Dante velnias gali verkti. O, vieną kartą, taip dar kartą, taip daug, dar daug kartų

Drew Combs ( velnias Verkti)
Matthew Kaminsky ( Velnias gali verkti 2)
Rubenas Lengdonas ( Devil May Cry 3, Velnias gali verkti 4, , , Ultimate Marvel vs. Capcom 3)
Japonų kalba:
Toshiyuki Morikawa ( Devil May Cry: Animacinis serialas, Marvel vs. Capcom 3: Likimas Du pasauliai , Ultimate Marvel vs. Capcom 3)
Rusiškai:
Vsevolodas Kuznecovas ( Velnias gali verkti 4) Animacija
judesiai
Rubenas Lengdonas ( Devil May Cry 3, Devil May Cry 4) Papildoma informacija Rūšis (rasė) pusiau žmogus pusiau demonas velnias gali verkti - Velnias gali verkti 4)
pusiau angelas pusiau demonas D.M.C. Velnias Gali verkti)

Dantė – samdinys, savo gyvenimą paaukojęs demonų medžioklei, ieškodamas gyvenimo prasmės medžiodamas tuos, kurie nužudė jo motiną ir pakenkė jo broliui. Jo tėvas yra legendinis Tamsos riteris Sparda, demonas, kuris sukilo prieš požemio princą Mundus ir nugalėjo jo armiją. Dantė turi antgamtinių sugebėjimų, demoniškas kraujas daro jį labai stiprų ir patvarų, be to, Dantė gali trumpam pavirsti demonu, prarasdamas žmogišką formą, bet tapdamas galingesnis, o tai kartu su ginklų naudojimu daro jį labai sunkus varžovas. Personažą sukūrė žaidimo kūrėjas Hideki Kamiya, kad jis atitiktų Devil May Cry viziją būti „kietu“ ir „stilingu“ kaip žmogumi. Dante buvo gerai priimtas žaidėjų ir dažnai minimas kaip vienas šauniausių vaizdo žaidimų personažų.

Koncepcija

Dante pirmą kartą debiutavo vaizdo žaidime „Devil May Cry“, kuris iš pradžių buvo „Resident Evil“ serijos tęsinys. Dantė buvo labai stiprus personažas, kovojęs su monstrais gotikinėje pilyje. Vėliau ši idėja buvo atmesta, o vietoj Dantės sugrįžo Leonas Kennedy. Serialo kūrėja Hideki Kamiya teigė, kad Dantė buvo sukurta remiantis Pagrindinis veikėjas Kobra manga. Ilgas raudonas Dantės apsiaustas turėjo parodyti jo puikumą, o atsisakymas gerti ir rūkyti, anot Hideki, simbolizavo „vėsumą“.

Charakteristikos

Dantė yra pusiau demonas, pusiau vyras, Spardos sūnus ir žemiška moteris. Būdamas puskraujis, Dantė turi galimybę būti viename iš dviejų pasaulių. Jis raumeningas, turi sidabriškai baltus plaukus su ilgais kirpčiukais, mėlynas akis, dažniausiai dėvi raudoną odinį apsiaustą. Dantės arsenale yra šaunamieji ir artimojo kovos ginklai, įskaitant du nuolatinius pistoletus „Ebony“ ir „Ivory“, taip pat kardus „Rebellion“ (rusų k. Maištininkas) ir „Force Edge“ (rus. Stiprybės kraštas). Jis turi iš tėvo paveldėtą antžmogišką jėgą, kuri suteikia jam galimybę laikinai virsti demonu. Šioje būsenoje Dantė turi didelę galią, didelis greitis ir vikrumas. Dante išlieka pasitikintis susidūręs su bet kokiais priešininkais, nepaisant jų dydžio ir jėgos, ir dažnai leidžia sau išjuokti juos prieš mūšio pradžią.

Dantė visą laiką yra labai rami ir rami. Jis visada yra skolingas ir negali jų sumokėti. Mėgstamiausias jo maistas – pica ir braškiniai ledai, tačiau picos su alyvuogėmis jis nemėgsta.

Dante anime seriale

Pagrindinis veikėjas anime. Jis yra blogo būdo, bet yra įgudęs valdyti ginklus, o tai jam dažnai padeda problemines situacijas. Turi savitą humoro jausmą. Užsiima demonų, kurie atėjo į žmonių pasaulį, medžiokle. Paprastai ginkluoti dviem pistoletais: „Juodmedis“ (rus. Juoda), „Ivory“ (rus. Baltas), - ir kardas „Maištas“ (rus. Maištininkas). Maiste jis teikia pirmenybę picai ir braškių desertui. Labai nepasisekė azartinių lošimų, nuolat pralaimi Lady ir Patty.

