Mit kell játszani este. A legjobb rövid játékok PC-n. Oktató és szellemi játékok

Végül eljött az este. A közös pihenés és a kommunikáció ideje általában egy idill.
De mi is történik valójában. Este a családban mindenki csinálja a maga dolgát.És hogy őszinte legyek, mindenki egy tévében, okostelefonban vagy számítógépben ül.
És belül érzi magát ennek nem szabadna így lennie Ez szétszakítja a családot.

Miért fontos a játék a gyerekek számára (és nem a rajzfilmek)

  • A gyermek a játékon keresztül készül fel a felnőttek világára., nem a készségek pontos átadása (mosás-vasalás megtanítása), hanem mélyebb értelemben - megismeri pszichéjét, feltárja belső erősségeit, megtanul megbirkózni a kitűzött feladatokkal (és a sárkány befogásával). A kastély fuj-húú feladat!)
  • A gyerekkel közös játékok felbecsülhetetlen értékű kommunikációs perceket, nevetést adnak neked, a játékon keresztül gyorsabb leszel megtudja, mire gondol a babájaés mitől fél. Ha valamilyen cselekmény minden játékban megismétlődik, akkor valószínűleg az a félelmeik tanulmányozása (a gyerekek ezt öntudatlanul teszik)
    Természetesen a játék a fő fejlesztés, minden óvodai nevelésnek így kell mennie.
  • A fejlődéshez a gyereknek mozognia kell, és nem ül, nézi a tablet változó képét. Ez nem feltétlenül a mobiljátékokról szól – fejlesztésről beszélünk finom motoros készségek, ami közvetlenül kapcsolódik az agyhoz
A gyermekeddel való időtöltés módjai
Hogy ma ne sikerüljön újra „Jaj, nem tudom mit csináljak este a gyerekemmel, minden unalmas, fáradt vagyok, jobb, ha megyek tévézni” – adunk egy terjedelmes részt. tevékenységek listája.
Tehát a listánk a következő: mit kell csinálni az esti családban a gyerekekkel.

1. Kreatív tevékenységek gyerekekkel: 1.1 Írj mesét

A gyerekek nagyon szeretnek fantáziálni, kérdezd meg tőlük a mese témáját (Polirobocar új kalandjai vagy Micimackó utazása egy modern városba), kérd meg őket, hogy fantáziáljanak, te pedig leírod a diktálásukra. A történetet korlátozni kell, mint például a lapméret. A gyermeket erre előre figyelmeztetni kell. Érdekes látni, hogyan sikerül logikusan befejezni a történetet, ha megmutatod, hogy még van pár mondat az oldal végére.
Ha a történetet nem találták ki, akkor felváltva fantáziálj. Egy ajánlat Önnek - ajánlatnak - gyermekének, ezen elv szerint az egész családdal játszhat. Anya-apa-gyerek-még gyerek. Nevetésre meg lehet osztani a szerepeket: az egyik detektívtörténetet ír, a másik jó mese, a harmadik a sci-fi, a negyedik pedig a horror. Mindenki megpróbálja a saját irányába tolni a történet fókuszát javaslatában, és a végén nagyon vicces lesz. Általában ez a játék nagyszerű szórakozás egy buli számára)))
1.2 Rajzolj festékekkel, filctollal vagy ceruzával

A kreativitáshoz szükséges anyagok kiválasztásakor semmi esetre sem szabad spórolnia. Ha penny ceruzát veszel kemény zsinórral, amelyek rajzolás helyett karcolnak a papíron – ne csodálkozz, hogy gyermeked miért nem szeret annyira rajzolni. Sokkal könnyebb a kreativitás szeretetét kelteni a jó minőségű írószerek segítségével. Próbálja ki Ön is a vásárolt ceruzákat és filctollakat - jól érezze magát, a jel legyen puha, és ne igényeljen nagy nyomást. Ekkor tanulja meg Ön és gyermeke, hogy mennyit élvezhet a rajzolás.
1.3 Kész képek színezése (képeket nyomtathat az internetről)

Ha van nyomtatója, írja be, hogy "fiúk/lányok kifestőkönyve" vagy kifejezetten "építőipari gépek kifestőkönyve", "nyuszi kifestőkönyv". Váltson a "Képek" fülre, és kérje meg a gyermeket, hogy válassza ki, mit szeret.
Leülhetsz és színezhetsz a most divatos „felnőttmandalákban”, amelyek segítenek enyhíteni a stresszt és megnyugtatni az elmét.
1.4 Készítsen rajzfilmet gyurmából a kamerára

Építs díszletet – legyen játékváros, népesítsd be lakókkal. Most egy állványra kell rögzítenie a kamerát (ha nincs ilyen, akkor tegye a kamerát ugyanarra az asztalra egy halom könyvre, enyhén döntse meg). Ahhoz, hogy a kép életre keljen, kicsit meg kell mozgatni a karaktereket, és minden változást meg kell örökíteni kamerával. Nagyon kényelmes a gyurma használata, de lehet mozgatni Lego figurákat, autókat, puha játékokat is.

1.5 Play konstruktor
A konstruktor egy nagyon sokoldalú játék, mert sokféle dolgot lehet belőle készíteni. Egy barátom mesélte, hogy gyerekként a szülei alapvetően nem vásárolt semmilyen játékot, kivéve a tervezőket. "Ha géppuskát akarsz, készíts készletből, ha harckocsit, akkor készletből, ha labdát akarsz, valószínűleg labdát veszünk)))" Ennek eredményeként ez a srác rendkívüli matematikai képességekkel rendelkezik, és egyértelműen társai fölött van a nem triviális problémák megoldásának képessége.
A Lego és analógjain kívül vannak más érdekes konstruktorok is: Zoob, Polissya, Banchems, mágneses konstruktor és mások.
1.6 Ragassza fel a modellt vagy alkalmazást, játsszon matricákkal
Nagyobb gyerekekkel speciális készletekből ragaszthat egy repülőgép- vagy tankmodellt. Az alkalmazások gyerekeknek valók, szeretnek ragasztóval vacakolni, és hirtelen felfedezik, hogy a szétszórt apró darabokból hirtelen felismerhető kép jelent meg. Az alkalmazás még érdekesebbé tételéhez nyomtassa ki az állatokat a Smesharikiből. Nyomtassa ki a házaikat, és ragassza fel közvetlenül erre a háttérre. Nem olyan ijesztő, ha a nyomtatója fekete-fehér, de a képek nagyon szerethetők és felismerhetők.
Ezenkívül a gyerekek szeretnek matricákat ragasztani (ehhez kaphat jegyzetfüzetet, és kategóriánként felragaszthatja). Ha már eleged van a végtelenségig tartó vásárlásból, akkor szerezzen be újrafelhasználhatóakat, például a Wonderful Stickers könyvsorozatból.
1.7 Gyurmából faragva

Építési, modellezési és rajzolási témák: együtt csinálunk házakat, vagy repülőket, vagy várat, vagy közösen építünk várost. Az egyik utat csinál, a másik autót, a harmadik pedig házat.
Megálmodhatod a "Jövő világa" témát és divatos repülő székeket vagy teleportációs kabint.
És létrehozhat egy valódi modellt, megnézheti az objektumot, és megpróbálhatja megismételni. Faragjon vagy szereljen össze játékautót, karácsonyfát, széket a tervezőtől.

