엑스컴 같은 게임. XCOM 스타일의 게임. Phantom Brigade - 제어 로봇

이 도전적인 게임으로 승리를 향한 길을 계획하고 실행하고 탐색하십시오. 전략 게임팬들이 좋아할 엑스컴!

체계적이고 중독성이 있으며 때때로 잔인할 정도로 좌절감을 주는 XCOM 시리즈가 실제로 존재한다면 명예의 전당 턴제 전략 게임의 초석이 될 것입니다.

의심할 여지 없이, 프랜차이즈의 거대하고 지속적인 인기를 고려할 때 XCOM과 같은 전략 게임이 매년 출시되는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

이러한 게임 중 일부는 XCOM을 에뮬레이트하려고 합니다. 다른 사람들은 경로를 줄이려고 합니다. 그러나 XCOM과 같은 대부분의 게임에는 여러 가지 특성이 있습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.

  • 세심한 턴제 전투;
  • 성공을 위한 다양한 경로 - 하나의 목표, 많은 솔루션;
  • 국가의 영구적인 죽음;
  • 독특한 기술과 능력을 가진 여러 캐릭터 클래스;
  • 미션 기반 게임 구조;
  • 분기된 스킬 트리 및 스토리 개발.

각 제목은 위의 선택 기준 중 하나 이상을 반영합니다. 물론 이 10개의 게임 중 어느 것도 XCOM과 정확히 일치하지 않습니다. 그러나 각 게임에는 많은 XCOM 팬이 즐길 수 있는 여러 가지 재생 가능한 특성이 있습니다. 그러니 더 이상 고민하지 말고 즐기십시오!

10. 배너 사가

설명하는 데 사용할 수 있는 백만 개의 형용사가 있습니다. 배너 사가. 그들 중 누구도 진정으로 공정하지 않을 것입니다. 세련된 게임. 시각적 청각적 걸작입니다. 그것만으로도 플레이할 가치가 있습니다! Banner Saga는 또한 XCOM과 많은 공통점이 있는 매우 유능한 전략 게임입니다.

턴제 전투는 다양하고 매력적입니다. 모든 승리, 패배 및 모든 선택은 다음과 같이 경로의 결과를 변경합니다. 엑스컴 시리즈. 여기의 내러티브 수준은 XCOM보다 더 중요하지만 핵심 게임 플레이는 전술 팬이라면 누구나 즐길 수 있는 것입니다. 또한 Banner Saga 2를 시청하고 첫 번째 부분을 완료한 후 이야기를 계속하는 것을 잊지 마십시오.

9 거대한 성배

더블 파인에서 발매, 거대한 성배기발한 반전이 있는 턴 기반 전략 게임입니다. 왕국은 악의 세력에게 포위당하고 있으며, 구원의 유일한 희망은... 거대한 그릇입니다. 네, 말 그대로 거대한 성배가 세상을 구할 것이지만, 공격을 준비하는 데 200년이 걸릴 것입니다. 그동안 왕국을 관리하고 침략자들의 공격을 물리쳐야 합니다.

Massive Chalice는 세대의 게임입니다. 플레이 스타일에 맞게 혈통과 교배 클래스를 결합하여 매치메이커로 플레이하게 됩니다. 또한 해당 지역을 탐색하고 새 건물을 지음으로써 적절하다고 생각되는 대로 지역을 확장할 것입니다. 전투 자체는 약간 덜 다양하지만 XCOM과 매우 유사합니다. 그럼에도 불구하고 Massive Chalice는 다음을 찾는 플레이어를 달래기 위해 설계된 턴 기반 전략을 제공합니다. 더 많은 게임엑스컴처럼.

8. 외계인

2014년 출시, 외계인전술 게임의 영광스러운 시절을 시각적으로 회상합니다. 자칭 행성 방어 시뮬레이션인 Xenonauts는 첫 번째 XCOM 게임인 XCOM: UFO Defense의 영적 계승자 역할을 합니다. Xenonauts는 전 세계의 임무에 당신을 보낼 것입니다. 그것은 또한 매우 흥미로운 기지 관리와 공중전을 포함합니다.

놀라운 기술 트리와 장르에서 가장 만족스러운 전투를 제공하는 Xenonauts는 과거 시대의 게임 플레이를 경험할 수 있는 환상적인 방법입니다. 현대적인 방법. XCOM과 같은 고전적인 턴제 전략 게임을 찾는 사람들은 반드시 플레이해야 합니다.

7. 파이널 판타지 택틱스 어드밴스

판타지 전략에 관심이 있는 사람들에게는 이보다 더 좋은 것을 찾지 못할 것입니다. 파이널 판타지전술 어드밴스. 복잡하고 전략적인 전투는 이 게임을 계획가의 꿈으로 만듭니다.

