DIY ժամանց երեկույթի համար: Խաղեր և մրցույթներ. Խաղ «Սարսափելի զվարճալի դեպք»

Մրցույթները լավագույն ժամանցն են, երբ հավաքվել է ուրախ ընկերություն: Խնդիրներից խուսափելու համար պետք է նախապես պատրաստվել։ Ընտրելիս հաշվի առեք գտնվելու վայրը, հենարանների առկայությունը և մասնակիցների նախասիրությունները:

Բացօթյա խաղեր

ՏԵՍԱՆՅՈՒԹ. Բացօթյա մրցույթներ մեծահասակների համար

Գտեք քորոց

Հաղորդավարն ընտրում է 5 հոգու և բոլորին կապում է աչքերը։ Դրանից հետո նա խաղացողների հագուստին պատահական կապում է կապում։ Երաժշտությունը միանում է։

Մասնակիցները սկսում են միմյանց վրա քորոցներ փնտրել: Միևնույն ժամանակ, անհնար է ասել. Նա, ով գտնում է ամենաշատը, հաղթում է:

Բոլոր քորոցները պետք է սեղմված լինեն: Միայն մեծահասակները կարող են մրցել:

Մեծ մաքրում

Նման խաղի համար անհրաժեշտ է նույն համարը փուչիկներերկու գույն. Գետնի վրա անհրաժեշտ է մեծ շրջանակ նկարել և կիսով չափ կիսել: Բոլոր ներկաները բաժանված են երկու թիմի:

Յուրաքանչյուր վայրում պատահական կարգով ցրված է գնդակը: Նրանց գույնը համապատասխանում է կոնկրետ թիմին: Հաղթում են այն մասնակիցները, ովքեր իրենց բոլոր գնդակները նետել են հակառակորդի տարածք։

խոհարարներ

Նման մրցույթը կատարյալ է խնջույք սկսելու համար: Երկու թիմ զինված են լուցկիներով, կաթսաներով, նույնքան դանակով ու կարտոֆիլով։

Յուրաքանչյուր թիմում ազդանշանից հետո նրանք սկսում են կրակ վառել, կարտոֆիլ մաքրել և կաթսա տեղադրել: Հաղթողներ կլինեն նրանք, ում կարտոֆիլն ավելի արագ է եփվում։ Մրցույթը կարող է փոխվել, օրինակ, շիշ քյաբաբի ամենաարագ պատրաստման համար:

Սիամյան երկվորյակներ

Խաղացողները բաժանված են երկուսի. Յուրաքանչյուր զույգ կապված է երկու ձեռքերով և երկու ոտքերով: Այժմ դրանք չեն կարող օգտագործվել։

Խաղի էությունն այն է, որ «սիամական երկվորյակները» կատարում են որոշ առաջադրանքներ։ Օրինակ՝ կարտոֆիլի կեղեւը։ Հաղթում է այն զույգը, ով կատարում է ամենաշատ առաջադրանքները:

պայթել

Այս խաղում մասնակիցները նույնպես բաժանվում են զույգերի։ Յուրաքանչյուր թիմին տրվում է հինգ փուչիկ: Զույգերը պետք է պայթեն դրանք հետևյալ դիրքերում.

  • Մեջք - մեջքի;
  • կողք կողքի;
  • ձեռքերի միջև;
  • փորից փորը;
  • միաժամանակ նստած.

Մրցույթը շատ զվարճալի տեսք ունի։ Ի վերջո, մասնակիցներին ծիծաղելի է շարժվել ու ճռռալ, երբ փուչիկը պայթել է։ Այսպիսով, խաղը կգրավի ինչպես խաղացողներին, այնպես էլ երկրպագուներին:

Կեր ու խմեց

Մրցույթի համար ձեզ հարկավոր է՝ երշիկ, խմիչքի շիշ, ափսե, դանակ, պատառաքաղ և բաժակ։ Հաջորդը, դուք պետք է ընտրեք երեք հոգանոց երկու թիմ: Սեղանից բոլորը շարժվում են հավասար հեռավորության վրա։

Նախ մասնակիցներին առաջարկվում է սնունդ։ Թիմի առաջին խաղացողը վազում է երշիկի մի կտոր կտրելու։ Երկրորդը խայթում է այն պատառաքաղի վրա: Երրորդը պետք է ուտի:

Հիմա թիմերը պետք է խմեն: Այժմ բոլոր մասնակիցները հերթափոխով բացում են շիշը, լցնում բաժակի մեջ և խմում։ Հաղթում է այն թիմը, որն ավելի արագ է կատարում առաջադրանքները:

սոված գազան

Խաղի համար ձեզ հարկավոր է երկու կամավոր և մի քիչ սնունդ: Օրինակ՝ թակած երշիկ։

Մասնակիցները հերթով ուտելիք են դնում իրենց բերանում և հակառակորդին ասում «սոված գազան» արտահայտությունը։ Միեւնույն ժամանակ, դուք չեք կարող կուլ տալ: Այն խաղացողը, ով առաջինը ծիծաղում է, համարվում է պարտվող:

Գանձ փնտրելով

Այս մրցույթը նախապատրաստություն է պահանջում։ Տանտիրոջը հարկավոր է նախօրոք թաքցնել գանձը՝ գարեջրի դեպք:

Բռնել գնդակը

Մասնակիցները բաժանված են չորս թիմի: Լոտերի օգնությամբ նրանցից երկուսը դառնում են առաջատար, իսկ մնացածը՝ հետևորդներ։ Առաջատար թիմերը միմյանց դեմ են, իսկ հետևորդները տեղակայված են նրանց միջև։

Առաջատար թիմերի մասնակիցները հերթով նետում են գնդակը: Ստրուկների խնդիրն է նրան ընդհատել։ Եթե ​​հաջողվի, թիմերը փոխում են տեղերը:

ինձ հարբեցրու

Նման մրցույթի համար անհրաժեշտ է 6 խաղացող, 4 բաժակ և մի քանի պլաստիկ շիշ։ Նրանց ծածկոցներում մեխով պետք է մեկ անցք անել։ Խաղացողները բաժանված են երկու թիմի.

Կապիտանները, առանց շշերը բացելու և ձեռքերն օգտագործելու, պետք է ջուր լցնեն երկու բաժակի մեջ։ Մնացած մասնակիցները արագ խմում են այն։ Հաղթում է այն թիմը, որն ավելի արագ է կատարում մարտահրավերը, քան մրցակիցները:

Պայուսակներ

Այս խաղը կպահանջի շատ պայուսակներ: Հյուրընկալողը նվեր է թողնում սկզբից որոշակի հեռավորության վրա: Մասնակիցները կանգնում են ոտքերը տոպրակի մեջ և հրամանով սկսում ցատկել: Ով առաջինը հասնում է նվերին, կարող է պահել այն:

Գտեք շշերը

Այս խաղը կօգնի ոչ միայն ուրախացնել, այլ նաև զովացուցիչ ըմպելիքներ: Կատարյալ նրանց համար, ովքեր ձանձրանում են խորոված պատրաստելիս: Հյուրընկալողը շշերի տոպրակ է թաքցնում գետում։

Խաղացողները սկսում են շրջել լճակով և խմիչք փնտրել: Հաղորդավարը կարող է հուշել «տաք» կամ «սառը»: Հաղթողին թույլատրվում է առաջինը ընտրել քյաբաբի ձողիկը։

Հագնվիր, հանվիր

Մասնակիցները բաժանվում են երկու թիմի և կանգնում մեկ տողի վրա: Նրանցից որոշակի հեռավորությունից հետո թողեք գլխարկ, շապիկ և շալվար (ցանկալի է մեծ չափսեր):

Ազդանշանից հետո յուրաքանչյուր խաղացող պետք է վազի դեպի իրերը, հագնի դրանք, հանի և էստաֆետը փոխանցի հաջորդին։ Այն թիմը, որի անդամներն ամենաարագ են կատարում մարտահրավերը, հաղթում է:

Ձու

Այս մրցույթի համար ձեզ հարկավոր են գդալներ, հում ձու և առաջադրանքներով թռուցիկներ։ Հաղորդավարը գետնին «միջանցք» է գծում։

Մասնակիցները մեկ-մեկ գդալը վերցնում են ատամների մեջ, վրան ձու դնում ու անցնում «միջանցքով»։ Մնացածը փորձում են շեղել նրա ուշադրությունը՝ գոռալով «թափիր», «չես հասնի»։ Խաղացողը, ով գցել է ձուն, պետք է կատարի առաջադրանքը:

շոկոլադե գայթակղություն

Այս խաղը հարմար է տաք սեզոնի համար: Մասնակիցները պետք է լինեն լողազգեստներով և լողազգեստներով։ Առաջնորդը կապում է տղամարդկանց աչքերը: Նա նաեւ կոտրում է շոկոլադն ու դնում աղջիկների վրա։

Տղաները պետք է իրենց շուրթերով քաղցրավենիք գտնեն ու ուտեն։ Երբ բոլորը գլուխ են հանում առաջադրանքից, տղաներն ու աղջիկները փոխում են տեղերը։

Նման խաղին պետք է մասնակցեն միայն մեծահասակները, ովքեր սիրային հարաբերությունների մեջ չեն։ Հակառակ դեպքում կարող են կոնֆլիկտներ առաջանալ։

փրկել գնդակը

Նման մրցակցության համար անհրաժեշտ կլինեն բազմաթիվ փուչիկներ, որոնք պետք է փչել և կապել յուրաքանչյուր խաղացողի մեկ ոտքին։ Գետնին մեծ շրջան գծեք։ Ամեն ինչ պատրաստ լինելուց հետո հաղորդավարը միացնում է երաժշտությունը։

Մինչ երգը հնչում է, մասնակիցները, առանց շրջանից դուրս գալու, սկսում են գնդակները միմյանց վրա նետել: Երբ երաժշտությունն անջատվում է, շրջանից հանվում են նրանք, ովքեր չեն կարողացել իրենց գնդակը անձեռնմխելի պահել։ Ակցիան շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև մնա մեկ հաղթող։

շնչափող

Այս խաղը կշարունակվի ամբողջ ժամանակ, որ ընկերությունը ծախսում է բնության գրկում: Տոնի մոտ ընտրում է մեկ ծառ: Դրան կշեռք է ամրացված, որի ներքեւից գրված է 40 աստիճան, իսկ վերեւից՝ զրո։

Ողջ խնջույքի ընթացքում մասնակիցներից յուրաքանչյուրն անցնում է ալկոտալիզատոր։ Դրա համար նա կանգնած է մեջքով դեպի ծառը, կռանում է և ձեռքը մատիտով դնում է ոտքերի արանքը՝ թղթի կտորի վրա հետք թողնելու համար։ Ամեն անգամ թեստն անցնելն ավելի դժվար ու զվարճալի կլինի։

սեղանի խաղեր

ՏԵՍԱՆՅՈՒԹ. Լավագույն սեղանի խաղեր

ԹՈՓ 5 ԽԱՂԵՐ

ԹՈՓ 5 զվարճալի խաղերընկերության համար սեղանի շուրջ

Մուտքը մերժված է

Նման զվարճանքը հիանալի է խնջույք սկսելու համար: Յուրաքանչյուր հյուր նստելուց առաջ նա պետք է որոշ առաջադրանք կատարի: Դժվար չպետք է լինի, օրինակ, հաղորդավարին հաճոյախոսություն ասելը։

հարբած զույգ

Մրցույթի համար ձեզ հարկավոր է մի քանի շիշ խմիչք և բաժակ: Մասնակցել ցանկացողները բաժանվում են երկուսի. Զույգերից մեկը շիշ է վերցնում, իսկ երկրորդը՝ բաժակ։

Նշանի մոտ բոլորը փորձում են հնարավորինս ճշգրիտ լցնել բաժակները։ Բայց միևնույն ժամանակ արգելվում է շիշը ձեռքերով վերցնել։ Հաղթանակը բաժին է հասնում այն ​​զույգին, որն ավելի արագ ու բարեխիղճ է դիմանում:

Telepath

Սեղանի մոտ ընտրված են մի քանի թիմեր՝ քիչ թվով մասնակիցներով: Բոլորը բարձրացնում են իրենց աջ ձեռքը՝ սեղմված բռունցքի մեջ։ Առաջատար «տելեպատի» հրամանից հետո խաղացողները սեղմում են կամայական թվով մատներ:

Խաղի իմաստն այն է, որ թիմերից մեկը ցույց տա նույն թիվը։ Խոսելն արգելված է։ Բայց մասնակիցները կարող են փորձել բանակցել այլ կերպ, օրինակ՝ հազալով կամ թակելով:

Ֆանտա

Մասնակիցներից մեկը մեջքով շրջվում է բոլորին. Հաղորդավարը մատնացույց է անում ներկա գտնվող ցանկացած անձի և հարցնում, թե «ինչ պետք է անի այս ուրվականը»: Առաջադրանքները պետք է շատ զվարճալի լինեն, օրինակ.

