Don't Starve Together: przewodnik wprowadzający. Na jakie inne DLC powinien zwrócić uwagę fan Don't Starve?

„Nie” Głodnijcie razem„to kooperacyjna wersja uroczej piaskownicy z kreskówkową i lekko gotycką grafiką.

Gry wideo Nie głoduj razem

Zapomnij o budowaniu pałaców i spokojnych spotkaniach przy wieczornej herbacie. Tutaj głód stanowi poważne zagrożenie dla życia, a potwory nie bardzo chcą dostać się do bohaterów na lunch.

Funkcje gry

Celem „Don't Starve” jest przetrwanie jak największej liczby dni. Głód, moby i nocny potwór będą w tym przeszkadzać, powalając postać kilkoma ciosami, ale bojąc się światła.

Śmierć jest trwała, chyba że zostanie użyty portal lub maszyna do wskrzeszania.

W trybie współpracy:

  1. Jest jeszcze mniej jedzenia.
  2. Moby są bardziej agresywne.
  3. Świat jest większy.

Poza tym gra prawie nie różni się od wersji klasycznej i to świetnie!

Niezwykłe postacie

Głównym bohaterem pojedynczej wersji jest naukowiec Wilson, jedyny oprócz pająka Webbera, który potrafi zapuścić brodę na mroźną zimę. Resztę postaci trzeba było odblokować przechodząc przez tryb przygodowy.

Są dostępne od ręki:

  • Willow, dziewczyna, która uwielbia stać w ogniu.
  • Wolfgang siłacz, bojący się ciemności.
  • Robot WX-78, przeżuwa nieświeże jedzenie.
  • Woody the Lumberjack przemieniający się w bobra.

Czy uważacie, że to dziwni bohaterowie? Nie widziałeś jeszcze żadnych mobów!

Istota rozgrywki

Znak ma trzy parametry: zdrowie, głód i zdrowy rozsądek. Najważniejszy jest ten pierwszy, gdy spadnie do zera bohater ginie, a czasem wystarczy do tego kilka trafień silnego tłumu.

Wiedza bohaterów „Don’t Starve” nie odbiega od wiedzy ich prymitywnych przodków: potrafią wyrabiać zbroję z trawy, biegać z kijami i toporami, a dmuchającą „naukową maszynę” uważają za szczyt inwencji.

Warunki pogodowe i pory roku zmieniają się:

  • Podczas deszczu przedmioty w plecaku zamokną, a postać zamarznie.
  • Uderzenie pioruna w mokre drzewo powoduje spalenie całej polany.
  • Zimą lepiej ubrać się w ciepłą czapkę i zapuścić brodę.

Świat jest różnorodny i trochę szalony. Krąży tu żywy plecak Chester. Z jaj wykluwa się ogromny ptak... ale nie, to futrzane oko na nogach.

Miłujące pokój świnie chętnie zjedzą grzyby, aby uzyskać obornik na nawóz.

Przygotuj się, aby przetrwać!

Gra ma aktywną społeczność i dość dużą Wikipedię, do której będziesz musiał zajrzeć więcej niż raz:

  • Dlaczego zielone grzyby należy smażyć?
  • Jak niebezpieczny jest bawół z czerwonym dnem??
  • Jak przywrócić umysł na właściwe tory i przestać widzieć halucynacje?
  • Gdzie ukryć się przed deszczem meteorów?

Grać? Koniecznie!

Znakomity dwuwymiarowy obraz, ogromny świat z ciekawymi wydarzeniami i hardcorowym survivalem – „Don't Starve Together” okazał się jeszcze lepszy od swojego poprzednika.

Zbierz znajomych i starajcie się nie umrzeć z głodu. A co najważniejsze: nie dotykaj głodnych pingwinów!

Klei Rozrywka, twórcy tej ukochanej gry, wielokrotnie odrzucali uporczywe prośby fanów o stworzenie trybu wieloosobowego. Czas jednak mijał, a niezłomność twórców gry opadła. Dużo wody przeszło pod mostem, zanim w czerwcu 2015 roku gracze mieli okazję zanurzyć się w survivalu w trybie współpracy dzięki wcześniejszemu dostępowi do wersji na PC, której oficjalna premiera miała miejsce 21 kwietnia 2016 roku. Czy to dobry powód, aby pamiętać stare, dobre czasy przetrwania i próbować zrozumieć zawiłości współpracy?

Mechanika gry nie uległa większym zmianom, dlatego wszystkie poniższe informacje opisują rozgrywkę w trybie single-player Don’t Starve z drobnymi innowacjami.

Podstawy

Choć ta przygodówka typu roguelike zdobyła już zagorzałą miłość graczy i zgromadziła wokół siebie ogromną społeczność fanów, zapewne znajdą się tacy, którzy stęskniwszy się za pierwowzorem, rozpoczną swoją przygodę z nieprzyjaznym i niebezpiecznym światem gry właśnie od Don’t Głodnijcie razem. Dobrym pomysłem byłoby, aby tacy początkujący zaznajomili się z podstawami survivalu i doświadczeni gracze Może odświeżę trochę pamięć.

