Kako najbolje proći mass effect 3. Sporedne misije. Arija: "Krvavi čopor"

Dakle, počinjemo igru ​​odabirom naše pozadine. Ovaj vodič će biti sa sljedećim postavkama:

Rasa (privatna stvar): Astronaut
Reputacija: Ratni heroj
Klasa: Izviđač
Dodatne vještine: streljivo za probijanje oklopa
Borbeni gubici: Ashley Williams

Spremljeno od prethodni dijelovi nisu korišteni. U prolazu uzimamo u obzir samo prioritetne zadatke potrebne za dolazak do kraja igre. Ne zaboravite posjetiti donju palubu broda Normandy kako biste unaprijedili svoj oklop i oružje, kao i pristupili trgovinama. Pošta se može čitati u kapetanovoj kabini ili na karti svemira.

Možete učitati spremanja iz MassEffect2 ako ih stavite u "...My Documents\BioWare\Mass Effect 2\Save"

Mass Effect 2 završio je pobjedom nad kolekcionarima. U "samoubilačkoj" misiji, Shepard je spasio ili uništio njihovu jazbinu i otišao u mirovinu. Međutim, još veća prijetnja tjera čovječanstvo da se okrene jedinom tko se suočio s Žeteocima. Shepard je vraćen u Savez i dat će sve od sebe da zaštiti galaksiju.

Uvod

Gledamo uvodni video poziva nas vijeće, Žeteoci napadaju Zemlju i već su tu. Sve eksplodira, a mi trčimo za Andersonom, ne zaboravljajući pritisnuti "space" za ubrzanje, preskočiti ponor i popeti se preko prepreke.

Uskoro ćemo upoznati prve Huske, vrlo su sigurni, ako vam ponestane streljiva, otkucajte ručno "F". Nakon što siđemo niz stepenice i obračunamo se s neprijateljima, dogodit će se eksplozija koja nam otvara daljnji put.

Prolazimo do zaključanih vrata. Husk ispuza, ubivši ga možete otvoriti oštećena vrata. Sljedeći video je o dječaku, on će ionako otići, a mi idemo dalje, uzimamo patrone. Još jedna eksplozija - kotrljamo se dolje, susrećemo kanibale i nakon što smo se nosili s njima, razgovaramo s dvoje preživjelih ljudi. Sada morate doći do radija na oborenom brodu.

Idemo naprijed duž spuštene grede, ubijamo nekoliko kanibala, nalazimo radio (i pored njega je puška)

Signal je dan, moramo izdržati do evakuacije. Koristeći skloništa, uništavamo neprijatelje prije dolaska Normandije. Anderson ostaje, a mi letimo sa Zemlje. Na brodu, Admiral Hackett nas kontaktira i šalje nas na Mars, po Protheanove podatke.

Prioritet: Mars

Nakon iskrcaja idite desno od solarni paneli, idemo dolje, nalazimo par leševa, a malo dalje vidimo kako odred Cerberusa pogubljuje ljude saveza.

Nakon što smo se nosili s zločincima, idemo naprijed još jedan odred, ulazimo u kompleks, aktiviramo dizalo. Nakon što smo sišli, susrećemo Liaru, ona će nam reći o crtežima Protheanskog oružja, koje se mora uzeti iz ove baze prije Cerberusa.

Nakon razgovora, jurišnici će napasti s balkona, nakon što smo završili s njima, podignemo mali lift u blizini kutija na katu, popnemo se na njega i prođemo kroz „zelena“ vrata.

Prolazimo u sobu s upravljačkom pločom, aktiviramo konzolu, otvaramo vrata. Uhvaćen na svježi zrak Gledamo aute i silazimo. Imamo samo jedan način, ulazimo u sobu bez svjetla i zraka. Spuštajući se niz stepenice, izbijamo prozore, priređujući iznenađenje za Cerberus odred. Desno je kontrola klime.

Idemo do lijevih vrata i s borbom se probijamo do sobe s uključenom sterilizacijom. Isključujemo gredu tako da postoji prolaz do stepenica i idemo do desnih vrata.

Put će nas dovesti do kupole koju treba zaobići trčeći od zaklona do zaklona.

Na kraju, kad ste u kontrolnoj sobi, isključite pištolj i pogledajte kratki video. Prevarivši Kerbera, pozvali smo kola koja će nas odvesti u arhiv. Na putu, naša je željeznica dignuta u zrak, ali bezobzirno šaljući još jedan odred ubojica, oni osiguravaju novi prijevoz.

Stigavši ​​na odredište, potiskujemo neprijateljske snage i odlazimo u arhivu. Tamo se susrećemo s projekcijom Duha, (glava Kerbera) razgovaramo, primjećujemo da netko briše podatke. Jedan od suputnika otkriva dr. Eve, ona bježi. Trčimo za njim koristeći razmaknicu, beskorisno je pucati.

Na kraju će se ukrcati u šatl, ali će ga srušiti James. Eva, budući da je daleko od čovjeka, pokušat će ubiti jednog od svojih partnera, u mom slučaju Kaidena.

Šaljemo je na drugi svijet i gledamo videa u Normandiji. Sada naš put leži u Citadeli da odvedemo Kaidena u bolnicu i razgovaramo s Vijećem.

Prioritet: Citadela

Dolaskom u Citadelu, nalazimo se u pristaništu Normandy, idemo desno do kontrolne točke i koristimo se liftom da dođemo do veleposlanstava. Odmah desno će biti stepenice po kojima se dižemo, ulazimo u prva desna vrata (Udinin ured).

Postoji sastanak s vijećem, uskraćena nam je izravna pomoć, ali turijanski savjetnik daje vodstvo, a također vraća Sheparda u rang Spectre.

Prioritet: Palaven

Vraćamo se na dok, u rekreacijskom dijelu možete pokupiti reporterku Dianu Allers na brodu. Vraćamo se u Normandiju i vidimo san o dječaku.

Dječak trči kroz šumu, mi za njim. Probudivši se, razgovaramo s Liarrom, Traynorom i Hacketom. Prolazimo kroz mali hodnik do vrata, prolazimo u komandnu dvoranu. Odletite na mjesec Palaven kako biste spasili turijanskog primarha Fedoriana. Da biste to učinili, na karti galaksije odaberite sustav Apian Cross, odletite do satelita Menae, pritisnite "Uđi u orbitu", "Slijetanje".

Slijetanjem, čistimo mjesto od Huska. Pitamo vojnika, on kaže kako doći do logora.

Idemo desno i ravno, susrećemo generala. Saznali smo da je Fedorian mrtav, a kako bismo saznali tko je sada primarch, moramo popraviti radio toranj. Izravno i lijevo bit će vrata, iza njih s desne strane je toranj.

Kada stignemo do njega, koristimo panel jednog od satelita i šaljemo ga na popravak, a zajedno s drugim borimo se protiv Huskova. Vraćamo se generalu. Susrećemo Garrusa, saznajemo da moramo pronaći Victusa, idemo zaštititi aerodrom (s lijeve strane).

Ako ste zbunjeni kamo ići, možete pritisnuti "V". Nakon pucanja u napadače, vraćamo se nazad, pokraj generala i do barikade.

Borimo se protiv Huskova iz pištolja, a zatim se pojavljuje "stvorenje" i baca nas sa zida.

Nije ju tako teško ubiti, a mi nastavljamo pješice prema Victusu. Slijedeći Garrusa, stižemo do vojnika, a zatim sami slijedimo oznaku. Dolazimo do kampa koji će trebati očistiti. Bit će tri "kreature" i drugi napadači. Došavši do generala Victusa, uvjeravamo ga da treba napustiti bojno polje i sazvati vijeće.

Prioritet: Sur'Kesh

Mi smo na Normandiji i razgovaramo s predstavnikom Azarija. Na putu do zapovjedne dvorane, zamoljeni smo da se spustimo na palubu 3. Koristimo se dizalom i idemo u medicinski odjeljak.

Tamo upoznajemo SUZI u novom ruhu tijelo dr. Eve. Sada je članica tima. Vraćamo se na galaktičku kartu, koristimo relej i letimo do Annos Basina. Bit će brodova diplomata za koje pristajemo.

Na sastanku saznajemo o zahtjevima krogana, oni žele izliječiti genofaga i znaju kako to učiniti. Nakon što smo uvjerili salarianskog savjetnika u potrebu akcije, saznajemo gdje se drže ženke krogana koje su preživjele nakon eksperimenata. Za žene letimo u Sur'Kesh.

Slijetanje na Sur'Kesh nije prošlo bez problema, salarijancima je trebalo predugo da dobiju dozvolu. Kao rezultat toga, naš krogan je ostao u shuttleu, a mi smo se preselili u dizalo.

Dobivši prijem na nižu razinu, idemo dolje, ali ovdje, kao i obično, ne možemo bez Cerberusa. Izvršen je napad na bazu i sada hitno moramo odvesti ženku.

Vraćamo se do lifta, tamo je bomba, trčimo do suprotnih vrata - izlaz za nuždu. Trčimo kroz hodnike uništavajući neprijatelje, otvorivši jedna od vrata vidjet ćemo čudovište iz laboratorija, tu je otvorena vatra koju trebate zaobići s lijeve strane i zatim preskočiti jamu.

Stižemo do prve kontrolne točke, pritisnemo tipku. "Cerberus" diže zid u zrak, mi ubijamo dvojicu na šatlu i ulazimo u nastalu rupu.

Uskoro ćemo upoznati inženjere, oni postavljaju kupole, pa ih se bolje riješiti što prije. Iza njih će biti zatvorena vrata, pored terminala se trebate prijaviti i prolaz će biti otvoren.

Sljedeća je soba s ljestvama, dižemo se na vrh, čistimo teritorij. Bit će vrata, ona su "crvena", ali samo ih trebate razbiti, dolazimo i pritisnemo "razmaknicu". Idemo naprijed, pored KPP2 do "konektora za napajanje", aktiviramo ga.

Vraćamo se, aktiviramo kontrolnu točku 2.

Nakon što smo se nosili s njim i nekoliko stormtroopera, konačno smo oslobodili krogana.

Na brodu Normandy, Hackett nas kontaktira, obavještavajući nas da je izgradnja Prothean oružja počela. Tada će nas Reeve i Victus zamoliti za privatni razgovor.

Prioritet: Tučanka

Razgovaramo s Primarchom Palavena, on traži od nas da se iskrcamo na Tuchanku i pomognemo turianskom odredu u borbi protiv Reapersa.

Ispada da njegov sin Tarquin Viktus vodi odred. Nakon što smo pristali, hitamo u pomoć Victusu, iznenadivši neprijatelje. Dolazeći sa stražnje strane, uništavamo nekoliko Huska i kanibala. Uskoro će biti litica, a s druge strane Kolektora pucamo ga iz daljine.

Desno su ljestve, dižemo se, trčimo do rupe, skačemo. Novi neprijatelji i još jedan kolekcionar. Za njim desno u hodnik. Uskoro će biti soba s posljednjom bitkom, neprijatelji će se pojaviti na neko vrijeme, susrest ćemo Stvor, a na kraju će stići Kolekcionar.

Kao i obično, uz pomoć skloništa rješavamo sve i prelazimo na poručnika. Nakon susreta saznajemo za njihov cilj deaktivirati bombu na Tuchanki.

Vraćamo se u Normandiju, razgovaramo s Hacketom i Primarchom, zatim će Mordin razgovarati o načinu distribucije lijeka iz genofaga.

Letimo do Tuchanke da izliječimo genofaga. Usput, Dalatresaa nas kontaktira i nudi da prevari krogana tako da učinak iscjeljivanja bude minimalan. Da bi se to postiglo, ne smije se govoriti o prekidu zastora koji će raširiti lijek.

Nakon slijetanja nalazimo se u dvorani gdje trebamo pucati u Huske kako bismo zaštitili Evu. Ovo neće dugo trajati i uskoro će dva kroganska klana započeti svađu, koju će razborita Eva zaustaviti.

Krećemo prema velu, ali na putu nailazimo na prepreku. Prilazimo izviđaču krogana koji je s desne strane, zanima nas što je bilo. U međuvremenu, Turianci napadaju Reapera, ugrožavajući tako naš konvoj. Krogani odlaze, a naš put leži kroz katakombe. Vraćamo se do zida i skačemo do tunela.

S lijeve strane tamo će biti prolazni skok. Na suprotnom zidu, desni prolaz, još jedna soba, također u desnom prolazu. Dalje uz tunel nalazimo mrtvog rachnija i izlazimo na bijelo svjetlo.

Kad smo u ruševinama, susrećemo neprijatelje, među njima i nekoliko Ravagera. Preskačemo most, tu je nekoliko Kanibala i Stvor. Idemo dalje, probijamo se do velikog mosta, tamo bi nas trebali pokupiti, ali onda se pojavljuje Thresher.

Preskačemo most, obilazimo zid i nalazimo se kod spomenika palom kroganu. Pucamo u napadače i idemo lijevo, spuštamo se na zemlju. Penjemo se u auto i vozimo bliže zastoru.

Sada morate ukloniti žetelicu. Borimo se s ceste do stepenica, ustajući, prolazimo kroz most, ali Reaper baca Sheparda. Zatim biste trebali aktivirati dva čekića. Oni će pozvati Kalrosa i odvratiti žeteoca. Trčimo do Reapera, koristeći zaklone, na kraju moramo biti u sredini.

Turijanski napad će odvratiti žeteoca i mi ćemo se probiti dalje. Bit će mnogo stvorenja, nije potrebno ubiti sve, samo trebate trčati do čekića s lijeve i desne strane.

Ostaje započeti lijek u tečaju. Ovdje sam odlučio prevariti krogana kako bih dobio dodatnu podršku od salarijanaca. U ovom slučaju, Eva umire, a Mordin je morao biti zaustavljen osobno nije preživio.

Sljedeća scena Evina sprovoda. Krogan će je poštovati kao sveticu, a šutjet će o mrtvom salariancu.

Ako prijaviš Dalatressinu ponudu, Eva će ostati živa. Mordin i dalje nema sreće, hrabro odlazi na vrh tornja popraviti kvar i umrijeti zbog uklanjanja genofaga.