1.8 Hajtogatott papírformák (origami)

Például, hajókat(futtatni őket a fürdőben) békák(versenyeket rendezni, ki ugrik tovább), dobozok (ajándékok nagymamáknak), repülők (a legtágasabb szoba kanapéjáról indítani)
Kiegészítés:

2. Intellektuális szórakozás gyerekekkel2.1 Beszéljen idegen nyelven a gyerekekkel
Nem titok, hogy egy másik nyelv elsajátítása nagymértékben fejleszti az agyat, nem beszélve arról, hogy az idegen nyelv ismeretének gyakorlati előnyei minden ember számára előnyösek.
Hogyan lehet könnyen bevezetni az idegen beszédet a gyermekekkel való kommunikációba. Mosolyogva kérheti a vacsoránál: Adj kenyeret, és mutasd a kezed a kenyérnek, pár nap múlva emlékezni fog, és nagy valószínűséggel ő is megcsinálja.
bejátszani Elem elrejtése: Hideg-meleg, de angolul kérsz - hot-cold (asztal alatt).
labdajáték ehető-ehetetlen. Dobd a labdát a gyereknek és nevezd meg a szavakat, ha mondasz valami ehetőt, a gyerek fogja meg a labdát, ha nem, üsse meg. Nevezzen meg egyszerű angol szavakat: macska, kutya, repülőgép, tank, kenyér.
2.2 Rejtvények megfejtése
A találós kérdéseket magad is kitalálhatod, nem kell összecsukhatónak lenniük. Találd ki, mit látsz, hamarosan a gyerek kezdeményez, és te kitalálod
Például: „Fehér nagy szekrény, anya tejet rejt” (Hűtőszekrény).
2.3 Olvassunk el egy könyvet, nézzünk meg egy enciklopédiát együtt

Ne hanyagolja el az olvasást, kezdje el a hangulatos olvasás hagyományát lefekvés előtt. Ez nagyon közel van. A gyereknek szüksége van a könyvek világára, hogy edzeni a fantáziáját, mert amit olvas, az biztosan képeket formál a fejében, és azok megmozdulnak, életre kelnek. Ellentétben a rajzfilmekkel, ahol minden kép előre meg van rajzolva, és a gyerek csak passzív szemlélő.
2.4 Olvassa el Puskin verseit és meséit
Ezt külön pontként emeltem ki, hiszen Puskin egy orosz ember számára egyedi személyiség, érdemes gyerekkoruktól kezdve hozzászoktatni a gyerekeket verseihez. Nemcsak hangzatos rímek és szép szavak ezek, hanem a második, még nem teljesen kibontott szemantikai sorozat is az életről, jövőnkről és múltunkról.
2.5 Rejtjelek megfejtése (Morze-kód)
Írjon egymásnak titkosításokat Morse-kóddal, majd váltsa és fejtse meg őket.
Vagy kódoljon egy üzenetet a következő kérdésre: „Hol van elrejtve az édesség?”

3. Papír- és társasjátékok

  • őrült játék egy darab papírra Hülyeség
  • Tic Tac Toe
  • akasztófa (kitalált szavak)
  • sakk/dáma
  • Kezek (ha a gyerek már iskolába jár és jól ismeri a számokat)
  • Társasjáték (Dixit, Monkey Island, Carcassonne, Memo, Jenga Tower)
  • A spillikins játék (játékok a apró tárgyakat, mérkőzések).

Egy hegy gyufát raksz ki, és bármelyiket ki kell húznod anélkül, hogy megráznád a többit, minél közelebb a végéhez, annál nehezebb lesz a feladat. Tökéletesen edzi a finommotorikát és a mozgások pontosságát.

4. Tevékenységek az egész család számára

4.1 Főzés
Süss tortát, készíts galuskát, készíts fagylaltot, vagy csináljunk együtt egy kis pizzavarázslatot!
Nekünk persze egyszerűbb, ha elmegyünk egy gyors pitét készíteni a háztartásba, és nem csinálunk lisztből, tésztából téli díszeket a konyhából. DE! Ki kell kapcsolnod magadban a perfekcionistát és a jó anyát. Mindig együtt főzzünk összehozza az embereket gyerekeknek pedig szórakoztató labor.


Mi már megszoktuk, de számukra az a csoda, hogy lisztből, tojásból és folyadékból hogyan lehet hirtelen étvágygerjesztő pite. És mindez a keverés, öntés és így tovább - ez egy nagyszerű gyakorlat a finom motoros készségekhez.
Tehát lazítson a földre kiömlött liszt miatt, és nyugodtan hívja meg gyermekét, hogy szórakozzon a konyhában.
4.2 Állíts össze egy nagy mozaikot az egész családdal
Ha nagyon nagy a mozaik, akkora, hogy nem tudod egy nap alatt összerakni, használd kis trükk: bontsa ki a szőnyeget és hajtsa a padlóra, majd ha szünetet kell tartania, csak fedje le a puzzle tetejét egy szőnyeggel, és nyugodtan sétáljon rajta, egészen a következő mozaiképítésig. Egy másik lehetőség azoknak, akiknek nagy konyhaasztaluk van, hogy ráteszik, és a biztonság kedvéért, ha más háztartási célokra van szükség az asztalra, rejtse el a kirakóst az abrosz alá.

4.3 Végezzen kísérleteket
Sokkal érdekesebb az anyagok tulajdonságait nem könyvekből, hanem egyszerű játékkísérletekből tanulmányozni.
A gyerekek különösen szeretik a jéggel való kísérletezést, nekünk pedig olyan könnyű elkészíteni a fagyasztóban.
4.5 Gyakoroljon egyszerű bűvésztrükköket
A gyerekek szeretnek nézni és bűvészmutatványokat csinálni, együtt próbálni valamit. És ha valamilyen trükk különösen sikeresnek és látványosnak tűnik, a gyermek a következő ünnepen bemutathatja a vendégeknek.

