턴 기반 전략 RPG. PC용 RPG 게임. RPG 게임 다운로드

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RPG 장르는 길고 흥미로운 역사를 가지고 있습니다. 최고의 RPG에는 다음이 포함됩니다. 최고의 전통스토리텔링, 깊이 있고 흥미진진한 게임 플레이, 미스터리와 퀘스트로 가득 찬 광대하고 흡수하는 우주. 우리의 목록 최고의 RPG(TOP 30 RPG) 최근 출시되지 않으면 불완전할 것 왕국이 온다, 그럼 만나보세요 - TOP 31 Best RPG :)

킹덤 컴: 딜리버런스

  • 개발자: Warhorse Studios
  • 플랫폼: PC, 엑스박스 원, PS4
  • 출시일: 2018년 2월 13일

Kingdom Come: Deliverance는 발표 이후 많은 프로젝트에서 가장 기대되는 작품 중 하나가 되었습니다. 그 주된 이유는 개발자들이 중세 유럽에서 가장 현실적인 생활 시뮬레이터를 만들고자 하는 바람 때문입니다. 플레이어는 오랫동안 용, 마법 및 기타 멋진 말도 안되는 소리에 질렸으므로 단순한 대장장이 아들의 이야기가 진지하게 관심을 받았습니다.

이 게임의 두 번째 부인할 수 없는 장점은 전투 시스템입니다. 대부분의 슬래셔와 RPG에서 볼 수 있는 간단한 마우스 클릭이 없으며 롤/롤 시스템이 다크 소울그리고 그녀 비슷한 게임도. 그러나 게이머는 공격이나 블록의 성공이 좌우되는 칼싸움에 참여하도록 제안됩니다. 올바른 선택방향(게임에는 총 5개가 있습니다). 적절한 타이밍을 선택하고 적이 어떤 위치에 있을 것인지에 대응하는 것이 매우 중요합니다.

낙진 1-2

각 부분이 컬트로 간주되는 일련의 게임. 줄거리는 핵전쟁에서 살아남은 종말 이후의 세계를 기반으로 합니다. 여기서 주인공은 생명이 없는 황무지로 가야 합니다. 그의 길에는 어려움이 있습니다 : 방사성 쥐에서 이미 이것을 범람시킨 돌연변이에 이르기까지 위험한 세계. 그러나 캐릭터 개발, 동료 및 위치 전체에 흩어져있는 모든 종류의 도구와 같은 전체 도구 세트가 그들과의 싸움에서 도움이 될 것입니다. 줄거리 구성 요소에 대해 이야기하는 경우 대화를 강조 표시하는 것이 필수적입니다. 각 복제본은 세계와 당신에 대한 거주자의 태도에 영향을 미칩니다.

시대에 뒤떨어진 그래픽에도 불구하고 뛰어난 RPG 콘텐츠, 스토리 및 세계 자체는 많은 팬들의 마음을 사로잡은 포스트 묵시록적 분위기를 전달하는 데 도움이 됩니다.

발더스 게이트 1과 2

첫 번째 부분이 출시된 해에 200만 부가 팔렸습니다. 당신은 고대 전쟁의 신의 후손의 몸에서 자신을 찾아야 합니다. 어떤 이유에서인지 아들은 자신의 길을 가기로 했지만 앞으로 얼마나 많은 시련이 기다리고 있을지 상상조차 되지 않습니다.

동료들은 전투에서 뿐만 아니라 재치 있는 말과 언어적 접전을 통해 미소를 짓게 하고 우주를 더욱 깊숙이 꿰뚫는 데 도움을 줍니다. Baldur 's Gate를 통과하면 확실히이 프랜차이즈의 거대한 팬 군대의 일부가 될 것입니다.

디아블로 2와 3

RPG 장르의 고전적인 대표자: 선택할 수 있는 여러 클래스와 적 무리를 파괴하는 능력. 당신은 이야기의 중심, 당신은 주인공. 아마도 디아블로 2가 라이센스 사본핫케이크보다 빨리 팔린 게임.

목표는 아주 사소합니다. 메인 보스를 파괴하지만 그는 아직 도달하지 못했습니다. 가능성도 주목할 만하다. 협력 통로그리고 더 많다는 사실 어려운 수준플레이어가 이미 친숙한 위치를 다른 캐릭터 클래스로 다시 통과하도록 권장하는 쉬운 위치에 대처한 후에만 열립니다.

고딕 1과 2

현재 밀레니엄이 시작될 때 Gothic은 스플래시를 만들었습니다. 그런 다음 아무도 시리즈에 대해 듣지 못했습니다. 연장자스크롤, 그래서 오픈 월드그는 잘 생각한 캐릭터의 덩어리로 그 안에 들어간 모든 사람들을 기쁘게했습니다. 플레이어는 길드 중 하나에 가입하고 미친 마법사가 고대 악마를 깨우는 것을 막을 수 있습니다.

표준 무기와 주문 스킬 외에도 자물쇠를 따고 훔칠 수도 있습니다. 다른 스토리 캐릭터와 대화할 때 주의하세요. 섬 전체의 미래는 이들과의 관계에 달려 있습니다!

던전 시즈 1 및 2

중세 시대, 믿을 수 있는 동료들, 그리고 백 개가 넘는 몬스터와의 싸움 - 전사가 전설이 되기 위해 무엇이 더 필요할까요? 시리즈 던전 공성전최초의 클론 중 하나였습니다. 전설적인 디아블로, 따라서 상업적으로 성공할 수 있었습니다.

우리는 줄거리 스포일러 없이 할 것이지만 한 가지 조언만 제공합니다. 인벤토리에 합리적으로 공간을 할당하십시오. 대부분의 항목은 가치가 높지 않으며 배낭을 사는 것은 값싼 즐거움이 아닙니다.

엘더스크롤 3: 모로윈드

Morrowind는 이미 게임 시리즈의 세 번째 부분이었지만, 엘더스크롤전설적인 프로젝트로 바뀌었습니다. 이곳은 진정한 RPG 팬을 위한 천국입니다. 다양한 인종, 클래스 및 출신지 중에서 선택할 수 있을 뿐만 아니라 재량에 따라 판타지 세계의 주민들과 관계를 구축할 수 있습니다.

