100 fragment GTA 5 na PS 4. Różnorodność w świecie GTA V po ukończeniu misji fabularnych. Wciąż przysługa

Lista wymaganych

Aby uzyskać 100% w grze, musisz skompletować wszystkie pozycje z listy:

Nagroda za 100%

Dla każdego z wymienionych zadań przewidziane są indywidualne premie. Ale oprócz nich, wraz z ukończeniem gry w 100% otrzymasz:

  • koszulka z napisem „100%” w szafie Franklina;
  • Kariera karna;
  • dodatkowa misja z kategorii ekscentryków i nieznajomych „”;
  • trzy UFO na niebie nad San Andreas: na szczycie góry Chiliad, nad bazą wojskową Fort Zancudo i w pobliżu Sandy Shores.



A co dalej?

Nawet po osiągnięciu 100% w GTA V jest coś do zabawy. Możesz powtarzać fabułę i misje poboczne, zdobywając złote medale i poprawiając swoje wyniki w większości pozostałych ukończonych zadań. Lub poświęć czas na czynności, które nie są wymagane w 100%, na przykład:

Uwagi

1. Liczba etapów przygotowawczych do niektórych napadów różni się w zależności od wybranego podejścia. Aby zapisać swoją ulubioną liczbę jako sumę wszystkich misji w grze, Gwiazda rocka został zmuszony do dodawania odsetek nie za wszystkie wymagane zadania. Zatem 69 jest wartością warunkową; rzeczywista liczba misji fabularnych wymaganych do uzyskania 100% waha się od 66 do 70. Plus 5 zabójstw na zlecenie dla Lestera.
2. Formalnie w grze jest tylko 20 ekscentrycznych zadań, które są interesujące. Ale zaliczenie tych dwóch tuzinów, unikanie 4 kolejnych misji pośrednich, nie zadziała, co czyni je również obowiązkowymi.
3. Dostępne tylko na PC, PlayStation 4 i Xbox One.
4. Dostępne tylko na PC, PlayStation 4 i Xbox One w wersji gry dla tych, którzy grali wcześniej w tę grę. GTA V na Xbox 360 lub PlayStation 3.

Witamy w obszernym darmowym poradniku i solucji gry Grand Kradzież samochodu 5 na PC, PS4, PS3, Xbox 360 i Xbox One. W tym poście znajdziesz ogólne wskazówki oraz pomocne wskazówki jak grać w gta 5, przewodnik i opis misji w gta 5.

Opis głównej misji fabuły, a także zadania poboczne. Istnieją również mapy ze wszystkimi aktywnościami w grze.

(czekaj na aktualizacje)

GTA 5 - Ostatnia wersja popularne studio Rockstar. Wcielamy się w aż trzy postacie – Michaela, Franklina i Trevora – a fabuła skupia się na kilku pozornie niepowiązanych ze sobą atakach. Oczywiście możemy też swobodnie zwiedzać piękne miasto i wyspę, wykonywać setki aktywności, jeździć samochodami, rowerami, a nawet samolotami.

Zacznijmy od kilku podstawowych informacji, które będą pomocne na początku. Korzystając z mapy, doboru broni i ich modyfikacji, wszystkiego o pojazdach - powinieneś poznać najważniejszą wskazówkę.

Poniższa lista przedstawia różne kwestie związane z instalacją i uruchomieniem gry na wersji PC, a także inne ciekawostki (np. prowadzenie własnej stacji radiowej):

  • GTA 5 na PC —

Przejście misji w gta 5: opis przejścia, wątek główny

Główne misje fabularne to niesamowita plątanina wydarzeń i przepływów. Z naszym przewodnikiem szybko znajdziesz właściwą drogę i rozwiążesz problemy w poszczególnych zadaniach.

  • GTA 5 — Misja 22 i 23: Przyjaźń to magia, sława lub Chała
  • GTA 5 - Misje 24 i 25: Transfer długoterminowy, Morderstwo w hotelu
  • GTA 5 - Misje 26 i 27: Wiele firm, Dzień Żywych Trupów
  • GTA 5 – Misje 28 i 29: Czy ktoś wspomniał o jodze? Trzy cudowne
  • GTA 5 - Misje 30 i 31: Jak w samouczku, Safari na odważnych
  • GTA 5 - Misja 32 i 33: Zwiadowca w porcie, Mała łódź podwodna
  • GTA 5 - Misja 34 i 35: Cargobob, wskocz na Merryweather (Freighter)
  • GTA 5 - Misje 36 i 37: Idź do Merryweather (nad morzem), Roboczy kombinezon
  • GTA 5 - Misje 38 i 39: Maski, holownik
  • GTA 5 - Misja 40 i 41: Śmieciarki, Szybka robota
  • GTA 5 - Misje 42 i 43: Panie Richards, jestem niezgodny z prawem...
  • GTA 5 - Misje 44 i 45: Wniebowstąpienie, silna miłość
  • GTA 5 - Misja 46 i 47: Śmierć autobusu, Caida Libre
  • GTA 5 - Misje 48 i 49: Rola życia, trochę turbulencji
  • GTA 5 - Misja 50 + 51: Paleto Jump Wprowadzenie, Predator
  • GTA 5 - Misja 52 + 53: Krew na miejscu, Sprzęt wojskowy
  • GTA 5 - Misja 54 + 55: Wykolejony skok Paleto
  • GTA 5 - Misja 56 + 57: Małpie psikusy, powiesić dziesięć
  • GTA 5 - Misja 58 + 59: Ocena fagów, koniec wojny
  • GTA 5 - Misja 60 + 61: Hurtownicy, Świeże Mięso
  • GTA 5 - Misja 62 + 63: Ballada o Rocco, Sweep Control
  • GTA 5 - Misja 64 + 65: Pojednanie rodziny, plany architekta
  • GTA 5 - Misja 66 + 67: Kochający tata, Wóz strażacki
  • GTA 5 - Misja 68 + 69: Napaść na biuro (straż pożarna), Napaść na biuro (przez dach)
  • GTA 5 - Misja 70 + 71: Kwestie prawne, podsumowanie
  • GTA 5 - Misja 72 + 73: Lamar w opałach, Krach
  • GTA 5 - Misja 74 + 75: Drugie imię ABC, Kołczatki
  • GTA 5 - Misja 76 + 77: Rękawica (Pillbox Hill, Rockford Hills, Misja), Wiertło
  • GTA 5 - Misja 78 + 79: boczny tor, Wielka fucha (cienka)
  • GTA 5 - Misja 80: Wielka Fucha (oczywiście)
  • GTA 5 - Ukończenie

Przejście misji w gta 5: Obcy i dziwne misje

Każda z postaci - po zamianie - może wykonywać własne zadania i zadania, a także akcje. Poniżej znajduje się opis nieznajomych i dziwaków dla każdej postaci.

Franklin

  • , Paparazzo - seks, Paparazzo - współpraca, Paparazzo - Jej Wysokość, Paparazzo - biust, Paparazzo - otrzeźwienie
  • GTA 5 — Obcy i dziwny — Ocena ryzyka, ryzyko płynności, ryzyko docelowe
  • GTA 5 - Alien and Strange - Zmiana pracy, satanistyczne wrażenie - Franklin, Omega (część statku kosmicznego)

Trevor

  • GTA 5 - Strangers and Strange People - Straż Graniczna, Witamy w Ameryce, Blitz
  • GTA 5 - Strangers and Strange People - Strzelanie, treningi myśliwskie
  • GTA 5 - Alien and Strange Creatures - Mod - Ralph Ostrowski, Mod - Larry Tupper, Mod - Glenn Scoville, Mod - Curtis Weaver
  • GTA 5 - Strangers and Strangers - Pamiątki z winogronami - Willy, Tyler, Kerry, Mark, Al Di Napoli, Ostatni strzał
  • GTA 5 - Strangers and Strange - Bonus, Podpisanie umowy, Likwidacja majątku, Naruszenie umowy

Michał

Jak grać w GTA 5: Mapy - sekrety, aktywności i odkrycia

Świat GTA 5 jest pełen różnorodnych sekretów i aktywności. Skorzystaj z naszego przewodnika, aby je znaleźć.

  • GTA 5 - Wygląd zewnętrzny: Sklepy odzieżowe, Fryzjerzy, Tatuaże
  • GTA 5 - Sport: tenis, rzutki, golf
  • GTA 5 - Czas wolny: Kino, Striptiz
  • GTA 5 - Kupowanie nieruchomości
  • GTA 5 - Inne aktywności: Latanie pod mostem, Latanie na ostrzu brzytwy
  • GTA 5 - Inne zajęcia: spadochroniarstwo, szkoła latania
  • GTA 5 - Inne zajęcia: wyścigi, triathlon, joga
  • GTA 5 - Inne zajęcia: spluwy, amunicja i magazynki do karabinów, Los Santos Customs, Szturmy

Jeśli nie znalazłeś odpowiedzi na swój problem, skorzystaj z sekcji FAQ. Możesz także przejść do strony kodowej, aby szybko wezwać samolot lub stać się nieśmiertelnym.

