Główne i drugoplanowe postacie w Final Fantasy XV. Final Fantasy: kto jest najlepszą postacią w każdej części? Relacje między postaciami

Kto jest najlepszy wśród tak ogromnej liczby epickich postaci?

Franczyzowa Final Fantasy w zeszłym roku obchodził 30-lecie istnienia. W tym czasie liczba wydanych gier, w których pojawił się ten tytuł, zbliżyła się do setek, również dzięki rozwojowi gry mobilne. Ponadto twórcy od czasu do czasu robili też wypady w światy kina, anime i innych mediów.

Jednak „główna” seria składa się z 15 części, z których część została uzupełniona o prequele i sequele. Z wyjątkiem części XI i XIV, które były grami masowymi dla wielu graczy, sercem każdej innej części była historia, która rozwijała się przez dziesiątki godzin i zawierała ogromną liczbę różnych postaci, zarówno kochanych, jak i nienawidzonych.

Na następnych kilku stronach przyjrzymy się po kolei każdej grze, wybierając z każdej jedną postać, która wyróżnia się na tle innych i jest najlepsza.

Czy sie zgadzasz? Nie? Komentarze są otwarte na sugestie. Tylko uważaj, bo dla każdej gry będą spoilery.

Niewielu mogło przewidzieć sukces, który nastąpi, gdy oryginalna kaseta Final Fantasy zostanie wydana w 1987 roku. Od tego czasu gra była kilkakrotnie remasterowana i ponownie wydana, ale te poprawki nigdy nie wpłynęły na postacie.

Gracze przejmują kontrolę nad czterema „Wojownikami Światła”, wybierając nazwy i klasy postaci. Od tego momentu aż do końca gry bohaterowie ci nie mają znaczenia dla fabuły (pomimo tego, że ją kontrolują), a ich osobowości i motywacje są otwarte na interpretację.

W rezultacie, jeśli chodzi o wybór „najlepszej” postaci w grze, nie ma wielkiego wyboru. W tej części faworyt serii, Bahamut, pojawia się po raz pierwszy, ale tak naprawdę jest tu tylko po to, by ulepszać klasy wspomnianych postaci, a Matoya jest potrzebna głównie do zlecania zadań.

Główny złoczyńca, Garland, z którym szybko się rozwiązuje, gdy pojawia się jako pierwszy boss gry, powraca ponownie jako mistrz czterech demonów i zajmuje większość pozostałego czasu gry. Jego złożony i niesamowicie wyrafinowany (przynajmniej jak na grę z 1987 roku) wielki plan pozwala mu wyróżnić się spośród swoich zwolenników, a pokonanie go wydaje się prawdziwym osiągnięciem.

Na szczęście Final Fantasy II odsunęło się od powierzchownych postaci swojego poprzednika, wplatając osobiste historie swoich postaci w narrację. Jednak trójca, w skład której wchodzą Firion, Maria i Guy, daleka jest od inspirowania stworzeń.

Niektóre postacie, które stają się czwartymi członkami drużyny podczas zadań, są znacznie ciekawsze. Na przykład Gordon jest nienawidzącym siebie tchórzem, który walczy ze swoimi demonami, by poprowadzić bunt przeciwko Imperium Zła, a Leon jest bratem Marii, który przerzucił się na ciemna strona i nie wiadomo, czy w pełni akceptuje filozofię cesarza, czy nie.

Minwoo stoi nad nimi wszystkimi, stając się pierwszym towarzyszem twojej drużyny i umierając bohatersko (jak wiele postaci, dodając mroczne elementy serii), oddając swoje życie, aby twoje postacie miały dostęp do wyższej magii.

On i trzy inne postacie, które zginęły w trakcie gry, stały się sławne dzięki rozszerzeniu Soul Of Rebirth, które towarzyszyło niemal każdemu remake'owi gry. Odegrali wiodącą rolę w tym rozszerzeniu, uzupełniając wysiłki swoich żyjących odpowiedników, czerpiąc z jasnej strony tajemniczego cesarza.

Final Fantasy III jest bardzo dziwne jak na grę Final Fantasy. Nie była nawet dostępna język angielski dopóki wersja DS nie ukazała się szesnaście lat później. To odtworzyło grę od podstaw i wzmocniło fabułę, co było mile widzianym dodatkiem, biorąc pod uwagę to orginalna wersja powrócił do Final Fantasy I i czterech nienazwanych Warriors of Light.

Z wyjątkiem sekwencji początkowej, Lunette, Ark, Refia i Ingus robią bardzo niewiele, po prostu podążając śladami swoich poprzedników i obserwując różne wątki poboczne (poświęcenie Arii i sytuacja Alus/Gorn) bez większego osobistego zaangażowania .

Ze względu na brak wyboru ponownie zmuszeni jesteśmy zwrócić uwagę na niezwykle złożonego złoczyńcę gry – Xandę. Ponieważ został nagrodzony „śmiertelnością” przez swojego mistrza, większość gry kręci się wokół jego zawiłego planu przywrócenia życia wiecznego, którym wcześniej cieszył się, zamrażając upływ czasu.

