Ravasz utcai harcos. Játék Street Fighter: karakterek. Lista, leírás

Az első játékban barátjával, Kennel együtt a verseny résztvevője. A sorozat következő játékaiban Ryu megmutatja elkötelezettségét az edzés iránt. Képességei azonban vonzzák a bűnözőket, akik a maguk javára akarják használni őket.

Ken Masters

Fő cikk: Ken Masters

Ken Masters (jap. ケン・マスターズ Ken Masuta:zu, Angol Ken Masters, ban ben eredeti játék - 拳 ) az első részben debütált a második játékos kiegészítő harcosaként, kezdetben csak esztétikailag különbözött Ryutól, később azonban önálló harcossá fejlődött saját harci mechanikájával. Ryuhoz hasonlóan ő is megjelenik a sorozat minden részében, valamint a Capcom legtöbb crossoverében. Ken Ryu legjobb barátja, ugyanakkor a riválisa (főleg barátságból), és Ryuhoz hasonlóan bejárja a világot, hogy méltó riválisokat keressen.

Retsu

Retsu (jap. 烈 Retsu) - Shorinji Kempo tanár. Az első játszmában ő az első ellenfél, akit legyőznek (bár a játékos választhat, hol kezdje a játék elején). Bár a többi játékban nem szerepelt, számos művészeti könyvben és kapcsolódó termékben szerepelt a játék univerzumában.

Gecky

Gecky (jap. 激 Gecky) - Egy nindzsa, aki egy shurikennel és egy karmos kesztyűvel harcol. Ő a második ellenfél a játékban, és a Fuji-hegyre néző tisztáson vívják. Más részekben csak a játékon belüli videókban és kézikönyvekben jelenik meg cameo karakterként.

Joe

Mikrofon

kismadár

Birdie a 15. helyet szerezte meg a 85 karakter közül utcai harcos. 2009-ben a The 10 Lamest Street Fighter Characters Ever Conceived közé is eljutott.

Sas

Az Alpha alsorozat játékainak cselekménye szerint Yuan halálos beteg lévén úgy döntött, hogy halála előtt harcol Akumával, amiért keresésére indult. Útja során találkozik Chunlival (akinek apja Yuantól tanulta a harc alapjait), mint titkos ellenfél Street Fighter Alpha 2 Ryu pedig közbenső főnökként Street Fighter Alpha 3, ügyelve arra, hogy az utóbbi ugyanazt a stílust használja, mint az Akuma. Yuan is megjelent a konzolban és számítógépes verziók Street Fighter IV hozzáadott karakterként. Yuan kapcsolata Chunli apjával és a vele való kapcsolatával kapcsolatos ellentmondásos érzései szerepet játszanak a játék hátterében. A 2009-es filmben Yuan szerepét Robin Shu (Liu Kang a Mortal Kombatban) játszotta.

Adon

Bár Blanca többnyire értelmetlen vad kiáltásokat hallat a csatában, Blanca mégis kiejt néhány szót a győzelmi mondataiban. NÁL NÉL Street Fighter IV Blanca rendszeresen beszél – nyerő frázisokban, jelenetekben és gúnyolódásokban.

Játékmenet

A harcban Blanca saját harci stílusát alkalmazza, amely többnyire a vadállatok ösztöneire épül. Blanca játékmenete az ún „tölteni” harcosokat. Blanca leghíresebb speciális mozdulatai a „labdává” csavarodás, amelyet az ellenfele elleni támadás követ ( gördülő támadás) és arra, hogy a helyszínen elektromos áramot termeljenek, eltalálva őket egy sikertelenül landolt ellenféllel. Egyes játékoknak különböző lehetőségei is vannak gördülő támadás, amelyek repülési irányban különböznek.

Karaktertörténet

Street Fighter II

Konkrétan benne Street Fighter II az okokat, amiért Blanca elment a tornára, nem részletezik. A vége szerint újra találkozik édesanyjával, Samanthával, aki felismerte őt a karkötőről, amelyet Blanca a lábán viselt. Elmondta neki, hogy amikor kicsi volt, Jimmynek hívták egészen addig a pillanatig, amikor a gép, amelyen Jimmy repült, lezuhant a dzsungelben, majd csak Jimmy maradt életben, a külső körülmények miatt fokozatosan elvadult, bár meg volt kötve. egy helyi faluval, amely a baleset helyszínének közelében található. Azóta Jimmyt, később Blancát elzárták a családjától.

Egyes források szerint a baleset oka egy villámcsapás lehet a repülőgépen, aminek következtében a jelek szerint olyan mutáció történt, aminek köszönhetően Blanca képessé vált a növényekből származó klorofill érzékelésére (ami nagy valószínűséggel magyarázza a színt Blanca bőrének) és az elektromos áram termelésének képességét.

