Corsairs 3 - a távoli tengeri hajók rejtélye. Corsairs: A távoli tengerek titkai. Útmutató kalózoknak

Szeretnék elmondani néhány tippet, amelyek hasznosak lehetnek a „Corsairs” mestereink lokalizált létrehozásának hosszú és fárasztó (vagy talán izgalmas és érdekes) szakaszában.
Így:

1. Ha nagyon kevés a pénzed, két dolgot tehetsz: először is készíthetsz egy olyan ravasz funkciót, ami úgy tűnt, hogy kifejezetten nekünk készült: el kell menned a Highrock-hoz (hovatartozástól függetlenül csak nagyon óvatosan úszni, nehogy egy hajó vagy erőd elsüllyedjen az út során), tölts fel ott minél több kávét, aztán menj Tendalesbe, tölts fel ott is kávét, aztán megint Highrockba, csináld. ugyanazt a műveletet ott, majd hajózni a Holt-szigetre, és mindent eladva, amit ilyen nehéz módon szereztek meg körülbelül 500 kávéért, körülbelül 10 000 aranyat adnak. És ha feltétlenül, akkor ne rohanjon eladni a hajóját és váltson tartanra, hanem egyszerűen foglaljon el egy erődöt, majd beszéljen a kormányzójával, vagy (ahol nincs jelen) a Tisztelt Uram, aki fontos az utcán sétálva!! !

2. És ez magára az erődítmény elfoglalására vonatkozik!!! Csak fel kell menni az erőd falához, majd nyugodtan, lassan a pokolba vájni ezt az erődöt, de semmi esetre se vitorlázz el a falától, különben - szamár!!! Jó lenne egy tisztességes szintű vívás és egy több mint 150 fős csapat, bár a profik 100-al is kibírják!!! És akkor megkaphatod a régóta szenvedett 20.000-es tapasztalatodat és minden fegyverért még 1000-et!!!

Sok sikert Nektek, kedves Korzáraim!!!

Nagyban felgyorsíthatja Nicholas mozgását a kolóniákon egyszerű módon. Rendelje hozzá a "gyorsítás" parancsot a Shift billentyűvel az alapértelmezett vezérlési beállításokban. Úgy fogsz rohanni, mint egy őrült (és természetesen mindenki körülötted is).

********************************

Nem titok, hogy a corsairs egy zökkenőmentes játék, főleg kolóniák megrohanásakor a számítógép nem emlékszik, hogy eltörted-e a fegyvert vagy sem, ezért a végtelen exp, de túl keveset adnak egy fegyverért. hogyan lehet gyorsabbá tenni a folyamatot? Az erőd összevonása után (20000exp) meg kell tennie a Mentés/Betöltés parancsot, az erőd állni fog, de nem fog lőni (nincs fegyver), csak lőni rá egyszer és újra (20000), ez addig folytatódik, amíg az egész helyőrséget össze nem egyesítik, azaz nagyon nagyon hosszú.

********************************

Ha! Találtam egy nagyon érdekes viccet. Tegyük fel, hogy a nyílt tengeren tartózkodik, és egy nagyon erős és szörnyű hajó megtámad. Nos, világosan és érthetően felmerül a kérdés: "Mit tegyünk!?" Nos, először is próbálj meg beszállni rá. És ha sikerül, abban a pillanatban, amikor a saját és valaki más hajója kiköt, gyorsan mentse. Töltsd fel a bejegyzést. És ha akarod, nincs szükséged a harcra – ez a hajó most az Ön oldalán áll. Tehát mit gondolsz?

********************************

Angliában játszom, és véletlenül találok egy viccet... Van egy különc Ronald, a Törvényes El Caymano-n, aki azt kéri, hogy vigyen egy fekete jelet valakinek ott (a kalózszigeteken), majd segítsen neki a harcban ez ellen a valaki ellen. (Nem emlékszem, hogy hívják). Természetesen felvettem a fekete jelet, és segítettem neki a csatában, majd sokáig megfeledkeztem arról, hogy a csata után mennem kell és beszélnem kell vele, hogy tapasztalatot szerezzek, meg minden... Néhány évvel később Elhajózom El Caymanóba, látom ezt az Ügyvédet, emlékszem, mi folyik itt, és bazározok vele, 2000 tapasztalatot és 3 hírnevet kapok... Aztán arra gondolok... még egyszer bazározom Dykát... És én szerezz még 2000 tapasztalatot és 3 hírnevet... Aztán még egyet... Tovább... .. Szóval, mielőtt megunnád... Csali, amíg le nem esik... Nem vagyok benne biztos, hogy újra működni fog, mert... Másodszor nem néztem meg, lehet, hogy egyszeri hiba volt, nem tudom...

