طوفان جایی که می توان 300 هسته بمب را پیدا کرد. طوفان - ماجراهای دریایی، دزدان دریایی و رودخانه های رم. جزء گرافیکی بازی

من دیروز یک بازی کوچک Tempest انجام دادم، برخی از برداشت ها را با شما به اشتراک می گذارم. پروژه سطح مستقل بدی نیست، در اینجا انتظار گرافیک Naval Action و جزء RPG Corsairs را نداشته باشید، اما با وجود این، بازی بسیار خوب به نظر می رسد. با توجه به همه اینها و همچنین وزن نصب کم بازی و موجود سیستم مورد نیاز- می توانید روی هر کامپیوتری بازی کنید. بازی Tempest در راه است دسترسی سریع (دسترسی سریع، بنابراین من واقعاً امیدوارم که توسعه دهندگان به دقت روی آن کار کنند. همین دیروز نسخه بتا با تغییرات خوب منتشر شد. از جمله اضافه شد جهان بازحالا شنا جالب تر شده است.







در Tempest ما یک مجمع الجزایر خیالی با شهرهایی از همه جناح های مختلف داریم. قهرمان با آنها مقیاس شهرت دارد که بسته به اعمال ما تغییر می کند. بازی دارای کوئست نیز می باشد. درست است، من توانستم تا اینجای کار را فقط در یک شهرک دزدان دریایی انجام دهم. حتی یک خط داستانی اصلی وجود دارد، اما تا اینجای کار چشمگیر نیست. به سادگی جستجوی دوستان واقعی کاپیتان ما وجود دارد.











اما نبرد دریایی در تمپست موضوع دیگری است. من شکایت خاصی ندارم کشتی روی امواج می‌چرخد، کشتی‌ها آسیب می‌بینند، توپ‌ها شلیک می‌کنند، فرمان می‌چرخد. این شاید در حال حاضر قوی ترین طرف باشد، اما به هر حال، بر روی آن تاکید شده است. بنابراین، هیچ چیز تعجب آور نیست. من سیستم هدایت اسلحه را دوست داشتم، مقداری تثبیت هدف وجود دارد، پس ما تقریبا همیشه منتظر یک ضربه موفق هستیم.



رابط فرمان و نگه داشتن بسیار خوب پیاده سازی شده است، من واقعا آن را دوست داشتم. امتیازات تجربه به دست آمده در جهت بهبود یک ملوان خاص است. تمایز بین سطوح بادبان-عرشه-تفنگ نیز بسیار موفق به نظر می رسید. نه بدون افسران تیم، که ما با آنها ملاقات می کنیم ماموریت های مختلف.
آنها همچنین می گویند که توجه زیادی به عرفان می شود و ظاهر هیولاهای دریایی چیز غیرعادی به نظر نمی رسد. اما من فقط زمانی که کشتی من غرق شد با نوعی کراکن مواجه شدم. به هر حال، بازی به پایان نمی رسد، اما به طور قابل توجهی به piastres ضربه می زند و ارتقاء کشتی های گران قیمت ممکن است ناپدید شوند. بهتر است بگذارند کشتی من به ته رود.
چه چیزی در حال حاضر در طوفان گم شده است؟ یه آموزش کوچولو باید با کلیک کردن یاد میگرفتم و همین دکمه ها هیچ متنی رو در زمان شناور نمایش نمیدن پس نتیجه گاهی دقیقا برعکس چیزی میشه که شما میخواید.





کار کردن با جزئیات بیشتر دنیای Tempest نیز ضرری ندارد. زیرا اکنون مشخص نیست که همه جناح ها چگونه زندگی می کنند، مصنوعات و هیولاهای دریایی از کجا آمده اند. من دوست دارم با مجمع الجزایر بیشتر آشنا شوم، اما هنوز احساس نشده است. ما به جو نیاز داریم، تیراندازی بی روح از قبل در مقابل اقدام دریایی وجود دارد.

در پایان می گویم که از بازی Tempest خوشم آمد. علیرغم اینکه کراکن خوردم و اولین سوار شدن برای من با شکست تمام شد. و اگر بدون شوخی باشد، بازی دارای پتانسیل هایی است که امیدوارم توسعه دهندگان بتوانند آن را فاش کنند.








لینک های مفید:

کتاب‌ها و فیلم‌های زیادی به ما می‌گویند پر از ماجراو عاشقانه زندگی دزدان دریایی. و در دنیای بازی های تلفن همراه، این موضوع کاملاً محبوب است - چه کسی از ایستادن روی عرشه یک اسکله امتناع می کند، که روی دکل آن جولی راجر بال می زند، در باد شور نفس می کشد و روح یک دزد دریایی را احساس می کند. آزادگان؟ و طوفان اکشن-RPG تازه این را به شما ارائه می دهد - دنیایی باز برای کاوش، جزایر دور و ماموریت های خطرناک، اکتشافات تجاری و حملات غارتگرانه، نبردهای دیدنی کشتی ها و برخورد با هیولاهای دریایی.

همه اینها وسوسه انگیز به نظر می رسد و واقعاً در بازی وجود دارد، اما نباید در اینجا به دنبال عاشقانه خاصی باشید. بله، شما در انتخاب آزاد هستید، می توانید در هر جایی قایقرانی کنید و با هرکسی بجنگید، ماموریت ها را کامل کنید یا فقط به شنا آزاد، با تکیه بر شانس - اما همه اینها شما را ملزم به انجام کارهای یکنواخت تر از اقدام دیوانه می کند. بنابراین، با گذشت زمان، زندگی یک دزد دریایی دیگر برای شما عاشقانه به نظر نمی رسد و نمی توانید در Tempest به یک شرور خونین تبدیل شوید - به طور کلی، این یک بازی نسبتاً روان است که در آن حتی نبردها نیز محتاطانه هستند. و اندازه گیری شد.

