Tes online sötét testvéri oldal küldetések. A Sötét Testvériség összes küldetésének teljesítése. Csatlakozás a Sötét Testvériséghez

A Sötét Testvériség az árnyak és rejtélyek homályába burkolt bérgyilkosok céhe, amely Tamriel egész területén működik. Annak ellenére, hogy tevékenysége illegális, legtöbbször tolerálják vagy figyelmen kívül hagyják. Ha valaki a hatalmon érdeklődni kezd az ügyei iránt, a Testvériség megvesztegetheti, kényszerítheti, zsarolhatja, kényszerítheti vagy megölheti ezt a személyt, hogy elrejtse ügyeit a kíváncsi szemek elől.

A Sötét Testvériség a Morag Tong utódai a második korszak óta. A Testvériség a Daedra Atya Sithis imádásáról is ismert. Annak ellenére, hogy a lányok, a Dark Sisters is lehetnek a Testvériség tagjai, mégis gyakrabban emlegetik őket testvérként.

A Testvériség kétségbeesett lelkekhez érkezik, akik elvégezték a Fekete szentséget, elrendelték a gyilkosságot. Ezúttal azonban meg kell találni Sötét Testvériség előtted. Utazz el az Aranypartra, hogy felfedd titkát és azoknak a titkait, akik a Cyrodiiltől elválasztott régió hatalmának csúcsán állnak, miután megküzdöttek mindazokkal, akik az utadba állnak.

Sztori

"Csók, irgalmas anya"

Szóval, fel akarod hívni a Sötét Testvériséget? Azt akarod, hogy valaki meghaljon? Imádkozz, gyermekem. Imádkozzatok, és az Éj Anyja hallja meg imáitokat.
A legszentebb rituálékat kell végrehajtania - a Fekete Sakramentumot.
Készítse el a kívánt áldozat képmását – ehhez használja a szívet, a koponyát, a csontokat és a húst. Helyezzen gyertyákat gyűrűbe a madárijesztő köré.
Ezután el kell kezdenie magát a rituálét. Üsd meg többször is a madárijesztőt egy tőrrel, amit a nadálytő szirmainak levével kent be, és suttogva imádkozz:
"Kegyes Anya, küldd hozzám gyermekedet, mert a méltatlanok bűneit vérben és félelemben kell lemosni."
Aztán várj, gyermek, a rettegő Sithis megjutalmazza a beteget. Meglátogat a Sötét Testvériség képviselője. Ez egy vérrel aláírt szerződés kezdete.

A Sötét Testvériség egy olyan csoportra vezethető vissza, amely a második korszakban kivált a Morag Tongból. A Céh feje az Éjszaka Anya (lehet férfi vagy nő). 2E 324-ig a Testvériség tevékenysége nem fordult meg speciális figyelem, egészen addig a pillanatig, amikor a Testvériség gyilkosa megölte Versidue-Shaie Akaviri lordot (Elsweyr tartományban, Senchal királyságában), kamrái falára a meggyilkolt ember vérével írva: "Morag Tong" . Az esemény után a Testvériséget Tamriel egész területén betiltották. A Testvériség tevékenységéről 100 évig nem lehetett hallani, de hamarosan ez a szervezet Sötét Testvériség néven újra folytatta tevékenységét, már független szervezetként.

A Testvériség első említése Hegath Arlimahera Vérkirálynő 2E 360 körüli feljegyzéseiben található. A Testvériség elsősorban abban különbözik a Morag Tongtól, hogy tevékenységét üzletnek tekinti, míg a Morag Tongok a testvérek kultuszaként mutatkoznak be. egy Daedra hercegnő, Mephala. 2E 430-ban a Sötét Testvériség egy bérgyilkosa megölte egy másik Akaviri nagyurat, Savirien-Chorakot és az összes örökösét. Ez az esemény sok máshoz hasonlóan lendületet adott Tiber Septim nagy birodalmának létrejöttéhez. Ma a Sötét Testvériség Tamriel egész területén működik. És bár a céhnek nincs hivatalos státusza, de facto létezését minden uralkodó kör elismeri. Természetesen az egyetlen szervezet, amely soha nem jött rá a Testvériség létezésére, az a Morag Tong. Mindketten folyamatos háborúban állnak egymással.

A mai napig egy kérdés tisztázatlan, ki ölte meg a Riemann-dinasztia utolsó császárát: a Morag Tong vagy a Sötét Testvériség? Sok kutató makacsul hiszi, hogy ezt a tettet Morag Tong követte el. A zavar valószínűleg azért alakult ki, mert akkoriban a Sötét Testvériség még nem volt elég ismert ahhoz, hogy saját neve legyen, és sokan összekeverték a Morag Tonggal.

Csatlakozás a Sötét Testvériséghez

Akkor csatlakozhatsz a Sötét Testvériséghez, ha vállalod a feladatot a kiegészítők részében, vagy egyenesen az üllői Gold Coast-ra megy, ahol már találkoznak, és felajánlanak egy kis szerződést: meg kell ölni egy ártatlant, ami után a jeladóhoz irányítanak a bejelentő Terenhez, ő átadja a Jaj pengéjét, mellyel csendben eltüntetheti a kifogásolható elemeket, utána el kell mennie a menhelyre és meg kell ismerkednie a lakóival. Most a Sötét Testvériség teljes értékű bérgyilkosa vagy.

Sötét Testvériség képességei

A Sötét Testvériségnek nincsenek aktív készségei, minden képesség passzív, ami segít a karakternek elkerülni a büntetést vagy csökkenteni annak költségeit. És növeli annak esélyét, hogy az ártatlan lakosok megölése után sikeresen elrejtőzzön. A Blade of Woe szinergiaként működik, amelyet úgy lehet aktiválni, ha hozzálopsz egy áldozatot.

Ikon Név Szint Típusú Leírás
Blade of Woe
(a jaj pengéje)
1 Passzív Lehetővé teszi, hogy megidézd a Sötét Testvériség fegyverét, és ölő ütést mérj egy gyanútlan célpontra. Az ehhez a célhoz kapcsolódó tapasztalat 75%-kal csökken. Ez a képesség nincs hatással a játékosokra vagy a nehéz célpontokra.
A könyörtelen igazságszolgáltatás mérlegei 2/5/8/11 Passzív A tanúk előtti gyilkosság vagy testi sértés által okozott büntetés és gyanúsítás mértéke csökken %.
Padomaic Sprint 3/6/9/12 Passzív Grants Major Expedition, amely növeli a mozgás sebességét 30 % alatt c. miután megölt egy civilt.
árnyékos szállító 4 Passzív A Testvériség tagja naponta egyszer ellátja Önt hasznos tárgyakkal. Megtalálható az Outlaw Hideouts-ban, a Dark Brotherhood Sanctuary-ben az aranyparton és a tolvajok barlangjában Hugh's Bane-ben.
árnyéklovas 7 Passzív Az ellenséges szörnyek agressziós sugara 50%-kal csökken, amíg fel vannak szerelve.
Spectral Assassin 10 Passzív A Blade of Woe használata után 15% esélyt ad arra, hogy elrejtse magát, megvédi a szemtanúktól és büntetést kap.