  • բարձրացրեք ձեր ձեռքերը դեպի երկինք և խնդրեք այլմոլորակայիններին ձեզ հետ տանել տուն.
  • շնորհավորել անցնող մարդկանց ինչ-որ տոնի կապակցությամբ.
  • խմել մի բաժակ բարձր աղած ջուր;
  • տպեք թրթուրի լուսանկար և հարցրեք բոլորին, ում հանդիպում եք, արդյոք նրանք տեսել են ձեր փախած ընտանի կենդանուն.
  • մի ամբողջ երգ երգիր կանգառում։

Ամենահետաքրքիրն այն է, որ առաջադրանք տվողը կարող է պատահականության սկզբունքով ընտրել այն իր համար։ Չնայած խաղն արդեն հին է, այն երաշխավորում է տոնական տրամադրություն։

Մենք կիսեցինք մի նարինջ

Հաջորդ զվարճանքի համար ձեզ հարկավոր են նարինջներ, դանակներ և ցանկացած քանակի թիմեր: Յուրաքանչյուր խումբ պետք է ընտրի ավագ: Նա է, ով սկսում է խաղը և ավարտում այն։

Վարողի ազդանշանով խումբը պետք է հերթով մաքրի նարնջի կեղևը, բաժանի այն կտորների և ուտի: Կապիտանը պետք է սկսի գործընթացը և ուտի վերջին կտորը: Ամենաարագ թիմը հաղթում է:

Դիրիժոր

Հաղորդավարը նվագում է ծանոթ երգ. Երբ ձեռքը բարձրացնում է, բոլորը երգում են, երբ իջեցնում է՝ լռում են։ Սխալ թույլ տված մասնակիցները խաղից դուրս են:

Հաղթանակը գնում է ամենաուշադիրին։ Խաղն ավելի ինտենսիվ դարձնելու համար վարողը կարող է շատ արագ օգտագործել իր ձեռքը: Նա կարող է բոլորին շփոթեցնել՝ շարունակելով երգել, երբ պետք չէ:

Առավել ճարպիկ

Նման զվարճանքի համար ձեզ անհրաժեշտ կլինեն ալկոհոլային խմիչքներ և բաժակներ։ Վերջիններս պետք է պակաս լինեն մասնակիցներից։ Հաղորդավարը ալկոհոլ է լցնում և ազդանշան տալիս՝ միացնելով երաժշտությունը։

Երբ բոլոր նստածները լսում են երգը, նրանք պարում են սեղանի շուրջ։ Հենց որ երաժշտությունը դադարում է հնչել, մասնակիցները բաժանում են ակնոցները։ Նրանք, ովքեր ոչինչ չունեն, դուրս են մնացել խաղից։

Առաջին տուրից հետո խաղը կրկին շարունակվում է։ Փոփոխության համար խմիչքի աստիճանը կարելի է աստիճանաբար բարձրացնել։ Մրցույթն ավարտվում է միայն այն դեպքում, երբ մնում է մեկ հաղթող:

Խաղի ընթացքում սեղանից հեռացրեք ավելցուկը։ Հակառակ դեպքում եզրին կանգնած սպասքը կարող է կոտրվել։

Ինչպե՞ս կանեիք, եթե:

Վարորդը տարբեր հարցեր է տալիս խաղացողներին: Օրինակ, ինչ կանեիք, եթե.

  • այլմոլորակայինները գողացել են ձեզ;
  • Դուք ծախսել եք ամբողջ աշխատավարձը երեք օրվա ընթացքում;
  • մեկ ամիս չեք կարողանա օգտվել ինտերնետից.
  • դուք կփակվեք գրասենյակում.

Որքան ծիծաղելի լինեն հարցերը, այնքան ավելի ծիծաղելի կստացվի։ Հաղթողը կարող է որոշվել ընդհանուր քվեարկությամբ։

թելադրանք

Այս խաղը խաղալու համար անհրաժեշտ է երկու մասնակից, տպագիր պատմություններ ինտերնետից, հյութ, թուղթ և գրիչ։ Առաջին խաղացողը փոքր քանակությամբ հյութ է վերցնում բերանը, բայց այն կուլ չի տալիս: Նրան տալիս են պատմվածքով թերթիկ և առաջարկում թելադրել այն։

Երկրորդ մասնակիցը փորձում է գրել այն, ինչ լսել է: Մրցույթից հետո բոլորը լսում են ստացված պատմությունը։ Սովորաբար նման խաղը շատ զվարճալի է ստացվում։

քաղցրիկ

Սեղանի մոտ նստած հյուրերից մեկը պետք է կանգնի նրանց հետևում: Մնացածները վերցնում են կոնֆետը և արագ փոխանցում միմյանց։ Վարորդի խնդիրն է բռնել նրան, ում ձեռքում է քաղցրավենիքը։

Օղի

Այս խաղը պետք է խաղալ այն ժամանակ, երբ բոլորը բավական են խմել: Հաղորդավարը վեր է կենում սեղանից և զգուշացնում, որ մեկ րոպեում նա կհասկանա հյուրերից ամենահարբածին։

Դրանից հետո վարողը բացատրում է, որ անհրաժեշտ է իր անվանած առարկային ավելի սիրալիր երանգ տալ։ Օրինակ՝ երշիկը՝ նրբերշիկ, մանդարինը՝ մանդարին։ Բոլոր հյուրերը կարծում են, որ սթափությունը որոշվում է արձագանքման արագությամբ։

Նման պահին հաղորդավարն ասում է «ջուր» բառը։ Սովորաբար նման պահին պատասխանում են «օղի»։ Սխալ թույլ տված հյուրին շնորհվում է «պահանջվող վիճակին հասած» դիպլոմ՝ ընդհանրական ծիծաղի ներքո։

Վոդոհլեբ

Մրցույթի համար ձեզ հարկավոր են գդալներ և ջրով լցված երկու մեծ աման։ Բոլոր ներկաները բաժանված են երկու թիմի:

Ազդանշանով բոլորը խմում են մի գդալ ջուր և տարան փոխանցում հաջորդին: Զվարճանքի ժամանակ ջուր շաղ տալ չի թույլատրվում։ Առաջին խումբը, ով կհանի ամանի պարունակությունը, հաղթում է:

օգտակար նյութ

Առաջնորդը ցանկացած իր է տալիս իր կողքին նստածին։ Հյուրը պետք է ասի, թե ինչպես կարող եք օգտագործել այս բանը և փոխանցել այն հաջորդին: Նա, ով չի կարողանում հասկանալ, թե ինչ օգուտ է բերում այս ապրանքը, պարտվողն է:

սուպեր կոկտեյլ

Հաղորդավարը հրավիրում է բոլոր հյուրերին մասնակցելու սուպեր կոկտեյլի պատրաստմանը։ Բայց միաժամանակ զգուշացնում է, որ բաժակը լցնողը պետք է այն ցամաքեցնի։

Բոլոր հյուրերը հերթով սկսում են բաժակը լցնել ցանկացած խմիչքով: Աստիճանաբար բաժակի տեղը փոքրանում է, իսկ խաղն ավելի հետաքրքիր է դառնում։ Դրա ավարտից հետո մրցույթը կարող է կրկին կրկնվել։

Բոլորի սիրելի տոնին մնացել է ընդամենը երկու շաբաթ։ Գալիս է անհավանական կարևոր ժամանակ՝ նախապատրաստություն գալիք Ամանորին։ Ինչպիսի՞ն է լինելու ձեր արձակուրդը: Դեռ ուշ չէ համոզվելու համար, որ այն բերում է մեծ ուրախություն և զվարճանք։ Այս գիշեր մենք՝ մեծերս, վերածվում ենք երեխաների և Ամանորի գիշերից սպասում ենք ինչ-որ անսովոր, կախարդական, առասպելական բան: Մենք սկսում ենք հավատալ հրաշքներին և պատրաստ ենք կրքոտ խաղեր խաղալ։ տարբեր խաղերև մասնակցել զվարճալի մրցույթների: «Միր 24»-ը չի կարող ամանորյա հրաշք երաշխավորել բոլորի համար, բայց մենք հաստատ կարող ենք տոնական տրամադրություն ստեղծել ողջ ընկերության համար։ «Միր 24»-ը ընտրություն է պատրաստել զվարճալի մրցույթներև խաղեր Ամանորի երեկույթի համար: Ընտրեք այն, ինչ ձեզ հարմար է:

Խաղեր, որոնց համար անհրաժեշտ չէ դուրս գալ սեղանից

Չափահաս մարդիկ, նույնիսկ նրանք, ովքեր բարձր տրամադրությամբ են, հեռու են միշտ պատրաստ արձագանքելու վեր կենալու և շարժվելու կոչին։ Ամաչկոտ են, չեն ուզում, ծույլ են, վերջապես։ Հետևաբար, ընկերությանը աշխուժացնելու համար արժե սկսել խաղերից, որոնք կարող եք խաղալ սեղանի շուրջ մնալով։

Կեցցե՛ թարգմանիչը։

Այս վիկտորինային խաղի համար անհրաժեշտ է մեկ-երկու ժամ նախօրոք նախապատրաստվել: Երբևէ փորձե՞լ եք ծանոթ երգի կամ բանաստեղծության բառերը թարգմանել ինչ-որ էկզոտիկ լեզվով՝ օգտագործելով Google-ի թարգմանիչը, այնուհետև վերադառնալ: Ստացվում է, իհարկե, ոչ հանգավոր արտահայտություն, բայց այնքան անսպասելի, որ շունչդ կտրվում է։

Օրինակ, գուշակեք, թե ինչ է դա: «Ձյունը երգեց նրա համար, ձկան կարմիր երազ, առեք և վաճառեք, ձյունածածկ ձյուն, չսառեցրեք» ... Սա վիետնամերեն թարգմանված արտահայտությունն է և հակառակը «Ձյունը երգեց նրա համար երգ. ծառ, ցտեսություն», ձյան մեջ փաթաթված սառնամանիքը. «Տես, մի ​​սառիր»:

Փորձեք փորձարկել, և դուք կգտնեք այնպիսի տարբերակներ, որ բոլորը անընդհատ կծիծաղեն: Նախապես պատրաստեք տասնյակ կամ մեկուկես նման թարգմանություններ, ապա կարդացեք դրանք։ Ով գուշակում է, թե դա ինչ է, շահում է մրցանակ։ Դուք, իհարկե, կարող եք google-ով փնտրել այս ամենը հենց ձեր սմարթֆոնի սեղանի շուրջ, բայց հետո վտանգ կա, որ մնացածը կհայտնվեն իրենց գաջեթների մեջ:

Ամանորյա սցենար

Այս խաղում բոլոր մասնակիցները միասին գրում են կատակերգական ամանորյա պատմություն։ Դուք կարող եք նույնիսկ առանց խնջույքի: Դա արվում է այսպես. Մասնակիցները համաձայնում են, թե կոնկրետ ինչ են գրում՝ մարտաֆիլմի սցենար, Ամանորյա կախարդական հեքիաթ, տրագիկոմեդիա, թե մելոդրամա: Առաջին հեղինակը ներածական տող է գրում և փոխանցում երկրորդին։ Ներքևում գրում է շարունակությունը, թերթիկը փաթաթում այնպես, որ բաց մնա միայն իր տողը։ Յուրաքանչյուր հաջորդ խաղացող նույնն է անում՝ ամբողջ ընթացքում թերթիկը փաթաթելով: Ստացվում է, որ բոլորը վերագրում են իրենց բաժինը՝ չտեսնելով նախորդ ամբողջ սրտաճմլիկ աշխատանքը։ Դուք նույնիսկ կարող եք համաձայնել, որ յուրաքանչյուր խաղացող փորձում է սյուժեն շրջել անսպասելի ուղղությամբ: Վերջապես թերթիկը գրված է. Մենք բացում ենք այն և արտահայտությամբ կարդում մեր ամանորյա սցենարը։ Ավելի լավ է ոչ միանգամից, այլապես կարող եք հոգնել ծիծաղից: Այս ինտելեկտուալ գործունեությունը մենք հատում ենք բաժակները բարձրացնելով։

Հավանել- ես չեմ սիրում

Երբ բոլորն արդեն փոքր-ինչ թշվառ են, ապա խաղը շարունակվում է թնդյունով, ինչի համար ավելի լավ է հյուրերը հերթով նստեն՝ երիտասարդ տղամարդ՝ աղջիկ: Յուրաքանչյուր ոք անվանում է այն, ինչ իրեն դուր է գալիս, և այն, ինչ իրեն դուր չի գալիս աջ կողմում գտնվող հարևանի մոտ (կամ ձախ կողմում, կամ երկուսն էլ այնտեղ և այնտեղ, ինչպես տանտերն է ցանկանում): Օրինակ, ինչպես ականջները, չեն սիրում թագը: Երբ բոլորը հայտնում են իրենց նախասիրությունների մասին, հաղորդավարն առաջարկում է համբուրել այն, ինչ իրեն դուր է գալիս և կծել այն, ինչ իրեն դուր չի գալիս: Սեղանի շուրջ մի քանի րոպե քրքիջը, ճռռոցը, իրարանցումն ու ծիծաղը երաշխավորված են:

Լուսանկարը՝ Ելիզավետա Շագալովա, MIR 24

Ասոցիացիաներ

Սա հոգեբանական, ինչ-որ տեղ նույնիսկ բարդ խաղ է՝ նախորդի հետ հակադրվելու համար: Ընտրվում է վարորդը, ով մեկ րոպեով դուրս է գալիս սենյակից։ Մնացածները «հղիանում են» ընկերությունում ներկա մարդկանցից մեկին։ Հաջորդը, խաղացողը մտնում է սենյակ և փորձում է գուշակել, թե ով է ընտրվել: Դա անելու համար նա առաջատար հարցեր է տալիս. Հարցը պետք է կառուցվի ըստ տեսակի. «Մաշա, եթե աթոռ լիներ, ի՞նչ կլիներ»: «Սաշա, եթե դա լիներ մի երաժշտություն (ծառ, տուն, ծաղիկ, եղանակ, վարագույրներ, գիրք, շուն...), ի՞նչ կլիներ: Խաղացողները մտածում են, կշռում են իրենց ասոցիացիաները այն մարդու հետ, ում մասին մտածում էին և պատասխանում: Օրինակ՝ «Դա կլիներ էլեգանտ աթոռ՝ ոլորված երկաթե ոտքերով»։ «Դա կլիներ դասական միջնադարյան մինետ»: Հաճույք է ստանում նա, ում մասին ասվում է այս ամենը, և բոլորը, ովքեր լսում են պատասխանները։ Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, քանի դեռ առաջատարը ճիշտ չի գուշակել (ավելի լավ է, որ դրա համար հինգ րոպեից ոչ ավել ժամանակ ունենա): Հետո նա, ում մասին մտածում էին, գնում է իր տեղը։


Համեմատաբար շարժական խաղեր

Երբ բոլորն արդեն բավականին շատ են կերել և մարզել իրենց ստեղծագործական ունակությունները սեղանի խաղերի գործընթացում, կարող եք թողնել սեղանը: Այս փուլում բոլորն արդեն ազատագրված են, ինչը նշանակում է, որ այն խաղերը, որոնցում պետք է մի փոքր պոմպացնել դերասանական հմտություններդ, կատարյալ են։

Ռեժիսորի գտածոները

Ընտրեք տղա: Մենք նրան հանձնում ենք կարճ հեքիաթի տեքստը (կարող եք վերցնել ամենափոքրը, օրինակ՝ «Շաղգամ», «Տերեմոկ», «Կոլոբոկ», կամ հատուկ գրված՝ ամանորյա): Մենք տերևների վրա տեքստից դուրս ենք գրում հեքիաթի բոլոր հերոսներին, և նրանց են պատկանում նաև անշունչ առարկաները (աշտարակը, զեփյուռը, առվակը, նախագիծը և նույնիսկ սա ...): Հետո տերևները ծալում ենք, դերասաններն իրենց համար կուրորեն դեր են նկարում, տարակուսած գլուխները քորում և պարզում, թե ինչպես են խաղալու: Վարողը տեքստը կարդում է դանդաղ, արտահայտությամբ: Դերասանները կենդանանում են...