고유한 임무 클래스 시스템은 미래 전투를 위한 분대를 구성할 때 즉흥적이고 독창적인 사고를 장려합니다. 엄청난 수의 임무 클래스는 적과의 모든 갈등을 해결할 수있는 흥미로운 방법이 항상 있음을 보장합니다. 기본적으로 Final Fantasy Tactics Advance는 XCOM과 같은 전략 게임이지만 장대한 JRPG의 고급스러움과 기능을 갖추고 있습니다. 이것은 훌륭한 조합입니다!

6. 파이어 엠블렘: 각성

시리즈 파이어 엠블렘 최근내용 문제로 인해 현미경 아래에 있습니다. 그러나 이 시리즈는 적절한 전술적 게임 플레이를 보여줍니다. 2013년에 출시된 Awakening은 멋진 스타일, 복잡한 전투 시스템 및 사용자 지정 관계 메커니즘으로 인해 시리즈에서 제가 가장 좋아하는 게임입니다.

Fire Emblem: Awakening은 다른 XCOM 계열 게임보다 메뉴가 약간 복잡하지만 짧지만 강렬한 게임 세션에 매우 적합합니다. 각성 중 죽음은 게임에서 자주 볼 수 없는 무거운 부담을 안고 있습니다. Fire Emblem에서 사랑하는 영웅을 잃는 것은 XCOM 게임에서와 마찬가지로 충격적입니다.

5. 폴아웃 전술: 브라더후드 오브 스틸

독점 판매권 낙진항상 1인칭은 아니었다. 사실, 그녀는 훨씬 더... 전술적이었습니다. Fallout Tactics는 턴제 전략 장르에서 너무 멀리 벗어나지 않으면서 멋진 것을 만들 수 있는 능력을 제공하는 과소평가된 타이틀입니다. 이 목록에 있는 다른 게임과 달리 Fallout Tactics는 순전히 턴 기반이 아닙니다. 대신 Fallout은 다양한 전투 기술을 사용할 수 있도록 선택할 수 있는 여러 실시간 및 턴 기반 전투 모드를 제공합니다.

캐릭터 성장은 XCOM에서와 다르게 발생합니다. 이 게임은 SPECIAL 기본 통계, 기술 및 특전의 전통적인 시스템을 사용합니다. 항상 완벽하게 작동하지는 않는 이상한 조합입니다. 그러나 이 게임은 XCOM과 유사한 게임을 찾는 플레이어에게 충분한 전략적 게임 플레이를 제공합니다.

4. 인비저블 주식회사

XCOM과 같은 많은 게임은 "준비된 총기" 스타일의 플레이를 지원하지만 인비저블 주식회사당신이 매우 비밀스럽기를 원합니다. 다양한 에이전트, 수많은 사용자 정의 옵션 및 무작위로 생성되는 세계.

인비저블 주식회사 미친듯이 아름답고 훌륭한 예술 스타일을 과시합니다. 또한 선택할 수 있는 여러 게임 모드와 특정 플레이 스타일을 고수하여 자신만의 도전 과제를 만들 수 있는 기능이 있는 높은 설정에서 거친 게임입니다. 이 게임은 신선할 만큼 XCOM과 충분히 다르지만 전략 게임 플레이에서 충분히 친숙하여 ​​시리즈 팬이 집처럼 편안하게 느낄 수 있습니다.

3 발키리아 연대기

발키리아 연대기 Reddit의 일부 사람들은 애니메이션 스타일 및 WW2 설정에서 XCOM으로 설명했습니다. XCOM과 같은 대부분의 다른 게임과 마찬가지로 이 게임은 턴 기반이지만 혁신을 통해 더 빠르게 진행되는 3인칭 게임을 제공합니다. 또한 저격수, 탱커, 엔지니어 등 다양한 기술을 가진 캐릭터가 등장합니다.

Valkyria Chronicles는 놀랍도록 매력적인 스토리와 캐릭터로 찬사를 받았습니다. 아트 디렉션도 진행 중 최고 수준, 새로 출시된 ps4 버전으로 모든 것을 개선했습니다. 확실히 과소 평가 된 클래식!

2. 재기드 얼라이언스 2

원래 Jagged Alliance는 인기 있는 XCOM 동료였으며 속편이 큰 인기를 얻었습니다. 그럼에도 불구하고, 재기드 얼라이언스 2특히, 수년 동안 충성스러운 팬이 출시한 많은 커뮤니티 모드를 사용합니다.

이러한 모드 중 상당수는 실제로 원래 게임 플레이를 상당히 개선합니다. XCOM과 같은 게임에서 예상할 수 있듯이 Jagged Alliance 2에는 재생 기능이 있어 플레이어가 다양한 전략적 접근 방식에 맞게 매우 다양한 M.E.R.C 중에서 선택할 수 있습니다. M.E.R.C의 움직임은 각 캐릭터가 걷고, 뛰고, 수영하고, 기어가고, 웅크릴 수 있는 매우 전략적입니다(원래 XCOM 이상!).

