Fallout 4 küldetés az acél testvériségéből. Vegye fel a rövidhullámú adót

De a Bethesda az Bethesda, és van még egy befejezés (ötödik), amely lehetővé teszi a Hős számára, hogy kommunikáljon és megmentse az összes frakciót az intézet elpusztításával, és még a cselekmény utáni küldetéseket is teljesítse (minden, általános és globális, és nem csak a fia megtalálásának része). Más szóval, ha a Fallout 4-ben létezne olyan, hogy „Karma”, akkor ez a befejezés „a legjobbnak” tekinthető magas szint karma." Így mindenki életben marad, mindenki boldog lesz.

Miben különbözik a standard végződésektől?

Normál opciókkal (még a percembereknél is) vannak olyan esetek (a frakcióküldetések végrehajtásának sorrendje miatt), amikor a frakciók továbbra is háborúban állnak egymással (például a Danse ellenséges lesz az Acél Testvériséggel, vagy az Underground háborúban áll a Testvériséggel), és néhány frakcióval, és Ráadásul nem lesznek hűek a Hőshöz. Itt van a teljes béke lehetősége.

Az információ forrása ennek a befejezésnek a videója.

És most eláruljuk, mi a lényeg :) Elölről kell kezdeni a játékot, mert nem minden olyan egyszerű.

1. A teljesítés idejére történet küldetés A "Reunion" megköveteli, hogy teljesítsd az Acél ura összes lehetséges feladatát, amely abban az időben elérhető a cambridge-i rendőrőrsön. Ugyanakkor végezzen ismétlődő feladatokat, hogy egy műtárgyat keressen és ghoulokat öljön meg (egyszerre), hajtsa végre Dans küldetését egy felderítő csoport megtalálására, csevegjen a bunkerben lévő egyetlen túlélő Brandis paladinnal, majd ismét jelentkezzen Dansnak.

2. Csak ezután fejezi be történet küldetés"Reunion" és folytassa a következő rész "Veszélyes gondolatok".

Fontos: A Teleportot az Intézetbe a Minutemenekkel kell megépíteni. A földalatti "Intelligencia" és a Brotherhood of Steel "Shadow of Steel" megbízásai - még nem fejeződtek be. Az Intézetnek (miután ott voltál) gyűlölnie kell, ellenségesnek kell lennie. Ha nagy a vágy, be lehet barangolni, még a fő cselekmény utolsó feladata (fiút találni) a „Zárt típusú intézmény” befejezése. De aztán a játék haszna megengedi, ölj meg valakit és menekülj el onnan.

Kérjük, vegye figyelembe: Miután a "Zárt Intézmény" ne kommunikáljon az Atyával. Jobb, ha a Detention küldetés rekordját odaadja Sturgersnek (ugyanaz a személy a percemberek között, aki segít a Hősnek, hogy jól érezze magát a települések építésében).

3. Az Intézet után teljesítheted a Brotherhood of Steel feladatait egészen addig a pillanatig a "No Mercy" küldetésben, amikor be kell szállnod egy vertibedbe (helikopterbe). Tehát ne üljön le, de ugyanakkor tegyen meg minden lehetségest További feladatok a Brotherhood of Steelnél és ne.

4. Végezze el a "Vár megvédése" és "A jegyzőkönyvvezetők választása" című jegyzőkönyvvezetői feladatokat is, és kezdje el a " kritikus tömeg”, de ismét ne fejezze be.

5. Átmegyünk a Földalattiba. Most kezdjük el a „Hírszerző munkát”, és hajtsuk végre az összes küldetést egészen a „Randolph állomásig”.

6. Most fejezze be a Critical Mass-t, és nézze meg, ahogy az Intézet elpusztítja önmagát.

Befejezés

Ezek után több Underground küldetés vár rád, de ne kommunikálj PAM-mel, különben háborút akar majd a Brotherhood of Steel ellen. Maga a Testvériség dicsérni fogja a Hőst (kivéve magát a Testvériség Maxson fejét), és a jövőben rendszerint ismétlődő küldetéseik lesznek a szupermutánsok és raiderek megölésére. Általában a hőst szeretik és tisztelik, és minden frakció készen áll arra, hogy különféle feladatokat adjon neki, így nem fog unatkozni.