5. Szórakoztató játékok gyerekekkel otthon 5.1 Szórakoztató versenyzés
Ha több rádióvezérlésű autód van, akkor építhetsz egy szórakoztató játékot. Építs pályát és lelátókat, és vezess RC autókat

5.2 Play Magyarázd meg szavakkal vagy Mutasd meg a szót
Mondj mást (alias)- egy játék, amelyben meg kell magyarázni más szavakkal, a szót, amely feladatként működik. Ezt a játékot nem kötelező megvásárolni. Van kiváló ingyenes alkalmazás telefonon (Aliasnak hívják).

Ezek a játékok tökéletesen fejlesztik a színészi képességeket (krokodil), a beszédet, az intelligenciát (mondjuk másképp). Nagyon hasznosak játszani, és ami a legfontosabb, szórakoztatóak.
5.3 Mini küldetés
elrejteni kockákat, keresni és szót alkotni. A gyerekek szeretnek küldetéseket végezni, a szülők pedig szeretik, ha a gyerekek ülve fejlesztik az eszüket. Vegyünk kockákat vagy mágneses ábécét, vagy csak írjunk egy szót papírra, és vágjuk betűkre. Most hagyd, hogy a gyerek kimenjen (például a fürdőszobába), és te rejtsd el a betűket különböző helyeken.
5.4 Labirintusok (rajzolni, faragni, kockákkal építeni)

A gyerekek szeretik a labirintusokat, van bennük valami csábító és titokzatos. Ebből lehet építeni különböző anyagok, ahogy a fantázia és a polcok tartalma megmondja. A kockák tökéletesek, valamint a könyvek, a tervező, a ceruza filctollal, a dominó. Ha nincs semmi, vegyél egy nagyobb lapot, és rajzolj egy labirintust ceruzával.
Akkor hogyan kell játszani? A labirintus építése önmagában is izgalmas és fejlesztő térbeli gondolkodás. Kérd meg a gyermeket, hogy kövesse a bonyolult részeket ujjával vagy egy kis játékkal. Ültess le egy gonosz minotauruszt egy zsákutcába, és próbálj meg kijutni egy csapat jófiúval, vagy menj harcolni vele. Vagy talán felfedező vagy, és ahogy a karakter fejlődik, a gyermek megpróbálja megrajzolni a labirintus tervet. Kezdj el játszani, majd a gyerek megmondja.
5.5 Szerepjáték:

-utazást játszani vagy feltárás. Ehhez repülőgépet vagy hajót kell építeni, tanulmányozni kell a térképet, annak az országnak a zászlaját, ahol repülünk, mi van ott, milyen állatok, milyen erőforrások, mit szeretnek az emberek enni. Esetleg előzetes felkészülésre lesz szüksége (Internet, enciklopédia), vagy utánanézhet gyermekével.
-játékiskola, megoldani a példákat
Váltogasd a feladatok összetettségét, írj 2 könnyű és egy nehéz példát, ha tanuló lettél, akkor néha „hibázz”, hagyd, hogy a gyerek-tanár ellenőrizze helyetted.
-tanulj meg játszani az állatokkal mint gyerekkorunkban. Főzzük meg a medvék kását, és fektessük le. Az óvodások szeretik, ha a játékok életre kelnek. Szerinted ezek haszontalan játékok? A hétköznapi helyzetek modellezésével megértheted (ha odafigyelsz), hogy a gyerekeknek milyen pszichés problémái vannak, és a szeretett medvéd segítségével kijavíthatod azokat.

6. Eredeti:

6.1 Írj levelet a nagymamának
Elektronikus korunkban meg kell próbálni tartani a gyerekeket az anyagi világgal, és általában az élő papírbetűk meglehetősen romantikusak. Varázsolja csodálatos hagyománnyá a nagymamájával folytatott levélváltást. Nem baj, ha a nagymamák ugyanabban a városban laknak, a posta viszi nekik a levelet a szomszéd házba. Díszítse a levelet színes matricákkal, vagy csatoljon fényképet. Mindig olyan örömteli, ha egy frissen lezárt borítékot veszünk ki a dobozból, és buzgón kinyitjuk. És mennyire boldogok lesznek a nagymamák, nem lehet megmondani)))
6.2 Készíts családfát
Genealógiai fa - részletes cikk a weboldalunkon.
Hívd fel a nagymamádat, vagy menj el teázni a nagypapához, és készíts vele egy igazi interjút arról, milyen volt a gyerekkora. Lehetséges kérdések listája:

  • Óvodába járt
  • Milyen játékai voltak?
  • Amikor megtanult úszni
  • Mi volt az iskolája
  • Mi volt a legjobb a gyerekkorban
  • Mi a kedvenc állata?
  • Hol aludt, a szülei szobájában, vagy volt-e saját szobája
  • Mit segítettél a szüleidnek a ház körül?
  • Hogyan érintkezett testvéreivel
  • Néhány érdekes hétköznapi pillanat abból a korszakból
A válaszok rögzítsenek vagy rögzítsenek videót, rögzítsenek hangfájlt, ezeket az információkat feltétlenül mentse el a gyermek számára, értékelni fogja, ha felnő
Nemcsak a családfáját kezdi el vezetni, hanem többet megtudhat a család történetéről és arról, hogyan éltek az emberek 50 évvel ezelőtt.
6.3 Mutassuk be a gyermeket hivatása, hobbija világába
Azt mondják, hogy ha valaki a legnehezebb dolgokat is tudja érthető módon elmagyarázni a gyereknek, akkor az valóban érti a tárgyát. Tegye próbára magát, és a gyerekeket rendkívül érdekli, hogy megtudják, mit csinálnak szüleik a munkahelyükön.
  • forrassza le az elektromos áramkört diódákkal és reosztátokkal
  • készíts fából egy széket
  • írj egy kis programot (vannak pályázatok gyerekeknek)
  • kiszámítja a család hétvégi kiadásait
6.3 Film felvétele fényképezőgéppel
Készíthet filmet a macskájáról, az anyukádról, aki vacsorát főz, Egy nap a családom életében stb. Ha a gyermek felnőtt, akkor videószerkesztő programokat mutathat be.