********************************

Amikor megtámadnak, nyomja meg kétszer az "igen" és az Enter billentyűt, és visszatér a térképre. Ez a trükk az 1.0 verzión működik

********************************

Ha nem akar fizetni a legénységnek, akkor horgonyt vessen le az 1-ig (29-től 1-ig).

********************************
Egy nagyon egyszerű, de hosszú távú pénzt kínálok. 1) Vegyél kávét Highrockban (lehetőleg sokat) 2) Vitorlázz el Dead Islandre 3) Adj el kávét a Dead Islanden. Szóval csináld, amíg meg nem unod

********************************

A játék közben nyomja meg a ~ gombot, és írja be a kódokat:

Térkép - a teljes térkép nyitva van
Isten-elpusztíthatatlan
Minden hajó – minden hajóosztály elérhető
Pénz – 100000000000 aranyat ad
Emberek - 1000 embert ad
Hírnév – mindig maximális hírnév
Squadron – egy 7 hajóból álló századot ad hozzá
Az újratöltő fegyverek mindig töltve vannak
Készségek – minden képesség maximális szinten

A kódok beírása után nyomja meg az Enter billentyűt.

********************************

Minden csalás csak a tengeren működik.A kód beírásához el kell kezdeni – majd be kell írni a kódot. Írja be a kódot teljes kifejezésként szóközökkel.

HAVE LIVE - a hajó, a teljes legénység teljes javítása, vitorlák javítása (ha van vitorla)
GET ME MAGIC – 100-szorosára növeli a játékos által kilőtt ágyúgolyók sebzését
NOW I FLYING - lehetővé teszi a kamera leválasztását a hajóról (a hajó oldalnézete)
FIRE FROM CAMERA – fényképezzen a kamerából a gombbal
TELEPORT - lehetővé teszi a hajó teleportálását a kamera helyére
KÉPERNYŐLÖVÉSEK KÉSZÍTÉSE – tiltsa le az ágyúgolyók okozta sérüléseket
EXPU MNE - nagyon-nagyon-nagyon-nagyon exp!!!
DENEG DAY - pénz

Segített az anyag: IGEN vagy NEM segített: 84, nem segített: 91
2004. május 18. Dima nyomtatható verzió
nagyon ajánlom egyszerű módja pénzt keresni.
1) vegyél bombát, amennyit csak tudsz
2) Hajózzon el El Caymanóba (szerencsére nincs ott erőd).
3) mielőtt beszélne a kereskedővel, mentse.
4) ha az ár megfelel Önnek, adjon el mindent, ha nem, töltse fel és próbálja újra.
5) NE siess az indulással! most beszélj újra a kereskedővel (figyelj a bombák árára), nekem esett, ha 1000-nél többet adtam el.

Segített az anyag: IGEN vagy NEM segített: 29, nem segített: 13
2005. február 27. Roma nyomtatható változat
Ha beszélsz a pappal a Holt-szigeten, ő (a pap) +1-gyel növeli a hírnevedet 100 aranyért

Segített az anyag: IGEN vagy NEM segített: 56, nem segített: 11
2007. július 21. Alexey nyomtatott verzió
Javaslom első asszisztens felvételét. Az egyik kocsmában ismertem meg ezt a srácot, és havi 1000 aranyért felvettem. Első pillantásra ez az összeg túl soknak tűnhet, de a hajó legénysége számos előnnyel jár. Amikor felszállsz egy ellenséges hajóra, veheted „nyereményhajónak”. Az első asszisztense fogja irányítani. A hajó osztálya 2 vagy 3 osztályú lehet. Követni fog mindenhová, és részt vesz a csatákban. Amikor a Hajógyárba megy, azt csinálhat a „nyereményhajóval”, amit akar: javíthat vagy eladhat.

