.
5 از طریق فایل config.exe که در پوشه ای که بازی را در آن نصب کرده اید، تنظیمات گرافیکی بازی را کاهش دهید. 6. در صورت لزوم فایل swap را افزایش دهید. کامپیوتر من > خواص > پیشرفته > عملکرد > پیشرفته > حافظه
7. در صورت لزوم رجیستری را پاکسازی کنید.
8. بازی را دوباره نصب کنید.

صدای مخدوش در بازی
درایورهای کارت صوتی خود را به روز کنید. اگر کارتی از خط Creative دارید، EAX را از طریق میکسر خلاق غیرفعال کنید. این به این دلیل است که K3 از EAX پشتیبانی نمی کند.

در حین بازی کامپیوتر من یخ می زند و باید ریست کنم
معمولاً این به دلیل گرم شدن بیش از حد سخت افزار است. من به شما توصیه می کنم که اورکلاک را کاهش دهید یا با یک متخصص تماس بگیرید. همچنین ممکن است یک ویروس مخرب در رایانه شما زخمی شده باشد - برای بررسی آن خیلی تنبل نباشید، به خصوص اگر بازی را از اینترنت دانلود کرده باشید (نسخه آلوده بازی بسیار رایج است).

صفحه نمایش سیاه!!! و از ویندوز خارج شوید
افسوس که این موضوع هنوز حل نشده است.

آیا نصب همه پچ ها ضروری است یا می توانم با آخرین آن از پس آن بر بیایم؟
شما می توانید با دومی کنار بیایید - زیرا. هر پچ شامل تغییراتی نسبت به قبلی است. در زمان نوشتن این سؤالات متداول، جدیدترین (و به نظر نهایی است) است پچ رسمی به v. 1.4 توسط آکلا. فقط ذخیره های نسخه های 1.3 و بالاتر با آن سازگار است. اما توصیه می شود یک بازی جدید را شروع کنید.

نصب مجدد بازی
لازم است بازی را از طریق Uninstall حذف کنید - در غیر این صورت بعداً مشکلی نخواهید داشت. اما اتفاق می افتد که این روش حذف به درستی کار نمی کند. سپس باید رجیستری را با قلم های خود پاک کنید. برای این کار می توانید از برنامه هایی مانند RegCleaner یا regedit استاندارد (Start->Run->regedit) استفاده کنید. ما در شعبه رجیستری HKEY_CURRENT_USER -> Software -> 1C همه چیز مربوط به K3 را تمیز می کنیم (اگر ندارید بازی های بیشتراز 1C، می توانید شاخه را به طور کامل حذف کنید). در این برنامه جستجو کنید و تمام کلیدها را با عبارت "1C" و "Corsairs" نگاه کنید. اگر همه چیز شکست خورد، بهتر است با پشتیبانی فنی تماس بگیرید.
همچنین می توانید سعی کنید درایورهای Starforce را با استفاده از این ابزار حذف نصب کنید: sfdrvrem.zip

بازی هنگام Miniming در ویندوز از کار می افتد
اگر می خواهید از ترکیب Alt-Tab استفاده کنید (مثلاً هنگام هک کردن از طریق ArtMoney)، باید بازی را در حالت پنجره ای. برای انجام این کار، باید فایل config.exe را در پوشه ای که بازی در آن نصب شده است پیدا کنید و اصلاحات مناسب را در آنجا انجام دهید - علامت کادر کنار کتیبه "حالت تمام صفحه" را بردارید.

فونت ها و امضاها در بازی نمایش داده نمی شوند
درایورهای کارت گرافیک قدیمی را نصب کنید. برای Nvidia، نسخه های قدیمی تر درایورها را می توان یافت.

از کجا می توانم Corsairs 3 را دانلود کنم؟
به دنبال پیوندها از طریق امول و غیره باشید. برنامه ها خیلی راحت تر هستند اما به خاطر داشته باشید - نسخه ای از بازی در شبکه وجود دارد که به ویروس آلوده شده است، بنابراین برای بررسی آنچه دانلود کرده اید خیلی تنبل نباشید.

سوالات بازی

از کجا اسلحه تهیه کنیم؟
همه چیز بستگی به نسخه بازی شما دارد. اگر از v. 0.99 تا v. 1.1، پس نمی توانید آن را بخرید، فقط هنگام سوار شدن می توانید آن را دریافت کنید. در همین حال، در v. سلاح های 1.03 و 1.1 به دلیل باگ ها اصلا افت نمی کنند. اگر پچ به v دارید. 1.1.1 و بالاتر، هنوز هم می توانید از فروشنده در خیابان اسلحه بخرید، اما نمی توانید اقلام منحصر به فرد را از او بخرید.
هیچ اسلحه ای در بازی وجود ندارد و آنهایی که روی دیوارهای فروشگاه دیده می شوند به وضوح از PCM به آنجا مهاجرت کرده اند و فقط به عنوان عناصر تزئینی عمل می کنند.

2 قسمت از نقشه
وقتی به سطح 10 رسیدید (در نسخه 1.3 - سطح 8) می توانید قسمت دوم نقشه را از بارمن در میخانه خریداری کنید. جزیره ای که باید به آن سفر کرد دومینیکا است.

چگونه می توانم از شر شورش خلاص شوم؟
برای انجام این کار، شما نیاز به استخدام یک قایق سوار، یا افزایش اعتبار، همچنین افزایش روحیه تیم دارید.

نحوه توزیع افراد در هنگام سوار شدن به هواپیما چگونه است؟
این نسبت تعداد تیم شما و تیم دشمن است.

چرا تفنگ های من می شکند؟
3 گزینه - توپچی بد، اسلحه بی کیفیت، دشمن هنگام ضربه آنها را برای شما منفجر می کند.

آیا جنگلی در بازی وجود دارد؟
برخلاف PKM، در K3 جنگلی وجود ندارد. بنابراین شما فقط می توانید در شهر قدم بزنید.

چگونه با دزدان دریایی دوست شویم؟
دزدان دریایی معمولاً وقتی برای خود یک قلعه را می گیرند، احترام می گیرند، اگر شما برای اولین بار از یک کشور حق اختراع گرفته باشید. اگر پس از یافتن گنج، برای دزدان دریایی بازی می کنید، بلافاصله با آنها دوست شوید. و برای دوستی با قاچاقچیان، فقط باید با آنها تجارت کنید.

چگونه برده پیدا کنیم؟
شما می توانید خدمه کشتی دشمن را در حین سوار شدن به عنوان برده اسیر کنید. احتمال تسلیم آنها بستگی به: اقتدار، شانس، میزان تخریب کشتی و نسبت تعداد خدمه دارد. در غیر این صورت، فقط همه ملوانان دشمن هنگام سوار شدن می میرند. علاوه بر این، برده ها را می توان در فروشگاه خریداری کرد، اما آنها بسیار گران خواهند بود.

خط داستانی کی شروع می شود؟
بنابراین چنین خط داستانی در K3 وجود ندارد. شما می توانید از همان ابتدای بازی از طریق کوئست های "Governor" بگذرید و اگر می خواهید به عنوان دزدان دریایی بازی کنید، منتظر بمانید تا قطعه دوم نقشه را دریافت کنید.

چگونه با قدرت های متخاصم صلح کنیم؟
دو راه برای آشتی وجود دارد - با کمک یک دیپلمات در میخانه ای در Isla Mona - به او پول بدهید (مبلغ بستگی به سطح شما دارد) و تمام (البته باید چند روز صبر کنید تا او شما را آشتی دهد). یا از طریق یک کلیسا در یک مستعمره متخاصم، همچنین برای پول، و انجام وظایف فرمانداران (اما این در حال حاضر برای افزایش شهرت در مستعمره است، زیرا با شهرت "خصمانه" شما اجازه نخواهید داشت فرماندار را ببینید) .

چگونه قاچاق را تجارت کنیم؟
توسط پچ به v اضافه شد. 1.04 به بعد. برای هر کسی شنا کن جزیره کویری، وجود خواهد داشت کشتی های دزدان دریایی، به آنها کالای قاچاق بفروشد.

آیا می توان یک مستعمره را از خشکی گرفت؟
نه فقط از دریا

آیا فاحشه خانه در بازی وجود دارد؟
نه، و نخواهد شد.

کجا می توانم خواهر / برادرم را پیدا کنم؟
شما در یک جستجوی گنج در غارهای دومینیکا با Blaze/Beatrice روبرو خواهید شد.

چگونه برای یک زندانی باج بگیریم؟
می توان آن را در آب های Isla Mona یا کشور آن اجاره کرد. اما، در اصل، در بازی در هر نسخه باگی وجود دارد که گاهی اوقات به شما امکان می دهد اسیران را در نزدیکی هر جزیره آزاد کنید.

چگونه دزد دریایی اصلی را بکشیم؟
1. روش تقلب: پشت یکی از گاردها بدوید تا دزد دریایی اصلی او را بزند. سپس شما فقط می توانید از این منظره لذت ببرید))) نگهبان جاودانه همه چیز را برای شما انجام می دهد. (در نسخه 1.3 و بالاتر کار نمی کند).
2. در حین دعوا فقط به صورت دایره ای بدوید تا او وقت نداشته باشد شما را بزند.
3. Run up-hit-run away-save - به تعداد لازم تکرار کنید.

همراهی را در خیابان به نویس برد. من او را به نویس می آورم - اما او نیست.
این باگ در نسخه های قبلی بازی وجود دارد. این همسفر نگون بخت در پشت خانه های شهر - و به گونه ای است که نزدیک شدن به او و بستن کوئست غیرممکن است. بنابراین بهتر است همسفران را به نویس در شهر نبرید، بلکه فقط در یک میخانه. این تلاش را می توان در ابتدا ناموفق دانست.

کدها و هک بازی
چیت ها توسط پچ به v اضافه می شوند. 1.3 و بالاتر
برای جذب آنها، باید وارد منوی کشتی شوید،
روی نام کشتی خود کلیک کنید، آن را به طور کامل پاک کنید و تایپ کنید:
GodMode - برای فعال کردن / غیرفعال کردن حالت آسیب ناپذیری کامل (مانند خشکی
و همچنین در دریا)
ExpBooster - برای دریافت 10000 امتیاز تجربه
MoneyBooster - برای دریافت 10000 پیاست
BestSaber - برای به دست آوردن بهترین سابر (به طوری که به هر حال بتوانید آن را تجهیز کنید
شما باید سطح مورد نیاز این سابر را داشته باشید)
BestGun - برای به دست آوردن بهترین تپانچه (برای تجهیز شما
هنوز باید سطح مورد نیاز این سابر را داشته باشید)
در نسخه های دیگر هیچ کدی وجود ندارد. بنابراین، باید از ArtMoney یا برنامه های مشابه هک داده استفاده کنید.

ماموریت های N را برای کشور انجام داده اند، اما آنها ترفیع نمی دهند
Patch v را نصب کنید. 1.3 و بالاتر، همه چیز آنجا کار می کند. درست است، اشکالاتی در پرداخت حقوق وجود دارد، اما این به سختی قابل توجه است.

آیا امکان دیدن وجود دارد نقشه کاغذیدر بازی؟
می توان. کلید "U" (در نسخه های 0.99 تا 1.1.1) یا "M" (در نسخه 1.3 و بالاتر) را فشار دهید.

چگونه می توان وفاداری کلنی اسیر شده را افزایش داد؟
وفاداری به خودی خود افزایش می یابد و هر چه سطح افسر - فرماندار (به ویژه اقتدار) بالاتر باشد، سریعتر است. جمعیت کلنی نیز خود به خود افزایش می یابد.

نمی توان یک دیپلمات را در Isla Mona پیدا کرد. او کجاست؟
او در میخانه پشت میزی که زیر پله ها قرار دارد می نشیند.

پس از سوار شدن نمی توان کشتی را تحویل گرفت
اول، شما باید مهارت Tactics را داشته باشید تا کشتی های بیشتری در اسکادران خود داشته باشید. ثانیا، شما باید یک افسر آزاد داشته باشید (یعنی او به هیچ سمتی منصوب نشده است). ثالثاً، کشتی دستگیر شده باید حداقل خدمه داشته باشد.

نمی توانم کلنی بگیرم
مشکل اصلی در هنگام فرود رخ می دهد، زمانی که بازیکن گاهی اوقات در انزوای باشکوه به نبرد می رود. برای جلوگیری از این اتفاق، حتی قبل از تخریب قلعه، باید چندین رگبار گلوله به سمت آن شلیک کرد که باعث کاهش چشمگیر تعداد مدافعان می شود. خوب، البته، توصیه می شود که به قلعه بر روی یک کشتی نه روی یک ناو یا کوروت، بلکه روی چیزی اساسی تر حمله کنید؛)

مانوور را از کجا پیدا کنیم؟
مطمئناً آن را در کارخانه کشتی سازی نخواهید خرید =) می توانید یک مانوار پیدا کنید و هر کشتی کلاس 1 فقط می تواند در دریا باشد. یا گزینه دیگری - شایعات را در میخانه بخرید و ببینید کدام یک از مستعمرات در حال حاضر محاصره شده است - همیشه می توانید کشتی های قدرتمند را در آنجا بگیرید.

ساقی و تاجر از من می ترسند
این اتفاق پس از گرفتن یک کلنی برای خود یا زمانی که به کلنی می آیید که با آن رابطه بدی دارید و شهرت شما افزایش یافته است، اتفاق می افتد. دو راه برای انجام این کار وجود دارد - یا فقط به سمت این NPCها بدوید و قبل از اینکه "ترس" شوند، کلید فاصله را فشار دهید، یا به آرامی آنها را به دورترین فاصله ای نزدیک کنید که دیالوگ کار می کند.

چگونه می توان مستعمرات را توسعه داد؟
ابتدا باید یک افسر با مهارت بالا "اقتدار" را به عنوان فرماندار قرار دهید (این برای افزایش سریعتر روحیه و وفاداری است). در مرحله بعد باید ساختمان ها را بسازید (برگه "Colonies" در منوی F2). برای ساخت هر ساختمان الزامات کتبی وجود دارد.

