Dalekie zadanie pierwotnego przejścia w jaskiniach. Opis przejścia Far Cry Primal. Przynęta i oswojone zwierzęta

Lekarz weterynarii

Ulecz oswojone zwierzę 25 razy.

Można to zrobić szybko i łatwo. Pokonaj własne zwierzę pałką, ulecz, bij i ulecz ponownie. Robisz to 25 razy na jednym zwierzęciu, a trofeum jest w twojej kieszeni.

Kotek-kotek (Tu Kotek)

Oswojony Krwawy Kieł.

Pierwsza misja z serii zadań do oswajania zwierząt i legendarnych zwierząt. Dostanie się do strefy egzekucji będzie problematyczne, jeśli nie będziesz miał haka. Co więcej, szablozębny poluje tylko nocą, więc misję trzeba będzie ukończyć również nocą.

Egzotyczny zwierzak (fantazyjny przyjaciel)

Oswój rzadkie zwierzę.

Zdobyć po ukończeniu osiągnięcia Here Kitty (gdy oswoisz Krwawego Kła) ponieść porażkę. Trzeba oswoić tylko rzadka bestia, z tych opisanych. Pojawiają się, jak pamiętamy, po tym, jak w pewnym momencie ginie wielu zwykłych osobników – w habitacie.

Dobry pies (Dobry chłopiec)

Oswoić lodowego wilka.

Legendarne zwierzę do oswajania podczas wyprawy.

Miś (duży miś)

Oswoić wielką bliznę.

Kolejne legendarne zwierzę do oswojenia. Bardzo pomoże w walce z mamutem.

Płatnerz

Stwórz 100 strzał i broni.

Pszczoły! (PSZCZOŁY!)

Zabij 10 wrogów bombą pszczół.

Wybierz dużą grupę wrogów i bombarduj się odpowiednim rodzajem bomb. Nie zapomnij ich wytworzyć.

Gotcha! (Mam)

Zabij 10 wrogów za pomocą pułapek.

Poszukiwany pułapki, które można stworzyć i wybrać z menu broni. Są również wybierane zamiast przynęty. Nie myl tych, które pojawiają się na mapie, wykonując zadanie zabicia legendarnych zwierząt „Wielkie polowanie”.

Dawid i Goliat

Zabij 10 wrogów procą.

Najpierw wykonaj procę i spróbuj celować w głowę. Zabijanie jest łatwiejsze, ale pamiętaj, że jeśli przeciwnik ma na sobie maskę, to zabijanie ciosem nie zadziała.

Szybka ręka (Quickdraw)

Zabij 15 wrogów nożami do rzucania.

Pierzasty przyjaciel

Zabij 15 wrogów za pomocą sowy.

Otwieramy zdolność „Sowa: Atak”, a następnie kontrolując ją, nurkujemy na wroga.

Urodzony zabójca (Wiara zabójcy)

Zabij szybko 25 wrogów.

Najpierw musisz zdobyć umiejętność „Quick Kill”, a dopiero potem znajdujemy wroga, zakradamy się za nim i cicho zabijamy.

Z drogi! (z drogi)

Zabij 25 wrogów, kontrolując bestię.

Najpierw naucz się umiejętności Jeździec lub Mamutowy Jeździec. Dopiero potem będzie można osiodłać oswojone zwierzę i zabić na nim wrogów. Wybierając zwierzę, postaraj się zatrzymać przy mamucie. Jest silny i duży. Ale każdy może użyć.

Truciciel (Bad Trip)

Wyślij 25 wrogów.

Podobne do osiągnięcia/trofeum „Pszczoły!”. Aby uprościć egzekucję, wykorzystuj posterunki i duże skupiska wroga. Następnie rzucaj trujące bomby z góry za pomocą sowy.

Pyro (niepalny)

Zabij 50 wrogów ogniem.

Możesz podpalić wroga zapaloną maczugą, ognistymi strzałami lub włóczniami.

I nie wstawaj! (i nie ruszaj się)

Zabij 100 wrogów maczugą.

Snajper

Zabij 100 wrogów za pomocą łuku.

Kebab (Z Szaszłykiem)

Zabij 100 wrogów włócznią.

Dokładnie! (Strzał w dziesiątkę)

Zabij strzałą cel w promieniu 70 stóp lub więcej.

Zgodnie z fabułą, tworzenie długiego łuku stanie się dla ciebie dostępne. Będzie to więc wymagane, ponieważ jednym strzałem zabija niechronione cele. Następnie wybierz ognisko lub placówkę, taką jak ta najbliżej północno-wschodniej części osady. Użyj sowy, która wybierze wroga i pokaże odległość do niego. Gdy tylko zdobędziesz odpowiednią odległość 70+, zaznacz cel i strzel w głowę.

W sam raz na cel

Zabij włócznią cel z odległości co najmniej 50 stóp.

Wystarczy po prostu zrobić, a nawet ulepszyć włócznię, która nie jest wymagana, jeśli nie zdecydujesz się iść zabijać silnych przeciwników.

Fas! (Sic ich)

Zabij 50 wrogów oswojoną bestią.

Wytresuj drapieżnika i idź!)), a możesz zabijać dzikie zwierzęta, ludzi… to nie ma znaczenia.

Zbieracz jaskini

Zbierz 80 przedmiotów kolekcjonerskich

W grze jest znacznie więcej przedmiotów, więc ich zebranie nie jest trudne. Mapa pokazana powyżej.

Kartograf (twórca map)

Znajdź 15 sekretnych miejsc.

Chodzi o to, by odwiedzać miejsca, które są zaznaczone na mapie pytajnikami.

Zmiażdż swoich wrogów

Ukończ 10 misji wojny plemiennej.

Vinja Mark-4 (Mark 4 Wenja)

Poznaj przyszłość przeszłości.

Kanda wiary

Wejdź na szczyt Post Pardaku i zeskocz.

Włócznie nie są straszne (odporne na włócznie)

Odeprzyj atak udam.

Trofeum fabularne, po którym wydaje się, że można zacząć zapraszać do swojej osady różnych specjalistów, zdobywać potrzebne przedmioty (haczyk) i tak dalej.

Kraty, Kraty, Kraty! (Krati, Krati, Krati!)

Ukradnij maskę Krati z rąk Izil.

Droga do Urusa (Tę drogą do Oros)

Przetrwaj polowanie na mamuta.

Osiągnięcie fabularne, którego nie możesz przegapić.

Prochy na prochy (do popiołu)

Ukończ „Upadek Batari”.

Trofeum fabularne.

Doradca duchowy

Osiedl Tinsei w wiosce Vinja.

Strzelec (Deadeye)

Osiedl Karush w wiosce Vinja.

Możesz zaprosić po misja fabularna„Atak Udama”.

Mistrz wszystkich zawodów (doradca duchowy)

Osiedl Wugu w wiosce Vinja.

Po zakończeniu zadania fabularnego „Atak na Udam” będzie można zaprosić.

Szara Łowczyni

Osiedl Jaimę w wiosce Vinja.

Po zakończeniu zadania fabularnego „Atak na Udam” będzie można zaprosić.

Wyzwoliciel

Uratuj Vinję, który schwytał Izil.

Jestem wolny (Uncaged)

Ucieczka z jaskiń udam.

Trofeum fabularne, nie można go przegapić.

Dobór naturalny (ewolucja w działaniu)

Ukończ zadanie „Polowanie na Ullę”.

Trofeum fabularne, zdobyte po zabiciu tej samej Ulli.

Na końcu wszystkich osiągnięć/trofeów, które otrzymują posiadacze konsoli platynowe trofeum - Apex Predator.

Opis przejścia Far cry: Pierwotny


Początek

Podążamy za Dalso, mijając potajemnie mamuty. Naszym zadaniem jest zabicie małego osobnika. Jeśli sprowokujemy więcej, misja się nie powiedzie. Docieramy do miejsca, w którym sojusznicy zaatakują go strzałami. Następnie przystępujemy do ataku na mamuta, doganiając go, zabijamy i usuwamy trofeum.

Droga do Urusa

Po obejrzeniu filmu wprowadzającego otrzymujemy zadanie zebrania zasobów, aby stworzyć łuk, który przyda się w każdej sytuacji. Aby wyszukać wszystkie elementy, włącz wizję polowania. Materiały znajdują się na polanie, niedaleko bohatera. Otwórz menu ekwipunku, aby stworzyć łuk. Teraz zajmijmy się jedzeniem. Przy pomocy umiejętności łowcy odnajdziemy grupę kóz, podkradniemy się nie za blisko, by zostać niezauważonym, a następnie strzelimy z łuku. Musisz zabić trzech. Z nadejściem nocy lepiej znaleźć schronienie. Jaskinie oznaczone są na mapie żółtym znakiem. Następnie rozpalamy ogień, do tego potrzebujemy drewna. Zbieramy trzy olchy i robimy maczugę. Podpalamy go, żeby zrobić pochodnię. Podążamy tropem Vinja za pomocą wizji myśliwego. Podpalamy pnącza, które blokują drogę.

Schodząc w dół mijamy wąską ścieżkę. Po drodze znajdujemy martwego wilka, przeszukujemy go. Nieco dalej spotykamy drapieżniki, odstraszamy je pochodnią. Jeśli pochodnia się wypali, natychmiast zaatakują, więc najlepiej nie zapomnieć o ponownym zapaleniu. Możesz spróbować walczyć, ale nie powinieneś wspinać się na 3 wrogów jednocześnie. Następnie wspinamy się po półce skalnej, po minięciu jaskini znajdujemy ognisko. Z półki wskakujemy do wody. Na lewo od ogniska wspinamy się na górę, po minięciu wodospadu oglądamy film i znajdujemy się na miejscu.

głębokie rany

Głównym zadaniem będzie leczenie plemienia po ugryzieniu tygrysa, będziemy potrzebować zielonych liści. Za pomocą znaków dochodzimy do rzeki. Zabijamy przeciwników i wyrywamy liście. W drodze powrotnej do Seili w pobliżu jaskini mogą znajdować się wrogowie.



Szaman Tinsei

Teraz idziemy na poszukiwanie szamana. Po drodze rozpalamy ognisko i oświetlamy ognisko Nakuti. Szaman jest w jaskini, lepiej do niego dotrzeć ścieżką.

Wizja: bestie

Nad strumieniem żyje nowe życie - sowa-przewodnik. Lecimy za nią, potem wpadamy do stawu i kontynuujemy pogoń. Wychodzimy na ląd i jeszcze trochę latamy. Następnie otrzymujemy możliwość oswajania różnych zwierząt. Pierwszą z nich będzie sowa, która podczas cienia będzie mogła oznaczać wrogów, a później nawet ich atakować i zrzucać bomby.

Mistrz Bestii

Po znalezieniu zwłok wilka rozpocznie się zadanie. Dzwoniąc do sowy, możesz zbadać okolicę. Następnie znajdujemy łowców Udam. Potem wchodzimy do ich obozu i zabijamy wszystkich. Tworzymy przynętę mięsną. Podążaj krwawym szlakiem pod górę. Po znalezieniu legowiska wilków rzucamy przynętę. Podczas gdy wilk jest zajęty jedzeniem mięsa, my je oswajamy. Teraz zostanie naszym asystentem. Udam będzie blisko ciebie, sam zabij jednego, a do drugiego wyślij wilka.

Seila Hut

Do budowy potrzebne będą 2 skóry jelenia, 3 kawałki łupka, 2 trzciny i 4 olchy. Wszystko znajdziesz w pobliżu obozu. Jeśli jesteś nieudolnym łucznikiem, powierz zabicie jelenia wilkowi.

Jaskinia Takkara

Aby ulepszyć jaskinię, potrzebujesz 3 kawałków łupków, 2 kozie skóry, 2 trzciny i 4 olchy. Po zebraniu niezbędnych rzeczy przystępujemy do następnego zadania.

Chata Chinsei

Szaman potrzebuje mieszkania, do jego budowy potrzebne będą: 2 wilcze skóry, 2 kawałki łupka, 2 olchy i 2 trzciny. Jeśli nie masz ich jeszcze w ekwipunku, chodźmy poszukać. Potem czekamy na rozmowę z Seylą.

Atak Udama

W nagrodę za trud Sale daje nam maczugę. Następnego dnia wieś zostaje zaatakowana. Po filmie walczymy z agresorami. Wrogowie będą atakować z różnych stron, szybko reagować i biegać zgodnie ze znakiem. Po zabiciu wszystkich szukamy sprzedaży. Wyśle nas do serca obozu Udam. Lomaev trzy drzewa kości i zabij wrogów. Po oczyszczeniu palimy totemy. Następnie zabijamy pozostałych wrogów.

Uwięziony

Wchodząc do jaskini wpadamy w pułapkę. Na podłodze są śmieci, podpalamy je, aby mieć widok na zejście do dołu. Wchodzimy w prawe przejście, tam czeka na nas jaguar, oswajamy go. Następnie znajdziemy haczyk w ciele martwego zwierzęcia. Wracamy i używamy haka, aby wspiąć się po ścianie. Podpalamy krzaki w sąsiednim pomieszczeniu, tam znajdujemy torbę z zapasami. Za pomocą haka pokonujemy przepaść. Za pomocą haka schodzimy na sam dół. Na dole czekają jaguary, więc po rozbujaniu przeskakujemy na boczną półkę. Wchodzimy wyżej i znajdujemy wyjście, wskakujemy do wody.

Krew Urusa

Po powrocie do jaskini podejmujemy misję odnalezienia specjalnych kamieni. We wskazanym obszarze zabijamy wrogów i oczyszczamy go. Po podpaleniu krzaków widzimy po drugiej stronie światło. Po oczyszczeniu terenu zbieramy czarne kamienie.

Chatka Woogie

Woogie stał się pełnoprawnym mieszkańcem osady, będzie potrzebował domu. Tworzymy go z 2 skór jaguara, 3 łupków, 3 trzcin i 3 olch.

Szczyt Urusa

Dochodzimy do punktu questowego. Rozpoczyna się nowe zadanie. Za pomocą haka wychodzimy na półkę i przeskakujemy nad przepaścią. Wznosząc się wyżej, wspinamy się pod kamieniem. Potem idziemy jeszcze wyżej, patrzymy w górę i znajdujemy miejsce do celowania, będzie z tyłu.

Następnie schodzimy po kłodzie, po lewej stronie znajduje się jaskinia, ale zwiedzanie jej nie jest konieczne. Jest też gniazdo i rzadkie pióro orła specjalnego. Za przepaścią w pobliżu wodospadu leży drugi. Trzymając się wystających korzeni, przeskakujemy za pomocą haka. Na półce jest trzecie pióro, a jeszcze wyżej czwarte. Jak tylko wyjdziemy na kłodę, walczymy z orłem. Następnie wskakujemy do wody.

Na polowaniu

Aby zgodzić się na przesiedlenie innego pana do osady, musisz wyruszyć na polowanie na niedźwiedzia. Schodzimy z jaskini ze wzgórza. Po znalezieniu śladu przy pniu ruszamy dalej. Po dotarciu do roju pszczół udajemy się na początek niewielkiego stawu. Dalej znajdujemy obóz rybaków i nowe ślady niedźwiedzia. Przechodzimy do ogniska po drugiej stronie. Idziemy wzdłuż wybrzeża i znajdujemy jaskinię potężnej szczęki. Po zabiciu niedźwiedzia szukamy pozostałych łowców, którzy ukryli się w jaskini.