Street Fighter Alpha 3

NÁL NÉL Street Fighter Alpha 3 története, mint sok más szereplő, előzménye Street Fighter II. Azt meséli el, hogyan találkozott Blanca életében először a civilizációval, és úgy döntött, hogy élelmet keresve bemászik egy élelmiszerszállító kamionba. A játék során Blanca találkozik Dan Hibikivel, aki az egyik középfőnök. A harc után, a karakterek közötti párbeszéd során mindketten megtudják, hogy ismerik egymást, és Dan azt állítja Blanke-nak, hogy egyszer ő mentette meg az életét.

Továbbá Blanca találkozik Zangief-fel, mint a második köztes főnök, aki akaratlanul is megtagadja segítségét a Shadaloo elleni harcban. Ezt követően Blanca találkozik a bűnszövetkezet vezetőjével, Bisonnal, valamint a csatlósával, Balroggal. Miután legyőzte először a Balrogot, majd magát a Bölényt, Dannel és Sakurával, akik csatlakoztak hozzájuk, elpusztítja a Shadaloo pszichikus fegyverkomplexumot.

Zangiev

Dalsim

Ravaszság

Fő cikk: Guile (Street Fighter)

Edmond Honda

Balrog

Fei Long

Fei Long(pinyin Fei Long; japán 飛龍(フェイロン) Fairon) debütált Super Street Fighter II a négy új karakter egyikeként. A debütálásban Fei Long egy hongkongi akciósztárként szerepel, aki azzal a céllal indult a versenyen, hogy javítsa küzdőkészségét. A játék végén, Bison legyőzése után befejezi filmes karrierjét, és kialakítja saját kung fu stílusát, ún. "Szárnyaló égbolt stílusa"(Angol) Soaring Heaven stílusban; japán 飛天流 Hitenryu:).

Fei Longot a híres hongkongi filmszínész és Bruce Lee harcművész pasticheként fogták fel. Az arcade verzió angol nyelvű lokalizációja SSFI a következő szavakkal tiszteleg Bruce Lee előtt: „Nem létezhet még egy ilyen legenda, mint a nagy és a fia”(hivatkozás Bruce Lee-re és fiára, Brandonra, akik nem sokkal a játék megjelenése előtt haltak meg, bár az angol verzióból eltávolították SSFII Turbo Revival Game Boy Advance számára).

Később Fei Long visszatért a konzolos verziókban. Street Fighter Alpha 3. Akció történetszál A játék azelőtt játszódik, hogy Fei Long már jól ismert filmsztár, amit a befejezése is bizonyít.

A közelmúltban Fei Long játszható karakterként jelent meg az otthoni verziókban. Street Fighter IVés a frissítései, ahol a játék sok pillanatában számára Bruce Lee-re hasonlít. Igen, az övé alternatív jelmez hasonlít Bruce Lee karakterének tervezésére az Enter the Dragonból, és mindkét szuper mozdulatára ( Ultra Combo) sok tekintetben hasonlóak Bruce Lee-éhez.

Hogyan jelent meg a nem játszható karakter, Fei Long? Street Fighter Alpha 2 szemlélőként Dan Hibiki szintjén és Felicia végződésében Super Gem Fighter: Mini Mix, utóbbiban pedig cameoként is jelen van az egyik szinten.

Újság Seattle Timesértékelésében Super Street Fighter II Fei Longot a játék leghalálosabb karakterének nevezte. Később a 25. helyre került legjobb karakterek Street Fighter verzió szerint

Ravaszság(Gaylyunchik ^_^) egy karakter a Street Fighter játéksorozatban. Az amerikai légierő tisztje. A karakter jellemzői a tetoválások amerikai zászlók formájában a vállán és a különleges frizura.

Sztori

Amíg a légierőnél szolgált hadnagyként, Guile összebarátkozott Charlie főtiszttel, aki később az övé lett. legjobb barát. Charlie később megtanította Guile-nak a harci technikáját.

j.LK+LP

Air Throw Jó lehetőség légvédelemhez vagy levegő-levegő harchoz.

Szuper

(2) BD, FD, BD, UF+K

dupla villanás Nagyon ritkán használják a játékosok. A legtöbb ember szívesebben költ egy sorozatot az ütések EX verziójára. Normál vakurúgással kennelhetsz: (2) BD, FU+K, BD, FU+K. Néha kombinálják a Super --> Ultra 1-et (???)

Ultra

(2) BD, FD, BD, UF+KKK

villanó robbanás A szuperhez hasonlóan nagyon ritkán használják, csak az ellenség nagy hibáival, mint AA (Anti-Air). Egy villanás után kombinálhatod a FADC-vel.

