컴퓨터에서 십대를 떼는 방법? 컴퓨터 게임에 대한 의존도(도박)

02 BCZHUFB 2002 ZPDB

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어린이와 청소년의 경우 모든 것이 부모의 손에 달려 있습니다. 이런 식으로 말합시다. 컴퓨터에서 어린이가 보내는 시간을 걱정하고 통제해야합니다. 점점 더 많은 부모들이 컴퓨터에서 십대를 떼는 방법을 묻고 있습니다. 우리는 짐을 꾸려 컴퓨터와 인터넷이 없는 광야로 아이를 데려갈 수 없습니다. 이 경우 컴퓨터에서 십대를 산만하게하는 방법은 무엇입니까?

문제 컴퓨터 중독우리 아이들은 오늘 모든 기록을 깨고 있습니다. 아이가 모니터 화면에서 받는 정보도 통제 대상입니다. 미취학 아동의 컴퓨터 사용 시간은 휴식 없이 15분으로 제한됩니다. 모니터 시간"(TV 포함) - 엄격하게 측정된 "부분"에서만. 컴퓨터를 제거하고 엄마가 엄격하게 정의한 시간에만 받으십시오. "성인" 사이트에 대한 액세스를 제한하고 어린이에게 이익이 되도록 게임을 제어합니다.

컴퓨터는 엄마 아빠와의 소통을 대신할 수 없습니다. 일, 고용, 문제 및 덜 익힌 보르시에도 불구하고 - 아이와 가깝습니다. 물론, 엄격하게 할당된 시간에, 그러나 함께 하십시오. 아이가 이것에 참여하게하십시오. 모뎀은 자신에게 맡기되 아이가 자신의 일로 바쁠 때만 켜십시오. 셋째, 디자이너와 눈덩이 게임으로 청소년기에 어린이를 산만하게하는 것은 불가능합니다.

스포츠, 섹션 등 어린이가 스포츠, 춤 및 기타 야외 활동에서 받는 즐거움은 슈팅 게임에서 다음 "좋아요" 또는 "게임"의 기쁨과 비교할 수 없습니다.

아이는 의사 소통을 창피합니다. 실생활? 가상 세계에서 그는 용감한 슈퍼 히어로입니까? 아이의 친구가 되어주세요 이 나이에 질서정연한 말투와 허리띠는 조력자가 아닙니다. 이제 아이는 친구가 필요합니다. 자녀의 말에 귀를 기울이고 그의 삶에 참여하십시오. 그의 욕망과 문제에 관심을 가지십시오. "산만하게하는 방법 ..."이라는 질문에 대한 모든 답을 찾을 수 있습니다.

컴퓨터에서 십대를 떼는 방법?

자녀가 부족한 것, 정확히 그가 인터넷으로 실행하는 것에서 진행하십시오. 지금은 아마도 이미 아이의 머리에 자리 잡았을 관심 영역에 깊이 완전히 몰입할 때입니다. 아이가 이미 자신을 찾았지만 선택한 방향으로 발전할 기회가 없다면 이 기회를 주십시오. 아이의 컴퓨터 중독에 어떻게 대처합니까? 제 생각에는 등교 전에 컴퓨터를 주는 것은 절대 금지되어 있습니다.

가족 모두가 컴퓨터에 앉으면 아이가 거기에 올라갈 것입니다. 나머지 모든 자유 시간은 아이를 바쁘게 유지하는 데 사용됩니다. 유일한 방법아이의 주의를 산만하게 하는 것은 PC에 시간을 두지 않는 것입니다. 방과 후 - 섹션에서.

나는 아이들이 축약된 인터넷 버전으로 읽는 책에 대해 이미 침묵하고 있습니다. 가장 극단적인 경우에만 사용하도록 가르치고 게임과 소셜 네트워크를 완전히 금지합니다. 그래서 저는 아이들을 그렇게 화나게 대합니다. 아이들은 아무 것도 주지 않고 그냥 거액의 돈을 받습니다. 아버지는 아이와 함께 일하고 있습니다. 현대의 부모는 어려운 상황에 처했습니다. 현대 십대가 살고 있는 세상에 대한 절대적인 오해가 "아버지와 자녀"라는 표준 문제에 추가되었습니다.

십대의 삶의 컴퓨터

하지만 아이가 계속 화면만 쳐다보고 있는 걸 보면 정말 무서워지기 시작합니다. 오늘날의 십대들이 컴퓨터에서 그토록 많은 시간을 보내는 이유를 살펴보겠습니다. 어제의 아이는 부모에게서 멀어져 점점 더 독립적이 됩니다. 십대가 부모 없이 살기에는 아직 이르기 때문에 친구와의 잦은 만남 및/또는 가상 현실로의 탈출이 탈출구가 됩니다.

군중 속에서 눈에 띄는 십대들은 친구와 같은 생각을 가진 사람들을 찾을 수 있는 기회를 얻습니다. 현대 십대들 사이의 의사 소통은 다른 수준으로 이동했습니다. 그래서 부모는 걱정하지 않아도 될까요? 십대는 아직 성인이 아니며 그의 건강을 책임지는 것은 부모입니다. 자녀의 일생에서 스크린 타임을 측정해야 합니다. 이 경우 부모는 십대를 스크린 세계로 밀어 넣은 이유를 이해하고 그를 거기에서 "끌어 내기"조치를 취해야합니다.

