Kada bus senoji respublika rusiška žvaigždžių karų versija. Žaidimas Stars Wars: The Old Republic: apžvalga, aprašymas, sistemos reikalavimai. Istorija ir charakterio raida

Kas yra Star Wars™: The Old Republic™?

„Žvaigždžių karai: Senoji Respublika“ – tai naujas požiūris į internetines pramogas, apimantis įspūdingą istoriją, greitą kovą ir pažangius kompanioninius personažus. Žaidimas vyksta „Žvaigždžių karų“ galaktikoje, praėjus maždaug trims šimtams metų po „Star Wars™: Knights of the Old Republic™“ įvykių.

Ar tai MMO žaidimas?

Taip, „Star Wars: The Old Republic“ yra MMO žaidimas arba „Massively Multiplayer Online Game“. Žvaigždžių karai: Senoji Respublika leis tūkstančiams žaidėjų tyrinėti, rizikuoti ir kovoti per vieno žaidėjo sesiją.

Ar galiu žaisti vienas?

Nors kai kurių užduočių žaidime neįmanoma atlikti be kitų žaidėjų pagalbos, didžiąją dalį žaidimo galima atlikti ir vienam.

Kas yra Bioware?

„BioWare“ kuria kompiuterinius, konsolinius, delninius ir internetinius vaizdo žaidimus, pagrįstus patraukliais siužetais ir įsimintinais personažais. Nuo 1995 m. BioWare išleido keletą bestselerių žaidimų pasaulyje, įskaitant Baldur's Gate™ seriją, Niekada žiemos naktys™ ir Star Wars™: Knights of the Old Republic™. Originali BioWare sukurta intelektinė nuosavybė yra Jade Empire™ ir 2007 metų žaidimas, masinis efektas™. Edmontono (Kanada) ir Ostino (Teksaso) studijose BioWare kuria epinį fantastinį RPG. drakono amžius™: kilmė ir keliuose nepaskelbtuose projektuose. 2008 metais „BioWare“ įsigijo viena pirmaujančių pasaulyje elektroninių žaidimų leidėjų „Electronic Arts“. Už gavimą Papildoma informacija apie BioWare, apsilankykite www.bioware.com.

Kas yra LucasArts?

LucasArts, Lucasfilm Ltd. kompanija, yra pirmaujanti interaktyvios pramoginės programinės įrangos, skirtos vaizdo žaidimų konsolėms, kompiuteriams ir internetui, kūrėja ir leidėja visame pasaulyje. Įsikūręs San Franciske, Kalifornijoje, taip pat internete adresu www.lucasarts.com, LucasArts 1982 m. sukūrė George'as Lucasas, siekdamas pristatyti interaktyvų elementą savo moderniausios vizijos požiūriu, ir yra įvairiapusė pramogų įmonė.

Kuo „Star Wars: The Old Republic“ skiriasi nuo kitų MMO?

„Star Wars: The Old Republic“ bus panašus į kitus MMO, tačiau su tam tikromis naujovėmis. Tradiciškai MMO yra kuriami pagal tris ramsčius: tyrinėjimą, kovą ir progresą. Mes, BioWare ir LucasArts, manome, kad yra ketvirtasis stulpelis: istorija. Mūsų misija yra kurti žaidimus su geriausios istorijos pasaulyje. Manome, kad dėmesį patraukiančios interaktyvios „Žvaigždžių karų: Senosios Respublikos“ siužetinės linijos yra reikšminga MMO žaidimų naujovė ir suteiks dar niekad nematytą žaidimų patirtį.

Kokias lenktynes ​​ir klases galiu žaisti?

Žaidime yra 9 rasės: Žmonės, Twi'leks, Mirialane, Miraluka, Zabraks, Sitų grynaveisliai, Rattataki, Chisses, Kiborgai Daugiau apie jas galite paskaityti.

Ar galėsiu keliauti į kitus pasaulius?

Taip, galėsite keliauti į daugelį planetų, kurios egzistuoja „Žvaigždžių karų“ filmuose ir Žaidimo žvaigždė Karai: Senosios Respublikos riteriai. Be to, tyrimams bus pristatytos kelios naujos planetos ir žvaigždžių sistemos. Turimos planetos yra išdėstytos.

