Inna nazwa konsol do gier. Pełna historia konsol do gier. Najlepsze przenośne konsole do gier

W związku ze zbliżającym się startem sprzedaży w naszym centrum handlowym konsole gier uważamy, że naszych gości zainteresuje historia rozwoju konsole gier. Do tej pory światem rządzą konsole ósmej generacji z super wydajnymi procesorami, garścią gigabajtów pamięci RAM i miejsca na dysku. Pod tym względem trudno teraz wyobrazić sobie gry z płaską grafiką, niską rozdzielczością i trójkolorową paletą. Ale były chwile, kiedy ludzie otwierali usta, gdy widzieli gry na pierwszych 8-bitowych konsolach, a potem mnóstwo kolorów na 16-bitowych konsolach. A teraz opowiemy Ci o rozwoju konsol do gier, a nawet damy Ci możliwość grania w nie, pobierając emulatory tych konsol. Zacznijmy w kolejności.

Pierwsza generacja konsol do gier.

Magnavox Odyssey jest uważany za pierwszą na świecie konsolę do gier. Prezentacja załącznika.

Magnavox Odyssey 100 został wprowadzony na rynek jesienią 1975 roku. Był tańszy od poprzedniego, ale jednocześnie prezentacja tego modelu odbyła się 24 maja 1972 r.
roku, aw sierpniu tego samego roku stał się dostępny dla klientów. W przeciwieństwie do dzisiejszych systemów do gier, pierwsza konsola nie miała chipów ani mikroprocesorów. Działanie Magnavox Odyssey opierało się na logice diodowo-tranzystorowej. Miała tylko dwie gry. Następnie pojawiło się kilka kolejnych konsol tego producenta. Magnavox Odyssey 200 i Magnavox Odyssey 300, z których ten ostatni działał na chipie General Instruments AY-3-8500. W 1976 roku M wszedł na rynek. agnavox Odyssey 400 i Magnavox Odyssey 500, drugi zadowolił klientów dość zaawansowaną kolorową grafiką. W 1977 roku światło dzienne ujrzało kilka kolejnych konsol: Magnavox Odyssey 2000, 3000 i 4000. W 1975 i 1976 roku ukazały się również konsole Pong od Atari i Coleco Telstar. W 1977 roku pojawił się pierwszy przedrostek od Nintendo – Nintendo Color TV Game.

Druga generacja konsol do gier (wygląd pierwszych 8-bitowych konsol).

Era drugiego pokolenia rozpoczęła się w 1976 roku. Założycielami tej epoki są Fairchild Channel F.

Fairchild Channel F był pierwszą konsolą do gier wideo, która działała na kasetach zawierających programy. Dekoder pracował w oparciu o dość złożony mikroprocesor Fairchild F8. Wyobraź sobie te specyfikacje: procesor 1,79 MHz, pamięć RAM: 64 bajty i rozdzielczość 128 × 64.

Atari 2600 - na tę konsolę też warto zwrócić uwagę. Został wydany w 1977 roku i stał się najpopularniejszym systemem do gier tamtych czasów.

Mattel Intellivision można nazwać konsolą, która z technicznego punktu widzenia wyprzedziła swoje czasy. Wydany w latach 80-tych XX wieku, na długo przed generacją 16-bitową, posiadał procesor z 16-bitowymi rejestrami.

W tym czasie pojawiły się również systemy do gier, takie jak Atari 5200, Milton Bradley Vectrex, Emerson Arcadia 2001, ColecoVision, Sega SG-1000 i Bally Astrocade. Spośród nich warto zwrócić uwagę na konsole ColecoVision i Sega SG-1000, gra Donkey Kong po raz pierwszy pojawiła się na pierwszej, a druga była pierwszą próbą znanej już firmy Sega.

Trzecia generacja konsol do gier (odbudowa branży gier po jej kryzysie).

Trzecia era to era konsol 8-bitowych, a najważniejsza i najbardziej znacząca jest nadejście grafiki sprite'ów. I chociaż do tego momentu w niektórych konsolach były procesory 8-bitowe, sama koncepcja „konsol 8-bitowych” pojawiła się w tym okresie.

Famicom/NES/Dendy to najpopularniejszy 8-bitowy. Rozpoczęcie sprzedaży tego systemu do gier miało miejsce w Japonii w 1983 roku. Odniósł duży sukces pod względem rozwiązań technicznych. To ona jest uważana przez wielu za impuls do branża gier po kryzysie. Na tę konsolę wydano ogromną liczbę gier, a Mario, główny bohater seria super gry Mario Bros. stał się maskotką firmy. Konsola NES jest nadal w sprzedaży do dnia dzisiejszego, ale jeśli nie masz możliwości jej zakupu, możesz pobrać emulator Dendy i grać na niej.

Oprócz konsoli firmy Nintendo, w erze trzeciej generacji pojawiły się systemy gier Master System firmy Sega i Atari 7800. Warto również zauważyć, że to właśnie wtedy narodziło się wiele znanych serii gier, takich jak: Sonic, Książę Persji, Legenda Zeldy, Dragon Quest, Castlevania, Final Fantasy i wiele innych.

Czwarta generacja konsol do gier (czasy 16-bitowych systemów gier).