در آغاز، شما خود را در انبوه یک نبرد دریایی می یابید که به طرز غم انگیزی به پایان می رسد - کشتی و خدمه شما توسط یک هیولای دریایی غول پیکر، کراکن، نابود می شوند. با زنده ماندن معجزه آسا، کار خود را به عنوان یک کاپیتان از ابتدا با یک کشتی جدید، نسبتاً متوسط ​​و خدمه نه چندان با تجربه شروع می کنید. ما باید به سطح آموزش این بازی ادای احترام کنیم - بسیار دقیق است و به گیمرهایی که با مکانیک نبردهای دریایی آشنا نیستند نیز این امکان را می دهد که به سرعت به سرعت بالا بروند.

استفاده از کنترل های روی صفحه آسان و بصری است، بنابراین یادگیری کنترل زاویه دوربین، انتخاب جهت کشتی و تنظیم بادبان ها دشوار نیست. همین امر در مورد نبردها نیز صدق می کند - برای یک مبتدی، آنها ترسناک به نظر می رسند، اما، در واقع، آنها طبق یک الگوی خاص برگزار می شوند، و به هیچ وجه آنقدر که ممکن است به نظر می رسد آشفته نیستند. این نبردها هستند که اصلی ترین، دیدنی ترین و متفکرترین بخش بازی هستند. در آنها، همانطور که در واقعی است نبرد دریایی، باید به طرز ماهرانه ای مانور دهید تا طرف خود را به سمت کشتی دشمن هدایت کنید و با یک رگبار قدرتمند از همه اسلحه ها به آن ضربه بزنید. به هر حال، Tempest انواع مختلفی از مهمات را ارائه می دهد که هر کدام در آنها موثرتر هستند یک لحظه خاص. به عنوان مثال، باک شات برای از بین بردن تیم دشمن و گلوله های توپ برای آسیب رساندن به بدنه کشتی مناسب است.

در صورت نزدیک شدن می توانید سوار کشتی دشمن شوید، این هدف توسط تیم سوارکاری مستقر در عرشه شما انجام می شود که با دشمن وارد نبرد می شوند و با تفنگ و تفنگ به سمت او شلیک می کنند و بمب های سمی را روی عرشه دشمن پرتاب می کنند. . در صورت پیروزی، کشتی دشمن را می توان برچید تا کشتی خود را تعمیر کند یا به نزدیکترین بندر تحویل دهد. علاوه بر این، می توانید تیم خود را که پس از نبرد نازک شده است، با هزینه ملوانان کشتی دشمن دوباره پر کنید.

هر از گاهی، ماموریت ها شما را نه تنها به برخورد با کشتی های دیگر، بلکه به گلوله باران قلعه های زمینی یا نبرد با هیولاهای دریایی سوق می دهند. این تنوع خاصی را در طرح استاندارد گیم پلی به ارمغان می آورد. اما به طور کلی، ماهیت بازی (اگر شما این لحظهدرگیر نبرد با کسی نیست) به کشتیرانی از بندری به بندر دیگر، تجهیز کشتی و خرید لوازم (از گلوله های توپ گرفته تا بشکه های رم)، استخدام یک تیم و تکمیل مأموریت ها خلاصه می شود. آنها می توانند هم با تجارت نسبتاً مسالمت آمیز و کمک به دوستان و هم با حملات دزدان دریایی صرفاً با هدف به دست آوردن غنیمت ارتباط برقرار کنند.

کشتی شما، البته، در معرض ارتقاء قرار دارد و تجربه خدمه و کاپیتان با هر ماموریت تکمیل شده بیشتر خواهد شد. جالب اینجاست که شما به عنوان کاپیتان باید مهارت های خود را از بین 12 مورد ممکن انتخاب کنید، اما به خاطر داشته باشید: مهارت ها یکدیگر را مسدود می کنند. بنابراین با انتخاب مثلاً مهارت Marksmanship فرصت کسب مهارت Trickster را از دست می دهید و مهارتی که باعث افزایش سرعت کشتی می شود دیگر اجازه نمی دهد قدرت مانور آن را افزایش دهید.

ارز درون بازی، طلا، را می توانید با انجام وظایف و شکست دادن دشمنان به دست آورید. با این پول به خرید سلاح و مهمات در بندر و همچنین تعمیرات و ارتقاء کشتی در کارخانه کشتی سازی مشغول می شوید. پس از آن، نقشه و کار بعدی دوباره در انتظار شماست. این طرح به طور منظم تکرار می شود، و با توجه به عدم وجود یک تلفظ خط داستان، ممکن است کمی یکنواخت به نظر برسد.

نتیجه بیشتر یک بازی رزمی دریایی است تا ماجراجویی جهان باز که در ابتدا به آن امیدوار بودیم. بنابراین، طرفداران نبرد در دریا با مانور، نزدیک شدن و گلوله باران آن را قدردانی می کنند.

البته مولفه بصری Tempest شایسته اشاره ویژه است. گرافیک موجود در آن، به خصوص با توجه به لحظات حضور در دریاهای آزاد، قطعا در اوج است. صداگذاری نیز رضایت بخش نیست - هم در طول نبرد و هم در طول سفر یا اقامت در بندر، واقع گرایی را به بازی اضافه می کند.

