Prarasta arka. Žaidimo apžvalga. Taikios profesijos Lost Ark

Tikrai visi jau alkani kokybiškų MMO, kaip ir dabar paskutiniais laikais praktiškai nieko verto neišėjo. Ir dabar ta akimirka atėjo! Paskelbta 2014 m. pabaigoje „Lost Ark Online“ Korėjoje startuos labai greitai! Kurdamos šį grožį daug pastangų įdėjo „Smilegate“ ir „Tripod Studios“.

Žaidimas yra izometrinis vaizdas, lavonų ir kraujo kalnai, apskritai laukinis veiksmas. Iš pirmo žvilgsnio žaidimas primena „Diablo 3“, tačiau jį sužaidę suprasite, kad tai nėra visiškai tiesa. Jai pranašaujamas „Diablo 3 žudikų“ titulas, nes ji atrodo daug įspūdingiau nei vyresnysis brolis. „The Lost Ark“ yra naujas korėjiečių veiksmo MMO, kuriame yra viskas, ko reikia, kad ateinančiais metais būtų geriausias.

Keletas įdomių faktų:

  • Iš pradžių žaidimas vadinosi „Project T“, bet kažkodėl buvo pervadintas.
  • 2016 metų pradžioje tai yra labiausiai laukiamas MMO Pietų Korėjoje.
  • Mums jau žinomas Unreal Engine 3 bus naudojamas kaip žaidimo variklis.
  • 200 žmonių komanda prie žaidimo dirba 3 metus.
  • Kovos sistema paremta veiksmo RPG su kombinuotais elementais.
  • Žaidime esanti dinamiška kamera prisitaikys prie situacijos ir pasirinks tinkamą kampą

„Lost Ark Online“ išleidimo data Rusijoje ir pasaulyje.

Iš pradžių buvo manoma, kad žaidimas Europoje ir Korėjoje bus išleistas vienu metu, tačiau kūrėjai paneigė šį faktą. Korėjoje uždaras beta versijos bandymas buvo surengtas 2015 m. Pamestos arkos Rusijoje išleidimo data numatoma ne anksčiau kaip trečiąjį 2016 m. ketvirtį. Be to, kūrėjai neatmeta galimybės, kad jie išleis žaidimą tokioms konsolėms kaip PS4 ir Xbox One, bet tik po to kompiuterio versija. Paskirstymo modelio klausimas taip pat lieka atviras. AT Šis momentas kūrėjai svarsto, ar žaidimas bus prenumeruojamas, ar gyvuos įprastu nemokamu žaidimu, kiekvienas variantas, pasak kūrėjo, turi savų pliusų ir minusų, todėl sprendimai dar nepriimti.
Bet kokiu atveju, Lost arka iš pirmo žvilgsnio yra labai įdomi, gražus žaidimas galintis skirti veiksmo RPG gerbėjams daug valandų.

„Lost Ark“ vaizdo peržiūra rusų kalba

Pasaulio istorija

Yra daugybė neįtikėtinų legendų, pavyzdžiui, apie senovėje išnykusią arką. Daugelis herojų ieškojo skrynios, bet niekas negalėjo apie tai pasakyti nieko protingo. Štai ką žmonės atsakė: ar jūs ieškote arkos?! Cha, kas mano, kad tokie dalykai egzistuoja, yra tikras kvailys! Po karo jo niekas nematė. - tai tikriausiai bardų išgalvota legenda. Arka, hmm, visi apie tai pamiršo. Ne miško vaikai, ne mechanizacijos inžinieriai, ne laumės, kurios paliko sodąseniai net ne riteriai, kurie atvedė visus į šlovės amžių, neprisimenu apie arką. Bet jie padarysnubausti už blogą atmintį! Vyksta naujas karas! Jūs turite rasti arką! “ Sveiki atvykę į Lost Ark pasaulį. Jūs prisiėmėte herojų, kurie turi išgelbėti pasaulį nuo Kazaroto demonų legionų, vaidmenį“ – šiais žodžiais prasideda mūsų nuotykiai. Pasaulis gyvas, jo istorija pasakojama žaidėjams. Galite įsiskverbti į sistemą ir klausytis pokalbių, gali tekti nušokti nuo stogo, kad sugautumėte vagį. Naudokite ugniagesius butelyje, kad palaimintumėte tamsą. Neišsigąskite plaukdami stačiu skardžiu ar nulaužtu keliu, eikite siauru lynu, kad pasiektumėte pabūklus ir apsaugotumėte savo sąjungininkus. Apie tokius nuotykius galima tik pasvajoti.