Era ta sięga 1987 roku, kiedy TurboGrafx-16 (NEC PC Engine) wszedł na rynek japoński. Tak, to właśnie ten system był pierwszym 16-bitowym, a nie konsolami Segi czy Nintendo. Ale główni gracze niemniej jednak stały się przedrostki dwóch ostatnich firm.

Sega Mega Drive /Genesis - do sprzedaży trafił pierwszy z dwóch 16-bitowych potworów. 29 października 1988 roku konsola stała się dostępna dla japońskich konsumentów. Konsola miała dwa procesory: podstawowy Motorola 68000 i dodatkowy Zilog Z80. Na konsolę wydano ponad 900 gier, niektóre były własnym opracowaniem firmy, a niektóre, takie jak Golden Axe, Ghouls „n Ghosts itp., zostały przeniesione z jednoręki bandyta.

Ci, którzy chcą pamiętać swoją młodość lub ci, którzy chcą wiedzieć, czym są gry 16-bitowe, nadal mogą znaleźć i kupić konsolę Sega Mega Drive / Genesis. Tutaj możesz pobrać emulator Sega MD.

Super Nintendo Entertainment System (Super Nintendo, Super NES i SNES) - konsola pojawiła się pod koniec 1990 roku, głównie dzięki temu, że Sega MD stała się bardzo popularna, a pierwszy prefiks od Nintendo zaczął tracić grunt przed 16 -bitowe systemy. SNES działał na 16-bitowym procesorze Ricoh 5A22 o taktowaniu 3,58 MHz. Nowa konsola firmy Nintendo od samego początku odnosiło sukcesy i szybko zaczęło wypierać konkurentów z japońskiego rynku. Wielu uważało tę konsolę za znacznie potężniejszą niż jej bezpośredni konkurent firmy Sega, ale nadal jest to kwestia sporna. Ale można śmiało powiedzieć, że Super Nintendo dało nam wiele przebojowych gier.

Piąta generacja konsol do gier (czasy 32- i 64-bitowych konsol do gier).

Czasy piątej generacji to naszym zdaniem okres narodzin trójwymiarowej wielokątnej grafiki i pojawienia się nowej serii gier.

3DO Interactive Multiplayer lub Panasonic 3DO - chociaż ten system do gier został wyprodukowany przez wiele firm, takich jak Sanyo, Creative i Goldstar (obecnie LG), w Rosji ten dekoder jest najbardziej znany jako Panasonic 3DO. Rozpoczęcie sprzedaży rozpoczęło się w 1993 roku, ale cena za niego była dość wysoka. Uważa się, że to fakt wysokich kosztów uniemożliwił tej konsoli stały się dość popularne na świecie przed pojawieniem się potężniejszych systemów do gier, czego nie można powiedzieć o Rosji. Jeśli chcesz grać w gry 3DO, możesz pobrać emulator Panasonic 3DO.

Sega Saturn to 32-bitowa konsola firmy Sega. Konsola została wydana w listopadzie 1994 roku. Prefiks działał na dwóch centralnych procesorach Hitachi SuperH-2 7604 o częstotliwości 28,63 MHz i 6 koprocesorach. Sega Saturn była wystarczająco potężną konsolą, wierzono, że jest jeszcze bardziej wydajna niż jej główny konkurent firmy Sony. Jednak złożona architektura konsoli utrudniała deweloperom pełne wykorzystanie jej wydajności. Obecnie istnieje kilka emulatorów, za pomocą których można grać w gry stworzone dla Saturna, ale są one dość skomplikowane w ustawieniach.

Sony PlayStation, znane również jako PS lub PS1. Pierwsza konsola od Sony, dzięki której firmie udało się wyprzeć Nintendo i Segę na rynku gier. Konsola została opracowana przez Sony Computer Entertainment i wydana w Japonii w grudniu 1994 roku. To PlayStation jest uważany za system do gier, który wpłynął na upadek gier na kartridże. Biblioteka gier tej konsoli zawiera ponad 8000 gier. Odrodziło się i zrodziło wiele popularnych obecnie serii gier, takich jak: Metal Koło zębate stałe, Gran Turismo, Final Fantasy, Crash Bandicoot, Tekken, mieszkaniec zła i inni. Konsolę Sony PlayStation można kupić już dziś, ale dla tych, którzy nie chcą jej kupować, ale nadal chcieliby grać w stworzone dla niej gry, można pobrać emulator Sony PlayStation.

Nintendo 64, znana również jako Ultra 64, to 64-bitowa konsola do gier wydana w 1996 roku przez Nintendo. Dekoder był znacznie bardziej wydajny niż jego konkurenci, wewnątrz konsoli znajdował się procesor centralny o częstotliwości 93,75 MHz i procesor graficzny o częstotliwości 62,5 MHz. Graficznie system Nintendo był o głowę i ramiona nad resztą, z takimi gadżetami jak wygładzanie tekstur, mapowanie mip i wiele innych. Uwierz mi, jeśli widziałeś Super Mario 64 w tamtych czasach, Gwiezdne Wojny: Cienie Imperium lub Turok: Łowca dinozaurów, zamarzłbyś. Słaby punkt konsola okazała się nośnikiem. Tak jak poprzednio, firma korzystała z kartridży, co ograniczało liczbę wydawanych gier, a także zauważono złożoność programowania dla tej platformy.

