Uliczny wojownik podstępny. Gra Street Fighter: postacie. Lista, opis

W pierwszej grze wraz ze swoim przyjacielem Kenem jest uczestnikiem turnieju. W kolejnych grach z serii Ryu pokazuje swoje zaangażowanie w trening. Jednak jego umiejętności przyciągają przestępców, którzy chcą je wykorzystać na swoją korzyść.

Mistrzowie Kena

Główny artykuł: Mistrzowie Kena

Mistrzowie Kena (jap. ケン・マスターズ Ken Masuta:zu, Język angielski Mistrzowie Kena, w oryginalna gra - 拳 ) zadebiutował w pierwszej części jako dodatkowy wojownik dla drugiego gracza, początkowo różniący się od Ryu tylko estetyką, ale później rozwinął się w samodzielny wojownik z własną mechaniką walki. Podobnie jak Ryu, pojawia się w każdej odsłonie serii, a także w większości crossoverów firmy Capcom. Ken jest najlepszym przyjacielem Ryu, jednocześnie będąc jego rywalem (głównie z przyjaźni) i podobnie jak Ryu podróżuje po świecie w poszukiwaniu godnych rywali.

Retsu

Retsu (jap. 烈 Retsu) - Nauczyciel Shorinji Kempo. W pierwszej grze jest pierwszym pokonanym przeciwnikiem (chociaż gracz może wybrać od początku gry). Chociaż nie pojawiał się w pozostałych grach, był przedstawiany w wielu książkach o sztuce i powiązanych produktach w uniwersum gry.

Gekky

Gekky (jap. 激 Gekky) - Ninja walczący shurikenem i rękawicą ze szponami. Jest drugim przeciwnikiem w grze i walczy na polanie z widokiem na górę Fuji. W innych częściach pojawia się tylko jako postać epizodyczna w filmach i podręcznikach w grze.

Joe

Mikrofon

ptaszyna

Birdie zajęła 15. miejsce na 85 postaci uliczny wojownik. W 2009 roku trafił również do The 10 Lamest Street Fighter Characters Ever Conceived.

Orzeł

Zgodnie z fabułą gier z podserii Alpha, Yuan, będąc nieuleczalnie chory, postanowił walczyć z Akumą przed śmiercią, po co udał się na jego poszukiwanie. Po drodze spotyka Chunli (którego ojciec nauczył się podstaw walki od Yuan) jako tajnego przeciwnika w Street Fighter Alpha 2 a Ryu jako pośredni szef Street Fighter Alpha 3, upewniając się, że ten ostatni używa tego samego stylu co Akuma. Yuan pojawił się również w konsoli i wersje komputerowe Street Fighter IV jako dodana postać. Związek Yuana z ojcem Chunli i jego sprzeczne uczucia dotyczące jego relacji z nią odgrywają rolę w jego historii w grze. W filmie z 2009 roku rolę Yuan grał Robin Shu (Liu Kang w Mortal Kombat)

Adon

Chociaż Blanca wydaje głównie bezsensowne dzikie okrzyki w bitwie, Blanca mówi kilka słów w swoich zwycięskich zdaniach. W Street Fighter IV i jego aktualizacje, Blanca mówi regularnie - w zwycięskich frazach, przerywnikach i drwinach.

Rozgrywka

W walce Blanca posługuje się własnym stylem walki, opartym głównie na instynktach dzikich zwierząt. Rozgrywka Blanca należy do grupy tzw myśliwce „szarżujące”. Najsłynniejsze specjalne ruchy Blancy to skręcanie się w „kulę”, po której następuje atak na przeciwnika ( atak toczenia) oraz możliwość generowania prądu na miejscu, uderzając ich bezskutecznie wylądowanym przeciwnikiem. Niektóre gry mają również inne opcje atak toczenia, które różnią się kierunkiem lotu.

Historia postaci

Street Fighter II

Konkretnie w Street Fighter II powody, dla których Blanca pojechała na turniej, nie są określone. Zgodnie z jego zakończeniem, spotyka się z matką Samantą, która rozpoznała go po bransoletce, którą Blanca nosiła na nodze. Powiedziała mu, że kiedy był mały, nazywał się Jimmy do momentu, gdy samolot, którym leciał Jimmy, rozbił się w dżungli, po czym tylko Jimmy pozostał przy życiu, stopniowo zdziczały ze względu na warunki zewnętrzne, chociaż był związany z lokalną wioską położoną w pobliżu miejsca katastrofy. Od tego czasu Jimmy, później Blanca, został odcięty od rodziny.

Według niektórych źródeł przyczyną wypadku mógł być uderzenie pioruna w samolot, w wyniku którego najwyraźniej doszło do mutacji, dzięki której Blanca zyskała zdolność postrzegania chlorofilu z roślin (co najprawdopodobniej wyjaśnia kolor skóry Blanca) oraz zdolność do wytwarzania energii elektrycznej.