(2) B, F, B, F+PPP

Sonic Hurricane Az elsővel ellentétben a második ultra rugalmasabb az alkalmazás szempontjából. Nagy chipsebzés, kombó egy villanásrúgás után FADC-vel, közeli lövedékeket büntetnek, de a lövedék eltalálja Guile-t.

kombók

  • ...c.MP xx Sonic Boom (fő kombináció)
  • c.LK --> c.LP --> s.LP --> s.HP
  • c.LK --> c.LP --> c.MP xx Sonic Boom/Flash Kick
  • j.HP --> HP xx HP-Sonic Boom --> f+HP (sarok)
  • j.HP --> HK --> HP xx Sonic Boom --> f+HP (sarokban, függőleges ugrásból)
  • j.HK --> c.LP x3 xx LK Flash Kick
  • FA lvl 2/3 xx Dash --> c.LP x2 xx Sonic Boom
  • ... Flash Kick xx FADC --> U2/U1 (a sarokban(???))
  • ... Szuper --> U1

Keret dátuma

mozog Blokk Kár elkábítani Meter Gain Lemondás képesség üzembe helyezés Aktív Felépülés Frame Adv. Blokk Frame Adv. találat
Zárja be a Light Punch-ot HL 20 50 20 C*Sp*Su 3 2 7 +2 +5

Közepes ütés bezárása

HL 60 100 40 Sp*Su 4 3 14 -3 0

Zárja be a Hard Punch-t

HL 120 200 60 Sp*Su 5 4 15 -1 +4
Zárja be a Light Kick-et HL 30 50 20 C 3 3 8 0 +3

Közepes rúgás bezárása

HL 60 100 40 - 5 2 16 -4 -1
HL 130 200 60 - 6 3 18 -3 +1
HL 30 50 20 C*Sp*Su 4 2 7 +2 +5

Távoli közepes ütés

HL 80 100 40 Sp*Su 5 4 14 -4 -1
HL 100 200 60 Su 5 3 14 +1 +5
HL 40 50 20 C 5 2 9 0 +3
HL 70 100 40 - 7 4 12 -2 +1
HL 110 200 60 - 13 5 14 -1 +3

Crouch Light Punch

HL 30 50 20 C*Sp*Su 4 2 8 +1 +4

Crouch Medium Punch

HL 70 100 40 Sp*Su 4 5 10 -1 +2

Crouch Hard Punch

HL 100 200 60 - 5 4 23 -9 -4
Crouch Light Kick L 30 50 20 C 4 2 9 0 +3
Guggolás Közepes rúgás L 70 100 40 - 7 4 14 -4 -1
Crouch Hard Kick L 100*110 100*100 60 Su 6 4(20)4 17 -3 D
Jump Up Light Punch H 50 50 20 - 5 2 - - -

Jump Up Medium Punch

H 80 100 40 - 7 4 - - -

Jump Up Hard Punch

H 100 200 60 - 7 3 - - -

Jump Up Light Kick

H 40 50 20 - 7 6 - - -

Ugrás fel közepes rúgás

H 80 100 40 - 7 6 - - -

Jump Up Hard Kick

H 100 200 60 - 6 3 - - -

Ugrás a Light Punch felé

H 50 50 20 - 6 6 - - -

Ugrás a közepes ütés felé

H 80 100 40 - 5 5 - - -

Ugrás a kemény ütés felé

H 100 200 60 - 5 5 - - -

Ugrás a Light Kick felé

H 30 50 20 - 5 5 - - -

Ugrás a közepes rúgás felé

H 60 100 40 - 5 6 - - -

Ugrás a kemény rúgás felé

H 100 200 60 - 6 5 - - -

Felső előre + közepes ütés

H 80 100 40 - 15 3 14 -3 0
Célkombó 1 H 80 100 40 - 15 3 14 -3 0
Előre + kemény ütés HL 120 200 60 - 8 3 15 0 +2

Hátra vagy előre + könnyű rúgás

HL 50 50 20 - 7 4 15 -8 -3

Vissza vagy előre + Közepes rúgás

HL 60 100 40 - 11 4 14 -4 +1

Vissza vagy előre + kemény rúgás (bezárás)