Obudziliśmy się więc w niewygodnej i bardzo niebezpiecznej okolicy, wyposażeni w puste kieszenie i głowy pełne wiedzy. Postać (1 ) porusza się i wykonuje większość akcji za pomocą LPM, ale niektóre akcje specjalne są powiązane z PPM (gra pokaże Ci które).

Elementy interfejsu w prawym górnym rogu ekranu ( 2 ) odzwierciedlają najważniejsze wskaźniki gry. Zegar znajdujący się na samej górze podzielony jest na trzy sektory, wskazujące trzy części dnia meczowego. Segment żółty - dzień, czas na aktywne poznawanie świata i inne aktywności. Segment czerwony - zmierzch; czekając na noc, postać zaczyna tracić rozum w tempie 5 jednostek na minutę. Segment niebieski - noc, najniebezpieczniejsza pora dnia.

W nocy zdrowie psychiczne spada jeszcze szybciej i bohater musi znajdować się w pobliżu źródła światła, w przeciwnym razie po 10 sekundach przebywania w ciemności zginie z rąk nocny potwór Charlie. Uważaj z ogniska zapalają się wszystkie obiekty znajdujące się w ich pobliżu – w ten sposób może spalić się cały las. Oprócz zmiany dnia i nocy, w grze występuje także zmiana pór roku i wierzcie mi, zima Lepiej się dokładnie przygotować. Trzy kółka pod zegarem pokazują poziom podstawowych parametrów postaci: sytość, zdrowie I zdrowy rozsądek. Jedzenie tutaj przywraca zarówno uczucie sytości, jak i zdrowie. Zdrowie też można odzyskać spać w śpiworze lub namiocie (odpowiednio 30 i 60 sztuk), płatki kwiatów(1 jednostka na 1 płatek) i przedmioty lecznicze (bandaż miodowy, skrzydła motyla, gruczoł pająka, odwłok komara, maść lecznicza). Poczytalność jest ważnym parametrem, gdy spadnie krytycznie, gracze zaczynają być atakowani koszmary. Medytacyjne zbieranie kwiatów pomoże je przywrócić (nie zbieraj złe kwiaty: tylko pogorszą sytuację), noszenie określonych ubrań/amuletów, oswajanie zwierząt i spożywanie specjalnych pokarmów. Bądź ostrożny, niektóre elementy garderoby i niektóre przedmioty jadalne zmniejszają Twoje zdrowie psychiczne.

Spis (3 ) zawiera ograniczoną liczbę przedmiotów, więc wkrótce po rozpoczęciu gry będziesz zdezorientowany w środku lasu i zastanawiasz się, czego ze zgromadzonego bogactwa nie miałbyś nic przeciwko wyrzuceniu w pierwszej kolejności. Pomoże to zwiększyć liczbę komórek plecak Lub Chestera- wesoła kudłata skrzynia z 9 komórkami, która zacznie podążać za postacią, gdy podniesie kościane oko(Chester może zostać zaatakowany, a jego zdrowie jest ograniczone do 450).

Dodatkowe elementy można przechowywać w formie stacjonarnej skrzynie, do wytworzenia którego potrzebujesz maszyna naukowa. Trzy szare miejsca w ekwipunku po prawej stronie to wyposażenie postaci. Pierwsza to ręka bohatera, tutaj musisz umieścić to, co istotne ten moment broń lub narzędzie. Drugie to ciało, tutaj jest aktywna zbroja lub amulet. Trzecia to głowa, na którą możemy dowolnie przyczepić wybrane nakrycie głowy. Wszystkie wyposażone (aktywne) przedmioty w trakcie użytkowania lub z biegiem czasu tracą swoją wytrzymałość aż do momentu samounicestwienia. Gracze w trybie wieloosobowym mogą przesyłać sobie nawzajem przedmioty i zasoby.

Ten dziki teren będziemy zamieszkiwać za pomocą rzemiosła (panel rzemiosła jest oznaczony numerem 4 ). W komórkach znajdują się sekcje prowizorycznego warsztatu: narzędzia, ogień, przetrwanie, nauka, walka i odzież (dla niektórych postaci dostępne są dodatkowe komórki specjalne). Przede wszystkim musisz wykonać podstawowe narzędzia ( topór, wybierać), wieniec z 12 kolorów (przywraca zdrowie psychiczne podczas noszenia na głowie), prosty zbroja z trawy oraz maszynę naukową, która otworzy dostęp do większej liczby przedmiotów, w tym broni. Aby zbudować maszynę naukową, potrzebujesz Złoty Nugget, który można znaleźć leżący na ziemi lub, o wiele bardziej prawdopodobne, że zostanie wydobyty kilofem z głazu porośniętego złotymi żyłkami.