هر کودکی در دوران کودکی رویای دزد دریایی شدن را در سر می پروراند و اغلب خود را ناخدای یک کشتی بزرگ با تفنگ های بزرگ تصور می کرد که اقیانوس را شخم می زد و زندگی خود را می گذراند. با این وجود، فرصتی برای احساس یک کاپیتان واقعی یک کشتی قایقرانی جنگی ظاهر شده است، ما یک تازگی دیگر را به شما معرفی می کنیم که لیست بازی های Steam را دوباره پر کرده است - این یک پروژه مدت ها در انتظار به نام Tempest است. بازیکنان در اینجا چه کاری باید انجام دهند، در چه نبردهایی شرکت کنند و بسیاری از سؤالات دیگر، ما سعی خواهیم کرد به آنها پاسخ دهیم این بررسی. بیایید کمی بیشتر با بازی آشنا شویم.

طوفان

اخیراً در Steam ظاهر شد بازی جدیدطوفان نامیده می شود. او بلافاصله به ما علاقه مند شد، زیرا اکشن در دریاهای آزاد اتفاق می افتد و شما باید یک کشتی بادبانی کوچک را مدیریت کنید، اما بعداً می توانید کشتی قدرتمندتر و خطرناک تری را برای دشمنان خود خریداری کنید تا تمام مناطق آبی را فتح کنید.

برای شروع، لازم به ذکر است که این اقدام هند است بازی نقش آفرینی، توسط Lion's Shade توسعه داده شده است و ناشر آن کسی نیست جز HeroCraft. توجه داشته باشید که از 5 دسامبر 2015، این بازی در دسترسی اولیه بوده است و هر کسی می تواند آن را خریداری کرده و آن را امتحان کند.

بیایید با منوی اصلی شروع کنیم. هیچ چیز قابل توجهی در اینجا وجود ندارد، فقط می توانید متوجه شوید که چند نفره وجود ندارد، یعنی باید به تنهایی دریاها را فتح کنید، اما به احتمال زیاد، در آینده نزدیک، بازیکنان همچنان این فرصت را خواهند داشت که شانه به شانه خود با آنها مبارزه کنند. دوستان. اما تاکنون تاریخ در این مورد سکوت کرده است.

با ورود به منوی بازی، متوجه می شوید که نباید انتظار چیزی فراتر از مولفه گرافیکی داشته باشید، اما پس از چند دقیقه بازی، متوجه می شوید که همه چیز بسیار خوب پیش رفته است و این سبک اجرا کاملاً یکنواخت است.

داستان بسیار وسوسه انگیز شروع می شود، در مقابل شما یک جزیره کوچک دزدان دریایی است و نه بیشتر بهترین کشتیکه باید آن را مدیریت کنید. اول از همه، شما به جستجوی ملوان گمشده‌ای فرستاده می‌شوید که به هیچ‌کس نمی‌داند کجا رفته است، پس از آن شروع به شکار یک هیولای دریایی عظیم «Kraken» می‌کنید و این ماجراجویی تازه شروع شده است. بازی دارای یک مولفه داستانی است و خوشحال می شود، اما به نظر می رسد که سازندگان هنوز کمی فراموش کرده اند که همه اینها را به شکلی زیباتر، با پس زمینه، درج های ویدیویی کوچک و غیره ارائه دهند. آیا واقعا؟ شاید همه اینها به زودی در بازی ظاهر شوند، زیرا در حال حاضر دسترسی اولیه هنوز در حال اجرا است، شما می گویید، اما ما هنوز فکر می کنیم که منتظر چیزی نخواهیم بود.

جزء گیم پلی را می توان گفت به سه جزء تقسیم می شود. اول، این نقشه مستطیل شکل، به شما امکان می دهد پیمایش کنید. در سراسر این قلمرو چندین جزیره وجود دارد و هر جزیره توسط یک جناح خاص کنترل می شود و تنها بخش کوچکی از آنها متعلق به دزدان دریایی است.

به منظور حرکت در اطراف نقشه، فقط با ماوس در نقاط مختلف و در صورت نگه داشتن روی آن کلیک کنید دکمه سمت راستماوس، حتی می توانید مسیری را ترسیم کنید که کشتی شما در امتداد آن حرکت کند. بسیار راحت و ساده. لازم به ذکر است که تنها مکان گروه هایی که قلمرو خاصی را اشغال کرده اند در نقشه مشخص شده است و شما باید به صورت کاملا تصادفی وارد نبرد شوید. همانطور که در اطراف حرکت می کنید، به طور تصادفی با موقعیت های مختلفی روبرو می شوید. به عنوان مثال، ممکن است توسط دزدان دریایی مورد حمله قرار بگیرید، ممکن است به یک مسیر تجاری برخورد کنید، یا مثلاً از شما خواسته شود به یک قلعه حمله کنید و غیره.

در اینجا یک انتخاب نیز وجود دارد، اگر با دزدان دریایی روبرو شوید، می توانید به سادگی با عقب نشینی از حمله جلوگیری کنید یا مبارزه را بپذیرید. علاوه بر این، اگر نمی خواهید وقت خود را تلف کنید، توسعه دهندگان استفاده از عملکرد را پیشنهاد می کنند نبرد خودکاریعنی هوش مصنوعی برای شما بازی خواهد کرد. اما من می خواهم فوراً به شما هشدار دهم ، اگر هزینه های زیادی می خواهید ، می توانید از این عملکرد استفاده کنید ، یعنی در این صورت کشتی شما همیشه آسیب بیشتری دریافت می کند ، صدف های بسیار بیشتری را خرج می کند که به سینه گنج شما برخورد می کند. سخت.