Chata Jaymy

Aby zdobyć łuk i nową procę, potrzebujesz tej chaty. Do wytworzenia potrzebujesz 4 kawałków łupków, jednej skóry niedźwiedzia brunatnego i 5 olch.

brat w nieszczęściu

Idziemy do tego miejsca w poszukiwaniu kolejnego członka plemienia. Zabijamy atakujących go wrogów, od razu znajdujemy skórę mamuta. Następnie zbieramy ciała Udama, aby je spalić. Pojawiają się blisko, nie trzeba ich szukać, wtedy zabijamy nowych wrogów.

Wizja: lód

Szaman daje nowy napar, po jego wypiciu ruszamy w nową podróż. Musisz ukraść figurkę, ale znika. Schodząc z góry zbliżamy się do ogniska. Łatwiej będzie biec do przodu bez zdrady specjalna uwaga wrogowie. Przechodzimy w pobliżu kości. Po znalezieniu dużego posągu przechodzimy do jaskini z tyłu. Poruszamy się po niej, za posągiem, który nieustannie się oddala. Wtedy nie zwracamy uwagi na przeciwników, idziemy do przodu. Ponadto na dużym terytorium pojawia się oddział Udam, walczymy z nimi. Lepiej po prostu rzucić w nich pałką z daleka. W końcu wrzucamy go do kobiecego posągu.




Chata Karusza

Po zbudowaniu domu Karushu uczymy się jeździć na zwierzętach. Do budowy potrzebujesz 5 kawałków łupków, 2 trzciny, 4 wilcze skóry i 4 olchy.

Teraz musisz go zabić, zrobiwszy to przed Udamem. Łoś jest bardzo wytrwały, będziesz musiał dużo biegać, a jeśli napompowałeś umiejętność jazdy na zwierzętach, znacznie łatwiej będzie go zabić. Po polowaniu usuwamy z niego skórę.

Polowanie na Krwawe Kły

Ruszamy na poszukiwanie legendarnego krwawego kła. Po wejściu na szczyt góry znajdujemy jaskinię i podążamy za znakiem. Po osiągnięciu pewnej półki oglądamy wideo. W głąb jaskini podążamy śladami krwi. Przy wyjściu idziemy dalej ścieżką do śladów stóp. Przechodząc obok skały, natrafimy na umierającego człowieka, dowiadujemy się od niego o krwawym kiełku. Umieść pułapki na polanie w oznaczonych miejscach. Zabijemy go.

Jaskinia kości

Zmiażdżyć Udam

Aby ukończyć zadanie, musisz zdobyć profit jeździec mamuta. Podążamy za znakiem na górę. Na nim jest mamut i wrogowie. Po ich zabiciu wdrapujemy się na mamuta. Następnie na koniu łamiemy pierwsze drzewo kostne. Nie ma ich tu kilku, pojawią się też kolejni wrogowie, zabijamy ich. Na mamucie idziemy do jego stada i schodzimy z niego.

Schwytany Vinja

Po przejściu szlakiem płyniemy wzdłuż rzeki, a następnie znajdujemy podwodną jaskinię. Nurkujemy, następnie z pomocą haka wspinamy się w górę. Po zabiciu wrogów uwalniamy członków plemienia. Zostaniemy złapani tuż przed wyjściem.

Potem wrzucą nas do ognistego dołu, nurkując, płyniemy tunelem. Następnie idziemy do przodu i zanurzamy się w drugim. Tędy dotarliśmy do obozu. Następnie wychodzimy z bramy.

Wizja: ogień

Po nowym eliksirze szamana ruszamy w podróż. Domyślnie zabijamy przeciwników, czyścimy lokację, następnie oddajemy trzy strzały w księżyc.

Do krainy Udam

Do sprzedaży potrzebny jest rzadki północny żółty liść. Znajduje się w sercu obszaru misji, otoczony skałami. Zostaniemy złapani przez wroga. Rzeczy zabiera się i wrzuca do jaskini, z której musimy się wydostać. Wspinając się na górę znajdujemy hak. Huśtamy się wczepiając się w sufit. Następnie przeskakujemy przez kraty. Przy wejściu do jaskini zabijamy wroga i zabieramy nasze rzeczy. Na otwarta przestrzeń lepiej nie błyszczeć. W jaskini szukamy przejścia, zabijając wrogów, kierujemy się do wyjścia. Po podaniu żółtego listka poznamy przepis na antidotum.

Oko za oko

Po odparciu wrogów zbliżamy się do jaskini. Nie wchodź od frontowych drzwi. Dlatego szukamy wejścia w kierunku zamarzniętego wodospadu. Następnie wskakujemy do wody, wspinając się po półkach. W drodze w dół spotkamy Karush. Dajemy mu zebrane liście i wychodzimy głównym wejściem. Konieczna jest ochrona współplemieńca przed dość dużą rzeszą wrogów.

Maska Krati

Po wejściu do grobowca wskakujemy do wody i płyniemy przez tunel. Wchodzimy na szeroki obszar. Maskę widać od razu, ponieważ znajduje się na samej górze. Rozprawiwszy się z wrogiem, bierzemy go. Za pomocą wskaźników wychodzimy z wody i wracamy do domu.

wielka bestia

Od początku punktu questowego ruszamy w kierunku łowieckich krain Vinj. Po znalezieniu głównego myśliwego w obozie rozmawiamy z nim i podążamy za mamutem. Schodząc nad rzekę atakujemy go. Następnie zwabiamy stwora do obozu i pomagamy go zabić.

Krwawe polowanie na kły

Wspinamy się na górę i ruszamy do zadania. Znajdujemy łowcę Vinja. Zleci nam zadanie odnalezienia mamuta. Na mapie zaznaczono trzy strefy poszukiwań. Wszystkie muszą zostać sprawdzone, aby znaleźć mamuta. Podążamy szlakiem schodzącym z góry.

Mamut będzie w pobliżu płonących źródeł i tam go zwabimy. Atakujemy z dystansu. Aby wygrać, źródło musi znajdować się między mamutem a nami. Akcja powtarza się kilka razy. Wtedy zacznie uciekać, ścigać, zastawiać pułapkę. Możesz też zrzucić lodowiec na mamuta, ale potem musisz go ponownie poszukać.

Latać jak ptak

Idź na polowanie zgodnie ze znakiem. Naszym celem będzie śnieżny ptaszek, wrona, gryzak i żółw. W lokacji znajdują się nie tylko zwierzęta, ale także wrogowie. Rybę lepiej atakować z brzegu, bo polowanie na nią jest najtrudniejsze. Po zabraniu materiałów wspinamy się na stanowisko obserwacyjne i patrzymy na wyskok.

Mocny jak kamień

Podążamy za znakami i oczyszczamy obóz, zbierając trzy kamienie należy je oddać Urkiemu. Możesz spróbować rzucić w niego włócznią.

Rushani z Izili

Porywamy przywódcę wroga, bierzemy go do niewoli i dostarczamy do wioski. Da nam możliwość studiowania bomb ogniowych. Pojawi się również następne zadanie.

W Far Cry Primal istnieje duża liczba zwierząt, które można oswoić i wykorzystać jako towarzyszy i pojazdy. Mogą pomóc ci polować i walczyć z wrogami. W tym przewodniku znajdziesz pełna lista zwierzęta, które można oswoić w grze.

Lista zwierząt do oswojenia

Będziesz musiał poprawić swoje umiejętności Władcy Bestii jeśli chcesz oswoić wszystkie bestie. Aby oswoić zwierzę, musisz znaleźć je w wyznaczonym miejscu i rzucić przynętę. Gdy bestia znajdzie przynętę - po prostu podejdź do niej i przytrzymaj przycisk "oswajania".

Jak oswoić dzikiego psa

Siła 1

Prędkość 2

Ukrycie 4

Dziki pies

Te zwierzęta są najłatwiejsze do znalezienia, nie są zbyt silne, ale potrafią automatycznie ograbić martwy cel i mają dobry poziom ukrywania się. Jak znaleźć dzikiego psa w Far Cry Primal: W pobocznym zadaniu Polowanie, wyświetlany na mapie w postaci łapy zwierzęcia, ale generalnie w grze nie można zrobić kroku, aby nie potknąć się o dzikiego psa.

Jak oswoić rzadkiego dzikiego psa?

Siła 2

Prędkość 2

Ukrycie 4

Rzadki Dziki Pies

Rzadkie psy takie same jak zwykłe, ale nieco mocniejsze. Zewnętrznie różnią się od zwykłych tym, że mają czarne włosy. Jak znaleźć rzadkiego dzikiego psa w Far Cry Primal: W pobocznym zadaniu Polowanie, wyświetlane na mapie w postaci łapy bestii. W jednym z tych zadań zostaniesz poproszony o rozprawienie się z watahą psów, z reguły jest wśród nich rzadki. Można go wykryć wzrokiem myśliwego, a ślad za nim będzie wędrować.

Jak oswoić wilka

Siła 1

Prędkość 3

Ukrycie 3

Wilki ryk, aby ostrzec cię przed wrogami lub wrogimi zwierzętami w pobliżu. Zwiększają również obszar odsłaniający kartę. Jeśli wilk znajduje się w pewnym zasięgu, może zwiększyć promień minimapy o 350 stóp. Jak znaleźć wilka w Far Cry Primal: Jedna z najczęstszych bestii w świecie gry, bardzo łatwo na nią natknąć się w nocy.

Jak oswoić białego wilka

Siła 2

Prędkość 3

Ukrycie 3

biały Wilk

Gwynblade jest gatunkiem specjalnym i ma takie same umiejętności jak zwykły Wilk, tylko trochę silniejszy. Są łatwe do zauważenia, ponieważ są całkowicie białe. Jak znaleźć Białego Wilka w Far Cry Primal: Jest oswojony przez główne zadanie. Również w nocy w watarze wilków jest jeden biały.

Jak oswoić rzadkiego wilka pasiastego

Siła 3

Prędkość 3

Ukrycie 3

wilk pręgowany

To rzadki typ wilka, znacznie silniejszy niż normalny. Wyglądają jak skrzyżowanie zwykłego wilka i białego wilka i mają ten sam zestaw umiejętności, minus siła. Jak znaleźć Rzadkiego Wilka Pasiastego w Far Cry Primal: W pobocznym zadaniu Polowanie, wyświetlane na mapie w postaci łapy bestii. W jednym z tych zadań zostaniesz poproszony o rozprawienie się z watahą wilków. Można go wykryć wzrokiem myśliwego i będzie miał za sobą ślad zapachowy.

Jak oswoić Jaguara

Siła 2

Prędkość 4

Ukrycie 5

Główna charakterystyka Jaguary jest ich zdolność do potajemnego poruszania się i umiejętność atakowania niczego niepodejrzewających wrogów. Jaguary świetnie nadają się do szybkich i czystych zabójstw podczas atakowania słabych celów. Jak znaleźć jaguara w Far Cry Primal: Można go oswoić w zadaniu, w którym zdobyłeś linkę z hakiem. Generalnie często spotyka się je na południu Urusa lub w jaskiniach, przed atakiem głośno warczą, więc trudno je przeoczyć.

Jak oswoić rzadkiego czarnego jaguara

Siła 3

Prędkość 4

Ukrycie 5

Czarny Jaguar

czarne jaguary nieco ulepszona wersja zwykłego jaguara. Mają takie same umiejętności jak zwykłe, ale mają tylko większą moc. Jak znaleźć Rzadkiego Czarnego Jaguara w Far Cry Primal: W pobocznym zadaniu Polowanie, wyświetlane na mapie w postaci łapy bestii. W jednym z tych zadań zostaniesz poproszony o rozprawienie się z jaguarami, które zaatakowały Vinge, wśród nich jest jeden rzadki. Można go wykryć wzrokiem myśliwego i będzie miał za sobą ślad zapachowy.

Jak wytresować lamparta

Siła 3

Prędkość 4

Ukrycie 4

Lampart

Lamparty może automatycznie oznaczać znajdujące się w pobliżu zwierzęta. Ale zasięg wykrywania nie jest bardzo duży. Są dość szybkie i ukradkowe, chociaż kamuflaż jest nieco mniejszy niż u jaguarów. Jak znaleźć Lamparta w Far Cry Primal: Można je znaleźć głównie na północy Urusa lub w dodatkowe zadanie Polowanie.

Jak wytresować lwa jaskiniowego?

Siła 3

Prędkość 3

Ukrycie 3

Jaskiniowy Lew

Lwy jaskiniowe jedno z dość powszechnych zwierząt w Far Cry Primal o średnich umiejętnościach. Ale ich główną cechą jest to, że mogą oznaczać pobliskich NPC. Jak znaleźć lwa jaskiniowego w Far Cry Primal: W pobocznym zadaniu Polowanie, zwierzęta te żyją również na północy i południu Urusa. Często można je znaleźć w klatkach na posterunkach.

Jak wytresować rzadkiego czarnego lwa

Siła 4

Prędkość 3

Ukrycie 3

Czarny Lew

Rzadkie Czarne Lwy trochę silniejszy niż jaskiniowcy, reszta ich umiejętności jest prawie taka sama. Mogą również wykrywać NPC w małym promieniu. Jak znaleźć Rzadkiego Czarnego Lwa w Far Cry Primal: W pobocznym zadaniu Polowanie, wyświetlane na mapie w postaci łapy bestii. Można go wykryć wzrokiem myśliwego i będzie miał za sobą ślad zapachowy.

Jak oswoić borsuka

Siła 3

Prędkość 1

Ukrycie 3

Borsuki małe i niezbyt szybkie zwierzęta, ale potrafią się ożywić raz, a ponadto są odporne na truciznę. Jak znaleźć Borsuka w Far Cry Primal: W pobocznym zadaniu Polowanie, wyświetlane na mapie w postaci łapy bestii. Samo odnalezienie go to niesamowite szczęście, więc najlepiej spróbować zrobić to podczas misji.

Jak oswoić niedźwiedzia brunatnego

Siła 4

Prędkość 3

Ukrycie 2

brązowy niedźwiedź

Główna cecha Brązowe niedźwiedzie jest ich przeżywalność i średnia prędkość. Zdolność tego zwierzęcia polega na przyciąganiu ataków wroga, chroniąc w ten sposób gracza. Dodatkowo wykopują losowy przedmiot i dają go graczowi. Niedźwiedzie brunatne mogą być wierzchowcami, jeśli masz umiejętność jeźdźca. Jak znaleźć niedźwiedzia brunatnego w Far Cry Primal: Zasadniczo - mieszkaj w południowej części mapy.

Jak oswoić tygrysa szablozębnego

Siła 4

Prędkość 5

Ukrycie 3

Tygrys szablozębny

Tygrysy szablozębne w Far Cry Primal idą razem z wilkami i lwami i są dość powszechne w świecie gry. Można je siodłać, jeśli masz umiejętność jeźdźca. Ponadto tygrysy szablozębne są uważane za najszybszych drapieżników na Urusie. Jak znaleźć Tygrysa Szablozębnego w Far Cry Primal: W bok Polowanie na zadania, wyświetlane na mapie w postaci łapy bestii, mieszkają również na południu i północy Urusa.