Vér litániája

Az első Sötét Testvériség szerződés megkötése után beszélhetsz Nevusszal a búvóhely bal oldalán lévő kis szobában. Ő fogja bemutatni neked a vér litániáját. Egyedi feladatokat tartalmaz, amelyeket a Figyelő adott – ölj meg bizonyos számú embert az összes szövetségi zónában. Az egyes célpontok megölése után szellemeik egy speciális talapzaton jelennek meg. Mindannyiuk megölésével teljes lesz a Litany of Blood teljesítmény, amely a hóhér címmel és a Cadaverous Assassin egyedi polimorfjával jutalmaz.

Az eredmény eléréséhez minden célpontot meg kell ölni a Jaj pengéjével. A könyv nyomait követve minden célpontnak egy fehér szeme van. Ha megölöd azt a célpontot, vörös hamuban oldódik fel, és a lelke megjelenik egy talapzaton a rejtekhelyen. A karakterek azonnal helyreállnak, de rendkívül nagy ívási sugaruk lehet. A táblázat tartalmazza azon karakterek listáját, akiket meg kell ölni a jutalom megszerzéséhez.

Zóna Cél Elhelyezkedés
Aldmeri uralom
Auridon Simalir (Cimalire) Skywatch sétál a város északi/középső részén
Grahtwood Dirdelas (Dirdelas) Elden Route, az Outdoor Innen kívül
Greenshade Caraleth Marbrook, Fighters Guild
Malabal Tor Sihada Vulkasten, a piac közelében
Haláljel Dablir (Dablir) Roll "ha, séta a keleti részén a piac
Daggerfall Covenant
Glenumbra Cesarel Hedier Daggerfall, séta a város északi részén
Stormhaven Alix Edette Wayrest, a dokkban
Rivenspire Bulag (Bulag) Shornhelm, piac
Sivatagi Alik "r Ebraid (Ebrayd) Sentinel, a kohó közelében sétál
bangkorai Berea Mindig a misztikuson kívül sétál
Ebonheart paktum
Kőesések Dinor Girano (Dinor Girano) Davon's Watch, séta a híd közelében a városközpontban
Deshaan Sindiri Malas (Cindiri Malas) gyász, piac
Shadowfen Gideelar Stormhold, a bankon kívül
Eastmarch Hakida Windhelm a bank közelében sétál
Rés Eldfyr Riften, a Fighters Guild and Bank előtt sétálva

Érdekes módon, ha a küldetés elfogadása előtt megölsz célpontokat, a küldetésnaplóban megöltekként lesznek megjelölve.

Hírnév

Minden céh a hírnevet használja a szintlépéshez. A Sötét Testvériség hírnevét azzal érdemelheti ki, hogy különféle feladatokat és szerződéseket teljesít a céhnél. Többség történet küldetések A normál Deathly Condemned jutalmak 5-öt, a killing sorozat 10-et adnak. Míg a Black Sacrament napi jutalma 10-et ad, 20-ra emelhető, ha minden további feltétel teljesül.

Rang Hírnév szükséges
következőre. rang
Teljes hírnév
rangért
1 25 0
2 40 25
3 50 65
4 50 115
5 50 165
6 50 215
7 50 265
8 50 315
9 50 365
10 50 415
11 50 465
12 - 515

Aranypart


Útmutató a Gold Coast első részéhez

Gold Coast: a Longhouse császárainak nyári rezidenciája
Szerző: Astinia Izaurik
Feladva: Rain's Hand 8., 2E 566

A Gold Coast nagyszerű hely azok számára, akik Cyrodiil legérdekesebb látnivalóit keresik, és szeretnék élvezni a gyönyörű időt és Anvil sárga homokos strandjait. Míg az óvatosság soha nem rossz a hosszú utakon, Leovik császár előrelátó politikája és vezetése nagymértékben javította a tengerpart biztonságát. Maga a császár is gyakran megpihen velünk, és most a legjobb idő hogy megtegye álmai utazását az Aranypartra.

Az Abecean-tenger meleg áramlatai által kialakított Gold Coast enyhe éghajlatának köszönhetően élvezheti a ragyogó napsütést és az átlátszó hullámokat. Zöld paradicsomot kínálunk az igazi kaland szerelmeseinek, elfogadható áron. A Birodalmi Haditengerészet székhelye Üllőben található, amelynek feladata az Abecina-tenger járőrözése és a régió biztonságának biztosítása. Egyetlen kalóz sem meri kikezdeni császárunk hatalmát. Profi, jól felszerelt flottája és tapasztalt katonái garantálják az Ön biztonságát.

Ez az útmutató bemutatja az Aranypartot és számos turisztikai látványosságát.
Az Aranypart mindig is az Abecean-tenger kapujaként szolgálta a Cyrodiil Birodalmat. De most a Birodalom hanyatlóban van, és a régió a saját útját járta.

Aranypart (A Gold Coast figyelj)) egy méretezhető régió Nyugat-Koloviában, Hamerfel és Malabal Tor között. Varen lázadása idején kőfalat építettek, hogy megvédje Anvil és Kvatch népét a császárok hosszúházának megtorlásától. A fal nagy szerepet játszott abban, hogy a régió biztonságban legyen a Cyrodiil-szerte dúló szövetségi háborútól.

Ehhez a régióhoz azok a játékosok férhetnek hozzá, akik rendelkeznek a Dark Brotherhood kiegészítővel, vagy ESO Plus előfizetők.

A játékos bejárja a legtöbb helyet a Sötét Testvériség küldetései során, miután meglátogatta a régió összes kúriáját. Többek között ez a régió két új csoportfőnökkel bővül: Kvatch arénája és a minotaurusz Limenaurus; két ásatás: Garlas Ageyu és Hrota barlangja.

A csoportfőnökök napi küldetései teljesíthetők, ha szerződést kötsz a falra Kvatchban, az ásatások megtisztításához szükséges napi küldetések teljesítéséhez az üllői táblához kell menned.

további információ

  • A Gold Coast korábban megjelent Az idősebb Tekercsek IV: Feledés.
  • Ha kézműves anyagokat gyűjt, gyöngyszemcsékbe botlik bele (Grain of Pearl Sand), míg a vérvörös gomba (Oxblood Fungus Spore) spóráit az elejtett minotauruszokból szerezheti be.

Térkép

A Gold Coast térképe.

Páncélkészletek

Az alábbiakban felsoroljuk azokat a páncélkészleteket, amelyek kitöltésével megszerezhetők napi feladatok az Aranyparton (csak a Gyűjthető kategóriában). A "Craftable" kategória készleteit a karakter egy bizonyos állomáson készíti anyagaiból. Minden statisztika egy 160 Champion Ponttal és legendás felszereléssel rendelkező karakteren alapul.

összegyűjtött
Könnyű/közepes/nehéz páncél
Sithis Touch (2 darab) Max. az egészséget növeli 1064 egységek

(3 darab) Max. az egészséget növeli 1064 egységek

A sorozat egyik kedvenc játéka TES Guilds A Sötét Testvériség elérte online verziók játékok. Ma azért Az idősebb Tekercsek Online: Tamriel Unlimited kijött a következő, már a negyedik, kiegészítés, fizetős DLC Sötét Testvériség!

Az új bővítés akciója a Gold Coaston, Cyrodiil tartomány délnyugati részén zajlik majd. De a Cyrodiil ezen részét nem fedik le a PvP csaták, és ez tisztán PvE helyszín.