7. Szabadtéri játékok gyerekekkel: 7.1 játssz otthon vak macskát
Rettenetesen szórakoztató még a felnőttek idegeit is csiklandozza. Ha a szobák kicsik egy felnőttnek egy kézzel kell elkapnia, különben apánk széttárja a karját, átmehet egy szűk szobán, és mindenkit egy karba gereblyézhet))) Előre távolítson el minden törhető tárgyat.
7.2 bújócska játék

7,3 játék pontosságú, ki kerül a kocka kosárba
Állj a vonal mögé (lehet a szőnyeg széle vagy egy bot bot), és innen dobj a kosárba (tálba, dobozba) golyókat vagy kockákat. Számolja meg a pontokat, hogy ki mennyit ütött, lehet tornát játszani, először a szülő dob 10 tárgyat és írja fel a versenytáblára (levélre) mennyit, majd a gyerek. Az őszinteség kedvéért egy felnőttnek hátra kell lépnie néhány lépést a vonaltól, és a gyermek szintjén kuporognia.
7.4 Menj ki a szabadba
Végül is minek ülni otthon? Menj friss levegőre. Itt megteheti:
- gyorsan fuss vagy sétáljon
- etesse a madarakat
- hógolyózni, hóembert vagy erődöt építeni
- lefelé menni szánon
Mi van ha nyár, akkor:
- építeni egy homokvárat (vigyél magaddal pár kulacs vizet)
- biciklizik

Mi a teendő, ha nagyon unatkozik a gyermekével való játék
Őszintén szeretnél játszani a gyermekeddel, de amint leülsz a szőnyegre és körülveszed magad játékokkal, úgy érzed, ásít borítók te és te akarsz menni és aludni.
Először is, nem vagy egyedül a legtöbb felnőtt teljesen elfelejtette mit jelent játszani.
Másodszor, van néhány módszer, amelyet meg kell próbálnia, talán tudnak segíteni.
Helyezze a babát a térdéreés a szemébe nézve kérdezd meg, hogy van, és mit akar most játszani. Fogadja lelkesen az ajánlatot, de ha lelkesen felkiált: „Most Vidámparkot építünk a csarnokba!” - ne rohanjon gondolkodni helyette, mit építsen erre. Csak kérdezd meg: „Mi kell ehhez? Miben segíthetek?" Hagyja, hogy a gyermek legyen kezdeményező, ez hasznos.
Érdeklődésének felkeltése érdekében őszintén és csodálattal figyelje gyermekét oldalról. Miközben arról fantáziál, amiről beszél, nem kell küzdenie, hogy eszébe jusson bármi, amiről beszélhet, vagy játszhat vele. Csak lazíts és kövesd a baba kezdeményezését, még ha még csak 2 éves is (a 8 évesek találékonyságáról már hallgatok).
Egy másik módszer, pont fordítva: nézd a játékokat saját magad szemével, gyermekkorodtól, emlékezz magadra 8 évesen, képzeld el, hogy N éve hullott eléd ez a kincs és kezdj el egyedül játszani, lelkesedéssel, semmiképpen sem gyereknek, hanem kizárólag önmagadért. Érezd a játék ízét, építs autót a tervező ilyen szép részleteiből, népesítsd be lakókkal a házat, vagy díszítsd fel egy csillogással. Élőnek és valódinak fogod érezni magad, és az idő megáll. Mintha egy időgépben mennénk vissza a gyerekkorba. Örülj annak, hogy megszületett a babád, és mellette van lehetőséged újra átélni a gyermekkor boldog pillanatait.

Amikor a felnőttek összegyűlnek, tévesen azt gondolják, hogy nincs más dolguk, mint beszélgetni és lakomázni. Ez nem igaz! Számos szórakoztató játék létezik, amelyek lehetővé teszik, hogy érdekes és szokatlan időt töltsön el a társaságban, nevetjen és pihenjen. Minden játék 6 vagy több fős társaság számára készült. Játszhatók kempingezésen, bulin vagy valaki születésnapján.

Sok játék a cég számára nem igényel speciális képzést és kellékeket

beszélgetős játékok

  • Érts meg. A társaság férfi-nő párokra oszlik. Ön is kitalálhat egy témát, például: „Szülõház”. A játék értelme: a „férj” hangosan kérdéseket tesz fel a gyermekről, a „feleség” pedig gesztusokkal próbál válaszolni rájuk. A lényeg az, hogy szokatlan kérdéseket tegyen fel, és nézze meg, milyen gesztusokkal fog válaszolni a „feleség”.
  • Egyesületek. A társaság körben ül. Valaki elkezdi: suttogva mond bármilyen szót a szomszédja fülébe. Habozás nélkül a következő résztvevő fülébe mondja e szóhoz fűződő asszociációját. A következő - az asszociációja, és így tovább, amíg az asszociációs szó visszatér ahhoz, aki elindította a játékot. Kíváncsi vagyok, mivé alakul át az eredeti szó!
  • Ki vagyok én? Minden résztvevő homlokára papírszalagot helyeznek, amelyre a filmsztár nevét írják. Minden résztvevő látja, hogy mi van mások homlokára írva, de nem tudja, mi van a sajátjára. Felváltva kell feltennie másoknak olyan kérdéseket, amelyek segítenek megérteni, mi van a homlokára írva. Például: „Férfi vagyok?”, „Tom Cruise-zal játszottam?”, „Nyertem Oscar-díjat?”. Leírhatja az állatok nevét - akkor a kérdések megfelelőek lesznek: „Az Északi-sarkon élek?”, „Növényevő vagyok?”. Játssz az utolsó párig. A vesztes mindenkinek vesz egy sört vagy fagylaltot.
  • Krokodil. Valaki a társaságból kimondja egy népszerű film nevét egy másik résztvevő fülébe, ő pedig int, hogy mutassa meg az egész társaságnak. A cég feladata ennek a névnek a kitalálása. Ha a név több szóból áll, akkor a kitalált szavakat le lehet írni, hogy ne felejtsük el. Természetesen, ha akarod, bármilyen szóra gondolhatsz, nem csak filmekre.
  • "A nadrágomban." Az esetleges szalagcímeket a sajtóból (magazinok, újságok) levágják. Jelentésük lényegtelen. Ezután egy nagy borítékba hajtogatják. Minden résztvevő elővesz egy fejlécet, és hangosan felolvassa az „A nadrágomban…” kifejezés után. Nagyon viccesen hangzik – főleg, ha valami olyasmire derül ki, hogy "A nadrágomban... verseny volt a legnagyobb termett uborkáért."

kellékes játékok

Cél

Minden résztvevő üres papírlapot és tollat ​​(ceruzát) kap. A lapra kell rajzolni egy nagy kört, amelyen belül van még 4 kör, hogy öt körből álló célpontot készítsünk. Középre egy pontot kell tenni, és keresztben vonalakat kell húzni rajta, hogy az eredmény 4 szektor legyen.