Jak oswoić niedźwiedzia jaskiniowego

Siła 5

Prędkość 3

Ukrycie 1

Niedźwiedź jaskiniowy

niedźwiedzie jaskiniowe nie można ich kontrolować, ale mają maksymalną przeżywalność. Podobnie jak zwykłe Niedźwiedzie, mogą odwracać uwagę od ciebie, a tym samym zapewniać ochronę. Niedźwiedzie jaskiniowe są nieco większe niż zwykłe niedźwiedzie. Jak znaleźć Niedźwiedzia Jaskiniowego w Far Cry Primal: W pobocznym zadaniu Polowanie, wyświetlane na mapie w postaci łapy bestii. Zasadniczo zwierzęta te żyją na północy Urusa.

Jak oswoić Big Scar

Siła 5

Prędkość 3

Ukrycie 2

Wielka Blizna

Wielka Blizna jedna z trzech specjalnych bestii w Far Cry Primal. Ich umiejętności są takie same jak zwykłego Niedźwiedzia. Tę bestię można oswoić tylko wykonując specjalną misję, do której będziesz musiał sprowadzić łowczynię do wioski Jamie. Zbuduj dla niej chatę i wykonaj jedno zadanie, a następnym razem, gdy ją odwiedzisz, Wielka Blizna zostaną zaznaczone na mapie.

Jak oswoić Krwawego Kła

Siła 5

Prędkość 5

Ukrycie 3

Krwawy Kieł

kieł krwi jest najszybszym zwierzęciem we wszystkich krainach Urusa i jednym z trzech specjalnych zwierząt. W przeciwieństwie do zwykłego, ma maksymalną przeżywalność. Tę bestię można oswoić tylko wykonując specjalną misję. Aby to zrobić, musisz sprowadzić do wioski łowczynię Jaimé, zbuduj dla niej chatę i wykonaj jedno zadanie, a następnym razem, gdy ją odwiedzisz, Krwawy Kieł zostaną zaznaczone na mapie.

Jak oswoić Lodowego Wilka

Siła 4

Prędkość 3

Ukrycie 4

lodowy wilk

Lodowy wilk - wilk najrzadszego gatunku i jedna z trzech specjalnych bestii. Ma takie same umiejętności jak inne wilki, tylko jest silniejszy i bardziej skryty. Tę bestię można oswoić tylko wykonując specjalną misję. Aby to zrobić, podobnie jak w poprzednich dwóch przypadkach, będziesz musiał sprowadzić do wioski łowczyni Jaimé, zbuduj dla niej chatę i wykonaj jedno zadanie. I następnym razem, gdy ją odwiedzisz, lodowy wilk zostaną zaznaczone na mapie.

Jeśli masz jakiekolwiek trudności z oswajaniem zwierząt z Far Cry Primal, napisz do nas w komentarzach, a na pewno Ci pomożemy, podpowiemy, jak postępować w tej czy innej sytuacji.

Prolog
Europa Środkowa, 10 tys. lat p.n.e.

Zagrasz rolę prymitywny człowiek o imieniu Takkar. Przed rozpoczęciem gry obejrzyj film wprowadzający i dopiero wtedy zacznij grać.
Zadanie. Ruszaj kucając, podążając za Dalso.
Zadanie pozostaje proste: musisz kucnąć i podążać za przyjacielem przez pole z mamutami. Musisz zapolować na małego mamuta, którego trzeba będzie odstawić od stada. Poruszaj się tylko wtedy, gdy twój przyjaciel się porusza, i zatrzymuj się w tej samej kolejności. Kiedy Dalso zatrzyma się i powie, że czas zaatakować mamuta, wyceluj ostrożnie i rzuć włócznią.
Zadanie. Poprowadź pościg.
Zauważywszy twoje podejście, mamut zacznie biec. Musisz go dogonić i rzucać włóczniami. Początkowo masz do dyspozycji tylko dwie włócznie, ale możesz znaleźć ich więcej. Aby to zrobić, wystarczy dokładnie zbadać okolicę. Podczas biegu przytrzymaj klawisz „Shift” i wyceluj prawym przyciskiem myszy. Rzucaj włóczniami, aż mamut zostanie zabity. Następnie obejrzyj ostatni film. To wszystko, zadanie wykonane.

Droga do Urusa.
Zadanie. Zbierz zasoby, aby stworzyć łuk.
Teraz musisz zebrać odpowiednie zasoby stworzyć łuk do polowania i obrony przed potencjalnymi wrogami. Aby to zrobić, musisz znaleźć:
- Olcha 5 sztuk;
- Reed 2 sztuki;
- Łupek 2 sztuki;
Musisz tylko poruszać się po terenie i zbierać wszystko, co wpadnie ci w oko. Nie jest trudno zauważyć potrzebne przedmioty. Gdy je zbierzesz, przejdź do kolejnego zadania.
Zadanie. Utwórz łuk.
Otwórz swój ekwipunek, znajdź przedmiot "Crafting" i zacznij tworzyć łuk. Po wykonaniu tego zadania, wraz z dalszym przejściem gry radzimy zebrać wszystkie rzeczy, gdyż łuk nie jest ostatnim narzędziem, które trzeba wykonać.
O polowaniu.
Gdy zauważysz zdobycz, najlepiej przykucnąć i schować się, aby zbliżyć się do niej na niewielką odległość i nie zostać zauważonym. Nie zapomnij o specjalnym przedmiocie zwanym "oczy łowcy", który aktywowany jest odpowiednim naciśnięciem klawisza. Ponadto, korzystając z tej funkcji, możesz szybko wykryć zakrwawione ślady rannych zwierząt. Pamiętaj jednak, że aby nie przegapić ofiary, musisz być bardzo ostrożny i dokładny.
Zadanie. Poluj na skóry i żywność.
Na tym etapie musisz zabić trzy kozy. W tym celu otrzymujesz 8 strzał. Jest jedna funkcja. Po strzale w głowę koza ginie od jednej strzały. Ale w ciele bestia po prostu ucieknie. W takim przypadku będziesz musiał go ścigać po krwawych śladach. W końcu koza śrutowa przebiegnie pewną odległość i po prostu spadnie na ziemię. Zbliżając się do martwego zwierzęcia, weź nóż i zacznij wydobywać mięso i skóry. Wystrzelone strzały można wyjąć z ciała martwej kozy i ponownie wykorzystać do dalszego polowania.
Zadanie. Znajdź kryjówkę i zacznij rozpalać ognisko.
Pamiętaj, że twój ekwipunek może pomieścić tylko ograniczoną liczbę przedmiotów, więc nie jest dobrym pomysłem zbieranie tylko jednej olchy lub trzciny.
Po wykonaniu tego zadania zauważysz na mapie żółty obszar. Rusz się tam. Zobaczysz jaskinię, a na ziemi zostanie postawiony stos chrustu, który trzeba będzie podpalić. Rozpocznij rozpalanie ognia z wytrzymałego drewna.
Zadanie. Stwórz klub.
Teraz musisz stworzyć klub. W menu „produkcja” znajdź pozycję „baton”. Aby stworzyć ten przedmiot, musisz użyć pięciu kawałków olchy. Bardzo dobrze, jeśli są już w twoim ekwipunku. W przeciwnym razie będziesz musiał je zebrać.
Zadanie. Podpal klub, aby zrobić pochodnię.
Wróć do ogniska i podpal maczugę, która posłuży jako pochodnia. Można to zrobić, naciskając odpowiednie klawisze.
Zadanie. Podążaj śladami vinj.
Zbliżając się do winorośli, podpal je stworzoną pochodnią. Odsuń się na bezpieczną odległość i poczekaj, aż winorośl całkowicie się wypali. Idź do punktu kontrolnego.
Włączając wizję łowcy, zacznij podążać śladami swojego plemienia. Użyj czerwonych kropek na ziemi jako przewodnika. Po przejściu krótkiego dystansu zauważysz zwłoki wilka. Weź nóż i oskóruj zwierzę. Następnie będziesz musiał przejść obok stada żywych wilków. Płonąca pochodnia pomoże odstraszyć drapieżniki. Wdrap się na półkę, aby wejść do jaskini. Dalej możesz dostrzec i zbadać ślady ognia, aby Thakkar mógł określić bliską lokalizację plemienia.
Teraz musisz zanurkować i płynąć do przodu. Wskoczenie do wody zgaśnie pochodnię, ale teraz nie musisz jej używać do podpalania, bo w ekwipunku będziesz miał zwierzęcy tłuszcz. Wychodząc z wody, przystąp do sprawdzenia wypalonego ognia. Oprócz kości można zobaczyć tłuszcz martwej bestii. Otwórz menu wyboru ekwipunku i znajdź element "Podpalenie". Spróbuj podpalić strzałę lub maczugę (w zależności od tego, co wybrałeś).
Idź dalej wzdłuż jaskini, aż wrócisz do wody. Dopłyń do końca jaskini i wdrap się na wzgórze. Pozostaje jeszcze obejrzeć scenkę przerywnikową, na końcu której będziesz mógł odnaleźć Urusa.

Głębokie rany.
Zadanie. Znajdowanie i zbieranie zielonych liści na sprzedaż.
Teraz musisz zebrać cztery porcje liści. Spójrz na żółty znak i przejdź do rzeki. Po przejściu na przeciwną stronę będziesz mógł zauważyć ducha pierwszych wrogów (ludzi). To ludzie z plemienia Udam. Zniszcz je strzelając z łuku. Następnie musisz zbadać ciała i zabrać z nich strzały. Nieopodal wśród zarośli wodnych można znaleźć „zielone liście”. Zacznij je zbierać. Gdy wzrok myśliwego jest aktywny, zielone liście zostaną zaznaczone na czerwono. Wszystko inne jest żółte.
Warto zauważyć, że po drugiej stronie rzeki, skąd pochodzisz, znajduje się ognisko i kamienna piramida. Na Twojej mapie miejsce jest oznaczone znakiem „?”. Zbliżając się do punktu, będziesz mógł otworzyć nową lokację o nazwie „Kamienie rzeki Wakvas”.
Zadanie. Dostarcz zebrane liście do sprzedaży.
Wracając, będziesz mógł zauważyć jeszcze trzech przedstawicieli plemienia Udama. Wśród nich jest łucznik. Nie zapomnij otworzyć menu umiejętności i wydać wszystkie punkty na ulepszenie swojego bohatera Takkara. Po poprawieniu wskaźników zdrowia zobaczysz, że dolna skala będzie zawierała już trzy dywizje. Wróć i obejrzyj przerywnik.
Osada.
Po rozmowie z Seylą dowiesz się, że w pobliżu znajduje się pewna osada. Można przypuszczać, że Takkar zostanie jego przyszłym liderem. Głównym wskaźnikiem wsi jest jej populacja. Na ten moment obejmuje tylko dwie osoby - Sale i Takkar. Seyla zostanie nowym mieszkańcem.
Teraz musisz znaleźć nowych przedstawicieli plemienia Vinja i zmusić ich do przeniesienia się do Twojej wioski. Dzięki temu zadanie „Głębokie rany” zostanie zakończone.

Kominek Nakuti.
Po otwarciu mapy zauważysz dwa nowe znaczniki. Spróbuj najechać kursorem na symbol „czerwonego ognia” - miejsce nazywa się „Kominek Nakuti”. Po wykonaniu zadania możesz zdobyć całkiem sporo punktów doświadczenia oraz przyrost nowych mieszkańców.
Również na mapie widać zieloną ikonę z 2 czarnymi trójkątami. Wskaźnik jest podobny do przycisku do przełączania utworów na magnetofonie. Za pomocą funkcji możesz szybko przejść z jednego obszaru do drugiego. Na przykład, po wykonaniu zadania Ognisko Nakuchi, łatwo będzie ci wrócić tutaj po jednym naciśnięciu odpowiedniego klawisza.
Zaznacz punkt na mapie i ruszaj tam. Kiedy dotrzesz do punktu końcowego, zobaczysz ogromną piramidę drewnianych patyków. Weź strzałę, podpal ją i oddaj celny strzał w piramidę, aby ją rozświetlić, zamieniając ją w "ognie sygnałowe". Teraz będziesz miał do dyspozycji jeden z 16 możliwych pożarów sygnałowych. Za wykonanie zadania otrzymasz 400 punktów doświadczenia oraz wzrost populacji wioski. W takim przypadku nie trzeba kogoś do czegoś przekonywać. Teraz w Twojej osadzie będzie 5 osób. Na koniec otworzy się nowa lokacja: Kominek Nakuchi.
Po zdobyciu nowych radiolatarni i posterunków wroga (zarówno pierwsza, jak i druga są oznaczone czerwonymi znacznikami: pierwsza oznacza „ogień”, a druga „namiot”), będziesz mógł odblokować nowe punkty do natychmiastowej podróży. Teraz będziesz mieć do dyspozycji więcej punktów do szybkiej podróży po ogromnym świecie gry. Początkowo domyślnie możesz przenieść się do swojej osady. W nim możesz ulepszać chaty lub budować nowe domy.
Po wykonaniu zadania powinieneś otrzymać jeden punkt umiejętności, który możesz wydać na ulepszenie głównego bohatera.

Pomoc Vinja: eskorta.
Na mapie pojawi się nowa brązowa ikona dłoni i znak zapytania. Wybierz to. Zadanie jest proste, ale za nie otrzymasz +1 punkt umiejętności oraz możliwość zwiększenia populacji. Możesz udać się do punktu i eskortować swoich sojuszników, aby kontynuować grę.
Wizja. Zwierząt.
Po otwarciu mapy zobaczysz, że masz kolejny żółty symbol i szarą ikonę. Dotrzyj w wybrane miejsce i wejdź do jaskini. Po przejściu pewnej odległości spotkasz szamana Vinja o imieniu Tinsei. Obejrzyj scenkę przerywnikową.
Następnie zostaniesz przeniesiony w jakieś miejsce.
Zadanie. Znajdź dyrygenta.
Miń zwierzęta, aż znajdziesz sowę siedzącą na ziemi.
Zadanie. Postępuj zgodnie z przewodnikiem.
Teraz musisz lecieć po niebie, podążając za sową. Zanurz się w wodzie i zacznij pływać pod wodą. Wyjdź z wody i wróć do sowy. Następnie musisz podążać za sową, która okresowo leci z jednego miejsca do drugiego. Punkt kontrolny. I znowu lecimy za sową, przelatując nad lasem, wąwozem i wodospadem. Leć, aż zacznie się burza.
Postępuj zgodnie z przewodnikiem. Drapieżniki nawet nie zwrócą na ciebie uwagi. Następnie zawołaj do siebie sowę. Zakończenie zadania.

