Total war rome 2 sistemos reikalavimai ultra. Total War: Rome II sistemos reikalavimai kompiuteryje

Totalus karas„Roma 2“ yra pasaulinė istorinė strategija, kurią sukūrė britų kompanija „Creative Assembly“.

Žaidimas leis jums valdyti vieną iš devynių realaus gyvenimo grupių nuo Romos imperijos aušros. Žaidėjas savo žinioje turi ekonominius, socialinius ir politinius valdymo komponentus, kurie leidžia jam bendrauti su daugiau nei šimtu valstybių, siekdamas dominuoti Viduržemio jūros arenoje.

Platus pasaulinis žemėlapis, suskirstytas į įtakos ribas, aiškiai parodo reikalų būklę, leidžiant keisti įvairias misijas ir žaidimo užduotys. Žaidimo mechanika atsižvelgiama į: aprūpinimą maistu, įvairių ūkio subjektų gyventojų skaičių, valdžios centralizavimą sostinės regione ir daug daugiau.

Karas iš viso Karo Roma 2 dabar neįsivaizduojamas be įvairių agentų paslaugų. Taigi garbingas asmuo gali dezinformuoti priešo kariuomenę, keisdamas aukštesnių valdžios institucijų įsakymus. Šnipas meistriškai sėlina už priešo linijų, žudo aukšto rango pareigūnus, kursto gaisrus ir masinius nuodijimus. Kiekvienas toks agentas yra apdovanotas vystymosi medžiu, kuris leidžia jam specializuotis visais įmanomais sabotažo ir šnipinėjimo aspektais.

Diplomatiniai santykiai tarp valstybių patyrė didelių pokyčių ir dabar yra tikras atgrasymo veiksnys. Nepuolimo paktų ir taikių sąjungų sudarymas įneša didelę įvairovę žaidimo procesas. Sąlygų pažeidimas iš karto atsispindės baudomis ir nesugebėjimu derėtis.

Total War Rome 2 išleidimo data

Projekto išleidimo data tik asmeniniam kompiuteriui - 2013 m. rugsėjo 03 d Visame pasaulyje.

Kalbant apie taktines kovas, jie buvo gerokai patobulinti. Didelio masto nesuskaičiuojamų armijų mūšiai atkuriami kuo tikroviškiau. Perdarytas dirbtinis intelektas dabar laiku reaguoja į pokyčius mūšio eigoje, užima naudingus taškus, atakuoja iš užnugario, naudoja karinio jūrų laivyno desantus. Žaidėjas savo žinioje turi ne tik bebaimis pėstininkų ir kavalerijos dalinius, bet ir unikalias dramblių bei kupranugarių būrius. Tokių neįprastų vienetų buvimas Total War Roma 2 sumenkina priešo moralę, dažnai verčia juos bėgti. Dažniausiai mūšio baigtį nulemia ne kariuomenės dydis, o kompetentingi taktiniai vadų sprendimai. Oro sąlygos ir atmosfera kariuomenės viduje dabar yra svarbus aspektas, turintis įtakos dezertyravimo, taip pat netikėtos mirties dažniui.

Vizualiai projektas pasižymi modernia ir detalia grafika. Unikalūs žaidimų peizažai detaliai atkuria atšiaurų šiaurinį klimatą ir negailestingų dykumų karštį. Naujos dinamiškos kameros galimybės įtraukia žaidėją į daugybę dalykų, todėl galėsite stebėti didelio masto istorines kovas.

Total War Rome 2 sistemos reikalavimai

Minimalūs reikalavimai:

  • OS (operacinė sistema): Windows XP
  • 2 GHz dviejų branduolių
  • RAM: 2 GB
  • Kietasis diskas: 35 GB
  • su 512 MB atmintimi
  • „DirectX“: 9
  • Klaviatūra
  • Rekomenduojami sistemos reikalavimai:
  • OS (operacinė sistema): Windows 7
  • Intel Core i5 ar naujesnė versija
  • RAM: 4 GB
  • Kietasis diskas: 35 GB
  • su 1 GB atmintimi
  • Garso plokštė: suderinama su „DirectX“.
  • „DirectX“: 11
  • Klaviatūra
  • Pastarasis dešimtmetis strategijos žinovų nelepino daugybe itin kokybiškų šio žanro projektų. 2000-ųjų pradžios šedevrai dažnai nerasdavo tinkamo pakaitalo tęsiniuose, o geriausius naujus produktus galima išvardyti iš vienos pusės. Total War: Roma II – kaip gurkšnis grynas oras sustingusiam žanrui, kurį vis dar tikrai vertina ir mėgsta daugelis žaidėjų visame pasaulyje. Kūrėjai sugebėjo užtikrinti, kad jų protas panardintų žaidėjus į senovės pasaulio istoriją, jo kultūrą ir unikalią bei nepakartojamą atmosferą.

    Total War bruožai: Roma II

    Apskritai, pirmoje pastraipoje dainuojamos pagiriamos odės projektui vargu ar nustebins bet kokius strategijos žinovus. Visa „Total War“ serija pagrįstai laikoma žanro etalonu, o pirmoji Romos dalis, žinoma, buvo viena iš geriausi žaidimai seriale. Kurdami tęsinį autoriai skyrė daug laiko, pinigų ir pastangų, tačiau kankinantis gerbėjų laukimas pasirodė daugiau nei pagrįstas. Dar iki žaidimo pasirodymo prekyboje visi puikiai suprato, kad žaidimas bus kruopščiai perdirbtas, viskas bus pakeista – nuo ​​žaidimo mechanikos iki visko, kas vyksta, masto.

    Kūrėjai suorganizavo kampaniją taip, kad žaidėjas, norom nenorom, turės atidžiai stebėti viską, kas įmanoma. Paprasčiausiai suburti legionierių grupę ir savo jėgomis užimti kažkieno teritoriją dar nėra viskas, nes išlaikyti ją savo kontrolėje yra daug sunkiau nei sugauti. Tokiems tikslams teks nepaniekinti net šiurkščių ar net žiaurių metodų – nuo ​​kitaip mąstančių naikinimo iki prevencinių represijų, kad kiti atgrasytų. Barbarų trobelių griovimas ir vėliau statomi mūriniai namai, akvedukai ir grindinio akmenimis grįstos gatvės tikrai sustiprins jūsų įtaką.

    Taip pat patartina kruopščiai dirbti su gyventojais Total War: Rome II, diegiant romėniškų vertybių sistemą. Jau nekalbant apie tai, kad užfiksuotą plotą tvarkyti galite tik savo patikimais žmonėmis, o ne bet kuo. Tai reiškia, kad žaidimo gylis gerokai išaugo, dabar žaidėjas norom nenorom bus priverstas studijuoti istoriją, atsižvelgdamas į įvairius jos aspektus – nuo ​​politinių iki kultūrinių ir ekonominių. Žaidėjas turi stebėti gyventojų nuotaikas – kai tik jis kur nors apsiskaičiavo ir paliks žmones nepatenkintus, tuoj kils riaušės ir neramumai.

    Čia aktuali gerai žinoma frazė „Duona ir cirkas liaudžiai“, kaip ir anuomet Tikras gyvenimas. Kažko trūks – jei norite, pažiūrėkite iliustracijas, kaip sunku gyventi mūsų pavergtiems žmonėms, kaip jiems daro didelę įtaką svetima kalba ir kultūra. Nekreipkite į tai dėmesio - būkite pasiruošę didelio masto sukilimams, kuriuos bus daug sunkiau nutildyti, nei palikti visus daugiau ar mažiau patenkintus.

    Viskas nesibaigs masių nuotaikų stebėjimu - kaip žinote, personalas viską nusprendžia, todėl žaidėjas turi juos pasirinkti ypač atidžiai. Kad visi aukšti kariškiai, agentai ir panašūs personažai turi turėti tinkamus patikimus bendražygius, politines pareigas valstybėje taip pat turi užimti jūsų žmonės, o ne kažkas iš išorės – tam reikės pastangų, bet verta.