Segített az anyag: IGEN vagy NEM segített: 48, nem segített: 9
2008. október 6. nyomtatott változat
Ha a spanyoloknál játszol, elkaphatod Manowart. Elhajózunk a Cápa-szigetre, ott a kocsmában találsz egy Hugo Sawmill nevű embert - beszélj vele, elmondja, hogy belefáradt a kalózkodásba, és a spanyolok szolgálatába akar menni, mi pedig segítünk. őt ezzel. Aztán elhajózunk Ayla Ballenához, és elmegyünk a kormányzóhoz. Ha jó társként hírneve vagyunk, akkor szabadalmat ad ki a kalóznak. Visszahajózunk, és elmondjuk a kalóznak, hogy felvették a szolgálatba - 1000 aranyat ad. Visszatérünk Ayla Balelenhez, és megkérdezzük a kormányzót Hugóról, aki azt mondja, hogy Hugo nagyszerű katona, és most a kocsmában van. Elmegyünk a kocsmába – Hugóval beszélgetve a kettes számú mondatot kell neki válaszolnunk – megtudjuk, hogy a közelmúltban a csata során a francia „Manowar” súlyosan megsérült, most pedig a Chaktcha sziget közelében javítják. Menjünk oda.

Segített az anyag: IGEN vagy NEM segített: 30, nem segített: 5
2009. április 8. Zlyden nyomtatott verzió
A pénzkeresés legjobb módja.
Szükséges:
1) Vívókészség – nem alacsonyabb az ötödiknél, minél több, annál jobb
2) Induló tőke (javításra, bérköltségre)
3) Hajó "Shnyava" (egy másik 5. osztályú hajó megfelelő lehet, de ez a legjobb!)
4) Első asszisztens (nem kötelező, de ő felel a nyereség 2/3-áért)
A kalózszigetekre hajózunk. Az angolok délnyugati részén találhatók.
Ott a parton megtalálhatod az első párodat. Aztán szállj le a földről. Ha a port Kalózok hajója 4. osztály - támadd meg és szállj fel rá, de ha nem, menj a partra és menj ki újra a tengerre. Ha megtámad egy hajót, ne sértse meg – támadjon lővel, és ha forog, késekkel. Ha mindent jól csináltál, akkor 10 000 körüli nyereményt kapsz. Ha elég embert mentett meg, elviheti a nyereményhajót, és eladhatja a kalózszigeten (csak előbb add el a kellékeket, vagy a hajó új tulajdonosa kisajátítani őket). Ha nincs elég ember, vagy nincs első tiszt, töltsön fel minden készletet az elfogott hajóról (sok legyen ott - ismétlem, gazdag kalózok vannak a kalózszigetek közelében). Ennek eredményeként egy ilyen manőverért sok pénzt kap - 20 000-től 100 000-ig!! És ha figyelembe vesszük, hogy az egész művelet legfeljebb 10 percet vesz igénybe, egy nap alatt akár száz övhajóra is raktározhat fel pénzt!

Játék motor Játék mód Rendszer
követelményeknek

Windows XP/Vista OS, Pentium IV 1,5 GHz, 256 MB RAM, GeForce 3 vagy újabb videokártya (kivéve MX), 4 GB merevlemez-terület.

Ellenőrzés

Billentyűzet, egér

Weboldal

Corsairs III: A távoli tengerek titkai- globális mod a „Corsairs III” számítógépes játékhoz, amelyet az orosz Akella cég fejlesztett ki és 2005 decemberében adtak ki. A „Corsairs III: Secrets of the Far Seas”-t a BGTeam csapata fejlesztette ki, és a BestGamer.ru játékportál támogatásával ingyenesen terjesztik az interneten keresztül. 2009. március 13-án, két év munka után adták ki Végső verzió módosítások.