تیم پول زیادی می خواهد
قدرت را بالا ببرید، آنگاه می توانید کمتر پرداخت کنید. افسران - "اخاذگران" را می توان از افزایش حقوق محروم کرد ، نکته اصلی این است که فراموش نکنید که سطح وفاداری آنها را کنترل کنید ، در غیر این صورت آنها را ترک خواهند کرد.

وفاداری افسران در حال سقوط است. چه باید کرد؟
وفاداری افسران با بهبود نگرش کشور خود نسبت به شخصیت شما افزایش می یابد.

پیامی نمایش داده می شود که کلنی من مورد حمله قرار گرفته است. من به آنجا می روم، چند کشتی را غرق می کنم، و چند روز بعد مستعمره هنوز تسخیر شده است
2 گزینه وجود دارد: 1. رایج ترین اشکال. 2. کشتی های دشمن به تازگی از دسترس گزینه "Sail to" خارج شده اند و روی نقشه قابل مشاهده نیستند. اگر شکی در مورد غرق شدن همه کشتی ها وجود دارد، بهتر است در امتداد خط ساحلی حرکت کنید. شاید کسی را پیدا کنی

در دریا با کشتی هایی با بادبان های سبز آشنا شدم. من نمی توانم حمله کنم. آنها چه کسانی هستند؟
اینها کشتی های کاپیتان آزاد هستند. من حدس می زنم وقتی در میخانه در ابتدای بازی شایعات می خرید، فقط در مورد آنها می گویند، مانند "کاپیتان فلانی به خدمت انگلیس درآمد" و غیره.
شما می توانید آنها را مورد حمله قرار دهید، هرچند که این موضوع چندان فایده ای ندارد. در لحظه ای که دید شروع به "تپش" می کند، یک گلس جاسوسی را به سمت این کشتی نشانه بگیرید - شلیک کنید.

من نمی توانم به وام گیرنده برسم. درب همیشه بسته است.
Pawnbroker به دلایلی به بازی اضافه نشد.
ادامه دارد
به روز شده در 2006/8/28

با تف کردن در ورودی، وارد میخانه می شویم. دوباره مستها تمام میزها را اشغال کردند، شیطان دریایی آنها را در هم شکستند. من هیچ رقیبی در دریا ندارم! - از یکی از مهمانان می آید. "خب، بله، البته ..." - از آستانه ما وارد یک بحث پر جنب و جوش می شویم. صدای شکستن ظروف، جیغ، خرخر فولاد - او باید پاسخگوی وقاحت خود باشد. اگر چه دعوا در یک میخانه برای دو گرگ دریایی سرسخت جدی است: یک ماجراجو اسپانیایی و یک دزد دریایی انگلیسی؟ بله فقط گرم کن پس از برخورد با لاف زن، فرد مناسب را پیدا می کنیم. به راحتی می توان او را از روی لباس تشخیص داد، همه آنها اینطور لباس می پوشند. ما اجناس داریم... نه، مسئولین نمی خرند... بله، فقط برای شما... در ساحل؟... ما خواهیم خرید! پیاده برویم، از اینجا دور نیست. وقتی به ساحل می رویم، گروهی از قاچاقچیان را می بینیم - ما چیزی برای آنها داریم ... "نه، اینها برده نیستند" دزد دریایی پاسخ می دهد، "این اطلاعات است. علاقه مند؟ بعد گوش کن..."

بازی جدید

بنابراین، بازی نصب شده است. یک تپانچه در کمربند، یک شمشیر در دست - و به جلو، به فضاهای باز دریا. درست است، ابتدا باید تصمیم بگیریم که با چه کسی بازی کنیم. سه شخصیت برای انتخاب وجود دارد. دیگو اسپینوزا یک اسپانیایی، ماجراجو و ماجراجو است. در تعادل ویژگی های اصلی متفاوت است، نوعی جک از تمام معاملات. ادوارد تچ یک انگلیسی، یک کورس است. یک جنگنده اصیل، که جای تعجب نیست - در آینده، ادوارد تچ به عنوان ریش سیاه شناخته می شود. و سومین جوینده شهرت و ثروت، تاجر معمولی الکس اکسکوملین هلندی است. منطقی است، هلندی ها نیروی دریایی ندارند، اما ناوگان تجاری بهترین در کل دریای کارائیب است.

انتخاب ملت بسیار مهم است. به عنوان مثال، اسپانیا در ابتدای بازی مالک اکثر مستعمرات در دریای کارائیب است. علاوه بر این، او در روابط بی طرف با هلند است - بهشت ​​واقعی برای یک تاجر. برعکس انگلیس با همه به جز فرانسه دشمنی دارد. مستعمرات انگلیسی و فرانسوی بسیار کمتری در مجمع الجزایر وجود دارد، بنابراین زندگی یک تاجر بسیار دشوارتر خواهد بود. اما می‌توانید گالون‌های «طلایی» اسپانیایی را که سالی یک‌بار به آنجا می‌روند، غارت کنید نور قدیمی. برداشت خوب، مستعمرات اسپانیا و هلند را نیز نابود خواهد کرد. هلند از نظر روابط سیاسی خوش شانس ترین بود. او در یک اتحاد پنهانی با فرانسه است و با اسپانیا بی طرف است. فقط با بریتانیایی ها مشکلاتی وجود دارد، اما می توانید در مستعمرات آنها نیز تجارت کنید - بعداً به شما خواهیم گفت که چگونه این کار را انجام دهید. اگر فرانسه را انتخاب کنیم با انگلیس بی طرفی و با هلند صلح می کنیم. فقط دزدان دریایی با همه دشمنی می کنند.

به هر حال، در بازی شما نمی توانید در صلح با همه کشورها زندگی کنید. در سمت راست صفحه، می توانید نسبت کشور به شخصیت را ببینید - اما نه به ملت او. یعنی اگر اسپانیایی هستید و تمام فرانسه شما را تحسین می کنند، باز هم توسط کشتی های فرانسوی مورد حمله قرار می گیرید و بی رحمانه از استحکامات ساحلی شلیک می کنید.

ملت انتخاب شده است، حالا بیایید به تنظیمات بازی نگاه کنیم. چندین مورد از آنها وجود دارد:

  • پیچیدگی- به طور مستقیم بر قدرت حریفان، بقای آنها در نبرد تن به تن و همچنین میزان تجربه به دست آمده تأثیر می گذارد. این بازی دارای 10 سطح دشواری است، از "ملوان" تا "غیر ممکن".
  • فرکانس رویداد- تعیین می کند که چند بار با کشتی های دیگر روبرو خواهید شد. برای مبتدیان، سطح "نادر" را توصیه می کنیم. مشکلات بسیار زیادی در سطح بالا وجود دارد، دزدان دریایی به معنای واقعی کلمه در هر مرحله هستند. بله، نه یک کشتی، کل اسکادران تا شش کشتی! مقاومت در برابر چنین هجومی بر روی یک لنج شروع و با حداقل شاخص های مهارت غیرممکن است. بله، بی قرار در کارائیب، چه می خواهید؟
  • بارگیری مجدد تپانچه- اجازه راه رفتن مسالمت آمیز با تفنگ در دست را نخواهید داشت. می توانید دکمه "شات" را فشار دهید - شخصیت یک اسلحه را بیرون می کشد، شلیک می کند و آن را برمی گرداند. اگر این گزینه فعال باشد، تپانچه به طور معروف درست در حین شمشیربازی دوباره پر می شود، و در غیر این صورت، باید هر بار شمشیر خود را غلاف کنید یا بدون آن مبارزه کنید. سلاح گرم. اشاره ای به واقع گرایی، و نه تنها.
  • بازی هاردکور- این حالتی برای علاقه مندان واقعی است که در آن فقط می توانید در کلیساها ذخیره کنید. نیازی به توضیح نیست که این مملو از چه چیزی است. هر دزد دریایی - و سلام، دیوی جونز. برای اولین بازی توصیه نمی شود.
  • حالت شنا- سرعت شنا را تنظیم می کند. برخی از مردم نبردهای سریع و پویا را دوست دارند، در حالی که برخی دیگر مانورهای متفکرانه را دوست دارند. این پارامتر روی خود روند نبرد تأثیری ندارد.
  • مشخصات- در نهایت، در "Corsairs" می توانید چندین شخصیت را به طور همزمان بازی کنید، بدون ترس از بازنویسی یک بازی از قبل ذخیره شده.

اکنون که همه چیز را آماده کرده اید، بازی شروع می شود. متأسفانه آغاز آن برای همه مشترک بود. کاپیتان کشتی در جنگ جان باخت و شخصیت ما فرماندهی را بر عهده گرفت. ما در مورد قهرمان می دانیم که او از اروپا آمده است. این کل لینک است. در همان گفتگو می توانید تغییر دهید ویژگی های اولیه، اگر آیتم منوی مربوطه را انتخاب کنید. ما به سیستم نقش در زیر باز خواهیم گشت. به هر حال، ملوان پیشنهاد می کند شمشیربازی را تمرین کند. شما نباید امتناع کنید - شمشیربازی در The Return of the Legend به طور اساسی با Corsairs 3 متفاوت است.

کنترل

کشتی

در این فصل به نحوه کار با کشتی می پردازیم.

سرعت کشتی به قدرت و جهت باد و موقعیت بادبان ها بستگی دارد که تنها سه مورد از آنها وجود دارد: کاملاً پایین آمده، برافراشته و کاملاً برآمده. البته، اگر بادبان ها را به طور کامل بالا بیاورید، کشتی فقط می تواند روی امواج حرکت کند و به جایی حرکت نکند. با بلند شدن بادبان‌ها، کشتی بسیار آهسته حرکت می‌کند، زیرا همه بادبان‌های اصلی برداشته شده‌اند. خوب، با بادبان های کاملاً تخلیه شده، ما فقط می توانیم باد را بگیریم، هیچ چیز دیگری به خود قایق بستگی ندارد. البته باد دنباله دار بهترین است و باد مخالف به ما اجازه تکان نمی دهد، اما تعداد زیادی باد "جانبی" وجود دارد. ساده است: هرچه باد مخالف "نزدیکتر" باشد، کشتی سریعتر حرکت می کند. خیلی به نوع کشتی بستگی دارد - به عنوان مثال، تسلیحات قایقرانی کشتی های جنگی به گونه ای است که تقریباً هر باد برای آنها مناسب است! اما فقط قایقرانی یک چیز است، اما مانور دادن چیز دیگری است. در واقع مانورهای موفق در حین مبارزه 50 درصد موفقیت آمیز است. در حین حمله، بهتر است بادبان ها را به طور کامل بالا بیاورید و وقتی کشتی متوقف شد، آتش بزنید. بازیکنان ماهر می توانند کشتی های دشمن را به این شکل بگیرند: حریف بادبان ها را برای شلیک بالا می برد، بازیکن این را می بیند و همچنین شروع به بلند کردن می کند. و اکنون، زمانی که دو کشتی تقریباً ایستاده اند، بازیکن در همان زمان شلیک می کند، بادبان ها را پایین می آورد و به سمت دشمن می چرخد. بسیار دشوار است، اما نتیجه ساعات تمرین را توجیه می کند.

نبرد.شما می توانید در دو حالت عادی (کشتی سوم شخص) و کاپیتان (کشتی اول شخص) با دشمن مبارزه کنید. حالت دوم به ما این امکان را می دهد که قبل از شلیک هدف گیری کنیم. شما می توانید کشتی دشمن را پرتاب کنید، نمی توانید آن را تمام کنید (اما چرا؟)، و البته، می توانید به دشمن ضربه بزنید. همچنین در حالت "کاپیتان"، می توانید دشمن را از طریق تلسکوپ به دقت بررسی کنید: هرچه کیفیت دستگاه بالاتر باشد، اطلاعات بیشتری می توانید پیدا کنید - از سرعت گرفته تا تعداد اسلحه های موجود در هواپیما.

پانسیون.در هنگام سوار شدن، همه سربازان در نبرد شرکت نمی کنند. در مجموع 15 نفر روی عرشه کشتی ها خواهند بود. اگر در کشتی شما 300 نفر و در کشتی دشمن 900 نفر بودند، در طول سوار شدن به کشتی 4 نفر در کنار شما و در طرف دشمن 11 نفر خواهند بود، اما اگر به تنهایی به کشتی با خدمه عظیم حمله کنید، سپس باید به تنهایی با 15 ملوان مبارزه کنید. و شاخص های عظیمی از سلامت و آسیب خواهند داشت. یک ضربه می تواند سه برابر بیشتر از نقاط ضربه بازیکن آسیب وارد کند. پس از پیروزی در عرشه، نبرد به کابین کاپیتان می رود و در آنجا شما با کلاه دشمن یک به یک می جنگید - هر که برنده شد، کشتی است. اگرچه به احتمال زیاد کاپیتان بدون درگیری تسلیم خواهد شد.

مهم است: پس از پایان قتل عام در عرشه، اجساد را جستجو کنید، گاهی اوقات چیزهای جالب زیادی وجود دارد. و تمیز کردن کابین کاپیتان خوب است ...

با این حال، اگر تعداد تیم شما از دشمن بیشتر باشد و امتیاز رهبری بالایی داشته باشید، احتمال زیادی وجود دارد که کشتی بدون جنگ تسلیم شود. تمام خدمه او برده شما خواهند شد و کاپیتان یک زندانی. مگر اینکه کاپیتان تصمیم بگیرد همه را به دریا بیندازد.

انسان

مدیریت در زمین ابتدایی است. در شهرها اصلاً نمی‌توانیم اجرا کنیم، بلکه به سادگی با استفاده از کلید Enter در میان نقاط کلیدی حرکت کرده و ساختمان‌های مورد نظر را انتخاب می‌کنیم. اما باید در جنگل بدوید، بله... یادم می‌آید مین، بدون نقشه، در شب - مجبور بودم یک ساعت زمان کاملاً بدون بازی بگذرانم تا در نهایت خلیج لعنتی را پیدا کنم که کشتی در آن قرار داشت.

