Call of duty modern warfare 2 misije. Smaknuće se ne može oprostiti

Call of Duty Modern Warfare 2 je šesti i dalje ovaj trenutak posljednji dio igara Serija poziva dužnosti. Pripada žanru akcije iz prvog lica. Kao i njegov prethodnik, četvrti dio igre, Call of Duty Modern Warfare, šesti opisuje događaje koji se odvijaju u naše vrijeme. Igra je objavljena u studenom 2009. Projekt je oborio sve moguće rekorde prodaje računalnih igrica, nitko nije imao tako fenomenalnu popularnost, ni prije ni poslije. Radnja je izravni nastavak četvrtog dijela, ali pet godina nakon događaja u njemu. Igra Modern Warfare 2 poziva igrača da se bori na strani nekoliko vojnika specijalnih snaga, kao i regularnih jedinica.

Atmosfera u Call of Duty Modern Warfare 2

Programeri su postigli naizgled nemoguće! Uspjeli su nadmašiti sami sebe. Nevjerojatno, ali istinito – Call of Duty Modern Warfare 2 osvaja igrača još brže i još čvršće od svog prethodnika, četvrtog dijela. Ako je prije sve izgledalo cool i neponovljivo, kako onda možemo opisati što najnoviji projekt u Call of Duty serijalu trenutno pokazuje? Igra Modern Warfare 2 jednostavno je prekrasna, a grafika s efektima uglavnom je na rubu fantastike. Pristup pažljivom prikazivanju svakog okvira donio je slavu i novac programerima, a igra - bezuvjetni status standarda insceniranog snimanja. Režija Call of Duty Modern Warfare 2 je zasebno pitanje, na takvoj je razini da ako igre uopće nemaju zaplet, čini se da ga nitko ne bi primijetio. Kreatori su odlično promislili kada će i iz kojeg smjera igrač usmjeriti pogled, a ujedno su učinili sve kako bi još više pojačali svoje dojmove. Budući da je priča ispričana kroz više likova, Modern Warfare 2 mijenja krajolik brže nego što se možete naviknuti. Jedna intenzivna, dinamična misija zamjenjuje se drugom, što samo povećava broj pozitivnih emocija. U tom smislu igra je osjetno superiornija od gotovo svih filmova! Ova kombinacija prekrasne grafike i zvučnog dizajna jednostavno je neusporediva; atmosfera je ponovno glavna snaga Call of Dutyja.

Igranje u Call of Duty Modern Warfare 2

Ne biste trebali zaboraviti ni ažuriranja gameplaya. Bilo je više ažuriranja nego u World at Waru, ali neke su stvari ostale nepromijenjene. Prvo najprije.

Prije svega, vrijedi napomenuti da je kampanja za jednog igrača konačno produljena, iako ne puno, ali je već zgodna. Moderno ratovanje 2 online igrica ne samo da je zadržao svoje stare pozicije, već se i značajno poboljšao! Usredotočit ćemo se na mod za jednog igrača. Sama kampanja postala je još uzbudljivija i raznovrsnija - modernog ratovanja 2 misije će vas odvesti u različite dijelove planeta. Posjetit ćete ruske planine, Afganistan, Rio de Janeiro, pa čak i svemirsku postaju kao astronaut!

Još jedna vrlo ugodna inovacija u igranju - programeri su konačno ispravili obnavljanje ubijenih neprijatelja u određenim točkama, jednog za drugim ad infinitum, što je mnogima toliko smetalo. Sada se to, srećom, neće dogoditi. Osim toga, pojavio se čak i određeni element skrivenosti - po želji, igrač će imati priliku dovršiti dio misija, skrivajući se od neprijatelja, ostajući nezapažen i neutralizirajući neprijatelje iznenadnim napadima iz zaklona. Usput, o neprijateljima. Također su poboljšani. Odrastao ih umjetna inteligencija, njihova oprema i oružje su se ponegdje poboljšali - na primjer, pojavio se štit otporan na metke ili još jedna nova značajka - mobilne kupole mitraljeza.

Sve u svemu, igrivost igre Call of Duty Modern Warfare 2 je nevjerojatno uzbudljiva, ali ništa nije savršeno. Uključujući i ovdje. Nepažljiv igrač jednostavno će se diviti svemu što se događa na ekranu, ali pažljiv igrač će sigurno primijetiti nekoliko ozbiljnih nedostataka. Igra Modern Warfare 2 izgleda savršeno samo pod jednim uvjetom - ako ste prihvatili sva njena “pravila”, slijedite i gledate samo tamo gdje skripta kaže, i radite samo ono što skripta kaže. U suprotnom, igrač će sigurno naići na ove neuništive stolice koje ne može pomaknuti ni eksplozija granate, naći će grmlje koje, kao ni gornje stolice, neće odnijeti ništa, čak ni raketni bacač! Tvorci sustava uništavanja postupili su vrlo jednostavno - izračunali su što igrač teoretski može uništiti u borbi i stvorili efekte prikladne za određenu lokaciju. Što djelomično nadoknađuje gore navedene nedostatke - staklo, monitori i druge slične površine lome se uz zvuk zvona, električne ploče prskaju iskre, ali nažalost - samo na onim mjestima gdje su to programeri predvidjeli.

Call of Duty Modern Warfare 2 oružje

Igra Modern Warfare 2 stavlja vam na raspolaganje najširi izbor modernog oružja iz cijelog svijeta. Navest ćemo dostupne modele oružja po kategorijama.
Jurišne puške: M16A4, AK-47, M4A1, FN FAL, Bushmaster ACR, FN SCAR-H, FAMAS, TAR-21, FN F2000.
Automatske puške: HK UMP, FN P90, HK MP5k, TDI Vector, IMI Mini Uzi, PP-2000.
Mitraljezi: L86 LSW, HK MG4, M240, RPD, Steyr AUG HBAR.
Sačmarice: Franchi SPAS-12, Armsel Striker, Winchester M1887, AA-12, M1014, Winchester M1200 Defender, Sawn-Off.
Snajperske puške: Barrett M82, WA2000, Intervention M200, SVD, M14 EBR.
Pištolji: HK USP.45, Desert Eagle, Colt M1911A1, Colt Anaconda, M9.
Bacači granata: M79, AT4, RPG-7, FGM-148 Javelin, FIM-92 Stinger.
Automatski pištolji: Beretta 93R, Steyr TMP, Glock 18.
Kao što vidite, oružje u Call of Duty Modern Warfare 2 zadivljuje svojom raznolikošću!

Zaključak

Modern Warfare 2 je sveukupno nevjerojatna igra. Iako nije bez nedostataka - radi se samo o ludom zapletu i scenariju, neizražajnim likovima koji frustriraju - nedostaje jasno definiran protagonist koji bi se odmah zaljubio u javnost, poput Gordona Freemana iz Pola zivota ili Sam Fisher iz Splinter Cell. Igra je pretjerano namještena, nema tu ni naznake dobre fizike - neprijatelja koji leži na trbuhu sasvim je moguće pogoditi pištoljem s udaljenosti od pola kilometra! Također, radnja je linearna do krajnjih granica, iako već ima pomaka – barem zahvaljujući kreatorima što su isključili konstantno respawning neprijatelje. Ali sve to blijedi na pozadini svojih prednosti - igra Modern Warfare 2 ima jednostavno besprijekornu režiju gotovo svakog kadra, baš kao u dobrom filmu, ili još bolje; zadivljujući efekti, stalne promjene krajolika i jedinstvenost oduševljavaju situacije igre. Također je vrijedno napomenuti da se sistemski zahtjevi Modern Warfare 2 ne mogu nazvati ozbiljnim, posebno s obzirom na kvalitetu renderiranja teksture. Modern Warfare 2 patch također ispravlja neke manje greške. Sve u svemu, igra je apsolutni hit, unatoč sitnim nedostacima.

čin I
D.D.B.T.

Trening misija, prvo uzmite mitraljez i pucajte kako zapovjednik želi - iz kuka, nišaneći, preko prepreke i na kraju bacite granatu. Poslije prošećite kampom i poslušajte što govore borci, naučit ćete puno zanimljivih stvari, zatim idite na stazu s preprekama, prije prolaska možete odabrati oružje po svom ukusu, izbor je velik. Kada prolazite trakom, pokušajte ne pogoditi civile i ne dopustiti teroristima da prođu - za to će se dodati kaznene sekunde. Nakon prolaska bit će vam ponuđena razina težine ovisno o vašoj brzini, koju možete prihvatiti ili odabrati po vlastitom nahođenju.

Timski igrač

Misija počinje na obali neimenovane rijeke, a vi, naravno, morate doći na drugu stranu, ali loša sreća - most je uništen, nakon nekog vremena stiže mostovnik, ali morate raščistiti put za to. Čini se da svi oko sebe gledaju svoja posla, poput jedenja čokolade ili igranja mobitela, ali mi to možemo sami - nekoliko punjenja iz bacača granata i neprijatelj će se smiriti.

Popnite se gore i gledajte kako se zgrada ruši. Nakon toga slijedi vam kratka vožnja blindiranim automobilom, nemate čega posebno strahovati - na kraju krajeva, u rukama imate minigun koji će vam grijati srce u teškim vremenima. Ne pucajte na miliciju na balkonu, oni su nenaoružani, a demokratska američka vojska “ni pod kojim uvjetima ne puca na nenaoružane”... da, reklamirajte više, ali dobro, čim završi putovanje, idite u zgradu i popnite se na drugi kat - Tamo je ukopano nekoliko milicajaca - naoružani su pa ih možete tretirati granatom.

Idite dolje i idite u školu, ispred ulaza možete pokupiti novu stvar - dvostruko oružje, a zatim, brzo procijenivši njegovu beskorisnost, zamijenite ga nečim poput AK-a ili MP5, popnite se na drugi kat, vidjet će da su se teroristi ukopali u učionicama geografije i fizike - Uništite ove neprijatelje znanosti u dugim rafalima i krenite dolje na ulicu. Nakon bloka susrest ćete mali odred neprijatelja, nakon što ste se nosili s njima, konačno ćete doći do generala Sheparda.

Penjač po stijenama

Okruženje se mijenja - sada ste negdje u planinama Tien Shan. Nakon što se divimo pogledu, počinjemo uspon - da biste umetnuli kuku, pritisnite i otpustite odgovarajuće tipke miša, ništa komplicirano, nakon što ste se popeli, pripremite se za skok, međutim, kako god trčali, i dalje će biti neuspješno - Sapun uhvatit će vas u zadnjoj sekundi u spektakularnoj pirueti.