Az eredeti Corsairs III játékhoz képest végrehajtott változtatások listája

  • Új és egyetlen főszereplő- Peter Blake.
  • A játék új ideiglenes kezdete (1675)
  • Egy történet 20 dinamikus küldetéssel.
  • A „Karib-tenger kalózai” című filmtrilógián alapuló küldetések sora bekerült a cselekménybe.
  • Számos izgalmas és hosszadalmas mellékküldetés.
  • Nemlineáris mellékküldetés Rafael Sabatini regényei alapján.
  • Képes játszani bizonyos küldetésekben, mint különböző karakterek(Jack Sparrow, William Turner, Barbossa, Davy Jones, Beatrice Sharp és mások).
  • Szárazföldi és tengeri játékoktatóanyagok a kezdeti küldetés során.
  • Számos új NPC egyedi párbeszédekkel.
  • Dzsungelek és öblök minden szigeten.
  • Új párbeszédek állampolgárok és katonák számára.
  • Csempésztelepek St. Kitts dzsungelében.
  • Kalóztelepülés Tortuga dzsungelében.
  • Letelepedés Grenadában.
  • Az erődöt most a dzsungelen keresztül lehet elérni.
  • Börtönök, bordélyházak és templomok minden lakott szigeten (kivéve Isla Mona).
  • A szigetvilág városaiban házakat nyitottak és foglaltak el.
  • Nagyszámú új fegyver.
  • Uj tetelek.
  • Lehetőség bónuszt adó tárgyak viselésére (hősbaba).
  • Egészséget helyreállító elixírek.
  • Immunizáló elixírek, amelyek átmenetileg növelik a főszereplő képességeit.
  • Új egyedi hajók (Fekete Gyöngy, Repülő holland, Interceptor, Fortune, Neptun, Arabella stb.).
  • Új zene.
  • Új üdvözlő kifejezések NPC-k számára.
  • Új rendszer a tisztek felvételére.
  • Egyes műveletek hangoztatása ("Emelje fel a vitorlát" stb.).
  • Új GG képességek.
  • Pisztolyok újratöltése.
  • Mostantól felgyorsítható a játékidő.
  • Új helyszínek.
  • Új modellek quest NPC-khez.
  • Keresőládák.
  • NPC holttestek keresése.
  • A játék dinamikus nehézsége.
  • Lehetőség a zászló cseréjére a hajón.
  • Lehetőség a hajó körüli utazásra (kabin, fedélzet, kabin, hold).
  • "Dice" játék a hajó pilótafülkében.
  • Mellvédők a főszereplő védelmére.
  • A kolónia személyes használatra való lefoglalásának lehetősége megszűnt (a kolóniákat kirabolhatja).
  • Új betöltő képernyők.
  • Új gyorsnavigációs ikonok.
  • Hang- és zenesémák beállítása.
  • Lehetőség a termékek vásárlására az üzletben.
  • A játék felületeinek beállítása.
  • A „Karrier” felületet teljesen újratervezték, ezentúl a játékstatisztikák jelennek meg.
  • Az „Egyéb” fül a hajó felületén, amely megjeleníti a hajó irányítási jellemzőit (sebességbüntetés, manőverezési képesség, személyzet fizetése stb.).
  • Lehetőség egy napos kocsmában aludni.
  • A játék párbeszédeinek javítása.
  • Büntetést vezettek be a ládából való lopásért.
  • Careening (a fenék elszennyeződése algával).
  • Kruyt kamra (kamra a lőpor tárolására).
  • A főszereplő most megbetegedhet különféle típusok betegségek.
  • Minden elemnek megvan a maga súlya.
  • A pisztolyok csak akkor tüzelnek, ha golyó van.
  • Az ágyúk tüzeléséhez puskapor szükséges.
  • Szívverés, ha a GG állapota 25% alá esik.
  • Lehetőség a teljes felület eltávolítására a képernyőről az F7 billentyűvel.
  • Az orvosok segíthetnek a főszereplőnek a betegségek kezelésében. Megtalálhatóak a templomokban.
  • Felülvizsgálták a tengeri ütközet során a hajók által okozott károkat.
  • Különféle játékparaméterek beállítása.
  • Globális hibajavítás.

Főszereplő

"Corsairs III: Secrets of the Far Seas", ellentétben eredeti játék, nem biztosítja a játékos számára a karakter kiválasztásának lehetőségét. Ez annak a ténynek köszönhető, hogy a módosítás fő ötlete az volt, hogy egyetlen hősnek írjon egy erős történetet, míg a Corsairs III passzív karakterválasztása valójában keveset változott a történetben.

Peter Blake nem illő név egy spanyol tiszthez. De az Úr útjai kifürkészhetetlenek: a sors akaratából Péter angol apja a spanyol korona szolgálatának szentelte életét, és soha nem bánta meg. És amikor elütött az óra, a tizenkét éves Peter apja mellett sétált Madrid fülledt utcáin, hogy belépjen a Királyi Tengerészeti Akadémia ajtaján, és örökre összekapcsolja életét a tengerrel.

Cselekmény és játékmenet

Értékelések és vélemények

A "Navigator of the Game World" orosz nyelvű játékmagazin júniusi számában (2009. 6. szám – 145) írt egy mini-kritikát a modról, és belehelyezte a magazinhoz mellékelt lemezbe.

A film- és számítógépes játékipar már régóta azonosított több olyan témát, amelyek mindig érdeklik az átlagembert. És az új projektek kidolgozásakor leggyakrabban rájuk helyezik a hangsúlyt. Természetesen nem maga a műfaj a siker kulcsa, a kivitelezés is fontos. És csak együtt, a népszerű műfaj és a színvonalas előadás ötvözésével kapunk slágert.
Ne higgy nekem? Akkor mondd el nekem a filmbeli asszociációt, amikor meghallod a „kalózok” szót? Jobb! "kalózok" Karib tenger" Mondj egy asszociációt a számítógépes játékok világából? Ismét helyes! minden bizonnyal" Korzárok »!