با این حال، نبردها نیز چندان دشوار نیستند. تمام اعمال انرژی مصرف می کنند که به تدریج افزایش می یابد. سه حمله اصلی وجود دارد: یک حمله سریع که آسیب کمی وارد می کند، اما سریع ضربه می زند و انرژی کمی مصرف می کند. پانچ متوسط، از هر نظر متوسط. یک ضربه سوراخ کننده قوی بسیار طولانی است و انرژی زیادی صرف می کند، اما با چنین ضربه ای می توانید به راحتی تمام سلامتی دشمن را یکباره از بین ببرید و او به بلوک توجهی نمی کند. همچنین یک ضربه دایره ای وجود دارد که انرژی زیادی را صرف می کند، اما همه دشمنان نزدیک آسیب متوسطی می گیرند. دو مهارت دفاعی بلوک و فینت وجود دارد که دومی نشان دهنده ضربه دشمن است و در عین حال می تواند به طور کامل از دشمن انرژی بگیرد و او را برای چند ثانیه از بازی خارج کند.

اما نه با یک شمشیر... البته قهرمان ما یک تپانچه در ذخیره دارد. چیز بسیار مفیدی است، بسته به حالت بازی، یا خود به خود یا زمانی که هیچ سلاحی در دست نباشد شارژ می شود. هر چه تفنگ بهتر باشد، البته آسیب بیشتر است.

به طور کلی، نبرد به این شکل است: شلیک کنید، سوراخ کنید، دوباره و ... بدوید، به دست آوردن انرژی. تا آخر تکرار کنید. به این ترتیب، می توانید حتی در ابتدای بازی پنج یا شش دشمن را شکست دهید، نکته اصلی این است که "قرص" را ذخیره کنید، سلامت خود را بهبود بخشید، می دانید ...

سیستم نقش و مهارت

بیایید با تفاوت اصلی Corsairs: The Return of a Legend و سری اصلی شروع کنیم. این یک سیستم توسعه شخصیت کاملاً جدید است. قیاس "دزدان دریایی" SPECIAL به نام PIRATES جایگزین تجربه، سطوح و مجموعه ای از ویژگی ها شده است. شما نمی توانید این ویژگی ها را در طول بازی تغییر دهید، مگر اینکه فرصتی برای انجام یک کار خاص وجود داشته باشد، اما بعداً در مورد آن بیشتر توضیح خواهیم داد.

بیایید ویژگی ها را با جزئیات بیشتری در نظر بگیریم.

استحکام - قدرت- قدرت در "Corsairs" یک بازی کلاسیک در ایفای نقشنقش. او مسئول نیروی ضربه، وزن حمل شده و تعداد واحدهای زندگی است.

ادراک- توانایی دیدن، شنیدن و توجه به همه چیز در اطراف. به ویژه، او مسئول دقت شلیک توپ از کشتی است. بر دقت شلیک تپانچه تاثیری ندارد.

واکنش- چابکی، سرعت و، به اندازه کافی عجیب، استقامت. مسئول انرژی ناشی از اعتصابات است. ما قویاً توصیه می کنیم حداکثر امتیاز را در این مشخصه سرمایه گذاری کنید. دعواهای زیادی در بازی وجود خواهد داشت.

رهبری (اقتدار)- جذابیت طبیعی به علاوه مهارت های مکالمه. یک رهبر خوب می تواند بدون جنگ کشتی را بگیرد، حداکثر خدمه را استخدام کند، بهترین قیمت ها را در فروشگاه دریافت کند. علاوه بر این، رهبری بر تعداد افسران استخدام شده تأثیر می گذارد (تعداد افسران موجود برابر است با سطح رهبری ضرب در دو)

یادگیری (استعداد)- ذهن تیزبین و کنجکاو، توانایی درک همه چیز در پرواز. شخصیتی با قابلیت آموزش بالا سریعتر مهارت کسب می کند. همچنین یادگیری بر بسیاری از مهارت ها مانند ناوبری و تپانچه تاثیر می گذارد.

تحمل- نام مهارت برای خود صحبت می کند. هرچه استقامت بالاتر باشد، شخصیت امتیاز بیشتری خواهد داشت. به میزان کمتری بر میزان وزن حمل شده تأثیر می گذارد.

شانس (موفقیت)- شانس شانس است. بر شانس‌های خالص تأثیر می‌گذارد - دشمن ممکن است از فاصله نزدیک ضربه نزند، گشت دشمن از آنجا عبور می‌کند و آن را به اشتباه می‌گیرد.

همه مشخصات از 3 تا 10 متغیر است.

ارزش سیستم جدیدکه فضایی برای تخیل می دهد. شما می توانید شروع به بازی مرد بزرگ احمق و فولاد کنید و به راه خود در آب بروید کارائیب، یا می توانید یک تاجر محتاط شوید و کم بخرید و بالا بفروشید.

به عنوان مثال، برای یک جنگنده اصیل، حداکثر مقادیر قدرت، واکنش، آموزش پذیری، شانس و رهبری مورد نیاز است. برای یک معامله گر، یادگیری، رهبری و ادراک. البته تغییرات نیز امکان پذیر است. همه چیز به بازیکن بستگی دارد.

بنابراین، ما سیستم اصلی را در نظر گرفتیم، حالا بیایید به پارامترهای قهرمان برویم.

رتبهاکنون نام سطح است. زمانی که تجربه کافی کسب کنید افزایش می یابد. تجربه برای تجارت، کوئست ها، تخریب قلعه ها، ارتقاء مهارت ها و نبرد تن به تن تعلق می گیرد. هر سطح به زندگی و انرژی می افزاید. و به طور کلی همه چیز. این رتبه مانند Corsairs قبلی تأثیر خاصی ندارد. مگر اینکه هر چه رتبه بالاتر باشد، افسران بهتری می توانید استخدام کنید و دشمنان و کاپیتان ها قوی تر خواهند بود.

زندگی- سلامتی قهرمان در اعداد. طرح کلاسیک. هر چه امتیازهای ضربه بیشتر باشد، کاراکتر بیشتر در جنگ زندگی می کند. با قدرت و استقامت افزایش می یابد.

سلامتی- و این نشانگر وضعیت قهرمان است. صدمات مکرر با گذشت زمان این شاخص را کاهش می دهد و هر چه کمتر باشد، ویژگی های اصلی کمتر می شود. به عنوان مثال، میانگین سلامتی جریمه -1 می دهد. در کنار ویژگی های اصلی، مهارت ها نیز کاهش می یابد. می توانید سلامتی را بازیابی کنید روش های مختلف- برای مدت طولانی در دعواهای تن به تن شرکت نکنید یا در کلیسا شفا نگیرید. فاحشه خانه هم کمک می کند. به طور کلی استراحت و استراحت در رختخواب. ما توصیه می کنیم که سطح سلامتی را دائماً در شاخص "خوب" یا "عالی" نگه دارید.

انرژی- استقامت شخصیت را نشان می دهد. هر عمل - ضربه زدن، ریباند، و غیره - مقداری انرژی مصرف می کند. در واقع انرژی نشان می دهد که شخصیت چقدر در جنگ دوام می آورد. مقدار به واکنش بستگی دارد.

طلا- تعداد piastres را در جیب شخصیت نمایش می دهد.

شهرت، آبرونشان می دهد که دیگران چه احساسی نسبت به شخصیت دارند. ما با شهرت "یک ملوان معمولی" شروع می کنیم و با پیشرفت بازی، بسته به اعمالی که انجام خواهیم داد، می توانیم به یک قاتل خونین یا قهرمان تبدیل شویم. با گذشت زمان، کارهای خوب و بد هر دو فراموش می شوند، خوب سریعتر، بد کندتر. شهرت همیشه به سمت "ملوان مشترک" می رود. این همچنین بر وفاداری افسران استخدام شده تأثیر می گذارد، اما در ادامه به آن می پردازیم.

وزن حمل شده- بار فعلی و حداکثر را نشان می دهد.

رتبه- این نشان دهنده پیشرفت خط ملی است.

آستانه تجربه - نشان می دهد که چند امتیاز در مهارت باقی مانده است تا امتیاز بعدی را بدست آورید. در بخش "مهارت های شخصی" بیشتر در این مورد صحبت خواهیم کرد.

مهارت های شخصی

همراه با ویژگی های شخصیت دارای مهارت های شخصی است. آنها با استفاده از مهارت مربوطه رشد می کنند. برای مثال، مهارت سلاح‌های سبک زمانی افزایش می‌یابد که شخصیت با بند برنجی، خنجر و راپیر، تپانچه - هنگام تیراندازی و غیره مبارزه کند. ما چنین سیستمی را دیده ایم، مثلاً در TES IV: فراموشی. بیایید نگاهی دقیق تر به مهارت ها بیندازیم.

قدرت- نام برای خودش صحبت می کند. کاپیتان باید مورد احترام تیمش باشد و اعتماد به نفس را القا کند. در غیر این صورت نمی توان از شورش در کشتی جلوگیری کرد و در خشکی هیچ کس نمی خواهد به کشتی ما برود. علاوه بر این، اقتدار بر شانس گرفتن کشتی دشمن بدون جنگ تأثیر می گذارد. به رهبری و تا حدی به یادگیری بستگی دارد.

چگونه توسعه دهیم؟

افراد را در میخانه ها استخدام کنید. با خدمه کوچک سوار کشتی هایی شوید که به شدت آسیب دیده اند، بنابراین احتمال تسلیم شدن آن ها بدون درگیری بیشتر است. در جنگ رشد می کند.

سلاح های سبک- توانایی استفاده از سلاح های سبک را مشخص می کند: بند انگشتی برنجی، خنجر و راپیر. سلاح های سبک کمترین انرژی را مصرف می کنند، اما آسیب بسیار کمتری نسبت به انواع دیگر سلاح ها وارد می کنند.

بیشتر به واکنش بستگی دارد و کمتر به ادراک.

سلاح متوسط- مشخص کننده داشتن سابر و دوساک است. خسارت متوسط ​​است، هزینه انرژی نیز. میانگین طلایی بستگی به قدرت و واکنش دارد.

سلاح های سنگین- همه چیز یکسان است، فقط سلاح های سنگین تر - شمشیرهای پهن، فلمبرگ و تبر. انرژی به طرز نامناسبی خرج می‌کند، اما آنقدر ضربه می‌زند که کافی به نظر نمی‌رسد. بیشتر به قدرت و کمتر به استقامت بستگی دارد.

چگونه توسعه دهیم؟

مبارزه کردن. هرچه بزرگتر بهتر. استفاده از ضربه دایره ای در دسته بزرگی از دشمنان بسیار موثر است. اگر به عنوان انگلیسی بازی نمی کنید، به شما توصیه می کنیم که مهارت های سلاح را در جامائیکا توسعه دهید. فانوس دریایی آنجا توسط تعداد بسیار زیادی سرباز محافظت می شود.

تپانچه ها- امکان استفاده از انواع وسایلی که توپ های سربی را به سمت دشمنان می فرستند. در The Return of the Legend، تپانچه ها گلوله مصرف می کنند و باید دائماً از بازرگانان پر شوند. این را هم بگوییم که آسیب گلوله بسیار زیاد است، بنابراین ما قویاً توصیه می کنیم این مهارت را توسعه دهید. بستگی به واکنش و شانس دارد.

چگونه توسعه دهیم؟

شلیک کنید، اغلب و به همه. گلوله ها ارزان هستند و توانایی کشتن یک دشمن با یک شلیک یا کاهش بسیار زیادی از عمر او ارزش هر پولی را دارد.

شانس- در همه جا به آن نیاز دارید، در تجارت، دریانوردی، در جنگ. یک مهارت بسیار مهم که ارزیابی نیاز آن در ابتدای بازی دشوار است. یک ضربه خوب می تواند تقریباً بیست برابر بیشتر از حالت عادی آسیب وارد کند.

چگونه توسعه دهیم؟

هیچ دستور العمل روشنی وجود ندارد، وقتی شانس کار می کند، مهارت افزایش می یابد. ضربه زدن به تعداد زیادی از دشمنان با سلاح هایی با آسیب کم - بند انگشتی برنجی یا خنجر بسیار مؤثر است. هر ضربه موفق باعث افزایش مهارت می شود.

پنهان کاری- به شما این امکان را می دهد که بدون توجه گشت زنی عبور کنید، به داخل شهر دشمن نفوذ کنید، با پرچم جعلی وارد بندری شوید یا کشتی های دیگران را در دریای آزاد فریب دهید. مهارت خیلی مهم نیست و توسعه آن سخت ترین است.

چگونه توسعه دهیم؟

پرچم را عوض کنید، به شهرها نفوذ کنید، وارد قاچاق شوید. این، شاید، تمام است.

مهارت های کشتی

جهت یابی- توانایی کنترل کشتی ها هر چه کلاس کشتی بالاتر باشد، بازیکن باید ناوبری بهتری داشته باشد. کلاس 6 - 1، کلاس 5 - 25، کلاس 4 - 40، کلاس ششم - 65، کلاس 2 - 80، کلاس 1 - 95. اگر بازیکنی در کشتی ای که برای ناوبری شما مناسب نیست حرکت کند، جریمه های قابل توجهی دریافت می کند. همه شاخص ها یک ناوبر خوب می تواند این مشکل را حل کند. تا حد زیادی به ادراک و تا حدی به یادگیری بستگی دارد.

چگونه توسعه دهیم؟

در طوفان شنا کنید - اغلب و زیاد. در طول نبردها به خوبی توسعه می یابد. شما فقط می توانید در اطراف کشتی دشمن شنا کنید.

دقت- دقت ضربه های شما به دقت بستگی دارد. مقدار کم به شما اجازه نمی دهد حتی از فاصله ده متری ضربه بزنید. بنابراین دقت باید در سریع ترین زمان ممکن توسعه یابد. بیشتر به ادراک و کمی به شانس بستگی دارد.

چگونه توسعه دهیم؟

به اندازه کافی عجیب، دقت با شلیک های خوب ایجاد می شود. بنابراین بهتر است تا حد امکان به دشمن نزدیک شده و تیراندازی کنید. پشت به پشت. اصولاً می توانید از فاصله دور شلیک کنید، اما بسیار طولانی است.