Kritika ir atsiliepimai

Pastabos

  1. „Devil May Cry 4“ leidimas
  2. Pardavimų ataskaitos
  3. „Romanas, 1 dalis“
  4. „Romanas, 2 dalis“
  5. "Anime Devil May Cry"
  6. „Dešimt geriausių žaidimų“
  7. „Interviu su Shinji Mikami E3 2001“
  8. Interviu su Hideki Kamiya
  9. PS2 naujienos: CVG eina tiesiai į pragarą su Devil May Cry direktoriumi
  10. „IGN apžvalga apie velnio gali verkti“
  11. Mattas Leonas DMC peržiūra, skirta PS3, XBOX 360 iš . 1UP.com (2010 m. rugsėjo 22 d.). suarchyvuotas
  12. Wesley Yin-Poole'as Naujasis Dante, įkvėptas Džeimso Bondo perkrovimo. Eurogamer (2010 m. rugsėjo 15 d.). Suarchyvuota nuo originalo 2012 m. vasario 27 d. Gauta 2010 m. rugsėjo 25 d.
  13. Dave'as Meiklehamas Manote, kad emo Dante įsiurbia naująjį „Devil May Cry“? Jis galėjo būti be marškinių su petnešėlėmis. GamesRadar (2010 m. rugsėjo 17 d.). Suarchyvuota nuo originalo 2012 m. vasario 27 d. Gauta 2010 m. rugsėjo 25 d.
  14. Jube Gineso pasaulio rekordų 50 geriausių vaizdo žaidimų veikėjų. VE3D. IGN (2011 m. vasario 17 d.). Suarchyvuota nuo originalo 2012 m. vasario 5 d.
  15. Seksualiausi nauji dešimtmečio personažai | Žaidimų radaras
  16. 50 geriausių vaizdo žaidimų personažų | 38. Dantė | imperija. www.empireonline.com.
Šiame straipsnyje pažvelgsime į populiarios „Devil May Cry“ slasher serijos kūrimo istoriją ir suprasime siužetą.

1999 m., kaip planavo „Capcom“, turėjo būti pradėtas kurti naujas numerio ženklas. Projekto prodiuseris Shinji Mikami kviečia Hideki Kamiya tapti režisieriumi. Kamiya jau turėjo patirties dirbant su pirmomis dviem dalimis. Talentingas japonas nusprendžia, kad projektui reikia naujų idėjų.

Kurdami „Kamiya“ ir iš tikrųjų visi „Capcom“ darbuotojai suprato, kad nuėjo per toli nuo kanonų. absoliutus blogis, ir buvo nuspręsta, kad projektas turi tapti nepriklausomas. Pasikeitus koncepcijai, žaidimas buvo pavadintas . Taigi, „Devil May Cry“ ir „Resident Evil“ turi daug daugiau bendrų dalykų, nei gali pasirodyti iš pirmo žvilgsnio.

Pagrindinė idėja buvo sukurti veiksmo filmą. Ne psichologinis trileris, ne siaubo, o jaudinantis trileris. Todėl projekto vadovas nusprendė, kad lokacijos būtų trimatės, o kamera – dinamiška, kad būtų sutelktas į pagrindinį veikėją. Kamiya „pasiskolino“ kai kuriuos pagrindinius žaidimo elementus iš kito „Capcom“ kuriamo žaidimo. Tai apie apie .

Bandomo Warlords važiavimo metu Kamiya aptiko klaidą – priešai nenukris ant žemės, jei vienu smūgiu būtų išmesti į orą ir toliau galėjo būti smogti. DMC direktoriui ši akimirka taip patiko, kad jis nusprendė tai padaryti savo žaidimo kovinės sistemos dalimi. Ateityje klaida vadinsis „juggle“ (iš angliško žodžio „juggle“). Galbūt girdėjote apie šią populiarią kovos žaidimų pasaulio techniką.