    Žiūrėkite, kad miestai vystytųsi ir augtų, vedkite diplomatines derybas, laiku reaguokite į įvykius, kurių negalima numatyti, pavyzdžiui, žemės drebėjimus ir kitas stichines nelaimes. Žinoma, kuo didesnė jūsų valdoma teritorija, tuo sunkiau bus išlaikyti šią kontrolę – yra neįtikėtinai daug įvairiausių smulkmenų, į kurias teks atsižvelgti. Dėl to žaidimas virsta ištisa dėlione – kiekvieną žingsnį teks kruopščiai apskaičiuoti. Be to, su tokiu žemėlapio mastu ir visokių frakcijų gausa.

    „Total War: Roma II“ kūrėjai nusprendė pasikliauti istoriniu tikslumu savo mintyse – abstraktūs maištininkai nugrimzdo į užmarštį, o juos pakeitė daugiau nei tikri barbarai ir laisvieji miestai. Dėl to kiekvienas ėjimas gali užtrukti nemažai laiko, nes žaidėjui reikia laukti kito provincijos pareigūno veiksmų. Jie gali, pavyzdžiui, prašyti pinigų, siūlyti prekybą ir pan. Žaidime gausu įvairiausios istorinės informacijos, o patys įvykiai reguliariai nurodo įvykius, kurie iš tikrųjų įvyko istorijoje – viskas daroma labai patikimai.

    Tiesa, toks požiūris lėmė tam tikrus trūkumus – projektas prarado įspūdingas žaidimo varikliu sukurtas scenas, dingo aistringos vadų kalbos prieš kautynes ​​ir pan. O žaidėjas, kuris dar nieko nelabai suprato, pačioje žaidimo pradžioje susiduria su visomis nacionalinio masto problemomis. Tiems, kurie baigė mokymo programą ir (arba) yra susipažinę su kitais serijos žaidimais, neturėtų kilti jokių ypatingų sunkumų.
    Tačiau paprasti pradedantieji rizikuoja atsisakyti kampanijos to nesuprasdami – nesėkmės dažnai veda iš proto, o be tinkamo pasiruošimo čia labai tikėtinos nesėkmės. Kalbant apie mokymus, tai aiškiai parodo kūrėjų požiūrį į Total War: Roma II. Spręskite patys – tam skirtos geros 3 valandos, ar matėte tai kur nors kitur? Mokymo kampanijos aplinka – visas Apeninų pusiasalis, tuomet dar kamuojamas Samnitų karų.

    Beveik visos naujovės pasirodė sėkmingos, ir jūs tai pastebėsite labai greitai, vos pažiūrėję naujas žemėlapis– ne tik didžiulis, bet ir įdirbio detalė jaudina vaizduotę. Jei anksčiau turėjome abstrakčius miestus, apsuptus tvirtovių, tai dabar turime rimčiausias gyvenvietes, kuriose aiškiai matosi ir infrastruktūra, ir visokie pastatai, šventyklos, teatrai... Taip, net lūšnynai už didelių gyvenvietės prieinama.

    Dar viena naujovė – vietoj vienos gyvenvietės dabar provincijos apima kelis kaimus vienu metu. Visus miestus galima valdyti iš to paties meniu – labai patogu. Taip pat dabar kariuomenės formavimas yra ne miesto valdžios, o tiesiogiai karinės valdžios prerogatyva, o tai irgi didelis žingsnis realizmo link. Mūšis jūroje taip pat pasikeitė, tačiau tai vis dar nėra stipriausia žaidimo savybė, daugiausia dėl to, kad laivai yra beviltiškai susikaupę. Kaip suprantate, tokio požiūrio taktinis arsenalas vargu ar bus turtingas.

    Tačiau norint nugabenti savo kariuomenę iš didelės sausumos į kokią nors salą, jums nebereikia sugrūsti viso personalo į vieną laivą, rizikuojant prarasti visus iš karto. Visi kariai nuo šiol gabena laivus, kurie plaukioja atskirai, o prireikus taip pat galės tvarkytis jūroje. Be to, laivynas yra ištikimas pėstininkų sąjungininkas, prireikus galite išlaipinti karius griežtai tam skirtoje vietoje, dažnai jūra greičiau nei sausuma.