이름에서 짐작할 수 있듯이 이 게임에는 표준 주문과 갑옷뿐만 아니라 놀라운 위력을 가지고 있지만 사용 후 사라지는 두루마리가 포함되어 있습니다. 줄거리는 플레이어를 서두르지 않으므로 사이드 퀘스트를 완료하고 점점 더 분위기에 들어갈 수있는 영원이 있습니다.

네버윈터 나이츠 1, 2

이 게임의 어떤 부분도 완전히 유사한 캐릭터로 완성할 수 없다는 전설이 있습니다. 11개의 클래스(또는 동시에 2개의 클래스를 펌핑할 수 있음)에서 선택할 수 있는 7개의 종족, 200개가 넘는 주문 및 250명 이상의 상대.

주요 특징은 전리품이 상대방에게서만 떨어지는 것이 아니라 상자, 암포라, 심지어 쓰레기통에서도 찾을 수 있다는 것입니다. 따라서 가치 있는 것을 놓치지 않으려면 전체 위치를 자세히 탐색해야 합니다. 손에 잡히는 모든 것을 가져가십시오. 상인은 쓰레기처럼 보이는 것도 기꺼이 받아들일 것입니다.

스타워즈: 구공화국의 기사단

우주의 많은 팬 스타 워즈단 하나의 종족과 6개의 클래스만 플레이어가 사용할 수 있음에도 불구하고 이 RPG보다 더 좋은 것은 아직 나오지 않았다고 생각합니다. 또한 경험을 쌓으면서 점차적으로 액세스할 수 있습니다.

"멀고 먼 은하계"를 가로지르는 끝없는 비행, 많은 흥미로운 퀘스트 및 광선검으로 적을 파괴하는 능력 - 행복을 위해 필요한 다른 것이 있습니까? 그러나 당신은 행을해서는 안됩니다. 결국 당신의 모든 결정은 게임의 결과뿐만 아니라 전 세계의 운명에 영향을 미칩니다. 포스가 함께하길!

스페이스 레인저스

'스페이스 레인저스'는 턴제 전략 요소와 테스트 퀘스트가 활발히 활용돼 고전적 의미의 RPG라고 할 수 없지만, 이 모든 것이 조화롭게 어우러져 시간 가는 줄 모를 정도다.

게임은 명확한 스토리 라인이 없지만 며칠 만에 완료 할 수도 있고 몇 달 동안 머물 수도 있습니다. 어느 쪽을 선택할지는 당신에게 달려 있습니다. 당신은 당신의 국민, 훌륭한 상인, 뛰어난 외교관 또는 단순한 해적의 진정한 수호자가 될 수 있습니다. 그리고 광활한 우주를 서핑하는 데 지쳤을 때 실시간 전략 요소를 사용하는 퀘스트를 수행하십시오.

우화: 잃어버린 장

Fable은 게이머에게 행동의 모든 결과가 명확하게 반영되기 때문에 캐릭터와 더 깊이 연관될 수 있는 기회를 제공했습니다. 부상은 흉터를 남기고 과체중은 과식으로 나타납니다. 일반적으로 우리의 영웅은 대부분의 RPG에서 볼 수 있는 불멸의 터미네이터 이미지와는 거리가 멀습니다.

여기에는 자신의 가족과 성을 얻을 수도 있으며 거대한 몬스터와의 전투 사이에는 낚시가 편안합니다. 조심하고 "말하는 문"을 놓치지 마십시오. 질문에 대한 정답은 통과를 크게 단순화하고 많은 유용한 항목을 제공합니다.

월드 오브 워크래프트

월드 오브 워크래프트는 오랫동안 대중 문화의 대상이었으며, 게임 세계와는 거리가 먼 사람들도 이 MMORPG에 대해 들어봤을 것입니다. 공식 서버의 게임은 월정액이 필요하고 게임의 첫 번째 부분이 13년 전에 출시되었지만(생각해 보세요!) 열성 팬의 군대는 계속 성장하고 있습니다. 많은 위치, 퀘스트, 줄거리그리고 이 모든 것이 우리가 전설적인 전략이 출시된 후 많은 사랑을 받았던 워크래프트 세계관에 담겨 있습니다.

놀랍게도, 수많은 새로운 MMO가 거의 매일 등장하는 세계에서 World of Warcraft는 꾸준히 선두 자리를 지키고 있습니다. 게임 플레이가 몬스터와 보스를 죽이는 것에 국한되지 않고 다른 플레이어와 상호 작용할 수 있는 많은 기회를 제공하기 때문입니다.

타이탄 퀘스트

가상의 판타지 세계 대신 고대 신화가 사용되는 디아블로 2를 플레이하고 있다고 상상해 보십시오. 최고의 설명 Titan Quest는 단순히 생각해내는 것이 불가능합니다.

그러나 디아블로가 우리에게 행동의 자유를 주었다면 여기서 사건은 매우 선형적으로 전개되지만, 적 무리의 살해가 영웅의 동기를 설명하는 플롯 삽입과 번갈아 가며 나타나기 때문에 관심은 어디에서나 사라지지 않습니다. 그리고 그리스 신화의 팬이라면 이 게임의 관심을 빼앗는 것은 금기입니다!

엘더스크롤 4: 오블리비언

Oblivion은 큰 규모의 세계도 가장 작은 세부 사항까지 해결할 수 있음을 증명하여 상업적인 관점에서 믿을 수 없을 정도로 성공했습니다. 줄거리를 빠르게 진행하는 사람을 찾기가 어렵습니다. 먼저 캐릭터의 모든 가능성을 시도하고 수십 개의 사이드 퀘스트를 선택하고 나서야 첫 번째 장의 끝 부분에 게으르게 도달합니다.

이 게임은 RPG의 모든 기준에 따라 개발되었습니다. 마법, 물약, 용감한 기사 및 다양한 레벨링 옵션이 있습니다. 자신의 캐릭터. 1인칭과 3인칭 사이를 전환할 수 있어 많은 액션 요소를 가져오는 것이 좋습니다.

바이오쇼크

어떤 사람들은 BioShock이 RPG 요소가 있는 슈팅 게임에 가깝고 일부는 맞겠지만, 게이머들 사이에서 화제가 된 이 프랜차이즈가 포함되지 않으면 이 목록이 완전하지 않을 것이라고 말합니다.