컴퓨터에서 십대를 떼는 방법 - 부모가 어린이의 컴퓨터 중독을 예방하기 위한 중요한 팁

인터넷에서 사회적 적응에 문제가 있는 십대는 달라지고, 마음을 열고, 친구를 찾고, 심지어 사랑할 수 있는 기회를 얻습니다. 그리고 이와 관련하여 모든 것이 분명합니다. 현대 학생의 눈은 가까운 거리에서 깜박이는 그림을 보는 데 적응합니다.

근시는 매년 젊어지고 있으며, 이러한 사실과 컴퓨터, 휴대폰, 태블릿의 대중화와의 관계를 부정하는 것은 어리석은 일입니다. 장치의 모든 복잡성을 지닌 컴퓨터는 기계입니다. 게임도, 소셜 네트워크의 커뮤니케이션도 세상의 다재다능함과 사람의 성격에 내재된 모든 미묘함을 전달할 수 없습니다. 생각, 감정, 연민, 인류가 떠나는 로봇화가 있습니다. 이전에는 항상 어린이들에게 내재되어 있었던 것입니다. 따라서 제 생각에는 발달중인 아이컴퓨터가 나쁩니다.

십대가 컴퓨터(노트북 또는 태블릿)에 앉아 있습니다. 친숙하고 진부한 그림이 아닌가요? 위의 모든 것은 돈이 필요하지만 돈이 없습니다. 물리적으로 컴퓨터와 인터넷에만 있습니다. 예, 많은 시간을 보내게 되지만 아이는 컴퓨터와 함께 캔버스 위에 앉을 것이며 이 이벤트의 이점에 대해 이야기할 필요가 없습니다.

안녕하세요! 제 이름은 줄리아입니다. 나는 일반적으로 성인 아들 Ilya를 컴퓨터에서 구한 방법과 도박 중독. 나는 많은 사람들이 이러한 유형의 중독을 없애기 위해 제시된 접근 방식에 동의하고 아마도 그것을 채택하기를 바랍니다.

4년 전, Ilya는 연구소에서 4학년이었고 당시 21살이었습니다. Ilya는 학업에 어려움을 겪었습니다. 세션에서 끊임없는 꼬리, 수업 건너 뛰기, 학장 사무실에서 집으로 전화 ... 그는 인터넷에 앉아 있거나 수많은 온라인 게임을하면서 모든 시간을 보냈습니다. 어느 시점에서 나는 이것이 더 이상 계속될 수 없다는 것을 깨달았습니다. 첫째, 퇴학으로 끝날 것이고, 둘째로 아들의 인격이 완전히 타락하게 될 것입니다.

제 친구 중 한 명을 통해 스베틀라나라는 심리학자를 만났습니다. 꽤 활기찬 젊은 여성이었습니다. 우리는 그녀와 쉽게 공통 언어를 찾았고, 그녀는 내 문제를 들은 후 나에게 프로그램을 제안했는데, 그 작업은 아래에서 설명할 것입니다.

일단 스베틀라나를 집으로 초대했습니다. 그녀는 Ilya를 따라 방으로 들어갔습니다. 그는 평소와 같이 헤드폰으로 음악을 들으면서 컴퓨터에서 일종의 게임을했습니다. 그는 낯선 여자가 그의 어깨를 만질 때까지 그의 방에 있는 낯선 여자를 알아차리지 못했습니다(당시 나는 문 밖에 남아 그들의 대화를 듣고 있었습니다).

아들은 스베틀라나에게 그녀가 실제로 누구이며 어떻게 그의 방에 들어왔는지 물으며 두려움과 놀라움을 표현했습니다.
- 저를 스베타 이모라고 불러도 됩니다. - 심리학자는 미소를 지으며 말했습니다. - 저는 당신이 컴퓨터 문제를 해결하는 데 도움을 주기 위해 왔습니다.
- 난 문제 없어! 일리야가 소리쳤다.
- 네가 틀렸어...
스베틀라나는 내 아들에게 몇 가지 간단한 질문을 하였지만, 그 질문 하나하나가 그를 어렵게 만들었습니다. 그녀는 그가 하루에 얼마나 컴퓨터를 하고 있는지, 공부를 잘하고 있는지, 친구와 얼마나 자주 소통하는지, 이성과의 관계는 어떤지 물었다.
친근한 어조의 대화를 유지하면서도 Svetlana는 Ilya를 다소 당혹스럽게 만들었습니다. 그는 컴퓨터가 실제로 자신의 삶에서 너무 많은 부분을 차지한다는 사실을 인정했습니다.
- 그냥 큰게 아니라... 이거 진짜 중독! - Svetlana가 말했습니다, - 그리고 나는 당신에게 그것을 제거하는 급진적이지만 매우 효과적인 방법을 제안합니다: 우리는 당신의 컴퓨터에서 보내는 시간을 하루 1시간으로 줄여줄 것입니다.
그리고 Ilya는 분개하고 항의하기 시작했습니다. 그가 조금 진정될 때까지 기다린 후, Svetlana는 그의 의견 불일치 때문에 치료 프로그램이 취소되지 않을 것이라고 그에게 알렸습니다. 결국 컴퓨터는 어머니의 돈으로 샀고 어머니는 제한을 설정할 권리가 있습니다.