Dziś możesz pobrać emulator Nintendo 64, który obsługuje prawie wszystkie gry.

Szósta generacja konsol do gier (wielu nazywa konsole, które pojawiły się w tym czasie - 128-bitowe).

Ta era zaczyna się wraz z wydaniem Dreamcast firmy Sega w listopadzie 1998 roku. Warto również zwrócić uwagę na pojawienie się nowego gracza na tym rynku, jakim stał się Microsoft. Cóż, można powiedzieć, że najbardziej niefortunnym wydarzeniem jest śmierć firmy Sega jako producenta konsol do gier.

Sega Dreamcast to pierwsza konsola szóstej generacji, piąta z rzędu i ostatni dekoder Segi. Dlaczego piszemy najnowsze do tej pory? Bo osobiście mam nadzieję, że Sega opamięta się i wypuści przynajmniej jeszcze jedną konsolę. W momencie uruchomienia system gier Firma Sega wyprodukowała znakomitą grafikę, co było możliwe dzięki 200-MHz procesorowi Hitachi SH4 RISC i koprocesorowi graficznemu PowerVR2 CLX2 (seria II), 100 MHz. Do najlepsze gry wydane na Dreamcast to Crazy Taxi, Jet Grind Radio. oczywiście Sonic Adventure i być może najbardziej niesamowity projekt tamtych czasów na konsole do gier wideo Shenmue. Z pełną odpowiedzialnością mogę powiedzieć, że Shenmue to prawdziwe arcydzieło. Chociaż start konsoli był bardzo dobry, ze względu na trudności finansowe, które wynikły z irracjonalnych działań jej specjalistów finansowych, firma nie była w stanie konkurować z Sony i jej PlayStation 2 z powodu niewystarczającego wsparcia finansowego dla swojej konsoli i został zmuszony do zaprzestania jej wspierania.

Dziś istnieje kilka emulatorów, które pozwolą przynajmniej uruchomić gry na Sega Dreamcast. Jeśli chcesz, możesz przeglądać Internet i pobierać emulatory Sega Dreamcast, takie jak Chankast alpha, DEmul, nullDC i Makaron.

Sony PlayStation 2 znowu Sony i znowu PlayStation, ale tym razem pod numerem 2. PlayStation 2, czyli PS2, dziś to najpopularniejszy dekoder, który jest produkowany od prawie 13 lat, od 2000 roku ostatnia konsola opuściła linia montażowa w 2013 roku. Ogromnym plusem tego systemu była możliwość uruchamiania na nim gier na PS1. System był zasilany przez 64-bitowy procesor „Emotion Engine” o taktowaniu 294 MHz oraz koprocesor graficzny „Graphics Synthesizer”. W Internecie można znaleźć emulator PS2, który może znośnie uruchamiać niektóre gry.

Nintendo GameCube – kolejna konsola weterana branży konsolowej została wydana w 2001 roku. Parametry techniczne konsoli były całkiem dobre, została wyposażona w procesor PowerPC „Gekko” o częstotliwości 485 MHz i procesor wideo ATI „Flipper” o częstotliwości 162 MHz. Niestety ten system gier nie był zbyt popularny w Rosji, najprawdopodobniej wynika to z faktu, że nie był sprzedawany w naszej „przerwanej linii”.

Xbox Microsoftu to pierwsza próba włamania się giganta oprogramowania na rynek konsol do gier i, trzeba przyznać, udana. Prefiks został wydany w 2001 roku i dzięki możliwościom finansowym firmy szybko zyskał poparcie producentów gier. Z punktu widzenia wypełnienia tej konsoli jest to komputer domowy, który jest dobrze przystosowany do gier. Oto procesor Intel Procesor wideo Celeron/PIII Custom Hybrid i Nvidia NV2A. Ta architektura dała tej konsoli plus w stosunku do deweloperów. Przenoszenie gier komputerowych na konsolę było dość łatwe. A także dzięki temu systemowi gry poznaliśmy Halo.

Siódma generacja konsol do gier.

Xbox 360 Microsoftu był pierwszą konsolą siódmej generacji. Podobnie jak w poprzednim systemie do gier, firma przyjęła za podstawę architekturę podobną do komputera. Dekoder pracował na centralnym trójrdzeniowym procesorze Xenon 3,2 GHz, a za grafikę odpowiadał ATI Xenos o częstotliwości 500 MHz. Xbox 360 był pierwszą konsolą domową, która obsługiwała wysoka rozdzielczość do 1080p.

Nintendo Wii – choć z technicznego punktu widzenia ta konsola była znacznie słabsza od swoich konkurentów. Jednak to ona została sprzedana w największej ilości. System działał na procesorze IBM „Broadway” o częstotliwości 729 MHz, a za wideo odpowiadał układ graficzny „Hollywood” firmy ATI. Główną popularność Wii zawdzięczał kontrolerowi Wii Remote i grom stworzonym dla niego.