당신은 지난 세기의 60년대에 만들어진 수중 도시를 여행하고 있습니다. 그러나 여기 있는 모든 것이 당신이 상상하는 것만큼 빛나는 것과는 거리가 멉니다. 당신의 임무는 일부 주민을 구하는 것뿐만 아니라 이 세계에서 실제로 무슨 일이 일어났는지 알아내는 것입니다.

매스 이펙트 1-3

우주를 구하는 것이 이렇게 예측 불가능하고 정교했던 적이 없었습니다. 첫 번째 부분에서 주로 대화를 통해 외부 세계에 대해 배운다면 두 번째 부분에서는 비밀의 베일을 열고 이전 부분만큼 간단하지 않은 선택 옵션을 제공합니다. 플레이어는 자신의 이미지와 모습으로 캐릭터를 커스터마이징할 수 있을 뿐만 아니라 악당, 영웅이 되거나 자신과 타협을 시도할 수 있습니다.

그건 그렇고, 당신은 영웅 자신뿐만 아니라 동료뿐만 아니라 배도 업그레이드 할 수 있으며 그 장비도 줄거리 측면에서 매우 중요한 역할을 할 것입니다. 많은 사람들이 마지막 부분을 매우 단순한 결말이라고 비난했지만, 이 사람들은 모두 그 앞에 이어지는 80시간의 놀라운 모험을 잊었습니다.

낙진 3-4 뉴 베가스

한때 전설적인 전술 RPG 시리즈가 1인칭 슈팅 게임으로 다시 태어났습니다. 아니, 우리가 Fallout을 그토록 좋아하는 모든 요소가 제자리에 남아 있다고 생각하지 마십시오. 1인칭 시점과 매우 감동적인 스토리는 이후 세계의 분위기를 느끼게 합니다. 핵전쟁훨씬 더 센.

플레이어의 처분에는 소형 핵탄도 있으며 뉴 베가스무기 개조 가능성을 열어라. 세계를 탐험하는 데 1주일 이상이 걸리지만 잘 발달되고 기억에 남는 캐릭터가 너무 많아서 보낸 시간을 절대 후회하지 않을 것입니다.

위쳐 1-3

Witcher는 주로 잘 만들어진 게임 역학, 화려한 주인공인 리비아의 게롤트와 함께 전장은 물론 사랑의 전선에서도 성공을 과시했다.

여기에서 사이드 퀘스트는 멀리 떨어져 보이지 않습니다. 거의 모든 퀘스트가 메인 플롯의 반향을 가지고 있으며 퀘스트를 완료하면 경험이 제공될 뿐만 아니라 의사 결정이 상당히 복잡해집니다. 세 번째 부분은 시리즈의 정점이되었고 엄청난 양의 상을 수상했으며 실제 게이머를 무관심하게 만들지 않았습니다.

드래곤 에이지: 오리진

이 RPG는 Mass Effect와 같은 스튜디오에서 개발되었으므로 분대의 각 구성원에게 일시 중지하고 명령을 내릴 수 있다는 사실에 놀라지 마십시오. 그러나 고품질의 메카닉은 SF 액션 영화를 무시했지만 판타지 세계를 거부할 수 없었던 사람들에게 어필했습니다.

캐릭터를 선택할 때 그의 배경을 알 수 있지만 조심하십시오. 세계의 일부 주민은 당신을 편견으로 대하고 일부는 당신을 숭배하지만 선으로 반응할지 여부를 결정하는 것은 당신에게 달려 있습니다. 좋은.

마운트 앤 블레이드: 워밴드

원칙적으로 전체 시리즈를 골라낼 수 있습니다. 마운트 게임& Blade, 상당한 차이가 있기 때문에 게임 역학등장하지 않지만 중세 시대의 배경이 부드럽게 르네상스로 옮겨간다. 모든 왕국의 독립적인 통치자가 되거나 충성스러운 가신으로 남을 수 있습니다.

주요 기능은 전투에 직접적으로 있습니다. 당신은 전투에 참여하고 병사들과 동등한 수준으로 적을 베어 대기에 몰입하고 혈액에 아드레날린을 추가할 수 있습니다. 네트워크 모드에 대한 제작자에게 깊은 인사 - 32 대 32 전투를 위한 넓은 맵은 대기업에 적합합니다.

엘더스크롤 5: 스카이림

Skyrim은 출시 몇 주 만에 최고의 RPG 중 하나로 칭송받았으며 Bethesda의 사람들은 Jarl이 통치하는 도시, 아름다운 북부 풍경, 그리고 물론 드래곤이 모든 것을 만들어냅니다. 놀라운 분위기.

당신은 한 번의 외침으로 당신보다 훨씬 더 큰 강력한 괴물로부터 영혼을 추출할 운명을 가진 선택된 자입니다. 여기에는 여러 세대에 걸쳐 계속될 부수적인 퀘스트가 많이 있으며, 추가로 집을 짓고 조용한 가족 생활을 할 수 있는 기회가 열립니다. 저를 믿으세요. 이 RPG는 설명하는 데 몇 시간이 걸릴 수 있으므로 마법의 세계스카이림 혼자.

다크 소울 1-3

칼을 뽑은 채 돌아다니고 강력한 주문으로 몬스터 무리를 짓밟고 싶다면 이 프랜차이즈를 바로 지나치세요. 다크소울의 제작진은 주인공이 최대한 평범한 기사에 가깝다는 것을 보여주려 노력했고, 그래서 그는 적과의 전투에서 끊임없이 고통을 겪고, 강박적인 데스 카운터는 그를 몇 번이고 같은 임무를 겪게 만든다.

잘못된 기술로 인해 통과 비용이 발생할 수 있으므로 각 행동을 신중하게 고려하십시오. 그리고 한 가지 더: 현지 통화는 살해된 적의 영혼이기 때문에 여기에서 금이나 대출을 찾지 마십시오.

드래곤 에이지 II

여기에서 이름, 클래스 및 플레이 스타일을 선택할 수 있지만 이야기의 주요 촉매는 항상 평판을 회복하고 조국의 주민들에게 자신이 진정한 영웅임을 증명하려는 열망이 될 것입니다. 전편과 마찬가지로 팀을 구성하고 동료 3명과 함께 미션을 수행할 수 있습니다.

다른 RPG와의 주요 차이점은 사이드 퀘스트의 복잡성입니다. 일부는 간접적으로 줄거리에 영향을 미치고 상대방은 때때로 특별한 능력을 가지고 있기 때문에 주기적으로 동료를 다른 세계로 보냅니다. 그러나 보상은 확실히 노력할 가치가 있습니다.