Uskoro ćete sresti patrolu, ubiti neprijatelja s desne strane, Sapun će ubiti drugu, učinite isto s drugom patrolom. Sada ćete se morati razdvojiti - otići ćete u kamp i, riskirajući svoj život, potražiti benzinsku postaju, a Soap će se u ovom trenutku sunčati na snježnoj padini, povremeno vam pružajući snajpersku podršku, izraženu u obliku uništenja dva ili tri pojedinačna militanta... hvala i na ovome.

Nekoliko vojnika šeće na vratima, skine ih s noža bez buke i prašine, zatim nastavi kroz male barake do aerodroma, istovremeno sijekući neoprezne vojnike. Približavajući se terenu, naići ćete na neugodno iznenađenje u obliku dva automobila i još dvije patrole - možete ići tiho i neprimjetno, kao što programeri očekuju, ili uzeti dobra pozicija i trpi svakoga, da ne trpi i ne skriva se. Osobno preporučam ovo drugo, jer... I sam sam pet puta pokušao potajno proći, i svaki put se sve svelo na banalnu zbrku, nakon koje sam, zbog nedostatka povoljne pozicije, uvijek odlazio na najbližu točku spašavanja, tako da je bolje ne patiti, ali ako imate sve vještine Sama Fishera, onda ćete se, naravno, provući pored neprijatelja poput sjene i doći do benzinske postaje.

Koji god put odabrali, stići ćete do benzinske crpke i, nakon što ste instalirali eksploziv, požuriti u susret kapetanu, istovremeno izrezujući neoprezne patrole. Kada stignete na mjesto, uđite u zgradu i pogledajte koliko je dobro napravljen sapun. A zašto mi to ne možemo? Popnite se na drugi kat i uzmite hard disk, sad možete ići kući... ali nema te sreće - osiguranje se napokon sjetilo zašto je ovdje, a Soap će teško proći. Dobro je što postoji plan “B”, a loše je što za njega saznajemo zadnji, bolje rečeno pretposljednji – stražari razjapljenih usta, od velike eksplozije koja im uljepšava sivu svakodnevicu, postaju lake mete. Nastavite se zabavljati, neprijateljska pojačanja, opremljena motornim sanjkama, upravo su vam stigla. Nakon što ste se nosili s njima, spustite se niz padinu i upucajte drugu grupu progonitelja.

Uskoro će vam prići dvije motorne sanjke na kojima ćete nastaviti put do mjesta evakuacije. Mislite li da će Soap sjesti za volan i da ćete morati uzvratiti udarac? Ali ne – pred nama je potpuno novi Call of Duty, ovdje možete sami kontrolirati neku opremu, jeste li ovo prije mogli zamisliti? Sjednimo dakle svatko u svoje motorne sanjke i krenimo naprijed u svijetlu budućnost, koju će vam, čini se, neprijateljske motorne sanke zamračiti. U principu, možete ih gađati pištoljem, ali to je velika distrakcija, što pak može dovesti do neugodnog bliskog susreta s drvetom, stoga samo vozite brže i bit će vas gotovo nemoguće pogoditi, a situacija može biti pokvaren samo helikopterom.

Na kraju ćete doći do ogromne strmine, nakon koje slijedi litica, morate dobro ubrzati da je savladate, mislim da vam to neće biti teško.

Ni riječi na ruskom

Zloglasna misija sa strijeljanjem civila u zračnoj luci, jako podsjeća na Sheremetyevo, usput, izrezana je u 1C verziji, ali pretpostavljam da ste je otključali ili ste piratska verzija, pa ću ipak napisati upute.

Pažnja! Ako ste melankolični, sentimentalni ili imate čvrst građanski stav koji se temelji na nedopustivosti nasilja u računalne igrice, onda je bolje za vas... da ne igrate ovu igricu, već da počnete uzgajati orhideje, a ako vam je jednostavno neugodno ubijati miroljubive sunarodnjake, možete jednostavno preskočiti ovu misiju, srećom, takva je prilika prisutna - vi pitat će se čak dva puta. Ali u ovom slučaju bit ćete potpuno zbunjeni u zapletu, pa vam to ne savjetujem, osim toga, nitko vas ne obvezuje pucati na civile - s njima će se obračunati banda vaših "prijatelja", nasilnika bez tebe, tako da ću početi opisivati ​​korake od trenutka kada izađeš van.

Operativci FSB-a, iz nekog razloga odjeveni u uniformu Ministarstva unutarnjih poslova koje ne vole, pohrlit će vam u susret u prijateljskoj gomili. Bit će naoružani štitovima - još jednom novom značajkom u seriji. Bacajte granate da sebi oslobodite put - ovo je, u principu, jedini praktični savjet za borbu protiv zaštićenih protivnika.

Nakon što ste stigli do kola hitne pomoći i već ste se pripremili za evakuaciju, opustite se - nije vam suđeno da se vratite s ove misije - teroristi će vas prozreti i potrošiti.

Lov

Od vas se traži da uhvatite vrlo obrazovanu osobu, au isto vrijeme, naravno, trebamo ga živog. Stigavši ​​u hotel, u tišini gledajte kako četvorica vaših suboraca ne uspijevaju u borbi protiv jednog jedinog terorista. Uvijek sve morate sami - jurite, i ne pucajte bez znaka Ghosta, a nakon signala pucajte ravno u noge.

Nakon kratke stanke pogledajte kako manijak koji se probudio u Goustu radosno traži visokonaponske žice i krenite za ostatkom odreda. Morat ćete se probijati kroz sirotinjske četvrti - katastrofalno i vrlo opasno mjesto. Vaš zadatak je učiniti ga opasnim za teroriste koji žive u njemu. U prvoj četvrtini će cijela vaša ekipa poginuti, a dalje ćete se morati probijati sami. Krećite se polako i bez žurbe (ne obazirite se na to što vas suigrači požuruju na radiju – jednostavno nemaju što raditi pa se zabavljaju kako znaju), provjeravajte kutove, bacajte granate, generale, shvati jednu stvar - ti si sam oprez. Posebna pažnja obratite pozornost na pse, pokušajte ih uništiti prije nego vas napadnu.

Bilo kako bilo, prije ili kasnije (ako igrate na veteranu, onda kasnije), doći ćete do zlikovca, iako će ga uhvatiti bez vaše pomoći. Pitanje je zašto smo uopće došli ovamo?

čin II
Wolverines!

Dogodilo se ono čega su se Amerikanci toliko bojali zadnjih 60 godina – Rusi su napali Ameriku. Naravno, Amerikanci nemaju šanse, ali nada, kao što znamo, posljednja umire.

Nakon što ste dobili priliku da se slobodno krećete, idite u uličicu s desne strane i pozabavite se padobrancima koji su upravo stigli, i nastavite dalje kroz vrtove, ali uskoro ćete se opet morati vratiti na glavnu ulicu, a ovdje borbeno vozilo pješaštva već vas čeka, sada se moramo na nekoliko trenutaka prisjetiti originala Call of Duty - što biste tamo napravili u takvoj situaciji? Tako je – bacili su dimnu granatu i postavili eksploziv, ali mi imamo manjak potonjeg (da, Amerikanci su otkrili o čemu se radi), pa ćemo se ograničiti samo na provedbu prvog dijela našeg plana.

Opet, skrećući u uličicu, očistite neprijatelje u restoranu i trčite do svojih drugova preko avenije. Nakon što se popnete na krov, vidjet ćete ispred sebe automatsku kupolu, koja se može vrlo prikladno postaviti kako biste stvarno gnjavili neprijatelja. Kupola će se s tim savršeno nositi - niti jedan neprijateljski vojnik neće se popeti na krov. Neprijatelj, shvaćajući da je borba s pametnom kupolom loša ideja, pokrenut će napad s druge strane, razborito se skrivajući u dimnoj zavjesi. Sada vam kupola neće pomoći, ali imate pušku s termovizijom. Zgrabite ga i pokušajte njime uništiti što više neprijatelja, ali to i dalje neće biti dovoljno i neprijatelj će se probiti na krov, ali s njim će biti vrlo lako izaći na kraj.

Uskoro ćete biti obaviješteni o dolasku dva borbena vozila pješaštva, te da se u blagovaonici, koju smo malo prije oslobodili, nalazi komandna ploča za bespilotne rakete. Zašto nisi prije rekao? A sada nije tako lako proći kroz aveniju - borbena vozila pješaštva su na putu, ali još uvijek možete proći - pomoći će vam dimne granate. Ušavši u zalogajnicu, zgrabite predatora i lezite ispod pulta. Samo pogledajte... svi vaši protivnici su vam vidljivi, sve ih možete uništiti bez da ispužete ispod pulta... Nije li to moć? HAHAHA (smije se homerskim smijehom).

Od nas se traži da uništimo borbena vozila pješaštva, ali njih trebamo uništiti zadnje - prvo ćemo se pozabaviti pješaštvom, koje je skriveno u trećoj zalogajnici u tom području (uostalom, oni jedu - na svakom su zalogajnici kutu), nakon što uništimo borbeno vozilo pješaštva, morat ćemo jurišati na ovu zalogajnicu, može se praktički uništiti svatko, osim četvero ljudi skrivenih u dubini zgrade, zatim konačno dižemo u zrak BMP, sada trčimo do zalogajnicu koja je upravo granatirana i potpuno je očistite, popnite se na krov i potražite kupolu, koje ovaj put nema. Pa ništa, ali postoji predeter, iako ćete ga uskoro biti lišeni, do ovog trenutka pokušajte uništiti što više pješaštva. Također, čarobnjak će doletjeti do vas u plavom helikopteru i besplatno vam pokazati ... ne, ne film, već Kuzkinu majku. Pretpostavlja se da ćete se vratiti u prethodnu zalogajnicu, popeti se na krov, tamo pronaći stigner... Ali sve to dugo traje i više nije lova, pa ćete morati ponoviti podvig iračkog seljaka. i srušiti gramofon jurišnom puškom.

Nakon još nekoliko napada, konvoj će konačno doći do vas, pridruživanjem kojem ćete završiti misiju.

Osinje gnijezdo

I opet Rio de Janeiro, gdje nitko osim nas ne nosi bijele hlače. Imajte na umu da je na početku misije, s vaše desne strane, terorist kojeg ste jurili ranije vezan za zid i, kakva sramota, još uvijek je živ. Ispravite ovaj dosadni previd dok nitko ne vidi - on će znati pobjeći od nas. Pratite odred, ostavljajući za sobom planine leševa, pažljivo promatrajte male tavane na krovovima - militanti se tamo jednostavno vole skrivati.