Zatim se vraćamo u Normandiju, razgovaramo s primarhom i Hacketom. Turijanci će sada pružiti pomoć Zemlji.

Shepard odlazi u krevet i opet sanja o dječaku.

Dakle, igra počinje dijalogom između Andersona i Hacketta. Govore o žeteocima koji se već približavaju Sol releju, a Hackett izdaje zapovijed da se mobiliziraju flote.

Radnja se potom vraća na Zemlju u Vancouver, gdje Sheparda poziva sigurnosni odbor u nadi da će im reći što se događa. Shepard odgovara da oni već znaju što se događa - Žeteoci su već ovdje.

Odjednom iz britanskog stožera dolazi dojava da imaju vizualni kontakt s neprijateljem, nakon čega se signal prekida, a na ekranu se prikazuju poruke da su se Reapers proširili planetom.

Trenutak kasnije, Reaper klase Suvereign pojavljuje se izvan prozora i udara u Zemlju snopom, ubijajući tako sve u dvorani osim Andersona i Sheparda, ali Shepard je bio manje sreće i odbacio ga je udarni val. Anderson mu prilazi, daje Predatoru pištolj i kaže da moraju ići.

Ovdje počinje igrivost. Uče nas kako rukovati kamerom, trčati, skakati i penjati se stepenicama. Za sada, čini se, ništa komplicirano. Ali nemojmo se opustiti. Zatim nas čeka mala streljana gdje trebamo gađati Huske koji gmižu po zidu straga. Zatim siđite niz stepenice i ponovno ubijte Huske straga, koji udaraju glavama o zid. Ali, nažalost, ponestane nam municije u krivo vrijeme, pa ih moramo ubijati ručno.

Nakon malog masakra Reaper puca na zgradu i otvara nam se prolaz dalje. Možete uzeti kutiju prve pomoći ako želite i otići do vrata, ali budite oprezni - iza nje se krije ljuska. Nudi nam se da ga ubijemo snažnim udarcem, ali ako ne želite, možete koristiti posebne sposobnosti ako ih imate (u mom slučaju to su New, Strike i Wave). Zatim dolazi dosadna cut-scena s dječačićem koji samo ponavlja da smo svi gotovi i da nas nitko neće spasiti (očigledno na Zemlji ne znaju tko je kapetan Shepard). Samo Shepard pruža ruku pomoći, dok mu Anderson odvraća pažnju i kaže da je vrijeme da se krene dalje, Shep se okreće i ispostavlja se da je dječak već pobjegao bez prsta. Mora da je bio svjestan Shepove nove osobine. Nadam se da razumiješ ^_^

Anderson zatim spašava našeg besmrtnog heroja od apsurdne smrti (pada s litice). I evo nas opet u poslu, streljivo leži ispred nas, naravno, ne možete ga uzeti, gore je za vas. Onda moramo trčati za Andersonom i uživati ​​u animaciji njegovog trčanja. Zatim gledamo živopisnu scenu u kojoj naše junake baci val od eksplozije drednota, a nakon kratkog dijaloga opet moramo uzeti oružje. Ovdje je sve jednostavno, morate sjesti u zaklon, odabrati jednu metu i pucati na nju, zatim se prebaciti na drugu, ali budite oprezni u Mass Effectu 3, neprijatelji mogu probiti vaše štitove čak i kroz zaklone.

Nakon malog okršaja napredujemo dalje. Sada sve postaje teže, ne morate trčati kao Rambo do proboja, osim, naravno, ako ste preuzeli GameStop ekskluzivni oklop, ja nisam trčao s njim, ali sudeći po videu, stvoren je za ovaj. Trenutačno je najučinkovitija taktika pucati na neprijatelje iz zaklona. Ustrijelio sve kanibale? Krenuti dalje. Opet počinje cut-scena, gdje Anderson pokušava uspostaviti vezu, ali Reapers imaju vrlo moćne ometače. Pa, i naravno, kao i uvijek, kanibali padaju s neba, a mi moramo pucati od njih. O da, i ne zaboravite - imaju beskonačno ponovno pojavljivanje.

Ovdje je najbolje sjediti u lijevom poklopcu na samom rubu i pucati u desnu stranu (centar i lijeva strana pokriveni su fragmentom zida). Ovdje, što brže pustite sve patrone, brže će započeti sljedeća rezna scena. E, tu dolazimo do toga da smo ostali bez patrona, a nemamo ih više gdje uzeti. Odjednom, čujemo glas Setha Grinna, koji nam je toliko drag, zvani Joker, i vidimo kako Normandy ispaljuje nekoliko granata na položaj kanibala.

Onda sve ide po standardu: Moraš letjeti; Ne, želim ostati; Ne, moraš, ne možemo sami, potrebna nam je sva moguća pomoć. E, a onda šepavi par, prestrašeno dijete, zabrinut pogled i divovski robot. Pa, u svom žanru, robot puca i shuttle s bebom eksplodira, Shep napravi tužnu facu, koja se kasnije pretvara u ljutitu. Tada odletimo sa Zemlje i vidimo pad našeg svijeta.

Prioritet: Mars

Čim se vratimo u Normandiju i ušutkamo Jamesa, bit ćemo poslani na Mars u potragu za nekim tajnim Protheanskim oružjem koje može poraziti Žeteoce. Želim svima ugoditi - još nam neće dopustiti da trčimo po Normandiji.

Čim stignemo na Mars, vidimo nadolazeću pješčanu oluju, pa moramo požuriti. Dakle, moramo trčati do izbočine i tamo skočiti dolje. Desno će ležati snajperska puška, kada je odabrana, ponuđeno nam je da promijenimo opremu, pritisnemo je. Nadalje, bolje je staviti oružje ne više od tri jedinice, jer počinjete težiti više, a oporavak vještina traje duže. U ludilu je poželjno imati snajper i jurišna puška. Osobno imam pištolj M-77 Palladium, jurišnu pušku M-96 Hoe i snajpersku pušku Black Widow. Opremljeni? Idemo dalje.

Ispred vidimo Kerberove vojnike, a od nas se traži da pritisnemo gumb za prikaz kako bismo vidjeli što se događa, zatim slijedi mala scena u kojoj Cerberovi vojnici pogubljuju vojnike Saveza. Ili se možemo izravno pridružiti bitci odmah. Ovdje će biti najbolje pucati u glave neprijatelja iz zaklona. Zatim prelazimo na njihove automobile, a onda vam savjetujem da ponovno napunite oružje i budite spremni - čeka vas zasjeda na sljedećem parkiralištu.

Savjetujem vam da uzmete jurišnu pušku i pucate na neprijatelje iz zaklona. Za sada se možete opustiti. Dolazimo do dizala i Ashley nas ponovno počinje ispitivati ​​o Cerberusovim planovima.

Zatim upoznajemo Liaru, koja je upravo ispuzala iz ventilacijskog otvora. Pa, kao i uvijek, nećemo imati vremena za susret, jer nas odmah napadaju. Ovo nije bez žrtava: uvrijedili smo Jamesa davši mu naredbu da se vrati u shuttle. Sada smo prisiljeni koristiti Liarinu sposobnost - singularnost, nakon čega brzo prekidamo neprijatelje.

Sada moramo pronaći konzolu tako da spusti kontejner, zatim se penjemo uz stepenice i počinjemo skakati po kutijama. Kada dođemo do vrata, budi oprezan - kada se otvore, pažljivo sjedni u zaklon i pomakni se u desni kut. Pojavit će se neprijatelj kojeg možete brzo ubiti bacivši ga preko zaklona, ​​a tada je bolje koristiti i svoje sposobnosti i sposobnosti svog tima. Nakon odlaska na sigurnosnu točku, otvaramo vrata. Iza vrata vidimo mrtvo osoblje. Ubio ih je Cerberus, prekinuvši opskrbu kisikom i energijom. Tada se otvaraju zaštitne pregrade, a naši junaci gase svjetiljke. Ovdje je bolje koristiti Liarinu singularnost, jer su neprijatelji na hrpi. A najbolje je ciljati u centar.

Nakon što smo sve pobili, idemo na drugu sigurnosnu točku, gdje u video arhivi možemo vidjeti Doctor Eve, agenticu Cerberusa koja je izvela diverziju. Sada idemo tamo gdje marker pokazuje. Pred nama je kutak radionice gdje možemo ažurirati opremu, ali, nažalost, još nije moguće staviti poboljšanja.

Penjući se stepenicama, stvarno će nam trebati snajper, opet koristimo singularnost na hrpi neprijatelja i ciljamo na Čuvare koji dolaze s drugog kraja hodnika, u ludilu je bolje ne dopustiti im da se približe, ako još uvijek vrlo blizu, koristimo sposobnosti kao što su Stasis, Singularity, itd.

Dalje nas opet čeka dugačak hodnik, koristimo istu taktiku, ali ovaj put je bolje spremiti patrone iz snajperske puške prije nego se pojave stražari. Da bi dobio vrijeme, Cerberus zavari glavni ulaz i moramo se igrati s dvije konzole da otvorimo druga vrata. Zatim trčimo do oznake. Na vratima nas čeka iznenađenje u vidu ogromne kontrolirane kupole. Ovdje Ashley počinje glumiti heroja. Sve radimo kao ona. Kažem odmah - ne pokušavajte trčati naprijed, neće uspjeti.

Kad dođete do vrata, opskrbite se ili strpljenjem ili panacelinom. Imat ćete dosadnu borbu s neprijateljem. Najbolje je pucati na neprijatelje iz zaklona i na prvom mjestu - Centurione. Nakon toga, cut-scena počinje ponovno, gdje Ashley nudi korištenje neprijateljskog walkie-talkieja. Ali unatoč ozbiljnosti situacije, ona i dalje počinje kritizirati Sheparda, to ga već počinje ljutiti, to je razumljivo.

Zatim, moramo narediti članovima stranke da zauzmu stav. Sada čekamo da platforma Cerberus dođe do nas, pa pucamo na nju iz snajpera, ali ostavimo patrone za dva stražara. Kad uđemo u auto, bolje je odmah se skloniti. Nakon male sabotaže, auto nam se pokvari, a prema nama kreće drugi auto s neprijateljima. Jesu li svi strijeljani? Sad preskačemo u drugi auto. Ali s druge strane ceste oni nas već čekaju. Bolje se pomaknuti iza kolone i pucati odatle. Ali ne zaboravite na jednu prednost: neprijatelji će dotrčati i sjesti blizu vašeg automobila. Potrebno je iskoristiti trenutak i baciti ih kroz sklonište.

Slijedi cut-scena s Duhom, gdje ga konačno možemo poslati u pakao. Nakon neproduktivnog razgovora i otkrivanja Pryrakovih planova, otkriva se da se podaci iz arhive preuzimaju u zatvorenom prostoru. Ashley pronalazi doktoricu Eve, koja majstorski imobilizira Ashley. Naš zadatak: uhvatiti Doktora. Savjetujem vam da trčite za njom, a da vas ništa ne ometa. Ali budite oprezni - ona će lansirati dronove na vas. Nakon duge potjere, Eva uspijeva uskočiti u shuttle. Shepard počinje zvati sve u pomoć, no nitko ga ne čuje zbog pješčane oluje. Odjednom se na nebu pojavljuje Jamesov šatl koji se zabija u neprijateljski brod s kojeg pada na naše heroje, gotovo ih ubijajući.

James nas obavještava da će Normandy uskoro biti ovdje, baš dok je Ashley pomogla Liari da ustane, robot izlazi iz goruće olupine shuttlea: umjetna inteligencija PREDVEČERJE. Ona juri na Ashley, koja počinje pucati, ali bezuspješno. Eva je zgrabi i, po naredbi Varalice, počne je prebijati nasmrt, zatim jurne na nas, ali mi je ipak sigurno ubijemo. Nakon toga dolazi Normandija i Joker obavještava da su ovaj sustav zauzeli Žeteoci, a ekipa žurno napušta planet.

Prioritet: Citadela

Čim se ukrcamo na Normandy, Shepard odmah odvodi Ashleyja u med bay, Liara ga obavještava da hitno moraju napustiti Sunčev sustav i otići u Citadelu.

Čim smo pristali na doku D24, već nas čeka tim liječnika i kapetan Bailey, odnosno zapovjednik Bailey. Sada možemo ići u bolnicu ili konzilij. Odlučio sam posjetiti Ashley u bolnici.

U bolnici srećemo starog prijatelja - dr. Chakvasa. Također možemo kupiti bombonijeru i buket cvijeća za Ashley. Ulaskom u njezinu sobu možete joj poželjeti daljnji oporavak.

Sada idemo u Udinin ured, gdje će nas čekati njegov pomoćnik da nas odvede do kule Citadela. Dolaskom u vijeće i dalje vidimo hrpu birokrata. Zabrinjavajuća je i činjenica da koliko god sam se trudio maknuti Udinu s mjesta u vijeću, on je ipak postao savjetnik. Na vijeću smo predložili ujedinjenje flota i pokazali Gornove planove, ali vijeće nije htjelo poslušati, pozivajući se na činjenicu da su granice njihovih svjetova također napadnute od strane Žetelaca. I ako pošalju sve svoje snage na Zemlju, tada će njihovi svjetovi pasti.

Nakon što je sastanak završio, Turianski savjetnik nam je došao i rekao nam kako da dobijemo pomoć u bitci protiv Reapersa od Turianske hijerarhije: moramo spasiti Turianskog primarha s jednog od mjeseca Palavena.

Sada je vrijeme da se vratimo u Normandiju, au doku D24, kraj spomen-ploče, možete sresti ratnu reporterku - Dianu Allers, koja može postati članica posade Normandije.

Čim se ukrcamo, Shepard sanja dječaka koji je umro na Zemlji.

Kasnije, Liara ulazi u našu kabinu i javlja da šalje podatke o uređaju turijanskom savjetniku. Zatim nam dolazi Samantha Traynor i pokazuje nove nadogradnje Normandije: umjesto laboratorija tu je kontrolna točka i pregovarački stol, umjesto komunikacijskog centra pojavio se zapovjedni centar, a umjesto oružarnice tu je soba za video komunikaciju. Prema Traynoru, ovo je bila ideja admirala Andersona da se napravi mobilni stožer iz Normandije. Također je promijenjen prostor za šatl i glavni prostor za oružje, gdje Garrus stalno boravi. Ali budući da je Normandija žurno napustila Zemlju zbog napada Žetelaca, nisu je imali vremena ispolirati. Iz ovoga se vidi da posvuda strše žice, oguljeni zidovi, a sve je zatrpano kutijama. Ali što je najvažnije, uzeli su nam ribu, razbacali naše modele po cijelom brodu, a ja sam morao trčati po cijelom inženjerskom odjeljku kako bih uhvatio svemirskog hrčka.