A résztvevőknek a következőket kell írniuk: az első körbe a közepétől - a P, P, S, L betűket, minden szektorban egyet. A második körben - számok 1-től 4-ig bármilyen sorrendben, a harmadikban - egy-egy név (állat, madár, hal, rovar). A negyedikben - 4 melléknév (vicces: kövér, részeg, hülye, dagonyázó stb.). Az ötödikben - 4 bármilyen közmondás vagy mondás.

A kellékekkel való játék utazáshoz nem alkalmas, de bulikra ideális

Most összegyűjtjük az összes célpontot, és elolvassuk (megjelöléssel). A kör közepén lévő betűk jelentése: R - munka, P - ágy, C - család, L - szerelem. A számok azt jelentik, hogy minden résztvevőnek hol van munkája, családja, ágya és szerelme. Állat és melléknév - ki a résztvevő az élet egy adott területén. Például: Sasha a "kapzsi sakál" munkában, az ágyban "kövér sarki róka" és így tovább.

A közmondások az ember mottója a munkában, a családban, az ágyban és a szerelemben. Kiderülhet például, hogy „Sasha ágyában a mottó: „Nincs válasz köszöntés nélkül”, a családban pedig a mottó: „Nem számít, mennyit eteted a farkast, az erdőbe néz. Ha a célpontokkal való játék nem elég, és többet szeretnél nevetni, válassz az alábbi játékok közül!

  • Vegyél egy almát. A csapat férfi-nő párokra oszlik. Kiválasztják a párokat, akik részt vesznek a versenyen. A padlótól 2 m-re egy kötelet húznak. Rajta, egy felnőtt szája magasságában, egy nagy alma van felfüggesztve a farkánál. A kiválasztott párnak kéz segítsége nélkül kell ennie. Melyik pár ette meg teljesen az almát – az nyert.
  • Transzfúziók. A társaságból ketten játszanak. Két üveget vesznek (az egyik üres). A vizet szívószállal kell összegyűjteni (lehet gyümölcslé, ásványvíz vagy sör) az egyik palackból, és át kell önteni a másikba. Aki gyorsabban csinálja, az nyer. Igaz, van esély arra, hogy valaki mindent megisz, és megbékél a vereségével.
  • Lebegő alma. Itt a cégtől ketten vesznek részt a versenyen. Az almát egy nagy medencébe dobják a vízbe. A résztvevők kezeit a hátuk mögött összekulcsolják. Meg kell ragadnia egy almát a fogával, és ki kell emelnie a vízből. Aki először csinálja, az nyer.
  • Múmia. A résztvevőket két csapatra osztják. Minden csapat egyik játékosa „múmia”. A játék lényege: a csapatnak a lehető leggyorsabban be kell csomagolnia "múmiáját". Kötözésként közönséges WC-papírt használnak. A játék második része: tekerje le a múmiát úgy, hogy a papírt visszatekerje egy tekercsbe. A szórakozás garantált!

Ha nincs twistered, választhatsz bármilyen más szabadtéri játékot!

Aktív játékok

  • Ingovány. Régi vicces játék. A társaság csapatokra oszlik, de két fő is részt vehet. A játékosok kapnak két kartondobozt (vehetsz közönséges papírlapokat). Feladat: ezek a kartondobozok „hummock”-ek, és ezek mentén haladjunk egyiktől a másikig, hogy a lehető leggyorsabban haladjunk át a „mocsáron” (terem, folyosó). A "mocsárba fulladva" teljesíti a csapat kívánságát.
  • Labdacsata. A résztvevőket két egyenlő méretű csapatra osztják. Minden résztvevő egy cérnával a lábához köt egy felfújt ballon. Minden csapat számára vásárolhat azonos színű labdákat. Minél hosszabb a szál, annál jobb. A labdáknak a padlón kell feküdniük. Parancsra meg kell semmisítenie az ellenfelek labdáit úgy, hogy lábával rálép, ugyanakkor nem engedi, hogy a saját labdájára lépjenek. A szétrobbanó lufi tulajdonosa kiesett a játékból. A győztes az a csapat, amelynek labdája lesz az utolsó túlélő a „csatatéren”.
  • Ó ti lovak, lovaim! A versenyhez két pár résztvevőre és egy olyan helyiségre van szükség, ahol nincsenek törhető tárgyak. Minden pár egy "lóra" és egy "lovasra" van felosztva. A „lovas” a „ló” vállán ül (általában egy vékony lány egy izmos srác vállán). A "lovas" egy papírlap hátuljára van rögzítve, írott szóval. A másik „lovasnak” el kell olvasnia, ami az ellenfél hátára van írva, ugyanakkor nem engedheti, hogy elolvassa, ami rá van írva.
  • Sziámi ikrek. A társaság két csapatra oszlik. Minden csapatból két ember van. Egymás mellé vannak helyezve. Az egyik résztvevő bal lábát a másik jobb lábával, a törzsét pedig pántokkal kötik meg. Kiderült, hogy "sziámi ikrek". Minden műveletet gyorsan kell végrehajtani. A "sziámi ikrek" két különböző kézzel dolgoznak (az egyik a jobb, a másik a bal) anélkül, hogy beszélnének egymással. Különféle feladatokat kell végrehajtaniuk az ellenfél csapatától: ceruzát hegyezni, cipőfűzőt kötni vagy üveget kinyitni, tölteni és inni.

Sok szülő gyakran felteszi magának a kérdést: mit tegyen a gyerekkel este? Mit tudsz játszani? És úgy tűnik, nincs olyan sok játék, vagy már mindent lejátszottak. Valójában mindig van tennivaló. A lényeg az, hogy bekapcsoljuk a fantáziát és szórakozzunk.

A gyerekek nagyon szeretik aktív játékok, javasolja őket, és lépjen a listára:

  • bújócska . A gyerekek szeretnek játszani ezzel a játékkal. De jobb játszani, ha van nagy ház vagy egy lakást. Bár kívánság szerint kicsiben is lehetséges. A gyerekek gyakran elbújnak szem előtt, az Ön feladata, hogy minél tovább keresse őket, lehetőleg megjegyzésekkel. Mindenki nevetni fog: gyerekek és szülők egyaránt. Ez mindig nagyon vicces.
  • Játék vele léggömbök . Helyezzen egy széket a szoba végébe (ha sok gyerek van, akkor két széket). A gyermek egy közepes méretű léggömböt szorítson a térde közé, érje el a széket, menje meg és térjen vissza a kiindulási helyzetbe. Ha több gyerek van, akkor versenyt rendezhet: ki teljesíti gyorsabban a feladatot. A gyermekünnep, bontsa csapatokba a gyerekeket, és hagyja őket versenyezni. Ha a felnőttek részt vesznek egy ilyen játékban, a gyerekek egyszerűen örülni fognak.
  • Mentsd meg barátaidat . A kedvenc játékok alkalmasak ehhez a játékhoz. A fiaimnak van egy PAW Patrol kölyökkutyája, valamint Paulie, Amber, Roy és Helly robocar. Különböző helyekre rejtem őket, a gyerekek feladata, hogy megtalálják és megmentsék őket. Babák, robotok, autók is megfelelőek. Általában bármit, a lényeg az, hogy többet rejtsenek el. Ha több gyerek van, lehet versenyt rendezni: aki többet talált, az nyert.
  • malac játék (teknős, oroszlánkölyök, kutya stb.). Fogunk bármilyen puha játékot, bekapcsolunk vidám zenét és egymásnak dobjuk a játékot. Aztán hirtelen lekapcsoljuk a zenét, akinek a kezében maradt játék, annak ennek a kis állatnak a természetes hangját kell reprodukálnia. Ezt a játékot jó játszani nagy cég gyerekek, különösen születésnapokon. Felnőtteket is összekapcsolhat - kétszeresen érdekes lesz a gyerekek számára.
  • otthoni teke . Ha nincs bowlingkészleted, elkészítheted magad. Ehhez műanyag palackokra lesz szükség, lehetőleg azonos kapacitású és közepes méretű labdára. Azt hiszem, a labda biztosan megtalálható egy olyan házban, ahol gyerekek vannak. A játék mobil és érdekes, emellett segít a pontosság fejlesztésében.
  • Divatbemutató . Nem csak a lányok szeretnek játszani ezzel a játékkal, hanem a fiúk is. Szervezzen egy nagy divat napot anélkül, hogy elhagyná otthonát. Meghívhatja gyermekes barátokat vagy szomszédokat, hogy több ember és „modell” legyen, így sokkal szórakoztatóbb lesz.
  • akadálypályán . Készítsen akadálypályát rögtönzött eszközök segítségével. Például a „mocsári dudorok”, „keskeny híd” kivágható papírból vagy kartonból. Húzza meg a kötelet, és a gyerekeknek megbotlás nélkül kell végigmenniük rajta. Állíts fel párnákat, hogy átmásszanak. Általában legyen okos, és használja a házban elérhető tárgyakat, de ne feledkezzen meg a biztonságról.
  • „A tenger aggódik…” szórakoztató játék gyerekkoromból. Sok gyereknek kell lennie egy ilyen játékban. A házigazda a következő mondatot mondja: "A tenger aggaszt egyszer, a tenger aggaszt kettőt, a tenger aggaszt három tengeri (sport, mesés, építkezés, bármilyen stb.) alakja megfagy a helyén." A gyerekeknek meg kell fagyniuk egy bizonyos pozícióban, valamilyen szakmát ábrázolva. A vezetőnek ki kell találnia, ki áll előtte. Ha valaki rossz alakot vagy nem létező szakmát ábrázol, akkor ebből a gyerekből lesz a vezető, és a vezető lép a helyére.
  • Találd ki, ki az . Mindenki székre vagy kanapéra ül, az egyik gyerek pedig a szoba közepére megy, és gesztusokkal utánozni kezd valakit. A gyerekeknek ki kell találniuk, ki áll előttük. Aki kitalálta - a szoba közepére megy, és a következő feladatra gondol. Gyermekeknek ig iskolás korú előre le lehet írni a lapra, hogy kit mutassunk, hogy könnyebb legyen nekik, és korosztályuknak ismert karaktereket mutassanak. A nagyobb gyerekek önállóan is meg tudják csinálni.
  • kalóz kincs . Ez a játék egy kis felkészülést igényel. Egy lapra térképet kell rajzolni, megjelölve rajta a kincs helyét (a kincs helyén édességet vagy gyümölcsöt hagyni a gyerekeknek), több részre kell vágni és el kell rejteni a lakásban. Ezután találós kérdések vagy versenyek segítségével (jobb, mint mindkettő) a gyerekeknek össze kell gyűjteniük a darabokból a teljes térképet, és meg kell találniuk a kincset. Hat éves fiaim készen állnak arra, hogy ezt minden nap játsszák.
  • túra . Kempingezhet anélkül, hogy elhagyná otthonát. Állíts sátrat a szoba közepén, mássz be a sátorba a gyerekekkel és beszélgess érdekes történetek. Lekapcsolhatja a világítást a szobában, és használhat zseblámpát. Ne felejtsen el ételt vinni magával: gyümölcsöt, sütit, italt vagy teát termoszban. A gyerekek egyszerűen örülni fognak egy ilyen utazásnak.
  • Ehető - nem ehető . Ehhez a játékhoz csak egy labda kell. Felváltva dobd a labdát a gyerekeknek, és nevezz el valami ehető vagy nem ehető nevet. És a gyereknek meg kell fognia az ehetőt, és nem kell levernie az ehetőt, vagy egyszerűen nem fogja meg.
  • Ízlelés . Szervezzen kóstolót italokból vagy ételekből a gyerekek számára. Öntsön négy-öt pohár különböző folyadékokba: tea, kefir, gyümölcslé, tej, kompót, csak víz. Kösd be a gyermek szemét, és hagyd, hogy kitalálja, mit ivott. Vagy vágja fel a gyümölcsöt apró darabokra, aprítsa fel nyársra, és hagyja, hogy a gyermek (vakítsa a szemét) megpróbálja, és ő nevezze meg, mi az.
  • Főzés . Vacsorát főzhetsz gyermekeiddel. Például bot galuskát vagy galuskát. A lényeg az, hogy a gyerekek aktívan részt vegyenek a modellezésben. Gyermekeim (mindegyik!) szeretnek segíteni a konyhában, főleg a tésztamodellezésben. Együtt nem csak galuskát és galuskát készítünk, hanem pitét, pizzát, sőt tortát is.
  • Disco . Ha nem akar kitalálni semmit, vagy nincs elég ideje valami érdekeset szervezni, ajánlja fel a gyerekeket egy diszkóval. A gyerekeim szeretnek táncolni, és gyakran táncolunk. De nem csak táncolni, hanem pl léggömbökkel ill szappanbuborékok. Hidd el, felejthetetlen estében lesz részed egy gyerekdiszkó megszervezésével, és feltöltődhetsz pozitív energiákkal a következő napokra.

Oktató és szellemi játékok

Az aktív játékok jók, de nem csak fizikailag kell fejlődni.