Mapy ( 5 ) są tutaj generowane losowo, ale z reguły zawierają wszystkie główne obszary naturalne lub biomy. Najbardziej żyzny i żyzny biom, pełen zasobów i żywności - clearing, na którym początkowo się pojawiamy jakoś zmontowany portal. To właśnie tutaj (ale bliżej środka mapy) najlepiej rozbić obóz. Oprócz polany, gra zawiera skaliste tereny(brak roślinności, dużo głazów), las (z różne rodzaje drzewa), sawanna(dużo trawy, żywa wołowina), bagno(są niebezpieczne potwory bagienne, takie jak macki, ale są stawy nadające się do wędkowania) i mozaika biom (mieszanka powyższych). Biomy jaskiniowe są unikalne i obejmują: las grzybowy, guano, śluz, krainy pająków, dwa rodzaje bagien, mieszane biomy, a także strefy ruin - labirynt, sanktuarium, dzikie tereny, bazę wojskową i wioskę (w Don't Starve Together ruiny są połączone z jaskinie). Oprócz ikony mapy, w prawym dolnym rogu ekranu znajdują się strzałki, za pomocą których można zmienić kąt patrzenia. Ważne obiekty gry są wyświetlane na mapie.

Komfortowe przetrwanie możliwe jest tylko z pełnym żołądkiem, dlatego przede wszystkim trzeba zadbać o jedzenie. Najłatwiej dostępnym i najbezpieczniejszym jedzeniem na początku gry jest marchewka I jagody(6). Po ugotowaniu na ogniu produkty te lepiej przywracają wydajność. Krzewy jagodowe można wykopać łopatą i posadzić w pobliżu podstawy, ale po posadzeniu wymagają jednorazowego nawożenia obornikiem. Pamiętaj, że żywność ma tendencję do psucia się, więc nie powinieneś zawracać sobie głowy jej gromadzeniem, dopóki nie zostanie zbudowana lodówka.

Podstawowe surowce potrzebne do wytwarzania obiektów można łatwo pozyskać z krzaków trawy ( ścinać trawę), sadzonki ( gałęzie) i drzewa ( dzienniki) - wszystkie te obiekty są odnawialne ( 7 ). W pobliżu obozu należy także posadzić sadzonki i trawę, aby zapewnić sobie materiały budowlane i opał; nie ma potrzeby ich nawożenia. Kluczowe zasoby obejmują kamienie I krzemień, można je zebrać w różnych biomach lub zdobyć kilofem z głazów. Może służyć jako siła robocza wieprzowy; Aby to zrobić, należy je karmić mięsem lub mięsem potworów. Oswojona świnia będzie za tobą podążać wszędzie i aby nie uciekła, musisz ją okresowo karmić. Nie należy z tym przesadzać – po zjedzeniu 4 kawałków mięsa zamieni się ono w wilkołak(to samo stanie się podczas pełni księżyca). Jeśli chociaż raz uderzysz siekierą w drzewo, twoi poddani zaczną robić to samo, możesz także podrzucić je na inne stworzenia lub kokony pająków (Ctrl+PPM na celu). Poczytalność zostaje przywrócona w pobliżu podporządkowanych świń (5-25 jednostek/min).

Oprócz spokojnych zwierząt świat zamieszkują wrogowie (8 ) o różnym stopniu agresywności. Niektórzy cię nie dotkną, chyba że sam ich zaatakujesz, niektórzy zaatakują pierwsi. Przykładowo, kopiąc groby, ryzykujesz niepokojeniem ducha, który będzie cię ścigał po mapie i próbował cię zabić. Na samym początku rozgrywki nie trzeba być bohaterem – nie dysponujemy ani zbroją, ani sensowną bronią, więc nawet samotna pszczoła jest w stanie wysłać nas do innego świata. Nawet pokojowe stworzenia, takie jak wołowina czy świnia, mogą zaatakować tę postać, ale tylko jeśli dotrzesz do nich pierwszy. Pamiętaj, że jeśli obrazisz przynajmniej jednego członka grupy stworzeń, wszystkie zaatakują cię naraz, ale bestia, którą zaatakowałeś, będzie cię ścigać najdłużej. Szczególnie niebezpieczni są wrogowie szefowie: drzewiec (może pojawić się nie wcześniej niż 3 dni z powalonych drzew), drzewiec liściowy (w przeciwieństwie do poprzedniego, nieruchomy), jeleń cyklop (przychodzi pod koniec zimy), starożytny strażnik (znaleziony w ruinach), królowa pająków (pojawia się kokon 3 poziom, gdy gracz jest w pobliżu), gigantyczna macka, niedźwiedź borsuk (w trybie wieloosobowym może nas odwiedzać nawet kilka razy dziennie), smocza mucha (przylatuje w środku lata), łoś/gęś (pojawia się w celu zagnieżdżenia się wczesną wiosną).