Choć w ostatniej chwili okazał się na usługach potężnego złoczyńcy (jak Zemus/Zeromus z IV i Kuja/Nekron z IX), Xanda jest niczym bez jego nieśmiertelności. W rezultacie umiera, ale jego poczynania można uznać za punkt kulminacyjny w tej niezbyt imponującej grze.

11. IV – Cecylia

Główni bohaterowie są często nieco nudni, zwłaszcza w gatunku fantasy, gdzie często są zbyt bezbłędni” dobrzy ludzie”, kierując się wyłącznie słuszną przyczyną. Z kolei bohater Final Fantasy IV na początku gry staje po stronie ciemności, zastanawiając się, jaką rolę odgrywa w despotycznym królestwie Barona.

Pierwsza trzecia część gry opiera się na jego przemianie z „mrocznego rycerza” w „paladyna”, a moment przemiany jest przedstawiony po prostu genialnie. Od tego momentu związek Cecila z Cainem i Golbezem odgrywa ważną rolę, chociaż każda postać ma swoją historię (większość z nich umiera, ponieważ gra była bardzo mroczna) w tej znakomicie napisanej narracji.

Druga i trzecia część gry mówią o różnicach między Cecilem a jego byłym towarzyszem broni (Cain), a także jego bratem krwi (Golbez). Rewelacja na temat jego związku z tym ostatnim jest jednym z najbardziej rozczarowujących momentów serii, ponieważ nie była dobrze przemyślana, ale mimo to sprawiła, że ​​Final Fantasy IV była pierwszą naprawdę świetną częścią serii.

Ostatnie reedycje rozszerzyły historię IV i zawierały Cecila jako ojca Ceodore'a, co jest mile widzianym dodatkiem, który cementuje go jako najlepszego bohatera serii.

10.V - Gilgamesz

Final Fantasy V to jedna z bardziej zapomnianych gier z serii, zawierająca kilka pamiątek, które utrudniały rozwój systemu z III. Wszystko to wieńczy fakt, że główna czwórka, składająca się z Bartza, Farisy, Galufa (później Krilla) i Lenny, praktycznie nic nie robi. W takiej sytuacji nikczemny Exdeath czuje się znacznie lepiej, biorąc pod uwagę, że realizuje wielki plan w imię zła.

Jednak drugorzędny antagonista nadrabia ich wszystkich, biorąc pod uwagę, że wciąga się w każdą scenę, w której się znajduje. Zabawnie napisane (kto jeszcze wymyśliłby linijkę typu „Dosyć odkrywczego żartu! Teraz będziemy walczyć jak mężczyźni! I panie! I panie ubrane jak mężczyźni”) z epicką partyturą muzyczną (Clash On The Big Bridge) na ładowanie, Gilgamesz był pierwszym drobnym złoczyńcą, który przyćmił swoich panów.

Świadectwem spuścizny postaci jest to, że pojawia się w niemal każdej kolejnej grze. W części VIII może zostać przywołany, w części IX pojawia się jako poszukiwacz skarbów, ujawniając swoją tożsamość tylko graczom, którzy zdobędą każdą skrzynię skarbów, natomiast w dalszej części jest opcjonalnym bossem. Zawsze zachowuje swój wygląd, łącząc wszystkie gry w jeden wszechświat.

9. VI - Celes

Gry często przyciągają morze krytyki za to, co przedstawiają postacie kobiece wyjątkowo uroczy. Często obwinia się o to serię Final Fantasy, ale była to pierwsza, która wprowadziła silne kobiece bohaterki w Final Fantasy VI.

Niesamowity zespół grający składał się z trzech członków, którzy korzystnie różnili się od pozostałych głównych bohaterów. Powodem tego było to, że dwie z nich były kobietami - cierpiącą na amnezję Terra i imperialną uciekinierką Celes - które zepchnęły czcigodnego "poszukiwacza skarbów" (złodzieja) Locke'a z czołowej pozycji.

Samobójcza próba Celesa jest tak imponująca (umieściłem ją na 150 Greatest Moments wiele lat temu), że czarny ekran, który na chwilę się zapala, sugeruje, że Kefka wygrał i gra zakończyła się ponurym tonem. Fakt, że widok bandany Locke'a na ptaku utrzymuje go przy życiu po przeżyciu, jest bardzo silny (choć gra nigdy właściwie nie wskazywała na ich związek, co było dużym błędem). To on otworzył jej drogę do odegrania wiodącej roli w postapokaliptycznym świecie Ruin.

Na długo wcześniej występuje w najsłynniejszym odcinku serialu, Operze. Tutaj nie potrzeba więcej słów.

W grze z tak ogromną liczbą wspaniałych postaci (Edgar i Sabin, diabelski Kefka, wesoły Ultros i inni) nie jest łatwo wyróżnić się wśród nich.

8.VII - Reno i Niegrzeczny

Najłatwiej byłoby umieścić Cloud lub Sephiroth pod tym nagłówkiem, biorąc pod uwagę, że jeden z nich zawsze wydaje się przegrywać z Link w ostatnim głosowaniu GameFAQs Character Battle. Jednak w finale Fantazja VII zawsze patrzyła przez różowe okulary i w kontrowersyjnej opinii obaj ci bohaterowie są bardzo przereklamowani. Wielki plan Sephirotha jest prawie taki sam jak Kefki, a Cloud też nie jest specjalnym bohaterem.