Došavši do malog trga, tamo ćete naići na žestok otpor - dva džipa s mitraljezima i bezbroj snajperista i mitraljezaca. Prije svega uništite mitraljeze, a ostalo bi trebali riješiti vaši suborci. Nakon što prođete još nekoliko blokova, doći ćete do tržnice ptica. Pokušajte ne udarati živa bića u kavezima, inače će vas aktivisti za prava životinja odvući na sud. Nakon što ste uspješno prošli ovaj blok, izaći ćete na minijaturno nogometno igralište, na čijoj je jednoj od ograda svijetlim velikim slovima napisana poznata ruska riječ od tri slova, nejasno je odakle je došla u Rio, što mogu recimo... Rusi su posvuda.

Smješten na krovu, trči za odredom i uskoro ćeš morati ponovno skočiti - hajde, Soap, uhvati me! Ma, k vragu... moja guzica... odnosno život je pod velikim pritiskom i bojim se da ta gomila terorista koja se približava velikom brzinom ne trči da vas spasi, nego da vas linčuje. Negdje ste podmetnuli oružje, pa dokažimo da dobar ratnik mora, povrh svega, i brzo trčati. Ako oklijevate, ili će vas ustrijeliti negostoljubivi lokalci ili ćete propustiti helikopter, stoga požurite. Misija će završiti spektakularnim skokom preko ponora.

Egzodus

I opet Amerikanci, i opet Rusi ih rade - prirodna slika, jer... svi znaju da je naša vojska jača od svih (da, da, mene su dodatno plaćali u MORH-u da populariziram vojsku među mladima). Vaš glavni zadatak u ovoj misiji je jednostavan i jasan - trebate očistiti grad od okupatora koji su neprijatelji demokracije. Da vam pomogne, dat vam je Stryker, a to nije letjelica, kao što naziv sugerira, već oklopno vozilo s teškim mitraljezom. U principu, ako vam se ne žuri, možete se jednostavno sakriti negdje na osamljenom mjestu, a stroj će učiniti sve za vas, samo mu trebate odmah naznačiti svoje ciljeve. Ali to je vrlo nezgodno, jer stroj ponekad izvrši vašu narudžbu na potpuno drugačiji način nego što želite. I nema toliko protivnika - možemo to sami riješiti. Budite oprezni - na jednoj od kontrolnih točaka nalaze se automatske kupole - ovo je samo posao za Strykera.

Nakon što ste završili s čišćenjem ulica, uputite se prema neprijateljskim protuzračnim topovima i pokažite njihove koordinate topnicima. Koji će, ne štedeći granate, uništiti sve do temelja. Sada je vaš zadatak spasiti vrlo važnu osobu, čije ime ne bismo trebali znati. Dođite do mjesta i uskoro ćete vidjeti kuću uništenu palim avionom. Tiho uđite unutra - u prizemlju gladni Rus prekapa po hladnjaku, koji, kao što znate, u Rusiji ne vidi ništa osim votke i kavijara, ali ovdje je takva raznolikost... naravno, kako možete odoljeti. Popnite se na drugi kat i svjedočite preranoj smrti VIP osobe. Izgleda da se ustrijelio, nakon što je prethodno izgubio u šahu od medvjedića - dobar razlog za samoubojstvo.

Trebao sam se jučer odmoriti

Unatoč nazivu, ovo je jedna od najlakših misija u igri. Usput, ovo je ista podvodna misija koju su nam programeri obećali, i, usput, može se nazvati podvodnom s velikim nategom. Čim izronite na površinu, zgrabite neprijatelja za noge i pošaljite ga u morske dubine. Popnite se jednu razinu više i tiho dokrajčite usamljenog stražara, sada morate osloboditi taoce - to nije teško, postavljamo naboj na vrata, nakon čega će se Rapid uključiti na pet sekundi, tijekom kojih morate imati vremena spasiti taoce. Ako nemate vremena, pokušajte ući s drugih vrata. Popnite se još više, oslobodite taoce prema planiranom planu i minirajte tijela kako biste iznenadili znatiželjnu patrolu.

Sve što trebate učiniti je probiti se do posljednje sobe s taocima, tamo vam put ne bi trebao stvarati poteškoće, kao ni njegovo čišćenje. Ostaje samo evakuacija.

Kad bi narodi znali zašto se borimo, nikada ne bismo mogli organizirati ni jedan pristojan rat.

Fridrik II

Terorizam nikad ne spava, a kako ovdje spavati kada je kraj zidina Kremlja podignut spomenik ekstremisti s uklesanim natpisom “Imran Zakkhaev. Heroj nove Rusije." Nesanica zajamčena. Čekaj, čekaj, ne gledaj kroz prozor i idi na Google - tamo nema željeznog viteza. Točnije, postoji, ali samo u mašti scenarista Call of Duty: Modern Warfare 2, koji Rusiju iz nekog razloga vide upravo ovakvom.

Novi sukob dogodio se pet godina nakon događaja iz prvog dijela. Ubili su jednog psihopata - na njegovo mjesto došao je sljedeći, izvjesni Vladimir Makarov, koji je brzo uspio okupiti ljude oko sebe i zakleo se da će se osvetiti Americi i osobno kapetanu Priceu za sve njegove grijehe. Kako se sam ne bi miješao u SAD, pobrinuo se da tamo bude poslana cijela ruska vojska: u moskovskoj zračnoj luci strijeljao je civile, a na izlazu je ostavio tijelo umirućeg agenta CIA-e koji je poslan u špijunirati ga. Ali masakr se mogao zaustaviti! Samo jedan pogled na police s časopisima, gdje su bile postavljene šik publikacije “Pivo!”, “Drugar!”, “Pijač votke” i “Lovac na patke” i teroristi bi prasnuli u smijeh da bi mogli samo stati u sudnica.

Ali što je učinjeno, učinjeno je, i sada stotine borbenih zrakoplova i helikoptera lete preko Atlantika, nekim čudom ne padajući na radar ili u vidno polje vojske. Kakvu samokritičnost ima američka tvrtka Infinity Ward! A Rusi su u svojim glavama doista grozan narod: bez daljnjega, samo su poletjeli i odletjeli uništiti zemlju hamburgera, a prethodno su pucketanjem prsta hakirali Pentagonovu bazu podataka. Bog se smilovao, sletio je uobičajeni desant - medvjedi s prijetećim balalajkama ostali su kod kuće.

Dvije jedinice borit će se protiv prevladavajućih neprijateljskih snaga - obični američki rendžeri, koji moraju razmrsiti besmislice scenarija kod kuće, i specijalna jedinica Task Force 141, pod čijim lukovima su okupljeni najbolji agenti SAS-a, MI-6 i ostalih CIA-a. Morat će raditi vani: u slamovima Rio de Janeira, u planinama Kazahstana, na Kamčatki i u Afganistanu. Ovdje vas čeka penjanje po stijenama, spuštanje niz planinu, obračuni u dvorcu-zatvoru Gulag (cijela razina, usput, podsjeća na film "Stijena"), podvodne avanture i još mnogo toga. Rendžerima također nije dosadno: preotimaju nekoliko restorana od gladnih Rusa, čiste mali grad kako bi spasili barem neke od stanovnika i bore se u Washingtonu, oronulom od atomske bombe. Uključeni su kiša, grmljavina, munje i zauzimanje Bijele kuće.

Smaknuće se ne može oprostiti

Slab zaplet je potreban samo da poveže sve ove zadatke, a on savršeno obavlja taj zadatak. Koga briga zašto ubijamo brazilske bandite i ruske nitkove, glavno je kako to radimo! Modern Warfare 2, ne bojim se te riječi, najspektakularniji je akcijski film koji postoji. I ne samo u industrija igara: novi dio Call of Duty lako pobjeđuje većinu hollywoodskih blockbustera, čak ni Bruce Willis i Chuck Norris ga ne mogu spasiti.

Svaka razina je vrhunac dizajnerske vještine. Pola zasluga ide izvrsnoj grafici, zahvaljujući kojoj prekrasan krajolik doslovno oživljava. Druga polovica pripada uprizorenju scena. Čak je čudno da imena Spielberga ili Bruckheimera nema u odjavnoj špici, jer kako drugačije objasniti sve ovo eksplozivno ludilo koje se događa na ekranu. Planinarenje ustupa mjesto potjeri za brazilskim trgovcem oružjem, nakon čega slijedi masakr sa specijalcima u zatvorskom tušu i atomska eksplozija jasno vidljiva iz svemira. Oblače astronautsko odijelo, bacaju vam helikoptere i avione na glavu, tjeraju vas da trčite kroz groblje vozila gdje se međusobno bore teroristi i ratnici, voze vas čamcem i motornim sanjkama, usput pucajući u druge trkače i čak te poslati na aerodrom da pucaš u miroljubive moskovljane za dobro djelo.

Istina, malo je vjerojatno da ćete vidjeti ovu razinu: izrezana je iz ruske verzije igre. Razlog ove odluke je nepoznat, ali ako se radi o političkoj korektnosti, onda je vrijeme da zatvorimo kina i budemo poput Australije, gdje štite prava nesretnih zombija iz Left 4 Dead 2. Vrhunac idiotizma je što ova misija je zaplet zapleta, bez njega je neshvatljiv i izgleda još apsurdniji nego što zapravo jest. Je li stvarno bilo nemoguće učiniti kao u Njemačkoj: napustiti razinu, ali zabraniti pucanje? Ili kao u verziji za Xbox 360: kad prvi put učitate igru ​​pitajte bojimo li se scena nasilja i psovki? Srećom, problem se može riješiti: samo trebate preuzeti jednu datoteku i baciti je u korijensku mapu kako biste uništili zračnu luku zajedno s Makarovom.

Pobuna specijalnih efekata kampanje za jednog igrača traje samo sedam sati. Ali je li stvarno tako loše? Igra nas brzo vodi kroz šesnaest razina, ne dopuštajući nam da se otrgnemo ni sekunde. Na kraju, ona dolazi do vrhunca svoje zabave i, dostigavši ​​ga, oprašta se od nas, jasno nagovještavajući brzi susret. Je li vrijedilo razvlačiti rat protiv terorizma petnaest do dvadeset sati? Definitivno ne, jer čak i najblještaviji specijalni efekti mogu postati dosadni, a nezaboravne scene mogu postati dosadne. Sve je dobro umjereno, gospodo.

Sam u polju

Nije im suđeno da stignu na odredište.