Wydarzenia Vinja: Ratunek.
Na mini-mapie powinno pojawić się nowe zadanie. Musisz udać się we wskazane miejsce (biały diament na mapie) i zniszczyć mieszkańców Udam lub dzikie zwierzęta, aby ocalić swoich sojuszników.
Punkt jest umieszczony przy wyjściu z jaskini, więc zadanie należy wykonać jak najszybciej. Teraz masz sowę, którą możesz kontrolować. Zdobyć przewagę Nowa okazja zbadać teren i policzyć przeciwników. Zniszcz dwóch wrogów z plemienia Udama, uwolnij więźnia i wyślij go do swojej osady.
Właściciel zwierząt.
Zadanie. Znajdź legowisko wilka i oswój białego wilka, który stanie się twoim pomocnikiem w walce.
Teraz musisz wykonać zadanie o średnim stopniu trudności. W nagrodę możesz zdobyć dodatkowe punkty doświadczenia, nowego wieśniaka, umiejętności oswajania i nową przynętę. Mapa posiada żółty wskaźnik z ikoną szamana Tinsei.
Po dotarciu do wybranego punktu wykonaj zadanie i podchodź na szczyty z głowami wilka.
Zadanie. Z pomocą sowy znajdź przedstawicieli wrogiego plemienia Udam.
Skorzystaj z oswojonej sowy i udaj się we wskazane miejsce, podążając za żółtym znacznikiem. W dolnym rogu po lewej stronie ekranu widać menu sterowania ptakami, więc nauka sterowania przewodnikiem nie będzie trudna. Latając, możesz skorzystać z funkcji „widzenia myśliwego”, która pomoże Ci szybko zlokalizować potrzebne rzeczy lub przedmioty.
Zadanie. Wyeliminuj łowców wilków Udam.
Teraz musisz udać się do tego miejsca Takkir. Zaskocz wrogich łowców i zabij 1-2 z nich łukiem. Jeśli ci się uda, zniszcz wszystkich. Zasadniczo, jeśli porównasz kij i łuk, najlepszym i najbezpieczniejszym rozwiązaniem będzie broń palna, dlatego pozwala zaatakować wroga z dystansu. Pamiętaj, aby zbierać strzały ze zwłok wrogów.
Zadanie. Przygotuj przynętę mięsną.
Aby przygotować przynętę, musisz wziąć dwie porcje mięsa. W rzeczywistości w twoim ekwipunku powinno być znacznie więcej tego mięsa. W każdym razie łatwo go znaleźć w pobliżu ogniska, gdzie siedzieli myśliwi. Przejdź do menu wyboru broni i przygotuj przynętę.
Zadanie. Podążaj zakrwawionymi śladami, aby znaleźć legowisko wilka.
Włącz "widzenie łowcy" i zacznij podążać za czerwonymi krwawymi śladami. Sto metrów od ciebie zobaczysz nową lokację o nazwie "Jaskinia Valkvy". To w nim znajduje się legowisko wilka. Na ekranie pojawi się monit.
Wabik i przyciąganie drapieżników.
Wiesz już, jak stworzyć przynętę. Pozostaje zastosować go w działaniu, aby zwabić zwierzęta. Przynętę możesz aktywować w taki sam sposób, jak strzelanie z łuku. W momencie, gdy bestia powoli pożre oferowaną przynętę, powinieneś doczołgać się do niej i zacząć ją oswajać. Warto zaznaczyć, że w odpowiednim menu możesz zobaczyć listę oswojonych zwierząt.
Zadanie. Oswoj białego wilka, upuszczając przynętę na ziemię.
Rzuć przynętę na ziemię i staraj się zbliżyć jak najbliżej drapieżnika. Możesz nawet podejść do niego od przodu. Wciśnij klawisz i rozpocznij procedurę oswajania. To wszystko, teraz masz do dyspozycji pełnoprawnego wilka bojowego.
Zarządzanie zwierzętami.
Każde z oswojonych zwierząt może służyć do różnych celów. Bestię możesz wysłać w dowolne miejsce lub sprawić, by zaatakowała wroga. Celowanie odbywa się w taki sam sposób jak przy strzelaniu z łuku.
Jeśli twoja bestia została zraniona, musisz podejść do niej i ją uleczyć. Odbywa się to za pomocą mięsa, które pomaga szybko przywrócić utraconą siłę. Możesz także wskrzesić martwe zwierzę, przechodząc do menu zarządzania zwierzętami. Jeśli nie chcesz tego zrobić, po prostu idź we właściwe miejsce i ponownie oswajaj żywą bestię.
Zadanie. Każ białemu wilkowi zaatakować Udama.
Patrząc na mapę, zauważysz nowy znacznik. Użyj białego wilka, aby zaatakować wrogów z Udam. Podejdź do przedstawicieli wrogiego plemienia i rozkaż białemu wilkowi ich zaatakować. Pierwszy przeciwnik znajduje się pod wzgórzem, a drugi przy bruku na otwartym terenie.
Menu "oswojone zwierzęta".
Aby zobaczyć listę oswojonych zwierząt wystarczy otworzyć odpowiednie menu. Jeśli figurka „zamku” nie jest widoczna w pobliżu zwierzęcia, oznacza to, że zwierzę zostało już oswojone. To w tych ustawieniach możesz wybrać bestię, która będzie za tobą podążać w trakcie gry, puścić ją lub zacząć oswajać nową. Aby przyciągnąć niektóre zwierzęta, na pewno trzeba zdobyć odpowiednie umiejętności lub doświadczenie. Nie zapominaj, że zwierzęta mają zarówno pozytywne, jak i negatywne umiejętności. Aby bestia była aktywna do ataku, musisz ustawić odpowiednią funkcję. To samo dotyczy innych zwierząt, które same mogą atakować przeciwników.
Warto pamiętać, że podczas wizyty w wiosce zwierzę znika. Możesz go zwrócić dopiero po opuszczeniu osady.

Noc.
Po wykonaniu poprzedniego zadania powinna nadejść noc.
W nocy robi się ciemno i niezwykle niebezpiecznie. Twój wzrok się pogarsza, a ilość potencjalnego zagrożenia gwałtownie rośnie. Ale aby znaleźć i oswoić wyjątkowe zwierzę, musisz robić nocne wycieczki. Również w nocy można znaleźć rzadkie przedmioty, broń czy rośliny, które przydadzą się w dalszej podróży. Pamiętaj, że możesz użyć podpalonej broni z ekwipunku jako oświetlenia. W tym zadaniu "Władca Bestii" jest uważany za zakończony. Otrzymasz nowe jednostki doświadczenia i nowych mieszkańców swojej osady. Aby przywrócić wilkowi zdrowie, wystarczy, że podarujesz mu kawałek mięsa. Wskaźnik zdrowia zwierzęcia jest umieszczony wokół jego ikony. Warto zaznaczyć, że po wykonaniu zadania do mieszkańców twojej osady dołączy szaman Tinsei. Następnie otrzymasz następujące dwa zadania od Sale lub Tinsei. Lepiej pojechać do Seili, ponieważ. jest najbliżej wsi.
Budowa osady.
Zorganizowana przez Ciebie i Seylę osada stanie się najważniejszą i jedyną bezpieczną przystanią dla wszystkich ludzi z plemienia Vinja. W trakcie gry możesz ulepszać budynki lub konstruować nowe budynki, które dadzą Ci nowe doświadczenie, przedmioty i umiejętności. Całe terytorium Urusa pokryte jest różnymi materiałami, które można wykorzystać do nadchodzących prac budowlanych.
Dom sprzedaży.
Aby dowiedzieć się, jakich materiałów brakuje do budowy, musisz odwiedzić menu wioski. Przy okazji, niedaleko Seili znajdziesz dwa kamienie i kilka gałęzi. To tutaj znajduje się jej chata. Kliknij na stos przedmiotów, a zobaczysz listę rzeczy, które będą potrzebne w procesie ulepszania budynku. Teraz będziesz potrzebować 4 olch, 3 łupków, 2 trzciny i 2 skóry jelenia. Jeśli posiadasz te przedmioty, będziesz miał okazję ulepszyć chatę Seyli. W nagrodę otrzymasz 1500 punktów doświadczenia i szereg ciekawych rzeczy.
Jeśli nie masz jakichś przedmiotów w ekwipunku, udaj się do jaskini, w której znajduje się twoja osada i znajdź skrytkę. W tej skrzynce miejscowi przechowują wiele interesujących rzeczy i zasobów. Dokończ ulepszenie chaty i rozpocznij nowe zadanie.

Jaskinia Takkara.
Wchodząc do jaskini możesz zobaczyć kolejną ikonę, która wskazuje na możliwość ulepszenia jaskini. Jeśli posiadasz listę potrzebnych przedmiotów - przystąp do ulepszania.
Chatka Tinsey.
Aby kontynuować wykonywanie zadań, udaj się do Chinsei. Jest on zaznaczony na mapie odpowiednią ikoną. Porozmawiaj z bohaterem i zacznij ulepszać jego chatkę, na którą składa się kupka porozrzucanych kamieni. Tutaj będziesz musiał nałożyć skórę wilka. Bardzo dobrze, jeśli przedmiot znajduje się w twoim ekwipunku. W przeciwnym razie musisz udać się do wilczej jaskini i zdobyć skórkę.

Atak Udama.
Zadanie. Chroń swoją wioskę przed wrogami.
Wejdź do jaskini i zacznij rozmawiać z Seylą. Da ci maczugę do obrony przed plemieniem Udam, które następnego ranka zaatakuje twoją wioskę. Będziesz musiał walczyć każdą dostępną bronią. Nie zapomnij o wilku bojowym, który również pomoże ci pokonać wrogów. Najważniejsze jest, aby unikać zielonego zatrutego powietrza pochodzącego z butelek z trującą substancją. Kiedy wszyscy wrogowie zostaną zniszczeni, zadanie jest uważane za zakończone i otwiera się dla ciebie nowy cel.
Zadanie. Przejdź do sprzedaży.
Znajdź Seylę i porozmawiaj z nią. Jest oznaczony żółtym znacznikiem na twojej mini-mapie.
Zadanie. Dostań się do obozu Udam.
Podążaj za znacznikiem, zabijając wrogów, którzy spotkają się po drodze. Trzeba pokonać dość długi dystans i pokonać las drzew kostnych.
Zadanie. Zniszcz drzewa kostne Udam i eksterminuj wszystkich przeciwników.
Wykonując to zadanie musisz skorzystać ze wzroku myśliwego oraz sowy. Pamiętaj, aby być celnym i skradankowym, aby po cichu niszczyć przeciwników. Po zbliżeniu się do kościanych drzew zacznij uderzać w nie drewnianą pałką. Wykonaj 2-3 ciosy, a same drzewa rozproszą się na bok na powolne kawałki. Gdy trzy drzewa zostaną zniszczone, zabijaj wrogów, aż misja zostanie zakończona.

Pojedynek zwierząt
Podążaj za znakiem zapytania, który zaprowadzi cię do chatki Chinseia. Przy wejściu do pomieszczenia zobaczysz stojak, na którym stoi miska. To z tego kielicha piłeś, kiedy po raz pierwszy spotkałeś szamana. Obejrzyj cut-scenkę, po której będziesz mógł sterować mamutem.
Zadanie. Znajdź zabójcę mamuta.
Przesuń mamuta do przodu. W lewym dolnym rogu ekranu możesz zobaczyć klawisze, które pomogą ci kontrolować zwierzę. Po krótkim czasie spotkasz ducha nosorożca.
Zadanie. Ścigaj ducha nosorożca.
Najpierw musisz zaatakować zwierzę. Następnie ponownie zniszcz wszystkich przeciwników. Nie zapominaj, że jesteś teraz na szczycie zbocza. Jeśli zepchniesz duże kamienie, pomoże to zabić zwierzęta i wrogów. Po pokonaniu przeszkody nadal podążaj za duchem nosorożca. Teraz musisz wygrać ostatnią bitwę w pobliżu gorących gejzerów. A na koniec będziesz walczył z duchem nosorożca. Pamiętaj, że pasek zdrowia jest widoczny u góry ekranu. Misja zakończona!

Jaimego. Polowanie.
Zadanie to obejmuje poszukiwanie trzech zaginionych przedstawicieli plemienia Vinja. Podążaj za znakami na mapie i idź prosto do Jaskini Khasara. Oglądamy scenkę przerywnikową.
Zadanie. Goń niedźwiedzia.
Po rozmowie z Jaymą zobaczysz nowe zadanie. Aby zobaczyć zakrwawione ślady niedźwiedzich łap, musisz aktywować wizję łowcy. Rozejrzyj się po okolicy i posłuchaj słów Thakkara. Warto zauważyć, że w pobliżu znajdują się niedźwiedzie plastry miodu, a jeśli pójdziesz trochę dalej, zobaczysz jeszcze kilka plastrów miodu. Podążaj śladami krwi bez wyłączania wizji łowcy. Masz przed sobą długą drogę, ale kiedy wejdziesz na ścieżkę, od razu zauważysz niedźwiedzia. Aby zabić dziką bestię, rzuć w nią wszystko, co masz w swoim arsenale. Wykończ zwierzę łukiem i obejrzyj tuszę.
Zadanie. Znajdź myśliwych.
Spójrz na znak i udaj się do Jaime na rozmowę. Po zakończeniu cut-scenki zadanie zostanie ukończone, a łowczyni zostanie mieszkańcem Twojej wioski.

Mistrzu Wudze. Dostajemy hak.
Udaj się do wskazanego punktu, wspinaj się po pnączach i wejdź do jaskini, gdzie czeka na Ciebie Mistrz Vuga. Oglądamy scenkę przerywnikową.
Zadanie. Wyjdź z jaskini.
Wskocz do wody przez szczelinę i zbadaj jaskinię. Możliwe, że będziesz musiał walczyć z jaguarem. Ale oprócz żywej bestii znajdziesz zwłoki martwej z hakiem pośrodku. Ten haczyk przyda Ci się do dalszych podjazdów i zjazdów na trudno dostępnych skałach i wzniesieniach. Wypróbuj nowe narzędzie w akcji. Znajdź skałę i podejdź do niej. Zobaczysz ikonę haka. Pójść dalej. Użyj linki z hakiem, aby przeskoczyć nad kolczastą przepaścią. Rozkołysz się dobrze i we właściwym czasie wypuść linę z rąk.
Zablokuj hak w innym miejscu i zejdź na dół. Zobaczysz tam trio jaguarów, które nie są przyjazne. Rozejrzyj się po okolicy i wybierz miejsce, w którym możesz wykonać kolejny skok. Wdrap się jeszcze wyżej, a zobaczysz jeszcze dwa haki, za pomocą których będziesz mógł wydostać się z jaskini.
Wróć do jaskini, aby opanować Vuga, porozmawiaj z nim i obejrzyj scenkę przerywnikową. Następne zadanie.

Krew Urusa.
Zadanie. Znajdź kamienie "Krew Urusa".
Zadanie to otrzymasz od mistrza zaraz po zakończeniu poprzedniej misji. Podążaj za wskaźnikiem do miejsca, w którym musisz zabić wroga. Na polanie Twoim celem jest uaktualnienie.
Zadanie. Zbadaj stare stojące kamienie Vinja.
Na terenie łąki rozrzucone „domy” z kamieni. Przejrzyj domy, a zobaczysz blask. Emitowany jest przez kamienie „Krew Urusa”.
Zadanie. Zbadaj obszar, w którym zauważono blask.
Po dotarciu do punktu końcowego Twoje zadanie powinno zostać zaktualizowane.
Zadanie. Znajdź i zbierz 4 kamienie „Krew Urusa”.
Wdrap się na wzgórze i zbadaj całe zagłębienie. To w nim żyje plemię Udam. Walcz, aż zabijesz wszystkich wrogów, a następnie użyj haka, aby zejść do zagłębienia. Szukaj dużych czarnych narośli. Są to kamienie „Krew Urusa”. Musisz zebrać 4 kamienie. Dwie z nich znajdują się na średniej wysokości, jedna na dnie zbiornika, a druga na samym dnie przy drewnianej konstrukcji. Włącz wizję myśliwego, aby łatwiej było ją znaleźć.
Po zebraniu wszystkich kamieni mistrz Vuga automatycznie osiedli się w twojej wiosce.