PlayStation 3 firmy Sony to prawdziwe centrum multimedialne. Na nim możesz grać, rozmawiać przez Internet, oglądać filmy i wiele więcej. Zaimplementowano również wsteczną kompatybilność z poprzednimi generacjami konsol. Ta konsola była najpotężniejsza pod względem wydajności wśród konsol siódmej generacji. Sercem konsoli był ośmiordzeniowy silnik Cell Broadband Engine o taktowaniu 3,2 GHz, natomiast grafiką był RSX Reality Synthesizer o częstotliwości 550 MHz. Sony twierdziło, że jego system do gier wyprodukował 1,8 TFLOPS, czyli prawie dwa razy więcej niż jego najbliższy konkurent, Xbox 360. Ale złożona architektura utrudniała maksymalne wykorzystanie tej konsoli.

Coż, to na razie wszystko. Dziś na rynku królują prefiksy ósmej generacji, o których napiszemy osobno. Warto również zauważyć, że niektóre konsole nie zostały uwzględnione w naszym przeglądzie ze względu na niską dystrybucję, np. CD-i. Oprócz krótka informacja Jeśli chodzi o przeszłe i obecne konsole, opublikowaliśmy kilka emulatorów, za pomocą których możesz grać na konsolach z dzieciństwa lub dzieciństwa swoich rodziców. Być może z tego powodu żegnam się i niech moc będzie z wami!

Konsola do gier jest w stanie dać morze emocji absolutnie każdej osobie. Nawet zagorzali przeciwnicy gry komputerowe, biorąc do ręki gamepada, chętnie i lekkomyślnie grając w strzelanki, strategie, wyścigi. Wybór typ konsoli bezpośrednio zależy nie tylko od twoich możliwości finansowych, ale także od preferowanych gatunków gier. Jeśli chcesz więcej sportów, samochodów, obcych potworów lub różnych symulatorów - Twoja droga do szeregów właścicieli Xbox. Uwielbiam wszelkiego rodzaju cięcia, walki, bitwy, bitwy (i dalej na liście epitetów), poszukiwanie skarbów i pokonywanie niebezpieczeństw - skup się na prefiksach Sony. Oczywiście podział ten jest bardzo warunkowy, o ile można biegać na PlayStation w FIFA 19 i dalej Xbox One strzelać do Call Of Duty. Konsole Microsoft mają pewną przewagę kompatybilności wstecznej z grami wydanymi dla poprzednich generacji konsol Xbox. Dodatkowo, na korzyść Playstation, istnieje bogatszy wybór ekskluzywnych produktów. Tylko naprawdę duży telewizor pozwoli Ci poczuć piękno 4K. Nie zapominaj, że musi być w stanie odtwarzać wysoki zakres dynamiki (HDR10).

Wreszcie proste konsole retro są również w stanie dostarczyć wiele pozytywnych emocji starszym graczom i są dobra opcja konsola do gier dla dzieci.

Szczęśliwe zakupy!


Porozmawiajmy o konsolach do gier lub konsolach. W przeciwieństwie do komputera główny priorytet mają gry, a telewizor jest używany jako główne urządzenie wyjściowe. Niedawno każda konsola miała unikalny zestaw gier dystrybuowanych na wyłączność. Obecnie wiele projektów jest wieloplatformowych, co jest mile widziane.

W 2019 roku trwa już 8. generacja dekoderów, które mają pewne podobieństwa i różnice z ich bezpośrednią konkurencją – komputerami. Zauważ, że w ten moment na konsolach projekty online stały się szczególnie popularne ze względu na optymalizację i ulepszenie sprzętu stacji do gier.

  • Nic nie trzeba zbierać. Podłącz i graj.
  • Ruchliwość. Kompaktowość zawsze była uważana za plus konsol.
  • Bez manipulowania konfiguracją urządzenia.
  • Łatwość demontażu i czyszczenia.
  • Wysokiej jakości fabryczna pasta termiczna o żywotności do 5 lat.
  • Subskrypcja. Bardzo często nie możesz po prostu kupić gry, będziesz potrzebować subskrypcji.
  • Gorsza jakość obrazu niż na komputerze. Liczba klatek na sekundę jest na najniższym poziomie grywalności, zwykle 30 fps.
  • Pasta termiczna pozostawiona bez konserwacji może się zagotować.

Wybraliśmy dla Ciebie 10 najlepszych konsol do gier na świecie.

Najlepsze stacjonarne konsole do gier

Zacznijmy od konsol najbardziej znanych szerokiemu gronu graczy. Urządzenia te są używane wyłącznie w domu w połączeniu z telewizorem. Ich wymiary są zbyt duże do transportu, ale pozwala to na zainstalowanie w środku najbardziej wydajnego sprzętu i dobry system chłodzenie dla niezmiennie gładkiego i pięknego obrazu, z czego słyną konsole. W tej kategorii umieściliśmy dwóch głównych rywali rynkowych - PlayStation i Xboksa.