  • Pytania i odpowiedzi do GTA 5
  • GTA 5 — Osiągnięcia / Trofea

GTA 5 oferuje osobny tryb multiplayer, o czym dowiesz się w naszym osobnym poradniku.

Franklin i jego umiejętności

Jest czarnym chłopcem z biednej części Los Santos. Jego marzeniem jest zostać zawodowym gangsterem. Nie stroni od ciężkiej pracy, ale często jest nękany w swoich planach przez kumpli z sąsiedztwa, którzy podchodzą do bandytów w nieco luźniejszy i mniej zorganizowany sposób.

Z czasem Franklin dostanie również psa o imieniu Chop. Rottweiler będzie mógł towarzyszyć mu w niektórych zadaniach, możesz też spędzić z nim czas i nauczyć go różnych sztuczek. Wszystko to za pomocą specjalnej aplikacji na telefon.

Najważniejszą umiejętnością Franklina jest doskonała jazda. Cóż, kiedy uciekniesz przed policją, powierz mu kierownicę. Jego specjalną umiejętnością jest spowalnianie czasu podczas poruszania się (dostępne po naciśnięciu dwóch analogowych pokręteł), co ułatwia przejście przez najtrudniejsze etapy pościgu.

Jest to przydatne, gdy jedziesz wąskimi uliczkami, jedziesz w korku lub wprawiasz w zakłopotanie policję podążającą za Tobą w ostatniej chwili (na przykład na skrzyżowaniach).

Michael i jego umiejętności

Jest emerytowanym rabusiem, który specjalizuje się w aranżacji i wykonywaniu dużych skoków. Po nieudanej akcji przedstawionej w prologu gry zostaje ona rozszerzona o program ochrony świadków. Zyskuje w ten sposób nową nazwę, a także luksusową willę w Vinovoud, najbogatszej dzielnicy Los Santos.

Mieszka ze swoją frywolną żoną oraz córką i synem. On nie mieszka z nimi lepsze relacje. Po przystąpieniu do programu ochrony świadków przeszedł na emeryturę, ale tęsknił za swoimi starymi nawykami, ponieważ spotkał Franklina w dość przypadkowy sposób.

Jego specjalną umiejętnością jest spowolnienie czasu podczas walki (wciśnij dwa drążki analogowe, aby aktywować). Przyda się to, gdy znajdujesz się w środku dużej strzelaniny lub gdy zdecydujesz się na atak metodą „na pała”.

Trevor i jego umiejętności

Jest emerytowanym pilotem wojskowym. Jest niestabilny psychicznie, nie dba o siebie, starzejący się i agresywny gość, który był kiedyś najlepszym partnerem Michaela. Jednak ich kontakt zakończył się na prawie dziesięć lat, kiedy Michael zdecydował się przystąpić do programu ochrony świadków. W pewnym momencie ich ścieżki znów się skrzyżują.

Trevor specjalizuje się głównie w lataniu samolotami, które często przydadzą się podczas ewakuacji samolotem lub helikopterem z miejsca ataku.

Jego specjalną umiejętnością jest tryb szaleństwa, aktywowany przez jednoczesne naciśnięcie dwóch analogowych pokręteł. Trevor zadaje wtedy więcej obrażeń i jest mniej podatny na ataki innych.

Ogólne o umiejętnościach specjalnych

Umiejętności specjalne nie mogą być aktywowane bez ograniczeń. Aby z nich skorzystać, musisz najpierw naładować żółty pasek widoczny w lewym dolnym rogu, pod kartą. Możesz to zrobić dzięki umiejętnej jeździe, skutecznej walce i wymianie ognia. Ten bęben spada szybko i jeśli masz specjalną umiejętność, możesz go używać tylko przez kilka sekund.

Jak przełączać się między postaciami?

Od dość wczesnej fazy gry będziesz mieć możliwość przełączania się między Franklinem a Michaelem. Trevor stanie się dostępny dopiero po ukończeniu kilku misji głównego wątku z dwoma wspomnianymi wyżej bohaterami.

Przełączanie pomiędzy wszystkimi postaciami jest w większości przypadków nieograniczone, wyjątki zdarzają się podczas lub po niektórych misjach. Dzieje się tak, ponieważ niektóre zadania są odblokowywane tylko z określonym postępem postaci.

W tej sytuacji np. podczas gry Trevorem możesz otrzymać komunikat przy próbie zmiany postaci, w którym zostaniesz poinformowany, że Michael i Franklin muszą odpocząć.

Aby zmienić aktywną postać, przytrzymaj D-pad ↓ (PC:L.Alt) - w prawym dolnym rogu ekranu pojawi się kółko z wizerunkami postaci, przesuwając prawy analog (PC:mysz) w celu wybrania innej postaci. Po tym leczeniu kamera odsunie się i przyjrzy obszar z góry, a następnie zbliży wybraną postać.

Nie zdziw się, jeśli wykona mniej lub bardziej normalną czynność - nieaktywni bohaterowie kontynuują swoje życie.

Jak grać w gta 5: rozwój bohatera

Każdy z trzech bohaterów opisany jest ośmioma różnymi funkcjami:

- Specjalna zdolność
- Państwo
— Strzelanie
- Wytrzymałość
- Skradanie się
— Pilotaż
- Jazda
- pojemność płuc

Rozwijasz je jeżdżąc, uprawiając sport, chodząc na strzelnicę i po prostu robiąc to, czego dotykają. Na przykład im więcej będziesz jeździć, szczególnie na krawędzi przerw, pod prąd i bardzo ryzykownie, rozwiniesz umiejętność szybszego poruszania się.

Nie będzie to miało bezpośredniego wpływu na jazdę, ale jeśli zaufasz samochodowi ucieczkowemu, takiemu jak Franklin, który najlepiej działa z kołem, będziesz miał większą szansę na sukces.

Jak sprawdzić, jaką misję wykonuję?

Aby sprawdzić, w której misji aktualnie się znajdujesz, naciśnij przycisk Start na padzie, a następnie wybierz opcję Dziennik. Znajdziesz tam informacje o aktualnym zadaniu, najnowsze dialogi z postaciami, rekomendacje oraz krótkie porady do gry.

Możesz to również zrobić z telefonu. Wyciągnij go za pomocą pada kierunkowego (PC: strzałka w górę), a następnie wybierz opcję szybkiego zapisu.

Aby wczytać zapisany stan gry, wejdź do menu, naciskając „Start”, a następnie wybierając „Gra i wczytaj grę”. Wybierz z listy przedmiot opisany w ostatniej ukończonej misji i zatwierdź.

Zmiana ubrań i fryzur w GTA 5

Jedną z ciekawszych, choć w większości niezmienioną przez grę, jest możliwość zmiany ubrań i czesania bohaterów. Kupić nowe ciuchy, udaj się do jednego ze sklepów oznaczonych ikoną koszulki na mapie i przejdź do wybranego wieszaka lub półki, a następnie przytrzymaj D-pad → (PC:E).

Uruchomi się podgląd postaci i będziesz mógł wybrać nowe ubrania z przewijanej listy po lewej stronie ekranu. Przy każdym z nich znajduje się cena za ubrania. W ten sam sposób korzystasz z usług fryzjerskich (zmiany włosów i zarostu), ale odpowiednie salony są oznaczone ikoną nożyczek.

Zakupione ubrania możesz zmienić w swoich kryjówkach. Wystarczy podejść do szafy i ponownie przesunąć D-pad → (PC:E), a następnie wybrać odpowiednie ubrania.

Czasami w niektórych misjach będziesz musiał nosić określone ubrania, takie jak garnitur lub inne. Jednak ktoś związany z tą misją poinformuje cię o tej potrzebie.

Jeśli w GTA 5 misje są najważniejsze fabuła zdał i osiągnął 100-procentowy postęp, to nie powinieneś być rozczarowany.

Główna narracja dostarcza ogromnej ilości pozytywnych emocji, ale nawet po jej zakończeniu jest coś do zrobienia w świecie San Andres.


Twórcy przygotowali ogromną ilość wszelkiego rodzaju rozrywek, które urzekają na dodatkowe dziesiątki godzin. Wszystkie szczegóły na ich temat znajdziesz w tym artykule.

Przegląd świata i zdjęcia

Ukończenie misji w GTA 5 nie oznacza możliwości zakończenia przygody i usunięcia gry. Nawet bez przechodzenia do trybu wieloosobowego są czynności, którymi możesz się bawić. Tutaj przede wszystkim należy zwrócić uwagę na piękny otaczający świat, co widać na przykładzie Los Santos. Nawet zwykła eksploracja zakamarków metropolii i innych miejsc na kontynencie może sprawić przyjemność.