Wojownik Karusz. brat w nieszczęściu.
Udaj się we wskazane miejsce i podejdź do osoby siedzącej na kolanach. Następnie zobaczysz komunikat o nowym zadaniu. Potwierdź to.
Zadanie. Pomóż wojownikowi Vinja.
Po rozmowie z siedzącą osobą przygotuj się na nadchodzącą bitwę. Podążaj za znacznikiem, który znajduje się 100 metrów od Twojej lokalizacji. Tam znajdziesz Karusza. Pomóż mu w walce z dzikusami Udam.
Zadanie. Przenieś ciała Udama do ognia.
Po obejrzeniu cut-scenki zacznij przenosić ciała martwego Udama do ognia i podpalaj je. Wcześniej możesz przeszukiwać zwłoki wrogów, aby znaleźć coś przydatnego. Zrzuć wszystkie trzy zwłoki (ale jedno z nich może być żywe).
Zadanie. Zabij wojowników Udam.
Następnie musisz walczyć z dzikusami Udam. Może to zająć dużo czasu. Nie pozwól Karushowi zginąć i stale monitoruj jego zdrowie w odpowiedniej linii na ekranie.
Jaskinia kości
Wróć do swojej wioski i porozmawiaj o wszystkim z Salem. Od niej otrzymasz kolejne zadanie. Możesz skorzystać z szybkiej podróży, aby jak najszybciej dostać się do wskazanego punktu. Być może będziesz musiał rozpalać ogniska i zabijać przeciwników, co pozwoli ci zdobyć nowe punkty ruchu.
Gdy dotrzesz do wskazanego punktu, zauważysz martwego łosia. Zbadaj ciało, aby zaktualizować zadanie.
Zadanie. Znajdź łowców Vinji.
Aktywuj "wizję łowcy" i podążaj zakrwawionymi śladami, aby znaleźć członka swojego plemienia. W rezultacie zaprowadzi cię to bezpośrednio do jaskini Dantana. Po wejściu do jaskini zacznij wspinać się w górę i w lewo. Na lewej granicy żółtego obszaru dostrzeżesz myśliwego. Poprosi cię o pomoc. To właśnie w tej jaskini możesz oswoić nowe zwierzę - lwa jaskiniowego.
Zadanie. Daj łowcy rośliny.
Łowca może cię o coś poprosić. Daj mu je. Jeśli w twoim plecaku nie ma leczącej rośliny, udaj się na jej poszukiwania.
Zadanie. Zabij wszystkie zwierzęta w legowisku.
Wykonując to zadanie musisz zniszczyć kolejnych wrogów - lwy. Jak najszybciej wdrap się na wzniesienie i nie daj się dopaść lwom. Następnie zacznij rzucać w nie włóczniami lub łucznictwem, aż bestie zostaną zabite. Najgroźniejszym przeciwnikiem może być tygrys szablozębny. Zabij go jak najszybciej. Następnie zniszcz resztę lwów.
Zadanie. Wróć do myśliwego.
Wróć i poinformuj myśliwego, że zwierzęta nie żyją. Koniec misji.
Chata Jaimego.
Wróć do wioski i ukończ znalezioną wcześniej wioskę Jaime. Wcześniej porozmawiaj z samą kobietą. Po zakończeniu budowy pokoju wejdź do środka i ponownie porozmawiaj z Jaymą. Otrzymasz nowe zadanie.

Wielki Ełk.
Podążaj za drogowskazem do zaznaczonej lokalizacji. Potwierdź rozpoczęcie nowego zadania. Wydarzenia rozpoczną się po zachodzie słońca.
Zadanie. Podążaj za świetlikiem.
Wkrótce zauważysz świetliki, które staną się twoim przewodnikiem w ciemności. Na tym etapie strefa żółta będzie wyjątkowo duża. Podążaj za świetlikami, aby pozostać na dobrej drodze. Po chwili znajdziesz się w pobliżu wodospadu. Bądź ostrożny. Tutaj cel powinien zostać zaktualizowany.
Zadanie. Poczekaj na wielkiego łosia.
Gdy odpowiedni napis pojawi się w lewym górnym rogu ekranu, ukryj. Po chwili od strony wodospadu wyjdzie zwierzę.
Zadanie. Zabij łosia i oskóruj go.
Ale jak się okazuje, nie jesteś tu sam. Łowcy Udam również ścigają wielkiego łosia, więc musisz ich wyprzedzić. Postaraj się zniszczyć jak najwięcej przeciwników, aby nie przeszkadzali ci w ukończeniu polowania. Walcząc z wrogami, możesz wysłać jedną ze swoich bestii za łosia. Po zakończonej walce kontynuuj pościg za łosiem. Aby zabić zwierzę, musisz użyć łuku i włóczni bojowych.
Zadanie. Oskóruj dużego łosia.
Teraz musisz oskórować martwego łosia. Misja „Wielki Łoś” dobiegła końca.
Chata Woogie.
I ponownie wróć do wioski, aby porozmawiać z Woogie, którego znalazłeś w jednej z poprzednich misji. Zacznij budować dla niego pokój. Otrzymasz nowe zadanie.
Szczyt Urusa.
Udaj się we wskazane miejsce, aż na ekranie gry pojawi się napis „Urus Peak”. Zostaniesz zabrany bezpośrednio na wysoką górę. Będziesz musiał się na nią wspiąć.
Zadanie. Wspinaj się po klifie, aby zdobyć rzadkie orle pióra dla Woogie.
Wejdź na zbocze i użyj winorośli, aby wspiąć się na szczyt. W trakcie wspinaczki na urwisko zauważysz nowe gniazda orłów. Jeden z nich zawiera jedno rzadkie pióro. Dlatego będziesz musiał podążać coraz wyżej, aby zebrać 4 przedmioty.
Gdy zdobędziesz drugie pióro, będziesz musiał zaczepić się o uchwyt, wykonać kilka zamachów i doskoczyć do przodu, zdobywając kolejny punkt. Wkrótce znajdziesz trzecie pióro. Wdrap się jeszcze wyżej i podnieś ostatni przedmiot, który leży na skraju powalonego drzewa. Zejdź do wody. Misja zakończona.

Chata Karusz.
Udaj się do swojej osady i porozmawiaj z Karushem. Teraz musisz zbudować dla niego budynek. Porozmawiaj z nim i zdobądź nowy cel.
Zniszcz Udama.
Przenieś się we wskazane miejsce, znajdź kości i aktywuj nowy cel.
Zadanie. Znajdź mamuta.
Podążaj za znacznikiem, aby znaleźć mamuta. Słysząc głośne krzyki, zobaczysz duże zwierzę. Gdy się do niego zbliżysz, twoje zadanie powinno zostać zaktualizowane.
Zadanie. Wyjdź na mamuta.
Zanim przejdziesz do celu, zniszcz wszystkich wrogów, którzy mogą być blisko. W przeciwnym razie po prostu nie będziesz w stanie wspiąć się na mamuta. Podczas walki możesz użyć swojej sowy. Gdy ostatni przeciwnik zginie, zacznij wspinać się na mamuta.
Zadanie. Zniszcz drzewa kostne
Teraz jesteś na mamucie. Naucz się kontrolować zwierzę, aby zniszczyć kamienne struktury wrogiego plemienia. Na ekranie gry pojawi się żółty pasek. Im więcej drzew zburzysz, tym bardziej zapełni się łuska. Musisz także walczyć z dzikusami Udam. Zabij ich.
Zadanie. Wróć do stada mamutów.
Postępuj zgodnie ze wskaźnikiem, aby ukończyć zadanie.
Fort Wielka Darva.
Po otwarciu karty zobaczysz zdjęcie kanibala. Ikona będzie w kolorze żółtym. Udaj się do celu. Wkrótce otworzy się dla Ciebie nowa lokacja. Zobaczysz ogrodzony teren.
Kierując się ścieżką do nowego punktu, możesz oswoić mamuta. Będzie przydatnym pomocnikiem w walce.
Na terenie fortu przygotuj się na spotkanie z wrogiem. Najprawdopodobniej jako pierwsi cię zauważą i rozpoczną atak. Bardzo dobrze, jeśli uda Ci się zabić wielu z nich jeszcze przed rozpoczęciem walki. Siedząc na mamucie możesz szybko i skutecznie zniszczyć dużą liczbę wrogów. Twoim celem jest odnalezienie i zabicie kanibala o imieniu "Daa".
Jest pospolitym wrogiem, który jest równie łatwy do zneutralizowania jak wszyscy inni. Zabij wszystkich wrogów, a misja dobiegnie końca.

Wizja „Lód”.
Zadanie. Znajdź posąg kobiety.
Po obejrzeniu cut-scenki ze schwytaniem kanibala przejdź do kolejnego zadania. Zostaniesz przeniesiony do szamana Chinsei. Idź przed siebie i spróbuj dotknąć posągu kobiety. Idź dalej, co jakiś czas zabijając wrogów maczugą. Wrogowie spadną jak muchy. Gdy zbliżysz się do kolejnego posągu, tylko o większym rozmiarze, otrzymasz powiadomienie o zmianie celu.

Zadanie. Podążaj za posągiem.
Idź dalej, przechodząc przez jaskinię lodu. Na końcu będziesz mógł dogonić posąg kobiety.
Zadanie. Zatrzymaj ataki wroga.
Wkrótce liczba wrogów znacznie wzrośnie. Ale ilość zdrowia twojego bohatera również wzrośnie.
Zadanie. Zniszcz posąg.
Kiedy zabijesz wszystkich wrogów, rozbij posąg kobiety.

Polowanie na krwawego wilka.
Teraz powinieneś otrzymać nowe zadanie od łowczyni Jaymy. Obejrzyj cut-scenkę i zacznij polować na duże zwierzęta. Otwórz mapę i znajdź na niej ikonę tygrysa szablozębnego. Zrób znak. Po dotarciu na miejsce zobaczysz napis: „Cel jest w pobliżu”. Kieruj się na wzgórze krętą ścieżką.
Zadanie. Zbadaj jaskinię.
Wejdź do jaskini, w której znajduje się Krwawy Kieł i rozpocznij eksplorację. Poruszaj się po prawej stronie i przebijaj się przez przeszkody. Obejrzyj cut-scenkę, opuść teren i zacznij rozpalać ognisko.
Wielkie polowanie. Co to jest?
Grając w Far Cry Primal, będziesz polować na duże i bardzo rzadkie zwierzęta, w tym legendarnego Krwawego Kła. Z tym przeciwnikiem spotkałeś się na początku całej historii. Eksploruj okolicę w poszukiwaniu śladów tygrysów szablozębnych. Ślady mogą być bardzo duże, co wskazuje na niebezpieczeństwo zwierząt. Fajnie, że możesz oswoić dużego drapieżnika, ale teraz go nie potrzebujesz.
Nie przejmuj się trudnością bitwy, bo obrażenia zadane tygrysowi zostaną zapisane nawet po ponownym odtworzeniu epizodu w przypadku twojej śmierci.
Zadanie. Skorzystaj ze wskazówek i wyśledź Krwawego Kła.
Podążaj krwawym szlakiem, który można zobaczyć nawet bez dołączonej wizji myśliwego. Po chwili zauważysz zwłoki. Zbadaj to. Na twojej mini-mapie powinna pojawić się mała ścieżka. Śledź ją. Przy ostatnim zakręcie musisz iść na prawą stronę. Skacz z półki na półkę, a na mapie znajdziesz pomarańczową strefę. Tutaj będziesz musiał poszukać drapieżnika z aktywowaną "widzeniem myśliwego". Otworzy się nowa lokacja: Posterunek przy Wall Ring.
Zejdź na dół, a zobaczysz dużo krwi. Przystąp do badania rozbitej maski leżącej na ziemi. Idź dalej, schodząc ze wzgórza, a następnie zbadaj zwłoki Udama. Idź ponownie, aż do momentu, gdy otrzymasz kolejną wskazówkę. Przeskocz przez urwisko lub użyj pnącza, aby zejść w dół. Rozpal ognisko i zbadaj mnóstwo dziwnych rzeczy.
Podążaj zakrwawionymi śladami i zbadaj połamaną korę drzewa. Otworzy się lokalizacja: „Dom Kashatigri”. Na mapie pojawi się pomarańczowy wskaźnik. Podejdź do kłody i zbadaj fragment włóczni. Następnie musisz wspiąć się na wzgórze, podczas którego zobaczysz dziwne symbole interfejsu informujące o możliwości zastawienia pułapki na duże zwierzę. Teraz możesz zastawić pułapkę na Krwawy Kieł.
Zadanie. Porozmawiaj z łowcą Vinji.
Podczas nauki nowy teren znowu natkniesz się na myśliwego ze swojego plemienia.
Zadanie. Znajdź miejsce do spania i spania do zmierzchu.
Poczekaj do zmroku, kiedy tygrys szablozębny wyjdzie z lasu. W pobliżu znajduje się ognisko, które jest odpowiednie na nocleg.
Zadanie. Buduj pułapki.
Na twojej mapie pułapka jest oznaczona znakiem "pajęczyna". Biała pajęczyna oznacza, że ​​pułapka nie została jeszcze ustawiona. Jeśli tak nie jest, wskaźnik będzie pomarańczowy.
Zadanie. Polowanie na tygrysy.
Po zakończeniu instalacji pułapek będziesz musiał zapolować na Krwawy Kieł. Musisz wykonać trudne zadanie. Konieczne jest zwabienie bestii w pułapki i nieustanne atakowanie jej bronią. Nawiasem mówiąc, bomby pszczele mogą ci pomóc.
Po otrzymaniu ciężkiej rany bestia zacznie uciekać. Kiedy tak się stanie, Twój cel zostanie zaktualizowany.
Zadanie. Biegnij za bestią do jej legowiska.
Podążaj za rannym tygrysem i spraw, by drapieżnik ścigał zdobycz. Niedaleko wodospadu znajdziesz wejście do jaskini, gdzie otworzy się nowa lokacja "Leż Krwawego Kła".
Zadanie. Zaatakuj tygrysa w jego kryjówce.
Po wejściu do jaskini nie będziesz mógł użyć drapieżnika. Musisz walczyć własnymi rękami. Możesz także zastawiać pułapki bezpośrednio w legowisku. Atakuj bestię, aż zadanie zostanie zaktualizowane.
Zadanie. Oswoj tygrysa, zanim wyzdrowieje.
Teraz musisz oswoić bestię, aż odzyska zdrowie. Misja zakończona. Bestia została dodana do listy oswojonych zwierząt.