Tamo gdje je trebao biti natpis "Nastavlja se", od nas se traži da izvršimo niz zadataka u "Specijalnim operacijama" - novi Način poziva dužnosti. To je skup misija za koje ste nagrađeni zvjezdicama. Sve igra ulogu - od odabrane razine težine do broja ubijenih neprijatelja. Najbolji dio je to što se ne morate boriti sami: ​​uvijek možete pozvati prijatelja putem Steama. Zajedno ćete ne samo brže izaći na kraj s brojčano nadmoćnim Rusima, već ćete i naučiti raditi kao tim, kada jedan gleda grešnu zemlju s gramofona, a drugi mu pokazuje mete laserskim nišanom. “Specijalne operacije” ispale su mnogo kompleksnije od kampanje, iako se radnja u njima odvija na istim razinama, samo potpuno presječena

Skupljanje zvjezdica je, naravno, zabavna i zanimljiva aktivnost, ali puno je ugodnije igrati s pravim igračima, pogotovo jer se način rada za više igrača uvijek natjecao s jedan igrač za primat i narodnu ljubav. Ovaj put borba je ispala posebno vruća, s obzirom na nezadovoljstvo igrača i peticiju u Infinity Wardu. Što se dogodilo? Kako bi nas zaštitili od zlih hakera, programeri su ih sami odlučili nadzirati, potpuno uklonivši namjenske poslužitelje iz igre i prebacivši je na IWNet uslugu. Ispalo je vrlo slično kao p2p s Xbox 360.

To izgleda ovako: odaberete željeni mod, uključite pretragu, a računalo samo odabere kartu i protivnike. Stroj tada izračunava tko od prisutnih ima najbolju internetsku vezu i tu osobu postavlja kao poslužitelj. Tu rastu noge prvom problemu: ako "server" napusti igru, nešto se dogodi s vezom ili pretjerano razigrana mačka prežvače posljednju žicu u životu - to je to, gotovo je. A to čak i ne računajući periodične kvarove s naglim skokovima naprijed-natrag za pet metara.

Drugi kamen spoticanja su ti isti hakeri. U teoriji su ih htjeli iskorijeniti, ali u praksi “prevaranti” potpuno mirno hodaju igrom, razmeću se fenomenalnom vizijom kroz zidove i maksimalnim razinama sedamdeset, dok potpuno ne mogu pucati.

Ostatak promjena pogodovao je Modern Warfare 2. Broj modova je povećan sa šest na šesnaest, konačno se pojavila mogućnost trčanja iz treće osobe, a popis sposobnosti likova, oružja i modula za to je ažuriran. Pa naravno nove karte, kojih je također šesnaest. Njihov kapacitet, doduše, nije velik - najviše osamnaest ljudi, ali ni veličina nije nevjerojatna.

Kada uđete na bojno polje, od vas se traži da odaberete jednu od pet postojećih klasa. Sve su one dobre samo dok ne dosegnete potrebnu razinu da napravite vlastitog ratnika. Da, zarađujemo bodove iskustva, koji prije ili kasnije podižu rang našeg štićenika. Iskustvo se ne dodjeljuje samo za ubijanje neprijatelja, već i za razne trikove i lijepe trenutke, kao i za niz ubojstava i otključavanje postignuća.

Sa svakom novom razinom, sa svakim otključanim postignućem, dobivate nove nadimke, ambleme, nagrade, oružja i sposobnosti. Sve to treba postaviti prilikom kreiranja klase ako ne želite vječno čamiti na dnu poretka. Lik može imati samo dva pištolja, dvije vrste granata, tri sposobnosti i nagradu za niz smrti. Potonji je osiguran u slučaju da vas ubiju nekoliko puta zaredom, a vi i dalje ne možete ništa učiniti. U ovom slučaju, bit ćete zadovoljni s povećanim zdravljem, mogućnošću krađe klase ubojice i nekoliko drugih korisnih stvari.

Za razliku od prvog dijela Modern Warfarea, kamuflaža igra jako važnu ulogu, posebno štednja na zimskim i šumskim kartama. Međutim, to neće uvijek pomoći: neke vam karte neće dopustiti da pobijedite samo zato što vaš tim nije imao sreće s početnom točkom. Neravnoteža je prisutna na dobroj trećini razina, pa se nemojte iznenaditi stalnim glasovima "protiv" ove ili one karte.

Unatoč tome, još uvijek ima dovoljno igrača na mreži. Da, za sada ima dovoljno neugodnosti, ali među njima nema ništa što se ne bi moglo ispraviti sljedećim patchom. Način rada za više igrača proširio se i postao uzbudljiviji, a kampanja za jednog igrača podigla je razinu zabave u igrama na nova razina. Eto, nadamo se da će se sitne greške uskoro ispraviti i da treći dio neće imati nikakve veze sa šaljivom snimkom koja kruži internetom.

Prije nego što pričamo o prolazu, smislimo kako preživjeti i ne umrijeti smrću hrabrih, ali glupih na početku bitke.

  • Idete na gotovo sve misije s partnerima - nemojte misliti da možete sami osloboditi Bijelu (ili Crnu?) Kuću. Pokušajte ne trčati ispred lokomotive i hodati, ako ne iza, onda barem ravnopravno sa suigračima. Vjerujte mi, ovo će vas spasiti više puta.
  • Kad vidite svog neprijatelja, odmah čučnite: to će ga zbuniti. I dat će vam nekoliko sekundi za test u glavi. Lanac sjedenje-čučanj također dobro funkcionira, glavno je da nišan ne zaluta.
  • Osim u rijetkim slučajevima, liku se daje pištolj kao drugo oružje. Nemojte žuriti da ga promijenite u nešto snažnije: kada je spremnik prazan i neprijatelj je u blizini, brže je zgrabiti mali TT nego ponovno napuniti pušku ili mitraljez. Pa, ili izvaditi sačmaricu.
  • Ne zaboravite dokrajčiti teško ranjene neprijatelje: nakon nekoliko metaka, oni mogu pasti, ali nastavite pucati iz ove pozicije. Neugodno iznenađenje - primiti metak s gotovo drugog svijeta.

Prolazak

Pa, sada je vrijeme da razgovaramo o uputama. Budući da je ovo akcijski film u kojem prevladava bjesomučna pucnjava, ali praktički nema mjesta taktici, ograničit ćemo se na savjete za svaku pojedinu misiju.

. D.D.B.T. Tradicionalno, ponuđeno nam je da prođemo obuku i odlučimo o tome stupanj težine, koji se, usput, može promijeniti u bilo kojem trenutku.

Timski igrač. Zadatak je pronaći i uništiti neprijateljske trupe u Afganistanu. Istina, veća je vjerojatnost da će vas pronaći kada se vozite kroz uske ulice. Na početku borbe, dok sjedite iza mitraljeza u džipu, pucajte po krovovima i gornjim katovima: tamo se skriva većina neprijatelja. Ne zaboravite se stalno okretati: neprijatelj stalno mijenja svoju lokaciju. Kad izađete iz prijevoza, slijedite svoje partnere: oni će vas odvesti kamo trebate ići.

Penjač. Dobro poznata razina, prikazana na E 3. Zajedno sa Soapom, morat ćete pokupiti modul kontrolnog sustava sa srušenog satelita. Pogodite gdje je završio? Tako je, Rusima. Penjanje mišem po stijenama nije najzgodnija aktivnost, ali ćete biti nagrađeni mitraljezom s prigušivačem i senzorom otkucaja srca. Tijekom snježne oluje nitko vas neće primijetiti, ali ćete znati gdje se kriju neprijatelji. Pokušajte pucati samo u glavu i ne napadajte velike odrede: oni mogu podići uzbunu, a onda će cijela baza dotrčati da zgnječi žohara.

Na kraju vas čeka vožnja motornim sanjkama, pri čemu vam savjetujem da ne puštate lijevu tipku miša i ne obilazite borove. Zašto? Trećina ih je “bestjelesnih”, trećina kartonskih, a trećina plastičnih. U najboljem slučaju bit ćete odbačeni par centimetara udesno ili ulijevo, a drugih posljedica nema.

Lov.Čahure pronađene u moskovskoj zračnoj luci dovele su Task Force 141 do Rio de Janeira, gdje se skriva poznati trgovac oružjem. Prvo morate uhvatiti njegovu desnu ruku: čim počne bježati, odmah požurite u potjeru i ne obraćajte pozornost na svoje partnere. Ne treba ubijati, dovoljan će biti hitac u nogu. Pod torturom će izdati svog poslodavca: vrijeme je da idemo u favele.

Da budem iskren, nema teže razine od ove u Modern Warfare 2. Kraj svake kolibe ima desetak-dva naoružanih i opasnih, a isto toliko skače po krovovima. Kako biste dovršili misiju uz minimalan broj smrtnih slučajeva, uzmite pravilo da se u svakoj kući zadržite kratko vrijeme: otvoreni prostori su preopasni. Upotrijebite granate i promijenite svoje originalno oružje u analogno poznatom "Čečeniji" iz Counter-Strikea. Prvo, ima više patrona, a drugo, njegova smrtonosnost se ne može usporediti ni s čim drugim. I još nešto: pripazite na sjene, one će vam dati položaj svojih gospodara.

Wolverines. Ako ste sanjali da uništavate McDonald's ili neku drugu brzu hranu, onda imate izvrsnu priliku da to učinite. Dobit ćete priliku pucati u navođene projektile Predator i biti prisiljeni nositi se s helikopterima i nekoliko oklopnih automobila. Općenito - ništa komplicirano, osim što se protivnici kreću kao mravi iz rastrganog mravinjaka.

Osinje gnijezdo. Vrijeme je da se cijelo društvo makne iz favela, ali vas lokalci očito ne žele pustiti. Na samom početku sakrijte se iza zida od opeke s desne strane kako biste povremeno mogli ispuzati iza njega i pucati u one koji trče po krovovima. Kada Brazilci shvate da je broj mrtav, idite lijevo do Soapa. Ovdje će raditi nevidljivi prekidač, a vrata će razbiti dva džipa s mitraljezima na krovu. Zanemarujući "pješaštvo", bavite se strelicama.

Bijeg do spasilačkog helikoptera lišen je ikakvih poteškoća, ali kada padnete s krova i ostanete bez oružja... Jurnite što brže možete na prva otvorena vrata, zatim na sljedeća i tako dok ne pronađete sebe na vrhu. Pa već će biti znakova koji će ti pomoći da ne padneš opet.

Egzodus. Sada ste u malom američkom gradu u kojem se skrivaju ruske trupe. Ostanite blizu oklopnog transportera, ne zaboravite koristiti podcijev za nišanjenje raketa i mitraljeza, i sve će biti u redu.