Prioritet: Palaven

Sada, prije dolaska na Palavenu, imamo priliku odabrati oružje i konačno ga možemo nadograditi. Osobno sam stavio zalihu toplinskih naboja i izduženu cijev.

Prije nego što stignemo na Menai, vidimo scenu brutalne bitke između Turijanaca i Žetelaca. Moramo očistiti zonu slijetanja - samo ćemo pucati na Huske iz šatla.

Kad sletimo i dokrajčimo zadnju ljusku, idemo u kamp. Tamo se moramo susresti s generalom Corinthusom, koji izvještava da je primarch poginuo pokušavajući se probiti iz Palavena.

Sada moramo pronaći generala Victusa i popraviti komunikacijski toranj. Pa, zasad, ništa komplicirano, haskiji su u biti vrlo bezopasna stvorenja, sve dok ih držite na udaljenosti, ali pokušajte im ne dopustiti da im se preblizu. Nakon popravka komunikacijskog tornja, možete, bez gubljenja vremena, trčati ravno u kamp bez da vas ometaju ljuske.

Vraćajući se u kamp, ​​susrest ćemo starog znanca - Garrsua Vakariana, koji je postao generalni savjetnik. Sada moramo pronaći Victusa, koji je postavljen za novog primarha. Bez vremena za pravi razgovor, opet smo napadnuti. Moramo preoteti kamp od neprijateljskih snaga, a sada ćemo upoznati novu vrstu ljuske - Raidere.

Bolje ih je prije svega ubiti, iz zaklona, ​​ali ne zaboravite na druge ljuske. Čim ponovno zauzmemo kamp, ​​ponuđeno nam je da stanemo iza kupole na glavnoj barikadi. Ali ne uživamo dugo u zadovoljstvu. Budući da će Stvor potrčati na nas, što će Sheparda prevrnuti s barikade. Moramo ga uništiti. Bolje je ubiti stvorenje na udaljenosti od snajperska puška, ali ne zaboravite na ljuske, koje nam tu i tamo smetaju pod nogama. Zatim možete otrčati do kampa, ignorirajući nekoliko Huskova koje ćemo sresti putem.

U kampu ćemo susresti pljačkaše i kanibale. Najbolje je prvo ubiti pljačkaše, jer oni čine kanibale jačima i lakšima za preživljavanje. Zatim čekamo novi par kanibala i stvorenje. Savjetujem vam da prvo ubijete kanibale, a zatim ubijete stvorenje na daljinu snajperskom puškom. Sada su nam programeri odlučili priuštiti pakao. Čim idemo dalje, nailazimo na raidere na putu, a nakon njih - dva stvorenja. Bolje je trčati do izlaza iz kampa odakle smo došli, a pored bunkera će biti "Crna zvijezda". Uzimamo ga i čekamo da nam se stvorenja približe te pucamo u središte između njih.

Prioritet: Sur'Kesh

Sada idemo prema Annos Basin Clusteru, sustavu Pranas, kako bismo se sastali s diplomatima. Tamo ćemo upoznati našeg prijatelja - Urdnot Rexa.

Nakon male političke rasprave, idemo u Sur'Kesh kako bismo oslobodili zarobljene kroganske žene koje su imune na genofage. Savjetujem vam da povedete Liaru sa sobom i ispumpate stasis iz nje.

Naš dolazak, naravno, nije dobrodošao, zbog čega Rex priređuje malu predstavu. Kasnije se ispostavilo da snage Cerberusa lete u GOR bazu, a mi žurno odlazimo u laboratorij, gdje susrećemo Mordina Solusa.

Mordin ulazi u kapsulu sa ženskim kroganom i idemo do dizala, ali, nažalost, čeka nas neugodno iznenađenje. Onda moramo tražiti alternativni put. Čim dođemo do prve palube, dočekat će nas Kerberovi vojnici. Evo jednostavne taktike: pucajte iza zaklona. Kad sve pobijemo, priđemo vratima i pritisnemo da ih otvorimo. Čim ste kliknuli otvoriti, neće se otvoriti, trčimo u sklonište dalje od njega. Cerberusovi vojnici slijeću tamo, opet koristimo istu taktiku.

Nakon što smo obradili sve vojnike, idemo do vrata. Iza njega će nas čekati novi Sivi broker =)) Zatim nas čeka još jedan odred Cerberusa, ali zbog obilja skloništa, možete se malo opustiti. Osobno sam upotrijebio biotičko punjenje, zatim novi i snažan udarac i odmah otrčao do drugog vojnika ili zaklona. Ali možete igrati na sigurno i ubijati neprijatelje na provjeren način – iz zaklona. Da ne bih puno pisao o istom, opisat ću ukratko.

Idemo dalje, koristeći sve iste taktike, jedino "ali". Pojavljuju se inženjeri. Prvo ćemo ih ubiti. Uništavanje kupola bez ubijanja inženjera je besmisleno. Mislim da će Liara ovdje dobro doći, jer inženjere treba ubiti što je prije moguće, a oni ne vole mirno sjediti, plus njihove kupole nas ometaju, čekamo dok ne izađu na otvoreno, primijenimo stazu i pucati u glavu iz snajperskih pušaka. A kako biste uništili kupole, morate pogoditi vrijeme kada će ispustiti red patrona na vas i, nakon što smo započeli ponovno punjenje, bez gubljenja vremena, počinjemo pucati na njih iz zaklona. U mom slučaju, najučinkovitija puška je Black Widow.

Čim dođemo do pilotske palube, moramo nastaviti pažljivo, jer kontrolna točka još nije bila. Ovdje je najučinkovitije trčati iza zaklona i ciljati u glavu vojnika koji u ovom trenutku pucaju na kapsulu. Nakon što smo očistili palubu, čeka nas još jedno neugodno iznenađenje - Atlas.

Najbolje mu je da snajperom gađa vjetrobransko staklo i drži ga na udaljenosti. Također morate biti oprezni s njegovim projektilima i topovima čiji hitac podsjeća na pucanj snajperske puške. Jedan takav hitac može probiti sve vaše štitove odjednom. Ali ne zaboravite na Cerberusove vojnike i sigurnost kapsule. Naravno prioritet je uništiti Atlas, a bolje je izabrati poziciju gdje nema Cerberusovih vojnika, a također i da postoji ruta za bijeg ako na vas poleti granata. Kad završimo ovdje, vratit ćemo se u Normandiju, gdje će Mordin početi proizvoditi lijek za genofag.

Prioritet: Tučanka

Dok Mordin radi lijek, Primarch Victus nas moli da pomognemo spasiti srušeni brod koji je prevozio njegovog sina.

Dakle, padamo na Tuchanku, koja je, u principu, ista kao u Mass Effectu 2. Zatim idemo hodnikom i pored stepenica vidimo hrpu ljuski, možete im prići i koristiti novu jedan ili singularitet.

Nakon što se popnemo stepenicama, moramo spasiti Turiance od kanibala, koji samo bacaju granate na nas i proždiru jedni druge. Ali u areni će se pojaviti novi neprijatelj - Kolekcionar. Bolje ga je upucati iza zaklona. Kad jednom uđete u njega, slavina ne predstavlja nikakvu opasnost. Nakon kraćeg okršaja odleti.

Onda opet čekamo ljestve, haskija i berača koji opet odleti. I sve se to ponavlja još jednom. Došavši do palog broda, oni nam priređuju pakao na zemlji. Kolekcionar nam baca par trojki kanibala, pljačkaša i kreature. Najbolje je prvo eliminirati Harvester, inače će nastaviti ispuštati neprijatelje.

Nakon uništenja svih neprijatelja, vraćamo se u Normandiju.

Mordin nas obavještava da je lijek skoro spreman, a da bismo ga distribuirali, moramo doći do Vela. Ali Dalatressa predlaže da spriječimo Mordina da koristi lijek.

Nakon ponovnog dolaska na Tuchanku kako bismo izliječili genofaga, možemo upozoriti Rexa na sabotažu salarijanaca, ali to nećemo moći učiniti zbog guranja.

Čim sletimo, moramo se boriti protiv horde ljuski. Upamtite – ne dopustite im da se dovoljno približe. Nakon bitke, pregrupirati ćemo se u konvoj i započeti potpuni napad na Reaper. Također sada možemo upozoriti Evu i Rexa na sabotažu. Ovdje se suočavamo s kobnim izborom: spasiti krogana ili poslušati salarijance. Savjetujem vam da ne žurite sa zaključkom. Ali budući da igram kao uzor, izbor postaje očit - spasiti krogana.

Zbog prekida puta kolona je van rasporeda, a veza boraca Artimek već ulazi u borbu. Kosac obori jednog od lovaca i on poleti na nas. Shepard daje naredbu da se krene dalje, a on odlazi u dubine katakombi.

Ovdje možemo saznati da su krogani imali razvijenu kulturu, koju su sami uništili, kao i praotac svih vršalica - Carlos, koji je već star više od nekoliko tisuća godina. Na izlazu iz katakombi susrećemo leš rachni-huska - devastatora, kao i biljke.

Ovaj je planet nekada cvjetao, ali zbog strasti za borbom, krogani su se počeli međusobno boriti, a nuklearno oružje pretvorilo je njihov planet u beživotnu pustinju. Ali ne smijemo se diviti gradu, pred nama se pojavljuju razarači.

Najbolje je ne približavati im se i ne dopustiti im da vas ciljaju. Najučinkovitiji način je usmjeriti ga prema okularu. Također budite oprezni - devastatori puštaju male bube na vas - izviđače. I nije bilo frke, nego su nam bacali i kanibale. Postoji samo jedan izlaz: trčite do samog kraja mape i upucajte ih snajperom.

Prije svega, ubijamo devastatore, i budite oprezni - nakon smrti oni ispuštaju otrov. Ispred nas čekaju još tri kanibala, nakon što ih ubijemo, pažljivo idemo naprijed uz desni rub, a čim se kanibal pojavi iza ugla, trčimo opet do skloništa.

Nakon što smo sve ubili, idemo naprijed, gdje se stvorenje i nekoliko ljuski pojavljuju iza istog ugla. Ovdje sve samo trči do mosta preko kojeg smo preskočili, i dok je stvorenje ometeno vašom ekipom, mi ga mirno ubijamo snajperom, isto radimo i sa drugim stvorenjem.

Na izlazu će nas čekati četiri kanibala, dva devastatora i horda ljuski. Igramo istu taktiku. Najbolje je pobjeći tamo odakle si došao. Nadalje, stojeći na mostu, možemo vidjeti Carlosa, ali moramo hitno krenuti naprijed.

U konvoju će nas čekati četiri kanibala, dva jurišnika i hrpa ljuskina. Malo je vjerojatno da ćete ih moći protrčati, ali čak i ako uspijete, banalna skripta neće vas pustiti dalje. Najbrži način je primijeniti stasis na napadače i opaliti im par hitaca u glavu. Zatim slijedi mala rezna scena i trenuci iz najave "Againts All Odds", gdje se prvo trebamo pozabaviti kanibalima, a zatim, bez da nas išta ometa, trčati prema čekićima. Ali budite oprezni - pripazite na sjenu na tlu, jer vas lako može ubiti Kosačeva noga.

Nakon što smo pritisnuli oba čekića, vidimo onu epsku scenu u kojoj vršalica zakopava Žeteoca pod zemlju. Zatim vidimo Mordina kako hoda prema velu i shvaćajući da neće moći preživjeti, Shepard se oprašta od njega. Odmah nakon što je Mordin poprskao lijek, Veo eksplodira s njim. Ipak, mi liječimo genofag, a turijanci s kronanom nam pružaju svoju pomoć.

Prioritet: Citadela 2

Opet imamo san o malom dječaku, ali ovaj put se u tom snu pojavljuju siluete i glasovi likova koji su umrli. Koliko god se trudili, rezultat je isti: dječak opet gori.

Leteći do Citadele, nitko nam ne odgovara, kasnije, putem šifriranog kanala, Thane nam govori da je Citadelu zarobio Cerberus. Želim napomenuti - budući da je srce galaktičke zajednice, neprijatelj ponekad vrlo lako zarobi Citadelu.

U šatlu smo spušteni padobranom do ureda C-Sec-a, gdje vidimo ranjenog zapovjednika Baileya. Ovo će biti prilično lako. Samo pucamo na Kerberove vojnike iz zaklona. Inženjeri su prioritetni, zatim Centurioni i na kraju Stormtrooperi i Turrets. Nadalje, ranjeni Bailey će nam otvoriti vrata i pomoći će nam s konzole.

Dva stormtroopera će nas čekati ispred vrata, koristimo singularnost na njima. Tada će se stražari pojaviti na stepenicama, budući da su već preblizu, savjetujem vam da im uzmete štitove koristeći istu singularnost. Sada je bolje ne trčati dalje do stepenica, već pripremiti snajpersku pušku i pucati na neprijatelje. Nadalje, kako ne bih napisao istu stvar, samo vam savjetujem da krenete naprijed i koristite jednostavnu taktiku - koristite više singularnosti i zastoja i pucajte iz snajperske puške dok sjedite u zaklonu.

Kad smo došli do ureda, vidimo leševe direktora i dva tjelohranitelja. Kasnije vidimo salarijanskog savjetnika kako puzi iza stola, ali odjednom se pojavljuje ubojica. Shep razbija prozor i skače dolje. Ubojica je već spreman ubiti savjetnika, ali Thane ga sprječava. Tijekom borbe koja je uslijedila, ubojica probija Thaneov mač skroz i skroz.