Zamieszkują jednak cudownie opracowaną narrację, w której zamieszkuje szeroki wachlarz postaci fantastycznych: Vincenta tajemniczego outsidera, Aerith samą niewinność, Sida zwykła osoba(i wspaniałe dźwięki, które wydał, zostaną pominięte, gdy zostaną usunięte z remake'u), a Rufus jest złoczyńcą znacznie bardziej realistycznym niż wielu jego poprzedników.

Dwaj Turcy Rufusa, Reno i Rude, są uważani za jeden z najlepszych duetów, jakie kiedykolwiek pojawiły się na ekranie. Pomimo tego, że są bardzo różne, razem są bardzo fajne. Trudno sobie nawet wyobrazić ich jako złoczyńców po tym, jak jesteśmy świadkami scen, w których niezręcznie rozmawiają o dziewczynach i odmawiają walki, ponieważ mają wolny dzień. I jak Rude, zszokowany stłuczeniem okularów, wyjmuje z kieszeni inne tego samego rodzaju. To naprawdę imponujące.

Jeśli może być słuszna krytyka VIII, to dlatego, że… postacie z gry, z wyjątkiem Squalla i Rinoa, są całkowicie niezagospodarowane. Zell, Selfi, Quistis, Irwin to puste skorupy od początku do końca. Na szczęście rozwój Squalla od stoickiego samotnika, który nic nie obchodzi, do bohatera, który udaje się na krańce ziemi (i w kosmos) dla kobiety, którą kocha, jest niesamowity i nadrabia wszystko.

Być może najbardziej znanym było „trzecie koło” w ich związku – Seifer. Głównym motywem gry jest to, że on i Squall są dwiema stronami tej samej monety, mają lustrzane blizny, czarno-białe kurtki, a historia rozwija się różnymi ścieżkami, którymi podążają.

Przemiana Seifera w złoczyńcę jest czymś, co wyraźnie go dręczy i trudno nie czuć wyrzutów sumienia, gdy jego błędne, ale szlachetne intencje są manipulowane przez zapomnianą Ultimecię. Jego nieobecność jest bardzo odczuwalna, biorąc pod uwagę, że interakcje między nim a Squallem są najważniejszymi punktami gry. Warto więc zastanowić się, może trzeba było dać mu odkupienie i możliwość dalszego uczestniczenia w fabule.

6.IX - Vivi

Final Fantasy IX wykonało znakomitą robotę w przypadku prawie wszystkich głównych postaci, zarówno grywalnych, jak i niegrywalnych. Każda z nich ma dobrze zdefiniowaną historię i choć niektóre z nich (związek Freyi i Fratley, Amaranth) zostały napisane wcześniej, to narracja była jedną z najlepszych, jeśli nie najlepszą w serii.

Pod koniec gry, kiedy wszyscy zebrali się, aby być świadkami powrotu Zidane'a i wyrazić swoją miłość do Garnet, wszyscy gracze natychmiast zauważyli, że brakuje jednej postaci - Vivi.

Czarny mag jest sercem opowieści, a jego pogodzenie się z myślą, że został stworzony jako broń wojenna i po krótkim życiu musi umrzeć, jest naprawdę bolesne. Jednak ten smutek go nie złamał.

Wspomniane zakończenie przechodzi od triumfalnego do tragicznego, gdy uświadomisz sobie, że Vivi do tego momentu umarła, gdy czytany jest monolog, w którym żegna się z każdym ze swoich przyjaciół i dziękuje za trening, doświadczenie i towarzystwo. Pojawienie się jego dzieci i przypadkowe spotkanie z Puckiem (Vivi spotyka go po raz pierwszy na początku gry) to świetny sposób na zakończenie gry.

Niewielu było ludzi, którzy nie rozgrzewali się przed Auronem od czasu jego pierwszego pojawienia się w otwierającym odcinku Final Fantasy X, gdzie ze spokojem obserwuje, jak miasto Zaparkand jest trawione przez przerażający Grzech. Akompaniament muzyczny w gatunku heavy metal, niesamowita grafika (jak na tamte czasy) i tajemnicza atmosfera połączyły się, aby odsłonić tę postać. W rezultacie gracze nie mogli się doczekać spotkania z nim po jego zniknięciu.

Mówi się, że jego drugie pojawienie się jest jednym z jego najważniejszych momentów, ponieważ bez wysiłku zabija przerażająco wyglądające demony, aby dołączyć do głównego bohatera Tidusa i jego świeżo upieczonego przywoływacza, Yuny.

X to w całości historia Tidusa i Yuny, ale można odnieść wrażenie, że Auron wie więcej, niż się wydaje. Jego subtelne, sarkastyczne uwagi na przykład o Seymourze (kolejnym niesamowitym złoczyńcy) są niesamowicie predyktorami tego, co ma nadejść. Ponadto wraz z rozwojem fabuły okazuje się, że jest on niewysłaną duszą z mnóstwem tajemnic. Ujawnienie okoliczności jego śmierci ma duży wpływ na głównych bohaterów.