자신의 발기부전을 깨닫고 아들은 전술을 바꿨습니다. 그는 하루에 4시간, 3시간, 또는 적어도 2시간 동안 컴퓨터를 할 수 있도록 해달라고 간청하기 시작했습니다. 그러나 스베틀라나는 단호했다.
- 미안해, 일류샤. 하지만 우리는 흥정하지 않을거야. 한 시간 - 그리고 더 이상 1분도 걸리지 않습니다.
그런 다음 심리학자는 Ilya에게 필요한 설정을 하기 위해 2분 동안 컴퓨터를 사용하도록 했습니다. Svetlana는 작업 시작 1시간 후에 자동 종료를 설정하고 컴퓨터에 비밀번호도 설정했습니다(그녀가 나에게 말한 후). 그런 다음 그녀는 조용히 컴퓨터를 끄고 Ilya의 격렬한 분노를 일으켰습니다.
- 잠깐, 그건 불공평해! 2분만이라고 하셨어요!
- 맞아요 - 스베틀라나가 동의했고 - 난 내 약속을 지켰어 하지만 그 이후에 당신이 컴퓨터를 사용하게 해주겠다고 약속하지 않았습니다.
그녀는 아들이 비밀번호를 알아내면 안 된다고 경고했습니다. 그렇지 않으면 전체 프로그램이 중단될 것입니다. 스베틀라나는 나에게 강하고 내 아들의 압력에 굴복하지 말라고 말했다. 결국 내가 그에게 권위자가 되어야 한다. 비록 그가 21살이지만 말이다.

Ilya는 나머지 하루를 컴퓨터 없이 보냈고 누구와도 이야기하고 싶지 않았습니다. 그는 소파에 누워 손으로 얼굴을 가렸다. 죄책감이나 미안함을 느껴서는 안 된다고 스스로에게 상기시켰습니다.

다음날 스베틀라나가 다시 우리를 찾아와 일리야에게 그의 현재 상황이 어떤지 물었다.
- 심하게. 나는 할 일이 없습니다. 그는 이를 악물었습니다.
스베틀라나는 자신의 시련을 품위 있게 견뎠다고 칭찬했고, 자신을 적으로 여기지 말라고 당부하기도 했다.
- 그러나 당신은 수업을 스스로 찾을 것입니다. - 심리학자가 말했습니다. - 당신은 이미 성인입니다. 나타난 여가시간을 어떻게 채울지 신중히 생각해보길 권한다.

그 후 Ilya는 모든 사람을 적으로 간주하고 접촉하고 싶지 않은 "파괴"의 기간을 시작했습니다. 다음 주 동안 스베틀라나는 매일 우리를 방문하여 Ilya의 심리 상태를 확인하고 삶의 변화가 필요한 것에 대해 그와 대화를 나눴습니다. 아들은 더 날카 롭고 우울해졌으며 오랫동안 그의 삶의 일부였던 컴퓨터의 박탈에 매우 화가났습니다. 그는 종종 비밀번호를 요구했지만 성공하지 못했습니다. 때때로 Ilya는 그가 컴퓨터에서 학업을 해야 한다고 말했습니다. 나는 그에게 이것을 하도록 허용했지만 그가 재미있다는 것을 알아차리자마자 전원을 껐습니다. 무엇보다도 Ilya는 할당된 시간이 끝날 때 컴퓨터가 갑자기 꺼지는 방식에 짜증이 났습니다. 계속해서 게임을 끝내거나 무언가를 볼 시간이 없었습니다.

나는 내 아들이 그 손실을 결코 받아들일 수 없을까 두려웠지만, Svetlana는 가장 중요한 것은 "철회" 기간이 끝날 때까지 기다리는 것이라고 확신했습니다. 그리고 그녀는 옳았다는 것이 밝혀졌습니다. Ilya는 선택의 여지가 없었습니다. 한 달 후 그는 책을 집어 들었고 그의 연구는 점차 향상되기 시작했습니다. 그는 사랑에 빠졌다 소설친구들과 야외에서 더 많은 시간을 보내기 시작했습니다.

6개월 후, Ilya는 스포츠 댄스에 등록하고 싶은 욕망이 있었고 그곳에서 나중에 결혼한 여자를 만났습니다. 시간이 지남에 따라 그는 컴퓨터 엔터테인먼트에 대해 생각하는 것을 잊었습니다. 그는 주로 업무용으로만 컴퓨터를 사용합니다.

요약하자면, 이 컴퓨터 중독을 없애는 방법을 "충격 요법"이라고 부를 수 있다고 말하고 싶습니다. 물론, 그것은 아이에게 부정적인 반응을 일으킬 것입니다. 그러나 처음에는 아이가 구르는 짜증을 두려워해서는 안 됩니다. 네트워크에서 보내는 끝없는 시간으로 인해 받을 피해를 두려워해야 합니다. 설득 방법은 일반적으로 비효율적입니다(Svetlana는 이에 대해 즉시 경고했습니다). 결국 모든 중독은 인간의 마음에 뿌리를 내리게 됩니다.

이 이야기의 진실성에 대해 많은 사람들 사이에서 제기된 의구심과 관련하여 나는 몇 가지 해명을 하고자 합니다.