Ennek legjobb módja egy játék:

  1. Gyurmából vagy speciális tésztából figurákat faragunk a modellezéshez . Egyébként teljesen elkészíthető: fél pohár só, fél pohár víz és liszt. Olyan állapotig kell gyúrni, hogy a kapott massza ne ragadjon. A tésztafigurákat hagyhatjuk teljesen megszáradni, majd másnap este megfestjük.
  2. Rajzfestékekkel, ceruzával, filctollal . Megkérheti a gyermeket, hogy rajzoljon egy konkrét valamit, például egy erdőt vagy egy folyót. A gyerekeim maguk készítik képeslapjaikat. Fehér vagy színes kartonból először hajtogatják és kivágják a képeslap formáját, majd tetszés szerint megfestik.
  3. Adj a gyerekeknek színező oldalakat . Sok gyerek szeret rajzolni. Ebben úgy vehetsz részt, hogy megbeszéled gyermekeddel, hogy mit és milyen színnel színezzenek.
  4. Árnyak játéka . Vegyünk egy zseblámpát és kapcsoljuk le a lámpát, a kezünkkel rajzoljunk különböző formákat. Kérje meg a gyermeket, hogy ismételje meg azt, amit mutatott. Ha nem megy, próbálja meg magát valakit ábrázolni.
  5. Rejtvények . Jó játék az egész családnak. Minél nagyobb a puzzle, annál érdekesebb. Nemrég vettünk egy 1500 elemes kirakós játékot, és egész este az egész család összerakta. Aztán a gyerekek már lefeküdtek, és a férjemmel addig nem tudtunk megnyugodni, amíg teljesen összeszedtük őket.
  6. Gyermek keresztrejtvények.
  7. Találd meg a különbségeket . Mindfulness játék. Vásároljon gyermeke életkorának megfelelő könyvet, és érezze jól magát.
  8. Mozaik, konstruktorok, fakockák - minden alkalmas a fantázia megvalósítására. Építhet várost vagy farmot a kivitelezőtől, sokféle épületet állíthat fel. Nincs elég tervező - a kockák és más építőjátékok segítenek.
  9. húsz bot . Helyezzen 20 ceruzát vagy jelölőt az asztalra. Két játékos felváltva vesz egy, kettő vagy három botot. Az veszít, akinek el kell vennie az utolsó ceruzát vagy filctollat.
  10. Alkalmas iskolás korú gyermekek számára : válasszon egy hosszú kifejezést, bármilyen. Például "épületszerkezet" vagy "sport". Ezekből a szavakból a gyerekeknek rövid szavakat kell alkotniuk. Minél nagyobb, annál jobb. Aztán egyenként elolvassák a szavakat. Ha valamelyik szó egyezik, azt áthúzzák, és nem jár pont. Minden nem ismétlődő szóért - 2 pont. Az nyer, aki a legtöbb pontot szerzi.
  11. Álmok mezeje . A játékra itt több lehetőség is kínálkozik: lehet játszani az akasztófa elvén, vagyis kitaláljuk a szót, és inkább kötőjeleket vagy négyzeteket írunk, a gyerekek pedig találgatnak. A nyertes ajándékot (cukorka, alma stb.) kap. Készíthet rögtönzött dobot, mint a "Csodák mezejében". De ehhez szüksége lesz: egy felsőre, kartonra, papírra, ollóra, általában sok mindenre. Ezt a játékot előzetes felkészülés nélkül nem lehet játszani. Ugyanezen elv alapján játszhatja a „Mi? Ahol? Mikor?”, Kérdések előzetes elkészítése.
  12. Bolt vagy könyvtár . Terítsen ki könyveket vagy játékokat, írja fel az „árakat” a cédulákra, és hagyja, hogy a gyermek árukat adjon vagy vásároljon. Ha eladja, akkor hadd mondja el, miről szól a könyv, számolja meg a pénzt. Ha vásárol, akkor mondd el a gyereknek, hogy miről szól a könyv. Talán egy ilyen játék után a gyermek olvasni fog. Ha a könyvtárban játszol, akkor hagyd, hogy a gyerek „adjon tanácsot”, mit érdemes magaddal vinned a könyvtárba, és miért, mire érdekes ez a könyv. Jó lesz, ha a gyerek a szerzőt is megnevezi (nagyobb gyerekeknek).
  13. Játssz a kórházban Óvoda, iskola . Legyen a gyerek a tanár vagy az orvos, te pedig a diák vagy a beteg. Egy ilyen játékban példát mutatsz gyermekednek, hogyan lehet szorgalmas tanuló és engedelmes beteg, aki nem fél az orvostól. Persze jó, ha több gyerek van, de együtt is lehet. Vagy add hozzá a játékhoz apát, nagymamát, nagypapát.
  14. Nagyszerű, ha ismeri az origami művészetét . Ha nem, akkor egyszerűen kivághatsz különböző figurákat papírból (hadd vágja ki a gyerek, és te csak segítesz), alkalmazásokat készíthetsz.
  15. Társasjátékok . Van egy remek társasjátékunk, amit az egész családdal játszunk. Eruditának hívják. 120 kérdés különböző témákban. Minden helyes válaszért (a válaszok csatolva) - a játékos kap egy levelet. Az nyer, aki először összegyűjti a „Scrabble” szót.

A fentieken kívül még sok más különféle játékok: Tic Tac Toe, tengeri csata, városok, gyerekdominók és mások. Bármilyen gyermekbolt súly társasjátékok minden ízléshez. Tényleg nagyon sok van belőlük. Felajánlottam a családunk legnépszerűbbjeit. Remélem, hogy segítenek Önnek abban, hogy több érdekes időt tölthessen gyermekeivel. Ön is kitalálhat játékokat, csak kapcsolja be a fantáziáját, és kösse össze gyermekeit a feltalálással . Nagyszerű feltalálók!

Vonja el gyermeke figyelmét számítógépes játékokés a táblagépeken és okostelefonokon lévő különféle alkalmazások sok szülő számára néha nehéz feladatot jelentenek. Ugyanakkor a szülők nem mindig tudnak a gyerekek számára érdekes alternatívát kínálni szabadtéri vagy társasjátékok formájában. Ma eláruljuk, mit játszhatsz az egész családdal, hogy senki ne unatkozzon.

Játékok bekapcsolva friss levegő nemcsak egészségügyi előnyökkel jár, hanem olyan tulajdonságokat is fejleszt a gyerekekben, mint a kézügyesség, az erő, a találékonyság és a kreatív gondolkodás. Ezeket a játékokat játszható a játszótéren, a természetben, a vidéki házban a pázsiton, és nagyon kevés kiegészítő kellékre lesz szükséged.

Golyó fel!