Jego zniknięcie nie zostało pokazane, ale jest wspomniany w sequelu, mimo że nie jest w nim fizycznie obecny.

Finał Fantazja XII wydaje się, że nigdy nie spowodowała wiele miłości. Jego system walki i upolityczniona fabuła są niedoceniane, ale trzy główne wady są trudne do zignorowania. Pierwszą wadą jest to, że Vaan jest najsłabszy główny bohater seria do tej pory. Zaprojektowany jak Tidus, nie odgrywa prawie żadnej roli.

Drugą wadą jest to, że Vine - czarny charakter gry - jest jednym z najgorszych czarnych charakterów na liście franczyzy. Jego interakcje z drużyną można policzyć na palcach jednej ręki, a gracze nigdy nie otrzymują żadnego konkretnego powodu, by go nienawidzić.

Trzecią wadą jest brak Historia miłosna. Nie każda gra to miała, ale te, które mają (IV i VI do X) są znacznie bardziej znane. Ashelia mogłaby z łatwością być najlepszą postacią w grze, gdyby jej jedyny romantyczny urok nie został zabity w scenie otwierającej, a jej zemsta na imperium nie była tak mało inspirująca.

Wszystko to sprawia, że ​​Balthier jest samozwańczym „bohaterem”, który idealnie wpasowuje się w archetyp szalonego łowcy. Jego silne powiązanie z Fran i mroczna przeszłość z Archadianami i jego ojcem czyni go interesującą postacią, z którą tylko Basch i jego brat Gabranth mogą rywalizować.

3. XIII - Serach

Final Fantasy XIII nigdy nie wywołało wokół siebie szumu, nawet po wydaniu Final Fantasy XIII-2 i Lightning Returns. Ogólna historia tej trylogii to kompletny chaos, a ta niespójność oznacza, że duży wybór historie i postacie obecne w tym utworze bywają zapomniane.

Lightning jest słabą przywódczynią, która jest zasadniczo Szkwałem w spódnicy, tyle że nie miała w swoim życiu wydarzeń, które zmieniłyby ją w zahartowanego w boju bohatera. Tak, ostatecznie pokonuje Boga, ale jej związek z siostrą Serah jest mało zbadany, mimo że celem gry jest wspólne pragnienie Błyskawicy i Snowa, by ją uratować.

Z jednej strony wydaje się, że Sera to nic innego jak nastoletni stereotyp i MacGuffin. Ale jako główna bohaterka XIII-2 stała się znacznie bardziej wiarygodną i ludzką postacią niż jej siostra.

Fakt, że potrzeba było trzech gier, aby chaotycznie opowiedzieć historię, którą można było skondensować w jedną, charakteryzuje Square-Enix, jeśli chodzi o pisanie opowiadań w ostatnich latach. Beztroska Serah sprawia, że ​​jej podróż z Noelem i konflikty z Caiasem są przyjemne, co często nie ma miejsca w przypadku podróży Lightninga w pierwszych dwóch grach.

2. XV - Ignis

Final Fantasy XV to zdecydowanie jedna z najlepszych części serii. To niefortunne, że zajęło ponad rok aktualizacji treści i produkcji sztuczek fabularnych, aby gra wzniosła się na te wyżyny, a zdecydowana większość graczy, którzy krytykowali ją po wydaniu, nie będzie świadoma rozwoju, który zakończył to, co początkowo wydawało się niedokończone.

Na pierwszy rzut oka każda postać z głównej czwórki to chodzący stereotyp. Noctis jest uparty, Prompto jest beztroski i denerwujący, Gladio jest muskularny, a Ignis jest bezpośredni. Jednak ich podróż cementuje ich braterstwo, a ostatnia scena cichego ogniska, która miała miejsce przed ich poświęceniem, jest jednym z najbardziej gorzkich momentów w historii Final Fantasy.

Ignis jest niezachwianie lojalny wobec Noctisa, co jest najbardziej widoczne w odcinku, w którym jest gotów oddać życie w jednej chwili, by oszczędzić życie swojego towarzysza. Ostatecznie kosztuje go to oczy, ale zaakceptowanie jego ślepoty to jeden z najlepszych momentów prowadzących do finału.

Wrażenie Ignisa potęguje między innymi jego brytyjski akcent, który zawsze daje mu autorytet. Na szczególną uwagę zasługują również jego umiejętności kulinarne, godne memów.

Zamieściliśmy tę część, mimo że nie jest to „główna” część serii, ponieważ Tactics jest jedną z najbardziej niedocenianych kryminalnie gier wszech czasów dzięki epickiej historii, która obejmuje wojnę, religię, politykę, manipulację i wiele innych elementy wykresu. Chociaż złożoność może być jedną z jej wad, a nie bycie powszechnie znanym oznacza, że ​​na takich listach często brakuje wielu wspaniałych postaci.

Wśród bohaterów jest szereg fantastycznych złoczyńców: Delita, najlepszy przyjaciel Główny bohater z dzieciństwa, Ramza, przez całą historię staje się sojusznikiem, a potem wrogiem, manipulując wszystkimi, aby zapewnić sobie własny rozwój. Jednocześnie wczesna zdrada Gaffgariona nadaje ton grze, w której nigdy nie wiadomo, komu można zaufać.