Krenemo ga loviti, ali on nam onesposobi auto i mi padamo. Na putu nas čekaju najopasniji protivnici: fantomi i osvetnici. Ovdje postaje stvarno teško. Vaš glavni cilj su fantomi, ni u kojem slučaju ne dopustite im da se zatvore i ne izlaze u otvoreni prostor - ovo je čista smrt. Najbolje je koristiti stasis i pucati direktno u glavu, slično radimo i s osvetnicima. Onda moramo odabrati drugi put, jer su vrata blokirana.

Na putu ćemo sresti Atlasa, ali možete varati. Samo trči oko njega i idi ravno do dizala. Tamo ćemo sresti našeg ubojicu u društvu fantoma. Moramo skočiti niz okno dizala i zaustaviti ubojičin lift. Neprijatelji će nam naići na putu, savjetujem vam da odmah pucate u strujne krugove, tada će neprijatelji pasti zajedno s dizalom.

Čim dođemo do vijeća, Udina će na sve moguće načine dokazati našu umiješanost u napad Cerberusa, ako si uzor, imaš Mass Effect 1 i 2 spašavanja i završiš sve zadatke, onda uvjeriš Ashley da Udina radi za Cerberusa, a tebi nude da ubiješ Udinu, naravno, možeš odbiti, a onda će ga Ashley ubiti, ali meni je bilo dosta ove birokratske koze i ispalio sam metak svojom rukom. U suprotnom, ako si negativac i ne voliš questing, ubiješ Ashley ili je tvoj partijski kolega ubije, a njezine zadnje riječi su "Nadam se da će te Reapers odvesti u pakao."

Na kraju nam se prikazuje dijalog između ubojice i Iluzivnog čovjeka, u kojem Iluzivni čovjek otkriva da ima druge operacije u tijeku, te da je iznenađen što je Shepard uspio nadmašiti ubojicu, koji je odgovorio da bi to da se ne ponovi.

Prioritet: Perzejev veo

Čim se vratimo na dok D24, susrećemo Ashley, koja traži da se vrati našem timu.

Slijedi razgovor između nas, Andersona i Hacketta o Udinoj izdaji. Anderson nam je također rekao da je ubojica kojeg smo jurili bio Kai Len. I da ga je jednom pogodio u obje noge, ali ga je Duh zakrpao. Len se tada na Omegi pojavio još jači nego prije.

Sada moramo pridobiti podršku Quarianaca, koji imaju najveću flotu u galaksiji. Ali odlučili su vratiti svoj rodni planet - Rannoch i mobilizirati sve svoje trupe. Idemo u sustav Dolen na susret s admiralima. Iz razgovora se ispostavlja da su quarianci odvezli getha u kućni sustav, gdje je geth počeo primati signal žetelaca. I trebaju uništiti geth dreadnought, koji nadmašuje sve brodove quarianske flote. Susrećemo i još jednu staru prijateljicu - Tali.

Prioritet: Geth Dreadnought

Pa, ovdje počinje jedna od najtežih misija. Moramo proći kroz oronuli tunel unutar geth dreadnoughta i otvoriti prolaz za ukrcajni tim. Tali zatim objašnjava da je rat s Getima bio vrlo loša ideja, a ovaj put bi quarianci mogli biti potpuno izbrisani. Čim aktiviramo most, geth sirena se uključuje. Ali mi to nećemo čuti, jer se prenosi unutarnjim putem lokalna mreža Geti.

Dok Gete nije jako teško ubiti - samo pucajte iz zaklona. Najbolje je prvo ubiti Geth Rocketeere. Čim siđemo niz stepenice, budite vrlo oprezni - geti će početi minirati hodnike, stoga pazite gdje hodate. Uglavnom, mine će ležati u snopovima žica. Kada dođemo do kontrolne sobe, susrest će nas lovci na gete, oni moraju prvo biti ubijeni, bolje je koristiti stasis, jer singularnost blokira njihove štitove.

Sada moramo ići do središta jezgre, ali geth će ići opet. Pucamo u njih, ali nemojte izlaziti iza zaklona i budite oprezni - lovci na gete vole vam se prišuljati iza leđa u skrivenom načinu rada. Zatim, moramo razvaliti vrata. Nakon toga ćemo se nekoliko puta spustiti niz stepenice.

Nalazimo se pokraj glavne puške. Ovdje morate biti oprezni i cijelo vrijeme ostati u zaklonu, jer električni valovi uvijek dolaze na nas. Tu počinje najteži dio. Čim se geti počnu pojavljivati, odmah trčite natrag na dovoljnu udaljenost. I prije svega, ubijte lovce. I zapamtite - uzmite si vremena i budite oprezni, postoje vrlo teške kontrolne točke. Čim prijeđemo u drugi hodnik, koristimo istu taktiku.

Nakon što smo se obračunali s getima, idemo gore, provaljujemo vrata i idemo ravno u jezgru. Kasnije se ispostavilo da je pojačalo izvora signala Reapersa bio naš poznati pravi get-Legion. Čim ga isključimo s odašiljača, kvarijanska flota počinje bombardirati dreadnought s nama.

Na putu nailazimo na vrlo uporne Primese, ali tu postoji i trik - nakon što ubijete obične gethe, možete brzo trčati oko Primesa i spustiti se do Legije. Sada samo moramo trčati za njim. U hangaru ćemo pasti, ali u redu je, penjemo se natrag uz stepenice. Ukrcavši se na jedan od geth lovaca, napuštamo Dreadnought.

Prioritet: Rannoch

Na brodu Normandy imamo sukob jer admiral Guerrel nije htio iskoristiti priliku za povlačenje, već je otvorio vatru na dreadnought dok smo mi bili tamo.

Sada, dok quarianci traže izvor Reaper signala, ponuđeno nam je da izvršimo zadatke na Rannochu. Najbolje je odabrati zadatak gašenja geth servera, zgodno je jer ovdje neće biti neprijatelja, a možemo naučiti nešto o povijesti getha.

Ulaskom u kapsulu spajamo se na geth server. Mislim da ovdje nema potrebe ništa opisivati. Samo idemo i uništavamo virusne čvorove. Čim očistimo geth mrežu od Reaper virusa, Primes će nam se pridružiti.

Vraćajući se u Normandiju, obaviješteni smo da je baza Reapera otkrivena i mora biti uništena prije ažuriranja Reaper signala. Dakle, sada konačno počinjemo bitku za Rannoch.

Čim sletimo čeka nas četa geta. Ovdje igramo na starinski način: pokrivanje, zastoj i pucanje u glavu. Na vrhu će nas čekati raketari. S njima morate biti jako oprezni. Iskorišten stasis, pucanj u glavu i natrag u zaklon. Nema potrebe stalno viriti iz zaklona, ​​jer ima puno getha, dakle, puno raketa koje pristojno uklanjaju HP. Bolje je krenuti naprijed kada ste sigurni da su svi geti uništeni. Zatim će nas dočekati obični geth vojnici. Budite oprezni, kasnije ćemo na balkonu sresti get-rocketmana.

Nakon aktiviranja vrata, moramo preživjeti. Ovdje treba trčati do vrata odakle smo došli i pucati iz vojnika i raketnih bacača, ali ovdje će biti i nova jedinica - bacač plamena. Jao, zastoj na njega ne utječe, pa ga rješavamo sami.

Aktiviranjem druge konzole do nas će se spustiti dizalo. Bit će dva raketara i jedan premijer. Prvo ćemo se pozabaviti raketarima, a zatim nastaviti s premijerom. Bolje je usporiti njegovo kretanje pomoću dronova. Trčanje po premijeri i ulazak u lift neće uspjeti. Ova scena je također napisana za uništavanje premijera. Čini se da nije bilo problema, ali čim se popnemo gore, uskačemo u zaklon kao metak.

Tamo nas čekaju tri udarna komada odjednom, ali u pomoć su nam data dva geth oružja - Vihor. Ali ako ne znate kako s njima postupati, od njih nema velike koristi. Whirlwind je nešto poput mitraljeza koji ubrzava sve brže i brže, a tek nakon maksimalnog ubrzanja brzine paljbe počinje dobro ubijati udarce. Ali budite oprezni, točno vrijeme i mjesto, jer ako vas pogodi, morat ćete ponovno ubrzati oružje, a spremnik je dizajniran samo za 200 metaka, pa sretno.

A sada počinje još jedna poznata scena - bitka sa Žeteocem. Čim usmjerimo laser na odašiljač i Normandy napravi eksploziju, Shepard pada i ispada da je ta postaja Reaper. Dolazi Legija na Horvu, a sada pucamo na Žeteoca. Ali, nažalost, naši ga meci ne pogađaju, ali borbeno oružje quarianaca još uvijek pogađa Reapera u komoru za punjenje, iz koje on pada. A sada moramo ručno usmjeriti laser na Reapera.

Ovdje je sve jednostavno - krećemo se ulijevo ili udesno i počinjemo se kotrljati čim nas Reaper baci zraku. Sljedeće će biti vremensko odgađanje, u kojem moramo precizno naciljati Reapera, nakon čega će kvarijska flota pucati na njega iz orbite.

Na kraju će Reaper razgovarati s nama, reći će da ih je Harbinger upozorio na Sheparda, ali da su naši postupci beskorisni. A sada se dotiče teme najvažnije tajne - ciklusa. Objašnjava da organska i sintetika ne mogu živjeti u miru, a bitka za Rannoch je dokaz za to, te da mi predstavljamo kaos, a Reapers predstavljaju red, i odmah se gasi.

Sada smo suočeni s vrlo teškim izborom - ako ste završili samo glavnu priču, morat ćete birati između getha i quariansa, ali ako ste završili dodatni zadaci a razmjeri heroja / otpadnika su impresivno napumpani, možete pomiriti obje strane. U mom slučaju sam upravo to i učinio. Nakon predaje šifre, Legija nam govori da mora otići u zajednicu kako bi predala šifru Reapera kako bi geth postao samostalan. Na kraju nam prilaze admiral Raana i Prime, koji javlja da se Legija žrtvovala za slobodu svog naroda.

Prioritet: Citadela 3

Vrativši se u Normandiju, kontaktira nas asari savjetnica i obavještava nas da ima neke informacije o katalizatoru. Traži od nas da odletimo do Citadele i odemo u Udinin ured. Čim se sretnemo s njom, savjetnica nas obavještava da ju je njezina vlada zamolila da Shepardu kaže za tajni artefakt na Thessiji, za koji znaju samo najviši državni vrh. I da su nam spremni reći o tome, budući da je njihov svijet u opasnosti i da nisu u stanju obuzdati vatrenu moć Žetelaca.

Prioritet: Tessia

Dolaskom u Tesiju, vidimo kako Žeteoci djeluju po cijelom planetu i saznajemo da je artefakt, koji se nalazi u hramu Atame, iz nekog razloga financiran iz zatvorenog vladinog izvora. Zatim, moramo sjesti na barikadu i zaštititi Azari barijere od ljuski i stvorenja.

Kad završimo, krenut ćemo ravno prema hramu. Na putu ćemo sresti kanibale i pljačkaše. Sjedimo u skloništima i ubijamo pljačkaše, zatim kanibale. U dvorištu smo oprezni. Prvo sjednemo u sklonište i nigdje drugdje, ubijamo kanibale i pljačkaše. Zatim uništavamo sve čahure iz snajperske puške. Sada idemo naprijed vrlo polako i pažljivo. Uglavnom će se pojaviti samo kanibali, a samo povremeno - pljačkaši. Ali nemojte trčati naprijed misleći da ste sve ubili ili ćete samo sebi pogoršati stvari.

Vrlo pažljivo se krećemo naprijed, krećući se pored skloništa. A čim se pojavi najopasniji neprijatelj u igri - Banshee, odmah trčimo u zaklon. Ovdje postoji i trik: ako se ne želite boriti s njom, čekamo dok se ne odmakne od ulaza, a čim se odmakne, trčimo unutra.

Zatim prelazimo na asari snajpersku poziciju, gdje će ležati snajperska puška M-98 Widow, ali ako imate Black Widow, bolje je ostaviti je. Sada moramo uništiti neprijatelje odozdo. Ali ovdje, mislim, možete se s njima jednostavno pozabaviti sramotom. Sada idemo dolje i trčimo do ispostave Tykis. Čim se približimo postaji, još nam daju da izbliza pogledamo banshee, ali ovaj put ne možemo pobjeći.

Savjetujem vam da se sklonite i nasumično pucate u bansheeja, upotrijebite bilo koju sposobnost samo da ga usporite. Banshee je opasna jer se može teleportirati, lansirati biotičke lopte i stalno koristiti biotičko polje. Ali glavna stvar - ne dopustite joj da se približi, ako vas ne ubije svojim sposobnostima, onda budite sigurni - probosti će vas rukom.

Nakon što se pozabavimo napadačima i devastatorima, koji sada izgledaju kao cvijeće. Nakon što ih uništimo, trčimo naprijed, pucajući u čahure i ljuske, a čim vidimo sakupljača na nebu, odmah skačemo u zaklon. Dva sakupljača, dva devastatora i dva pljačkaša odmah će nam blokirati put. Prije svega, moramo uništiti energetski čvor, koji hrani sve barijerama i nalazi se između dva kolektora, nakon što ga uništimo, pucamo na devastatore i kolektore, iako će kolektori odletjeti nakon nekog vremena.

Nakon što smo dokrajčili razarače, odlazimo u hram, u kojem nalazimo Prothean svjetionik, i saznajemo da su zahvaljujući njemu asari superiorniji u razvoju od svih drugih civilizacija.

Kasnije se na sceni pojavljuje Kai Len. Najbolja taktika protiv njega je samo trčati po dvorani i držati ga podalje, čuvajte se njegovih biotičkih valova i fantomskih implantata. Čim Len ode obnoviti štitove, letač Cerberus će pucati na nas, ovdje se moramo skloniti. Ali, nažalost, nakon kratke borbe, Len će letkom srušiti stupove (Cerberus ne voli pošteno igrati), a mi ćemo skoro pasti u ponor, ali Liara će imati vremena da nas spasi, ali, nažalost , Len će već imati vremena preuzeti podatke i napustiti Thessiju . U završnoj sceni, vidimo kako asari civilizacija pada.

Prioritet: Horizont

Nakon kratkog sastanka na brodu Normandy, Shepard odlučuje uništiti Cerberusa jednom zauvijek. EDI uspijeva ući u trag signalu Leninog shuttlea do sustava Lera, gdje se nalazi Sanctuary – golemi izbjeglički kamp.