Schwytany Vinja.
Oglądamy cut-scenkę i dostajemy nowe zadanie. Podążaj za wskaźnikiem, a aby przyspieszyć proces poruszania się, użyj teleportacji. Aktywuj zadanie.
Zadanie. Znajdź uwięzionych łowców Vinja
Zacznij podążać śladem krwi z aktywowanym wzrokiem Huntera. W rzece znajdziesz spalone ciało łowcy Vinji. Pozostań na torach, a znajdziesz resztę ciał. Przed tobą jest jaskinia, wejdź do niej. Otworzy się nowa lokacja: "Mash Baya Rocks". Po chwili spotkasz dwie osoby z plemienia Izil. Oglądamy scenkę przerywnikową.
Zadanie. Zlokalizuj wejście do obozu plemienia.
Dopłyń do końca rzeki i zanurkuj pod wodę. Zobaczysz tunel. Zanurkuj ponownie i płyń dalej, aż dotrzesz do powierzchni. Wdrap się na skałę z hakiem.
Zadanie. Znajdź schwytanych myśliwych.
Musisz zabić wrogów na dwóch wieżach. Do eksploracji lokacji możesz użyć swojej sowy.
Zadanie. Spal obóz Izil.
Za pomocą płonących strzał zacznij podpalać wszystkie drewniane budynki. Po wykonaniu zadania kontynuuj podążanie za wskaźnikiem.
Zadanie. Zabij pozostałych wrogów.
Zabij żywych przeciwników i skieruj się do wyjścia.
Zadanie. Wyjdź z płomieni.
Po obejrzeniu cut-scenki musisz zanurkować pod wodę i spróbować uciec z obozu. Nie musisz zabijać ocalałych wrogów, bo twoim głównym zadaniem jest jak najszybsze wydostanie się z wrogiego terytorium.

Serdecznie witamy w Vinji.
Wejdź w głąb jaskini, na którą wskazuje wskaźnik. Zacznij rozglądać się po klatce, w której wcześniej umieściłeś Daa. Obejrzyj scenkę przerywnikową.
Podążaj za znacznikiem z wizerunkiem Daa. Możesz użyć teleportacji. Przejdź krótki dystans. Wszystko, jesteś tam.
Zadanie. Członkowie plemienia będą chcieli zabić Daa. Musisz go uratować.
Wejdź do jaskini Daa i porozmawiaj z nim.
Zadanie. Wyeliminuj wyciek wody.
Musisz zatrzymać przepływ wody, która zaczęła wdzierać się do jaskini. Lokalizacje wycieków są pokazane na mapie. Podpłyń do nich i przytrzymaj odpowiednie klawisze. Pospiesz się, aby wyeliminować wyciek wody, aż wypełni całą jaskinię. W przeciwnym razie Daa zginie. Po naprawieniu przecieków wróć do Daa i rozpocznij rozmowę. Obejrzyjmy wideo. Zakończenie zadania.
Chata Tak.
Udaj się do klatki Daa, aby rozpocząć nowy cel. A cel będzie bardzo prosty: musisz zbudować pokój dla Daa. Wchodzimy do chaty i oglądamy wideo.
Pył kostny.
Udaj się we wskazane miejsce, aby kontynuować przejście Far Cry Primal. Podobnie jak w poprzedniej misji musisz podążać za ikoną Daa. Najlepiej wziąć tygrysa szablozębnego i na nim jeździć, bo. podróż będzie długa. Gdy jesteś w żółtej strefie, zadanie powinno zostać zaktualizowane.
Zadanie. Zaznacz uzdrowiciela Udam, który wytwarza pył kostny.
Otwarta została nowa lokacja - "Obóz Matki Kamienia". Zabierz sowę i zejdź w dół wąwozu. Konieczne jest zaznaczenie wszystkich wykrytych celów. Gdy sowa znajdzie uzdrowiciela, zostanie zaznaczona na mapie.
Zadanie. Znajdź pył kostny.
Zanim zejdziesz na dół, musisz podpalić pałkę, aby się ogrzać. Użyj haka, aby zejść na dół. Musisz przeszukać kilka żółtych obszarów zaznaczonych na mapie. Wejdź do namiotu i zacznij przeszukiwać czaszki. Jeden z nich będzie zawierał pył kostny.
Zadanie. Opuść obóz.
Musisz działać jak najbardziej dyskretnie, zabijając przeciwników. Jeśli udało ci się zniszczyć wszystkich wrogów, możesz bezpiecznie opuścić obóz. Ale jeśli tak nie jest, pozostań niezwykle uważny i niepozorny. Skorzystaj z szybkiej podróży i wróć do obozu Takkary.
Poluj na wielką bliznę.
W prawym dolnym rogu ekranu zobaczysz ikonę niedźwiedzia. Podążaj za znakiem, ale pamiętaj, że to zadanie jest niezwykle trudne.
Zadanie. Podążaj śladami niedźwiedzia brunatnego.
Po wyjściu z jaskini zacznij podążać za krwawymi śladami Wielkiej Blizny. Początkowo znajdziesz się w pobliżu wygasłego pożaru. Idź dalej, ale nie dopuszczaj do spotkań z wrogami z plemienia Izil. Znak zaprowadzi cię do pułapki, którą będziesz musiał zbadać.
Zacznij wspinać się po zboczu lub przy pomocy pnączy. I znowu spotkanie z myśliwymi z Izil. Eliminuj wrogów. Skieruj się w stronę małego obozowiska, w którym znajdziesz kołczan ze strzałami. Wkrótce znajdziesz ul, którym myśliwi zwabili bestię. Wspinaj się wyżej, aż zauważysz pułapki. Spotkanie z niedźwiedziem nie jest daleko. Teraz musisz zbadać ciało zabitego łowcy.
Zadanie. Zastawiaj pułapki lub poluj na bestię.
Użyj haka, aby wspiąć się na górę.
Zadanie. Poluj na niedźwiedzia brunatnego.
W trakcie wspinaczki na górę nie spiesz się, aby kogoś zastrzelić. Podczas gdy myśliwi i bestia rozpraszają się nawzajem, możesz zastawiać pułapki. Teraz musisz rozkazać tygrysowi szablozębnemu zaatakować niedźwiedzia. Pomóż tygrysowi zaatakować Big Scar, a kiedy niedźwiedź zabije tygrysa, zacznij go łapać. Kup wolny czas, aby uleczyć swojego szablozębnego przyjaciela i każ mu ponownie gonić niedźwiedzia.
Zadanie. Znajdź niedźwiedzia w jaskini.
Gdy bestia zostanie poważnie ranna, zacznie uciekać do jaskini. Podążać za nim. Otworzy się nowa lokacja - "Jaskinia Plashgi". Przed wejściem do jaskini możesz zabić łowców Izil.
Ponownie wylecz tygrysa i udaj się do jaskini. Zastawiaj pułapki, które odwracają uwagę bestii i spowalniają ją. Gdy niedźwiedź się zatrzyma, strzel w kawałek skały, który spadnie i uszkodzi niedźwiedzia. Wykończ Big Scar. Tutaj zadanie powinno zostać zaktualizowane.
Zadanie. Dogonić niedźwiedzia
Niedźwiedź natychmiast zacznie od ciebie uciekać, na co musisz być przygotowany. Wsiadaj na tygrysa i ścigaj bestię. Ścigaj wroga, a on zaprowadzi cię do jego legowiska. Otworzy się nowe miejsce - Big Scar Den. Teraz pozostaje tylko wykończyć niedźwiedzia.
Zadanie. Zabij 4 zwierzęta, aby zdobyć skórki dla Urki.
Będziesz musiał złapać 4 rodzaje zwierząt:
- żółw;
- śnieżny ptak;
- wrona;
- kąsać rybę;
Żółty obszar oznacza obszar, na którym będziesz musiał polować. Znajdziesz tam wszystkie niezbędne zwierzęta. Najpierw udaj się nad rzekę i użyj wzroku myśliwego, aby znaleźć rybę. Ryba okresowo wypływa na powierzchnię. W tym momencie musisz zastrzelić ją z łuku. Usuń skórę z ryby. Jeśli chodzi o ptaka, może być wszędzie. Żółwie znajdują się przy wyjściu ze zbiornika, a wrony po prostu przelatują nad nim. Dlatego najlepiej jest szukać w pobliżu rzeki, szukając skał i jakiegokolwiek wzniesienia, na którym może wylądować ptak. Zbierz cztery skórki i zanieś je Urce.
Zadanie. Spójrz na skok Urki.
Zejdź na dół i udaj się do wskazanego punktu. Misja zakończona.

Fort Ognisty Krzyk
Podążaj za znakiem, który zaprowadzi cię do Fort Firescream. Wyślij sowę, aby zbadała okolicę. Na ekranie powinna pojawić się skala. Musisz go opróżnić. W tym celu będziesz musiał zniszczyć wszystkich wrogów na terenie nowej lokacji. Z pomocą sowy możesz wystrzelić trujące bomby. Tygrys pomoże ci pokonać bliskie cele. Możesz także uwolnić więźniów. Wkrótce pojawi się lider o imieniu Rushani. Jego zdrowie będzie wyświetlane w tej samej skali. Oczyść fort, obejrzyj cut-scenkę.
Porozmawiaj z więźniem Rushani, który znajduje się w klatce poza osadą.
Nasiona Słońca.
Udaj się do miejsca, o którym mówił Rushani, a kolejny cel zostanie aktywowany automatycznie.
Zadanie. Dotrzyj na poligon doświadczalny.
Musisz przejść 100 metrów.
Zadanie. Ukradnij worki z nasionami, zanim znajdą je przedstawiciele Izila.
Dotrzyj do żółtej strefy, a twój cel zostanie zaktualizowany. Musisz znaleźć trzy worki nasion, które są rozrzucone po lokacji i oznaczone żółtymi znacznikami. Możesz zabijać przeciwników, ale jest to opcjonalne. Gdy wizja myśliwego jest aktywna, worki nasienne zostaną zaznaczone na czerwono. Nie zwlekaj z wykonaniem zadania, ponieważ wkrótce może pojawić się minutnik. Zbierz wszystkie trzy woreczki i opuść obszar, pozostawiając żółty obszar.
Wizja: Ogień.
Teraz musisz udać się do wioski, aby porozmawiać z szamanem Chinsei. Zrób kilka kroków do przodu i spróbuj dotknąć Krati, niezrozumiałego totemu strzeżonego przez Batari. Kieruj się w stronę skał i niszcz wrogów. W odpowiednim momencie wystrzel cztery ogniste strzały w skały.

Kiedy skończysz ze skałami, zestrzel księżyc. Zniszcz Izil, aż łuk zostanie załadowany, a gdy pojawi się odpowiedni napis, oddaj potrójny strzał w Księżyc. Po pięciu zabójstwach możliwe jest oddanie potrójnego strzału. 5-6 potrójnych strzałów wystarczy, aby zabić głównego wroga.
Zaginiony totem
Kolejne zadanie możesz otrzymać bezpośrednio od mistrza z wioski Takkara. Podążaj za znakiem, o którym rozmawiałeś z Mistrzem Wugiem. Zadanie aktywuje się po wejściu do żółtej strefy.

Zadanie. Oznacz złodziei totemów.
Zniszcz wszystkich wrogów. Pożądane zwłoki zostaną oznaczone żółtym wskaźnikiem. Przeszukaj je, aby znaleźć niezbędne elementy totemu dla Woogie. Tutaj zadanie zostanie zakończone.

wielka bestia
Aby aktywować zadanie, musisz porozmawiać z łowczynią Jaymą zamieszkałą w Twojej wiosce. Udaj się do wybranego punktu, podejdź do kłody ze strzałkami i aktywuj nowy cel.
Zadanie. Dotrzyj na tereny łowieckie Vinji.
Podążaj za wskaźnikiem do punktu wskazanego na mapie. Wymagana lokalizacja znajduje się trzysta metrów od Twojej lokalizacji. Porozmawiaj z łowcą głów grupy.
Zadanie. Dostań się do mamuta.
Zejdź po zboczu, gdzie zobaczysz mamuta. Strzelaj do zwierzęcia z łuku, aż spojrzy na ciebie. Teraz bestia jest zła. Przygotuj wcześniej tygrysa szablozębnego, aby wrócił do obozu z myśliwymi. Zabij mamuta i wdrap się na wzniesienie pośrodku lokacji. Twórz włócznie i rzucaj nimi w ciało zwierzęcia.
Kiedy mamut zostanie zniszczony. Zadanie uważa się za zakończone.

Oko za oko.
Aby otrzymać to zadanie musisz porozmawiać z Karushem. Lokalizacja wojownika jest oznaczona na mapie odpowiednią ikoną.
Zadanie. Znajdź Karusza w Jaskini Moga.
Po chwili znajdziesz się w jaskini Moga. Aktywowana jest nowa misja. Zabij wrogów przy wejściu do jaskini i udaj się do wojownika, aby z nim porozmawiać.
Zadanie. Daj Karushowi zielone liście.
Bardzo dobrze, jeśli masz w ekwipunku zielone liście. Jeśli tak nie jest, będziesz musiał ich szukać w pobliżu zbiorników wodnych. Przypomnij sobie, że zebrałeś już te rośliny na początku gry, kiedy wyprzedaż ich potrzebowała.
Zadanie. Wyjdź z jaskini i opuść obóz z Karushem.
Na ekranie gry powinien pojawić się pasek zdrowia Karusza. Chociaż nie jest w stanie się bronić, nie pozwalaj zbliżać się do niego wrogom. Zabijaj przeciwników, którzy biegną na ciebie ze wszystkich stron lokacji. Zniszcz wszystkich przedstawicieli plemienia Udama i opuść jaskinię. Obejrzyjmy wideo. Celem jest aktualizacja.

Polowanie na Krwawego Kła.
Kolejne zadanie polega na polowaniu na dzikiego i bardzo dużego mamuta o imieniu Bloody Tusk. Zwierzę oznaczone jest brązowym wskaźnikiem. Idź za nim, a spotkasz myśliwego. Porozmawiaj z nim, a wskaże ci ostatnią lokalizację mamuta.
Zadanie. Podążaj śladami mamuta.
Zacznij podążać śladami mamuta z włączonym "widzeniem myśliwego". Użyj linki z hakiem, jeśli musisz zejść do wąwozów. Wkrótce znajdziesz nową lokację: - Cold Camp. Kontynuuj, aż znajdziesz skórę na kolcach. Poznaj go i kontynuuj swoją drogę.
Schodząc niżej zobaczysz ciało martwego vinja. Na twojej minimapie powinny pojawić się trzy nowe kropki, które wskazują potencjalną lokalizację mamuta. Rozstawiaj pułapki na całej mapie i ścigaj mamuta. Jego pasek zdrowia zostanie również zaznaczony na ekranie gry. Atakuj bestię z góry, co nie pozwoli jej się obronić.
Na koniec będziesz musiał biec do trzeciego łowiska. Zabij Krwawego Kła.

Ziemia Udam.
Kolejną misję otrzymasz od Seyli. Udaj się do jej chaty. Kobieta powinna poprosić Cię o wyeliminowanie Ulli, ale wcześniej zleci Ci odnalezienie rzadkiego kwiatu. Podążaj wskazaną trasą. Gdy będziesz w pobliżu, zadanie zostanie automatycznie aktywowane.