Kiderült, hogy egyáltalán nincs befolyásunk gazdaságunk kulcsfontosságú mozgásaira. Elkötelezettek vagyunk a gazdaságunk kulcsfontosságú szegmenseit birtokló multinacionális vállalatok döntéshozatala mellett. Világviszonylatban a hozzánk hasonló országokban viszonylag képzettebb és olcsóbb a munkaerő, és csak idő és lehetőség kérdése, hogy a globális szereplők mikor választanak egy másik régiót és hagyják el hazánkat. Semmiképpen sem vagyunk saját gazdasági sorsunk urai, és jobban ismerjük azokat, akiknek a jóléte a vállunkon nyugszik.

Ezen a helyen meglátogathat két már ismerőst korábbi részek városok sorozata: Kvatch (egész, nem elpusztult, mint a TES IV: Oblivion!) és Anvil.

A játékosnak csatlakoznia kell a legendás Sötét Testvériséghez, és segítenie kell ezt a szervezetet. Mint mindig, ennek a szervezetnek a feladatai a merényletekhez kapcsolódnak majd.

És milyen recepteket hoztak ebbe a helyzetbe demokratikus pártjaink? De nem csak a gazdasági és ipari szférában, nem vagyunk messze a szakadéktól. A válságos helyzet a nyugdíjazás területén van. A lakosság elöregedő, a nyugdíjasok száma nagyon növekszik magas szint, és jól látható, hogy az aktív korúak sok nyugdíjast szereznek a mai jövedelmi szint mellett. Régóta ismert, de a vándorlás ténye.

Ugyanez a probléma az egészségügyben is felmerül. Az elöregedő népesség számára egyre nő az egészségügyi ellátás minősége és egyre nagyobb igénye, jól látható, hogy a rendelkezésre álló források nem elegendőek, és a helyzet a jövőben csak romlani fog. Hol vannak a receptek erre a kritikus helyzetre?

A kiegészítő egy új történetszálat vezetett be, amely továbbadható (mellesleg rajongói fordításban Elder Scrolls Online a RuESO rusifier már lefordította az új kiegészítő fő történetének feladatait, töltse le, telepítse és játsszon a történések teljes tudatában!). Ezen túlmenően, a Sötét Testvériséghez való csatlakozáskor a DLC előfizetői és tulajdonosai a passzív készségek egy speciális ágát kapják meg, és lehetőséget kapnak arra, hogy egyéniséget adjanak karakterükhöz – a gyilkos személyességéhez (a mozgás szokásos animációi, a karakter járása és animációja nyugalomban). változás – a gyilkos szereti feldobni a pengét).

Az úgynevezett kirekesztett közösségek és marginalizált emberek kérdése, akiknek a száma a probléma megoldására szánt nagy volumentől függetlenül folyamatosan nő. A társadalom és a kirekesztett polgárok között is szakadék tátong, ami az idegengyűlölet és a szélsőségesség növekedésében is megmutatkozik.

Babis és mozgalmai sikeresen tudják irányítani az államot. Szomorú, hogy kevés volt a polgárok meggyőzése Babis kompetenciájáról, de a többi párt nem nyilatkozott arról, amiről beszélni érdemes. Tehát elég gazdag volt ahhoz, hogy sikeres legyen. A babák csak olyan párt nyernek, amelyik racionális és meggyőző, konkrét recepteket tartalmazó programot tud megfogalmazni e problémák megoldására. Vagy a meglévő pártok jönnek hozzá és kitalálnak valami hülyeséget, vagy az új politikai alakulatnak kell előállnia vele.

A kiegészítő új típusú tartókat és háziállatokat hoz a játékba.

A játék végül teljesen feladta a veterán sorokat, csak a normál szinteket és a Champion rendszert hagyta hátra.

Hozzáadták a fegyverekhez alkalmazható mérgek létrehozásának képességét.

A kézműves táskák az előfizetők rendelkezésére állnak: minden, a kézműveskedéshez felhasznált anyag speciális feneketlen táskákba kerül, így helyet takaríthat meg készletében és bankjában.

Ha ez nem történik meg, Babishe mindig itt van. Huszonnyolc évvel a demokráciát hozó bársonyos forradalom után társadalmunk több mint fele vagy undorodik a demokráciáktól, antidemokratikus és populista alternatívát keres, vagy képtelen felismerni az antidemokratikus populistákat, vagy egyszerűen nem számít. Mindenesetre az előbb említett rendszerellenességek uralják politikai színterünk következő választási időszakát. Egy ilyen választási eredmény komoly problémát jelent majd hazánk demokratikus fejlődése szempontjából, lerombolja a nyugati világban való lehorgonyzásunkat és annak struktúráit, és valószínűleg áthelyezi országunkat egy kelet-orosz-kínaira.

A kiegészítés ára 2000 korona.

A Sötét Testvériség az Elder Scrolls Online négy fő céhének egyike. Ez a hivatásos bérgyilkosok híres szervezete, amely Tamriel egész területén elterjedt. Mi a fő tevékenységük? Eleget tesznek a gyilkolásra vonatkozó szerződéseknek. A kontinens minden embere fél ettől a titokzatos szervezettől.

Hazánk ugyanakkor gazdaságilag virágzik, a rekordalacsony munkanélküliség mellett hosszú évek óta a legerősebb növekedést mutatja Európában. Ahogy Jascha Munch német politológus írja a Slanetsnek: A nagy haladás ellenére a csehek hangulata rossz. Az ország gazdag, de a választók úgy gondolják, hogy a politikai rendszert becsapták és csalódást okoztak. A legtöbb külföldi, akit Prágában látni, pénzt költ sörre, emléktárgyakra és múzeumi belépőkre, de a csehek valamiért félnek a terrorfenyegetésektől és a migránsoktól.

Andrei Babis valami Donald Trump és Silvi Berlusconi között van: övé a cseh média nagy része, kihasználja a politikai visszásságokat. Hol van a társadalom jelentős részének idegenkedése a liberális-demokratikus rendszerrel szemben? Valóban csalódás a politikai elit magatartásában, akik az ellenzéki szerződés utáni korszakban rendszerszintű korrupciót és klientúrapolitikai rendszert vezettek be?

Érdekes, hogy a Sötét Testvériség nem csak üzlet, hanem kultusz is. A Testvériség tagjai a káosz istenét, Sithist imádják. Azt hiszik, hogy ő a patrónusuk, és felesége, az Éjanyja a testvériség vezetője.

A céh megalakulásának időpontja nem ismert. Csak annyit tudunk, hogy kezdetben a gyilkosok társasága volt - Morag Tong. Nem volt megszervezve, és nem tudott semmilyen ölési parancsot végrehajtani. Aztán egy csoport bérgyilkos elvált a Morag Tongtól, és létrehozták saját céhüket - a Sötét Testvériséget. Megváltoztatták a hagyományokat, és elkezdték imádni a Sithist. Azóta a Sötét Testvériség „halálkultusz” lett. Sokan még mindig azt hiszik, hogy a Morag Tong és a Sötét Testvériség egy és ugyanaz, de ez nem igaz.

Fejlődésünk igazi fontos kérdéseivel foglalkozunk, nevezetesen gazdaságunk modernizálásával, az innováció és a technológiai haladás fejlesztésével, mint a termelékenység növekedésének alapjával, az elavult és alultáplált oktatási rendszerek reformjával, a tiszta technológiákra való átállással. hogy a nyugdíjrendszer és az egészségügy fenntarthatóságának kulcskérdéseit kezeljük, társadalmunk emberi és anyagi potenciáljának maximalizálása helyett a nullához térünk vissza, és visszatérünk a liberális demokráciával vagy a tekintélyelvű populizmussal kapcsolatos alapvető kérdésekhez, akár keleten, akár a nyugat.