اسلحه ها- سرعت بارگذاری مجدد به این مهارت بستگی دارد. تقریباً به مقدار مساوی به دانش و قدرت بستگی دارد.

چگونه توسعه دهیم؟

هوم... شلیک کن! و اگر فقط شلیک نکنید، بلکه به سمت دشمن نیز شلیک کنید، می توانید دقت را توسعه دهید.

پانسیون- فاصله و زاویه ای که از آن می توانید "گربه ها" را پرتاب کنید. برای دزدان دریایی واقعی مفید است. بستگی به واکنش و کمی هم به یادگیری دارد.

چگونه توسعه دهیم؟

سوار کشتی ها شوید تا بدون جنگ تسلیم نشوند. ما به دعوا نیاز داریم!

حفاظت- مهارت مسئول یکپارچگی خدمه در طول نبرد است. هرچه مهارت بالاتر باشد، جلوگیری از ضرر و زیان در بین جمعیت نه کاملاً صلح آمیز، اما همچنان کشتی آسان تر است. به همان اندازه به رهبری و استقامت بستگی دارد.

چگونه توسعه دهیم؟

در معرض حمله قرار بگیرید، رگبار ترکش را روی هواپیما دریافت کنید. خدمه را از دست بده بی رحمانه است، اما راه دیگری وجود ندارد. ما باید تیم اولیه را قربانی کنیم تا بعداً اراذل و اوباش واقعی را نجات دهیم.

ترمیم- بر سرعت تعمیر کشتی تأثیر می گذارد. بستگی به استقامت و کمی به ادراک دارد.

چگونه توسعه دهیم؟

برای شروع، باید قایق را در جایی خراب کنید و سپس آن را وصله کنید.

تجارت- هر چه مهارت بالاتر باشد، شرایط برای شما در فروشگاه ها مساعدتر است. به یادگیری و کمی به رهبری بستگی دارد.

چگونه توسعه دهیم؟

خرید فروش.

توانایی شخصی

توانایی‌های شخصی مهارت‌های خاصی هستند که مزایای خاصی را در یک زمینه خاص ارائه می‌کنند. برخی از آنها مفید هستند، برخی نه چندان. ببینیم چیه بیایید با این واقعیت شروع کنیم که توانایی های شخصی به رتبه بستگی ندارد. برای به دست آوردن یک توانایی، باید در مجموع 33 امتیاز مهارت شخصی کسب کنید.

مهارت دفاعی پایه- آسیب وارد شده به شخصیت را تا 10 درصد کاهش می دهد. همین است، هیچ زواید. مصرف آن در هر صورت ضروری است، زیرا بسیاری از مهارت های دیگر به آن بستگی دارد.

مهارت دفاعی بالا- آسیب وارده به شخصیت را تا 20 درصد کاهش می دهد. بدون ابهام، همانطور که برای اکثر توانایی های دیگر لازم است. بله، و کاهش آسیب تا 1/5 اضافی نخواهد بود.

کیراس- به کاراکتر اجازه می دهد تا لباس های زیبا بپوشد. یک چیز بسیار مفید ، اگرچه در ابتدا حتی برای یک کیسه معمولی پولی دریافت نمی کنید. اما وقتی پیاستورها شروع به زنگ زدن در جیب شما می کنند ... در کل باید آن را بگیرید اما فقط زمانی که پول ظاهر شود.

ضربه انتقادی- به شما فرصتی برای مقابله با یک ضربه مهم می دهد. شانس فقط 5٪ است، اما به شدت توصیه می شود از آن استفاده کنید. با این حال، آسیب یک ضربه بحرانی بسیار زیاد است.

دیوانه شدن از خشم- آسیب وارد شده توسط شخصیت چندین برابر می شود، اما فقط برای 20 ثانیه. این معجزه یک دقیقه شارژ می شود. در اسرع وقت مصرف کنید. هیچ آسیب اضافی وجود ندارد.

به مهارت دفاعی اولیه نیاز دارد

زندگی در حال رشد- با هر رتبه جدید، شخصیت یک امتیاز اضافی از زندگی دریافت می کند. ارزش مشکوک است، بهتر است چیز دیگری بگیرید.

نیاز: مهارت دفاعی بالا

دست سنگین- ضربات شخصیت حریفان را بیهوش می کند و آنها انرژی خود را از دست می دهند. ارزش آن را دارد، اما فقط در مرحله وسط بازی. یک دسته کامل از مهارت های مفیدتر وجود دارد.

خستگی ناپذیری- این فقط یکی از "مهارت های مفیدتر" است. به هر حال حتما بگیرید. این توانایی میزان بازسازی انرژی شما را 15 درصد افزایش می دهد.

انرژی در حال رشد- بر اساس اصل زندگی در حال رشد کار می کند، فقط انرژی اضافه می شود. به علاوه یک امتیاز در هر رتبه. ارزش مشکوک است

نیاز: بی امان بودن

اعتصاب مقاومت ناپذیر- بازدید کاراکترها 20٪ شانس شکستن یک بلوک را دارند. بسیار ارزشمند، اما فقط در مراحل میانی و پایانی بازی. در ابتدا استفاده از ضربه نافذ عاقلانه تر است و او بلوک را نادیده می گیرد، بنابراین در واقع یک ضربه نافذ است.

نیاز: مهارت دفاعی بالا

رقص صابر- Sweep 35٪ آسیب بیشتری وارد می کند. یکی از مفیدترین مهارت ها. ضربات دایره ای در هنگام مبارزه با یک جمعیت کامل از مخالفان بسیار مؤثر است. حتما بگیرید.

نیاز به: ضربات انتقادی و مهارت دفاعی بالا

شمشیرزن حرفه ای- شانس ضربه بحرانی 20 درصد می شود و آسیب وارد شده به شخصیت در نبرد 30 درصد کاهش می یابد. احتمالاً مفیدترین مهارت از همه. حتما مصرف کنید، فایده آن واضح است.

مورد نیاز: حمله انتقادی، مهارت دفاعی بالا، بی امان

تیرانداز- شخصیت با تپانچه بهتر است. سرعت بارگذاری مجدد 10% کاهش می یابد، دقت نیز با همان 10% افزایش می یابد. علاوه بر این، شخصیت می تواند از تپانچه های دوبار استفاده کند. ارزش سوال برانگیز است و در اینجا دلیل آن است. تپانچه های دوبار ضعیف تر از تپانچه های تک تیر هستند. علاوه بر این، بارگیری مجدد آنها بیشتر طول می کشد، از طرف دیگر، اگر "بارگیری مجدد" خاموش شود، چنین تپانچه ای کمک بسیار خوبی در نبرد خواهد بود. ارزش قابل بحث است و بستگی به شرایط دارد.

تیرانداز دقیق- بازیکنی با تپانچه روی شما، گلوله ها همیشه به سمت هدف پرواز می کنند، بارگیری مجدد سریعتر است. این مهارت دقت + 25٪ را ارائه می دهد و سرعت بارگذاری مجدد را تا 25٪ کاهش می دهد. می توانید از تپانچه های چهار تیر استفاده کنید. ارزش دوباره قابل بحث است. بهتر است ابتدا یک شمشیرباز حرفه ای شوید. حداقل احتمال مرگ در حین شلیک بسیار کمتر است.

تحت تعقیب: تیرانداز

وزن اضافی- شخصیت می تواند 30 پوند وزن اضافی را تحمل کند. به همین سادگی است و هیچ زوایدی ندارد. در صورت نیاز مصرف کنید. از این گذشته، مرزنشینانی نیز وجود دارند که می توان از آنها به عنوان قاطرهای دسته جمعی استفاده کرد.

سلامتی عالی- سلامت جسمانی شخصیت خیلی سریع تر بازسازی می شود و کمتر تحت تأثیر زخم ها قرار می گیرد. در دریا بدتر از خشکی کار می کند. به عنوان مثال، اگر اغلب سوار کشتی می شوید، سودمندی آن زیاد است.

نیاز: مهارت دفاعی بالا

تبادل تجربه- میزان تجربه کسب شده توسط همراهان، افسران و مسافران را دو برابر می کند. افسران، همراهان و مسافران به ترتیب 50%\33%\10% XP دریافت خواهند کرد. اگر به طور فعال از افسران استفاده می کنید مفید است. یعنی می توانید چند افسر ارزان قیمت بگیرید و آنها را در حد مطلوب توسعه دهید. ارزش قابل بحث است، شما می توانید افسران جدید با ویژگی های بهتر استخدام کنید.

عزم راسخ- احتمال شورش در کشتی را کاهش می دهد. توانایی کاملاً بیهوده اگر خدمه غذا نخورند، اگر خدمه بیش از مقدار محاسبه شده گرفته شوند یا دستمزد پرداخت نشود، شورش در کشتی اتفاق می افتد. واقعیت این است که با روحیه پایین، اثربخشی رزمی ملوانان به میزان قابل توجهی کاهش می یابد و آنها کشتی را بدتر مدیریت می کنند. حقوق پرداخت نشده همچنان باید ماه آینده پرداخت شود. این همش نیست؛ اگر قایق سواری را با این توانایی استخدام کنید، برای قهرمان نیز کار خواهد کرد.

نجات قایق- اگر بدنه کشتی کمتر از 15٪ باشد، شخصیت می تواند با یک قایق به سمت کشتی دیگری حرکت کند. و اگر همراهی این مهارت را داشته باشد، از کشتی در حال غرق شدن یا از کشتی آتشین به سمت گل سرسبد حرکت می کند. سودمندی مشکوک است. کشتی ها آنقدر گران هستند که اجازه غرق شدن را ندارند.

نیاز: اراده آهنین

الهام بخش اعتماد به نفساکثر کارفرمایان به شهرت یک قهرمان اهمیتی نمی دهند. ارزش بسیار مشکوک است. اگر شهرت پایینی دارید، پس دزد دریایی هستید. اگر بالا باشد، پس شکارچی دزدان دریایی و دزدان. سومی وجود ندارد. سودمندی مهارت به دلیل الزامات بالا قابل بحث است. تجارت پیشرفته توسط یک افسر ارائه می شود، اما بعداً در مورد آنها بیشتر خواهد شد.

مورد نیاز: تجارت پیشرفته و اراده آهنین.

توانایی های کشتی

پرچم دزدان دریایی. مهارتی که به شما امکان می دهد پرچم دزدان دریایی را بر فراز کشتی خود برافراشتید. فایده نداره ولی خوبه

پرچم اسپانیا/فرانسه/انگلیس/هلند- مهارت به شما امکان می دهد پرچم یک ایالت خاص را بر فراز کشتی بلند کنید. درست است، فریب همیشه کارساز نیست. اگر هزینه سرانه یک بازیکن خیلی زیاد باشد، و برعکس، مخفی کاری بسیار کم باشد، به احتمال زیاد مجبور خواهید بود بجنگید.

مامور اتش نشانی- صاحب مهارت می تواند یک کشتی متفقین را "به مرگ" بفرستد - در کنار دشمن منفجر شود و به او آسیب زیادی وارد کند یا حتی او را به ته اقیانوس ببرد. استفاده عملی بسیار کم است، تیم همیشه یک کشتی اضافی، افراد و یک کاپیتان ندارد.

فرود یونیون لندینگ کرافت- امکان اتصال همه ملوانان را فراهم می کند تا بعداً کل جمعیت به قلعه حمله کنند. البته، با این حال، یک مهارت مفید، بسیار دور از ابتدای بازی مورد نیاز خواهد بود.

سوار شدن از فاصله دور- 15٪ فاصله ای که از آن امکان سوار شدن به دشمن وجود دارد را افزایش می دهد. بسیار مفید - آن را بپیچید، ما آن را با شما خواهیم برد.

استاد سوار شدن- فاصله سوار شدن 25 درصد افزایش می یابد و شما می توانید از هر زاویه ای حتی بینی به بینی سوار شوید. اگر دزد دریایی بازی می کنید، این مهارت برای شما بسیار مفید خواهد بود، بدون تردید آن را بگیرید.

ضروری: سوار شدن به مسافت طولانی، ماسک تفنگ

سالو مشک- قبل از سوار شدن، تیم بازیکن به سمت دشمن شلیک می کند و 25 درصد خسارت به او وارد می کند. باز هم، برای یک دزد دریایی، چیز مطمئناً ضروری است تیم کمتردشمن، کشتن آنها آسان تر است.

نیاز: افزایش خسارت تیم

تجارت پایه- 10% تخفیف برای کالاهای موجود در فروشگاه می دهد. البته مهارت برای بازرگانان ضروری است.

تجارت توسعه یافته است- 20٪ تخفیف برای کالاهای موجود در فروشگاه می دهد و به شما امکان می دهد 5٪ گران تر بفروشید.

ضروری: تجارت پایه

بارگذاری مجدد سریع- سرعت بارگیری مجدد تفنگ 10٪ افزایش یافته است. مهارت مشکوک است. البته، بارگذاری مجدد سریع خوب است، اما مهارت های بسیار خوبی در اطراف وجود دارد!

پیش بارگیری کنید- مهارت فعال، هر پنج دقیقه یک بار استفاده می شود. اگر آن را انتخاب کنید، خنک کردن بعدی شما 50٪ سریعتر خواهد بود. یک مهارت مفید، پنج دقیقه آستانه زمانی بسیار کوتاه است، نبردهای کشتی طولانی است.

نیاز به: بارگذاری مجدد سریع

افزایش آسیب بدنه- آسیب به بدنه کشتی دشمن 15٪ افزایش می یابد. اینکه مهارتی را بپذیرید یا نه به بازی شما بستگی دارد. به عنوان مثال، دزد دریایی که کشتی ها را غارت می کند و آنها را تصرف می کند، به آن نیاز نخواهد داشت، اما یک شکارچی این دزدان دریایی و یک تاجر به آن نیاز ندارند.

افزایش آسیب بادبان- آسیب به بادبان های کشتی دشمن 15٪ افزایش می یابد. یک مهارت برای همه انتخاب کنید، بسیار مفید است.

افزایش آسیب تیم- آسیب به تیم کشتی دشمن 15٪ افزایش یافته است. این برای یک دزد دریایی مفید خواهد بود، اما برای هر شخصیتی کار خواهد کرد.