Zadanie. Znajdź rzadki północny liść dla Seili.
Określony punkt jest zaznaczony żółtym znacznikiem. Terytorium jest małe. Pożądane kwiaty zostaną ukryte między skałami na skraju obszaru. Podnieś je i obejrzyj wideo.
Zadanie. Ucieknij z jaskini.
Wrócić do Odwrotna strona. Wdrap się na wzgórze i zabierz ze sobą hak, który znajdziesz przy zwłokach. Spójrz w górę i znajdź miejsce na hak. Rozbujaj się i przeskocz przez ścianę blokującą ci drogę.
Zadanie. Znajdź swój sprzęt.
Użyj szybkiego zabójstwa, aby zniszczyć wroga, który będzie na ciebie czekał przy wyjściu z jaskini. Wkrótce znajdziesz skrytkę, w której leży twój sprzęt.
Zadanie. Przeglądaj jaskinie, aby znaleźć wyjście.
Następnie musisz przejść przez zamieć. W niektórych miejscach znajdziesz ogniska. Pomogą Ci zwalczyć nieznośne zimno. Po pierwszym pożarze idź dalej wzdłuż klifu. Po chwili zobaczysz ślady na skale. Rzuć w nie pałką, która pozwoli ci znaleźć ukryte przejście. Udaj się w głąb jaskini. Zabij wszystkich wrogów na swojej drodze i spokojnie ruszaj dalej.
Miej oko na odczyty ciepła i stale szukaj ognisk.
Zadanie. Zabij strażnika jaskini.
Na koniec powinieneś spotkać strażnika jaskini. Ale oprócz niego i innych przedstawicieli wrogiego plemienia. Najważniejsze jest zabicie strażnika, a następnie możesz zacząć uciekać przed wrogami. W trakcie tego będziesz musiał zabić kilkunastu wrogów. Gdy wyjdziesz z jaskini, zadanie zostanie zaktualizowane. Dostarcz liście Seile do wioski Takkara.

Mocny jak kamień
Otwórz mini-mapę i znajdź ikonę Urka. Po rozmowie z dzikusem przejdź do kolejnego zadania.
Zadanie. Znajdź specjalne kamienie dla Urki.
Podążaj za wskaźnikiem, w którym musisz zbierać surowce. To tam natkniesz się na wioskę wroga. Dodatkowo w okolicy spotkasz krokodyla. Zabijaj przeciwników lub staraj się niepostrzeżenie zbierać potrzebne przedmioty. Szukaj kamieni przy włączonym trybie "Wizja łowcy". Zostaną zaznaczone na czerwono.
Musisz znaleźć trzy kamienie. Wróć do Urki i daj mu kamienie.
Zadanie. Rzuć włócznią w pierś Urki.
Wkrótce Urki poprosi cię o rzucenie w niego włócznią. Zrób to bez zbytniej uwagi!

Maska Krati.
Udaj się do chatki Chinseia i obejrzyj scenkę przerywnikową, po której dowiesz się o masce Krati.
Znajdź żądany punkt na mapie i udaj się do niego. Wchodząc do żółtej strefy, Twoje zadanie jest aktywowane.
Zadanie. Wejdź do grobowca, aby ukraść maskę.
Musisz znaleźć wejście do jaskini wśród skał, po czym znajdziesz się w pięknej okolicy.
Zadanie. Ukradnij maskę Krati.
Aby to zrobić, będziesz musiał podążać za znacznikiem, zabijając wszystkich wrogów na swojej drodze. Staraj się pozostać niewidzialnym. Nie musisz zabijać wszystkich wrogów, bo istotą zadania jest kradzież maski Krati.
Zadanie. Opuść grobowiec Krati.
Liczba wrogów na tym obszarze jest niewiarygodnie duża. Spróbuj przed nimi uciec, wracając tą samą trasą. Możesz spróbować wspiąć się na górę za pomocą linki z hakiem. Nie próbuj nawet rozprawiać się ze wszystkimi przeciwnikami i zabijaj ich tylko wtedy, gdy jest to absolutnie konieczne. Wróć do wioski i obejrzyj film z Tinsey.
Polowanie na lodowego wilka
Na twojej minimapie powinien pojawić się znacznik lodowego wilka. Idź za nim i zabij wrogów.
Zadanie. Podążaj śladami, aby znaleźć przywódców lodowych wilków i zniszczyć ich.
Włącz "widzenie łowcy" i podążaj za krwawymi śladami. Zabij zwykłych wrogów i dokładnie zbadaj wskazany punkt. Idź do zbiornika. Zejdź na dół, a znajdziesz dwa wilki. Spójrz na krwawe ślady stóp wzdłuż brzegu. Otworzy się nowa lokalizacja - wody Pishchi.
Przejdź dalej wzdłuż pomarańczowego wskaźnika i przestudiuj niezbędne punkty, nie zapominając o widoku myśliwego. Znajdź klatkę z więźniem Vinj i uwolnij go. Teraz musisz koniecznie zastawić pułapki.
Wspinać się na szczyt. Po chwili spotkasz przywódcę lodowych wilków. Nie zapomnij też atakować zwykłych wrogów. Po zabiciu lodowego wilka przystąp do skórowania i podążaj za kolejnymi śladami. Zrób to samo, co wcześniej. Przestudiuj pozycje i wyeliminuj potencjalne niebezpieczeństwo. Przy okazji, na tym etapie spotkasz dzikusów z plemienia Izil.
Kiedy zranisz ostatniego lodowego wilka, możesz spróbować go oswoić.

Chata Rushaniego.
Udaj się do ikony Rushani, więźnia z Izil. Porozmawiaj z nim i przejdź do budowy chatki. Dodatkowo możesz ulepszyć umiejętności Izila.
Ofiara krwi.
Wejdź do nowo wybudowanej chaty i zacznij rozmawiać z Rushani, by otrzymać kolejne zadanie. Wkrótce dotrzesz do obszaru zwanego „Kamieniem Brajiman”, który jest miejscem rytuałów.
Zadanie. Wyeliminuj kapłankę, zanim poświęci Vinge.
Gdy zaczniesz atakować wrogów, powinien pojawić się nowy cel. Zanim zdążysz spojrzeć wstecz, przybiegną do ciebie dzicy z Izil. Jeden z nich zostanie oznaczony żółtym znacznikiem. To jest kapłanka. Natychmiast pobiegnie do więźnia, aby go złożyć w ofierze. Nie pozwól. Rozpraw się z samą kapłanką i dopiero wtedy zacznij eliminować resztę przeciwników. Następnie rozwiąż więźnia.
Ojczyzna Udam.
Otwórz mini-mapę, a znajdziesz ikonę z wizerunkiem Ulli. Teraz musisz udać się do ojczyzny Udam.
Zadanie. Przejdź przez kaniony Udam.
Podążaj za znacznikiem i podejdź do żądanego punktu. Wkrótce znajdziesz jaskinię ze zgniłą trucizną. Użyj żółtych kwiatów z ekwipunku, których szukałeś Saleha w jednej z poprzednich misji, aby stworzyć skuteczne antidotum.
Wejdź do jaskini i idź dalej. Nie zapomnij użyć haka do przedzierania się przez wzgórza. Zabij wszystkich wrogów na swojej drodze. Musisz poradzić sobie z dużą liczbą przeciwników, więc droga nie będzie łatwa. Wykorzystaj wszystkie swoje umiejętności i zdolności w walce z wrogiem.
Zadanie. Rozpal ogień i przejmij kontrolę nad terytorium Udam.
Pod koniec misji na mapie powinien pojawić się wskaźnik ognia sygnałowego. Będzie zaznaczony na żółto. Wyeliminuj wszystkich przeciwników i zacznij budować ogień, który posłuży jako ogień sygnałowy do ustanowienia kontroli nad terytorium.
Zadanie. Dotrzyj do Jaskini Ulla.
Pozostaje Ci już tylko dotrzeć do jaskini przywódcy wrogiego plemienia Ulli. Wejdź do jaskini i rozpocznij poszukiwania. Zabij wszystkich wrogów, którzy spotkają się na twojej drodze. Strzelaj w sople wiszące na suficie jaskini, by zabić kolejnych przeciwników.
Zadanie. Zabij Ullę.
Nawiasem mówiąc, w nowej lokacji możesz znaleźć gotowe włócznie.
Aby poważnie zranić Ullę lub go ogłuszyć musisz strzelać do wspomnianych wcześniej sopli. Stan zdrowia przywódcy wrogiego plemienia zostanie oznaczony białą skalą na ekranie gry. Przywódca plemienia będzie chroniony przez współplemieńców. Zabij ich wszystkich do jednego. Nie zapomnij o bombach ogniowych. Podnieś je i zacznij wrzucać do jaskini, uciekając przed Ullą. Rzucaj bomby w taki sposób, aby zrzucały wiszące sople w momencie, gdy Ulla przechodzi pod nimi. Poczekaj, aż wróg się zatrzyma i wystrzel bombę w sople. Po ogłuszeniu Ulli podejdź do niego i wykończ go. Śmierć Ulli będzie końcem tej misji.

Ojczyzna Izila.
Zadanie. Wypuść Vinja, aby wesprzeć atak Świątyni Batari.
Kieruj się do znacznika w postaci ikony baterii. Gdy będziesz na miejscu, nowy cel zostanie automatycznie aktywowany. Podążaj za żółtymi znacznikami na mapie i spróbuj uwolnić jeńców Vinja, którzy pomogą ci zaatakować Świątynię Batari. Zasadniczo ta misja nie stanie się dla ciebie zbyt trudna ani trudna. Zabijaj przeciwników, niszcz klatki i uwalniaj współplemieńców. Nie zapomnij rozpalić ognia sygnałowego w miejscach wcześniej zaznaczonych na mapie. Po wykonaniu zadania udaj się do Świątyni Batari, gdzie znajdziesz Vinja.
Porozmawiaj z nim i przetnij liny, aby otworzyć bramę. Kontynuuj neutralizowanie wrogów, podczas gdy więźniowie Vinji wykonują swoją pracę. Wróć do Świątyni Batari. W tym czasie Takkar musi założyć tę właśnie maskę, a wkrótce spotkasz Batariego.
Zadanie. Zabij Batariego.
Musisz tylko wyeliminować Batariego, który stoi na wzgórzu. Wrogowie nie będą czekać i zaczną chronić swojego przywódcę. Zabij ich i kontynuuj atakowanie Batari. Obejrzyj ostatnią scenkę przerywnikową. Wszystko w tym fragmencie Far Cry Primal jest uważane za kompletne.

PROLOG
Europa Środkowa, 10 000 pne
Musisz zagrać dla jednego z prymitywnych ludzi plemienia Vinja, który nazywa się Takkar. Obejrzyj film wprowadzający, który rozpoczyna instruktaż Dalekie gry Cry Primal na StopGame.Ru.
Cel. Kucając podążaj za Dalrosem.
Cel jest całkiem jasny: schyl się i podążaj za kumplem przez pole mamutów. Polujesz na małego mamuta, którego należy oddzielić od stada. Kiedy Dalso się porusza, ty też się poruszasz. Kiedy Dalso wstaje, to ty wstajesz. Gdy tylko Dalso powie, że znaleziono mamuta, wyceluj w niego i rzuć w niego włócznią.
Cel. Ścigaj zdobycz.
Biegnij za małym mamutem i rzucaj w niego włóczniami. Domyślnie masz tylko dwie włócznie, ale możesz znaleźć ich więcej. Wystarczy się rozejrzeć - zwykle jest kilka kopii na raz, a nie jeden. Biegnij za mamutem, przytrzymując klawisz Shift (na PC). Celuj z prawy przycisk myszką i rzucaj włócznią lewym przyciskiem myszy. Zabij mamuta, a zadanie dobiegnie końca. Obejrzyj wideo. Punkt kontrolny.