կենդանի քանդակներ

Հիշու՞մ եք «Ծովն անհանգստացած է» մանկական խաղը։ Սա դրա տրամաբանական շարունակությունն է։ Բոլոր խաղացողները կանգնած են շրջանագծի մեջ, և նրանցից մեկը գնում է դեպի մեջտեղ: Նա որոշակի կեցվածք է ընդունում՝ վարժվելով միայն իրեն հայտնի դերին։ Խաղացողի դեմքի արտահայտությունը, դեմքի բոլոր արտահայտությունները և արտաքին տեսքը պետք է համապատասխանեն այս դերին: Անհնար է, որ նա ու շրջապատի մեջ մտնող մնացած «քանդակները» խոսեն ու ծիծաղեն։ Այս ձևով առաջին խաղացողը սառչում է: Մյուսները փորձում են հասկանալ, թե դա ինչ կարող է նշանակել։ Հետո հերթով դուրս են գալիս՝ ամբողջացնելով քանդակագործական կոմպոզիցիան։ Միևնույն ժամանակ, յուրաքանչյուր հաջորդ խաղացող փորձում է ոչնչացնել նախորդի գաղափարը, նոր, անսպասելի իմաստ դնել քանդակագործական խմբի մեջ: Սա շատ դինամիկ և վառ գործողություն է, որը ծիծաղի պայթյուններ է առաջացնում հանդիսատեսի մոտ։ Գլխավորը շատ երկար չմտածելն է։ Իդեալում, հաջորդ խաղացողը պետք է ավարտի շինարարությունը յուրաքանչյուր տասը վայրկյանը մեկ: Մոտ մեկուկես րոպե հետո, երբ կենտրոնում արդեն կան մի քանի խաղացողներ, իսկ մնացածները չեն շտապում լրացնել կազմը, հաղորդավարը դադարեցնում է խաղը և հրավիրում մասնակիցներին պատմել, թե ինչ են պատկերացրել և ինչպես են ավարտել սյուժեն։ Ե՛վ պատանիները, և՛ քառասունն անց քեռիներն այս խաղը խաղում են նույն կիրքով, «ինքն իրեն ցույց տալու» ցանկություն կառաջանա։

Կոկորդիլոս, կամ հասկացիր ինձ

Բոլոր հյուրերը բաժանված են երկու թիմի: Առաջինը մտածում է բառի կամ արտահայտության մասին, ինչպես դուք համաձայն եք: Ավելի լավ է մտածել ինչ-որ հայտնի բանի մասին, օրինակ՝ ասացվածքներ, ասացվածքներ կամ սովետական ​​ֆիլմերից հնչող արտահայտություններ։ Օրինակ՝ Ամանորի ու ձմռան հետ կապվածները։ Արտահայտությունն ասվում է երկրորդ թիմի մեսենջերի ականջում: Եվ նա, առանց խոսքերի, բացառապես ժեստերի և դեմքի արտահայտությունների միջոցով, պետք է բացատրի այս արտահայտությունը, որպեսզի ընկերները հասկանան նրան և կռահեն արտահայտությունը։ Թիմերը հերթով կռահում են:


Լուսանկարը՝ Մաքսիմ Կուլաչկով, Միր 24

Գլխարկ

Սա շատ տարածված գուշակության խաղ է: Թղթի կտորները, որոնց վրա գրված են բառեր, ծալվում են գլխարկի մեջ: Հանուն Ամանորի կարող եք խաղը սկսել դրա հետ կապված բառերով, ձմռան հետ կամ հեքիաթներով։ Խաղացողների առաջին զույգը գնում է կենտրոն: Նրանցից մեկը գրություն է հանում և փորձում երկրորդին բացատրել իր կարդացած բառը։ Միևնույն ժամանակ, նա չի օգտագործում ազգակից բառեր և թարգմանություններ օտար լեզուներով։ Երկրորդը պետք է գուշակել. Մնացածը նայում են ու նույնպես փորձում են հասկանալ, թե դա ինչ է, բայց լուռ։ Խաղի հնարքն այն է, որ այն պետք է շատ դինամիկ լինի: Ռաունդի համար տրվում է ընդամենը կես րոպե, կամ համաձայնեցված մեկ րոպե: Հետո դուրս է գալիս հաջորդ զույգը։ Ամենաբարձր աերոբատիկան ձեռք է բերվում, երբ գուշակությունը սկսում է տևել 10 վայրկյան կամ նույնիսկ ավելի քիչ: Ժամանակը թռչում է աննկատ և զվարճալի:

Խաղեր էրոտիկ բաղադրիչով

Եթե ​​ընկերությունը հայտնի է ու ազատագրված, ապա անլուրջ ու անլուրջ բան խաղալը խնդիր չէ։ Այո, ինչ-որ պահի, ալկոհոլով թեթևակի տաքացած ցանկացած ընկերություն բավականին հարմար է դառնում նման խաղերի համար, եթե չհանդիպեք. Նոր Տարիծնողների և տատիկների և պապիկների հետ:

Անմոռուկ լվացարարուհի

Մի քանի զույգ հրավիրված են սենյակի կենտրոն։ Խաղի յուրաքանչյուր մասնակից կապած է աչքերը: Զույգերը կանգնած են միմյանց դեմ, իսկ տանտերը (ավելի ճիշտ՝ հաղորդավարի մի քանի օգնականներ) խաղացողների հագուստի տարբեր մասերին ամրացնում է 5-6 հագուստի մածուկ։ Այնուհետև երաժշտությունը միանում է, և առաջատարի ազդանշանով խաղացողները պետք է միմյանցից հանեն բոլոր հագուստները: (Հանդիսատեսը չպետք է առաջարկի, թե որտեղ փնտրել նրանց): Այն զույգը, որն ավելի արագ է կատարում առաջադրանքը, հաղթում է մրցույթում: Թուլության աստիճանը բարձրացնելու համար դուք կարող եք կապել հինգ հագուստի մածուկ և ասել, որ դրանք եղել են վեցը: Եվ թող փնտրեն։

Քաղցր կին

Կրկին ընտրվում են զույգեր: Աղջիկները պառկած են մեջքի վրա հորիզոնական մակերեսի վրա (գորգի վրա կամ միասին դրված աթոռների վրա): Դրա վրա խնամքով դրված են փոքրիկ թխվածքաբլիթներ, խաղող կամ մանդարինի կտորներ։ Երիտասարդներին առաջարկվում է առանց ձեռքի օգնության շուրթերը հավաքել ռոմանտիկ կամ էրոտիկ երաժշտության ներքո։ Ավելին, մրցույթի հաջողությունը կախված է կատարողների արվեստից և հանդիսատեսի խորհուրդներից: Հուզմունքը և ծիծաղի պայթյունները երաշխավորված են:

Արգելված պտուղը

Խաղի սկիզբը նույնն է. Աղջիկները պառկած են մեջքի վրա հորիզոնական մակերեսի վրա (ոտքերը միասին, ձեռքերը՝ կարերին): Վերցնում ենք խնձորն ու դնում աղջիկներին որքան հնարավոր է ոտքերին մոտ։ Գործընկերների խնդիրն է քթով գլորել արգելված միրգը՝ առանց աղջկան կամ խնձորին դիպչելու, ծիծաղից մահացող մասնակցի կզակին։ Եթե ​​ինչ-որ փուլում խնձորը գլորվել է, մենք նորից սկսում ենք ամեն ինչ (վերցնում ենք նոր, մաքուր խնձոր): Շատ զվարճալի է ստացվում, քանի որ մրցույթի մեկնարկից անմիջապես հետո խաղացողները շատ խորհրդատուներ են ունենում, մշակվում են խոչընդոտները հաղթահարելու ռազմավարություններ և այլն։ Ով առաջինը հասավ մինչև վերջ, հաղթում է: Խաղի վերջում կարող եք ավելացնել վերջնական հնարք՝ տղամարդը պետք է խնձորը վերցնի ատամների մեջ և թույլ տա, որ աղջիկը կծի այն։ Խաղի ընթացքում գործընկերներին արգելվում է դիպչել միմյանց։

նարինջներ

Մասնակիցները բաժանվում են երկու թիմի՝ նույն թվով խաղացողներով: Յուրաքանչյուր թիմ շարվում է շղթայով, հերթափոխով` տղա-աղջիկ և այլն: Այժմ յուրաքանչյուր շղթայի առաջին խաղացողը վերցնում է մի նարինջ և պահում այն ​​կզակով սեղմված դեպի մանյակ: Թիմի խնդիրն է հնարավորինս արագ շղթայի երկայնքով նարնջագույնը փոխանցել միմյանց ամենավերջին խաղացողին՝ առանց ձեռքերը օգտագործելու և առանց այն հատակին գցելու:


Լուսանկարը՝ Ալան Կացիև, Միր 24

Նույն խաղի մեկ այլ տարբերակ է ծնկներով սեղմված գնդակի փոխանցումը: Նաև զվարճալի է ստացվում:

Արքայադուստրը սիսեռի վրա

Այս մրցույթին մասնակցում են աղջիկներ, ովքեր պետք է հպումով որոշեն, թե ինչ է իրենց առջևում։ Ավելի ճիշտ՝ ինչ է նրանց հետևում, քանի որ նրանք առարկան «զգում են» փափուկ կետով։ Խաղի երկու տարբերակ կա. Նախ՝ աղջիկներին մեջքով դնում են աթոռին, կապում են աչքերը և աթոռի վրա դնում փոքրիկ առարկա (կոն, խնձոր, թելից գունդ և այլն)։ Մեղմորեն և նրբանկատորեն իջնելով դրա վրա՝ նրանք լսում են իրենց զգացմունքները և որոշում, թե դա ինչ է։ Իհարկե, դուք չեք կարող օգտագործել ձեր ձեռքերը:

հուզիչ մրցույթ

Նախորդ խաղի երկրորդ տարբերակը. տղամարդիկ նստում են աթոռների վրա մեջքով, որի վրա կանգնած են աղջիկները, իսկ աղջիկները, նստած, պետք է որոշեն, թե ովքեր են նրանք ծնկների վրա: Միաժամանակ ավելի լավ է միացնել երաժշտությունը, որպեսզի այն ձայներն ու խշշոցները, որոնք խաղացողները հնչեցնում են նստատեղերը փոխելիս, չհեշտացնեն աշխատանքը։

ծովային ճակատամարտչափահաս ձևով

Հաջորդ խաղը զվարճալի և հուզիչ աղմուկ է ըմբշամարտով և համբույրով: Ձեզ անհրաժեշտ կլինեն համարային քարտեր և տառային քարտեր: Երիտասարդ տղամարդիկ ստանում են թվերով քարտեր, իսկ աղջիկները՝ տառերով։ Դուք չեք կարող դրանք ցույց տալ միմյանց:

Խաղը տեղի է ունենում գորգի վրա: Բոլոր խաղացողները նստում են շրջանագծի մեջ: Իսկ վարորդը պառկած է կենտրոնում՝ մեջքի վրա։ Նա անվանում է տառերի և թվերի կամայական համակցություն: Օրինակ՝ B2 կամ D6: Եթե ​​տղան ստում է, ապա B տառի տակ գտնվող աղջիկը պետք է հասցնի վազել նրա մոտ և համբուրել նրան, իսկ 2 համարով տղան պետք է խանգարի նրան դա անել, և ինքը համբուրի աղջկան: Ակնհայտ է, որ եթե աղջիկը ստում է, ապա ամեն ինչ կրկնվում է ճիշտ հակառակը։ Խաղացողներից մեկը, ով չի հասցրել կատարել իր առաքելությունը, պառկում է հատակին, և ամեն ինչ սկսվում է նորից: Դուք կարող եք մի փոքր ընդլայնել խաղի կանոնները: Օրինակ, մտցրեք մի կանոն, որը կարող եք համբուրել այնտեղ, որտեղ կարող եք հասնել: Ավելի զվարճացեք:

Շնորհավոր, ակտիվ և ձանձրալի Ամանոր ձեզ:

Տատյանա Ռուբլևա

Կնիք

Ամանորյա սեղանի մրցույթները առանց աթոռներից վեր կենալու զվարճանալու հնարավորություն են։ Մեծ ընտրությունը թույլ կտա Ձեզ ընտրել զվարճալի և զվարճալի մրցույթներ այդ առիթով: Կախված նրանից, թե որտեղ եք տոնում: Կորպորատիվ երեկույթի ժամանակ, ընտանեկան սեղանի շուրջ կամ ընկերների շրջապատում։ Համոզված եղեք, որ ամանորյա զվարճանքը կհիշվի խնջույքի յուրաքանչյուր մասնակցի կողմից:

Ամանորյա զվարճալի սեղանների մրցույթներ 2020 թ

Ամանորյա զվարճալի սեղանի մրցույթները օգնում են զվարճանալ: Վայելեք ծիծաղը և զվարճանալը: Հանգիստ մթնոլորտը բացահայտում է հյուրերի ստեղծագործական տաղանդները, համախմբում թիմին:

Դերային խաղ «Շաղգամ»

Մասնակիցների թիվը 7-ն է՝ գումարած մեկ առաջատար։ Ցանկալի է, որ սեղանի մասնակիցները նստեն միմյանց կողքին։ Այլապես կարող եք բեմ կանչել ցանկացողներին։ Դերային խաղներառում է ռուսական հայտնի «Շաղգամ» հեքիաթի վերարտադրումը։ Զվարճալի ընկերությունում խաղն անցնում է պայթյունով: Հաղորդավարը նախապես պատրաստում է 7 թուղթ։ Նրանցից յուրաքանչյուրի վրա գրում է դերի անունը։ Շաղգամ, պապիկ, տատիկ, թոռնուհի, սխալ, կատու, մուկ: Անվան կողքին բառերը պետք է գրվեն։ Բացատրեք մասնակիցներին, որ երբ խոսվում է իրենց դերի մասին, նրանք պետք է ասեն նշված խոսքերը:

Դերային բառեր.

  1. «Շաղգամ» - «երկուսն էլ վրա».
  2. «Պապիկ» - «կսպաներ»:
  3. «Տատիկ» - «օհ-օ-օ»:
  4. «Թոռնիկ» - «Ես դեռ պատրաստ չեմ».
  5. «Bug» - «woof-woof»:
  6. «Կատու» - «meow-meow»:
  7. «Մուկ» - «wee-wee»:

Յուրաքանչյուր մասնակից գլխարկից մի թուղթ է քաշում: Հեքիաթի համաձայն հերթ են կանգնում՝ շաղգամ, պապիկ, տատիկ, թոռնուհի, բզիկ, կատու, մուկ։ Խաղը սկսվում է. Վարողը կարդում է հեքիաթի տեքստը, և մասնակիցներն ասում են իրենց տողերը, երբ վարողն արտասանում է իրենց դերի անունը:

Հեքիաթի տեքստ.