Wiegraf wyróżnia się przede wszystkim tymi postaciami ze względu na swoją tragedię. Zaczął ze szlachetnym zamiarem obalenia opresyjnego systemu klasowego i oddania władzy w ręce ludzi, ale śmierć jego siostry zmusiła go do przejścia na ciemną stronę. Wtedy kilkakrotnie spotkał się z Ramzą.

To bolesne widzieć go w jego demonicznej postaci, gdy jego człowieczeństwo zostało zniszczone i słyszeć, jak mówi, że nie dba o swoją siostrę i szlachetne czyny. Wszystko, czego teraz chce, to sprowadzić śmierć na świat.

Byłoby świetnie, gdyby takich kontrowersyjnych i dobrze napisanych złoczyńców było więcej...

Zell Dinch jest siedemnastoletnim uczniem Balamb Garden, a później SeeD. Zell dorastał w tym samym sierocińcu, co inni główni bohaterowie, w którym stale był celem szykan. Pewnego dnia został adoptowany przez rodzinę Dinch z Balamba. Idealizuje swojego przybranego dziadka, który był legendarnym żołnierzem. Marzy o podążaniu jego śladami, w wieku 13 lat wszedł do Ogrodu Balamb, aby zostać SeeD i spełnić swoje marzenie, by stać się podobnym do swojego dziadka.

Zell spotyka Squalla przed egzaminami SeeD, ponieważ obaj są umieszczeni w Squad B, dowodzonym przez Cyphera. Zell pomyślnie zdaje egzamin i zostaje SeeD. Wraz ze Squammem i Selphie Zell udaje się na misję do Timber. Po tym, jak czarodziejka przeszkadza w zadaniu, grupa otrzymuje rozkaz udania się do Deling, aby zabić Edeę. Zell pomaga grupie podczas misji jako część "drużyny bramy" wraz z i , podczas gdy Squall i , uczeń z Galbadia Gardens, który specjalizuje się w broni palnej, są częścią "drużyny snajperskiej". Chociaż Zellowi udaje się uwięzić czarodziejkę między bramami mostu, sama misja kończy się niepowodzeniem i cała grupa, z wyjątkiem Irwina i , zostaje schwytana. Zell i pozostali zostają wysłani do więzienia hrabstwa, które Zell rozpoznaje jako miejsce, w którym pracował, gdy został zdemobilizowany z armii galbadyjskiej. Zell miał o nim sny dzięki Elonie, dziewczynie z wyjątkową zdolnością cofania czyjejś świadomości w czasie i przeżywania epizodów z życia innej osoby. W przypadku Zella były to zazwyczaj epizody z życia Warda. Kiedy Zell zdaje sobie z tego sprawę, grupa próbuje uciec. Ponieważ Zell jest jedynym zdolnym do walki bez broni, postanawia zwrócić grupie broń, którą zabrali strażnicy, a następnie, wykorzystując swoją wiedzę o więzieniu, próbuje przeprowadzić grupę przez więzienie, aby znaleźć Squalla, a następnie uciec więzienie. Wkrótce dowiadują się, że pod dowództwem czarodziejki Edei pobliska Baza Rakietowa Galbadian zaatakowała Ogród Trabia i planuje wystrzelić pociski na Ogród Balamb. Grupa postanawia podzielić się na dwie podgrupy i jedna drużyna udaje się do Bazy Rakietowej, aby spróbować zatrzymać pociski, podczas gdy druga drużyna ostrzega Ogród Balamb o zbliżającym się ataku. Jakiś czas później, gdy Ogród Balamb staje się mobilny, a baza rakiet zostaje zniszczona, obie drużyny ponownie łączą się w mieście Fishermans Horizon.

Projekt Zella został stworzony z zamiarem, aby wyglądał i działał jak główny bohater shonen manga (japońskie komiksy przeznaczone głównie dla nastolatków).

Cześć wszystkim. Zespół Gamebizclub jest w kontakcie i nadal rozmawiamy o nowej części Final Fantasy, której oficjalna premiera zaplanowana jest na koniec września tego roku. Kontynuacja epickiej sagi, która powstaje od 2006 roku, jest już blisko, więc postanowiliśmy nieco skoczyć do przodu i opowiedzieć o bohaterach gry.

Postacie w Final Fantasy XV odgrywają główną rolę - walczą, przecinają piękne miejsca w sportowym samochodzie, komunikują się i wykonują zadania. W opublikowanym kilka dni temu omówiliśmy rozgrywkę i fabułę gry, a dziś przedstawimy Wam kluczowe postacie.

Z tego artykułu dowiesz się:

Postacie

  • Główni bohaterowie, pięciu nierozłącznych przyjaciół - Noctis, Ignis, Gladiolus, Prompto, Cor.
  • Postacie drugoplanowe - Lunafreya, Gentiana, Regis, Idola i inne.
  • Nienazwane postacie, które zostały pokazane w zwiastunie, jednak ich działania i rola w fabuła nie zostały jeszcze ujawnione przez twórców.