Postacie

Wybór postać z gry mogą odgrywać znaczącą rolę w początkowych (i późniejszych) etapach rozgrywki, dlatego może warto ogłosić całą listę (biorąc pod uwagę zmiany w ich charakterystyce, charakterystyczne dla trybu wieloosobowego). Wszystkie postacie dla jednego gracza i bohaterowie z DLC są początkowo dostępni.

1. Wilsona(sytość - 150, zdrowie - 150, rozsądek - 200). Jedyną osobliwością jest to, że potrafi zapuścić brodę, która zapewnia mu ciepło w zimie, a po ogoleniu jest niezbędna do zbudowania wypchanego mięsa (lalki zmartwychwstania). Przyjemny akt golenia przywraca 10 zdrowych zmysłów.

2. Wierzba(sytość - 150, zdrowie - 150, rozsądek - 120). Posiada zapalniczkę, za pomocą której może podpalać przedmioty, gotować jedzenie, a nocą oświetlać otaczającą go przestrzeń. Otrzymuje mniej obrażeń od ognia i nie płonie przez pierwsze trzy sekundy, niesie Niedźwiedzia Berniego, który ożywa, gdy jego zdrowie psychiczne jest niskie i przyjmuje koszmarne ataki. Zabawka posiada margines bezpieczeństwa wynoszący 1000 jednostek (wytrzymałość można przywrócić za pomocą zestawu do szycia). Kiedy limit wytrzymałości unikalnego przedmiotu (zapalniczki lub niedźwiedzia) zostanie wyczerpany, będziesz musiał stworzyć nowy.

3. Wolfganga(sytość - 300, zdrowie - 150-300, rozsądek - 200). Zdrowie miejscowego odpowiednika Iwana Poddubnego i zadawane przez niego obrażenia zależą bezpośrednio od jego sytości - Wolfgang jest silniejszy, gdy ma ciasny żołądek. Ale im zdrowszy bohater, tym szybciej spada jego uczucie sytości, dlatego nie zapomnij regularnie karmić siłacza. Moce też mają swoje małe sekrety - postać boi się ciemności i potworów (szybciej traci zdrowie psychiczne), dlatego w nocy lepiej jest dla niego spać, niż słuchać szelestu wokół ogniska.

4. Wendy(sytość - 150, zdrowie - 150, rozsądek - 200). Unikalny przedmiot- Kwiat Abigail, za jego pomocą (i starym dobrym morderstwem rytualnym) możesz przywołać ducha swojej zmarłej siostry. Abigail będzie dla nas walczyć aż do swojej śmierci (ciekawe jak duch może umrzeć?), zostawiając po śmierci zamknięty kwiat. Specjalne cechy Wendy obejmują również ataki o małej mocy i psychologiczną odporność na ciemność i potwory.

5. WX-78(sytość - 150, zdrowie - 150, rozsądek - 150). Ponieważ postać ta jest robotem (być może cyborgiem), to... nie, nadal potrzebuje jedzenia, tak jak pozostali, ale jest praktycznie wszystkożerny, z powodzeniem zjada nawet nieświeże jedzenie, a ponadto nie można go wskrzesić za pomocą faszerowanego mięsa. Zdolny również do zjadania narzędzi, uzyskując w ten sposób ulepszenia; traci zdrowie podczas deszczu i uwielbia błyskawice (uderzenie pioruna powoduje szereg efektów - przywraca zdrowie, chwilowo sprawia, że ​​bohater zaczyna świecić i zwiększa prędkość, ale jednocześnie zmniejsza poczytalność o 33 jednostki).

6. Wiklinowy dół(sytość - 150, zdrowie - 150, rozsądek - 250). Prymitywna dama wykazuje charakterystyczne spektrum cech kojarzonych ze stereotypowym bibliotekarzem. Jest inteligentna, co oznacza, że ​​na początku gry ma do dyspozycji więcej przedmiotów rzemieślniczych; potrafi pisać książki - przedmioty o unikalnych efektach (papirus niezbędny do ich stworzenia początkowo znajduje się w ekwipunku); wytwarza przedmioty na wyższym poziomie niż inni bohaterowie, ale nie może spać i otrzymuje więcej negatywnych skutków z powodu nieświeżego jedzenia.