1. 사일런트 스톰

당신의 시간을 위해 사일런트 스톰 파괴 가능한 환경에 대한 찬사. XCOM과 마찬가지로 플레이어는 자신만의 균형 잡힌 분대(의사, 저격수, 정찰병, 군인, 엔지니어 및 유탄 발사기로 구성됨)를 구성해야 합니다. 이 게임에는 꽤 좋은 스토리 캠페인도 있습니다.

그러나 XCOM과 달리 사일런트 스톰의 무기와 장비는 훨씬 더 사실적이기 위해 노력하기 때문에 게임에는 하이테크 및 공상 과학 자료가 포함되지 않습니다.
사일런트 스톰은 처음 출시되었을 때 거의 인기를 끌지 못했습니다. 그러나 시간이 지나면서 점점 더 많은 열성 팬이 이 타이틀을 가장 과소평가된 턴제 전략 게임 중 하나로 환영한다는 사실이 밝혀졌습니다. XCOM과 같은 더 많은 게임을 찾는 사람들에게 적극 추천합니다!

오늘 우리는에 대해 이야기 할 것입니다 턴제 RPG. 레벨을 완료하거나 진급하려면 줄거리, 당신은 움직임을 계산하는 방법을 배워야합니다. 사용자는 작은 분대가 있습니다. 각 전투기는 다양한 능력을 가지고 있으며 고유한 탄약을 갖추고 있습니다. 적을 무찌를 수 있다 다른 방법들- 무차별 대입, 풍경에 의존, 동맹국 희생. 당신은 무엇을 선택할 것인가? 그 동안 X-COM과 매우 유사한 게임에 대해 알려드리겠습니다.

Xenonauts 2 - 외계인 "손님"

Xenonauts 2는 XCOM 2와 매우 비슷합니다. 외계인 침공. 플레이어는 기지를 재건하고, 연구를 수행하고, 캐릭터의 유니폼을 개선하고, 전 세계의 작전에 참여해야 합니다. 게임 전시회 및 쇼에서 Xenonauts 2는 이길 가능성이 거의 없지만 프로젝트에는 잠재력이 있습니다. 개발된 기술 시스템과 모든 구조물을 파괴할 수 있는 능력만이 가치가 있습니다. 또한 주목할 가치가 있는 것은 공중전입니다. 첫 번째 부분과 달리 훨씬 더 많은 차량이 전투에 참여할 것입니다. 출시 날짜는 아직 알 수 없지만 게임은 이 장르의 다른 최고 프로젝트보다 나쁘지 않아야 합니다. 다음은 몇 가지 기능입니다.
- 기술을 연구함으로써 새로운 기회에 대한 접근이 가능할 것입니다. 스파이를 적 기지에 보내고 비밀 정보를 찾거나 방해 공작을 준비할 기회가 있을 것입니다.
- 외계인을 다른 세계로 보내면 그의 무기를 집는 것이 가능하며 지상의 것보다 훨씬 강력합니다.
- 각 장소에는 비밀이 있습니다. 외계선의 구석구석을 수색하여 파괴된 건물을 확인하는 것이 좋습니다. 무기와 신기술이 있습니다.

Xenonauts 2의 기능을 모르면 많은 사람들이 프로젝트에 관심조차 두지 않을 것입니다. 따라서 게임을 통해 다른 사람들에게 게임 선택을 도울 수 있으며 수십 또는 수백 시간을 보내는 것이 유감스럽지 않습니다. 이 장난감은 XCOM 2를 능가할 수도 있습니다. 이는 그래픽이 아니라 콘텐츠 및 기능에 적용됩니다. 받침대를 만드는 동안에도 구획의 위치를 ​​올바르게 지정해야 할 뿐만 아니라 에너지, 음식, 자유 공간저장 중.

Kingsmen - 영국과 전 세계를 지키다

Kingsmen에서는 영국 정보원을 이끌게 됩니다. 하드웨어와 프로그램은 잊어도 되고, 안드로이드를 위한 전략이 나왔다. 따라서 게임 플레이는 그렇게 다양하지 않습니다. 다른 게이머와의 전투와 기지 건설의 두 단계로 나눌 수 있습니다. 같은 이름의 영화 주인공인 Eggsy, Harry, Merlin이 전투에 참여합니다. 적 기지를 약탈하려면 캐릭터뿐만 아니라 도구도 사용해야 합니다. 성공적인 작업의 경우 시스템에서 리소스를 축적하고 다양한 방법으로 사용할 수 있습니다.
- 기지에 새 물건을 만드십시오.
- 주변에 함정을 설치하십시오.
- 보안 타워를 설치합니다.
- 영웅을 업그레이드하십시오.


턴제 전술에 대한 지식은 임무를 진행하는 동안 유용할 것입니다. 위치와 목표에 따라 상자 뒤에 숨고, 수류탄을 던지고, 다른 사람을 죽여야 합니다. 총기류. 사실, 개발자들은 영화를 기반으로 플랫포머를 만들고 모든 전략에 존재하는 몇 가지 표준 요소를 추가했습니다. 유사한 게임많으므로 이 프로젝트는 영화의 팬들에게만 어필할 것입니다.