보더 랜드 2

Fallout의 핵 황무지와 Elder Scrolls의 그림 같은 세계는 잊어 버리십시오. Borderlands 2에서는 슈터의 눈에 띄는 요소 외에도 먼저 캐릭터와 풍부한 블랙 유머에주의를 기울입니다. 이 게임이 RPG 목록에 있는 이유는 무엇입니까?

여기에서 거의 모든 것으로 무기를 만들 수 있고 많은 사람들이 상상할 수 있는 것보다 더 많은 전투 스타일과 스토리 옵션이 있기 때문입니다. 케이크에 아이싱을 입힌 것이 사려 깊었습니다. 협력 모드참가자 각자가 자신의 역할을 가지고 있으며 잘 조정된 상호 작용을 통해서만 성공을 달성할 수 있습니다.

횃불 2

프랜차이즈의 두 번째 부분은 많은 면에서 디아블로와 비슷하지만 엄청나게 성공했습니다. 솔직히 말해서, Torchlight 2는 매우 운이 좋았습니다. 첫째, 개발자가 엄청나게 간단하고 사려 깊은 인터페이스를 생각해 냈고, 둘째로 Diablo 3의 출시가 지연되었습니다.

이제 게임의 기능에 대해. 4개의 다른 클래스를 선택할 수 있으며, 각 클래스는 고유한 통과 방법에 대한 액세스를 제공합니다. 당신은 또한 주문을 시전하는 동안 적의 주의를 산만하게 하거나 당신과 어깨를 나란히 하는 싸움을 할 수 있는 애완동물을 동반합니다. 멀티플레이어와 협동 모드는 리플레이 가치를 크게 높입니다.

드래곤 에이지: 인퀴지션

예, 다시 같은 시리즈의 게임입니다. 이유는 간단합니다. 출시 후에도 몇 년이 지나도 인기를 끌 레퍼런스 RPG 중 하나입니다. 참신 중 - 전술적 구성 요소, 즉 여행자를지도의 다른 지점으로 보내 할당을 완료 할 수 있습니다.

단점 중 제작 시스템은 상당히 번거롭지만 몇 주 동안 여행을 하다 보면 익숙해지기까지 합니다. 또한 음모에주의를 기울일 가치가 있습니다. 대규모 세계에 조화롭게 들어 맞으며 영웅을 계속해서 앞으로 나아가게합니다.

디비니티: 원죄 1과 2

디비니티의 개발자들 최근 RPG를 다른 장르의 요소와 결합하여 종종 실험했지만, 원죄그들은 약간의 턴 기반 전략 메커니즘과 같은 완벽한 적합성을 찾았습니다.

두 개의 캐릭터가 제공되지만 유일한 동반자가 귀하의 결정에 동의하지 않을 수 있다는 사실에 대비할 수 있으며, 이는 물론 게임 플레이에 영향을 미칩니다. 예상대로 모든 작업은 펌핑에 영향을 주지만 가장 중요한 것은 여기에서만 고양이를 털 수 있다는 것입니다!

그림록 2의 전설

RPG가 "워커"에 지나지 않는 시대를 본 적이 있다면 Legend of Grimrock 2를 좋아할 것입니다. 당신은 각각 무장하고 개선할 수 있는 4명의 포로 분대를 이끌고 있습니다.

가능한 활동으로는 물고기 잡기, 몬스터와 싸우기, 보물 찾기, 신비한 영주의 기록 읽기 등이 있습니다. 그러나 당신의 주요 임무는 이 섬에서 평생을 보낸 사람을 찾는 것입니다.

배너 사가

Banner Saga는 또한 RPG와 턴제 전략의 요소를 결합하지만 다른 캐릭터 및 외부 세계와 상호 작용하기 위한 도구의 범위는 훨씬 더 큽니다. 왜 신들이 강력한 바이킹을 떠나 그들의 고향을 영원한 겨울의 세계로 몰아넣었는지 알아내야 합니다.

캐릭터의 발전뿐만 아니라 전사에게도주의를 기울이는 것이 중요합니다. 음식을보고, 패스를 준비하고, 사기를 올리십시오. 그러나 실제 지휘관으로서 모든 사람이 경로의 끝에 도달할 수 있는 것은 아니라는 사실에 대비해야 합니다.

다키스트 던전

던전을 세세한 부분까지 통과시키는 전략을 생각하는 데 익숙하지만 MMORPG의 무책임한 동맹에 의존하는 데 이미 지친 사람들에게 훌륭한 옵션입니다. 여기에서는 모든 것이 매우 간단합니다. 4명의 동맹국을 선택하고 던전을 청소하기 시작합니다.

그러나 이 게임은 통과할 수 있는 숫양이 아닙니다. 동료가 심한 스트레스, 공황 또는 심지어 아플 수 있으므로 각 단계를 신중하게 개발해야 합니다. 결국, 특히 적이 당신보다 많은 상황에서 전투기를 잃는 것은 치명적일 수 있습니다.

섀도우런: 드래곤폴

이 게임은 고전 판타지와 미래 세계가 폭발적으로 혼합된 게임입니다. 모든 지역 주민을 죽이겠다고 위협하면서 주요 적을 파괴해야 합니다. 그리고 그것이 어떤 악당이었다면, 또는 인공 지능- 모든 것이 논리적이지만 갑자기 주요 적수는 드래곤입니다.

그리고 20시간 안에 Shadowrun: Dragonfall을 통과하게 하면 많은 긍정적인 인상을 남길 것입니다. 개발자들은 이 세계의 모든 주민과 대화하도록 우리를 밀어붙이고, 분위기를 느끼거나, 몇 가지 퍼즐을 풀거나, 음모를 밝히도록 자극합니다.

PC에서 전략 요소가 포함된 RPG 게임은 자신의 재치와 체력에 도전하려는 게이머에게 훌륭한 옵션입니다. 행동의 자유와 전술적 행동의 가능성이 있습니다. 게임 프로세스그 역동성과 깊이는 때때로 좁은 초점을 가진 프로젝트에서 너무 부족합니다.