7. Drzewiasty(sytość - 150, zdrowie - 150, rozsądek - 200, głód drewna - 100). Woody the Woodcutter jest nie tylko bobrołakiem, ale także zawsze nosi przy sobie gadający topór Lucy. Lucy nie ma zapasu zdrowia i ścina drzewa dwa razy szybciej. Przemiana drwala w bobra następuje podczas pełni księżyca lub po spadku parametru „głodu drewna” poniżej wartości 25 jednostek. Parametr spada podczas snu i podczas ścinania drzew, a wzrasta podczas jedzenia drzew, gałęzi i trawy. W swojej formie bobra zdrowie psychiczne Woody'ego stale maleje, ale staje się mniej podatny na ataki, a także jest w stanie ścinać drzewa 4 razy szybciej niż zwykle, kruszyć głazy bez użycia narzędzi, niszczyć przedmioty i kopać ziemię. Możesz powrócić do ludzkiej inkarnacji, zwiększając głód drewna do 99 jednostek.

8. Wes(sytość - 113, zdrowie - 113, rozsądek - 150). Najsłabsza postać w grze, powinna być wybierana przez miłośników wyzwań. Jedyną unikalną umiejętnością mima jest to, że ma w swoim ekwipunku kilka piłek z rezerwą zdrowia wynoszącą 100, dzięki którym może tworzyć... zgadza się, piłki. Kulki działają jak przynęta na różne stworzenia, a po eksplozji mogą spowodować niewielkie obrażenia.

9. Maxwella(sytość - 150, zdrowie - 75, poczytalność - 200, +20 jednostek poczytalności co minutę). Grając tą postacią, nie musisz martwić się o zachowanie zdrowia psychicznego – demon, który stworzył świat gry, nie boi się własnego dzieła. Zestaw startowy Maxwella zawiera Codex Umbra i 6 jednostek Dread Fuel. Na swojej własnej, unikalnej zakładce rzemieślniczej Maxwell jest w stanie stworzyć nowy Kodeks (w miejsce zużytego) oraz sobowtórów, którzy wykonają brudną robotę właściciela - drwal cieni, murarz, kopacz i pojedynek.

10. Wigfried(sytość - 120, zdrowie - 200, rozsądek - 120). Będąc bardzo, bardzo dobrą aktorką, tak przyzwyczaiła się do roli Walkirii, że teraz je tylko mięso (zaczynając grę z 4 kawałkami mięsa w ekwipunku) i jest wyposażona w hełm bojowy i włócznię. Zdrowie i zdrowie psychiczne tej postaci zostają przywrócone po zaatakowaniu przez stworzenia.

11. Webbera(sytość - 175, zdrowie - 175, rozsądek - 100). Jedynym grywalnym potworem jest lokalny Spider-Man. Ma to swoje zalety - Webber potrafi oswajać pająki, które go nie atakują, zapewniając całodobową ochronę, zjadać potworne mięso bez szkody dla zdrowia psychicznego, tworzyć kokony pająków i zapuszczać pajęczą brodę (zgolenie jej stworzy nam sieć). Są też jednak pewne wady – pokojowe stworzenia, takie jak zające i świnie, zaatakują tę postać, a oswojone przez nią pająki chętnie zaatakują jego towarzyszy w trybie wieloosobowym. Początkowo w ekwipunku bohatera znajdują się dwa kawałki mięsa potworów oraz jaja pająków.

12. Gra daje także możliwość wskoczenia w survival w przebraniu losowej postaci.

Jakie są inne wiadomości?

Dla tych, którzy już zapoznali się z jeden gracz, prawdopodobnie zastanawiasz się, jakie inne innowacje niesie ze sobą Don't Starve Together. Oto krótka ich lista:

Trzy tryby gry: nieskończony (po śmierci gracz staje się nieszkodliwym duchem i może zostać wskrzeszony), swobodny (po śmierci postaci gra się dla niego kończy) i przetrwanie (po śmierci wszystkich graczy świat generowany jest na nowo, nie możesz zostać wskrzeszony za pomocą portalu, ale możesz zostać wskrzeszony przez przyjaciół).

Dla wygodnej pracy zespołowej dodano czat (Y), emocje i kolekcję ubrań. Nowe ciuchy wypada losowo podczas gry online; Aby zapoznać się z nowymi elementami garderoby należy udać się do maszyny naukowej lub alchemicznej i kliknąć ikonę prezentu w lewym górnym rogu ekranu.

Zmieniono równowagę: głód pojawia się szybciej, zwiększono zdrowie większości stworzeń i liczbę niektórych potworów, a niektóre zasoby (drzewa, marchewki itp.) są stopniowo przywracane.

Dodano nową klęskę żywiołową - deszcz meteorytów. Meteoryty niszczą budynki i ranią postacie, ale spadają tylko na skaliste tereny i przyległe biomy.

Dodano następujące przedmioty: Ofiarne Serce (może być użyte przez członków drużyny do ożywienia martwego gracza), Zastrzyk Restoration (podnosi maksymalne zdrowie zmniejszone przez utworzenie lub użycie Ofiarnego Serca), Kamień Księżycowy (wydobywany z Meteorytowych Księżycowych Głazów), Ściana Księżycowego Kamienia (najsilniejszy rodzaj ściany) i siodło (za jego pomocą osiodłamy wcześniej nakarmione gałęzie/trawę lub śpiącą wołowinę).