HL 120 200 60 - 16 6 12 0 +4

Lefelé + kemény rúgás felé

HL 110 200 60 - 11 2 17 -1 D

Fókuszban a támadás 1. szintje

HL 60 100 20 - 21 2 35 -21 -21

Fókuszban a támadás 2. szintje

HL 80 150 40 - 17+12 2 35 -15 D

Fókuszban a támadás 3. szintje

- 140 200 60 - 65 2 35 D D
0.9 120 100 40 - 3 2 20 - D
Visszadobás 0.9 120 80 40 - 3 2 20 - D
Levegődobás előre 1.25 150 150 40 - 3 2 - - D
Vissza levegő dobás 1.25 150 150 40 - 3 2 - - D
Sonic Boom Light Punch HL 50 50 20/20 Su 9 - 29 +6 +10
Sonic Boom Medium Punch HL 50 50 20/20 Su 9 - 31 +4 +8
Sonic Boom Hard Punch HL 50 50 20/20 Su 9 - 33 +2 +6
Sonic Boom EX HL 50*50 50*50 -250/0 Su 11 - 39 +1 +4
Flash Kick Light Kick HL 130 200 30/40 Su 4 11 20+23 -33 D
Flash Kick Medium Kick HL 140 200 30/40 Su 4 11 22+23 -35 D
Flash Kick Hard Kick HL 160 200 30/40 Su 4 11 24+23 -37 D
Flash Kick EX HL 100*80 150*100 -250/0 Su 4 2*9 24+23 -35 D
Super Light Kick HL 80*40x4*120 0 -1000/0 - 1+2 1 * 5 * 2(9) 1 * 8 * 2 20+23 -24 D
Szuper közepes rúgás HL 80*40x4*120 0 -1000/0 - 1+3 1 * 5 * 1(14) 1 * 8 * 2 22+23 -26 D
Szuper kemény rúgás HL 80*40x4*120 0 -1000/0 - 1+5 1 * 5 * 1(19) 1 * 8 * 2 24+23 -28 D
Ultra 1 HL 90*24x6*66*210 0 0/0 - 1+6 1 * 3 * 1(30) 1 * 1 * 1 * 2 * 1 31+66 -77 D
Ultra 2 - 150*30x4*150 0 0/0 - 1+7 43 13 -5 D
mozog Blokk Kár elkábítani Meter Gain Lemondás képesség üzembe helyezés Aktív Felépülés Frame Adv. Blokk Frame Adv. találat
Street Fighter - 2D verekedős játék
Street Fighter sorozat Street Fighter Street Fighter II (Super Street Fighter II Turbo HD Remix) Street Fighter Alpha (Alpha 2 Alpha 3) Street Fighter III (2nd Impact 3rd Strike) Street Fighter IV

A karakter különböző hivatalos képregényekben és árucikkekben is szerepelt. Zenei témáját, amelyet egyszerűen "Guile's Theme" néven ismernek, többször is használták, általában a győzelem érzésére.

Az álnokságot egyedinek tekintették Street Fighter II karakterek megjelenésében és játékmenetében egyaránt. Megjegyezték, hogy csak két jellegzetes mozdulata van a játékban, mindkettőt úgy hajtják végre, hogy először egy irányt tartanak a joystickon ("töltés") - a Sonic Boom és a bukfenc (vagy "Flash Kick"). Guile-t jól fogadták, a karakter gyakran előkelő helyet foglal el a legjobbak különböző listáin utcai harcos minden idők szereplői.

tartalom

Megjelenések

A videojátékokban

Más médiában

Guile az 1994-es animefilm egyik főszereplője Street Fighter II: Az animációs film, ahol a japán eredetiben Masane Tsukayama, az angol szinkronban pedig Kirk Thornton (Donald Lee néven) ad hangot. Guile-t megbízzák, hogy dolgozzanak együtt Chun-Li-vel, hogy legyőzzék Bisont, akinek Shadaloo (angol szinkronban Shadowlaw) szervezete több harcművészt elrabolt és agymosott, hogy teljesítse gonosz parancsát. Guile eleinte távolról sem boldog, hogy más személlyel dolgozhasson az ügyön, hangosan azt állítva, hogy "Bölény segg az enyém", de határozott barátság szövődik közötte. és a interpol ügynök. A film Guile cselekményét követi nyomon a Guile-beli videojátékból, amely Bölény nyomára bukkan, hogy megbosszulja Charlie halálát, és bosszúja felerősödik, amikor Chun-Li-t Bölény utasítására súlyosan megverte Vega. vége A filmben Guile-nak sikerül Ryu nyomára bukkannia, de Bölény és egy agymosott Ken követi őt. Guile harcba keveri Bölényt, de felülmúlja a bűnöző úr elsöprő sebessége, és csak egy Sonic Boom segítségével sikerül megsértenie a köpenyét. Bölény ezután úgy fejezi be a harcot, hogy lerobbantja Guile-t egy szakadékban. Guile túléli ezt, bár kimerülten és véresen van. Amikor Bölény megtalálja Guile-t, úgy dönt, megkíméli őt a sértéstől, és távozik.

