Ciekawe konkursy na imprezę. Fajne konkursy na imprezy. Wszystkie grupy wiekowe są posłuszne grze

Cóż, co to za impreza bez żartów? Ta gra trwa przez cały wieczór. Do konkursu należy wcześniej przygotować liście (z lepką stroną) z napisami „Fool” i „Fool”. Notatki zawisną na stojaku lub sztalugach w rogu pokoju. Przez całą imprezę każdy z gości może zrobić notatkę i dyskretnie nakleić ją na plecy każdego gościa. Widząc kogoś na odwrocie takiej notatki, goście powinni o tym milczeć. Pod koniec wieczoru, według liczby takich nut, określa się najwspanialszego „Głupca” i najwspanialszego „Głupca”.

Pakowanie żetonów

Na każdej imprezie zawsze są żetony w ogromnych ilościach. Ta konkurencja wymaga uczestników, a także dwóch pucharów i takiej samej liczby żetonów dla każdego z uczestników. Tak więc na każdego uczestnika umieszczany jest jeden kubek, w którym znajduje się pewna liczba żetonów, na przykład 20, a obok jest pusty kubek. Na polecenie „start” uczestnicy zaczynają przenosić żetony (jeden na raz) z jednej filiżanki do drugiej ustami bez pomocy rąk. Ten, kto zrobi to pierwszy, jest zwycięzcą.

Świnie przy korycie

Każdy uczestnik otrzymuje pół pomarańczy, a na komendę „start” goście imprezy zaczynają jeść pomarańczę bez pomocy rąk. Będzie wyglądać jak świnie przy korycie. Uczestnik, który jako pierwszy zje wszystko na pokrycie, zostanie zwycięzcą i otrzyma nagrodę.

Grzybożercy

Do tego konkursu potrzebny będzie słoik małych i śliskich grzybków. Każdy uczestnik otrzymuje talerz z taką samą ilością pieczarek oraz widelec. Na komendę „start” uczestnicy muszą nakłuć po jednym grzybie na raz (a za pierwszym razem złapać go nie jest tak łatwo) i zjeść. Pierwsza osoba, która opróżni swój talerz, zostanie zwycięzcą.

Robienie min

Na imprezie tak naprawdę nie chcesz zawracać sobie głowy, chcesz się dobrze bawić i dobrze się bawić. Tak więc goście są podzieleni na pary. Każda para na zmianę. Na komendę „start” uczestnicy zaczynają robić miny, a kto pierwszy się śmieje, przegrywa, a zwycięzca z tej pary przechodzi do następnego etapu, w którym będzie rywalizował - zrób miny ze zwycięzcą z innej pary. Najbardziej „poważny” ma prawo do nagrody.

Uratuj mnie, tonę

Ta konkurencja będzie wymagała dwóch ratowników, pozostali goście będą ofiarami rozbitków, które trzeba ratować. A ratownicy będą potrzebować kółek (nadmuchiwane, proste pierścienie do gimnastyki lub obręcze dla dzieci). Wszyscy goście-ofiary są rozmieszczeni w pomieszczeniu w sposób chaotyczny. Dwaj ratownicy stoją obok siebie, obaj mają taką samą liczbę obręczy (w zależności od liczby gości). Na polecenie lidera ratownicy zaczynają ratować tonącego - zarzucają na osobę pierścień (obręcz). Wygrywa ten, kto zdoła zaoszczędzić więcej gości w określonym czasie, na przykład 2 minuty.

Aby uniknąć problemów z taksówkarzem

Jak wiecie, pod koniec imprezy niektórzy z trudem wiedzą, jak wrócić do domu. W tym przypadku, aby w przyszłości nie było problemów z taksówkarzem, spośród gości wybiera się 2-3 uczestników, którym wręcza się prześcieradło i długopis. Na polecenie „start” chłopaki muszą biegać wokół wszystkich gości, w tym między sobą, i sporządzić listę w formie: Nazwisko - adres (ulica, dom, mieszkanie), na przykład Sidorov - ul. Smoleńska, 5/20; Filimonow - ul. Krasnoarmeyskaya, 6/1 i tak dalej. Który z uczestników jako pierwszy wykona zadanie i dostarczy? pełna lista nazwiska gości i ich adresy, będzie zwycięzcą.

Dlaczego nie zrobić tego dzisiaj?

Każdy z gości po kolei wyciąga fantom, który wskazuje akcję do wykonania. W przypadku odmowy gość wypija stos dowolnego alkoholu jednym haustem (według uznania publiczności). Działania fantomów muszą być nietypowe, na przykład:
Pij surowe jajko;
Zapukaj do sąsiada lub sąsiada i pocałuj go (ją);
Biegnij do sklepu w jednej koszulce i kup piwo;
Opublikuj fałszywe zdjęcie w sieciach społecznościowych lub napisz zabawny status, na przykład „Jestem głupcem z mamą, jem śledzie z cukrem”;
Wybierz trzeci lub dziesiąty numer z książki telefonicznej i powiedz wiersz, na przykład „Przyszedłem do ciebie z pozdrowieniami” i tak dalej.
Wesoły nastrój i niezapomniane chwile przyjęcia gwarantowane są dla każdego z gości.

Alkohol do celów medycznych

Każdy uczestnik otrzymuje pełną szklankę piwa lub innego alkoholu oraz strzykawkę. Na polecenie „start” goście muszą zacząć wykonywać następujące zadanie: wyciągnąć alkohol ze szklanki za pomocą strzykawki i pić ze strzykawki, aż szklanka będzie pusta. Kto pierwszy poprawi takie „medyczne” zadanie, wygrał.

Zrozum, co jest narysowane

Liczba graczy: dowolna. Opcjonalnie: wstępnie przygotowane karty zadań, długopisy, papier. Istotą gry jest przedstawienie odziedziczonego słowa (lub grupy słów) za pomocą obrazu, a jakość obrazu nie ma znaczenia, najważniejsze jest tutaj, aby spróbować przekazać znaczenie swojego „stworzenia” tak szybko, jak możliwy.

Gracze dzielą się na dwie drużyny. Facylitator zaprasza po kolei przedstawicieli każdego zespołu. Wyciągają losowo karty z zadaniami i na sygnał prezentera bez słowa dobierają to, co dostali. Zespół stara się odgadnąć, co reprezentuje „artysta”. Zabronione jest pisanie słów i liczb, można tylko rysować. Drużyna, która odgadnie najwięcej słów, wygrywa.

Możesz przygotować zestawy zadań na różne tematy:

  • artykuły gospodarstwa domowego (lustro, telewizor, dzbanek do kawy, malarstwo…)
  • jedzenie (pizza, banan, lody, kotlet…)
  • postacie z bajek (Calineczka, Kikimora, Wróżka, Słowik Zbójca…)
  • sport (boks, łyżwiarstwo figurowe, hokej, koszykówka…)
  • zawody (księgowy, woźny, strażak, nauczyciel…)

Bardziej złożone opcje -

przedstaw emocje i uczucia za pomocą rysunków:

  • rozkosz
  • smutek
  • zdziwienie
  • gniew
  • duma itp.

przedstaw abstrakcyjne koncepcje za pomocą rysunków:

  • zwycięstwo
  • bogactwo
  • Edukacja
  • poezja itp.

użyj obrazków, aby narysować krótką notatkę zaadresowaną do znajomego:

  • Zadzwoń do mnie jutro o 6 rano
  • Chodźmy dzisiaj pograć w piłkę nożną
  • Daj mi kociaka na urodziny
  • Jestem chory, nie pójdę do kina itp.

przedstaw przysłowie (mówiąc) za pomocą zdjęć:

  • Praca to nie wilk, nie pobiegnie do lasu
  • Witają ich ubrania, ale eskortuje ich umysł itp.