Forged of Blood - 잔혹한 세계

게임은 2018년 출시 예정입니다. Critical Forge는 구식 턴 기반 아이소메트릭 전략 게임을 만들고 있습니다. 게이머는 전사, 궁수 및 마술사로 구성된 분대를 관리하고 동물, 약탈자 및 경비원과 대결해야 합니다. 팀은 사려 깊은 전투와 개발된 펌핑 시스템을 만드는 데 중점을 두었습니다. 기본적으로 세계를 여행하고 침략자로부터 도시를 해방해야 합니다. 모든 턴제 전략에는 유사한 요소가 있지만 이 게임에서 정말 만족스러운 것은 위치 유형입니다.
- 눈 덮인 폐허;
- 도시 외곽;
- 뚫을 수 없는 숲
- 폐허가 된 요새.


게임 플레이는 세계 지도를 여행하는 것과 끊임없는 전투의 두 가지 표준 부분으로 나뉩니다. 전투가 끝나면 게이머는 영웅과 장비를 펌핑하는 데 필요한 경험을 받게 됩니다. 전투에 관해서는 구역이 헥사그램 필드로 나뉩니다. 지지 않으려면 이동 계산 방법(캐릭터마다 액션 포인트 수가 다름)과 기술을 올바르게 사용하는 방법을 배워야 합니다. 원하는 경우 무차별 대입을 신뢰하거나 마법으로 적을 처벌할 수 있습니다. 요약하면, Forged of Blood는 턴제 전략 장르에서 최고의 게임에 진입할 수 있는 모든 기회가 있다고 결론지었습니다.

Phantom Brigade - 제어 로봇

팬텀 브리게이드- 단계별 전략프론트 미션 스타일. 이벤트는 대체 우주에서 펼쳐집니다. 주인공의 고향은 침략자들에 의해 점령되었습니다. 주요 임무는 가장 멋진 로봇 팀을 구성하고 그들의 고향을 해방하는 것입니다. 모든 것은 기초를 아는 것에서 시작됩니다. 격납고에서는 로봇을 업그레이드할 수 있고, 작전 테이블에서는 임무를 선택할 수 있습니다. 작업 유형에 대해 알아 보겠습니다.
- 강도;
- 에스코트
- 폭풍;
- 침투.


성공적인 작업 후 로봇은 펌핑 경험을 받고 주인공은 건설을 위한 자원을 받습니다. Phantom Brigade는 흥미로운 개발 시스템, 잘 짜여진 전투, 거대한 전술적 가능성 및 훌륭한 기계 편집기로 당신을 즐겁게 할 게임입니다. 그러나 이 전략에서 로봇은 가장 중요한 역할과는 거리가 멀다. 독특한 재능과 기술을 가진 남자가 조종석에 앉습니다. 조종사가 없으면 거대한 로봇이 고철 더미로 변하기 때문에 플레이어의 임무는 그를 보호하는 것입니다.

Iron Oath - 최고의 전사 소환

Iron Oath는 2019년 최고의 게임이 될 가능성이 있습니다. 공식 날짜출시는 아직 알려지지 않았지만 개발자들은 내년에 알파 테스트를 시작하기로 약속했습니다. 다크 판타지 여행을 준비하세요. 다른 시간대를 방문하십시오. 게이머의 눈앞에서 영웅은 늙어 죽는다. 모든 사람은 자신의 재미있는 이야기, 기술과 재능. 팀을 구성하고 9개 지역(총 50개 구역)을 여행하기 시작합니다. 그러나 게임 플레이는 도시를 건설하고, 정착지를 파괴하고, 적의 재산을 약탈하고 탈취하는 것이 가능하기 때문에 다채로운 지역을 통한 하이킹에 국한되지 않습니다. 하도록 하다, 세계지도귀하의 재량에 따라 변경됩니다.


개발자들은 지금까지 단 4명의 주요 캐릭터만을 발표했습니다. 출시 시점까지 8개를 더 추가하여 플레이어를 기쁘게 할 것을 약속합니다. 그러나 영웅이 무엇이든 그는 팀이 필요합니다. 일반 전사와 다양한 몬스터를 모두 영입할 수 있습니다. 동맹국은 종종 죽을 것이므로 그들에게 집착하지 않고 놓아주고 새로운 것을 펌핑하기 시작하는 것이 좋습니다. 강해지면 새로운 던전, 습격 및 기회에 대한 액세스 잠금을 해제할 수 있습니다. 정착지 건설, 길드 관리, 범죄수용소 약탈 등. 전투에 관해서는 전술을 개발하고 지형을 사용하고 제 시간에 영웅의 기술을 사용하십시오.

단계별로 전술 게임여전히 인기가 있습니다. 그것이 그들이 계속 나오는 이유입니다. 모든 종류의 슈팅 게임, 액션 게임 및 공포 영화만큼 자주는 아니지만. 반면에 지루할 시간이 없습니다.