Már majdnem a játék első órájában, főszereplő kap egy minipuskát és egy páncélt, és ezzel ólmot önt a városok utcáira, hogy megtisztítsa azokat a nem kívánt elemektől. A korábbi sorozatok óta az erőpáncél a Fallout univerzum legtöbb rajongója számára erősen kötődik a Brotherhood of Steelhez, és így Fallout 4 miután megkapta erőpáncél Nagyon szeretnék bekerülni a soraikba, és a Brotherhood of Steelhez való csatlakozás lehetősége elég korán megjelenik, ez már a játék első óráiban megtehető.

Hogyan lehet csatlakozni a Brotherhood of Steel-hez a Fallout 4-ben

Acél Testvériség- ezek a Fallout univerzum rendőrei, őrködnek civilek, az államiság látszatát próbálják visszaállítani, hogy a Pusztaság hétköznapi lakosai ne éljenek olyan keményen, mint most. Mint mindenki más, a harcosok Acél Testvériség saját csótányok vannak a fejükben, erős páncélos sisakok alatt. De ha mégis úgy dönt, hogy csatlakozik ehhez a szervezethez, akkor az alábbiakban bemutatott információk segíteni fognak ebben a törekvésében.

A "First Step" küldetés során, amely megsemmisíti a Korvega Gyárban ott telepedett portyázókat, üzenet érkezik, hogy elkaptad az AF95 katonai frekvenciát. Ezzel egyidejűleg egy új „Tűztámogatás” feladat jelenik meg a feladatok között ( tűztámogatás), az első feladat, hogy eljussunk a cambridge-i rendőrőrsre.

És hát, van egy jel a térképen, van vágy, hogy csatlakozzunk az Acél Testvériséghez, akkor mire várunk? Befejezzük az összes munkát, és a térképen átmegyünk Cambridge-be, vagy inkább a rendőrségre. Útközben egy rad skorpiót láthatunk, kellemetlen meglepetés lehet. A rendőrőrsön lesz egy paladin Dance erőpáncélban Acél Testvériség, asszisztensei, segítsenek a paladinnak elhárítani a vad ghoulokat, és beszélgetést kezdeményezni vele. Segítséget fog kérni, be kell szereznie egy rövidhullámú adót, egyetértünk, ezzel elindítva Küldetés "Tűztámogatás", ennek a küldetésnek a befejezése után felajánljuk, hogy csatlakozunk Testvériség.

Küldetés "Tűztámogatás"

Elmegyünk Dance-szel a rendőrségre, és ott ne felejtsünk el zsákmányt gyűjteni. Miután összegyűjtött mindent, amire szüksége van, beszéljen Táncés kövesse őt, az úton a rendőrőrstől, elmesél egy történetet, és vár rád, ha elzavarod vagy lemaradsz. A te utad az, hogy ArcJet, sok lövöldözés lesz az épületen belül, ezért mielőtt bemenne, elemezze a fegyvereit, hogy eldöntse, mit használ.

Maga a küldetés nem nehéz. a paladin után haladunk, ha azt gondoljuk, hogy nem bírunk egy rakás szintivel, elbújunk, a Dance mindenkit elborít magának. Az épület mélyén Dance azt mondja, hogy használnunk kell a liftet, de ehhez be kell indítani a tartalék generátorokat, elmegyünk indítani, találunk egy atomelemet is az erőpáncélhoz, felvesszük, mi kell valami.

Miután elindította a tartalék generátorokat, és visszatért a nagyterembe, látni fogja, hogy a Paladin Dance-t szintetizátorok nagy tömege támadja meg. Azt tanácsoljuk, hogy ebben a pillanatban forduljon meg, és lassan bújjon el az oldalsó folyosón, miközben a Wasteland himnuszt fütyüli. . Maga Paladin megbirkózik a riválisokkal, a Brotherhood of Steel követői nagyon menők, és csak be kell szedned tőlük az összes zsákmányt.