Žaidimai internete

Kūrėjai minėjo, kad žaidimas turės 18 klasių, iš kurių 7 jau yra pristatytos, ir bus palaipsniui pridedamos. Neseniai sukurtas koncepcijos menas parodė likusių klasių siluetus, tačiau beveik neįmanoma tiksliai nustatyti, kas bus tarp jų – vietos mąstymui ir fantazijos skrydžiui. Kiekvienos klasės žaidimo mechanika skiriasi. Kiekvienas turi savo sąsają, ginklų rinkinį, unikalų paramos derinį, energiją ir būdus jai kaupti. Kovos sistema"Pamestoje arkoje" yra panašus į tą, kuris naudojamas garsiajame anime, taip pat žaidimas, pagrįstas šiuo anime - velnias Verkti.

Sveiki atvykę į prarastos arkos pasaulį. Jūs prisiėmėte herojų, kurie turi išgelbėti pasaulį nuo Kazaroto demonų legionų, vaidmenį. Pažvelkime atidžiau į kai kurias pamestos arkos klases.

Mūšio meistras Ji naudoja greitį ir galingus derinius, kad nužudytų savo priešus. Jos oro kombinacijos yra ypač niokojančios. Be to, jei jos elementų matuoklis yra pilnas, ji gali sunaikinti priešų minias vienu smūgiu.

Demonų medžiotojas yra vienas iš pragaro pakalikų. Jis naudoja tris skirtingus ginklus. Pirmasis jo ginklas yra pistoletas, kuris puikiai išmuša atvykstančius priešus. Norint žudyti didelius priešus, nieko nėra geriau nei šautuvas. Ir galiausiai, šautuvas – tinka kovai dideliais atstumais, su priešais, kuriuos geriausia atsiriboti. Jei norite žaisti kaip mobiliosios klasės, Demon Hunter yra skirtas jums.

Ratukas (Arcana) - vienas is labiausiai gražūs personažai„Lost Ark Online“. Naudoja kortas kaip galingą ataką. Ji gali mesti kortas yo-yo forma, kuri sukasi pagal specialias sąlygas. Pavyzdžiui – Shaw's Burden korta suteikia jai atakoms didžiulę žalą. Ji taip pat turi laimės ratą, leidžiantį pakartotinai panaudoti įgūdžius. Yra daugiau nuostabios klasės, pavyzdžiui, burtininkas.

Karo dievas (karo vadas) - Tai riteris su dideliais šarvais. Net ir priimdamas atakas jis turi aibę kombinacijų.

Kovos menininkas (vidinis kovotojas) Jis turi dviejų tipų energiją ir atakas, jas galima derinti įvairiuose kovos stiliuose. Nukentėję priešai virsta dulkėmis
arba nuskrenda kaip traškučiai.

Summoner gali prisišaukti gyvūnus, bendrauti su dvasiomis. Senovės dvasių galios yra ypač didžiulės.

Berserk- Karys, kuris kovoje valdo didžiulį dviejų rankų kardą. Kai jis patenka į pasiutimo būseną, savo jėgomis gali sutriuškinti bet kurį priešą.

Charakterio įgūdžiai „Lost Ark Online“.

Kiekvienas veikėjas turės įgūdžių rinkinį, kurį bus galima pakeisti. Bus 3 įgūdžių šakos. Pavyzdžiui, imame 1-ąjį įgūdį, atnaujiname jį po vieną šaką, tada imame antrą ir trečią. Šių variacijų bus daug. Pavyzdžiui, mago tornadas gali būti ledas, ugnis arba įprastas. Kiekviena klasė turi 8 įgūdžius (tai yra tik skydelyje, iš tikrųjų gali būti daugiau) ir kiekvieną iš šių įgūdžių galima patobulinti. Grubiai tariant, bus statymų, o jūsų žaidimas bus kuriamas priklausomai nuo tylos. Bus labai lengva, kaip ir Archage, žaidimo metu keisti konstrukcijas ir prisitaikyti prie situacijų. Valdymas Lost Ark Online bus standartinis - QWER ASDF, įgūdžiai bus spustelėti pele + karštieji klavišai.

Pažvelkime atidžiau į įgūdžių niveliavimą, jis susideda iš 3 etapų. Pavyzdžiui, panagrinėkime šią sistemą naudodami mūšio vedlį. Pirmame žingsnyje galite pasirinkti norimą elementą ir tada pakeisti atakos tipą, pvz., galingą žemės smūgį, kuris numuša priešus. Ir galiausiai, trečiasis - galite atnaujinti savo asortimentą arba padidinti užpultų priešų plotą.

Tai leis prisitaikyti prie skirtingų kovos aplinkybių. Be struktūros pakeitimų, keičiasi ir vizualiniai programos efektai. Naudokite įgūdžių išlyginimo sistemą, kad sukurtumėte unikalias klases. Atkreipkite dėmesį, kad 2 klasės simboliai gali būti kaip vandens lašas, panašūs vienas į kitą arba gali būti iš esmės skirtingi.