첫째: 아들이 컴퓨터를 사용하는 새로운 모드에 반대하지 않은 이유에 대해. 남편 없이 혼자 아들을 키웠습니다. 본질적으로 Ilya는 항상 침착하고 내성적인 소년이었습니다. 그가 화를 내는 경우는 드물었습니다. 나는 그에게 장로에 대한 존경심을 심어주었습니다. 그리고 21세의 나이에도 그에게 주어진 양육은 사라지지 않았다! 물론 그는 컴퓨터의 부족에 화를 냈고 나는 이것을 이야기에서 밝혔습니다. 비록 밝은 색은 아니지만. 그리고 나는 그가 왜 모든 사람에게 외설적인 언어를 보내야 했는지, 스베틀라나를 추방하거나 집을 떠나야 했는지 전혀 이해하지 못합니다. 이러한 촌스럽고 부적절한 행동은 스트레스가 많은 상황에서도 Ilya에게 발생할 수 없습니다. 나는 Svetlana를 내 아파트에 초대했고 이미 언급했듯이 컴퓨터는 내 돈으로 구입했습니다. 많은 사람들이 지적했듯이 21 세의 아들은 이것을 이해할 수 없었습니다. 다시 한 번 반복합니다. "철회" 기간 동안 아들과 갈등이 있었고 자세히 설명할 이유가 없습니다.

더 나아가. Ilya는 왜 자신의 컴퓨터를 살 직업을 얻지 못했습니까? 하드 정권이 도입되기 전에 그는 이것이 영원히 계속될 수 있다고 믿으며 모든 자유 시간을 네트워크에서 보냈습니다. 그는 받은 전문 분야가 장래에 좋은 직업을 제공할 것이라는 것을 깨달았기 때문에 자유 시간을 공부에 보내야 했습니다. 나는 공부 시간을 희생하여 작은 아르바이트를 얻을 요점을 보지 않습니다 - Ilya도이 옵션을 고려하지 않았습니다.

비밀번호에 대해 적어두지 않았지만 표준 Windows 보안 도구를 사용하지 않았습니다. Svetlana는 지정된 시간에 컴퓨터를 끄는 Ilya의 컴퓨터에 프로그램을 설치했습니다. PC의 작업 일정을 설정할 수도 있습니다. "금지된" 시간을 입력하려고 하면 컴퓨터가 즉시 꺼집니다. 이 프로그램의 설정은 암호로 보호되어 있습니다.

공부를 위해 컴퓨터를 사용하는 것에 대해. 다시 말하지만 모든 사람이 주의 깊게 읽은 것은 아니지만 교육 목적으로 Ilya의 컴퓨터 시간이 연장되었지만 온라인에서 재미를 시작하려는 모든 시도가 중단되었다고 언급했습니다.

그리고 결론적으로 저는 이 문제에 대해 개인적인 접근의 필요성, 자신을 변화시키고자 하는 열망 등에 대한 어떠한 방종과 잡담도 반대한다는 점을 다시 한 번 강조합니다. 중독은 질병입니다(모든 사람이 아직 이것을 이해한 것은 아닙니다). 사라지지 않는 바이러스입니다. 여기에는 "외과적" 엄격한 조치만 적용됩니다.

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줄리아

안녕하세요! 친애하는 심리학자, 제 아들은 10살입니다. 남편과 나는 그를 컴퓨터에서 떼어놓을 수 없습니다. 사실은 우리 스스로가 플레이할 수 있는 큰 실수를 저질렀다는 것입니다. 2년 전만 해도 그는 완전히 달랐습니다. 그는 달리고, 놀고, 무엇인가에 기뻐했지만 이제는 게임을 할 수 있고 몇 시간 동안 먹지 않고 당신이 그를 우울하게 만들 때까지 항상 우울합니다. 이제 그는 4일 동안 게임을 하지 않고, 그의 행동은 참을 수 없게 되었습니다. 그는 충분히 듣고, 악의적으로 모든 것을 하고, 스캔들에 오고, 화를 내고, 우리와 매우 나쁘게 이야기합니다. 너무 늦기 전에 그에게 젖을 떼는 방법을 조언해 주십시오. 답변에 미리 감사드립니다.

타티아나 에고로바

좋은 오후, 줄리아!

다음과 같은 것들 텔레비전그리고 컴퓨터항상 아이들에게 주어야 합니다. 복용하고 부모의 엄격한 감독하에. 게임의 경우 여기에서 부모의 위치는 두 배로 까다로워야 합니다. 엄격한 선택과 반사회적 게임의 즉각적인 배제, 아동이 중독 여부에 관계없이 잔인, 유혈, 성욕, 방탕의 요소로 지나치게 상세한 3차원 우울한 가상 현실을 홍보합니다.

귀하의 경우 소년은 이미 게임에 대한 열정을 배경으로 컴퓨터 중독을 개발했습니다. 그것은 종종 마약 중독이나 알코올 중독과 동일시되며 이 늪에서 자녀를 끌어내는 것은 매우 어려울 것입니다. 아들이 곧 올 것을 고려하십시오. 십대그리고 지금 과감한 조치를 취하지 않으면 미래에 큰 문제가 당신을 기다립니다.

아이들이 컴퓨터 게임에 중독된 이유는 무엇입니까? 결국, 아이가 학교, 집안일에 대한 편견없이 때때로 노는 일이 발생합니다 ...이 중독이 어디에서 왔는지 이해하려면 게이머의 영혼에서 무슨 일이 일어나고 있으며 어떤 이유가 그를 모든 것을 바치게했는지 알아야합니다 그의 시간은 장난감입니다.

심리학자들은 컴퓨터 게임에 의해 만들어진 가상 현실매우 특정 집단의 사람들을 끌어들인다. 여기에는 어린이, 청소년 및 심지어 성인이 포함됩니다. 심각한 심리적 문제현실에서. 종종 그들은 친구와 의사 소통하는 데 어려움을 겪고 영혼에 외로움과 공허함을 느끼며 해결해야 할 실제 문제가있는 현실 세계가 편안하지 않고 소심함, 두려움을 극복합니다. 그러나 게임에서는 강력한 방법을 사용하여 항상 쉽게 문제를 해결할 수 있으며, 문제가 해결되지 않으면 항상 몇 명의 생명이 예비되어 있습니다. 그리고 아무도 연약한 소년을 꾸짖지 않습니다.