Miután a szintetizátorok egész tömegét kis fogaskerekekre zúztad, menj fel a lifttel a legtetejére. Még ha a paladin és a társad nem is lép be a liftbe, akkor is nyomd meg a gombot, az ajtók bezáródnak és varázsütésre a liftben lesznek. A legfelső emeleten ismét meg kell semmisítenie több szintetizátort, az egyiknek lesz joga Paladin Dance rövidhullámú adót, vegye fel, és ismét használja a liftet, hogy elhagyja az épületet.

Hogyan szerezzünk fegyvert egy Brotherhood of Steel vadászgéptől?

Miután befejezted a küldetést, függetlenül attól, hogy csatlakozol-e Acél Testvériség vagy nem, beszélj vele paladin tánc, azt fogja mondani, hogy bár nem egyeztettél vele jutalmat a küldetésért, kapsz tőle egy "Jogos Hatóság" nevű lézerpuska, tekintettel arra, hogy a szintetizátorokkal együtt vagy Tánc nagyon összeomlott nukleáris akkumulátorok, ez a puska nem lesz felesleges. Miután a paladin átadja a puskát a főszereplőnek, elkezd egy beszélgetést arról, hogy milyen jó lenne, ha csatlakoznál Acél Testvériség, itt vagy egyetérthet, elutasíthat, vagy időt szakíthat a gondolkodásra. De ha az a célod, hogy vállvetve átsétálj a Wastelandon erős, hűvös páncélos srácokkal, akkor csatlakozz Testvériség tétovázás nélkül!

A meglévő frakciók mindegyike eredeti küldetésekkel és feladatokkal, valamint egyéni bónuszokkal látja el a soraiba csatlakozott játékost. Egyszerűen fogalmazva, amikor különböző frakciókhoz csatlakozik, feladatokat és bónuszokat kap a megfelelő csoportosításért. A Fallout 4 univerzumban négy frakció van:

Frakció neveLeírásBónusz
PercemberekEgy konkrét frakció, amely települések és csoportok létrehozásán alapul. A Jegyzőkönyvvezetők fő feladata a frakció lakóinak biztonsága és védelme.Füstbomba, amely dobáskor segítségül hívja a percembereket.
Különleges szerkezet építésének képessége a településeken - ágyú a tüzérségi csapásokhoz.
Acél TestvériségEgy frakció, amelynek fő prioritása az új technológiák fejlesztése. A technológiát az emberiség javára használják.Jó erős páncél, valamint minden hozzá tartozó.
Helikopter. Dobsz egy füstbombát, megérkezik a helikopter és elrepülhetsz rajta.
VasútiEgy frakció, amely a szintetizátorok védelmének ötlete körül jött létre. A csoport célja a szintetizátorok felszabadítása a rabszolgaságból, valamint az Intézet elpusztítása.
IntézetEmberek tudományos csoportja, amely szintetizátorokat hozott létre. A Nemzetközösség területének börtönében találhatók. Teleportációval az Intézet területén találhatja magát. A szervezet fő feladata az élet elvetése a Föld bolygón.Szintizátorokat idéző ​​gránát.

Ennek a négy frakciónak különböző céljai, céljai és indítékai vannak. Például a csoportosítás Percemberek a társadalom fejlődésére összpontosított, a béke és a jólét megteremtése települések építésével. Vasúti segít syntham függetlenséget szerezni. Acél Testvériség- új mérnöki technológiai termékek létrehozása, amelyek elősegítik a társadalom teljes biztonságának megteremtését. Intézetés egyáltalán egy nehezen olvasható rejtély. Mi áll pontosan az egyes frakciók mögött? Ki a legjobb játszani és nyerni? Nincs határozott válasz, mert mindegyik frakciónak megvannak a maga rejtelmei, előnyei és hátrányai.