A játék története 2000. január 22-én kezdődött. Akkor volt, hála a cégnek AkellaÉs 1C, emberek milliói mutatkoztak be először a Corsairs-szel. Azonnal felkeltették az összes modern romantikus figyelmét. Megfosztják attól a lehetőségtől, hogy saját hajójukon vitorlázzanak a tengeren, kirabolják a beöltözött kereskedőket, kincseket keressenek lakatlan szigetek, állandóan életüket kockáztatva karddal harcolva régi ellenségükkel, a játékosok fejest ugrottak a virtuális kalandok világába.

Aztán még sok projekt volt közös márkanév alatt. Ezt és Corsairs: A legenda visszatérése, És Corsairs: Elveszett hajók városa , Corsairs 3: Dead Man's Chest, sőt még Corsairs Online, ahol arra kértek minket, hogy próbára tegyük kalózerőnket más hasonló kalandorokkal vívva. De sajnos minden egyes új rész megjelenésével a játékosok egyre csalódottabbak lettek. A játék kisebb lett. És természetesen ez a helyzet nem tetszett a műfaj sok rajongójának, akik gyakran elkezdtek hasonló gondolkodású emberek csoportjaiba egyesülni, és kiegészítőket adtak ki. Nem mindegyik volt sikeres, de vannak elég érdekes példák. Megjelenik a fejlesztői csapatunk által készített kiegészítő. Nos, mindenki készen áll? Aztán hallgasd meg a parancsomat: „Sípjon mindenki!”

Ezer ördög!

Mindenekelőtt arra szeretném felhívni a figyelmet, hogy mennyire más az addon A távoli tengerek titkaiősétől Corsairs 3 . A legszembetűnőbb újítás természetesen a cselekmény. Az egész Corsairs játéksorozat nagyon hiányzott neki. De a küldetésekről külön fogunk beszélni, de egyelőre kevésbé globális, de nagyon jelentős újításokról is.

Ahogy minden színház a kabáttartóval kezdődik, minden játék egy menüvel kezdődik. És természetesen a fejlesztők újrakészítették. Természetesen ez nem változtat a lényegen, de egyet kell értenie, hogy a részletekre való odafigyelés a siker kulcsa.

Ami a játék belső kitöltését illeti, szinte minden változáson ment keresztül. Rengeteg új karakter. A városok már nem üresek, mint az eredetiben: szinte bármelyik házba be lehet menni, és beszélgetni a tulajdonosával, valamint az utcán lévő NPC-kkel. A párbeszédek sokkal változatosabbak lettek. Két-három értelmetlen kifejezés helyett sok szereplőnek saját párbeszéde van, sőt, egyes NPC-k egy úgynevezett mini küldetést is adhatnak (egy küldetést naplóbejegyzés és csak néhány művelet nélkül), ami A távoli tengerek titkai sokkal változatosabb és élénkebb, mint a sorozat sok más projektje.

Most beszéljünk a hozzáadott hajókról. Végül is melyik kiegészítő nélkülözheti azokat a játékokat, ahol állandóan hajón kell hajózni? Fekete gyöngy, repülő holland, elfogó, szerencse, neptun - ez a mindenki által ismert szkúner hiányos listája. Egyébként körbejárhatod a hajót és beszélgethetsz a tengerészekkel. Tesztelje tudását, és tanuljon meg sok érdekes dolgot a navigációról – miért nem kapitányszimulátort?

És természetesen a változások az egész karibi szigetvilágot érintették. Sok új helyszín, dzsungel és öböl minden szigeten. Börtönök, bordélyházak és templomok szinte minden városban (ne felejts el imádkozni egy hosszú utazás előtt, talán segít!).

Mindez csak egy kis lista a legérdekesebb és legszembetűnőbb változásokról, de biztosíthatom Önöket, hogy sokkal nagyobb, és a műfaj ínyencei észreveszik és értékelik az összes újdonságot.

Mi az életünk? Játék!