Svarbus žaidimo momentas yra tai, kad kūrėjai nepaliko šventos veikėjų krypties trejybės, būtent gydančiojo, dd ir tanko. Daugumoje žaidimų klasės buvo kuriamos atsitiktinai, o tai labiausiai paveikė vakarėlio žaidimo kokybę. Čia viskas grįš į mūsų mylimą Lineage.

Ne ginklo įgūdžiai, vadinamieji „gyvenimo įgūdžiai“. Iš viso bus 8 skirtingos taikios profesijos. Juos išskiria tai, kad tobulindami profesiją jūs negaunate, kaip, pavyzdžiui, 90% kitų MMORPG, +0,5% iki žuvies gaudymo greičio, o gaunate specialius tipus. Tarkime, 1 lygyje stovi ir žvejoji su meškere, antrame lygyje gauni tinklą, o kažkur n-asis lygis gausite laivą, kuriuo galėsite eiti ieškoti lobio. Tarkime, archeologas gauna galimybę atidaryti retus požemius ir į juos patekti. Jie neįgyvendinti taip, kad jūs tiesiog norėjote ir į juos įėjote, ne! Lost Ark požemiai yra susiję su įdomiais ieškojimais, tyrinėjimais ar atsitiktiniais radiniais. Kol kas sunku pasakyti, kiek kiekvienas iš įgūdžių bus naudingas ir ar tarp jų bus sinergija. Taip pat kankina pagrindinis klausimas, ar šios profesijos bus perpildytos, kad vėliau jas naudotų pagrindiniai veikėjai.

Sklypas

„Lost Ark Online“ nuotykiai primena „MMO Guild Wars“ su savo lemtingomis zonomis. Taip pat mūsų laukia požemių jūra ir kitos įdomios vietos, tokios kaip požemiai vandenyno dugne, kasdieniai ieškojimai ir kt. Įvykiai, kuriuos patiriate žaidime, turės tiesioginės įtakos Virtualus pasaulis. Deja, o gal laimei, tai taikoma tik požemiams. Žaidime taip pat bus ir grind Quest, nuo kurių nepabėgsi, tačiau kai kurie iš jų turės slaptų užduočių, kurios vėliau atvers naujas įdomių siužetų grandines. Kaip ir Diablo, jums reikės raustis po kiekvieną paslėptą kampelį, tikintis rasti vertingą lobį. Taip pat patenkintas ryšių su NPC sistema, kuri duos jums užduotis. Kai kurias užduotis galima atlikti įvairiais būdais, atitinkamai keičiant siužetas. Kūrėjai Ypatingas dėmesys atiduota miesto sienoms. Ką galite padaryti mieste: galite dalyvauti mūšiuose su monstrais žemėlapiuose, kuriuos rasite nuotykių metu, arba dalyvauti konkurse, kad sužinotumėte, kas greičiausiai išgers statinę alaus. Koliziejus yra mūšio arena, kurioje uždirbami turtai ir šlovė. Žaidėjai gali dalyvauti 1 prieš 1 rungtynėse, taip pat grupėse. Konkuruoja meistriškumu. 3 prieš 3 rungtynės pareikalaus komandinio darbo. Tik tie, kurie meta iššūkį, gali gauti pergalės atlygį. Parodykite savo ištobulintus įgūdžius. Išėję iš miesto į atvirą pasaulį, galite rinkti medžiagą ar išteklius medžiodami monstrus. Netikėti dalykai negali atsitikti atsitiktinai, todėl niekada nepraeikite pro šalį. Atvirame pasaulyje, kaip ir Lineage Ethernal, vyks dinamiški įvykiai. Tarkime, eini keliu, pamatai kabantį žmogų ir jis sulūžta. Galite jam padėti – paduoti ranką arba pastūmėti taip, kad jis numirtų. Pirmuoju atveju galite gauti atlygį ir jo „ačiū“, antruoju – apiplėšti jo lavoną ir gauti grobį. Kitas atvejis pavyzdžiui: priplauki iki salos jūra, nusileidi ant jos ir ten prasideda tyrinėjimo, vietovės tyrinėjimo, lobių paieškos procesas.

viršininkai

Bosai yra viena iš pagrindinių „Lost Ark Online“ pramogų. Yra trijų tipų bosai: vieta, požemis ir reidas. Jei pirmąjį galima nužudyti tiesiog subūrus bendraminčių grupę, tai antrosios ir trečiosios tiesiog nugalėti negalima. Reikės suburti dideles grupes ir parengti taktinius judesius. Įsivaizduokite paveikslėlį, jūs kovojate su didžiuliu padaru užšalusioje upėje ir jis staiga perskrodžia ledą po jūsų kojomis, todėl visa jūsų grupė patenka po vandeniu, brr.. Taip pat žaidime yra daug interaktyvių elementų, kurie gali padėti jūs kovoje su blogiu: įvairios katapultos, harpūnai, grandinės ir tinklai.