Trebao sam se jučer odmoriti. Na platformi je svo osoblje uzeto kao taoci, a kupole su postavljene po obodu. Što uraditi? Očistite, naravno! Kako ući unutra? Ispod vode. Upamtite dvije glavne točke: prvo, nikada ne mijenjajte svoje sekundarno oružje (pušku za navođenje topline) za bilo što drugo - dobro će vam doći kada bojno polje bude prekriveno dimom; drugo, kada oslobađate taoce, prvo pogledajte oko sebe, a zatim pucajte - teroristi su preblizu osoblju, i tako ih je lako promašiti...

Kolonija. Iz nekog razloga, Makarov je zainteresiran za zatvorenika #627, koji se nalazi u dvorcu Gulag. Vaš cilj je izvući ga. Kada uđete unutra, ne slušajte svoje partnere i ne uzimajte policijski štit - ne treba vam. Ali nositi se sa specijalnim snagama s takvim štitovima je problem. Tijekom bitke u tuš kabini, prvo izvadite snajperiste na drugom katu (lako ih je pronaći crvenim nišanom), a zatim bacajte granate na Ruse. Drugi način da se nosite s "kornjačama" je da obiđete s leđa ili priđete sa strane. Pa, ili pucati u noge - kako god je zgodnije. Usput, pogodite koga smo upravo spasili?

Na vlastiti zahtjev. Naš odred Rangersa uspio je ući u Washington, gdje su Rusi - kakvo bogohuljenje! - žele dići u zrak Washingtonov spomenik. Zadatak je probiti se do krova zarobljene vladine zgrade i snajperskom puškom i raketnim bacačem dati naslutiti da su svi američki vojnici gorljivi domoljubi.

Nesretan slučaj. U početku slušajte Pricea u svemu i nemojte činiti nepotrebne pokrete: nalazite se na Kamčatki, u šumi koja je prepuna patrola sa psima. Izbjegavajte nepotrebna ubojstva, a kada se sretnete sa Soapovim timom, možete mirno ući u otvorenu bitku. Samo ne zaboravite promijeniti drugo oružje (pištolj) na nešto ozbiljnije.

Drugo sunce. Ovdje postoji samo jedna poteškoća - nišan ne radi. Nakon atomske eksplozije otkazala je sva elektronika pa je snimanje postalo znatno teže. A probijati se kroz mračne prostorije u zgradama nije baš ugodno: neprijatelji izvrsno koriste sjene. Zadimite ih raspadnim granatama, a zatim ih dokrajčite - ova će taktika biti najprikladnija.

Whisky Hotel. Kakav je ovo hotel? Vjerovali ili ne, ovo su pozivni znaci za Bijelu kuću koja se hitno mora napustiti. Najteže se kroz granatirane rovove probiti do Ovalnog ureda. Trčite ulijevo, skrivajući se iza pokvarenih automobila, helikoptera i aviona; Preporučljivo je ne čučati, već ležati - čak iu zaklonu vas se može primijetiti. Nakon što ste napustili ured, trebate doći do krova predsjedničke rezidencije za dvije minute. Ne brinite, ovo vrijeme je više nego dovoljno da zauzmete Reich... Bijelu kuću.

Nedovršeni posao. Prema generalu Shepardu, Makarov se skriva u vili na rusko-gruzijskoj granici. Prvi problem su mine nakon čije će detonacije cijelo bojište biti prekriveno dimnom zavjesom. Bolje ga je zaobići s desne strane, ne zaboravljajući paziti na snajperiste na rubu s lijeve strane. Druga poteškoća je braniti se nekoliko minuta od valova Rusa. Najbolje je sakriti se u podrum i metodično pucati teroristima u leđa. Istina, iz nekog razloga automatsko spremanje ovdje ne radi, pa morate povremeno ići gore.

Neprijatelj mog neprijatelja. Vojnici Makarova i Sheparda sukobili su se na groblju aviona, a vi se samo trebate probiti kroz ovaj pokolj. Sakrijte se u leševe aviona i ne pucajte nepotrebno: neprijatelji će se ubijati bez vas.

Baš kao u stara vremena. Shepard se skriva negdje u afganistanskim špiljama kroz koje će morati prošetati zajedno s Priceom. U početku nemojte privlačiti previše pozornosti na sebe i ne zaboravite na naočale za noćno gledanje. Pokušajte nadmašiti neprijatelja, srećom postoji takva prilika na ovoj razini.

Konačni. Tijekom potjere čamcem ne puštajte okidač ni sekunde, a nakon pada s vodopada obavezno dokrajčite dvojicu preživjelih vojnika iz helikoptera. To je to, došli ste do kraja. Uživajte u gledanju!

Napomena: nakon prolaska kroz izbornik za odabir misije, otvara se “Muzej” - prava izložba opreme, oružja i pokretnih voštanih figura glavnih likova. I da, možete ih sve ubiti ako želite.

Način za više igrača

Za one koji su iz nekog razloga propustili igre Call of Duty, ukratko ću govoriti o sustavu online borbe Modern Warfare. Za razliku od većine akcijskih filmova, ovdje lik dobiva bodove iskustva. Većina ih se, naravno, daje za pobjedu nad protivnicima, a ako postignete test u glavu, srušite protivnika s velike udaljenosti, osvetite sebe ili suborca ​​- molim vas, dobit ćete bonus.

Osim toga, tu su i razni testovi, od skoka s visine od 4,5 metara bez štete po život do ubijanja neprijatelja u trenutku kada baci granatu. Ovo vam daje puno više bodova nego jednostavne "ratne igre", ali to nije tako lako izvesti.

Nakon što skupite određenu količinu bodova, dobivate razine koje omogućuju pristup modulima za oružje, načinima igre, nadimcima, amblemima itd. Istina, sve se to može dobiti kao nagrada za odrađene testove.

Prvo igrajući jednu od pet predstavljenih klasa, uskoro ćete imati pristup stvaranju vlastite. Osim odabira glavnog i sekundarnog oružja i kamuflaže, morate se odlučiti za sposobnosti koje sežu od brzog punjenja do radarske nevidljivosti.

Stvaranje klase

Oni će se obračunati jedni s drugima bez vas.

Tko odaberete da postanete na bojnom polju uvelike će odrediti vaš uspjeh ili nedostatak. Je li doista tako teško stvoriti vlastiti jedinstveni razred? Nikako. Učiniti ga što učinkovitijim sasvim je druga stvar. Kako bismo vam olakšali, pripremili smo ovaj mali vodič kroz “konstruktor”.

Glavno oružje. Podijeljen u pet kategorija: jurišne puške(za sve vrste borbe), mitraljezi (za male i srednje udaljenosti), laki mitraljezi (uglavnom za male udaljenosti), snajperske puške(za sve vrste borbe) i policijski štit. Kako je potonji uspio doći na ovu listu? Pa, koristi se umjesto osnovnog oružja za zaštitu od metaka, dok uopće ne štedi od granata i mina. Ako se dovoljno približite neprijatelju, možete ga pogoditi svojim štitom, ali glavno je da se ne izložite hicu u glavu ili noge.

Osim odabira oružja, možete odmah odlučiti o modulima za njega - nišani, poboljšani meci, senzor otkucaja srca itd. Pa, ne zaboravite na kamuflažu: ona vrlo često pomaže tijekom bitaka na određenom terenu, npr.

Dodatno oružje. Dijele se u četiri tipa: automatski pištolji (mali i srednji domet), sačmarice (mali domet), pištolji (mali i srednji domet), bacači (bilo koje udaljenosti). Također dolaze s raznim modulima, ali glavna stvar je da će s vremenom biti moguće pokrenuti s dva pištolja odjednom. Smrtonosna snaga će se značajno povećati, ali točnost će malo patiti.

Osobno vam savjetujem da bolje pogledate sačmarice i bacače granata. Prvi su užasna sila na malim mapama, pogotovo kada ih imate par u rukama, dok drugi mogu uništiti i najbolje utvrđena skloništa.

Oprema. Ovdje imamo sljedeće stvari: fragmentacijska granata, plastid (ista stvar, ali lijepi se za površinu ili neprijatelja i eksplodira nakon određenog vremena), nož za bacanje, taktičko slijetanje (možete odrediti točku pojavljivanja), oklopni štit (otporan do eksplozija), rudnik Claymore, C4 (detonabilni eksploziv).

Budući da se sve ovo otvara iz razine u razinu, nema puno izbora, no savjetujem vam da prvo koristite granate, a kada uspijete prijeđite na mine. Postavite ga pola metra od ulaza na neki strateški važan zadatak. Zašto ne na kućnom pragu? Pa tko bi stao na minu kad je na vidljivom mjestu?

Sposobnosti. Vaši ovise o njima dodatne mogućnosti, bilo da se radi o pljački ili bržem ponovnom učitavanju. Sposobnosti su podijeljene u tri skupine, od kojih je svaka odgovorna za određene aspekte lika i oružja. Možete odabrati samo jednu vještinu iz jedne kategorije; nećete moći koristiti nekoliko odjednom. Svaka vještina ima i izvorni oblik i poboljšani, što daje još više prednosti. O njima u nastavku.

Niz smrti.Čak i najviše iskusni igrači nisu imuni na zalutali metak ili granatu. Pa, od hakera, naravno. Ako umrete nekoliko puta zaredom, dobit ćete neku vrstu bonusa odozgo: na primjer, povećanje zdravlja za deset sekundi.

Serija nagrada. Iako nisu odabrane u izborniku za stvaranje klase, već u odjeljku "Certifikat", nagrade morate odabrati mudro, pravilno izračunavajući svoje snage. Izdaju se za niz ubojstava - od tri do dvadeset pet. Možete ometati neprijateljske radare, pozvati borbene helikoptere i zrakoplove, ispaliti projektile, pa čak i izazvati lokalni smak svijeta koji trenutno završava rundu.

stol 1
Nagrade serije
Broj ubojstava Ime Akcijski
3 UAVPrikaz neprijatelja na mini-karti
4 OpskrbaPrizivanje tereta s nagradom ili streljivom
4 UAV ometanjePrivremeno ometanje neprijateljskog radara
5 Stražarski pištoljResetiranje stacionarnog stražarskog topa
5 "Predator"Raketa na daljinsko upravljanje
6 Zračni udarPoziv na ciljani zračni napad
7 "Harrier"Zračni napad lovca Harrier
7 HelikopterPozovite pomoćni helikopter
8 Specijalni teretPonovno postavite četiri nagrade ili streljivo
9 "Pave Low"Teško naoružani jurišni helikopter
9 "Potajno"Zračni udar nije odredio igrač
11 Helikopter mitraljezUpravljanje mitraljezom helikoptera
11 AS-130Kontrola borbenog oružja
15 AMYOmetanje neprijateljske opreme i elektronike
25 Nuklearni nabojZavršite igru ​​velikom nuklearnom eksplozijom

Sposobnost 1

Maraton

Sposobnost: ubrzano ponovno punjenje.