Lazán az 1994-es film történetén alapul, miközben egyesíti a film elemeit Street Fighter II, Guile főszereplője a Utcai harcos animációs sorozat, és egy Street Fighters szervezet vezetőjeként ábrázolják, amelyből ő, Chun-Li, Blanka, Ryu, Ken, T. Hawk, Cammy, Dee Jay, Fei Long és Dhalsim áll. Bölény túlélte a Guile-lal vívott csatát a film eseményei nyomán, és Guile egyetlen célja, hogy végleg elpusztítsa a Bölényt. A rajzfilm két évadon keresztül (1995. október 21. – 1997. május 14.) futott, összesen 26 epizóddal. .

recepció

videojáték publikációk kommentálták Guile-t, többnyire pozitív véleményt adva. 8 bites színház A szerző, Brian Clevinger egyszer úgy jellemezte Guile-t, mint "mindennek a megtestesítője, amiről szó van A háború művészete". Az IGN a második helyre sorolta a "Top 25 Street Fighter karakterek" című cikkében, és kijelentette, hogy "nincs benne semmi túlságosan fantáziadús. Ő csak a te alapvető, nem hülyeség, teljesen amerikai kemény fickó." Guile szintén a tizedik helyen végzett a ScrewAttack "Top Ten Coolest Characters" listájában. A GameDaily a "Minden idők 20 legjobb Street Fighter karaktere" című cikkében a tizedik helyre sorolta, és rosszallását fejezte ki Jean-Claude-Van-Damme-nak az élőszereplős filmben való megformálása miatt. Az IGN hasonló megjegyzéseket adott az ilyen ábrázolásnak a "Mi történt" címmel. Wrong" egy játékhősökről szóló cikkben. A GameDaily emellett minden idők egyik kedvenc Capcom-figurájának nevezte, és a frizuráját a játékok egyik legfurcsábbjaként dicsérte, mondván: "Nem nagy, puffadt és kerek, hanem nagy, puffadt és MIGHTY." 1992. februári számában Gamest magazin Japánban, a Guile a No. 4. az 1991-es legjobb karakterek listáján.

A Guile tematikus dallama, különösen a Super Street Fighter II CP System II kiadásának verziója, egy "Guile's Theme Goes With Everything" nevű internetes jelenség tárgya, 2010 áprilisától kezdődően. ], amelyben a zene szinkronizálódik filmekből és más médiából származó klipekkel, függetlenül azok tartalmától. Ez gyorsan mintegy 5500 videóra nőtt, és ez egyre növekszik.

Hivatkozások

  1. "A Capcom bejelentette az új Street Fighter mobil címet a rejtvényelemmel" . MMO oldal. 2014. október 12
  2. Acevedo, Jay (2008-12-12). Heti Playstation Üzlet frissítés – december 12. játék fókusz. Letöltve: 2008-12-18.
  3. „The Making Of Street Fighter II (vagy, Az írás újraírás)”, Chris Kohler, Insert Credit. Letöltve: 2008-01-10
  4. Személyzet (1996). "Egy harcos beszél". Rajta!. Horibuchi, Seiji. 1 (1): 6.
  5. Street Fighter II Guile Minden Tökéletes 1/2
  6. http://www.tioh.hqda.pentagon.mil/FAQs/Faqs.aspx
  7. Interjú Noritaka Funamizuval – Heti Famitsu szám, 1998.09.25.
  8. Street Fighter: Assassin's Fist
  9. Street Fighter: Assassin's Fist interjú
  10. "Comic-Con: Capcom Greenlights "Street Fighter" Folytatás Series "World Warrior" ". Fajta. Lekért 2014. július 25.
  11. Brian Clevinger (2005.10.27.). "617. epizód: "Előre gondolva" . Atomenergia. Az eredetiből archiválva, ekkor: 2008-04-13. Lekért 2008-04-03 .
  12. Legjobb 25 Street Fighter karakterek – Döntő öt . IGN. Letöltve: 2008-08-15
  13. „A tíz legmenőbb  karakter” . játékelőzetesek. 2007-02-07. Lekért 2008-09-05 .

Minden játékos ismeri a Street Fighter játéksorozatot, amely arcade platformerként indult, de a világ egyik legnagyobb és leghíresebb verekedős játékává nőtte ki magát. Hat játék volt már ebben a sorozatban – és nem kell csodálkozni azon, hogy az utolsónak az „ötös” sorszáma van – a helyzet az, hogy a második rész után megjelent a Street Fighter Alpha játék – ezért a hatodik játék az ötödik szám alatt jelent meg, valamint a negyedik a harmadik alatt, és így tovább. A Street Fighter játékban a karakterek fokozatosan jelentek meg - minden új részben bizonyos számú "újonc" került bemutatásra, és nem mindegyik gyökerezett meg, és sokáig a sorozatban maradt. Ezért ebben a cikkben megismerheti azokat a hősöket, akik a lehető leghosszabb ideig részesei maradtak ennek a nagyszabású projektnek, aminek köszönhetően hatalmas népszerűségre tettek szert a rajongók körében. Az egyetlen dolog, amit szem előtt kell tartani, az az első játék jellemzői, mivel az egy platformer volt. Ennek megfelelően a két főszereplő kivételével az összes szereplő, aki ott megjelent, nem játékos karakter volt – ők voltak az Ön ellenfelei a szakasz egyik vagy másik szakaszában. Csak a Street Fighter sorozat további részeiben váltak játszhatóvá a karakterek, ami nagyon vonzotta azokat a játékosokat, akik az első részben kedvelték ezt vagy azt a hőst, de egyszerűen nem tudott játszani neki.