    Nors „Total War: Roma II“ strateginis režimas buvo kruopščiai supurtytas, taktinis režimas praktiškai nepasikeitė. Svarbiausias dalykas, į kurį verta atkreipti dėmesį, yra galimybė naudoti reljefą savo naudai. Vėl buvo pridėtas realizmas (jei pasislėpėte už kalno - jie tavęs nematys iš kitos pusės), ir žaisti tapo įdomiau, nes priešą kūrėjai kruopščiai išmokė daryti tą patį. Prie taktinių mūšių įdomumo prisidėjo ir išaugęs bendro veiksmo mastas, kaipgi be to neapsieitume.

    Tęsinyje oponentų dirbtinis intelektas tapo žymiai išmanesnis - oponentai gali lengvai jus apgauti tokiais būdais, kurių iš to nesitikėtumėte, bent jau iš pradžių. Pavyzdžiui, jiems nieko nekainuoja slėptis kalvotose vietovėse, laikyti pajėgas rezerve, įvilioti jus į vietas, kur bus sunku atsikovoti, o taktinis pranašumas yra visiškai priešo pusėje – tai tik pora pavyzdžių. Tiesą sakant, šia tema galite daug kalbėti, juolab kad priešai kartais net nedvejodami bėga nuo jūsų visame žemėlapyje, išvengdami susidūrimo.

    Atsižvelgiant į tai, pasitaiko retų, bet tikslių klaidingų skaičiavimų, kurių pasekmės varžovui dažniausiai būna liūdnos, tačiau visumoje vaizdas labai teigiamas. Be daugelio kitų Total War: Roma II privalumų, negalima nepaminėti puikios atmosferos, įprastų, visiškai pritaikomų mūšių, taip pat istorinių mūšių. Kelių žaidėjų režimas taip pat yra geras.

    Išvada

    Legendinės strategijos tęsinys, žinoma, buvo labai sėkmingas. Jis turi savo privalumų ir trūkumų, tačiau pirmasis atrodo daug įtikinamesnis, palyginti su antruoju. Įspūdį šiek tiek gadina tik žaidimo aplaidumas sistemos resursams (ko dar buvo verta laukti, su tokia detale?) ir periodiškai pasitaikančios kvailos klaidos. dirbtinis intelektas ir smulkių grynai techninių defektų. Tačiau pasinerdami į šią unikalią atmosferą, matydami nuostabų autorių dėmesį mažoms detalėms ir patyrę daugybę galimybių šiame žaidime, vargu ar liksite jam abejingas. Jei tik jus galima laikyti strategijų žinovu. Tiems, „Total War: Roma II“ būtina perskaityti.

    „Total War“ serija daugelį metų buvo populiariausia tarp taktinių strategijų. Ji taip pat laikoma šio žanro įkūrėja – nuo ​​seno šiuose žaidimuose reikėjo taktiškai žiūrėti į tau pavestą užduotį. Neturėjai bazės, kaip standartiniame strateginiame žaidime, kur būtų gaminami daliniai – čia tau duodamas tam tikras skaičius karių ir kitų karinių vienetų, kuriuos reikia valdyti tam tikrose situacijose. Kaip rodo pavadinimas, dalis serijos, vadinama Roma, pasakoja žaidėjams istoriją Senovės pasaulis, siūlantis imtis senovės Romos vado vaidmens. Natūralu, kad seni žaidimai iš kompiuterių daug nereikalavo. Tai visiškai negalioja „Rome: Total War 2“ – sistemos reikalavimai šiam projektui yra gana aukšti, tačiau tai galima pateisinti tuo, kad čia grafika ir mūšio fizika tapo daug geresnė.