Ar galėsiu stovėti po tamsiosios ar šviesiosios jėgos pusės vėliava?

Taip, personažų atrankos metu prisijungsite prie Respublikos arba Sitų imperijos. Be to, žaidimo eigoje turėsite priimti daugybę sprendimų, kurie gali pakeisti jūsų kelią į šviesiąją arba tamsiąją jėgos pusę.

Kada vyksta „Žvaigždžių karai: Senoji Respublika“, atsižvelgiant į filmus?

„Žvaigždžių karai: Senoji Respublika“ vyksta daugiau nei 3500 metų prieš Darto Veiderio atėjimą. Galingiausia istorijoje poezijos imperija iškilo iš gilios erdvės, kad pultų Respubliką ir jos legendinius džedajų sargybinius. Po dešimtmečius trukusio karo Sitų imperijos ir Respublikos kovose buvo trumpas atokvėpis, tačiau žaidime vykstantys įvykiai vėl nubloškė galaktiką į karo bedugnę.

Kaip „Žvaigždžių karai: Senoji Respublika“ yra susiję su „Žvaigždžių karai: Senosios Respublikos riteriai“?

„Žvaigždžių karai: Senoji Respublika“ vyksta maždaug tris šimtus metų po „Žvaigždžių karai: Senosios Respublikos riteriai“ (KOTOR) įvykių. Pasibaigus Jedi pilietiniam karui KOTOR, Revanas dingo į nežinomą vietą, ieškodamas puikaus ginklo prieš Respubliką, besiplečiančią Sitų imperiją, vadovaujamą paslaptingo imperatoriaus, planavusio atkeršyti savo senovės priešams Jedi. Revanas negrįžo iš kosmoso, tačiau grįžo Sitų imperija, kursdama dešimtmečius trukusio karo su Respublika liepsnas. Dabar, nepaisant trapios taikos, sukurtos Koruskanto sutartimi, įtampa tarp padalytų žvaigždžių sistemų vėl gali suskaldyti galaktiką.

Ar žaidime pamatysiu personažus iš „Žvaigždžių karų: Senosios Respublikos riteriai“?

Prisiminkite, kad praėjo maždaug 300 metų nuo „Žvaigždžių karų: Senosios Respublikos riteriai“ įvykių, tiek daug veikėjų jau mirė. Tačiau jų palikimas išlieka, nes daugelis jų pasekėjų taps „Žvaigždžių karai: Senoji Respublika“ dalimi. Kai kurie droidai taip pat gali tarnauti ilgai.

Kada buvo išleistas „Star Wars: The Old Republic“?

Ar „Star Wars: The Old Republic“ bus išleistas įvairiose šalyse?

„Star Wars: The Old Republic“ vienu metu bus išleista daugelyje pasaulio šalių, o paslauga bus lokalizuota keliomis kalbomis. Vis dar nėra informacijos apie rusišką versiją.

„Star Wars: The Old Republic“ dar neįvertino ESRB (elektroninių vaizdo žaidimų reitingų tarybos). Dabartinis įvertinimas yra Įvertinimas peržiūrimas.

Kokie yra sisteminiai Žvaigždžių reikalavimai Karai: senoji respublika?

Minimumas: OS: Windows XP SP3 / Vista / 7; CPU: Intel Core 2 Duo 2,0 GHz / AMD Athlon 64 X2 4000+; RAM: 1,5 GB („Windows XP“) / 2 GB („Windows Vista“ / 7); Vietos standžiajame diske: 20 GB; Vaizdo plokštė: ATI Radeon X1800 / NVIDIA GeForce 7800 / Intel 4100, SM3, 256 MB

Kaip prisijungti prie „Star Wars: The Old Republic“ bendruomenės?

Viskas, ką jums reikia padaryti, tai naudoti registraciją mūsų forume.

Kas yra „Žvaigždžių karų: Senosios Respublikos naujienlaiškis“?

Maždaug kas keturias ar aštuonias savaites bendruomenės komanda išsiųs el. laiškus visiems bendruomenės nariams, kurie užsiprenumeravo naujienlaiškį „Žvaigždžių karai: Senoji respublika“. Jie kalbės apie naujausius atnaujinimus, pažangą kuriant žaidimą. Be to, kad pabrėžiami po paskutinio laiško paskelbti pranešimai, kartais jame gali būti informacijos, kuri dar nepaskelbta visuomenei.