Čim stignemo u Horizont, saznajemo da Sanctuary nije ono što se čini, te da je Mirandina sestra ovdje. Napuštajući šatl, odmah će nas dočekati dva fantoma i jedan osvetnik. Držimo udaljenost, upotrijebimo stasis na fantomu, a zatim pucaj u glavu. Koristeći istu taktiku, obračunavamo se s osvetnikom.

Spuštajući se, bavimo se jurišnim zrakoplovom. Nadalje, iz Mirandine poruke doznajemo da Sanctuary nije izbjeglički kamp, ​​već istraživački kompleks Cerberus, koji vodi njezin otac, Henry Lawson. Ovdje je Kerber pretvorio izbjeglice u ljuske. Iz videa doznajemo da je Miranda u opasnosti od Kai Lena.

Čim se ponovno spustimo, susrećemo Huske, najbolje je s njima se obračunati odmah na ulazu. Tada počinje vrlo teško mjesto, čim uđemo unutra, vrata se zatvore za nama, a pred nama se pojave pljačkaši, devastatori i što je najvažnije banshee. Kao i uvijek, prvo što ćemo ubiti banshee, upotrijebite bilo što protiv nje, ali joj ne dopustite da dođe k vama.

Nakon što to riješimo, uništavamo devastatore, a zatim i pljačkaše koristeći stasis headshot taktiku. Idemo dalje. Sa sljedećeg terminala doznajemo da je Iluzivni čovjek želio dobiti tehnologiju kojom će opiti Žeteoce. U hodniku nas čeka velika hrpa kanibala i nekoliko pljačkaša, sjedamo u zaklon i pucamo na njih snajperom. Zatim se približavamo terminalu, s kojeg saznajemo da je Cerberus mogao kontrolirati trupe Reapera, a Ghost je htio upotrijebiti tehnologiju da opije same Reapere, no oni su saznali za njegove planove i napali Svetište. Na kraju vrpce vidimo Kai Lena kako napada Mirandu.

Sada se moramo popeti na korporativnoj ljestvici. Ali na vrhu će nas dočekati pljačkaši, kanibali i devastatori. Ubijati ih je za sada besmisleno, prvo morate uništiti generatore barijera, a zatim pucati na neprijatelje iz daljine snajperskom puškom.

Dalje, sjedeći u, da tako kažem, liftu, idemo do tornja, ali imamo dva stvorenja na cesti, najbolja taktika je trčati, skakati i pucati. Ali nemojte trčati predaleko jer će se još jedno stvorenje i banshee pojaviti dalje. Bolje je prvo se pozabaviti stvorenjima, a zatim prijeći na banshee, pogotovo jer je prostor velik i banshee sada nije toliko opasan.

Ulazeći u toranj, vidimo scenu koja se može razlikovati od vaše. U osnovi ovisi o tome koliko ste duboko prošli kroz igru. Kod mene je to izgledalo ovako. Otvarajući vrata, nasuprot Mirande stajao je njezin otac držeći njezinu sestru - Orianu. Ali na kraju, scena završava tako što Miranda baca oca i otkriva da je gnjavila Lena. Ali kako ste igrali igru ​​ovisi o tome hoće li Miranda preživjeti ili umrijeti.

Prioritet: sjedište Cerberusa

E, tu dolazimo do točke s koje nema povratka. Mi i Peta flota spremni smo napasti bazu Duha - stanicu Kronos.

Prije polaska imamo romantičnu scenu, osim, naravno, ako s nekim nismo imali ljubavnu vezu. Nakon toga opet sanjamo dječaka, ali ovaj put završava nekako jezivo: dječak trči do Sheparda, hm... ne do Sheparda koji sanja sve te gluposti, nego do Sheparda koji sanja Sheparda , mdaaa .. Do čega je BioWare došao. Pa, dječak sjedne na Shepardova koljena, pogledaju te s groznim osmijehom, posebno Shepardov, i izgore u vatri. Tada se Shepard budi u hladnom znoju.

Dolaskom na odredište probijamo se do hangara-16 gdje nailazimo na žestok otpor. Mogu vam ponuditi sljedeću taktiku: koristio sam stasis i pucao u glavu stormtrooperima i centurionima, a onda kad se pojavio Atlas, jednostavno sam se popeo uz stepenice gdje je sjedio osvetnik i već odatle pucao u Atlasa. A budući da se Atlas ne može penjati po ljestvama, lako ga je uništiti.

Ulaskom u kontrolni centar, EDI sprječava pad tlaka u hangaru, ali nakon scene odmah uskočite u zaklon, jer će se vrata naglo otvoriti, a iza njih će nas čekati odred jurišnika, stražara, centuriona i osvetnika to. Koristimo singularnost, a onda ih samo upucamo dok su u zraku.

U drugom kontrolnom centru raspoređujemo lovca. Zatim se spuštamo niz stepenice, a točno ispred nas bit će upravljačka ploča za lansiranje lovaca. Lansiramo ga direktno u zid iza kojeg će nas, nažalost, dočekati Atlas. Samo ga snajperom gađajte staklom. Budući da je na velika udaljenost i hoda pravocrtno, nije opasno. Silazeći dolje, dočekat će nas jurišnici, centurioni i osvetnik, ali mislim da neće praviti puno problema.

Nakon što smo prodrli u bazu, možemo vidjeti zapise iz projekta Lazarus. Malo dalje će nas čekati sličan koridor, ali ovaj put ćemo susresti inženjere, bolje ih je prvo uništiti, prije nego što postave kupole, ali ne zaboravite uništiti generatore štitova. Penjući se gore, možemo naučiti o podrijetlu SUZI i Eve, a također i da je SUZI isti onaj VI koji je oteo kontroli na Mjesečevoj bazi, s kojim smo se borili u prvom dijelu trilogije. Također možemo vidjeti video zapise razgovora između Illusive Mana i Kai Lena.

Nakon skoka dolje, vidimo glavu Protozheneta, ali samo ako smo spasili bazu kolektora. Na putu će nam stajati fantomi i osvetnici, a ako ste opet površno prošli igru, borit ćete se s Jackom koji je napravljen kao fantom. Koristite stasis headshot taktiku. Sada se penjemo stepenicama, a prije ulaska u kontrolni centar baze ponovno možemo pogledati video snimke. Ovaj put o tome kako su Kerberovi vojnici poboljšani Reaper implantatima, kao i sam Illusive Man.

Dalje idemo duž hodnika. Čim uđemo u dvoranu, vidimo da u njoj nema nikoga. Shepard sjeda na stolicu i iza njega se pojavljuje hologram Varljivog čovjeka. Nakon razgovora saznajemo od Protheana VI da je katalizator Citadela. Nakon toga nas čeka Kai Len.

Ovdje počinje najteži dio misije. Budući da sam igrao i opisao igricu za jurišni zrakoplov, opisat ću taktiku borbe s Lenom za jurišni zrakoplov. Često trebamo trčati i skočiti u zaklon, kada Len trči za tobom, sjednemo u zaklon i uzvraćamo mu gađanje, a kada on prijeđe na suigrače, koristimo biotičko punjenje, pa novo i ponovno skačemo u zaklon .

Kad Len pobjegne vratiti štitove, mi sjednemo u zaklon i pucamo iz snajpera jurišnog zrakoplova. Drugi put kada upotrijebimo stasis na osvetniku, gađamo ga glavom i opet pucamo na stormtroopere, također možete koristiti singularnost. Treći put sjedimo u zaklonu, koristimo stasis na fantomima i stavljamo ih u headshot, nakon čega se već možemo potpuno fokusirati na Lenu. Ali budite oprezni i pokušajte ostaviti što više panacelina za treći val, a također nemojte dopustiti da vam se Len približi. Nakon što uništimo Len, vraćamo se u Normandiju.

Prioritet: Zemlja

To je sve. Približili smo se izazovna misija, možda, u cijeloj trilogiji. Bitka za Zemlju i za cijelu galaksiju.

Bitka počinje ukrcavanjem admirala Hacketta i držanjem govora, zatim s njim i Andersonom raspravljamo o taktici bitke. Nakon toga počinje video koji se u različitim slučajevima razlikuje ovisno o broju borbeno spremnih trupa.

Nakon što smo se probili do Zemlje, spuštamo se šatlom. Čim se vrata shuttlea otvore, nemojte pucati, već skočite u zaklon (unutar shuttlea) što je prije moguće. Ovo je vrlo teško mjesto, jer ima puno poboljšanih kanibala i pljačkaša, kao i stvorenja. I u biti najučinkovitija taktika ovdje je stasis headshot. Ali najvažnije je da se ne možete nagnuti na otvoreno mjesto i žuriti.

Čim očistimo područje, krećemo se vrlo pažljivo, kanibali će se ponovno pojaviti blizu uzvisine. Zatim će uslijediti scena u kojoj je Cortez ubijen, a hoće li preživjeti ili ne ovisi o tome koliko ste duboko ušli u igru.

Sada je bolje opskrbiti se streljivom. Popnuvši se na krov, obračunavamo se s kanibalima, a zatim uzimamo M-920 "Cain" i pucamo u pištolj "Hades". Sada počinje vrlo teško mjesto, moramo preživjeti dok šatl ne stigne, ali on neće stići dok se ne pozabavimo bansheejem, a plus sve ovo, ovdje je beskrajno ponovno rođenje kanibala. Ali ovdje postoji jedna greška: idemo dolje odakle smo došli i pucamo u banshee, ona ne može sići do vas, ali budite oprezni - kanibali mirno pucaju u vaša leđa, koji također vole bacati granate.

Nakon što se morate preseliti u shuttle. Sjedeći u njemu, upoznat ćemo Andersona i otići u sjedište. Na putu do zapovjednog centra, morat ćemo stajati iza kupole i neko vrijeme pucati na stožer iz ljuski. Nakon toga, nekoliko lovaca će bombardirati.

Kada stignemo u zapovjedni centar, Anderson će nam reći plan napada, a nakon što Shepard održi bombastičan govor, sve će trupe krenuti prema gredi. Bit ćemo iza neprijatelja.

Opet koristimo taktiku stasis headshot. Skočivši dolje, krećemo za Makkom. Zatim će nam kolektor blokirati cestu, uništit ćemo ga iz zaklona i ubiti ostale neprijatelje. Čim se banshee pojavi, namamimo je na otvoreno i slobodno mjesto i samo trčimo oko nje, pucajući iz boka i skačući kad ona lansira biotičke lopte na nas.

Ulaskom na parkiralište, ispriječit ćemo se haskijima i životinjicama, ako se ne želite svađati, samo ih odmamite sa stepenica, a zatim otrčite do njih i popnite se. Iza zida će biti par Raidera i Cannibala, kao i jedan Ravager. Ubijamo ih koristeći singularnost, stasis i snajpersku pušku. A čim dođemo do vrata, iza njih će ispuzati haskiji.

Na ulici će biti ogroman broj pljačkaša, ubijamo ih taktikom stasis headshota, zatim pažljivo krećemo naprijed i uništavamo devastatora i ostale pljačkaše, nakon čega se pojavljuju haskiji i stvorenje. Samo trčimo ulicom i gađamo sve bilo čime. Zatim se penjemo u trgovinu i, koristeći stasis headshot, ubijamo sve kanibale i pljačkaše. Zatim idemo u kafić, ali savjetujem vam da se bezobzirno ne penjete kroz prozor, jer je kafić jednostavno pun pljačkaša i kanibala. Samo sjednemo u sklonište pored prozora i od tamo ubijamo neprijatelje.

Dalje, kada se približimo vratima, bolje je pritisnuti bravu i odmah pobjeći u zaklon iza blagajne. I ni u kojem slučaju nemojte stajati na vratima, čim se vrata otvore, kanibali i pljačkaši će pucati na vas. Nakon što uđemo unutra, sjednemo za stol i odande pucamo na neprijatelje.

Sada idemo u uličicu, odakle će stvorenje krenuti na nas, dok ona hoda hodnikom, mi samo pucamo na nju. Sada će biti teže. Čim dođemo do izlaza, kao probijanje zida, dva stvorenja skaču na nas. Trčimo natrag do stola i gađamo ih snajperom. Ako se približe, skoči natrag.

OK, sada je sve gotovo. Nakon što otvorimo vrata, vidjet ćemo scenu u kojoj naše trupe pokušavaju uništiti Reapera, ali ne uspijevaju. Sada moramo osloboditi bateriju rakete. Čim to učinimo, počinje najteži dio igre koji će vas činiti nervoznim. Desno od baterije bit će soba. Sjedimo tamo za blagajnom i uzvraćamo gađanje neprijateljima.

Zasad podnošljivo, ali nakon nekog vremena, Reaper trupe će probiti lijevo krilo i situacija će se brzo pogoršati pojavom bansheeja. U zgradi nasuprot, u blizini zida, bit će bacač M-560 "Hydra", odabiremo ga i precizno ciljamo u banshee. Naravno, ovaj banshee neće ubiti, ali će ozbiljno ozlijediti. Ali, nažalost, nakon što ubijete prvi banshee, drugi će se pojaviti nakon njega, ovdje morate trčati po karti i pucati s nje na starinski način. Ali budite oprezni - trčite samo tamo gdje nema kanibala ili pljačkaša. Čim uništimo drugi banshee i ostatak ljuski, moramo lansirati rakete. Ali prvo vam savjetujem da prikupite patrone i pribor prve pomoći.

Nakon lansiranja raketa, zbog velikih smetnji, rakete ne pogađaju Reapera, te ga moramo natjerati da nam se približi. Sada će biti lakše, jednostavno će nam se baciti petnaest stvorenja. A mi trebamo trčati po karti i pucati u njih. Nakon što se pojavi kolekcionar, moramo ga uništiti. Slijedi spašavanje, a na nas se bacaju dva bansheeja i cijeli odred napadača.

Trčite u zaklon do barikade na lijevom boku. Možemo samo pucati nastavite dok projektili ne budu spremni za lansiranje. Nakon toga, moramo doći do njega što je brže moguće, aktivno koristeći panacelin.