이 장르에서 가장 유명한 게임 중 하나는 물론 XCOM입니다. 많은 게임이 그녀를 닮으려고 합니다. 어느 것 - 이것은 메모에서 논의 될 것입니다. 이 게임에는 공통점이 있습니다. 언제 어디서나 죽을 수 있는 능력, 연구, 건설, RPG 요소가 포함된 전략적 요소로 인해 캐릭터와 장비가 향상됩니다. 미래에 어떤 가치 있는 XCOM 클론을 기대할 수 있습니까?

피닉스 포인트

물론 1990년대에 오리지널 XCOM 시리즈를 만든 Julian Gollop도 성공했기 때문에 피닉스 포인트를 지나칠 수 있는 방법은 없습니다. 무화과 포털에서 모금한 인디 프로젝트로, 필요한 50만 달러의 거의 2.5배에 달하는 76만5000달러를 모았다. 이 게임은 "보행" 전투와 일종의 군사 메커니즘, 그리고 물론 턴 기반 XCOM 스타일을 모두 약속합니다. 각 그룹에는 할당된 임무 중에 쉽게 죽거나 병에 걸릴 수 있는 최대 16명의 사람들이 있습니다.

피닉스 포인트에는 사람을 돌연변이로 만드는 판도라 바이러스라는 새로운 위협에 저항할 누군가가 있었습니다. 돌연변이는 매우 독특합니다. 사람들은 외견상 게를 닮은 걷는 무기가 됩니다. 이 똑똑한 게는 잘 보호됩니다. 이것은 모든 방탄복뿐만 아니라 적의 영토에서 일어나는 일에 대한 완전한 불확실성에도 적용됩니다.

게임의 출시는 2018년 4분기로 예정되어 있습니다. 참고로 공식 홈페이지에서는 이미 사전예약이 진행 중이다.

제노넛 2

합리적으로 정확한 XCOM 복제품인 Xenouts의 속편으로 전술 RPG라기보다 디지털 보드 게임에 더 가깝습니다. 차이점은 게임 플레이에 있습니다. Xenonauts는 공격 계획을 위한 더 많은 옵션을 제공했습니다. 그 모든 긍정적인 자질이 후속편에서도 그대로 유지될 것이라고 믿고 싶습니다. 게임 출시는 2018년으로 예정되어 있습니다.

두 번째 부분의 줄거리는 고전적인 Ikskomovsky입니다. 당신의 적은 외계인 침략자입니다. 당신은 행성의 유일한 수호자입니다. 전술적 수준에서는 적과 대면하여 싸우고, 전략적 수준에서는 외계 기술을 연구하고, 적의 움직임을 추적하는 등의 작업을 수행합니다. 이 게임은 대체 냉전 중에 진행됩니다. 즉, Xenonauts의 첫 번째 부분에서 이해했던 모든 것이 후속편에서는 액세스할 수 없게 됩니다.

게임은 유니티 엔진, 별로 좋지 않습니다. 그는 매우 나태하기 때문입니다. 그럼에도 불구하고 개발자는 팔을 곧게 펴고 외계인 애니메이션에서 공중 턴 기반 전투에 이르기까지 모든 기능을 최대한 억제하지 않을 것을 약속합니다. 그들이 하는 일은 GOG에서 사용할 수 있는 무료 데모에서 지금 볼 수 있습니다. 데모는 Steam에 하지 못했습니다...

포트 트라이엄프

이 게임은 XCom과 Divinity의 하이브리드입니다. 원죄. 꽤 최근에 2부가 공개된 Divinity에서는 전술적 전투가 중요했지만 게임 플레이의 주요 구성 요소와는 거리가 멀었습니다. 그래도 스토리 전개는 꽤 흥미롭다. 여기에는 외계 기술 대신 견고한 마법이 있습니다.

각 퀘스트는 두 가지 방법으로 해결할 수 있습니다. 모두 사용 가능한 기회에 따라 다릅니다. 어떤 사람들은 싸움을 쉽게 피할 수 있고, 다른 사람들은 반대로 적의 무리를 헤쳐나가는데, 환경과 풍경이 중요한 역할을 합니다.

로우 폴리 그래픽이 원본처럼 보입니다.

게임 출시는 2018년 4분기로 예정되어 있습니다.

조디악 군단

Zodiac Legion은 매우 구식으로 보입니다. 그리고 일반적으로 이전 프로젝트에 끝없이 집니다. 그러나 이것은 턴제 전투, 전략적 세계지도그리고 이런 종류의 게임에서 흔히 볼 수 있는 유사한 것들.

소수의 병사들이 그 지역을 정찰하고 때로는 적의 영토를 파괴하기도 합니다. 줄거리도 판타지다. 이 게임은 순수한 열정으로 만들어졌기 때문에 그러한 그래픽이 필요합니다. 그리고 개발 속도가 느리다. 게임 제작자는 적어도 2019년에 대해 말합니다. 이 프로젝트는 더 일찍 예상되어서는 안 됩니다. 이 시간 동안 킥스타터 또는 이와 유사한 플랫폼에 가서 그래픽 부분을 업데이트하기 위해 약간의 돈을 모으는 것이 가능합니다.