„Star Wars: The Old Republic“ yra MMO žaidimas, kurio veiksmas vyksta „Žvaigždžių karų“ visatoje. Jį sukūrė BioWare Corporation studija, globojama Electronic Arts Inc., atsakinga, be kita ko, už Mass Effect ir Dragon Age žaidimų išleidimą. Šį naują žaidimą galima laikyti dvasiniu „Star Wars: Knights of the Republic“ įpėdiniu, nors čia naudojama žaidimo mechanika paverčia jį visaverčio MMORPG tęsiniu. „Žvaigždžių karai: Senoji Respublika“ vyksta praėjus trims šimtams metų po „Knights of the Old Republic“. Todėl istorija sukuria pasaulio vaizdą maždaug 3 000–4 000 metų prieš įvykius, žinomus iš šešių populiarių filmų, tačiau pagrindinis dėmesys skiriamas dviejų priešingų grupuočių kovai: džedajų, atstovaujančių Galaktikos Respublikai, ir tamsiosios jėgos pusės, žinomos kaip Imperija, pasekėjai. Po ilgo karo buvo suformuotas laikinas Aljansas, atnešęs taikos galaktikai. Deja, susitarimas išlieka labai trapus.

BioWare nusprendė į istoriją įtraukti sudėtingą istorinį foną, taip supriešindama naująjį projektą su tipiniais internetinių vaidmenų žaidimų standartais. „Senoji Respublika“ atskleidžia anksčiau nežinomą išgalvotos „Žvaigždžių karų“ visatos epizodą. Žaidimo eigoje žaidėjai įsitrauks į dinamiškus kelių žaidėjų dialogus, kuriuose visi grupės nariai turi susitarti dėl sprendimo turinio, nes nuo atsakymo dažnai priklauso tolesnė misijos eiga ar net jos baigtis. Žaidime galite stovėti vienoje iš dviejų konflikto pusių – džedajų arba sitų, kad siūbuotų savo šviesos kardą pagal savo skonį. Be šių būdingų klasių, taip pat galite rinktis iš kelių kitų. Pavyzdžiui, Respublikai atstovauja kontrabandininkai ir desantininkai. Jų priešininkai yra galvų medžiotojai ir imperijos agentai. Visiems jiems būdingi skirtingi kovos stiliai. Pavyzdžiui, kontrabandininkai gali naudoti skydų sistemą ir šaudyti iš priedangos.

Žaidimo esmė, be besiskleidžiančios plačios istorijos, yra jūsų personažo įgūdžių tyrinėjimas, kova ir tobulinimas. Įdomi funkcija yra kompanionai (NPC), kurie gali padėti jums kovoti. Jūsų santykiai su bendražygiais priklauso nuo jūsų veiksmų – jei jie nesutinka su tuo, ką darote, galite tikėtis atitinkamo komentaro jūsų adresu ar net išdavystės. Suburti stiprią komandą labai svarbu, nes kompanionai padeda rinkti medžiagas, kurti elementus ir užbaigti šalutiniai ieškojimai. Jūs išduodate įsakymus įgulai savo asmeniniame laive, kuris yra ne tik transporto priemonė, bet ir pagrindinė visų žaidėjų bazė.

Daugumą istorijos užduočių galima atlikti savarankiškai. Žinoma, žaisti su draugais yra daug smagiau, juolab kad kai kurioms misijoms reikia bendrų pastangų. Be plataus PvE žaidimo, kūrėjai paruošė daugybę konkurencinių režimų. Vienas įspūdingiausių pavyzdžių – vadinamasis „mūšio laukas“ – pasakojimais paremtas mūšis, kai dvi komandos kaunasi dėl strateginių atramų (pavyzdžiui, bokštelių, galinčių sunaikinti atvykstantį kreiserį).