Visos serijos fonas toks: demonas Sparda atsisuko prieš požemio valdovą Mundus, kai jis pamilo žemišką merginą. Amuletu ir savo kardu užantspaudavęs demonų pasaulį, jis padalijo amuletą į dvi dalis, kurios vėliau atiteko jo sūnums – Dantei ir Virgilijui. Tas, kuris sujungs amuletą, gaus Spardos galią. Tiesą sakant, tai yra pagrindinis visos serijos siužetas.

velnias gali verkti

Dante yra pagrindinis „Devil May Cry“ veikėjas. Vieną gražią dieną pas jį ateina paslaptinga mergina Trish su aiškiu ketinimu nužudyti. Žinoma, Dantė jai per kieta. Mergina paskubomis pabėga, bet praneša, kad Mundus grįžo ir yra atokioje saloje. Pagrindinis veikėjas keliauja į salą ir atranda demonus bei Mundus pakalinius. Ten jis sutinka Vergilijų demoniško Nelo Angelo pavidalo, pavergto piktadario, ir gauna savo amuleto dalį. Triša pasirodo esanti požemio valdovo tarnaitė, tačiau dėl Dantės ji nusprendžia atsukti Mundus nugarą. Kartu jie nugali piktadarį. Kas nutiko Verligui po pralaimėjimo – viena pagrindinių mįslių, kuri jau seniai kamuoja gerbėjų mintis.

Pirmoji „Devil May Cry“ dalis buvo įvertinta itin teigiamai, daugiausia dėl stilingo ir dinamiško žaidimo. Kai kurie vis dar mano, kad ji yra geriausia visoje serijoje, ypač kalbant apie vietos dizainą.

Velnias gali verkti 2

Sulaukė žemų žaidėjų ir kritikų įvertinimų. Didžiąją dalį to lėmė „Capcom“ verslo strategija. Kamiya nežaidė žaidimo. Kūrimo procesas buvo nepaprastai sunkus. Oficialiais duomenimis, režisierius buvo Hideaki Itsuno, anksčiau su tokiais dalykais nesusidūręs. Itsuno pradėjo dirbti su projektu, kai iki išleidimo buvo likę 4 mėnesiai ir vis dar nežinoma, kas buvo DMC 2 žaidimo dizaineris pagrindiniu kūrimo laikotarpiu.

Antrosios dalies siužetas įdomus tuo, kad finale Dantė nuėjo užkariauti pragarą. Dar gerokai prieš tai herojus sutinka merginą Liucija, kuri prašo padėti nugalėti verslininką, vardu Arijus. Nedorėlis nori užkariauti pasaulį demoniškos jėgos pagalba. Tačiau pati Liucija pasirodo esanti Arijaus sukurta dirbtinė būtybė. Jį nugalėjusi mergina prašo Dantės ją nužudyti, tačiau juos pertraukia staiga atsivėrę vartai į pragarą. Dantė nusprendžia juos uždaryti iš vidaus. Dėl to jis priverstas ten likti tol, kol suras kelią atgal.

Paskutinėje scenoje matome Liuciją, laukiančią herojaus sugrįžimo. Išgirdusi variklio ūžesį, mergina išbėga laukan, laukdama susitikimo su Dante. Bet žaidėjui nebus parodytas, kas atvyko.

DMC 2 žaidėjai barė beveik viską. Virgilijus – ne apie moteriškumą nepilnametis personažas niekas kitas neprisimena. Piktadė nuobodu, Dantė per niūri, kovos sistema persotintas visiškai nereikalingu blizgučiu. Iš teigiamų aspektų buvo pastebėtas tik padidėjęs veiksmų mastas. Tačiau šito nepakako.

Devil May Cry 3: Dante's Awakening

yra viena sėkmingiausių serialo dalių. Ji jau buvo visiškai patikėta Hideaki Itsuno. Jis nusprendė grįžti prie šaknų, pamiršti antrąją dalį ir patobulinti viską, kas buvo pirmoje. Sudėtingumas padidėjo, o kovos sistema buvo prisiminta. Tačiau dažniausiai žaidimas prisimenamas dėl beprotiško siužetinių scenų gamybos, kuriose Dantė, akomponuojant demoniškam rokui, važinėja priešais kaip riedlente ir pervažiuoja juos motociklu.

Plot DMC 3 yra visos serijos įžanga. Brolis Dante siekė įvaldyti savo tėvo galią ir padedamas atverti portalą į demonų pasaulį. senovinis bokštas Temen-ni-gru. Šiuo tikslu jis susivienijo su tam tikru Arkhamu, kuris papasakojo Dantei apie Virgilijaus planus. Manipuliuodamas broliais Archamas norėjo įgyti jų tėvo, demono Spardos, galią.

Be vaizdo žaidimų serijos, yra ir to paties pavadinimo anime serija. Veiksmas vyksta tarp pirmos ir ketvirtos dalių ir pasakoja apie agentūros „Devil May Cry“ kasdienybę.