Jak widać, istnieje wiele opcji zadań rysunkowych. Wypróbuj, a na pewno spodoba ci się ta kreatywna gra!

Zgadnij o kim mówię

Liczba graczy: parzysta. Opcjonalnie: notesy, długopisy (ołówki), pudełko (czapka).

To prosta i dość emocjonująca rywalizacja na myślenie skojarzeniowe i pomysłowość, którą możesz spędzić przy świątecznym stole. Gospodarz rozdaje wszystkim gościom małe karteczki i długopisy. Muszą napisać na tych kartkach imiona różnych znanych osobistości, postaci z bajek, kreskówek itp. - 10-20 słów każdy. Nikt na siebie nie zerka. Liście są składane i umieszczane w pudełku (kapelusz lub coś innego) i mieszane. Następnie gracze dzielą się na pary i uczestniczą po kolei.

Prezenter zaznacza stoperem 1 minutę, gracz pierwszej pary wyciąga z pudełka jedną kartkę papieru i wyjaśnia partnerowi tożsamość, którą otrzymał. Im więcej w ciągu 1 minuty osoba może wyjaśnić ukryte postacie, a jego partner je odgadnie, tym lepiej dla ich pary.

Możesz wyjaśnić, jak chcesz, dowolnymi słowami, najważniejsze jest, aby nie wypowiadać na głos imienia samej postaci; jeśli przypadkowo go wypuścisz - punkt się nie liczy. Jeśli gracz nie może znaleźć odpowiedniego sformułowania lub jego partner nie może odgadnąć, ma prawo do następnego zadania.

Co zrobić, jeśli pojawi się ta sama nazwa (i na pewno będzie)? Przedyskutuj wcześniej, co zrobić w takim przypadku: czy można powtórzyć opis, czy nie.

Na koniec wyniki są sumowane i nagradzana jest para graczy, którzy mają największą liczbę odgadniętych postaci.

Przykład. Załóżmy, że gracz dostał następujące postacie: Puszkin, Ałła Pugaczowa, Prosiaczek, Kościej Nieśmiertelny. Jak możesz szybko wyjaśnić zespołowi? Na przykład tak: napisał powieść „Eugeniusz Oniegin” (Puszkin); primadonna sceny rosyjskiej (Alla Pugacheva), przyjaciółka Kubusia Puchatka (Prosiaczek), kościsty bohater bajek (Kościej Nieśmiertelny).

Spróbuj, ta gra szybkiego dowcipu jest bardzo hazardowa, zwykle wszyscy bardzo ją lubią.

Sekretne myśli

Wcześniej należy przygotować kartki z przyklejonymi do nich wycinkami z gazet i czasopism. Zwroty mogą brzmieć: „Po co jeść w nocy?” lub „Czas poszukać bogatego sponsora”. Im są mądrzejsi, tym lepiej. Podczas gry gospodarz ze słowami „Co Elena myśli o Oldze?”, „A co Olga powie w odwecie?”, „Co Natalia wstydzi się powiedzieć Tatyanie?” zachęca dziewczęta do losowego wyciągnięcia kartki i odczytania tego, co jest na niej napisane.

Zapamiętaj i powtórz

To bardziej złożona wersja słynnej gry „zepsuty telefon”.

W grze bierze udział jeden gospodarz i 5-8 graczy (im więcej, tym weselej), reszta gości to widzowie. Gracze wychodzą za drzwi. Prowadzący dzwoni do pierwszego z nich i ekspresyjnie, niezbyt szybko, czyta mu w obecności publiczności przygotowane wcześniej opowiadanie, składające się z 10-13 zdań. Zadaniem pierwszego gracza jest próba zapamiętania tego tekstu i powtórzenie go następnemu graczowi, który był wcześniej za drzwiami. Drugi gracz z kolei opowiada trzeciemu to, co udało mu się zapamiętać. I tak dalej. W rezultacie ostatni uczestnik powtarza widzom ostateczną interpretację. Zwykle (chyba, że ​​jest to zbiór geeków), historia bardzo się zmienia pod koniec, więc okazuje się, że jest to świetna zabawa!

Frymarczenie

Gospodarz (gospodyni) imprezy rozdaje wszystkim gościom nieprzezroczyste torby lub koperty, w których są umieszczane z góry małe przedmioty(koraliki, monety, małe guziki, fasolki itp.), po 15-20 sztuk. Następnie rozpoczyna się gra. Jego istota: każdy uczestnik chodzi po pokoju i zaprasza przeciwników do odgadnięcia liczby przedmiotów w swojej pięści, zadając pytanie: „Parzyste czy nieparzyste?”. Jeśli przeciwnik zgadnie poprawnie, bierze przedmioty z ręki gracza. W przeciwnym razie oddaje taką samą liczbę przedmiotów ze swojej koperty. Jeśli gracz nie ma już żadnych przedmiotów, wypada z gry. Gra trwa 10-15 minut, po czym rozpoczyna się liczenie. Wygrywa najszczęśliwszy "kupiec" - gracz, który ma największą ilość przedmiotów.

Dokładnie to samo

Para jest zaproszona do udziału w grze (gracze pary są warunkowo podzieleni na „1” i „2”). Gracz „2” zostaje wyprowadzony przez asystenta gospodarza i ma zawiązane oczy. W tym czasie gracz „1” wymyśla jakąś niezwykłą pozę (możesz stać, usiąść na krześle, a nawet położyć się). Gdy jest gotowy, zamarza w tej pozycji. Wpisz gracza „2”. Jego zadaniem jest, z zawiązanymi oczami, określić dotykiem pozę przyjętą przez gracza „1” i skopiować ją, tj. przedstaw się. Kiedy jest gotowy, jego oczy są otwarte. Wszyscy porównują wyniki. Grę można rozegrać jako rywalizację par – kto lepiej wykona zadanie.

Zgrupowania

Jeden z uczestników gry wychodzi z pokoju, w tym czasie cała reszta jest podzielona na 3-4 grupy według pewnych kryteriów, na przykład według wieku, koloru oczu, szczegółów ubioru itp. Zadaniem powracającego gracza jest odgadnięcie znaku, który łączy grupy.

Detektyw w poszukiwaniu ukrytych słów

Gra rozpoczyna się od wyboru „detektywa”, po czym zostaje on poproszony o chwilowe opuszczenie pokoju. W tym czasie reszta graczy myśli o dobrze znanym przysłowie, powiedzeniu lub wersie z jakiegoś słynnego wiersza (linijka z piosenki). Powiedzmy, że powstało przysłowie „Prawda kłuje oczy”. Ten tekst trzeba podzielić na trzy części: „prawda”, „oczy”, „kuty, kutasy”. „Detektyw” powraca i dowiaduje się, że przysłowie jest „ukryte” (zgaduje) i że rozpoczynając poszukiwania, może zadać dowolne trzy pytania dowolnym trzem uczestnikom gry.

„Detektyw” musi odgadnąć, że tekst przysłowia jest podzielony na trzy części i że pierwsza osoba, do której zwraca się z pytaniem, musi wstawić początek ukrytego tekstu do frazy odpowiedzi, druga - kontynuacja, trzecia - Ostatnia część. Pytania i odpowiedzi mogą być dowolne, humor i oryginalność są mile widziane!

Możliwe pytania i odpowiedzi:"Ile miesięcy w roku?" - „Powiedz przez prawda nie liczyłem”; "Jakie jest Twoje ulubione hobby?" "Lubię patrzeć oczy gwiazdy filmowe"; "Co jedzą słonie?" - „Co jedzą słonie, nie wiem, ale wiewiórka wie jak ukłucie orzechy."