A céh jelenleg egy hatalmas szervezet, számos földalatti szentéllyel Tamriel-szerte. Hétköznapi emberek inkább nem beszélnek a céhről, és félnek a tagjaitól. Mindenkit megrémít, hogy a Testvériség gyakran együtt dolgozik. Általánosságban elmondható, hogy ha arról álmodoz, hogy a legjobb bérgyilkos legyél Tamrielben, akkor ez a céh neked való.

A tagság előnyei:

Elképzelni sem tudjuk, milyen hihetetlen visszaesést jelent ma egy ilyen gurgulázó, ami előttünk száguld. A tünet az, hogy a hagyományos demokratikus pártok egyrészt azt tükrözik és hirdetik, hogy a közelgő választásokon mindenki tisztelete vagy a demokrácia, de valójában a jobb választási eredmény érdekében a demokratikus erők valójában nem tettek semmit, és főleg nem adományozott semmit. Többször próbálkoztak ugyan az integrációval, de végül minden integrációs kísérlet kudarcot vallott, a választási koalíció összeomlott, a pártok főként a választási határon vagy alatta emelkedtek ki bőséggel.

A céh egy nagyon erős szervezet, és sok érdekes szerződést kínál majd Önnek. Ennek eredményeként új küldetéseket és egyedi jutalmakat kaphat;

A céhtagok elsajátíthatják a Sötét Testvériség speciális készségeit. A képzettségfa segít minden kitaszítottnak, bérgyilkosnak vagy bármely olyan játékosnak, aki szeret aljasan játszani.

A Sötét Testvériség képességei

Ikon Név Szint Típusú Leírás
Blade of Woe
(a jaj pengéje)
1 Passzív Lehetővé teszi, hogy megidézd a Sötét Testvériség fegyverét, és ölő ütést mérj egy gyanútlan célpontra. Az ehhez a célhoz kapcsolódó tapasztalat 75%-kal csökken. Ez a képesség nincs hatással a játékosokra vagy a nehéz célpontokra.
A könyörtelen igazságszolgáltatás mérlegei 2/5/8/11 Passzív A tanúk előtti gyilkosság vagy testi sértés által okozott büntetés és gyanúsítás %-kal csökken.
Padomaic Sprint 3/6/9/12 Passzív Grants Major Expedition, amely növeli a mozgás sebességét 30 % belül c. miután megölt egy civilt.
árnyékos szállító 4 Passzív A Testvériség tagja naponta egyszer ellátja Önt hasznos tárgyakkal. Megtalálható az Outlaw Hideouts-ban, a Dark Brotherhood Sanctuary-ben az aranyparton és a tolvajok barlangjában Hugh's Bane-ben.
árnyéklovas 7 Passzív Az ellenséges szörnyek agressziós sugara 50%-kal csökken, amíg fel vannak szerelve.
Spectral Assassin 10 Passzív A Blade of Woe használata után 15% esélyt ad arra, hogy elrejtse magát, megvédi a szemtanúktól és büntetést kap.

"Késő temetés"
(Késleltetett temetés)

Még mielőtt csatlakoznál a Sötét Testvériséghez, teljesítheted az egyik tagja által adott „Késő temetés” küldetést. A Whiteruntól északra lévő úton egy összetört szekér áll, mellette Cicero köröz. Elbeszélése alapján édesanyja holttestét egy új kriptába viszi, de a kocsi elromlott, a legközelebbi tanya tulajdonosa pedig nem volt hajlandó segíteni. Cicero elküldi a Loreius Farmra, amely nem messze van az úttól, és megkéri, hogy győzze meg Vantus Loreiust, hogy segítsen neki. A szolgáltatásért 400-600 goldot fizet (szinttől függően).

Jegyzet: ha nem akarsz segíteni Cicerónak és támogatni a farm tulajdonosát, és tájékoztatni az őröket is, akkor miután csatlakozol a Sötét Testvériséghez, amikor felkeresed a farmot, megölve találod a tulajdonosait.

"Elveszett ártatlanság"
(Az ártatlanság elveszett)

Csatlakozni a Sötét Testvériséghez Sötétség Testvériség) a Skyrimben, egy küldetést kell teljesítened. Kezdésként hallgasd meg a városlakók suttogását, vagy kérj valakitől friss pletykákat. Így vagy úgy, de megtudod, hogy egy fiú Windhelmből (Windhelm), Aventus Aretino (Aventus Aretino) azzal fenyegetőzik, hogy előadja a Sötét Szentséget, és felhívja a Sötét Testvériséget. Ezzel elindul az Inocence Lost küldetés. Valóban, amikor belépsz a házába (a zár minimális nehézségű, de szükséged lesz a főkulcsokra), látni fogsz egy gyereket, aki komor rituálét hajt végre. Az Aventus örülni fog érkezésének, és összetéveszti Önt a Sötét Testvériség képviselőjével. Fogadd el a feladatát, és menj teljesíteni.
A fiúval folytatott beszélgetésből kiderül, hogy árva. Édesanyja halála után Aventus egy rifteni árvaházba került, de hamarosan megszökött onnan. Az ok Grelod the Kind (Grelod the Kind) volt - az árvák gyámja, aki minden lehetséges módon kínozza a védőnőit. Meg kell majd ölni.
Grelod minden idejét az árvaházban tölti, néha bezárkózik a kis szobájába. Ott lesz a legjobb felszámolni; az árvák örülni fognak annak, amit tettek. Térjen vissza az Aventushoz, aki szintén örömmel látja Önt, és egy családi kinccsel – egy 100 érmét érő tányérral – fizeti a szolgáltatást =).

– Ilyen barátokkal…
(Ilyen barátokkal...)

Néhány napon belül megkeres egy hírnök, aki átad egy cetlit a Fekete Kéz jelzésével és a „Tudjuk” felirattal. Miután megkapta, menjen lefeküdni - az ébredés nem lesz kellemes, és elindítja a küldetést "Ilyen barátokkal ...". Egy régi elhagyatott házban fogsz észhez térni Skyrim északi részén. Astrid – a Testvériség képviselője – találkozni fog veled, és azt fogja mondani, hogy nem jártál el egészen őszintén – elvették a Sötét Testvériséghez tartozó szerződést. És ezt az adósságot itt kell ledolgoznia: Astrid három összefüggő áldozatot hozott, és felajánlotta, hogy bármelyiket kiválasztja megölésre. Nem számít, kit választasz: Vasha egy pimasz Khajiit, aki elmondása szerint nem először kerül ilyen bajba; Alea Quintus ideges és éles nyelvű egyedülálló anya; Fultheim, a rettenthetetlen egy zsoldos, akinek életében sok lelket sikerült a másik világra küldenie *. Ölj meg bárkit, és az adósságodat elengedik. Astrid azonban nem siet elengedni: felajánlja, hogy csatlakozik családjához - a Sötét Testvériséghez. Ha beleegyezik, ad egy jelszót, és a búvóhelyre irányítja.