در حالت نقشه نیز می توانید تاریخ جاری را مشاهده کنید و در سمت راست پنجره مخصوصی وجود دارد که سکان کشتی روی آن کشیده شده است که با کلیک روی آن می توانید زمان شمار را راه اندازی کنید. این به چه معناست و همه اینها برای چیست؟ هنگامی که در نقشه حرکت می کنید، خط انتهایی ماه و سال نیز در برخی از ماموریت ها تغییر می کند، به عنوان مثال، زمانی که برای اولین بار باید کراکن را بگیرید، باید منتظر بهار باشید و برای اینکه مدام حرکت نکنید. در اطراف نقشه، به سادگی می توانید روی پنجره واقع در گوشه سمت چپ پایین نقشه کلیک کنید و زمان به طور خودکار اجرا می شود.

ثانیا، مارینا، جایی که می توانید منابع، آذوقه، گلوله های توپ را دوباره پر کنید، کشتی خود را ارتقا دهید یا حتی خرید کنید. کشتی جدید. بر روی نقشه می توانید جزایر مختلفی را مشاهده کنید، برخی از آنها تاجر هستند که فقط می توانید آذوقه بخرید، برخی دیگر فرصتی برای تعمیر پس از نبردهای طولانی فراهم می کنند، و برخی دیگر به شما اجازه می دهند کشتی خود را بهبود بخشید: اسلحه های قوی تر، بادبان ها نصب کنید، از آنها مراقبت کنید. زره و غیره

علاوه بر همه اینها، در هر بندر می توانید یک تیم برای خود تهیه کنید که هر از گاهی پس از نبردهای دریایی می میرند. در کشتی اصلی، خدمه شامل 16 ملوان و 9 افسر خواهد بود. اگر فقط می توانید ملوان بخرید، پس اوضاع در مورد افسران کمی پیچیده تر است. برای اینکه افسران را به تیم خود بیاورید، باید وظایف مختلفی را انجام دهید.

بیایید با این واقعیت شروع کنیم که خدمه را می توان بهبود بخشید و تنها 5 سطح توسعه وجود دارد و همه آنها به سه تیم تقسیم می شوند. برخی مسئول حمله هستند، دومی از عرشه دفاع می کند و سومی از توپ ها شلیک می کند. در مورد افسرها همه چیز یکسان است، برای هر تیم 3 افسر وجود دارد و اگر آنها را داشته باشید، پاداش قابل توجهی به یک تیم خاص دریافت خواهید کرد و اگر قبلاً هر 9 مورد را گرفته اید، پاداش قابل توجه خواهد بود. .

برای پیشرفت در ملوانان معمولی باید امتیاز تجربه کسب کنید که با شرکت در آن می توانید امتیاز کسب کنید نبردهای دریایی. یعنی باید این فاکتور را در نظر گرفت که اگر ترجیح می‌دهید بیشتر از دور بازی کنید، بهتر است تیم را در قفسه کشتی پایین بیاورید تا روی تفنگ‌ها تمرکز کنید. اگر مبارزات نزدیک، سوار شدن به هواپیما را دوست دارید، مطمئناً بهتر است تیم های برتر را پمپاژ کنید. اما همانطور که تمرین نشان می دهد، بهتر است بین یکی و دیگری تعادل پیدا کنید، زیرا مخالفان دائما در حال تغییر هستند.

در هر بندر، می توانید وسایل دریافتی خود را ذخیره کنید و در نتیجه تمام محموله را با خود نکشید، زیرا کشتی شما محدودیت های خاص خود را دارد و اگر در سفر بعدی برای سرقت انبار شما پر شود و از 100٪ بیشتر شود، کشتی به سادگی این کار را انجام می دهد. نمی توانید بیشتر قایقرانی کنید و باید از شر مقداری باری که خوب نیست خلاص شوید.

ثالثاً، اینها البته جنگ هستند، چیزی که ارزش انجام این بازی را دارد. اینجاست که همه سرگرمی ها شروع می شود، نبردهای دریایی علیه دزدان دریایی، بازرگانان و غیره. سازندگان تمام تلاش خود را انجام دادند، زیرا سلاح های فراوان در بازی برای فرو رفتن واقعاً در این دنیای باورنکردنی کافی است.

کشتی شما دارای 3 نوار بهداشتی است: بادبان، خدمه و کشتی. می پرسی همه اینها چه ربطی به آن دارد؟ پاسخ ساده است، بازی چندین نوع اسلحه و پوسته های مختلف برای آنها دارد. به عنوان مثال، یک تفنگ بلند معمولی را در نظر بگیرید. می تواند حجم زیادی پرتابه را بارگیری کند. در صورت استفاده از چاقو به بادبان های دشمن آسیب می زند که سرعت حرکت آنها را به میزان قابل توجهی تضعیف می کند و اگر بادبان ها به طور کامل از بین بروند کشتی دشمن به هیچ وجه قادر به حرکت نخواهد بود و طعمه آسانی برای شما خواهد شد. . هسته هایی وجود دارند که برای از بین بردن پوست کشتی طراحی شده اند و از این طریق آسیب اصلی را وارد می کنند تا بلافاصله کشتی دشمن را غرقاب کند. با این حال، می توانید کشتی دیگری را با پوسته های دیگر غرق کنید، به عنوان مثال گلوله های توپ داغ، که باعث آتش سوزی و در نتیجه نابودی خدمه می شود، اگر همه آنها بسوزند، کشتی نیز غرق می شود. هسته های سمی مختلفی وجود دارد، هسته هایی که انرژی مصنوعات را بازیابی می کنند و غیره.