Ryu

Ha elkezdesz egy történetet ennek a játéksorozatnak a hőseiről, akkor azt mindenképpen Ryuval kell megtenned. A Street Fighter egy sorozat, amiben Ryu a főszereplő, ő volt az első rész főszereplője, és neki át kellett menni ezen a platformon. Később, amikor a játék harci játékká változott, továbbra is az egyik legfontosabb és legvonzóbb karakter maradt. A sorozat során Ryu szerény és komoly fiatalemberként jelenik meg, akinek becsülete és méltósága van. A világ minden táját bejárja, és fokozatosan fejleszti harcművészeti készségeit. Általában véve Ryuról pozitív a kép, de az is van hátoldal. Tulajdonképpen főszereplő megszállottja a különféle harcművészetek, és amikor nagyon elragadtatja magát, egy sötét erő ébred fel benne, ami a lelkének része. A karakternek folyamatosan küzdenie kell vele, de ha Ryu veszít, akkor a fény egy igazi szörnyeteget láthat. Szerencsére vannak megbízható barátai, akikre támaszkodhat, ha az övé sötét oldal kezd legyőzni őt. Ryu nélkül a Street Fighter egy teljesen más sorozat lenne, így nem lehet alábecsülni azt az ízt, amit ad neki. főszereplő. Azonban természetesen nincs egyedül ebben az univerzumban – vannak más, hasonlóan érdekes hősök is.

Ken

Többben késői játékok A Street Fighter sorozatban a karakterek egyediek lettek, vagyis megvolt a saját megjelenésük, saját harci tulajdonságaik, saját szupertrükkjeik. Azonban a legelején, amikor a játék még platformjáték volt, Ken volt a második játszható karakter, aki csatlakozott Ryuhoz abban az esetben, ha egy második résztvevő leült játszani. És nem volt vadonatúj és egyedi karakter, hanem csak Ryu, akinek a figuráját más színre festették. Ugyanolyan küzdőstílusúak, teljesen azonos technikák voltak, amelyek csak egy dobásban különböztek egymástól. De idővel a játék fejlődött, egyre nagyobb népszerűségre tett szert, így Ken elvált Ryutól és önálló karakterré vált. Harcstílusa továbbra is hasonló volt ahhoz, amit Ryu mutat, de megvoltak a saját technikái, kombinációi stb. És ami a legfontosabb, saját személyisége volt. A higgadt és komoly Ryuval ellentétben Ken Masters alacsony kedélyű és rikító egyéniség, aki soha és mindig készen áll bármilyen ellenféllel szembenézni. Ken kiszámíthatatlan, sőt néha önző, de általában nagy szíve van, őszintén törődik minden barátjával, és kész mindent megadni, hogy megvédje őket minden csapástól.

Első nő

Ez a hősnő nemcsak ennek a sorozatnak, hanem a számára is mérföldkővé vált játékiparáltalában. Mindenben előtte számítógépes játékok, köztük a Street Fighter első részében is, a szereplők mindig is férfiak voltak. Csak férfiként tudtál játszani, többnyire csak férfiakkal verekedtél, minden párbeszéd csak férfiak között zajlott. A nők a legtöbb esetben a megváltás tárgya, a fontos férfihősök barátnői, esetenként a leggyengébb ellenfelek a csatatéren, és csak egy része a háttérnek. De ennek a sorozatnak a második részében megjelent egy hősnő, aki mindent megváltoztatott. Chun-Li csatlakozott Ryuhoz és Kenhez, valamint még néhány új karaktert, hogy diverzifikálják játék folyamata. Erőben gyengébb volt minden férfi hősnél, ugyanakkor gyorsabb volt mindenkinél. Története a játékuniverzumban a következő: Chun-Li az Interpol ügynöke, és apja halála ügyében nyomoz. Elmegy a gyilkoshoz - ő egy bizonyos bűnszövetkezet vezetője. Még sikerül is hozzájutnia, de ő harcművész lévén könnyedén legyőzi a lányt, és közli vele, hogy ha csak egyszer is közeledik hozzá, ugyanúgy megöli, mint az apját. Ennek eredményeként Chun-li elkezd dolgozni önmagán és fejleszti harci képességeit, hogy végre legyőzze fő ellenfelét. Érdemes megjegyezni, hogy ez a hősnő a sorozat minden további játékában megjelenik, vagyis csak Ryu és Ken, akik mind a hat epizódban szerepelnek, vettek részt nála többet az eseményekben.