W grze znajdują się bardzo piękne miejsca, które warto odwiedzić.

W tym przypadku gracz odkryje niesamowite piękno, ciekawe odniesienia do innych projektów i wiele więcej. Aby eksploracja była przyjemniejsza, możesz postawić sobie za cel zrobienie sobie selfie ze wszystkimi zwierzętami w San Andres. Muszą żyć, a wykonanie takiego zadania zostanie nagrodzone osiągnięciem.

Samochody, akrobacje i nie tylko

Po ukończeniu GTA w 100 procentach gracz zdecydowanie powinien zadbać o własną kolekcję samochodów. Użytkownicy mają możliwość ulepszenia dowolnego samochodu, który będzie najfajniejszy na ulicach Los Santos.

Następnie zaleca się przejechać trochę ulicami, przejechać kontrolę i zatrzymać się na czerwonym świetle obok jakiegoś kierowcy. Będzie to rodzaj wyzwania typu wyścig na krótkim dystansie. Różnorodność świata w GTA 5 daje się odczuć w momencie, gdy gracz powoli prowadzi fajny samochód po Vespucci Street.

Możesz zebrać swoją kolekcję tuningowanych samochodów

Jeśli poruszasz się z minimalną prędkością, możesz zobaczyć, jak NPC zaczynają robić zdjęcia samochodu. Wracając do tematu fotografii, widać ciekawy sekret, jeśli zakradniesz się do którejkolwiek z rezydencji w Vinewood, gdzie dziewczyny pływają w basenie. W takim przypadku musisz mieć czas na zrobienie z nimi selfie. Rozrywka jest jednorazowa, ale zabawa jest warta spędzonego czasu.

Następnie gracz może wziąć rower BMX i ćwiczyć sztuczki. Jeśli uda Ci się stworzyć własne kombinacje, możesz nakręcić film i opublikować go do ogólnego oglądania w usługach specjalnych. Wymaga to czasu i cierpliwości, ale efekt z pewnością przyniesie satysfakcję.

Kompletny chaos

Jeśli zadania i misje w GTA 5 nie są zabawne, powinieneś wypróbować sprawdzony schemat. W każdej części serialu była prosta rozrywka, jak zamienianie ulic w prawdziwe piekło. Aby to zrobić, zaopatrz się w broń, kody na nieśmiertelność i dużo amunicji. Na uwagę zasługuje podbicie Los Santos w ten sposób, a także obserwowanie reakcji organów ścigania. Lekcja nie ciągnie się długo, ale fani wyzwania zdecydowanie powinni zdobyć bazę wojskową. Gracz w imieniu jednej z postaci, takiej jak Michael, dzwoni do Trevora i Franklina i zaprasza ich na drinka.

Zorganizuj prawdziwe piekło na ulicach Los Santos

Zamiast wycieczki do pubu, powinieneś udać się na północno-zachodnie wybrzeże, gdzie znajduje się obiekt o maksymalnym bezpieczeństwie. Walka z wojskiem potrwa długo, a szturm może się nawet nie udać za pierwszym razem. W nagrodę możesz zdobyć ciekawą technikę w swojej kolekcji.

Jeśli ten poziom chaosu wydaje się niewystarczający, a chcesz czegoś oryginalnego, udaj się nocą jako Trevor pod główny most. Gracz zobaczy tak zróżnicowaną publiczność, że nie będzie granic zaskakiwania. Hipisi, bezdomni, wyrzutkowie i inne osoby o nietypowym zachowaniu będą mogli bawić się swoimi rozmowami.

Sportowa pasja

Oczywiście w 100 procentach fragmentu jest jakaś rozrywka z listy aktywności sportowych, ale nawet po tym nie należy rezygnować z prób zdobycia tytułu mistrza. Rzutki i bilard są dość łatwe do nauczenia się grać, ale golf to trudny test.

Ta gra będzie wymagała kilku godzin, a nawet opracowania własnej taktyki. Dodatkowo jest to okazja do zarobienia dobrych pieniędzy i zdobycia dodatkowych osiągnięć. Gdy takie zajęcia sportowe zaczynają przeszkadzać, gracz może skoczyć ze spadochronem.

Spędź wolny czas grając w golfa

Ta metoda również pompuje wytrzymałość postaci. Dobrych wrażeń i przypływu adrenaliny można doświadczyć w skokach narciarskich. Wystarczy wziąć dobry motocykl, przejść kilka treningów, a potem nagrać swoje triki do kolekcji. To samo dotyczy testów lotniczych na samolotach i śmigłowcach różnych typów.

Poznawanie świata z góry może być jeszcze ciekawsze. Kolejną przyjemną rozrywką jest strzelnica. Testy strzeleckie są również wymagane dla kompletny fragment, ale dla odmiany warto zajrzeć kilka razy. Stanie się mistrzem wszystkich sportów w GTA 5 nie jest takie proste i tylko nieliczni użytkownicy mogą pochwalić się takim osiągnięciem.

Dodatkowe misje

W GTA 5 zaleca się wykonanie misji dodatkowego zamówienia o nazwie „Strangers and Weirds” nawet po osiągnięciu 100 procent w przejściu. Ten wskaźnik wymaga tylko 20 z 58 możliwych zadań, ale nikt nie ogranicza użytkownika w tym zakresie. Twórcy dołożyli wszelkich starań, aby zadania te były interesujące, z niezwykłymi osobowościami i historiami z nieprzewidywalnymi zwrotami akcji. Przykładowo podczas jednego z zadań gracz spotka osobę, która za wszelką cenę walczy o legalizację marihuany.

Możesz ukończyć grę w 100%, wykonując losowe misje

Misje te są świetną okazją do rozjaśnienia czasu w korporacyjnym stylu GTA 5. Przez dziesięć godzin ta aktywność będzie w stanie oczarować użytkownika. Nie ignoruj ​​też zdarzenia losowe jeśli spotkają się na ulicach Los Santos. W grze za takie uważane są incydenty z udziałem postaci niezależnych. Dokonują się one w określonych miejscach w momencie, gdy w pobliżu znajduje się jeden z głównych bohaterów. Aby zdać 100 procent, potrzebujesz 14 z 57, ale możesz dalej bawić się tą metodą. Zdarzenie losowe zawsze cieszy wyglądem, bo wprowadza zamieszanie, urozmaicenie i stawia przed graczem dodatkowy cel. Za to GTA 5 jest kochany przez miliony ludzi.

Giełda Papierów Wartościowych

Zarabianie pieniędzy to jeden z głównych celów w świecie San Andreas. Waluta pozwoli Ci kupować najlepsze pojazdy i nieruchomości. W tym przypadku zwróć uwagę na misje Lestera w GTA 5. Są one związane z inwestycjami na giełdzie. Jeśli wykonasz wszystkie pięć zadań z tej postaci, łączna kwota funduszy wzrośnie dziesięciokrotnie.

Pierwsze zadanie o nazwie „Morderstwo - Hotel” wykonuje się w roli Franklina. Najważniejsze jest kupno akcji BettaPharmaceuticals na rynku BAWSAQ za wszystkie pieniądze. Potem w domu należy oszczędzać 12 razy, a papiery wartościowe zdrożeją o 81,5%. Istota drugiego zadania „Morderstwo - 4 cele” jest jeszcze łatwiejsza.

Graj na giełdzie, aby zarobić miliony

Za pieniądze trzech bohaterów trzeba zajrzeć na giełdę LCN i kupić akcje Papierosów Debonaire. Następnie należy odczekać 2-3 godziny, aż konkurent reprezentowany przez Redwooda osiągnie poziom 50 USD. Następnie należy sprzedać wszystkie akcje i wykupić Redwood. Potem znowu w domu powinieneś zapisać 12 razy, co równa się czterem dniom gry. W rezultacie zysk wyniesie 300 procent początkowej kwoty.

Zadanie "Morderstwo - Panel" wykonuje się w ten sam sposób, tylko operacje wykonuje się z Owocami i Fasadą. Najpierw poczekaj, aż akcje pierwszej spółki wzrosną do 51 proc., a następnie sprzedaj i kup drugiej. Czwarte zadanie dotyczy akcji Vapid na giełdzie BAWSAQ. Ponownie powinieneś zainwestować wszystkie pieniądze, odczekać 2 dni i wziąć kwotę dwukrotnie większą. Ostatnia misja jest identyczna jak poprzednia, tylko akcje Goldcoast, a zysk to 81 proc.