우리는 독자들에게 RPG와 전략이라는 두 가지 독특한 장르를 한 번에 결합한 최고의 게임 목록을 제시합니다. 이것은 PC에서 전략 요소가 있는 상위 100개 RPG가 아니라는 점에 유의하십시오. 비슷한 제목의 상위는 종종 인터넷에서 찾을 수 있습니다. 불행히도, 그렇게 많은 가치 있는 프로젝트가 수집될 것 같지 않습니다. 두 장르의 개별적인 성공에도 불구하고 진정으로 뛰어난 혼합 게임이 그렇게 자주 나오지는 않습니다. 오늘 우리는 모든 열성적인 PC 게이머가 적어도 한 번은 플레이해야 하는 PC의 전략 요소가 포함된 비교적 적은 수의 RPG 목록을 공유할 것입니다. 우리의 권장 사항이 귀하의 취향에 맞는 경우 다른 상판에주의를 기울이는 것이 좋습니다. 가다!

영원의 기둥

Obsidian Entertainment 스튜디오 개발자의 흥미진진한 구식 게임으로 가상 현실진정한 다크 판타지. 게임의 이벤트는 우리를 상상할 수 없는 초자연적인 재앙이 강력하게 휩쓸고 있는 가상의 Eora 우주로 안내합니다. 사실은 특정 시간부터 Dyrvud의 모든 아이들이 영혼없이 태어나기 시작했다는 것입니다. 이 끔찍한 "질병"을 멈추고 "빈혈"의 탄생을 막는 방법을 아는 사람은 아무도 없습니다. 우리는 차례로 수호자의 독특한 재능을 가진 주인공으로 플레이합니다. 그는 다른 사람들의 영혼과 접촉하고 다른 사람들의 삶을 들여다보는 방법을 알고 있습니다. 진실을 파헤치고 무고한 아이들을 덮친 저주를 끝내야 할 주인공은 바로 주인공이다.

포학

또 다른 가치있는 프로젝트 Pillars of Eternity 출시 1년 만에 출시된 Obsidian Entertainment의 전략 요소가 포함된 RPG 장르입니다. 이 게임은 또한 가상의 공간에서 진행됩니다. 환상의 세계, 필라스 오브 이터니티의 세계와는 아무 관련이 없습니다. 음모에 따르면 대부분의 영토는 사악한 군주 카이로스에 의해 점령되었습니다. 우리는 Kairos의 측근이자 새로 정복한 지역의 질서를 유지하는 임무를 맡은 영웅인 Arbiter of Fates의 역할을 맡습니다. Tyranny는 Pillars of Eternity와 마찬가지로 등각 투영 뷰와 유사한 전술적 게임 플레이를 가지고 있습니다.

디비니티: 오리지널 씬 II

우리 목록에 있는 전략 요소가 포함된 차기 최고의 RPG는 파티 기반 RPG 모험의 모든 팬에게 확실히 어필할 것입니다. D: OS II는 Larian Studios의 재능 있는 개발자들이 Kickstarter를 통해 개발한 상징적인 Divinity 시리즈의 직접적인 속편입니다.

Divinity: Original Sin의 두 번째 부분은 오리지널 게임의 모든 장점을 그대로 유지하면서 많은 새로운 혁신을 추가했습니다. 플레이어는 흥미진진한 모험과 전례 없는 위험을 감수해야 하는 캐릭터를 세부적으로 커스터마이징할 수 있습니다. 수많은 퀘스트를 진행하면서 게임의 줄거리가 드러납니다. 각 퀘스트는 흥미롭게 작성되었을 뿐만 아니라 좋은 재생 가치를 가지고 있습니다. 또한 Divinity: OS II는 혼자 또는 최대 4인이 함께 플레이할 수 있습니다. 멀티플레이어 구성 요소, 깊은 지식 및 멋진 분위기는 게임을 해당 장르에서 진정으로 독특하게 만듭니다.

엑스컴 2

지구와 외계인의 충돌에 대해 이야기하는 PC 전략 요소가 포함된 가장 멋진 SF RPG 중 하나입니다. XCOM 2의 게임 플레이 구성 요소의 기초는 한 번에 이름을 받은 시리즈의 이전 게임과 유사합니다. 알 수 없는 적. 우리는 외계 우주선에서 재건된 새로운 모바일 기지 "어벤저"를 장악해야 합니다. 전편과 마찬가지로 우리는 각자 고유한 능력과 레벨을 가진 다양한 전투기의 분대를 모아야 합니다.

XCOM 2는 무엇보다도 단계별 전략, 그리고 그 다음에야 RPG이므로 각 전투의 결과는 플레이어의 빠른 재치와 예지력에 달려 있으며 다른 것은 없습니다. 전투는 기지 개발을 위한 유물 추출 작업으로 주기적으로 희석됩니다. 이 게임은 새로운 적, 많은 비정상적인 상황 및 전술적 롤플레잉을 위한 많은 공간을 약속합니다.

황무지 2

좋은 포스트 묵시록의 모든 팬에게 전략 요소가 포함된 오늘의 최고의 RPG 목록에서 다음 게임을 추천합니다. 웨이스트랜드 2의 줄거리는 프리퀄의 사건을 계속하며, 웨이스트랜드 1부가 끝난 후 약 15년이 지났습니다. 미국과 소련 사이에 끔찍한 열핵 전쟁이 발생한 후 우리는 다시 친숙한 종말 이후의 세계에 빠져 있습니다. 게임은 미국 남서부에서 진행됩니다. Vargas 장군이 이끄는 Nevada Desert Rangers는 의심스러운 메시지와 함께 알려지지 않은 무선 전송을 수신하기 시작합니다.

Vargas는 그의 중 한 명을 보내기로 결정합니다. 최고의 군인더 명확한 신호 추적을 위해 원격 라디오 타워에 장치를 설치합니다. 불행히도 계획은 실패하고 군인은 죽은 채로 발견됩니다. 불가사의한 사건을 조사하기 위해 Vargas는 우리가 통제해야 하는 특수 그룹을 모읍니다.

다키스트 던전

아마도 정말 하드코어한 팬을 위한 PC용 전략 요소가 있는 최고의 RPG 중 하나일 것입니다. 역할 측면 다키스트 던전단계별 게임 플레이, 레벨의 무작위 생성 및 캐릭터 죽음의 돌이킬 수없는 것으로 구성된 로그 라이크와 같은 하위 장르를 적극적으로 사용합니다 (캐릭터가 전투에서 사망 한 경우 통로를 다시 시작해야 함).