Akuma

Akuma egy nagyon érdekes karakter a Street Fighter sorozatban, aki már a sorozat második részében feltűnt titokként játék karakter, valamint az egyik fő főnök. Később a sorozat minden részében feltűnt, kivéve az utolsót. Ki ez a hős? Testvérével, Goukennel minden idők egyik legnagyobb mesterénél, Gotetsunál tanultak. Ő tanította meg őket hihetetlen harci technikákra, és arra is megtanította őket, hogy küzdjenek lelkük sötét oldalával. Gouken megtanulta a leckét, de Akuma nem. Engedett a sötét erők befolyásának, hogy még nagyobb hatalomra tegyen szert, és ebben az állapotban megölte tanárát. Ettől a pillanattól kezdve a testvérek útjai elváltak. Gouken elkezdte tanítani mindazt, amit Gotetsutól tanult két kisfiúnak, Ryunak és Kennek. Egy idő után Akuma megjelent Goukennél, és kihívta egy párbajra, amelyben vereséget szenvedett. Megkérte a testvérét, hogy ölje meg, de Gouken megkímélte Akumát. Eltelt egy bizonyos idő, és Akuma ismét megjelent Goukennél, és ezúttal legyőzte őt, és egy speciális technikával megölte. De Gouken egy különleges technikát is elsajátított, és leválasztotta lelkét a testéről, így csak az edény halt meg a csatában. Valamivel később Gouken visszanyerte testét, és visszatért a világba, hogy vigyázzon tanítványaira, Ryura és Kenre, valamint hogy újra találkozzon Akumával, aki folytatta világ körüli utazásait, különféle harcosokkal harcolva, és nem vetette meg, hogy megölje őket. A Street Fighter sorozatban ez az egyik legerősebb és leggonoszabb hős.

Balrog

A következő karakter, aki először jelent meg a Street Fighter II játékban, és hatból összesen négy meccsen találkozott (az első és a harmadik rész nélkül), az amerikai harcos, Balrog. Sokáig profi ökölvívó volt, de saját szabályai szerint küzdött, ami miatt több profi sportolót is megbénított. Amikor ütéseivel szándékosan megölt egy másik harcost, eltiltották a profi sportban való részvételtől. Ezért egy sötétebb szférába költözött, egy szindikátushoz ment, ahol jó pénzt kínáltak neki, és a Balrognak mindig is volt gyengesége hozzájuk. Parancsot kapott az ellenfelek elpusztítására, amíg a szindikátus fejét meg nem ölték a fent leírt Akumák. Balrog bement dolgozni északai bár kidobó, amíg a szindikátus vezetője fel nem támadt egy másik testületben - majd a Balrog visszakerült a szindikátushoz, ahol azt a feladatot kapta, hogy megfigyelje a klónokat a laboratóriumban. A szindikátus odújában elrejtett speciális eszköz beszerzésével próbált plusz pénzt keresni, de az megsemmisült, így Balrog nem kapta meg a pénzt. Ezt a karaktert a kegyetlenség és a könyörtelenség, valamint a fő bűne - a pénz szeretete különbözteti meg, függetlenül attól, hogy tiszta, piszkos vagy véres.

bütykös

Egy másik karakter, aki megjelent a Street Fighter II-ben, Cammy. Chun-Li után a második legnépszerűbb karakter lett a sorozatban, és gazdag és lenyűgöző története van. Az egész azzal kezdődik, hogy Cammy a szindikátus lelketlen babájaként megtámadja Dhalsimot, hogy megölje. Azonban Dhalsimnak van egy speciális technikája, amely lehetővé teszi számára, hogy megtisztítsa Cammy elméjét és megszabadítsa őt a szindikátus befolyásától. A Szindikátus Vegát küldi utána, aki szándékosan veszít vele szemben, és elmeséli neki azt a történetet, hogyan teremtették meg, hogy báb legyen a Szindikátus kezében. Ennek eredményeként Cammy szembekerül a szindikátus vezetőjével, Bisonnal, aki közli vele, hogy még több eszméletlen babát készítettek belőle. Cammy elhatározza, hogy megmenti őket, és sikerül megnyernie a harcot Bisonnal, de a végén elveszti az eszméletét, és ezzel együtt az emlékezetét is. Vega a brit titkosszolgálat küszöbéhez viszi, ahol beszervezik, mivel megőrzi a szindikátusban szerzett harci képességeit. Amikor Cammy megtudja, mi történik nagy torna, úgy érzi, valami összeköti őt a Bölény verseny szervezőjével. Amikor ott van, megtudja, hogy a Bison új hajójaként hozták létre, a brit titkosszolgálathoz küldték „titkolt”, de az emlékezetkiesés tönkretette a szindikátus összes tervét. Az Egyesült Királyságban azt mondták Cammynek, hogy nem nézik a múltját, és felajánlották neki, hogy kezdje elölről az életét.