Gra zaczyna się od prehistorii, której głównymi bohaterami są Michael De Santa(Michael De Santa), którego prawdziwe imię to Townley(Townley) i Trevor Philips(Trevor Philips). Miasto Ludendorf, North Yankton (USA, przy granicy z Kanadą), 2004. Podstawą fabuły jest stan San Andreas (Los Santos i hrabstwo Blaine), rok 2013. Tam dołącza do nich trzeci bohater o imieniu Franklin Clinton(Franklin Clinton).

Rosyjska wersja nazwy misji została zaczerpnięta z gry (tłumaczenie przygotowała firma 1C-Softclub), podobnie jak oryginalna wersja angielska (autorzy – Rockstar), która jest wskazana w nawiasach. W niektórych przypadkach bezpłatne tłumaczenie autora artykułu jest oznaczone ukośnikiem (czytaj - tłumaczenie z GCU). Przy nazwie każdej misji znajdują się ikony wskazujące, który z bohaterów bierze w niej aktywny udział. Po każdej misji prezentowana jest lista warunków niezbędnych do zdobycia złota (wymagane).

01. Prolog


Ośnieżone miasteczko z jednej strony potwierdziło, że w grze będzie śnieg, ale z drugiej będzie w tej i innej misji. Grupa czterech osób, jeszcze młodych ludzi: krótkowłosy Michael, Trevor z gęstymi włosami i wąsami, Brad i kierowca.

Penetracja została pozostawiona za kulisami - mamy już przed sobą raid, a gra daje kontrolę nad Michaelem. Na początek wchodzimy do pokoju i kierujemy wzrok na zakładników, aby przeszli do innego pokoju. Następnie opłata zostanie dostarczona i będziesz musiał wziąć telefon i wybrać jedyny kontakt „Wysadź”. Idziemy do skarbca po pieniądze.

Gdy tylko stamtąd wyjdziemy, strażnik złapie Michaela i wbije mu kulę w głowę. Musisz przełączyć się na inną postać - Trevora. Jak?! Gra wyraźnie zademonstruje i opowie. Ostrożnie celujemy w głowę pechowego napastnika i strzelamy. Następnie udajemy się do tylnego wyjścia, gdzie już na nas czekają dzielni policjanci. Broń bohaterów jest odpowiednia - karabiny szturmowe. Teraz możesz wybrać, kim zarządzać i odeprzeć spadający tłum gliniarzy. Walcząc przedzieramy się do auta, gdzie czeka na nas kierowca. Przez cały czas słychać dialogi, podczas których protagoniści wołają do siebie Ti i Mikey.

- Przykleił płetwy.
- To dupek!

Tymi słowami odpędzają kierowcę - w małym wygaszaczu ekranu trafia go kula i Michael siada za kierownicą. Teraz po prostu pędzimy drogą wskazaną przez nawigator GPS (później można go wyłączyć, jeśli nie lubisz „narzucania”). Na końcu drogi, dokładnie w miejscu, w którym na bojowników powinien czekać śmigłowiec. Ale scena się ładuje - samochód nie ma czasu prześlizgnąć się na przejeździe, a jego tył jest staranowany przez pociąg. Bohaterowie ledwo wysiadają z rozbitego samochodu, ale snajper strzela do Brada. Druga kula trafia Michaela, który każe Trevorowi odejść, ale ten nie ustępuje i chowa się, by oddać strzał. Kontrola zostaje przekazana graczowi, ale nie na długo – po zabiciu kilku gliniarzy ładowany jest kolejny przerywnik filmowy, w którym Trevor najpierw bierze przechodzącą obok kobietę jako zakładniczkę, a potem ucieka przed federalnymi z myślą, że jest jedynym ocalałym grupa najeźdźców.


Bez względu na to, jak długo maluję tę misję, musisz wiedzieć, że nie jest tak długa – gracz przejmuje kontrolę tylko na kilka minut, wszystko inne to wygaszacze ekranu. A teraz pokazano scenę pogrzebu Michaela, którego opłakuje jego rodzina, ale on sam chowa się za drzewem niedaleko, agent federalny, agent FIB, kręci się w pobliżu (tak, nie ma FBI w gra, jest swój własny analog). Podobno są to wydarzenia, które nastąpiły bezpośrednio po nieudanym ataku.

Gra następnie przenosi się do biura dr Isaiaha Friedlandera, psychoterapeuty Michaela. Bohater skarży się na swoje nieudane życie, a mianowicie na swojego idiotę, który robi wszystko, co „pali trawkę, szarpie się i gra w gry”. Opowie też o swojej przeszłości: w wieku 20 lat dwukrotnie służył w więzieniu, handlował narkotykami i dziewczynami, a także robił różne inne rzeczy, aby dopasować. Nawiasem mówiąc, sim Mikey jest objęty programem ochrony świadków, idzie usiąść na ławce na wybrzeżu. Po prostu przechodzą Franklin Clinton(Franklin Clinton) i Lamar Davis (Lamar Davis). Ten ostatni zapyta Michaela, gdzie znajduje się dom jednego dupka. Dobrze pamiętamy te sceny.

Jak w GTA: The Ballad of Gay Tony, GTA 5 będą warunki do uzyskania 100% za jedną podjętą misję i odpowiednio trzy rodzaje medali: brązowy, srebrny i złoty. Za 70 złotych medali otrzymanych w opowiadaniu i misje poboczne otrzymujemy osiągnięcie „Solid Gold, Baby!” Spełniając warunki, programiści powinni pamiętać o następujących kwestiach: „Cele zadania mogą nie zostać zrealizowane, jeśli gracz użyje ładunku w punkcie kontrolnym, taksówki, pominie zadanie lub oszuka”.

  • Ukończ misję.

02. Franklin i Lamar


W grze wcielamy się w Franklina, który wraz z Lamarem penetruje terytorium gościa, którego samochody mają zostać odebrane: biało-czerwone sportowe auta. To chyba pierwszy raz w serii, kiedy od pierwszych minut gry twórcy udostępniają tak szykowny samochód. Gracz może wybrać, którym pojazdem chce jeździć, ale jeśli wybór zajmie mu zbyt dużo czasu, Lamar to zrobi.

Wychodzimy i idziemy za Lamarem, starając się nadążyć. Porady i wskazówki wprowadzą Cię w grę. W studiu filmowym nie zaczepiaj żadnego aktora przebranego za kosmitę. Później, po minięciu parkingu, trzeba będzie przyspieszyć i wyprzedzić Lamara – jeden z warunków do zdobycia „złota”. Teraz gliniarze pójdą za chłopakami. Pozbycie się ich nie będzie problemem. Gdy to zrobisz, poszukiwane gwiazdki zaczną migać, a radiowozy będą miały ograniczony widok, którego należy unikać. Następnie kierujemy się do naszego celu, salonu Premium Deluxe Motorsport, w którym pracują Franklin i Lamar. Czeka tam na nich ich szef, Simon Etaryan. Tam „sprzedaje” samochód Jimmy'ego De Santa, syna Michaela, złodzieja z pierwszej misji.

W międzyczasie zdobywamy osiągnięcie "Welcome to Los Santos" i przenosimy się do samochodu Franka - białego Buffalo. Wracamy do domu, który jest kilkaset metrów dalej. +250$.

  • Dostarcz samochód z minimalnymi uszkodzeniami.
  • Przybądź do miejsca docelowego przed Lamar.
  • Nie krzywdź kosmitów w studiu filmowym.

Dosłownie natychmiast nadejdzie list od pewnej Tanishy, ​​byłej dziewczyny Franklina, z którą na próżno chce odnowić związek.

03. Rekwizycja (odzyskanie)


Gdy tylko wyjdziesz z domu, Simon zadzwoni do Franka i powie mu, że musi przyjechać do salonu samochodowego - jest praca. Pan Etarian domaga się odebrania spiętrzonego motocykla Baggera, jak się okazuje, jednemu „vagosowi”. Bierzemy dobry, szybki samochód. Na szczęście będzie zaparkowany, a nie zamknięty. Jedziemy do Vespucci Beach i tam najpierw skręcamy samochód tak, aby był w kierunku, z którego przyjechaliśmy, a potem spokojnie udajemy się do garaży. Potrzebujemy tego po prawej stronie. Reszta może nawet się nie zbliżyć. Po otwarciu garażu nie znajdziemy roweru, ale trzy „Vago” wbiegną i zaczną pobierać prawa. Tutaj Lamar rozsądnie strzeli w jednego i popchnie armatę martwego do Franka - gracz zostanie wciągnięty w strzelaninę. Nie powinno być problemów: chowaj się za ścianami, kontenerami lub innymi schronami i celuj jak najdokładniej (idealne trafienie - w głowę). Wpłynie to na sposób zdobycia złotego medalu za misję. W momencie, gdy samochód wyskoczy, strzel do niego, a następnie do pozostawionego od niego toru benzynowego. Trzymaj się z daleka - nadchodzi eksplozja. Strzelamy do pozostałych bandytów i biegniemy do miejsca, w którym zostawili samochód, wsiadamy do niego, czekamy na Lamara i wciskamy pedał gazu. Teraz nie musisz przegapić gangstera, a zbliżywszy się do niego, ostrożnie szturchnij go zderzakiem. Następnie wspinamy się na motocykl i zabieramy go do myjni, gdzie Lamar go odbierze - Simon nigdy nie zobaczy motocykla.