Foka

Noworoczne konkursy stołowe to okazja do zabawy bez wstawania z krzeseł. Duży wybór pozwoli Ci wybrać fajne i śmieszne konkursy do okazji. W zależności od tego, gdzie świętujesz. Na imprezie firmowej, przy rodzinnym stole czy w gronie przyjaciół. Upewnij się, że noworoczna zabawa zostanie zapamiętana przez każdego uczestnika imprezy.

Śmieszne konkursy na stół sylwestrowy 2020

Zabawne noworoczne konkursy stołowe pomagają dobrze się bawić. Ciesz się śmiechem i dobrą zabawą. Swobodna atmosfera ujawnia talenty twórcze gości, zbliża zespół.

Gra fabularna „Rzepa”

Liczba uczestników to 7 plus jeden lider. Pożądane jest, aby uczestnicy przy stole siedzieli obok siebie. Alternatywnie możesz wezwać tych, którzy chcą na scenę. Gra RPG polega na odtworzeniu słynnej rosyjskiej bajki „Rzepa”. W zabawnym towarzystwie gra toczy się z hukiem. Gospodarz przygotowuje wcześniej 7 kartek. Na każdym z nich wpisuje się nazwę roli. Rzepa, dziadek, babcia, wnuczka, pluskwa, kot, mysz. Słowa powinny być napisane obok nazwy. Wyjaśnij uczestnikom, że kiedy wypowiadana jest ich rola, muszą wypowiedzieć wskazane słowa.

Słowa ról:

  1. „Rzepa” - „oba włączone”.
  2. „Dziadek” – „zabiłby”.
  3. „Babcia” - „oh-oh-oh”.
  4. „Wnuczka” – „Jeszcze nie jestem gotowa”.
  5. „Bug” - „hau-hau”.
  6. „Kot” - „miau-miau”.
  7. „Mysz” - „malutko”.

Każdy uczestnik wyciąga z kapelusza kartkę papieru. Stoją w kolejce według bajki - rzepa, dziadek, babcia, wnuczka, pluskwa, kot, mysz. Rozpoczyna się gra. Facylitator czyta tekst bajki, a uczestnicy wypowiadają swoje kwestie, gdy facylitator wypowiada nazwę swojej roli.

Tekst bajki:

„Dziadek zasadził (2. gracz – zabiłby) rzepę (1. gracz – obaj). Rzepa urosła (1. gracz - obaj) duża i duża. Przyszedł dziadek (drugi gracz by zabił), aby wyciągnąć rzepę (pierwszy gracz - obaj), ciągnie, ciągnie, nie może ciągnąć. Dziadek zadzwonił (drugi gracz zabiłby) babcię (trzeci gracz - oh-oh). Babcia (3. gracz - och) dla dziadka (2. gracz - zabił), dziadek (2. gracz - zabił) za rzepę (1. gracz - obaj), pull-pull, nie może się wycofać. I tak dalej.

Babcia zadzwoniła do swojej wnuczki. Wnuczka za babcię, babcia za dziadka, dziadek za rzepę, ciągną, ciągną, nie mogą tego wyciągnąć. Wnuczka nazwała pluskwę. Błąd dla wnuczki, wnuczka dla babci, babcia dla dziadka, dziadek dla rzepy. Ciągną, ciągną, nie mogą tego wyciągnąć. Błąd nazwał kota. Kot na pluskwa, pluskwa dla wnuczki, wnuczka dla babci, babcia dla dziadka, dziadek dla rzepy. Ciągną, ciągną, nie mogą tego wyciągnąć. Kot zawołał mysz. Mysz dla kota, kot dla robaka, pluskwa dla wnuczki, wnuczka dla babci, babcia dla dziadka, dziadek dla rzepy. I wyciągnął rzepę! To koniec opowieści, a ktokolwiek słuchał - dobra robota.

Inna opcja słów dla ról:

  1. „Rzepa” - „oba włączone”.
  2. „Dziadek” - „t-ex”.
  3. "Babcia" - "zabije".
  4. „Wnuczka” – „Jeszcze nie jestem gotowa”.
  5. „Bug” - „rr, pchły torturowane”.
  6. "Kot" - "i jestem sam".
  7. „Mysz” - „mała, chcę pisać”.

Gra „Kto jest najfajniejszy?”

Facylitator wybiera 5 uczestników płci męskiej. Podaje im talerz jajek na twardo (na twardo). Uczestnikom mówi się, że jedno z jajek jest surowe. Zachęca wszystkich do wybrania jednego jajka i rozbicia go na czole. Z każdym rozbitym jajkiem napięcie uczestników rośnie. Na koniec każdy zostaje ogłoszony zwycięzcą.

„Obiecuję” (45 opcji odpowiedzi)

Gra „Obiecuję” ma wiele odmian. Najśmieszniejsze jest, gdy goście wyciągają kartki z już spisanymi obietnicami. Gospodarz po kolei podchodzi do każdego gościa. Wyciąga pudełko lub słoik poskręcanych kawałków papieru. Gość czyta obietnicę z kartki papieru.

Obietnice pisane są na różne sposoby. Gra to żart, więc niektóre odpowiedzi są zabawne. Przykładowe napisy:

  1. Obiecuję, że w tym roku wyjdę za mąż.
  2. Obiecuję ożenić się w przyszłym roku.
  3. Obiecuję, że w tym roku nie wyjdę za mąż.
  4. Obiecuję zadzwonić na biegun północny w nowym roku.
  5. Obiecuję zatańczyć z szefem w tym roku.
  6. Obiecuję wymyślić nowy projekt.
  7. Przestań patrzeć w lustro 100 razy dziennie.
  8. Nie będę się już martwił.
  9. Zacznę opowiadać sprośne dowcipy.
  10. Zadzwonię do mojego pijanego byłego.
  11. Przestanę często dzwonić do męża do pracy.
  12. Zrezygnuję ze słodyczy. Wypiję półsłodkie.
  13. wymyślę nowe doświadczenie. Używam przyjaciela jako królika doświadczalnego.
  14. Zacznę oszczędzać wodę. Pójdę się umyć z przyjaciółmi.
  15. nie wejdę w portale społecznościowe. Codziennie będę dzwonić do znajomych przez telefon.
  16. Obiecuję kupić nowe skarpetki dla mojego męża.
  17. Obiecuję wyrzucić jakieś dziurawe skarpetki.
  18. Obiecuję zrobić wokale. Na początek pod prysznicem.
  19. Zajmę się dziećmi. Nie tylko ich.
  20. Zamierzam zwalczyć wszystkie moje lęki. Nie tylko własne.
  21. Obiecuję schudnąć do lata. 2035.
  22. Obiecuję nie jeść więcej czekoladek. I mniej.
  23. Obiecuję nie besztać moich przyjaciół za picie. Poprowadzę ich.
  24. Wynajmę go i kupię mojej żonie samochód. Mycie.
  25. Nauczę się pokazywać sztuczki ze zniknięciem sprawozdawczości za rok.
  26. Zacznę tyć. Dla mojej babci.
  27. Zajmę się sportem. Zacznę od trybu pastelowego.
  28. Obiecuję dokończyć niedokończone sprawy na rok. Przynajmniej na rok 2007.
  29. Napełni mnie harmonia radości. Z czekolady.
  30. Przysięgam, że nie będziesz pracować w weekendy.
  31. Częściej będę się chwalił. Jestem doskonały.
  32. Obiecuję wprowadzić kota na dietę. Najpierw na śmietanie.
  33. Obiecuję wykonywać mniej telefonów. Przynajmniej w inny sposób.
  34. Zacznę uczyć się jogi.
  35. Zacznę uprawiać sport.
  36. Zacznę codzienny blok w Internecie.
  37. Obiecuję obliczyć wydatki na miesiąc. Zacznę oszczędzać na wakacje w Afryce.
  38. Przeczytam więcej książek. Przynajmniej w toalecie.
  39. Obiecuję posadzić drzewo, zbudować dom. Na farmie internetowej.
  40. Zacznę ładować. Doładuję od kawy i coli.
  41. Ufarbuję włosy na blond.
  42. Przestanę prosić znajomych o pożyczkę. Zapytam moich kolegów.
  43. Przestanę zwlekać. Kupię nowe pudełko.
  44. Obiecuję, że przestanę oglądać programy telewizyjne i telenowele.
  45. Znajdę wymarzoną pracę. Przynajmniej marzenie kogoś innego.