Kaip ir dera „Žvaigždžių karams“, žaidimų pasaulis neapsiriboja tik viena planeta. Galite tyrinėti daugumą žinomų pasaulių (pvz., Coruscant, Tython, Korriban), bet ir kai kuriuos visiškai naujus pasaulius ir netgi dalyvauti kosminėse kovose (sukurta bėgių šaudyklių pavidalu). Kai kuriuose pasauliuose viena iš dviejų frakcijų aiškiai dominuoja, o kituose kova dėl lyderystės tęsiasi iki šiol. Dažniausiai lokacijos viena nuo kitos skiriasi gana radikaliai – žaidimo variklis idealiai tinka detaliems peizažams kurti, o personažų ir aplinkos modeliai buvo sukurti mielu komišku stiliumi. Svetainė taip pat nori priminti, kad 2012 m. lapkričio 15 d. žaidime buvo įdiegta nemokamo mokėjimo galimybė, tačiau tuo pat metu galite ir toliau mokėti už mėnesinį abonementą, kuris suteikia visų rūšių papildomų paslaugos.

Atsakymai

  1. Žvaigždžių karai: Senoji respublika?
    „Žvaigždžių karai: Senoji Respublika“ pristato naują požiūrį į internetines pramogas, apimančią patrauklią istoriją, dinamišką kovą ir naujus personažus. Žaidimas vyksta „Žvaigždžių karų“ galaktikoje, praėjus maždaug trims šimtams metų po „Star Wars: Knights of the Old Republic“ įvykių.
  2. Kas yra LucasArts?
    LucasArts (priklauso Lucasfilm Ltd.) yra pasaulyje pirmaujanti interaktyvios programinės įrangos, skirtos vaizdo žaidimų konsolėms, kompiuteriams ir internetui, kūrėja ir leidėja. San Franciske, Kalifornijoje (www.lucasarts.com) įsikūrusią „LucasArts“ 1982 m. sukūrė George'as Lucasas, siekdamas suteikti interaktyvų niuansą savo vizijai apie šiandieninę įvairiapusę pramogų kompaniją.
  3. Kuo „Star Wars: The Old Republic“ skiriasi nuo kitų MMO?
    „Star Wars: The Old Republic“ bus panašus į kitus MMO, tačiau su keletu naujoviškų skirtumų. Tradiciškai MMO žaidimai yra sukurti ant trijų ramsčių: tyrinėjimo, kovos ir progresavimo. BioWare, LucasArts ir aš tikiu, kad yra ir ketvirtoji, siužetinė linija. Mūsų misija yra sukurti geriausią istorija paremtą žaidimą pasaulyje. Manome, kad įdomios siužetinės linijos pristatymas „Žvaigždžių karai: Senoji Respublika“ yra reikšminga MMO naujovė ir suteiks nepanašaus į bet kurį kitą žaidimą.
  4. Kokius personažus ir klases galėsiu vaidinti?
    Netrukus paskelbsime veikėjus ir jų klases.
  5. Ar galėsiu keliauti į kitus pasaulius?
    Taip, galėsite keliauti į daugelį planetų, minimų „Žvaigždžių karų“ filmuose ir „Žvaigždžių karai: Senosios Respublikos riteriai“. Taip pat bus galima ištirti naujų planetų ir žvaigždžių sistemų.
  6. Ar galėsiu žaisti už šviesiąją ar tamsiąją jėgos pusę?
    Taip, personažų atrankos metu galėsite prisijungti prie Respublikos arba į Sitų imperiją. Be to, viso žaidimo metu jūs susidursite su daugybe sprendimų, kurie gali pakeisti jūsų kelią, pereinant prie šviesos arba tamsioji pusė Jėgos.
  7. Kokiu laikotarpiu vyksta „Žvaigždžių karai: Senoji Respublika“, palyginti su „Žvaigždžių karų“ filmais?
    „Žvaigždžių karai: Senoji Respublika“ vyksta likus 3500 metų iki Darto Veiderio iškilimo. Stipriausia Sitų imperija per visą istoriją iškilo iš kosmoso gelmių, kad pultų Respubliką ir jos legendinius globėjus – džedajus. Po dešimtmečius trukusio karo tarp Sitų imperijos ir Respublikos susidarė nedidelės paliaubos, tačiau žaidime pasirodę įvykiai sugrąžina galaktiką į karą.
  8. Kaip „Žvaigždžių karai: Senoji Respublika“ įvykiai yra susiję su „Žvaigždžių karai: Senosios Respublikos riteriai“ įvykiais?