Pertraukos metu Dantė susitinka su ponia, Archamo dukra, kuri siekia nušluostyti savo tėvą nuo žemės paviršiaus už motinos nužudymą. O vėliau pats Virgilijus supranta, kad buvo tik marionetė ir taip pat prisijungia prie herojaus.

Dantei ir Virgilijui pavyksta nugalėti Arkhamą, kuris nesugebėjo suvaldyti Spardos jėgos. Nugalėję bendrą priešą, broliai jau kaunasi tarpusavyje, o Dantė yra stipresnė. Virgilijus nusprendžia likti pragare ir atsiduria pačioje gelmėje. Susilpnėjęs nuo kovos su Dante, bet išlaikęs savo amuleto dalį, jis susitinka su Mundus pragare. Kaip žinome iš pirmos dalies, Virgilijus negalėjo susidoroti su pragaro valdovu ir buvo pavergtas.

Dante kartu su ponia atidaro biurą „Devil May Cry“.

Dantės pabudimas yra šio žanro ikona. Jame buvo viskas, dėl ko įprasta mėgti slasherius. Kovos su sūkurine sistema, kerintys bosai, artimųjų ir nuotolinių ginklų derinys bei originalus garso takelis, vėliau išleistas atskirai. Pradėjęs nuo nulio, Itsuno padarė viską teisingai.

Velnias gali verkti 4

Siužetas vyksta po pačios pirmosios dalies įvykių. Trish ir Lady kartu su Dante vykdo verslą ir žudo demonus pagal užsakymą. Šios dalies veikėjas yra tam tikras Neronas – Kardo ordino mokinys, kurį sudaro ritteriai, kurie garbina Spardą ir naudoja angelų galią kovai su demonais. Tačiau iš tikrųjų paaiškėja, kad jų galia yra demoniškos kilmės.

Suprasdami, kiek tai gali nueiti, Dantė, Trišas ir ponia stengiasi nutraukti tvarką. Viskas prasideda nuo pradžios scenos, kurioje Dantė įsiveržia į ordino šventąją vietą ir nužudo jos vadą Sanctus. Po to žaidėjas, valdantis Nero, turės kautis su visų pagrindiniu veikėju ankstesnės dalys. Puikus rašytojų žingsnis. Dantė pabėga, o naujasis veikėjas pradeda persekioti.

Istorijos eigoje Neronas suvokia, kas vyksta. Ir jis pats supranta, koks pavojingas buvo ordino flirtas su demoniškomis jėgomis ir susivienija su Dante. Vėliau jis gauna Vergilijaus kardą, pavadintą Yamato, kuris leidžia jam atverti vartus į pragarą. Herojai sugeba nugalėti Sanctusą, kuris išgyveno Dantės puolimą ir susiliejo su didžiule Spardos statula.

Žaidime nėra aiškiai nurodyta, kad Neronas yra Virgilijaus sūnus ir Spardos anūkas. Taip pat ketvirtoje dalyje naujas moteriškas personažas– Kyrie. Ji yra Ordino operos dainininkė ir Nerono meilė.

Perdirbta PS4 ir Xbox One Virgilijui skirta atskira kampanija. Laikas yra prieš DMC 3 įvykius. Žaidėjai pastebėjo, kad Virgilijaus demoniška forma Nelo Angelo yra tiesioginė nuoroda į ketvirtosios dalies veikėją. Išvertus iš japonų kalbos, raidės „R“ ir „L“ yra keičiamos, todėl galime manyti, kad iš karto susidūrėme su Nero Angelo, kuris iš italų kalbos verčiamas kaip „juodasis angelas“. Ir itališkai ne be reikalo – DMC tapo nerimtingiausia Dantės Alighieri „Dieviškosios komedijos“ ekranizacija.

DMC 4 buvo sutiktas šiltai, bet be didelio entuziazmo. Neronas yra naujasis veikėjas žaidimo eiga pasirodė labai geras, bet gerbėjai norėjo daugiau Dantės epizodų. „Capcom“ pažadėjo savo nuotykiams skirti lygiai pusę žaidimo, tačiau iš tikrųjų žaidėjai gavo tik trečdalį. Dėl to pardavimai buvo maži, o „Devil May Cry“ kurį laiką teko pamiršti.

DmC Devil May Cry

2013 m. „Capcom“ atnaujino seriją su . Projektą sukūrė Ninja Theory (ir). Žaidimo anonsas sukėlė daug nepasitenkinimo dėl atnaujintos Dantės išvaizdos. Tai buvo ne pelenų plaukas nesuvaldomai kietas herojus, o brunetė ir ką tik savo jėgą atradęs paauglys.