„Sylwestrowe twarze” (wymaga projektora)

Inna nazwa konkursu to studio fotograficzne. Najważniejsze jest to, że każdy wyciąga kartkę papieru, na której jest napisane to, co należy przedstawić z twarzą. Możesz używać emocji, mimiki. Albo pociągnij za uszy, nos. Cokolwiek, byle było zabawne. Facylitator podchodzi do uczestnika z aparatem, aparatem fotograficznym lub smartfonem i robi zdjęcie. Sprzęt fotograficzny musi być podłączony do projektora, aby wszyscy goście wakacji mogli od razu zobaczyć zdjęcia.

Role dla uczestników dla napisów na kartkach papieru:

  1. Zapominalny Święty Mikołaj.
  2. Najbardziej zgrzybiały płatek śniegu.
  3. Frywolna Snow Maiden.
  4. Taniec Chunga-changa.
  5. Wesoła Baba Jaga.
  6. Renifer bez poroża.
  7. Głodny Święty Mikołaj.
  8. Bałwan na morzu.
  9. Śnieżna Panna Śnieżna.
  10. Chytry Kościej Nieśmiertelny.
  11. Uśpione drzewo.
  12. Kapryśna księżniczka.
  13. Silny bohater.
  14. Bałwan pokryty śniegiem.
  15. Uśmiechnięta mysz.
  16. Zmęczone noworoczne szczury.

"Co jest w moich spodniach?"

Prezenter z wyprzedzeniem przygotowuje wycinki z czasopism i gazet z niejednoznacznymi frazami i słowami. Na uroczystości gospodarz podchodzi do gości z kopertą w postaci majtek. Zachęca ich do wyciągnięcia kartki papieru. Gość rozpoczyna uwagę od słów „W moich spodniach…”. A kończy się frazą lub słowem z kartki papieru.

"Wiadomości z przyszłego roku"

Zawodnicy otrzymują kartki ze słowami pisanymi. Powinni pogrupować słowa w ciekawe wiadomości z nowego roku. Powinno być zabawne. Uczestnik powinien spróbować użyć wszystkich słów z kartki. Przybliżony zestaw słów na 5 kart:

  1. Dywan, zoo, pralnia, wąż.
  2. Japonia, pomarańcze, piłka ręczna, dziewczyny.
  3. Pierogi, Igrzyska Olimpijskie, torba, świerzb.
  4. Pokrzywa, broda, bałwan, rower.
  5. Mandarynki, barierka, piłka nożna, wędka.

Gry przy stole noworocznym

Gry przy stole noworocznym pozwalają lepiej się poznać. Zabawna firma oraz ciekawe konkursy- idealny przepis święto nowego roku. I musi być lider lub toastmaster. Kieruje wakacje we właściwym kierunku. Przygotowuje rekwizyty, kostiumy, prezenty.

Gra z fajnymi gratulacjami

Ogólne gratulacje od kolegów. Każdy mówi jakiś ciekawy przymiotnik. Na przykład gwiaździste słoneczne, towarzyskie, wędrujące, błyszczące, gorące, eksplodujące, czarujące, upiorne i tym podobne. Gospodarz wpisuje słowa w gratulacjach w kolejności. Następnie przeczytaj gościom.

Tekst gratulacyjny:

„W jednym kraju _________________________, w mieście ______________, mieszkało _____________ chłopców i _______________ dziewcząt. Żyli __________, komunikowali się z jedną ____ firmą. I tak zebrali się dnia ____________________ w _______________ miejsce razem. I zaczęli świętować początek ___________________ Nowego Roku. Niech więc _____________ rozbrzmiewa toastami, ____________________ biją kieliszki, __________________ rozlewają się napoje, ___________________ rozbrzmiewają słowa, ___________________ uśmiechy pojawiają się na twarzach ludzi. Życzę wszystkim, aby Nowy Rok był ________________________ dla wszystkich, stoły pękały od ________________ przekąsek, domy były pełne ________________ bogactwa. Niech twoje ________________ marzenia się spełnią, marzenia staną się ________________ rzeczywistością. A praca będzie _________. Niech ______________ otaczają cię, krewni dają _________________ radość i otaczają cię _________________ opieką. Życzę wam żeglowania na statku _____________ szczęścia, ________________ miłości i __________ radości.

noworoczne życzenia

Do tej gry gospodarz będzie musiał się wcześniej przygotować. Powinieneś wysadzić dużo balonów. Wskazane jest nadmuchiwanie helem, gazem, który podniesie balony do sufitu. Do każdej kulki należy przywiązać długą nitkę. Aby nić zwisała do gości i była łatwo dostępna, wyciągając rękę do góry. Złożoną kartkę z życzeniami należy przywiązać do spodu nici.

Napisy na papierach:

  1. Droga czeka na Ciebie w Nowym Roku.
  2. Wkrótce będziesz mieć dziecko.
  3. W Nowym Roku będziesz najbardziej stylowy.
  4. Kupić samochód.
  5. We wszystkich sprawach towarzyszyć będzie szczęście.
  6. Zapraszam do zakupu losu na loterię. Musi prowadzić.
  7. Dostajesz duże pieniądze.
  8. Pójdziesz nad morze.
  9. Nie mogę się doczekać spotkania ze starymi przyjaciółmi.
  10. Będzie dodatek do rodziny.
  11. Czeka na Ciebie bilet lotniczy.
  12. Będziesz miał nową pracę.
  13. Nie nudź się przez cały rok.
  14. Stary przyjaciel wróci.
  15. Szczęście czeka na ciebie.
  16. Ktoś jest w tobie zakochany.
  17. Czekam na prezent na Walentynki.
  18. Szczęście na froncie osobistym.
  19. Znajdź wkrótce sponsora.
  20. Szczęście cię nie opuści.
  21. Masz wiele dzieci.
  22. Żyj w zabawie przez cały rok.
  23. Miłość upiększy całe życie.
  24. Radość czeka tam, gdzie się nie spodziewasz.
  25. Bogactwo jest tuż za rogiem.
  26. Będzie dużo radości.
  27. Wkrótce wielkie szczęście.
  28. Leć na Wyspy Kanaryjskie.
  29. Los szykuje niespodziankę.
  30. Życie bez zmartwień.

Kule należy umieścić tak, aby znajdowały się pod sufitem dokładnie nad stołami lub nad gośćmi. Każdy w każdej chwili może otrzymać swoje życzenie i przeczytać. Ważne, żeby życzeń było więcej niż gości. To zarówno ozdoba sali, jak i gra noworoczna.

Fanta z kapelusza

Goście proszeni są o wyciągnięcie z kapelusza kartki papieru. Przedstaw, co jest w nim napisane. Na kartkach z nasadki można zapisać:

  1. Miaukuj 5 razy.
  2. Szczekanie ciężarnego psa.
  3. Poklep się po głowie.
  4. Poklep sąsiada po głowie.
  5. Pocałuj sąsiada w policzek.
  6. Pomachaj władzom.
  7. Wypij pełną szklankę.
  8. Przedstaw, jak krzyczy goryl.
  9. Przedstaw, jak krzyczy papuga.