«Պապը տնկեց (2-րդ խաղացողը կսպաներ) շաղգամ (1-ին խաղացողը երկուսն էլ): Շաղգամը մեծացել է (1-ին խաղացող՝ և՛) մեծ և մեծ: Պապը եկավ (2-րդ խաղացողը կսպաներ) շաղգամը քաշելու (1-ին խաղացողը՝ երկուսն էլ), քաշում է, քաշում, չի կարողանում քաշել։ Պապը կանչեց (2-րդ խաղացողը կսպաներ) տատիկին (3-րդ խաղացողը՝ օ-օհ): Տատիկը (3-րդ խաղացողը - oh-oh) պապի համար (2-րդ խաղացողը - կսպաներ), պապը (2-րդ խաղացողը - կսպաներ) շաղգամի համար (1-ին խաղացողը - երկուսն էլ), քաշեք-քաշեք, չի կարող դուրս հանել: Եվ այսպես շարունակ։

Տատիկը կանչեց թոռնուհուն. Թոռնիկը տատի համար, տատիկը պապի համար, պապիկը շաղգամի համար, քաշում են, քաշում, չեն կարողանում հանել։ Թոռնուհին կանչել է բագին. Թոռնիկի համար վրիպակ, տատիկի համար՝ թոռնուհի, պապի համար՝ տատիկ, շաղգամի համար՝ պապիկ։ Քաշում են, քաշում են, չեն կարողանում հանել։ Սխալը կանչեց կատվին: Կատու՝ վրիպակի համար, բզիկ՝ թոռնուհու համար, թոռնուհի՝ տատիկի, տատիկ՝ պապիկ, պապիկ՝ շաղգամ։ Քաշում են, քաշում են, չեն կարողանում հանել։ Կատուն կանչեց մկնիկը. Մուկը կատվի համար, կատուն՝ ժուչիկի համար, բզիկը թոռնուհու համար, թոռնուհին՝ տատիկի, տատիկը՝ պապիկի համար, պապիկը շաղգամի համար։ Եվ հանեց շաղգամ: Հեքիաթի վերջը սա է, և ով լսեց՝ բրավո:

Դերերի համար բառերի մեկ այլ տարբերակ.

  1. «Շաղգամ» - «երկուսն էլ վրա».
  2. «Պապիկ» - «t-ex»:
  3. «Տատիկ» - «կսպաներ».
  4. «Թոռնիկ» - «Ես դեռ պատրաստ չեմ».
  5. «Bug» - «rr, fleas խոշտանգված»:
  6. «Կատու» - «և ես մենակ եմ»:
  7. «Մուկ» - «Վի-Վի, ես ուզում եմ գրել»:

Խաղը «Ո՞վ է ամենաթեժը»:

Վարորդը ընտրում է 5 արական սեռի մասնակից: Առաջարկում է նրանց մի ափսե խաշած ձու (պինդ խաշած): Մասնակիցներին ասում են, որ ձվերից մեկը հում է: Բոլորին հրավիրում է ընտրել մեկ ձու և ջարդել այն իրենց ճակատին։ Յուրաքանչյուր կոտրված ձվի հետ մեծանում է մասնակիցների լարվածությունը։ Վերջում բոլորը ճանաչվում են հաղթող։

«Ես խոստանում եմ» (պատասխանի 45 տարբերակ)

«Խոստանում եմ» խաղը շատ տատանումներ ունի։ Ամենազվարճալին այն է, երբ հյուրերը թղթի կտորներ են քաշում արդեն գրված խոստումներով: Հյուրընկալողը հերթով մոտենում է յուրաքանչյուր հյուրի։ Բռնում է մի տուփ կամ ոլորված թղթի մի բանկա: Հյուրը թղթի կտորից խոստում է կարդում.

Խոստումները գրվում են տարբեր ձևերով: Խաղը կատակ է, ուստի որոշ պատասխաններ ծիծաղելի են: Նմուշի մակագրություններ.

  1. Խոստանում եմ այս տարի ամուսնանալ։
  2. Խոստանում եմ հաջորդ տարի ամուսնանալ։
  3. Խոստանում եմ այս տարի այլեւս չամուսնանալ։
  4. Խոստանում եմ նոր տարում զանգահարել հյուսիսային բևեռ:
  5. Խոստանում եմ այս տարի պարել շեֆի հետ։
  6. Խոստանում եմ նոր նախագծով հանդես գալ։
  7. Դադարեք օրական 100 անգամ հայելու մեջ նայել։
  8. Այլևս չեմ անհանգստանա։
  9. Ես կսկսեմ կեղտոտ անեկդոտներ պատմել.
  10. Ես կզանգահարեմ իմ հարբած նախկինին:
  11. Ես կդադարեմ հաճախակի զանգահարել ամուսնուս աշխատավայրում։
  12. Ես կհրաժարվեմ քաղցրավենիքից. Կխմեմ կիսաքաղցր։
  13. Ես կգամ հետ նոր փորձ. Ես ընկերոջս օգտագործում եմ որպես ծովախոզուկ:
  14. Ես պատրաստվում եմ ջուր խնայել: Ես կգնամ լվացվելու ընկերներիս հետ։
  15. Ես չեմ մտնի սոցիալական ցանցերը. Ամեն օր հեռախոսով կզանգեմ ընկերներիս։
  16. Խոստանում եմ ամուսնուս համար նոր գուլպաներ գնել։
  17. Խոստանում եմ մի քանի ծակ գուլպան նետել։
  18. Խոստանում եմ վոկալով զբաղվել։ Սկսնակների համար՝ ցնցուղի տակ։
  19. Ես կպահեմ երեխաներին. Ոչ միայն իրենցը։
  20. Ես պատրաստվում եմ պայքարել իմ բոլոր վախերի դեմ: Ոչ միայն իրենցը:
  21. Խոստանում եմ նիհարել մինչև ամառ. 2035 թ.
  22. Խոստանում եմ ավելի շատ շոկոլադ չուտել։ Եվ նաև ավելի քիչ:
  23. Խոստանում եմ չհանդիմանել ընկերներիս խմելու համար։ Ես կառաջնորդեմ նրանց։
  24. Ես վարձով կտամ, կնոջս մեքենա կգնեմ։ Լվացք.
  25. Ես կսովորեմ հնարքներ ցույց տալ տարվա հաշվետվությունների անհետացման հետ:
  26. Ես կսկսեմ գիրանալ: Տատիկիս համար։
  27. Ես սպորտով կզբաղվեմ: Ես կսկսեմ պաստելի ռեժիմից:
  28. Խոստանում եմ ավարտին հասցնել տարվա անավարտ գործերը։ Առնվազն 2007թ.
  29. Ես կլցվեմ ուրախության ներդաշնակությամբ: Շոկոլադից.
  30. Քեզ երդվում եմ չաշխատել հանգստյան օրերին։
  31. Ես ինձ ավելի հաճախ կգովեմ. Ես կատարյալ եմ։
  32. Խոստանում եմ կատվին դիետա դնել։ Նախ թթվասերի վրա։
  33. Խոստանում եմ ավելի քիչ հեռախոսազանգեր անել։ Գոնե այլ կերպ։
  34. Ես պատրաստվում եմ սկսել յոգա սովորել:
  35. Կսկսեմ սպորտով զբաղվել։
  36. Ես կսկսեմ ամենօրյա բլոկ ինտերնետում:
  37. Խոստանում եմ հաշվել ամսվա ծախսերը։ Ես կսկսեմ խնայողություններ անել Աֆրիկայում հանգստի համար:
  38. Էլի գրքեր կկարդամ։ Գոնե զուգարանում։
  39. Խոստանում եմ ծառ տնկել, տուն կառուցել։ Ինտերնետ ֆերմայում.
  40. Ես կսկսեմ լիցքավորել: Կլիցքավորվեմ սուրճից և կոլայից։
  41. Մազերս շեկ կնկարեմ։
  42. Ես կդադարեմ ընկերներից վարկ խնդրել. Ես կհարցնեմ իմ գործընկերներին.
  43. Ես կդադարեմ հետաձգել բաները. Ես կստանամ նոր տուփ:
  44. Խոստանում եմ դադարեցնել հեռուստաշոուներ ու սերիալներ դիտել։
  45. Ես կգտնեմ իմ երազանքի աշխատանքը. Գոնե ուրիշի երազանքը։

«Ամանորյա դեմքեր» (պահանջվում է պրոյեկտոր)

Մրցույթի մեկ այլ անվանում է ֆոտոստուդիա: Էականն այն է, որ բոլորը քաշում են մի թուղթ, որի վրա գրված է, թե ինչ է պետք պատկերել դեմքով: Դուք կարող եք օգտագործել զգացմունքները, դեմքի արտահայտությունները: Կամ քաշեք ձեր ականջները, քիթը: Ամեն ինչ, քանի դեռ դա ծիծաղելի է: Վարորդը ֆոտոխցիկով, ֆոտոխցիկով կամ սմարթֆոնով մոտենում է մասնակցին և լուսանկարում: Ֆոտոտեխնիկան պետք է միացված լինի պրոյեկտորին, որպեսզի տոնի բոլոր հյուրերն անմիջապես տեսնեն նկարները։

Մասնակիցների դերերը թղթի կտորների վրա մակագրությունների համար.

  1. Անմոռուկ Ձմեռ պապ.
  2. Ամենաթեժ ձյան փաթիլը.
  3. Անլուրջ Ձյունանուշ.
  4. Պար Չունգա-չանգա.
  5. Ուրախ Բաբա Յագա.
  6. Հյուսիսային եղջերու առանց եղջյուրների.
  7. Սոված Ձմեռ պապ.
  8. Ձնեմարդ ծովի վրա.
  9. Քնկոտ Ձյունանուշ.
  10. Խորամանկ Կոշեյ Անմահը.
  11. Քնած ծառ.
  12. Քմահաճ արքայադուստր.
  13. Ուժեղ հերոս.
  14. Ձնեմարդ ծածկված ձյունով.
  15. Ժպտացող մուկ.
  16. Հոգնած Ամանորյա առնետներ.

«Ի՞նչ կա իմ շալվարում»:

Հաղորդավարը նախօրոք պատրաստում է ամսագրերի և թերթերի հատվածներ երկիմաստ արտահայտություններով և բառերով: Տոնակատարությանը տանտերը հյուրերին մոտենում է վարտիքի տեսքով ծրարով։ Հրավիրում է նրանց թղթի կտոր հանել: Հյուրը դիտողությունը սկսում է «Իմ շալվարով ...» բառերով: Եվ ավարտվում է թղթի կտորից մի արտահայտությամբ կամ բառով:

«Նորություններ հաջորդ տարվանից».

Մրցակիցներին տրվում են գրավոր բառերով թղթի կտորներ: Նրանք պետք է բառերը խմբավորեն նոր տարվա հետաքրքիր նորությունների մեջ: Պետք է ծիծաղելի լինի: Մասնակիցը պետք է փորձի օգտագործել բոլոր բառերը թղթի կտորից: Բառերի մոտավոր հավաքածու 5 քարտերի համար.

  1. Գորգ, կենդանաբանական այգի, լվացքատուն, օձ.
  2. Ճապոնիա, նարինջներ, հանդբոլ, աղջիկներ.
  3. Պելմենի, օլիմպիական խաղեր, պայուսակ, քոս.
  4. Եղինջ, մորուք, ձնեմարդ, հեծանիվ.
  5. Մանդարիններ, պատնեշ, ֆուտբոլ, ձկնորսական գավազան։

Խաղեր Ամանորի սեղանին

Ամանորյա սեղանի խաղերը թույլ են տալիս ավելի լավ ճանաչել միմյանց: Զվարճալի ընկերությունև հետաքրքիր մրցույթներ- կատարյալ բաղադրատոմս ամանորյա տոն. Իսկ առաջնորդ կամ թամադա պետք է լինի։ Նա տոնն ուղղում է ճիշտ ուղղությամբ։ Պատրաստում է իրեր, կոստյումներ, նվերներ։

Խաղ թույն շնորհավորանքներով

Ընդհանուր շնորհավորանքներ գործընկերներից. Բոլորն ասում են մի հետաքրքիր ածական: Օրինակ՝ արեգակնային, շփվող, թափառող, շողշողուն, տաք, պայթող, դյութիչ, ուրվական և այլն։ Հաղորդավարը շնորհավորանքի մեջ բառերը մուտքագրում է հերթականությամբ. Այնուհետև կարդացեք հյուրերին.

Շնորհավորական տեքստ.

«_______________________ երկրում, ______________ քաղաքում, ապրում էին _____________ տղաներ և _______________ աղջիկներ: Նրանք ապրել են __________, շփվել են մեկ _________________ ընկերության հետ: Եվ այսպես, նրանք հավաքվեցին _____________________ օրը _________________ տեղում միասին: Եվ նրանք սկսեցին նշել ______________________ Նոր տարվա սկիզբը: Ուրեմն թող _____________ կենացներ հնչեն, ___________________ բաժակները ծեծեն, __________________ խմիչքները թափվեն, ___________________ բառերը հնչեն, ___________________ ժպիտները մարդկանց դեմքին: Ցանկանում եմ բոլորիդ մաղթել, որ Նոր տարին լինի _______________________ բոլորի համար, սեղանները պայթում էին ________________ խորտիկներով, տները լցված ________________ հարստությամբ: Թող ձեր ________________ ցանկությունները կատարվեն, երազանքները ________________ իրականություն դառնան: Եվ աշխատանքը կլինի _________: Թող ______________ ընկերները շրջապատեն ձեզ, սիրելիները _________________ ուրախություն պարգեւեն և շրջապատեն ձեզ _________________ հոգատարությամբ: Մաղթում եմ ձեզ նավարկել _____________ երջանկության, ________________ սիրո և __________ նավով:

ամանորյա մաղթանքներ

Այս խաղին տանտերը պետք է նախապես պատրաստվի։ Դուք պետք է շատ փուչիկներ պայթեցնեք: Ցանկալի է փչել հելիումով, գազ, որը փուչիկները կբարձրացնի առաստաղ: Յուրաքանչյուր գնդակի վրա պետք է երկար թել կապել։ Որպեսզի թելը կախված լինի հյուրերից և հեշտությամբ հասնի ձեռքը վերև ձգելով: Ցանկություններով ծալված թղթի կտորը պետք է կապել թելի հատակին։

Նամակներ թղթերի վրա.