شات انتقادی- در 5 درصد موارد، صاحب مهارت می‌تواند یک شات تقویت‌شده که به خدمه، بادبان‌ها و بدنه برخورد می‌کند، ارسال کند. مهارت اضافی نخواهد بود، اما ادامه دارد مرحله اولیهبهتر است چیز دیگری را انتخاب کنید، و همیشه به یک عکس انتقادی نیاز نیست. چرا یک دزد دریایی یک کشتی دشمن را غرق می کند؟

نیاز: افزایش آسیب بدنه / بادبان / خدمه

افزایش فاصله شلیک- فاصله شلیک را 15 درصد افزایش می دهد. برای هر شخصیتی مناسب است، اما فورا آن را نگیرید، مزایای آن مشکوک است.

توپچی حرفه ای- صاحب مهارت 30٪ آسیب بیشتری وارد می کند (به خدمه، بادبان ها، بدنه - همه اینها به نوع پوسته انتخاب شده بستگی دارد) و شانس شلیک بحرانی 15٪ افزایش می یابد. یک مهارت بسیار خوب، حیف است که در مرحله اولیه امکان استفاده از ...

ضروری: شات بحرانی، برد طولانی، بارگذاری مجدد سریع.

یک نجار- به لطف این مهارت، حداکثر اثر تعمیر ممکن 10٪ افزایش می یابد. برای همه مناسب است، اما مهارت های بسیار مفید دیگری وجود دارد که ممکن است دیگر مفید نباشد، شما یک افسر را سریعتر استخدام خواهید کرد.

کشتی ساز- مصرف تخته و بوم را تا 10 درصد کاهش می دهد. یک مهارت تقریباً بی فایده.

تعمیر آسان- مهارت فعال، یک دقیقه کار می کند. فقط هر 3 دقیقه یکبار قابل استفاده است. در هنگام پرتاب، تعمیر کشتی آغاز می شود که طی آن بیش از 10٪ از عمر کشتی قابل بازیابی نیست. مهارت بد نیست - پس از همه، هر سه دقیقه برای تعمیر کشتی. با این حال، یک راه حل سریع بهتر است.

مورد نیاز: نجار

تعمیر سریع- به شما امکان می دهد کشتی را در طول نبرد تعمیر کنید. با این حال ، فقط 65٪ از کل "زندگی" کشتی را به طور کامل "درمان" نمی کند. دکل های افتاده قابل ترمیم نیستند. یک مهارت بسیار خوب، اما به دست آوردن آن مشکل ساز است، شما به مهارت نیاز دارید یک نجار، اما من نمی خواهم آن را در ابتدای بازی بگیرم.

مورد نیاز: تعمیر سبک، نجار

دفاع کشتی اصلی- خسارت وارده به کشتی 15 درصد کاهش می یابد. این مهارت برای همه مناسب است، هم یک دزد دریایی بدنام و هم یک تاجر صلح‌جو باید از کشتی محافظت کنند.

حفاظت پیشرفته کشتی- ادامه دفاع اصلی، اکنون آسیب یک چهارم مسدود شده است.

نیاز به: حفاظت کشتی اولیه

افزایش سرعت کشتی- سرعت کشتی 15 درصد افزایش یافته است. مهارت متوسط. البته سرعت بالا خوبه ولی فدای مهارت های دیگه... با این حال گرفتنش هنوز ارزشش رو داره.

افزایش قدرت مانور کشتی- قدرت مانور کشتی را 15 درصد افزایش می دهد. یک مهارت مفید است، اما شما نمی خواهید به خاطر آن از دیگران غافل شوید...

شنا در طوفانخسارت طوفان تا 30 درصد کاهش می یابد. یک مهارت بی فایده، بهتر است وارد طوفان نشوید، انجام آن چندان دشوار نیست. توجه داشته باشید: این مهارت برای بهبود ناوبری بسیار مفید خواهد بود، زیرا در طوفان بهبود می یابد.

افزایش پویایی- هنگامی که سرعت باد تغییر می کند، افزایش سرعت 10٪ سریعتر است. فایده آن مشکوک است، بهتر است چیزی را که نیاز دارید انتخاب کنید.

چرخش مانور کشتی- مهارت فعال، هر سه دقیقه یک بار استفاده می شود. وقتی کشتی روشن می شود، ظرف یک دقیقه هشت برابر سریعتر می چرخد. یک مهارت عالی، فقط اکنون به سه مهارت نه چندان مهم نیاز دارد.

نیاز: افزایش سرعت کشتی، افزایش مانور کشتی، افزایش دینامیک

بادبان های سریع- سرعت بلند کردن و پایین آوردن بادبان ها 10 درصد بیشتر است. بی فایده است، بادبان ها با سرعت عادی پایین و بالا می روند، 10 درصد افزایش نیست.

مانورهای آب کم عمق- یک مهارت فعال که در آن به مدت شصت ثانیه کشتی با برخورد به صخره ها آسیب نمی بیند. این مهارت برای کشتی های کامپیوتری بسیار مفید خواهد بود، آنها از توانایی ضربه زدن به سنگ رنج می برند و بازیکن از آن استفاده چندانی نمی کند.

نیاز به: بادبان های سریع، افزایش مانور کشتی.

ناوبر مجرب- قدرت مانور کشتی 20٪ افزایش یافته است، اما مهمتر از همه، صاحب مهارت هنگام ملاقات با هر کشتی در نقشه جهانیممکن است در جنگ شرکت نکند. روی دزدان دریایی "آقای ثروت" کار نمی کند. اما، می دانید، ملاقات با آنها در وسط اقیانوس... یکی از بهترین مهارت ها. بازرگانان ملزم به گرفتن آن هستند. پس از دریافت آن، آنها می توانند در هر کجا که می خواهند و هر طور که می خواهند شنا کنند. بقیه اش هم ضرری نداره، برعکس خیلی کمک میکنه. یک چیز بد است، یادگیری آن به سه مهارت کاملا غیر ضروری نیاز دارد.

ضروری: مانور در آب کم عمق، افزایش دینامیک، قایقرانی در طوفان.

دکتر- احتمال مرگ تیم در اثر بیماری ها 10 درصد کمتر است. یک مهارت مفید اما نه ضروری.

نجات دهنده زندگی- احتمال مرگ تیم در اثر بیماری ها 20 درصد کمتر است. و این کمی بهتر است. مناسب برای دزدان دریایی شبانه روزی.

ضروری: دکتر

آیتم های جادویی و نه چندان جادویی

آیتم هایی در بازی وجود دارند که می توانند مهارت های قهرمان را بهبود بخشند یا کاهش دهند. برخی هر دو را همزمان انجام می دهند. به عنوان مثال، یکی از بت ها قهرمان را در تجارت قدرتمندتر می کند و در عین حال اقتدار را کاهش می دهد. همه این موارد فقط با قرار گرفتن در موجودی شخصیت کار می کنند. هم ما و هم افسران.

مهم است: اثر موارد مشابه پشته نمی شود. شما می توانید موجودی خود را با زمرد پر کنید، اما اثر تنها یک مورد در نظر گرفته می شود.

یک مجسمه- یک مجسمه سنگی، یک بت - حامی صنعتگران. 30 امتیاز به تعمیرات اضافه می کند. بسیار نادر است و به دلیل افسران نجار ارزش خود را از دست می دهد. به علاوه وزن زیادی دارد.

زمردگوهر. کسی که آن را دارد 10 پرستیژ به دست می آورد. سنگریزه بسیار مفید، وزن کمی دارد، بسیار رایج است. به خودتان اجازه دهید غلت بزنید.

کراس توسط آنتونیو د سوزا- این صلیب کوچک یسوعی را فقط می توان با تکمیل خط داستانی اسپانیا به دست آورد. حیف که صلیب بسیار مفید است، 30 به شانس، 20 به اقتدار و 10 به معامله می دهد.

مجسمه سگ- چیز کوچک چینی، 10 را به مخفی کاری اضافه می کند. او غذا نمی خواهد، پس بگذارید دروغ بگوید.

انگشتر برنز- یک طلسم کوچک برنزی، 10 عدد به شانس اضافه می کند. بگذارید باشد، شانس چیز بسیار مفیدی است.

صلیب برنز- ممکن است به خدا اعتقاد نداشته باشید، اما به هر حال این ضربدر 10 امتیاز شانس می دهد.

آویز زمرد- بدیهی است جادویی، 10 را به مخفی کاری بدهید.

بت تلالوانی- خدای هندی، نماد پاکسازی از آلودگی، بیماری و افراط است. به 10 نفر اعتبار و مخفی کاری می دهد، اما مهارت تفنگ دستی را تا 20 کاهش می دهد. او ظاهراً تفنگ های دستی را بیش از حد می داند.

بیچاره تو اینجا داری، آقای کاپیتان، در کابین من هنوز ثروتمندتر است!

مجسمه یک حیوان عجیببه نظر یه جور اسباب بازیه اعتبار را 10 کاهش می دهد، هرگز نگیرید.

تقویم آزتک- یک چیز هندی جادویی دیگر، 10 تجارت اضافه می کند. بسیار مفید.

مروارید نفرین شده- مروارید سیاه: برای کسی فرقه، اما برای ما نفرین. شانس را 50 امتیاز کاهش دهید. در اسرع وقت دور بیندازید.

مجسمه کوتزالکواتل- مجسمه طلایی یک خدای هندی. 10 را به مخفی کاری اضافه می کند. بگذارید دروغ بگوید، دزد دریایی که از همه پنهان می شود حتی از او تشکر می کند.

دیسک Huitzilopochtli- دیسک خدای جنگ، اسلحه متوسط ​​قهرمان را 10 امتیاز موثرتر می کند. در صورت نیاز ترک کنید، اگر با سبک مبارزه می کنید، چرا به یک سلاح متوسط ​​نیاز دارید؟

بت مادر بزرگ- حامی یکی از قبایل محلی، به اندازه کافی عجیب، 10 شانس اضافه می کند. بگذارید اینطور باشد، شانس زیاد هرگز به کسی آسیب نمی رساند.

چاک مون بت- بت خدای چاک مون که توسط سرخپوستان مایچ پرستش می شد. خدای آتش و رعد، مخفی کاری را 20 کاهش می دهد، اما 20 را به تپانچه ها و 10 را به دقت اضافه می کند. برو، تپانچه چیز بسیار مفیدی است. اگر چه بسیاری از دزدان دریایی بهتر است که مخفی کاری کنند...

تصویر Hicatecuhtli- تصویر خدای تجارت باستانی آزتک، 20 به تجارت اضافه می کند، اما 20 قدرت را از بین می برد. دزد دریایی مطمئن است که - کسی که، اما او در مورد قدرت اهمیتی نمی دهند. بازرگانان و ارتش با قدرت تداخل نخواهند کرد، اگرچه تجارت ... به طور کلی، خودتان تصمیم بگیرید. همه چیز به شرایط بستگی دارد.

دیسک سنگی بزرگ- سنگ تشریفاتی سرخپوستان مایا، ظاهراً بارها در مراسم خونین شرکت کرده است. 10 پرستیژ و حفاظت اضافه می کند، اما شانس 10 کاهش می یابد. مفید بودن قابل بحث است، شانس، به نظر ما، مهمتر است.

بت خدای باستان- خدای Ehecatl را که در بین آزتک ها ارباب باد در نظر گرفته می شد را تجسم می کند. 20 ناوبری اضافه می کند، اما باید 20 امتیاز مخفی کاری بپردازید. یک ویژگی بسیار مفید - شاید این بیست نقطه برای کنترل زیاد کافی نباشد بهترین کشتی?

مجسمه Tlaloc- مجسمه خدای خشمگین رعد و برق آزتک، 20 امتیاز به صاحب و 10 امتیاز به توپ اضافه می کند، اما مخفی کاری را تا 20 کاهش می دهد. یک مجسمه بسیار مفید، همراه با آن یک نبرد دریایی از خرج کردن مهمات می تواند به وسیله ای موثر برای از بین بردن دشمن تبدیل شود. کشتی ها.

چاقوی تشریفاتی کشیش های قبیله ماینا- چاقوی باستانی مایاها نماد قدرت بر مردم و ارتباط با خدایان است. 20 اقتدار اضافه می کند، اما 10 شانس را از بین می برد. باز هم تصمیم بگیرید که چه چیزی برای شما مهمتر است این لحظه- شانس یا اقتدار اضافی.

کشتی تشریفاتی- ظرف تشریفاتی آزتک های باستان، 20 اعتبار می افزاید، اما 10 خفا را از بین می برد. اما این چیز کوچک را می توان رها کرد، سوژه بیشتر از آن چیزی می دهد که می گیرد.

چیز عجیب- جنگ مجسمه های عتیقه تولتک. 20 دفاع و 10 سلاح سبک می دهد، اما 10 اعتبار و شانس را از بین می برد. به نظر ما بهتر است پزشک کشتی استخدام کنید تا اینکه اعتبار و شانس خود را از دست بدهید.

تصویر یک جنگجوی جگوار- یک نسخه سنگین از تبر سنگی باستانی اولمک که با طلا ریخته شده است. 10 عدد به سلاح های سنگین اضافه می کند.

باکلان- پرنده مرده در میان طعمه ها نشانه بدی است. 10 اعتبار و پنهان کاری را از بین می برد. در کوچکترین فرصتی دور بریزید.

کفش- یک کفش بپوشید - نشانه بد. منهای 10 شانس. آنجا، جایی که باکلان، یعنی دور.

مهم است: دو کفش مشکل را حل نمی کند، فورا آن را در سطل زباله بیندازید!

جمجمه های کریستالی تولتک- این آثار باستانی را فقط در گنجینه ها می توانید پیدا کنید. آنها با هم 30 ناوبری، 20 پرستیژ، 20 ضربه و 20 سوار شدن را اضافه می کنند. نکته اصلی این است که آنها را قبل از از دست دادن ارتباط خود پیدا کنید.

castoffs- ردای کثیف و پاره شده ولگرد، علاوه بر این، بوی بدی می دهد. در این، هیچ کس به شما از کاپیتان مشکوک نیست! 20 را به مخفی کاری اضافه می کند، اما فقط زمانی که مجهز باشد. شما نمی‌توانید همزمان لباس‌های زنانه و لباس‌های زنانه بپوشید.