"Liczby"

W grze o liczby prezenter zadaje gościom pytania. Muszą odpowiedzieć monosylabami, wypowiadając liczbę. Przykładowe pytania:

  1. Ile masz lat?
  2. W jakim domu mieszkasz?
  3. Ile razy dziennie jesz?
  4. Ile palców masz na lewej ręce?
  5. Ile lat ma twój współmałżonek (żona)?
  6. Ile razy przebywałeś w szkole przez drugi rok?
  7. Ile drinków wypiłeś dzisiaj?
  8. Po jakich butelkach będziesz spał w sałatce?
  9. Ile masz zębów?
  10. Ile litrów piwa można wypić wieczorem?
  11. Ile minut śpisz w nocy?

Kolejna wersja tej gry. Gospodarz rozdaje gościom dokumenty. Powinni napisać na kartkach swoją ulubioną liczbę lub figurę. Możesz napisać sekwencję cyfr lub liczb. Lider zadaje pytania. Goście muszą odpowiedzieć na numer, który zapisali na kartce lub pokazać kartkę z wyciągniętą ręką.

Toast "Kto się urodził kiedy?"

Gospodarz pyta gości, którzy urodzili się w styczniu? Urodzeni w tym miesiącu wstają i wznoszą toast. Tak więc lider przechodzi przez wszystkie 12 miesięcy w roku. Nie można tego nazwać konkursem. Po prostu fajny sposób na rozśmieszenie ludzi i dobra okazja na drinka.

Krokodyl noworoczny

„Krokodyl w Nowy Rok” gra się tak samo, jak w wersja klasyczna. Ale uczestnicy pokazują coś noworocznego. Na przykład Święty Mikołaj, Snow Maiden, ozdobiona choinka, lód lub coś podobnego. Facylitator zapisuje nazwę roli na kartce papieru, którą wyciąga uczestnik. Następnie po cichu próbuje wyjaśnić gościom swoją rolę. Goście głośno wykrzykują wersje.

Gra w bańki mydlane

Zaangażowane są trzy osoby. Dwóch bezpośrednich uczestników, jeden lider. Uczestnicy siedzą na krzesłach naprzeciwko siebie. Facylitator zadaje pytania, na które odpowiedzi mogą być „mało”, „wiele” lub liczby. Po pytaniu jednego z uczestników wpada w… bańka. Jeśli jest dużo bąbelków, to odpowiedź brzmi „dużo”. Jeśli jest kilka bąbelków, odpowiedź brzmi „kilka”.

  1. Dużo pracujesz w ciągu dnia?
  2. Czy ciężko pracowałeś w ciągu roku?
  3. Ile masz obowiązków w pracy dziennie?
  4. Ile długopisów napisałeś w ciągu roku?
  5. Ile godzin rocznie siedziałeś w palarni?

Fajne konkursy na sylwestrową imprezę firmową

Na zakończenie każdego konkursu każdy uczestnik musi otrzymać prezent. Mała niespodzianka, która przypomni Ci o udanych wakacjach. Co to mogło być? Małe figurki symbolu roku, magnesy, kalendarze, słodycze, czekoladowe monety.

siedzący

"Kto jest ekstra na piłce?"

Gospodarz wybiera kilku graczy. Sytuacja jest ogłoszona „Lecą dalej balon na gorące powietrze, który jest zdmuchnięty. Aby balon nie został zdmuchnięty, musisz zrzucić balast. Kto jest ekstra na piłce? Uczestnicy na zmianę mówią, dlaczego powinni pozostać na piłce. Argumentują swoimi umiejętnościami, zasługami zawodowymi, doświadczeniem. W trakcie głosowania pozostali goście decydują, kogo zostawić na balu. Zrzuconych zaprasza się na kieliszek wódki. Albo jakikolwiek inny alkohol. Na naczynie można umieścić kilka stosów różnych płynów lub wody mineralnej.

Quiz noworoczny

Gospodarz zadaje pytania gościom siedzącym przy stole. Oni odpowiadają. Kto odpowie na najwięcej pytań, wygrywa i zasługuje na nagrodę.

Pytania do quizu z odpowiedziami:

  1. Jak nazywa się święto, w którym nie można rozpoznać uczestników? (Maskarada)
  2. Jak ma na imię żona bałwana? (Kobieta Śnieżna)
  3. Jak nazywa się Święty Mikołaj na Białorusi? (Zyuzja)
  4. Jak nazywa się Święty Mikołaj w Finlandii? (Yollupukki)
  5. Jak ma na imię druga? Nowy Rok w Rosji? (Stary)
  6. Dlaczego Święty Mikołaj daje dzieciom prezenty? (za werset)
  7. Skąd Święty Mikołaj czerpie prezenty? (z czerwonej torby)
  8. Kto mieszka w lodowej chatce na skraju lasu? (Zima)
  9. Jak zima zwala z nóg przechodniów? (Mrożony)
  10. Jak tańczą przy choince? (Prowadzą okrągły taniec)
  11. Jak nazywa się śnieżna lalka na placu zabaw? (Bałwan)
  12. Kto jest najsmuklejszy zimą i latem? (Jodełkowy)
  13. Co rozświetla niebo w sylwestra? (Fajerwerki lub fajerwerki)
  14. Kto w zimie chodzi, lata, kręci się, spada z nieba? (Śnieg)
  15. Ostry, kłujący, łkający z gorąca? (Sople lodu)

„Zapamiętaj alfabet”

Pierwszy gość staje przy stole i wznosi toast. Pierwsze słowo toastu musi zaczynać się od pierwszej litery alfabetu „a”. Kolejny siedzący gość wspomina toast z literą „b”. Dlatego wszyscy goście powinni wznieść po jednym toście, pamiętając po drodze litery alfabetu.

„Toast ze skrótem”

Każdy uczestnik przy stole otrzymuje kartkę ze skrótem jakiejś struktury. Musi wymyślić toast tym słowem i je wymówić. Potem oczywiście pij.

Skróty dla konkursu:

  • TASS;
  • MI-6;
  • MOSAD;
  • policja drogowa;
  • NKWD;
  • OGPU.

"Co jest w pudełku?"

Gospodarz wciąga pudełko na środek sali. Wcześniej, aby nikt nie widział, chowa w nim kilka prezentów. Goście przy stołach będą zadawać pytania dotyczące przedmiotów. Kto zgadnie poprawnie, otrzyma przedmiot w prezencie.

Przykładowa lista prezentów:

  1. Zabawka jest symbolem nadchodzącego roku.
  2. Pudełko kolorowych kredek.
  3. Duża pomarańcza.
  4. Napompowany lub opróżniony balon.
  5. Mały bukiet kwiatów.

Przykładowe pytania:

  1. Jakiego to jest koloru?
  2. Żyje czy nie żyje?
  3. Czy jest miękki czy twardy?
  4. Czy to dla zabawy, czy do stania na stole?
  5. Czy jest jadalne, czy nie?

„Choinka z alfabetem”

Każdy z gości jest proszony o wymyślenie przymiotnika dla określonej litery alfabetu. Poruszają się w łańcuchu. Ostatni zaczyna przy stole, potem sąsiad. Wykończony przez ostatniego gościa. Pierwsza mówi przymiotnik z literą „a”. Przymiotniki kończą się, podobnie jak alfabet, literą „I”.

„Wiadomości z dzieciństwa”

Kilku gości jest zaproszonych do napisania na kartkach nazwy rzeczy, która przypomina im ich dzieciństwo. Możesz wymienić kilka rzeczy lub napisać zdania. Facylitator następnie bierze papiery i czyta je na głos. Reszta gości musi odgadnąć, kto napisał którą notatkę.