Pasaulio bosai bus įgyvendinami taip: Gaunate pranešimą, kad tam tikroje vietoje pasirodė pasaulio bosas. Kol kas nežinoma, kiek jų rūšių bus, bet, sprendžiant iš vaizdo įrašų, jie labai stiprūs.

PVP Lost Ark

Jis pagrįstas gildijų, kurios paskelbs karą viena kitai ir išsiaiškins savo santykius mūšio lauke, konfrontacija. . Pagal sistemą pvp žaidimas bus panašus į Lineage 2.

Vyks „silmael“ su konkurso formatu PVP 1v1 ir 3v3.
Bus karai dėl bosų (kas padaro daugiau žalos, yra grobio savininkas).
Gvg taip pat bus atvirame pasaulyje.
Bus PVP zonų, kuriose galite būti nužudyti.

Pasaulio žemėlapis

Žaidėjai jūroje gali kurti laivus ir dalyvauti įvairiose veiklose. Galite žvejoti tinklais arba gauti lobių iš dugno. Jei atnaujinote navigaciją, pats laikas plaukioti ir tyrinėti naujas žemes. Pasamdykite jūros ledlaužį, kad sukurtumėte naują jūrų maršrutą. Jūroje jus gali pasitikti laivas-vaiduoklis, kurio geriausia vengti. Jei atsitiktinai šio laivo nepavyks išvengti, teks kovoti. Po to ilga kelionė galite atrasti neatrastų žemių ir patys sužinoti, kas jūsų ten laukia. Net ir mes negalime pasakyti, kiek žaidime yra slaptų maršrutų, paslėptos ištraukos, kurias atrasite, jūsų nenuvils.

Daugeliui kyla klausimas, ar „Lost Ark Online“ didžioji žaidimo dalis bus skirta jūriniam turiniui, kaip, pavyzdžiui, „Archeage“, ar tai bus epizodiniai ieškojimai ir įvykiai, tarkime, iš karto. Apie piratus nėra ką pasakyti, ką daugelis labai nori pasakyti, tačiau, pasak kūrėjų, jūroje atsiras daug kitų, dar nematytų galimybių. Vanduo bus svarbi „Lost Ark Online“ dalis.


Antriniai „Lost Ark Online“ įgūdžiai

Dabar pakalbėkime apie įgūdžius. Žaidime vyksta įgūdžių išlyginimas, kuris skiriasi nuo įgūdžių išlyginimo. Pavargote siūbuoti kirtikliu, pakelkite savo įgūdžių lygį, kad išmoktumėte šių įgūdžių. Jūsų šuo užuodė įdomų kvapą – išlygindamas archeologiją, atskleisite paslėpti artefaktai. Jei medis yra per didelis, kad jį būtų galima sujungti vienas, išbandykite jį su draugais. Neapsiribokite vienu būdu. Lost Ark gali suteikti jums įvairių gyvenimo įgūdžių.

Užduotys „Lost Ark“ susideda iš interaktyvių: reikės ką nors padegti, kur nors pamatyti, taip pat iš visų mėgstamo/nemėgstamo malimo.

Susisiekus su

Prarasta arka yra Korėjos kūrėjų „SmileGate“ žaidimas. Žmonėms, susipažinusiems su Diablo, šis žaidimas patiks. AT Prarasta arka turime išmokti senovės barbarizmo ir magijos eros. Daugybė klasių ir profesijų, tačiau kiekvienas žaidėjas pasirenka savo lygiavimo kelią, priklausomai nuo žaidimo stiliaus, todėl herojai labai skirsis vienas nuo kito. Kaip įprasta, norėdami pasiekti aukštesnį lygį, turėsite atlikti daugybę privalomų užduočių.

Žaidimo ypatybės:

  • Didžiulis laisvas pasaulis, daugybė gyvenviečių, kuriose žaidėjai papildys energiją, prekiaus ir mokysis naujų įgūdžių. Daugybė vietų aukštesniam lygiui tiek individualiai, tiek grupėje.
  • 18 žaidimų klasės, 7 jau žinomas – tai mūšio meistras, berserkeris, laso lordas, karo vadas, velnių medžiotojas ir kovotojas.
  • Profesijos (kulinarija, amatų kūrimas, kasinėjimas ir kt.), kurios personažui suteikia ypatingų premijų. Daiktų kūrimas ir atnaujinimas.
  • Aukštos kokybės specialieji efektai ir monitoriaus drebėjimas naudojant specialius įgūdžius – tai tikrai užburia ir paverčia žaidimą smagiu.
  • Mūšiai su dideliais ir sudėtingais viršininkais, esančiais neįprastiausiose pasaulio vietose.
  • Kovos vyks ir ant žemės, ir po žeme, ir ore, jodinėjant drakonais ir kalnais.