Csatlakozás a frakciókhoz

A kezdeti szakaszban játék, a karaktered továbbhalad történetszál, amely apránként kapcsolódik minden frakcióhoz. Egymás után több frakció támogatását is igénybe lehet venni - Percemberek, Acél Testvériségekés vasúti . Amikor kapcsolatba kerülsz Intézet, akkor kihasználhatja társaságukat, és anélkül, hogy elrontaná a kapcsolatokat más csoportokkal. Szerencsére Fallout 4 teljes választási szabadságot biztosít, ezért kísérletezzen az összes lehetséges küldetés és feladat teljesítésével. Cselekmény Fallout 4úgy fogták fel, hogy a végén a frakciók az ellenség ellentétes oldalán állnak majd. Tehát mindenesetre kénytelen vagy elfogadni az egyik oldalt a sajátodként. A játék eredménye a játék során hozott döntéseitől és cselekedeteitől függ. Lehetőség van a játék menetének befejezésére, ha az összes frakció megsemmisül, kivéve a Percemberek. Természetesen a négy frakció valamelyikének tagnak kell lennie.

Olvassa el még: Fallout 4 hogyan kell megnyitni az Automatron kiegészítőt?

Melyik frakcióban kell játszani?

Erre a kérdésre nehéz határozott választ találni. Itt követnie kell preferenciáit és ízlését. Szereted fejleszteni és javítani a társadalom életszínvonalát? Aztán a tört Percemberek Neked. A létrehozott települések segítenek kézzelfogható hatalmat szerezni a Nemzetközösség területei felett. Az Ön parancsa megszervezi a védelmet, harci egységeket hoz létre az ellenség megtámadására. Lehetősége van kereskedési terepet teremteni más településekkel és frakciókkal való kapcsolatokhoz. Acél Testvériség felajánlja a játékosnak, hogy egy harcos helyébe kerüljön, aki kétségbeesetten védi faját az ellenségektől. Csoport vasúti felkéri a játékost, hogy érezze a lovagi rangot, az igazságért és a szabadságért harcolva. Szinte minden frakció gyűlöli Intézetés ennek megvan a maga logikája. Intézet egy nagyon titkos és titokzatos szervezet, amely a legtöbb levet kínálja a feladatokban és az intrikákban.

Hogyan lehet csatlakozni egy frakcióhoz?


Percemberek

A fő történetszálad számos küldetésen keresztül visz végig. Harcolni fogsz a Deathclaw ellen, folytasd a jó munkát, és kövesd Preston Garvey utasításait. Ha végzett "Első lépés" küldetés ajánlatot fog kapni a Prestontól az Acéltestvériséghez való csatlakozásra vonatkozóan. A település megépülése után lehetőség nyílik a jelekre lőtt fegyverek bemutatására. A jeleket előre elhelyezed, füstbombákkal. Nagyon jó kiegészítője a településed tűzerejének, különösen, ha olyan erős ellenfelekre gondolsz, mint a mocsári királynők. Ne felejtsd el a fegyvert, ami hív Percemberek kritikus helyzetben éppen időben ébred fel.


Acél Testvériség

El kell menned a cambridge-i rendőrőrsre, ahol találkozhatsz Dans paladinnal és srácaival, akik bátran védekeznek a vad ghoulok ellen. A főszereplőnek segítenie kell Dansunak az ellenségek elpusztításában az Arkjet rendszerekben, valamint meg kell találnia egy bizonyos eszközt - egy adót. A feladat elvégzése után felkérik, hogy csatlakozzon az Acél Testvériséghez, amely után sok küldetés és feladat jelenik meg, és miután csatlakozott a csoporthoz, egy lézerfegyvert - „Igazságos Úr” kap. Az Acél Testvériség teljes jogú tagjává válva a helikoptert hívó dámajátékkal boldoggá tesz. Az persze rossz, hogy nincs tűzereje, ami segítene a csatában, de el van látva egy járművel. A helikopter fő részében ágyú van felszerelve - Minigun. Képes lesz rálőni az ellenség dicsőségére.