Street Fighter Alpha 3

W Street Fighter Alpha 3 jego fabuła, podobnie jak wiele innych postaci, jest prequelem do Street Fighter II. Opowiada o tym, jak Blanca po raz pierwszy w życiu zetknął się z cywilizacją, decydując się wsiąść do food trucka w poszukiwaniu jedzenia. Podczas rozgrywki Blanca spotyka Dana Hibiki jako jednego ze środkowych bossów. Po walce, podczas dialogu między bohaterami, oboje dowiadują się, że znają się nawzajem, a Dan twierdzi, że kiedyś uratował mu życie.

Co więcej, Blanca spotyka Zangiefa na swojej drodze jako drugi pośredni boss, nieświadomie odmawiając jego pomocy w walce z Shadaloo. Następnie Blanca spotyka szefa syndykatu przestępczego, Bizona, wraz ze swoim poplecznikiem Balrogiem. Po pokonaniu najpierw Balroga, a następnie samego Bizona, wraz z Danem i Sakurą, którzy do nich dołączyli, niszczy kompleks broni psychicznej Shadaloo.

Zangiew

Dalsim

Podstęp

Główny artykuł: Przewina (Street Fighter)

Edmond Honda

Balrog

Fei Long

Fei Long(pinyin Fei Long; język japoński ja Fairon) zadebiutował w Super Street Fighter II jako jedna z czterech nowych postaci. W debiucie Fei Long jest przedstawiany jako gwiazda akcji z Hongkongu, która pojechała na turniej z zamiarem poprawienia swoich umiejętności walki. W swojej grze kończącej, po pokonaniu Bisona, kończy karierę filmową i rozwija własny styl kung fu zwany „Podniebny styl”(Język angielski) Styl strzelistego nieba; język japoński 飛天流 Hitenryu:).

Fei Long został pomyślany jako pastisz słynnego hongkońskiego aktora filmowego i artysty sztuk walki Bruce'a Lee. Angielska lokalizacja wersji arcade SSFI składa hołd Bruce'owi Lee w następujących słowach: „Nie mogło być innej takiej legendy, jak ta wielka i jego syn”(odniesienie do Bruce'a Lee i jego syna Brandona, który zmarł na krótko przed premierą gry, chociaż został usunięty w wersji angielskiej Odrodzenie turbosprężarki SSFII dla Game Boy Advance).

Później Fei Long powrócił w wersjach konsolowych. Street Fighter Alpha 3. Akcja fabuła Akcja gry toczy się zanim Fei Long jest już znaną gwiazdą filmową, o czym świadczy jego zakończenie.

Niedawno Fei Long pojawił się jako grywalna postać w domowych wersjach. Street Fighter IV oraz jego aktualizacje, gdzie w wielu momentach gry przypomina mu Bruce'a Lee. Tak, jego alternatywny kostium przypomina projekt postaci Bruce'a Lee z Enter the Dragon i oba jego super ruchy ( Ultra Combo) są pod wieloma względami podobne do tych u Bruce'a Lee.

Jak pojawiła się postać niegrywalna Fei Long Street Fighter Alpha 2 jako obserwator na poziomie Dana Hibiki i w końcówce Felicji w Super Gem Fighter: Mini Mix, a w tym ostatnim występuje również jako epizod na jednym z poziomów.

Gazeta Seattle Times w twojej recenzji Super Street Fighter II nazwał Fei Longa najbardziej śmiercionośną ze wszystkich nowych postaci w grze. Później w rankingu 25 najlepsze postacie Street Fighter według wersji

Podstęp(Gaylyunchik ^_^) to postać z serii gier Street Fighter. Oficer Sił Powietrznych USA. Cechy charakteru to tatuaże w postaci flag USA na ramionach oraz specjalna fryzura.

Fabuła

Podczas służby w siłach powietrznych jako porucznik Guile zaprzyjaźnił się z głównym oficerem Charliem, który później został jego najlepszy przyjaciel. Charlie później nauczył Guile'a swojej techniki walki.

j.LK+LP

Rzut powietrzny Dobra opcja do obrony powietrznej lub walki powietrznej.

Super

(2) BD, FD, BD, UF+K

podwójny błysk Bardzo rzadko używany przez graczy. Większość ludzi woli spędzić passę na wersji EX ciosów. Możesz hodować ze zwykłym flash kickiem: (2) BD, FU+K, BD, FU+K. Czasami też robią kombinację Super --> Ultra 1 (???)

Ultra

(2) BD, FD, BD, UF+KKK

wybuch błysku Jak super, są używane bardzo rzadko, tylko z dużymi błędami przeciwnika jak AA (Anti-air). Możesz combo po kopnięciu flasha z FADC.