5 Sony PlayStation 4 1 TB

Największa ilość rabatów i bonusów przy zakupie
Kraj: Japonia
Średnia cena: 24690 rubli
Ocena (2019): 4,5

Recenzję domowych konsol do gier zaczynamy od bardzo popularnego na świecie staruszka – zwykłego PlayStation 4. Model na pierwszy rzut oka niewiele może zrobić, by przyciągnąć kupujących. Wystarczy 1,82 teraflopów na wygodna gra w rozdzielczości FullHD, ale nie możesz polegać na grafice na poziomie PS4 Pro lub potężnym komputerze do gier. Projekt jest bardziej kanciasty niż nowi towarzysze, co wielu się spodoba. Spośród względnych niedociągnięć zwracamy uwagę na brak Wi-Fi najnowszej generacji (802.11ac) i dość wysoki średni koszt.

Dlaczego pomimo tych niedociągnięć model jest uwzględniony w rankingu? To proste, podstawowa konsola PlayStation 4 jest stopniowo wycofywana, dlatego sprzedawcy często robią duże rabaty. Ponadto dekoder prawie zawsze zawiera gry sprzedawane osobno za co najmniej 2 tysiące rubli, subskrypcję PS Plus, a nawet dodatkowe gamepady DualShock 4. Wreszcie ta wersja „lokówki” ma już dużą liczbę akcesoriów, które można kupić za grosze.

4 Sony PlayStation 4 Slim 1 TB

Najbardziej kompaktowa konsola stała na rynku
Kraj: Japonia
Średnia cena: 22899 rubli.
Ocena (2019): 4,7

Wersja Slim stała się „lżejszą” wersją klasycznego PS4, cechującą się nieco mniejszymi wymiarami, cichszą pracą i niższą ceną. Dobrą wiadomością jest to, że kabel HDMI jest teraz domyślnie dołączony do zestawu i nie trzeba go kupować osobno. Nie zapomnieliśmy o DualShocku z przyjemnymi doznaniami dotykowymi, ale nieco gorszą ergonomią niż Xbox.

Konsola wygląda przyzwoicie. Pod względem gabarytów okazał się mniejszy niż 3. generacja. Układ graficzny, choć przeciętny, bazuje na nowoczesnej architekturze, natomiast 3. generacja miała potężny rdzeń graficzny, ale był przestarzały. Procesor pracuje z częstotliwością 1,6 GHz, RAM to tylko 8 GB formatu GDDR5. Nie ma portu do odczytu kart pamięci, ale Bluetooth i Wi-Fi są w pełni obecne. Byłem zdenerwowany, że nie będzie działać podłączenie do niego zewnętrznych urządzeń peryferyjnych audio, takich jak głośniki. Będziesz musiał wybrać między podłączeniem słuchawek do gamepada lub zadowalaniem się dźwiękiem przez kanał HDMI.

3 Microsoft Xbox One S

Najniższy koszt
Kraj: USA
Średnia cena: 22990 rubli.
Ocena (2019): 4,8

Pierwszy przedstawiciel konsol do gier Microsoftu szkodzi konkurentom kilkoma funkcjami naraz. Przede wszystkim zwracasz uwagę na znacznie niższy koszt. Niektóre sklepy oferują urządzenie za jedyne 16-17 tysięcy rubli. To prawda, że ​​będzie to wersja z dyskiem twardym o pojemności 500 GB, co dla zapalonego gracza nie wystarczy. Za 23-24 tys. znajdziesz One S z dyskiem twardym 2 TB - to najlepszy wskaźnik na rynku.

Druga funkcja to obsługa 4K. Blu-ray w tej jakości działa dobrze. Gry są trudniejsze. Po pierwsze, w ustawieniach musisz wymusić upscale do UltraHD. Po drugie, nie uzyskasz gładkiego i pięknego obrazu. Ale z FullHD wszystko jest w porządku – jakość obrazu jest nieco lepsza niż na PS4, PS4 Slim i zwykłym Xboksie One. Częstotliwość odświeżania może osiągnąć 60 fps. Jest wsparcie dla HDR - trybu wysokiego kontrastu, w którym obraz wygląda znacznie bardziej kontrastowo. Na koniec nie zapominajmy o wyglądzie – wielu recenzentów i kupujących zgadza się, że Xbox One S to bardzo piękne urządzenie.

2 Sony PlayStation 4 Pro

Najlepsza wartość do gier 4K
Kraj: Japonia
Średnia cena: 29999 rubli.
Ocena (2019): 4,9

Wydajne i ciche urządzenie. Jeśli oryginalny model wytwarza 1,8 teraflopa, to ten od razu 4,2. Zaktualizowano moduł Wi-Fi, który stabilnie współpracuje z sieciami 5 GHz. Moc dekodera wystarczy, aby wyświetlić na ekranie zarówno Full HD, jak i pełne 4K. Ogólnie jest to wciąż ten sam PS4, tylko dla dużych ekranów. Matowy 3-częściowy monoblok zbiera minimum kurzu i odcisków palców. Z przodu znajdują się 2 porty USB 3.0 i 1 z tyłu, co pozwala podłączyć PS VR nie z przodu, ale z tyłu.

W tym samym czasie zużycie energii wzrosło do 310 watów. Urządzenie dostarczane jest w obszernym i ciężkim pudełku o średnio reprezentacyjnym wyglądzie. W zestawie znajduje się również słuchawka mono z mikrofonem, której wykonalność jest obecnie kwestionowana.