    Operacinė sistema

    Šis žaidimas tikrai patiko žaidėjams, nes sistemos reikalavimai nurodė, kad jis palaiko Operacinė sistema„Windows XP“ – to šiuo metu nedaro beveik joks žaidimas, išleistas po 2013 m. „Rome: Total War 2“ atveju sistemos reikalavimai atrodo gana geri. Natūralu, kad tai lyginant su tais projektais, kurie pasirodo lygiagrečiai su šiuo žaidimu. Tačiau lyginant su ankstesniais serijos žaidimais, čia yra gana didelis žingsnis į priekį. Viena vertus, tai gerai, nes žaidimas tapo tikroviškesnis ir turi platesnes galimybes. Tačiau, kita vertus, ne pačių galingiausių kompiuterių savininkai negalės vykdyti šio projekto, o tai neabejotinai juos nuliūdins. Galų gale, mažai tikėtina, kad „Windows XP“ savininkai gali sau leisti kompiuterio konfigūraciją, kuri bus aptarta toliau. Galų gale, „Rome: Total War 2“ sistemos reikalavimai nėra švelnūs - jums net nereikia žiūrėti į minimalius, nes iš proceso negausite jokio malonumo.

    CPU

    Norint paleisti šį žaidimą, jums reikės dviejų branduolių procesoriaus, kurio dažnis ne mažesnis kaip 2 GHz – bet vis tiek geriau, jei jis būtų bent 2,6 GHz, kad apskritai apsimokėtų tai daryti. Nuolatiniai stabdžiai ir nesugebėjimas tinkamai valdyti savo karių dėl jų vargu ar jums patiks. Tačiau verta iš karto pasidomėti, kokie yra „Rome: Total War 2“ sistemos reikalavimai šiuo aspektu, būtini norint paleisti žaidimą maksimaliais nustatymais. Rekomenduojama turėti ne dviejų branduolių, o keturių branduolių procesorių su aukščiau nurodytu dažniu ir tuomet galėsite atsikratyti visų nemalonių žaidimo Total War: Rome 2 PC trikdžių ir sulėtėjimų. Išleidimo data, sistemos reikalavimai, įvesties įrenginio palaikymas – visa tai svarbi informacija. Bet jei žaidimas jums nebus paleistas, nėra prasmės daugiau apie jį sužinoti.

    RAM

    Svarbiausias jūsų kompiuterio atributas, atsakingas už paleidimą ir normalų veikimą kaip Kompiuteriniai žaidimai, ir kitos programos – tai RAM. Kiekviena vykdoma programa, kol ji veikia, užima tam tikrą atminties kiekį, o jei šios atminties neužtenka, kompiuteris pradeda lėtėti. Norint žaisti šį žaidimą ramiai ir saugiai, jums reikės bent dviejų gigabaitų laisvosios kreipties atmintis– Tai yra Total War: Rome 2 sistemos reikalavimai. Žaidimų naujienos, žinoma, ne taip garsiai aptarinėjo šį projektą, nes turėjo kitų temų, pvz. Žiūrėti šunis arba naujasis Call of Duty leidimas, kuris visus nustebino savo aukštais reikalavimais. Tačiau vis tiek verta turėti omenyje, kad jei neturėsite dviejų gigabaitų RAM, negalėsite žaisti šios strategijos. O norint maksimaliai mėgautis, reikia turėti bent keturis gigabaitus RAM. Kada sistema buvo paskelbta? Bendri reikalavimai Karas: Roma II, serialo gerbėjai nebuvo labai patenkinti, bet greitai susitaikė – visgi progresas yra geriausia išeitis bet kokiam serialui, ir viskas turi savo kainą.

    Vaizdo plokštė

    Niekas nenustebino, kad reikalingas atminties kiekis buvo 512 megabaitų – 2013 m., kuriuose ji buvo išleista Šis žaidimas, tai buvo normalus rodiklis. Kūrėjai nereikalavo nieko antgamtiško iš tų, kurie nori vykdyti strategiją maksimaliais parametrais. Jiems tereikia pasirūpinti, kad jų kortelėje būtų bent vienas gigabaitas vaizdo atminties – tuomet problemų neturėtų kilti visiškai. Visada verta prisiminti, kad naujuose serijos leidimuose grafinis komponentas yra daug didesnis nei anksčiau, todėl patartina pabandyti paleisti naujus projektus geriausias kompiuteris, tam, kad garantuotai patirtumėte daug teigiamų įspūdžių, o ne stabdytų, nevėluotų ir nesustingtų kiekviename žingsnyje.