    Žvaigždžių karai: Senoji Respublika vyksta maždaug 300 metų po Senosios Respublikos riterių įvykių. Pasibaigus Jedi pilietiniam karui KOTOR, Revanas pabėgo į neatrastas galaktikos dalis, ieškodamas didelės grėsmės Respublikai, kylančiai Sitų imperijai, valdomai paslaptingo imperatoriaus, kuris planavo atkeršyti savo senovės priešams džedjams. Revanas iš ten niekada negrįžo, kitaip nei Sitų imperija, kuri pradėjo dešimtmečius trukusį karą su Respublika. Dabar, nepaisant nerimą keliančių paliaubų, tarpininkaujančių Koruskanto sutartimi, įtampa tarp suskilusių žvaigždžių sistemų gali dar kartą padalyti galaktiką.
  9. Ar pamatysiu pažįstamus personažus iš Senosios Respublikos riterių?
    Daugelis veikėjų mirė, nes žaidimas vyksta praėjus 300 metų po KOTOR įvykių, tačiau jų palikimas gyvuoja per jų palikuonis, kurie vaidins svarbų vaidmenį filme „Žvaigždžių karai: Senoji Respublika“. Be to, kai kurie droidai gali veikti ilgą laiką.
  10. Kada pasirodys „Star Wars: The Old Republic“?
    „Star Wars: The Old Republic“ išleidimo data dar nepaskelbta. Norėdami sužinoti apie žaidimo būseną, užsiprenumeruokite mūsų naujienas. Taip pat raginame apsilankyti oficialioje svetainėje, kad gautumėte nuolat atnaujinamo turinio.
  11. Kaip gauti beta versiją?
    Dar nepaskelbėme „Žvaigždžių karų: Senosios Respublikos“ beta versijos. Rekomenduojame užsiprenumeruoti mūsų naujienas arba sekti jas oficialioje svetainėje, kad visada pirmieji sužinotumėte apie naują informaciją.
  12. Ar žaidimas bus išleistas daugelyje šalių?
    „Star Wars: The Old Republic“ vienu metu bus išleista daugelyje pasaulio šalių, o paslaugos bus lokalizuotos keliomis kalbomis. Daugiau informacijos bus paskelbta vėliau.
  13. Kiek kainuos „Žvaigždžių karai: senoji respublika“?
    „Star Wars: The Old Republic“ kaina bus nustatyta ir paskelbta vėliau.
  14. Koks bus žaidimo amžiaus limitas?
    Žvaigždžių karai: Senoji Respublika dar neturi jokių ESRV nustatytų apribojimų. Dabartinį reitingą galite pamatyti svetainėje.
  15. Kas yra Sistemos reikalavimaiŽvaigždžių karai: senoji respublika?
    Tikslūs sistemos reikalavimai bus paskelbti arčiau žaidimo išleidimo.
  16. Kaip patekti į Star Wars Community: The Old Republic?
    Tereikia užsiregistruoti paspaudus šią nuorodą ir užpildyti trumpą formą, įvesdama savo el.paštą ir gimimo datą. Pašto adresu gausite patvirtinimo nuorodą, kurią paspaudę suaktyvinsite savo paskyrą.
  17. Kokią naudą gausiu prisijungęs prie bendruomenės?
    „Žvaigždžių karų: Senosios Respublikos bendruomenės“ nariai gaus pranešimus ir atnaujinimus, kai tik bus paskelbti. Jie galės prenumeruoti naujienas, kuriose kai kuriais atvejais bus išskirtinė informacija, taip pat forumuose galės bendrauti su kitais Bendruomenės nariais. Jei manote, kad galite padėti Bendruomenei, galite atsakyti į straipsnius, vertinti oficialius ir lankytojų įrašus ar net skelbti savo tinklaraščius.
  18. Kas yra „Žvaigždžių karai: Senosios Respublikos“ informaciniai biuleteniai?
    Maždaug kas ketvirtą iš aštuonių savaičių kiekvienam bendruomenės nariui, prenumeruojančiam „Žvaigždžių karų: Senosios Respublikos“ naujienas, išsiunčiamas laiškas. Šios naujienos papasakos apie naujausius žaidimo kūrimo proceso atnaujinimus. Be to, pirmas planas paskutinės naujienos gali būti viešai neskelbtos informacijos.
  19. Ar http://www.swtor.com svetainės bus lokalizuotos kitomis kalbomis?
    Oficiali Star Wars: The Old Republic svetainė bus lokalizuota keliomis kalbomis. Sekite Naujausi Atnaujinimai lokalizacijos naujienos.