킹스맨

공식 웹사이트에서 알 수 있듯이 Kingsmen 게임은 게임 개발의 베테랑에 의해 만들어졌습니다. 사실, 그들은 이미 2013년부터 꽤 오랫동안 그것을 해왔습니다. 시각적으로 게임은 좋아 보입니다. 최상위는 아니지만 이전 프로젝트만큼 복고풍은 아닙니다.

Kingsmen 게임은 중세 시대를 배경으로 합니다. 게임에서 모든 것은 적으로부터 방어해야 하는 성을 중심으로 진행됩니다. 그리고 전술적 턴제, 즉 xcom 스타일로 방어합니다. 동시에 XCOM과 같은 사이오닉 에너지나 Fort Triumph와 같은 마법을 기대해서는 안 됩니다.

출시는 2018년 4분기로 예정되어 있습니다.

피의 단조

이 게임에서 더 많은 것을 말하기는 어렵습니다 - RPG 또는 전술. 한편으로는 판타지 세계를 여행해야 하고, 다른 한편으로는 모든 종류의 적과 턴제 모드로 싸워야 합니다. 아마도 XCOM과 Divinity: Original Sin 2 사이의 중간 어딘가에 위치할 수도 있습니다. 즉, 위에서 언급한 다른 게임인 Fort Triumph 프로젝트의 직접적인 경쟁자입니다.

여기에도 마법이 있습니다. 그러나 동시에(동일한 신성과 구별되는, 한 위치를 통과하면 그곳으로 돌아가지 않음), 모든 곳에서, 그리고 아마도 반복적으로 싸워야 할 것입니다. 개발자들은 이전 위치 없이는 다음 위치에서의 성공(일명 승리)이 불가능하다고 설명합니다. 그러나 이것은 분명합니다.

게임의 출시는 2018년 중반으로 예정되어 있습니다.

팬텀 브리게이드

이 게임은 주목할 가치가 있습니다. 이 전술에서는 사람이 외계인과 싸우는 것이 아니라 덤불이나 도시 블록을 통해 스스로 새로운 경로를 만들기 위해 문제가 없는 거대한 로봇이기 때문입니다.

Phantom Brigade는 또한 기지, 자원 및 전술 전투. 그러나 주요 특징은 물론 모든 것과 모든 사람의 파괴입니다. 더 이상 건물 뒤 어딘가에 숨지 않을 것입니다. 그들은 즉시 건물을 부수고 얻을 것입니다.

게임의 출시는 2018년 3분기로 예정되어 있습니다.

강철의 맹세

이 게임도 복고풍입니다. 그러나 킥스타터 캠페인은 이미 통과되었습니다. 그리고 필요한 45,000 달러로 그녀는 94,500 달러를 얻었습니다.즉, 잠재적 게이머는 개발자의 말에 자신의 프로젝트가 식물성 기름에 대한 헛소리가 아니라는 것을 확신했습니다. 그들을 믿지 않을 이유가 없습니다.

이 게임에는 9개의 주요 지역과 50개 이상의 도시가 있습니다. 가이드 투어를 통해 각각을 방문할 수 있습니다. 또는 무언가를 재건하기 위해.

개발자는 게임이 오래 실행되고 캐릭터가 늙어 죽는다고 주장합니다. 이것은 새로운 전사를 모집하고 훈련시키고 훈련시켜야 함을 의미합니다. 처음에 게임은 12개의 고유한 클래스를 약속했습니다. 임무는 자동으로 생성되지만 계획되고 미리 작성됩니다. 스토리 퀘스트. 건물 안팎에서 싸워야 합니다. 싸움은 고전적입니다. 턴 동안 이동하는 유닛의 그리드가 표시됩니다.

그리고 창작자들은 협소한 진영에서 잘 알려진 알렉스 로가 음악적인 부분을 작업했다고 자부심이 없지는 않다. 누군지 모르겠으나, 그는 그가 다크 소울. 예, 좋은지 확인할 수 있습니다.

게임은 2019년으로 예상됩니다. 매우 유망해 보입니다. 동의할 것입니다.

어떤 XCOM 게임을 하시겠습니까?

지금은 별개의 장르입니다.

개발자 Julian Gollop에 따르면 XCOM은 게임 산업. 시간이 왔습니다. 턴제 슈팅 게임과 전략 캠페인의 조합은 방대한 설정으로 다양한 시나리오를 시뮬레이션해야 합니다. 이 접근 방식이 효과가 있었다면 마리오 게임+ Rabbids: Kingdom Battle 스위치 플랫폼에서 한 단계 더 나아가 XCOM 스타일로 더 흥미로운 것을 할 수 있습니다. 맞죠? X-COM은 우리에게 우주로부터의 침략과 바다로부터의 침략을 주었지만, 그들만의 컨셉을 가지고 있는 게임들이 있을 것입니다. 봅시다.