(2) B, F, B, F+PPP

Sonic Hurricane W przeciwieństwie do pierwszego, drugie ultra jest bardziej elastyczne pod względem zastosowania. Duże obrażenia od chipa, combo po szybkim kopnięciu z FADC, bliskie pociski są karane, ale pocisk trafi Guile.

kombinacje

  • ...c.MP xx Sonic Boom (kombinacja główna)
  • c.LK --> c.LP --> s.LP --> s.HP
  • c.LK --> c.LP --> c.MP xx Sonic Boom/Flash Kick
  • j.HP --> HP xx HP-Sonic Boom --> f+HP (narożnik)
  • j.HP --> HK --> HP xx Sonic Boom --> f+HP (w rogu, od pionowego skoku)
  • j.HK --> c.LP x3 xx LK Flash Kick
  • FA poziom 2/3 xx Dash --> c.LP x2 xx Sonic Boom
  • ... Flash Kick xx FADC --> U2/U1 (w rogu (???))
  • ... Super --> U1

Data ramki

ruszaj się blok Szkoda oszołomić Wzmocnienie miernika Anuluj umiejętność uruchomienie Aktywny Powrót do zdrowia Przysł. ramki blok Przysł. ramki uderzyć
Zamknij lekkie uderzenie HL 20 50 20 C*Sp*Su 3 2 7 +2 +5

Zamknij średni cios

HL 60 100 40 Sp*Su 4 3 14 -3 0

Zamknij twardy cios

HL 120 200 60 Sp*Su 5 4 15 -1 +4
Zamknij lekkie kopnięcie HL 30 50 20 C 3 3 8 0 +3

Zamknij średnie kopnięcie

HL 60 100 40 - 5 2 16 -4 -1
HL 130 200 60 - 6 3 18 -3 +1
HL 30 50 20 C*Sp*Su 4 2 7 +2 +5

Daleko średni cios

HL 80 100 40 Sp*Su 5 4 14 -4 -1
HL 100 200 60 Su 5 3 14 +1 +5
HL 40 50 20 C 5 2 9 0 +3
HL 70 100 40 - 7 4 12 -2 +1
HL 110 200 60 - 13 5 14 -1 +3

Lekki cios kucania

HL 30 50 20 C*Sp*Su 4 2 8 +1 +4

Kucanie Średni cios

HL 70 100 40 Sp*Su 4 5 10 -1 +2

Przykucnij twardy cios

HL 100 200 60 - 5 4 23 -9 -4
Lekkie kopnięcie z przykucnięcia L 30 50 20 C 4 2 9 0 +3
Kucanie średnie kopnięcie L 70 100 40 - 7 4 14 -4 -1
Mocne kopnięcie z kucania L 100*110 100*100 60 Su 6 4(20)4 17 -3 D
Lekki cios w górę H 50 50 20 - 5 2 - - -

Skok w górę średni cios

H 80 100 40 - 7 4 - - -

Twardy cios w górę

H 100 200 60 - 7 3 - - -

Lekki kopniak z wyskoku

H 40 50 20 - 7 6 - - -

Skok średni kopniak

H 80 100 40 - 7 6 - - -

Skok w górę mocno kopnięcie

H 100 200 60 - 6 3 - - -

Skok w kierunku lekkiego ciosu

H 50 50 20 - 6 6 - - -

Skok w stronę średniego ciosu

H 80 100 40 - 5 5 - - -

Skok w stronę mocnego ciosu

H 100 200 60 - 5 5 - - -

Skok w kierunku lekkiego kopnięcia

H 30 50 20 - 5 5 - - -

Skok w kierunku średniego kopnięcia

H 60 100 40 - 5 6 - - -

Skok w stronę mocnego kopnięcia

H 100 200 60 - 6 5 - - -

Nad głową + średni cios

H 80 100 40 - 15 3 14 -3 0
Kombinacja celu 1 H 80 100 40 - 15 3 14 -3 0
Do przodu + Twardy cios HL 120 200 60 - 8 3 15 0 +2

Do tyłu lub do przodu + lekkie kopnięcie

HL 50 50 20 - 7 4 15 -8 -3

Do tyłu lub do przodu + średnie kopnięcie

HL 60 100 40 - 11 4 14 -4 +1

Do tyłu lub do przodu + mocne kopnięcie (z bliska)