Nakon što smo uništili Destroyer, krećemo se prema snopu, Hakket dostavlja Rog u Sunčev sustav. Ali čim dođemo do snopa, Harbinger se pojavljuje ispred nas i počinje nas obasjavati snopovima. Trčimo naprijed. Ovdje ovisi o broju borbeno spremnih trupa hoće li članovi vaše grupe stati na pola puta i preživjeti ili će potrčati za vama i umrijeti.

Čim se približimo snopu, Harbinger će nas pogoditi snopom. Nakon što se probudimo, on će odletjeti, a mi ćemo, krvareći, krenuti naprijed. Na samoj gredi pucat će nas raider, ali ćemo ipak biti prebačeni do Citadele.

Citadela: Povratak

Kad stignemo na Citadelu, nalazimo se u samom središtu tunela čuvara, gdje posvuda leže obrađeni ostaci ljudi. Kada dođemo do upravljačke ploče, vidimo Andersona, a iznenada se iza nas pojavljuje Duh. Ali on je već napola ljuska. Koristi tehnologiju drogiranja na nama i tjera nas da ubijemo Andersona.

Sada, ovisno o tome kako smo igrali igru, možemo pustiti Duha da ubije Andersona ili uvjeriti Duha da počini samoubojstvo. Ali, nažalost, u svakom slučaju Anderson će umrijeti.

Nakon otvaranja Citadele, sjedimo pored Andersona i razgovaramo zajedno posljednji put, a zatim on umire. U međuvremenu, Hackett javlja da je Gorn pristao uz Citadelu, ali ništa se ne događa. Shepard odgovara da ne zna što da radi, pada u nesvijest.

Platforma ga podiže. Tamo mu prilazi dijete i pita što Shepard radi ovdje. Otkriva se da je to dijete katalizator i da je stvorilo žeteoce. Budući da organski život neprestano teži dostizanju vrhunca evolucije, na kraju stvara AI toliko moćnu da uništava svoje tvorce. Katalizator je pronašao rješenje za ovaj problem u Žeteocima, svakih 50 000 godina oni završe ciklus naprednih civilizacija, držeći ih u ljušturi Žetelaca, omogućujući drugim, mlađim civilizacijama da se razviju.

Sada, prema tome kako smo prošli kroz igru, ponuđen nam je izbor: kontrolirati Žeteoce, uništiti ih ili se spojiti s njima. U prvom slučaju, Shepard umire, Žeteoci napuštaju Zemlju zajedno s Citadelom. U drugom slučaju, Shepard uništava žeteoce i Citadelu, kao i sav sintetički život, uključujući gethe i EDI, broj vojnika spremnih za borbu ovisi o tome hoće li Shepard preživjeti ili ne. U potonjem slučaju, Shepard se stapa s Žeteocima, sintetizirajući organski i sintetski život se javlja, Shepard umire. Ali u svim slučajevima, repetitori su uništeni. Posljednji video je različit u različitim slučajevima.

Sva tri završetka još uvijek se čine nedovršenim, a Bioware je obećao izdati novi besplatni Extended Cut DLC koji bi trebao dodati dodatne scene u završetke.

7.5 od urednika

0

0

23.09.2015

Mass Effect 3

  • Izdavač: Electronic Arts
  • Izdavač u Rusiji: Electronic Arts
  • Programer: BioWare
  • Web stranica: Službena stranica
  • Motor igre: Unreal Engine 3.5
  • Žanr: RPG
  • Način igre: jedan igrač, više igrača
  • Distribucija: 2 DVD-DL, Blu-ray

Zahtjevi sustava:

  • Windows XP (SP3) / Vista (SP1) / 7
  • Intel Core 2 Duo 1,8 GHz ili AMD ekvivalent
  • 1 GB
  • 256 MB, s podrškom za PS 3.0 (GeForce 7900/Radeon X1800 ili bolji)
  • 3 GB

O igri

Nije svima suđeno da prežive. Drevna vanzemaljska rasa poznata kao Žeteoci započela je globalnu invaziju, ostavljajući iza sebe ruševine civilizacija. Zemlja je napadnuta, galaksija je na rubu potpunog uništenja i samo vi možete popraviti situaciju. Cijena greške je nepostojanje. Vaša uloga je kapetan Shepard, lik kojeg sami kreirate. Samo vi odlučujete kako će se događaji odvijati, koji će se planeti istraživati ​​i tko će postati član saveza koji ćete okupiti kako biste jednom zauvijek uklonili prijetnju od Reapersa. Vodit ćete ovaj rat po vlastitom nahođenju: možete napadati u čelo, sipati vatru na neprijatelja ili sastaviti lukav plan za iznenadni napad. Okupite raznovrstan tim profesionalaca ili odaberite put vuka samotnjaka. Napadnite svog neprijatelja iz daljine ili ga upustite u brutalnu borbu prsa u prsa.

Mass Effect 3 će reagirati na svaku vašu odluku - na vama je da napišete priču.

Značajke igre:

  • Promišljena nelinearna radnja: fantastična saga s više završetaka ovisno o vašim izborima i odlukama donesenim tijekom igre.
  • Veliki svemir: morate se boriti u mnogim svjetovima diljem galaksije, akumulirati snagu, okupiti saveznike i, konačno, preoteti Zemlju od neprijatelja.
  • Ogromni i opasni protivnici: upustite se u bitku s ogromnim čudovištima i malim, ali iznimno pametnim i spretnim bićima koja će vas natjerati na znoj.
  • Otključajte priliku da poboljšate svoj arsenal: dodajte nove nišane, ručke, cijevi i mnoge druge jedinstvene dodatke koji će oružje učiniti mnogo učinkovitijim. Svaka vrsta oružja nanosi svoju vrstu štete i ima jedinstvenu vizualizaciju hica.
  • Možete sijati smrt iz daleka ili ući u blisku borbu s neprijateljem: odaberite svoju taktiku. Ogroman izbor oružja, sposobnosti i opreme omogućit će vam da se borite protiv neprijatelja na način koji vama odgovara.

Zaplet igre

Radnja igre počinje u jednom od najvećih gradova na Zemlji - Vancouveru. Kapetan Shepard, protagonist prethodnih igara u serijalu, nalazi se na Zemlji kao osoba pod istragom u vezi sa suradnjom s Cerberusom i uništavanjem releja. U vezi s približavanjem Reapersa Zemlji, Shepard je pozvan u Vijeće Saveza, gdje mora predstaviti svoju viziju situacije i predložiti mjere za borbu protiv Reapersa. Istog trenutka počinje ekspanzija Žetelaca u Sunčev sustav i invazija na Zemlju. Shepard mora hitno napustiti planet kako bi otišao po pomoć.

Prva postaja je Mars, gdje tim iz Normandije pronalazi Liaru T'Soni i nacrte za određeno Protheansko oružje (tzv. "Kovačnica"), koje su navodno stvorili Protheanci da unište Žeteoce. Ovdje se Shepard prvi put susreće s Cerberusom, koji ima vlastito razumijevanje kako se nositi s Reapersima.

Tijekom igre, Shepard će morati pridobiti podršku drugih rasa galaksije, rješavajući dugogodišnje sukobe među njima, pomoći saveznicima u teškim situacijama, a također pronaći potrebna sredstva za izgradnju Horna.

Pred kraj igre, Shepard saznaje lokaciju tajne baze Cerberus, gdje će morati dobiti informacije potrebne za dovršetak Kovačnice. Shepard uspijeva pronaći podatke Protheana, iz kojih postaje jasno da je za potpuno funkcioniranje Forgea neophodan katalizator, koji je Citadela. U isto vrijeme, otkriva se da je Iluzivni čovjek obavještavao Žeteoce o projektu Bugle, zbog čega je Citadela poslana u Zemljinu orbitu, gdje se nalazi većina snaga Žetelaca.

Istodobno su u Londonu Žeteoci izgradili posebnu napravu za prijevoz mrtvih tijela ljudi u Citadelu. Savez i svi saveznici koje je okupio Shepard napadaju Žeteoce kako bi dobili pristup ovom uređaju. Uz velike gubitke, Shepard i admiral Anderson ipak uspijevaju doći do Citadele.

Promjene igranja

bitke

  • Poteškoće će rasti. "Normalna" razina bit će poput ažuriranog "Veterana".
  • Ukupna brzina bitke će se povećati za 10-15%.
  • U borbi sada možete oštro skrenuti u stranu, preskakati prepreke, a optimirana je opća sposobnost manevriranja i pucanje iz zaklona.
  • Poboljšana umjetna inteligencija neprijatelja. Sada obavljaju različite funkcije na bojnom polju i međusobno koordiniraju akcije.

Oružje

  • Svaka klasa može rukovati bilo kojim oružjem. Međutim, ograničenja će se odnositi na broj oružja koje lik nosi sa sobom u isto vrijeme.
  • Vraća se mogućnost modificiranja oružja i njegovih pojedinih dijelova, što će utjecati na karakteristike oružja i njegove izgled.
  • Granate će se vratiti u arsenal kao vještine lika.

Vještine

Mass Effect 3 će imati više slobode u odabiru vještina.

Vrhunac umjetnosti

Maksimalna razina lika u Mass Effectu 3 je 60. Kada uvezete lika iz Mass Effecta 2, njegova razina, osobnost i vještine bit će sačuvani.

Istraživanje

Istraživanje je lakše u odnosu na drugi dio. Sada trebate skenirati planete iz svemira, a ako postoji bilo kakav artefakt na planetu, onda samo trebate lansirati sondu iz orbite. Nema resursa kao u drugom dijelu.

Kinect

Mass Effect 3 podržava Xbox 360 Kinect kontroler. Pomoću njega igrač će moći davati glasovne naredbe (u engleskoj verziji igre) svojim partnerima i izgovarati fraze iz dijaloga.

Stilovi igranja

U Mass Effectu 3 možete odabrati tri stila igre: Role-playing - tradicionalni stil Mass Effecta, Action - stil koji se fokusira na borbu, a odgovori u dijalozima bit će odabrani automatski (Dobro i Zlo će se izmjenjivati) , Priča - pojednostavljene bitke za one koji se žele usredotočiti na komponentu igranja uloga u Mass Effectu.

Više igrača

Mass Effect 3 ima multiplayer za do četiri igrača. Da biste igrali, morate stvoriti novi lik odabirom jedne od nekoliko predloženih rasa. U igri za više igrača dostupne su modifikacije oružja i nadogradnje likova.

Prijenos sprema

U Mass Effectu 3 možete uvesti svoj lik iz Mass Effecta 2. Spremanjem će se mnoge odluke prenijeti, što će utjecati na dijalog i misije u igri. Ako je Shepard umro na kraju Mass Effecta 2, tada će biti nemoguće prenijeti spremanje.

  1. Tijekom reklamne kampanje, programeri na baloni lansirao je u zrak nekoliko primjeraka igre, opremljenih GPS uređajem. Svatko tko je pronašao primjerak mogao ga je sigurno početi igrati tjedan dana prije izlaska.
  2. Ovo je prva igra u serijalu koja prikazuje žensku verziju kapetana Sheparda u promotivnoj kampanji.
  3. S utakmicom se dogodio nesretan incident: službeno finale nije odgovaralo svim igračima i izazvalo je čitavu buru kritika na njihov račun. Tako su ljubitelji igre prikupili 1000 dolara, kupili 402 torte u tri boje i poslali ih u Bioware ured. Val negodovanja bio je toliko velik da su programeri nekoliko mjeseci kasnije morali izdati poseban DLC s "proširenim i ispravljenim" završetkom.
  4. Razvoj scenarija započeo je dokumentom od tri stranice koji je usuglašen sa svim članovima tima. I tek nakon što je "generalni plan" svima odgovarao, počeli su ga detaljizirati.
  5. Budući da se od početka znalo da je igra planirana kao trilogija, razvojni tim je imao priliku raditi na trećem dijelu i prije izlaska drugog.

U životu svakog svemirskog kapetana prije ili kasnije dođe trenutak kada poželite jednostavno i po mogućnosti ljudsko milovanje. Ljubav među zvijezdama - što može biti romantičnije u teško vrijeme, kada kosci njuškaju okolo, mašući željeznim pipcima! Ali kako razumjeti zamršenost galaktičkih romana? Kako nepogrešivo pronaći put do srca ili srca suboraca? Nema potrebe za opsežnim vodičem. I on je ispred vas.

U usporedbi s prethodnim igrama u serijalu, ljubavne afere kapetana Sheparda u Mass Effectu 3 su i pojednostavljene i komplicirane u isto vrijeme. S jedne strane, scene ljubomore su nestale, a ima više objekata za primjenu kapetanske karizme - sada možete vrtjeti kupide ne samo sa satelitima, već i s bivšim satelitima, te s "neborbenom" posadom Normandija. S druge strane, romansa s nekim likovima može biti preopterećena zbog nepažnje, a ne završavaju sve intrige barem nekom vrstom scene u krevetu.

"Od tebe mi se pipci dižu na glavi!"

Osim toga, postoji tajanstvena neravnoteža u asortimanu "polovica", što je uvredljivo za igračice. Uvjerite se sami: za muškog Sheparda svi su putevi otvoreni - on može birati između pet žena, jednog asarija i jednog quarianca (s malo rastezljivosti - iste zemaljske žene). Istina, gay Shepardu je teže - čeka ga samo jedan pouzdani prijatelj, vozač desantnog broda Steve Cortez. Postoji, doduše, i biseksualac Kaidan - ali samo ako nije umro u prvom dijelu.

BILJEŠKA: taj isti Steve Cortes jedini je NPC priče iz Normandijskog tima, kojemu su umjetnici bili lijeni nacrtati vlastito lice. Ali nisu bili previše lijeni da izmame suze.

James Vega, poput onog hrčka, "ne voli nikoga".

Ali problemi muževnih Sheparda bilo koje orijentacije blijede u usporedbi s dogovorom za ženskog Sheparda. Za nju se sprema samo jedan (jedan!) Čovjek-čovjek, pa i onda kad bi preživio prema radnji prvog Mass Effecta. Govorim o Kaidanu Alenko, kojem su programeri iz nekog razloga promijenili lice. Tada počinje panoptikum. Možete obnoviti odnose s vanzemaljcima - relativno humanoidnim, ali vrlo bolesnim Thaneom Kriosom ili šarmantnim, ali insektoidnim Garrusom. Istina, ni ovi vanzemaljci neće tek tako odustati - počet će odgovarati na udvaranje samo ako ih je Shepard već zalijepio u drugom dijelu Mass Effecta. Osim toga, zbog Thaneovog lošeg zdravlja, susret s njim se niti ne računa kao afera.