  • Ukończ misję o 06:30.
  • Strzelaj na torze benzynowym.
  • Zabij 6 wrogów strzałami w głowę.
  • Ukończ misję z co najmniej 70% dokładnością.

04. Posiekać (Posiekać)

Lamar proponuje porwanie jednego z „Ballas”, aby później zażądać za niego okupu. Frank od razu nie lubi tego pomysłu. Tutaj gracz spotyka Chopa, Rottweilera Lamara, który pomoże nam w tym zadaniu. Udajemy się do furgonetki Lamara i przenosimy się do miejsca, w którym był ostatnio widziany. Z furgonetką trzeba uważać, gdyż jej uszkodzenie wpływa na odbiór „złota”.


Po zbliżeniu się do wskazanego punktu zobaczymy, że bandyta jest na rowerze. Nic dziwnego, że długa gadanina wszystko zrujnuje - „Ballas” spróbuje ruszyć w drogę. Będziemy musieli go gonić, ale nie na długo - już niedługo nieszczęsnego zbiega potrąci autobus. Jednak wstanie i zdąży schować się na stacji kolejowej, a wcześniej nastąpi mały pościg - nadążaj za Chopem. W rezultacie "ballas" ukryją się w jednym z wagonów, a Chop będzie musiał go znaleźć. Tutaj już wchodzimy w ciało czworonożnego przyjaciela iw ciągu 10 sekund rozglądamy się - jest to konieczne do zdobycia "złota". Po dwóch powozach Chop zobaczy kolejnego psa i pojedzie zająć się jej naturalnymi potrzebami. Możesz to opóźnić lub poczekać, aż się skończy. Franklin zauważy, że Chop nie jest tak wybredny - jego wybranka wcale nie jest suką. Potem pozostaje otworzyć jeszcze trzy samochody i jest w torbie. Po powrocie do rodzinnej dzielnicy trzeba będzie puścić "ballas" - łatwo rozpoznał Lamara. Rozłączyłem się i to wystarczy. Później Lamar prosi o zatrzymanie Franklina Chopa, a także daje zielony motocykl zabrany z "vagos".

  • Ukończ misję, nie powodując poważnych uszkodzeń furgonetki Lamara.
  • Zobacz świat oczami Chopa przez 10 sekund.
  • Użyj specjalnej zdolności Franklina przez 7 sekund.

05. Komplikacje


Simon, zajęty sprzedażą samochodu, wysyła Franklina po samochód, który Jimmy De Santa sprzedał kilka misji wcześniej. Jak, już konfiskata? W każdym razie jest to rozkaz szefa.

Idziemy więc do domu De Santa, po drodze zadzwoni Simon, podobno już zwolniony, dowiedział się, że Lamar i Franklin nie dali mu roweru. Będą problemy. Ale chociaż trzeba poradzić sobie z zadaniem - odebrać jeepa. W domu będzie dużo ludzi, dlatego konieczne będzie ciche przejście. Przechodzimy przez główną bramę, podchodzimy do ogrodnika od tyłu i ścinamy go - to jeden z warunków "złota". Następnie okrążamy dom i wspinamy się na samochód, a potem na dach. Stamtąd przez okno. Czekamy kilka sekund - Tracy opuści pokój Jimmy'ego, a potem możemy zejść na dół. Po zejściu na dół skręcamy o 180 stopni i idziemy, aż drzwi do garażu będą widoczne po lewej stronie. W kuchni gospodyni i jej trener tenisa są tak zajęci ćwiczeniem uderzania pięścią i ściskania biodrami, że Franklin nie zostanie zauważony. Zastanawiam się, gdzie patrzy głowa rodziny. A gdzie on jest? Do diabła z tym… Siadamy w jeepie i przejeżdżamy przez automatycznie otwierane bramy garażu, a potem podwórka. Idziemy do salonu, Frank dzwoni do Simona i mówi, że ma samochód. Zaraz po wezwaniu z tylnych siedzeń pasażer celuje w bohatera rewolwer. Franklin, pod presją, mówi, że wykonuje tylko powierzoną mu pracę. Po krótkiej wycieczce do salonu Michael, ojciec właściciela auta, najpierw każe zatrzymać samochód przed domem Szymona, a następnie wjechać z przyspieszeniem w okno. Następnie kontrola zostaje przekazana Michałowi - jest naszym drugim główny bohater jeśli jeszcze nie zapomniałeś. Trzeba będzie zbliżyć się do walki wręcz z Simonem. Pokonanie Ormianina nie będzie problemem, ale jeśli się pojawią to możesz użyć specjalnej zdolności Michaela do spowolnienia czasu. Uczymy Simona dobrych manier i ta misja się kończy.

  • Ukończ zadanie przed 05:00.
  • Nie odnieś obrażeń podczas walki z Simonem.
  • Ogłusz ogrodnika w trybie ukrycia.

06. Ojciec i syn

Wracając do Franklina, łapiemy scenę, gdy Simon mówi przez telefon, że Frank i Lamar już dla niego nie pracują i będą musieli się ratować. Następnie kierujemy się do domu Michaela, oznaczonego literą M. Tam, po rozmowie dwóch bohaterów, Jimmy zadzwoni i powie ojcu, że chciał go sprzedać, ale została porwana, a on sam siedzi chata, bojąc się bandytów. Musimy uratować dzień, jacht, Jimmy też.


Wsiadamy do samochodu Amandy i ruszamy do miejsca, w którym powinien być jacht. Widząc transportowaną ciężarówkę z jachtem, ruszamy w pogoń. Najpierw podjeżdżamy jak najbliżej celu, aby Franklin mógł się przejechać, następnie trzymamy broń w gotowości - pojawi się jeden ze złodziei, do którego warto strzelać. Następnie wybieramy się z lewej strony - tam przesunie się maszt, na którym będzie wisiał Jimmy. Trzymamy samochód w jednej pozycji przez kilka sekund, aby synek mógł wpaść na tylne siedzenie. Następnie podjedziemy blisko ciężarówki - musimy zabrać Franklina. Następnie samochód zacznie się zatrzymywać, a ciężarówka wjedzie w wyraźną lukę. Następnie Michael poprosi Franklina, aby wezwał dla niego taksówkę, a sam facet wraz z Jimmym pojadą naprawić samochód. Właśnie w Los Santos Customs pracuje znajomy Franka, Hao. Po naprawie udajemy się do domu Michaela, aby zwrócić samochód i Jimmy'ego, który już się zaprzyjaźnił.

  • Uratuj Jimmy'ego w 10 sekund.
  • Dostarcz samochód Amandy bez uszkodzeń.

07. Długi odcinek

Jeden przyjaciel z gangu został zwolniony i razem z Lamarem przybyli do Franklina, który nie był tak przyjazny, jak chciał wypuszczony z więzienia Stratch. Okazuje się, że udało im się „zagmatwać” sprawę. Wcześniej przezornie odwiedzamy Ammu-nation, gdzie zapoznajemy się ze sklepem z bronią. Zabieramy od razu strzelbę i latarkę, a także zbroję.


Spotkanie okaże się pułapką przygotowaną przez "ballas", bo po spotkaniu tego samego faceta, który został porwany w misji "Chop", "fioletowy" zbiegnie się i rozpocznie się masakra. Franklin nie jest tak dobry w strzelaniu jak w jeździe i nie ma specjalnych umiejętności związanych z bronią, dlatego używamy osłony i strzelamy jak najdokładniej. Wychodząc na ulicę zobaczymy, że do akcji włączyła się policja. Strzelamy do krążącego nad głową helikoptera, najlepiej - trzeba zastrzelić pilota. Potem biegniemy za Lamarem, a gdy wsiadają do samochodu, uciekamy: możemy wejść do tuneli, możemy ruszyć w teren. Najważniejsze to trzymać się z dala od dróg, po których jeżdżą radiowozy.

  • Ukończ misję z co najmniej 60% celnością strzelania.
  • Zabij 10 wrogów strzałami w głowę.
  • Podaj z minimalnymi obrażeniami zdrowia lub pancerza.
  • Ukończ zadanie o 10:30.

08. Poradnictwo małżeńskie


Misję możesz rozpocząć jako Franklin lub Michael. Ale po uruchomieniu tego pierwszego, nie zobaczymy ekranu powitalnego, ale zaczniemy od razu z pościgiem.