Fallout 4- nagy játék sok tartalommal, ami megijesztheti a felkészületlen játékosokat, különösen akkor, ha még soha nem játszott a Fallout-tal, vagy más Bethesda-játékokkal, vagy olyan játékokkal, amelyek világa több órányi felfedezésre nyitva áll. Ha a Fallout 4-et barátaid tanácsára, az általános felhajtás nyomán vagy csak úgy vásároltad meg, és félsz egy kicsit bekapcsolni, itt van néhány tipp.

Fektessen be erőbe, karizmába, állóképességbe és mozgékonyságba

Nem tudom ti hogy vagytok vele, de utálom szerepjátékok amit a felhasználóval csinálnak a legelején. Leggyakrabban bármely RPG debütálásakor azt javasolják, hogy több paramétert válasszunk egy csomóból - ugyanakkor el sem tudom képzelni, hogy milyen helyzetben lehet hasznos, és miért van szükség a készségekre.

A Fallout 4 másképp készül: itt, a legelején, meg kell osztani a pontokat között alapvető jellemzői, és egy idő után, amikor már lövöldözöl, és futsz, és még egy kicsit megszokod a készletkezelést, elkezdődik egy lázadás az ezekhez a tulajdonságokhoz kötődő képességekkel.

De még itt is lóghatsz fél órát, és azon töprengsz, mi a fontosabb - a karizma vagy az intelligencia. Esetleg ügyeskedni? De akkor fel kell áldozni a szerencsét...

Ha először játszol a Fallouttal, és egyáltalán nem érted, mi történik, azt javaslom, hogy a Vault-Tek ügynökkel való beszélgetés során elérhető pontokat fektesd be négy jellemzőbe: kitartás, mozgékonyság, erő és karizma. Miért?

Kitartás tedd a karaktered ellenállóvá a sérülésekkel szemben, sugárzás és különféle függőségek (alkohol, kábítószer) - pumpálásával meghosszabbíthatja a hős életét és megmentheti az idegeket, különösen a kampány legelején, amikor nem lesz sem normál páncél, sem tisztességes fegyver.

Az Agility több akciópontot ad a V.A.T.S., amely néha ment, és meg is nyílik Korai hozzáférés a lopakodó készséghez, amit a legjobban mindig új helyszínek felfedezésekor lehet használni, mert az ellenségek mindenhol ott vannak, rengeteg van belőlük, és néha jobb kikerülni a veszélyt, mint kétségbeesetten belerohanni.

Az erő lehetővé teszi, hogy megsebesítsd az ellenségeidet közelharci fegyver (vagy fenék), de ami a legfontosabb - a nagy szilárdság sok helyet jelent a hátizsákban: erős hős több trófeát, hasznos tárgyakat és szemetet vihet majd magával.

A karizma befolyásolja a hős azon képességét, hogy meggyőzze másokat az igazáról.. A meggyőzésnek három szakasza van: könnyű (sárga kifejezés), közepes (narancssárga) és kemény (piros). Minél magasabb a karizma, annál könnyebb egy szóval megoldani a problémát, nem pedig harccal.

A Fallout 4-ben sok nyitott végű feladat van, és gyakran az utolsó küzdelem előtt felajánlják, hogy beszélgessünk egy ellenféllel – nagy karizmával egyszerűen le lehet ecsetelni a lövöldözést. Ellenőrizve - leggyakrabban a leeresztéshez jár valamilyen trófea, amit nem kapna meg, ha minden irányba tüzelni kezdene.

Gyűjts össze mindent, amit összegyűjthetsz

A Bethesda hagyományai szerint a Fallout 4 a fokozott interaktivitás világában játszódik: sok mindent felvehetsz, ha nem is mindent, hát fordítsd a kezedbe és tedd a hátizsákodba. A sorozattal ellentétben Az idősebb Tekercsek, ahol eladhatod a legtöbb ellopott ezüsttárgyat, mind itt, az egész a szemétnek van bizonyos értéke.