게임의 이벤트는 모험가 그룹을 중심으로 구성됩니다. 매번 영웅들은 가능한 한 많은 보물과 가족 가보를 수집하기 위해 고대 영지에 숨겨진 우울한 던전으로 내려갑니다. 길을 찾는 사람들은 다양한 괴물, 영리한 함정 및 끝없는 어둠을 만날 것입니다. 이 모든 것이 어떤 식으로든 캐릭터의 정신 상태에 영향을 미칩니다. 미친 영웅은 알코올 중독, 도벽 및 기타 부정적인 습관에 쉽게 빠져 그룹 내 긴장과 전투 중 부적절한 행동으로 이어질 수 있습니다.

발키리아 연대기

PC용 최고의 전략 RPG 목록의 다음 타이틀은 원래 Playstation 3 시스템에서만 출시되었지만 2014년에 Valkyria Chronicles가 Windows에서 성공적으로 재출시되었으며 이번에는 PC 사용자가 즐길 수 있었습니다. 흥미 진진한 게임. 줄거리는 1935년 유럽의 대체 현실에서 전개됩니다. 갈리아라는 작은 국가는 빠르게 진행되는 2차 세계 대전의 사건에 참여해야 합니다(이것은 대안적인 역사적 버전임을 상기시킵니다). 유용한 자원의 귀중한 매장량의 소유자 인 갈리아는 제국 동맹과 대서양 연방의 군대라는 두 개의 전쟁 당사자의 목표가되었습니다. 우리는 조국을 보호하고 독립된 지위를 지켜야 하는 젊은 민병대원들을 위해 플레이해야 합니다.

외계인

Xenonauts 개발자는 자신의 프로젝트를 원래 X-COM: UFO 방어의 일종의 "재검토"로 간주합니다. 게임은 많은 변화와 혁신을 겪었지만, 기본 역학그냥 그대로였습니다. X-COM: UFO Defense와 마찬가지로 Xenonauts의 게임 플레이에는 전략적 및 전술적 요소가 있습니다.

게임의 줄거리에 따르면, 우리는 대체 세계 1979년 당시의 두 초강대국인 소련과 미국은 지구에 드리워진 외계의 위협에 공동으로 맞서기 위해 힘을 합치기로 결정합니다. 플레이어로서 우리는 기지 건설 및 과학 연구 수행에서 군대 창설 및 턴제 지상 전투 참여에 이르기까지 다양한 일을 처리해야 합니다.

사일런트 스톰 작전

그리고 전략 요소가 포함된 최고의 RPG 목록의 끝에서 우리는 2003년에 출시된 게임을 회상합니다. 작업 사일런트 스톰흥미진진한 턴제입니다 롤 플레잉 게임, 한 번에 장르에서 진정한 돌파구가되었습니다.

이야기에서 일어나는 사건들은 두 번째에 대한 암호역사적 관점으로 설명될 수 있습니다. 세계 대전. 우리는 1943년의 유럽 영토로 옮겨질 것입니다. 비밀 조직테러리스트 "토르의 망치". 그는 실제로 궤도 빔 캐논인 비밀 무기를 개발하고 있습니다. 우리는 사보타주 그룹으로 플레이하여 조직의 계획을 끝내고 세계 지배를 구축하는 것을 방지해야 합니다.

턴제 전술 장르가 다시 한 번 관련성이 높아지고 있습니다.

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턴제 전술 장르가 다시 한 번 관련성이 높아지고 있습니다. 한번의 리메이크 성공 인기 게임 Kickstarter의 성공적인 회사들이 이를 확인합니다. 새로운 프로젝트가 정기적으로 출시되어 비평가와 일반 사용자로부터 인정을 받고 있습니다. 비정상적인 출시를 앞두고 나는 괴물이 아니다우리는 장르의 상징적이고 단순히 멋진 대표 10명을 선택했습니다. 우리는 즉시 경고합니다: 그것은 맨 위에 있지 않을 것입니다 "문명"그리고 마스터 오브 오리온. 우리는 소그룹 전투에 중점을 둔 게임, 지능, 독창성 및 전술의 도움으로 이겨야 하는 게임에 대해 이야기하고 있습니다. 궁금해? 그럼 시작하겠습니다!

10위 - "사일런트 스톰 작전"

누가 게임이라고 생각했을까 러시아 개발자 니발장르의 진정한 히트와 트렌드 세터가 될 것입니다. 예, 아마도 많은 것입니다. 그 당시 스튜디오는 이미 널리 알려져 있었기 때문입니다. "사일런트 스톰 작전"제 2 차 세계 대전의 특수 분대에 대해 이야기합니다. 대규모 군사적 충돌의 정신이 매 순간 느껴지며, 플레이어는 실제 지휘관처럼 적의 영토로 출격을 계획하고 있습니다.

기술적으로나 게임 플레이 면에서 2003년의 게임은 놀랄 수 있습니다. 사실, 때때로 외골격에 있는 우버솔다트의 모습으로 인해 인상이 손상되었습니다. 판타지 요소는 모든 사람의 취향에 맞지 않았습니다. 일부 상대는 거의 속임수를 썼고 미래에서 온 상상할 수없는 기술의 출현은 이미 20 세기의 주요 대결을 아주 자세하게 설명 한 게임의 지배적 인 아이디어를 무너 뜨 렸습니다. 그렇지 않으면 Silent Storm은 업계에 공정한 기여를 한 프로젝트로 많은 사람들의 기억 속에 남아 있습니다.

아홉 번째 장소 - Xenonauts

외계인- 뛰어난 클론 XCOM: UFO 방어. 너무 훌륭해서 원래 게임이 아닌 맨 위에 넣기로 결정했습니다. 이 프로젝트는 트레이싱 페이퍼가 아니라 UFO 방어 아이디어의 발전으로 밝혀졌습니다. 사실, 그들은 일란성 쌍둥이처럼 비슷했습니다. 다시 말하지만, 스프라이트 그래픽은 높은 해상도, 거의 동일한 인터페이스. 신속한 대응 시스템이 UFO를 감지하고 우리는 출발합니다... 첫 번째 접촉, 그리고 당신은 즉시 특수부대와 외계인의 대결에 몰입하게 됩니다. 외계인과의 첫 번째 접전에서는 아마도 분대를 잃을 것입니다.