  1. Ճանապարհը սպասում է ձեզ Նոր տարում:
  2. Շուտով դուք երեխա կունենաք:
  3. Նոր տարում դուք կլինեք ամենաոճայինը։
  4. Գնել մեքենա.
  5. Հաջողությունը կուղեկցի բոլոր հարցերում։
  6. Ազատորեն գնեք վիճակախաղի տոմս: Պետք է առաջնորդել:
  7. Դուք մեծ գումարներ եք ստանում:
  8. Դուք կգնաք ծով:
  9. Անհամբեր սպասում եմ հին ընկերների հանդիպմանը:
  10. Ընտանիքում համալրում կլինի.
  11. Ձեզ սպասվում է ինքնաթիռի տոմս։
  12. Դուք կունենաք նոր աշխատանք։
  13. Մի ձանձրացեք ամբողջ տարին:
  14. Հին ընկերը կվերադառնա:
  15. Բախտը սպասում է ձեզ շուրջը:
  16. Ինչ-որ մեկը սիրահարված է քեզ:
  17. Սպասում է նվերի Սուրբ Վալենտինի օրվա համար:
  18. Բախտավոր է անձնական ճակատում:
  19. Շուտով հովանավոր գտեք:
  20. Բախտը քեզ չի թողնի։
  21. Դուք շատ երեխաներ եք ունենում։
  22. Ապրեք զվարճալի ամբողջ տարին:
  23. Սերը կգեղեցկացնի ողջ կյանքը։
  24. Ուրախությունը սպասում է այնտեղ, որտեղ դուք չեք սպասում:
  25. Հարստությունը մոտ է:
  26. Շատ ուրախություն կլինի:
  27. Շուտով մեծ հաջողություն:
  28. Թռեք Կանարյան կղզիներ:
  29. Ճակատագիրը անակնկալ է պատրաստում.
  30. Կյանքն առանց անհանգստության.

Գնդակները պետք է տեղադրվեն այնպես, որ առաստաղի տակ լինեն հենց սեղանների վերեւում կամ հյուրերի վերեւում: Յուրաքանչյուր ոք ցանկացած պահի կարող է ստանալ իր ցանկությունը և կարդալ: Կարևոր է, որ ցանկություններն ավելի շատ լինեն, քան հյուրերը: Սա և՛ դահլիճի ձևավորում է, և՛ ամանորյա խաղ։

Ֆանտան գլխարկից

Հյուրերը հրավիրվում են գլխարկից թղթի կտոր հանելու: Պատկերե՛ք, թե ինչ է գրված դրանում։ Գլխարկից թղթի կտորների վրա կարելի է գրել հետևյալը.

  1. Մյուս 5 անգամ:
  2. Հղի շան հաչում.
  3. Շփեք ձեր գլխին:
  4. Հարևանի գլխին շոյեք.
  5. Համբուրիր հարևանիդ այտը։
  6. Ալիք իշխանություններին.
  7. Խմեք մի լիքը բաժակ։
  8. Պատկերացրեք, թե ինչպես է գոռլան գոռում:
  9. Պատկերացրեք, թե ինչպես է թութակը գոռում:

«Թվեր»

Թվերի մասին խաղում հաղորդավարը հյուրերին հարցեր է տալիս: Նրանք պետք է պատասխանեն միավանկներով՝ արտասանելով թիվ։ Հարցերի նմուշ.

  1. Քանի տարեկան ես?
  2. Ո՞ր տանը եք ապրում։
  3. Օրական քանի անգամ եք ուտում:
  4. Քանի՞ մատ ունեք ձեր ձախ ձեռքին:
  5. Քանի՞ տարեկան է ձեր ամուսինը (կինը):
  6. Քանի՞ անգամ մնացիր դպրոցում երկրորդ տարին։
  7. Քանի՞ խմիչք եք խմել այսօր:
  8. Ո՞ր շշերից հետո եք քնելու աղցանի մեջ.
  9. Քանի՞ ատամ ունեք:
  10. Քանի՞ լիտր գարեջուր կարելի է խմել երեկոյան:
  11. Քանի՞ րոպե եք քնում գիշերը:

Այս խաղի մեկ այլ տարբերակ. Հյուրընկալողը թղթեր է բաժանում հյուրերին: Նրանք պետք է թղթի վրա գրեն իրենց նախընտրած թիվը կամ պատկերը: Դուք կարող եք գրել թվերի կամ թվերի հաջորդականություն: Առաջնորդը հարցեր է տալիս. Հյուրերը պետք է պատասխանեն թղթի վրա իրենց գրած համարին կամ ցույց տան թղթի կտորը՝ ձեռքը մեկնած:

Կենաց «Ո՞վ երբ է ծնվել»:

Հաղորդավարը հյուրերին հարցնում է, թե ով է ծնվել հունվարին. Այս ամսին ծնվածները ոտքի են կանգնում և կենաց են ասում։ Այսպիսով, առաջատարը շարժվում է տարվա բոլոր 12 ամիսների միջով: Դա մրցույթ չես անվանի: Պարզապես մարդկանց ծիծաղեցնելու զվարճալի միջոց և խմելու լավ հնարավորություն:

Ամանորյա կոկորդիլոս

«Կոկորդիլոսը Ամանորին» խաղում են այնպես, ինչպես խաղում են դասական տարբերակ. Բայց մասնակիցները ամանորյա մի բան են ցույց տալիս։ Օրինակ՝ Ձմեռ պապը, Ձյունանուշը, զարդարված տոնածառը, սառույցը կամ նման մի բան: Վարողը գրում է դերի անունը թղթի վրա, որը մասնակիցը քաշում է: Դրանից հետո նա լուռ փորձում է հյուրերին բացատրել իր դերը։ Հյուրերը բարձրաձայն բղավում են տարբերակներ.

Օճառի փուչիկների խաղ

Ներգրավված է երեք մարդ։ Երկու անմիջական մասնակից, մեկ առաջնորդ. Մասնակիցները նստում են միմյանց դիմաց գտնվող աթոռների վրա: Վարողը հարցեր է տալիս, որոնց պատասխանները կարող են լինել «քիչ», «շատ» կամ թվեր: Մասնակիցներից մեկին ուղղված հարցից հետո նա փչում է պղպջակ. Եթե ​​փուչիկները շատ են, ապա պատասխանը «շատ է»: Եթե ​​փուչիկները քիչ են, պատասխանը «քիչ» է:

  1. Օրվա ընթացքում շա՞տ եք աշխատում։
  2. Տարվա ընթացքում քրտնաջան աշխատե՞լ եք։
  3. Քանի՞ աշխատանքային պարտականություն ունեք օրական:
  4. Քանի՞ գնդիկավոր գրիչ եք գրել մեկ տարվա ընթացքում:
  5. Տարեկան քանի՞ ժամ էիք նստում ծխելու սենյակում:

Թույն մրցույթներ Ամանորի կորպորատիվ երեկույթի համար

Յուրաքանչյուր մրցույթի ավարտին յուրաքանչյուր մասնակից պետք է նվեր ստանա։ Փոքրիկ անակնկալ, որը կհիշեցնի զվարճալի տոնի մասին։ Ի՞նչ կարող է դա լինել։ Տարվա խորհրդանիշի փոքրիկ արձանիկներ, մագնիսներ, օրացույցներ, քաղցրավենիք, շոկոլադե մետաղադրամներ։

նստակյաց

«Ո՞վ է ավելորդ գնդակի վրա»:

Հաղորդավարն ընտրում է մի քանի խաղացողների: Իրավիճակը հայտարարված է «Նրանք թռչում են օդապարիկ, որը փչում է։ Որպեսզի փուչիկը չփչվի, դուք պետք է դեն նետեք բալաստը: Ո՞վ է լրացուցիչ գնդակի վրա: Մասնակիցները հերթով ասում են, թե ինչու պետք է իրենց թողնել գնդակի վրա: Նրանք վիճում են իրենց հմտություններով, մասնագիտական ​​վաստակով, փորձով։ Քվեարկության ընթացքում մնացած հյուրերը որոշում են, թե ում թողնել գնդակի վրա։ Դուրս նետվողներին հրավիրում են մի բաժակ օղի խմելու։ Կամ ցանկացած այլ ալկոհոլ: Ճաշատեսակի վրա կարող եք դնել տարբեր հեղուկների կամ հանքային ջրի մի քանի կույտ։

Ամանորյա վիկտորինան

Հյուրընկալողը հարցեր է տալիս սեղանի շուրջ նստած հյուրերին։ Նրանք պատասխանում են. Նա, ով կպատասխանի ամենաշատ հարցերին, հաղթում է և արժանի է մրցանակի:

Հարցեր վիկտորինայի պատասխաններով.

  1. Ինչպե՞ս է կոչվում այն ​​տոնը, որտեղ հնարավոր չէ ճանաչել մասնակիցներին: (Դիմակահանդես)
  2. Ինչ է Ձնեմարդի կնոջ անունը: (Ձյունե կին)
  3. Ինչ է Ձմեռ պապի անունը Բելառուսում: (Զյուզյա)
  4. Ինչ է Ձմեռ պապի անունը Ֆինլանդիայում: (Յոլլուպուկկի)
  5. Ո՞րն է Ռուսաստանում երկրորդ Ամանորի անունը: (հին)
  6. Ինչու է Ձմեռ պապը նվերներ տալիս երեխաներին. (ըստ հատվածի)
  7. Որտեղի՞ց է Ձմեռ պապը ստանում իր նվերները: (կարմիր պայուսակից)
  8. Ո՞վ է ապրում անտառի եզրին գտնվող սառցե խրճիթում: (Ձմեռ)
  9. Ինչպե՞ս է ձմեռը ոտքից հանում անցորդներին. (Սառույց)
  10. Ինչպե՞ս են նրանք պարում տոնածառի մոտ: (Նրանք կլոր պար են վարում)
  11. Ինչպե՞ս է կոչվում խաղահրապարակի ձյունե տիկնիկը: (Ձնեմարդ)
  12. Ո՞վ է ամենասլացիկ գեղեցկուհին և՛ ձմռանը, և՛ ամռանը։ (եղլնաձլ)
  13. Ի՞նչն է լուսավորում երկինքը Ամանորի գիշերը: (հրավառություն կամ հրավառություն)
  14. Ո՞վ է ձմռանը քայլում, թռչում, պտտվում, երկնքից ընկնում։ (Ձյուն)
  15. Սուր, փշոտ, շոգից լացակա՞ն։ (Սառցալեզվակներ)

«Հիշիր այբուբենը»

Առաջին հյուրը կանգնում է սեղանի մոտ և կենաց է անում։ Տոստի առաջին բառը պետք է սկսվի այբուբենի առաջին տառով՝ «ա»-ով։ Հաջորդ նստած հյուրը հիշում է «բ» տառով կենացը: Այսպիսով, բոլոր հյուրերը պետք է մեկական կենաց պատրաստեն՝ ճանապարհին հիշելով այբուբենի տառերը։

«Կենացը հապավումով»

Սեղանի յուրաքանչյուր մասնակցի տրվում է թղթի կտոր՝ ինչ-որ կառուցվածքի հապավումով: Նա պետք է կենաց մտածի այս բառի հետ և արտասանի այն: Դրանից հետո, իհարկե, խմեք:

Մրցույթի հապավումները.

  • ՏԱՍՍ;
  • MI-6;
  • ՄՈՍՍԱԴ;
  • ճանապարհային ոստիկանություն;
  • NKVD;
  • OGPU.

«Ի՞նչ կա տուփի մեջ»:

Հյուրընկալողը տուփ է քաշում դահլիճի կենտրոն: Նախկինում, որպեսզի ոչ ոք չտեսնի, նա թաքցնում է դրա մեջ մի քանի նվեր։ Սեղանների հյուրերը հարցեր կտան իրերի վերաբերյալ: Ով ճիշտ է գուշակում, նվեր է ստանում իրը։

Նվերների նմուշների ցանկ.

  1. Խաղալիքը գալիք տարվա խորհրդանիշն է։
  2. Գունավոր մատիտների տուփ։
  3. Մեծ նարնջագույն.
  4. Փքված կամ փքված փուչիկ.
  5. Ծաղիկների փոքրիկ փունջ.

Հարցերի նմուշ.

  1. Ինչ գույն է այն?
  2. Կենդանի՞ է, թե՞ ոչ։
  3. Արդյոք դա փափուկ է, թե կոշտ:
  4. Դա զվարճանքի՞ համար է, թե՞ սեղանին կանգնելու համար։
  5. Ուտելի է, թե ոչ։

«Այբուբենի տոնածառ»

Հյուրերից յուրաքանչյուրին հրավիրում են այբուբենի որոշակի տառի համար ածական հորինել: Նրանք շարժվում են շղթայով: Վերջինը սկսվում է սեղանից, հետո նրա հարեւանը։ Ավարտեց վերջին հյուրը: Առաջինն ասում է «ա» տառով ածական։ Ածականներն ավարտվում են, ինչպես այբուբենը, «I» տառով։

«Մանկության նորություններ».