Drzwi Maxwella i powiązany z nimi tryb przygodowy nie są już dostępne.

Nowy potwór - Ślizowiec(Ewekus). To paskudne zwierzę jest prawie niemożliwe do zabicia w pojedynkę i bez broni dalekiego zasięgu, ponieważ dość dokładnie kicha śluzem na graczy, unieruchamiając ich i zabijając kopytami. Zaprojektowany specjalnie dla gra kooperacyjna potwora można pokonać, atakując pojedynczo (podczas gdy ofiara bezradnie tarza się w owczych odchodach, inni gracze działają). Zabity Ślizowiec upuszcza 4 kawałki mięsa, wełnę stalową (potrzebną do wytworzenia siodła bojowego, a także nadającą się jako paliwo) i śluz (po zjedzeniu daje +12,5 sytości i -15 poczytalności).

Zmianom uległy także jaskinie – teraz zamiast grupy oddzielnych jaskiń powstała jedna duża z kilkoma wejściami i nowymi obiektami.

Podczas snu (w śpiworze, namiocie lub pod pewnymi wpływami) uczucie sytości zmniejsza się, ale przywracane są zdrowie psychiczne i zdrowie. Jednocześnie czas płynie jak zwykle dla innych graczy.

Jedną z najciekawszych nowości jest zmieniona mechanika śmierci. Teraz po śmierci bohatera się w niego zamienia duch. Duchy są nieśmiertelne, ale ich zdolności są dość kanoniczne. Są bezcielesne (nie mogą atakować ani być atakowanymi, umieszczać przedmiotów w ekwipunku), mogą straszyć (w trybie przetrwania zmniejszają zdrowie psychiczne wszystkich żyjących graczy o 5 jednostek na minutę i są w stanie niepokoić stworzenia), krzywdzić w każdy możliwy sposób (zmniejszać nawożenie grządek, wyrzucanie przedmiotów z plecaków, odparowywanie paliwa w latarniach) i robienie wielu innych przykrych rzeczy. Mając na uwadze powyższe, w interesie pozostałych uczestników zabawy leży jak najszybsze ożywienie ducha za pomocą ofiarnego serca, kukły mięsnej czy też życiodajnego amuletu. W zasadzie zmarły gracz jest w stanie poradzić sobie sam – może podjąć próbę odnalezienia i naruszenia ołtarza. W trybie nieskończonym odrodzenie odbywa się nieskończoną liczbę razy (z karą -30 jednostek zdrowia za każdy) przy użyciu jakoś zbudowanego portalu.

Wspólne przetrwanie jest nie mniej ekscytujące niż samotne przetrwanie – możesz podzielić się obowiązkami i robić wszystko znacznie wydajniej. Dzięki bogatemu wyborowi postaci i ogromnym możliwościom gry, proces przetrwania nie znudzi Ci się bardzo, bardzo szybko. Mamy nadzieję, że nasze wskazówki pomogą Ci wypracować swój własny, niepowtarzalny styl gry, bo najważniejsze, że od samego początku masz jakąś taktykę i się jej trzymasz.


Mechanika śmierci.

Pierwszą i najważniejszą różnicą jest mechanika śmierci. Został przeprojektowany pod kątem gry wieloosobowej. Kiedy umrzesz, postać staje się duchem, inny gracz może cię ożywić i stworzyć ofiarne serce, powstaje ono z trzech jednostek trawy i jednego gruczołu pająka. Aby zostać wskrzeszony, duch musi „zakłócić” kukłę mięsną, ołtarz, życiodajny amulet lub inny gracz musi dać duchowi ofiarne serce. Jeśli serwer działa w trybie nieskończonym, możesz odrodzić się poprzez jakoś zmontowany portal, z którego na początku pojawia się gracz.

1 Po stworzeniu serca postać traci 40 jednostek zdrowia i 20 jednostek zdrowia psychicznego.Po wskrzeszeniu wskrzeszona postać traci 20 jednostek maksymalnego zdrowia.

2 Zdrowie utracone podczas zmartwychwstania można przywrócić za pomocą zastrzyku regenerującego. Można go wykonać z trzech arkuszy papirusu, 1 użądlenia pszczoły i 2 jednostek maści leczniczej. Jeden zastrzyk przywraca 20 jednostek maksymalnego zdrowia, ale nie jest to standard!

3 Ponadto, oprócz przedmiotów opisanych powyżej, dodano kamienie księżycowe i ścianę z kamienia księżycowego. Kamień księżycowy można zdobyć z meteorytów, które spadły podczas deszczu meteorytów. Deszcze meteorów występują w skałach i biomach sąsiadujących ze skałami. Meteoryty niszczą konstrukcje i powodują obrażenia graczy.