Mundus vėl tapo pagrindiniu piktadariu, tačiau DmC jis, prisidengęs paprasto žmogaus priedanga, bandė visiškai kontroliuoti Limbo miesto miestą. Dantė, kaip ir Vergilijus, yra pusiau demonas, pusiau angelas žmogaus pavidalu, vadinamasis nefilimas. Kaip planavo „Ninja Theory“, herojai, skirtingai nei „Capcom“ kanonas, kartu kovoja su demonais ir paprastai turi panašias pažiūras.

Tačiau po bendros pergalės prieš Mundusą, pats Vergilijus norėjo valdyti žmoniją. Dantė, žinoma, buvo stipresnė. Tik pačioje pabaigoje Nindzių teorija užsiminė, kad pagrindiniame veikėje gali pabusti demoniška būtybė.

Žaidimas sulaukė teigiamų atsiliepimų. Didžiosios Britanijos studija žino, kaip gaminti slasherius, ir DmC nebuvo išimtis. Žaidimas turėjo savo stilių, įdomius bosus. Tačiau pardavimai nebuvo tokie dideli, kaip „Capcom“ tikėjosi, ir greičiausiai niekada nepamatysime šios istorijos tęsinio.

Devil May Cry 5

Sukūrė Hideaki Itsuno. Pažiūrėkime, ką matėme E3 2018 anonse.

Žaidimas vyksta praėjus keleriems metams po ketvirtos dalies pabaigos. Debiutiniame anonse matyti, kaip Nero dirba savo paties demonų žudymo agentūroje. Kanoniniu pavadinimu Devil May Cry. Herojus neturi demoniškos rankos, taip pat Yamato kardo. Visų akys nukreiptos į trečią žaidimo personažas, kuris tiesiog atėmė Neroną iš dešinės rankos.

Naujojo veikėjo vardas yra V ir jo Pagrindinis bruožas- improvizuotų demonų šauksmas. Hideaki Itsuno jau užsiminė, kad užuomina apie V tapatybę yra „Devil Trigger“ muzikiniame vaizdo įraše, kuris rodomas DMC 5 anonse.

Gerbėjai jau rado moters ir jos vaiko atvaizdus bei vos pastebimą užrašą „Aš neturiu vardo“. Būtent taip sakė ponia, kai Dantė paklausė jos vardo trečiojoje dalyje. Visa tai rodo, kad V kažkaip susijęs su ponia. Galbūt jis yra jos sūnus. Tačiau raidė V tiesiogiai sufleruoja, kad Virgilijus taip pat yra susijęs su šiuo paslaptingu personažu.

Pagrindinė „Devil Trigger“ dainų tekstų tema – demono noras atsikratyti savo kūno. Darykime pagrindinę prielaidą: Vergilijus yra ponios sūnaus kūne ir atėmė iš Nerono ranką, kad galėtų grąžinti kardą. Taip, jis suluošino sūnų, tačiau Virgilijus niekada nepasižymėjo noru rūpintis kitais.

Pavelas Rodinas

Įmonė capcom pristatė pirmąsias naujosios Devil May Cry slasher serijos dalies detales. Žaidimas bus tiesioginis tęsinys Velnias gali verkti 4, ir į žaidimą sugrąžins gerbėjų pamėgtus herojus.

„Devil May Cry 5“ vyksta praėjus keleriems metams po ankstesnio žaidimo pabaigos. Anot svetainės, Neronas iš Dantės gavo neoninį ženklą „Devil May Cry“ ir įkūrė savo agentūrą demonams naikinti. Amatininkė Niko jam padeda tai padaryti, naujas personažas serialas, kuris moka konstruoti mirtiną įrangą, taip pat dalyvauja mūšiuose. Iš viso DMC 5 žaidėjai žais kaip Nero, Niko ir pagyvenęs Dante.

Pats Neronas neteko demoniškos rankos, tačiau iš Niko gavo Devil Breaker protezą, kuris papildo kovos sistemą. Kiekvienas iš „Devil May Cry 5“ herojų turės savo kovos stilių, tačiau apskritai žaidimo eiga bus greičiausia serijoje ir leis akimirksniu judėti erdvėje bei kurti kombinuotas grandines. Naujas žaidimas sukurta naudojant RE Engine ir nustato naują franšizės grafikos kokybės kartelę.

Anot Gamebomb.ru, velnio žaidimas May Cry 5 bus išleistas 2019 m. pavasarį PlayStation 4, Xbox One ir PC.