Neoficialūs klausimai ir atsakymai apie „Star Wars: The Old Republic“.

Klausimai

Bendrieji klausimai

Atsakymai

Bendri klausimai

    Tai iš dalies tiesa. Oficialaus pranešimo spaudai nėra, todėl logiška manyti, kad pranešimas spaudai pasirodys kažkada 2008 m., pavyzdžiui, parodoje gegužės/birželio mėn. arba E visiems kūrėjams liepos mėnesį.
  1. „LucasArts“ ir „BioWare“ paskelbė apie naujo „interaktyvaus pramogų produkto“ kūrimą...
    Taip, buvo paskelbta. Tuo pačiu atkreipkite dėmesį, kad žodžiai „Žvaigždžių karai“ (Žvaigždžių karai), kurie yra intelektinė LucasFilms nuosavybė, niekur neminimi – todėl tiesioginių įrodymų, kad tai bus SW KotOR III, nėra. Tai gali būti vaidmenų žaidimas pavadintas Indiana Jones...

Ar yra kitų patvirtintų gandų? Siųskite paštu arba praneškite atskiroje mūsų forumo temoje, visada su nuoroda į šaltinį. Priešingu atveju tai tik gandas.

„Žvaigždžių karai: Senoji Respublika“ yra žinomo kūrėjo „BioWare“ sukurtas MMORPG žaidimas, pagrįstas populiariąja „Knights of the Old Republic“ franšize. Žaidimas vyksta maždaug trimis šimtmečiais anksčiau nei pirmųjų dviejų Senosios Respublikos riterių žaidimų įvykiai. Naujas žaidimas išlaiko pagrindinius senesnių „Knights of the Old Republic“ versijų principus ir žaidimo ypatybes, tuo pačiu perkeldama veiksmą į naują ir plačią aplinką.

Remiantis ankstyva informacija, žaidimo pradžioje vartotojai galės prisijungti prie Sitų imperijos arba Galaktikos Respublikos. Žaidėjo pasirinkimas turės įtakos herojaus apibrėžimui kaip „geras“ ar „blogis“, kitaip tariant, parodys, už kurią iš jėgų jis žais, už tamsą ar už šviesą. „Bioware“ paminėjo, kad Senojoje Respublikoje ji tikisi atkurti labiau struktūruotą istoriją nei daugelyje kitų MMORPG. Galaktikos suirutės metu žaidėjas galės kurti „savo epines istorijas“. Žaidime bus naudojami daug bendrų MMORPG aspektų, įskaitant įgūdžius, gildijas ir PVP režimas(„žaidėjas prieš žaidėją“).

„The Old Republic“ vizualiniame dizaine susimaišo tikroviški ir labiau animuoti stiliai, nelinkę į kraštutinumus. Dėl šio požiūrio žaidimas galės veikti ne pačius galingiausius kompiuterius. Reikėtų pažymėti, kad šviesos kardo dydis, palyginti su tuo, kuris rodomas ekrano kopijose, žaidime sumažės (ne daug).

Oficialus pranešimas apie „Žvaigždžių karai: Senoji Respublika“ buvo paskelbtas tiesioginėje spaudos konferencijoje, surengtoje „LucasArts“ būstinėje San Franciske 2008 m. spalio 21 d. Kūrimas patvirtintas tik asmeniniam kompiuteriui, preliminari išleidimo data yra 2011 m. pavasaris.

Žaidime bus pilna balso vaidyba ( žaidimo personažai, kompanionai, NPC). „Bioware“ pakvietė garsius balso aktorius (pavyzdžiui, Lance'ą Henrikseną) balsuoti. Remiantis naujausiais biudžeto skaičiavimais, žaidimui reikia 180 mln. Tai ne tik brangiausias Bioware žaidimas, bet ir brangiausias vaizdo žaidimas istorijoje.