4 panowanie gigantów - gigantów

Pierwotnie opublikowane przez Ale to jest takie ważne!:

Szop pracz...czy to ty?(...

Zwiększono zdrowie wielu stworzeń. Na przykład dla wszystkich gigantów jest 2 razy większy. A Ważka ma 10 razy więcej! Zrobiono to z myślą o tym, że graczy będzie kilku, tak aby bez dobrze skoordynowanej rozgrywki można było się poddać, nie żyjąc nawet 50 dni.


5 Brakuje także portalu Maxwella, ponieważ Oryginalna fabuła przeznaczona jest tylko dla 1 gracza.

6 Możliwe jest znalezienie więcej niż jednego Koaloslephanta na świecie. Ponadto, badając podejrzane stosy ziemi, zamiast Koaloslona lub Slima możesz spotkać Varga. Dowiedz się więcej o wargach.

Slizovotsa to nowy mob dodany do Don't Starve Together. Neutralny dla postaci. Podczas obrony może uderzać kopytami i strzelać smarkami, które unieruchamiają postać. Po śmierci możesz zdobyć 4 mięsa, 2-3 wełny żelaznej, 1-2 garści puszystego smarka. Smark, choć jest obrzydliwy, można zjeść, przywracając 12,5 głodu, ale tracąc 15 jednostek zdrowia psychicznego. Ale nie psują się. Wełna żelazna obecnie nadaje się tylko na opał.

Mechanika snu.

Podczas uśpienia czas na serwerze tyka z normalną szybkością. Poczytalność i zdrowie zostają przywrócone, poziom sytości spada jak zwykle, ale noc nie jest pomijana. Mandragora została usunięta z gry. Stworzenia nadal można uśpić za pomocą strzałek i fletu patelni.

Inne drobnostki.


Głód pojawia się szybciej niż w grze dla jednego gracza.

Po ponownym zalogowaniu się na serwer ptaszek nie będzie już podążał za postacią, a kościane oko wypadnie z ekwipunku.

Cieplejszy kamień jest trwały, co wraz z wydaniem DLC staje się niewielką przeszkodą dla niedoświadczonych graczy.

Willow przeszła zmiany w trybie wieloosobowym, w którym Willow nie jest odporna na ogień, ale otrzymuje od niego o połowę mniej obrażeń niż inne postacie. Ponadto Willow nie rozpala pod sobą ognia, gdy jej zdrowie psychiczne jest niskie. Tymczasowe efekty zdrowia psychicznego na Willow są o 10% silniejsze. Zapalniczka Willow ma trwałość 20 godzin i 1,25 dnia w grze.

Jeśli przynajmniej jeden z graczy ma niski poziom zdrowia psychicznego, pojawią się ręce cienia, widoczne dla wszystkich graczy i ugaszą ogień.

Po raz kolejny gra ta ukazała się kilka miesięcy przed boomem na gry zorientowane na przetrwanie, generowane proceduralnie. W związku z tym Don't Starve było dobre nie tylko ze względu na doskonały styl wizualny i autentyczny dźwięk, ale także ze względu na naprawdę oryginalną rozgrywkę.

Don’t Starve Together – zabawa online

W 2014 roku twórcy zdali sobie sprawę, że ich koncepcja wykracza poza rozgrywkę dla pojedynczego gracza i wprowadzili darmowy dodatek do rozgrywki wieloosobowej. Mógłbyś zapłacić wczesny dostęp do wersji beta, ale Don't Starve Together zostało obiecane bezpłatnie wszystkim posiadaczom oryginału.

Zasadniczo nie głodujcie razem nowa gra. Tak, dużo pożycza Don’t Starve, ale jednocześnie zawiera innowacje, które można było zastosować jedynie w części wieloosobowej.Teraz to zobaczycie.

Do wyboru są trzy tryby. Trybem głównym jest „Przetrwanie”. Na serwerze jest kilku graczy. Kiedy jeden z nich umiera, staje się duchem, który na ograniczony czas wysysa zdrowie psychiczne żyjących postaci. Jeśli wszyscy gracze zginą i nikt nie zostanie wskrzeszony przed upływem czasu, świat zostaje zresetowany (co oznacza, że ​​musisz zacząć wszystko od nowa).

Endless nie jest aż tak hardkorowym trybem. W nim świat nie jest resetowany, a martwi gracze mogą skorzystać z portalu, aby się ożywić. Trzeci tryb, Wilderness, jest tym, do czego jesteś przyzwyczajony w innych grach wieloosobowych. Nie ma tu żadnych duchów, po śmierci gracz odradza się w losowo wybranym punkcie na mapie. Nie ma przedmiotów wskrzeszających.