Ruchomy

Konkurs „Nieoczekiwany koktajl”

W konkursie biorą udział 4 osoby i 1 lider. Uczestnicy mają zawiązane oczy. Przygotuj do tego ciemne cienkie szaliki, aby nie rozmazywać kosmetyków z kobiecych twarzy. Alternatywnie jako uczestnicy mogą być zapraszani tylko mężczyźni. Tak więc przy stole stoją 4 osoby z zasłoniętymi oczami. Facylitator umieszcza szklankę lub szklankę przed każdym uczestnikiem. Wyciąga ze stołu butelki z alkoholem. Natychmiast pomyśl, ile będzie butelek. Zwykle wystarczy 3 lub 4. Na przykład wódka, szampan, białe wino, martini. Prowadzący wskazuje na pierwszą szklankę, a następnie kolejno na butelki. I pyta gości: „Wlej to do tej szklanki?”. Goście odpowiadają. Jeśli tak, facylitator wlewa trochę wskazanego alkoholu do szklanki. Tak więc lider sprawdza wszystkie cztery szklanki. Każda oferta wyleje się z każdej z przygotowanych butelek. Goście mają prawo odpowiedzieć tak lub nie. Na koniec konkursu uczestnicy zostają rozwiązani, wznoszą noworoczny toast i piją niespodziewany koktajl z pełnej szklanki.

"Kanapka"

Podobnie jak w poprzednim konkursie. 2-3 osoby wstają od stołu. Mają zawiązane oczy. Zapraszana jest druga połowa uczestników. To oni przygotowują niespodziewaną kanapkę dla swoich bliskich. Dla kulinarnej fantazji przygotuj wcześniej stół z talerzami. Chleb, pokrojony ser i kiełbaski, szproty, owoce, alkohol są na talerzach. Z tego wszystkiego do wyboru są kanapki. Członkowie od zamknięte oczy musi zjeść kanapkę i ustalić, z czego się składa.

Konkurs „Śnieżki na cel”

Konkurencja jak gra „Shooter”. Kilku uczestników (4-5 osób) ustawia się w szeregu. W pewnej odległości od nich (około 8-9 kroków, więcej) ustawione są czyste wiadra lub puste kosze biurowe. Każdy uczestnik otrzymuje worek śnieżek. Jako śnieżki użyj zmiętego papieru - arkuszy A4. Albo małe plastikowe bombki. Następnie żarliwa muzyka włącza się na 1 minutę. Kto wrzuci więcej śnieżek do wiader, wygrywa.

"W dotyku"

Konkurs dla par. Kilka osób siedzi na krzesłach. 3-4 mężczyzn. Siadają na krzesłach obok siebie. Ich towarzysze lub żony otrzymują rękawiczki. Kobiety mają zawiązane oczy. Każdy z nich na zmianę zakłada rękawicę. Czuje każdego człowieka, próbując rozpoznać swojego. Kogo wybiera, staje się. Strefy uczuć najlepiej omówić z wyprzedzeniem. Role można odwrócić. Kobiety będą siedzieć i obmacywać ich męskich towarzyszy.

„Lunokhod” lub „łazik marsjański”

Wybierz z góry, który obiekt kosmiczny będzie brał udział w grze. Lunokhod lub łazik marsjański. Idealna gra dla nietrzeźwych uczestników. Pierwsza osoba, która wychodzi na korytarz, kuca. Idzie w ten sposób, poważnie wypowiadając słowa „Jestem łazikiem 1, jestem łazikiem 1…”. Następna osoba, która się śmieje, staje za pierwszą w kręgu. Kuca też w kółko, mówiąc: „Jestem łazikiem 2, jestem łazikiem 2…”. I tak dalej, aż liczba uczestników przekroczy 5-6 osób.

„Ubierz mnie w rękawiczki”

Do sali zapraszamy 2 lub 3 pary (mężczyzna i kobieta). Istota gry - mężczyzna musi założyć i zapiąć kobiecą koszulę. Ręce mężczyzny powinny być ubrane w zimowe rękawiczki.

Konkursy na scenie

Na zawody najbardziej wyzwoleni lub najbardziej pijani goście są wzywani na scenę. Dla pozostałych gości występ będzie jeszcze ciekawszy, jeśli uczestnicy nie będą nieśmiali.

"Oślepiłem cię od tego, co było"

Konkurs dla par. Dziewczyny otrzymują atrybuty do ubierania partnera. Zwycięzcą jest ten, którego stragany będą najpiękniejsze i będzie mógł kręcić tak, aby nic nie spadło. Jako atrybuty sugerujemy zabranie następujących akcesoriów:

  • Noworoczny blichtr w różnych kolorach;
  • plastikowe bombki choinkowe (pojedyncze bombki lub zestawy);
  • kosmetyki z brokatem, cekinami.

"Uderzyć w cel"

Konkurs jest stary jak świat, ale sprawdza się na każdej imprezie firmowej. W przypadku mężczyzn nitka z ołówkiem na końcu jest przywiązana do paska z przodu. Na chwilę przy wesołej muzyce powinny wpaść z ołówkiem do pustej butelki. Butelki są umieszczane w pobliżu każdego uczestnika.

„Kto zdołał, skoczył”

Przerobiona gra z krzesłami. Brak mebli na scenie. Wychodzi 5-6 dużych silnych mężczyzn. I 7-8 kobiet. Najważniejsze, żeby kobiet było o 1 mniej niż mężczyzn. Wskazane jest, aby gospodarz wybrał szczuplejsze kobiety. To nie jest kwestia etykiety, ale zdrowia mężczyzn. 😊 Przedstawiciele płci męskiej ustawiają się w kole. Kobiety stoją wokół nich w łańcuchu z tyłu. Rozpoczyna się optymistyczna muzyka. Kobiety biegają lub chodzą wokół mężczyzn w rytm muzyki. Jak tylko muzyka się skończy, każda kobieta powinna znaleźć się w ramionach mężczyzny. Ta, która zostaje bez partnera, schodzi ze sceny. Następnie jeden człowiek zostaje usunięty. Gra trwa.

Śmieszny moment. Kiedy na scenie pozostają 2 dziewczyny i jeden mężczyzna, możesz zażartować. Podczas gdy kobiety stoją tyłem, mężczyzna powinien się odsunąć. Kiedy zacznie się muzyka, dziewczyny się odwrócą, ale mężczyźni nie. Biegnij za nim, aby wygrać. Goście będą cieszyć się tym spektaklem.

„Nagroda na hrabiego trzech” (lub potrójna pułapka)

Na scenę wchodzą dwie osoby. Pomiędzy nimi stoi krzesło z prezentem. Są zaproszeni do odebrania prezentu zgodnie ze schematem „kto jest szybszy” o „trzech”. Gdy tylko usłyszą od gospodarza słowo „trzy”, muszą odebrać prezent.

Słowa lidera:

„Opowiem ci historię

W pół tuzina fraz.

Po prostu powiem słowo „trzy”,

Odbierz nagrodę już teraz!

Raz złapaliśmy szczupaka

Zastanów się, co jest w środku.

Widziano małe ryby

I nie jeden, ale aż… siedem.

Śniący facet stwardniał

Zostań mistrzem olimpijskim

Spójrz, nie bądź przebiegły na początku,

I czekaj na komendę „Raz, dwa… marsz”

Kiedy chcesz zapamiętać poezję

Żubry nie biją do późnej nocy,

I powtarzaj je sobie

Raz, dwa, albo lepiej… pięć.

Jednego dnia pociąg na dworcu

Musiałem czekać trzy godziny.

Cóż, przyjaciele, wzięliście nagrodę.

Oceniam cię "Klasa!".

„Krzesło w prezencie”

2 uczestników zostaje wezwanych na scenę. Dostają krzesło. A także pudełka z papierem do pakowania, taśmą, nożyczkami. Pudełko może zawierać kokardki, wstążki, ozdoby. Uczestnicy będą musieli udekorować krzesło w 30-60 sekund (czas wybiera prezenter), zapakować je w papier prezentowy.