در مورد مصنوعات، می خواهم توجه داشته باشم که می توانید 2 سلاح اضافی برای کشتن روی کشتی خود نصب کنید: مصنوعات مختلف (با کشتن کراکن یک سنگ عمیق دریافت خواهید کرد که به شما امکان می دهد کراکن را احضار کنید)، شعله افکن، خمپاره، یعنی مقداری ارتقاء اضافی انجام خواهید داد.
مدیریت بسیار ساده و راحت است. با کمک کلید W,A، S و D کشتی خود را در یک جهت یا جهت دیگر هدایت خواهید کرد. این ماوس برای تغییر پوسته، استفاده از قدرت مصنوعات یا مثلاً روشن کردن شعله افکن طراحی شده است.
جالب ترین چیز هنگام تیراندازی شروع می شود. در هر طرف عرشه توپ وجود دارد، یعنی می توانید از سمت راست یا از سمت چپ شلیک کنید (در حال حاضر به جلو یا عقب غیرممکن است). در گوشه پایین سمت راست می توانید 3 علامت (مناظر) را مشاهده کنید، با انتخاب یک علامت خاص، یا دقت تیراندازی را بهبود می بخشید، اما در عین حال زمان بارگذاری مجدد را افزایش می دهید یا برعکس. ما شخصاً ترجیح دادیم بیشتر منتظر بمانیم، اما ضربه را موثرتر بزنیم. برای اینکه یک سالوو اتفاق بیفتد، کشتی دشمن باید در شعاع ضربه توپ (که با نوار آبی نشان داده شده است) بیفتد و برای چند ثانیه در آنجا بماند و پس از آن سالوو به طور خودکار رخ می دهد. اگر کلیدها را در حین مارپیچ فشار ندهید، می توانید یک درج کوچک اما موثر را ببینید، گویی از طرف اول شخص.
مطمئناً قبلاً فهمیده اید که ضروری ترین چیزها در بازی سکه های طلا و گلوله های توپ هستند. گاهی باید به جنگ بروید و به دزدان دریایی کمک کنید تا کشتی های تجاری را نابود کنند و می توانید طلا بگیرید تا برای خود گلوله های توپ بخرید و گاهی باید بیرون بیایید تا با جیب خالی نمانید. علاوه بر این دو جزء، برای التیام مجروحان باید کیت کمک های اولیه نیز تهیه کنید، در غیر این صورت، به سادگی توانایی رزمی خود را از دست خواهید داد.

جزء گرافیکی بازی

با توجه به اینکه خود بازی از نظر ویژگی های رایانه شخصی چندان نیازی ندارد، لازم به ذکر است که مولفه گرافیکی در Tempest کاملاً شایسته است. سطح آب با طراحی خوب، حتی کشتی ها برای یک دقیقه شروع به واقعی به نظر می رسند. رندر عالی از بافت ها، جلوه های بصری خوب، پدیده های آب و هوایی، و مهمتر از همه - هیچ تاخیری وجود ندارد. بیایید امیدوار باشیم که توسعه دهندگان به زودی مراقب اضافه کردن چند نفره به بازی باشند، زیرا فکر می کنیم Tempest همچنان جنبه خوب خود را نشان خواهد داد.

نتایج

بیایید بازی طوفان را خلاصه کنیم. ما باید به تیم سایه شیر ادای احترام کنیم و به آنها امتیاز بزرگ و چاق بدهیم به خاطر این واقعیت که آنها موفق به ایجاد چنین چیزی شدند. بازی جالب، که بازیکنان را به وسعت بی پایان دنیای آب می برد ، جایی که هر کاپیتان کشتی فقط مسئولیت تیم خود را بر عهده دارد. شما می توانید مانند یک دزد دریایی واقعی احساس کنید که در دریاها می نشیند و کشتی های تجاری را سرقت می کند. گیم پلی عالی، گرافیک بسیار خوب. البته، هنوز کار برای انجام دادن وجود دارد، اما به طور کلی، Tempest یک پایه عالی برای خلق چیزی حتی مسحورکننده‌تر دارد.


شبیه ساز ماجراجوی دریایی رویای گرامی بسیاری از بازیکنان است. غارت گالن ها، حمله به شهرهای ضعیف دفاع شده، ساخت کشتی هایی با طراحی خود، شرکت در نبردهای دریایی، ... اوه!

اما، در حال حاضر، اینها رویاهای لوله ای بودند. موانع در جهان باز بود که ایجاد آن توسط توسعه دهنده دشوار است و به دلایلی ناشران بزرگ علاقه زیادی به ژانر دریایی نمی بینند. اما اکنون همه چیز تغییر کرده است، ما در حال حاضر با یک پروژه مشابه آشنا هستیم - حالا بیایید نگاهی به محصول جدیدی به نام بیاندازیم "طوفان".


بیایید بلافاصله بگوییم که بازی در دسترسی اولیه است، اما با وجود این، قبلاً بازخورد بسیار مثبتی از بازیکنان دریافت کرده است جهان کوچک، که در آن هیچ قاره، جزایر بزرگ و حتی فضاهای دریایی بزرگ وجود ندارد. اما تبدیل به یک گرگ دریایی واقعی در طوفاندر حال حاضر امکان پذیر است. پس از همه، یک کشتی واقعی در اختیار ما قرار می گیرد که می تواند با نیازهای ما سازگار شود. بازیکن می تواند کشتی لازم را بخرد و تا حد دلخواه خود آزمایش کند. به عنوان مثال، او مجموعه بزرگی از تجهیزات کشتی را در اختیار دارد: می توانید بدنه را برای سرعت یا محافظت تغییر دهید، می توانید یک کشتی را برای جنگ یا تجارت صلح آمیز تجهیز کنید.