لباس های تجاری- برش خوب، مواد مد روز. فقط یک تاجر موفق می تواند چنین لباسی را بخرد. هنگام پوشیدن، 20 می دهد تا معامله شود.

لباس نجیب زاده- لباس های بسیار گران قیمت که به دیگران نشان می دهد که شما دارای سلیقه نفیس هستید. در حالی که این لباس زیبا را می پوشید، 20 امتیاز پرستیژ اضافی کسب می کنید.

پیمایش منو

منو "شخصیت ها"همه کسانی که قهرمان را همراهی می کنند را نشان می دهد. چندین نوع وجود دارد. افسرانی وجود دارد - آنها وظایف مختلفی را در کشتی انجام می دهند. همراهان ناخدای کشتی های اسکادران و مسافران ما هستند. مسافران یا همان افسران هستند، اما جایگاه مشخصی ندارند، یا افرادی هستند که در مأموریت سوار می شوند. تعداد زندانیان بیشتر است. این افراد زمانی سوار کشتی می شوند که کشتی دشمن بدون درگیری دستگیر شود. یا کاپیتان بدون درگیری تسلیم می شود. بعداً در مورد این موقعیت ها با جزئیات بیشتری صحبت خواهیم کرد.

آخرین نفر در لیست کاپیتان است، یعنی قهرمان ما. در این منو می توانید امتیازات توانایی موجود را برای خود و شخصیت های استخدام شده توزیع کنید و همچنین اطلاعات دیگر را مشاهده کنید: مهارت ها، ملیت، رتبه و غیره. شما می توانید بلافاصله یک افسر را به سمتی منصوب کنید یا او را برکنار کنید. این کار به همان روشی که در Corsairs 3 انجام می‌شود - با دوبار کلیک کردن روی نماد موقعیت خالی یا روی پرتره یک افسر برای حذف آن انجام می‌شود.

منو "کشتی ها"لیستی از کشتی های اسکادران و اطلاعات مربوط به آنها را نمایش می دهد. اطلاعات فنی کشتی، لیست کالاهای موجود در کشتی. همچنین یک رابط برای کار با دستور وجود دارد. مهارت های ملوان در اینجا فهرست شده است. هرچه بالاتر باشند، بهتر است. هر چه کشتی سریعتر شنا کند و مانور دهد، اسلحه ها سریعتر بارگیری کنند، تلفات در هنگام سوار شدن کمتر خواهد بود. برای تعداد معینی از پیسترس ها می توانید روحیه تیم را افزایش دهید. آی تی فوق العادهزمانی مفید است که کشتی پرجمعیت باشد. از طریق همان بخش، منوی تبادل بین کشتی ها باز می شود. این کار با دوبار کلیک کردن بر روی نماد کشتی در پانل سمت چپ انجام می شود.

منو "مجله"وقایع نگاری از سوء استفاده های قهرمان ما است. رویدادهای فعال (وظایف) و موارد قبلاً انجام شده در اینجا علامت گذاری شده اند. در اینجا همچنین می توانید فرهنگ لغت کوچکی از اصطلاحات دریایی و سایر مواد مرجع را پیدا کنید. دفتر نقدی کلیه سپرده‌ها و وام‌های نزد وام دهندگان را ثبت می‌کند. برگه "آمار" برای خود صحبت می کند.

منو "ملت"وضعیت سیاسی در کارائیب در حال حاضر و همچنین نگرش سایر کشورها را شخصا به بازیکن نشان می دهد. همچنین در اینجا می توانید پرچم برافراشته روی دکل را انتخاب کنید. این برای فریب کشتی های دشمن و همچنین استفاده از مجوزهای تجاری ضروری است، اما بعداً در مورد آن بیشتر توضیح خواهیم داد.

منو "تجارت"حاوی اطلاعاتی در مورد کالاها و قیمت ها در مستعمرات مجمع الجزایر است. اینجا همه چیز صادقانه است، اطلاعات فقط در تاریخ بازدید از کلنی معتبر است. به مرور زمان منسوخ می شود.

و آخرین منو "موارد". این متعلقات قهرمان ما و همسفرانش است. علاوه بر این، در اینجا است که می توانید او را به سلاح (تپانچه، سلاح های لبه دار)، یک جاسوسی و لباس (مثلاً کویراس) مجهز کنید.

ملک در مناطق استوایی

هر مستعمره دارای مجموعه ای از ساختمان ها است. مستعمرات بزرگی مانند ماریگوت در سن مارتین دارای مجموعه کاملی از ساختمان ها هستند. هر کدام عملکرد خاصی دارند. بیایید با جزئیات بیشتری به آنها نگاه کنیم.

میخانه

شاید خانه اصلی در هر مستعمره. در اینجا می توانید استراحت کنید و زخم ها را ترمیم کنید. می توانید ملوانان جدیدی را برای کشتی استخدام کنید و البته وظایف زیادی را نیز به عهده بگیرید.

پیشخدمت تمام شایعات شهر را می داند، اما فقط در حین انجام وظیفه به آنها می گوید. بازدیدکنندگان پشت میزها می نشینند. آنها در لباس متفاوت هستند. به عنوان مثال، افرادی که سلاح در کمربند دارند، به احتمال زیاد افسر هستند.

جالبه: اگر یک مجموعه کامل از افسران در تیم دارید، قهرمان به سؤال هر افسر در میخانه پاسخ می دهد: "من یک مجموعه کامل دارم." شما باید دوباره با او تماس بگیرید، سپس آیتم ظاهر می شود: "در کسب و کار چیست؟" و امکان مشاهده پارامترهای یک افسر.

شما همچنین می توانید در آنجا با یک قاچاقچی ملاقات کنید و در صورت وجود چنین کالایی در انبار، برای فروش کالای قاچاق از او وقت بگیرید. آیا شخصیت های بیشتری وجود دارد؟ ارائه نقشه های باستانی و نه چندان گنجینه. بقیه اهالی مشروب هستند. در بیشتر موارد با آنها ملاقات خواهید کرد. با چنین چیزی می توانید بنوشید و مثلاً از شایعات و اخبار مطلع شوید؟ قیمت در یک فروشگاه در یک شهر به هر حال، شما همچنین می توانید در مورد هلندی پرنده از آنها یاد بگیرید. بعداً در مورد آن با جزئیات بیشتر صحبت خواهیم کرد، این موضوع برای یک داستان جداگانه است. نوشیدنی های بی ادبی هم هستند که می توانید با آنها دعوا کنید. این کار برای بهبود محیط اطراف انجام شد - کدام میخانه بدون مبارزه خوب؟

جالبه: در اتاقی که شخصیت ما در آن مستقر است، یک میز کنار تخت وجود دارد که می توانید چیز ارزشمندی را در آن پیدا کنید. کمک بزرگ در ابتدای بازی.

نمره

دومین مکان پربازدید بعد از میخانه. اولا، شما باید به طور مداوم منابع را دوباره پر کنید، و ثانیاً، به تجهیزات برای مبارزه نیاز دارید - گلوله های توپ، چاقو، باک شات و بمب. هنگام شلیک از توپ، باروت مورد نیاز است، در اینجا نیز فروخته می شود. علاوه بر این، می توانید ویال های مایعات شفابخش، کارت ها، اسلحه ها و توتم ها و مجسمه های مختلف را از تاجر خریداری کنید.

و شاید مهمتر از همه، شما می توانید وظیفه تحویل کالا را به هر مستعمره ای برای دریافت جایزه از تاجر بگیرید. علاوه بر این، لازم است دقیقاً به اندازه کالایی که تاجر داده است، تحویل داده شود. همچنین فروش کالا غیرممکن است، در غیر این صورت باید برای آن غرامت بپردازید و گاهی اوقات فراتر از حد معقول است. به علاوه موش ها در کشتی هستند. این جانوران پشمالو عادت بدی به نیش زدن، بلعیدن و خراب کردن اجناس در انبار دارند. همه چیز خارج از کنترل دندان موش نیست - به عنوان مثال، هسته، نقره، طلا. توصیه می شود به همراه دیگران وظایفی را از تاجر بگیرید. به عنوان مثال، اگر شما نیاز به کشتی در جایی دارید، بهتر است محموله را به همان مستعمره یا مستعمره ای در حال عبور ببرید. این کار یک بار در روز به روز می شود، اگر مقصد را دوست ندارید، در میخانه بخوابید و دوباره امتحان کنید.

جالبه: می توانید بازی را مستقیماً در فروشگاه ذخیره کنید و سپس آن را بارگذاری کنید تا شهر مورد نظر به آن برسد. یک ترفند دیگر وجود دارد. اگر همه کالاها را به کلنی مشخص شده در کار نیاورده اید و چیزی برای خرید آن وجود ندارد، می توانید کمی بازی را تقلب کنید. واقعیت این است که تاجر ممکن است کالا را به عنوان هزینه حمل و نقل به شما واگذار کند. علاوه بر این، این گزینه امکان پذیر است، حتی اگر اصلاً محصول مورد نظر را ندارید، فقط کافی است بارها و بارها آیتم گفتگوی مورد نظر را انتخاب کنید. تا زمانی که کالا را به شما بدهد. شما می توانید با فروش مقدار زیادی محموله، به عنوان مثال، به قاچاقچیان، از این طریق درآمد زیادی کسب کنید. اما علاقه کجاست؟

کارخانه کشتی سازی

سومین ساختمان پربازدید در بازی. تعمیر، خرید کشتی ها و اسلحه های جدید - همه چیز اینجاست. علاوه بر این، دکل های شکسته فقط در کارخانه کشتی سازی تعمیر می شوند. به قیمت کشتی ها هم توجه کنید. یک کوروت خریداری شده صادقانه چندین برابر بیشتر از یک کوروت کاملاً یکسان هزینه خواهد داشت، اما در یک نبرد خونین انتخاب شده است. در مورد کشتی های جدید، هیچ دوتا دقیقاً شبیه هم نیستند. به عنوان مثال، انتخاب دو گالن به ما پیشنهاد می شود، قیمت آنها تقریباً یکسان است، اما اولی نگهدارنده بزرگتری دارد، اما دومی بدنه قوی تری دارد و غیره.

شما همچنین می توانید سلاح های جدید خریداری کنید. آنها به دو نوع تقسیم می شوند - تفنگ و خنک کننده. اولی توانایی ضربه بیشتر و زمان بارگذاری مجدد کمتری دارند. اما کولرها بیشتر شلیک می کنند.

این نصیحت است: اگر چندین کشتی دارید، پس منطقی است که همه سلاح ها را از همه به جز کشتی های پرچمدار حذف کنید. اسلحه ها وزن بسیار زیادی دارند و فضایی را برای کالاها اشغال می کنند. البته اگر کشتی ها برای اهداف نظامی نباشند.

مهم است: یک کارخانه کشتی سازی در بازی وجود دارد که در آن می توانید کشتی ها را ارتقا دهید. لذت گران است، اما قطعا ارزش آن را دارد. کارخانه کشتی سازی در برمودا واقع شده است.

رباخوار

در بازگشت افسانه، کوسه قرضی با تعداد زیادی فرصت خوشحال می شود. جدا از وام معمولی، می توانید پول را با بهره، سود مناسب بگذارید. وامدار نیز دستورات خوبی می دهد و برخی دزدان دریایی از این موضوع سوء استفاده می کنند. یادم می آید که در یکی از راهپیمایی ها سرمایه اولیه خوبی به دست آوردیم، فقط با فروش صندوق هایی از طلا که از ما خواسته شد حمل کنیم. و اما احترام، پس هزار شیطان، یک دزد دریایی باید بترسد، نه احترام!

از آنجایی که شروع بازی بسیار دشوار است، خدمات یک کوسه قرضی بسیار مفید است، پول داده شده برای تعمیر کشتی و پر کردن خدمه کافی است. در اینجا، اولین وظیفه خود را انجام دهید.

اقامتگاه

محل سکونت فرماندار و نگهبانان وی است. اگر شما در شهر دشمن، پس بهتر است اینجا ظاهر نشوید. فرماندار با شما صحبت نمی کند، اما نگهبانان... با این حال آنها هم صحبت نمی کنند، فقط اگر از زبان سابر استفاده کنند.

مزایای عملی این اقامتگاه بسیار اندک است. در اینجا ما می توانیم کاپیتان های اسیر را تحویل دهیم، آنها هزینه بسیار خوبی برای آنها می پردازند. یک کاپیتان متوسط ​​ده هزار می رود. در اینجا شما همچنین می توانید یک نامه مارک بخرید و دریافت کنید وظایف جالب. قابل توجه است که فرمانداران شکارچی نیستند که قهرمان را بفرستند تا آنجا شناور شود، چیزی بردارد، آنها معدود کسانی هستند که کارهای واقعاً جالبی را انجام می دهند. درست است، اگر یک فرماندار این وظیفه را بدهد، پس همهفرمانداران منتظر خواهند بود تا این امر محقق شود و شما را استخدام نخواهند کرد...

اداره بندر

اما از این ساختمان تقریباً هیچ استفاده عملی وجود ندارد. در اینجا می توانید کشتی خود را برای مدتی ترک کنید. درست است، قیمت این رویداد، به بیان ملایم، گاز می گیرد. در اینجا می توانید چیزهای بدیهی را نیز یاد بگیرید: آنها می گویند، فرماندار وظایف را تقسیم می کند، و در میخانه می توانید یک نوشیدنی و یک میان وعده بخورید.

کارگران چاقو و تبر

بدون آنها در کارائیب به هیچ وجه. همراهان و افسران مانند هوا مورد نیاز است. بنابراین، موقعیت دستیاران مختلف را در بازی در نظر بگیرید.

مهم است: افسر تفاوت بین شاخص های مهارت را به کاپیتان اضافه می کند. یعنی گویی مهارت ما را با مهارت خودش جایگزین می کند. علاوه بر این، اگر ما توانایی، به عنوان مثال، "Musket salvo" را نداشته باشیم، با یک قایق سوار اجاره ای با چنین مهارتی، برای شخصیت اصلی کار می کند.