Tak więc Michael wraca do domu, nikt nie odbiera jego telefonów, ale widzi dwa korty tenisowe w pobliżu wejścia. Wchodzi na piętro i widzi swojego "ukochanego" w ręczniku, aw pokoju - trenera tenisa w jakiś "tygrysie" spodenkach i skarpetkach. Amanda najwyraźniej nie zajmowała się tenisem, ale czymś innym, choć zgodnym z gra sportowa. Michael pobiegnie za trenerem, który wyskoczy przez okno.

Na dole spotkamy Franklina i razem wskoczymy do zaparkowanej pod domem furgonetki ogrodnika. Gonimy podejrzanego żuka, który po pogoni ukryje się w eleganckim domu na wzgórzu. Franklin „przywiąże” pickupa do podpory domu za pomocą wyciągarki, a po krótkim naciśnięciu pedału gazu budynek po prostu się zawali.

Potem w plecy zadowolonego Michaela polecą klątwy, a niedługo dwa samochody bandytów. Radzenie sobie z nimi nie stanowi problemu. Przełączmy się na Franklina i kiedy Michael kręci kierownicą, strzelamy do napastników.

Następnie najciekawsze jest pokazane na filmie. Jak się okazuje, dom nie należał do trenera (Michael nie od razu pomyślał, działał w ferworze), ale do dziewczyny poważnego meksykańskiego bandyty Martina Madrazo. To on osobiście odwiedza dom Michaela dosłownie dziesięć minut po zawaleniu się domu. Mając za sobą groźby, nietoperza i gangsterów, wbije się Michaelowi w głowę, że jest mu winien 2,5 miliona dolarów, a na koniec odbierze Franklinowi prawo jazdy.

  • Ukończ misję, nie powodując poważnych uszkodzeń ciężarówki Bison.
  • Ukończ misję o 05:30.
  • Zabij 3 wrogów strzelając z pojazdu.

09. Dodaj jako znajomego / prośba o znajomego


Michael, były zawodowy napad na bank, zna tylko jeden sposób na zdobycie kilku milionów - rabunek, dlatego trafia do starego przyjaciela Lestera, genialnego informatyka i "mózgu" wszystkich kolejnych napadów w przyszłości. Lester, po wysłuchaniu problemu Michaela, sugeruje, aby zabrał sklep jubilerski w Vinewood lub bank w Paleto Bay, jednej z wiosek na północ od miasta. Mikey wybiera pierwszą opcję. Ale najpierw kulawy towarzysz prosi o przysługę, którą od razu się wyręczymy.

Musisz dostać się do budynku Lifeinvader i wprowadzić pewien chip do urządzenia szefa firmy. Najpierw trzeba się odpowiednio ubrać - wpadnijmy do sklepu po szorty i kurtkę bez rękawów. Stamtąd prosto do biura. Idziemy do tylnego wejścia, aby później wejść do budynku z tymi, którzy wyjdą na przerwę na dym. Po krótkim filmie podążamy za wąsatym facetem, po drodze obserwując, jak informatycy bawią się w pracy. Siadamy przy komputerze, gdzie będziemy musieli zamknąć wszystkie reklamy i szybko uruchomić program antywirusowy. Zrobienie tego za pomocą joysticka nie jest takie proste – nieprzygotowana osoba na długo zamknie okna reklamowe. Po uporaniu się z denerwującymi wyskakującymi komunikatami i uruchomieniu programu antywirusowego, udamy się do pokoju, w którym znajduje się to, czego potrzebujemy. Wkładamy tam chip i wychodzimy po angielsku. W przyszłości Michael, oglądając telewizję, musi zadzwonić do tego właśnie szefa Lifeinvadera, który jest na konferencji. Wezwanie aktywuje ładunek wybuchowy i będziemy mogli zobaczyć kolorową śmierć, której potrzebował Lester. Później Michael odbierze telefon od tego samego informatyka, który zabrał Michaela do środka. Mądry facet rozumiał, co się dzieje, prosił o telefon, gdy pojawiła się jakaś praca. Więc będziemy mieli dostęp do nowego członka zespołu do napadów.
Napady w grze można wykonać na dwa sposoby. Sam gracz może wybrać scenariusz, który nastąpi w tym lub innym nalocie. Dla integralności mozaiki w artykule przedstawiono oba podejścia. Pierwsza będzie oznaczona literą A obok numeru zadania, a druga literą B. Jeśli wybierzesz podejście szorstkie, sprawa okaże się bardziej prozaiczna. Przykładowo nie będziesz musiał wspinać się na dach, by wrzucić do wentylacji granat z gazem BZ. W warunkach zdobycia złotego medalu pojawi się jednak jeszcze jeden przedmiot - będziesz musiał ukończyć misję w 10 i pół minuty. Będzie jedna misja szkoleniowa. Jeśli wybrałeś sprytne podejście, nie będziesz musiał krzyczeć na ludzi, ale będziesz musiał celnie wrzucić granat gazowy do wentylacji. Będą dwie misje szkoleniowe, co jest lepsze, bo tak łatwy sposób otrzymać dwa złote medale.

10. Eksploracja biżuterii (Obudowa sklepu jubilerskiego)


Lester powierza Michaelowi zadanie rozpoznania sytuacji w sklepie jubilerskim. Aby to zrobić, dostajemy specjalne okulary i dmuchamy w biżuterię. Nawiasem mówiąc, po drodze Leicester zdradzi graczowi prawdziwe imię Michaela - Townley. Pożądany kąt znajduje się nieco w lewo zaraz po wejściu: musisz uchwycić alarm, kamerę i wentylację w kadrze. Potem ładnie porozmawiamy ze sprzedawczynią i wyjdziemy ze sklepu. Teraz potrzebujemy zdjęcia systemu wentylacji od wewnątrz. Obchodzimy blok i kierujemy się na plac budowy. Wznosząc się na dach, idziemy do żółtego wskaźnika. Stamtąd fotografujemy wentylację. Potem żegnamy się i ruszamy w dalszą drogę.

Przypomnienie: Po powrocie do "bazy" gra zaoferuje jedną z dwóch opcji podejścia do napadu. Wybierz ten, który najbardziej Ci się podoba - obie wersje rozwoju rabunku zostały opisane poniżej. Wybierając zespół, nie musisz oszczędzać pieniędzy - zabieraj ludzi z maksymalną wydajnością, chyba że istnieją oczywiście osobiste preferencje. Ich udział będzie większy, ale w ten sposób jackpot pozostanie tak duży, jak to możliwe, w przeciwnym razie pojawią się straty w postaci zmarłych ludzi i pozostawionych przy nich pieniędzy. Nie zmieniaj drużyny - po udanych napadach ich poziom umiejętności poprawia się, ale udział pozostaje taki sam.

  • Ukończ zadanie o 8:00.
  • Złap wszystkie 3 wymagane systemy w jednej ramce.

Czy masz własną wersję misji? , ciekawe opcje zostanie opublikowany.

Na samym początku gracz trafia do małego, zaśnieżonego miasteczka. Musisz poradzić sobie w prologu Michaela, który przejdzie pierwsze zadanie wraz z Trevorem, Bradem i kierowcą. Aby rozpocząć przejście GTA 5 na PC, musisz wejść do pokoju i wycelować w grupę zakładników, którzy przestraszą się i uciekną do innego pokoju. Następnie przygotuj materiały wybuchowe i połóż je w dowolnym miejscu pomieszczenia, zdobądź telefon komórkowy i kliknij "Wybuch". Potem możesz szybko udać się po pieniądze ukryte w skarbcu.

Przejście GTA 5 na PC trwa, trzeba tylko bardzo uważać, bo gdy tylko Michael wybiegnie ze skarbca z pieniędzmi, natychmiast zostanie złapany przez strażnika i przyłoży mu broń do głowy. W tym momencie powinieneś szybko przełączyć się na Trevora (jeśli nie wiesz, jak to zrobić, uważnie przyjrzyj się ekranowi i skorzystaj z podpowiedzi) i użyj pistoletu, by strzelić do strażnika, który chwycił Michaela. Następnie musisz szybko biec do czarnego wyjścia. Będzie zasadzka od oddziału gliniarzy, więc lepiej trzymać się na haku snajperki. Po spotkaniu z policją będzie można wybrać rolę bohaterów: kto atakuje, a kto się kryje. Oddając strzał, biegnij do zaparkowanego samochodu, w którym kierowca czekał od dawna.

Następnie pojawi się mała cut-scenka, w której kierowca zostaje postrzelony, a Michael jest zmuszony sam prowadzić samochód. Gdy tylko sterowanie przełączy się z powrotem na Michaela, powinieneś uważnie obserwować nawigatora, aby jechać właściwą ścieżką ( doświadczonych graczy nie mogą korzystać z usług GPS). Na końcu ścieżki będzie helikopter, ale gdy tylko do niego dotrzesz, uruchomi się film, z którego będzie wiadomo, że samochód z bohaterami nie zdąży prześlizgnąć się przez tory kolejowe i pociąg zderzy się z jego plecami. Bohaterowie z wielkim trudem wyczołgają się z auta, ale Snajper zastrzeli kierowcę. Druga kula trafi Michaela, który będzie nalegał, aby Trevor uciekł, ale nie słucha przyjaciela i oddaje strzał.