Dhalsim

Dhalsim az egyik legbékésebb és legbarátságosabb karakter az egész verekedős játéksorozatban. Pacifista, és úgy gondolja, hogy nem szabad feleslegesen erőszakot alkalmazni, ugyanakkor részt vesz a pénzkereseti csatákban. Ezt nem önző indíttatásból teszi, hanem azért, hogy megmentse faluját, amely élelem, víz és gyógyszerek nélkül szegény. Egy idő után új célt ér el - legyőzni Bölényt, egy olyan szindikátus fejét, amely túl sok gonoszt hoz erre a világra. Dhalsim két legfontosabb tette a Street Fighter univerzumban Bölény testének elpusztítása és Cammy tudatának visszatérése. Később Dhalsim ismét segíti faluját, amely a gát miatt víz nélkül maradt. Elismeri, hogy a szindikátus verhetetlen, mert a végtelen rosszat képviseli, de megjegyzi, hogy az emberek szívében a jó is végtelen.

bölény

Sokat beszéltek már erről a hősről, és már meg kellett értenie, hogy ő a bűnszövetkezet vezetője és a Street Fighter univerzum fő gonosztevője. Pszichikai erővel rendelkezik, amely lehetővé teszi számára, hogy ne csak harci képességeit fejleszthesse, hanem mások elméjét is irányítsa, saját barátaik ellen fordítva őket. Bölény testét többször megsemmisítették, de mindig az ügye iránt elkötelezett tudósok hozták létre újra – de minden későbbi test valamivel gyengébb volt, mint az előzőek.

Ravaszság

Egy másik figyelmet érdemlő karakter Guile. A Street Fighter a történelem szempontjából gyakorlatilag semmit sem veszítene, ha ez a hős nem létezne, mert az általános események alakulásában minimális szerepet játszik - csak egyszer segít Chun-Li-nek a szindikátus bázisán, amikor ott keresi katonatársát. . Ugyanakkor Guile az egyik leggyakrabban választott karakter a csata során, Ryu és Ken mögött.

Sagat

A lista egyik legérdekesebb karaktere Sagat. A Street Fighter II nem az a játék, amelyben először megjelent, ellentétben az összes fent leírt harcossal (kivéve persze Ryut és Kent). Először a játék első részében tűnt fel, ahol ő volt az egyik főnök, de aztán folyamatosan elkezdett megjelenni a sorozat játékaiban, mint játszható karakter. Sagat egy muay thai mester, aki még tinédzser korában vitathatatlan bajnok lett ebben a harcművészetben. Ezután úgy védte meg címét, hogy megölte ellenfelét, de egy szemét elveszítette. Az első világbajnokságon be akarta bizonyítani, hogy nemcsak Thaiföldön, hanem az egész világon ő a legerősebb. Amikor találkozott Ryuval, majdnem legyőzte, amitől Ryu sötét energiát szabadított fel, amit Sagat ellen használt, hatalmas heget hagyva a testén. Sagat elindult, hogy bosszút álljon Ryu-n, ezért került a szindikátusba Bölény szolgálatába. De ott fokozatosan kezdett rájönni, hogy a harag nem vezetheti a harcost párbaj közben - emiatt egy szem elvesztésével belehalt a csatába annak a harcosnak a fiával, akit megölt. A Sagat az egyik leginkább átalakult harcos a sorozatban.

Vega

Bison egyik legközelebbi segítője a szindikátusban Vega. A Street Fighter nem lenne ugyanaz a játék e hős nélkül. Nemesember és torreádor, de éjszaka kimegy az utcára, hogy maszkot viselve kíméletlenül öljön és megnyomorítson embereket. Ennek eredményeként ő maga jön a szindikátushoz, hogy ott dolgozzon, és fokozatosan az egyik vezetővé válik. Ő volt a felelős Cammy klónozási projektjéért, és elküldte a brit titkosszolgálathoz. Vega a sorozat leggyorsabb harcosa. A Street Fighter harci játékok sorozata, amelyben nagyon fontos megtalálni a megfelelő egyensúlyt és megközelítést minden karakterhez.

Zangiev

A sorozat egyik legfényesebb, Oroszországot képviselő karaktere Zangief. A Street Fighternek különböző országokból vannak harcosai, és Zangief Gorbacsov személyes utasítására van ott, aki egy harcost küldött a tornára, hogy harcoljon a Bölény szindikátus ellen, mert elkezdte fokozatosan kiterjeszteni befolyását a Szovjetunióra, amelyet az Unió kormánya. nem akart. Természetesen sokkal több hős van a játékban, mint például Edmond Honda, azonban ők kevesebb epizódban jelentek meg, így nem kerültek be ebbe a cikkbe.