Prefiks składa się z następujących elementów:

  • kontrolery lub manipulatory do nawigacji;
  • jednostka główna, składająca się z płyty głównej, procesora, pamięci RAM i innych elementów;
  • przewoźników. rolę tę odgrywają głównie dyski optyczne;
  • kable do transmisji danych, w tym kabel antenowy wysokiej częstotliwości do przesyłania obrazów do telewizora.

1 konsola Microsoft Xbox One X

Najpotężniejsza konsola do gier na świecie
Kraj: USA
Średnia cena: 36350 rubli.
Ocena (2019): 4,9

Xbox One X to oficjalnie najpotężniejsza konsola do gier na świecie. Jego wydajność to 6 teraflopów! Najbliższy konkurent Sony ma o jedną trzecią mniej mocy. Wszystko dzięki nowemu procesorowi Scorpio Engine i 12 GB pamięci RAM. Oczywiście jest wsparcie dla 4K i HDR10. Obraz jest doskonały. Ale jeśli masz prostszy telewizor, nie martw się – One X będzie odpowiedni również dla Ciebie, ponieważ w rozdzielczości FullHD lub 2K dekoder po prostu zapewnia znacznie piękniejszy (dzięki różnym efektom) i płynniejszy obraz dzięki częstotliwość odświeżania do 60 klatek na sekundę. Nie musisz się też martwić o dźwięk - obsługiwane są standardy DTS 5.1, Dolby Digital 5.1 z technologią Atmos TrueHD.

Na Xboksie, w porównaniu do PlayStation, nie ma tak wielu ekskluzywnych. Jednocześnie zakupione gry będą również dostępne na pokładzie komputera z systemem Windows, co pod pewnymi względami sprawi, że będą one bardziej inteligentnym zakupem.

Najlepsze konsole do gier Nintendo

Nintendo zawsze było wyjątkową firmą. Nigdy na poważnie nie rywalizowali z chłopakami z Sony i Microsoftu, mając przy tym ogromną armię fanów najbardziej Różne wieki. Na pierwszy rzut oka może się wydawać, że ich gry są monotonne i nudne, ale wnikając głębiej, zdajesz sobie sprawę, że wszystkie mają doskonale dopracowaną rozgrywkę. A co z konsolami? Są tak samo szaleni i niezwykli jak ich twórcy.

3 Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System

Najbardziej „nostalgiczny” przedrostek
Kraj: Japonia
Średnia cena: 9490 rubli.
Ocena (2019): 4,6

Powiedzieliśmy już, że Nintendo ma ogromną rzeszę fanów. A ta armia powstała ponad dekadę temu. Pod koniec lat 90. firma, która wypuściła Super Nintendo Entertainment System (jego dokładna kopia, Dendy, jest lepiej znana w naszym kraju) była jednym z największych producentów. Kontra, Donkey Kong, Super Świat Mario- te i wiele innych gier podbiło serca młodych graczy.

Nowość, wydana w 2016 roku, pozwala zanurzyć się w dzieciństwie. Bardzo kompaktowe pudełko w stylu retro. Odpowiada mu również para przewodowych joysticków. Projekt jest taki sam jak w latach 90., co dodatkowo pozwala zanurzyć się w atmosferze gier retro. Samo pudełko zasilane jest przez zwykłe USB - można je nawet podłączyć do złącza TV. Obraz jest przesyłany przez HDMI, na pewno nie będziesz musiał grzebać z przejściówkami. Na konsoli jest fabrycznie zainstalowanych 21 gier, ale oczywiście możesz samodzielnie pobrać niezbędne obrazy. Spośród kluczowych różnic w stosunku do oryginalnego SNES zwracamy uwagę na możliwość zapisywania i „przewijania” rozgrywki o 40 sekund wstecz.

2 Nintendo Nowe 2DS XL

Najwygodniejsza konsola podręczna
Kraj: Japonia
Średnia cena: 10750 rubli
Ocena (2019): 4,6

W segmencie konsol przenośnych, oficjalnie prezentowanych w naszym kraju, Nintendo bezwarunkowo dominuje. Rozważymy stosunkowo prosty model New 2DS XL. Przede wszystkim interesująca jest forma. Jest to model składany w formie książki, wewnątrz którego mieszczą się jednocześnie dwa wyświetlacze (główny ma 4,88 cala, dolny to dodatkowy - 4,18') oraz przyciski sterujące, krzyżyk i drążek. Takie wymiary pozwalają nosić konsolę cały czas, grając przy każdej okazji. Etui posiada miejsce na rysik, co w niektórych przypadkach jest znacznie wygodniejsze w zarządzaniu. Zwróć uwagę, że w sprzedaży jest również Nintendo 2DS - nieco bardziej kompaktowy, niezgrabny model, którego koszt jest średnio o tysiąc rubli mniej. W przeciwnym razie praktycznie nie ma różnic.

Pojemność baterii to tylko 1300 mAh. Żywotność baterii jest bardzo zróżnicowana. W nowoczesnym wymagające gry konsola może żyć tylko 3,5 godziny, w klasyce - do 10-12 godzin. Gry - typowe gry Nintendo - pokemon, mario itp.