مرزی.این افسر - یا بهتر است بگوییم، به اندازه سه افسر - قهرمان را دنبال می کند. می توان گفت که این ها محافظ شخصی هستند. آنها در درگیری های روی زمین کمک خواهند کرد و همانطور که عنوان شغل نشان می دهد، در هنگام سوار شدن به جنگ می روند. انتخاب کاندیدای محافظ با دقت لازم است. این افسر باید مهارت های شخصی برای مبارزه تن به تن و در حالت ایده آل برای تیراندازی سطح بالا داشته باشد. علاوه بر این، لازم است توانایی های شخصی مانند "دفاع پیشرفته" و "شمشیرزن حرفه ای" وجود داشته باشد، در غیر این صورت دستیار در جنگ عمر زیادی نخواهد کرد و ارزان نیستند. دژخیمان را مسلح کن بهترین سلاح. کدوم دقیقا؟ بله، همانی که دارند بهترین سطح. فراموش نکنید که معجون های شفابخش، تپانچه و گلوله برای آنها تهیه کنید. در هر میخانه ای می توانید مرزنشین پیدا کنید. مهارت های رزمی آنها همیشه بالاتر از مهارت های کشتی است. شما می توانید این را به عنوان یک ویژگی متمایز در نظر بگیرید.

معنی آن همین است - ناوبری را نفهمید و ناوبر را سوار نکنید.

ناوبر- یک فرد غیر قابل تعویض در تیم. به خصوص اگر یک تاجر یا یک مبارز اصیل باشید. نکته این است که وقتی با کشتی با کلاس بسیار بالا پرواز می کنید، جریمه هایی برای مهارت ها و ویژگی ها اعمال می شود. شخصیت به طور محسوسی ضعیف تر می شود. و چگونه سوار شدن به نوعی ضعیف؟ دقیقا. بنابراین، برای اینکه بتوانید بهترین کشتی را کنترل کنید، ارزش دارد که یک ناوبر بگیرید. کشتی بیشتر - خدمه بیشتر در کشتی. تیم بیشتر - باخت کمتر یا حتی شانس برنده شدن بدون مبارزه. به طور کلی، تا زمانی که مهارت "Navigation" برای کشتی شما مناسب نباشد، ناوبر به کار شما می آید و سپس می تواند به عنوان یک همراه به کشتی دیگری منتقل شود. در ادامه به بررسی آنها خواهیم پرداخت.

قایق سواری.وظیفه قایق‌ران الهام بخشیدن به تیم است تا سوار شدن به آن تا حد امکان مؤثر باشد. برای این موقعیت، شما نیاز به استخدام یک افسر با اقتدار بالا و مهارت "شبیه شدن" دارید. علاوه بر این، باید به دقت به توانایی‌های کشتی کاندیدای قایق‌ران نگاه کرد. او باید «مجموعه ای جنتلمن» از توانایی های سوار شدن را داشته باشد. هرچه بزرگتر بهتر.

توپچی- یک فرد غیر قابل تعویض در تیم. دقت سخت ترین توسعه است، Cannons ساده ترین است، اما زمان و هزینه می خواهد. استخدام در اسرع وقت توصیه می شود. به خصوص در ابتدای بازی. نبرد دریاییبسیار کارآمدتر خواهد شد.

دکتر- یک افسر بسیار بسیار مفید در تیم، اما هیچ فایده ای ندارد که او را جداگانه استخدام کنید. بهتر است از توانایی افسر «معاون» استفاده شود. در هر صورت، حتی یک جایگزین باید داشته باشد سطح خوبگزینه "حفاظت".

خزانه دار- همان دکتر. فقط دو مهارت و یک جایزه برای تجارت. معاونان با این توانایی ها و مهارت ها یک دوجین سکه در کارائیب هستند.

یک نجار- اهمیت این کارگر در کشتی را نمی توان دست کم گرفت. به خصوص در مراحل بعدی بازی، زمانی که باید به قلعه ها حمله کنید. قابلیت «تعمیر سریع» به معنای واقعی کلمه معجزه می کند و کشتی های محکوم به فنا را از چنگ شیطان دریایی بیرون می کشد. نکته اصلی این است که یک منبع کافی از تخته و بوم در کشتی داشته باشید. تخته ها به میزان بیشتری، زیرا از بادبان های سوراخ غرق نمی شوند.

همراه و همدم- افسری که در کشتی خود همتراز با شما حرکت می کند. صحابه بر سه قسم هستند. برخی را می توان در میخانه استخدام کرد. تفاوت آنها با دیگران این است که چنین کاپیتانی قبلاً یک کشتی دارد که می تواند در نزدیکترین کارخانه کشتی سازی فروخته شود و یک همراه بدون کشتی به یک افسر عادی تبدیل می شود. نوع دوم افسرانی هستند که به کشتی منصوب می شوند. اینجا همه چیز ساده است. و نوع سوم، همراهان مأموریت است. آنها به طور موقت با بازیکن شناور می شوند تا زمانی که کار تکمیل شود یا شکست بخورد. شما نمی توانید کشتی چنین همراهی را بفروشید.

جالبه: جیب همراهان را چک کنید فقط همسفر را به افسر تبدیل کنید و او را در موقعیت یک مرزبان قرار دهید. اکنون وارد حالت تبادل شوید - می توانید این کار را در کابین یا هر جای خشکی انجام دهید. اغلب در جیب یک همراه می توانید مقدار زیادی پول پیدا کنید. افسران عادی فقط اسلحه با خود حمل می کنند.

تجارت

تجارت یکی از راه های جلوگیری از شناور شدن شکم در جایی در دریای آزاد است. تسویه حساب های زیادی در بازی وجود دارد که می توانید در هر کدام حتی در یک خصمانه معامله کنید. چگونه؟ و با کمک پروانه تجارت. شما می توانید این مقاله را از یک دیپلمات خریداری کنید. او را در میخانه هر شهر دزدان دریایی ملاقات خواهید کرد. او می تواند قهرمان ما را با هر ملتی آشتی دهد.

مهم است: یک قهرمان، نه یک ملت نگرش بی طرف خواهد بود، اما خود ملت خصمانه خواهد بود.

شما همچنین می توانید از او یک علامت تجاری و از همه مهمتر مجوز تجارت بخرید. این مجوز برای مدت زمان مشخصی (30، 60، 90 روز) معتبر است و به شما اجازه می دهد تا با پرچم کشور مورد نظر وارد بنادر آنها شوید. علاوه بر این، نه قلعه و نه کشتی های دیگر حمله نمی کنند. تنها نکته منفی این است که انتقال سریع کار نخواهد کرد. تمام حرکات باید با پای پیاده انجام شود.

توجه داشته باشید که اگر مثلاً برای هلند یا اسپانیا بازی می کنید، پس مجوزها واقعاً مورد نیاز نیستند. شما می توانید گروهی از کالاها را انتخاب کنید که در مستعمرات اسپانیا و هلند به خوبی فروخته و خریداری می شوند (مثلاً چوب ماهون). منفعت اسپانیا به کل مین و بیشتر جزایر در دریا تعلق دارد. اما هنگام بازی برای انگلیس یا فرانسه، مجوزها بسیار مفید خواهند بود، زیرا به دلیل تعداد کم مستعمرات، بازرگانان این کشورها در انتخاب کالا بسیار محدود خواهند بود. یک اشکال این است که مجوزهای تجارت فقط برای افراد نسبتاً ثروتمند در دسترس است، زیرا بسیار گران هستند.

خود سیستم معاملاتی را در نظر بگیرید. هر مستعمره انواع خاصی از کالاها را وارد و صادر می کند. (جدول "جزایر" را ببینید) . علاوه بر این، گردش برخی از کالاها ممنوع است. شما می توانید آنها را در فروشگاه خریداری کنید، اما با قیمت بسیار بالا، و تعداد کافی از این کالاها وجود ندارد. و شما می توانید چنین کالاهایی را فقط از قاچاقچیان بفروشید. می توانید نماینده آنها را در میخانه پیدا کنید. در یک خلیج خلوت و ساکت قرار می گذاریم و کالاها را تخلیه می کنیم. البته، خطر برخورد با گشت - هم در خشکی و هم در دریا وجود دارد. شما می توانید پول گشت را پرداخت کنید، وانمود کنید که یک فرد صادق (با شهرت بالا) هستید و به سادگی گشت را بکشید، اما این مملو از وخامت روابط با ملت است. محصولات موجود در لیست در چهار رنگ هستند: سفید به این معنی است که محصول با قیمت متوسط ​​فروخته می شود، معمولاً تعداد زیادی از محصولات "سفید" وجود ندارد. سبز - مستعمره کالاها را صادر می کند ، هزینه آن بسیار کمتر از "سفید" است و مقدار زیادی از آن وجود دارد. آبی - مستعمره این محصول را وارد می کند، هزینه آن بسیار بیشتر از "سفید" و "سبز" است. خرید چنین محصولی از دست دادن پول است، مگر اینکه نیاز فوری به خرید دارو یا مواد غذایی داشته باشید، در این صورت هزینه آن مهم نیست. و بالاخره قرمز قاچاق است. قیمت اجناس گزاف است، بسیار کم است و فقط قاچاقچیان آن را می خرند.

مهم است: واردات، صادرات و قاچاق در مستعمرات در طول زمان تغییر نمی کند. یعنی اگر یک مستعمره چیزی را صادر کند، هر چه باشد آن را صادر می کند.

ماموریت های تصادفی

در کمین نشسته ام شاید یکی بگذرد...

کارهای تصادفی سنتی در هیچ کجا ناپدید نشده اند، با این حال، تعداد بیشتری از آنها وجود دارد و برخی ممکن است گیج کننده باشند. بیایید بفهمیم که چگونه جلوی کارفرما چهره خود را از دست ندهیم.

پیشنهاد دزدان دریایی- در میخانه می توانید با دزد دریایی ملاقات کنید که پیشنهاد می کند با هم به یک کشتی حمله کنند.

امکان تصرف کاروان طلایی- سالی یک بار کاروان های طلای اسپانیایی کارائیب را به مقصد دنیای قدیم ترک می کنند. اگر با فرد مناسب در میخانه ملاقات کنید، می توان گالن های مملو از طلا را سرقت کرد.

طعمه آسان- اگر با یک مست در میخانه نوشیدنی بنوشید و از او در مورد شایعات و داستان ها بپرسید، می توانید چیزهای جالب زیادی یاد بگیرید. به عنوان مثال، در نه چندان دور از جزیره، یک لشکر در حال حمل یک محموله با ارزش به تنهایی و بدون محافظ است. در کل خود شیطان دریا دستور داده که برای سوار شدن چنین چیزی را بخورد!

تحویل کالا برای فروشگاه- کار را می توان در هر فروشگاهی انجام داد. هدف این است که تمام محموله را به فروشگاه مشخص شده در کلنی دیگر بیاورید. بازرگانان نمی خواهند محموله را به شهرهایی که با بازیکن دشمن هستند ببرند.

برای یک ربا بدهکار پیدا کنید- می توانید از هر وام دهنده ای حکم دریافت بدهی بگیرید. در این صورت بازیکن درصد مشخصی را دریافت می کند.

طلا را به گروگان تحویل دهید- وام دهنده محموله ای از طلا را با هدفی ساده و قابل درک به شما می دهد - تا آن را به محل مشخص شده تحویل دهید.

اسکورت تاجر- گاهی اوقات در میخانه می توانید تاجری را ملاقات کنید که به شدت به یک اسکورت نیاز دارد. او پیشنهاد خواهد کرد که اسکورت او باشد. البته رایگان نیست

تحویل مسافر- در میخانه اغلب می توانید فردی را ملاقات کنید که به جایی نیاز دارد. مسافر به عنوان مسافر سوار می شود. لازم است آن را به میخانه شهر که توسط وی مشخص شده است تحویل دهید، جایی که کرایه را پرداخت می کند.

وظایف فرماندار- می توانید از فرمانداران مستعمرات تکالیف ویژه بگیرید. چندین نوع وجود دارد:

با راهزنان برخورد کنید- گروهی از راهزنان در خارج از شهر ظاهر شدند، آنها باید کشته شوند. واقعیت این است که این سارقان می توانند در هر نقطه ای از جزیره پنهان شوند، به جز خود شهر. جستجو در غارها، جنگل ها و خلیج ها.

قاچاقچیان را خنثی کنید— فرماندار متوجه می شود که کالاها "از هیچ جا" در فروشگاه ظاهر شده اند. طبیعتاً اینها ترفندهای قاچاقچیان است. برای تکمیل این کار، نماینده قاچاقچیان را در میخانه بیابید و جلسه ای ترتیب دهید. وجود کالای ممنوعه در انبار ضروری است. در نظر داشته باشید که بعد از یکی دو بار اینگونه تلافی ها رابطه خود را با قاچاقچیان خراب می کنید و دیگر ملاقاتی به شما محول نمی شود. شما می توانید با کمک یک دیپلمات در هر میخانه دزدان دریایی آشتی کنید.

غرق دزد دریایی- یک دزد دریایی در نزدیکی مستعمره ظاهر شده است و کشتی های تجاری را غرق می کند و اسیر می کند. نکته کار این است که در ابتدا مشخص نیست دزد دریایی کجاست. او خود را به عنوان ملت مستعمره ای که در آن وظیفه انجام می شود، در می آورد. برای محاسبه آن، باید به کشتی نزدیک شوید یا با قایق به سمت آن شنا کنید. اگر با قایق به سمت کشتی دشمن حرکت کنید، پس از صحبت با کاپیتان باید با ملوانان روی عرشه مقابله کنید.

نفوذی دشمن- جایی در شهر، یک دشمن نفوذی. او شبیه یک شهروند عادی به نظر می رسد، بنابراین باید به هر رهگذری نزدیک شوید و بپرسید: "شما جاسوس هستید؟" افراد محلی با شخصی تماس می گیرند تا هویت او را تأیید کنند. جاسوس نمی تواند با کسی تماس بگیرد. اگر در خیابان های شهر نفوذی پیدا نکردید، خانه ها را بررسی کنید.