HL 120 200 60 - 16 6 12 0 +4

W dół w kierunku + mocne kopnięcie

HL 110 200 60 - 11 2 17 -1 D

Poziom ataku skupienia 1

HL 60 100 20 - 21 2 35 -21 -21

Poziom ataku skupienia 2

HL 80 150 40 - 17+12 2 35 -15 D

Poziom ataku skupienia 3

- 140 200 60 - 65 2 35 D D
0.9 120 100 40 - 3 2 20 - D
Rzut z tyłu 0.9 120 80 40 - 3 2 20 - D
Rzut powietrza do przodu 1.25 150 150 40 - 3 2 - - D
Rzut z tyłu 1.25 150 150 40 - 3 2 - - D
Sonic Boom Light Punch HL 50 50 20/20 Su 9 - 29 +6 +10
Sonic Boom Medium Punch HL 50 50 20/20 Su 9 - 31 +4 +8
Twardy cios Sonic Boom HL 50 50 20/20 Su 9 - 33 +2 +6
Sonic Boom EX HL 50*50 50*50 -250/0 Su 11 - 39 +1 +4
Flash Kick Light Kick HL 130 200 30/40 Su 4 11 20+23 -33 D
Błyskawiczne kopnięcie Średnie kopnięcie HL 140 200 30/40 Su 4 11 22+23 -35 D
Szybkie kopnięcie Mocne kopnięcie HL 160 200 30/40 Su 4 11 24+23 -37 D
Błyskawiczne kopnięcie EX HL 100*80 150*100 -250/0 Su 4 2*9 24+23 -35 D
Super lekkie kopnięcie HL 80*40x4*120 0 -1000/0 - 1+2 1 * 5 * 2(9) 1 * 8 * 2 20+23 -24 D
Super średnie kopnięcie HL 80*40x4*120 0 -1000/0 - 1+3 1 * 5 * 1(14) 1 * 8 * 2 22+23 -26 D
Super mocne kopnięcie HL 80*40x4*120 0 -1000/0 - 1+5 1 * 5 * 1(19) 1 * 8 * 2 24+23 -28 D
Ultra 1 HL 90*24x6*66*210 0 0/0 - 1+6 1 * 3 * 1(30) 1 * 1 * 1 * 2 * 1 31+66 -77 D
Ultra 2 - 150*30x4*150 0 0/0 - 1+7 43 13 -5 D
ruszaj się blok Szkoda oszołomić Wzmocnienie miernika Anuluj umiejętność uruchomienie Aktywny Powrót do zdrowia Przysł. ramki blok Przysł. ramki uderzyć
Street Fighter - bijatyka 2D
Seria Street Fighterów Street Fighter Street Fighter II (Super Street Fighter II Turbo HD Remix) Street Fighter Alpha (Alpha 2 Alpha 3) Street Fighter III (2. uderzenie, trzecie uderzenie) Street Fighter IV

Postać pojawiła się również w różnych oficjalnych komiksach i gadżetach. Jego motyw muzyczny, znany po prostu jako „Guile's Theme”, był wielokrotnie używany, zwykle po to, by dać poczucie zwycięstwa.

Guile jest postrzegana jako wyjątkowa Street Fighter II postacie zarówno w wyglądzie, jak i w rozgrywce. Zauważono, że ma tylko dwa charakterystyczne ruchy w grze, z których oba są wykonywane przez najpierw przytrzymanie kierunku na joysticku ("ładowanie") - Sonic Boom i salto (lub "Flash Kick"). Guile została dobrze przyjęta, a postać często wysoko plasuje się na różnych listach najlepszych uliczny wojownik postacie wszechczasów.

zawartość

Występy

W grach wideo

W innych mediach

Guile jest jedną z głównych postaci w filmie anime z 1994 roku Ulica Fighter II: The Animowany Film, gdzie jest wyrażany przez Masane Tsukayama w japońskim oryginale i przez Kirk Thorntona (wymieniany jako Donald Lee) w angielskim dubie. Guile zostaje przydzielona do współpracy z Chun-Li w celu pokonania Bisona, którego organizacja Shadaloo (Shadowlaw w angielskim dubbingu) porywa kilku mistrzów sztuk walki i robi im pranie mózgu, aby wykonać jego złe rozkazy. Guile na początku nie jest zadowolony ze współpracy z inną osobą w tej sprawie, twierdząc głośno, że „tyłek żubra jest mój”, ale między nim nawiązuje się wyraźna przyjaźń i agent interpolu. Film śledzi fabułę Guile z gry wideo w Guile, tropiąc Bisona, aby pomścić śmierć Charliego, a jego zemsta zostaje wzmocniona, gdy Chun-Li zostaje poważnie pobity przez Vegę na rozkaz Bisona. koniec filmu Guile udaje się wyśledzić Ryu, ale za nim podąża Bison i Ken, któremu wyprano mózg. Guile angażuje Bisona w walkę, ale przewyższa go przytłaczająca szybkość zbrodniarza i udaje mu się jedynie uszkodzić jego pelerynę za pomocą Sonic Boom. Bison następnie kończy walkę, wysadzając Guile w przepaść. Guile przeżywa to, chociaż jest wyczerpana i zakrwawiona, i kiedy Bison znajduje Guile, postanawia go oszczędzić jako zniewagę i odchodzi.

Luźno oparty na fabule filmu z 1994 roku, łącząc elementy z Street Fighter II, Guile jest głównym bohaterem Uliczny wojownik serial animowany i jest przedstawiany jako przywódca organizacji Street Fighters składającej się z niego, Chun-Li, Blanki, Ryu, Kena, T. Hawka, Cammy, Dee Jaya, Fei Longa i Dhalsima. Bison przetrwał walkę z Guile po wydarzeniach z filmu, a jedynym celem Guile'a jest zniszczenie Bisona raz na zawsze.Kreskówka była emitowana przez dwa sezony (21 października 1995 – 14 maja 1997) w sumie 26 odcinków .