Tiesą sakant, nieko naujo nebuvo išrasta) visi tie patys profesijų kursai, lygiavimo sistema ir talentai, tačiau žaidimo vaizdo įrašas yra labai įspūdingas, todėl rekomenduoju šį žaidimą atidėti į šalį ir palaukti.

Žaidimo išleidimas numatytas 2018 m.

Atlikta ne klasikiniu trečiojo asmens vaizdu, o neįprasta izometrija. O jei detaliau apie Amžinoji giminė Nors to nepakanka, „Lost Ark“ Korėjoje šiuo metu atlieka antrąjį beta versijos testą iš eilės. Dalyvavome jame ir bandėme išsiaiškinti, koks tai žaidimas (kiek tai, žinoma, įmanoma pagal versiją nepažįstama kalba).

Pats pirmasis įspūdis apie Lost Ark: labai neįprastas. Tiesą sakant, beveik visi pirmieji MMO buvo izometriniai, nuo Ultima Onlineį Lineage, bet ši era baigėsi seniai. Dabar su izometrija asocijuojasi tik nepriklausomi projektai, tokie kaip Albion Online ar Path of Exile – paprastas, biudžetinis ir nelabai gražus. Su Lost Ark viskas kitaip: dizaino požiūriu jis labiau panašus į „Diablo 3“. Vietos sukurtos labai kokybiškai, o jų stilius nuolat kinta – žinoma, pradedame nuo fantazijų pasaulis, tačiau kai kurios sritys sukurtos steampunk stiliumi, su šaunamieji ginklai ir nerangūs robotai. Herojai tradiciškai yra korėjietiški: berniukai turi masyvius šarvus, merginos turi puikias figūras, o kad žaidėjas galėtų pakankamai tuo grožėtis, kamera reguliariai priartinama prie personažo (pavyzdžiui, pokalbio su kitu NPC metu). Kūrėjai visiškai neprisiriša prie trečiojo asmens vaizdo, nors ir naudoja jį 90% laiko – Lost Ark variklyje pilna siužetų, o kovos su bosu metu vaizdas pirmuoju asmeniu, kurio reikia norint užbaigti kitą mini žaidimą, gali staiga įsijungti . Vargina tik miestai: nepavyko jų gražiai nupiešti izometriškai.

Viskas nuspėjama ir kontroliuojama: herojus juda spustelėdamas pelę, o įgūdžiai perkeliami į klaviatūrą. Yra aštuoni aktyvūs įgūdžiai, todėl greitai kyla klausimas, ką imtis kuriant. Kovos sistema taip pat primena „Diablo“ - siurbimo metu herojus priešus nukerta dešimtimis, sulėtindamas tik viršininkus. Čia prasideda klasikinis MMO: net ir stipriausi priešininkai iš istorijos režimo turi keletą skirtingų įgūdžių turinčių „fazių“ – jūs turite apsiginti nuo jų sargybinių, išbėgti iš pavojingų vietų ant žemės, pagauti akimirkas, kai galite padaryti žalą, ir taip toliau.

Su rimtesniais priešais viskas maždaug taip pat, bet jūs turite juos nugalėti jau grupėje, klasikinėje kompozicijoje - tankas, gydytojas ir pora kovotojų, kurie padaro žalą. PvE netrūksta: yra ir požemių, ir pavienių bosų, į kuriuos žaidėjų grupė gali užkliūti keliaujant po pasaulį. Pramogų sumetimais buvo sukurti „kino“ požemiai (kino požemiai): kovos su bosu metu herojai tiesiogine prasme veržiasi aplink visą lygį, išvengdami spąstų, atlikdami įvairias užduotis ir galiausiai susiliedami su priešu. trumpa kova. Tai, kas vyksta, atrodo labai gražiai, be to, tai suteikia įprastų atvejų įvairovės.

Šiek tiek prieštaringi įspūdžiai kol kas nuo PvP – ir tai vėlgi dėl neįprastos kameros vietos. Taip, izometrijoje daug lengviau valdyti situaciją aplink savo herojų, tačiau visiškai nesuprantama, kas vyksta tiesiogine prasme per kelias sekundes pabėgus nuo jo - ši teritorija tiesiog jau yra už kameros ribų. Visgi PvP labiau tinka tradicinis vaizdas iš pirmo ar trečio asmens, kuriame ir vaizdas yra didelis, ir galima sėlinti iš paskos. Pačių režimų vis dar yra nedaug: yra vietų, kur galima laisvai pulti bet kurį žaidėją, yra arenos mažoms grupėms ir didesnis mūšio laukas. AT Galutinė versija jie pridės gildijų mūšius ir net, galbūt, mūšius dėl teritorijų, tačiau vis dar yra mažai detalių.