Մի քանի հյուրեր հրավիրվում են թղթի վրա գրել այն իրի անունը, որը հիշեցնում է իրենց մանկությունը։ Կարող եք թվարկել մի քանի բան կամ գրել նախադասություններ: Այնուհետև վարողը վերցնում է թերթերը և բարձրաձայն կարդում դրանք: Մնացած հյուրերը պետք է գուշակեն, թե ով ինչ գրառում է գրել։

Շարժական

Մրցույթ «Անսպասելի կոկտեյլ»

Մրցույթին մասնակցում է 4 հոգի և 1 հաղորդավար։ Մասնակիցները կապում են աչքերը: Դրա համար նախօրոք պատրաստեք մուգ բարակ շարֆեր, որպեսզի կանանց դեմքից կոսմետիկա չքսեք։ Որպես մասնակից կարող են հրավիրվել միայն տղամարդիկ: Այսպիսով, սեղանի մոտ կանգնած են 4 աչքերը կապած։ Վարորդը յուրաքանչյուր մասնակցի առջև դնում է բաժակ կամ բաժակ: Նա սեղանից հանում է խմիչքի շշերը։ Անմիջապես մտածեք, թե քանի շիշ կլինի: Սովորաբար բավական է 3 կամ 4. Օրինակ՝ օղի, շամպայն, սպիտակ գինի, մարտինի։ Գործավարը ցույց է տալիս առաջին բաժակը, ապա հերթով շշերը: Եվ նա հյուրերին հարցնում է. «Սա լցնել այս բաժակի մեջ»: Հյուրերը պատասխանում են. Եթե ​​այո, ապա վարողը նշված ալկոհոլի մի մասը լցնում է բաժակի մեջ: Այսպիսով, առաջնորդը անցնում է բոլոր չորս ակնոցներով: Յուրաքանչյուրն առաջարկում է լցնել պատրաստված շշերից յուրաքանչյուրից: Հյուրերն իրավունք ունեն պատասխանել այո կամ ոչ: Մրցույթի ավարտին մասնակիցները արձակում են կապերը, պատրաստում են ամանորյա կենաց և անսպասելի կոկտեյլ խմում իրենց լի բաժակից։

«Սենդվիչ»

Նախորդ մրցույթի նման. Սեղանից վեր են կենում 2-3 հոգի։ Նրանք աչքերը կապած են։ Մասնակիցների մյուս կեսը հրավիրված է։ Հենց նրանք են պատրաստում անսպասելի սենդվիչ իրենց սիրելիների համար։ Խոհարարական ֆանտազիայի համար նախապես սեղան պատրաստեք ափսեներով: Ափսեների վրա հաց, կտրատած պանիր և երշիկեղեն, շիլա, մրգեր, ալկոհոլ։ Այս ամենից սենդվիչներ պատրաստում են ըստ ընտրության։ Անդամներ սկսած աչքերը փակպետք է ուտել սենդվիչ և որոշել, թե ինչից է այն բաղկացած:

Մրցույթ «Ձնագնդիները թիրախում»

«Հրաձգություն» խաղի նման մրցակցություն: Դահլիճում շարվում են մի քանի մասնակիցներ (4-5 հոգի)։ Նրանցից հեռավորության վրա (մոտ 8-9 քայլ, ավելի) տեղադրվում են մաքուր դույլեր կամ դատարկ գրասենյակային աղբամաններ։ Յուրաքանչյուր մասնակցի տրվում է ձնագնդի տոպրակ: Որպես ձնագնդի, օգտագործեք ճմրթված թուղթ՝ A4 թերթ: Կամ փոքրիկ պլաստիկ ամանորյա գնդակներ: Այնուհետև 1 րոպեով միացվում է բուռն երաժշտություն։ Նա, ով ավելի շատ ձնագնդի է նետում դույլերի մեջ, հաղթում է:

«Շոշափել»

Մրցույթ զույգերի համար. Մի քանի հոգի նստում են աթոռների վրա։ 3-4 տղամարդ. Նրանք նստում են իրար կողքի աթոռների վրա։ Նրանց ուղեկիցներին կամ կանանց տրվում են ձեռնոցներ: Կանայք կապած են աչքերը. Նրանցից յուրաքանչյուրը հերթով ձեռնոց է հագնում։ Զգում է յուրաքանչյուր տղամարդու՝ փորձելով ճանաչել իրենը: Ում ընտրում է, դառնում է։ Զգացողության գոտիները լավագույնս նախօրոք քննարկվում են: Դերերը կարող են շրջվել: Կանայք կնստեն և կխփեն իրենց տղամարդ ուղեկիցները:

«Լունոխոդ» կամ «մարսագնաց»

Նախապես ընտրեք, թե որ տիեզերական օբյեկտը կմասնակցի խաղին։ Lunokhod կամ Mars rover. Կատարյալ խաղհարբած մասնակիցների համար. Առաջին մարդը, ով դուրս է գալիս դահլիճ, կծկվում է: Քայլում է այսպես՝ լրջորեն ասելով «I am rover 1, I am rover 1 ...» բառերը։ Հաջորդը, ով ծիծաղում է, ընկնում է առաջինի հետևում շրջանագծի մեջ: Նա նաև պտտվում է շրջաններով՝ ասելով. Եվ այսպես շարունակ, քանի դեռ մասնակիցների թիվը չի գերազանցի 5-6 հոգին։

«Ինձ ձեռնոցներ հագցրու»

Սրահ են հրավիրվում 2 կամ 3 զույգեր (տղամարդ և կին): Խաղի էությունը՝ տղամարդը պետք է հագնի և ամրացնի զգեստի վերնաշապիկը կնոջ վրա։ Տղամարդու ձեռքերը պետք է հագած լինեն ձմեռային ձեռնոցներով։

Մրցումներ բեմում

Մրցումների համար բեմ են կանչում ամենաազատված կամ ամենահարբած հյուրերին։ Մյուս հյուրերի համար ներկայացումն ավելի հետաքրքիր կլինի, եթե մասնակիցները ամաչկոտ չլինեն։

«Ես կուրացրի քեզ այն ամենից, ինչ կար»

Մրցույթ զույգերի համար. Աղջիկներին տրվում են ատրիբուտներ՝ զուգընկերոջը հագցնելու համար։ Հաղթում է նա, ում կրպակները կլինեն ամենագեղեցիկը և կկարողանա պտտվել այնպես, որ ոչինչ չընկնի։ Որպես ատրիբուտներ առաջարկում ենք վերցնել հետևյալ պարագաները.

  • Տարբեր գույների ամանորյա շղարշ;
  • պլաստիկ ամանորյա գնդակներ (մեկ գնդակներ կամ հավաքածուներ);
  • կոսմետիկա փայլերով, սեկվիններով.

«Հարվածիր թիրախին»

Մրցակցությունը հին է, ինչպես աշխարհը, բայց այն աշխատում է յուրաքանչյուր կորպորատիվ երեկույթի ժամանակ: Տղամարդկանց համար վերջում մատիտով թել են կապում դիմացի գոտուն։ Մի որոշ ժամանակ, ուրախ երաժշտության ներքո, նրանք պետք է ընկնեն մատիտով դատարկ շշի մեջ: Շշերը տեղադրվում են յուրաքանչյուր մասնակցի մոտ:

«Ով կարողացավ, նա թռավ».

Վերամշակված խաղ աթոռներով. Բեմում կահույք չկա: Դուրս են գալիս 5-6 խոշոր ուժեղ տղամարդիկ։ Եվ 7-8 կին: Գլխավորն այն է, որ կանայք 1-ով պակաս լինեն, քան տղամարդիկ։ Ցանկալի է, որ տանտերը ընտրի ավելի նիհար կանանց։ Սա ոչ թե էթիկետի, այլ տղամարդկանց առողջության խնդիր է։ 😊 Տղամարդկանց ներկայացուցիչները շարվում են շրջանակի մեջ։ Կանայք կանգնած են նրանց շուրջը շղթայով հետևում: Սկսվում է ուրախ երաժշտությունը: Կանայք վազում կամ շրջում են տղամարդկանց շուրջը երաժշտության ներքո: Հենց երաժշտությունն ավարտվի, յուրաքանչյուր կին պետք է լինի տղամարդու գրկում։ Նա, ով հայտնվում է առանց զուգընկերոջ, հեռանում է բեմից։ Այնուհետև մեկ տղամարդ հեռացվում է: Խաղը շարունակվում է։

Զվարճալի պահ. Երբ բեմում մնում են 2 աղջիկ և մեկ տղամարդ, կարելի է կատակել։ Մինչ կանայք հետ են կանգնած, տղամարդը պետք է հեռանա: Երբ երաժշտությունը սկսվի, աղջիկները կշրջվեն, իսկ տղամարդիկ՝ ոչ։ Վազիր նրա հետևից՝ հաղթելու համար։ Հյուրերը կվայելեն այս տեսարանը:

«Մրցանակ երեքի հաշվարկով» (կամ եռակի թակարդ)

Բեմ են բարձրանում երկու հոգի. Նրանց միջեւ դրված է նվերով աթոռ։ Նրանք հրավիրվում են նվեր վերցնել «երեքի» մասին «ով է ավելի արագ» սխեմայով։ Հենց որ տանտիրոջից լսեն «երեք» բառը, նրանք պետք է վերցնեն նվերը։

Առաջնորդի խոսքերը.

«Ես ձեզ մի պատմություն կպատմեմ

Կես տասնյակ արտահայտություններով.

Ես պարզապես կասեմ «երեք» բառը.

Ստացեք ձեր մրցանակը հիմա:

Մի անգամ մենք խոզուկ բռնեցինք

Հաշվի առեք, թե ինչ կա ներսում:

Փոքր ձկներ են տեսել

Եվ ոչ թե մեկ, այլ այնքան, որքան… յոթ:

Երազող տղան կարծրացավ

Դարձեք օլիմպիական չեմպիոն

Տեսեք, սկզբում խորամանկ մի եղեք,

Եվ սպասեք «Մեկ, երկու ... երթ» հրամանին.

Երբ ուզում ես հիշել պոեզիան

Նրանք բիզոններ չեն անում մինչև ուշ գիշեր,

Եվ կրկնեք դրանք ինքներդ ձեզ

Մեկ, երկու կամ ավելի լավ… հինգ:

Մի օր գնացք կայարանում

Ես ստիպված էի սպասել երեք ժամ։

Դե, ընկերներ, դուք վերցրեցիք մրցանակը:

Ես ձեզ գնահատում եմ «Դասարան»:

«Աթոռ՝ նվեր»

Բեմ են հրավիրվում 2 մասնակից. Նրանց տրվում է աթոռ։ Ինչպես նաև փաթեթավորող թուղթ, ժապավեն, մկրատ տուփեր։ Տուփը կարող է պարունակել աղեղներ, ժապավեններ, զարդեր: Մասնակիցները պետք է զարդարեն աթոռը 30-60 վայրկյանում (ժամանակն ընտրում է հաղորդավարը), փաթեթավորեն նվեր թղթի մեջ։

«Հագնեք Ձմեռ պապին»

Ամենայն հավանականությամբ տոնին Ձմեռ պապ չի լինի։ Իհարկե, եթե դա կոստյումների երեկույթ չէ: Բեմ կամ դահլիճ են կանչվում 2 կին, 2 տղամարդ։ Հաղորդավարը աղջիկներին տալիս է Ձմեռ պապի հագուստի հավաքածու։ Գումարած անհրաժեշտ կոսմետիկա, բամբակյա մորուք, կարմիր քիթ։ Աղջիկները 1 րոպեի ընթացքում երաժշտության ներքո պետք է հագնվեն լավագույն պապիկ Frost. Ով հաղթեց, կորոշեն տոնի հյուրերը։

«Արքայադուստրը սիսեռի վրա»

Հյուրերը նստած են աթոռների վրա: Նախկինում աթոռների վրա դրված բաներ են դրվում։ Հեռուստացույցի հեռակառավարման վահանակ, փոքր կոշտ խնձոր, գդալ, բաժակապնակ։ Հյուրը պետք է հասկանա, թե ինչի վրա է նստել։ Ժամանակի խաղ. Նա, ով արագ հասկանում է, թե ինչի վրա է նստած, հաղթում է։ Միևնույն ժամանակ, անհայտ առարկային չի կարելի դիպչել ձեռքերով կամ ինչ-որ կերպ շոշափել:

Կարևոր. Աթոռների վրա մի դրեք այն, ինչը հեշտությամբ տրորվում է: Հակառակ դեպքում հյուրերի զգեստներն ու զգեստները կփչանան։ Ամանորի գիշերը ժամանակ չի մնա.

Պարային մրցույթներ

Որոշ մրցույթներ լավ են պարելու համար: Մասնակիցները կկատարեն պարզ շարժումներ, իսկ սեղանի մոտ գտնվող հյուրերը կկրկնեն երաժշտության տեմպերով։

«Մակարենա»

Երաժշտության ներքո (դուք կարող եք հեշտությամբ գտնել թեմատիկ երաժշտություն «Macarena» անունով «Los Del Rio») մարդիկ բեմում կամ պարահրապարակում կատարում են շարժումներ առաջնորդի համար հաշվի վրա.

1 - ձգեք աջ ձեռքը առաջ;

2 - ձգեք ձեր ձախ ձեռքը առաջ;

3 - աջ ձեռքը դնել ձախ ուսի վրա;

4 - ձախ ձեռքը դրեք աջ ուսի վրա;

5 - հեռացնել աջ ձեռքը գլխի հետևից;

6 - հեռացնել ձախ ձեռքը գլխի հետևից;

7 - աջ ձեռքդ դրիր աջ ազդրի վրա;

8 - ձախ ձեռքը դրեք ձախ ազդրի վրա;

9 - ոլորեք ձեր կոնքերը:

պարային վիկտորինան

Հարցեր պարի մասին Հետաքրքիր է ստացվում, եթե ճիշտ պատասխանած մասնակիցը փորձի օրինակով ցույց տալ պարը։ Հաղորդավարը պետք է նախապես ձեռք բերի պարային մեղեդիներ հարցերից և հանելուկներից.

  1. Նա ծնվել է Ամերիկայում, ինչ է նրա անունը: (չա-չա-չա)
  2. Հիմնական կառնավալային պարը Բրազիլիայում. (Սամբա)
  3. Կրակ պար, կրքոտ. Դուք հիմա այնքան գեղեցիկ եք, մի կանգնեք պատվանդանի պես, այլ պարեք մեզ համար ... (Ռումբա)
  4. Այս պարը ամենահպարտն է։ Հսկայական և հանդիսությունների սրահներում պարեր. Բայց հիմա այն գրեթե անհետացել է։ (Պոլոնեզ)
  5. Ո՞ր պարում են զույգերը ձյան փաթիլների պես շրջում: (Վալս)
  6. Ինչպե՞ս է կոչվում հայտնի ուկրաինական պարը: (Գոպակ)
  7. Թեժ իսպանական պար. (Ֆլամենկո)
  8. Ինչպե՞ս է կոչվում Կովկասի ժողովուրդների դասական պարը: (Լեզգինկա)
  9. Ի՞նչ զույգ պար է գալիս Լեհաստանից: (Կրակովյակ)
  10. Կանացի պար, որտե՞ղ ոտքերը մերկացած ու բարձր են նետվում։ (Կարող է)
  11. Ո՞րն է հին պարի անունը, որը նման է վալսին: (Պադեգրա)
  12. Ինչպե՞ս է կոչվում նավի վրա գտնվող նավաստիների մրգային պարը: (Բուլսի)
  13. Ո՞ր պարում է պետք ոտքերը հարվածային հարվածներով շարժել: (Թակել պար, քայլ)
  14. Հունական հայտնի պարի անուն. (Սիրթակի)

«Գնդակներ շալվարով»

Հենարան - շատ փքված փուչիկներ, լայն գունավոր տաբատներ (2 զույգ): Բեմ են կանչում երկու տղամարդու. Տաբատ են հագել։ Ցանկացած բան կարող է օգտագործվել որպես մրցութային հագուստ: Նույնիսկ մեծ ձնեմարդու կոստյում: Երաժշտության ներքո նրանց հրավիրում են պարելու և որքան հնարավոր է շատ փուչիկներ դնում իրենց շալվարին։ Նա, ով ունի ամենաշատ փուչիկները իր շալվարում, հաղթում է:

«Պատկերե՛ք շոգեքարշը»

Բեմ հրավիրված են զույգեր (տղամարդ և կին)՝ 6-ից 8 հոգի։ Նրանց խրախուսվում է իմպրովիզներ անել: Ցույց տալ շարժումները, ժեստերը, տրանսպորտային միջոցների շարժման դեմքի արտահայտությունները: Դուք կարող եք ընտրել գնացքից, ինքնաթիռից, անձնական մեքենայից, տաքսիից, բազեից:

«Կլոր պար տոնածառի շուրջ».