دزدکی وارد شهر دشمن شوید- فرماندار از شما می خواهد که بسته را به شخص مشخص شده در شهر دشمن تحویل دهید. راه های مختلفی وجود دارد. به عنوان مثال، می توانید مجوز تجارت بخرید و با پرچم سمت راست وارد بندر شوید، یا می توانید در طول روز مخفیانه وارد شهر شوید و به سادگی از مقابل نگهبانان فرار کنید.

برای همه این وظایف، فرماندار پاداش محکمی برای شروع بازی می دهد. علاوه بر این، می توانید یک کشتی دزدان دریایی را تصرف کنید. لازم به ذکر است که اگر از فرمانداری تکلیف را انجام نداده اید، دیگری به شما تکلیف نمی دهد. همچنین به دلیل انجام وظایف ناموفق، شهرت کاهش می یابد.

زندان- در قلعه های طبقه پایین زندان وجود دارد. مطابق هزینه معینمی توانید داخل شوید و با زندانیان چت کنید. همین زندانیان ممکن است در ازای یک لطف، جایزه ای ارائه دهند.

یک یادداشت بفرستید- یک زندانی در زندان از شما می خواهد که پیامی را به دوستانش برسانید. دوستان او در یکی از خانه های شهر که صاحب قلعه است منتظر شما خواهند بود. برای دعوا آماده شوید. دزدها دزد هستند، می توانند برش دهند.

گنج و آزاد کردن- کار، در اصل، یکسان است، فقط انتهای آن متفاوت است. در یکی از سلول های زندان می توانید با یک زندانی صحبت کنید که در ازای گنجی که در جایی از مجمع الجزایر پنهان کرده است از او می خواهد که آزاد شود. واقعیت این است که گنج در مکان مشخص شده ممکن است نباشد.

کارهای دیگری نیز در خارج از شهر یافت می شود. در جنگل می توانید با دختری آشنا شوید که در حال فرار از دست راهزنان است. اگر به او کمک کنید، با مقدار کمی پول یا افزایش شهرت از شما تشکر خواهد کرد.

دختر در چاهدر جزایر غارهایی وجود دارد. معمولا دو ورودی وجود دارد. یکی فقط سوراخی در سنگ است و دیگری از میان چاهی. با عبور از کنار چاه، دختری را می بینید که به شما می گوید دوستش به نحوی در چاه افتاده است و ما باید او را نجات دهیم. جالب ترین چیز این است که دختران ممکن است اصلا ظاهر نشوند و راهزنان منتظر شما خواهند بود.

خرید نقشه گنج- در میخانه می توانید نقشه گنج بخرید. شانس ملاقات با یک تاجر با کارت بسیار کم است، علاوه بر این، اگر قبلاً کارت داشته باشید، اصلاً نمی توانید آن را در میخانه پیدا کنید. ارزش گنج بستگی به قیمت کارت دارد. به عنوان مثال، در یک گنجینه 12000 پیاستری می توانید مجموعه خوبی از چیزهای مختلف پیدا کنید، اما آنها فقط برای فروش مناسب هستند. و کارت های 30 هزار یا بیشتر وعده یک جکپات بسیار قوی تر را می دهند. به عنوان مثال، جمجمه های تولتک ها.

این دو قطعا افسر هستند. بیایید ببینیم چه چیزی مناسب است.

این یک تفنگ است پس یک تفنگ! بلرزید، اسپانیایی ها!

* * *

«ساکت، ساکت، سربازها می آیند. زود برویم!" یکی از قاچاقچیان سریع زمزمه کرد. «پس یک ماه دیگر اینجا منتظر ما باشید. ما هنوز چیزی برای گفتن داریم، "اسپانیایی گفت، و ما به سرعت به جنگل رفتیم. شما نباید با مقامات تماس بگیرید، اسپانیایی بیش از حد به شهرت خود اهمیت می دهد. اما او، بر خلاف یک دزد دریایی، مدتهاست که مانور داشته است، به این معنی که باید به نظر او توجه شود. به بندر برمی گردیم، این شب را در یک میخانه می گذرانیم. ولوکوتین نیکولای آنجا منتظر ماست، در این مأموریت خیلی به ما کمک کرد، باید هزار شیطون برای این کار او را رم بریزیم!

در مورد جریمه

تا با اعداد قرمز کناری سردرگم نشوید ویژگی های اساسیببینیم از کجا می آیند

اضافه بار- قهرمان "روی کشتی"، یعنی در جیب خود، وزن بیشتری از آن دارد که بتواند حمل کند. همه آمار 1 کاهش می یابد.

سلامت ضعیف- اگر به موقع بهبود نیافتید، باید دوباره با ویژگی ها پرداخت کنید. بسته به سطح، آنها به -5 کاهش می یابد. و مهارت تا 25-.

کشتی کلاس بالا در ناوبری کم- اگر شخصیت نداند که چگونه کشتی را کنترل کند، پس کاری برای انجام دادن وجود ندارد، او احساس می کند که از عنصر خود خارج شده است. اگر شخصیتی بداند که چگونه یک کشتی، مثلاً کلاس پنجم را کنترل کند، هنگام رانندگی یک کشتی جنگی، برای هر مشخصه 4 جریمه دریافت می کند. و این، باور کنید، زیاد است.

قدرت های کارائیب

انگلستان.او نگران نیست زمان های بهتر: چشم پوشی از کلیسای پاپ، آشفتگی، تقریباً یک جنگ داخلی. صد سال است که مملکت آرام نمی گیرد. جنگ با اسپانیا فقط اوضاع را وخیم تر کرد، اگرچه اسپانیایی ها بیشتر به دست آوردند و انگلیسی ها جامائیکا را در اختیار گرفتند. جنگ رسما تمام شده است. اما این فقط روی کاغذ است. در واقع اسپانیایی ها و انگلیسی ها در اولین فرصت یکدیگر را غرق می کنند. فرمانداران هم کلا کلافه هستند. آنها به دستور لندن گوش نمی دهند، هر مردی ارباب خودش است. به طور کلی، سردرگمی در مستعمرات انگلیسی در جریان است و بسیاری از دزدان دریایی از این ...

فرانسه.لویی چهاردهم پس از به قدرت رسیدن، بلافاصله گاو نر را از شاخ گرفت. در طول پنج سال سلطنت او، اقتدار فرانسه در اروپا بسیار افزایش یافته است. این تعجب آور نیست - لوئیس تا آنجا که می توانست برای خیر کشورش تلاش کرد. با این حال، او به سختی به کارائیب علاقه مند بود. شعار فرانسه «اطمینان از صلح در مستعمرات و تجارت عادی» است. انجام این فراخوان دشوار نبود. فیلی‌باسترها را از همه رشته‌ها تشویق کنید - این کلید آرامش ذهن است. اتفاقا حتی فرماندار تورتوگا هم دزد دریایی است.

اسپانیا.اسپانیا یکی از خونخوارترین کشورهای جهان است. آنها با تمام توان خود طلا را از دنیای جدید مکیدند. اما در سال های اخیر شیطان می داند که در کشور چه می گذرد . پادشاه مرده است و وارث فرزندی است که به سختی زنده است. هر کس برای به دست گرفتن قدرت تلاش نکند... البته این به خیر نمی انجامد و کشور در حال پژمرده شدن است. علاوه بر این، فرانسه و انگلیس در مبارزه با آن متحد شدند. اسپانیایی ها توانستند همه را آزار دهند. با این وجود، اسپانیا قوی ترین قدرت در دریای کارائیب است.

هلند. پس از حمله اسپانیایی ها به هلند، جنگ مذهبی در این کشور آغاز شد که «جنگ 80 ساله برای استقلال» نامیده شد. اما پس از پایان این جنگ، اقتصاد هلند به شدت بالا رفت. تمام اروپا از دیدن این نرخ های رشد حیرت زده شد. شوخی نیست، ناوگان تجاری هلند بیش از مجموع انگلیسی و فرانسوی دارد! فقط یک مشکل وجود دارد: آنها ناوگان جنگی ندارند، بنادر بسیار کم عمق هستند و بنابراین باید از همه فرار کنند. و انگلیسی های متجاوز در این نزدیکی نشسته اند و اسپانیایی ها نمی خواهند مستعمرات هلند را پس دهند ...

میز 1
جزایر
شهر وارد كردن صادرات قاچاق
اسپانیا بلیز، مین
هاوانا، کوبا باک شات، بوم، ابریشم، کوپرا، روغن، آجر، نقره آذوقه، دارو، شکر، شراب، چرم، ماهون، پاپریکا
کاراکاس، مین گلوله های توپ، شلیک گلوله، چاقو، بمب، سلاح، دارو تخته، قهوه، شکر، الکل، پنبه، لباس، کوپرا تنباکو، شراب، رم، چرم، بردگان
کارتاخنا، مین داروها، قهوه، تنباکو، رام، چرم، پوشاک، میوه باک شات، تخته، کاکائو، گندم، پنبه، آبنوس، روغن بوم، ابریشم، پاپریکا، آجر، بردگان
کومانا، مین تخته، کاکائو، شراب، رام، پاپریکا، طلا، نقره بوم، قهوه، گندم، بوم، آبنوس، چوب صندل، روغن داروها، ابریشم، دارچین، میوه ها، بردگان
ماراکایبو، مین داروها، گندم، شراب، رم، لباس، میوه ها، آجر تخته، شکر، آبنوس، ماهون، چوب صندل، طلا، نقره باروت، آذوقه، اسلحه، چرم، بردگان
پورتو بلو، مین هسته، بوم، رام، چرم، ابریشم، چوب صندل، پاپریکا داروها، شکر، شراب، الکل، کتان، دارچین، روغن لباس، کوپرا، میوه، آجر، بردگان
سانتا کاتالینا، مین بوم، تنباکو، پنبه، ابریشم، لباس، طلا، نقره گلوله های توپ، ساچمه، چاقو، بمب، باروت، سلاح، شراب چرم، چوب صندل، کوپرا، پاپریکا، بردگان
سانتو دومینگو، هیسپانیولا سلاح، مواد مخدر، بوم، تنباکو، میوه
سانتیاگو، کوبا باروت، اسلحه، تنباکو، پنبه، بردگان
سن خوان، پورتوریکو باروت، اسلحه، بوم، تنباکو، شراب، میوه، آجر تخته، قهوه، شکر، الکل، کتان، چرم، دارچین گندم، پنبه، ابریشم، کوپرا، بردگان
هلند ویلمستاد، کوراسائو اسلحه، بوم، کاکائو، شکر، پاپریکا، میوه ها، آجر تهیه، آل، پنبه، کتان، چوب ماهون، چوب صندل، روغن باروت، تنباکو، شراب، دارچین، بردگان
ماریگوت، سن مارتین باک شات، آذوقه، بوم، گندم، لباس، کوپرا، آجر داروها، تخته، کاکائو، کتان، چرم، ماهون، روغن
فورت اورنج، جامائیکا اسلحه، تخته، کاکائو، کره، بردگان
فرانسه باستر، گوادلوپ باک شات، تخته، لباس، آبنوس، ماهون، چوب صندل، روغن گلوله های توپ، باروت، ابریشم، دارچین، پاپریکا، آجر، نقره داروها، کاکائو، چرم، کوپرا، بردگان
پورتو پرنس، هیسپانیولا باک شات، باروت، داروها، پنبه، ابریشم، میوه ها، طلا بمب، آذوقه، شکر، شراب، رم، کتان، لباس آبنوس، کوپرا، نفت، آجر، بردگان
تورتوگا، تورتوگا گلوله های توپ، سلاح، مواد مخدر، تنباکو، ابریشم، نقره چرم، قهوه، گندم، آلو، کتان، چرم، پاپریکا آبنوس، کوپرا، نفت، آجر، بردگان
فورت دو فرانس، مارتینیک چاقو، آذوقه، تنباکو، گندم، رم، شراب، پنبه
انگلستان بریج تاون، باربادوس آذوقه، تخته، آل، دارچین، کوپرا، آجر باروت، اسلحه، قهوه، شکر، چوب صندل، پاپریکا، روغن بوم، کاکائو، کتانی، لباس، بردگان
بندر اسپانیا، ترینیداد و توباگو سلاح، مواد مخدر، کاکائو، چرم، دارچین، کوپرا، آجر باک شات، باروت، تنباکو، گندم، شراب، پنبه، چوب صندل آذوقه، آل، ابریشم، چوب ماهون، بردگان
پورت رویال، جامائیکا داروها، بوم، چرم، آبنوس، چوب ماهون، چوب صندل، طلا باروت، قهوه، شکر، رم، آلو، لباس، آجر اسلحه، تخته، کاکائو، کره، بردگان
سنت جانز، آنتیگوا داروها، شکر، شراب، چرم، آبنوس، کوپرا، میوه گلوله های توپ، سلاح، رام، آل، کتان، طلا، نقره قهوه، گندم، پنبه، روغن، بردگان
چارلستاون، نویس بوم، تنباکو، شکر، گندم، ابریشم، میوه چاقو، بمب، مواد مخدر، رام، آلو، پاپریکا، آجر رزق، شراب، آبنوس، چوب صندل، بردگان
دزدان دریایی شهرک دزدان دریایی، برمودا باروت، بوم، آل، بردگان، طلا، نقره بمب، رام
پورتو پرنسیپ، کوبا گلوله های توپ، باک شات، بوم، آبنوس، روغن، آجر، طلا تخته، کاکائو، قهوه، گندم، کتان، چوب صندل، میوه باروت، اسلحه، تنباکو، پنبه، بردگان
لوفرانسوا، مارتینیک داروها، کاکائو، رام، کتان، چرم، پوشاک، طلا چاقو، آذوقه، تنباکو، شکر، گندم، شراب، پنبه تخته، آبنوس، چوب ماهون، میوه ها، بردگان
لا وگا، هیسپانیولا گلوله های توپ، باک شات، سلاح، دارو، بوم، تنباکو، میوه تهیه، کاکائو، شراب، رم، دمنوش، چوب صندل، دارچین آبنوس، کوپرا، نفت، آجر، بردگان