„Ubierz Świętego Mikołaja”

Najprawdopodobniej na święta nie będzie Świętego Mikołaja. Oczywiście, jeśli nie jest to bal przebierańców. Na scenę lub na salę wezwane są 2 kobiety, 2 mężczyzn. Gospodarz wręcza dziewczętom komplet strojów Świętego Mikołaja. Do tego niezbędne kosmetyki, bawełniana broda, czerwony nos. Dziewczyny do muzyki w 1 minutę powinny się ubrać najlepszy dziadek Mróz. Kto wygrał, zdecydują goście wakacji.

„Księżniczka na ziarnku grochu”

Goście siedzą na krzesłach. Wcześniej na krzesłach umieszczane są obce rzeczy. Pilot do telewizora, małe twarde jabłko, łyżka, spodek. Gość musi zrozumieć, na czym siedział. Gra na czas. Kto szybko zrozumie, na czym siedzi, wygrywa. Jednocześnie nieznanego przedmiotu nie można dotykać rękami ani w jakiś sposób podglądać.

Ważny! Nie kładź na krzesłach niczego, co łatwo się zmiażdży. W przeciwnym razie kostiumy i sukienki gości ulegną pogorszeniu. Nie będzie czasu na Sylwestra.

Konkursy taneczne

Niektóre zawody są dobre do tańca. Uczestnicy wykonają proste ruchy, a goście przy stole będą powtarzać w tempie muzyki.

"Macarena"

Do muzyki (możesz łatwo znaleźć muzykę tematyczną pod nazwą „Macarena” „Los Del Rio), ludzie na scenie lub na parkiecie wykonują ruchy dla lidera na koncie:

1 - wyciągnij prawą rękę do przodu;

2 - wyciągnij lewą rękę do przodu;

3 - połóż prawą rękę na lewym ramieniu;

4 - połóż lewą rękę na prawym ramieniu;

5 - zdejmij prawą rękę za głową;

6 - zdejmij lewą rękę za głową;

7 - połóż prawą rękę na prawym udzie;

8 - połóż lewą rękę na lewym udzie;

9 - skręć biodra.

quiz taneczny

Pytania dotyczące tańca Okazuje się interesujące, jeśli uczestnik, który odpowiedział poprawnie, spróbuje pokazać taniec na przykładzie. Prowadzący będzie musiał wcześniej zdobyć melodie taneczne z pytań i zagadek:

  1. Urodził się w Ameryce, jak ma na imię? (cha cha cha)
  2. Główny taniec karnawałowy w Brazylii. (Samba)
  3. Taniec ognia, namiętny. Jesteś teraz taka piękna, nie stój jak na piedestale, ale tańcz dla nas ... (Rumba)
  4. Ten taniec jest najbardziej dumny. Tańce w wielkich i uroczystych salach. Ale teraz prawie zniknął. (Polonez)
  5. W jakim tańcu pary poruszają się jak płatki śniegu? (Walc)
  6. Jak nazywa się słynny taniec ukraiński? (Gopak)
  7. Gorący taniec hiszpański. (flamenco)
  8. Jak nazywa się taniec klasyczny ludów Kaukazu? (Lezginka)
  9. Jaki taniec w parach pochodzi z Polski? (Krakowiak)
  10. Taniec kobiecy, gdzie nogi są odsłonięte i rzucone wysoko? (Może może)
  11. Jak nazywa się stary taniec, podobny do walca? (Padegra)
  12. Jak nazywa się owocowy taniec marynarzy na statku? (Strzał w dziesiątkę)
  13. W jakim tańcu musisz perkustycznie poruszać stopami? (Tańca stepowania, krok)
  14. Nazwa słynnego greckiego tańca. (Sirtaki)

„Piłki w spodniach”

Rekwizyty - dużo napompowanych balonów, duże szerokie kolorowe spodnie (2 pary). Dwóch mężczyzn zostaje wezwanych na scenę. Założyli spodnie. Wszystko może być używane jako odzież konkursowa. Nawet duży kostium bałwana. Do muzyki zapraszani są do tańca i wkładają do spodni jak najwięcej balonów. Kto ma najwięcej balonów w spodniach, wygrywa.

„Wyobraź sobie lokomotywę parową”

Na scenę zapraszane są pary (mężczyzna i kobieta), od 6 do 8 osób. Zachęca się ich do improwizacji. Pokaż ruchy, gesty, mimikę ruchu pojazdów. Możesz wybierać spośród pociągu, samolotu, prywatnego samochodu, taksówki, sokoła wędrownego.

„Okrągły taniec wokół choinki”

Kilka osób jest zaproszonych na scenę lub do sali. 4-5 osób. Proszone są o taniec wokół choinki, o odgrywanie ról. A drzewo będzie również osobą. To jedna z ról. W efekcie na środku sali tańczy „choinka”. Wokół niej goście przedstawiający jeża, królika, wilka, lisa. Dopuszczalne jest wymyślanie innych ról. Na przykład Święty Mikołaj, Snow Maiden, Gingerbread Man. Choinka to stały charakter.

Noworoczne konkursy dla całej rodziny przy stole

Możesz zaangażować dzieci, nawet bardzo małe, w noworoczne konkursy dla całej rodziny. Przy stole jest niewiele rozrywki dla dzieci, z wyjątkiem jedzenia słodyczy i mandarynek. A gry zapewnią dzieciom rozrywkę i rozładują sytuację wśród dorosłych.

Gra „Co robić?”

Gra nadaje się na środek wieczoru, kiedy wszyscy członkowie rodziny mieli już trochę zabawy. Następnie udzielają niestandardowych zabawnych odpowiedzi. Tak więc gospodarz zadaje graczom pytania. Muszą odpowiedzieć w nietypowy sposób. Okazuje się interesujące, jeśli potroisz taką grę wśród dzieci.

  1. Co zrobić, gdy kot upuścił ozdobioną choinkę?
  2. Co zrobić, jeśli w sklepie nie ma mandarynek w sylwestra?
  3. Co zrobić, jeśli utkniesz w windzie?
  4. Co zrobić, jeśli pies zjadł wszystkie prezenty noworoczne?
  5. Co zrobić, jeśli przypadkowo zostaniesz zamknięty w domu podczas wyjazdu na wakacje?
  6. Co zrobić, jeśli w sylwestra na stole nie ma Oliviera?
  7. Co by było, gdyby Święty Mikołaj przyszedł bez prezentów?
  8. Co zrobić, jeśli Snow Maiden zaginie?

Wygrał uczestnik, który wymyślił najbardziej przezabawną odpowiedź. W przypadku dzieci nie ma przegranych. Wszystkie dzieci powinny otrzymać słodki prezent.

Wymyśl babcię Snow Maiden

Wszyscy wiedzą, że Święty Mikołaj ma wnuczkę. A kto może być jego żoną lub towarzyszem? Zadaniem dla dużych i małych jest wymyślenie żony dla Świętego Mikołaja. Kim ona jest, jak wygląda, jak ma na imię. Niech uczestnicy wymyślą najbardziej szczegółową historię. Najlepsza historia lubi czekoladki.

Roztop serce Królowej Śniegu

Uczestnicy konkursu otrzymują talerzyki z drobnymi kawałkami lodu. Będą musieli być wcześniej przygotowani. Zamroź trochę wody w pojemnikach na kostki lodu. Możesz grać sam lub w zespole. Wygrywa drużyna, która najszybciej topi lód.

Granie w degustatora lub „Co mam w ustach?”

Gra w degustację jest odpowiednia zarówno na wakacjach rodzinnych, jak i na roboczej imprezie firmowej. Istotą zabawy jest zawiązanie uczestnikom oczu, włożenie im do ust niecodziennego produktu spożywczego. Muszą jak najdokładniej określić, co jest w ich ustach. Jako jedzenie powinieneś wybrać coś, czego nie ma na stołach. Dobrze jest użyć egzotycznych owoców, nietypowego sera.