Atrodo labai daug žadanti klasių sistema. Kūrėjai žada pagal dvi dešimtis specializacijų – nuo ​​klasikinių karių ir magų iki šaulio su sunkiuoju kulkosvaidžiu. Pagrindinis siurbimo bruožas yra galimybė keisti įgūdžius, pridedant prie jų būtinų papildomų efektų. Pavyzdžiui, PvP galima pridėti atakos kontrolę, prieš bosus verta padidinti žalą, o tyrinėjant pasaulį tikslinga ataką modifikuoti taip, kad ji paveiktų kelis priešus.

Mėgstantiems ne tik kautis, yra aštuonios taikios profesijos – nuo ​​žvejybos iki archeologijos. Iš egzotikos verta pridėti draugystės sistemą: kai kurių NPC požiūris į žaidėją auga, jei, pavyzdžiui, dovanojate jiems dovanas - už tai gali būti grąžintas atlygis. papildomas ieškojimas. Pažadėjo ir kelionė jūra- žaidėjas galės valdyti savo laivą, tyrinėti naujas žemes, susidurti su pavojingais priešais keliaudamas - bet visa tai taip pat yra tik pradžioje.

Išskyrus neįprastą grafiką, įdomią įgūdžių sistemą ir keletą smulkių naujovių, „Lost Ark“ pasirodo esąs labai standartinis MMORPG su tradiciniu pramogų rinkiniu – nuo ​​egzempliorių iki PvP arenų. Nepaisant to, žaidimą stebėti verta: šiuo metu paskelbiama tiek mažai įdomių šio žanro projektų, kad net kokybiškas praeities atkartojimas jau yra gera žinia.

Į žaidimą įdiegta populiari archetipų sistema, kuri yra panaši į legendinį Lineage 2. Lost Ark yra 4 klasės: Mage, Warrior, Shooter, Fighter. Kiekviena žaidžiama klasė turi 3 poklasius, o pasiekę 11 lygį galėsite pasirinkti ir išbandyti kiekvieną iš jų PvP ir PvE.

MMORPG Lost Ark Online apžvalga

Lost Ark – žaidimas su atviras pasaulis! Dešimtys didelių miestų ir mažų kaimų; šimtai pabaisų medžioklės zonų; didelės ir mažos salos, kurias galima užfiksuoti; atviros jūros ir nesibaigiantys požemiai; tūkstančiai užduočių ir įvairių įvykių. Žaidimas labai dinamiškas: staiga, nieko neįtardamas žaidėjas patenka į Chaos Gate renginį, pasirodo stiprus reido bosas ar daug mafijos ir visi šalia esantys žaidėjai automatiškai teleportuojami, kad juos nužudytų.

Žaidime yra dešimtys skirtingų profesijų, tiek taikių, tiek ne tokių. Galite tapti rinkėju, žveju, statybininku ar amatininku, taip pat galite būti kartografu ar lobių ieškotoju. Kūrėjai sutelkė dėmesį į įdomią siužetą.

Naujasis MMORPG tinka ne tik solo žaidėjams, bet ir aistringoms PvP gildijose. Kūrėjai įdiegė visą spektrą pramogų: gerai išvystytą gildijų karų ir PvP sistemą atvirame pasaulyje; arenos (koliziejus) 1×1 ir 3×3; tradiciniai mūšio laukai, tvirtovės apgultys ir daug daugiau.

Informacija apie žaidimą: išleidimo data, naujienos, vaizdo įrašai, apžvalgos, vadovai

Korėjietišką Lost Ark versiją jau išbandė ir išbandė daugybė žaidėjų iš viso pasaulio. Dabar visi rusakalbiai žaidėjai sutelkia dėmesį į rusišką versiją, kurią planuojama išleisti 2019 m. Mail.ru jau atidarė oficialią svetainę ir suteikia galimybę įsigyti rinkinių ankstyvas priėjimas, kuris suteiks galimybę patekti į CBT ir gauti prieigą prie žaidimo likus 3 dienoms iki išleidimo. Pirmieji uždari beta versijos testai vyks 2019 m. pirmąjį pusmetį, tačiau tiksli data dar nepaskelbta. Mūsų svetainė nėra oficiali Lost Ark Online svetainė, tačiau tai nereiškia, kad čia nerasite naudingos informacijos.

Skelbiame ne tik naujausias naujienas, bet ir įdomius vadovus, vadovus, žinynus, įvairią statistiką, daug PvP vaizdo įrašų, užduočių, įdomių straipsnių. Informacija mūsų svetainėje tinka tiek pradedantiesiems, tiek patyrusiems žaidėjams.

Paskelbta 2014 m. lapkritį Korėjos parodoje „G * Star 2014 MMORPG Lost Ark“ sulaukė didelio dėmesio. Tik nedaugeliui Korėjos projektų taip greitai pavyko sulaukti žiniasklaidos dėmesio už šios Azijos šalies ribų.