Jeśli chcesz, aby Twoja konsola służyła Ci przez długi czas, również musisz ją wyczyścić. Przy umiarkowanym użytkowaniu przez 4 lata mogą się w nim tworzyć kępki waty bez odpowiedniego nadzoru, a zapach może nie być najprzyjemniejszy. Dobrą wiadomością jest to, że demontaż konsoli jest stosunkowo prostym procesem, a czyszczenie zapobiegawcze można przeprowadzać raz w roku.

1 przełącznik Nintendo

Najlepsza gra konsola do nintendo. Jedyna na świecie konsola hybrydowa
Kraj: Japonia
Średnia cena: 19990 rubli.
Ocena (2019): 4,9

Wiodącą pozycję ma, jak można oczekiwać, nowość, która zrobiła szum – Nintendo Switch. To pierwsza na świecie hybrydowa konsola do gier. Co to znaczy? Jest główna część, w postaci tabletu z ekranem 6,2” i rozdzielczością HD oraz „dopa”. Jeśli chcesz grać w podróży - podłącz joycony do "tabletu" i ruszaj. Duży telewizor przed sofą - konsola w specjalną stację dokującą, a joycony w specjalną platformę w postaci gamepada i znów wygodnie graj. Możesz bawić się sam lub z przyjacielem, dając mu jedną z radości. Gry są naprawdę ciekawe i niepowtarzalne. Oprócz tradycyjnej serii Nintendo, dostępny jest zestaw minigier 1-2-Switch oraz pełnoprawne projekty stron trzecich, takie jak TES V: Skyrim, FIFA 18 i Wolfenstein. Żywotność baterii to około 6 godzin.

Szczególną przyjemność daje wszechstronność: zacząłeś grę w domu przed ogromnym telewizorem, potem odłączałeś konsolę i dalej grałeś w metrze, a na koniec wieczoru usiadłeś z przyjaciółmi w kawiarni, odkładając konsolę wbudowana podpórka. Nie rozstawać się z grami nigdzie i nigdy - czy nie jest to marzenie prawdziwego gracza?

Najlepsze konsole retro

Dla wielu osób zaznajomienie się z konsolami do gier zaczęło się od gier 8 lub 16-bitowych. „Wyłącz, inaczej podłożysz kineskop”, „nie bij mnie, spróbuję czegoś”, „będę pierwszy!” - te frazy brzmiały od entuzjastycznych dzieci podczas zabaw w Mortal Kombat, Teenage Mutant Ninja Turtles i innych legendarnych projektach. Powrót do dzieciństwa jako dorosły, jak się okazuje, jest dość łatwy – wystarczy wydać trochę pieniędzy na nowoczesną wersję klasycznej konsoli. Na przykład tak, jak w poniższej ocenie.

2 Sega MegaDrive Classic

Niezniszczalny klasyk
Kraj: Japonia (wyprodukowano w Chinach)
Średnia cena: 1968 rubli
Ocena (2019): 4,6

Klasyczna Sega jest nadal dostępna do kupienia w absurdalnej cenie około 2000 rubli. Jest to czwarta generacja konsol do gier, ale ten konkretny model został zapamiętany przez wielu graczy ze względu na grafikę i unikalne gry. Prefiks ma 16-bitowy system i był bezpośrednim konkurentem legendarnego Dandy. W porównaniu z nią Sega była w stanie zaoferować lepszy obraz. Urządzenie wykonane jest w minimalistycznej czarnej obudowie z parą joysticków o zaokrąglonym kształcie. Etui posiada 2 porty na joysticki, dzięki czemu możesz grać zarówno w pojedynkę, jak i w parach ze znajomym.

Warto podkreślić wkłady. Wyglądają na dość proste i mało niezawodne, dlatego chipy w ich obudowach były częstym zjawiskiem. Często w zestawie dostawy konsoli znajdowała się kaseta kolekcjonerska, w której można było znaleźć 62 lub 131 gier. Edycja deluxe zawierała takie gry jak Golden Axe, The Lion King, Aladdin, Mortal Kombat i wiele innych.

1 SEGA MegaDrive

Najbardziej kompaktowa konsola retro
Kraj: Japonia
Średnia cena: 3590 rubli.
Ocena (2019): 4,7

Wielu producentów konsol retro stara się jak najbardziej skopiować oryginał. Wygląd, sterowanie, interfejs systemu. Twórcy SEGA MegaDrive Gopher poszli inną drogą – połączyli osiągnięcia nowoczesna technologia i "tubowe" stare gry. Urządzenie okazało się niczym więcej niż nowoczesnym smartfonem. Oprócz ekranu 2,8” o rozdzielczości 360x240 pikseli, z przodu znalazło się miejsce na drążek i sześć przycisków – układ znany ze starych joysticków oryginalnej konsoli. Istnieje wyjście AV i gniazdo audio do podłączenia odpowiednio telewizora i zestawu słuchawkowego. Bateria ma tylko 750 mAh, ale to wystarczy na 10 godzin grania.