Informacija iš E3 2010

  • Kiekvienas žaidėjas gaus savo laivą, kuris tarnauja kaip bazė ir kompanionų susibūrimo centras.
  • Žaidime yra elitiniai NPC.
  • Po mirties nėra „bėgimų iš kūno“. Jūs atsigaunate medicinos centre su visa savo įranga.
  • Įdiegtas PVP režimas (žaidėjas prieš žaidėją).
  • Grupės limitas – 4 žmonės.
  • Įgūdžių moko instruktorius.
  • Su NPC galite kalbėtis tik tuo atveju, jei šalia esantys partijos nariai nekovoja.
  • Yra pokalbių kanalų, įskaitant prekybos kanalus.
  • Kelių žaidėjų dialogai leidžia visiems žaidėjams pasirinkti atsakymą ir mesti kauliuką, kad pamatytų, kuri parinktis pasirinkta.
  • Mobams priskiriama tam tikro spindulio teritorija. Tai reiškia, kad po tam tikro atstumo jie nustos vytis žaidėją ir grįš į pradinę vietą.
  • Žaidime yra transporto priemonių, leidžiančių judėti po pasaulį (pasaulį), įskaitant greitaeigius motociklus.
  • Personažo kūrimo procesas yra panašus į Drakono žaidimai Amžius: ištakos.
  • Yra trys pavojaus lygiai: mėlyna, geltona ir raudona. Mėlyna – jokio pavojaus, geltona – pavojaus signalas žaidėjui, raudona – žaidėjas kovoja.
  • Už užduočių atlikimą suteikiamas tam tikras atlygis, pavyzdžiui, daiktai, pinigai ir patirties taškai.
  • Galite nukreipti herojus per žaliuosius portalus. Raudona portalo spalva reiškia jo neprieinamumą herojui.
  • Visos klasės turi galimybę atgaivinti kitus žaidėjus ir kompanionus (bet ne kovos metu).
  • Galite apžiūrėti kito savo grupės žaidėjo daiktus, nepriklausomai nuo šio žaidėjo buvimo vietos.
  • Žaidėjai gali daryti įtaką karo eigai. Žaidėjo veiksmai lemia, kas valdo planetą ir kas yra kurioje pusėje.

Istorija ir charakterio raida

„Senosios Respublikos“ istorijos bus paremtos personažų klasės pasirinkimu. Kiekvienas veikėjas gaus savo unikalų siužetas su daugybe galimų variacijų. Siužetas yra epinė pasaka apie galaktikos išgelbėjimą ar sunaikinimą, kiekviena užduotis turi įspūdingą apimtį, nepaisant žaidimo pažangos laipsnio.

Žaidėjai gali įsigyti daugybę kompanioninių personažų. Tačiau vienu metu bus galima keliauti tik su vienu palydovu. Šie personažai vystosi priklausomai nuo jūsų pasirinkimo. Jūs netgi galite užmegzti romantiškus santykius su draugais. Kompanionai gali teigiamai arba neigiamai reaguoti į jūsų pasirinkimą. Yra specialių kompanioninių užduočių, kurios sustiprins jūsų ryšį su jais. Jei tam tikru mastu supykdysi kompanioną, turės tam tikrų dar neįvardytų pasekmių.

Žaidimo mechanika

Mūšiai erdvėje

Space Combat žaidėjai naudojasi erdvėlaivių. Kovos sistema yra panaši į tunelinius šaulius, tokius kaip Starfox Star ir War Rogue Squadron.

Uždengimo sistema

Dar niekada nematyta funkcija MMO. Kai kurioms kovos klasėms, vadinamoms kontrabandininkais, yra priedangos sistema. Kai ši sistema suaktyvinama, klasė įgyja alternatyvių gebėjimų, kurių kitu atveju nebūtų galima pasiekti.

Klasės sąveika

Unikalus sąveikos mechanizmas pagrįstas grupėje esančiomis klasėmis. Pavyzdžiui, tam tikros klasės veikėjas gali susprogdinti duris, kad grupė galėtų atlikti misiją. Nežinia, kaip misijos bus atliekamos be tam tikrų klasių personažų. Tikriausiai pavyzdyje su durimis jas bus galima išlaužti per duomenų terminalą arba sunaikinti spyną su šviesos kardu. Tai reiškia, kad misijos gali turėti kelias praėjimo galimybes.

PVP sistema taps svarbia žaidimo dalimi. Žaidėjai kovoja vieni prieš kitus specialiose „karo zonose“.

Erdvė

Kiekvienas veikėjas gaus pritaikomą laivą, kuris bus kosminių mūšių bazė ir įrankis.