인생의 의미를 찾지 못한 어린이와 청소년의 경우 매우 빠르게 발생합니다. 방향을 바꾸다 가상 생활 . 시간 감각이 상실되고 자신의 문제가 배경으로 사라지고 그들 앞에는 때때로 소름 끼치기도 하지만 ... 너무 이해하기 쉽고 매력적입니다. 일반적으로 모든 게임 일부 알고리즘이 인위적으로 설정됨성공 달성, 즉. 자신의 결정, 계획, 행동을 계산하는 법을 배우는 것은 아이가 아닙니다. 영혼 없는 기계가 대신 해 줍니다. 그녀는 특정 행동을 프로그램합니다. 그리고 불행히도, 이러한 모든 행동의 의미는 상대를 제거하는 것입니다(처형, 싸움, 피의 바다, 인간을 포함하지 않는 소름 끼치는 모양의 도깨비 ... 그리고 남자와 여자가 ​​게임에 있다면, 가장 자주 그들은 도발적으로 옷을 입습니다.) 무섭고 자신의 목표를 위해 남은 인생의 근절을 목표로합니다).

그러나 다른 게임이 있지만만큼 인기있는 게임은 없습니다. 영웅으로 행동할 수 있는 3D 가상 현실.

이미지에 익숙해지는 아이, 무의식적으로 캐릭터에 복종특정 영웅. 그리고 그에게서 친절, 참여, 동정, 폭력과 무기 이외의 다른 수단으로 돕고자 하는 열망을 발견할 가능성은 거의 없습니다. 대부분의 게임은 문제는 무례함과 힘으로만 해결할 수 있다고 가르칩니다. 그렇지 않으면 단순히 쫓겨날 것입니다. 그리고 삶의 모든 수준으로는 충분하지 않습니다.

그리고 슬프게도, 규칙적인 게임에 의해 끊임없이 연료를 공급받는 중독은 아이의 정신에 반영됩니다. 그는 심리적 특성 측면에서 게임의 캐릭터와 유사해집니다. 무례함, 편협함, 자제력 부족, 노인에 대한 무례함, 타협점을 찾지 못함 어려운 상황. 의지력이 없으면 전반적인 행동이 악화됩니다. 문제는 이러한 열정을 공유하지 않는 부모, 교사 및 동료와의 관계에서 시작됩니다. 아이가 자신에게 빠져들거나 같은 심리적 질병인 도박으로 고통받는 수상한 친구를 찾는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

그래서 지금은 무엇입니까?

Julia, 어떤 방향으로 움직여야 하는지 알 수 있도록 중독의 원인을 자세히 설명했습니다. 이제 당신은 당신의 아들과 연락이 없습니다. 당신은 이전에 그를 당신과 연결했던 이 스레드를 잃어버렸습니다. 귀하의 자녀는 마음의 고통을 겪고 있을 가능성이 높으며 자신이 게임에 너무 중독되어 있음을 인지할 수 있습니다. 하지만 그는 자신의 중독을 스스로 다룰 수 없다. 그는 가족의 적극적인 지원이 필요합니다. 그의 저항, 눈물, 간청 및 "다시는 그런 일이 일어나지 않을 것입니다. 나는 최소한 조금 플레이 할 것입니다"라는 보증에도 불구하고 - 가족은 그를 지원해야하지만 어떤 조건에서도 그가 플레이하고 다른 게임으로 전환하는 것을 허용해서는 안됩니다. 활동의 유형. 이제 그가 10살이 되었지만 여전히 가능합니다.

도박 중독술과 마약 뿐만 아니라 취미에 시간을 제한하여 제거 할 수 없습니다. 문제는 다소 가혹하게 해결됩니다. 완전한 예외. 컴퓨터에서 모든 게임, 모든 게임 디스크를 제거해야 하며, 아이를 제외하고 아무도 사용하지 않는 경우 컴퓨터 자체를 제거해야 합니다. 여기에 타협이 있어서는 안 됩니다.

처음에는 매우 어려울 것입니다. 중독된 아이는 집에서 잘못된 행동을 하여 다른 모든 가족 구성원을 귀찮게 하거나 의심스러운 친구에게서 "마약"을 찾으려고 하거나 컴퓨터 클럽으로 사라지게 됩니다. 이 기간만 참으면 됩니다. 소통에 열려 있습니다. 당신이 그를 잘 이해하고 자신의 이익을 위해하고 있다고 말하십시오. 아이에게 어떤 문제(외로움, 친구 부족, 동료의 인정 부족, 주변 환경에서 인기 없음 등)가 있는지 생각하고 아이가 문제를 해결하도록 도와주세요. 어떤 상황에서도 탈출구를 찾을 수 있다는 것을 보여주십시오. 자부심을 높이고 어려움에 대처할 것이라는 자신감을 불어 넣으십시오.

게임 제외와 함께 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다. 자녀의 일정을 계획하십시오그가 공허한 오락을 위한 자유 시간을 갖지 않도록. 그것은 모두 당신, 부모에게 달려 있습니다. 그렇기 때문에 대체 취미를 찾아라, 어떤 섹션에 아이를 등록할지 생각하고, 스포츠 활동에 영감을 주고, 용기를 내도록 격려하십시오. 결국, 소년이 약하다는 것은 더 이상 공격적이지 않습니다. 그리고 모든 남자들은 더 강해지기 위해 노력하고 있습니다. 어떤 방법으로 하느냐는 또 다른 문제입니다.