Przyjęcie

gra wideo publikacje komentowały Guile, dając w większości pozytywne opinie. Teatr 8-bitowy autor Brian Clevinger opisał kiedyś Guile jako „uosobienie wszystkiego, co omówiono w Sztuka wojny„. IGN umieścił go na drugim miejscu w swoim artykule „Top 25 Street Fighter Characters”, stwierdzając, że „nie ma w nim nic szczególnego. To tylko twój podstawowy, bezsensowny, amerykański twardziel”. zajęła również dziesiąte miejsce w rankingu „Top Dziesięć Najfajniejszych Postaci” ScrewAttack. GameDaily umieściło go na dziesiątym miejscu w swoim artykule „Top 20 Street Fighter Characters of All Time”, wyrażając dezaprobatę dla portretu Jean-Claude Van Damme'a w filmie akcji na żywo. Źle”. i MOCNY”. W wydaniu z lutego 1992 r Gry magazyn w Japonii, Guile w rankingu No. 4 na liście Najlepszych Postaci 1991 roku.

Motyw przewodni dla Guile, a konkretnie wersja z Super Street Fighter II wydanej przez CP System II, jest tematem mashupowego internetowego fenomenu o nazwie „Guile's Theme Goes With Everything”, rozpoczynającego się w kwietniu 2010 r. [ ], w którym muzyka jest postrzegana jako synchronizująca się z klipami z filmów i innych mediów, niezależnie od ich zawartości. Szybko urosło do około 5500 filmów i wciąż rośnie.

Bibliografia

  1. „Capcom  ogłasza nowy Street Fighter Mobile tytuł z elementem łamigłówki” . Strona MMO. 12 października 2014
  2. Acevedo, Jay (2008-12-12). Cotygodniowa aktualizacja sklepu Playstation – grudnia 12. skupienie się na grze. Pobrano 2008-12-18.
  3. „Stworzenie StreetFighter II (lub Pisanie jest przepisywaniem)” Chrisa Kohlera, Wstaw kredyt. Pobrano 2008-01-10
  4. Personel (1996). „Myśliwiec mówi”. Gra na!. Horibuchi, Seiji. 1 (1): 6.
  5. Ulica Fighter II Podstęp Wszystko Doskonały 1/2
  6. http://www.tioh.hqda.pentagon.mil/FAQs/Faqs.aspx
  7. Wywiad z Noritaką Funamizu - Weekly Famitsu Issue 1998/9/25
  8. Ulica  Wojownik:  Zabójca  Pięść
  9. Ulica Wojownik: Zabójca Pięść Wywiad
  10. "Comic-Con: Capcom Greenlights "StreetFighter" Sequel Seque"World Warrior" " . Różnorodność. Pobrano 25 lipca 2014.
  11. Brian Clevinger (2005-10-27). „Odcinek 617: Myślenie Ahead” . Energia atomowa. Zarchiwizowane z oryginału dnia 2008-04-13. Pobrano 2008-04-03 .
  12. Top 25 StreetFighter Postacie – Finał Pięć . IGN. Pobrano dnia 2008-08-15
  13. „Najlepsze dziesięć najfajniejszych postaci” . zwiastuny gier. 2007-02-07. Pobrano 2008-09-05 .

Każdy gracz zna serię gier Street Fighter, która rozpoczęła się jako platformówka zręcznościowa, ale stała się jedną z największych i najsłynniejszych gier walki na świecie. W tej serii pojawiło się już sześć gier – i nie należy się dziwić, że ostatnia z nich ma numer seryjny „pięć” – chodzi o to, że po drugiej części ukazała się gra Street Fighter Alpha – dlatego szósta partia pojawiła się pod piątą liczbą, czwarta pod trzecią i tak dalej. W grze Street Fighter postacie pojawiały się stopniowo - w każdej nowej części wprowadzono pewną liczbę „nowych” i nie wszyscy z nich zakorzenili się i pozostali w serii przez długi czas. Dlatego w tym artykule dowiesz się o tych bohaterach, którzy jak najdłużej pozostali częścią tego wielkiego projektu, dzięki czemu zdobyli ogromną popularność wśród fanów. Jedyne, o czym musisz pamiętać, to cechy pierwszej gry, ponieważ była to platformówka. W związku z tym wszystkie postacie, które się tam pojawiły, z wyjątkiem dwóch głównych bohaterów, były postaciami niezależnymi - byli twoimi przeciwnikami na tym czy innym etapie przejścia. Dopiero w dalszych częściach serii Street Fighter postacie stały się grywalne, co bardzo przyciągnęło graczy, którzy lubili tego czy innego bohatera w pierwszej części, ale po prostu nie mógł dla niego grać.