Mint fentebb említettük, az egyik globális és legfontosabb újítás a küldetések. Esetleg hasonlítsd össze a kiegészítőt A távoli tengerek titkai egy olyan kritérium szerint, mint a történetszál, ez csak azzal lehetséges Corsairs 2, mivel a sorozat összes többi játéka nélkülözte a cselekményt. Talán emiatt Corsairs 3: A távoli tengerek titkai van egy sor küldetés, amely a híres trilógián alapul, Gore Verbinski rendezésében.

A játékban felajánljuk, hogy Peter Blake helyébe lépjünk. Egy bátor fiatal tisztet küldenek a karibi szigetvilágba. Hősünk hajója, miután már majdnem megérkezett a célállomásra, viharba ütközik, de a baj, mint tudjuk, nem jár egyedül: alig tisztultak ki a felhők, amikor két angol hajó sziluettje jelent meg a láthatáron. A főszereplő börtönbe kerül, ahol egy titokzatos kártyáról értesül, amely korlátlan hatalmat ad a világ felett. Itt kezdődik a fő történet. Péter az események örvényében találja magát. De ami hétköznapi kalandnak indul, az végül érdekessé és nagyon érdekessé válik veszélyes kaland. A játékosok megtalálják a barátságot és az árulást, a szeretetet és a gyűlöletet, a kedvességet és a haragot, valamint rengeteg különféle titkot és rejtélyt. Ezért kapott a projekt ilyen nevet. Peter Blake barátokkal és ellenségekkel találkozik, hírnevet szerez a kormányzók körében, és még szerelmével is találkozik

Amint látja, nem csak el kell játszania Blake történetét, hanem meg is kell élnie! Még a játék alapjainak elsajátítása is az életen és a cselekménybe szőtt hétköznapi pillanatokon keresztül történik. Nem, ne gondolj rá, a játék nem csak küldetésekből, küldetésekből, küldetésekből áll. Mindig ráköphetsz ezekre a túlöltözött kormányzókra, szánalmas szóróanyagaikra, szabályaikra, előveheted a kutyádat és elmenhetsz kereskedelmi hajókat rabolni, megoszthatod az így megszerzett javakat fegyvertársaiddal, és hallgathatod a részeg tengerészek meséit. kocsma. De el kell ismernie, hogy már régóta hiányzik nekünk egy igazi cselekmény. Élni egy hős életét, amivé mi (a kalandorok kora miatt) soha nem leszünk – erre vágyunk leginkább. Sőt, a fejlesztők a játékot nem csak egy hétköznapi akcióként mutatják be, hanem inkább filmként, és néha a változatosság kedvéért lehetőséget kapunk olyan karakterek küldetésében is játszani, mint Jack Sparrow, William Turner, Barbossa kapitány, Davy. Jones és Beatrice Sharp (Már , valószínűleg kitaláltad, mi a fejlesztők kedvenc filmje?)

Összegezve a játék szellemi tartalmát (és pontosan ez a szellemi tartalom, hiszen a fejlesztők bölcsen közelítették meg a küldetéseket), azt mondhatjuk, hogy ezt a játékot nem érdekes játszani... Érdekes újra megélni és átélni. és újra.

Az én kung fu-m jobb, mint a tiéd!

Rengeteg új fegyver van a játékban. És feltétlenül használni kell. A párbajrendszert nem írjuk le, hasonló az eredetihez. De a szablya használatának szükségessége... B Corsairs 3 gyakorlatilag nem tudnánk használni, nyugodtan lövöldözve ágyúkból az ellenséges hajókat, és ettől nem veszítenénk semmit. BAN BEN A távoli tengerek titkai nem egyszer kell majd elővennünk az értékes pengét és kiegyenlítenünk a gazemberekkel, akikből sok lesz a játékban.

Igaz, van itt több finomság is. A fejlesztők nem kímélnek minket, és az ellenségek összetettsége küldetésről küldetésre nő. De a korzárok nem MMORPG-k, és a karaktered állandó szintre emelése nem könnyíti meg az életedet. Ennek eredményeként a játékosnak közvetlenül magának kell elsajátítania a vívókészségeket. Ez érdekesebbé és átgondoltabbá tette a párbajokat. A régi „szurkálj 5-ször, pihenj védekező állásban és szúrj még 5-ször” rendszer többé nem fog működni. Most figyelnie kell a csata előrehaladását, meg kell gondolnia, mikor és milyen típusú ütést kell leadnia, és mikor kell visszavonulnia a védelembe. Ennek köszönhetően minden megnyert párharc valóban nagy győzelemmé válik.