A Fallout 4 rendelkezik egy (opcionális) fegyverfrissítési rendszerrel, amelyet legalább egyszer pusztán érdekből fogsz használni, és miután érezted az eredmény előnyeit, nagy valószínűséggel elragad a folyamattól. És minden, amit talál – a dugattyútól az elektromos szalagig – hasznos lesz az Ön számára ebben a mesterségben. A logika egyszerű: a játékban van egy bizonyos mennyiségű anyag, amiből abszolút minden áll. Vagyis nem készít fegyvert egy dugattyúból és egy felmosórongyból - az elsőtől a hős gumit vesz, a másodiktól egy fát.

A Fallout 4 úgy van megtervezve, hogy lehetetlen pontosan megtudni, milyen anyag hasznos az Ön számára, és milyen célokra, amíg meg nem közelíti a gépet, és meg nem nyitja a megfelelő menüt. Szóval csak gyűjts össze mindent. Nem fog elbukni, ezt garantálom.

Vannak olyan ritka anyagok is, amelyek nincsenek kéznél a leginkább alkalmatlan pillanatban. Ezeket a dolgokat jobb felvenni, még akkor is, ha készlete már a határon van: szuperragasztó, kerámia és fogaskerekek. A többi többé-kevésbé mindig láb alatt hever.

Ne félj a függőségtől

Bizonyára hallottál már arról, hogy a Falloutban egy hős drogossá válhat, ami miatt különféle kellemetlen dolgok történhetnek vele. Ez igaz, de ez nem ok arra, hogy egyáltalán ne váljunk drogossá a Falloutban!

A különböző anyagok eltérő hatást gyakorolnak a hősödre – rövid időre növeld az erőt (buffout), az intelligenciát (mentat), lassítsd az időt (csavar), növeld az okozott sebzést és csökkentsd az elszenvedett sebzést (pszicho). Ezek a tulajdonságok a kémiát nélkülözhetetlenné teszik a különösen heves tűzharcokban – és ezekből sokkal több van a Fallout 4-ben, mint a nyugodtabbaknál.

Általában az algoritmus egyszerű: a romok feltárása közben megesz és befecskendezsz mindent, ami a készletedben van, és amikor a hős erőjelzője leesik, igyál néhány üveg sört, és bourbonnal fényesítsd az összes összegyűjtött értéket. a legközelebbi üzletbe. A városokban megvásárolhatja az Addictolt, egy olyan gyógyszert, amely egyidejűleg enyhíti az összes függőség jellegét. Megtalálható a legyőzött ellenfelek zsebében is, vagy a laboratóriumban kikemizálható – ha követed az előző fejezet tanácsait.

Csatlakozz az Acél Testvériséghez

A Fallout 4 szinte az elején erőpáncélt ad ki – minden esetre ne habozzon, segítsen a Concord városának romjaiban menedéket jelentő parányi őröknek, az első exoskeleton ott fog állni a tetőn.

Az Acél Testvériséghez való csatlakozás mást jelent.

Először is, az első küldetés során a paladin Dans-szal találhat egy nem túl kényelmes, de rendkívül hasznos fegyvert, amely jól jön, ha minden más fegyverhez elfogy a lőszer: a junkgun szemetet, azaz „töltényeket” lő. mert szó szerint mindenhol megtalálható.

Másodszor, a feladat végén Dans saját lézerpuskát ad a hősnek - a korai szakaszban ez nélkülözhetetlen dolog bármilyen típusú ellenséggel szemben. Kíméletesen kezelje ezt a bónuszt: a játék első felében akut hiány van a lézerekhez való akkumulátorokból.

Harmadszor, a Testvériséghez csatlakozva lehetőséget kap arra, hogy helikoptereket hívjon segítségül, amelyek nemcsak megfordíthatják egy egyenlőtlen csatát néhány feldagadt korcs hordával, hanem a legközelebbi településre is kidobhatják őket.

Hogyan érdemled meg mindezt? Útban a rejtekhelytől a Diamond City felé a Pip-Boyod felvesz egy katonai vészfrekvenciát – hívj segítséget, és akkor rájössz.