Ryu

Jeśli zaczynasz opowieść o bohaterach tej serii gier, zdecydowanie powinieneś to zrobić z Ryu. Street Fighter to serial, w którym głównym bohaterem jest Ryu, to on był bohaterem pierwszej części i dla niego trzeba było przejść przez tę platformówkę. Później, gdy gra przekształciła się w bijatykę, nadal pozostawał jedną z najważniejszych i najbardziej atrakcyjnych postaci. W całej serii Ryu jest pozycjonowany jako skromny i poważny młody człowiek, który ma honor i godność. Podróżuje po całym świecie, stopniowo doskonaląc swoje umiejętności w zakresie sztuk walki. Ogólnie wizerunek Ryu jest pozytywny, ale on też ma tylna strona. Właściwie główny bohater ma obsesję na punkcie różnych sztuk walki, a kiedy daje się ponieść emocjom, budzi się w nim mroczna siła, która jest częścią jego duszy. Postać musi z nią nieustannie walczyć, ale jeśli Ryu przegra, to światło może zobaczyć prawdziwego potwora. Na szczęście ma zaufanych przyjaciół, na których może polegać w przypadku, gdy jego ciemna strona zaczyna go pokonywać. Bez Ryu Street Fighter byłby zupełnie inną serią, więc nie sposób nie docenić jej smaku. główny bohater. Oczywiście nie jest on jednak sam w tym uniwersum – są też inni, równie interesujący bohaterowie.

Rozpoznać

Więcej późne gry W serii Street Fighter postacie zostały stworzone niepowtarzalnie, to znaczy miały własny wygląd, własne cechy bojowe, własne super-triki. Jednak na samym początku, gdy gra była jeszcze platformówką, drugą grywalną postacią, która dołączyła do Ryu w przypadku, gdy drugi uczestnik zasiadł do gry, był Ken. I nie był nowy i unikalny charakter, ale tylko Ryu, którego figurka została pomalowana na inny kolor. Mieli ten sam styl walki, absolutnie identyczne techniki, które różniły się od siebie tylko jednym rzutem. Jednak z biegiem czasu gra się rozwijała, zdobywała coraz większą popularność, więc Ken oddzielił się od Ryu i stał się postacią niezależną. Jego styl walki wciąż pozostał podobny do tego, który demonstruje Ryu, ale miał swoje własne techniki, kombinacje i tak dalej. A co najważniejsze, miał własną osobowość. W przeciwieństwie do spokojnego i poważnego Ryu, Ken Masters to porywczy i ekstrawagancki osobnik, który nigdy i zawsze jest gotowy na zmierzenie się z jakimkolwiek przeciwnikiem. Ken jest nieprzewidywalny, a czasem nawet samolubny, ale generalnie ma wielkie serce i szczerze troszczy się o wszystkich swoich przyjaciół i jest gotów dać z siebie wszystko, aby uchronić ich przed wszelkimi przeciwnościami losu.

Pierwsza kobieta

Ta bohaterka stała się punktem zwrotnym nie tylko dla tej serii, ale dla branża gier ogólnie. Przed nią w ogóle gry komputerowe, w tym w pierwszej części Street Fightera, bohaterami zawsze byli mężczyźni. Mogłeś grać tylko jako mężczyzna, walczyłeś głównie tylko z mężczyznami, cały dialog był tylko między mężczyznami. Kobiety w większości przypadków były obiektem zbawienia, dziewczynami ważnych męskich bohaterów, okazjonalnie najsłabszymi przeciwnikami na polu bitwy, a także tylko częścią tła. Ale w drugiej części tej serii pojawiła się bohaterka, która wszystko zmieniła. Chun-Li dołączył do Ryu i Kena wraz z kilkoma nowymi postaciami do urozmaicenia proces gry. Była słabsza w sile od wszystkich męskich bohaterów, ale jednocześnie była szybsza niż wszyscy. Jej historia w uniwersum gry wygląda następująco: Chun-Li jest agentką Interpolu i prowadzi śledztwo w sprawie śmierci swojego ojca. Idzie do zabójcy - jest on szefem pewnego przestępczego syndykatu. Udaje jej się nawet do niego dostać, ale on, będąc mistrzem sztuk walki, z łatwością pokonuje dziewczynę i informuje ją, że jeśli choć raz się do niego zbliży, zabije ją tak jak jej ojciec. W rezultacie Chun-li zaczyna pracować nad sobą i doskonalić swoje umiejętności walki, aby w końcu móc pokonać swojego głównego przeciwnika. Warto zauważyć, że ta bohaterka pojawia się we wszystkich kolejnych grach z serii, czyli tylko Ryu i Ken, którzy występują we wszystkich sześciu odcinkach, uczestniczyli w wydarzeniach więcej niż ona.