A Sötét Testvériség utolsó Skyrim búvóhelye a Pine Forestben található Falkreath város közelében, közvetlenül az út mellett a kövek között van elrejtve. Az ajtó a régi hagyomány szerint felteszi a kérdést: "Mi az élet zenéje?" Astrid bent fog várni rád. Mesél magáról, és felajánlja, hogy találkozik a családjával. Találkozás után lépjen kapcsolatba Nazirral (Nazir), leggyakrabban a közös helyiségben vagy az étkezőben található. Ő adja az első feladatokat.

*Tulajdonképpen Astridot is megölheted. De akkor a Sötét Testvériséghez vezető út le lesz zárva előtted. Vannak azonban, akik tudni akarnak a haláláról. A gyilkosság után menjen el bármelyik őrhöz, és jelentse a történteket. Önt a parancsnokhoz irányítják Birodalmi Légió Maron esküdt ellenség Sötét Testvériség. Sárkányhíd településen él, ami nem messze van a Solitude-tól. Maron parancsnok kimondhatatlanul sokszor fog hallani a híreidet, és azt is megosztja, hogy nemrég fedezte fel a menedéküket, és elküldte az embereit, hogy megrohamozzák azt. És felajánlja, hogy csatlakozzon ehhez a művelethez...

"Nazir szerződései"
Szóval Nazir megadta neked az első szerződéseket. Mindegyikben három van, ahogy az várható volt, meg kell ölni a rendelt áldozatot. Elvégezheti mindkettőt egyszerre, és mindegyiket külön-külön.

(Beitild) - a Dawnstar-i bánya tulajdonosa. Korábban a férjével üzletelt, most azonban összetűzésbe került vele, és a versenytársa.
(Ennodius Papius) - Anga malmából származó császári. Pontosabban, magától a malomtól kicsit keletre lakik egy folyóparti sátorban.
(Narfi) - Egy koldus, aki Ivarstead külvárosában él. Néha lemegy a folyóba.

Mindhárom áldozat rendkívül egyszerű, megszüntetésük nem igényel bölcsességet. A szerződések megkötése után térjen vissza Nazirba.

"Viszlát szerelem"
(A gyász soha nem jön el)

Astrid megadja neked a következő szerződést. Keresned kell egy fiatal Breton Muirit, aki elmondja a következő feladat részleteit. Muiri Markarthban él, és a The Hug's Cure alkímiás boltban dolgozik. A lány elmeséli, hogy bosszút akar állni egykori szeretőjén (Alain Dufont), aki elcsábította, hogy kirabolja baráti Shattered Shield családját.
Valójában Alain Dufont egy rabló, aki bandájával együtt Raldbthar (Raldbthar) Dwemer romjaiban bujkál. Tábora bent van felállítva, nem messze a bejárattól, a folyosókat őrök járják, magát az áldozatot pedig több harcos veszi körül. Pontosan felettük lesz egy párkány, amelyen álló Dwemer számszeríjak irányulnak a bandára. Megpróbálhatja lelőni az egész csoportot.
De Muiri arra is kér, hogy nyújtson egy másik szolgáltatást egy további jutalomért - ölni (Nilsine Shatter-Shield). A megtévesztett család árulónak nyilvánította Muirit, és elhagyta, ezért a lány olyan finoman úgy döntött, hogy bosszút áll rajtuk. Nilsi Windhelm városának nyugati részén él, a házat "szakértői" szintzárral zárják, de az áldozat már reggel 6-kor elhagyja, útja a kihalt városi temetőn keresztül vezet majd.

Egy további feladattal járó szerződés teljesítése esetén jelentős pénzjutalomban részesülsz, valamint egy különleges ajándékot kapsz Muiritól - egy gyűrűt, amelyet az általad készített bájitalok hatékonyságának növelésére varázsoltak.

"Suttog a sötétben"
(Suttog a sötétben)

Az Éj Anyja Koporsóőrzőjének, Cicerónak érkezése fenekestül felforgatta a Sötét Testvériség búvóhelyének életét. Astrid gyanítja, hogy árulást tervez a Sötét Testvériség ellen, és még valakit is sikerült maga mellé állítania, mivel időnként tompa beszélgetés hallatszik a szobájából. Ki kell deríteni, hogy Cicero mire és kivel készül. A legjobb hely Magáról az anya koporsójáról kiderül, hogy figyelik, mássz be, és várj. Hamarosan Cicero jön, de nem mond semmi érdekeset. Ehelyett az Éj Anya beszél majd hozzád. Azt fogja mondani, hogy téged választott Hallgatónak, és most hangot adsz neki. És a legelső lesz egy beszélgetés Amaund Motierre-rel Volundrud sírjában.
Ideje elhagyni a koporsót, és bejelenteni magad Cicerónak. Először nem fog hinni neked, de mondd ki azt a titkos mondatot, amit anya súgott neked: "A sötétség a csend halálával jön", és felismer. Ez a hír azonban nem fog tetszeni Astridnak. Át kellene gondolnia a helyzetet, de addig is Nazirba küld új szerződésekért.

"Nazir szerződései"

Nazir két szerződést ad neked: megölni egy nordot (Hern) és egy orkot (Lurbuk).
egy vámpír, aki vámpír barátnőjével, Herttel él a Half-Moon malomban, a búvóhelytől északra. Nem kell megölni egy barátnőt, de nem is tilos. Ne felejtsd el, hogy a vámpírok sebezhetőek a tűzzel szemben, és harc közben megfertőzhetnek.
- Ork bárd Morthalból (Marthal), aki egy helyi kocsmában él. Azt mondják, hogy egy bárd tőle hiábavaló, és Nazirnak még lottót is kellett rendeznie a vásárlónak. Éjjel az ork az egyik szobában alszik.

"A csend halálával"
(A csend megtört)

Astrid fontolóra vette a beszélgetést, és megadta a lehetőséget, hogy beszélgessen Amon Motierre-rel. Menj el Volundrud sírjához, amely nem messze van Whiteruntól (Whiterun). Nem kell messzire mászni – Amon az őrével együtt szó szerint a szomszéd szobában van, nem messze a bejárattól. A breton azt fogja mondani, hogy a rendelése nem olyan egyszerű, de tisztességes jutalmat kap érte. Az áldozat maga Tamriel császára (II. Titus Mede). Parancsa komolyságának bizonyítékaként Amon egy levelet és egy értékes amulettet adott át. Vidd el őket Astridhoz, aki tétovázik, hogy azonnal válaszoljon, ezért elküld Riftenbe Delvin Malloryhoz, hogy felmérje az amulett valódi értékét. A Delvin a Rat Hole Tavernben található a város alsó szintjén. Valószínűleg nem szívesen látnak ott, de a kocsmában senki sem fog hozzád nyúlni. Delvin elmondja, hogy az ilyen amuletteket a Vének Tanácsának tagjai viselik, és nem válnak meg tőlük csak úgy. Beleegyezik, hogy megvásárolja az amulettet, és nyugtát ad Astridnak.