Technológia és emberek

Van igazság a játékban és egy őszinte mínusz. Hiányzik a munkahelyi stabilitás. A balesetek nagyon gyakran előfordulnak. A leggyakoribb a küldetés teljesítésének képtelensége. Könnyen javítható, de kellemetlen utóíz marad. A fejlesztők azt állítják, hogy ez egy rossz játékmotornak köszönhető. Alig van sok profi programozó az olvasók között, úgyhogy bólogatunk, és úgy teszünk, mintha el is hisszük. A fejlesztők azonban azonosították és kijavították a legtöbb hibát. Az olvasók megértését kérik. Végül is ezt a kiegészítőt nem ötven profi programozó készítette, hanem mindössze tíz ember, ami igen BGTeam.

Csak gondolj bele. Csak tíz ember végzett ilyen nagyszerű munkát, és kapott egy magas színvonalú projektet, amelyet a professzionális stúdióknak évekig és több száz alkalmazottig tartanak. Még jobb is lehetett volna, ha ezek az emberek a projekt elejétől a végéig dolgoznak. Sajnos, mint minden társaságban, itt is voltak nézeteltérések, így volt, aki elment, volt, aki jött. Néhányan elkezdték ezt a projektet, mások befejezték.

***

Ha eleged van a szörnyek hordáira való vég nélküli lövöldözésből, a szembejövő forgalomban való 200 km/h-s sebességgel való vezetésből, vagy az azonos típusú saját bázisok és különböző egységek felépítéséből, akkor a mi ajánlásunk Corsairs 3: A távoli tengerek titkai. Ez nem csak egy kiegészítő, és nem is csak egy játék. Ez egy hatalmas történet, amit teljes lelkeddel átélsz. A műfaj ínyenceinek ez kötelező játék! Másokat arra biztatnak, hogy olvassák el.

Corsairs III: A távoli tengerek titkai - globális mod Nak nek számítógépes játék « Corsairs III", amelyet egy orosz cég fejlesztett ki Akellaés 2005 decemberében adták ki. A „Corsairs III: Secrets of the Far Seas”-t a BGTeam csapata fejlesztette ki, és a BestGamer.ru játékportál támogatásával ingyenesen terjesztik az interneten keresztül. március 13 2009, két év munka után megjelent a módosítás végleges verziója.

Az eredeti játékhoz képest végrehajtott változtatások listája Corsairs III

  • Az új és egyetlen főszereplő Peter Blake.
  • A játék új ideiglenes kezdete (1675)
  • Egy történet 20 dinamikus küldetéssel.
  • A filmtrilógián alapuló küldetések sora bekerült a cselekménybe. Karib-tenger kalózai ».
  • Számos izgalmas és hosszadalmas mellékküldetés.
  • Nemlineáris mellékküldetés a regények alapján Rafael Sabatini.
  • Lehetőség játszani bizonyos küldetésekben különböző karakterek számára (Jack Sparrow, William Turner, Barbossa, Davy Jones, Beatrice Sharp és mások).
  • Szárazföldi és tengeri játékoktatóanyagok a kezdeti küldetés során.
  • Számos új NPC egyedi párbeszédekkel.
  • Dzsungelek és öblök minden szigeten.
  • Új párbeszédek állampolgárok és katonák számára.
  • Csempésztelepek St. Kitts dzsungelében.
  • Kalóztelepülés Tortuga dzsungelében.
  • Letelepedés Grenadában.
  • Az erődöt most a dzsungelen keresztül lehet elérni.
  • Börtönök, bordélyházak és templomok minden lakott szigeten (kivéve Isla Mona).
  • A szigetvilág városaiban házakat nyitottak és foglaltak el.
  • Nagyszámú új fegyver.
  • Uj tetelek.
  • Lehetőség bónuszt adó tárgyak viselésére (hősbaba).
  • Egészséget helyreállító elixírek.
  • Immunizáló elixírek, amelyek átmenetileg növelik a főszereplő képességeit.
  • Új egyedi hajók (Black Pearl, Flying Dutchman, Interceptor, Fortune, Neptune, Arabella stb.).
  • Új zene.
  • Új üdvözlő kifejezések NPC-k számára.
  • Új rendszer a tisztek felvételére.
  • Egyes műveletek hangoztatása ("Emelje fel a vitorlát" stb.).
  • Új GG képességek.
  • Pisztolyok újratöltése.
  • Mostantól felgyorsítható a játékidő.
  • Új helyszínek.
  • Új modellek quest NPC-khez.
  • Keresőládák.
  • NPC holttestek keresése.
  • A játék dinamikus nehézsége.
  • Lehetőség a zászló cseréjére a hajón.
  • Lehetőség a hajó körüli utazásra (kabin, fedélzet, kabin, hold).
  • "Dice" játék a hajó pilótafülkében.
  • Mellvédők a főszereplő védelmére.
  • A kolónia személyes használatra való lefoglalásának lehetősége megszűnt (a kolóniákat kirabolhatja).
  • Új betöltő képernyők.
  • Új gyorsnavigációs ikonok.
  • Hang- és zenesémák beállítása.
  • Lehetőség a termékek vásárlására az üzletben.
  • A játék felületeinek beállítása.
  • A „Karrier” felületet teljesen újratervezték, ezentúl a játékstatisztikák jelennek meg.
  • Az „Egyéb” fül a hajó felületén, amely megjeleníti a hajó irányítási jellemzőit (sebességbüntetés, manőverezési képesség, személyzet fizetése stb.).
  • Lehetőség egy napos kocsmában aludni.
  • A játék párbeszédeinek javítása.
  • Büntetést vezettek be a ládából való lopásért.
  • Careening (a fenék elszennyeződése algával).
  • Kruyt kamra (kamra a lőpor tárolására).
  • A főszereplő most különféle betegségekben megbetegedhet.
  • Minden elemnek megvan a maga súlya.
  • A pisztolyok csak akkor tüzelnek, ha golyó van.
  • Az ágyúk tüzeléséhez puskapor szükséges.
  • Szívverés, ha a GG állapota 25% alá esik.
  • Lehetőség a teljes felület eltávolítására a képernyőről az F7 billentyűvel.
  • Az orvosok segíthetnek a főszereplőnek a betegségek kezelésében. Megtalálhatóak a templomokban.
  • Felülvizsgálták a tengeri ütközet során a hajók által okozott károkat.
  • Különféle játékparaméterek beállítása.
  • Globális hibajavítás.