Próbáld ki a maximális nehézségi szintet

Gyere ki a felszínre és menj a Red Rocket benzinkút felé, nem fogod elengedni. Ugyanaz a kutya, akivel barátkozni kell, nyüszít a közelében - és azonnal visszatér a Vault 111-be. A széfes szobában kérje meg a kutyát, hogy találjon valami hasznosat az Ön számára - a bolha titokzatosan kinyitja a dobozt, és a kriogén puska a tiéd lesz.

Csatlakozz Nick Valentine-hoz

A központi és legnagyobb Diamond Cityben helység a Fallout 4-ben Nick Valentine-ba, egy magándetektívbe botlik, aki segít a hősnek a keresésben. Nick állandó partnerként magával viheti - ne utasítsa el a segítségét: tudja, hogyan kell kinyitni néhány zárat és terminált, minden alkalommal nagyon elbűvölő megjegyzéseket tesz, és sok választható lehetőséget is ad, de érdekes információ, amely közvetlenül kapcsolódik a fő cselekmény intrikájához.

Tanuld meg elkerülni a tipikus feladatokat

A Fallout 4 nem csak abban hasonlít a Skyrimre, hogy mindkét játékot a Bethesda készítette, hanem abban is, hogy itt nem működik az „először elvégzem az összes másodlagos feladatot, aztán vállalom a történetet” megközelítés. Felejtsd el. Annyi melléktartalom van itt, hogy megőrülhetsz, és ami még rosszabb, nagyon elfáradhatsz, és általában abbahagyhatod ezt a tevékenységet, ha nincs túl jó szabadidőd.

A probléma az, hogy a Pip-Boy hősnaplója rögzíti az összes küldetést anélkül, hogy bármilyen módon csoportosítaná őket: amikor megnyitja a naplót, csak egy listát lát a feladatokról ábécé sorrendben, és nem tudja sem rendezni őket, sem visszautasítani azokat. nem érdekli.

George Widman blogger kritikájában radikális módszert javasolt: Csak fuss el azok elől, akik érdektelen feladatot fognak adni neked, nehogy az a Pip-Boyban történjen.

Azt mondom: ha nem akarod vesztegetni az időt hülyeségekre, tartsd észben, hogy minden olyan feladat, mint a „beszélj a lakókkal, és tudd meg, hogyan segíthetsz nekik”, hosszú távú lövöldözéssé válik triviális jutalommal, és érdekes. csak ha vannak ambíciói a puszta fejlesztésében és a települések kezelésében.

Ne félj megváltoztatni a hőst és kísérletezni

Egy fontos dolog, amit ne felejts el: a Fallout 4 az Fallout a Skyrim szerzőitől.

Nyugodtan legyél rossz, vállald a kalandokat és rablásokat, és amikor rájössz, hogy nem rendelkezel megfelelő tulajdonságokkal néhány ígéretes vállalkozáshoz, ne félj megváltoztatni a hőst. Fektessen be olyan képességekbe, amelyeket még soha nem használt. Öltözz fel motorosnak. Fújj fel valamit, és nézd meg, mi történik. Próbálj erődöt építeni. Lop. Törje le a terminálokat, még ha szégyelli is. Olvassa el mások leveleit. Szakadj el a végén.

Ha az idő gondot okoz, és például lefekvés előtt pár órája van a játékra, dolgozzon ki egy napi cselekvési tervet a játék elsajátításához, mielőtt bármilyen fontosabb vállalkozással elfoglalná magát. Én így játszom: minden este van egy a tennivalóim között mellékküldetés, egy telek és egy séta közöttük, és minden alkalommal, amikor az ördög tudja, merre visz az út. Mindent megtettem, kikapcsoltam, lefeküdtem. Másnap megismételve. Ily módon mindketten tanulmányozzák a melléktartalmakat (ami néha érdekesebb, mint a fő), és egyértelmű előrelépést érez történetszál. Éget! Ez a Fallout.