Įvadas

Taigi, kas yra Lost Ark? Lost Ark yra atviro pasaulio MMORPG su veiksmo kova ir vadinamąja izometrine 2.5D (Quarter View) kamera. Žaidimą kuria Tripod Studio, priklausantis pagrindiniam leidėjui Smilegate (Crossfire). Plėtros mastai įspūdingi – prie žaidimo dirba daugiau nei 150 žmonių, o tai bet kokiu mastu įspūdingas skaičius. Senas geras Unreal Engine 3 plaka gerai žinomo ir laiko patikrinto variklio Lost Ark krūtinėje. Ne naujausios, bet jos grafikos (ir kitų) funkcijų žaidimui turėtų pakakti.

Klasės ir įgūdžiai Lost Ark

Kūrėjai ypač didžiuojasi klasių skaičiumi, kurių jau paskelbta aštuoniolika. Žaidimo mechanika skirtingoms klasėms iš esmės skiriasi - kiekviena iš jų turi savo sąsają, unikalūs ginklai, sunaudotos energijos rūšis ir kaip ji saugoma. Įgūdžiams lavinti naudojama Tripod sistema, kuri leidžia pumpuoti juos įvairiomis kryptimis, pavyzdžiui, elementais, efektais, poveikio sritimis ir pan. Tas pats gebėjimas gali iš esmės skirtis priklausomai nuo konstrukcijos, todėl pastatas turėtų būti tinkamas. Nereikia nė sakyti, kad visi pakeitimai rodomi vizualiai?

Baigdami pokalbį apie klases, reikėtų atkreipti dėmesį į dar vieną svarbų dalyką. Kol kiti kūrėjai bando išsisukti nuo „trejybės“ schemos (gydytojas, tankas ir žalos pardavėjas), dažniausiai tokiu būdu dangstydami savo nenorą kurti kokybišką grupinį žaidimą, „Lost Ark“ kūrėjai, priešingai. , paėmė tai kaip pagrindą. Tai, pasak MMO13, yra didelis pliusas, nes daugelis naujų projektų kenčia nuo prasmingo vakarėlio trūkumo net ir žaidime esant grupiniam turiniui.

Taikios profesijos Lost Ark

Lost Ark taip pat turi taikių profesijų, turinčių atitinkamų įgūdžių. Tarp jų yra labai neįprastų, pavyzdžiui, archeologų ir astronomų. Įgūdžiai, susiję su taikiomis profesijomis, vadinami gyvenimo įgūdžiais. Jie turi siurbimo medį, o visi pakeitimai rodomi vizualiai. Pavyzdžiui, atnaujinę savo kirtiklį į dinamitą arba pakeitę meškerę į tinklą, tai matysite žaidime, o ne tik +2 žvejybos greitį. Gyvenimo įgūdžių lustai tuo nesibaigia. Faktas yra tas, kad daugelis įgūdžių yra sukurti taip, kad žaidėjai galėtų bendradarbiauti ir padėti vieni kitiems. Kūrėjų idėjos, susijusios su profesijomis, popieriuje atrodo labai įdomiai. Įskaitant jiems skirtą unikalų turinį.

Žaidimo pasaulis Lost Ark

Pakalbėkime apie pasaulį. Kūrėjai mums žada tikrai didžiulį pasaulį su daugybe paslapčių ir paslapčių, kurias galima rasti tik įvykdžius tam tikras sąlygas. Daugybė interaktyvių objektų, tokių kaip vijokliai, lynai ir funikulieriai, taps neatsiejama jūsų nuotykių dalimi. Kai kuriose vietose jūsų laukia galvosūkiai ir sudėtinga navigacija. Pasaulis nėra statiškas – jis alsuoja dinamiškais įvykiais, pavyzdžiui, atsitiktinai atsivėrę chaoso vartai. Tokiais atvejais žaidėjai iš visų apylinkių turės susiburti, kad patektų į demonų pasaulį ir juos uždarytų. Verta paminėti, kad pasaulis nesusideda iš egzempliorių, kaip tai daroma „Action / MO“, pavyzdžiui, „Vindictu“ ar „C9“, – tai patvirtino patys kūrėjai. Tačiau užduočių metu dažnai naudojamas vadinamasis „fazavimas“, kuris laikinai paverčia vietą ar jos dalį egzemplioriumi. Galbūt tai matėte Guild Wars 2.

Siužetas Pamiršta arka

„Pamestos arkos“ siužetas pasakoja apie arkos, galinčios sustabdyti pasaulį užplūdusias demonų minias, paieškas. Pagrindinis Lost Ark siužetas atskleidžiamas požemiuose ir šiose laipsniškose zonose. Istorija ir įvykiai turės realią įtaką žaidimų pasauliui, bet tik požemių rėmuose. Kalbant apie standartines MMO šiukšlių užduotis, be jų neapsieisite. Tačiau net ir čia kūrėjai buvo protingi ir į žaidimą įtraukė paslėptų užduočių. Norėdami juos rasti, turėsite būti labai dėmesingi ir atkreipti dėmesį į tai, kas vyksta aplinkui. Be to, žaidimas turės santykių su NPC sistemą, kuri, tikėtina, šiek tiek primena santykių sistemą iš Juodosios dykumos.