    Vieta kietajame diske

    Šis žaidimas jūsų standžiajame diske užims trisdešimt gigabaitų, todėl pasiruoškite tam iš anksto – atlaisvinkite vietos, kad vėliau to nereikėtų daryti. Diegiant retai kyla problemų, nes visada galite sužinoti, kiek vietos užims žaidimas prieš pradėdami jį diegti. Tačiau daugeliu atvejų sistema tiesiog neleis pradėti diegimo, jei pasirinktame diske tam neužtenka vietos. Tačiau yra ir paleidimo problemų, kurios taip pat gali kilti dėl to, kad diske nėra vietos. Taigi atidžiai sekite instrukcijas – jei reikia atlaisvinti 30 gigabaitų, tai reikia padaryti, kitaip žaidimas nebus įdiegtas ar paleistas.

    Išleidimo data

    Vienintelė paslaptis, kuri vis dar slepiasi Visiškas žaidimas War: Roma II – išleidimo data. Sistemos reikalavimai jau žinote, todėl galite papasakoti, kada šis projektas pasirodė pasaulyje. 2013 m. rugsėjo 3 d. yra šio žaidimo, skirto „Windows“, išleidimo data. OS ji pasirodė lygiai po metų, 2014 m. rugsėjo 3 d.

    Prieš pirkdami Total War: Rome II kompiuteryje, būtinai patikrinkite kūrėjo pateiktus sistemos reikalavimus su sistemos konfigūracija. Prisiminti, kad minimalūs reikalavimai dažnai reiškia, kad naudojant šią konfigūraciją žaidimas bus paleistas ir veiks stabiliai minimalūs nustatymai kokybės. Jei jūsų kompiuteris atitinka rekomenduojamus reikalavimus, galite tikėtis stabilaus žaidimo esant aukštiems grafikos parametrams. Jei norite žaisti „ultra“ kokybe, jūsų kompiuterio aparatinė įranga turi būti dar geresnė nei kūrėjai nurodo rekomenduojamuose reikalavimuose.

    Žemiau pateikiami Total War: Rome II sistemos reikalavimai, kuriuos oficialiai pateikė projekto kūrėjai. Jei manote, kad juose yra klaida, praneškite mums spustelėdami šauktuką dešinėje ekrano pusėje ir trumpai apibūdindami klaidą.

    Minimali konfigūracija:

    • OS: XP / Vista / Windows 7 / Windows 8
    • Procesorius: 2 GHz Intel Dual Core / 2,6 GHz Intel Single Core
    • Atmintis: 2 GB
    • Vaizdo įrašas: 512 MB „DirectX 9.0c“ su „Shader Model 3“ palaikymu
    • „DirectX 9.0c“.
    • HDD: 35 GB laisvos vietos
    • OS: „Windows 7“ / „Windows 8“.
    • Procesorius: Intel Core i5
    • Atmintis: 4 GB
    • Vaizdo įrašas: 1024 MB
    • „DirectX 11“.
    • HDD: 35 GB laisvos vietos

    Nepamirškite ne tik patikrinti Total War: Rome II sistemos reikalavimus su kompiuterio konfigūracija, bet ir atnaujinti vaizdo plokštės tvarkykles. Svarbu atsiminti, kad turėtumėte atsisiųsti tik galutines vaizdo plokščių versijas – stenkitės nenaudoti beta versijų, nes jose gali būti daug neaiškių ir nepataisytų klaidų.

    Žaidimų naujienos


    ŽAIDIMAI Demoniškas veiksmo žaidimas „Devil's Hunt“ dabar turi išleidimo datą Demoniškas 3-ojo asmens veiksmo žaidimas „Devil's Hunt“ šiandien gavo išleidimo datą. „Layopi Games“ studijos teigimu, žaidimas asmeniniuose kompiuteriuose pirmą kartą pasirodys 2019 m. rugsėjo 17 d. 2020 m. pradžioje...
    ŽAIDIMAI
    Assassin sistemos reikalavimai Tikėjimo vienybė „Ubisoft“ savo tinklaraštyje paskelbė oficialius sistemos reikalavimus. kompiuterio versija veiksmo žaidimas Assassin's Creed: Unity. Taigi vakar sklandę gandai apie aukštą sistemą...