Főszereplő

A „Corsairs III: Secrets of the Far Seas” az eredeti játékkal ellentétben nem ad lehetőséget a játékosnak arra, hogy karaktert válasszon. Ez annak a ténynek köszönhető, hogy a módosítás fő ötlete az volt, hogy egyetlen hős számára egy erős történetet írjon, miközben passzív karakterválasztást. Corsairs III valójában keveset változott a történet.

Peter Blake nem illő név egy spanyol tiszthez. De az Úr útjai kifürkészhetetlenek: a sors akaratából Péter angol apja a spanyol korona szolgálatának szentelte életét, és soha nem bánta meg. És amikor elütött az óra, a tizenkét éves Peter apja mellett sétált Madrid fülledt utcáin, hogy belépjen a Királyi Tengerészeti Akadémia ajtaján, és örökre összekapcsolja életét a tengerrel.

Cselekmény és játékmenet

A játék 1675-ben kezdődik, a spanyol kikötővárosban, San Sebastianban Európában. A fiatal tiszt, Peter Blake megtudja, hogy kinevezték egy újvilágba hajózó hajó kapitányává. A Karib-térségbe érkezve Peter Blake egy angol börtönbe kerül, ahol titokzatos kincsekről szerez tudomást, melyek megtalálása életcéljává válik. A misztikus kincs után kutatva a hős sok színes karakterrel találkozik, és tucatnyi kalandban vesz részt, amelyek segítenek Péternek megfejteni a kincsek mögött megbúvó rejtélyt.

A játék cselekménye nem kötelező, és nem korlátozza a játékost. Előfordulhat, hogy a játékos nem teljesít történet küldetések, hanem saját belátásuk szerint járjanak el: békés hajókat raboljanak ki, nemzeteket, azok hajóit és erődjeit támadják meg, vagy kereskedjenek. De a játék fejlesztése során a fő hangsúly a játékon volt történetszálés a játék egészének küldetéstartalma.

Műszaki rész

A "Corsairs III: Secrets of the Far Seas" egy globális módosítás, amely a Storm 2.5 játékmotort és az alapjáték erőforrásait használja. Corsairs III. A projekt fejlesztése során a Corsairs sorozat más játékaiból származó erőforrásokat használtak fel: Corsairs III: Dead Man's Chest, Corsairs: A legenda visszatérése , Corsairs: Elveszett hajók városa.

Értékelések és vélemények

Az orosz nyelvű játékmagazin, a "Navigator of the Game World" júniusi számában (6. szám, 2009-145) írt egy mini-kritikát a modról, és belehelyezte a magazinhoz mellékelt lemezbe.