원래 X-COM의 아이디어를 차용한 Phoenix Point는 Firaxis의 모든 X-Com 재부팅보다 정교한 슈팅 시스템을 갖춘 더 발전된 게임 중 하나입니다. 샷은 개별적으로 이루어지며 약점을 맞추면 상대방을 불구로 만들거나 싸울 수 없게 만들 수 있습니다. 적을 만날 때 속도와 달리기 유형을 변경할 수 있으며, 차례로 다층 건물 크기의 몬스터로 공격 할 수 있습니다.

개발자들은 유명한 작가 Lovecraft의 공포가 인류를 위협하는 게 같은 괴물의 디자인에 영향을 미쳤다고 말합니다. 이 생물들은 당신의 전술에 맞게 진화하며, 적 유닛에 대항하기 위한 대포 무기와 적의 침입을 막기 위한 키틴 보호막을 성장시킵니다. 우리는 최근에 그것을 시도했고 그것은 정말 잘 작동했습니다.

X-Com 테마가 다른 프로젝트에 어떻게 적용되는지 보는 것이 좋습니다. Phantom Doctrine의 모든 행동은 KGB 또는 CIA의 스토리 라인을 선택할 수 있는 대안적 냉전 기간 동안 발생합니다. 당신은 정보를 통제하고 냉전을 일으키고 있는 세계적인 음모를 물리치기 위해 요원을 세뇌하고 심문하고 화학적으로 강화할 수 있습니다.

모든 무기가 침묵하고 캐릭터가 조용한 전투 기술만 사용하는 스텔스 모드를 선택하거나 다음을 선택할 수 있습니다. 일반 모드그리고 소리를 내야 합니다. 비밀 은신처가 있어 수사 위원회에 증거를 첨부할 뿐만 아니라 위험에 처한 요원의 신원을 변경할 수도 있습니다. 이 모든 것을 극복하려면 적어도 60시간이 필요하며, 이는 차례로 게임 장르의 결합의 심각성을 증명합니다. 자세한 미리 보기에서 Steve Hansen은 이 게임이 XCOM과 Invisible Inc의 조합으로, 우리가 꿈꾸는 게임처럼 의심스러울 정도로 보인다고 지적했습니다.

우리는 X-com 개념과의 유사성과 광범위한 개인화 기능에 대해 오리지널 Xenonauts를 칭찬했습니다. 1년도 채 되지 않아 Xenonauts 2는 GOG Galaxy에 알파 데모가 있는 견고한 속편이 됩니다. 2018년 1월 업데이트에서 Goldhawk Interactive는 게임이 완전히 완료될 예정임을 나타냅니다.

"저는 우리가 고전적인 Xenonauts를 없애고 향상된 그래픽, 일관된 설정, 임무 다양성 및 더 많은 전략적 여유를 제공할 더 많은 Geoscape 복합물을 제공할 것이라고 생각합니다."

다시 말하지만, 다가오는 게임은 X-Com 팬들에게 신의 선물이 될 것 같습니다. Goldhawk는 Kickstarter에 대한 프로젝트를 가지고 있으며 얼리 액세스로 게임을 출시할 계획입니다.

변화를 위해 외계인으로 플레이하지 않으시겠습니까? 서투른 작은 남자의 임무는 에너지를 얻기 위해 우주로 간다. x13 행성에서 에너지를 추출하려고 시도하는 동안 그들은 외계인 흰개미를 만난다. 이 외계 종족으로 플레이하면서 에너지를 얻으려면 원정대원을 사냥하고 먹어야 합니다. 게임에서 인간을 먹는 것과 관련된 미묘한 유머는 없습니다. X-Com의 세계에 비해 분명히 열등하고 초라하지만 외계인으로 플레이하면 전투를 위한 새로운 전술적 옵션이 제공됩니다.

환풍구를 배회하고 병사를 매복하거나, 많은 공포 영화에서 하는 외계인처럼 벽장에 숨을 수 있습니다. 병사들을 마비시키는 오리지널 함정을 설치할 수도 있습니다. 당신이해야 할 일은 아래로 내려가서 파괴적인 공격으로 그들을 모두 먹는 것입니다. 다른 게임과 달리 Attack of the Earthlings는 이미 Steam에서 사용할 수 있습니다.

Warhammer 40K는 X-Com 형식에 쉽게 포함되며 더 이상 놀라운 일이 아닙니다. 우리는 이미 보았다 우주 게임헐크와 Warhammer Fantasy Battle 기반 Mordheim 버전. 그러나 Warhammer 40,000 Mechanicus는 아마도 양심의 가책 없이 판단할 수 있는 최초의 게임이 될 것입니다. 이것은 시작에 불과합니다. 이 게임은 이번 주에 공개되었으며 올해 말에 출시될 예정입니다. 자원을 관리하고 새로운 행성에서 새로운 기술을 발견하는 것 외에도 전술적 요소가 포함된 X-com의 라인을 따라가는 것처럼 들립니다.