Za žene je najuvredljivije što je na brodu novi zgodan frajer, duša tvrtke, sportaš - James Vega. Heteroseksualan je, duhovit i čak sposoban flertovati. Ali – nema romana! Igrači su čak upali na BioWare forum s peticijom da Vegi daju malo interesa za bilo koji spol. Možda su programeri odlučili na tako neobičan način upozoriti igračku publiku na opasnosti anaboličkih steroida?

Žena Shepard nema kamo otići nego se baciti u zagrljaj svojih prijatelja.

Tako ispada da je čovjek na brodu u najboljem slučaju sam. Ali postoje dvije žene koje su spremne ignorirati konvencije i prepustiti se buni istospolnih veza, ne računajući asarije. Takva je diskriminacija.

BILJEŠKA: u drugom dijelu igre crnac Jacob Taylor bio je dobra opcija za heteroseksualnu zapovjednicu. Ali programeri su čak i ovdje podmetnuli zenu: Jacobu, jedinom od svih bivših satelita, zasnovao obitelj! Pa, što ćeš!

E, sad je vrijeme da nabrojimo sve one s kojima Shepard može graditi svoju ljubav. Dakle, otvorite dosje - abecednim redom.

Garrus Vakarian

Kapetanov spol:žena

Novi roman: Ne

Zaustavite Garrusa u beskrajnim kalibracijama.

Garrus, stari Garrus, "žvakač s ožiljcima". Ovaj hrabri Turian bio je u timu Normandije u sve tri utakmice i bio je rangiran više puta najbolji likovi video igre. Ali poljubiti ga u ožiljak neće biti lako - za to su potrebna dva uvjeta odjednom: ženski kapetan i afera s Garrusom u drugom dijelu. Nećete moći započeti novu romansu s njim ako je u Mass Effectu 2 kapetan bio samo prijatelj s njim.

Ako je u drugom dijelu još imao aferu sa Shepardom, neće biti problema s njegovom obnovom. Potrebno je samo nakon misije "Palaven" pronaći Turiana u torpednoj prostoriji, odvratiti pažnju od kalibracije i potvrditi odnos, zapečativši ih poljupcem točno u ožiljcima donje čeljusti.

Nakon što je potraga genofaga na Tuchanki dovršena, Garrus će ponuditi susret u Citadeli u razgovoru. Čekat će Sheparda ispred dizala na dokovima – i ponudit će se na ludo putovanje u zabranjena područja Citadele. Tamo će zapovjednik imati priliku priznati svoju ljubav Garrusu, a igrač će imati priliku vidjeti rijedak prizor u ovom dijelu galaksije: zbunjenog Turianca.

Glavno je zatvoriti oči.

BILJEŠKA: ako zapovjednik nema romantičnu vezu s Garrusom, ako je sve ograničeno na prijateljstvo, ludo putovanje će se ipak održati - ali sve će biti ograničeno na "bratski" dio zabave.

Glavna romantična scena dogodit će se automatski – čim Normandie krene prema bazi Cerberus. Ali smirenost, samo smirenost – sve će biti u granicama pristojnosti. Turian neće skinuti svoj oklop.

Sami developeri, uvidjevši da je veza između čovjeka i Turianca čudna stvar čak i po standardima Mass Effect svemira, u igru ​​su ubacili nekoliko šala vezanih uz ove probleme. Čak i u tužnoj i lijepoj sceni rastanka prije konačne bitke na Zemlji, Garrus ne može a da ne upita: "Pitam se kako će izgledati mladunci ljudi-turijanci?" - na što će Shepard razumno odgovoriti: "Malo je vjerojatno da će nam zakoni biologije izaći u susret na pola puta."

Međutim, jedna od najzabavnijih scena u Mass Effectu 3 dogodit će se samo igraču koji nije imao aferu ni s Garrusom ni s Tali. Uletite često u torpednu sobu i možete svjedočiti komičnoj ljubavnoj sceni s ovo dvoje. Posramljene isprike Turianca i quarianca uhvaćenih na žaru svakako vrijedi poslušati.

Utičnica

Kapetanov spol: muški

Novi roman: Ne

Očito je da je Jacku dosadno.

Subjekt "Zero", ili jednostavno Jack, bio je vrlo neobičan i upečatljiv lik u Mass Effectu 2. Nažalost, njezina je uloga u trećem dijelu samo epizodna, a Jack će imati aferu (točnije, naslućuje je) samo s muški kapetan, da i to samo s onima koji su ga osvojili u prethodnoj utakmici.

Susret s temom "Zero" održat će se na Grissom Academy. Jack će sve učiniti sama - igrač će samo morati odabrati prave odgovore i na vrijeme odgovoriti na "trenutke presretanja" pritiskom na desnu tipku miša. Ne zaboravite poljubiti Jacka u čamcu kada je riječ o njezinim tetovažama.

Jao, Jack neće napustiti mjesto učitelja, pa neće doći na brod do nas. Kulminacija romana bit će tek susret u klubu "Čistilište" i zajednički ples. Prije bitke s Duhom, djevojka, naravno, neće doći (ona nije na brodu), pa će sastanak u baru biti posljednji. Već na Zemlji, u gorućem Londonu, od Jacka će se moći oprostiti putem holografske komunikacije.

Nekoliko spojlera, kliknite za čitanje

Jack je u njezinom repertoaru: kad se sretnu, divljački će udariti Sheparda u čeljust "za odlazak", au oproštajnom razgovoru putem holografske komunikacije zahtijevat će od kapetana da ostane živ, "jer ću morati spavati s netko."

Diana Allers

Kapetanov spol: muško i žensko

Novi roman: Da

Dakle, što kažete na "ekskluzivno"?

Vjerojatno se sjećate dosadne novinarke Kalisse i njenih specifičnih intervjua iz prva dva dijela. U Mass Effectu 3 programeri su odlučili ubrizgati novu krv u svemirsko novinarstvo, a sada nam pitanja postavlja i Diana Allers, voditeljica reportaže Space War. Prilikom svog prvog posjeta Citadeli, pokušat će zatražiti Normandy i, ako Shepard pusti novinarku na brod, ona će se smjestiti na strojarsku palubu.

BILJEŠKA: po želji, može biti izbačena pri ponovnom posjetu Citadeli.

Diana Allers je neborbeni lik, ali je zanimljivo razgovarati s njom i ima smisla posjetiti je nakon svake važne misije. U jednom lijepom trenutku, novinar će zahtijevati intervju u kapetanovoj kabini - nemojte ovdje zijevati: odgovorite na flert. Ali ne očekujte rezultat odmah - Diana će pristati na "ekskluzivu" tek na drugom intervjuu, ako Shepard (bilo kojeg spola) obeća šutnju.

Nažalost, ne može se računati na pravu ljubavnu scenu - ovdje su gospoda kreatori bili pohlepni.

BILJEŠKA: tajni sastanak s Dianom Allers teško se može smatrati punopravnom romansom, pa neće spriječiti Sheparda da istovremeno izgradi ozbiljnu vezu s nekim drugim.

Kajden Alenko

Kapetanov spol: muško i žensko

Novi roman: Da

Ipak, nešto je u njemu ostalo od dobrog starog Kaidena.

Od svih "ljupkih" likova u Mass Effectu 3, Kaidan Alenko izazvao je najviše kontroverzi. Igračima se puno toga u njemu nije svidjelo. Na primjer, njegove plastične operacije - imamo ovdje, čaj, a ne serije, tako da postoji potreba za promjenom glumaca.

Mnoge je iznenadila Alenkova iznenadna biseksualnost - u prvom dijelu Mass Effecta to za njega nije bio slučaj. Programeri se nisu ni potrudili objasniti zašto je ovaj iskusni borac odjednom bio privučen tebanskom zabavom. No, najviše emocija izazvala je scena u Citadeli, u kojoj Kaidan pokušava smjestiti zapovjedniku. S obzirom na to da je Alenko prije toga pokazivao isključivo heteroseksualno ponašanje, ovakvi iznenadni, nemotivirani napadi izazvali su, najblaže rečeno, neugodu. Igrači su se čak malo pobunili na BioWare forumima.

Ispostavilo se da je problem u nedovoljno promišljenom sustavu udvaranja: mehanika igre(a s njom i Kaidan) je bocu viskija - nevini dar Kaidanu koji je ležao u bolnici - shvatio kao signal za udvaranje. I na ovom mjestu u Alenku su se probudili iznenadni osjećaji prema darivatelju – bez obzira kojeg spola.

"Već je jutro?"

Zapravo, ovo može biti kraj razgovora o tome kako probuditi ljubav u Kaidanu - nije važno, nova ili stara, za ženu ili muškarca. Kupite viski za bolesnu osobu u lokalnoj trgovini i spoj u Presidium Community je zajamčen. A što tu reći - shvatit ćete.

Ljubavna scena s Alenko prije odlaska u Cerberus prisutna je u igri - štoviše, vrlo je iskrena. Programeri su veliku pozornost posvetili i londonskom oproštaju.

Liara T'Soni

Kapetanov spol: muško i žensko

Novi roman: Da

Shepard je ponovno razmišljao o fiziologiji asarija.

Ljepotica Liara, biseksualna asari, bila je prva kandidatkinja za romansu u Mass Effectu. Veze se mogu obnoviti – na samom početku, kada je nađete na Marsu. U ovom slučaju, izbor se donosi odmah, čim Liara upita: "Je li sve bilo ozbiljno s Tali ili tako nešto?" Ne zaboravite pozvati Liaru u kapetanove odaje kada se ponudi da razgovaramo o svom novom projektu. Što dalje - priroda će vam reći. Nakon toga preostaje samo upoznati Liaru u Zajednicama i zapečatiti ljubav strastvenim poljupcima.

Scena prije napada na Ghostovu bazu jedna je od najsenzualnijih u igri. Imidž "raskalašenih asarija" programeri pokušavaju održati svim silama

Nekoliko spojlera, kliknite za čitanje

Postoji smiješan dijalog u scenama igre u kojima Joker pokušava saznati od Liare pomiču li se pipci asarijeve glave. Ispostavilo se da to nisu potpuni "pipci", već samo tvrde rožnate izrasline koje se mogu malo mrdati, ali ne više.

Šteta je. Našli bi namjenje.

Miranda Lawson

Kapetanov spol: muški

Novi roman: Ne

Miranda će imati vrlo malo vremena za Sheparda - sve je posao, posao.

Miranda Lawson u Mass Effectu 2 bila je "predstavnik duhova" na Normandiji. U posljednjem dijelu trilogije ona ima epizodnu ulogu - osim toga, neka vrsta romantike dostupna je samo onima koji su je upoznali u prethodnoj igrici.

Sve počinje e-mailom u kojem Miranda poziva Sheparda da se nađu na dokovima i razgovaraju. Potvrdite da je ona još uvijek dio zapovjednikovih planova, a nagrada će biti skroman poljubac.

U razgovoru s Liarom preko Spectra terminala, upozorite je na Kai Leng, a zatim će ona napraviti drugi sastanak u stanu Commons - opet putem e-maila. Prvo razgovarate o poslu - tada će Shepard imati priliku zapovjediti: "Idi u krevet!"

Ako Shepard nije imao aferu s Mirandom, ipak se morate sastati s njom. I zato...

Nekoliko spojlera, kliknite za čitanje

Spašavanje Mirande od smrti u posljednjoj sceni na planetu Horizont nije lako. Mora imati s njom dobar odnos u Mass Effectu 2 i, ako ste imali zajedničke osjećaje, ni u kojem slučaju ne prekidajte s njom. Svakako se morate susresti s Mirandom u Citadeli prije napada Cerberusa i, nakon što ste saznali za Kai Lenga sa svog terminala, upozorite Mirandu kroz Spectra sobu. Kada zatraži resurse Saveza, dajte ih. Na kraju, u sceni s Mirandinim ocem, ne zaboravite koristiti prekid – nije bitno je li “dobar” ili “loš”.

U odnosima s Mirandom nema ljubavne scene kao takve - umjetnici su bili previše lijeni da bi rasipali boju na Shepardovu bivšu djevojku.

Samantha Trainor

Kapetanov spol:žena

Novi roman: Da

Za muškog Sheparda Samantha ima samo šah.

Samantha Traynor je naša tajnica. U igri zamjenjuje Kelly Chambers, koja je zbog mentalnog zdravlja napustila Normandiju i nastanila se na Citadeli. Samantha je lijepa, poslušna, inteligentna - ali uz sve to, samo ženke Sheparda mogu započeti neku vrstu romanse s njom.

Učini to lakšim. Samo trebate s vremena na vrijeme razgovarati sa Samantho, a onda će nakon misije "Cerberus" u Citadeli govoriti o svojoj ovisnosti o strateške igre au pismu će ponuditi partiju šaha. Pozovite je u kapetansku kabinu, a ona će odmah početi hvaliti tuš kabinu s nagovještajem. Pozovite je da se istušira, a zatim se pridružite. U isto vrijeme i oprati.

BILJEŠKA: kao i u slučaju Diane, nevini odnos sa Samanthom Trainor neće spriječiti kapetana da izgradi ozbiljnu vezu s nekim drugim.

Nekoliko spojlera, kliknite za čitanje

Bit će nekoliko neobičnosti u sceni tuširanja. Samantha će, primjerice, ostati u donjem rublju, a kapetan će zakoračiti pod mlaz vode ne skidajući uniformu (ili što god koristi umjesto nje).

Steve Cortez

Kapetanov spol: muški

Novi roman: Da

Steve Cortez plače zbog prerane smrti svog supruga. I Shepard je, čini se, počeo nešto sumnjati.

Esteban "Steve" Cortez je još jedan novi lik i ne bih ga nazvao uspješnim. Ima neupadljivo stereotipno hispano lice, pretjerano je plačljiv, a uloga mu je samo u epizodnim dijalozima prije i poslije zadataka (on je vozač desantnog čamca).