Մի քանի հոգի հրավիրվում են բեմ կամ դահլիճ։ 4-5 հոգի. Նրանց խնդրում են պարել տոնածառի շուրջ, դերեր պատկերել։ Եվ ծառը նույնպես մարդ կլինի։ Սա դերերից մեկն է։ Արդյունքում դահլիճի կենտրոնում «տոնածառ» է պարում։ Նրա շուրջը հյուրեր են, որոնք պատկերում են ոզնի, նապաստակ, գայլ, աղվես: Թույլատրելի է այլ դերեր հորինել։ Օրինակ, Ձմեռ պապը, Ձյունանուշը, Gingerbread Man-ը: Տոնածառը մշտական ​​կերպար է։

Ամանորյա մրցույթներ ամբողջ ընտանիքի համար սեղանի շուրջ

Դուք կարող եք երեխաներին, նույնիսկ շատ փոքրերին, ներգրավել ամբողջ ընտանիքի ամանորյա մրցույթներին: Երեխաների համար նախատեսված սեղանին քիչ զվարճություն կա, բացի քաղցրավենիքից և մանդարիններից: Իսկ խաղերը կզվարճացնեն երեխաներին և կթեթեւացնեն իրավիճակը մեծերի շրջանում:

Խաղ «Ի՞նչ անել».

Խաղը հարմար է երեկոյի կեսերին, երբ ընտանիքի բոլոր անդամներն արդեն մի փոքր զվարճացել են։ Հետո տալիս են ոչ ստանդարտ ծիծաղելի պատասխաններ։ Այսպիսով, հաղորդավարը խաղացողներին հարցեր է տալիս: Նրանք պետք է անսովոր կերպով արձագանքեն։ Հետաքրքիր է ստացվում, եթե եռապատկեք նման խաղը երեխաների շրջանում։

  1. Ի՞նչ անել, եթե կատուն գցել է զարդարված տոնածառը։
  2. Ի՞նչ անել, եթե Ամանորին խանութում մանդարիններ չկան։
  3. Ի՞նչ անել, եթե խրվել եք վերելակի մեջ.
  4. Ի՞նչ անել, եթե շունը կերել է Ամանորի բոլոր նվերները:
  5. Ի՞նչ անել, եթե արձակուրդ գնալիս պատահաբար փակվել եք տանը:
  6. Ի՞նչ անել, եթե Ամանորի գիշերը սեղանին Օլիվյեն չկա:
  7. Իսկ եթե Ձմեռ պապը գար առանց նվերների:
  8. Ի՞նչ անել, եթե Ձյունանուշը կորել է:

Հաղթեց ամենազվարճալի պատասխանով հանդես եկած մասնակիցը. Երեխաների դեպքում պարտվողներ չկան. Բոլոր երեխաներին պետք է քաղցր նվեր տալ:

Եկեք Ձյունանուշի տատիկի հետ

Բոլորը գիտեն, որ Ձմեռ պապը թոռնուհի ունի։ Իսկ ո՞վ կարող է լինել նրա կինը կամ ուղեկիցը։ Մեծ ու փոքրի խնդիրն է Ձմեռ պապի համար կին հորինել: Ով է նա, ինչ տեսք ունի, ինչ է նրա անունը: Թող մասնակիցներին հայտնեն առավել մանրամասն պատմությունը: Լավագույն պատմությունվայելում է շոկոլադը.

Հալեցրեք Ձյունե թագուհու սիրտը

Մրցույթի մասնակիցներին տրվում են սառույցի փոքր կտորներով ափսեներ։ Դրանք պետք է նախապես պատրաստվեն։ Սառցե խորանարդի տարաների մեջ մի քիչ ջուր սառեցրեք։ Դուք կարող եք խաղալ միայնակ կամ թիմում: Այն թիմը, որն ամենաարագ հալեցնում է սառույցը, հաղթում է:

Նվագում է համտեսող կամ «Ի՞նչ կա իմ բերանում».

Համտեսողի խաղը տեղին է ինչպես ընտանեկան տոնին, այնպես էլ աշխատանքային կորպորատիվ երեկույթին։ Խաղի էությունը մասնակիցների աչքերը կապելն է, ինչ-որ անսովոր սննդամթերք դնել նրանց բերանը: Նրանք պետք է հնարավորինս ճշգրիտ որոշեն, թե ինչ կա իրենց բերանում։ Որպես սնունդ, դուք պետք է ընտրեք մի բան, որը չկա սեղանների վրա: Լավ է օգտագործել էկզոտիկ մրգեր, արտասովոր պանիր։

Փոխեք հագուստը թռչելիս կամ «Գեղեցկությունը կփրկի աշխարհը»

Խաղ թիվ 1. Խաղից առաջ տանտերը ծրար է պատրաստում։ Այն կպարունակի թղթի կտորներ՝ կտորներ գունավոր թղթից (տարբեր գույների ջարդոններ): Հագուստի իրերը ընտրվում են գունավոր թղթի կտորներով: Հագուստը թաքնված է տոպրակի, տուփի կամ անթափանց տարայի մեջ։ Հայտարարվում է, որ հյուրերը բոլորն էլ գեղեցիկ են, բայց կարող են էլ ավելի գեղեցկանալ։ Հաղորդավարը հրավիրում է հյուրերին ընտրել ցանկացած գույնի թղթի մեկ կտոր: Թղթի գույնի տակ հյուրը ստանում է հագուստ, որը պետք է հագնի իր վրա։ Խաղի վերջում հյուրերը դառնում են զարմանալիորեն գեղեցիկ, և, իհարկե, զվարճալի։

Խաղ թիվ 2. Այս խաղի երկրորդ տարբերակը. Առաջնորդը տարբեր հագուստներով պայուսակ է փոխանցում սեղանի շուրջ նստած հյուրերին։ լավ է օգտագործել տարբեր տեսակիգաջեթներ անեկդոտների խանութից։ Բազմագույն քթեր, ականջներ, բեղեր, հետաքրքիր ատրիբուտներով գլխաշորեր, փայլազարդ։ Երաժշտության ներքո պայուսակը հյուրից հյուր է փոխանցվում ձեռքից ձեռք: Երբ երաժշտությունը դադարում է, ով ունի պայուսակը, պետք է պատահականորեն ինչ-որ բան հանի պայուսակից: Եվ դրեք այն ինքներդ ձեզ վրա: Երաժշտության ընդհատմամբ ավելի լավ է գուշակել, որպեսզի խաղի յուրաքանչյուր մասնակից հագնված լինի։

«Բացեք նվերը»

Մրցակիցներին (երեխաներին լավագույնս համապատասխանում են) նվերներ են տրվում փաթեթավորված տուփերով: Նա, ով ավելի արագ բացում է իր նվերը, հաղթում է և արժանի է լրացուցիչ պարգևի: Լավ է մրցույթում օգտագործել նույն նվերները նույն տուփերում։ Այսպիսով, երեխաները հավասար դիրքերում կլինեն:


Թույն թույն խաղերիսկ ամանորյա սեղանի մրցույթները անպայման հարմար կլինեն խնջույքի համար: Ամանորյա կորպորատիվ երեկույթ, ընտանեկան արձակուրդԿամ հանդիպել հին ընկերներին: Մասնակիցներն ու հյուրերը երբեք չեն մոռանա այս երեկոն: Ծիծաղել, պարել, հագնվել: Հուսով եմ, որ դա մեծ ընտրություն է: Ամանորյա մրցույթներքեզ դուր եկավ: Առայժմ, առայժմ, առայժմ: Կամ շուտով կտեսնվենք, սիրելի ընթերցողներ:

Իսկ տնային խնջույքը հաջողվեց, պետք է մշակութային ծրագիր կազմել՝ մրցույթներով ու խաղերով։

Բինգո

Այս զվարճանքը հարմար է «խայտաբղետ» ընկերության համար, որտեղ մարդիկ են հավաքվել տարբեր տարիքի. Ձեզ անհրաժեշտ կլինի լոտո հավաքածու՝ քարտեր, տակառներ և չիպսեր՝ քարտերի թվերը ծածկելու համար: Խաղը բաղկացած է երեք փուլից. Դրանցից յուրաքանչյուրում մասնակիցներին տրվում է բացիկ։ Յուրաքանչյուր փուլից առաջ հաղթողի համար հայտարարվում է մրցանակ։ Հյուրընկալողը պայուսակից հանում է տակառները և կանչում թվերը։ Առաջին փուլում հաղթում է նա, ով փակել է քարտի վրա թվերի մեկ շարքը, երկրորդում՝ նա, ով փակել է երկու տող, իսկ երրորդում՝ նա, ով փակել է ամբողջ քարտը։ Ռաունդների միջև կարող եք կազմակերպել փոքր միջանկյալ մրցույթներ, «երաժշտական» կամ «պարային» ընդմիջում:

Գուշակիր մեղեդին

Այս խաղը կարելի է խաղալ երկու տարբերակով՝ կախված նրանից, թե որքան լավ են ձեր հյուրերը հասկանում երաժշտությունը:

Հեշտ մակարդակ. մասնակիցները բաժանվում են երկու թիմի և հերթով լսում են 10 երգ: Երաժշտական ​​հատվածը պետք է հնչի ոչ ավելի, քան 15-20 վայրկյան: Եթե ​​թիմերից մեկը չի կարողանում գուշակել մեղեդին, պատասխանելու իրավունքը փոխանցվում է հակառակորդներին: Յուրաքանչյուր ճիշտ պատասխանի համար թիմը ստանում է մեկ միավոր: Խաղի վերջում ամենաշատ միավոր վաստակած թիմը հաղթում է:

Մի բարդացրեք խնդիրը՝ ընտրելով քիչ հայտնի մեղեդիներ, քանի որ խաղի նպատակը ձեր երաժշտական ​​հիշողությունը ստուգելը չէ, այլ զվարճանալը:

Դժվար մակարդակ. մասնակիցները բաժանվում են երկու կամ ավելի թիմերի: Թիմի անդամներից մեկը մոտենում է հաղորդավարին և ստանում երգի անունով բացիկ։ Նա պետք է մռմռալ, սուլել, թակել և այլն այս մեղեդին: ձեր թիմակիցներին: Եթե ​​նրանք չեն կարողանում գուշակել մեղեդին, պատասխանելու իրավունքը պատկանում է հակառակորդներին։ Յուրաքանչյուր ճիշտ պատասխանի համար տրվում է մեկ միավոր: Խաղի վերջում ամենաշատ միավոր վաստակած թիմը հաղթում է:

Ֆանտա

Յուրաքանչյուր մասնակից գլխարկի, թավայի կամ անթափանց պայուսակի մեջ դնում է ֆանտաստիկ՝ մի քանիսը փոքր օբյեկտ(շատրվանային գրիչ, բանալի շղթա, շրթներկ): Խաղացողներից մեկը մեջքը շրջում է, իսկ առաջնորդը, առանց նայելու, գլխարկից հանում է մեկ առարկա՝ ամեն անգամ հարցնելով. «Ի՞նչ պետք է անի այս ուրվականը»: Մեջքով կանգնած խաղացողը առաջադրանքներ է կատարում՝ երգել երգ, ցատկել մի ոտքի վրա, ագռավ: Առաջադրանքների բնույթը կախված է ընկերությունից: Դրանից հետո յուրաքանչյուր «ֆանտոմ» կատարում է ստացված առաջադրանքը։

Անհեթեթություն

Մասնակիցները բաժանված են երկու թիմի. Նրանցից յուրաքանչյուրից առաջնորդին մոտենում է մեկ հոգի. Նա նրանց տալիս է քարտեր, որոնց վրա գրված է բառը: Բառերը պետք է տարբեր լինեն. Խաղացողը պետք է, առանց բառերի դիմելու, իր թիմին «բացատրի» թաքնված խոսքը։ Դուք կարող եք օգտագործել միայն դեմքի արտահայտություններ և ժեստեր: Եթե ​​թիմը գուշակում է բառը, այն ստանում է մեկ միավոր: Առաջին թիմը, ով կվաստակի տասը միավոր, հաղթում է: Նախ, ցանկալի է գուշակել պարզ բառեր(կենդանիների անուններ, բնական երևույթներ, տրանսպորտային միջոցներ, մասնագիտություններ), այնուհետև անցնել ավելի բարդ հասկացություններին (հավատարմություն, սեր, հանգիստ, ատոմ), քաղաքների և երկրների անունները:

Պիգմալիոն

Տղամարդիկ և կանայք բաժանված են երկու թիմերի. Նրանցից յուրաքանչյուրը ստանում է տարբեր գույների ու ձևերի փուչիկներ, գունավոր թուղթ, մարկեր, մկրատ և ժապավեն։ Կանանց թիմը պետք է ստեղծի իդեալական տղամարդու «արձանը», իսկ տղամարդկանց թիմը՝ իդեալական կնոջ։

Եթե ​​ընկերությունն ունի անհավասար թվով կանայք և տղամարդիկ, կարող եք պատահականորեն բաժանվել երկու թիմի և օգտագործելով նույն սարքավորումները, ստեղծել ցանկացած «քանդակ»՝ ձնեմարդ, «սիրելի» ղեկավար, սիրո արձան:

«Հարբած շաշկի»

Ձեզ հարկավոր կլինի շախմատի տախտակ և քսան բաժակ։ Եթե ​​չկա իրական շախմատի տախտակ, այն կարելի է նախապես նկարել գծագրական թղթի վրա։ Տասը բաժակ լցված է կարմիր գինիով, ևս տասը` սպիտակ: Խմիչքները կարելի է ընտրել ըստ ցանկության՝ ավելի «թունդ» տարբերակ պատրաստել օղիով և կոնյակով, կամ հակառակը՝ չխմողների համար տարբերակ՝ լոլիկի հյութով և հանքային ջրով։ Կանոնները նույնն են, ինչ սովորական խաղաքարերում, սակայն, նախքան հակառակորդի հաղթած ետ «կտորը» խաղատախտակից հանելը, պետք է մեկ բաժակ խմել։