Przebieraj się w locie lub „Piękno uratuje świat”

Gra numer 1. Przed meczem gospodarz przygotowuje kopertę. Będzie zawierał kawałki papieru - wycinki z kolorowego papieru (skrawki różnych kolorów). Elementy garderoby dobieramy kolorystycznie na kartki papieru. Odzież schowana jest w torbie, pudełku lub nieprzezroczystym pojemniku. Ogłoszono, że wszyscy goście są piękni, ale mogą stać się jeszcze piękniejsi. Gospodarz zaprasza gości do wybrania jednej kartki w dowolnym kolorze. Pod kolorem papieru gość otrzymuje ubrania, które musi na siebie założyć. Pod koniec gry goście stają się niesamowicie piękni i oczywiście zabawni.

Gra nr 2. Druga wersja tej gry. Prowadzący podaje torbę z różnymi ubraniami gościom siedzącym przy stole. dobry w użyciu różnego rodzaju gadżety ze sklepu z żartami. Wielokolorowe nosy, uszy, wąsy, opaski o ciekawych atrybutach, blichtr. Do muzyki torba jest przekazywana od gościa do gościa z ręki do ręki. Kiedy muzyka ustanie, ktokolwiek ma torbę, musi losowo coś z torby wyciągnąć. I załóż to na siebie. Przy przerwaniu muzyki lepiej zgadywać, aby każdy uczestnik gry był przebrany.

„Rozpakuj prezent”

Zawodnicy (najlepiej przystosowane dla dzieci) otrzymują prezenty w zapakowanych pudełkach. Ten, kto szybciej rozpakuje prezent, wygrywa i zasługuje na dodatkową nagrodę. Dobrze jest wykorzystać w konkursie te same prezenty w tych samych pudełkach. Więc dzieci będą na równej stopie.


Chłodny fajne gry a noworoczne konkursy stołowe z pewnością przydadzą się na imprezie. sylwestrowa impreza firmowa, rodzinne wakacje Albo spotykać starych przyjaciół. Uczestnicy i goście nigdy nie zapomną tego wieczoru. Śmiech, taniec, przebieranie się. Mam nadzieję, że to świetny wybór. Konkursy noworoczne lubisz to. Na razie, na razie, na razie. Albo do zobaczenia wkrótce, drodzy czytelnicy.

Poziom trudności: niski

Trening: obecność szalika lub szalika, który będzie wygodny do zawiązania na oczy

Zasady: zasady są łatwe do zhańbienia. Ten, który prowadzi, ma zawiązane oczy i jest przyprowadzany z kolei do wszystkich obecnych. Zadaniem gracza jest odgadnięcie, który gość jest przed nim.

Aby odwrócić wzrok, goście mogą założyć dodatkowe elementy garderoby, sprawić, że ich wzrost będzie wyższy / niższy. Najważniejsze, aby milczeć, aby nie był identyfikowany przez swój głos :).

Gra Fanta

Poziom trudności: niski

Trening: głęboki kosz, torba lub czapka

Zasady: każdy z obecnych wkłada swój przedmiot do koszyka. Może to być zegarek, kolczyk, zapalniczka lub inny przedmiot osobisty.

Gospodarz wybiera partnera do gry, który ma zawiązane oczy. Wyciągając temat, prezenter pyta „Co robi ten fantom?” , a partner wymyśla dowolne zadanie według własnego uznania, nie widząc, do którego z gości należy wyciągnięty przedmiot

Puste: a ten wentylator...

  1. Muszę wypić filiżankę szampana z łyżeczką do kawy
  2. Śpiewaj w stylu heavy metalowym „Choinka narodziła się w lesie”
  3. Powiedz mi, dlaczego dzisiaj nie nosił bielizny
  4. Zrobi zdjęcie grupowe, pełniąc rolę autora oryginalnego pomysłu
  5. Przedstawia Napoleona z poduszką na głowie

Gra Andersena

Poziom trudności: niski

Trening: nazwy znanych bajek przygotowane na tekturze

Zasady: każdy z chętnych wyciąga kartonik z nazwą bajki. Celem gry jest powiedzenie stara bajka w nowy sposób w pewnym gatunku literackim - thriller, horror, detektyw. Najlepszy gawędziarz dostaje nagrodę 🙂

Gra „Odkurzacz”

Poziom trudności: niski

Trening: jeden karta do gry najlepiej plastikowy

Zasady: Gracze stoją w kręgu i przekazują sobie karty. Musisz to zrobić bez rąk, za pomocą ust, którymi wciągniesz powietrze. Ten, który przegapił kartę, przegrywa i odchodzi :).

Gra „Jeżozwierze”

Poziom trudności: niski

Trening: kolorowa gumka do małych włosów

Zasady: Gospodarz zapowiada, że ​​dzisiaj zwiększymy populację jeżozwierzy. Każda dziewczyna wybiera sobie partnera i przez określony czas wykonuje maksymalną ilość małych kucyków, które imitują uniesione kolce jeżozwierza. Czyj partner będzie najbardziej kłujący, ta młoda dama wygrała :).

W Internecie można znaleźć wiele takich konkursów. Można jednak również wykorzystać nietypowe pomysły i zrobić śmieszne konkursy na imprezę niezapomnianą również dla Twojej firmy.

Na przykład możesz znaleźć skarb lub zagrać w zbrodnię stulecia. Wystarczy wykazać się odrobiną wyobraźni i stworzyć coś niezwykłego.

Gra „W poszukiwaniu przygody”

Poziom trudności: przeciętny

Trening: mapa lokalna”. Może to być brzeg rzeki, łąka lub twoje mieszkanie. Zagadki do różnych miejsc, konkursy lub łamigłówki.

Zasady: sam ustalasz zasady. Może to być opowieść o starożytnym skarbie, w którym wszystkich obecnych można rozbić na piratów różnych statków. Każdy z nich otrzymuje mapę wskazującą punkty, do których ma płynąć.

W punktach każdy zespół otrzymuje swoje zadania:

  1. Zbierz kostkę Rubika.
  2. Rozwiąż małą krzyżówkę, zestaw zagadek dla dzieci.
  3. Skomponuj piracką piosenkę.
  4. Pokaż sztuczkę karcianą.
  5. Rozbij głowę nad zagadką lub rebusem.
  6. Podnieś się z podłogi 17 razy.
  7. Naucz się wiersza Puszkina.

Jak widać, warunków do zaliczenia każdego etapu jest bardzo dużo. Pierwsza drużyna, która dotrze do mety, otrzyma główny skarb. Mogą to być symboliczne upominki dla każdego gracza lub jedna wspólna niespodzianka – ciasto i butelka rumu 🙂

Gra „Mafia”

Poziom trudności: przeciętny

Trening: specjalne karty do gry, które znajdziecie na naszej stronie w artykule ""

Zasady: możesz również zapoznać się ze szczegółowymi zasadami w podanym artykule. Chociaż możesz zmieniać zasady w zależności od własnych życzeń i upodobań :).

Gra „Zbrodnia”

Poziom trudności: wysoki

Trening: musisz stworzyć atmosferę morderstwa, rozdać gościom karty z nazwami ról, z których jednym jest Zabójca. Możesz stworzyć dodatkowe role i okoliczności. Możesz także tworzyć karty z podejrzanymi narzędziami do morderstwa i dowodami.

Zasady: w toku refleksji i ustalenia, kto i gdzie był w momencie zabójstwa, uczestnicy gry identyfikują potencjalnych podejrzanych, umawiają się na przesłuchania i próbują przyłapać Zabójcę na kłamstwie. Skorzystaj z taktyki gry „Mafia”, a spędzisz niezapomniany wieczór z przyjaciółmi.

Z jakich zabawnych konkursów korzystasz? Podziel się nimi w komentarzach!