Općenito, Shepard definitivno nije imao sreće s homoseksualcem na brodu. Ali barem je Steve taktičan, ne gnjavi tako agresivno kao Kaidan Alenko i dopušta zapovjedniku da pažljivo skrene s teme.

Međutim, ako kapetan Normandije ima točno takav preferencijama, mora posjetiti Corteza u teretnom prostoru, voditi duge razgovore s njim - a potom se putevi ukrstiti u izbjegličkom kampu na Citadeli i konačno razriješiti osjećaje u baru Purgatory.

Nekoliko spojlera, kliknite za čitanje

Na početku misije na Zemlji, Steve može umrijeti zajedno s botom za slijetanje. Da se to ne bi dogodilo, morate se sprijateljiti s njim ... ili "sprijateljiti se".

Tali'Zorah vas Normandija

Kapetanov spol: muški

Novi roman: Ne

Tali je Shepardova najzagonetnija i najtajnovitija družica.

Kvarijanka Tali samo će podleći napredovanju onih kapetana s kojima je već "kombinirala okruženja svemirskih odijela" u Mass Effectu 2. Upoznat ćete je nakon misije s geth dreadnoughtom i u razgovoru možete nagovijestiti nastavak komunikacija. Tali će biti neugodno na ovom mjestu i pozvati će se na zaposlenje.

TO JE VAŽNO: imajte na umu da ako obećate svoju ruku i srce nekom drugom prije susreta s Tali - na primjer, ista Liara, romansa s quarianom neće se dogoditi. Pri susretu će odmah reći: "Sretna sam zbog tebe" - i odbiti biti više od prijatelja.

Treba zapamtiti: razgovor na sastanku ne znači da ste zajedno. Shepard mora uhvatiti pismo od Tali u pošti, pozvati je u kabinu i tamo priznati svoje osjećaje - tek nakon toga će se smatrati da imate novu romansu.

Lijevo je original s GettyImagesa, desno je portret Talija.

Prije odlaska u Rannock pokušajte se naći s Tali u Citadeli. Nakon zadatka na matičnom planetu kvarijanaca, ako ishod bude povoljan za kvarijance, Tali će nam dati svoj portret, koji su ljubazno snimili BioWare umjetnici iz fototeka. Da biste dobili portret, posjetite Talija u strojarnici.

Nažalost, u vrhunskoj sceni prije zadatka "Cerberus" nećemo vidjeti lice kvarijanca. Neće čak ni gas masku skinuti.

OVO JE GREŠKA: ako Tali, kao Shepardova ljubavnica, umre tijekom događaja na Rannoku, još uvijek može doći u kapetanove odaje da ga podrži prije napada na sjedište Cerberusa. Dakle, u određenom smislu, pravilo "dok nas smrt ne rastavi" ne vrijedi u Mass Effectu 3.

Nekoliko spojlera, kliknite za čitanje

Ne propustite scenu u sobi za odmor (dnevna paluba, lijevo od dizala) nakon napada na sjedište Cerberusa. Tali sjedi u baru i marljivo se opija poseban mehanizam za davanje alkoholnih tekućina (ljudi to zovu "slamka"). Razgovor s potpuno pijanom Tali je vrlo smiješan.

Ashley Williams

Kapetanov spol: muški

Novi roman: Da

Programeri su također odlučili promijeniti lice Ashley, kao i lice Kayden. A modrice su se pojavile kasnije.

Ashley Williams i Kayden Alenko međusobno su isključivi likovi. U igri može biti samo jedna osoba - za one koji su nosili save datoteke kroz cijelu trilogiju, to ovisi o odluci donesenoj u prvom dijelu.

Kao i s Alenko, afera s Ashley Williams započet će u bolnici ako joj poklonite knjigu Tennysonovih pjesama kupljenu u lokalnoj trgovini. Drugi važan razgovor s Ashley može se započeti nakon misije na Palavenovom satelitu, a sastanak u Prezidijskim zajednicama pomoći će da se konačno stavi točka na i.

Nekoliko spojlera, kliknite za čitanje

Ashley Williams, kao što se možda sjećate, prekinula je sa Shepardom u drugom dijelu i bila je vrlo agresivna na sastanku - optužila ga je da radi za neljudskog Cerberusa i nije slušala isprike. U Mass Effectu 3 odjednom je postala ljubaznija, a programeri su pronašli objašnjenje za to: Ashleyina agresija u Mass Effectu 2 bila je uzrokovana činjenicom da se bojala vjerovati u "čudesno" uskrsnuće kapetana.

* * *

Sada znate sve kako uspješno pokoriti bilo koju ženu, bilo kojeg muškarca i bilo kojeg izvanzemaljca u ovom dijelu galaksije. Niti jedan novinar i niti jedna tajnica više neće odoljeti Shepardovom šarmu. Vrijeme je da provjerite svoje znanje! Čekaju nas nove pobjede i postignuća!

U Mass Effectu je situacija u priči napumpana do krajnjih granica – nigdje nema sigurnog mjesta, situacija je napumpana do krajnjih granica. Tome uvelike doprinosi ne samo invazija drevnih strojeva - Žetelaca, koji svakih pedeset tisuća godina uništavaju razvijene civilizacije diljem Svemira, već i Shepardov bivši poslodavac u Cerberusu iz Mass Effecta 2 - Duh.

Opijen žeteocima, on ozbiljno misli da može preuzeti kontrolu nad njima i donijeti neviđenu moć čovječanstvu, iako žeteoci, naprotiv, potpuno kontroliraju njega, nervirajući Sheparda i njegov tim - puno je problema od Cerberusa.

Ne zaboravite na heretičke gete, koje također kontroliraju žeteoci - ovi strojevi mogu donijeti mnogo problema organskim bićima, a ne samo kvarijancima koji su ih stvorili.

Kao rezultat toga, zahvaljujući zajedničkim naporima Reapersa, Cerberusa i Getha, apsolutno svi mogu umrijeti u Mass Effectu 3, uključujući Sheparda i njegov tim. Istina, ovo je vrlo tužan kraj, za koji se igrač još mora potruditi.

Širom prolazeći misu Igrač Effect 3 priprema se za neravnopravnu konačnu bitku između naprednih civilizacija i njihovih katastrofalno tehnološki nadmoćnih žetelaca. Ako baš ova priprema nije dovoljna, onda postoji ogroman rizik da će svi, svi, svi koje poznajete u trilogiji ME umrijeti.

Ako postupite inteligentnije, onda se ovaj ishod može izbjeći. Isključivši tužan završetak izgubljen u svakom pogledu, možemo se pobrinuti da u trećem dijelu ne može umrijeti toliko likova. Inače, brojne sudbine bit će pod jakim utjecajem vaših odluka u prvom i drugom dijelu.

Dakle, krenimo od Shepardovog odreda – u njega su uključeni Kaidan Alenko ili Ashley Williams (ovisno o tome koga su odlučili zadržati uz sebe, a koga poslati u opasnu misiju u prvom Mass Effectu), Tali, ako je preživjela Suicide Mission u drugom dijelu Garrus Vakarian (slično Tali), James Vega, Liara T" Sony, Javik i SUZI - umjetna inteligencija Normandije koja je dobila fizičku ljusku.

Od navedenih znakova, postoje neki pojedinci u opasnosti. Prije svega, ovo je Kaidan ili Ashley - tijekom napada Cerberusa na Citadelu, s nedovoljno razvijenom razinom Heroja ili Renegadea, nećete moći uvjeriti svog bivšeg kolegu, tko god on/ona bio(a), da niste vi krivi za ovo što se dogodilo.

U tom će slučaju ili sam Shepard ili jedan od njegovih partnera (ako se kapetan, pod strogim vodstvom igrača, ne usudi) biti prisiljen pucati na Ashley ili Kayden. To će dovesti do smrti jednog od navedenih likova. Kako biste to spriječili, pumpajte svoju reputaciju ili kao Heroj ili kao Otpadnik, ali ne oboje u isto vrijeme. U suprotnom, razina jednostavno nije dovoljna za dovoljnu karizmu.

Sljedeći lik koji će umrijeti u Mass Effectu 3 je kvarijanac Tali. Ona će se baciti s litice ako u misiji "Priority: Rannoch" na kraju odaberete stranu geta, što će neizbježno dovesti do smrti cijele quarianske flote, odnosno samih quarianaca.

Što se tiče ostalih suputnika, oni mogu umrijeti samo u posljednjoj misiji "Prioritet: Zemlja" ako je razina borbene spremnosti galaksije niska. Zajedno sa svom organskom naprednom civilizacijom.

Pratimo dalje - tamo više nemamo članove Shepardovog odreda, već važne likove. Dakle, Miranda Lawson. Prema zapletu, vjerojatnost njezine smrti u Mass Effectu 3 vrlo je velika. Na primjer, ako ste imali aferu s njom u drugom dijelu, ali ste je u trećem prekinuli (romansu), djevojka će neizbježno umrijeti. Osim toga, ako nije bilo romanse, tada se moraju poduzeti određene radnje kako bi se spasila Miranda.

Prvo će doći poruka s molbom da se nađete u Citadeli u Normandijskom pristaništu - vidjeti je, razgovarati s njom. Nakon nekog vremena ponovno će se javiti – trebat ćete razgovarati s njom preko Spectra terminala na Citadeli, Shepard će spomenuti ime Kai Lena, nakon čega će Lawson reći da će sada biti oprezniji. Napokon ćemo dobiti poziv u njezinu sobu na Citadeli, gdje će tražiti pristup mreži Saveza - nemojte odbiti, moći ćemo je spasiti.

Admiral Anderson - nažalost, osuđen je na propast, nema načina da ga se spasi - umrijet će na ovaj ili onaj način na kraju posljednje misije od ruke Duha.

Može umrijeti u Mass Effectu 3 i Kelly Chambers – stara prijateljica iz drugog dijela, ako ste je u nastavku spasili iz kandži Kolekcionara.

SUZI također može umrijeti - na početku igre dobit će fizičku školjku i postati punopravni član momčadi. U normalnim borbama ona neće umrijeti, ali na kraju, ako Shepard riješi problem s Reapersima eliminacijom sve sintetike, ona će neizbježno umrijeti.

Kasumi Goto bi mogla umrijeti dok je spašavala planet Hanar na Citadeli 2186., ali ako se može spasiti, pridružit će se kreatorima Kovačnice i dati dodatni broj vojnih resursa.

Jack bi mogao umrijeti 2186. na postaji Kronos tijekom misije "Prioritet: Stožer Cerberusa".

Kirrahe, koji je u trećem dijelu dobio promaknuće i čin bojnika, također može umrijeti. Ova se nevolja može dogoditi na Citadeli.

Drell po imenu Thane Krios je smrtno bolestan, stoga će neizbježno umrijeti, ali kako i kada ovisi o Shepardovim postupcima. Ako je sve učinjeno kako treba, umrijet će tijekom napada Cerberusa na Citadelu - Kai Len će ga ozlijediti, a ako liječnici uspiju "sanirati" ranu, tada će njegova bolest napredovati i nakon misije u Utočište.

Grunt - može umrijeti u bitci s Rachnijem (misija - "Attic Traverse: Rachni") ako njegova misija lojalnosti u Mass Effectu 2 nije dovršena. Ako se osvoji lojalnost, on neće samo pružiti zaštitu za Sheparda koji se povlači i njegov odred , ali i preživjeti. I zahtijevat će hranu.

Legija - može umrijeti na matičnom planetu quarianaca Rannocha, ako mu se uskrati dopuštenje da poboljša getha na zahtjev. Tamo uopće teška situacija, često morate birati između Talija i Legije, između quariansa i geta - da biste spasili obojicu, morat ćete se jako potruditi, inače će cijela rasa neizbježno umrijeti.

Ghost - umire na ovaj ili onaj način na samom kraju igre na Citadeli. Ili od Shepardovih ruku, ili od svojih. Ako ga Shepard uspije uvjeriti da je u krivu, Iluzivni čovjek će se ustrijeliti.

Zayed Massani - Može poginuti u borbi s plaćenicima na Citadeli u misiji "Citadel: Volus Ambassador".

Samara također može umrijeti u Mass Effectu 3 - ako je ne spriječite da počini samoubojstvo u misiji "Mesana: Distress Signal" u samostanu Ardat-Yakshi uz pomoć "herojskog" čina. Moramo brzo reagirati.

Mordin Solus - nažalost, spašavanje jednog od najšarenijih likova u igri nije tako lako. U misiji u Tuchanki, gdje Mordin pokušava izliječiti Genophagea, sve ovisi o Shepardovim postupcima.

Ako kapetan odbije sabotirati lijek genofaga i otkrije da je oprema zavjese oštećena, Mordin će pojuriti na vrh tornja kako bi isključio kvarove. Tamo će neizbježno umrijeti od eksplozije tornja, žrtvujući se za dobrobit krogana.

Ako odlučite sabotirati liječenje Genophagea, Mordinu se to neće svidjeti, ali ako visoka razina Heroja ili Renegadea je moguće uvjeriti da šute, a ako ne, onda postoji samo jedan način da zaustavite Mordina - pucati mu u leđa.

Mordina možete spasiti ako ste ubili Rexa u prvom dijelu, niste spremili Malonove podatke, imate puno Hero / Renegade bodova i prihvatite ponudu dalatresse da sabotira Genophage. Zatim postoji šansa da uvjerite Mordina da ne liječi Genophage, tada će Mordin samo lažirati svoju smrt, au isto vrijeme pomoći u izgradnji Kovačnice.

Donnel Udina neizbježno umire na Citadeli, tijekom Cerberovog napada na potonju. Ispostavilo se da je Udina izravno umiješan upravo u ovaj napad, pa preostaje samo pucati u njega ili pustiti da to učine Ashley ili Kayden.

Urdnot Rex također može umrijeti u Mass Effectu 3 - ako ste sabotirali Genophage lijek, on će znati za to, kada se sretne na Citadeli, pokušat će ubiti Sheparda. Istina, ili sam kapetan, ili CBC Bailey će ga nadmašiti u ovoj situaciji.

Postoji i niz manje značajni likovi, koji će možda umrijeti u trećem dijelu Mass Effecta, ali gore smo naveli sve glavne likove.