Akuma

Akuma to bardzo ciekawa postać z serii Street Fighter, która pojawiła się już w drugiej części serii jako sekret postać z gry, a także jeden z głównych bossów. Później pojawił się we wszystkich częściach serii, z wyjątkiem ostatniej. Kim jest ten bohater? On i jego brat Gouken studiowali u jednego z największych mistrzów wszechczasów, Gotetsu. To on nauczył ich niesamowitych technik walki, a także nauczył ich potrzeby walki z ich ciemną stroną duszy. Gouken nauczył się swojej lekcji, ale Akuma nie. Poddał się wpływowi ciemnych sił, aby zyskać jeszcze większą władzę iw tym stanie zabił swojego nauczyciela. Od tego momentu drogi braci rozeszły się. Gouken zaczął uczyć wszystkiego, czego nauczył się od Gotetsu, dwóm małym chłopcom, Ryu i Kenowi. Po pewnym czasie Akuma pojawił się przed Goukenem i wyzwał go na pojedynek, w którym został pokonany. Poprosił swojego brata, aby go zabił, ale Gouken oszczędził Akumę. Minęła pewna ilość czasu, a Akuma ponownie pojawił się w Gouken i tym razem pokonał go, zabijając go specjalną techniką. Ale Gouken opanował również specjalną technikę i odłączył swoją duszę od ciała, tak że tylko statek zginął w bitwie. Jakiś czas później Gouken odzyskał swoje ciało i wrócił do świata, aby pilnować swoich uczniów Ryu i Kena, a także ponownie spotkać Akumę, który kontynuował swoje podróże po świecie, walcząc z różnymi wojownikami i nie gardząc ich zabijaniem. W serii Street Fighter jest to jeden z najpotężniejszych i najbardziej okrutnych bohaterów.

Balrog

Kolejną postacią, która po raz pierwszy pojawiła się w grze Street Fighter II i spotkała się w sumie w czterech grach z sześciu (poza pierwszą i trzecią częścią) jest amerykański wojownik Balrog. Przez długi czas był zawodowym bokserem, ale walczył według własnych zasad, przez co okaleczył niejednego zawodowego sportowca. Kiedy celowo zabił innego wojownika swoimi ciosami, zabroniono mu uczestniczenia w profesjonalnych sportach. Dlatego przeniósł się w ciemniejszą sferę, zamierzając służyć w syndykacie, gdzie zaoferowano mu dobre pieniądze, a Balrog zawsze miał do nich słabość. Przyjmował rozkazy niszczenia przeciwników, dopóki szef syndykatu nie został zabity przez opisanego powyżej Akumę. Balrog poszedł do pracy w Klub nocny bramkarza, dopóki przywódca syndykatu nie został wskrzeszony w innym ciele - wtedy Balrog wrócił do syndykatu, gdzie miał za zadanie monitorowanie klonów w laboratorium. Próbował zarobić dodatkowe pieniądze, zdobywając specjalne urządzenie ukryte w legowisku syndykatu, ale zostało ono zniszczone, więc Balrog nie otrzymał pieniędzy. Ta postać wyróżnia się okrucieństwem i bezwzględnością, a także jego głównym grzechem - umiłowaniem pieniędzy, niezależnie od tego, czy są czyste, brudne czy zakrwawione.

cammy

Kolejną postacią, która pojawiła się w Street Fighter II, jest Cammy. Stała się drugą najpopularniejszą postacią w serialu po Chun-Li i ma własną bogatą i fascynującą historię. Wszystko zaczyna się od tego, że Cammy jako bezduszna lalka syndykatu atakuje Dhalsima, aby go zabić. Jednak Dhalsim ma w rezerwie specjalną technikę, która pozwala mu oczyścić umysł Cammy i uwolnić ją od wpływu syndykatu. Syndykat wysyła za nią Vegę, która celowo przegrywa z nią i opowiada jej historię o tym, jak została stworzona, by być marionetką w rękach Syndykatu. W rezultacie Cammy zostaje skonfrontowana z liderem syndykatu Bisonem, który informuje ją, że stworzono z niej jeszcze więcej nieprzytomnych lalek. Cammy postanawia ich uratować i udaje jej się wygrać walkę z Bisonem, ale w końcu traci przytomność, a wraz z nią pamięć. Vega zabiera ją do progu brytyjskich tajnych służb, gdzie zostaje zwerbowana, ponieważ zachowuje wszystkie umiejętności bojowe, które nabyła w syndykacie. Kiedy Cammy dowie się, co się dzieje wielki turniej czuje, że coś ją łączy z organizatorem turnieju Żubr. Kiedy tam jest, dowiaduje się, że została stworzona jako nowy statek dla Bisona, wysłana do brytyjskich tajnych służb "pod przykrywką", ale utrata pamięci zrujnowała wszystkie plany syndykatu. W Wielkiej Brytanii Cammy została poinformowana, że ​​nie patrzą na jej przeszłość i zaproponowali jej rozpoczęcie życia od zera.