"Amíg a halál el nem választ minket"
(halálig kötve)

Végül Astrid úgy dönt, hogy teljesíti a szerződést. Ahhoz, hogy a császárt minimális költséggel megsemmisítsük, számos feltételnek kell teljesülnie. Az első a megölés (Vittoria Vici), aki a Keleti Kereskedelmi Vállalat vezetője a magányban, valamint a Császár unokatestvére, vagyis a Birodalom érdekeit képviseli. Hamarosan feleségül veszi Asgeir Snow-Shod-ot, aki kapcsolatban áll a Viharköpenyekkel, így ez a házasság egy lépést jelenthet a háborúzó frakciók közötti béke felé. Ha azonban Vittoria Vicit megölik, a halálát nagy valószínűséggel a Viharköpenyeknek tulajdonítják, és ez az eset arra kényszeríti a császárt, hogy látogassa meg Skyrimet.
Irány a Solitude, javában zajlik az esküvő. Az ifjú házasok a közönség előtt ülnek egy kis erkély alatt, amelyre rendszeresen felmásznak, hogy ünnepélyes beszédet tartsanak. A bónusz megszerzéséhez meg kell ölnöd Vittoriát az előadás pillanatában. Két lehetőség van a feladat látatlan végrehajtására:
1. Gabriella mesél a mellvédről, ami éppen az erkéllyel szemben van. Sőt, egy gondoskodó nővér szép ajándékot hagyott neked - a mellvéden egy elvarázsolt íjat, több nyilat és egy bájitalt találsz, amely növeli az íj sebzését.
2. Babette a probléma egy másik megoldásáról mesél. Közvetlenül az erkély fölött egy terjedelmes kő és nagyon régi szobor lóg. Megfelelő erőfeszítéssel a szobor egyenesen az áldozat fejére eshet. Ahhoz, hogy elérje a falat, ahonnan kidobhatja a szobrot, mássz fel a lépcsőn, amely a Komor kastély mellett található.
Hogy még könnyebb legyen a feladatod, vigyél magaddal egy láthatatlanná tevő főzetet vagy egy ugyanolyan hatású varázslatot. Kellő hozzáértéssel az őr nem veszi észre.
A munka végeztével Veezara a segítségedre lesz, Astrid küldi, hogy elvonja rólad az őrök figyelmét. Amíg a gyík elviszi a találatot, fuss ki a városból.
Az esedékes pénzen felül bónuszként megkapod a legendás bérgyilkos szellemének megidézését, aki melletted fog harcolni (ebben a szellemben egy régi ismerősödet ismered meg a Cyrodiil Sötét Testvériségből).

Jegyzet: Vittoria Vici testén egy esküvői ruha, szandál és virágkoszorú, valamint az elhunyt házának kulcsa található.

"Sebezhető hely"
(A biztonság megsértése)

A következő célpont (Gaius Maro), Maron kapitány fia és a birodalmi biztonsági szolgálat ügynöke. Guyt Skyrim városaiba küldték, hogy felmérje a helyzetet és felkészüljön a császár érkezésére. Amikor az áldozat meghalt, hamis levelet kell tenni a testére, amely jelzi, hogy részt vesz a császár elleni összeesküvésben. Astrid úgy véli, hogy fia elrontott neve ártalmatlanná teszi Maron kapitányt a Titus Mede II.

A búvóhelyen beszélj Gabriellával (Gabriella) és ő megad mindent, ami a feladat elvégzéséhez kell. A célpont a Dragonbridge településen található Pentius Okulatus előőrsétől indul. Ahhoz, hogy bónuszt kaphasson a befejezésért, meg kell ölnie egy ügynököt az általa látogatott városok határain belül. Útvonalával kapcsolatos információk a menetrendben szerepelnek, amit ugyanabban az előőrsben lehet ellopni:

Morndas - Solitude (Solitude) - császári torony, este - Komor vár.
Tirdas - Windhelm - királyi palota, este - laktanya.
Middas - Riften - Mistveil erőd.
Tordas - Whiterun (Whiterun) - Dragon Limit, este - "Prancing Mare" taverna.
Fredas - Markarth - Understone erőd, este - város.
Lordas és Sandas – a célpont belátása szerint.

Bónuszként megkapod Olava talizmánját, ami egy további feladatot indít el (erről később).

"Kúra az őrületre"
(The Cure for Madness)

Valami történt Ciceróval a távolléted alatt. Szemtanúk szerint megtámadta Astridot és megsebesítette Vizarát, majd elmenekült. Arnbjorn utána ment, de senki sem tudja, hová ment. Astrid elküld, hogy nyomokat keress a szökött szobájában. Keresse meg naplójának utolsó részét. Tartalmazni fogja Cicero feljegyzéseit a Dawnstar elhagyott Sötét Testvériség búvóhelyéről, valamint az ajtóhoz tartozó jelszót: "Innocence, my testvérem". Mondd el Astridnak. Meg fogja parancsolni neked, hogy találd meg és öld meg Cicerót, valamint Arnbjornt, akinek segítségre lehet szüksége. Sőt, egy gyors utazáshoz a menhely vezetője egy magából a szakadékból született lovat - Shadowmere-t, akit az Elder Scrolls előző részéből is ismerhettünk.

A vérfarkas közvetlenül a rejtekhely ajtaja előtt fog ülni. Küldje haza, és maga induljon Ciceró keresésére a padlón lévő vér nyomán. A Dawnstar Sanctuary állítólag a Sötét Testvériség első búvóhelye Skyrimben, de már több mint száz éve elhagyták. Bent nyughatatlan szellemeket találsz, akik nem fognak örülni a behatolásodnak, valamint számos csapdát. Egy hatalmas és erős troll Udurfrukte (Uderfrykte) bolyong a jéglabirintusban. Amikor Ciceróhoz érsz, már erősen legyengül. Választhat, hogy megöli őt, vagy hagyja, hogy életben maradjon, és hazudjon Astridnak.

Jegyzet: Idézd meg a legendás bérgyilkos szellemét, és hallgasd meg, mit tanácsol neked. Lucien Lachance szelleme azt mondja, hogy az Éj Anya Koporsójának Őrzője különleges pozíciót tölt be, és meggyilkolását a Testvériség nem fogadja szívesen.
Ha úgy döntesz, hogy életben hagyod, Cicero hamarosan találkozik veled a Dunstar Sanctuary bejáratánál, és felajánlja, hogy lesz a társad.

"Gyilkos recept"
(Recept a katasztrófához)

Maradt utolsó lépés előkészületek a császár meggyilkolására - az úgynevezett legnagyobb szakács kiiktatása, akit meghívnak az udvarba, hogy készítsen ételeket Titus Mede II. A bökkenő az, hogy senki sem tudja, ki ez a szakács valójában. Gurman legközelebbi barátjának kiléte azonban ismert – ez egy markarthi udvari szakács, akit (Anthon Virane) hívnak. Az Understone erődben található. Beszélj vele, és fenyegetve a Sötét Testvériséget, derítsd ki az ínyenc kilétét. Ezt követően a szükségtelen tanút meg kell ölni. Ezt a legjobb késő este megtenni, amikor két asszisztense a szomszéd szobába megy aludni.
Az ínyenceről kiderül, hogy egy ork (Bolagog gro-Nolob), aki a Nightgate Innben lakik. Éjjel a pincében alszik, nappal pedig kimegy a folyóhoz. A bónusz feladat a holttest vízbe dobása lesz, de előtte ne felejts el egy levelet venni a testtől, ami jól fog jönni a következő küldetésnél.