게임은 엄청나게 어려웠습니다. 하드코어 전술은 같은 X-COM의 팬에게는 어필할 것이지만 대중적인 플레이어에게는 그렇지 않습니다. 여기에서 모든 것은 계획의 준비와 연구에 의해 결정되며 단계별로 따라야 합니다. 그리고 갑자기 문제가 발생하면 낭비를 작성하십시오. 외계 생명체는 기습을 당하는 전투기를 쉽게 견뎌냅니다.

8위 - 레이저 분대 네메시스

시리즈 레이저 분대 CIS에서는 잘 알려져 있지 않지만 그렇다고 해서 악화되지는 않습니다. 프랜차이즈의 첫 번째 게임이 맨 위에 놓일 수도 있었지만 우리는 여기서 멈추기로 결정했습니다. 네메시스.
일반적으로 이것은 표준 전술 턴제 액션 게임이지만 한 가지 수정 사항으로 ... Laser Squad Nemesis는 멀티 플레이어 게임입니다. 그런데 뛰어난 게임 디자이너 Julian Gollop은 X-COM 시리즈, 몇 년 동안 악용된 시스템을 구축했습니다.

이번에는 플레이어가 인류의 수호자와 외계인 침략자의 역할을 모두 맡을 수 있습니다. 여기에서 강력한 기계, 빠른 보병, 외계인 떼를 선택할 수 있습니다. 말 그대로 로이. 전술은 사람마다 다르며 게임 플레이는 분대에 누가 포함될 것인지에 따라 다릅니다. 누군가는 적에게 더 가까이 다가가 매복을 준비해야 하고 누군가는 존중하는 거리에서 파고들어 염동력과 함께 강력한 우주 총을 사용할 수 있습니다.

불행히도 Nemesis는 2006년 이후로 업데이트를 받지 못했지만 일부 매니아는 여전히 플레이하고 있습니다. 몇 년이 지난 후에도 게임 플레이가 여전히 흥미롭기 때문에 ... 다시 말하지만, 얼마나 많은 멀티 플레이어 턴제 게임을 알고 있습니까? 전술 게임?

7위 - Into the Breach

제작자로부터 보다 빠른놀라운 것을 기대합니다. 그리고 헛되지 않습니다. 첫눈에, 위반단순하고 거의 원시적으로 보일 수 있지만 외모에 겁먹지 마십시오. 이것은 가장 작은 세부 사항까지 사려 깊은 게임 플레이가 있는 장르의 진정한 보석입니다.

게임은 시각적으로 포함하여 여러 면에서 체스와 비슷합니다. 귀하의 기술은 별도의 셀에 있으며 다른 셀에는 유비쿼터스 버그가 기다리고 있습니다. 그러나 그들은 확실히 당신을 놀라게 할 수있는 많은 칩을 가지고 있습니다. 예를 들어, 당신이 움직인 다음 다른 적이 땅에서 기어 나오는 것으로 나타났습니다. 바로 아래에 있습니다. 여기에서 모든 종류의 전술을 연구하고 모든 움직임을 생각해야 합니다.

게임 플레이가 극적으로 바뀌므로 분대에서 기계 세트를 교체할 가치가 있습니다. 유일한 유감스러운 점은 기간 측면에서 프로젝트가 모습. 하지만 여기에서 재생 가치가 발생합니다. Into Breach에서는 다른, 때로는 명확하지 않은 전술을 시도하면서 몇 번이고 다시 돌아올 수 있습니다. 예를 들어, 케이블이 달린 후크로 적뿐만 아니라 자신의 장비도 끌 수 있다는 말은 어디에도 없습니다. 그리고 그것은 많은 숨겨진 기능 중 하나일 뿐입니다!

6위 - Vandal Hearts

턴제 전투를 통해 반달 하트중세 전쟁의 정신에서 영감을 받은 이야기를 들려줍니다. 분대가 전장에서 싸우는 동안 정치 영역에서 음모가 엮이고 음모가 계획됩니다.

게임은 와 매우 유사하다. 파이널 판타지전술이지만 여러 면에서 유명한 시리즈의 스핀오프에 영감을 준 것은 Vandal Hearts였습니다. 팀의 파이터는 표준 클래스의 프레임워크에 맞더라도 독특합니다. 하지만 불필요한 영웅은 단 한 명도 없습니다. 잔액은 가장 작은 세부 사항까지 계산됩니다. 그리고 거의 모든 새로운 전투에 대해 새로운 전술을 고안해야 합니다.

한때 Vandal Hearts는 축적 된 아이디어를 지능적으로 구현하고 분류하여 장르 발전의 디딤돌이되었습니다. 지금 플레이하기로 결정했다면 실망시키지 않을 것입니다 ... 그래픽에 대해 까다 롭지 않다면. 그렇지 않으면 이것은 90년대의 참조 턴 기반 전술 롤플레잉 게임입니다.

5위 - 재기드 얼라이언스 2

당시 시리즈 2부 들쭉날쭉한 동맹특히 포스트 소비에트 공간에서 많은 소음을 일으켰습니다. 속편은 원작의 공식을 크게 반복하면서도 모든 면에서 깊이 있게 만들었다. 용병이 더 화려해지고 인터페이스와 컨트롤이 더 편리해졌습니다. 게임에 익숙해질 필요가 없었고 모든 것이 직관적인 수준에서 이루어졌습니다. 하지만 나는 싸우는 법을 배워야 했다. 전투기 고용, 특전 및 무기 선택 - 이 모든 것은 플레이어의 주의와 계산이 필요했습니다. 그러나 찬탈자 여왕 Deirdran의 병사들과의 전투만큼 흥미 진진했습니다.

그리고 1999년 당시 아룰코의 바나나 상태는 연구의 깊이에 많은 사람들을 놀라게 했습니다. 현지인들과 소통하고 민병대를 훈련시켜야 했고 플레이어의 행동이 세계에 반영됐다. 예를 들어, 전장으로 돌아가면 그곳에서 패배한 적과 까마귀의 시체가 그 위를 맴도는 폐허를 발견할 수 있습니다. 재기드 얼라이언스 2진정한 컬트가 되었습니다. 그리고 사람들의 사랑의 증거는 손에서 손으로 디스크에 신중하게 전송 된 수십 가지 모드입니다.