Dalsim

Dhalsim to jedna z najbardziej pokojowych i przyjaznych postaci w całej serii bijatyk. Jest pacyfistą i uważa, że ​​nie należy niepotrzebnie używać siły, ale jednocześnie bierze udział w bitwach o pieniądze. Robi to nie z egoistycznych pobudek, ale po to, by ocalić swoją wioskę, która jest w biedzie bez jedzenia, wody i lekarstw. Po chwili zyskuje nowy cel - pokonanie Bizona, szefa syndykatu, który sprowadza na ten świat zbyt wiele zła. Dwa najważniejsze akty Dhalsima w uniwersum Street Fighter to zniszczenie ciała Bisona i powrót świadomości Cammy. Później Dhalsim ponownie pomaga swojej wiosce, która z powodu tamy została pozbawiona wody. Przyznaje, że syndykat jest nie do pokonania, ponieważ reprezentuje nieskończone zło, ale zauważa, że ​​dobro w ludzkich sercach jest również nieskończone.

bizon

Wiele już powiedziano o tym bohaterze i powinieneś już zrozumieć, że jest on szefem syndykatu przestępczego i głównym złoczyńcą w uniwersum Street Fighter. Posiada moc psychiczną, która pozwala mu nie tylko doskonalić swoje umiejętności walki, ale także kontrolować umysły innych ludzi, obracając ich przeciwko własnym przyjaciołom. Ciało Bizona było kilkakrotnie niszczone, ale zawsze było odtwarzane przez naukowców zaangażowanych w jego sprawę - jednak wszystkie kolejne ciała były nieco słabsze od poprzednich.

Podstęp

Kolejną postacią, która zasługuje na uwagę, jest Guile. Street Fighter pod względem historii praktycznie nic by nie stracił, gdyby ten bohater nie istniał, ponieważ odgrywa minimalną rolę w rozwoju ogólnych wydarzeń - tylko raz pomaga Chun-Li w bazie syndykatu, gdy szuka tam swojego wojskowego towarzysza . Jednocześnie jednak to Guile jest jedną z najczęściej wybieranych postaci podczas bitwy, ustępując jedynie Ryu i Kenowi.

Sagat

Jedną z najciekawszych postaci na tej liście jest Sagat. Street Fighter II nie jest grą, w której pojawił się po raz pierwszy, w przeciwieństwie do wszystkich fighterów opisanych powyżej (poza Ryu i Kenem oczywiście). Po raz pierwszy pojawił się w pierwszej części gry, gdzie był jednym z bossów, ale potem stale zaczął pojawiać się w grach z serii jako grywalna postać. Sagat jest mistrzem Muay Thai, który został niekwestionowanym mistrzem w tej sztuce walki, gdy był jeszcze nastolatkiem. Następnie obronił swój tytuł, zabijając przeciwnika, ale tracąc oko. W pierwszym światowym turnieju chciał udowodnić, że jest najsilniejszy nie tylko w Tajlandii, ale i na całym świecie. Kiedy spotkał się z Ryu, prawie go obezwładnił, co spowodowało, że Ryu uwolnił ciemną energię, której użył przeciwko Sagatowi, pozostawiając ogromną bliznę na jego ciele. Sagat postanowił zemścić się na Ryu, dlatego dostał się do syndykatu w służbie Bisona. Ale tam stopniowo zaczął zdawać sobie sprawę, że gniew nie powinien prowadzić wojownika podczas pojedynku - z tego powodu uległ w walce z synem tego samego wojownika, którego zabił, tracąc oko. Sagat to jeden z najbardziej odmienionych wojowników w serii.

Vega

Jednym z najbliższych współpracowników Bisona w syndykacie jest Vega. Street Fighter nie byłby tą samą grą bez tego bohatera. Jest szlachcicem i torreadorem, ale nocami wychodzi na ulice, by bezlitośnie zabijać i okaleczać ludzi, nosząc maskę. W rezultacie sam przychodzi do syndykatu, aby tam pracować, stając się stopniowo jednym z liderów. Był odpowiedzialny za projekt klonowania Cammy i wysłał ją do brytyjskich tajnych służb. Vega to najszybszy wojownik w serii. Street Fighter to seria bijatyk, w których bardzo ważne jest znalezienie odpowiedniego balansu i podejścia do każdej postaci.

Zangiew

Jedną z najjaśniejszych postaci reprezentujących Rosję w serialu jest Zangief. Street Fighter ma bojowników z różnych krajów, a Zangief jest tam na osobiste polecenie Gorbaczowa, który wysłał bojownika na turniej do walki z syndykatem Żubrów, ponieważ zaczął stopniowo rozszerzać swoje wpływy na ZSRR, który rząd Związku nie chce. Oczywiście w grze jest znacznie więcej bohaterów, takich jak Edmond Honda, jednak pojawili się oni w mniejszej liczbie odcinków, więc nie trafili do tego artykułu.