컴퓨터를 제거할 수 없고 남편이나 당신을 위한 작업 도구로 필요하다면 무엇을 생각해 보십시오. 개발 프로그램당신은 당신의 아들에게 관심을 가질 수 있습니다. 예를 들어 웹 디자인에 그를 참여시키고 교육 과정을 찾으십시오. 웹과 상점에 많은 것이 있습니다. 아들이 좋아하는 것을 선택하게 하십시오. 그리고 근처에 있는 컴퓨터와 좋아하는 것. 머지 않아 그는 새롭고 유용한 취미 생활을 시작할 것입니다. 그에게 무엇을 보여 몇 가지 특정 기준을 바탕으로 컴퓨터 기술당신은 좋은 돈을 벌 수 있습니다. 같은 웹디자이너, 프로그래머, 일러스트레이터, 플래셔 등

아직 있나요 희망이 있다상황을 개선하기 위해. 지금 남편과 함께 행동하면 미래에 많은 신경 세포를 구할 수 있습니다. 귀하의 성공을 진심으로 기원합니다.

당신은 당신의 아이의 무언가에 대해 걱정하고 있습니까? 당신은 할 수 있습니다 .

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디지털 기기는 인류의 일상에 너무 빨리 들어와서 디지털 기기 없이는 단 하루도 상상할 수 없습니다. 20년 전만 해도 컴퓨터는 사치품이었고, 휴대전화는 전례 없는 기적이었고, 아무도 태블릿이 어떻게 생겼는지 상상조차 할 수 없었습니다. 반면 오늘날 모든 가정에는 적어도 한 대의 컴퓨터가 있습니다.

불과 10년 전 휴대전화전화를 걸고 문자 메시지를 보낼 수만 있었고 가족당 한 명뿐이었습니다. 이제 본격적인 장치, 다음 기능 세트를 갖춘 미니 컴퓨터입니다.

  • 통화
  • 메시지
  • 카메라
  • 비디오 카메라
  • 항해자
  • 장난감
  • 경보
  • 계산자
  • 비디오 플레이어
  • 오디오 플레이어
  • 인터넷 액세스

얼마나 편리하고 필요한 일입니까! 모든 사람이 언제든지 자신의 삶을 더 쉽게 만들고 도움을 주거나 즐겁게 해줄 그러한 장치의 소유자를 원한다는 것은 비밀이 아닙니다.

따라서 가족의 가제트 수가 1 대 1의 비율을 초과하고 어린이가 활성 사용자가되면 얼마나 유해하고 어린이에게 영향을 미치는지에 대한 질문이 제기되었습니다.

어린이와 컴퓨터: "for"와 "against"

어린이를 위한 컴퓨터의 위험성에 대한 논쟁은 오랫동안 계속되어 왔습니다. 한편으로는 개발 현대 기술, 정보의 흐름을 탐색하는 능력과 아이들을 위한 많은 교육용 게임, 그리고 다른 한편으로 심어져 있는 시각, 버릇없는 자세, 긴장과 고립. 우리의 장단점은 이해하고 결론을 내리는 데 도움이 될 것입니다.

그렇다면 디지털 장치가 어린이에게 유용하고 편리하거나 유익한 이유는 무엇입니까? 우리의 "for":

  • 아동 발달. 전체 기업이 개발을 만들기 위해 노력하고 있습니다. 컴퓨터 게임어린 이용. 그들은 편리하고 공간을 차지하지 않으며 무료로 사용할 수 있으며 아이들에게 매우 인기가 있습니다. 만화의 형태로 밝고 화려한 캐릭터 또는 인터랙티브 게임기억력, 논리적 사고, 주의력, 상상력을 개발하고 창의적 기술 형성에 기여합니다.
  • 학교에서 공부. 인터넷에 대한 액세스를 통해 어린이는 많은 양의 정보를 탐색하고 처리하고 새로운 지식을 얻고 호기심을 키우고 수업을 철저히 준비하는 방법을 배울 수 있습니다. 무료 액세스에서 자료를 더 잘 마스터하고 숙제를 빠르게 완료하는 데 도움이 되는 많은 비디오 자습서를 찾을 수 있습니다.
  • 모바일 라이브러리. 전자 버전의 교과서는 어린이의 배낭을 가볍게하고 거의 모든 책을 다운로드하고 읽을 수있는 기능을 통해 어린이는 좋아하는 작가와 장르의 작품을 찾는 데 시간을 낭비하지 않아도됩니다.

컴퓨터나 태블릿은 게임뿐만 아니라 정보 검색을 위해 설계되었음을 아이에게 설명하는 것이 중요합니다.

  • 유용한 여가. 모든 부모는 아이들이 병원에서 긴 여행이나 긴 줄을 견디는 방법을 알고 있습니다. 컴퓨터 또는 태블릿은 어린이가 좋아하는 만화를 켜고 긴 기대를 산만하게 할 수 있는 기회를 제공합니다. 모든 연령대의 아이들이 적절한 시간에 바쁘게 지낼 수 있는 거의 완벽한 방법입니다.