Ehhez a játékhoz szüksége van egy labdára, amellyel a vezető lesz a többi játékos által létrehozott kör középpontja. A lehető legmagasabbra dobja a labdát a "Ball up!" (kitalálhatsz saját jelzőszót), és ilyenkor a játékosok amennyire csak lehet, szétszóródnak tőle (miközben nem bújhatsz el fák és egyéb tárgyak mögé). Amikor a pilóta elkapja a labdát és „Állj!” kiált, a játékosoknak meg kell fagyniuk, és nem szabad megmozdulniuk (ha valaki nem állt meg a jelzésre, három nagy lépést kell tennie a vezető felé). Most a sofőr feladata, hogy eldobja a labdát, és bekenje vele az egyik játékost, ha ez sikerül, akkor ez a játékos lesz a vezető a következő játékban. Ha nem lehetett senkit megfesteni, akkor a vezető ismét körbe áll.

vászon kosárlabda

Szükséged lesz egy darab vászonra, amelybe különböző átmérőjű lyukakat kell vágnod (csak a meglévő golyónál nem kisebbeket), a szélüket le kell fedni színes szalaggal, és minden lyukhoz pontértéket kell rendelni. Ezután a játékosok felváltva dobják a labdát, az nyer, aki 10 dobásból a legtöbb pontot szerzi. Megnehezítheti a feladatot, és minden dobást nagyobb távolságra tehet a vászontól, mint az előzőt.

utcai twister

Ezt a játékot megvásárolhatod a boltban, vagy színes zsírkrétával megrajzolhatod a körök kontúrjait az aszfaltra (ha nem sajnálod a pázsitot, speciális vízbázisú festékekkel köröket rajzolhatsz rá, amiket lemosnak eső után kikapcsolva). A méretet te döntöd el játéktérés a színes körök méretét, és ha szeretnél akkora köröket, akkor vegyél egy kartondobozt, vágj bele egy lyukat és használd sablonnak.

ökörnyál

Keress két egymás mellett álló fát vagy csövet az udvaron, és feszíts ki közöttük két kötelet alulról és felülről, hogy „ablakot” készíts. Most hadd ugorjanak át a gyerekek (és a felnőttek is) az "ablakon", hogy ne érjenek hozzá a kötelekhez. Ez fejleszti a gyermekek ügyességét és mozgáskoordinációját, megtanítja őket a magasba ugrásra és a tárgyak közötti távolság meghatározására. Akkor legyen bonyolult a feladat: két kötél közé húzzon még néhányat, mint egy hálót, most hagyja, hogy a résztvevők átmásszanak a sorompón anélkül, hogy eltalálnák a köteleket és el ne szakítsák azokat.

ellenütemű

Nem mindennapi verseny ez a futásban, mert párban kell majd futni. A játékosok egymásnak háttal állnak, kézen fogva. Most minden párnak le kell győznie a távolságot egy tereptárgytól és vissza, anélkül, hogy elszakítaná a hátát és a karját. Először az egyik résztvevő előreszalad és magával rántja a másik játékost, ők fordítva futnak vissza - aki lökött, az lesz az, aki húz, miközben a sziámi ikertestvérével próbál szinkronban mozogni. Az a pár nyer, amelyik gyorsan megteszi a távolságot oda-vissza.

Jég gazdagság

A melegben ez a játék teljes örömet okoz a gyerekekben. Fagyassza le a jégkockákat egy formába, miután minden formába egy kis játékot vagy más „kincset” tesz (ez lehet például virág vagy növénylevél). Vagy színezheti a vizet ételfestékkel, akkor sokszínű "drágakövei" lesznek gazdagsággal. Adja oda a gyerekeknek, és hagyja, hogy kezükkel, meleg lehelettel vagy más módon próbálják megolvasztani a jeget. Csak vigyázz, nehogy véletlenül lenyeljék a meglepetést!

Annak érdekében, hogy ne okozzon túlterheltséget a gyermekben, időnként váltogassa a szabadtéri játékokat nyugodt játékokkal.

Fanta

Ez régi jó játék amellyel gyerekek és felnőttek egyaránt szeretnek játszani. Minden játékos összegyűjt egy tárgyat, és egy zacskóba teszi. Az egyik játékosnak be van kötve a szeme, és a vezető által a táskából kihúzott tárgyak tulajdonosa számára feladatot kell találnia. Ezt másképp is megteheti: a játék kezdete előtt minden résztvevő felírja a feladatokat, és egy zacskóba rakja, majd körbeadják a táskát, és mindenkinek ki kell húznia a feladatát erre a körre. Bármire gondolhat, amit szeretne: énekeljen egy dalt az asztal alatt ülve, adjon virágot annak, aki először belép a szobába, vagy akár vasalja is.

Kalap

Minden résztvevő talál ki szavakat, írja le őket egy papírra, és tegye egy kalapba. Ezután párokra osztják őket, és itt kezdődik a móka: egy percben először a pár egyik tagjának, majd a másiknak kell elmagyaráznia egymásnak minél több fogalmat, amit a kalapból kihúzott papírlapokra írnak. . Ha gyerekekkel játszik, természetesen kerülnie kell az olyan szavakat, mint a „reverb”, „hidroelektromos” és a „somnambulista”. Az a pár nyer, amelyik a legtöbb szót találta ki 2 percen belül.

Krokodil

A játék kezdete előtt kiválasztanak egy vezetőt és egy magyarázót. A házigazda mond egy szót a magyarázónak, neki pedig gesztusok, arckifejezések, mozdulatok segítségével el kell magyaráznia a többieknek. A magyarázónak tilos bármilyen hangot kiejteni, a környező tárgyakat megmutatni vagy használni, de ha a szó egészében nehezen magyarázható, akkor kimutatható, hogy részletekben magyarázza. A játékos, aki kitalálja, mit kérdéses, a következő körben ő maga lesz a magyarázó, és aki az utolsó körben grimaszolt a résztvevők előtt, kitalálja a szót.

Zuhanó torony

Az üzletekben a játékot „Jenga” néven árulják, de saját kezűleg is elkészítheted. Ehhez körülbelül 50 darab 25 centiméter hosszú és körülbelül két széles és magas fadarabra lesz szüksége. Ezután tornyot kell építenie, váltakozva a tégla hosszirányú és keresztirányú lerakásával. Ezután a játékosok felváltva óvatosan kihúznak egy-egy blokkot, és felteszik a torony tetejére. Ezt a lehető legóvatosabban kell megtenni, különben a torony összedől. Az a játékos, akinek a tettei az összeomláshoz vezettek, vesztesnek minősül.