انتخاب کاملاً به بازیکن بستگی دارد: اگر می‌خواهید فضای بیشتری برای کالاها داشته باشید، هسته‌ها را از محل نگهداری بیرون بیاورید. اگر می خواهید تبدیل به یک فیلیباستر بی رحم شوید - یک قوچ را روی بینی و در دو طرف تفنگ نصب کنید. زیور آلات فراموش نمی شوند: بازیکنان انتخاب بزرگانواع پرچم و پرچم و تزئینات داخلی. تجهیز کشتی به سلاح نیز مهم است - انواع مختلفی از قدرت آتش برای انواع خاصی از بدنه موجود است. تعداد کمی از توپ ها را می توان روی بدنه های سریعتر سوار کرد. کشتی‌های سنگین‌تر به خوبی توسط توپ‌ها محافظت می‌شوند، اما کندتر هستند و تعدادی آسیب‌پذیری دیگر دارند: برای مثال، کنترل آنها در طوفان دشوارتر است. شاید این کار برای تعادل انجام شده است.

اما هر کشتی اگر تیمی از اراذل و اوباش بدکار روی آن نباشد مرده خواهد بود. درست است، رسیدن به این آسان نخواهد بود - شما باید از یک پسر کابین بدون ریش به یک اراذل و اوباش خالکوبی شده از سر تا پا بروید، که نمی تواند زندگی را بدون یک بطری رم تصور کند. بهترین راه برای دستیابی به پیشرفت پرسنل، تکمیل انواع کوئست ها یا مبارزه با هیولاهای دریایی است که در میان آنها کراکن ها و لویاتان ها وجود خواهند داشت. همچنین بد نیست وظایف اخوان ساحلی را تکمیل کنید - تحویل محموله های لازم، همراهی لژیون های دزدان دریایی، سرقت از کشتی های ثروتمند ...


و می توانید سر خود را در بخش اقتصادی بازی فرو کنید. تا اینجای کار به خوبی با گیم پلی اصلی سازگار نشده و ممکن است پیچیده و دست و پا گیر به نظر برسد. در اینجا شما باید با پیچیدگی های تجارت آشنا شوید - برای انجام معاملات با مستعمرات از راه دور و شروع عملیات ماجراجویانه، جایی که می توانید به راحتی به جای جکپات ارزنده، هسته اصلی را دریافت کنید. سیستم اقتصادی هنوز کامل نشده است: برخی از شاخه ها به بن بست می رسند، چیزی هنوز اضافه نشده است، چیزی بیش از حد ابتدایی است. در آینده، اقتصاد نهایی خواهد شد و شاید کاملاً دوباره طراحی شود.

و، البته، شما فقط می توانید در همه اینها به تنهایی شرکت کنید - نبردهای آنلاین و پاساژ تعاونیدر به روز رسانی های آینده انتظار می رود طوفان. اما حتی در حال حاضر این یک بازی جالب و جوی است که در آن می توانید دزدی دریایی کنید و در دریا بجنگید.


دریا، باد و جولی راجر که بر فراز بادبان ها بال می زند - زندگی یک دزد دریایی همیشه به خاطر عاشقانه ها مشهور بوده و مردم از همه نسل ها، از جوانان سبز تا مردان ثروتمند را به خود جذب کرده است. با این حال، در اکثریت قریب به اتفاق موارد، هر گونه تلاش برای انتقال موضوع دزدان دریایی به بازی ها تقریباً ناموفق به پایان رسید و جدا از کورسیفکر کردن به بازی هایی که واقعاً برای سال های آینده در حافظه شما باقی بماند، سخت است. خوشبختانه، برنامه نویسان بلندپرواز عاشق موضوعات پیچیده هستند، بنابراین شرکت سایه شیرتصمیم گرفتند نام خود را بسازند طوفان. ناشر پروژه این شرکت است HeroCraft. لازم به ذکر است که بر اساس اطلاعات رسمی، توسعه طوفانفقط یک نفر به نام آندری بابک درگیر است و به همین دلیل است که فروش بازی در دسترسی اولیه به کاربران آغاز شد. بر این اساس، در نسخه راه اندازی محتوای بسیار کمتری نسبت به نسخه منتشر شده وجود دارد، اما توسعه دهندگان ادعا می کنند که این یک اقدام ضروری برای پیشرفتهای بعدیپروژه

کاروان ها را غارت می کنیم

تنظیمات طوفانتقریباً به طور کامل Corsairs را که مدتها توسط همه فراموش شده بود کپی می کند ، اما در همان زمان توسعه دهنده تصمیم گرفت تا برخی از موارد اضافی را از خود معرفی کند ، در نتیجه علاوه بر کنترل ، ظاهرو توانایی دفع Jolly Roger از روی بادبان های شما عملا هیچ چیز این بازی ها را به هم متصل نمی کند.


هیچ طرحی به این شکل در بازی وجود ندارد. طرح داستان به ما می گوید که کشتی بومی ما غرق شده است کراکن، و بنابراین شخصیت اصلیمی خواهد یک هیولای دریایی پیدا کند و انتقام کشتی غرق شده اش را بگیرد. پس از تکمیل این ماموریت اصلی، هیچ کار جدیدی صادر نمی شود، اما ماموریت های ثانویه وجود دارد که حتی در دسترسی اولیه نیز به خوبی روشن می شوند. روند بازیو آن را کاملا جالب کنید. توسعه دهندگان عدم وجود طرح را با این واقعیت توضیح می دهند که در نسخه منتشر شده قرار است یک دنیای کاملاً باز و یک بازی چند نفره تمام عیار ارائه دهند ، یعنی نتیجه باید نوعی باشد. بازی آنلایندر مورد دزدان دریایی، اما در عین حال با توانایی گشت و گذار در آب های محلی به تنهایی در جستجوی سود. از نظر گرافیکی، بازی قابل قبول به نظر می رسد، اما حتی کورس های قدیمی نیز از نظر بصری از آن بهتر عمل می کنند. البته، این را می توان با تفاوت بودجه برای هر دو پروژه توضیح داد، اما در واقعیت، اگر می خواهید یک دریای زیبا و یک کشتی مشخص را ببینید، خرید Tempest، که در واقع باید رقابت کند، فایده ای ندارد.