그러나 의학적 경고로 무장한 언론은 컴퓨터가 어린이의 몸과 정신에 미칠 수 있는 끔찍한 해악에 대해 이야기합니다. 그것은 무엇으로 구성되어 있습니까? 우리의 "반대":

  • . 아기가 하루에 30분 이상 화면에서 시간을 보내면 시력이 저하될 위험이 있습니다. 어린이의 눈 근육은 아직 완전히 형성되지 않았고, 각각 더 빨리 피로해지고, 더 많이 과로합니다. 이러한 긴장은 또한 망막과 안저 혈관에 부정적인 영향을 미칩니다.

  • 척추. 어린이를위한 태블릿의 해악은 손에 들고 있으면 아이가 항상 머리를 기울이고 오랫동안 한 위치에있어 구부리기, 척추 만곡, 근육 긴장으로 이어질 수 있다는 사실에서 나타납니다. . 그리고 목 근육의 장기간 긴장은 두통을 동반하는 순환 장애를 유발합니다.
  • 팔 근육. 물론 아이가 좋아하는 컴퓨터 게임을 30분 동안 하고 축구를 하러 달려간다면 나쁜 일은 일어나지 않을 것입니다. 그러나 게임이 몇 시간 동안 장기간의 집중과 팔 긴장을 요구하는 경우 관절 통증 외에도 손과 팔뚝에 경련을 일으킬 수 있습니다.
  • 본부 신경계 . 좋아하는 장난감이 어린이의 자유 시간의 대부분을 차지하기 시작할 때 또는 심지어 하루 종일을 차지하기 시작할 때 어린이의 건강에 대한 가제트의 해가 눈에 띄게 나타납니다. 중년 아이들의 불만 취학 연령피로 증가, 수면 장애, 쇠약, 두통의 경우 의사는 이를 컴퓨터나 태블릿에서의 오랜 오락과 연관시킵니다. 종종 그러한 아이들은 지나치게 과민하거나 무관심하고, 결석하고, 장기간 주의를 집중할 수 없고, 수줍어합니다.
  • 체중 문제. 아이들과 가제트가 최고가 되거나 최악의 경우 유일한 친구가 되었을 때, 그 아이는 어떤 이유로든 야외 산책과 친구들과의 사교 활동을 희생할 준비가 되어 있습니다. 감소 운동 활동체중 증가와 신체 건강의 부족으로 이어집니다. 또한 오랫동안 컴퓨터에 앉아 있으면 아이가 먹는 것을 잊어 버려 체중이 감소하거나 얼마나 많이 먹었는지 알지 못하고 과식하여 좋아집니다.
  • 동료들과의 사회화 및 커뮤니케이션. 현재 소셜 네트워크- 이것은 어떤 학생도 자신을 상상할 수 없는 것입니다. 텍스트 및 시각적 정보, 친구와의 의사 소통, 지인 -이 모든 것이 젊은이들을 너무 끌어 당겨 소위 "세계와의 연결" 없이는 단순히 존재할 수 없습니다.

종종 가상 세계에서 적극적으로 의사 소통합니다. 현실 세계십대들은 의사소통과 팀 적응에 어려움을 겪습니다.

우리는 아이들이 디지털 기기를 사용할 때의 장단점을 저울질해 보았습니다. 그러나 단점을 고려하더라도 태블릿이나 컴퓨터와 어린이의 의사 소통을 절대적으로 금지하는 것은 거의 가치가 없습니다.

현대 세계정보와 신기술의 흐름을 탐색할 가치가 있습니다. 가장 중요한 것은 모든 것에 조치가 필요하다는 것을 아는 것입니다. 모니터에서 아이의 시간을 줄이는 방법을 알아 봅시다.

컴퓨터에서 아이를 산만하게하는 방법

부모가 아이를 무언가로부터 산만하게 할 필요가 있다면 중독이 이미 형성되었음을 의미합니다. 컴퓨터가 아이들의 정신에 미치는 영향은 너무 커서 마약 중독 못지않게 중독을 일으킵니다.

아이가 몇 시간 동안 모니터나 태블릿 앞에 있으면 끊임없이 집중합니다. 이러한 집중은 신체의 특징이 아니며 15-20분 동안만 가능합니다. 따라서 신경질적이고 정서적 인 과도한 긴장이있어 신경계의 결석, 불안 및 우울증을 유발합니다.

어린이들 다른 연령대다양한 방법으로 금지에 대응합니다. 미취학 아동은 짜증을 냅니다. 좋아하는 장난감을 빼앗고, 시간을 제한하고, 그에 따라 기분을 상하게 하고, 그는 발기 부전과 분개에서 웁니다. 이것은 부모에게 행동을 취해야 할 때라는 신호입니다.

학령기 아동, 특히 십대는 고립되고, 말을 멈추고, 분노를 품고, 금지에 대한 보편적인 오해를 봅니다. 갈등을 피하고 다른 활동으로 아이의 주의를 산만하게 하는 방법은 무엇입니까?

사랑하는 부모는 이것이 노력과 노력이 필요함을 이해해야 합니다. 그들을 돕기 위해 우리는 가제트 없이 시간을 보내는 방법에 대한 몇 가지 아이디어를 수집했습니다.

태블릿에서 벗어나기: 가족 오락을 위한 15가지 흥미로운 아이디어

아기나 십대의 관심을 끌 만한 창의성이나 오락 분야를 찾고 동시에 아이와 공통 언어를 찾는 데 도움을 주세요.