Wewnątrz wszystko jest niezwykle proste. Procesor Motorola 7,61 MHz, slot na karty pamięci do 4 GB. Jednak stary dysk flash o pojemności 512 MB prawdopodobnie wystarczy dla Ciebie, ponieważ obrazy gier zajmują tylko 1-4 MB. Oprócz 20 preinstalowanych gier zawsze możesz znaleźć inne projekty. Jest ich sporo na specjalistycznych forach, a w razie potrzeby można samodzielnie przenieść wersję gry na PC.

Pierwsze urządzenie do gier w domu. Komputer oczywiście jest lepszy, ale prefiks pasuje do budżetu. Zestaw zawierał konsolę, urządzenia peryferyjne i kilka wkładów. Po podłączeniu do telewizora można było wspólnie grać w darmową alternatywę kluby gier. Oznaczało to kolejkę do telewizora, nieprzespane noce podniecenia. Pierwsze zrozumienie potrzeby samokontroli.

Pierwszy dekoder domowy został zaprojektowany w 1972 roku. Steve Jobs rozpoczął swoją karierę od pracy w firmie produkującej konsole do gier. W Rosji przemysł przebił się w okresie pierestrojki.

Najpopularniejsze konsole lat 90.

NES (Dendy) - trzecie pokolenie

Jako pierwszy na rynku pojawił się prefiks Dendy. Aby być precyzyjnym, nie jest to oryginał. Sam prefiks został skopiowany przez Thais z podobnego modelu NES japońskiej firmy Nintendo. Marka Dendy była jedną z pierwszych franczyz w Rosji. Propozycja natychmiast zyskała niespotykaną popularność i zrodziła całą subkulturę. Pierwsza edycja gamingowa była dedykowana Dendy'emu. Sprzedawca Stepler wypuścił całą linię podobnych, ogólnie kompatybilnych dekoderów, zanim popadły w zapomnienie: Classic I i II, Junior I, II, IIP i IVP. Począwszy od drugiego modelu, do gamepadów dodano lekki pistolet.

Wkłady, podobnie jak sama konsola, były nieoficjalne. Gry były pirackie, ale mało kto się tym przejmował. Grafika pozostawiała wiele do życzenia, wszystko składało się z dużych pikseli, ale miało swoistą urodę. Niezapomniane "Czołgi", " Super Mario”, „Tetris”, „Prince of Persia” oraz liczne bijatyki. Pierwsze symulatory lotu, myślistwo. W rzeczywistości cały główny zestaw gier bez zapisywania, w którego modyfikacji nadal grają.

Konkurenci Dendy'ego. Najpopularniejszym przedrostkiem był Dandy, ale podobne oferty to Kenga i Bitman. Marka Sega zaczynała od tej samej klasy konsol, ten konkurent poszedł dalej niż Dendy.

Sega czwartej generacji

Marka Sega pojawiła się w Ameryce już w latach 80-tych. W Rosji gracze zapoznali się z produktami firmy w latach 90. za pomocą konsoli Sega Mega Drive. W przeciwieństwie do gier SNES (Super Nintendo), ta konsola jest znana jako bardziej „dorosła i poważna” ze względu na fakt, że podczas przenoszenia na SNES, elementy krwi i przemocy zostały ocenzurowane.

Sega nie różniła się specjalnymi cechami, ale była (szczególnie w Rosji) znacznie tańsza i masywniejsza niż SNES. Przez długi czas maskotką (personifikacją marki) firmy był jeż Sonic, stworzony jako postać w grze konkurującej z serią Mario. Również " Mortal Kombat była dostępna wyłącznie dla tej konsoli. Z drugiej strony na Sega nie było gier Mario i wiele japońskich gier RPG, takich jak Final Fantasy i Spust chrono”. Produkowano również późniejsze modele, na przykład Sega Saturn i nieudany Dreamcast, które doprowadziły do ​​upadku firmy pod koniec lat dziewięćdziesiątych.

super nintendo

Okres rozkwitu Segi nie trwał długo. Wkrótce Nintendo wypuściło Super Nintendo, które na długo stało się marzeniem uczniów. SNES miał bardzo wysoką wydajność techniczną – 8 kanałów dźwięku, 64 kilobajty pamięci dźwięku, sprzętowy kanał alfa, ponad trzydzieści tysięcy kolorów przy jednoczesnej obecności 256 z nich na ekranie, a także tryb 7, który umożliwiał rysowanie pseudotrójwymiarowy obraz z widokiem z góry.

Na Super Nintendo gatunek RPG osiągnął szczyt, dzięki perełkom takim jak Final Fantasy, Earthbound i Chrono trigger. Firma wypuściła również kilka mniej popularnych dekoderów.

Sony PlayStation

Popularny dekoder CD trafił do sprzedaży pod koniec lat 90. Piąta generacja z przyzwoitą grafiką 3D, fani pamiętają gry na PS1 i 2: Crash Bandicoot, Final Fantazja VII i VIII. Na bazie popularnego i stosunkowo niedrogiego PlayStation przedsiębiorczy obywatele otworzyli kluby wideo.

W latach 90. nastąpił szczyt popularności konsol do gier, sektor opuścił media reklamowe, zajmując miejsce w niszy „amatorskiej”. Nowa generacja graczy częściowo przeszła na komputery, które stały się bardziej przystępne cenowo.