Niektóre postacie można poznać oglądając Kingsglaive: Final Fantasy XV, wydaną w tym roku. Spotkasz tam księcia Noctisa i poznasz historię gry. Teraz obejrzyj zwiastun tego filmu.

następca tronu

Bohater gry Noctis Lucis Caelum jest księciem królestwa Lucis. Jego rodzina, Tselum, posiadała i chroniła jedyny magiczny kryształ, który był ostatnim na świecie. Młody człowiek był przy nim przez długi czas i zyskał szczególną moc - posiada magię, kilka rodzajów broni ostrej i możliwość teleportacji do nich.

Jego charakter jest silny, ale nie tak spokojny, ale raczej zimny. Ale mimo to wielka odpowiedzialność czasami zwiększa jego nerwowość, przez co zachowuje się ostro i emocjonalnie.

Wierny Asystent

Długoletni przyjaciel Noctisa, Ignis Sciencia jest lojalnym i oddanym towarzyszem, który towarzyszy księciu w jego podróżach. Ignis charakteryzuje się niezwykłą powagą, a czasem chłodem charakteru, ale pomimo tych cech jest bardzo oddany księciu.

Jako dziecko Ignis otrzymał dobre wykształcenie, co pomogło mu łatwo wejść do służby cywilnej i zostać doradcą następcy tronu króla. Preferowanie stylu walki iaido pozwala młodym łatwo radzić sobie z wrogami w walce wręcz. W walce rzuca nożami i w razie potrzeby może zająć miejsce Noctisa za kierownicą samochodu. Jego imię oznacza „ogień” i „wiedza”.

Opiekun rodziny

Inny lojalny przyjaciel Noctisa, Gladiolus Amicitia, wyraźnie przewyższa wszystkich swoich współpracowników siłą. Niewzruszony i z zimną krwią w walce, w relacjach z przyjaciółmi jest bardzo wesoły i towarzyski. Jego imię pochodzi od imienia rzymskiego miecza – gladius, a nazwisko tłumaczy się jako „przyjaźń, przyjacielska”.

szybki wojownik

Prompto Argentum przyjaźniło się z księciem od szkoły, nie mając z tym nic wspólnego rodzina królewska. Ma bardzo beztroski i pogodny, a czasem zbyt frywolny charakter, co nie przeszkadza mu w okazaniu chęci pomocy innym.

Jego cechą jest walka przy pomocy różnych broń palna, a także sporą prędkość, która stała się powodem takiej nazwy. Prompto oznacza „ostry” lub „szybki”.

Lwie Serce

Jeden z najsilniejszych wojowników w całym królestwie, Cor Leonis, traktuje swoich przyjaciół raczej neutralnie, a może nawet niegrzecznie, ale jego patriotyzm i miłość do ojczyzny każe mu bronić całej firmy. Cor właśnie to robi, choć nie w pełni popiera ich cele.

Cora ma 42 lata, a w Japonii tę liczbę uważa się za pechową, ponieważ według mieszkańców kraju to właśnie w tym wieku często zdarzają się różne wypadki. Jego imię tłumaczy się jako „serce lwa” - to charakteryzuje Cor Leonis jako odważną i silną postać.

Oblubienica Księcia

Przyjaciółką z dzieciństwa i przyszłą narzeczoną Noctisa jest Lunafreya Nox Fleuret. Stella Nox Fleuret, wróg Noctisa, pierwotnie miała być na jej miejscu. Ale później twórcy zmienili decyzję i zmienili ją na księżniczkę, która teraz odgrywa bardziej globalną i decydującą rolę. Imię księżniczki tłumaczy się jako miecz, ponieważ w grze posługuje się rapierem.

Postacie drugoplanowe

W Final Fantasy XV są zaangażowane inne postacie i chociaż nazywamy je postaciami drugoplanowymi, wiele z nich odgrywa bardzo ważną rolę w fabule. Twórcy obiecują, że w trakcie rozgrywki spotkacie każdego z nich, albo w jakiś sposób wpłyną one na fabułę.

Na przykład Regis Lucis Caelum CXIII jest 113. władcą królestwa Lucis i ojcem księcia Noctisa. Jego los nie jest do końca jasny, ponieważ podczas ataku wojsk wrogiego Niflheimu króla uznano za zmarłego, a jego prawdziwy los wciąż jest nieznany. Możliwe, że w trakcie poszukiwania kryształu Noctis odnajdzie swojego zaginionego ojca.

Antipode Regis - główny antybohater gry i cesarz Niflheimu o imieniu Idola Eldercapt. Zawarł pakt z królestwem Lucis, którego celem jest kradzież magiczny kryształ. Ważną rolę w jego orszaku pełni kanclerz cesarstwa Ardyn Izunia, który mimo oderwania od polityki rozszerzył produkcję oddziałów Magitek. Ardyn planuje, że rozwój tych oddziałów pomoże wzmocnić imperium.

Mniej globalne, ale ważne postacie, które na pewno spotkasz to Gentian i Aranea Highwind. Gentiana to specjalna istota, która służy księżniczce i leczy inne postacie.

Jej imię pochodzi od nazwy kwiatu goryczki, o której wiadomo, że ma właściwości lecznicze. Aranea Highwind jest kapitanem jednego z korpusów sił powietrznych imperium. Umiejętnie prowadzi swój biznes, dlatego otrzymała tak wysoką rangę. Jej sprzeciw wobec Noctis został pokazany w pierwszych zwiastunach gry, jednak nazwa ta stała się znana nie tak dawno temu.