Gra od samego początku rzuca cię w gąszcz rzeczy: polujesz na młodego mamuta.
DROGA DO URUSA
Cel. Zbierz zasoby, aby stworzyć łuk.
Musisz zebrać określoną ilość surowców, które pozwolą ci stworzyć łuk do polowania i ochrony przed wrogami. Oto lista:
Olcha 5 szt.
Stroik 2 szt.
Łupek 2 szt.
Po prostu poruszaj się po lokacji i zbieraj potrzebne przedmioty. Olcha wygląda jak suchy, cienki pień krzewu. Trzcinę łatwo rozpoznać po dużej kępie na szczycie cienkiej łodygi. Jeśli chodzi o łupek, to jest to kamień. Po zebraniu wszystkich przedmiotów zobaczysz nowe zadanie.
Cel. Zrób łuk.
Przejdź do ekwipunku, przejdź do zakładki "Crafting" i utwórz łuk, klikając odpowiedni przycisk.
W przyszłości polecam zbierać wszystkie przedmioty, które tylko widzisz - rośliny, kamienie itp. Łuk jest daleki od ostatniej broni, którą musisz stworzyć.
Więcej o polowaniu
Kiedy zobaczysz zdobycz, najlepiej się uchylić i dopiero wtedy do niej podejść. Nie zapomnij też o wizji łowcy, którą aktywujesz wciskając odpowiedni klawisz. W ten sposób możesz zobaczyć zwierzęta w pobliżu i zidentyfikować krwawe ślady na ziemi od rannych zwierząt. Nie zaleca się zbytniego zbliżania się do ofiary, ponieważ zwierzęta mogą cię wyczuć i uciec.
Cel. Poluj na zwierzęta, aby zdobyć skóry i żywność.
Musisz teraz zabić trzy kozy. W dosłownym tego słowa znaczeniu. W sumie jest 8 strzał. Jest jedna funkcja. Jeśli strzelisz kozie w głowę, natychmiast go zabijesz. Jeśli trafisz w ciało, po strzale bestia się schowa. Możesz jednak aktywować wizję łowcy i podążać śladem krwi. Koza przebiegnie kawałek i upadnie. Podejdź do martwych ciał kóz i odetnij skórę mięsem. Następnie użyj ich na sobie, aby jeść i leczyć. Strzały, które wystrzelisz w kozy, możesz wyjąć ze zwierząt i wykorzystać ponownie w przyszłości.
Cel. Znajdź schronienie i rozpal ogień.
Pamiętaj, że Twój plecak (torba) nie może pomieścić nieograniczonej liczby przedmiotów. Dlatego nie należy zbierać jednej olchy ani jednej trzciny do worka.
Na minimapie pojawił się żółty obszar. Rusz się tam. Wejdziesz do jaskini. Na ziemi będzie kępa chrustu, dzięki czemu będziesz mógł rozpalić ognisko. Podejdź do niego i rozpal ognisko, wydając jednocześnie wytrzymałe drewno.
Cel. Stwórz klub.
Więc teraz musisz zrobić pałkę. Otwórz sekcję "Crafting" i wybierz pałkę. Aby go stworzyć, potrzebujesz pięciu kawałków olchy. Jeśli je masz, stwórz klub. W przeciwnym razie trzeba będzie znaleźć olchę.
Cel. Podpal swój klub, aby zrobić pochodnię.
Wróć do ogniska, jeśli się od niego oddaliłeś i przytrzymaj wskazany klawisz, aby użyć maczugi na ogniu. Będziesz miał pochodnię.
Cel. Podążaj szlakiem Vinj.
Idź do winorośli i spal je pochodnią. Aby to zrobić, wystarczy się do nich zbliżyć. Cofnij się i poczekaj, aż winorośl spłonie. Punkt kontrolny.
Podążaj teraz śladami swojego plemienia, korzystając z wizji łowcy. Skoncentruj się na czerwonych kropkach na ziemi. Wkrótce zobaczysz zwłoki wilka. Oskóruj go. Podążaj za żywymi wilkami, wymachując pochodnią, aby odstraszyć te ostatnie. Wdrap się na półkę, aby wejść do jaskini. W drodze do jaskini zobaczysz ślady pożaru. Możesz je obejrzeć, żeby Thakkar doszedł do wniosku, że Vinja jest blisko.
Zanurz się w wodzie i płyń przed siebie. Tak więc po wskoczeniu do wody Twoja pochodnia zgaśnie. Ale teraz możesz już podpalić dowolną broń - maczugę, a nawet strzałę, używając tłuszczu zwierzęcego. Jak tylko wyjdziesz z wody, obejrzyj palenisko po lewej. Oprócz kości znajdziesz tłuszcz bestii. Teraz otwórz menu wyboru broni, a zobaczysz klawisz ze słowem „Ignite”. Podpal maczugę lub strzałę, w zależności od wybranej broni.
Kontynuuj przez jaskinię, aż wrócisz do wody. Dopłyń do samego końca i wdrap się na wzgórze. Obejrzyj scenkę przerywnikową, na końcu której znajdziesz Urusa.
GŁĘBOKIE RANY
Cel. Przytrzymaj klawisz, aby wyszukać i zebrać zielone liście dla Seyli.
Musisz znaleźć cztery porcje zielonych liści. Przenieś się do rzeki, na którą wskazuje żółty znacznik. Przejdź na drugą stronę i zobacz ducha pierwszych przeciwników (ludzi). Są to przedstawiciele plemienia Udam. Zabij ich. Wskazane jest, aby najpierw zaatakować (strzelać z łuku). Przeszukaj ciała w poszukiwaniu strzał. W pobliżu rosną w wodzie „zielone liście”. Zbierz je. Zielone liście, jeśli aktywujesz wizję łowcy, zostaną zaznaczone na czerwono. Wszystkie inne przedmioty i przedmioty są żółte.
Zauważ, że po stronie rzeki, z której przybyłeś, znajdziesz płonące ognisko i kopiec. Na minimapie punkt ten oznaczony jest pytajnikiem. Jeśli tu przyjedziesz, znajdziesz nową lokację o nazwie „Kamienie rzeki Wakvas”.
Cel. Przynieś zielone liście do sprzedaży.
W drodze powrotnej na pewno spotkasz jeszcze trzech Udamów. Jeden z nich będzie łucznikiem. Przy okazji nie zapomnij otworzyć menu umiejętności i wydać punkty na ulepszenie głównego bohatera, Takkara. Jeśli poprawisz swoje zdrowie, to w lewym dolnym rogu skala będzie już składać się z trzech działów. Wróć i obejrzyj scenkę przerywnikową.
Wieś
Tak więc po rozmowie z Seylą dowiesz się o istnieniu pewnej wioski. Patrząc w przyszłość możemy założyć, że to Takkar zostanie jej liderem. Głównym wskaźnikiem wsi jest ludność. Obecna populacja to dwie osoby, Takkar i Seila. Seila jest uważana za nowego mieszkańca.
Od teraz musisz odnaleźć przedstawicieli plemienia Vinja i przekonać ich do osiedlenia się w Twojej wiosce. Misja „Głębokie rany” została zakończona.
OGIEŃ ZIEMIA NACUTI
Otwórz mapę, a zobaczysz dwa nowe symbole. Najpierw najedź na czerwony symbol ogniska - miejsce to nazywa się Ognisko Nakuchi. Za wykonanie tego zadania otrzymasz trochę doświadczenia i przyrost populacji.
Zauważ, że mapa ma zieloną ikonę z dwoma czarnymi trójkątami. Ikona jest podobna do przycisku następnego utworu na magnetofonie itp. Symbol ten umożliwia skorzystanie z szybkiej podróży do określonej lokalizacji. Na przykład po zadaniu „Kominek Nakuti” będziesz mógł szybko przenieść się do tego miejsca.
Zaznacz to miejsce na mapie i przenieś się tam. Na miejscu zobaczysz ogromną piramidę drewnianych patyków. Zapal strzałę i strzel w tę piramidę, aby rozpalić ogień. To miejsce jest „ogniem sygnałowym”. W ten sposób uchwycisz pierwszy ogień sygnałowy z szesnastu możliwych. Nagroda: 400 punktów doświadczenia i wzrost liczby Vinj. Jak widać, do zwiększenia populacji nie trzeba było nikogo przekonywać. Populacja wsi wzrosła do 5 osób! Odkryta lokalizacja: Kominek Nakuchi.
Przechwytywanie pożarów radiolatarni i wrogich placówek (oba oznaczone czerwonymi symbolami, pierwszy to „ogień”, a drugi „namiot”) odblokuje nowe punkty szybkiej podróży, które są oznaczone zielonym symbolem „przewijania”. Teraz możesz szybko podróżować po świecie gry, który jest więcej niż ogromny. Domyślnie masz aktywną szybką podróż do swojej wioski. W wiosce możesz ulepszać chaty, budować nowe budynki.
Na pewno otrzymasz jeden punkt umiejętności - ulepsz coś w odpowiedniej sekcji.
Pomoc Vinja: escort
Na mapie pojawi się brązowa ikona z dłonią i znakiem zapytania. Wybierz to. Trudność zadania jest niska, a za to możesz zwiększyć populację i zdobyć 1 punkt umiejętności. Możesz udać się do tego miejsca i eskortować swoich sojuszników, aby kontynuować grę w Far Cry Primal na StopGame.Ru.
WIZJA: ZWIERZĘTA
Jeśli otworzysz mapę, nad tą ikoną powinien pojawić się żółty symbol i szara ikona. Dotrzyj we wskazane miejsce i wejdź do jaskini. W głębi jaskini spotkasz szamana Vinja o imieniu Tinsei. Obejrzyj scenkę przerywnikową.
Potem gdzieś się przeniesiesz.
Cel. Znajdź dyrygenta.
Miń zwierzęta, aż znajdziesz sowę siedzącą na ziemi.
Cel. Postępuj zgodnie z przewodnikiem.
Leć po niebie, podążając za sową. Zanurz się w wodzie i pływaj (lub lataj?) pod wodą. Wyjdź z wody i ponownie podejdź do sowy. Podążaj za sową, która przelatuje z miejsca na miejsce. Punkt kontrolny. I znowu lecimy za ptakiem przez las, wąwóz i wodospad. Leć dalej, gdy zacznie się burza.
Idź za dyrygentem. Drapieżne zwierzęta nawet nie zwrócą na ciebie uwagi. Wkrótce będziesz mógł przywołać do siebie sowę. Misja wykonana.
Wydarzenie Vinja: Ratunek
Na mapie może pojawić się nowe wydarzenie. Wystarczy udać się we wskazane miejsce (biały diament na mapie) i zabić albo przedstawicieli plemienia Udam, albo dzikie drapieżne zwierzęta, by ocalić swoich sojuszników.
Nawiasem mówiąc, to miejsce znajduje się przy wyjściu z jaskini, więc koniecznie wykonaj zadanie. Teraz możesz kontrolować sowę. Przełącz się na nią, aby zbadać okolicę i policzyć przeciwników. Zabij dwóch wrogów z plemienia Udam i rozwiąż więźnia, który trafi do twojej wioski.
WŁAŚCICIEL ZWIERZĄT
Cel. Znajdź legowisko wilków i oswój białego wilka. Wilk pomoże ci w walce.
Tym razem trudność zadania jest „średnia”. Nagrodą będzie doświadczenie, nowy wieśniak, przynęta i umiejętności oswajania. Ikona na mapie jest żółta z ikoną szamana Chinsei.
Przybywając we wskazane miejsce, potwierdź zadanie podchodząc na szczyty z wilczymi głowami.
Cel. Znajdź oud z pomocą sowy.
Przywołaj sowę, naciskając odpowiedni klawisz. Leć do wskazanego punktu - żółty znacznik. W lewym dolnym rogu, po prawej stronie mini-mapy, pokazane jest sterowanie sową. Więc możesz sobie z tym poradzić bez żadnych problemów. Podczas lotu możesz korzystać z tej samej wizji łowcy, co podczas kontrolowania Takkira.
Cel. Zabijaj oud, które polują na wilki.
Przenieś się teraz do tego miejsca przy Takkir. Postaraj się zaskoczyć wrogów, zabijając jednego lub dwóch z łuku. Możesz nawet zniszczyć każdego łukiem. Ogólnie rzecz biorąc, jeśli porównasz łuk i maczugę, to nadal najbezpieczniejszą dla ciebie bronią jest broń palna, ponieważ możesz atakować z dystansu. Nie zapomnij zebrać strzał ze zwłok przeciwników.
Cel. Użyj mięsa do stworzenia przynęty.
Do przygotowania przynęty potrzebne będą dwie porcje mięsa. W rzeczywistości powinieneś mieć znacznie więcej tego mięsa. Tak czy inaczej mięso można znaleźć tuż przy ognisku, gdzie siedzieli wrogowie. Wejdź do menu wyboru broni i stwórz wabik.
Cel. Podążaj śladem krwi, aby znaleźć legowisko wilka.
Aktywuj wizję łowcy i podążaj za czerwonym śladem na ziemi. Dosłownie sto metrów dalej znajdziesz nową lokalizację - Jaskinię Valkva. To jest legowisko wilków. Pojawi się podpowiedź.
Przynęta i oswojone zwierzęta
Więc już wiesz, jak zrobić przynętę. Możesz go wybrać w menu wyboru broni. Rzucanie przynęty jest tym samym, co strzelanie z łuku. Podczas gdy bestia powoli zjada mięsną przynętę, możesz zakraść się do niej i wcisnąć odpowiedni klawisz, by rozpocząć procedurę oswajania. Przy okazji możesz otworzyć specjalne menu, w którym zostanie wskazana liczba oswojonych zwierząt.
Cel. Naciśnij klawisz, aby rzucić przynętę i oswoić białego wilka.
Po rzuceniu przynęty jak najbliżej zwierzęcia ostrożnie podkradnij się do niego. Możesz nawet z przodu, a nie z tyłu. Przytrzymaj klawisz, dzięki czemu automatycznie oswoisz białego wilka. Po prostu coś do zrobienia! Biały wilk został oswojony i dodany do menu zwierząt.
Polecenia dla bestii
Każdemu oswojonemu zwierzęciu można wydać polecenie. Potrafi zaatakować cel. Możesz także wydać bestii polecenie, aby udała się w określone miejsce. Musisz celować tak samo jak w przypadku łuku i wydawać komendę tak, jakbyś z niego strzelał.
W przypadku, gdy bestia zostanie ranna, musisz podejść do niej i przytrzymać ten sam klawisz, co w przypadku oswajania. Możesz więc karmić go mięsem i przywracać siły. Nawet jeśli zwierzę nagle umrze, możesz wskrzesić je w menu zwierząt. Jeśli nie chcesz wskrzesić, możesz znaleźć tę samą bestię i ponownie ją oswoić.
Cel. Każ białemu wilkowi zabić Udama.
W pobliżu pojawi się kolejny znacznik. Z przedstawicielami plemienia Udam musisz poradzić sobie z pomocą białego wilka. Idź w to miejsce i użyj wskazówek, aby wysłać wilka, aby zabił dwóch wrogów z plemienia Udam. Jeden będzie bezpośrednio pod wzniesieniem, a drugi - przy bruku, na otwartej przestrzeni.
Menu "Zwierzęta"
Otwórz więc menu „Bestie”, aby zobaczyć listę wszystkich zwierząt, które możesz oswoić. Jeśli na zwierzętach nie ma symbolu „kłódki”, to zwierzę zostało już oswojone. W tym menu wybierasz, która bestia będzie za Tobą podążać. Możesz wybrać konkretną bestię lub ją wypuścić (na chwilę). Nie możesz od razu oswajać nowych zwierząt. Niektóre zwierzęta wymagają określonego zestawu umiejętności. Przy okazji warto pamiętać, że zwierzęta i ptaki mają swoje przydatne, a nawet szkodliwe umiejętności. Niektóre zwierzęta nie zaatakują wrogów, dopóki nie wydasz im rozkazu, a inne - gdy tylko zauważą wroga, natychmiast go zaatakują. Dowiedz się tego później!
Po wejściu do wioski wybrane zwierzę automatycznie zniknie. Będziesz musiał zadzwonić do niego dopiero po opuszczeniu wioski.
Noc
Teraz musi być noc. W nocy będzie ciemno i bardzo niebezpiecznie. Widzisz słabiej i pojawia się na mapie jeszcze drapieżniki. Aby znaleźć wyjątkowe zwierzęta, wystarczy robić nocne wycieczki. Możesz także znaleźć unikalne rośliny lub przedmioty kolekcjonerskie. Pamiętaj, że możesz podpalić każdą broń. Misja „Władca bestii” została ukończona. Zdobywasz doświadczenie i zwiększasz liczbę mieszkańców wioski. Aby uleczyć wilka, zawołaj go do siebie i daj mu trochę mięsa. Pasek zdrowia wilka jest pokazany wokół jego ikony, która jest biała. Przy okazji, szaman Tinsei osiedlił się w twojej wiosce.
Masz teraz dostępne dwa zadania, które mogą być zlecone odpowiednio przez Sale i Tinsei. Ponieważ Seyla jest najbliżej wioski, porozmawiaj z nią.
Budowa wsi
Tak więc wioska, którą zorganizowałeś z Salehem, będzie jedyną bezpieczną przystanią w grze dla wszystkich przedstawicieli plemienia Vinja. Ulepszając chaty w swojej wiosce, możesz odblokować określone umiejętności, nową broń i nie tylko. Po całym Urusie rozrzucone są różne materiały, które można wykorzystać do budowy i ulepszania wioski.
SAILAH HUT
Aby dokładnie wiedzieć, jakich materiałów potrzebujesz, przejdź do menu i kliknij sekcję „Menu wioski”. Na przykład obok Seyli znajdują się dwa kamienie i kilka gałęzi. Wierz lub nie, to jej chata. Kliknij na chatę, a zobaczysz, jakie przedmioty są potrzebne do podniesienia poziomu budynku. W tym przypadku potrzebne są 4 olchy, 3 łupki, 2 trzciny i 2 skóry jelenia. Jeśli masz to wszystko, możesz ulepszyć chatę Seyli. W nagrodę możesz zdobyć 1500 punktów doświadczenia i wiele ciekawych rzeczy.

Seyla jest pierwszą osobą, z którą Thakkar rozpoczął budowę wioski.
Jeśli nie masz wystarczającej ilości przedmiotów, udaj się do jaskini, w której znajduje się twoja wioska i zajrzyj do skrytki. Każdego dnia mieszkańcy wioski umieszczają w tej skrytce wszelkie znalezione zasoby. Zdarza się, jak wiesz, losowo. Ulepsz chatę Seyli. Wróć do chatki i ulepsz ją. Misja wykonana.
JASKINIA TAKKARA
Idź do jaskini, a zobaczysz, że jest tu kolejna ikona. Ulepsz jaskinię, jeśli masz wystarczającą ilość zasobów. W przeciwnym razie idź ich poszukać.
CHATKA THINSEIEGO
Aby kontynuować przejście gry Far Cry Primal na StopGame.Ru, udaj się do Tinsei, który jest oznaczony na mapie odpowiednią ikoną. Porozmawiaj z nim, a następnie ulepsz chatę (kamienie w pobliżu Chinsei). Zamiast skóry jelenia będziesz potrzebować skóry wilka. Jeśli go nie masz, idź na polowanie. Jaskinia wilków znajduje się po prawej stronie mapy (na wschód) od twojej wioski. Będziesz musiał wspiąć się na szczyt, skąd płynie wodospad. Wróć i odbuduj chatę Chinseia.