Էյֆելյան աշտարակ

Այս խաղի համար ձեզ հարկավոր է դոմինոյի հավաքածու: Առաջադրանք՝ կառուցել «դոմինոյի» աշտարակ։ Երկու բռունցք տեղադրվում են ուղղահայաց, վերինը՝ հորիզոնական և այլն։ Մասնակիցները հերթով տեղադրում են մեկ ոսկոր: Նա, ում մեղքով աշտարակը փլվում է, պետք է կանխորոշված ​​«տուգանք» վճարի՝ ագռավ, մի բաժակ շամպայն խմի։

քիթը քիթ

Այս մրցույթն անցկացվում է սեղանի շուրջ նստած։ Ձեզ անհրաժեշտ կլինի լուցկու տուփի կափարիչ։ Առաջին մասնակիցը այն դնում է իր քթին և առանց ձեռքի օգնության փոխանցում իր հարևանին։ Նա, նույնպես առանց ձեռքերով օգնելու, վերցնում է գլխարկը քթի վրա և փոխանցում հաջորդ մասնակցին։ Խաղն անցկացվում է շղթայով։ Նա, ով գցում է տուփը, դուրս է, և խաղը շարունակվում է շրջանաձև, մինչև մնա մեկ մասնակից կամ մինչև նրանք ձանձրանան:

պարահրապարակ

Հատակին թերթ է փռված՝ «պարահրապարակ», որին հրավիրում են մի զույգ, որը ցանկանում է մասնակցել այս զվարճությանը։ Գործընկերները պետք է պարեն բոցավառ երաժշտության ներքո՝ չանցնելով թերթի եզրերը: 30 վայրկյան հետո երաժշտությունը դադարեցվում է, թերթը կիսով չափ ծալվում է և պարը շարունակվում է։ Եվս 30 վայրկյան հետո թերթը նորից ծալվում է կիսով չափ և այդպես շարունակ։ Սովորաբար մրցույթն ավարտվում է նրանով, որ զուգընկերը գրկում է իր տիկնոջը՝ փորձելով պարել մեկ ոտքի վրա։

լուսնագնացներ

Այս մրցույթը հարմար է շատ ազատագրված ընկերության համար։ Բոլոր մասնակիցները նստում են չորս ոտքերի վրա և սկսում են սողալ մեկը մյուսի հետևից շրջանագծի մեջ՝ կրկնելով. «Ինչ հիանալի լուսնոտ եմ ես»: Արտահայտությունը պետք է շատ լուրջ և մտածված արտասանել։ Ով ծիծաղում է, նա խաղից դուրս է։ Հաղթում է ամենահամոզված «լունոխոդիկը».

Հագցրեք տիկնոջը

Տղամարդիկ և կանայք բաժանված են զույգերի. Յուրաքանչյուր կին իր ձեռքում պահում է գնդակի գլորված ժապավենը: Տղամարդը շրթունքներով վերցնում է ժապավենի ծայրը և, առանց ձեռքերի օգնության, դրանով փաթաթում իր տիկնոջը։ Հաղթում է նա, ով ավելի արագ կկատարի առաջադրանքը կամ ում հանդերձանքը «ավելի էլեգանտ» է։ Ավելի հանգիստ ընկերության համար ժապավենները կարելի է փոխարինել զուգարանի թղթով։

Շահավետ ներդրում

Տղամարդիկ և կանայք բաժանված են զույգերի. Յուրաքանչյուր զույգին տրվում է հավասար քանակությամբ «փող»: Սրանք կարող են լինել փոքր անվանական արժեքի իրական թղթադրամներ կամ պարզապես կոնֆետի փաթաթաներ: Հաղորդավարը կանանց հրավիրում է մեկ րոպեի ընթացքում հնարավորինս շատ ավանդներ բացել: Բանկերը կարող են ծառայել որպես գրպաններ, օձիքներ, լապտերներ և զուգընկերոջ հագուստի այլ մեկուսացված տեղեր: Ազդանշանով կանայք թաքցնում են «մուրհակները» իրենց զուգընկերների հագուստի մեջ։ Մեկ րոպե անց հաղորդավարը դադարեցնում է խաղը և հրավիրում է տիկնանց փոխել տեղերը և մեկ րոպեի ընթացքում գտնել բոլոր թաքցրած գումարները:

«Մարդասպան կոկտեյլ»

Այս մրցույթն անցկացվում է սեղանի շուրջ նստած։ Շրջանակի մեջ գտնվող հյուրերը միմյանց փոխանցում են մի բաժակ: Բոլորը դրա մեջ խմիչք են լցնում: Նա, ում բաժակը լցվում է, իսկ խմիչքը լցվում է, պետք է կենաց ասի և խմի ստացված «կոկտեյլը»:

Բրուկ

Հատակին փռված է պաստառի արահետ կամ նեղ երկար գորգ՝ «ջրահոս»։ Կանանց առաջարկում են քայլել «առվակի» երկայնքով՝ ոտքերը լայն տարածելով՝ կոշիկները չթրջելու համար։ Այն բանից հետո, երբ բոլոր տիկնայք «քայլեցին» առվակի երկայնքով, նրանց առաջարկվում է կրկնել փորձը հերթով, բայց արդեն աչքերը սերտորեն կապած: Մասնակիցներից մեկը մնում է սենյակում, իսկ մյուս կանայք դուրս են գալիս սենյակից, որպեսզի չտեսնեն, թե ինչպես է իրենց «մրցակից ընկերը» կատարում առաջադրանքը: Մասնակիցը, աչքերը կապած, անցնում է «առվակի միջով», հաղորդավարի թույլտվությամբ, հանում է վիրակապը և տեսնում, որ մի տղամարդ պառկած է դեմքով դեպի վեր՝ պաստառի գծի վրա։ Իհարկե, տղամարդը պառկում է «առվակի» վրա այն բանից հետո, երբ կինը կատարել է առաջադրանքը, բայց դեռ չի հասցրել հանել աչքերը։ Տիկինը, իհարկե, ամաչում է։ Հաջորդ մասնակիցը հրավիրվում է սենյակ: Երբ ամեն ինչ կրկնվում է, առաջին մասնակիցն արդեն բոլորի հետ ծիծաղում է։

Սեղմիր վերեւ

Այս մրցույթին մասնակցում են միայն տղամարդիկ։ Նրանց աչքերը կապում են և առաջարկում են որքան հնարավոր է շատ անգամ իրենց հրել հատակից: Մասնակիցները մի քանի հրում կատարելուց հետո հաղորդավարն ասում է, որ հատակը բավականաչափ մաքուր չէ, և որպեսզի տղամարդիկ չկեղտոտվեն, նա առաջարկում է թուղթ դնել։ Մասնակիցների աչքերից վիրակապերը չեն հանվում։ Պաստառի կտորները կամ նկարչական թղթի թերթիկները փռված են հատակին, որոնց վրա նկարված են մերկ կանանց ամբողջ երկարությամբ ուրվանկարները։ Տղամարդիկ շարունակում են կատարել առաջադրանքն արդեն այս ուրվանկարներից վեր: Որոշ ժամանակ անց վարողը հանում է վիրակապերը և մասնակիցներին խնդրում շարունակել հրում վարժությունները: Երկրպագուները միավորներ են պահպանում, խրախուսում են մասնակիցներին, խորհուրդներ տալիս նրանց:

Յուրաքանչյուր մասնակցի տրվում է թղթադրամ: Հաղորդավարի ազդանշանով մասնակիցները վեր են նետում թղթադրամները և սկսում են փչել դրանց վրա, որպեսզի նրանք թռչեն առաջ և չընկնեն հատակին։ Բայց եթե, այնուամենայնիվ, հաշիվը ընկավ, մի հուսահատվեք, քանի որ կարող եք ծնկի իջնել և շարունակել փչել դրա վրա, որպեսզի այն էլ իր հերթին առաջ շարժվի։
Հաղթում է այն մասնակիցը, ում հաշիվը հնարավորինս առաջ է շարժվում:

Բաբա Յագա

Խաղացողները բաժանվում են երկու թիմի և շարվում: Իրենց շարքերում առաջին խաղացողներին տրվում է շվաբր և դույլ: Շվաբրը պետք է վերցնել աջ ձեռքով, ոտքը դնել դույլի մեջ և պահել ձախ ձեռքով։ Այս վիճակում խաղացողը պետք է վազի նախատեսված հեռավորությունը, այնուհետև իր սարքավորումները փոխանցի հաջորդին:
Այն թիմը, որի խաղացողներն ավելի արագ կկատարեն առաջադրանքը, կհաղթի:

Կանացի նրբագեղություն

Մրցույթին հրավիրված են երկու աղջիկներ։ Նրանց բաժանում են բանան և մի բաժակ պաղպաղակ: Աղջիկներից յուրաքանչյուրի խնդիրն է ուտել բանանի պաղպաղակ։ Այնուամենայնիվ, պետք չէ շտապել, քանի որ մրցույթում գլխավորը արտիստիզմն է։ Հաղթողին որոշելիս հաղորդավարը դիմում է հյուրերին, որոնք քվեարկությամբ ընտրում են լավագույն աղջկան։

զվարճալի գնդակներ

Մրցույթին մասնակցելու համար պետք է մի քանի հոգու հրավիրել։ Յուրաքանչյուր խաղացողի տրվում է փուչիկ և թել: Թելը կապում են գոտուն, իսկ գնդակը պետք է ամրացնել թելի ծայրին և կամայականորեն իջնել ցած։
Բացի այդ, յուրաքանչյուր խաղացողի ճակատին կցվում է սեղմակ՝ ասեղը վերև: Դուք կարող եք դա անել կարկատանի միջոցով: Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է բառացիորեն իր ճակատով պայթի հակառակորդի գնդակը: Ում փուչիկը պայթեց, նա խաղից դուրս է. Ով ողջ է մնում, հաղթում է:

Ներկայացում 3-D-ում

Այս մրցույթը շատ զվարճալի և ուրախ հույզեր կբերի ինչպես հանդիսատեսին, այնպես էլ հենց մասնակիցներին: Մասնակիցները կազմում են 4-5 հոգուց բաղկացած թիմեր: Թիմերից յուրաքանչյուրն ընտրում է իր ֆանտոմը, որը ցույց կտա նրանց որոշակի իրավիճակ, որը նրանք պետք է ցույց տան 3-D-ով: Օրինակ՝ հանգստացեք ծովի մոտ. ինչ-որ մեկը ձեռքերով ցույց է տալիս ճայերին և բարձրաձայնում է նրանց՝ «իմ իմը», ինչ-որ մեկը նմանակում է ծովի մեղմ քամին, ինչ-որ մեկը բարձրաձայնում է ծովի ալիքների խայթոցը, և ինչ-որ մեկը ցույց է տալիս արևի պայծառ փայլը: . Ֆանտազիաներում իրավիճակները կարող են բոլորովին տարբեր լինել, օրինակ՝ թռչել տիեզերք, առավոտ անտառում և այլն։ Ում թիմը կցուցադրի լավագույն 3-D կատարումը, այդ թիմը կստանա իր մրցանակը:

Կանխատեսում

Դահլիճի կենտրոնում տեղադրվում է մի փոքրիկ փակ ծառ, նախընտրելի է փռված ճյուղերով։ Տերևները ցրված են ամբողջ ծառի վրա հակառակ կողմըորոնց ցանկությունները գրված են. Մասնակիցներից յուրաքանչյուրին իր հերթին կապում են աչքերը և խնդրում են հեռացնել տերեւից մեկը:
Դրանից հետո խաղացողը պետք է կատարի այն ցանկությունը, որը գրված էր թերթիկի վրա։

Գտեք նարինջ

Հաղորդավարը հայտարարում է մրցույթի և դրա պայմանների մասին. յուրաքանչյուր մասնակցի դիմաց դրված է 3 տուփ (որոնք կիսաթափանցիկ չեն և ամբողջությամբ փակված), յուրաքանչյուր տուփի մեջ բացվում է ձեռքի անցք, մեկում թաքնված է նարինջ (խնձոր): տուփեր ու, օրինակ, սարդեր կամ որդեր են նստած տուփերից մեկում (բայց, փաստորեն, սարդեր չկան)։ «Սկսել» հրամանի վրա յուրաքանչյուր մասնակից պետք է ձեռքը մտցնի իր բոլոր երեք տուփերի մեջ և գտնի նարնջագույնը ավելի արագ, քան մնացածը: Հյուրերից ոմանք և, ամենայն հավանականությամբ, բոլորն էլ անմիջապես չեն որոշի ձեռքը դնել՝ իմանալով, որ տուփերից մեկում «տհաճ» արարածներ են նստած։ Բայց, այնուամենայնիվ, ով առաջինը գտնում է նարինջը, նա հաղթեց։ Իսկ վերջում հյուրերն իրենք կկռահեն, իսկ հաղորդավարը կհաստատի, որ որդեր ու սարդեր չեն եղել։ Իսկ այն մասնակիցը, ով կարող է ավելի արագ հաղթահարել իր վախերը, քան մնացածը և գտնել նարինջ, իրավունք ունի մրցանակի։

Այդ մյուս զույգը

Հյուրերը բաժանվում են զույգերի. Յուրաքանչյուր զույգ վերցնում է թիկունք-մեջ դիրք՝ նստելով հատակին՝ միմյանց ձեռքերը սեղմած: Առանց դիրքը փոխելու և ձեռքերն անջատելու, «սկիզբ» հրամանով զույգերը պետք է հասնեն իրենց օդապարկին (օդը), որը գտնվում է սկզբից որոշակի հեռավորության վրա և պայթել այն։ Այն զույգը, ով կավարտի այս զվարճալի մարտահրավերը ամենաարագ, կհաղթի:

Ի՞նչ կա իմ գլխին:

Յուրաքանչյուր մասնակցի հերթով կապում են աչքերը և գլխներին դնում 5 տարբեր առարկաներ, օրինակ՝ գիրք, գդալ, սանր, մետաղադրամ, բանալիներ, գնդակ, կոնֆետ, բանկա և այլն, և մասնակիցները պետք է գուշակեն. ինչ կա նրանց գլխին. Հյուրերից ով կկարողանա ճանաչել բոլոր 5 «իրենց» իրերը, նա կստանա մրցանակ։