„Capcom“ nusprendė supažindinti „Sparda“ sūnų su šiuolaikinėmis konsolėmis ir pirmąsias dvi dalis pristatyti kompiuteriui. Ar tai pasirodė padoriai, ar visiškas praeivis? Išsiaiškinkime!

Azartiniai lošimai https://www.site/ https://www.site/

Tiesus tekstas

Dėl turtingos septyniolikos metų istorijos serialas velnias gali verkti pavyko išaugti iš pernelyg drąsaus tęsinio Resident Evil 2į nepriklausomą žaidimo linija, įgyti kultinį statusą, laimėti demoniškai didžiulę gerbėjų armiją, porą kartų juos nuvilti ir gauti remasterį su patobulinta grafika ankstesnės kartos konsolėms.

Ir taip capcom– iš geriausių ketinimų, žinoma, – nusprendžiau Spardos sūnų supažindinti su šiuolaikinėmis konsolėmis ir pirmas dvi dalis atnešti į PC. Dantės gerbėjai džiaugiasi, leidykla ruošia maišus kitai sąskaitų porcijai, o kažkur jau dalijasi paskalomis apie naująją DMC dalį.

Kas gali suklysti?

O, vieną kartą, taip, dar kartą taip, daug, dar daug kartų...

Praeitais metais apskritai buvo gausu įvairiausių pakartotinio išleidimo ir perkeliamų žaidimų. Dega demonišku krauju lemtis ir sniego Skyrim parodė, ką sugeba Nintendo Switch. Dviguba bauda iškočiojama Visa galia Su papildomo turinio ir galimybė bet kada grąžinti paveikslėlį kaip 1995 metais. Ir mano mėgstamiausia Crash Bandicoot N. Sane trilogija... Daugiau apie naujausius populiariausius pakartotinius leidimus galite perskaityti mūsų 2017 m. santraukoje.

Kaip parodė praktika, remaster puikus zaidimas, o juo labiau iš serijos, reikšmingos pramonei, gali tikėtis sėkmės. Tam net nereikia papildomo žaidimo turinio. Pakanka atnaujinti grafiką ir padaryti vaizdą iki šiuolaikinių standartų.

Dėkingi gerbėjai dar kartą su malonumu išgyvens mėgstamų herojų nuotykius, tyrinės gerai žinomas visatas, galų gale tiesiog dar kartą padėkos kūrėjams sunkiais pinigais ir leis žaidimui sušildyti sielą, gulint ant lentynos. Garai.

Devil May Cry HD kolekcija nebuvo išimtis. Na, tik pagalvok – tūkstantis rublių už paskutinio dešimtmečio žaidimus. Bet jų yra trys! Konsolėse kaina paprastai yra dvigubai didesnė, skųstis nuodėmė ...

nelaimingas vaikas

Tačiau nerimą keliančios žinios netruko ateiti. Likus savaitei iki išleidimo, pirmoji kolekcijos dalis (ne „Steam“ versija) buvo suteikta „Twitch Prime“ abonentams nemokamai ir pranešė apie daugybę problemų. Negana to, platinimą planuota pradėti vasario 27 d., tačiau dėl techninių nesklandumų buvo atidėtas. Sutapimas? Žinoma…

Galų gale paaiškėjo, kad vietoj visaverčio HD pakartotinio išleidimo, „Capcom“ kūrėjai tiesiog perkėlė tų pačių žaidimų remasterį Xbox 360 ir PS3, ištempė vaizdą iki 1080p ir padidino kadrų dažnį iki šešiasdešimties. . Tuo pačiu metu dalis tekstūrų liko iš paskutinio pakartotinio leidimo – beje, prieš šešerius metus!

Žinoma, kai kurios sienos, pastatų modeliai, paviršiai atrodo gerai: be kampuotų perėjimų ir neryškių raštų. Tačiau neatnaujintos tekstūros ir modeliai, kurie į ekraną įsiveržė tiesiai nuo 2000-ųjų pradžios, jų fone atrodo dar nerūpestingesni.

Ir padidėjęs FPS tapo nekontroliuojamas, tarsi jie patys pateko į anapusinių jėgų įtaką. Kai dažnis didesnis nei 60, žaidimo greitis didėja tiesiogiai proporcingai kadrų padidėjimui. Kuo galingesnė geležis, tuo greitesnis žaidimas. Ir patikėkite manimi, „slasher“ žaidime, kuriame judėjimo sklandumas, reakcijos greitis ir animacijos laikas vaidina pagrindinį vaidmenį žaidime, žaidimo pagreitis sugadina visą procesą. Dėl to visas žaidimo įspūdis yra sugadintas.