Ogólnie Don't Starve Together radzi sobie z tym zadaniem doskonale, a element rozgrywki wieloosobowej dostarcza nowych emocji i rozgrzewa uwagę Don't Starve, które za chwilę kończy jutro trzy lata. Myślę, że to obowiązkowy zakup dla każdego zainteresowanego tą grą. A jeśli masz ją już dłuższy czas, nie musisz zapłać za DLC dla wielu graczy.


To, co chciałeś wiedzieć, ale bałeś się zapytać - napisz W Don't Starve Together można grać online lub ze znajomym, który siedzi w pokoju obok.

Na jakie inne DLC powinien zwrócić uwagę fan Don't Starve?

Pierwszą zawartością do pobrania było Reign of Giants, wydane w kwietniu 2014 roku. Dzięki niemu gra dodała cztery pory roku, dwie nowe postacie (oprócz istniejących dziewięciu), nowe biomy, przepisy kulinarne, rośliny, zwierzęta, jedzenie, bossów i więcej opcji dostosowywania

Kolejny dodatek jest w przygotowaniu do wydania. Na przestrzeni wieków, tym razem - dla właścicieli Don't Starve Together. Z jego pomocą W Don't Starve będzie można pojeździć na beefalo (są to żubry) i je oswoić, pojawi się hybryda roślin i zwierząt, nowe drzewa i co najmniej jeden boss. Don't Starve Together otrzyma za darmo nową zawartość, która będzie skierowana do graczy spędzających na serwerze 50-100 dni. Pełna lista innowacje nie są jeszcze dostępne, twórcy stopniowo ujawniają wszystkie szczegóły DLC. Data wydania Na przestrzeni wieków jeszcze nie ogłoszone.

DLC i oryginał Don't Starve jest godne polecenia każdemu fanowi gatunku. Interesujący fakt: statystyki pozytywnych recenzji gry i dodatków na Steamie wynoszą co najmniej 96%.

Don't Starve Together można kupić; z okazji premiery wyznaczono 33% rabat do 28 kwietnia. Do premiery nie jest potrzebny oryginał Don't Starve, przed nami niezależny dodatek.

  • Teraz możesz bawić się w grupach, samodzielnie wybierając tryb – kooperacja lub rywalizacja. Kradnij zasoby innych osób lub dziel się wszystkim, co masz;
  • Wszystkie postacie są odblokowane - nie musisz spełniać określonych wymagań ani spędzać godzin w grze, aby uzyskać do nich dostęp;
  • Nowy straszny kataklizm – deszcz meteorytów – przed którym nie da się ukryć i być całkowicie bezpiecznym;
  • Dziesiątki zupełnie nowych przedmiotów potrzebnych do interakcji pomiędzy graczami;
  • Możliwość oswajania zwierząt, takich jak wołowiny, do wykorzystania do jazdy konnej i walki.

Rozgrywka i tryb wieloosobowy

Główną innowacją w Don't Starve Together był tryb wieloosobowy. W końcu mapy w grze są po prostu ogromne. Studiowanie ich w pojedynkę zajmuje wiele godzin. Ale jeśli grasz w grupie, rozmiar jest w pełni uzasadniony. Ty może grać każdym dla siebie, stworzyć kilka konkurujących ze sobą grup lub zawrzeć niezawodny sojusz, pomagając sobie we wszystkim, hojnie dzieląc się dostępnymi zasobami.

Ponadto pojawiło się wiele innych innowacji. Na przykład możesz teraz oswoić wołowiny, ogromne zwierzęta podobne do żubrów. Zakładając na nie siodło, bohater może szybko podróżować po mapie i w razie potrzeby stoczyć na koniu walkę z niebezpiecznym wrogiem, zadając większe obrażenia i tracąc mniej zdrowia. W związku z tym pojawiły się różne urządzenia do pielęgnacji. Na przykład, jeśli chcesz zdjąć siodło z wołowiny i zastąpić je innym, będziesz potrzebować specjalnego haka na siodło. Planujesz zostawić swoje udomowione zwierzę w spokoju, ale boisz się, że pod Twoją nieobecność umrze z głodu? Zrób lizawkę solną, która zapewni Twojemu pupilowi ​​jedzenie na wiele dni.

Przetrwanie

Ale nadal nie da się wygrać. Głównym celem jest utrzymanie się jak najdłużej. Wykonanie tego wcale nie jest tak proste, jak się wydaje na pierwszy rzut oka. Oczywiście na początku możesz unikać niebezpiecznych obszarów i zwierząt, zbierać jagody, marchewki i łapać króliki. Ale to nie będzie trwało wiecznie. Zimą znacznie trudniej jest zdobyć pożywienie, dlatego należy w odpowiednim czasie stworzyć wystarczające zapasy. Do tego potrzebne będą liczne łóżka i wiele innych wartościowe zasoby. Przykładowo, bez ubrania zimą bohater szybko zamarznie, ale latem może umrzeć z powodu udaru cieplnego, jeśli nie zadba o parasol przeciwsłoneczny.