Pro:+ brže ciljanje.

Jedna od dvije jako važne vještine u prvoj skupini: brzo ponovno punjenje važno je za one koji nisu navikli prelaziti na sekundarno oružje, a bez trenutnog ciljanja nećete moći ubiti ni trećinu svojih protivnika. U početku je bolje koristiti Sleight of Hand.

Pljačkaš

Sposobnost: dva modula za glavno oružje.

Pro:+ dva modula za sekundarno oružje.

Možda najvažnija i najkorisnija vještina u prvoj kategoriji. Slažem se, umjesto da birate između nišana i bacača granata ispod cijevi, bolje je koristiti oboje. U većini situacija ne možete bez dva modula, stoga vam savjetujem da omogućite "Dekoraciju" čim dosegnete željenu razinu.

Borbeni stroj

Sposobnost: povećana šteta od metaka.

Pro:+ nanošenje povećanih šteta na vozilima.

Prva i jedna od dvije najbolje vještine druge linije. Korisno je do razine 25, kada još uvijek nema puno otvorenih oružja i pogađaju prilično slabo. Naravno, i iz pištolja je dovoljan jedan pogodak u glavu, ali metak ne leti uvijek u čelo?

Akcelerator

Sposobnost: nagrade zahtijevaju jedno ubojstvo manje.

Pro:+ za niz smrti treba vam jedna smrt manje.

Potpuno nepotrebna vještina iz više razloga. Glavna stvar je sljedeća: potreba za ubijanjem jedne osobe manje postoji samo u početku, u budućnosti - kakva je razlika ako imate posla sa sedamnaest ili osamnaest protivnika?

Hladnoća

Sposobnost: povećana šteta od eksplozija.

Pro:+ povećana šteta od zračne podrške.

Još jedna beskorisna vještina: većina pobjeda postiže se s vatreno oružje, u krajnjem slučaju - nož, ali ne mine i granate. A šteta od lovaca i helikoptera već je značajna, nema je potrebe povećavati.

Sposobnost 3

Saboter

Sposobnost: preciznost pri pucanju s kuka.

Pro:+ dugo zadržavanje daha.

Nije uvijek moguće nišaniti kada vidite neprijatelja, pogotovo kada govorimo o udaljenosti od tri do četiri metra. Tu dolazi do izražaja princip "brz i mrtav", a loša preciznost oružja može sve pokvariti. Pa, kada dođete do malih mapa kao što je Rust, često se nema što govoriti o ciljanoj vatri.

Scrambler

Sposobnost: nevidljivost za senzore otkucaja srca.

Pro:+ tihi pokret.

Za razliku od Counter-Strikea i nekoliko drugih online akcijskih igara, zvuk koraka ne igra gotovo nikakvu ulogu u Modern Warfare 2. Što se tiče nevidljivosti za senzore otkucaja srca, "Hladna krv" iz druge grane mnogo je korisnija.

Sažetak

Sposobnost: možete preživjeti smrt i unutar 10 sekundi pokušati se osvetiti.

Pro:+ oprema se može koristiti.

Nakon što je lik smrtno ranjen, on ne umire, već pada na tlo i može puzati i pucati još desetak sekundi. Zvuči dobro, ali iznenađenje će biti neugodno samo za početnike: drugi će primijetiti da se žrtva još uvijek trza, a crveno ime iznad njegove glave ne nestaje. Ali isplati li se zbog ovoga odreći se druge prilike?

Načini igre

Programeri su odlučili da, ako idemo u šetnju, svakako treba imati glazbu, te su nam ponudili čak šesnaest online načina igre. Ovo protiv šest u prvom dijelu! Što je novo, što se isplati? Ali sada ćemo saznati.

  • Timska borba. Klasični način svakog online akcijskog filma. Dva tima od četiri do šest ljudi međusobno se bore dok jedan od njih ne dosegne 7500 bodova ili dok vrijeme ne istekne.
  • Timska borba, plaćenici. To je ista stvar, samo se sastavi stalno miješaju.
  • Svaki čovjek za sebe.Četiri do osam do zuba naoružanih momaka trče s jedne strane na drugu i metodično pucaju jedni na druge. Ništa novo.
  • Superiornost. Na karti postoje tri zastavice za čije hvatanje i kontrolu tim dobiva bodove. Pobjeđuje onaj tko prvi postigne maksimum.
  • Kopneni ratovi. " Team Battle" i "Superiority" s povećanim brojem igrača: s dvanaest na osamnaest. Da, broj “32” definitivno nedostaje, što bi nam omogućilo stvaranje pravog stroja za mljevenje mesa.
  • Uništenje. U zadanom vremenu, jedan tim mora minirati i potkopati dva neprijateljska objekta, a drugi ih mora braniti. Tada dolazi do promjene strana. Neke mape je jednostavno nepodnošljivo igrati.
  • Sabotaža. Na razini je neutralna bomba koja se mora uhvatiti kako bi se raznio neprijateljski objekt. Prvi koji to učini pobjeđuje.
  • Osoblje, prof. Na karti se nalazi stožer koji se može uhvatiti trideset sekundi nakon starta. Bodovi se dodjeljuju za kontrolu. Ako neprijateljski tim uspije ubiti "privatizatore", moraju uništiti objekt, nakon čega će se pojaviti novi.
  • Bomba. Zadatak je uhvatiti i uništiti ključne objekte. Nema oživljavanja, pa budite oprezni.
  • Zauzmi zastavu. Male karte, dinamični okršaji, a cilj je odavno poznat: ukrasti zastavu iz neprijateljske baze i donijeti je u svoju.
  • Timska bitka, iz treće osobe. " Team Deathmatch, Domination, Capture the Flag i Obliteration iz perspektive treće osobe.
  • Bomba, povećana težina, rikošet. Ista "bomba", samo s onemogućenim sučeljem, većom ubojnom snagom oružja i mogućnošću ozljeđivanja vlastitog. Ali ako udarite prijatelja, šteta će vam se odmah vratiti.
  • Timska bitka, povećana težina. Sve je isto, samo se šteta ne vraća.
  • Borba u kavezu, treće lice. Kavez, naime, nema ništa zajedničko s pravim kavezom: ti i još jedan jadnik pušteni ste na mapu da provjerite tko je cooler.
  • Timska bitka, express. Uobičajena "timska bitka" s manje pauze između rundi.
  • Miješati. Neka vrsta ruleta: igrate što god se pojavi.

1 2 Sve

čin I
D.D.B.T.

Trening misija, prvo uzmite mitraljez i pucajte kako zapovjednik želi - iz kuka, nišaneći, preko prepreke i na kraju bacite granatu. Poslije prošećite kampom i poslušajte što govore borci, naučit ćete puno zanimljivih stvari, zatim idite na stazu s preprekama, prije prolaska možete odabrati oružje po svom ukusu, izbor je velik. Kada prolazite trakom, pokušajte ne pogoditi civile i ne dopustiti teroristima da prođu - za to će se dodati kaznene sekunde. Nakon prolaska bit će vam ponuđena razina težine ovisno o vašoj brzini, koju možete prihvatiti ili odabrati po vlastitom nahođenju.

Timski igrač

Misija počinje na obali neimenovane rijeke, a vi, naravno, morate doći na drugu stranu, ali loša sreća - most je uništen, nakon nekog vremena stiže mostovnik, ali morate raščistiti put za to. Čini se da svi oko sebe gledaju svoja posla, poput jedenja čokolade ili igranja mobitela, ali mi to možemo sami - nekoliko punjenja iz bacača granata i neprijatelj će se smiriti.

Popnite se gore i gledajte kako se zgrada ruši. Nakon toga slijedi vam kratka vožnja blindiranim automobilom, nemate čega posebno strahovati - na kraju krajeva, u rukama imate minigun koji će vam grijati srce u teškim vremenima. Ne pucajte na miliciju na balkonu, oni su nenaoružani, a demokratska američka vojska “ni pod kojim uvjetima ne puca na nenaoružane”... da, reklamirajte više, ali dobro, čim završi putovanje, idite u zgradu i popnite se na drugi kat - Tamo je ukopano nekoliko milicajaca - naoružani su pa ih možete tretirati granatom.

Idite dolje i idite u školu, ispred ulaza možete pokupiti novu stvar - dvostruko oružje, a zatim, brzo procijenivši njegovu beskorisnost, zamijenite ga nečim poput AK-a ili MP5, popnite se na drugi kat, vidjet će da su se teroristi ukopali u učionicama geografije i fizike - Uništite ove neprijatelje znanosti u dugim rafalima i krenite dolje na ulicu. Nakon bloka susrest ćete mali odred neprijatelja, nakon što ste se nosili s njima, konačno ćete doći do generala Sheparda.

Penjač po stijenama

Okruženje se mijenja - sada ste negdje u planinama Tien Shan. Nakon što se divimo pogledu, počinjemo uspon - da biste umetnuli kuku, pritisnite i otpustite odgovarajuće tipke miša, ništa komplicirano, nakon što ste se popeli, pripremite se za skok, međutim, kako god trčali, i dalje će biti neuspješno - Sapun uhvatit će vas u zadnjoj sekundi u spektakularnoj pirueti.

Uskoro ćete sresti patrolu, ubiti neprijatelja s desne strane, Sapun će ubiti drugu, učinite isto s drugom patrolom. Sada ćete se morati razdvojiti - otići ćete u kamp i, riskirajući svoj život, potražiti benzinsku postaju, a Soap će se u ovom trenutku sunčati na snježnoj padini, povremeno vam pružajući snajpersku podršku, izraženu u obliku uništenja dva ili tri pojedinačna militanta... hvala i na ovome.

Nekoliko vojnika šeće na vratima, skine ih s noža bez buke i prašine, zatim nastavi kroz male barake do aerodroma, istovremeno sijekući neoprezne vojnike. Približavajući se terenu, naići ćete na neugodno iznenađenje u obliku dva automobila i još dvije patrole - možete ići tiho i neprimjetno, kao što programeri očekuju, ili zauzeti dobru poziciju i ukloniti sve, kako ne biste patili i sakrili se . Osobno preporučam ovo drugo, jer... I sam sam pet puta pokušao potajno proći, i svaki put se sve svelo na banalnu zbrku, nakon koje sam, zbog nedostatka povoljne pozicije, uvijek odlazio na najbližu točku spašavanja, tako da je bolje ne patiti, ali ako imate sve vještine Sama Fishera, onda ćete se, naravno, provući pored neprijatelja poput sjene i doći do benzinske postaje.