Kiti „laimingieji“ turi priešingą situaciją: veiksmas labai sulėtėja, ypač kovoje. Rėmelio problemą galima išspręsti įgalinant Vertikali sinchronizacija, tačiau kūrimo meniu tokios funkcijos nėra. At trys žaidimai bendroji paleidimo priemonė, tačiau joje galite nustatyti tik skiriamąją gebą, lango rodymo režimą ir kalbą. Vaizdo įrašai žaidimo variklyje ir meniu nebuvo paliesti. Jie atrodo negražiai ir netgi yra senojo 4:3 formato. Ar man reikia paaiškinti, kad ši „paleidimo priemonė“ yra tik paleidimo meniu, atskiras langas, iš kurio galite atidaryti kitus langus su tikrais žaidimais? Kai kurias problemas galima išspręsti naudojant NVIDIA valdymo skydelį ir kitas panašias programas, bet tik dalį.

Bet tai dar ne viskas! Pati žaidimo kokybė ne tik išliko tokia pati, bet ir pablogėjo! Kraujo tekstūros yra apaugusios pikseliais, praranda dalį skiriamosios gebos. Kai nušautas PRADINGO poveikio dalis. Vaizdas ir subtitrai siužetuose nebeatitinka garso. Garsas apskritai labai nukentėjo – cikliniai garso efektai uždedami netiksliai, o bendras dažnis sumažėjo.

Valdymas taip pat nėra toks lengvas. Kai kurių valdiklių žaidimas neatpažįsta. O jei ketinote žaisti kokį nors žaidimą iš šio komplekto be žaidimų pultelio (nors aš asmeniškai tokio priešo nelinkėčiau), galite atsipalaiduoti – klaviatūros valdikliai nėra paaštrinti, visos mygtukų piktogramos yra tiesiai iš Xbox valdiklio .

Objektyvumo dėlei pažymiu, kad paskutinis bandymas susidraugauti su trečiąja serialo dalimi ir asmeniniais kompiuteriais buvo dar prastesnis. Didžiausia skiriamoji geba yra 1024 x 768, strigimai ir kiti džiaugsmai Devil May Cry 3: Specialus leidimas nepraėjo pro žaidėjus nepastebėtas. Yra ką palyginti.

taip ir techninių problemų ne visi jie rasti naujoje kolekcijoje. Steam numeris neigiamų atsiliepimų su skundais dėl kreivo uosto sudaro apie 25% visų įvertinimų. Ir aš nesikoncentruočiau į tai, jei asmeniškai nesusidurčiau su problemomis. Galų gale man pavyko pašalinti daugumą problemų ir perkelti kolekciją į žaidimo būseną.

Žinoma, visi neigiami dalykai susiję su pakartotinio išleidimo kokybe ir galbūt leidėjas netrukus išspręs problemas su pataisu. Pačioms žaidimams priekaištų nėra. Nepaisant įspūdingo amžiaus, Dantė linksmai triuškina priešininkus – ir jis pats yra ne mažiau efektyviai persmelktas aštriais daiktais.

Režisūra išlaikė laiko išbandymą, šiuo požiūriu vaizdo įrašai atrodo geriau nei kitas šiuolaikinis kinas (ypač trečiosios dalies vaizdo įrašai). Tiems, kurie praleido Demon Hunter istorijos pradžią, tai gera proga susigaudyti. Taip, ir serialo veteranams vėl bus įdomu belstis į galvą pasipūtusiam broliui. Bėgant metams tik siužetas neišvengiamai paseno ir atrodo nulaužtas.

Kad ir kaip būtų, „Capcom“ išleido kreivą paskutinio pakartotinio išleidimo prievadą su griežtesne raiška ir sąžiningu šešiasdešimt kadrų. Sunku tokį įsilaužimą pavadinti nauju ir visaverčiu pakartotiniu leidimu. Jei jums nepasisekė su klaidomis, bus priežastis dar kartą padėkoti vožtuvas už grąžinimo mygtuką. Jei esate vienas iš tų laimingųjų, kuriems nepavyko našumo problemų, tai jūsų galimybė sugrįžti į įdomius Dantės nuotykius, įskaitant asmeninį kompiuterį. Žanro legendos ir mūsų laikais grojamos velniškai gerai. tai geriausi žaidimai savo metų. Pliusas Velnias gali verkti 2.