Bosai prarastoje arkoje

Bosai bus viena iš pagrindinių Lost Ark pramogų. Be nuostabaus vizualinio komponento, pats kovų procesas žada būti nepaprastai jaudinantis. Kovoti ant ledo su jūros pabaisa? Bang! O tu jau vandenyje, nes jis pralaužė ledą po tavo kojomis, ir tik ištikimi bendražygiai gali išgelbėti tavo odą. Toks sąveikos postūmis pastebimas visame kame, kas gali tik džiaugtis. Be to, kovose su viršininkais turėsite naudoti interaktyvius aplinkos objektus, nesvarbu, ar tai būtų kokia svirtis, ar patranka. Patys viršininkai skirstomi į tris tipus. Pirmasis yra įvairaus sunkumo „wold bosai“, išsibarstę po pasaulio vietas ir kuriuos gali auginti netoliese esantys žaidėjai. Antrasis tipas yra užkietėję bosai, vadinamieji globėjų reidai arba globėjai. Jie taip pat skiriasi sunkumu. Globėjai paprastai yra požemiuose ir reikalauja sudėtingesnės taktikos ir chemijos, o kartais ir daugiau žmonių. Trečias tipas yra istorijų kino bosai, taip pat esantys požemiuose.

PvP Lost Ark

Lost Ark PvP sistema yra pagrįsta gildijomis, kurios gali paskelbti karą viena kitai ir iškirsti priešininkus atvirame lauke. PK buvimas oficialiai nepatvirtintas, tačiau tikrai žinoma, kad žaidime zonos skirstomos į saugias (Safe) ir pavojingas (Free PvP), o tai pakreipia svarstykles link to, kad PK vis tiek bus, bet ne visur. Nemėgstantys tokių linksmybių galės pramogauti arenose ir mūšio laukuose. Abu buvo oficialiai paskelbti. Kūrėjai užsimena apie kitus PvP tipus, tačiau reikalas dar nepažengė toliau nei užuominos.

Jūrinis turinys Lost Ark

Kalbant apie Lost Ark, negalima ignoruoti jūrinio turinio. Tai ir žvejyba, ir lobių ieškojimas, ir slaptos vietos, ir jūrų bosai. Šios trikojo aukso gyslos kūrimas buvo imtasi specialiai. „Lost Ark“ netgi galite atrasti naujas salas ir jas valdyti. Saunus? Be jokios abejonės! Kaip tai bus įgyvendinta ir ką duos kūrėjai kol kas nesako, žinoma tik tiek, kad salos ir jų tvarkymas yra atskiras įspūdingas turinio sluoksnis.

Apibendrinant: „Lost Ark“ mokėjimo modelis ir paleidimo laiko juosta

Žaidime yra daug kitų gražių dalykų, tokių kaip mini žaidimai, kūryba, įrangos atnaujinimas, išgyvenimo kubo požemis, begalybės bokštas, platus pritaikymas, tvirtinimai, augintiniai ir daug daugiau.

Pabaigoje apibūdinsime situaciją dėl išleidimo, mokėjimo modelio ir testavimo. „Smilegate“ šį projektą nukreipia į pasaulinę rinką, tačiau pirmiausia žaidimas bus paleistas Korėjoje. Tikimasi, kad pasaulinis paleidimas žaidimas prasidės jo gimtojoje šalyje. Tai yra oficialus pareiškimas, tai yra, vienkartinio išleidimo nebus ir nereikia laukti, kol bus išleistas Europoje, praėjus porai mėnesių nuo MBT pradžios Korėjoje. Korėjos pristatymo data dar nepaskelbta, tačiau laukiame 2017 metų antrosios pusės. Verta paminėti, kad 2015 metų lapkritį įvyko kiniškos versijos paskelbimas. Kinai žada minimalų atsilikimą, o tai gera žinia, nes patekti į kiniškus serverius yra daug lengviau nei į korėjietiškus.

Kalbant apie mokėjimą, Smilegate kol kas aiškaus atsakymo nepateikė. Viename iš interviu įmonės atstovas teigė, kad daugelis vartotojų prašo prenumeratos ir abejoja „free-to-play“ sistema, nes ji dažnai virsta mokėjimu už laimėjimą. Kartu pati įmonė tokio likimo nori išvengti ir tikisi rasti „protingą variantą“. Matyt, tai bus tas pats nemokamas žaidimas, bet be velniškos aukos.