Koji god put odabrali, stići ćete do benzinske crpke i, nakon što ste instalirali eksploziv, požuriti u susret kapetanu, istovremeno izrezujući neoprezne patrole. Kada stignete na mjesto, uđite u zgradu i pogledajte koliko je dobro napravljen sapun. A zašto mi to ne možemo? Popnite se na drugi kat i uzmite hard disk, sad možete ići kući... ali nema te sreće - osiguranje se napokon sjetilo zašto je ovdje, a Soap će teško proći. Dobro je što postoji plan “B”, a loše je što za njega saznajemo zadnji, bolje rečeno pretposljednji – stražari razjapljenih usta, od velike eksplozije koja im uljepšava sivu svakodnevicu, postaju lake mete. Nastavite se zabavljati, neprijateljska pojačanja, opremljena motornim sanjkama, upravo su vam stigla. Nakon što ste se nosili s njima, spustite se niz padinu i upucajte drugu grupu progonitelja.

Uskoro će vam prići dvije motorne sanjke na kojima ćete nastaviti put do mjesta evakuacije. Mislite li da će Soap sjesti za volan i da ćete morati uzvratiti udarac? Ali ne – pred nama je potpuno novi Call of Duty, ovdje možete sami kontrolirati neku opremu, jeste li ovo prije mogli zamisliti? Sjednimo dakle svatko u svoje motorne sanjke i krenimo naprijed u svijetlu budućnost, koju će vam, čini se, neprijateljske motorne sanke zamračiti. U principu, možete ih gađati pištoljem, ali to je velika distrakcija, što pak može dovesti do neugodnog bliskog susreta s drvetom, stoga samo vozite brže i bit će vas gotovo nemoguće pogoditi, a situacija može biti pokvaren samo helikopterom.

Na kraju ćete doći do ogromne strmine, nakon koje slijedi litica, morate dobro ubrzati da je savladate, mislim da vam to neće biti teško.

Ni riječi na ruskom

Zloglasna misija sa pucanjem na civile u zračnoj luci, jako podsjeća na Sheremetyevo, usput, izrezana je u 1C verziji, ali pretpostavljam da ste je otključali ili imate piratsku verziju, pa ja još će napisati korak.

Pažnja! Ako ste melankolični, sentimentalni ili imate čvrst građanski stav koji se temelji na nedopustivosti nasilja u računalnim igricama, onda je bolje za vas... da ne igrate ovu igru, već da počnete uzgajati orhideje, a ako ste jednostavno neugodni o ubijanju miroljubivih sunarodnjaka, možete obaviti ovu misiju samo je preskočite, srećom, takva je prilika prisutna - bit ćete upitani čak dva puta. Ali u ovom slučaju bit ćete potpuno zbunjeni u zapletu, pa vam to ne savjetujem, osim toga, nitko vas ne obvezuje pucati na civile - s njima će se obračunati banda vaših "prijatelja", nasilnika bez tebe, tako da ću početi opisivati ​​korake od trenutka kada izađeš van.

Operativci FSB-a, iz nekog razloga odjeveni u uniformu Ministarstva unutarnjih poslova koje ne vole, pohrlit će vam u susret u prijateljskoj gomili. Bit će naoružani štitovima - još jednom novom značajkom u seriji. Bacajte granate da sebi oslobodite put - ovo je, u principu, jedini praktični savjet za borbu protiv zaštićenih protivnika.

Nakon što ste stigli do kola hitne pomoći i već ste se pripremili za evakuaciju, opustite se - nije vam suđeno da se vratite s ove misije - teroristi će vas prozreti i potrošiti.

Lov

Od vas se traži da uhvatite vrlo obrazovanu osobu, au isto vrijeme, naravno, trebamo ga živog. Stigavši ​​u hotel, u tišini gledajte kako četvorica vaših suboraca ne uspijevaju u borbi protiv jednog jedinog terorista. Uvijek sve morate sami - jurite, i ne pucajte bez znaka Ghosta, a nakon signala pucajte ravno u noge.

Nakon kratke stanke pogledajte kako manijak koji se probudio u Goustu radosno traži visokonaponske žice i krenite za ostatkom odreda. Morat ćete se probijati kroz sirotinjske četvrti - katastrofalno i vrlo opasno mjesto. Vaš zadatak je učiniti ga opasnim za teroriste koji žive u njemu. U prvoj četvrtini će cijela vaša ekipa poginuti, a dalje ćete se morati probijati sami. Krećite se polako i bez žurbe (ne obazirite se na to što vas suigrači požuruju na radiju – jednostavno nemaju što raditi pa se zabavljaju kako znaju), provjeravajte kutove, bacajte granate, generale, shvati jednu stvar - ti si sam oprez. Obratite posebnu pozornost na pse, pokušajte ih uništiti prije nego vas napadnu.

Bilo kako bilo, prije ili kasnije (ako igrate na veteranu, onda kasnije), doći ćete do zlikovca, iako će ga uhvatiti bez vaše pomoći. Pitanje je zašto smo uopće došli ovamo?

čin II
Wolverines!

Dogodilo se ono čega su se Amerikanci toliko bojali zadnjih 60 godina – Rusi su napali Ameriku. Naravno, Amerikanci nemaju šanse, ali nada, kao što znamo, posljednja umire.

Nakon što ste dobili priliku da se slobodno krećete, idite u uličicu s desne strane i pozabavite se padobrancima koji su upravo stigli, i nastavite dalje kroz vrtove, ali uskoro ćete se opet morati vratiti na glavnu ulicu, a ovdje borbeno vozilo pješaštva već vas čeka, sada se moramo na nekoliko trenutaka prisjetiti originala Call of Duty - što biste tamo napravili u takvoj situaciji? Tako je – bacili su dimnu granatu i postavili eksploziv, ali mi imamo manjak potonjeg (da, Amerikanci su otkrili o čemu se radi), pa ćemo se ograničiti samo na provedbu prvog dijela našeg plana.

Opet, skrećući u uličicu, očistite neprijatelje u restoranu i trčite do svojih drugova preko avenije. Nakon što se popnete na krov, vidjet ćete ispred sebe automatsku kupolu, koja se može vrlo prikladno postaviti kako biste stvarno gnjavili neprijatelja. Kupola će se s tim savršeno nositi - niti jedan neprijateljski vojnik neće se popeti na krov. Neprijatelj, shvaćajući da je borba s pametnom kupolom loša ideja, pokrenut će napad s druge strane, razborito se skrivajući u dimnoj zavjesi. Sada vam kupola neće pomoći, ali imate pušku s termovizijom. Zgrabite ga i pokušajte njime uništiti što više neprijatelja, ali to i dalje neće biti dovoljno i neprijatelj će se probiti na krov, ali s njim će biti vrlo lako izaći na kraj.

Uskoro ćete biti obaviješteni o dolasku dva borbena vozila pješaštva, te da se u blagovaonici, koju smo malo prije oslobodili, nalazi komandna ploča za bespilotne rakete. Zašto nisi prije rekao? A sada nije tako lako proći kroz aveniju - borbena vozila pješaštva su na putu, ali još uvijek možete proći - pomoći će vam dimne granate. Ušavši u zalogajnicu, zgrabite predatora i lezite ispod pulta. Samo pogledajte... svi vaši protivnici su vam vidljivi, sve ih možete uništiti bez da ispužete ispod pulta... Nije li to moć? HAHAHA (smije se homerskim smijehom).

Od nas se traži da uništimo borbena vozila pješaštva, ali njih trebamo uništiti zadnje - prvo ćemo se pozabaviti pješaštvom, koje je skriveno u trećoj zalogajnici u tom području (uostalom, oni jedu - na svakom su zalogajnici kutu), nakon što uništimo borbeno vozilo pješaštva, morat ćemo jurišati na ovu zalogajnicu, može se praktički uništiti svatko, osim četvero ljudi skrivenih u dubini zgrade, zatim konačno dižemo u zrak BMP, sada trčimo do zalogajnicu koja je upravo granatirana i potpuno je očistite, popnite se na krov i potražite kupolu, koje ovaj put nema. Pa ništa, ali postoji predeter, iako ćete ga uskoro biti lišeni, do ovog trenutka pokušajte uništiti što više pješaštva. Također, čarobnjak će doletjeti do vas u plavom helikopteru i besplatno vam pokazati ... ne, ne film, već Kuzkinu majku. Pretpostavlja se da ćete se vratiti u prethodnu zalogajnicu, popeti se na krov, tamo pronaći stigner... Ali sve to dugo traje i više nije lova, pa ćete morati ponoviti podvig iračkog seljaka. i srušiti gramofon jurišnom puškom.

Nakon još nekoliko napada, konvoj će konačno doći do vas, pridruživanjem kojem ćete završiti misiju.

Osinje gnijezdo

I opet Rio de Janeiro, gdje nitko osim nas ne nosi bijele hlače. Imajte na umu da je na početku misije, s vaše desne strane, terorist kojeg ste jurili ranije vezan za zid i, kakva sramota, još uvijek je živ. Ispravite ovaj dosadni previd dok nitko ne vidi - on će znati pobjeći od nas. Pratite odred, ostavljajući za sobom planine leševa, pažljivo promatrajte male tavane na krovovima - militanti se tamo jednostavno vole skrivati.

Došavši do malog trga, tamo ćete naići na žestok otpor - dva džipa s mitraljezima i bezbroj snajperista i mitraljezaca. Prije svega uništite mitraljeze, a ostalo bi trebali riješiti vaši suborci. Nakon što prođete još nekoliko blokova, doći ćete do tržnice ptica. Pokušajte ne udarati živa bića u kavezima, inače će vas aktivisti za prava životinja odvući na sud. Nakon što ste uspješno prošli ovaj blok, izaći ćete na minijaturno nogometno igralište, na čijoj je jednoj od ograda svijetlim velikim slovima napisana poznata ruska riječ od tri slova, nejasno je odakle je došla u Rio, što mogu recimo... Rusi su posvuda.

Smješten na krovu, trči za odredom i uskoro ćeš morati ponovno skočiti - hajde, Soap, uhvati me! Ma, k vragu... moja guzica... odnosno život je pod velikim pritiskom i bojim se da ta gomila terorista koja se približava velikom brzinom ne trči da vas spasi, nego da vas linčuje. Negdje ste podmetnuli oružje, pa dokažimo da dobar ratnik mora, povrh svega, i brzo trčati. Ako oklijevate, ili će vas ustrijeliti negostoljubivi lokalci ili ćete propustiti helikopter, stoga požurite. Misija će završiti spektakularnim skokom preko ponora.