Dantė yra išgalvotas personažas Japonijos kompanijos „Capcom“ vaizdo žaidimų serijoje „Devil May Cry“. Dantės personažas yra neatsiejama jo serijos dalis, kurią sudaro keturi vaizdo žaidimai, kurių parduota daugiau nei devyni milijonai kopijų. Jis taip pat rodomas keliuose 2007 m. „Devil May Cry“ romanuose, mangose ​​ir anime.
Dantė – samdinys, savo gyvenimą paaukojęs demonų medžioklei, ieškodamas gyvenimo prasmės medžiodamas tuos, kurie nužudė jo motiną ir pakenkė jo broliui. Jo tėvas yra legendinis tamsos riteris Sparda, demonas, kuris sukilo prieš požemio princą Mundus ir nugalėjo jo armiją. Dantė turi antgamtinių sugebėjimų, demoniškas kraujas daro jį labai stiprų ir patvarų, be to, Dantė gali trumpam pavirsti demonu, prarasdamas žmogišką formą, bet tapdamas galingesnis, o tai kartu su ginklų naudojimu daro jį labai sunkus varžovas. Personažą sukūrė žaidimo kūrėjas Hideki Kamiya, kad atitiktų Devil May Cry viziją būti „kietam“ ir „stilingam“ kaip žmogui. Dante buvo gerai priimtas žaidėjų ir dažnai minimas kaip vienas šauniausių vaizdo žaidimų personažų.
Dante pirmą kartą debiutavo vaizdo žaidime Devil May Cry, kuris iš pradžių buvo tęsinys Rezidentų serialas Velnias. Serialo kūrėjas Hideki Kamiya teigė, kad Dantė buvo sukurta pagal pagrindinį Cobra mangos veikėją. Ilgas raudonas Dantės apsiaustas turėjo parodyti jo puikumą, o atsisakymas gerti ir rūkyti, anot Hideki, simbolizavo „vėsumą“.
Charakteristikos:
Dantė yra pusiau demonas, pusiau vyras, Spardos sūnus ir žemiška moteris. Būdamas puskraujis, Dantė turi galimybę būti viename iš dviejų pasaulių. Jis raumeningas, sidabriškai baltų plaukų, mėlynų akių, dažniausiai dėvi raudoną odinį apsiaustą. Dantės arsenale yra šaunamieji ir artimojo kovos ginklai, įskaitant du nekintančius pistoletus „Ebony“ ir „Ivory“, taip pat kardus „Rebellion“ (rus. Rebel) ir „Force Edge“ (rusiškai. Jėgos kraštas). Jis turi iš tėvo paveldėtą antžmogišką jėgą, kuri suteikia jam galimybę laikinai virsti demonu. Šioje būsenoje Dantė pasižymi didele jėga, dideliu greičiu ir judrumu, taip pat turi daug sveikatos. Dante išlieka pasitikintis susidūręs su bet kokiais priešininkais, nepaisant jų dydžio ir jėgos, ir dažnai leidžia sau išjuokti juos prieš mūšio pradžią.
Dantė visą laiką yra labai rami ir rami. Jis visada yra skolingas ir negali jų sumokėti. Jo mėgstamiausias maistas yra pica ir braškių ledai.
Dantė turi brolį dvynį - Virgilijų. Abu brolius užaugino jų mama, vardu Eva, dažnas žmogus. Kol Sparda buvo išvykusi, šeimą užpuolė Mundus demonai, kurių metu Eva mirė. Šis įvykis turėjo įtakos Dantės, pasirinkusio demonų medžiotojo kelią, pagrindinio užsiėmimo pasirinkimui. Vėliau Dantė dažnai susitikdavo su broliu Virgilijumi įnirtingose ​​kovose. To priežastis buvo Vergilijaus kitokio gyvenimo kelio pasirinkimas – jis nusprendė tapti demonų valdovu, siekdamas šių žinių apie savo tėvą ir jo kardą Galybės briauną. Per „Devil May Cry 3: Dante's Awakening“ įvykius broliai ilgai išsiskyrė – Virgilijus buvo nugalėtas kitoje kovoje su Dante (mūšis vyko demonų pasaulyje) ir nušoko į bedugnę. Pagrindinis veikėjas bandė neleisti broliui nukristi ir patraukė ranką, kad jį sugautų, tačiau reaguodamas į tai Virgilijus kardo siūbavimu sužeidė Dantę ir taip perpjauna pirštinę. Istorijos pabaigoje Virgilijus, kaip ir anksčiau jo tėvas, tampa demonų pasaulio kaliniu, kur stojo į kovą su Tamsos Princu Mundus. Išlipęs Dantė apsipylė ašaromis. Tai įrodo, kad brolis jam buvo brangus, kurio atminimui liko tik suplėšyta pirštinė ...