W dalszym przejściu GTA 5 na PC kontrola ponownie przechodzi na gracza, który musi zniszczyć gliniarzy, którzy zastrzelili Brada. Po zabiciu kilku wrogów ponownie będziesz musiał obejrzeć scenkę przerywnikową, w której Trevor bierze zakładniczkę i ucieka przed gliniarzami, sądząc, że tylko jemu udało się uciec. Potem rozpocznie się kolejna scena, pokazująca, jak rodzina Michaela uważa go za martwego i opłakuje.

Następnie wideo pokaże spotkanie Michaela z osobistym psychoanalitykiem, w którym narzeka na życie, opowiada o przeszłości i wiele innych bolesnych rzeczy. Po rozmowie z psychologiem Michael uda się na wybrzeże i spotka się z Franklinem i Lamarem, którzy poproszą o zobaczenie kryjówki przestępcy.

Franklin i Lamar

  • samochód musi być dostarczony z minimalnymi uszkodzeniami;
  • w studiu filmowym żaden kosmita nie powinien cierpieć;
  • Franklin ma specjalną umiejętność, której musi użyć w ciągu 7 sekund;
  • dotrzeć do miejsca docelowego przed Lamarem.

W dalszym fragmencie GTA 5 na PC musisz sterować Franklinem. Wraz ze swoim przyjacielem Lamarem odnajduje rezydencję faceta, którego lokalizacja była znana Michaelowi. Następnie bez wysiłku wchodzą na podwórko. Głównym celem bohaterów jest kradzież dwóch sportowych samochodów w kolorze czerwonym i biały kolor. Gracz może wybrać samochód, którym chce jeździć. Warto zauważyć, że musisz jak najszybciej podjąć decyzję, w przeciwnym razie Lamar sam dokona wyboru.

Gdy już zasiądziesz za kierownicą, podążaj za Lamarem i staraj się nie ocierać zbytnio tylnych, chociaż na ekranie będą stale pojawiać się wskazówki, które trochę rozpraszają, ale pomagają szybko wejść do gry. Będąc na terenie studia filmowego pamiętaj, że nie można zestrzelić aktorów przebranych za kosmitów, dlatego należy poruszać się bardzo ostrożnie aż do samego wyjścia z jego terytorium. Na parkingu szybko wciśnij gaz i wyprzedzij Lamara, by otrzymać 100% za ukończenie GTA 5. Po wyprzedzeniu znajomego będziesz musiał opuścić policję, ale nie będą ścigać przez długi czas, więc nie sprawią wielu problemów. Kontynuując zadanie, musisz udać się do salonu samochodowego, w którym pracują Lamar i Franklin, nazywa się to Premium Deluxe Motorsport. Po wjechaniu do niego zobaczysz głowę bohaterów - Simona Etaryana, który będzie zajęty sprzedażą samochodu skradzionego Jimmy'emu de Santa.

Następnie przejście GTA 5 na PC polega na podejściu do białego Buffalo i powrocie na nim do domu (choć droga nie będzie długa, ale można zarobić 250 USD). Po zdobyciu osiągnięcia za misję na pocztę nadejdzie wiadomość od Tanishy (byłego kochanka Franklina, do którego nadal ma uczucia).

Zarekwirować

  • wykonać zadanie z ponad 70% dokładnością strzelania;
  • zadanie musi być wykonane w 6 minut 30 sekund;
  • zniszcz 6 wrogów strzałami w głowę;
  • podpal tor benzynowy, strzelając do niego.

Wychodząc z domu usłyszysz telefon od Simona (szefa Franklina), który poprosi cię o przyjście do pracy z powodu pilnej pracy. Okazuje się, że pilnie musisz ukraść jeden szybki, drogi rower jednemu z członków gangu przestępczego. Aby dalsze przejście GTA 5 na PC było skuteczne, musisz wybrać najlepszy szybki samochód dla biznesu. Wyjdź na zewnątrz i rozejrzyj się, w pobliżu jest samochód, który nawiasem mówiąc bardzo łatwo będzie ukraść, bo drzwi będą otwarte.

Po kradzieży samochodu skieruj się w stronę plaży Vespucci i po ustawieniu samochodu ustaw tak, aby jego maska ​​była skierowana w stronę, z której przybył bohater. Dopiero potem możesz szybko udać się do garaży i znaleźć osobę stojącą po prawej stronie. Zawiezie cię do garażu, tylko bądź czujny, bo nie znajdziesz w nim motocykla, ale dodadzą inne kłopoty. W ciągu kilku sekund po wejściu do garażu pojawią się furgonetki i rozpoczną demontaż. Lamar nie zawaha się i niemal natychmiast usunie jednego z bandytów i rzuci beczką zamordowanego Franklina.

W dalszym przejściu GTA 5 na PC, kontrola powróci do gracza i rozpocznie się strzelanina. Radzę ciągle siedzieć w ukryciu i wychylać się tylko po to, by oddać strzał. Możesz chować się za ścianami, pojemnikami i innymi przedmiotami, a podczas strzelania musisz starać się celować w głowę, aby na koniec zdobyć złoto za zadanie. Prędzej czy później pojawi się samochód, w który trzeba strzelić w taki sposób, aby przebić zbiornik paliwa. Gdy tylko pojawi się smuga benzyny, wyceluj i zestrzel ją, aby wysadzić w powietrze wszystko i wszystkich. Jednocześnie szybko wskocz za osłonę, bo eksplozja będzie potężna. Kontynuując przejście GTA 5 na PC, po eksplozji szybko zniszcz wszystkich ocalałych wrogów. Następnie biegnij do samochodu zostawionego na autostradzie, a gdy tylko Lamar wejdzie do salonu, wynoś się stąd jak najszybciej. Ale nagle jeden z ocalałych vagos zablokuje ścieżkę, którą trzeba zestrzelić. Kiedy zobaczysz rower, zanieś go do myjni samochodowej. Warto zaznaczyć, że skradziony motocykl zabierze Lamar, więc musisz spodziewać się kłopotów ze strony władz.

siekać

Aby ukończyć GTA 5 w 100%, misja ta musi być wypełniona kilkoma warunkami:

  • Umiejętność specjalna Franklina musi zostać użyta w ciągu 7 sekund;
  • ukończ misję bez poważnego uszkodzenia furgonetki Lamara;
  • być w sytuacji Chopa i patrzeć na otaczający cię świat przez 7 sekund.

Przejście misji GTA 5 na PC 4 rozpocznie się od tego, że Lamar wymyśli i złoży jedną ciekawą ofertę. Będzie chciał ukraść jednego z członków grupy przestępczej Ballas i trochę na nim zarobić. Jednak Franklin przez długi czas będzie wątpił, boli go, że nie lubi tego planu. Lamar przyjedzie nie sam, ale wraz ze swoim psem Chopem, którego gracz może poznać. W wyzwaniu weźmie również udział Rottweiler.

Gdy tylko Frank się zgodzi, sterowanie przejdzie na gracza, więc musisz przenieść się do samochodu Lamara. Zasiądź za kierownicą i jedź ostrożnie, aby na końcu zdobyć złoto. Gdy znajdziesz się na miejscu, zorientuj się, że gangster siedzi na rowerze i natychmiast zacznie dmuchać w nogi. Nie zgub się, szybko podążaj za nim, starając się nie pozostawać w tyle i nie uderzać mocno w samochód. Prędzej czy później w ballasa wpadnie jeden autobus, ale nie będzie zagubiony, będzie miał czas, aby ruszyć w drogę na dworzec i usiąść w schronie. W pogoni za bandytą musisz trzymać się jak najbliżej psa.

Kontynuując przejście GTA 5 na PC, udaj się na stację i udaj się na tor kolejowy, rozejrzyj się i znajdź wagony towarowe - za jednym z nich ukrywa się ścigany. Chop pomoże w poszukiwaniach, więc musisz się do niego przenieść i przez 10 sekund szukać śladu balonów. Po minięciu kilku wozów Rottweiler zauważy kolejnego psa i pobiegnie zaspokoić swoją żądzę. Warto zaznaczyć, że nie możesz go wpuścić, dopóki nie znajdzie bandyty, wybór należy do Ciebie. Po porwaniu osoby wróć do swojej ojczyzny i nie zdziw się, że porwana osoba rozpoznała Lamara, więc na pewno będzie musiał zostać zwolniony. Wtedy znajomy poprosi Cię o opiekę nad psem i dodatkowo podwiezie go na zielonym rowerze skradzionym bandycie.