  1. 퍼즐의 존재를 기억하십시오. 아기의 경우 세부 사항이 큰 작은 만화 그림이 흥미로울 것입니다. 그리고 나이가 많은 어린이에게는 조립 후 프레임에 배치하고 벽에 걸 수 있는 아름다운 풍경, 자동차 또는 많은 세부 사항의 정물이 있는 이미지가 적합합니다.
  2. 인터넷에서 가지고 놀 수 있는 소금 반죽 레시피를 검색합니다. 아이들은 가지고 노는 것을 좋아합니다. 그림이나 그냥 피규어로 만들어서 구워서 페인트칠하고 부엌 벽이나 복도 벽을 꾸며도 좋고, 할머니께 드릴 수도 있어요.
  3. 아이와 함께 종이접기 만들기. 종이 조각으로 붙일 수 있는 접시나 조각상을 찾아 말리고 함께 장식하십시오. 주변에 접착제 잔여물이 남아 있지만, 그 과정을 확실히 즐길 수 있을 것입니다.
  4. 과학에서 아이를 시험해보십시오. 유아와 십대 모두 물건을 섞는 것을 좋아합니다. 상점에서 어린이 실험 키트를 선택하거나 인터넷에서 몇 가지 간단한 실험을 찾으십시오. 가장 중요한 것은 안전 규칙을 따르고 어린이에게 이에 대해 알리는 것입니다.
  5. 수집에 대해 알려주세요. 어린 시절 사탕 포장지, 달력 및 엽서를 어떻게 수집했는지 기억하십시오. 다른 나라의 동전, 스티커 또는 라벨 등 수집할 것을 생각해 보라고 제안합니다. 컬렉션을 위한 장소와 체계화를 생각하면 아름다운 노트에 기록을 남길 수 있습니다.
  6. 메자닌에서 오랫동안 구입한 노래방 시스템을 꺼내십시오. 노래가 담긴 CD를 넣고 마이크를 잡고 따라 부르십시오. 재미 있고, 농담하고, 탐닉하는 것을 두려워하지 마십시오. 가장 중요한 것은 함께하십시오!
  7. 가족 모험의 날을 보내십시오. 제대로 준비하고 퀘스트를 구성하십시오. 옷장에 과자를 숨기거나 보물을 마당에 묻어 아이에게 몇 가지 메모와 포인터를 제공할 수 있습니다. 게임에 모든 가족 구성원을 참여시키십시오. 어떻게 더 흥미로운 작업당신이 생각해 낼수록 아이가 자신이 좋아하는 태블릿을 기억할 가능성이 낮아집니다.
  8. 자녀가 천문학에 관심을 갖도록 하십시오. 조심해 별이 빛나는 하늘, 당신이 알고 있는 별자리를 보여주고, 식별하는 법을 가르치고, 별이 빛나는 하늘의 지도를 그리도록 제안하고, 다른 행성의 생명체에 대해 이야기하십시오.
  9. 먼 선반에서 찾기 보드 게임. 아이들은 부모님과 함께 모노폴리나 로또 게임을 즐깁니다. 놀고, 농담하되, 굴복하지 마십시오! 아이들은 그것을 좋아하지 않습니다.
  10. 자녀에게 친척에 대해 이야기하십시오. 아이들은 증조부모의 이름, 외모에 관심이 있습니다. 가계도를 만들도록 자녀를 초대하십시오. 사진을 인쇄하고, 그림을 그리고, 풀을 붙이고 크고 가지가 많은 것으로 만드십시오.
  11. 재미있는 이야기를 써 보세요. 참가자들이 일련의 질문에 답하면서 차례로 문장을 쓰는 어린 시절의 게임을 생각해 보십시오. 무슨 일이 있었는지 읽으십시오, 당신은 분명히 웃을 일이 있을 것입니다!
  12. 자녀와 함께 식물을 심고 감독하에 직접 심는 것이 좋습니다. 집 근처에 있는 사과나무나 창가에 있는 레몬이 되게 하십시오. 가장 중요한 것은 그것을 돌보고 성장하는 것을 지켜보는 것입니다. 일기를 쓰겠다고 제안하고 첫 잎사귀, 과일 또는 계절적 변화를 기록할 수 있습니다.
  13. 일이 일어나도록 배우십시오. 아침에 일찍 아이를 깨우고 따뜻한 차와 샌드위치 몇 개를 가지고 가장 가까운 공원이나 발코니에서 일출을 만나러 가십시오. 해가 뜨는 것을 보고 이야기하고 자녀에게 새로운 날을 위해 미소 짓는 법을 가르치십시오.
  14. 토요일 밤의 차와 같은 가족 전통을 시작하십시오. 새로운 레시피를 찾아 아이들과 함께 쿠키를 구워보세요. 직접 자르고 조각하게 하면 할수록 더 흥미롭고 맛있습니다.
  15. 온 가족을 위한 여행을 계획하세요. 다른 나라에 있든 이웃 도시에 있든 상관 없습니다. 아이와 함께 길을 만들고, 방문할 장소를 지도에 표시하고 길을 가세요. 여행 사진을 인화하고 작은 앨범에 넣고 재미있는 캡션을 만들어 추억이 오래도록 남을 수 있습니다.

물론 이러한 모든 아이디어에는 부모의 특정 노력, 상상력 및 시간이 필요합니다. 그러나 이것은 아이들을 위해 희생될 수 있는 최소한의 것입니다. 종종 성인이 태블릿이나 전화를 잊어 버리는 것은 불필요한 것이 아니라 모델링, 그림, 노래 또는 어린이와 채팅하는 데 몰두하고 인생에 다른 관심과 가치가 있음을 기억하는 것입니다.