A Fallout 4 világa hatalmas, és egy erős félkatonai szerkezetnek kell lennie rajta. És van benne egy, az Acél Testvériség, ami a támaszod és védelmed lehet.

Faliout 4: Brotherhood of Steel Walkthrough

A Fallout 4-ben a Brotherhood of Steel egy erős félkatonai szerkezet, amely fejlett fegyverekkel, kiváló páncélzattal és még repülő járművekkel is rendelkezik. Fő bázisuk egy hatalmas repülő hajó, amely néhány küldetés teljesítése után jelenik meg a történetben. Vagyis a velük való találkozás elkerülhetetlen, de ezeknek a harcosoknak a soraiba állítás már személyes döntés. A Fallout 4-ben a Brotherhood of Steel szerepében játszva nemcsak új technológiai felszereléseket és páncélokat fogsz kapni, hanem a legerősebb harcosok védelmét is, valamint lehetőséget ad arra, hogy a vezetővé válj, de először meg kell találnod őket. A Fallout 4-ben a Brotherhood of Steel meg van jelölve a térképen, de ez csak eleinte. Ám a Reunion küldetés teljesítése után megérkezik ennek a frakciónak egy hajója, és meg fogod ismerni őket.

Kell-e üzletelni ezzel a szervezettel?

Csatlakoznom kell a Brotherhood of Steelhez a Fallout 4-ben? Ez mindenki dolga, de ajánlatos ezt megtenni, mivel nagy tereket nyit meg a részleteknek. Igaz, szem előtt kell tartani, hogy a Fallout 4-ben a Brotherhood of Steel nem lesz olyan egyszerű, és általában a karrier előrehaladása több tucat különböző tesztet vet fel. De kapsz technológiai fegyvereket, különféle új folyóiratokat, védelmet új testvéreidtől és még sok mást. Ezért, hogy elkezdtek-e csatlakozni a Testvériséghez a Fallout 4-ben vagy sem, jobb előre eldönteni, mivel ez előre meghatározza világnézetét és további fejlődés eseményeket. De ha nem lesz tagjuk, akkor egyszerűen egy újabb gyanús személy lesz számukra, akit bármilyen vétségért megsemmisíthetnek. És ha mégis úgy döntesz, hogy tag leszel, akkor először teljesítened kell a két küldetést, a „Call to Arms” és a „Fire Support”, csak ezután fognak új harcost javasolni.

Hosszú kaland epikus befejezéssel

A Testvériség küldetései meglehetősen nehézkessé váltak a Fallout 4-ben, mivel a legtöbb esetben meg kell tisztítani egy bizonyos területet, vagy konfrontációba kell bocsátkozni egy másik ellenséges frakcióval, az Intézettel. Különböző küldetések tucatjai várnak rád, különböző jutalmakkal, valamint a hírnév és tisztelet megszerzésének lehetőségével. És ezt nagyra értékeljük, mivel a Fallout 4-ben a Brotherhood of Steel utolsó szakaszát a frakció vezetésének lehetősége jellemezheti. És hogyan lehetsz a Brotherhood of Steel feje a Fallout 4-ben? Minden könnyebb, mint gondolná, bizonyítania kell magát, magas rangot kell szereznie, és kiemelkedő emberré kell válnia a frakció összes tagja között.

Mindenkivel kell beszélni, segíteni, kereskedni és még együtt utazni is. Hogyan rangsoroljuk az Acél Testvériséget a Fallout 4-ben? És ez a karrier nyitva áll előtted, ha aktív szabotázst hajtasz végre és megsemmisíted ennek a szervezetnek az ellenségeit. Ez lehetővé teszi számodra, hogy bizonyítsd, és esélyessé válj egy magas pozícióra a közösségben. És voltak kellemes pillanatok, amint ennek az acéltestvériségnek a tagja leszel, a Fallout 4-ben felnyitja az Acél Testvériség gárdájának színét. Ez pedig már lehetővé teszi, hogy egyedi erőpáncélt készítsen, és legyen kicsit világosabb, mint az összes környezet ebben a játékban.