그 이후로 위대한 시리즈를 부활시키려는 시도가 실패한 것이 유감입니다. 모든 희망 THQ 노르딕. 비록 ...별로 희망이 없습니다.

4위 - Shadowrun: 홍콩

그림자 실행상위에 있는 대부분의 게임과는 다릅니다. 이것은 턴제 전술일 뿐만 아니라 사이버펑크와 판타지가 얽힌 독특한 환경에서 진행되는 고급 롤플레잉 게임입니다. 여기에서 엘프는 정장을 입고 걸으며 드워프는 보안 시스템을 해킹하고 오크는 도끼가 아닌 산탄총으로 무장합니다. 이 Shadowrun과의 주요 차이점은 이전 부품시리즈는 홍콩이 훨씬 더 크다는 것입니다. 그리고 우리는 평방 킬로미터가 아니라 게임이 제공하는 기회에 대해 이야기하고 있습니다. 여기에는 전술적 트릭을 위한 전체 필드와 많은 분기된 대화가 있습니다. 예, 그리고 게임은 훌륭하게 작성되었습니다 ... 맞춤형과 거의 동일합니다. 스크립트가 제자리에서 처지는 것입니까?

게임의 게임 플레이는 동일한 Jagged Alliance를 연상시킵니다. 분대를 준비하고, 전투기를 선택하는 등의 작업을 수행합니다. 하지만 전장에서는 다르게 행동해야 합니다. 당신은 용병의 분대가 아니라 홍콩에서 온 깡패가 있습니다. 모든 두 번째 싸움은 천천히 시작됩니다. 퍼즐을 푸는 방법을 찾고 있습니다. 다음 퍼즐에서 빠져나오는 방법을 참조하세요. 어려운 상황… 그리고 갑자기 모든 것이 빨라지는 것 같았고 얽힌 것이 즉시 풀렸습니다. 이 게임은 특별한 역동성을 가지고 있습니다.

3위 - Invisible, Inc.

많은 평론가들이 디자인 경이로움이라고 불렀던 게임. 네, 여러 면에서 이것은 다른 전술 게임의 트레이싱 페이퍼입니다. 장르의 표준 기술을 사용하여 적을 숨기고, 몰래 하고, 속여야 하지만 ... Klei Entertainment의 캐나다 개발자가 스텔스를 턴 기반 역학에 능숙하게 연결하는 방법은 놀랍습니다.

각 레벨은 주의력과 독창성에 대한 도전입니다. 당신은 손에 이끌리지 않지만 선택할 수있는 모든 옵션이 제공됩니다. 전체 게임은 하나의 마지막 임무를 위한 준비입니다. 스토리 중심이고 잘 구현되었습니다. 시나리오에 따르면 정보 조직이 공격을 받고 일부 요원이 체포되었습니다. 당신이 처리할 수 있는 요원은 단 두 명뿐입니다. 예, 게임이 진행되는 동안 몇 개 더 릴리스할 수 있지만 사용 가능한 파이터가 죽으면 끝입니다. 게임을 다시 시작합니다.

Invisible, Inc.의 게임 플레이 신선하고 역동적으로 나왔지만 게임의 주요 장점은 아닙니다. 우리가 이미 말했듯이 디자인은 여기에서 최전선에 있습니다. 개발자들은 색상과 모양을 능숙하게 사용하여 고유한 스타일을 만들었습니다. Invisible, Inc.를 다시 플레이하게 만들 사람은 바로 그 사람입니다. 매번. 다행히도 미션 세부 정보와 레벨은 각 플레이에 대해 절차적으로 생성됩니다.

준우승 - 디비니티: 오리지널 씬 2

신성: 원죄구식 롤 플레잉 게임의 모든 팬에게는 즐거운 놀라움이었습니다. 그러나 속편은 전작에 굴복하지 않았을 뿐만 아니라 모든 면에서 능가했다. 아이디어 라리안목록에서 이미 명예로운 자리를 차지하고 있습니다. 최고의 프로젝트지난 10년, 그리고 우리는 그것을 최고의 게임작년. 뛰어난 역학, 정교하고 깊은 신화 및 훌륭한 그래픽. 이 모든 것이 약 디비니티: 오리지널 씬 2.

네, 네, X-COM이 먼저입니다. 그러나 이것은 놀라운 일이 아닙니다. 턴제 전술 장르에 큰 영향을 미친 것은 이 게임 시리즈였습니다. 그리고 꼭대기에서 당신은 그 이름을 한 번 이상 들었습니다.

쉽게 1위를 차지할 수 있었습니다. 오리지널 게임 90년대부터지만 알 수 없는 적덜 존경받을 자격이 있습니다. 결국, 장르를 이전 영광으로 되돌릴 책임이 있는 것은 프랜차이즈의 이 부분입니다.

파이락시스 게임 20년 전에 창조된 것을 되살린 것이 아닙니다. 아니요, 모든 리메이크 제작자에게 진정한 모범이 되어 원래 아이디어에 새 생명을 불어넣었습니다. 게임은 동일한 X-COM의 분위기와 정신을 유지했지만 현대 플레이어를 위해 현대화 및 적용되었습니다.

게임 플레이가 변경되고 더 직관적이 되었습니다. 외계인 침략자와의 싸움은 중독성이 있으며 놓지 않습니다. 또한 교착 상태에서 벗어날 방법을 찾는 것이 훨씬 더 흥미진진합니다. 하드코어는 접근성과 시간 엄수 및 깔끔하게 혼합되어 있습니다.

많은 종류의 외계인이 있으며 모두 독특합니다. 그들과의 각 싸움은 공상 과학 시리즈의 에피소드를 전달하는 별도의 작은 이야기로 바뀝니다. 그리고 당신의 전투기의 문서도 연구하면 실제 드라마로 바뀔 수 있습니다. 첫 접촉부터 캠페인이 끝날 때까지 많은 요원을 잃을 수 있습니다. 그리고 각 손실은 개인적인 것으로 인식됩니다. 최대한 많은 동지들에서 살아남으려면 적의 습관과 모든 전사의 능력을 배워야 합니다.

글로벌 부분은 그다지 흥미롭지 않습니다. 관리에는 많은 시간이 걸리지만 많은 감정을 줄 것입니다. 이제 모든 사람들이 복사하는 Enemy Unknown의 디자인을 언급할 가치가 있습니다.