    Total War: Roma II – kompiuteris strateginis žaidimas, kurį sukūrė „The Creative Assembly“. Oficialiai paskelbta 2012 m. liepos 4 d. Aštuntasis Total War serijos žaidimas, žaidimo tęsinys ir perdarymas, išleistas 2004 m. Roma: totalus karas. Žaidimas buvo išleistas 2013 m. rugsėjo 3 d. Minimalūs sistemos reikalavimai išlieka tokie patys kaip Total War: Shogun 2.

    Total War: Roma II nukelia mus į Antikos laikus, kai Romos imperija dar nebuvo išaugusi, bet jau pradėjo tvirtinti save kaip dominuojanti valstybė didžiulėje Viduržemio jūroje. Žaidėjas turi perimti Romos miestų kontrolę, paskatinti ekonomiką, sudaryti svarbius diplomatinius susitarimus, kontroliuoti armijas ir užkariauti aplinkines gentis.

    Iš viso deklaruota 117 frakcijų. Žaidėjas turės pasirinkti iš 9 (išskyrus DLC) galimų frakcijų. Frakcijos bus suskirstytos į tris kultūras – barbarų, graikų-romėnų ir rytų; skirtumai tarp jų daug reikšmingesni nei ankstesniuose žaidimuose. Kiekvienas kultūros tipas turi savo stipriąsias puses prekybos, karo, politikos ir agentų įgūdžių srityse. Skirsis ir technologijų raida, tačiau pagrindinės kryptys visiems vienodos – civilinės, karinės ir techninės. Be to, kai kurios frakcijos yra suskirstytos į žaidėjams prieinamas šeimas, kurių kiekviena turės savo unikalių pranašumų. Daug daugiau dėmesio skiriama žaidėjo sąveikai su frakcijos vidaus politine sistema. Kartais jums teks su ja susidurti. Žaidimo personažai turės derinti politiko ir vado vaidmenis.

    Žaidimas, kaip jau visi įpratę, žaidžiamas žingsnis po žingsnio, naudojant strateginį žemėlapį. Kaip ir anksčiau, galima persijungti į realaus laiko kovos režimą. Pasaulio žemėlapis ne tik žymiai išsiplėtė į rytus, palyginti su pirmąja „Roma“, bet ir patyrė visiškai kitokios tvarkos pokyčius. Pavyzdžiui, dabar vietoj atskirų regionų yra provincijos, kurios apima regionus nuo 2 iki 4 vienetų. Kiekvienas regionas turi savo miestą, tačiau didžiausia, o kartu ir geriausiai saugoma politika, visada yra provincijos sostinė. Įdomiausia yra tai, kad provincija nelaikoma užgrobta tol, kol bent vienas regionas lieka jūsų ar jūsų priešininko kontroliuojamas.

    Visi aukščiau išvardinti ir daugelis kitų žaidimo privalumų, kuriuos nesunku suskaičiuoti, panardins į nepamirštamą žaidimų atmosferą, kurioje galėsite pasijusti tikru vadu ir iš tikrųjų pasitikrinti savo valdymo bei strateginius įgūdžius.

    MINIMALŪS REIKALAVIMAI

    TOTALWAR ROME 2

    Kad žaidimas net veiktų jūsų kompiuteryje, turite turėti šiuos komponentus ir operacinę sistemą:

    1. Operacinė sistema: Windows XP/7/8
    2. Vaizdo plokštė: Su DirectX 9.0c suderinama vaizdo plokštė su 512 megabaitų integruota atmintimi
    3. RAM: 2 GB
    4. CPU:„Intel“ dviejų branduolių 2 GHz arba vieno branduolio 2,6 GHz
    5. Disko talpa: Mažiausiai 35 GB

    II

    1. Operacinė sistema: Windows 7/8
    2. Vaizdo plokštė: Su DirectX 11 suderinama vaizdo plokštė su 1024 MB integruota atmintimi
    3. RAM: 4 GB
    4. CPU: 2 kartos Intel Core i5 procesorius (Sandy Bridge) arba geresnis
    5. Disko talpa: Mažiausiai 35 GB


    Straipsnio autoriai: Gvindžilija Grigorijus ir Paščenka Sergejus