Adeptus Mechanicus - 트랜스휴먼 건설자이자 기계 신의 숭배자. 그들은 스페이스 마린과 함께 일하고, 요새를 건설하고, 거대한 타이탄을 통제하며, 그 자체로 흥미로운 전투 부대입니다. 다양한 실험용 무기로 팔다리 강화에 대한 그들의 사랑은 X-Com 스타일을 플레이할 때 흥미로운 기능이 될 것입니다. 약속되었다 대체 엔딩, Warhammer Black Library 기고자 Ben Counter의 이야기와 결말에 영향을 미칠 주요 결정.

이 게임 선택은 최고의 iOS 및 안드로이드 전략, 입증되고 인기가 있습니다. 보시다시피, 그들의 행동은 공중, 바다 및 육지와 같은 다양한 위치에서 발생합니다. 그러나 한 가지는 동일합니다. 플레이어가 생각하고, 자신의 행동을 계획하고, 적의 움직임을 예측해야 하는 전략적 게임 플레이입니다.

이 공상과학 전략 게임은 게이머를 초대하여 자신만의 금속 전사 팀을 만든 다음 미로로 보내 수많은 외계인과 싸우게 합니다. 여기에서 Trese Brothers의 저자는 전술적 게임 플레이와 롤 플레잉 요소, 사용자 정의 가능성 및 광범위한 콘텐츠를 결합했습니다.

XCOM: 내부의 적

XCOM은 소개가 필요 없습니다. 이 2K의 아이디어는 전략적 플롯 깊이로 게이머를 기쁘게 합니다. 외계인과 싸울 뿐만 아니라 외교 관계를 구축하고 분대를 관리하고 작전을 계획해야 합니다. 이 개발의 줄거리는 깊을뿐만 아니라 믿을 수 없을만큼 흥미 진진합니다. 내부의 적중 하나에 최고의 전략 iOS 플랫폼에서.

시드 마이어의 에이스 패트롤: 태평양 하늘

Sid Meier는 사이드바와 인류의 실제 역사에 대한 참조를 사용하여 항상 고품질 전략을 만드는 것으로 유명해졌습니다. 그러나 그의 최고의 작품은 모바일 플랫폼이 특정 게임은 공중전 전용으로 간주될 수 있습니다. 에이스 패트롤의 첫 번째 버전과 비슷하지만 훨씬 더 사려 깊고 깊게 구현되었으며 그 안에 충분한 전략적 요소가 있습니다.

손으로 그린 ​​멋진 그래픽, 분위기 있는 사운드트랙 또는 대화형 RPG 요소가 포함된 전술적 스토리 등 Stoic의 이 게임에 대해 어떤 점이 더 끌리는지 결정하기 어려울 것입니다. 배너 사가(Banner Saga)는 북유럽 신화를 배경으로 한 단순하지만 정말 중독성이 강한 게임과는 거리가 멉니다.

XCOM과 같은 게임에서는 Plague Inc.에 있는 동안 세상을 구합니다. Ndemic Creations 스튜디오에서 - 반대로, 당신은 그것의 존재를 멈추려고 노력하고 있습니다. 당신의 임무는 모든 현대 약물을 쉽게 물리치고 인류를 공격하여 생존 위기에 처할 수 있는 중복 감염을 만드는 것입니다. 승리하려면 행동을 통해 생각하고 전략적 조합을 구축하고 위험을 감수하고 실험하는 방법을 배워야 합니다.

Risky Lab의 사람들이 만든 Warbits는 다채로운 그래픽에서 게임 역학, 움직이는 타일을 기반으로 합니다. 이 게임의 전술적 게임 플레이는 한때 유명했지만 잊혀진 Nintendo의 게임에 매우 가깝지만 고유한 흥미로운 발견, 솔루션 및 요소도 있습니다.

Fireflame Games의 이 독특한 게임은 일부는 로그라이크이고 일부는 RPG입니다. 보드 게임그리고 퍼즐. 언뜻 보기에는 복잡해 보이지 않지만 그 뒤에는 광택이 있습니다. 모습플레이어를 끌어들이기에 충분한 전략적 깊이를 숨깁니다.

Rymdkapsel은 Grapefrukt 스튜디오에서 개발한 독창적이고 세련된 RTS로, 자원을 수집하고, 공격 유닛을 획득하고, 적의 공격으로부터 자신을 방어해야 합니다. 하지만 무엇보다 가장 중요한 것은 중독성 있는 능력이 있으니 계속해서 플레이하고 싶어도 놀라지 마세요.

워해머 40,000: 데스워치 - 타이라니드 침공

발음하기 어려운 이름에도 불구하고 로데오게임즈의 이러한 전개는 눈길을 끌 수밖에 없다. 고딕 스타일의 전략적 게임 플레이와 턴제 전투는 40K 세계의 팬뿐만 아니라 반영이 필요한 사려 깊은 게임 팬에게도 높이 평가될 것입니다.