W poszukiwaniu przygód od czasu do czasu będzie ci pomagać Cindy Aurum, wnuczka słynnego Sida, obecna w niemal wszystkich poprzednich częściach Final Fantasy. Pomaga Noctisowi i jego przyjaciołom, pracując jako mechanik, naprawiając samochód lub złamany miecz.

I ostatni bohater Warto wspomnieć o Etro, bogini śmierci. Została wspomniana przez Stellę na krótko przed podpisaniem traktatu „pokojowego” z Imperium Niflheim w jednym ze zwiastunów.

Według bohaterki istnieje legenda, która opowiada o specjalnej zdolności bogini - otwieraniu niewidzialnych bram. W tym czasie dusze zmarłych unoszą się w niebo, wyglądając na zewnątrz jak promień światła. Ponadto mówi się, że ci, którzy umierają w tym momencie, nabywają moce Martwego Królestwa. Nieco później okaże się, że sama Stella i książę Noctis widzą to światło. Tak więc był już moment, w którym mogli umrzeć.

W trakcie wędrówek, przygód i bitew z potworami spotkasz innych bohaterów, których twórcy nie zapowiedzieli. Ale już jest jasne, jak różnorodne są postacie i zachowania postaci, jak będą wchodzić w interakcje i wpływać na rozgrywkę.

Miejmy nadzieję, że deweloperzy zaprezentują udany projekt w gatunek RPG. Przypominamy, że data premiery Final Fantasy 15 zaplanowana jest na koniec września. Gra ma ukazać się jednocześnie na konsole (PS4, Xbox One) i PC.

W następnym artykule porozmawiamy system walki Final Fantasy - z niej dowiesz się, jak walczyć z potworami, co potrafi Noctis i wiele więcej. Subskrybuj aktualizacje naszego bloga i śledź aktualności. Tym samym żegnamy się z Tobą i życzymy sukcesów. Wszystko na teraz.

Jako 8-latek idziesz na targ, aby kupić antologie kreskówek i wybierasz, jak powinieneś w tym wieku, znane nazwiska i najbardziej kolorowe obrazki. I bierzesz paczkę z sekretem w środku, na zdjęciu jest wiele znajomych nazwisk, z wyjątkiem pary z niezrozumiałymi zdjęciami. Dajesz babci ciężko zarobione 100 rubli i zaczynasz oglądać w domu. Nie miałem Internetu przez długi czas, a dysków nie było zbyt wiele, ale już wtedy mogłem wskazać swoje ulubione bajki. I często obserwowałem je dzień po dniu. Spojrzałem na ten tytuł ostatnia fantazja 7: Children of the Advent” i coś mnie w ogóle nie zachęciło do włączenia tej konkretnej kreskówki. W efekcie dostałem ją w swoje ręce dopiero w 9. roku. żywi ludzie wyglądają podobnie, może to film? W tym roku obejrzałem i zapomniałem. Ale później, w wieku 12-13 lat, postanowiłem obejrzeć go jeszcze raz. I jak cholernie fajnie było, bez wątpienia - to moje pierwsze anime i uwielbiam z całego serca, okresowo ją przeglądam i tak ciepło i uczucie nostalgii pobudzają moje neurony, że nie do opisania, każdy ma coś podobnego w stosunku do innych tworów. dla mnie w wieku 13 lat było już strasznie ciekawie jakie to postacie i gdzie mogę znaleźć 6 poprzednich części, po drodze siedząc w szale z chłodem gg i jego super-mieczem) Miesiąc później kupiłem FF7 : Dirge of the Cerberus, około jednego z postaci drugorzędne, Vincent Valentine, nie mogłem wtedy zdać, bo gry na PS2 w większości nie znają poziomu trudności gier casualowych. Został opuszczony do tego roku, jeszcze niedawno przez to przechodziłem. Niedługo po drugim obejrzeniu internet już nie działał, a ja z pasją zacząłem szukać poprzednich 6 części. Dowiedziałem się, że każdy poprzednia część, to wcale nie były kreskówki, ale uniwersa gier, a każdy z nich może, ale nie musi, odpowiadać anime o identycznym numerze seryjnym. Byłem zdenerwowany, ale i tak przejście FF7: źródło kryzysu, który ujawnił mi kilka punktów z Dzieci Adwentu. Studiowałem wiki i zacząłem przeglądać oryginalną siódmą część przez telefon) Ale nie mogłem znieść tej udręki do końca, ale w mojej głowie zbudowało się jakieś tło. I dzięki zdobytej wiedzy obejrzałem go ponownie i było to niezapomniane, po raz pierwszy w tak wielu widokach wszystko było dla mnie jasne, po prostu cieszyłem się oglądaniem. Bardzo mi się podoba, moje ulubione anime jest pełnometrażowe iz grafiką 3D.
Teraz jest bardziej kategorycznie: w anime na 5 rok to po prostu świetna grafika, czyli bez żartów i bez uprzedzeń, wiele nowszych zdjęć ma gorszą grafikę, na przykład Tekken lub niektóre z Resident Evil (mówię o anime, kto nie wie, spójrz, to też można oglądać) . Inscenizacja bitew jest szykowna, efekty, kolory, niesamowity klimat. A muzyka, zasługuje na osobną pochwałę, jak w siódmej części serii gier, muzyka tutaj jest po prostu niesamowita, kiedyś ścieżki dźwiękowe z gry nazywano ścieżkami dźwiękowymi roku (konkretnie jak One Winged Angel), muzyka jest dobrze dopasowana do atmosfery sceny, a swoim pięknem bardzo dynamiczna.
Fabuła jest tutaj prosta, bez żadnych sztuczek, jasne jest, że będzie już w połowie anime, a finałowa scena jest już ustalona. Ponownie dotykają filozofii strumienia życia z gry, ale odpowiednio. Walki są bardzo udane (ale są naprawdę dobre, można by to było napisać po raz drugi). Jest tu też jakaś osobista dramaturgia, tam stara się coś sobie udowodnić, za coś obwinia (właściwie z gry wynika za co), a wszystko to jest dobrze zaprezentowane, z dobrą grafiką i muzyką . W sumie Kwadratowy Enix Próbowałem, wyszło znacznie lepiej niż ich ostatni Kingsave, jak dla mnie. Radzę go obejrzeć, ale z uniwersum 7. części lepiej zapoznać się wcześniej.
Mam nadzieję, że przynajmniej ktoś przeczytał do końca)