Egzodus

I opet Amerikanci, i opet Rusi ih rade - prirodna slika, jer... svi znaju da je naša vojska jača od svih (da, da, mene su dodatno plaćali u MORH-u da populariziram vojsku među mladima). Vaš glavni zadatak u ovoj misiji je jednostavan i jasan - trebate očistiti grad od okupatora koji su neprijatelji demokracije. Da vam pomogne, dat vam je Stryker, a to nije letjelica, kao što naziv sugerira, već oklopno vozilo s teškim mitraljezom. U principu, ako vam se ne žuri, možete se jednostavno sakriti negdje na osamljenom mjestu, a stroj će učiniti sve za vas, samo mu trebate odmah naznačiti svoje ciljeve. Ali to je vrlo nezgodno, jer stroj ponekad izvrši vašu narudžbu na potpuno drugačiji način nego što želite. I nema toliko protivnika - možemo to sami riješiti. Budite oprezni - na jednoj od kontrolnih točaka nalaze se automatske kupole - ovo je samo posao za Strykera.

Nakon što ste završili s čišćenjem ulica, uputite se prema neprijateljskim protuzračnim topovima i pokažite njihove koordinate topnicima. Koji će, ne štedeći granate, uništiti sve do temelja. Sada je vaš zadatak spasiti vrlo važnu osobu, čije ime ne bismo trebali znati. Dođite do mjesta i uskoro ćete vidjeti kuću uništenu palim avionom. Tiho uđite unutra - u prizemlju gladni Rus prekapa po hladnjaku, koji, kao što znate, u Rusiji ne vidi ništa osim votke i kavijara, ali ovdje je takva raznolikost... naravno, kako možete odoljeti. Popnite se na drugi kat i svjedočite preranoj smrti VIP osobe. Izgleda da se ustrijelio, nakon što je prethodno izgubio u šahu od medvjedića - dobar razlog za samoubojstvo.

Trebao sam se jučer odmoriti

Unatoč nazivu, ovo je jedna od najlakših misija u igri. Usput, ovo je ista podvodna misija koju su nam programeri obećali, i, usput, može se nazvati podvodnom s velikim nategom. Čim izronite na površinu, zgrabite neprijatelja za noge i pošaljite ga u morske dubine. Popnite se jednu razinu više i tiho dokrajčite usamljenog stražara, sada morate osloboditi taoce - to nije teško, postavljamo naboj na vrata, nakon čega će se Rapid uključiti na pet sekundi, tijekom kojih morate imati vremena spasiti taoce. Ako nemate vremena, pokušajte ući s drugih vrata. Popnite se još više, oslobodite taoce prema planiranom planu i minirajte tijela kako biste iznenadili znatiželjnu patrolu.

Sve što trebate učiniti je probiti se do posljednje sobe s taocima, tamo vam put ne bi trebao stvarati poteškoće, kao ni njegovo čišćenje. Ostaje samo evakuacija.


Prije početka razine prikazuje se upozorenje da bi sadržaj razine mogao biti uvredljiv za neke igrače. Razini prethodi video brifing situacije: agent CIA-e Joseph Allen, pod imenom Alexei Borodin, potajno se infiltrira u rusku terorističku skupinu koju vodi ultranacionalist Vladimir Makarov. Igrač kontrolira ovog agenta u ovoj misiji. Na početku levela Makarov naređuje timu da ne govori ruski kako bi to izgledalo kao napad američkih terorista. Skupina zatim ulazi u terminal zračne luke i otvara vatru na civile koji su se nalazili unutra. Igrač ima pravo pucati na civile ili se ne miješati u ono što se događa. Tamo stižu službenici FSB-a, a Allen mora pomoći teroristima da pobjegnu iz zračne luke. Na kraju razine, nakon što su službenici FSB-a zaustavljeni i dvojica terorista ubijena, igrač se penje u vozilo prerušeno u vozilo hitne pomoći u nadi da će pobjeći s terorističkom skupinom. Međutim, Makarov već zna za agenta CIA-e u svom timu, puca u Allena i napušta njegovo tijelo, koje pronalazi FSB, ostavljajući tako dokaze američke vojne akcije. Osim toga, u posljednjoj misiji "Muzej" postoji soba u kojoj se policajac i nekoliko terorista kreću u pozadini zračne luke iz misije. Prije pritiska na crveni gumb, svi u grupi, kao i ostali u dvorani, mogu biti nekažnjeno upucani, ali nakon toga će svi preživjeli likovi u dvorani (uključujući jednog psa) napasti igrača


  • Zalijepite ovu datoteku u mapu zone\russian

    Izvorno objavio Primjer:

    D:\Steam\steamapps\common\call of dužnost moderna ratovanje 2\zona\rus

  • A misija “Ni riječi na ruskom” bit će potpuno otključana, odnosno mora se odabrati na popisu misija ili će započeti odmah nakon misije “Cliff Climber”, kako je i trebalo biti.

    Izvorno objavio El Yar:

    Za multiplayer, ovo neće učiniti nikakvu štetu, jer je ruska verzija u Rusiji cenzurirana, zbog zastupnika

  • IGRAJMO SE

Snimke zaslona

Ispravak ruske glasovne glume (multiplayer)

AŽURIRANJE (4.4.2016.) - Dodano "Lijeno izdanje"

Vjerojatno su vlasnici ruske verzije CoD MW2 već uspjeli "uživati" u svim "užicima" glasovne glume iz naših lokalizatora?
Velik broj fraza u igri za više igrača nije preveden. Sjećate li se ponovljenih fraza "Grenada, granata", "Ovaj je, ovaj je"?
Ova stvar sigurno neće biti službeno ispravljena. Stoga vam predlažem metodu za ručno rješavanje ovih problema. Ne zaboravi, da preuzimate samo neke ispravljene glasovne datoteke, a ne samu potpunu glasovnu glumu. Nemojte ni pokušavati staviti ispravljene datoteke na englesku lokalizaciju.

Popis popravaka:

Neprevedene engleske fraze zamijenjene su ruskim.
Uklonjena je hrpa lokalizatora - ponovljene fraze i fragmenti na kraju fraza.
Autori ispravaka: wbr, Cepe7a. Preuzeto iz

Najvjerojatnije ću možda napraviti kompiliranu verziju ispravljene glasovne glume, kako ne bih plesao s tamburinom. Sve ovisi o tome koliko vam je ovaj odjeljak koristan.

Izvorno objavio Fabler o "lijenoj verziji":

Napravio sam kompiliranu verziju ispravljene glasovne glume zbog pojave "krivih" osobnosti.
Sve što trebate učiniti dano je u nastavku korak po korak:

  1. Preuzmite arhivu s poveznice
  2. Raspakujte sadržaj arhive u mapu igre na stazi "C:\Program Files\Steam\steamapps\common\call of duty modern warfare 2\main" sa zamjenom.
  3. ???????
  4. DOBIT!

MONTAŽA

Jeste li preuzeli WinRar arhiver? Ako ne, preuzimanje datoteka. Bez toga nećemo moći izvršiti potrebne izmjene u datotekama igre. Izdvojite datoteku (arhivu) iz arhive Fix Voices MW2. I tako, zapravo, imamo preuzetu datoteku “localized_russian_iw99”. Otvaramo ga programom za arhiviranje WinRaR. Vidimo mapu "zvuk" unutar arhive - to je ono što trebamo premjestiti i zamijeniti u željenoj arhivi. Ostavimo otvorenu arhivu sa strane, samo minimiziraj prozor. Zapravo, prijeđimo na našu igru, usput potražite mapu "localized_russian_iw08" "C:\Program Files\Steam\steamapps\common\call of duty modern warfare 2\main".

Sada, ako ste pronašli željenu mapu, otvorite je s arhiverom, unutar arhive vidimo mapu pod nazivom "zvuk". Sada proširite prozor s preuzetom arhivom. Premjestite mapu "sound" u drugu otvorenu arhivu (ovo je arhiva koju ste otvorili iz korijenske mape igre) i zamijenite datoteke. Ako nije jasno kako premjestiti datoteku, onda samo držite klik mišem na mapu sa zvukom iz arhive i premjestite je u drugu arhivu, je li to stvarno tako teško?

  • Neće biti blokade računa. Igram se s fiksnim datotekama oko 5 godina i nikada nisam dobio zabranu mijenjanja glasovnih datoteka.
  • Ne preporučam provjeru integriteta predmemorije; nisam odgovoran za moguće pogreške u igri.

    Zapravo, to je sve. Igrajte s ispravljenom ruskom glasovnom glumom). Ugodna igra!

Ispravak ruske glasovne glume (Single, KO-OP, Multiplayer)

AŽURIRANJE (17.3.2017.) - Ispravci rusifikatora ponovno su preneseni na Google disk.

Ako ne igrate samo multiplayer, sigurno ćete naići na slična jata prevoditelja u kampanji i specijalnim operacijama. Ali nema potrebe za brigom jer je i to popravljeno.

Popis popravaka:

  1. Neprevedene fraze su uklonjene
  2. Neuspjele fraze su ubrzane.
  3. Neprevedeni izraz Zatvorenika 627 je zamijenjen.
  4. Ispravljena je greška s generalom Shepardom na zadnjoj razini.
  5. Svi gore opisani popravci za više igrača.

Izvorno objavio Zerberus:

Prva poveznica su ispravci za već instalirani ruski jezik, a druga je potpuni prijevod s ispravcima za verzije na stranom jeziku. Ne pokušavajte staviti ispravljene datoteke povrh engleske lokalizacije. Kompletan prijevod je osiguran za one koji iz nekog razloga imaju strane verzije igre bez ruskog jezika.

Ugradnja i zamjena:

  1. Preuzmite arhivu s poveznice.
  2. Otvorite arhivu.
  3. Isto tako, ni pod kojim uvjetima ne provjeravajte predmemoriju u Steamu.
  4. Spreman!

Instaliranje potpunog cracka:

  1. Provjerite imate li instaliran WinRar.
  2. Idite u mapu igre, otvorite glavnu mapu i izbrišite sve lokalizirane datoteke.
  3. Vratite se u mapu igre, otvorite mapu zone i izbrišite mapu jezika na kojem ste instalirali igru.
  4. Preuzmite arhivu s poveznice.
  5. Otvorite arhivu.
  6. Premjestite sve datoteke iz arhive u mapu Call of Duty Modern Warfare 2, potvrđujući zamjenu.
  7. I dalje isto, ni pod kojim uvjetima ne provjeravajte predmemoriju na Steamu.
  8. Spreman!
P.S.: Zerberus iskreno zahvaljuje autorima El Yara i Fablera na dopuštenju da objave ove ispravke i želi im sve najbolje!