"A Birodalom halála"
(Megölni egy birodalmat)

Minden készen áll a szerződés teljesítésére. Beszélj Astriddal, aki elmeséli a következő lépéseidet, és egy különleges mérget is ad neked - parázsgyökeret. A Császár már megérkezett Skyrimbe, és a magány sötét várában van. Ideje eljátszani Gourmet szerepét. Menj a kastély ajtajához, Maron ott fog várni. Mutasd meg neki az Ínyenc testéből vett levelet, és menj be a konyhába Giannát (Gianna) főzni. Azonnal felteheted a bal oldali polcokon heverő szakácssapkák egyikét, különben Gianna mégis megkér rá. Az étel elkészítése közben rendszeresen megkérdezi, hogy milyen összetevőket használjon, ezért a végén ne felejtse el felajánlani neki, hogy dobja ki a mérgező gyökeret, amelyet Astrid adott. Ha minden kész, menj a szakácshoz étkező. Várja meg, amíg a császár megkóstolja az ételt, és miután megbizonyosodott az eredményről, fuss be az asztal másik oldalán lévő ajtón (kényelmes azonnal mellé állni), Astrid azt mondta, hogy „beleegyezett”, hogy senki sem fog zavarja a szökést.

De a hídon továbbra is számítani fognak rád. Maron kapitány és szolgái csapdába csaltak: az igazi Császár helyett kiderül, hogy egy kettőst mérgezett meg; ráadásul Astrid elárult téged azzal, hogy elcserélte az életét a Penitus Oculatus szentélyére. A fia halálán fellángolt kapitány azonban nem készült eleget tenni a megállapodásban foglaltaknak, emberei már rohamozni kezdik a menhelyet. Fuss el a magányból, hogy megmentsd magad, és legyen időd megmenteni a fenyőerdői menedéket.

"A megtestesült halál"
(A megtestesült halál)

A fenyves búvóhely már ostrom alatt áll, és meg kell ölnöd néhány Penitus Okulatus harcost, mielőtt áttörnél. Küzdj le a támadókkal, hogy megtaláld legalább az egyik túlélőt. Sajnos Naziron és Babette-en kívül senkit nem lehet megmenteni. A feladatot nehezíti, hogy a barlang, amelyben a menedék található, fokozatosan beomlik, szinte minden mozgást blokkolva. Menj az ebédlőbe, ahol Nazir már visszaveri az őrök támadásait és segít neki. Ezt követően hallani fogod az Éj Anya hangját, aki újra hívni fog, de ezúttal azért, hogy megmentsen. Menj a szobába a koporsójával, mássz be és öleld meg az Anyát. A redőnyök becsapódnak, és az összeomlás nem árt neked. Kicsit később Nazir és Babette kihúzza a koporsót. A menedékház majdnem megtelik, a halottak holttestét temetik el.

Az Éj Anya újra beszélni fog hozzád. Elküld Astridhoz, aki szintén csodálatos módon életben maradt, és ugyanabban a barlangban van. Kiderült, hogy Sötét Szentséget adott ki magán, hogy megpróbálja orvosolni a helyzetet, és közel áll a halálhoz. Vidd a Jaj pengéjét a teste mellé, és kérésére öld meg Astridot. Így a lelke megbocsátást kap, és Sithisbe megy.

– Dicsőség Sithisnek!
(Üdv Sithis!)

Az Éjanyja ismét beszélni akar veled. A szerződést nem mondják fel, meg kell ölni. Beszélj Nazirral, aki támogatni fog, és azt is értesítsd, hogy Babette-tel együtt a Dawnstar menedékházba költözik, mert értelmetlen és veszélyes itt maradni.
Addig is menj el Amon Motierre-hez, aki a sírból a Whiterun-i Prancing Mare-ba költözött. A hír, hogy a szerződés továbbra is teljesül, örömet okoz neki, és tájékoztatni fogja Önt arról, hogy a Császár Cyrodiil felé hajózik, de még van esélye eljutni hozzá. A "Kataria" hajó, amelyen hajózik, még mindig a magány kikötőjében van. Szintén a kikötőben van és, így lehetősége van arra, hogy viszonozza a szívességet neki. Készítsen türelmet, mesterkulcsokat és menjen teljesíteni a szerződést.

Miután megölte a kapitányt, aki a raktár mólóján áll Imperial Company, ússzunk egyenesen az öböl közepén a vízen álló hajóhoz, másszunk fel a horgonyláncra és szálljunk be a raktérbe. Várja meg, amíg a költözők befejezik a munkájukat, és bújjanak el a szobába. Útközben lesz egy étkezőkabin, amelyben egy bárd és egy őr található. Mindketten háttal ülnek a lépcsőnek. Várja meg, amíg a második őr elbújik a szomszéd szobában, és rohanjon a lépcsőhöz. Ön előtt lesz egy ajtó szakértői szintű zárral és egy másik lépcsőház. Továbbá - a császár kamrái a "mester" szintű zárral.
A császár már vár rád. Készen áll a halálára, mert tudja, hogy a Sötét Testvériség nem vonul vissza. Mielőtt azonban meghalna, meg fogja kérni, hogy ölje meg azt, aki parancsolta neki. Jogod van eleget tenni a kérésének vagy sem.
Amon Motierre már tud a történtekről, és a jutalmad már vár rád, ahol Motierre előadta a Sötét Szentséget – Volundrud sírjában. 20 000 aranyat rejtenek majd az urnában.

"Hová akasztani az ellenség fejét"
(Ahová leakasztod az ellenséged fejét)

Nazir és Babette már letelepedett a Hajnalcsillag Sanctuaryban, de megjelenése még mindig hagy kívánnivalót maga után. Nazir felajánlja neked, hogy beszélj a Riftenből már ismerős Delvin Malloryval, aki beleegyezik, hogy segítsen neked a helyzetben. Menj a Patkánylyukba, és találkozz a kerítéssel. Íme az árfolyama:

Új zászlók - 1000 arany;
Kínzószoba - 5000 arany;
Mérgező sarok - 5000 arany;
Titkos bejárat - 5000 arany;
Mester hálószoba - 3000 arany.

Mire megérkezel, minden készen lesz. A szobák be vannak rendezve, az áldozatok a kínzókamrában nyögnek, Nazir pedig már új embereket is talált.

"Sötét testvériség örökké"
(A Sötét Testvériség örökké)

Ezzel véget ért a Sötét Testvériség fő küldetéssora. De az Éj Anyja továbbra is beszélni fog Önnel, ezért ne felejtse el meglátogatni őt, és új ügyfelekkel fog ellátni Önt. Ha ez a pénz nem elég, akkor a Nazir, mint korábban, egyszerű szerződésekkel rendelkezik (ha még nem töltötte be).

További feladatok

« Nazir szerződései »


én

Szóval Nazir megadta neked az első szerződéseket. Mindegyikben három van, ahogy az várható volt, meg kell ölni a rendelt áldozatot. Elvégezheti mindkettőt egyszerre, és mindegyiket külön-külön.


(Beitild) a Dawnstar-i bánya tulajdonosa. Korábban a férjével üzletelt, most viszont veszekedésbe keveredett vele, és a versenytársa.
(Ennodius Papius) - Anga malmából származó császári. Pontosabban, magától a malomtól kicsit keletre lakik egy folyóparti sátorban.
(Narfi) egy koldus, aki Ivarstead külvárosában él. Néha lemegy a folyóba.

Mindhárom áldozat rendkívül egyszerű, megszüntetésük nem igényel bölcsességet. A szerződések megkötése után térjen vissza Nazirba.



II

Nazir két szerződést ad neked: megölni a Nord Hernt (Hern) és az orkot Lurbuk (Lurbuk).