Trudności

Aby ukończyć GTA 5 w 100%, misja ta musi być wypełniona kilkoma warunkami:

  • wykonać zadanie w 5 minut;
  • w trybie ukrycia wyślij ogrodnikowi zaciemnienie;
  • w walce z Simonem nie odnieś obrażeń.

Przejście GTA 5 na PC 5 misji rozpocznie się od tego, że Simon wyśle ​​Franklina po samochód, który kilka dni temu sprzedał Jimmy de Santa. Sam szef będzie zajęty transakcją sprzedaży samochodu, więc nie będziesz mógł zadać zbyt wielu pytań, musisz udać się do domu Jimmy'ego. Po drodze telefon komórkowy zacznie dzwonić, odbierając telefon, okazuje się, że Simon załatwił już swoje sprawy i nagle przypomniał sobie, że jego podwładni nie dostarczyli mu roweru, który wcześniej kazał ukraść. Zagrozi, ale obiecuje złagodzić karę po wykonaniu tego zadania.

Będąc w pobliżu domu de Mikołaja, bądź ostrożny, ponieważ jest tam dużo ludzi. Radzę dołożyć wszelkich starań, aby pozostać niezauważonym. Najlepiej przejść głównym wejściem i ostrożnie zbliżyć się do ogrodnika, a następnie go ogłuszyć, by na koniec zdobyć złoto. Kontynuując przejście GTA 5 na PC, musisz obejść dom i wysiąść samochodem, aby z niego wskoczyć na dach. Będzie otwarte okno, przez które musisz wejść i się nie ruszać, bo Tracy wyjdzie z pokoju i zejdzie na dół. Gdy zniknie, również zbiegnij po schodach i wykonaj pół obrotu, by znaleźć drzwi prowadzące do garażu.

Zbliżając się do niej, nie bój się Tracy i trenera tenisa, będą zajęci własnymi sprawami. Ale nadal lepiej jest poruszać się bardzo ostrożnie, nie wydając zbędnych dźwięków. Po wejściu do garażu musisz szybko wsiąść do samochodu i opuścić teren, kierując się do myjni samochodowej. Następnie musisz zadzwonić do władz i zgłosić, że samochód został skradziony. Gdy tylko to powie, przy jego głowie nagle pojawi się działo. Będzie musiał powiedzieć, że jest tylko wykonawcą.

Dalszym przejściem GTA 5 na PC jest dostanie się do salonu na muszce, przyspieszenie i rozbicie szyby. Następnie będziesz musiał pokierować Michaelem, który od razu wda się w walkę z Simonem. Radzę wykorzystać w walce specjalną umiejętność Michaela, aby spowolnić czas, aby nie zostać uszkodzonym. Po odpowiednim ukaraniu Simona możesz spokojnie wypuścić powietrze, zadanie kończy się na tym odcinku.

Ojciec i syn

Aby ukończyć GTA 5 w 100%, misja ta musi być wypełniona kilkoma warunkami:

  • musisz poświęcić nie więcej niż 10 sekund, aby uratować Jimmy'ego;
  • Samochód Amandy musi być dostarczony w stanie nieuszkodzonym.

Przejście misji GTA 5 na PC 6 rozpocznie się od tego, że po powrocie do Franklina okaże się, że on i jego przyjaciel Lamar zostali zwolnieni. Ponadto ich szef będzie groził przemocą, więc musisz być w pogotowiu. Musisz zająć się zadaniem Michaela, więc jak najszybciej otwórz mapę i przenieś się do jego domu. Po drodze zadzwoni dzwonek, okazuje się, że Jimmy (syn Michaela) chciał sprzedać swój jacht, ale został skradziony, więc musiał siedzieć w jednej z kabin, ukrywając się przed przestępcami.

Szybko zasiądź za kierownicą samochodu żony Michaela i dogoń furgonetkę przewożącą jacht. Po zbliżeniu się musisz dać Frankowi trochę czasu, aby mógł wspiąć się na furgonetkę. Następnie naładuj działo i zastrzel jednego z pojawiających się bandytów. Następnie, w przejściu GTA 5 na PC, musisz dostać się na lewą burtę łodzi podwodnej, bo tam przechyli się maszt, do którego przywiązany jest Jimmy. Samochód należy wyregulować tak, aby chłopiec wsiadł na tylne siedzenie, ma na to 10 sekund. Gdy twój syn będzie już w samochodzie, podjedź blisko furgonetki, aby Franklin też wrócił do samochodu. Gdy znajomy wyląduje na siedzeniu, przygotuj się na zatrzymanie samochodu, aby ciężarówka ze skradzionym jachtem wkrótce po prostu zniknęła na horyzoncie. Michael poprosi wtedy swojego przyjaciela, aby zadzwonił po taksówkę i wezwał dla niego transport. A Frank i Jimmy otrzymają zadanie - udać się na stację serwisową i naprawić samochód. Nie powinno to stanowić problemu, ponieważ Frank ma w warsztacie dobrego przyjaciela Hao. Po naprawieniu samochodu udaj się do rezydencji Michaela, aby zostawić tam nie tylko samochód, ale także syna, który stara się zostać jego najlepszym przyjacielem.

Rozciągnij się na luzie

Aby ukończyć GTA 5 w 100%, misja ta musi być wypełniona kilkoma warunkami:

  • ukończ zadanie z co najmniej 60% celnością strzelania;
  • wykonać zadanie w ciągu 10 minut 30 sekund;
  • zniszcz 10 wrogów strzałami w głowę;
  • ukończ misję z minimalnymi obrażeniami zbroi i zdrowia.

Przejście misji GTA 5 na PC 7 rozpocznie się od uwolnienia z więzienia jednego bandyty Stretcha, który dobrze zna Lamara. Udadzą się do Franklina, ale on nie będzie zadowolony z ich wizyty i będzie zaskoczony, jak szybko udało im się już wpaść w kłopoty. W sklepie z wyposażeniem musisz go zostawić wraz z latarką, zbroją i strzelbą - przydadzą się później.

Uważaj, bo spotkanie ze znajomymi to tylko próba wciągnięcia Franklina w pułapkę zastawioną przez członków frakcji Ballas. Mają do bohatera urazę z powodu niedawnego porwania ich członka w misji Chop. Gdy tylko rozpocznie się bójka, musisz szybko schować się za osłoną i stamtąd strzelić ze strzelby. Nie powinieneś próbować walczyć z ballami na otwartym terenie, bo Frank nie ma specjalnych umiejętności bojowych.

Kontynuując przejście GTA 5 na PC, musisz wyjść na ulicę i od razu wycelować w policyjny śmigłowiec, który zdołał wbić się w scenę. Najlepiej byłoby usunąć pilota obrotnicy z pierwszego strzału. Po znokautowaniu go idź za Lamarem i wsiądź do samochodu. Następnie musisz szybko wcisnąć gaz i jechać w kierunku tuneli lub w terenie. Ale nie próbuj uciekać normalnymi drogami, bo są po prostu zaśmiecone gliniarzami.

Konsultacje rodzinne

Aby ukończyć GTA 5 w 100%, misja ta musi być wypełniona kilkoma warunkami:

  • ukończ misję w nie więcej niż 5 minut 30 sekund;
  • zniszcz 3 bandytów w samochodzie;
  • wykonaj zadanie tak, aby ciężarówka odniosła jak najmniej uszkodzeń.

Przejście misji GTA 5 na PC 8 można rozpocząć, zarówno dla Franka, jak i Michaela. Po wybraniu Franklina obserwuj, jak Michael wraca do domu, nie reagując na to, co dzieje się wokół niego. Na progu zobaczy 2 rakiety tenisowe. Przenieś się na drugie piętro i obserwuj, jak Michael łapie swoją żonę w ręcznik i ich sypialnię w bieliźnie jako trenera tenisa. Przyjaciel natychmiast rzuci się na sportowca, który natychmiast wyskoczy przez okno.

Następnie zmień postać na Michaela i szybko zbiegnij na dół, podnieś Franklina i poprowadź furgonetkę tenisisty. Staraj się nadążyć za trenerem, aż ukryje się w jednej z ogromnych rezydencji stojących na wzgórzu. Frank szybko weźmie wyciągarkę i przywiąże ją do podpory domu, wciśnij gaz, aby zburzyć budynek.

Po przejściu GTA 5 na PC rozpocznie się wideo, w którym dowiemy się, że zniszczona rezydencja nie należy do tenisisty, ale do kochanki jednego z mafiosów - Martina Madrazo, który natychmiast przychodzi do odwiedź Michaela, aby uporządkować sprawy. Nie będzie sam, pokona Michaela i zawiesi na nim dług 2,5 miliona dolarów. Odchodząc, mafia ukarze również Franka, odbierając mu prawo jazdy.