صدا در بازی بد نیست، اما در اینجا، در اصل، چیز کمی وجود داشت که می توانست خراب شود. شلیک توپ، فریاد هیولاها، صدای تفنگ ها - این و موارد دیگر به فرو رفتن در فضای یک نبرد دریایی واقعی کمک می کند.

کورس بدون سود بودن چگونه است؟

گیم پلی بازی بسیار ساده است - شما با آزادی عمل کامل و بدون هیچ تعهدی کاپیتان کشتی هستید. شما تصمیم می گیرید که دقیقاً در چشم دیگران چگونه به نظر برسید - یک دزد دریایی، یک مدافع یا یک صلح طلب، اما در عین حال مشخص می شود که عملاً تفاوتی در نحوه عمل شما وجود ندارد. پس از تکمیل خط داستانی، شما فقط یک کار دارید - از طریق ماموریت های طولانی و اغلب خسته کننده با جوایز ناچیز شرکت کنید یا در نبردهای دائمی شرکت کنید که به شما امکان می دهد بودجه جدیدی به دست آورید. رویدادهای بازی کاملاً تصادفی هستند. به عبارت دیگر، شما فقط در اطراف نقشه از نقطه ای به نقطه دیگر شنا می کنید و سیستم هر 5-10 ثانیه به شما اعلام می کند که یک کاروان تجاری در حال عبور است، دزدان دریایی در حال پیاده روی هستند یا نوعی جنگ در حال وقوع است و شما خودتان انتخاب کنید که به مبارزه بپیوندید یا بادبان بکشید. اگر از واقع گرایی صرف نظر کنیم، چنین سیستمی دارای اشکالات زیادی است.


اول از همه، اگر قصد دارید نوعی تلاش را انجام دهید، که در طی آن، برای مثال، باید 10 پورت را کاوش کنید و از ساکنان محلی آنجا بپرسید، سپس تبلیغات پاپ آپ دائماً که باید رد شوند بسیار آزاردهنده هستند، به خصوص اگر شما باید برای مدت طولانی شنا کنید. در عین حال، اگر دوباره برای برخی از تلاش ها نیاز به کشتن نمایندگان یک جناح خاص داشته باشید، باید شنا کنید و منتظر بمانید تا رایانه با نبرد مورد نظر شما را "اعلان" کند. در طول بازی با کدام دسته ها مبارزه خواهید کرد، اینجا واقعاً مهم نیست. روابط دائماً در جهات مختلف در حال حرکت است، اما هنوز هم در هر بندری با لذت از شما استقبال می شود و قیمت ها دقیقاً همان ابتدا هستند. اگر در همان Corsairs به ​​طور خودکار متحد یک جناح دوست و دشمن یک جناح تهاجمی در نبرد شدید، در اینجا، حتی در نبرد جناح ها با نسبت شرطی +100/-100، می توانید آزادانه روی "مبارزه" کلیک کنید. برای -100 در مقابل +100 اینچ کشتی‌ها و تجهیزات موجود برای همه یکسان است و تنها تفاوت بین همه جناح‌ها را می‌توان در این واقعیت دید که کشتی‌های بازرگانان حاوی اشیاء با ارزش بیشتری هستند، اما حتی اگر بیرحمانه کاروان‌های تجاری را هر کجا که دیدید نابود کنید. ، همیشه در بندر در جناح تجارت با قیمت های پایین پذیرای شماست.


به صورت دوره ای رخ می دهد رویدادهای تصادفیدر قالب حمله هلندی های پرنده به شما. در اینجا، این کشتی‌های شبح‌دار عجیب و غریب هستند که در واقع دقیقاً شبیه به نمونه‌های استاندارد هستند، فقط در اطرافشان یک درخشش سبز کمی دارند. حتی هنگام ورود به سوار شدن، واضح است که کشتی مجهز به تفنگداران استاندارد است - دقیقاً مانند هر کشتی دیگر. بدون افزایش آمار، بدون ایمنی در برابر نوع خاصی از آسیب - هیچ چیز. تنها تفاوت بین چنین نبردی این است که آنها اغلب در نزدیکی لانه لویاتان رخ می دهند که بی رحمانه هم شما و هم کشتی های "Risen" را نابود می کند. متاسفانه ما اجازه نبرد با لویاتان را نداریم، او فقط به صورت تصادفی به کشتی های مختلف حمله می کند. پس از هر جنگی، کشتی زخم های خود را می لیسد و فقط اگر برای این کار تنبل هستید، می توانید آن را در بندر با چند کوپک تعمیر کنید. همچنین ممکن است پس از نبرد، بخشی از تیم به طور تصادفی بمیرد یا مجروح شود و این ضررها نیز باید جبران شوند. در واقع، بنادر نیز نسبتاً ضعیف اجرا می شوند، زیرا 90٪ آنها یک فروشگاه استاندارد هستند و بقیه نیز یک کارخانه کشتی سازی دارند که می توانید تجهیزات کشتی خود را در آن تغییر دهید. شما در اطراف بندر نمی دوید، از میخانه ها بازدید نمی کنید، محیط اطراف را تحسین نمی کنید - فقط کشتی پهلو گرفته خود و یک منوی کوچک را می بینید که در آن می توانید دقیقاً کجا بروید. بله، و خود کاپیتان به عنوان یک شخصیت در بازی نیست، شما فقط کشتی خود را کنترل می کنید و خط اصلی داستان از طرف او در حال انجام است.