NÁL NÉL
egy Birodalom, aki vámpír barátnőjével, Herttel él a Half-Moon malomban, a búvóhelytől északra. Nem kell megölni egy barátnőt, de nem is tilos. Ne felejtsd el, hogy a vámpírok sebezhetőek a tűzzel szemben, és harc közben megfertőzhetnek.
Egy marthali ork bárd, aki a helyi kocsmában él. Azt mondják, hogy egy bárd tőle hiábavaló, és Nazirnak még lottót is kellett rendeznie a vásárlónak. Éjjel az ork az egyik szobában alszik.


III

A következő szerződések, amelyek a "A csend halálával" küldetés teljesítése után érhetők el, nem szerepelnek a kötelezők listáján. Ezek kitöltése további bevételi forrássá válhat számodra, és segíthet elnyerni Nazir tiszteletét.

(Deekus) - argóniai, martalóc. Abból keres, amit az elsüllyedt hajókon talál. Tábora Skyrim északi részén, a tengerparton található.
(Anoriath) - Bosmer Whiterunból. Megvan kereskedelmi bolt a városban, és testvérével, Elrindirrel társtulajdonosa a Drunken Hunternek. Néha elhagyja a várost vadászni.
(Ma "randru-jo) egy képzett khajiit mágus, aki kereskedőkaravánnal utazik Skyrim - Markarth és Whiterun - városok között.


(Helvard) – északi harcos Folkreathből. A Jarl's Longhouse-ban lakik, és a házikása. "Keresés egy bérgyilkos a múltból"
(Keresse meg a régi bérgyilkost)

Ezt a küldetést csak a "Biztonság megsértése" küldetés teljesítése után lehet megszerezni. És be kell fejeznie további feltétel. Jutalmul kapod Olava talizmánját, amivel egy különleges jóslat tanulhatsz.

Menj Whiterun-ba, és add át a talizmánt Olavának, the Feeble-nek. Meg fogja érteni, hogy Gabriellától jöttél, és elmondja, hogy hamarosan meg kell találnod a Sötét Testvért - egy múltbéli bérgyilkost, aki Skyrim északnyugati részén található egyik sírban találta meg a békéjét.
A cél a Forest Stronghold (Deepwood Redoubt) sírja, amely a hegyekben, Sárkányhíd település közelében található. A tömlöc kívül-belül ki van tömve Outcastokkal, valamint mindenféle csapdákkal, egy ajtó lesz „mester” szintű zárral zárva, azonban a legközelebbi szobában ott lesz az egyik Outcast, akinek kulcsa van azt.

A síron át kell menni; innen az Erdő-völgyben találod magad - a vadak tágas táborában, amelyet minden oldalról sziklák vesznek körül. Át kell kelni ezen a táboron, és be kell lépni a következő sírba - a Boszorkányfészekbe (Hag's End). Ott már boszorkányok és jósok várnak majd rád, a csapdákat pedig varázsrúnák egészítik ki. Nem kell messzire menni: a trón mögötti helyiségek egyikében lesz egy titkos ajtó, amely egy karral nyílik a falon. Az ajtó mögött egy kis szobában ugyanaz a bérgyilkos fog feküdni.



"Gyorsítótár keresése"

Ha vásárolt egy "kínzószobát" Delvin Mallory-tól a Dawnstar Asylum of the Dark Brotherhood újjáépítése során, ez ad még néhányat. további feladatokat szép jutalommal. Összesen négy kínzás áldozata lesz a cellában, és ennek megfelelően ugyanannyi búvóhely lesz, ahová mutogatnak a kínzás leállítása érdekében.

Az első gyorsítótár egy régi mocsárcsonkban található, Solitude-tól délre.

A második Windhelmtől északra van egy üreges kőben.

A harmadik a tundrában található Whiteruntól nyugatra (Whiterun) szintén egy üreges kőben.

A negyedik gyorsítótár, amelyben kincsek vannak elrejtve, egy üreges csonkban található Riften közelében.

Köszönöm, hogy elolvasta cikkem. Szerintem kedvelted őt

A Sötét Testvériség az Elder Scrolls Online négy fő céhének egyike. Ez a hivatásos bérgyilkosok híres szervezete, amely Tamriel egész területén elterjedt. Mi a fő tevékenységük? Eleget tesznek a gyilkolásra vonatkozó szerződéseknek. A kontinens minden embere fél ettől a titokzatos szervezettől.

Érdekes, hogy a Sötét Testvériség nem csak üzlet, hanem kultusz is. A Testvériség tagjai a káosz istenét, Sithist imádják. Azt hiszik, hogy ő a patrónusuk, és felesége, az Éjanyja a testvériség vezetője.

A céh megalakulásának időpontja nem ismert. Csak annyit tudunk, hogy kezdetben a gyilkosok társasága volt - Morag Tong. Nem volt megszervezve, és nem tudott semmilyen ölési parancsot végrehajtani. Aztán egy csoport bérgyilkos elvált a Morag Tongtól, és létrehozták saját céhüket - a Sötét Testvériséget. Megváltoztatták a hagyományokat, és elkezdték imádni a Sithist. Azóta a Sötét Testvériség „halálkultusz” lett. Sokan még mindig azt hiszik, hogy a Morag Tong és a Sötét Testvériség egy és ugyanaz, de ez nem igaz.

A céh jelenleg egy hatalmas szervezet, számos földalatti szentéllyel Tamriel-szerte. A hétköznapi emberek inkább nem beszélnek a céhről, és félnek a tagjaitól. Mindenkit megrémít, hogy a Testvériség gyakran együtt dolgozik. Általánosságban elmondható, hogy ha arról álmodoz, hogy a legjobb bérgyilkos legyél Tamrielben, akkor ez a céh neked való.

A tagság előnyei:

A céh egy nagyon erős szervezet, és sok érdekes szerződést kínál majd Önnek. Ennek eredményeként új küldetéseket és egyedi jutalmakat kaphat;

A céhtagok elsajátíthatják a Sötét Testvériség speciális készségeit. A képzettségfa segít minden kitaszítottnak, bérgyilkosnak vagy bármely olyan játékosnak, aki szeret aljasan játszani.

A Sötét Testvériség képességei

Ikon Név Szint Típusú Leírás
Blade of Woe
(a jaj pengéje)
1 Passzív Lehetővé teszi, hogy megidézd a Sötét Testvériség fegyverét, és ölő ütést mérj egy gyanútlan célpontra. Az ehhez a célhoz kapcsolódó tapasztalat 75%-kal csökken. Ez a képesség nincs hatással a játékosokra vagy a nehéz célpontokra.
A könyörtelen igazságszolgáltatás mérlegei 2/5/8/11 Passzív A tanúk előtti gyilkosság vagy testi sértés által okozott büntetés és gyanúsítás mértéke csökken %.
Padomaic Sprint 3/6/9/12 Passzív Grants Major Expedition, amely növeli a mozgás sebességét 30 % alatt c. miután megölt egy civilt.
árnyékos szállító 4 Passzív A Testvériség tagja naponta egyszer ellátja Önt hasznos tárgyakkal. Megtalálható az Outlaw Hideouts-ban, a Dark Brotherhood Sanctuary-ben az aranyparton és a tolvajok barlangjában Hugh's Bane-ben.
árnyéklovas 7 Passzív Az ellenséges szörnyek agressziós sugara 50%-kal csökken, amíg fel vannak szerelve.
Spectral Assassin 10 Passzív A Blade of Woe használata után 15% esélyt ad arra, hogy elrejtse magát, megvédi a szemtanúktól és büntetést kap.