Yuna jest główną postacią Final Fantasy X i Final Fantasy X-2, córką High Summoner Braski i pozostałej bezimiennej kobiety Al Bhed. Matka Yuny była siostrą mechanika Sida, Rikku i Brother są kuzynami Yuny. To z powodu zmieszania się krwi „zwykłych” ludzi i Al Bheda, Yuna ma niebieskie lewe oko i zielone prawe oko.

W Final Fantasy X-2, gdzie Syn nie jest już zagrożeniem dla Spiry, Yuna, która straciła swój dawny cel w życiu, zmienia się całkiem, stając się beztroskim łowcą kul i prowadząc grupę „Skrzydeł Gullwinga”. Jej nowym celem jest odnalezienie Tidusa, który zniknął wraz z całym Fayth, którego wizerunek widziała w jednej ze starożytnych sfer; ale w obliczu nowego zagrożenia dla Spiry - Vegnagan, Yuna opuszcza polowanie na kule i powraca do superzadania, aby ponownie ocalić ludzkość.

Nazwa Yuna (ユウナ) pochodzi z dialektu z Okinawy w języku japońskim i oznacza w tłumaczeniu „noc” - w przeciwieństwie do zapożyczonego stamtąd słowa Chida (Tidus), oznaczającego „słońce”.

Główni bohaterowie Final Fantasy X-2 (możliwe spoilery!)

Główni bohaterowie Final Fantasy X-2 (możliwe spoilery!)

Główni bohaterowie Final Fantasy X-2 (możliwe spoilery!)

Główni bohaterowie Final Fantasy X-2 (możliwe spoilery!)

Rikku Al Bhed to wesoła dziewczyna, która jest grywalną postacią w Final Fantasy X i Final Fantasy X-2. Ojcem Rikku jest Sid, przywódca Al Bhed. Ma też brata, który nazywa się Brat. Ponadto Rikku i Yuna są kuzynami.

2 lata po zniszczeniu Sina Rikku i Brat założyli grupę łowców kul - "Gullwings", z pomocą przyjaciół Brata - Buddy'ego i Shinry. Wkrótce do ich drużyny dołącza tajemniczy Payne. Kiedy Kimari znajduje w górach Gagazet kulę, w której znajduje się młody mężczyzna bardzo podobny do Tidusa, Rikku udaje się do Besaid, aby pokazać ją Yunie, po czym dołącza do Gullwings.

Główni bohaterowie Final Fantasy X-2 (możliwe spoilery!)

Główni bohaterowie Final Fantasy X-2 (możliwe spoilery!)

Główni bohaterowie Final Fantasy X-2 (możliwe spoilery!)

Główni bohaterowie Final Fantasy X-2 (możliwe spoilery!)

Główni bohaterowie Final Fantasy X-2 (możliwe spoilery!)

Główni bohaterowie Final Fantasy X-2 (możliwe spoilery!)

Paine po raz pierwszy pojawia się jako grywalna postać w Final Fantasy X-2. Prawie nic nie wiadomo o jej przeszłości. W czasach panowania Sina dołączyła do Szkarłatnego Oddziału. Podczas operacji Mi „ihen w jej zespole znalazło się jeszcze trzech młodych ludzi – Nooj, Baralai i Gippal. Chociaż większość członków Szkarłatnego Oddziału zginęła w Den of Woe, ich drużynie udaje się przeżyć, ale wkrótce zaczyna ich prześladować coś strasznego. Po 2 latach od tego incydentu Payne dołącza do Gullwings w nadziei, że dowie się, co naprawdę wydarzyło się tego dnia.

Główni bohaterowie Final Fantasy X-2 (możliwe spoilery!)

Główni bohaterowie Final Fantasy X-2 (możliwe spoilery!)