سیستم رزمیدر این بازی کاملاً به روش خود ساخته شده است و شباهت کمی به رئالیسم دارد. ممکن است به این ترتیب توسعه دهنده سعی کرده است از همان Corsairs فاصله بگیرد تا متهم به سرقت ادبی نشود، اما در واقع چنین موضوعاتی نمی توانند سرقت ادبی باشند، زیرا همه چیز به هر شکلی بر اساس واقعیت های تاریخی است. اما طوفان نه. اولاً، همه کشتی ها فقط دارای تفنگ های جانبی هستند، یعنی اگر در مقابل دشمن با کمان یا عقب ایستاده باشید، نمی توانید شلیک کنید. توسعه دهنده همچنین تصمیم گرفت تا تکنیک راهنمایی خود را معرفی کند. شما انتخاب می کنید که توپچی های شما چقدر "چشمک" می کنند، که دقت و همچنین زمان هدف گیری تفنگ را تعیین می کند. پس از ورود یک کشتی دشمن به منطقه آتش (که بسته به دقت انتخاب شده تغییر می کند)، شمارش معکوس شروع می شود که در طی آن درصد ضربات موفقیت آمیز افزایش می یابد. می توانید در حالی که منتظر حداکثر دقت هستید یا در حال پر شدن است تیراندازی کنید، همچنین تنظیماتی وجود دارد که به شما امکان می دهد زمانی که به حداکثر دقت رسیدید به طور خودکار شلیک کنید، بنابراین فقط می توانید کشتی را هدایت کنید و نیازی به فشار دادن چیزی ندارید. دیگر


همچنین طوفاناین فرصت را به ما نمی دهد که به طور مستقل یک سابر بکشیم و سوار کشتی دشمن شویم. در اینجا چنین نبردی به نظر می رسد: دو کشتی در هر زاویه و با هر سرعتی با طرفین یکدیگر برخورد می کنند و پس از آن تیم ها از هر دو طرف شروع به تیراندازی با تفنگ به یکدیگر می کنند. کسی که تیمش به طور کامل نابود شود، اول بازنده است. بدون اسیر یا دستگیری کشتی - حتی اگر برنده شوید، دقیقاً همان پاداشی را دریافت خواهید کرد که پس از نابودی کشتی می توانید بدون توانایی استخدام ملوان از زندانیان یا کشیدن کشتی برای فروش آن در نزدیکترین بندر یا اضافه کردن آن، دریافت کنید. آن را به ناوگان خود. قدرت تفنگ ها واقعا شگفت انگیز است، به خصوص اگر ما داریم صحبت می کنیمدر مورد کشتی های کوچک حتی در "سنگین" ترین سختی با یک رگبار با ترکش استاندارد، شما تا 50٪ از تیم دشمن را نابود می کنید، که با بارگیری مجدد اسلحه ها در 10 ثانیه، تقریباً بلافاصله کشتی را از کل تیم محروم می کنید و می توانید غرق شوید. آن را با یک کلیک - فقط تا فاصله ای شنا کنید که می توانید یک قلاب پرتاب کنید.


به هر حال، هسته ها در اینجا متمرکز هستند. معمولی فقط به بدنه، ترکش به دستور و چاقوها به بادبان ها برخورد می کند. بنابراین، حتی اگر یک کشتی دشمن را با 100 تفنگ چاقو حل کنید، فقط خدمه او را می‌کشید و خود کشتی سالم می‌ماند و تا زمانی که به آن نزدیک نشوید، کشتن آن غیرممکن است. همه این ویژگی های سیستم مبارزه محلی هوش مصنوعیبدیهی است که به آن بستگی ندارد، زیرا اغلب به طرز عجیبی عمل می کند، اما در طول زمان قابل پیش بینی است، که حتی در اولین کشتی اجازه می دهد تا آزادانه کل ناوگان مخالفان را غرق کند، حتی اگر کشتی ها چندین کلاس بالاتر از کشتی شما باشند. ما فاصله معینی را حفظ می کنیم، اجازه نمی دهیم از کنار خود عبور کنیم و آزادانه حریفان را یکی یکی نابود کنیم. یک نوآوری جالب توسعه دهندگان توانایی توزیع یک تیم است که به شما امکان می دهد کارایی کشتی خود را تنظیم کنید. به عنوان مثال، با حرکت ملوانان از انبار به کشتی، کارایی اسلحه ها را کاهش می دهید، اما در عین حال کارایی سوار شدن را افزایش می دهید. همچنین می‌توانید تعداد ملوان‌های روی بادبان‌ها را تنظیم کنید که بر سرعت قایقرانی شما تأثیر می‌گذارد.


نتیجه

موفقیت این بازی مستقیماً به این بستگی دارد که سازندگان از چه راهی آن را در پیش بگیرند. اگر این یک پروژه استاندارد برای تک نفره، که باید با Corsairs رقابت کند، سپس حتی با یک شروع ده ساله، Tempest به طور قابل توجهی از نظر گرافیک، جلوه ها و اشباع گیم پلی، ناگفته نماند واقع گرایی، ضرر می کند. نکته دیگر MMO است که تا به امروز هیچ جایگزینی برای این بازی ارائه نشده است. سازندگان قبلاً گفته‌اند که چند نفره را مهم‌ترین افزونه در نسخه منتشر شده می‌دانند و اگر محتوایی که در بازی در دسترسی اولیه وجود دارد فقط PvE در یک باز بزرگ باشد. دنیای آنلاین، سپس معلوم می شود که بسیار بسیار جالب خواهد بود. شاید در HeroCraftقرار است یک چیز عجیب و غریب بسازد درگیری دریاییبه صورت سه بعدی، و آنها واقعاً موفق شدند، زیرا این پروژه طوفانرقابت بزرگی ایجاد خواهد کرد.


برای سایت GetRand.ru